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2012年09月FF・ドラクエ122: 【オーブ】強ボス攻略スレ★5【暫定エンドコンツ】 (1001)
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【オーブ】強ボス攻略スレ★5【暫定エンドコンツ】
- 1 :2012/10/27 〜 最終レス :Over
- したらばでやれよなんて言うなよ
- 2 :
- >>1乙
前スレの最後で天使先か祈りかみたいな協議が有ったけど
パッチ直後→天使
祈り取得して強ボス参戦後→祈り
回数こなした現在→天使
にたどり着いた
僧侶1だとやはり天使かな
前スレでビッグシールド提案した者です
- 3 :
- 天使=祈り>回復=相撲>蘇生>マホ衣>ビッグシールド
俺はこんな感じだな
相撲しながら回復したり
PTの好みによって祈りや天使を使い分ける
優劣つけ難く重要スキルだな
- 4 :
- 天魔の場合は会心ガードはどのタイミング?使わないって人もいるのかな?
- 5 :
- 俺が開幕天使する理由は僧1だと僧侶が死んだら終わりっていうのと開幕が一番時間あるから
あんな硬直時間長いものを残しときたくない
2ターン目にたとえ盗賊が死んでも立て直せる自信があるからかな
- 6 :
- あ、>>1 乙
- 7 :
- まあ神僧侶の俺から言わせるとどれが正しいかなんてナンセンス
状況によって使い分けるでFA
- 8 :
- >>3
実際そんな感じかな
ただ祈りはしてなくても目立たないけど
天使はしてないと目立つからね
さっきも書いたけど周りを納得させる意味で天使優先にしてる
- 9 :
- 色んなやり方があっていいと思うな。
とりあえず、自分のやり方と違う奴は地雷って奴はほっといて、俺は開幕祈り。
理由は、序盤の祈りからの僧侶事故死は経験的にまれ。
そしてそれはもう事故としてそのボス戦は諦める。
開幕直後だからMPも消耗していないし、すぐに次の先頭に移れるし。
むしろ、戦闘後半の祈りを取るか天使を取るかの二択に迫られた時が悩む。
- 10 :
- >>9
最初はそうしてたけど
開幕祈り→盗賊がダメージ→盗賊に回復か蘇生→自分がダメージで終了
割りとこのケースに会うので
天使優先気味になってる
- 11 :
- 蜘蛛ではビッグシールドとかMP回復できなくなるだけだからいらない
- 12 :
- 開幕天使から即僧落ちたときって建て直し効くもんなのか?
ボスによってだいぶ違うとは思うけど・・
- 13 :
- >>11
衣とビッグシールド両方する
守れば安定だし受ければMP回復するしで
問題ないと思うけど
- 14 :
- >>12
僧侶一人だけ頑張るだけじゃどうにもならない時もあるけど
他の3人が協力してくれるなら余裕だよ
- 15 :
- 覚醒魔法2て事故率高いよな…
レッド&イエローは旅芸いたら呼んでしまうチキン盗賊です…
旅芸いても6分〜9分くらいで倒せるし
ロスト入るような芸人さんだと助かっております。
- 16 :
- 今日はじめて強姉妹やったけど強ボスを覚魔×2の回復が僧1の構成とかでよーやるなぁって思った
自分僧侶で旅芸入りの構成だったけど、旅芸いなかったら終わってたって場面がちょくちょくあった
- 17 :
- 特に強ボス用ってわけではないんだけど
無法物体につける錬金って守備と呪文抵抗とブレスどれがいいだろうか
謎の特技使ってくるボスばっかりだと守備の積み重ねも良さそうだと思うけど
やっぱり呪文抵抗がいい感じだろうか
- 18 :
- >>15
そんなこと言ったら覚醒魔様が噛み付いてくるぞ
このスレで旅芸を話題に出すと基地外が沸く
結構な効率厨僧の俺だが旅いても別に構わんし長時間やるなら死なない分効率そんなに変わらんからいいと思うが
覚醒魔様は席の死活問題があるから必死で否定してくる
- 19 :
- >>16
それがそうでもないよ
魔法2になればかなり時間短縮になるし
実際やってみると分かる
ただ極端に下手だと
それで魔法2でやるなよw
