2012年07月TCG16: 【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾六 (686) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾六


1 :2012/07/25 〜 最終レス :2012/08/20
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338390062/
・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。

2 :
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が
《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を
特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」
「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録された後、「EXTRA PACK」
「EXTRA PACK Volume 2」にて海外で先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が
日本でも流通し、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日。そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で
新シリーズ「真六武衆」が収録されました。

3 :
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。

4 :
ヤリザ殿は既に3積み必須でござるよ

5 :
ニサシ殿も3積み必須でござるよ

6 :
Q&Aはそろそろ直しても良かった

7 :
>>1乙でござる

8 :
>>1

             ._
         ┌─┴┴─┐
         |  禁止令 |
         |  ヤリザ  |
          └─┬┬─┘
     ∧      | |      ∧∧
    ( ´・ω)∧ | |   ∧(ω・` )
    | U (  ´・) (・`  ) と ノ
     u-u (l    ) (   ノu-u
         `u-u'. `u-u'

9 :
>>1乙乙←ブレードハート

10 :
>>1
荒行型は大体レシピ固まってるし、そろそろ新しい型考えてみようかしら

11 :
H・C六武衆とか…難しいな

12 :
六武ストラクで始めたにわかなんだけど指南を頼みたいでござる…
シエン伏せマガタマの時にブラホ打たれたらどっち発動?場合にもよると思うけどちょっとでもいいので説明してくれるとありがたいです

13 :
勾玉
シエンは破壊効果以外も止められる
ただし例えばライロ相手で裁きが出てくるかも…って時はシエンで止めたりする

14 :
どの道ブラホは囮だし勾玉で止めて次の魔法罠をシエンで止めるのがベタ
ただ相手が囮使った後の2枚目の魔法罠としてブラホ激流持ってそうならそっちを勾玉で潰すとペース崩せる

15 :
>>13
ありがとう 頑張って効果モンス警戒の判断力を高める

16 :
>>14
反撃の目を減らせるのが魅力だよね…駆け引きか… ともかくありがとう

17 :
シエンは制限カードだけ止めてれば相手にとっては大損害
調律とかソラエクとかのサーチ魔法もなかなか痛いはず
これは囮でブラホがくるかも…なんて考えても持ってる確率の方が低いし制限カードのブラホを握られてるなんて運が悪かったと諦めることにしてる

18 :
つか1枚でも止めてれば別にアドは取られてないしな
何も止めずに破壊されるのがいちばんまずい

19 :
サーチ魔法止めるかどうか非常に迷うのです

20 :
俺は勾玉3枚だわ
シエン制限無効した後発動したブラホを勾玉だな

21 :
蘇生手段があるなら先にシエン使って囮にする
死んだら活人すりゃいいんだよ

22 :
>>19
俺はサーチ系は基本的には止めるべきだと思うけど

23 :
今の環境でサーチ魔法ってEコールと剛健、次点で狼煙と儀式の準備だろ?消す筆頭候補じゃねーか
一番不味いのが発動を渋ってシエンの効果を発動出来ないって事だろ剛健なんて3枚の中から回答を探られるしEコールでアナザー呼ばれて超融合で吸われたらどうするんだ

24 :
そこで理でござる
拙者からシエン殿にさくりふぁいすえすけーぷすると良いでござるよ

25 :
>>23
儀式の準備久々に聞いたわ
増援+Eコールの四枚体制がものすごい厄介だからいつも迷うわ…
止めても生還でカリバーまで行かれてどれを止めたらいいのか混乱するわ

26 :
HEROは迷うよな

27 :
>>25
まずその増援Eコール4枚の内2枚を手札に抱えてるって考えを捨てた方が良いよ
そんなに構えられる前に殺るのが六武なんだから

28 :
HEROは融合されるから使えるときにシエン使わないと後々やばいかも
相手は無効でも通っても構わないから発動してくるしな

29 :
>>27
たしかに、展開される前に殺るべきよな
しかし、HEROには超融合あるからやっぱ相性悪いことに変わりない

30 :
止めるか否かというのがシエンの弱点でもあるよな
軽んじた判断から負けに繋がった時は笑えない

31 :
でも警告あったらコール発動無効にしないんだろ?

32 :
警告は残しといた方が良くねーか、サーチは見かけたら即潰してるわ
シエンの効果云々よりは相手の起点潰せるのが大きい、サーチサルベ多いとはいえノーコストで一つ潰されるのは痛いだろうし

33 :
>>31
かと思うだろ?
そう思ってコール通したらHEROセットから超融合打たれたぜ…

34 :
超融合はホントキツイよな。対処しにくいし
奇襲性も高い

35 :
対処っていうか対策しか取れないのがつらすぎる
チェーンできないとか意味不明

36 :
唯一の救いはエスクリだおがそこまで脅威じゃないこと

37 :
アドバンテージの面じゃ損してるはずなのに異様なダメージになるからな
エスクリがもう少し強力だったらやばかった、今のでも酷いことになるのに

38 :
>>36
あいつがアブソルートじゃなくてほんと良かったわ

39 :
>>38
なにその悪夢
闇使うデッキが根刮ぎHEROに食われてまう

40 :
久しぶりにめちゃくちゃ真面目なスレになってるなww
ヤリザが入る隙がない

41 :
エスクリは上昇値が100だからいいけど200だったら割と本気できつくなりそう
しかし超融合って本当にどうすればいいんだろうか
セットでも喰えるから警告も関係無いのがな…

42 :
禁止令「俺ガイル」

43 :
本当に六武使ってるのかと思ってしまうな
六武からして見ればHEROはカモの部類だろ超融合の心配するより自分のプレイングを見つめ直せ

44 :
HEROにはナチュビとライオウ優先で立てるよ!立てるよ!

45 :
なんか前も>>43みたいな煽りを見たな
ヒロビ相手の時は畳み掛けるってのも難しいしな、早めにライオウ立てられればかなり優位に立てるが結局たられば
結構前にここに出てたけどEXにアドレイション入れて超融合サイドに差すと働いた時かなり強い

46 :
ヒロビ相手だとバックが固いから先攻を取られるとどうにも動きづらい
これは俺のプレイングが悪いからだろうけど

47 :
だから六武衆の理をだな……

48 :
>>47
理、アリなんだがなぁ…

49 :
理・・・悪くはなさそうなんだがな
とりあえず米版レリ買って試しにぶち込んでみるが

50 :
HEROにはサイドに超融合で結論でてなかったか?
エクストラが大変なことになるけど

51 :
HEROにはクロウとライオウその他除去カードで行ける、わざわざ手札減らして擬似除去の超融合積まなくても大丈夫だと思う

52 :
あとはマクロだな。これでミラクルとか腐らせることができるし

53 :
マクロはダメだろ。デュアルスパークで潰されるしシャイニングの打点上がる

54 :
HEROにはライオウ奈落かな

55 :
サイドに転生の予言とマクロの両立ってあり?

56 :
>>55
いいと思うよ、マクロ必ず初手で引けるわけじゃないし

57 :
>>53
そのデュアスパをシエンで止めればいいのでは?
あらかじめ張っておけばアナネオは除外されるし
基本ミラクルで出てくるシャイニングは出にくいはず
もし出てきても脱出や幽閉なり除去当てればいいし

58 :
HEROとはアドの取り合いになるからそれ程影響が無く活人が死に札になる可能性の有るマクロはあまり効率的とは言えないかも
正直単発除去の幽閉や奈落をぶち込んでガバ伏せで戦った方が勝率は良くなる筈

59 :
>>56
サンクス。
ガーンデーヴァきたけどローチとガーンデーヴァどっちも立てられる状況で
相手のデッキが分からなかった場合とりあえずならどっち立てる?

60 :
どっちも立てないしガーンディーヴァほとんど刺さらないぞ

61 :
俺も立てないな、札に勾玉とか守るやつあるならそのまま
無かったらマエスト立てとくかなってくらい

62 :
いつも初手にシエン作れるけど残りが他の六武とか活人みたいに
妨害系カードじゃない時はとりあえずシエン立たせてるんだが
これはプレイング的にマズイかな?
何もせずエンドすると相手に警告とか伏せられるし

63 :
全然有りだと思うよ自分はその時ブラフを伏せまくって相手にプレッシャー与えてる
相手からしてみたらシエン+ガン伏せとか精神アドごっそり奪えるから

64 :
ガバするにしてもハンドに1枚だけ残しておいてヴェーラー警戒させるのもいいよ

65 :
コストを使う罠も警戒されるからハンドを残すのは重要

66 :
精神アド()

67 :
でもこの話4が2体って設定だろ

68 :
ガン伏せブラフは相手の警戒心をかなり煽れるがブラフだと判明した時はヤバイR漏れる

69 :
下品でござる

70 :
最近初手のカゲキ影武者率が凄いが、並べた瞬間に激流葬喰らう率も
ヤバくなったわ。激流葬は制限にもどらんかねぇ

71 :
六武じゃ採用しにくいからそう思うかもしれんが他のデッキじゃ意外とそうでもない、いや強いけど
展開しまくるデッキは増えてくるだろうし多分戻らないだろう

72 :
次パックあたりで六武新規こないかなぁ

73 :
>>72
影シエン「我慢しろよ」

74 :
次は裏六武衆とかそんな感じだな

75 :
十分強化されたろ。他のテーマにも手挿し延ばしてやれコンマイ

76 :
お前それ不遇テーマの前で言ってこいよ八つ裂きにされるから

77 :
軽はずみな発言だったな、スマン

78 :
すまぬ…>>72に言ったのでござる
>>75の内容に同意見でござるよ

79 :
>>78
ずっとレスなかったし何か話題がないかなと
不遇なテーマがあるのはわかってるけど六武スレに内だったら良いかなと思った
軽はずみだったでござるスマン

80 :
六武には拙者がいるのだから強化など必要ないでござるよ

81 :
六武の新規なら銃持ってる奴とかどうだろう。西洋ものが入ってきた時代の設定で

82 :
何故そこで火縄銃と言う発想に至らないのか

83 :
もう武士じゃないやん・・・

84 :
火薬使いならカモン殿がいるだろいい加減にしろ

85 :
六武を米の高レアリティで作りたいんだが、必須系と結束が高い。
米で作ってるやつ他にもいる?

