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2012年08月FF・ドラクエ23: 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+18【Wii】 (281) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+18【Wii】


1 :2012/11/28 〜 最終レス :2012/12/04
公式サイト
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス
http://dragonquest.jp/
プレイヤー専用サイト
http://hiroba.dqx.jp/sc/
【関連スレ】
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1141【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352725198/
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★81
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352617762/

※アフィブログ転載禁止
※荒らし・煽りは放置
※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>900が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告
【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+17【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352731075/

2 :
すまん、テンプレ修正中なのでまだカキコしないで
前スレ埋まってないのでそっち使ってください
【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+17【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352731075/

3 :
>>1
しつこ過ぎんだよキチガイ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ

4 :
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/
  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
  |     |   ̄ ̄  /  -┼─       |        |  _  l
   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl
  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

5 :
回魔252だが、これで姉妹行くPTに入ったら驚かれたんだけど姉妹にメイン芸人少ないのか

6 :
強ボスでの芸人の需要はありません。倒すためのコンテンツではなく、儲けのための強ボスですから

7 :
そもそも芸人の需要が花吹雪だからな。
回復とか昆装備より一番少ない扇使いの需要だし。

8 :
PTのレベルが低かっただけ。
回魔wとかのコメント欲しくて270以上にしたけど、全く触れてもらえなかったので
曲芸の10捨てて扇上げちゃった。

9 :
でも扇ってサポじゃ雇って貰えないしボス戦くらいでしか呼ばれないでしょ
扇のマヌーサ効果まで取って棍88、短剣盾MAXがよさそう

10 :
おしゃれさ30の短剣いくらなら買います?

11 :
どなたかドラクエ10のスクウェアエニックスメンバーズのシリアルを譲っては頂けないでしょうか?
もし良ければメールお願いします!
relume0429@gmail.com

12 :
ヤフオクでの相場が2500〜3000円くらいだし買えば?

13 :
俺扇芸人だけどカンストで預けてたら即雇用埋まって毎日2000Gほど稼いでくるよ
ただ扇全振りでハッスルとか盾スキルないのに需要あるのかよって思うけど

14 :
俺の最強旅芸人Lv36が雇われないんだが、どういうことよ?
HP・力・身の守りはフルパッシブ MPは魔のラスト以外習得 その他もそこそこ習得済み
HP280程 守備240程
武器に、キラーピアス(会心3%)
防具に、魔法シリーズ(会心3.6%)で、2回攻撃しながら会心&MP回復。
アクセは閃きは勿論 ぐるぐる ロザリオ うさぎと守りは完璧。
会心重視してるのには幾つか理由があります。
1:後半の強力な相手にも通じる防御無視の攻撃
2:ネットや動画を見ながらボタン連打してるだけで良い。
3:消費MP0

ちなみに、お前は酒場でそのステのやつを雇いたいと思うのか?に関しては
私は酒場サポを使ったことないから何とも言えません。
需要を見込めなかったかもしれませんが
自分が使うものとしては満足いくどころか完璧だと思ってますw

15 :
20とか30台の中間レベルで雇われないって話は本スレでもよく見るけど単にそのレベル帯の需要が極端に少ないんじゃ

16 :
>>14
なんで攻撃あげないの?
そのレベル帯なんて雑魚狩りレベル上げがメインなんだから、ベースの攻撃力低かったら会心出ない時はゴミでしょ
しょうもない攻撃力でキラピ装備してても誰も借りるわけない
そんだけHPあれば守備なんて紙でいいので、
守備なんていらないからちからの指輪とパワーベルト装備するでしょ普通