みたいに思われてるかも
- 20 :
- 初めて地雷PTはいったわ
ほんと天使とかザオとか言う前に「お前がやってみろ」といいたくなる
言ったけどw魔法使いは天使かけてりゃ何でもできると思ってるんじゃないかと思う
HP200ない盗賊と前衛、いざというときのHP回復、僧侶に聖水もしないメンツじゃ無理
リーダー自体2人死んでるのにマホトラだからな
- 21 :
- 200ないとかまず行くなよw
- 22 :
- だって前衛職でもいい?いいですよ
HP200未満ドンだったんだもの・・・
- 23 :
- 天魔以外は僧侶1で余裕でしょ
イッドは魔3僧侶がおすすめ
5分切れます
- 24 :
- >>3
マホ衣するならビッグシールドしないほうがいいよ
ガードしちゃ意味がない
- 25 :
- 緑ドロップがオーブの大半を占めるのに盗賊無しとかようやるわ
- 26 :
- >>20
そもそも魔が募集してる所に入るのが大間違い
盗賊と僧任せで戦術理解が低い可能性が大(壁とサブ壁に説明すらできない可能性もある)
重要な盗賊と僧の2職が運任せ
募集に乗っかるなら装備とステの良い短剣盗賊が一番いい
次点で僧
上記二つは立ち回りに自信あるから募集してると考えていい
魔と爪盗賊にのるくらいなら自分で集めた方がまし
- 27 :
- 次のスレタイはエンドコツ?
- 28 :
- 強ボス相手にロスアタ要求してくる僧侶なんてへたくそ
こういうザコがいるとタイム2、3分のびることしばしば
- 29 :
- >>26
緑玉で誘われると、盗賊は分かっても装備見れなくないですか?
ツメだったら、入った後に用事思い出せってことかな
- 30 :
- >>29
今時は誘ってくる盗賊は両刀な可能性が高いと思う
てか蜘蛛くらいなら爪でもなんら問題ない
- 31 :
- 強ボス勝てないと空気がやばいな
前は楽に勝てたんだがpsの違いかステのちがいか負けがこんだ
- 32 :
- >>29
緑玉ださないで吟味しながら募集でるのを待つ
良さそうなのがなかったら自分で適当に誘っていけばいい
集めるときは僧だけは募集したら声かけてくる積極性のある奴を誘うようにしてる
- 33 :
- 強ボス 野良愚痴スレにしたほうがいいじゃないでしょうか?^^;
イッドなんざ平均5分で終わるし 天魔も10分かからん時もある
野良は大変ですね^^
- 34 :
- 俺旅芸人でhp280越えでパッシブかなりとってるけど、棍装備ってだけで首にさせられた。
扇がいいんだとさ、まじでクソゲーだろ
このゲームパッシブ頑張ってとったのに
棍装備ってだけで効率考えろよ!とか言われて罵声あびせられて、しまいにゃクビだぜもうアホらし辞めるわ
- 35 :
- >>34
見かけたら誘ってやるよ
- 36 :
- 棍とかRカス
- 37 :
- ふふ
- 38 :
- 正直な所覚醒2にはあまり入りたくない、そんな俺も覚醒魔
全滅率が段違いなんだよな、いやまじで
必死にアモールぶちまけてもどうしようもないことがしょっちゅうある
- 39 :
- >>36
お前がしねJス野郎!
そもそも前衛糞すぎんだろ。
BOSSに魔法使いwそうりょw
軟弱野郎しか活躍できないってドラクエじゃねえよこんなのドラクエなら軟弱野郎は下がってろ!とか言いながら前衛が主軸だろ普通。
- 40 :
- >>23
盗賊無しとか正気か?w
- 41 :
- MMOじゃあ超格上にはタンクが壁して抑えてるあいだにキャスターが魔法で攻撃するってのが常道だからなー
- 42 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3559691.gif
- 43 :
- 盗賊PTとか組んだことあるやつならよくわかると思うが
通常もレアもぬすんで手に入ることの方が圧倒的に多いからな
盗賊なしで早く回せてもそんな意味ねーよ
- 44 :
- >>41
タンクが壁すらできないからキレてるんです。タンクならタンクなりの役割が欲しい
ぶっちゃけ後衛も前衛も耐久が似たり寄ったりだから前衛に居場所がないんです!
