2012年09月携帯ゲーRPG50: 【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ (796) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ


1 :2012/09/15 〜 最終レス :2012/10/31
パケ画最悪
ロリコン向けでキモい

2 :
>>1
プレイできないからってパッケージ叩きですかw
ネガキャンすんならもうちょっと頭使えよw

3 :
戦闘が壊滅的につまんない…

4 :
無能ネガキャン業者の情報集めスレか
具体的な叩きができないマヌケはゲハ板だろうと相手にされないもんな

5 :
正直ブレイブシステムは蛇足
内容は濃密になったFF5らしいから買うけどな

6 :
とりあえずサンホラ信者がキモい

7 :
・豚とは
息を吐くように嘘をつく  ←★
捏造が好きで捏造してまで他者を貶める
やたらと起源を主張したがる   ←★
自分たちに不都合なこと(バグ等)は隠蔽工作に必死
都合が悪くなると豚走するか人のせいにする
オリジナリティがなく改変コピペやAA、過去に言われて悔しかった事を連投する
ゲームに興味がなくお金を出してゲームを買わない  
でも、他者を煽りたいので売り上げで少ない所を叩く
ゲーム内容より売り上げが大事
無知なので知識や内容の話にはついていけない   ←★

8 :
アンチスレたてる程の弾じゃないんじゃ…
何がそんなに恐いんだ?

9 :
ブレイブとデフォルトっていうのが邪魔すぎる
体験版やっててこれのせいで毎回面倒で時間がかかるしうっとうしかった
戦闘システムに戦略要素入れたいのはわかるけど俺はドラクエや初期のFFのようなシンプルな戦闘が好きなんだよ
BGMは良し キャラ良し 見た目も良し 内容も面白そうで良し だが戦闘システムでがっかり
アンチじゃなくてもブレイブとデフォルトが邪魔だと感じてる人いるんじゃないの?

10 :
気に食わないレスにいちいち反応して書きたい事を書くな的な理不尽を押し付ける
なんか頭のおかしい奴がいるからその為の住み分けだろ

11 :
おお アンチスレ立ったのか
結構注目されてるのな

12 :
嫌ならBDしなきゃいいやん
まあ敵はBD無しで前借り無しが個人的にはいいが

13 :
アンサガの敵が連携に割り込んでくる
糞システムを思い出す

14 :
しかしアンチスレの1がまた酷い理由だな…

15 :
任豚の悲鳴が心地よいなあwww
こんなクソゲー10万も売れないのにw

16 :
ハード信者はいい加減自分が着いてる側のハードのイメージ落としてることに気づけよ

17 :
PSVitaで出せw
PSvitaで出せw
psvitaで出せw
PSvitaで出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ

18 :
>>16
それはもう手遅れ

19 :
あーあマジでPSvitaで出せばいいのにw
3DSは低性能すぎて戦闘のテンポが悪る
すぎるのがなあww

20 :
DSのFFリメイクが、歴代機種最高の売り上げ
PSPのFFリメイクが、歴代機種最低の売り上げ
この明暗を受け、DS後継機3DSに
数字お祭り作品シアトリズムと完全新作ブレイブリーを発売
至極真っ当な展開

21 :
戦闘システムが致命的に悪るすぎる…

22 :
体験版触った。
なんでこれ、FFつけないの?つけれないの?
俺、これ好きだわ。 購入決定。
でも、ブレイブシステムの面白さがイマイチよくわからなかった。