17 :
キラピにはひらめきも会心もいらないよね
攻撃力高ければそれで問題なし

18 :
>>14は本スレに書き込んでた嘘つきくんのコピペなんでスルー推薦

19 :
力アップ系のアクセって、メダル40枚ほどいるじゃない(´・ω・`)
それでいて上昇するのは+10程度
せめて+20あれば考えるんだけどなぁ

20 :
ロザリオだのうさぎだのといったしょうもないゴミよりは確実に役に立つよ

21 :
こっちまだ書き込まないで

22 :
>>20
お前が強ボスいってないのはよーくわかった

23 :
>>5
回魔は230に抑えて腕レアドロのがいいよ

24 :
■LV55ステータス
        HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間   182 *70 *61 *68 100 115 126 110 107
オーガ  186 *67 *60 *65 102 112 131 105 111
エルフ  180 *71 *63 *72 *99 115 126 108 104
ドワーフ 182 *69 *60 *66 100 118 126 117 107
プクリポ 180 *73 *70 *65 *98 115 124 113 102
ウェディ 183 *69 *58 *68 101 122 124 108 109
人間子  182 *70 *61 *68 100 121 126 110 102
魅力は全種族72

25 :
【旅芸人とは】
人気職業堂々の第6位!!ハッスルハッスルぅぅぅ!
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・だまってサポしとけ バイシ切らすな怒られる
・マッチョ芸人は棍でジャグって前衛と競うも花
・認められなかったらここで泣きましょう
・レベリングきつくてもここで泣きましょう
・勇者職という説もあるんだ
・扇強化はよ
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
扇:攻撃力高くないが属性攻撃豊富。SP100いくなら気合か曲芸放棄。
棍と短剣も花ふぶき(マヌーサ)のため扇7振るのが定説。
レベル上げつらいという声も、属性弱点戦う相手を選べば問題ないという声も。
棍:武器攻撃力は一番高い。盾は装備できない。ジャグリングダメは3武器最大。
LV上げは氷結でタコプリン等、LV50以降はにちりんが光弱点に強い。
短剣:武器攻撃力は中間。ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。
キラピも人気あり、レベリング捗るとの報告も(攻撃力にもよる)。
通常短剣はタコプリン、キラピはキラービーやかっちゅうありでLVあげ
盾装備可。SP22の「攻撃時たまにMP回復」はありがたい。
盾:ビッグシールド・防御30up・会心(痛恨)完全ガードが便利。特にボス戦で活躍
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・棍でやると強い
・消費MP6。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事。
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻撃魔力依存ぽいが体感がむずかしいレベルとの報告多し。
・虎バイシはかなり強い。爪と芸人は相性バツグン。防御高い敵には虎ダメ通らない(風のがいいくらい)ので、重宝される。
・魔法使いのサポートは、あれば不気味な光や暴走率UPで
・花ふぶき(扇7スキル)は別表参照
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)。PTには恩恵なし。
【LV50装備】
・ルカニ、ぶきみは回復/攻撃魔力のうち高いほうに依存
・ボケ/ハッスルはおしゃれ依存
・ホーリーのみセットに腕が含まれない
あとは自分で考えろ
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ

26 :
妹__:睡眠×、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
姉__:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
魔兵剣:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔兵斧:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔軍師:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蟹__:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
暴君_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
大樹_:睡眠◎、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蜘蛛_:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱◎、毒×、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス○
魚__:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ◎、ヘナトス?
天魔_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
門番_:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
守護者:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱×、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
冥王_:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱×、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
冥獣王:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱×、毒△、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ4:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒×、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ5:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信ガタ4:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
配信ガタ5:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
___:炎氷風雷土闇光毒麻眠封幻笑混魅不ルヘボク
姉__:◎○○○○◎○△△△△△△××○△△△×
妹__:○○○○○◎○△△△○△×××△△△○△
魔軍師:○◎○○○◎○△△△△△△××△△△△△
魔兵剣:○◎◎◎◎○○△×△○××××○△△○×
魔兵斧:○◎◎◎◎○○△×○○△×××○△△○×
蜘蛛_:◎◎○○○○△×△△○△×△×○△△○×
将軍_:○○○◎○◎○××△×△△△○△△△△△
暴君_:○○○○○○◎△△△×△×△×△△△△△
天魔羽:◎◎◎◎◎◎◎△×××△×××△△△××
天魔_:○○○○○○○△××△△×××△△×××
良く効く(弱点):◎
効く:○
効きにくい:△
効かない:×
(強ボスの耐性は攻略本より)