だから俺みたいな旅芸人の棍はいらない子になってるんだ、
前衛共は扇で目くらまししとけや。
もやしっ子の後衛に言われて
ハイッって従うしかないなんて、
職業バランス悪すぎどんな糞ゲーだよ。
- 45 :
- 盗賊に枠食われてるだけでパラディンかなり強いけどな
天魔なんかはガチパラディン入れると安定感段違いだから
- 46 :
- >>45
前衛は皆サンドバッグになれと?
これはドラクエだよな?あの堀井雄二さんがかかわってんだよな。
盲信的にシリーズ全部やったけど、もう今回でドラクエ嫌いになっちまった
まあもう辞めるけど、腹の虫治まらないからドラクエの皮を被った糞ゲーに苦情アンケート出させてもらうわ。
- 47 :
- >>46
前衛が壁になって後衛が魔法ぶっ放しは並び替え実装されたFC3からある伝統的な戦い方よ。
- 48 :
- >>47
伝統的?じゃあドラクエを支えてきた伝統的なメイン職業の
戦士、武闘家、旅芸人は少し微妙か?
達はパッシブとってもダメならどうすりゃいいんだ。
どうすりゃ俺たち前衛は救われたんだ、結局
いくら途方もない時間レベリングしたとおもってんだ。それで、前衛なら用なしですか
そうですかそれが伝統的なドラクエか。
- 49 :
- ネトゲの波に押されて最大効率を求められてるだけで
だめってことはないけどな
オフラインの感覚で柔軟に倒すだけならパラディン武闘家芸人僧侶って構成もかなりいいと思うが
戦士なんかはまぁ大変だろうが・・・
- 50 :
- かなり、は言いすぎたww
頑張って倒せるし、一度効率から目を離すと案外普通のDQプレイもできるぞ
芸人と武闘家は扇で花吹雪かましてから棍に持ち替えで殴ったっていいし
まぁ魔法と段違いすぎる現状がアレなのは同意するけどいい加減スレ違いなんで
- 51 :
- エンドコンテンツは倒せりゃいいってわけじゃないからな
- 52 :
- >>42
誰だこんな間違いだらけのGIF作った奴は‥‥
- 53 :
- >>49
>>50
じゃあなんでお前ら俺をのけものにするんだよ結局効率がいいからだろ?
- 54 :
- 強バサの僧侶やったけど正直もう行きたくないw
10戦くらいやって7勝だからじゅうぶん勝ててるんだろうけど
精神磨り減って禿げそう
あと僧侶だけ聖水代がジワジワかさんでいくのもキツイ
- 55 :
- ネトゲ舐め腐ってる頭の悪い開発としてはシナリオボスみたいにどの職でも倒せるから問題無いと考えたんだろうな
- 56 :
- >>53
効率重視じゃなくてプレイする楽しさ優先のPTを自分で作ればいい
野良なんて効率重視しかいないのにそこに入るのが間違い
- 57 :
- イッドマホトラ禁止にして…
- 58 :
- >>56
なるほど56の言葉に救われた。
その手があったか、自分でそうゆう俺みたいな連中を集めて強ボスいけばいいのか。
そしたら楽しめるな
- 59 :
- >>54
バサだけは勝率100%だろ
- 60 :
- >>48
FC3の時点で最後は勇に賢者×3じゃん。
会心連発期待で武も選択肢に入るけど。
序盤から中盤の戦士は固くて強いが、終盤はねぇ…
ま、後攻賢者の石役としては優秀だよね。
あとリメ版じゃそもそも要らない子だしw
- 61 :
- バサは事故起こらないけど
ひたすらめんどくさい…
- 62 :
- 武闘家ってかわいそうだよなw
タイガー弱体以外は
扇強化
棍強化
格闘強化
ためる強化とかなり強化されたのにゴミだからw
戦士様はロスアタが専用で体当たり修正されなけりゃ枠があったのにな
- 63 :
- 仕事終わった
今日は野良で独特の緊張感を味わってくるよ
いいPTにあたるといいけど……
- 64 :
- >>1
しつこ過ぎ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
自治スレッド@FF・ドラクエ板
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347279006/l50
>>2,6
R
- 65 :
- 安定感あるのは
盗パラ魔僧
事故おおいやつにおすすめ
- 66 :
- イッド戦で僧侶のMp尽きても一生懸命マホトラとメラミをしてくれる魔法使いさんがいたんだけど小瓶は投げないもんなのかね
- 67 :
- パラ入れてザオ一枚にするくらいなら僧入れるわ
- 68 :
- レンジャーいれようぜ!レンジャーでいきたいぜw
- 69 :
- だなパラより僧侶2にしたほうが安定する
- 70 :
- レンジャーはマリーンなら席あるんじゃない
- 71 :
- >>66
ヒプノス、タナトスが生きてる時点で小瓶投げる魔法使い=アホ。聖水投げろ
イッド以外を倒してる時点で小瓶投げる魔法使い=アホ。そういうのは盗賊の役目なのでヒャドを打ち続けるべし
- 72 :
-
ぷりぷりまるってドワ子?
