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2012年08月TCG8: 【Z/X】Zillions of enemy X part21【ゼクス】 (820) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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TCG何股までならできるか (314)

【Z/X】Zillions of enemy X part21【ゼクス】


1 :2012/11/27 〜 最終レス :2012/12/05
第1弾『異世界との邂逅』2012年7月27日(金)発売。
EX1弾『英雄達の宴』2012年9月28日(金)発売。
第2弾『巨神の咆哮』2012年10月26日(金)発売。
フリーカード冊子「闇夜の輪舞&陽光の旋律」2012年11月16日(金)以降配布開始予定。
スターターデッキ『天王寺飛鳥 天使の慈愛』『上柚木綾瀬 黒獣の闘剣』2012年12月8日(土)発売予定。
関連URL
【公式HP】http://www.zxtcg.com/index.html
【公式twitter】https://twitter.com/#!/zxtcg
【久保田俊介(Z/Xプロデューサー)twitter】https://twitter.com/#!/skubota_zx
【八ッ塚俊一(Z/Xゲームデザイナー)twitter】https://twitter.com/hachituka
■wiki
http://www4.atwiki.jp/zxtcg/
■前スレ
【Z/X】Zillions of enemy X part20【ゼクス】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353542710/
質問する場合はまず以下をよく読んでからにしてください。
よくある質問(公式)
http://www.zxtcg.com/rule/rule-question.html
よくある質問
■このゲーム面白い?
□面白いです。フリーカードを使えば無料で遊べるので、試しに友達を誘って遊んでみましょう。
■運要素は強め?
□イグニッションは運が絡みますが、プレイングが重要な部分を占めています。
■フリーカードって?製品版とどう違うの?
□フリーカードはカードショップなどで無料冊子として配られていて、製品版に比べてパワーが500低いなどの弱体化を受けています。
■フリーじゃなくて製品版で戦いたい!
□12月にスターターが出るので新規にはオススメです。現時点では地道に集めるしかありません。初心者はまず3コスIGバニラを集めるといいでしょう。
■バニラってなんだよ
□効果を持たないゼクスのことです。
■どのデッキが強いの?
□今はまだ模索段階です。一緒に構築を練りましょう。
■「ダメージを与える」と「パワーをマイナスする」はどう違うの?
□ダメージを受けてもパワーは変わらず、1ターン中に受けた総ダメージがパワー以上になった場合に初めてゼクスは破壊されます。
■パワー0になっても破壊される?
□されます
■イベントはいつ使えるの?
□自分のターンのメインフェイズとお互いのバトル時に使えます。
■起動能力って自分のターンにしか使えないんじゃないの?
□起動能力はイベントと同じタイミングで使えます。
■ダメージを与えるイベントに対してパワーを上げるイベントで守れる?
□イベントがプレイされてから効果解決まで別のカードをプレイできません。ゼクスでは他TCGによくある効果の割り込みがありません。
■自分ライフが4枚、相手ライフが3枚の時にダメージを受けて、それがライフリカバリーだったら発動するの?
□発動します。出てくる時点ではお互い3枚になっています。
■ポイントキャンペーンの切手って複数口でも160円で良いの?
□同じ封筒で送れば160円で大丈夫です。
■印刷可ってあるけど製品版も印刷して良いの?
□印刷して使えるのは冊子や一部のカードのようにレアリティが『F』のカードのみで、『PR』や製品版のカードは印刷しても使えません。
☆他TCGの話題はできるだけ控えましょう。荒れる原因になります。
☆荒らしに反応してはいけません。黙ってNGに放り込むか、無視・スルーを徹底してください。
次スレは>>950を踏んだ人が立てること。

2 :
(ブロッコリーの同人ガイドライン問題)
コミックマーケット81(2011年冬)で、水鏡まみずというエロゲンガーが
アクエリアンエイジのキャラクター(高校生以下という設定あり)のエロ同人誌を販売することになる