27 :
>>900
次スレのテンプレは>>1>>24-26

28 :
ためしにlv33棍187MP115の微妙な感じで酒場置いて見たが、誘われないなw

29 :
○○で酒場に預けてみたんだが系って結局自慢がほとんどだよね

30 :
前スレの最後のほうの話題だけど、
花吹雪がおしゃれ依存じゃないのをまだ知らない人いるんだな
短剣でも扇でも武器におしゃれするかはもう趣味の世界だよね
見とれるも敵に一番近くに立ってないと意味ないし・・・
結局のとこ、ハッスルに生きる!って決めた人はおしゃれ錬金すればいいし、
場合によってキラピや攻撃錬金の武器に持ち帰ればいいんだと思う
っていうか花吹雪は固定確率と判明したんだから
扇は会心錬金のほうがいいんじゃないの?

31 :
>>27 ちゃん修正テンプレ乙!
ありがとう!

32 :
【ハッスルダンス】
・全体回復(MP8) おしゃれ依存(詳細は下記)
・発動はホイミより遅いがベホイミより早い感じ
・効果範囲は広めで、バギの距離くらい。イオラより広い
・目立つ。ボス戦でヒーローになれるちゃんす!
・見た目的に女キャラかチビ種族などが可愛い
【ハッスルダンス試算(仮)】
理論値おしゃれmax 412
※ホーリーだと409だが、回復量に差はない
理論値ハッスルmax 109(マジステッキ、テンションアップ無し)
計算式:(412-200)×0.14+80切捨て
※参考:扇+ホーリーだとmax405
おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
■ハッスル回復量早見表
左はおしゃれ、右は回復量
〜200 70-80
250 77-87
300 84-94
350 91-101
400 98-108
■maxおしゃれ内訳
LV55魅力 72
パッシブ魅力 40(芸人+レンジャー)
【武器防具】
マスター腕なし 101 (62+錬金39)
※次点:ホーリーセット98 (59+錬金39)
ルビーの腕輪 100
王家の短剣 56(17+錬金39)
※次点:扇太陽/レインボー 52(13+錬金39)
みかがみ盾/プラチナトレイ 10
【アクセ】
顔:ダンディ/パーティ 10
首:ちょうネクタイ 10
指:ピンクパール 5
他:りゅうおま 8

33 :
現在、旅芸の回復魔力が260ちょっとまできたんだけど
旅芸で回復魔力300に到達するのは不可能?
それとも260あれば十分かなぁ・・・

34 :
そっちも試算してみっか

35 :
>>28
いいステだが、PLで使われにくいレベル帯だからな
35か40で一気に雇われ率あがると思うぞ。人間にしとけ

36 :
>>32
見逃してたスマン
>>900
>>32もテンプレ追加で

37 :
>>34
ぜひよろしくお願いします

38 :
テンプレで思うに、属性ついてても扇はつらいわー
こないだルーキー旅芸に装備はなにがいいか訊かれて、「扇以外ならなんでも」って答えた
でも私は扇100を続けるよ!

39 :
間違ってたら指摘たのむ
【旅芸人の回復魔力試算】
■LV50装備max回復魔力ランキング(人間時)
司祭 281
ホーリー 278
奇術士 270
マスター/フェンサー 236
■max回復魔力内訳(人間時)
最大値:281(司祭)
LV55人間 68
パッシブ 70(僧30+レ20+芸10+パ10)
司祭 45(腕はずし、ボーナス10付かず)
※ホーリー 42
※きじゅつし 34
※マスター/フェンサー 0
体上下錬金max大成功×3 78
腕:しんごんのじゅず 20
アクセ:いやしメガネ8、ロザリオ2
■種族別回復魔力
エルフ 72
人間/ウェディ 68
ドワーフ 66
プク/オーガ 65
つまりエルフのみ理論maxに+4して
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
100 82-92
150 97-107
200 112-122
250 127-137
280 136-146
■ハッスル(オシャレ)との上昇値比較
ハッスル:おしゃれ7.14でHP1(4人同時可。200までは0)
ベホイミ:回復魔力3.33でHP1(対象一人)

40 :
>>39
司祭は上下一体型だから78も錬金でつかない
フェンサーも同様にね

41 :
>>33
というわけで、エルフでも300は無理。max285
260はかなり高いぞ
俺は210しかねえ!