23 :
俺は体験版で購入見送り
戦闘テンポ悪いし中古でいいかな

24 :
無礼ぶポイント大量に消費すれば、強力な一撃に化けると思ってたらチマチマ複数行動w
回数分けるか集約するか選ばせろや。

25 :
今のところサンホラ信者とレボがキモい以外に気になるところは無い

26 :
確かにサンホラ信者のヤバさはよく伝わったな
ジャニ系のライブとかもあんなノリなのかね

27 :
魔法の名前を一新してほしかったな

28 :
なにこの糞グラ、糞テンポwww
3DSのくせにロードまであるしwww
懐古しか買わないなww

29 :
>>28
PSPのファイナルファンタジー3でも買ってろGK

30 :
15歳以上対象だから 誰か脱ぐのかね

31 :
vitaで出せww
3DSは糞グラすぎてキャラが可愛くないww
vitaで出せば美麗グラでキャラが見栄えよくなるww

32 :
こんなクソゲー3DSに要らないから
GKにやってもいいよww
全てがだめだめだしw

33 :
一番重要な戦闘がつまらない。
兎にも角にも体験版のおかげでスルーできたことには感謝する

34 :
各所で大批判……
マジで3DSにくるなww
vitaで爆死してろww

35 :
PSPのFF3が酷い売り上げに終わったみたいだけど
なんで見殺しにしたの?
これじゃPSにBDFFなんてありえないよね

36 :
GKのキモい性癖
・トトリにR突っ込んで耳元でいやらしい言葉を吐きつつ耳を舐めながら中に出す
・トトリのオションションを飲みながらミミにRする夢で毎晩夢精してる
・トトリとミミの唾液を飲みながらロリナに無理矢理ぶち込んで孕むまで中に出す妄想で毎晩抜いてる
・朝勃ちはイオンちゃんが騎乗位で腰を振ってるのを想像しながら抜くのが毎朝の習慣
・ウィルベルが毎日Rさせてくれるという妄想で毎日Rー


37 :
体験版やったけど状態異常が多すぎるよね。
おかげでものすごくテンポが悪い
こういうプレイヤーの手間を増やすだけのゲームは大概クソゲーだから
見送りが正解だと思う。
開発陣もやる気ないし
シュタゲのやつって時点でパクリ満載だろうからね

38 :
/  女壬_女辰\
 γ /   ⌒   ⌒  ヽ
 / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )
 |ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ
 i~`     (.o  o,)     |
0    ∴ i∠ニゝ i. ∴  |
 >、.   ノ `ー ' \   /
   ヽ_  ──  _ ノ
   /` ‐- __ - ‐‐ ´ \
  / .l        _,,ヽ ___ 〉、
  | l        彡痴漢ミ
  ヒト- _     dーlニHニl
.   !__   ̄, ̄ ` ヽ ヽ'e'/r'
   L  ̄7┘l-─┬┘
    ノ  ̄/  .! ̄ ヽ
  └‐ '´   ` -┘
_________∧_

39 :
自分たちこそがゲーム界の中心だという思い上がった独善的な社風のため、絶対に自分たちの非や失敗は認めない。
それは実質的な創業者といえる前社長の山内博の性格を体現したものだったともいえるだろう。山内教、あるいは任天堂宗とでも呼べそうな、
外部には排他的、身内には忠誠心の厚い異色な社風が構築されていった。それは、京都の「お寺さん」とどこか相通じるものがあった。

40 :
     
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :  /二二/二二/|
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::: / |3DS |3DS |/ ̄/| ̄ ̄/|  
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/  <すいませ〜ん3DS売りに来たんですけど
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|3DS |3DS |3DS |/  ̄/|/
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :/二二/二二/二二/二二/|/
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. |3DS |3DS |3DS |3DS |/
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


41 :
>>40
確かに最近3DSの中古在庫が増えて来てるよな。任豚ざまぁwww
それに対してVITA様は新品が売れないから中古も増えないし、最高だぜ。

42 :
3DS…メモリ:128MB、解像度、400×240()?クロック.270HZ()
PSvita…メモリ…612MB、解像度、940×640 クロック、1GHZ
低性能すぎだろ…3DS……

43 :
3DSの批判ばかりでブレイブリーデフォルトのアンチスレじゃなくなってるじゃねーかw
ゴキブリは低能だなー

44 :
>>43
はあ?
3DSでしか遊べないから3DSを
叩いてうっぷんをはたしてるだけだがww
こんなクソゲー批判しなくても10万も
売れないし怖きゃないww