86 :
>>85
他の環境デッキよりは安いと思う
結束も三枚必須だから高く見えるけど一枚2000円って剛健より安いんだぜ

87 :
ほとんど店には置いてないし一枚3000〜4000はするんですが…

88 :
>>87
俺は遊○王comで2200円で買ったよ

89 :
専用で高いのなんて結束と師範だけだからな
金のこと気にするならやめとけ

90 :
買い時に買わなかったらそうなるわな
それに値段に躊躇するようじゃ英語で組むのは諦めた方がいい

91 :
強制脱出装置で諦めたわ
4000とかするのに3枚は無理

92 :
あれ、脱出の最高レアリティなんだっけ

93 :
ターボパック4のスーパー
もしくはバトルパックのスターホイル

94 :
サイドに超融合を入れるとしたら
ヒーローは何を入れるべきだろう

95 :
ハイクオリティとか六武じゃないカードだけでストラク六武がいっぱい作れるだろ
大嵐、黒穴、蘇生、月これだけで2万くらい?

96 :
そいつらはLC3で高レア収録らしいがな

97 :
>>96
けど最高レアリティじゃないのよな
墓守がウル枠埋めたのが悔やまれる…

98 :
>>94
アドレイションがいいと聞いたことがある

99 :
俺も高レアリティ米版ヤリザビート組み始めたが
死者蘇生と月書が辛いな。後は大体揃ってるが、1stが意外と見つかりにくい

100 :
月の書だけで8000円 これだけでストラク11個買える
それでも君たちは買うんだよね すごいな
俺なんか英語でさえあれば十分だよ

101 :
レアリティないとそれお前日本語でもいいだろって思う
海外で六武は成績上がったのだろうか

102 :
英語のほうが安いなら英語を使う
キザンがノーマルだろうと日スーより米ノーマルのほうが俺は好き

103 :
英版で統一すればレアリティはどうであれ外国でも使えるじゃないか

104 :
合計40枚
【上級2枚】シエン2
【下級14枚】 カゲキ3 キザン3 影武者3 ザンジ2 イロウ2 ヤイチ1
【魔法13枚】 サイクロン2 結束3 門1 狼煙2 増援1 大嵐1 月の書1 死者蘇生1
スターチェンジャー1

105 :
【罠11枚】 神宣1 奈落2 勾玉3 ミラフォ1 シリンダー1 剣術3
【エクストラ7枚】 シエン1 影シエン3 ブリューナク1 ホープ1 リバイスドラゴン1
遊戯王初心者なんだけどどうかな?

106 :
次の方どうぞ

107 :
↑ですが、一人でまわして見た結果非常に良く廻る時とザンジやイロウが手札に来てしまうと
重い印象でした。
でも影シエンをエクシーズするには星4は欲しい所なんです。

108 :
拙者が入っていないでござるよ

109 :
いや、あの本気で初心者なんでだれか助けてください・・・。

110 :
国内未発売のカードは使えない

111 :
>>110 
あ、すみません。友人と英語カード縛りルールでやっているもので
英語版のみのカードでもOKで考えていただきたいです。
言葉足らずですみません。

112 :
コレが夏か。ザンジイロウ入れて荒行入ってないってどういうことなの

113 :
ここは日本の掲示板だから海外環境で診断して貰いたいなら海外の掲示板でやれ

114 :
あまり墓地が肥えなさそうであるから活人よりも推参の方が相性が良いでござる
カゲキ殿はピンか2枚でご隠居を積むとランク3も出しやすいでござるよ

115 :
>>112
荒行ね!!ずっと手札からだとおもってたらデッキなのねw
使いやすそうだ!!
ありがとう感謝する。
>>113
ごもっとも、これからは気をつけるよ。

116 :
>>114
ご隠居か!今まで見向きもしなかったよ。
ありがとう

117 :
>>116
2ちゃんねるではsageのあとに;つけてはだめでござるよ 六武衆一のイケメンヤリザ殿との約束でござるよ

118 :
つけても下がるけどね

119 :
シエンは重いと思うぞ
初心者なんだしとりあえず荒行3枚入れて後は好みでいいんじゃないかな

120 :
ttp://blogs.yahoo.co.jp/syouta18syouta
なんか来たな

121 :
おセ。でもこのヤリザって人最近よく入賞してんのな

122 :
女の人?

123 :
>>122
確か、そうだったよ

124 :
ヤリザの六武の門に俺の二刀流の活人剣術を推参!したい

125 :
ホモ以外は帰ってくれないか!(AA略

126 :
最近はヴェーラー2枚が主流なのかね
変更してみようかな

127 :
サムライに妖精は要らないでござる
傭兵は歓迎でござる

128 :
話の流れ絶って申し訳ないですが、先週、先々週の公認大会で優勝できたので、デッキレシピ載せてみます。
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=61981
皆さん、ガーンデーヴァ使ってますか?
使いどころが難しく、使用感を聞きたいです。

129 :
六武にサイクロンがあまり入らないのは何で?

130 :
>129
先行の場合、シエンを立ててある程度相手のバックに対応できるからですね。
サイチェン後、相手にもよりますが後攻スタートの場合はサイクロン3枚積みます。
メインから積むスペースがないというのもありますが。

131 :
>>126
環境が虫からヒロビに変わりつつあるなら1枚は別に割くといいよ
よく行くショップで虫が減って急にヒロビが増えたから俺もヴェーラーは2枚に減らした

132 :
最近だと活人3積みが減ってイロウピン挿しをよく見るけどやっぱり罠だと遅いからかな?
イロウを入れることで荒行の範囲が広がるのは分かるんだけどイロウ自身がバニラみたいなものだから投入に悩む

133 :
活人は遅いのもあるが割られる、残ってればクソ強いが相手ターンにはほぼ使えないってのはデカい
イロウ差すかどうかは好みじゃね?★4に化けやすいのは強いがハンドに来ちゃうとやや困る

134 :
星4戦士の頭数的にも欲しくなるんだよな
荒行無しで引いたら割り切るしかない

135 :
>>133
thx
活人は割られやすいのがネックになってくるのか
イロウに関しては一度入れた状態で回してみるよ

136 :
>135
そこで背水の陣ですよ
エンドサイクじゃない限り、割られてもチェーン発動で1キルを防げるし活人みたいに自爆するわけでもない。
守備でSSすれば戦闘ダメージも関係なし。

137 :
近所が獣戦士メタビと六武とマーメイル多くてお触れ採用したくなってきた

138 :
どうでもいいけど狼煙1なんだな

139 :
活人3に加えて背水も入れてる俺に隙はなかった

140 :
>>137
アビスフィアーっての対策か
あれってそんな怖いもんなの?

141 :
なんか女性プレーヤーの六武率高くね?

142 :
やはり拙者はいけめんでござるからなー
いけめんは辛いでござるなー

143 :
歴女

144 :
アビスフィアー対策にサイクロン入れればいい話

145 :
120のレシピなんだけど何故狼煙が1枚しか入ってないんだろう

146 :
>>145
狼煙はご隠居、カゲキ、影武者しか呼べないからなぁ
召喚権使って結束で狼煙引いてもそこから出せるモンスターいないからそれなら使える魔法罠入れた方がいい気もする
今の六武デッキはランク4で攻めるからできるだけ4並べたいし

147 :
>>146
おまえそれマジでいってる?

148 :
>>147
ん?何か間違えてる?

149 :
シエン立てた後の狼煙はヤイチかカゲキ持ってきてるわ

150 :
いずれにせよご隠居2で狼煙1の理由が思い浮かばんがな

151 :
ご隠居2狼煙1とか意味不明だな

152 :
シエンを立ててもランク3を呼ぶために狼煙でカゲキやご隠居を引っ張ってくることはあるな

153 :
>>147
先行シエン率を上げるためには2枚欲しいってこと
腐ってもシエン立てたあとに伏せればブラフとして普通に機能する
そんなに腐らせたくないならヤイチか露払い、ヤリザを入れればいい

154 :
一撃必殺の門引きたいから圧縮の為に必要と思うがなぁ

155 :
>>145
多分レシピ乗せる側のミスだとおもう。デッキ枚数39しかないし

156 :
活人<旧エニシ

157 :
え?

158 :
今日、道場型で回してみた。シナイミズホがやっぱ良い働きしてくれるね
道場のおかげでシエンも出しやすい。友人に頼んで俺の荒行型で交代で回してみたが
荒行型の方が若干展開力とかは優れてたかな

159 :
道場と聞くとあのサルのことを思い出す
なんであいつはピン挿しなのに高確率で初手に来るんだろうか

160 :
つまり、サルを入れているスリーブを高確率で最初に引けるということ!
とどのつまりサルを入れたスリーブに門を入れればいいというわけですね?(暗黒微笑)

161 :
まさか…すべてのスリーブにサルを入れれば…?

162 :
あまりにも門が引けなくて頭がおかしくなったか

163 :
そういや、聞いた話によれば大坂の最強Vジャンプフェスタでは、女の子が六武でガンスリング大会を無双してたらしいな

164 :
>>163
みんな女性とか女の子でテンション上がってるけど
容姿はは気にしないの?女性がデュエルしてるという事実が嬉しいの?

165 :
アメリカ人が箸でご飯食ってるでござるぞ
的な感じ

166 :
すごい納得した

167 :
例え上手すぎワロタwww

168 :
これは納得せざるを得ない

169 :
なんか妙にしっくりくるな

170 :
さすがでござるな

171 :
エクストラソードを1枚積んでみたがなかなか面白いことが出来るな
ローチやデーヴァが最上級クラスの攻撃力を得られるから制圧力が上がるでござる

172 :
エクストラソード腐らないか?