42 :
>>40
ぐお!まじか・・きじゅつしとまほうしかもってねえからわからんかった・・
ありがとう!修正するわ

43 :
強ボスやるときは必殺待ちや耐性考えて魔法の鎧ばっかりだ
100万もかけた無法は街着になっちゃってる

44 :
誤爆

45 :
>>42
どんまい
ランキングはアクセ含んでないんだよね?
しんごんの数値も引いたほうがいいと思うけどね
普通の芸人はしんごんまでつけないから・・・
僧侶スレの魔力一覧の書き方が分かりやすいから
そっちを参考にするといいかも

46 :
ともかく芸人で回魔を最高まで盛ると、
ホーリー最高錬金+いやし&ロザリオ+しんごんで288つうこった
芸人的にはしんごんよりはルビーだろって場合は268
ロスアタ通したいから力のペンダントだって場合は266
そんな感じになるね
俺は短剣100のまま棍88にしてる影響で回魔パッシブ60まで
ホーリーの錬金の具合で回魔243ってところ(ウデはルビー、アクセはいやしのみ)

47 :
>>40 の指摘により >>39を修正
【旅芸人の回復魔力試算】
■LV50装備max回復魔力ランキング(人間時)
ホーリー 278
奇術士 270
まほう(LV35) 255
司祭 242
マスター 236
フェンサー 197
■max回復魔力内訳(人間時)
最大値:278(ホーリー)
LV55人間 68
パッシブ 70(僧30+レ20+芸10+パ10)
ホーリー 120(42+78)
※きじゅつし 112(34+78)
※まほうのよろい 97(19+78)
※司祭 84(45+39)
※マスター 78(0+78)
※フェンサー 39(0+39)
腕:しんごんのじゅず 20
アクセ:いやしメガネ8、ロザリオ2
■種族別回復魔力
エルフ 72
人間/ウェディ 68
ドワーフ 66
プク/オーガ 65
つまりエルフのみ理論maxに+4して
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
100 82-92
150 97-107
200 112-122
250 127-137
280 136-146
■ハッスル(オシャレ)との上昇値比較
ハッスル:おしゃれ7.14でHP1(4人同時可。200までは0)
ベホイミ:回復魔力3.33でHP1(対象一人)

48 :
>>45
かぶっちった・・・
とりあえず、理論値maxでいきたかったので実質は度外視した
ここから自分の現実は、差分を脳内変換でw
レイアウトは苦手だ・・・誰かほかの人あとは頼むw

49 :
>>47
アクセの数値足さないなら内訳から削除したほうが
勘違いが少ないと思うよ
足すなら最大値288だからね

50 :
>>22
サポートに登録する時にロザリオが有用だ!とか思っちゃってんの?
そんなゴミいらねーから大人しく力のペンダント装備してろや

51 :
>>49
ああ・・・いや、これエクセル的ミスだすまん
その分の修正とみやすいレイアウト修正、だれかたのむw

52 :
いや、数字までは自分でやるw
再度の修正、スレ汚しすまんな同志よ

【旅芸人の回復魔力試算】
■LV50装備max回復魔力ランキング(人間時)
ホーリー 288(※エルフ292)
奇術士 280
まほう(LV35) 265
司祭 252
マスター 246
フェンサー 207
■max回復魔力内訳(人間時)
最大値:288(ホーリー)
LV55人間 68
パッシブ 70(僧30+レ20+芸10+パ10)
ホーリー 120(42+78)
※きじゅつし 112(34+78)
※まほうのよろい 97(19+78)
※司祭 84(45+39)
※マスター 78(0+78)
※フェンサー 39(0+39)
腕:しんごんのじゅず 20
アクセ:いやしメガネ8、ロザリオ2
■種族別回復魔力
エルフ 72
人間/ウェディ 68
ドワーフ 66
プク/オーガ 65
つまりエルフのみ理論maxに+4して
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
100 82-92
150 97-107
200 112-122
250 127-137
280 136-146
■ハッスル(オシャレ)との上昇値比較
ハッスル:おしゃれ7.14でHP1(4人同時可。200までは0)
ベホイミ:回復魔力3.33でHP1(対象一人)