- 73 :
- >>71こういう極端な思考しかできない奴ってアホだよな
- 74 :
- >>70
爪盗賊様が睨んでるぞ
- 75 :
- >>58
芸人、爪盗、レン、僧PT募集するから来てくれ
曲芸100必須な
今このPT用の僧侶上げてる途中だからちょっと待ってて
- 76 :
- >>73
大体あってるんじゃね
強イッドは3体→2体までで後は消化試合
3体の時に僧侶のmpゼロなら小瓶じゃターンロス多いだろ
- 77 :
- 盗 魔 魔 僧
最高最強
- 78 :
- 戦士かわいそす
- 79 :
- 席があると言っても、野良の僧侶枠は奴隷扱いだけどなー
・全滅したら全部僧侶の回復が下手なせい
・マホトラしてるので聖水飲んでHP回復してて^^
→アイテム代は全部僧侶持ちでよろwww
- 80 :
- 盗賊も盗む以外何の活躍もないよw
- 81 :
- でも魔法3にしてはじめてロストアタックのありがたみわかるかもねw
- 82 :
- 4人PTなのが最大の癌
- 83 :
- 6人にしたって覚醒魔と僧侶の数が増えるだけだろ
- 84 :
- 耐性とは一体何だったのか
- 85 :
- >>80
ばっかおめぇ、相撲ピオリムぶきみ小瓶ロスト・・・あれ?俺奴隷じゃね?
- 86 :
- 盗 魔 魔 僧
至高のパーティ(10月まで
地雷率も最高!
- 87 :
- 盾100ないと強ボスきついかな?
HP+100だけじゃ僧侶か盗賊やるには厳しい?
- 88 :
- 魔魔って事故率たかいよな
安定してたらすげーわ
- 89 :
- 魔3はさすがに耐性が効いてくる
- 90 :
- >>79
俺もメイン僧侶だけど強ボス行くのアホらしくなって辞めた
ザキ金策も無くなったから最近はもう職人しかやってねーわ
- 91 :
- 強ボスはなんかギスギスしてねーか?
負けた時の雰囲気なんてものすごいし。
ピリピリしてるやつ多いし。
えげつないよな。
俺はライトユーザーにイロイロいーふらかしてるよww
お前らみんなバカにされてるぞwww
因みに俺は盾100覚醒魔の攻魔320超えの魔法使い3人で強ボスを雑魚の様に倒してるんだがなwww
ここの住人の思考はバカだよ。
相撲とか戦略とかいらねーよwwww
- 92 :
- >>91
ドンマイ(´・ω・`)
- 93 :
- 俺覚醒魔だけど戦士入ってきたから抜けてやったwwwwww
- 94 :
- まあ戦士なら仕方ない
- 95 :
- 縛りガード100%の盾って錬金効果の数字をマイナスも合わせて
100を超えてたらいいの?
- 96 :
- 強ボスでたまに事故るのって普通なのか
俺が下手なせいだと思ってた
- 97 :
- >>87
強天魔戦は間違いなくあったほうがいい
時間稼ぎ(延命)できる。まあツキがないと盾技掛けても一撃で死ぬけど
- 98 :
- 開幕は祈り、これで間違いないと思ってたけどな
開幕、天使で盗賊が死ぬとグダグダになる
開幕、祈りだと盗賊が死んでもすぐに立て直せる
天使は余裕できたらいれてる
開幕、祈りで死ぬ僧侶は守備力かHPに問題があるんじゃない?
間違ってたらすまんw
- 99 :
- >>88
死ぬのは全部事故(笑)だからな
死にやすい構成なので長時間には向かないと思ってるわ
- 100read 1read
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