173 :
マジレスするとエクストラソード出すのに労力使いすぎて全くいらないでござる

174 :
>>173
詳しく教えてくらはい

175 :
手札に来た時の死に札っぷりがヤバいからなあ

176 :
インヴォーカーからエクストラソード出してエクシーズするなら他のことした方が強い
通常召喚するならもう抜いたほうがいいでござる

177 :
インヴォーカーの強さが全く分からん。

178 :
インヴォーカーは縛り有りとはいえデッキからss出来るだけで弱いわけがない
六武だとキザン呼んでカウンターを乗せつつランク4エクシーズを作れるし

179 :
インヴォーカの強さが理解できるようになればデッキがもっと強くなれる
まぁ、分からないなら実際に使ってみて実感した方が早いな

180 :
インヴォーカー結構使う頻度多くなったかな
門あれば一気に展開も可能だし、なかなか使い勝手良いよ

181 :
影六武シリーズ化するならランク3かランク4の身代わり効果かリクルーター持ちが欲しいでござるな

182 :
デッキから3レベル以下のヤリザを特殊召喚する

183 :
六武衆の理って墓地に六武居ないと発動出来ないのね・・・
発動して、場の六武墓地に送った段階でそいつを蘇生できると思った
それで六武1体しか居なくてもすぐに結束にカウンター2つ載せてたわ

184 :
流石にそれができるなら1か2枚で迷うカードだったな

185 :
インヴォーカー今持ってないけどあればワンキルは多々ある
理は使ってて楽しいって感じじゃない

186 :
理は落ちたシエンをだな…

187 :
理の真の使用方法は最強の二刀流ニサシ殿での1400ヨンレンダァにござるよ

188 :
パペプラ避けに使ったりしてたなぁ

189 :
影シエンとニサシ殿理できっかり8000でござるよ
と思ったら墓地経由だから1400に戻るで御座る
影シエン殿も攻撃すれば万事OKでござるが

190 :
理って、サクリファイスエスケイプ出来たり、ヤイチとかシエンの効果
もう一度使えたり、バトル中で追撃できたり本当は相当使えるカードだと思うんだけどな
でも、上で言ったみたく墓地に六武いないと腐るから扱いづらいところもあるのな
そして、地味に海外だとレリーフなんだな

191 :
真出る前は使ってたけどなあ
やはり初手でどれだけ回るかと結局数は増えないしなあ

192 :
  \殺伐としたスレにヤリザ殿を攻撃表示で召還!/
               l |ヽ      /,-‐´  ヽi
               l | ヽ       //   ./フ i |
               l | ヽ     //  / / //
               l |ヽ ∧  //_/ /  //
                   ノ |;;;Vノノ)ヽ ヽヽ<-、_ノノ
              /iヽノ・ヘノノ )  |.r、!__!`i┐i-、
                i、ノヽ、_/三ヾ!  .|.i .i i i┘| ヽ
              iノ|〉〈_ミ_,-+-+ヽトノ__./ ./.ヽ
             ,Lr //-ヽ__rヘノヽ  |-、  ̄ヽ  i
            ,;ヽノ`´ /,-<__ヽ,-イ /7-,、 ヽ_i
          .//  ./ /_(/ヽ_r‐イ.∧// / /  /  i
       r‐<,-.´  / ̄  r´/ミミミミ|/ i〈_ ヽノ  i ,__ノ
      /`ヽ.f   ./i    | ./ミミミミ/ /  ヽi  ´
    / /`´  / !    Vミミミ/!-/    ヽ、
   / /    ./  \_,.- ̄7 /-┘ i      i
  /__./      i        /´ノ    i     ,イ
              i       /       `ヽ、_ノ ヽ
           ヽ、__./             ヽ  i
                             ヽ  i
                              ヽ i
                               Y ハ
                               i_i

193 :
殺伐としてないから理使ってニサシ殿にチェンジするでござる

194 :
はたして次の環境ではカゲキ殿がご活躍するかどうか…

195 :
狼煙制限戻ったら漆黒の名馬積むでござるよ

196 :
カゲキ普通に出番あるんだが、ご隠居からのシエンの方が
メインだけども

197 :
次の環境で虫が規制を喰らってそれに合わせてヴェーラーも減るだろうからカゲキの出番は増えそうな気がする

198 :
ここでまさかのシエン禁止

199 :
適度に結果残してるし今のままが一番良いよ
下手に解除されて今の虫みたいに目の敵にされるのは辛い

200 :
シエン準とか無いかなあ

201 :
めずき玄米コースがお望みならそれでもええんやで?

202 :
今日参加者10数名(高校生以上限定)の非公認で優勝したでござるよ。
六武は制限改定でいじられないほうがいいと思う。

203 :
おめでとうでござる
今のままでも戦えるけど欲を言えばシエン殿が準制になってくれれば嬉しいでござるなぁ

204 :
もっと欲を言えば門とシエン殿と狼煙が無制限になればいいでござるなぁ(チラッ

205 :
>>204
それでもインゼクターに勝てなかったなぁ

206 :
>>204
やりすぎ
先攻で場が固められるしトップ入りする

207 :
まあ今の感じが一番好きかなあ
新旧六武が使われてて、ある程度結果も残せてる
強化も時々されてる。幸せなテーマで御座るな

208 :
狼煙解除くらいで丁度良いかな
他はのぞまないわ

209 :
まあ流石に六武の規制カードが全解除なんてされる環境は現禁止のカード達も解除されてるような環境なのかなあ
本当に今の六武の規制はいい感じ

210 :
>>205
今の状態でも虫には大概負けないよ。
暗黒界みたいに攻撃力3000がポンポン出てくるデッキがきつい。

211 :
ってか全盛期六武>>>>虫だろ
その上にはBF、IF、猫、死体どもが頭おかしい争いしてるが

212 :
門3月書3警告3シエン3加えて弾圧もあったんだっけな全盛期

213 :
全盛期なら初手ルーラーくらいなら余裕で出来るだろうし虫にもそうそう負けないと思うぜ

214 :
>>207
エクシーズに恵まれたのも大きいよな。白黒どちらも使えて楽しい
現状のトップが規制されたら相対的に強くなるだろうから
常に環境の一歩下あたりで行くなら狼煙はまた制限になっても良いかなぁ
結束と荒行は勘弁して欲しい

215 :
何より大嵐サイクが無規制じゃなかったのがでかいだろ
まさしく先行ゲーだった

216 :
六武門割るために砂塵いれてたな…あと六武からすると地味にめんどくさかったサイファー、あとパペプラ

217 :
9月になったら先攻取って幽閉奈落伏せるゲームがまた始まるでござる

218 :
そういえば9月になったら強脱はどうするかな
虫が消えて暗黒界が増えそうだから強脱抜いて幽閉を試すのもありかな

219 :
HERO虫ガジェ兎が規制されたら脱出抜いてもいいかもしれんな
暗黒界水精燐には脱出効きづらいし

220 :
9月から六武が光るでござるか!!

221 :
3年前に結束六武組んでて引退した者だけどストラク3+αで組めるんだな
また作ろうかな

222 :
海外新規の影シエンでちょっとだけ強化されるのがいいでござる
制限などに希望は持たないでござる

223 :
六武には中堅デッキでいて欲しい
環境トップの「このデッキ使っときゃ強い」状態にならなくていい
強すぎて規制食らうのもいやだ

224 :
今の規制とエクシーズのおかげで荒行流行ってザンジイロウとか旧六武も
復帰できたのにな。変な規制されてまた失業とか勘弁だわ

225 :
普段は環境トップには及ばずとも、何とか戦えるぐらいの力で
開門して本気出したらトップを軽く凌駕する力を持つ
そんなデッキであり続けたい

226 :
狼煙2枚も絶妙だと思う

227 :
スクラップ、暗黒界相手だとどうも分が悪いんだがどう戦えばいいのやら……

228 :
暗黒界とかマクロで死ぬし……

229 :
遊戯王あんま詳しくないけど虫死んだら六武の時代またくるの?

230 :
別に六武に虫はあんまり……

231 :
>>229
りょうた殿、弐ちゃんねるではメール欄にsageといれるでござるよ
六武衆ーのイケメンヤリザ殿との約束でござるよ

232 :
ていうか、ryotaってアドレスよくとれたな
よくある名前なのに

233 :
そのメアドもう使えないでござるな
戦国時代からの常識でござる

234 :
夏ってのが実感できる
小学生は2ちゃんなんかすんなよ

235 :
友人がストラク3つで六武組んだが、まさかのニサシビートだった
俺は道場型にヤリザを1枚ぶち込んで対抗した
やはり3積みはキツイ

236 :
最近は小学生、幼稚園児でもスマホ持ってるからな
末恐ろしい世の中になったもんだ

237 :
確かに稚拙な内容のレスしてるな俺、済まなかった

238 :
>>104だけど、色々と検討した結果ありきたりなデッキになってしまったよ。
合計16枚
【上級1枚】 師範
【下級15枚】イロウ、ザンジ、エニシ、ご隠居2、キザン3、カゲキ2、影武者3、エフェクトヴェーラー2、


239 :
【魔法13枚】結束3、狼煙2、月の書、大嵐、死者蘇生、門、増援、荒行3
【罠11枚】奈落2、活人2、勾玉2、神警2、神宣1、強制脱出2

240 :
なんかオリジナルな感じはゼロだ・・・・・。
どうしよう・・・・・。
でも、ヤリザはいれられなかったよ・・・。

241 :
なんだこの大量生産っぷりは…

242 :
>>238
まずなんで2レスに分けたかを語ってもらおう
そしたらROMれ

243 :
暗黒界がきついならカモンで門を割ればいい

244 :
にわかだからレベル足んないんだろ
勝ちにこだわる本当の初心者ならテンプレデッキコピるだけでいいよ
そのうち決闘中にうまく使えないカードや欲しくなってくるカードが浮き彫りになってくるはず
オリジナリティ出すのはその後
でもテンプレデッキのテンプレたる所以はやはりその洗練された構築にあるわけだから、独自性と勝率の追求が矛盾しがちなことであることは覚悟しないといけない

245 :
ほんとそう、デッキ診断なんて無意味に等しいんだよな
デッキ診断頼む奴はここにいる録に大会出ない奴等の意見聞くよりCSで結果残したデッキをコピーしろそして何回も回せ

246 :
自分のデッキレシピが>>238とまったく同じだったでござる
確かにここや他人のデッキレシピを参考にはしたけど丸コピだけはしなかったんだけどな

247 :
>>246
俺も全く一緒なんだが・・
あまりいじれるところないよなあ

248 :
完全テンプレだね
仕方ないっちゃあ仕方ない

249 :
>>243に突っ込んだら負けだと思ってるでござる

250 :
>>249
カモン「俺の新しい可能性を潰す気か!」

251 :
>>249
ござるが語尾についていないからおそらく拙s…カモン殿を陥れるための偽者の仕業でg…だろう

252 :
「カモンを入れてたお陰でフル六武衆で代償ガジェや暗黒界に勝てました!」

253 :
「カモン入れたら彼女ができました!」

254 :
>>238です。
>>242
>>244
そうなんです。二つに分けないと、書き込めませんでした。
>>245
>>246
>>247
やっぱり、ここまで来ると変えられませんよね・・・。
手札が良いと1ターンキル狙えるんですけど、悪いとちょっとやられますよネェ。
前までは将軍入れてたけど、真シエンとあわせても魔法&トラップのブロックにはならないんですネェ・・・。

255 :
なんなのこいつ

256 :
なんなんでしょうネェ・・・。

257 :
おりんぴっくなるものにイケメンヤリザ殿が出ていると聞いたでござるが本当でござるか

258 :
悔しいでしょうネェ…。

259 :
シエン キザン エニシ カゲキ ザンジ イロウ
ご隠居 師範 影武者
六武メンバーは大体これで固まったな。シナイミズホヤイチ露払い辺りも
悪くはないんだけどね。いかんせん今の環境では活かしづらいというか

260 :
ヒロビに対してのヤイチは諸刃の剣すぎるけど入れたいんだよなぁ
それとも、大災害でも使うかな

261 :
聖刻に勝てないんだけど、先行をとったと仮定して最善の動きって何?