53 :
マスターは回魔5あるだろ

54 :
LV55人間 回魔フルパッシブ(+70)前提
回魔288 ホーリー上下大成功(78)、しんごん、いやしのめがね、ロザリオ
回魔286 ホーリー上下大成功(78)、しんごん、いやしのめがね、力のペンダント
回魔270 ホーリー上下・成功(60)、しんごん、いやしのめがね、ロザリオ
回魔268 ホーリー上下・成功(60)、しんごん、いやしのめがね、力のペンダント
回魔268 ホーリー上下大成功(78)、いやしのめがね、ロザリオ
回魔266 ホーリー上下大成功(78)、いやしのめがね、力のペンダント
回魔250 ホーリー上下・成功(60)、いやしのめがね、ロザリオ
回魔248 ホーリー上下・成功(60)、いやしのめがね、力のペンダント
こんな感じでマスター、きじゅつし、フェンサー、まほうで
一覧にすればいいんでないの?
旅芸人スレ的にはおしゃれ一覧もあるといいと思う

55 :
ここまでやったらこれないと不親切か
【セット効果(上記はしんごん装備のためこれが消えてます)】
司祭 +10
まほう +4
きじゅつし 0
フェンサー 0
ホーリー 0 ※腕不要セット
マスター 0
>>53
あ、ほんまや
これいじょうスレみづらくしてもアレなので、しばらく指摘待ちで
放置するわw
ありがと!

56 :
>>54
あ、かたりべと司祭忘れてた
35装備はいらんか・・・

57 :
>>54
これ見やすいな
全部出きったらこれで修正すっか

58 :
>>56
作成者特権でまほうだけ入れてもうたw混乱させてすまんな
うちのチーム、芸人壁が要だから重さ装備重視でまほう一択なのよw
という個人的事情もちこんだw

59 :
なんか楽しくなってきた
あとで時間あったらおもさ試算も勝手に作ろうかなw

60 :
まあ、落ち着いて頑張って

61 :
ザオの成功率、たいかんでなく検証ベースのって誰かもってる?
辻と戦闘中でも違うもんなあ
誰か鯖1オルセコで姉妹犠牲者使って辻の人体実験してみてくれw

62 :
>>61
辻してきてもいいぞ
試行回数ってどれくらいほしいんだ?

63 :
回魔の話で35装備を入れるなら神官セットもいいんじゃない?
セットだとホーリー並じゃなかったかアレ

64 :
>>62 なんてイケメンなんだ
ごめんオレ回数わからない・・・自分でやるなら100が限界だが、
統計詳しい人からはなんか言われそうw
>>63 ちょっと検討してみるわ!

65 :
しかしこういう表見るとエルフで理論値目指したくなるな
まあ奇術師セット好きすぎるからやらないがな!
ザオの成功率はちょっと謎だしやってみようか
辻で3連続失敗したときは愕然とした

66 :
>>64
統計的には1000〜2000が一般的みたい

67 :
>>65
おまえすごいな・・・
おれはもっかいパッシブとること想像しただけでオエっとなるわw
俺はオーガだが、回魔クソだけどHPとか力とか重さとかいいとこもあるんや・・
辻いいの??すごい嬉しいんですけど
>>66
やっぱそげん数とですかw
100-200の適当な数で「参考。自己責任」でいきませんかw
それでも一人じゃ負担大きすぎるけど

68 :
インテリ20に対してルビー100な辺りがおしゃれ数値の軽さを物語っているな
せめて錬金で+20させてくれ

69 :
レベル上げ切ったら、短剣と棍どっちがいい?