45 :
厨二病クソゲーwww
豪華声優()ww
パクリ戦闘システムwww
3DSのくせにロードww
アビリティ最強説wwww
ボタン連打のマンネリ戦闘www

46 :
豪華声優陣wwwwww
いま話題になっているけど
このゲームも豪華声優を起用しているじゃないかwww
しかもフルボイスwwww
オワコン匂いが漂うなww

47 :
タイトルがwwwBLAZBLUE(ブレイブルー)のwwwパクリみたいwww

48 :
価格と値段が見合わないVITAよりまし

49 :
修正 価格と価値が見合わせVITAちゃんよりまし
NGP(ねばねばゴキブリパーティー)

50 :
マジでクソゲーすぎるww
浅野信者は援護大変だなww
狙ったキャラ()
テンポ最悪、ボタン連打のアビリティゲーw
UI最悪で移動速度も遅いwww

51 :
>>36
こういう妄想を書き込むおまえが一番気持ち悪い

52 :
ゆとり御用ゲーwwww
キャラデザがきもいwww
グラも汚いし、戦略性もないし、
すれ違いゲーだしwwww

53 :
うあああああああwwww
マジでUIがオワコンじゃんwww
処理落ちはしまくるしww
懐古に媚びてるだけじゃんww

54 :
製品版もセーブデータ1枠しかないとかww
こういうやりこみ前提ソフトで1枠とかwwww
どう考えても地雷臭がするwwwww
こりゃDQ9並みに爆死するなwww

55 :
中国の狙いが尖閣諸島だけだと考えるのは甘すぎます。
尖閣問題を入口に、沖縄は日本の領土ではないと主張したのです。
9月19日、中国大手紙『環球時報』が、「沖縄は日本の領土ではないのだから、日本は釣魚島(尖閣諸島の中国名)について中国と対話する資格はない」、との論文を掲載した。
筆者は、在日中国大使館勤務経験がある商務省の研究者、唐淳風氏である。
いわく、「中華琉球王国」(沖縄のこと)は一貫して中国の属国だった。
明治政府が不法に侵略・占領したが、現在の日本には沖縄の主権はなく、米国から行政管理権が認められているだけ。
しかも、「沖縄では住民の75%が日本からの独立を望んでいる」というのだ。
声高に叫んで無理を通すのは中国の常套手段。
昨年12月には歴史研究者らがシンポジウムの席で「琉球処分にも沖縄返還にも国際法上の根拠はない」との主張を展開、
中国社会科学院日本研究所の学者・呉懐中氏は「沖縄の主権は中国に属する」とまで断言している。
これについて、中国情勢に詳しい宮崎正弘氏は、「かつて琉球は中国だけでなく薩摩藩にも朝貢していたし、現在の沖縄に独立派はほぼ皆無。完全なでっちあげ」と一蹴。
「中国は沖縄を独立させようとしているのです。そうして沖縄と安全保障条約を結び、自軍を駐屯させると。
今までもチベット人やウイグル人の土地を、そのやり方で奪ってきましたから」
 まず言葉で「自国の領土」だと宣言し、自国領とする法律を制定し、軍事力を背景に奪い取る、これが中国のやり方です。
すでに沖縄が中国のターゲットになっていることを、日本国民、とくに沖縄の人たちはよくよく認識しておきたいものです。
 中国にとって最も好都合なのは、米軍が沖縄からいなくなることです。
沖縄で反米・反基地運動が盛り上がること、そして日米同盟が揺らぐことも大歓迎です。

56 :
ゴキブリ必至だな

57 :
ゲハでは不評の嵐www
信者しか買わないいなww

58 :
>>1-57
ゴキブリRよww
名作臭がしてキャラも戦闘も良い完璧な
神ゲー候補なのに!!
UI?慣れろ、慣れるが勝ち!!
ボタン連打?
知らん慣れまくれ!!