262 :
ローチ立てとけばいいだろあんなの。ライオウでも可

263 :
あとはモンスター効果指定でルーラー

264 :
ショックルーラーだとレダメにやられる

265 :
昨日、ストラクで六武作ってる奴がシエンルーラー並べてルーラー効果でモンスター宣言してて吹いたわ

266 :
手札誘発だけ回避すればキルもっていける状況ならありだと思うけど

267 :
バックで相手のモンスター潰せないならそれで良くね
相手が虫とかなら尚更

268 :
状況によっては別に変でも無いな

269 :
ストラクで作ることを見下してるのでござるか?

270 :
シエンルーラーを並べてモンスターを宣言したらブラホをぶっ放された思い出
それ以来相手のライフを削りきれる状況じゃないとモンスターを選択することは無くなったでござる

271 :
シエンで止めろよ

272 :
モンスター宣言してるって言っとるやん

273 :
>>271はモンスター宣言してもシエン発動しちゃう子

274 :
最強ルーラー
宣言した種類のカードを相手は発動できない

275 :
六武に激流って相性悪いよな。

276 :
こっちも巻き込まれるからな
同じ理由でブラホも入れるか微妙

277 :
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=64638
ヤイチにフォトスラとはなかなか思いきったなあ

278 :
>>277
エクストラwww
ムズムズリズムとアシッドどっちの方がいいんだろう?

279 :
新しいデッキタイプ「フォトン六武」の誕生だ

280 :
ドレイクバイスなんて入ってるのか
確かに成功すれば背水からの制圧力は凄そうだとは思ってたけど

281 :
水精鱗メタでメロウガイストっているよな

282 :
俺も今は入れてるけど影紫炎がきたらぬけるかなぁ

283 :
結局狼煙から何持ってくるのってことになるからヤイチなんだろうな

284 :
ヤリザ「拙者が勝ったのではござらん。御主が負けたのでござる」

285 :
合計40枚
【上級】師範1
【下級】ヴェーラー2,カゲキ2,影武者3,隠居1,ザンジ1,キザン3,エニシ1
【魔法】大嵐1,細工2,狼煙2,増援1,蘇生1,月1,荒行3,結束3,門1
【罠】警告2,宣告1,虚脱2,激流1,奈落1,活人2,勾玉1,ミラフォ1
【サイド】スノーマン2,白銀2,ライオウ2,イロウ1
細工1,虚脱1激流1,チェンロ1,奈落1,マクロ2

286 :
細工をメインに入れたからか
先行シエン出来てもバックが薄かったりする
メイン細工の理由としては勾玉が腐りやすかったから
勾玉2→1,細工0→2で様子見って感じ

287 :
勾玉が腐るならデモチェでも積めばいいじゃない。
どうでもいいがサイドまで書いといてなぜexを省くのか

288 :
ナイショが怖くてデモチェは・・
やっぱり手札誘発のがいいと思う
デモチェも強いんだが
EX15
カタス,ナチュビ,シエン,パルキ,ミスト,ゼンマイ,アシゴ
ガンマン,マエスト,ローチ,エクスカリバー
コーン号,メロガ,ショクル,ホープ,パール
スクドラ入れようか迷ってる
デモチェ投入したらますますスクドラ欲しくなる

289 :
インヴォ入ってないぞ

290 :
>>289
枠が無い
(俺のプレイングだと)活躍が少ない
などの点からout
そろそろ本格的にホープいらないかも

291 :
>>290
それじゃ、プレイングを修正すればいいだけだな
ホープはなんだかんだで頼りになるから残しおいてもいいと思う
インヴォの横に置けば強いし

292 :
俺もインヴォーカーの強さがイマイチ実感できない…
上の方では門と揃えば強いように書かれているけど門とインヴォーカーが揃う状況が全く無い…
少しは実感してみようと出した事あるけど舐めプ扱いされた上ほぼ何もできずアッサリ倒された

293 :
>>290
先行シエン時のバックの薄さが一番気になるなら、サイクはサイドで良いと思います。せっかくシエン立てて、ほぼ確実に1アドを取れる状況にあるのでサイク抜いて勾玉を優先するべきかと。
ただ後攻スタートになってしまった場合の安定性を求めるのなら、貴方の構築のメインサイクはありです。考え方の違いですので、絶対にどちらがいいとは言いづらいですね。

294 :
制限カードを含む3枚コンボだからそうはそろわない
まぁキルパターンがぐっと増えるのは強いっちゃ強い

295 :
インヴォーカーはカゲキ+ヤイチ、ご隠居+カゲキなど影武者が用意できない場合にこれら2体を召喚後、キザンをサーチし特殊召喚、インヴォーカーの効果でもう一体キザン、門効果で師範サーチし特殊召喚、キザン2体でエクスカリバーorブレードハートを特殊召喚。
エクスカリバーを特殊召喚した場合は師範の攻撃力を門効果で500アップすれば総攻撃で8000を越えるため、ワンキルも狙えますよ。

296 :
>>288
スクドラは出す機会がほぼ活人絡みの4+2+2だしな…
それよりブレハをいれるべき。
あと他の人も言ってるけどインヴォは優先したほうがいい
3+3+4しかだせない手札が16+☆4エクシーズに変換できるのは強いでしょ

297 :
3+3+2の方も割りと多いと思うが
インヴォはまあハンドによってはエクスカリバーブレハに
繋がるし、入れても損はないと思う。気に入らなきゃ抜けば良いし
てか最近EXに余裕が出来てるな、俺は

298 :
4+2+2よりも3+3+2の方が確かに多いな
インヴォはランク3しか出せない時とかに割と役に立つ
あとは門が初手にあるのにシエンを出せないでレベル3が手札に2枚ある時とか割とあるし

299 :
とりあえずインヴォーカー試してみるb
ブレハはいるな、持ってないケド
上のレシピのEXでいらないと思ったのを教えてくれ

300 :
メロウガイスト、パール、ガンマン、ミスト、ゼンマインあたりはいらない気がする

301 :
>>300
ヴェルズラギア環境だから
パール、ガンマン辺りは外せない
ゼンマインは…そうだな最近活躍してないわ

302 :
それで代わりにガーンデーヴァ、ブレハ、インヴォ、ブリュでもいれたらいいんじゃね

303 :
>>302
デーヴァいるのか
ブリュも最近弱いから思い切って抜いたんだが

304 :
ヴェルズラギア環境ならガーンデーヴァはいるだろ
あとブリュは普通に必要じゃね、パールはともかくガンマン通る状況ならエクスカリバーでも代用きくし枠もったいないような

305 :
>>301
オピオンならエクスカリバーで倒せるだろ
もう一体オピオン対策が欲しいなら他の仕事もできるマエストロ使え

306 :
ブリュはほとんど出番ないけど、いざって時にないと困るしなあ
潔く禁止になれば、枠も増えるんだがね

307 :
out
ゼンマイン、ガンマン、パール
in
インヴォ、デーヴァ、ブレハ
で試してみるわ
最近ブリュ使ってる?
どうもイマイチなんだが

308 :
ブリュは使うというか切り返しというか保険というか
戦術に組み込むものではない

309 :
なかなか出番はないけど、出番のときはほぼ勝負に直結する時だから外せない

310 :
少なくともここ2ヶ月使ってないんだが
まぁだから抜けたんだけれども
お互いジリ貧な時とかは勝負決まるな

311 :
活人剣術使いたいけど墓地に影武者落ちてないって時に
1回だけブリュ出しましたわ

312 :
レベル6シンクロでパルキオン出せない時に仕方なく出すことはよくある。

313 :
なんというかレベル6出せるデッキなら入れない理由ないよねってカード

314 :
なんかもうデッキが【六武衆】じゃなくて【シンクロエクシーズ】の六武衆軸だな…

315 :
何言ってんだこいつ

316 :
俺の六武はこんなはずではないと勘違いしちゃってる子じゃね

317 :
とりあえず入れとくってのがカードプール増で通用しなくなってきちゃったな
ここらでひとつEX枠増えないっすかね

318 :
>>316
いやいろいろなデッキ構築があっていいと思うぞ。六武は効果は多彩だし
上記は最近EXの話題しか見てないなっていう感想だよ

319 :
そりゃメインの構築はほぼ固まってるしあとはサイドとEXくらいしか話すことないだろ

320 :
新制限特に六武に影響なし。ライバルのHEROとかは被害受けたが
次の環境、どこまでいけるかね
ちなみに影紫炎はEXPのウル枠だそうだ

321 :
ブリュが消えたのが少し痛手か
まぁ、パルキばっか出してたがww

322 :
全体的に速度が落ちそうだから、いい線行けるんじゃないかな
VSHEROにはデーヴァさんが役に立つかな?、こっちも使われると辛いが

323 :
六武衆はいつでも環境トップでござるよ

324 :
ブリュ死亡
正直使うより使われるほうが辛いし枠空いたしでOKだな

325 :
みんなエフェクトヴェーラー抜く?
どうしようか迷う

326 :
シコシコ

327 :
とりあえず何が上がってくるか分からないしそのままかな

328 :
これでますます六武のエクストラが黒に染まるのか

329 :
影シエンきたらそれでいいんじゃね

330 :
取りあえずヴェーラーは2枚かな
虫が消えたからと言って止めたいモンスターは0じゃない
海皇が上がってきたらサヨウナラだけど

331 :
虫がいなくなったおかげで先行ナチュビやシエンが突破されにくくなったな

332 :
影ヤリザはまだでござるか

333 :
確かに六部の先行シエンとナチュビのパワーは跳ね上がったんだよな虫が居なくなるだけでHEROはカモネギだし

334 :
ガジェと暗黒対策にメインから幽閉全然ありだな

335 :
ミラフォ2枚もどうかと思ったが、グラファ・フォートレス相手なら
断然幽閉だよなあ

336 :
デモチェ2積みするなら奈落脱出のどっちか抜いたほうがいいよな?

