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2012年09月ゲームサロン171: ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第166章〜 (504) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第166章〜


1 :2012/08/05 〜 最終レス :2012/10/30
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。
・前スレ:ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第164章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1335404012/
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
任天堂によるシリーズ公式サイト
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト
MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。
【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人は.その74
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1343340724/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 42章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332332210/
聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 11章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1338448529/
【家ゲーレトロ板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/

2 :
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。

3 :
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)

4 :
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
    またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。

5 :
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能

6 :
わが宿敵ナーガの力を受け継ぐ者として
>>1にはここで乙らねばならぬ

7 :
>>1
ふふふ・・・ あんたも、乙だねぇ

8 :
>>1


9 :
規制巻き込まれがひどいな
過疎った原因か

10 :
フィンラケ厨みたいなのが湧くよりマシだな

11 :
またいつものアレラケ厨なんだろうな
いい加減わいてくんなよ

12 :
アレラケ厨なんていたっけ?

13 :
アゼラケ厨もアレラケ厨もフィンラケ厨もベオラケ厨もいるんじゃないかな
どれも無駄に暑苦しいのがいる
俺としてはどれも甲乙つけがたいので好きにしろ派

14 :
自分はどうでもいいからカップル考察議論スレでも作って他所でやれ派。

15 :
仮想敵がいないとアイデンティティを保てない人間なんだろう

16 :
ユリウス、ロプトウスの攻撃範囲のセリス&シャナンを無視して
支援効果役のラクチェやパティにメティオしてくる

17 :
ノイッシュ「あの。」
ラケシスとカップル会話まであるのに話題に上らないノイッシュさんマジ空気。

18 :
前スレ1000はノイラケだったべよ

19 :
>>16
怒りメテオとか危なっかしいよな
キレやすいゆとり

20 :
おまえら全部の厨になりすましてんだろ??

21 :
フィンラケ厨だけは遊びじゃねぇんだよって人が現れてる印象があるわ

22 :
フィンラケ厨が登場すると必死に叩きだすアレラケ厨が一匹いるから、荒れだすんだよな
いきなりフィンラケ厨がどうこう言い出すのもこいつじゃねーの?
それをニアニア見てるアゼラケ
何故かあまり見ないベオラケてな感じ

23 :
なんで視点がカプ厨限定なんだよw
カプ論争に興味ない人のが迷惑被ってるで。

24 :
乙もそこそこに厨叩きとは
無音レベルアップさせるぞ

25 :
アゼラケは6章が辛かったな。ヨハン隊の騎馬とか追撃で倒すのに最低攻撃力28は必須で
力の初期値が10もなく、大剣でカバーしようにもアゼルが剣Bまでで継承できないし勇者の剣かパワーリングが欲しい
魔力3あるからマジックリング+魔法剣でシュミット隊稼ぎできるが、それはセリスでやりたい
CCすりゃ手槍や弓の嵐にも強くなってよかったな
魔法剣を誰に持たせるかで迷うが

26 :
フィンラケ厨の話題出すどこからともなくアレラケ厨とか言い出すあたりが不思議なんだよな
アレラケ厨がフィンラケ叩いてるって言ってばかりで
実際は誰もここ数ヶ月アレラケのカップリング話してないじゃないか