59 :
召喚獣のダサさがwwww半端ないwwww
電車とか飛行機ってwwもはや獣じゃないしwww
サブキャラのデザインもダサいしwwまともなデザイナー雇えなかったのかよww
手抜き感が半端ないなぁww

60 :
>>58
全くその通りだよなww
ネガキャンスレ立てまくるほど嫉妬しているのが見え見えww
このゲームが売れれば2度とゴキブリ携帯機にFFが出ることは無いからなぁww

61 :
体験版やったけど、戦闘面白くない

62 :
お前引きこもりかよw
勘違いしたわ

63 :
アフィカスゴキブリきめぇなぁ
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20120929/Q1JiREVBTFg.html

64 :
>>63
ストーカー乙
きもいのはBDFF信者の頭のなかなのにw
批判は全部「俺はきにしないw」「ゴキブリ乙」でごまかすくせにww

65 :
コード入力アイテムは先行配信じゃなくて
購入者限定もあるのかよ
こういうのやめろよいらねえ攻略本とか買わないといけないとか
あとすれ違い使わないと解禁できない要素も入れるな
田舎はすれ違い事態なかなかできないというのに

66 :
そりや3DSは地方差別ハードだからなww
地方民はPSvitaを買ったほうがいいww

67 :
えVITAは田舎向けハードって事か…
都心部に全く見ないしそうなのかもね芋ハード乙

68 :
>>65-67
Q:地方住み/ぼっちだからすれ違い要素うぜーんだけど
A:インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られます。
 完全なスタンドアローンでも時間さえかければ!
Q:FacebookとかTSUTAYAとコラボ?してるっぽいですが、
そーいうの全部やらないと装備とかコンプてきないようなゲームなんですか??
A:通信で入手するアイテムは、コンプリスト(図鑑)からは除きました

69 :
>>68
これがBDFF信者かww
情報操作によりあたかも救済策が
あるようにみせかけるww
岩田聡と変わらんなw

70 :
まあ累計20万もいかないのは確定的なのに
信者は売れると盲信を抱いているばかりw
中身がどうしようもないクソゲーw
戦闘はテンポを犠牲にした戦略性()があるらしいパクリだしww
ストーリーもギャルゲー()の人だしww
声優は無駄に豪華()だしwwwww
いらんすれ違いもあるしwww
どこにも名作匂がしないんだけどwwww

71 :
〜雑魚戦で入力するオペレーション〜
一人目のコマンド入力
ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択
二人目のコマンド入力
ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択
三人目のコマンド入力
ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択
四人目のコマンド入力
ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択→戦う→敵を選択
計24回のクリック+12回の選択を要求されるとは・・
アホすぎる。

72 :
>>71
とりあえずBP技のクレセントムーン使った方がいい
フルブレイブしなくてもザコを一掃出来るよ

73 :
>>72
そーいう問題じゃない。
製品版でもっと先に進んだらとか考えるとダルい。

74 :
音楽を担当してる奴の見たくれがキモい
あんなのを公式の写真にするって…
X-JAPANのTOSHIにでも憧れてるの?
キモすぎる

75 :
うああああああああwwww
腐女子向けに成り下がってるww
萌豚も同時に釣るきだwww

76 :
ブレイブ縛りでやっか

77 :
浅野「信者を騙して金儲けw岩田さんお願いしますよww」
岩田「はいw社長が訊くも捏造しましたしw3DSにつけた洗脳電波で所有者にBDFFを買わせるように仕向けましたからww」
浅野「…それでwiiUへの新作はどうなってます?」
岩田「もちろんあなたが主人公のRPGですよw」
浅野「やほほほほほほほほほ」

78 :
伸びないな(´・ω・`)