とある人が、ブロッコリーに高校生以下のキャラクターのエロ同人を認めるのかと質問する

ブロッコリー、確認中として見過ごす。何事もなく販売される同人誌

コミケ終了後、ブロッコリーが以下のように回答
「高校生以下のキャラクターのエロ同人誌はガイドライン上問題あり。
ただしどう対応するかはこちらの勝手だし、対応について公表する義務もなし」

コミックマーケット82(2012年夏)で、水鏡まみずが再びアクエリアンエイジの
キャラクター(高校生以下という設定あり)のエロ同人グッズを販売することになる

とある人が再び、ブロッコリーに問題ではないのかと尋ねる

ブロッコリー、どう対応するかはこちらの勝手の一点張り。
そして(少なくとも表面上は)何の問題もなく販売されるエロ同人グッズ

3 :
最初のときは、ブロッコリーが確認するのに時間がかかり対応が間に合わなかった、とも考えられる
しかしコミックマーケット81の問い合わせ時の回答でブロッコリーは
「引き続き同人誌の状況を把握しつつ」と回答している
つまり、とある人が問い合わせをしなくても、コミックマーケット82の状況はわかっていたはず
それにもかかわらず販売が行われた事実

そして水鏡まみずは、2012年4月28日のブログにて同人誌について尋ねられ
ブロッコリーから問題ありという通達が来たら対応すると発言している
つまり、コミックマーケット81から5ヶ月弱たった時点で
ブロッコリーは水鏡まみずに何の対応も行っていない
(もしくは同人誌の発行を容認する対応を行っている)ことが発覚

ブロッコリーは、高校生以下の性行為を認めているということが以上よりわかる

4 :
現ブシロードの木谷氏が社長だったころのブロッコリー「でじこは10歳の設定だから、たとえ非現実であってもエロ同人は不適切!」
実際にでじこのエロ絵に警告をする惚れ惚れする行動力。
↓時は流れて
今のブロッコリー「高校生以下のR?あー問題っす問題っすー、でもどう対応するかは俺たちの自由っすから(キリッ」
そしてつつがなく販売される水鏡まみず先生謹製、結城望ちゃん(高校生)のエロ同人誌。

現在のブシとオワッコリーに見事な差がついたわけがわかりますねえww
子供が遊ぶならどっちのゲームが適切か…一目瞭然すな!

5 :
NGID:WvWVZtvM0

6 :
物質とデータの境界はすでに失われつつある。ならば何によって>>1と乙はわかたれるというのか。
>>1も乙も物質であり、データではないか。

7 :
>>2-4
俺らオワハゲアンエイジとかどうでもいいしブロッコリーだってどうでもいい
ブロッコリーが死亡してもゼクスならどこか拾うし
お前はくっさいくっさいオワハゲアンエイジスレにこもってろks

8 :
前スレで書いていたように>>2に荒らし対策テンプレ張ろうよ。
荒らしに効果がないかも知れないが、>>2から早速荒らされるよりも、>>2にテンプレ張ってから荒らされた方が「あぁ、テンプレに書かれているキ○ガイが暴れているのね」で笑えるし。

9 :
>>1
>>7
お前もID:WvWVZtvM0と一緒に辞めていいぞ。
アクエリから流れてきてる人も相当数居るのに、つまんねぇダジャレで他ゲー貶めるとか
ID:WvWVZtvM0よりタチ悪い。カスってのはお前のための言葉だカス

10 :
>>1
ほっとけ
そんな事よりスカートめくろうぜ!