337 :
まだちょっと待った方がいいんじゃ無い?デモチェなんて居座り続けるであろうHEROに無力だしグラファにたいしても時間稼ぎしか出来ないし

338 :
しかし筒3ミラフォ2の環境とは
シエンの効果の使いどころにますます気をつけないとな
伏せ警戒しすぎてはげる

339 :
虫いなくなるならミラフォ1のままでもいいと思うんだけどなぁ
まぁ周りがいなくなって相対的に六武上がるのは嬉しいかな

340 :
まぁサイク嵐にはまったくのノータッチだったし依然としてバリバリ割られるからそのくらいでいい
暗黒界とかマシンフォートレスには幽閉のが有効だし

341 :
ブリュの枠にはガイアナイト先生を搭載するでござる

342 :
ガイアナイト殿、語尾にござるを付けても内容でバレバレでござるよ
ニサシ殿やカモン殿といいこのスレは自演が多すぎるでござる

343 :
全体除去が増えるとなるとスタロも候補に挙がるか
七つ道具はナチュビの維持に繋がるんだよなぁ

344 :
暗黒界とかガジェとかが流行り出したらとヴェーラーサイド行きかな
その枠にヤイチ・・・幽閉で良いや

345 :
暗黒界には刺さらないけどガジェにはそれなりに刺さるのが悩みどころ
要塞でビートはやめて下さいお願いします

346 :
最近大嵐に悩むな

347 :
筒無制限とか…ぐへぇwww
虫の登場より前から虚脱好きで積んでたんだが
さて、これからはどうするかな

348 :
次のサイドが余りまくりでやばいなマクロは裂け目になるが
生贄封じやらチェーンロストやら抜けるが何入れよう・・・

349 :
俺はサイク3予言1幽閉3パキケファロ3スノーマン2女戦士2大災害1
かな?
意識はラヴァル暗黒、ヒロビ、ラギア、六武でメインにミラフォ2枚
大災害はヒロビとラギアが伏せ多いし、虫が消えて攻撃反応系入れてくるだろうしってことで

350 :
今日の公認も優勝したでござる〜
次期は暗黒界、ラヴァル、マーメイルが流行ると予想し、メインのヴェーラ―2活人1を裂け目3にしようと思うんだがどうだろうか?

351 :
代行つらくないか?

352 :
代行は既存の奈落や勾玉でなんとかすれば良くない?
ヒュペの弾は除外してるから怖くないし、オネストも警戒しなくていいし。

353 :
やっぱりメインからヴェーラー入れるべきなの?

354 :
いいんでない?
てか次期環境上位に入ると予想されるデッキで次元に影響ないデッキっていったら六武くらいじゃね?

355 :
ガジェが居る

356 :
>>355
ガジェは代償制限で弱体化するし、六武の天敵であるフォートレスが次元で潰せるからそこそこ安定して勝てるんじゃない?

357 :
あいつら代償に依存してないからそこまでの弱体化は期待できないんだぜ

358 :
代償は六武にとっての門みたいな存在
引けりゃ強いけどメインの勝ち筋じゃない

359 :
>>357
それならメイン次元にすればサイドに結構空きが出来るだろうし、
サイドにサイドラ2フォートレス1入れておけば、かなり安定しないかな?

360 :
ガジェ 
六武 
ヒーロー 
揃いも揃って老害が残ったな 次環境は年金対決か

361 :
老害ってなんだ
新規テーマばかりが環境占めたほうがいいのか?

362 :
それが普通な気がするが…

363 :
新規が環境トップとか虫がやったばっかりだろ

364 :
>>361
褒め言葉だよ しつこく環境に残るSAMURAIへの

365 :
六武は微妙な位置で頑張ってくれそう

366 :
さりげBFもカルートで対応してくるぞシエンだけで安心してると突っ込まれるぞ

367 :
次期環境に暗黒界ガジェ海皇水精鱗がくるとしたら、
相性悪い六武は相当につらそうだな
裂け目マクロガン積みあるで

368 :
暗黒界だけ気をつけりゃ大抵問題ないだろ

369 :
ガジェもサイチェン次第では躱される
まぁマクロをどう打つかが勝負だな

370 :
虫が消えたからマクロじゃなくて裂け目のほうがいい?

371 :
うん
結束のことも考えてマクロである必要がなくなる

372 :
メンスフィ対策になにかいいカードないか?

373 :
誤爆

374 :
ブリュ消えたら☆6は何入れたらいいんだ

375 :
ここであまり挙げられてないけどカラクリも上にきそうで怖い
裂け目きかないしシエンも無零無零怒で殴られるし

376 :
ナチュビ出されることもあるしな

377 :
ラビットは減るけどドルカくるし忍者も虫いないなら強いから忍者ラギアも復活しそう

378 :
ガイアナイト殿を入れるでござるよ

379 :
パール殿を入れるでござるよ

380 :
これからはメインミラフォor幽閉がデフォになるだろうな
ガジェ暗黒界に対抗するには攻撃反応罠が優秀だし

381 :
六武はちょうど良い位置をキープして欲しいな
無いとは思うが、荒行規制とか勘弁で御座る
今度はザンジ殿とイロウ殿が職を失う

382 :
>>381
新制限もう出たの知らないの? 今後の話しだったらすまん。
みんなはミラフォや幽閉入れるとしたら何を抜く?
自分はヴェーラ―2と活人1枠に裂け目3積みするとこまでは固まったんだけど。

383 :
とりあえず強制脱出→ミラフォ、デモチェ→幽閉にする予定

384 :
みんなやっぱり脱出装置は抜くの?

385 :
>>382
次の環境の話ね、新制限はもう知ってる。六武は実際どこまでいくかわからんが
脱出は取り敢えず様子見。幽閉は検討したい

386 :
グラファとかフォートレスには脱出装置あんま効かないけど
なんか今までかなり役立ってたから抜くに抜けない

387 :
勾玉は何枚?
今まで2枚で通してきたけど、ミラフォ激流が2枚ずつだとシエン入れてもきついよね

388 :
勾玉ってグラファやフォートレスみたいな墓地で発動する効果も無効にできるの?

389 :
大丈夫のはず
ところでラヴァル来ると思うけど次元の裂目ってメイン?

390 :
>>387
勾玉は2のままで良いんじゃない?シエン効果使ったターンで勾玉無しの状況ならミラフォ警戒して攻撃しなければいいだけだし。
>>389
自分は裂け目メイン3積みするつもり。刺さらないデッキの方が少ないし、刺さればほぼ壊滅させられる。

391 :
裂け目3積みはいいね。

392 :
>>390
うーんそんなもんか
ヴェーラーどうなるかね

393 :
>>392
ヴェーラ―は他のデッキでも、よくてサイド行きってとこじゃない?メイン採用する価値は薄いかな。
他デッキで使われたとしても、裂け目で使用不可にしちゃえば死に札に出来る。

394 :
裂け目入れるとナチュビ使えなくなるよね?

395 :
ごめんナチュビは使えたわ

396 :
裂け目中でも落ちる可能性がある以上コストは払えんので使えん
墓守の使い魔ロックと理屈は同じだ

397 :
ナチュビと裂け目が両立できないのは勿論だけど、そこはプレイングでどうとでも出来るから大丈夫。

398 :
メインに次元は勇気がなぁ・・・
効くデッキが多いのは間違いないだろうけども
その場合って活人とか抜くんかね??

399 :
活人はサイドかな・・・
強制脱出装置が抜けて喪失感が酷いわ
前環境では本当にお世話になった

400 :
環境低速化しそうだし荒行じゃなくて普通の六武に戻すか
流石に虫と聖刻消えたら低速化するよね…

401 :
ヴェーラーの採用率にもよるかも

402 :
まず普通の六武ってなんなのか。荒行型の利点は
エクスカリバーとかのランク4出しやすいのもあるし、
道場3とシナイミズホでもぶち込むのか・・・?

403 :
六武は門結束荒行必須だとおもうんだが
その上で道場いれてもいいだろうけど

404 :
ナチュルシンクロが強力サポートとなってる現状からして
ご隠居・荒行は抜けないだろう

405 :
大将軍って結構強くね?
シンクロシエンと並べれば魔法罠ロックできるし

406 :
スマン、できなかった

407 :
次環境、ミラフォ幽閉入れたいけど何を抜くかだなー
ヴェーラーを抜いていいのかどうかも分からないし

408 :
マーメイルには効くっちゃ効くけど微妙、暗黒界にはほぼ効かない
ガジェは打っても止まらない事があるから困る

409 :
ヴェーラーはもうメインに入れるだけの価値はなくなった
去年の9月制限の時と似たような環境になるだろうしサイド安定

410 :
スネークによると、シエンは「六武衆の影―紫炎(シエン)」 らしい
前の遊戯王のサイトに乗ってたヤツであってたみたい

411 :
デスシエンにならなくて良かった・・・
ブリュ消えた枠にでも入れるか

412 :
ブリュの後続はブルーセイリオス・・・
だけどあいつたけええええええええ

413 :
セイリオスたけーよ!
ガイアナイトで我慢しろ!