70 :
>>54
やってみたが、装備ごとだとえらい量になるな・・・
↓こんな感じにまとめたらいかんかね?
■理論値路線
大成功★3フルセット(しんごん20+ロザリオ2+いやしのメガネ8)
回魔288ホーリー(錬金78)
回魔280きじゅつし(錬金78)
回魔280神官(錬金78)
回魔273かたりべ(錬金78)
回魔265まほう(錬金78)
回魔252司祭(錬金39)
回魔251マスター(錬金78)
回魔207フェンサー(錬金39)

■現実路線
大成功★3+いやしのメガネ8(しんごんなし、セット効果あり)
回魔266ホーリー(錬金78)
回魔266神官(錬金78)
回魔258きじゅつし(錬金78)
回魔251かたりべ(錬金78)
回魔247まほう(錬金78)
回魔240司祭(錬金39)
回魔229マスター(錬金78)
回魔185フェンサー(錬金39)

■より現実路線
成功★3+いやしのメガネ8(しんごんなし、セット効果あり)
回魔248ホーリー(錬金60)
回魔248神官(錬金60)
回魔240きじゅつし(錬金60)
回魔233かたりべ(錬金60)
回魔231司祭(錬金30)
回魔229まほう(錬金60)
回魔211マスター(錬金60)
回魔176フェンサー(錬金30)
■エコ路線
成功★2+いやしのメガネ8(しんごんなし、セット効果あり)
回魔228ホーリー(錬金40)
回魔228神官(錬金40)
回魔221司祭(錬金20)
回魔220奇術士(錬金40)
回魔213かたりべ(錬金40)
回魔209まほう(錬金40)
回魔191マスター(錬金40)
回魔166フェンサー(錬金20)

71 :
もっといえばここまで載せたい
てか、タブ詰まって見づらかったなすまん
■こっからはい上がるんや路線
成功★1+いやしのメガネ8(しんごんなし、セット効果あり)
回魔 211 司祭(錬金10)
回魔 208 ホーリー(錬金20)
回魔 208 神官(錬金20)
回魔 200 奇術士(錬金20)
回魔 193 かたりべ(錬金20)
回魔 189 まほう(錬金20)
回魔 171 マスター(錬金20)
回魔 156 フェンサー(錬金10)

72 :
>>63
計算してみたら、回魔でいったらほんとだなw
ただ芸人のアイデンティティが・・・
>>68
そうなんだよなー
じっさい、セット効果もあるし芸人的にはしんごん微妙な気がするw

73 :
>>69
なにやりたいかによる。
強ボスなら短剣か扇、金策とかなら棍かな

74 :
頭の守備はかたりべと同じだし9と色違うしフェンサーとことん不遇だな
盗賊との共通装備だから使ってるけど

75 :
>>64
細かいことを省いてざっくり言えば
サンプルは2000が基準で、それ以上とってもそんなに信頼性は変わらない
1000程度だとちょっとヤバイ。結果はそれなりにしか受け入れれられない。
でもそういうのはガチ検証の世界でさ、ここでは誰もそこまで必要としてないよね。
俺らに必要なのは「目安」の範囲だから、100回の試行でもそれなりに意味はあるよ。
辻ザオ成功率が3割だとして、100回の試行で50回成功とか10回しか成功しないとか、
そんなのはあんまりないからね。
だから、限界を知ってれば、100回検証でも意味はある。誰か頼むぜ!