79 :
これブレイブルーの新作でしょ

80 :
三流浅野www
シナリオは三流ライター直筆www
音楽は同人wwww
キャラデザも三流wwww

81 :
ゴキブリってこれ以上ないくらい的確な呼び名だな

82 :
マジで全てがクソゲーすぎるwww
良いところひとつもないじゃんww
キャラも戦闘もテンポもUIもwwww
しかもグズエニ制作だしwwwww
発売前からオワコンwww

83 :
今頃任天堂なんか信じてるのかwww
時代はスマートフォンなのにwww
コンシューマー()

84 :
>>71
これがまじでつらい。1ターンで何回も選択するのがだるい
グラとか音楽とか読み込みはいいのに無駄にこったシステムでクソゲーにしている気がする
ブレイブとデフォルトのコマンドない普通のRPGとしてやりたかった
やりたくなっても1戦やるとだるくてやめてしまう

85 :
>>84
懐古乙
いまのゆとりはサルむたいに連打するから
ゆとりみたいなこのゲームにはぴったりだというのにww

86 :
糞ゲーすぎるwww
特にキャラデザ……(メニュー画面含む)
のが………しかも戦闘が某ゲーのパクリだし…カクカク処理落ちするしwww
サポートアビリティ枠が4つしかないしww
どこが良ゲーなのかww
浅野を人間的に愛してるのかw

87 :
ブレイブシステム最悪だな
ザコ戦は一気につかうの前提っぽい感じだけど
面倒だし進むほどバランスとれなくなっていくだろ

88 :
ブレイブシステムさえなければなぁ。
至極単純に面白いと思えなかった

89 :
今日存在を知って電撃オンラインでもらえる武器がきのうまでしか
配布してないと知ったからアンチになる
一人用RPGで期間限定配布とかやめてほしい

90 :
PVとか見るとすっごい惹かれるのに体験版やるたびやっぱいいやってなる
戦闘がめんどくさすぎ

91 :
ぽんぽん押してるだけで進んでくスマホゲーみたいのに慣れたら、こういうの出来なくなっちゃうのかな
もっとあたま使って生きろよオマエラ

92 :
オートバトルとかが多くなってきたこの時代にこのだるさ
もっとあたま使って作れよスクエニ
雰囲気ゲー。かったるくてすぐリセットした

93 :
>>87-92
やっとこんなにも不定的な意見が
でてきたかwww
BDFF信者はこういう現実を見ずに
「良ゲー」「戦略性がー」
なんてほざくからなあwww

94 :
BDFFやった後に、ペルソナ・デビサバやると、エクストラターンのテンポの良さの有り難みが分かる
ブレイブシステムは単純に技・魔法の威力アップで良かったんじゃないかね
もしくはボス戦限定で使えるとか

95 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い

96 :
ソニーは悪くねーだろ
1ターンコマンド入力16回なあほ仕様が悪い

97 :
アフィカスゴキブリざまぁ

98 :
  /  女壬_女辰   \
  i'    ノ三三\    i
  | / r⌒ヽ三r⌒ヽ  \ |
  |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|
.i⌒|     (.o  o,)   u  |⌒i アワワ
.、_ノ| U ・ i |!!il|!|!l| i. ・  |、_ノ
   ! ・ ・ノ |ェェェェ| \・ ・|
   ヽ_   ──  _ ノ
     /         \
    / /\       / ̄\_____l⌒l
     |  |   \     / ι \_____|
   (⌒ ノ   _ゝ____/:::\__)
        (_  ::::::::::::::::::::::(__
        __) :::::::::::::::___) ジョワ〜
      (::::::::::::::::::::::::::::::::)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

99 :
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:43:14.55 ID:iftyZE7Zi
モンハンは3DSで発売するはずなんだよ…
はずなんだよおおおおお!!
現実はGK!!
350 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/22(日) 17:51:22.29 ID:vAOtbbtaP
妊娠顔面3DSwwwwwwwwwwww
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:52:57.92 ID:iftyZE7Zi
ニシくん「モンハンは3DSで発売するはずなんだよ!!」
泣いてるぽんかぁ?w
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18:02:43.43 ID:gbQEWO1c0
ドラクエもPS3とNGPにきそうだな。
3DSマジ終わる。任天堂マジ倒産の危機。
頼みはマリオ。ワロス(^.^)/~~~