27 :
フィンラケ厨という単語に必ず反応して居るかどうかも分からないアレラケ厨を叩く
…真性だ

28 :
>>26
聖戦スレは3、4スレに分散してる。
少し前にアレラケ押しがうざかったスレがあったような記憶はある。

29 :
待て、これはマンフロイの罠だ

30 :
他スレなら今からでもうざいアレラケ厨の振りして
このスレでアレラケ厨叩く自演が出来るなw

31 :
わざわざこのスレで派生スレの内容持ち込むなよカス

32 :
アレラケ厨がフィンラケ貶ししてるのは定期的に現れるな
逆はほとんどないのに

33 :
最近はフィンのほうが成長上だからアレクの上位互換、
とちょっとうるさいのがいたぞ。貶しているというほどではないが。

34 :
…それはよろしいのですが。
カップリングも攻略法も、人それぞれの好みという物があり、押し付けは好ましくありません。

35 :
>>32
そりゃフィンラケ厨が貶すのはベオラケ(っていうかベオウルフ)だからな

36 :
君たちも飽きないにゃあ

37 :
ほとんど単発だからどうと言うことはない。

38 :
前スレログ見たけど400〜600くらい?までアレラケがどうのフィンラケがどうのとやりあってるな
その数日前にレトロ版の前スレでも長々と似たようなことをやりあってる

39 :
こんだけしつこいんだもん、もう一生やり続けるよ。
誰が何を言ったって無駄。

40 :
脊髄反射でアレラケガーって言ってる人は
ジャムブリの人でしょ?
なんでここに居座るんだろう…

41 :
さすがにアレス×ラケシスは無いわ・・・

42 :
夏だなぁ

43 :
アレラケ厨しつこいな

44 :
ジャム ラケ をNGに放り込むと平和になりそうだ
いっそ結婚させてノーコン一家でも作ってみたら

45 :
そもそもラケシスの息子って誰だっけ?
娘はナンナだよな

46 :
息子は俺だよ

47 :
>>44
確かに大抵粘着質な荒らしする奴はどっちかだな

48 :
キャラ叩きしたい奴はアンチスレとかに引き込もってやってろよ

49 :
引きこもっておとなしくできないから厨なんだよ

50 :
え?

51 :
どうでもいいよ
聖戦の系譜の話をしろよ

52 :
>>33
過去ログ見たけどフィンラケがアレラケの上位互換なんていってる奴いなかったぞ

53 :
そして始まるフィンラケvsアレラケか
本当に粘着質だな

54 :
めんどいからラケシスは独身でいいよもう

55 :
ブリギットも独身でいいです。

56 :
ミデエー アゼラケ レクシル クロフュリ レヴィティル デュ(ホリ)ブリ アイラは誰でも
が結局一番安定だと思う

57 :
創価

58 :
>>56
違うわボケ!

59 :
クロフュリやレヴィティル、デューブリは成立に時間かかるが
便利さと安定した強さ兼ね備えてるのはそのカップリングだな

60 :
セティの幸運8ってふざけてんのかw

61 :
ユリウスを1ターンキルできるジャムカ父ファバル最強

62 :
>>60
父親誰だよw

63 :
>>62
レヴィンだよ
初期だけど8って…
たしかに親2人のうんの良さ吟味しなかったけどきついわw

64 :
初期かよ
それ吟味なし両親Lv30の期待値だぞ

65 :
俺もなぜかセティの運一ケタは良く有るな。
6章でセリス達が高い運ボーナスを引くよう調整するとセティはハズレ乱数が行くようにでもなってるのかな。

66 :
だから、レヴィンとかの運成長低い父なら初期値8や9は結構な確率であり得るもんだぞ

67 :
運の初期値は最高でどのぐらいになった?

68 :
セティはCC済み+初期レベルそれなりが相まって油断すると微妙になる

69 :
アレラケってアレス×ラケシスかと思って焦った

70 :
2部でアレスがいい年になってる頃はラケシスBBAだけどな・・・

71 :
Rラケシス

72 :
>>68
魔法系ユニットなのにスリープで寝こけてたりするよな

73 :
>>64
そうなのか
いままで3回ともセティのうんのよさ10以上あったから低いものと思ってたわ

74 :
クロフュリなら高いとは思うが
レヴィフュリは毎回LUK上げてもカンスト達成出来ない初期値で登場することは結構あるな

75 :
レヴィン父なら会話で運+4できるけど、両親の運が期待値並で運ボーナスが悪いとカンストできないな

76 :
>>72
魔法系ユニットは魔防が高いのが普通、なんて常識は聖戦じゃ通用しないんだがな
物理職だろうが魔法職だろうが魔防がちゃんと伸びるのはナーガとブラギの血族だけだ
唯一の例外がアレス