76 :
>>75 よ、ありがとう!
最後の一文が「おれにまかせろ!」だったら俺は惚れたよw
今日インできたら、タコメに低LVサポでも連れて戦闘中検証してみるか・・
数多ければおおいほどいいので、辻・戦闘問わずできる方いらしたら是非おなしゃす

77 :
>>69
次のエンドダンジョンでは何芸人が流行るかね

78 :
1000ゴールド=16円=17wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238  *を抜けてくださいよ^^

79 :
ホーリー上の大成功品、最高で回復魔力+33までしか売って無かった
下+37でカバーするか、妥協するべきなのか…

80 :
>>79
オーグで7万で+37うってたけど買ってしもうたわ
すまんな

81 :
グラフィックエンジンを一新する事によって低スペックPCでのプレイを実現
http://blog-imgs-56.fc2.com/m/e/t/metenyo/20121108000108_38_1.jpg
http://blog-imgs-56.fc2.com/m/e/t/metenyo/20121108000108_96_1.jpg
http://blog-imgs-56.fc2.com/m/e/t/metenyo/20121108002519_117_1.jpg
http://blog-imgs-56.fc2.com/m/e/t/metenyo/20121108002519_117_2.jpg

82 :
見とれチート流行る(確信)

83 :
ザオの成功率って、攻略本由来の25%じゃ駄目なのか?
回復魔力による成功率の上昇まで調べたいって事?

84 :
>>83
そういうこと
ハッスルみたいにな

85 :
>>81
ゲフォ8800でも動くの?
あと信者装って爆撃するのやめてくれ

86 :
にちりんとか人気だけど、弱点属性って何%くらいダメ上がるんだっけ?

87 :
ホーリー+3成功着てるけど、サバイバルないから回復魔力220ちょいしかないわ
それでもいいなら今夜ちと辻かましてくる

88 :
>>86
弱点にも程度があって、ただの弱点と大弱点の2種類がある
弱点なら1.2倍、大弱点なら1.5倍
事細かに調査してるサイトがあったが、大弱点は稀少で、殆どがただの弱点だった
ゾンビ系くらいだよ、あそこまで大弱点が大盤振る舞いされてんのは

89 :
>>88
なるほどトムクス。
リュウイーソーは大弱点か。

90 :
属性の弱点と大弱点の敵を調べてみたけど
圧倒的に光が弱点の敵が多いという・・・
属性:弱点:大弱点
火:109:12
氷:113:11
風:076:04
雷:072:05
土:059:03
光:139:58 ←
闇:094:11

91 :
>>87
たのんます
今ちょっと検証してみた。ちとふりなおし途中&貧乏でいい魔力で
ないんだけども裸と装備きて100回ずつ戦闘ザオ試してみた

回復魔力118 失敗24回 成功率76%
回復魔力183 失敗9回 成功率91%
方法はレベル1サポ三人つれてタコメでザオ。時間はあんまかからないね。
途中ピンチと思われたのか応援があり、検証に影響するといやなので
そのたびにタコ一回殴ってました。
まだまだ回数足りないけど実感はモロにある。魔力高い人も検証お願いします
仮説にもならないけど、ザオデフォが攻略ほで25%なら、
上の検証 回復魔力1につき0.43%の上昇
下の検証 回復魔力1につき0.36%の上昇
です。幅広くてなんもまだわかりませんね(笑)

92 :
バフデバフのテンプレ直ってないじゃん

93 :
おおお!
みんな回復魔力の試算ありがとう!
すごい助かります!
やはり旅芸で回復魔力300は無理なんだね・・・
錬金大成功は高くて買えないから、+3のきじゅつしセットでがんばります

94 :
回魔275 失敗1回 成功率99%

95 :
回魔241で辻ザオ202回中失敗5回、2.47%
強姉妹犠牲者の方々ありがとうございました

96 :
回魔247 失敗6回 成功率94%

97 :
流れぶった切りでごめんなさい。
旅芸人がレベル50になったんで日輪の棍を買ったのですが、
棍に全くSPを振っていません。
高攻撃力の武器が欲しかったので日輪を買ったこと自体は
後悔してないのですが、スキル振り直してレベル55まで
緑狩りに参加した方が幸せになれるでしょうか?
武闘家と僧侶は既に55の状態です。
振り直しには2万G必要で、眠り耐性の装備は売り捌けていない
90%のホーリーローブを持っています。

98 :
武器まで買っちゃったなら振り直して使いなよ

99 :
緑やってればカンストまで2万Gは回収できるだろう

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