11 :
>>1
じゃあ俺はフィエリテさんのスカートを

12 :
始めてここに来た人に言っとくと
>>4までがここのテンプレだからね
都合の悪い真実から必死に目をそらすエロ豚に騙されないようにね

13 :
誰が荒らしで誰が荒らしじゃないかわからないって?
簡単さ、ネガキャンしてる奴が荒らしなんだよ!
ミセリアが店に売ってなくて困る
サエウムハンデスをやってみたいんだが同じ思考のやつが多すぎるのか

14 :
導入してから5年以上経って初めて壷のNG機能を使ったけど、コレ凄ぇな。
「ブロッコリー、豚、アクエリ、後藤なお、まみず、木谷」って語句をNGにしたらageてるレスが全滅したわ。
ストレスフリーな世界にこんにちわ。

15 :
ブロの会社名規制するのはさすがに必要なレスもNGにしてしまうような

16 :
荒らししか使わない一つ二つの言葉だけ登録して、それにレスしてるのも一緒に
まとめてNGするようにしたら快適だよ。
というかまだ壷があることに驚いたw

17 :
アクエリ関係の単語をNGWORDにするだけですごい快適に。

18 :
アクエリでNG設定するとアクエリアスまで見えなくなっちまうぜ

19 :
アクエリオンも見れなくなるわ

20 :
NG設定する奴や専ブラ使う奴にろくな奴はいない

21 :
そんな話初めて聞いた

22 :
最近荒れっばなしじゃないか

23 :
エクレールやシエルを使うエンジェルデッキの場合、
エンジェルを何枚くらい入れるのがいいのかな?
俺は27枚エンジェルなんだが、少ないかな?

24 :
>>13
単純に3コスIG5kというのもあるでしょ。
再録枠でもないし。

25 :
1弾バニラじゃアルテミス、ミセリアは
種族の関係でかなりレート高い

26 :
スターター付属のフィエリテ完璧に女の顔になってるじゃねえか

27 :
ボイスは最初いらないと思ったけど、キャラが生きるというか感情移入度あがる。

28 :
>>23
俺も同じ枚数だな。白単じゃなくてリソース補助に緑タッチしてるけど。

29 :
清廉フィエリテはどうなの 俺的には結構強いと思うんだけども

30 :
前スレ最後ワロタww

31 :
普通に強いよ
コストも6だし

32 :
トリヴォと清廉2体で自陣埋められたら発狂するな

33 :
ガチガチすぎて死んじゃう

34 :
>>29
普通に強い
これが場に居る時に亀出されたら、4500以下は全部死ぬし

35 :
白赤で亀や竜馬で焼き尽くすデッキ・・・とか

36 :
三成が捗るな

37 :
まぁ単純に3コスIG同士の戦闘が一方的になるだけでも
充分強いのはフリー時代に虫が教えてくれたしな

38 :
皐月と同じく同コストで落とせないってかなり厄介な上
単独でバルバダーム落とせるスペックあるから相当強い

39 :
PSもしっかり-1000補正与えるってのが強いよな
白緑を白単にでもしようかな

40 :
よく見るバルバダーム木蓮を倒せる、同コスト帯で有利に立てる、処理を強いるで充分強いと思う
これを釣れないあたりパートナーゼクスはよく考えられたシステムだと思うわ

41 :
査定的には既存のカードと比べて異常なスペックでもないのが恐ろしい>清廉
エンジェルデッキが大分捗るだろうなぁ
新ズィーガーさんも来るの楽しみだな
苦手な6コス相手にミッドナイトエンペラーという新しい選択肢来たし

42 :
>>41
異常なスペックってほどでもないけど一応オーバースペックにはなってるんだよね
俺が考えるオーバースペックってのも異論あると思うけど
俺の考えだと効果を持っていることに対して-500のパワー査定があるように感じる
実施的なパワーは8000+1000以上になるから9000以上
これは6コス9500バニラがメリット効果を持っているというパワー査定-500にしかなってない
つまり実質的に全面デバフのコスト査定は0扱いになってるってこと

43 :
名前指定系は条件と引き換えに能力がパワー1000相当上乗せだからな

44 :
サエウムとか菖蒲はハンデスやリソース回収効果のコスト査定が0なの?