414 :
セイリオス入れるくらいなら他に採用候補はいくらでもある
クロキシアンになれるっていう大きな利点がこのデッキじゃ活かしきれないし

415 :
パルキオンとガイナナイトでいいじゃない

416 :
ござる

417 :
さすが忍者汚いでござるな

418 :
結束六武組むか

419 :
とりあえずメイン幽閉2入れてみたケド
バック固くていい感じ、かなり安定してる

420 :
そら虫が居なくなるんだしその場しのぎでしかない脱出よりは除去出来る幽閉の方が強いわな
来期は本当に楽しみだけど次のパックは恒例の壊れテーマ排出パックだから怖いわ

421 :
赤パックは3弾連続六武衆関連カードがあったけどさすがに次は無いかな

422 :
今まで虫とか使ってた連中が六武に乗り換えんのかなあ
出来れば規制避けるためにもあんまし目立たないで欲しい

423 :
まじで age

424 :
結束規制化はさけたい

425 :
>>424
よく分かんないけどとりあえずsageてね

426 :
>>418
よくわからん結束六武ってなに

427 :
一族の結束を使って二回攻撃出来るブレード・ハートでビートするデッキだよ

428 :
名前だけ聞くとかっこ良さげだけどイラストはおジャマ

429 :
海外版で良ければ比較的安価で作れて
今回の改訂でノータッチ、六武流行りそうでござるなあ

430 :
荒行とか効果理解してない奴が増えそうで怖い

431 :
ガジェ使ってると六武ってポンコツのイメージしかないんだよね 
要塞で突っ込むだけで勝てるしお客様 とても使う気になれない

432 :
A「荒行で対象は影武者」
B「チェーンでその影武者に月の書を」
A「まじかーシンクロできなくなったわー。とりあえずご隠居特殊召喚します」
B「」

433 :
シエンの横に影武者おいてるのにヴェエーラーとか売ってくる奴たくさんいるんだろうなぁ

434 :
ガチだけ使ってたい奴らはそんなミスしないだろうし新規が増えても別に関係ないだろ
ここを荒らしたりするような馬鹿でもない限りそんなに毛嫌いすることもなかろうに

435 :
満足かお前…そんなデュエルで…俺は嫌だね

436 :
攻撃反応が増えるなら、真面目にヤイチ検討しようかしら
シエン出した後の狼煙サーチ対象にちょうど良いかも

437 :
今はやりたい事やれば良いんだよどうせ環境始まって少し経ったらコピーして終わりなんだから自分のギミックをどんどん取り入れて絶望するがいい

438 :
模索の意味でも環境頭は伏せが増えるだろうから
メインヤイチは十分試す価値があるな

439 :
<437 君何よ そんなこと考えるならやらんがまし

440 :
ヤイチはメイン1安定
結構いい仕事するし時々ご隠居とエクシーズもできる

441 :
警告ぬいてデモチェ入れたで御座る

442 :
ところで皆さん師範はメイン何枚?

443 :
sageろ

444 :
デモチェは優秀だけどエクシーズにつかわれてしまう
俺はコストありでも警告だな

445 :
sageは広告爆撃避けだった時代もあるけど今のsage推奨はバカを見分けるためになってるな

446 :
頼むから変なのが寄りつかないよう、武士道の心得の
一つだと思ってsageることを心がけてくれ

447 :
すみませんでした、sageます

448 :
突っ込んだら負け

449 :
裂け目メインから入れると圧迫されるなー

450 :
はい。本当にごめんなさい

451 :
裂け目ならサイドにサイクロン3積みで決まり

452 :
虫消えろでござる
ござる

453 :
日付かわって30分でこの書き込みである

454 :
逆になんでメインから次元を積むの?誰相手にメイン次元?

455 :
次元つむならサイド、相手が虫なら諸刃の活人剣術と交代

456 :
暗黒界とか天使とかも

457 :
六武復権なるか
新規でさらにエクシーズしやすくなれば別だけど現状だとラヴァルとか暗黒界とかキツそう

458 :
>>454
暗黒界ラヴァル水精鱗あたり

459 :
駄目かな?
刺さるデッキアホみたいに多いと思うんだけど

460 :
マーメイルウザス
次から次へと…
しかもヴェーラー打てないときも出てくる

461 :
459
とりあえずサイドね
活人剣術を忘れてはならんよ

462 :
そもそも六部は早々の制圧がデッキコンセプトなのに何故メインから速度を落としてまでメタを張ろうとするんだ?
六部はメインは尖らせなきゃいけないんだよメタを張るのはサイドチェンジ後で良いんだよ
下手に速度落としてまでメタ張ったとこで来期もトップメタのHEROに対しての勝率を落とすのはちょっとあり得ない

463 :
シエン様かっこよすぎるでござる
率先して戦場に単騎で向かい敵を凪ぎ払う様は武士の中の武士でござる

464 :
>>462
言えてる
融合は平行世界融合もあるからな

465 :
>>461
書き込みたいことが多いのはわかるが連投は避けられよ
荒らしじゃないし言ってることはまともなんだからもうすこしネットの掟を守るでござるよ
六武衆一のイケメン槍使いとのお約束でござる

466 :
heroはガイアがいるから六部一番の敵だろうな

467 :
>>464
パラレル使ってくるHEROっていなくね?
それよりもガーンディーバが厳しい

468 :
>>465
ごめんなさい!
2chのルールを読んで出直してきます

469 :
おや、流れが止まったでござる
ヤイチな…試してみるか

470 :
勾玉もいいけどミラフォ激流が準だしスタロをピン差ししてもいいんじゃない?
シエンとダスト並ぶと結構強いし
まぁエクストラにそんなスペースがあればだけど

471 :
スタロで出すなら諸刃使って2+3+3で出すわ

472 :
我が身とかどうよ

473 :


474 :
ヤイチ入れたいけどスペースが・・・
スタロはいいけどそれこそスタダを入れるスペースないよね。
我が身はライフコストが厳しいかな。幽閉には使えないのもきつい。

475 :
六武ミラーマッチで相手のシエンを殺した後理でシエン二体オラァという妄想

476 :
だ、大革命返しなんてどうでござるか?

477 :
昔の六武はシンツェンフー使ってたよね

478 :
攻撃反応罠増えたしシェンツェンフーはありかもね。

479 :
先行シンツェンフー伏せて後行相手が二伏せエンドしてきたときの気持ちよさは異常

480 :
サイクの代わりにメイン投入もありだよな。あれは良いものだ
今後、数が増えるかもしれないからサイドにしっぺ返しは強そう

481 :
ブリ金マシンガジェと回してみたが、若干キツイな
あいつら手札減らんし、ひたすら湧いてくる。幽閉は意外と効くね

482 :

現環境ならライオウはメインでもいいな
ガジェでもインゼクターでも

483 :
刺さる
でも自分にも刺さる…
ガジェにはやっぱゼンマイハンデスが効くな

484 :
話変わるけど、六武衆ってキン肉マンの悪魔超人みたいだよな
ヤリザあたりがシエンのこと、あのお方とか言ってそう

485 :
>>481
そこでシステムダウンですよ

486 :
>>483
死ぬじゃん

487 :
ブレハかエクカリのどっちか買おうと思うんだけどどっちがいいと思う?

488 :
どっちも買うのがベストだと思うけどな
ブレハとエクスカリバーは役割が違うからなんとも言えんし

489 :
どっちも必須なんだからどっちも買え
2つで2kちょっとなんだしわざわざここで聞くなそんなこと

490 :
力のエクスカリバーと技のブレードハート
どちらも必要でござるな
ところで名古屋CSでは六武が優勝してた
チーム全員が六武というのは随分と思い切った判断だな

491 :
活躍するのは嬉しいけど
だんだんコンマイに目を付けられるんじゃないかと複雑な気持ち

492 :
ブレードハート殿を使うくらいなら拙者を使うでござるよ

493 :
どっちかしか入れられないならエクス優先だろうな
素材を一気に落とせるし高火力に対応するためにも
ブレハはキザンキザンと火力変わらないしどうしてもスペースがないならなくてもいいんじゃない?
今は必須だけど新規エクシーズ次第では抜けるかもしれないくらい

494 :
環境上位になったら荒行と結束が危ないかも・・・
強いデッキに乗り換えるのは結構だが、六武が
その標的になるとは

495 :
どっちにしても新制限はでたし半年は安泰だろ

496 :
カリバー諸刃ブレハの流れは最高

497 :
魔法の筒が流行ってエクスカリバーはのけ者にされるでござる
これからは二刀流の時代でござるよ

498 :
やっぱ筒流行るよなあ

499 :
流行るか?
みんな素直に幽閉を入れる、とは言い切れないけど流行る所を想像できない

500 :
筒は使われるとキツイのは確かなんだよなあ
本スレでHEROには六武は相性良いと言われたんだがどうだろう
今まで戦ってきて個人的には苦手な部類だと認識してたんだが

501 :
俺も苦手だわ、HERO

502 :
本スレは割と勢いで発言するから鵜呑みはいかんよ

503 :
高打点モンスターを対処するためにエクスカリバーで攻撃したらシリンダー
とかなったらワロエナイ

504 :
>>502
そうか、以後気を付ける

505 :
待て、ナチュビシエンで攻め筋完封出来るのにHERO辛いってのはなんの冗談だ
流石にプレイング酷すぎるぞ

506 :
超融合で吸われたら詰む、立て直しが難しいデッキだからなおさら
最近のHEROは3積みしてるのも多いし完封は無理、事故死が結構な頻度で起きる

507 :
>>505
そりゃ、先攻取れればね
後攻の場合デュアスパヒロブラで捌かれつつ
超融合されたりミラクルの高打点の前に詰む
勾玉構えられればまだわからんけどそれでもかなり厳しい

508 :
シエンが2体並ばない時点で六武の強みは減った
ところで師範はやっぱ1枚程度が理想なの?
HEROとかBFとかに強そうなのだが

509 :
ナチュビが出せたら楽だが、出せない場合HEROは単発除去が多いからシエンを立たせれないんだよな
基本HEROに対してはシエン作らないけど、そうすると下級に総じて攻撃力負けるからな
正直五分五分くらいの相性だと思うけど

510 :
自己強化するエニシとキザン除くと
六武の下級の打点は最大が1800のザンジキザンなのよね
1900打点は辛い。フォトスラとかも居るし

511 :
名古屋csの結果ってどこにのってた?

512 :
すまん下げ忘れた

513 :
名古屋CSっていつの?
31日だったはずだが

514 :
今日のだろ

515 :
あ、今日のは予選だったのか
それにしても3人とも六武で優勝はすごいな
ガーンデーヴァが刺さったのかな

516 :
サイドないから先攻ゲーできるデッキほど強い

517 :
マッチ戦じゃないほうが強いってこと?