77 :
代替は一部そこそこ伸びるのいるぞ。
シャルローが30% アミッド、ジャンヌ、マナ、ラドネイ、リンダ、レイリアが20%。
まあ成長率合計を多少補うためだけの数字だろうけども。

78 :
忘れてたがあとアミッドとリンダは成長ボーナスで魔防+3されるので
ほぼ30%成長に相当するな。Lv30での期待値四捨五入で言うと
アレス16 シャルロー19 アミッド20 リンダ20 ホーク22
マナ17 ジャンヌ13 ラドネイ10 レイリア9
ホークは成長は10%しかないがクラス基礎と初期値にボーナスが加わるので高い。

79 :
多少魔防の成長が良くても
体力の低さで結果チャラになってしまうのが悲しい

80 :
>>76
そこら辺を踏まえるとクロシルは勿体無いのかなって気がする

81 :
>>80
ブラギ傍系だけでコープルは問題無くプリーストとして成長するからな
杖継承出来るって言われてもラナやセティで継承したほうが早く入手出来るのもあるし
コープル仲間になる頃には店売り経由でも売られ始めるしな

82 :
子供の初期装備と継承がかぶった場合初期装備は
どうなるの?

83 :
>>82
継承した方だけ入手、初期装備は次の章の店で売ってる

84 :
>>83
安心しました
細身の槍が無駄にならずよかった

85 :
アーサーにウインドを継承させた場合、初期装備の方は9章の道具屋に並ぶから
必ずしも次章の道具屋に並ぶと言うわけではない
かぶる武器は預けておくと初期装備と継承品を両方持って登場する

86 :
ウインド二つか
何そのファイヤー涙目

87 :
>>85
かぶったら預け屋に預けてても初期装備の方は消えるんじゃなかったっけ?

88 :
>>87
預けておけば消えない
手持ちのまま継承させると消える

89 :
>>88
そうだったのか
その場合って初期装備が手持ちで
継承させたほうは預け屋に継承されるの?
それともどっちも手持ちで継承される?

90 :
>>88
嘘教えるなよ
そもそも子世代に入った時に手持ち品は預けている物も含めて再ソート
されるのに預けていれば大丈夫なんて理論が成り立つわけが無い

91 :
>>90
試せよ
ここで俺がグダグダ言った所で実際に試してもらわない事には何の証明にもならん

92 :
>>89
預けた物が預かり所

93 :
久しぶりにプレイしてて今更気づいたこと
世界ひろしとベオのステータス見比べてみたら力だけは一緒なんだな

94 :
今敵データ見てみたら、世界ひろしさん大口叩くだけの事はあると思ったわ。
シレジア最高の4天馬騎士の1人、ディートバさん(+パメラさん)
力13/魔力9/技16/速さ21/運0/守備12/魔防14/HP63(合計148)
グランベル王国ドズル家ランゴバルド卿直属、斧騎士スレイダーさん
力18/魔力2/技13/速さ13/運0/守備16/魔防5/HP60(合計127)
我らが「世界ひろし」さん
力14/魔力2/技21/速さ18/運0/守備14/魔防5/HP60(合計134)
銀の槍は重量12なのでパメラさんの攻速は9。
一方我らが世界ひろしさんの攻速はびっくりの12。
また、パメラさんは結局騎士には不要な魔法関連で数値を稼いでいるだけ。そこを省けばひろしさん圧勝。
ひろしさん超強い。

95 :
成長はほとんど一律だから強いのはひろしさんじゃなくてフォレストナイトだがな。

96 :
デュー父のファバルの運が初期値23だった事があるw

97 :
>>94
クラス基準値を引いてみよう

98 :
子ども運の初期値ってランダムなの?

99 :
>>98
成長率*Lv+ランダム乱数0〜8だったと思う

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