45 :
>>42
プリエール(5コス6500、隣接に-1000)基準だと
1コス増えてパワー+1500、プレイヤー指定補正で効果範囲が拡大という解釈が成り立つのよね
まぁプリエールも実質7500+αになるからあれなんだが
というかトリヴォールとか月下香とか、自身が恩恵受けるパワー変化は査定がカオスなのばっかな気もする

46 :
パワー8000と9000には焼きに対する耐性に大きな差があると思うんよ

47 :
トリヴォールは能力はいいとしてレアリティが不思議
何でレアじゃないんだあいつ…

48 :
それ言っちゃうとコスモスとかビショップもおかしいだろ

49 :
>>44
サエウムは盤面が、菖蒲はリソースが減ってる
サエウムに関しては破壊したカード分のコスト、菖蒲は1t分のテンポアドがコスト化してる
菖蒲は任意だけど強制でのマナ回収効果はDM等のゲームではデメリット査定されてる場合がある
どっちもコストあたりの能力は非常に高いと思います

50 :
>>1
俺のハーレム型ホウライがウィニーに弱すぎる
なんか緑イベントでいいのないかね

51 :
お父さんに助けてもらうんだ

52 :
>>50
元気とティンバーで伸ばしてデカイのを建てる
それしかやることが

53 :
ホウライがウィニーとやりあえたら困る

54 :
ウィニーに弱すぎるというか^ラやってるとあっという間にリソース溜まるからウィニー側からすれば必死だぞ。

55 :
実際ルリジッサ使われてもIG決まらないと相当焦る

56 :
シエル4枚を入れて、さらにヴォイドブリンガー4枚やIGイベント4枚も入れると
3コス5000が8枚になって困る。3コス5000ラは最低12枚ないと安心できない。
ヴォイドブリンガーをあきらめて、3コス5000にするしかないのかなぁ。

57 :
ヴォイドの何がいいんだ?

58 :
ヴォイドブリンガーは種族シナジーがなかったりデッキが低速寄りなときは入れない方がいい気がする
少なくとも俺は入れてない

59 :
打点アタッカーとロマン

60 :
低速デッキ同士の対戦でIGからヴォイドがめくれた時のどうしようこれ……感は異常

61 :
ヴォイドブリンガーで直接プレイヤーゼクスを破壊すれば逆転のチャンスはある

62 :
挟撃要因やらダイレクト要因やらヴォイドなんかいくらでも使い道あるがな
スクエア空き一つしかないときにIGでめくれたぁ?気合で乗り切るんだよ気合で!!

63 :
ライフリカバリある3コス5Kとライフリカバリ無い3コス5Kは共存できる(というか前提に近い)からラインナップとしては充実していく一方で、ヴォイドブリンガのついてない2コス3.5Kは使い道がないことをデザイナが知っているためか出る気配がないな。
出たら使いたいという人いる?

64 :
アルマジロ「・・・」

65 :
え?

66 :
使い道無いことはなくね。ウィニー要因でしかないけど。

67 :
ああ、ひょっとして2バニラIGって意味か?それならそんなに欲しいと思わないなあ
アルマジロみたいな2バニラって意味ならウィニーにぶち込めるからアリだと思う

68 :
ヴォイドブリンガーはディアボロスで採用してるポエナだけだなー
3500与えてサエウムさんの餌になってくれるしイラストアドが高過ぎて余裕の4積み

69 :
>>51-54
色々有り難う。バニラ握るようにして固めるわ。
ウィニーにはヴォイブリの採用すら怪しいのにアルマジロなんか入らんやろ

70 :
あ、ごめん。
ヴォイドブリンガ付いてない=IGアイコン付き2コスバニラという意味ね。
IGの数が限られている条件下の構築で3コスIGに替わる要素はあるのかという意味。

71 :
IGで踏み倒して登場すること考えるとわざわざ小型なの選ぶ理由は薄いからなぁ
仮に3コス5000のヴォイドブリンガーが来たら、ほとんどのデッキが今の2コス3500より優先するだろうよ