518 :
荒行六武の時代だな
次環境はナチュビが刺さるだろうし

519 :
もうイロウ抜いてもいいですよね・・・
虫もいないし事故率下げたいわ

520 :
ヤイチがどうなるのか期待

521 :
某プレイヤーがイロウ強いと行ったからコピー厨の人たちは入れてるだけだろうしね
俺はもともとイロウなんて入れるき無かったわ。むしろザンジ2のほうが強い

522 :
イロウも悪くはないが場を開けてるデッキ減るだろうし無理に差すもんでもないな

523 :
イロウはエニシ呼べるが、やはり事故は多かった
だが、好きなんで挿し続けるわ。荒行組み始めたの
ザンジイロウエニシ好きだからだし

524 :
エニシが鬼のように強いからイロウは続投だな

525 :
マンイーター採用率上がりそうだしまだ入れとくかな

526 :
ブリュの枠にはガイアナイトかウルキサスか迷うな

527 :
インゼクターが減る事によってヴェーラーの採用率が下がってくれたら
イロウの代わりにカゲキ投入できるんじゃないか?
裏守備を効果破壊するより追加で展開できたりインヴォーカー出せたりする方が得する場面が多いし

528 :
イロウ抜いて活人2枚にするかな

529 :
>>526
今度オリエントドラゴンってのが出る

530 :
オリエントは使えないような気が

531 :
まあ、どうしても入れるならガイアナイト安定になるかな
☆6はパルキだけで他は入れないってパターンのほうが多いかもしれないけど
ガイアナイトだと先行で立たせておけばラギアオピオン単体では突破不可能にはなるし

532 :
>>527
イロウとカゲキって仕事違うからそれはない

533 :
>>527
イロウを採用する理由は荒行からエニシを呼んでランク4になれることだからカゲキと比べるのはどうなんだ?
イロウを抜いてフォトスラ投入を考えたが場が空になることは少ないから事故りそうなんだよな

534 :
というより場が空になるようじゃ六武終わるんじゃね

535 :
>>533
ランク4も強いが、シエンの隣にエニシを並べられる確率を上げるのも悪くないんじゃないかと思ってね

536 :
>>530
虫が死んでカラクリが恐らく復権するんだしガイアナイトの26打点よりはマシだろう
>>531でラギアオピオンでは突破できないとかなんとか言っているが先に出されたら突破できないしな
何よりバハムートでパクられたりガンマンで突破されたり信用はこれっぽっちも置けない

537 :
イロウがいないと困る手札
エニシ 荒行 結束 門 勾玉
こういうときは便利。こういうときは・・・

538 :
イロウあるある手札
イロウ カゲキ 狼煙 ザンジ 影武者

539 :
エニシ呼ぶだけならカゲキでいいんじゃないの
イロウさん滅多に仕事しないんだけど

540 :
だからランク4エクシーズも孕んでるって言ってるじゃん
まあ、実際の環境になってから回さないとなんとも言えんか
イロウにしろヤイチにしろ

541 :
先行ナチュビ出せるとね。

542 :
イロウ微妙と言ってるやつイロウ→エニシしか頭に浮かんでないようだがエニシ→イロウができるんだからな
これはカゲキではできない運用

543 :
できなきゃ誰も入れてないだろ
それを踏まえて話してんだ

544 :
ランク4組めることも考えるとやっぱり必要になってくるんじゃないかね
虫消えればカラクリとかのリクルも見るようになるだろうし

545 :
カラクリって要警戒か?
お触れで罠腐った状態でグルグル回り始めない限り勝てそうだけど

546 :
後ろある限りワンキル系は警戒することはないんじゃね

547 :
カラクリがただのワンキルごり押しデッキだと思ったら大間違いだよ。
あのデッキが目立たなかったのはあくまでもインゼクターやせいこくが環境にきたからであって
虫せいこくが消えてヴェーラー率も大幅に減少する今六武で無警戒で挑むのはちょっと無理がある

548 :
ライコウ増えればイロウさんの活躍の場が

549 :
リバースは間違いなく増えるだろうね

550 :
ほんの出来心で将軍様ピン刺ししてみたら初手がカゲキ結束結束将軍荒行荒行だったでござる

551 :
さらに出来心を加速させて侍従を入れればそういうことも無くなるでござるよ

552 :
俺今侍従メインから入ってるわ

553 :
そういや虫が消えて侍従伏せが前回よりもやりやすくなっ…た?

554 :
ヒロビいないし、あんま効果ないんじゃ
それにカゲキ伏せで十分

555 :
いないの?

556 :
ヒロビは十分いる気がするけどな
侍従は単純にカゲキ以外モンスター引かなくて荒行を持ってる状況で負けてしまう事が割とあったから入れてみたら予想以上に強かった
案外邪魔にならない

557 :
ヒロビの1900に対して強いと思うけどな、侍従

558 :
ヒロビはシエンマクロ決まったらほぼ勝ち

559 :
わざわざ壁にするためだけに通常モンスターいれるならカモンとか足軽入れた方がいいでしょ

560 :
侍従荒行カゲキとか
ヴェーラー打たれたカゲキに荒行侍従ってことでねえの?

561 :
カゲキしか無くて本気で回らない時には侍従欲しい
ヴェーラーで棒立ちもきつい

562 :
1700のイロウよりかは侍従の方が場持ちもいいだろうしな
ただ個人的にはランク3を出すよりもランク4の方が出したいから微妙なところ

563 :
サイファーうぜぇ・・・

564 :
最近門が全く引けなくてやっと先攻引けたと思ったらモンスターなし
次のターンでモンスター引けて門発動、相手の神の宣告を神の宣告で無効
モンスター召喚して荒行、と思ったらアビスフィアーからアビスパイク蘇生されてコスト重装兵で門破壊
もう六武衆やめようかな…

565 :
やめちまえよ

566 :
やめろやめろ

567 :
>>563
ザンジ「壁モンスターなら任せろー」
イロウ「裏守備なら任せろー」

568 :
>>564
アビスフィアーは蘇生じゃないし
効果無効になるからリンデを介さないといけない
ジャッジ呼べw

569 :
>>564
アビスフィアーは蘇生じゃないし
効果無効になるからリンデを介さないといけない
ジャッジ呼べw

570 :
大事なことだから(ry

571 :
コストは払えますよ

572 :
月詠様を入れるコトでイロウ殿も活躍できるでござるな

573 :
月読命に使う召喚権がないで御座る

574 :
昔のように二重召喚を入れればいいでござるよ

575 :
制限改定どんな感じでいじってる?
とりあえずヴェーラー3枚と強制脱出2枚を幽閉2枚とデモチェ2枚、ご隠居2枚目に変更したんだけども
幽閉デモチェどっちかをミラーフォースの方がいいのかとか小一時間悩んでる
みんなはどんな感じでいじったのか参考に聞きたい

576 :
>>575
out ヴェーラー2,虚脱2
in 幽閉2,聖針,ナイショ1
虚脱は1残してる

577 :
うわーん!!
影紫炎とブリュとウロボロスを使ったループを
3パターンも考えていたのにブリュが禁止になってしまったでござる
ひどいやコンマイ! ブリュ様が何したっていうんでござるか!?

578 :
悪事に悪事を重ねてきたじゃないかあの人

579 :
むしろ悪いことしかしてないよね

580 :
グラファが辛そうだから幽閉優先してるなー

581 :
>>575
虫死んでビート環境になるのにデモチェ入れるとかアホなの?

582 :
道場型組んでる人って少ないのかね。アレ割りと展開できる
荒行に比べると手札にモンスター多くても対処しやすいぐらいだけど

583 :
>>581
魔法も罠も使わずにモンスターが沸いてくる
水精鱗対策だろ

584 :
>>583
マーメイル相手にデモチェとかアホか

585 :
幽閉入れたいよね

586 :
ぶっちゃけ影シエンの強さが分からない俺がいる
みんなEXに積むのか?

587 :
カウンター貯めれるやろが

588 :
六武衆って付いているおかげで色々できるから積む
カゲキの打点がすごく上がるのもいい

589 :
カウンター乗せられて、
カゲキ+影シエンでインヴォーカー+ブレハと同じダメージ出せて、
カゲキの棒立ちをケア出来る

590 :
カッコいいだろ

591 :
イラストは六武の中でも屈指のイケメンだよねで御座る

592 :
拙...ヤリザ殿の方がかっこいいでござるよ

593 :
いやルックスなら拙…キザン殿が一番優れてるでござる

594 :
キザンは髪切れと思うけどね

595 :
六武衆は髪長い奴多いよ
キザン、イロウもそうだし、兜かぶってるから分かり難いが
ニサシとヤイチも結構長い。ヤイチは後ろで束ねてる

596 :
俺はキザンのロン毛カッコいいと思うけどな

597 :
六武使いならもちろん長髪だよな?

598 :
ごめん今日髪切っちゃった・・・

599 :
影シエンって結局シエンの影武者?それともシエンの暗黒面なのかな?

600 :
どうなんだろうな
“六武衆の影”からはどっちとも読み取れるけど

601 :
まあ、普通に影武者だろうね。シエン本人と髪型全然違うし
天下統一のイラストにも2人で出てるし

602 :
こないだの公認で代償ガジェに負けた…
公認5連続優勝がかかってたのにorz
次期環境はガジェ減るかな?

603 :
むしろガジェが増えるんじゃないかな

604 :
ブリキンと二重召喚で代償制限とか被害軽微ですら無かったしね

605 :
やっぱ虫が減るしガジェは増えるよね。
みんなはガジェ対策はどうしてる?
自分はサイドにライオウ2、サイドラ2、フォートレス1積んでるけど他に良い策ない?

606 :
システムダウン

607 :
DDクロウ&昇天の黒角笛

608 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3323990.jpg
VJでも荒行型が認知され始めたのかな

609 :
選考会予選で触れられていたし荒行型はとっくに認知されてると思うぞ
単純にこうすれば出しやすいという紹介かと

610 :
影の六武衆シリーズくるか!
とか思ったが六武衆の影じゃ来ないだろうな。

611 :
ヴェーラーいなくなって本当に良かったわシエン潰されないし
ガジェ対策にサイドラ入れても無意味な気がする。
ガジェがそのままフィールドに残るわけないし
ライオウ3くらいしか考えられないわ

612 :
ガジェ対策は幽閉と奈落かな
どっちかというとフォートレス対策だけど

613 :
1キルしづらくなったガジェなんか大したことねーよ
警戒するのはフォートレスくらい
ガジェのランク4エクシーズなんてたかが知れてるし

614 :
というより、ギガントで色々サーチor回収されるのが厄介

615 :
六武使っていく中で今後何が厄介なデッキになるか考えたら【六武衆】だった
ミラーの時ってどう動けばいいでござるか?
TG代行全盛期の時から使い始めたから六武とあたったことが殆どなくて困ってるでござる

616 :
>>615
自分がモンスター出さなくても結束門は張る
ガーンデーヴァ、シエンをとにかく早く出すかな

617 :
六武は魔法の比率が多いから先攻ナチュビも刺さるな
シエンと違って変わり身が使えないから勾玉が怖いけど

618 :
自分が六武使ってて一番嫌なことをすればいい

619 :
荒行にG投げれば2ドローは確定だから
そこからなんとかという手もある

620 :
荒行型ってほぼ完全にデッキ構成が固定されてて
モンスターに好みでヤイチとかイロウ入れるかどうか位の違いしかないのよな
その分行動も読みやすい・・・?

621 :
2ドロー確定とかエクシーズかシンクロしてんのかよ

622 :
しなきゃ自壊する以上、まずやるだろ

623 :
シエンと紫炎は別人なの?

624 :
六武がネクストトップっていろんなところで言われてるけど・・・
暗黒界やHEROに勝てるか?

625 :
同一人物だけどカナ表記にしたのは名前を揃える為とか
門で復活できないようにとかじゃないかな

626 :
>>624
暗黒界なら先攻ナチュビで取引や門を止めればなんとか…?
スキドレを貼られたらお手上げだが

627 :
暗黒界はグラファの打点+効果でシエン突破してくるからキツいと思う
天使とかも出てきたらキツいな

628 :
御前うざすぎワロタ

629 :
突然のレシピ公開すまんで御座る。
新制限対応でのデッキ構築考えてみたので、もし良ければ意見を下さいで御座る。
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=66519
テンプレでのレシピ公開に出来ずスミマセン。文字数の関係で載せれなかった…

630 :
イロウが仕事しすぎて困る
事故の確率上がるけどエニシ釣ってこれて
ライコウとか気にせずに殴れるのはやっぱ強い

631 :
とりあえず無駄なカード多すぎだろ
ゴーズとかでるなら六部として負け確定の時ぐらい

632 :
個人的にはゴーズはサイドだな
相手が1キル系列でないと使う意義があまりない
>>627
グラファは幽閉で消えるからまだいい
問題は概ねスキルドレインだな
アシゴぶん投げて殴りかかるのもありではあるが…

633 :
>>631
現時点でゴーズを入れた六武で公認4連続優勝出来ているし、邪魔に感じたことはない。
キル出来る手札が整うまでの壁にもなるし、場が崩された後で使用するだけじゃない。
相手も六武にゴーズはないと予想して勝手に突っ込んでくるから、面白いように引っかかる。
ちなみに他に感じた無駄なカードを教えてもらえない?

634 :
裂け目
一マッチ目は展開重視の方がよくない?
俺ならサイドにする

635 :
>>633
背水の陣と裂け目も事故ったりしない?

636 :
まあゴーズはアホみたいに強いからな
虫が死んだとはいえ伏せ除去豊富やし意外と腐らないのかもね
腐りそうではあるけど試してから文句言いに来るわ

637 :
>>634
意見ありがとう。裂け目サイドは最初に考えた。
でも実際のところ、裂け目が刺さらない相手の方が少なく、新制限構築の他デッキと回した結果としても、メイン採用で十分機能することが分かった。
裂け目が刺さった相手はサイドチェンジで必ずサイクやバックを割るカードを大量に積まざるを得なくなる。
そこでバックを少し薄くして相手に刺さるモンスターを罠との入れ替えで投入。これで二戦目に相手のサイクを腐らせつつ安定して動けた。
>>635
背水の陣は、少なくともエクシーズ素材は除外されずに墓地に行くから墓地にモンスター0という状況は殆どない。なので必ず2体必要な活人の代わりに背水を入れてみた。
昇天の黒角笛はどう思います?

638 :
>>629
裂け目入ってんならリヴァイエール入れた方がいいんじゃね?
メインもあれだが、エクストラ無駄なの多い気がするな

639 :
スペースないからザンジ殿もイロウ殿も抜いたでござる
ちょっとランク4出しにくくなったけど問題あるまい

640 :
そう気になったのが背水と角笛
背水はリスキーすぎてここぞという時にしか使えないから俺は活人のがすきだ
角笛はヒーロー暗黒辺りに刺さらないんじゃないかと思って
でも一枚ずつなら絶妙に動いてくれるのかな

641 :
>>639
ザンジまで抜いたら荒行腐りやすくならないか?
荒行キザン結束罠罠みたいな手札の時とか

642 :
今日もまた全国の大会で活躍してしまうのか
全くプレイヤー直接攻撃可能という超強力効果を持ってるヤリザ殿は六武衆の要でござるよ

643 :
>>637
黒角笛は代行やカラクリ、ジャンドの数次第で
この中だとおそらくカラクリが増える候補だと思うけど
他に比べて1:2交換が狙いやすいから入れる価値はあると思う
ただ、向こうもトラップスタンから入ってくるだろうから
そこに気をつけないといけないな

644 :
いやいや暗黒界の門や血の代償 、ヴァルハラを割れる拙者の方が大活躍でござる

645 :
>>644
道場型なら大活躍じゃないですか、ミズホさん

646 :
ミズホ殿までござるござる言うのでござるか…

647 :
Q:自分の場に《六武衆−ザンジ》がいる時、相手が墓地の《E・HERO アナザー・ネオス》を対象に《ヒーロー・ブラスト》を発動しました。
  それに対して《六尺瓊勾玉》を発動することはできますか?
A:調整中(12/07/06)
これってまだ調整中だったのかよ
早くしてくコンマイ・・・

648 :
ガーンデーヴァってよく入ってるけど何なの?

649 :
調べれば?

650 :
ガーンディーバは相手のデッキは選ぶが展開を鈍らせる点では便利
欲を言えばローチのようにターン制限が無ければもっと良かった

651 :
コピー厨Rよ

652 :
>>650
なるほど、やっぱりデッキ選ぶか…
とりあえずありがとう

653 :
>>650
歌姫になってるぞ
ガーンテーヴァじゃなかったっけ?

654 :
ガーンデーヴァだった
連レス失礼

655 :
>>638
リヴァイエールは考えてなかった。確かにアリだね、ありがとう。
デッキ構築でどうしても勝ちより、自分の好きなカードだったりロマン求めがちなのが自分の悪いとこですorz
>>640
背水を使って公認勝ち続けたせいで、変に拘ってるところがあるかもしれない。
活人の強さや使い勝手の良さは十分承知しているけど、背水の爆発力とかホープレイを使っての逆転の気持ちよさの虜になってしまってるかも。
角笛はHEROならフォトスラやバブル、暗黒界ならグラファに使えるから完全に腐ることはないかと思うんだがどうだろう。
>>643
トラスタスタートだときついね。それでも虫がいなくなったことで確実に黒角笛の評価はまた上がると思うから今後使ってみて枚数考えてみる。
みんなコメントありがとう。

656 :
>>655
グラファに黒笛撃ってもどうせ次のターンに帰ってくるのだから幽閉3でもいい気がした
次の環境で代行が復活したらヒュペで割られるから黒笛を入れてもいい気もするけど

657 :
今日改めてエニシの重要さを思い知ったわ。彼は逆転のカギになる侍だった

658 :
>>655
環境頭は様々なデッキを見るだろうから複数積むより
ピンにして受けを広くしたほうがいいのかもしれない
サイドから2枚目以降を用意して環境が定まってきたら
メインから2枚〜という感じで

659 :
角笛は伏せるデッキの天敵、海皇マーメイル相手に何の仕事もしないから困る
個人的には、六武にとって致命的なデッキを多く受けられる幽閉の方が現環境では強いと思う

660 :
みんな幽閉何枚積む?

661 :
さすがにもう少し自分で考えるでござるよ、ニサシ殿

662 :
4枚入れるといいでござるよ

663 :
ぐぬぬ
2枚から回してみるでごさる…
失礼仕った…

664 :
正直、HERO完全に死ぬと思ったけどなー
六武 ラヴァル カラクリ 暗黒 HEROが次、来ると思うけど
今までの経験上、ラヴァルには結構いけると思ってる。カラクリ 暗黒 HEROは少しキツいな

665 :
サイドに入れるなら女戦士と雪だるまどっちがいいと思う?

666 :
>>665
生き残る確率が高い雪だるまを推奨するでゴザルよ

667 :
ミラフォよりも幽閉のほうが強い気がしてしょうがない

668 :
>>656
たしかにグラファに撃っても時間稼ぎにしかならないね…
下手したら同ターン中に出てくることもあり得るし。
幽閉3はどうだろう。自分は攻撃反応系に頼り過ぎるのがちょっと怖いかな。
何が流行るか分からないから何とも言えないね。
>>658
全体的にピン刺しってのも悪くないかもね。相手は二枚目を恐れてプレイングに影響出ることも考えられるし。
>>659
マーメイルに黒角笛は確かに刺さらないだろうけど、それ以上に裂け目張れば死ぬからそんなに怖い相手ではないよ。

669 :
スノーマン
アナザー、ライオウを止める硬さが売り
ランク3やカタストルに繋げられる
超融合が怖い。殴れない
女戦士
アナザーやシャイニング、グラファ、フォートレスと苦手な物に強い
増援で持ってこれる上に4つ星で殴りにも行ける
守備力に不安がある
どちらを選ぶかは周りの環境や好みでござるな

670 :
自身の効果で吹き飛ぶのに守備力関係あんの?

671 :
狙ったモンスターじゃなくて他の適当な1600越えと一緒に飛んでっちゃうってことじゃねーの

672 :
>>670
忘れてたw

673 :
サイク3大嵐1の環境で永続カードに頼り切るのは危険だと思うの

674 :
ミラフォはガジェに打ち込む分にはなかなか強い
基本は幽閉優先でいいとは思うけど

675 :
ガジェが大量に並べて殴ってくるのは大抵ルーラーが罠宣言してドヤ顔してる時

676 :
新制限で荒行型・道場型を色々相手に回してみたけど、>>477-479辺りで
言われてたシンツェンフーはなかなか効いた。道場型だと荒行型より
先行シエン率高いから守りやすいし
ヤイチは空気、イロウはエニシ呼ぶためにもやっぱあった方が良いかもしれん

677 :
警告 蘇生 隠居 キザン 増援 ザンジ
これ先行できたらなにすればいいんだよ。なにもせずにエンドは次の環境からセーフになるか・・・

678 :
インヴォとランク4なにか

679 :
六武衆の荒行なんで高騰気味なんだ?

680 :
>>679
ストラクに入ってないからだろ

681 :
新制限の大会出たけど黒角笛メインはやめたほうがいい
皆して伏せカードガンガン割ってくる
でもバック薄くなると六武弱いしどうしよう?

682 :
ゴーズ「ガタッ」

683 :
ショッカー「俺を!」

684 :
ネクロガードナー「俺の時代…!」

685 :
いつになったらエニシは高くなるのか
今だに180円

686 :2012/08/20
1stウルレアエニシなら400は
いけるんじゃねえの?
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