72 :
>>69
いや、IGアイコンが付いてないからこそアルマジロはウィニーで輝くんじゃない?
ヴォイドブリンガ付いていたら逆に厳しいくらいやろ。

73 :
>>49
でも菖蒲はスリープしたリソースを回収できるから、
1t分のテンポアドがコスト化してると考えると、実質4コス7500なのがなー

74 :
4コスバニラと2コスで攻めるのは強いけど
4コスバニラと同じ仕事できる3コスが存在してるからな

75 :
>>72
2コスにIG付いてたら実質デッキパワーのダウンだよね
フェンリルとライラプスもIGの有無でかなり差が出てる

76 :
やっぱりそういう意味だよね、同じIGついてるならウィニーでさえ2バニラにする理由がないと思う
逆にただの2バニラという意味なら、2コスがヴォイドしかない緑に1枚くらい来てもいいと思ってるくらい

77 :
2コス3000IG無しのウェア系はよ

78 :
>>77
そのパワーと種族は効果が怖いので勘弁
出たら歓喜して使うが

79 :
まあ、要約するとIGアイコン付き2コス3500バニラは現状では不要ということやね。
皆と認識にズレがないようで安心したわ。

80 :
2コス3000で登場時条件付き2000パンプですね

81 :
ウェア系といやあウェアフォックスってなんでIGアイコンついてねえんだろう
ルビーハウルがいてグラスエレファントとウェアコアラのパワーが同じならアイコン付きでもいいはずなのに
ここまで書いて気付いたけどライフから出るときがあるからダメなんだろうな

82 :
2コスレンジ攻撃2000 とかでたらどうするかだな

83 :
レンジ2は2000査定だから1500しか…

84 :
>>82
現状のレンジ2の査定が-2000だから
出るとしたらパワー1500だろうけれど、パワー500でも十分使われると思う

85 :
>>82
実質、空いたプレイヤースクエアを攻撃するだけの仕事だからパワー500でも良いくらい。

86 :
そのあたりになると1コス2000のゼクスくださいってレベルだよな

87 :
1コス出たら先攻2ターン目IG成功で地獄と化す

88 :
1コスは手札枚数を常に相手より多く出来る手札ブースト型の青以外は有効活用出来ないような。
てか、このゲームってハンドアドの度合いが他のゲームに比べて低いんだよな。

89 :
2コスレンジ2とか、月下香よりも壊れ扱いされそうじゃないかw

90 :
2コスレンジ2はどのデッキでもガン積みするわw

91 :
そういや次は清廉フィエリテがいるから
1500であることに一応アドバンテージはあるのか

92 :
2コスレンジ2は青SRで出たらリゲルを完全に喰う。

93 :
各ゼクスの設定掘り下げとかやってくれないかなとふと思った
某TCGみたいに毎日1枚ずつ出してさ、やっぱめんdくさいか

94 :
八大龍王はまだですか?

95 :
ブロは潰れて大手にゼクススタッフ回収してもらってそこから出した方がゼクスは発展するね
今の感じなら引く手は全然ある

96 :
前スレの768だがまさか俺の偽物が出現するとは思わなかったw
なんかうさんくさいねこのゲームって
公式もスレ住人も
やっぱ買わないことにしとくよ、スレ汚し失礼

97 :
コスモスさんが意外に見かけないな。
最初見たときぶっ壊れだと思ったけど
やっぱゲームの性質上返しのターンで処理されやすいのと重さからやや敬遠されがちなのかな。
返しのターンで処理できず生存されると悲惨な事になるけど。

98 :
>>93
あのゲームやったことないけどあそこまで個別にカードキャラを掘り下げるのは凄いと思うわ、手間的な意味で。
また、某バンダイTCGの前シリーズなんてフレーバーテキストだけで感動出来たし、更に言うならフレーバーテキストに叙述トリックを仕込んで来やがったしな。
そういうストーリー性やキャラクターの関係性を匂わす要素は幾らあっても嬉しいわ。
是非やって欲しい、手間は掛かるだろうことは承知で。

99 :
コスモス二枚挿してるけどなぜか出てくるときはほぼ勝確の状況なんだよな
2弾出てからずっと使ってるのにろくに引けない 嫌われてるんだろうか

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