100 :
はちま起稿:東日本大震災の被災者を挑発
「被災者の事を考えると飯がうまい!」「ゆっくり被曝していってね!!!」
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20110319/p2
真・絶体絶命都市 -Hukusima Memories-
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/EXAPON/20110315/20110315065436.jpg

101 :
      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
        ∧_∧  /                /∧_∧
       ( ^∀^) /                /(^∀^ )
       (    )つ               ⊂(    )
       | | |                   | | |
       (__)_)                  (_(__)

----------------------------終了----------------------------


102 :
ブレイブリーデフォルトの社員も必死だなwwwww

103 :
>>101
アンチスレ終了して良いんすかぁ?w

104 :
  /  女壬_女辰   \
  i'    ノ三三\    i
  | / r⌒ヽ三r⌒ヽ  \ |
  |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|
.i⌒|     (.o  o,)   u  |⌒i アワワ
.、_ノ| U ・ i |!!il|!|!l| i. ・  |、_ノ
   ! ・ ・ノ |ェェェェ| \・ ・|
   ヽ_   ──  _ ノ
     /         \
    / /\       / ̄\_____l⌒l
     |  |   \     / ι \_____|
   (⌒ ノ   _ゝ____/:::\__)
        (_  ::::::::::::::::::::::(__
        __) :::::::::::::::___) ジョワ〜
      (::::::::::::::::::::::::::::::::)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

105 :
こんなキチガイスレと共感したくないのでBDFF買うわ

106 :

102 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:14:37.98 ID:6Dvzg0w+0
キャラデザ:すっぴん4人はマトモ、ジョブデザインも吉田と思いきや三流デザイナーの寄せ書きで統一感ゼロ
音楽:同人コミックバンドのサンホラ、信者以外は地雷
バトルシステム:UIが問題外の糞、DS4と4戦士が快適に感じられるマゾ以外はお勧めできない
シナリオ:浅野がシュタゲに感動して半ば個人的にスカウトして来た三流作家
すれ違いシステム:1000人集めて村復興のご褒美にチート武具、それないと終盤〜裏ボスが確実に積む

煽り抜きでこんだけ地雷要素がある訳だw

107 :
JIN豚「これからの記事は全部モンハンのネガキャンにしてやる」5分〜
吉田「モンハンはSCEのIP」
http://www.youtube.com/watch?v=w76dpMwA4TI#t=5m38s
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15649834

108 :
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 20:02:24.25 ID:uKKWgdn70
3DSって本当に糞グラだな・・・
いくら売れてもこれじゃあ頭打ち確定。
http://www.famitsu.com/images/000/005/062/l_4eb399d4e1c03.jpg
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 20:05:36.63 ID:mrcXX4kq0
>>51
糞グラすぎるwwwwwジャギジャギじゃんwwwwwwwwwwww
ニシ君はこんな糞グラのゲームしかできないんだな可哀想にw
むしろこんなので満足できるのが可哀想だわwwww
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/08(火) 20:07:41.80 ID:ZR7JsrJy0
>>51
豚はこんなジャギジャギでゲーム出来るの?
俺は普通に目が潰れるんだが

★そしてVITAの画像と分かり言い訳
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 20:18:14.34 ID:mrcXX4kq0
>>86
よく見たらそんなに汚くもないなw
3DSのと見比べたら全然マシだったわwww
むしろ、ぜんぜん綺麗かな

109 :
  ,-─ 、
           /妊_娠.\
         /|/-O-O-ヽ|\
        / .6| #)'e'(# |9. \
      /  |\`‐-=-‐ '/|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \  BDFF信者の  /  \
  /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    |
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー─────────── ´

110 :
【PSVita】PlayStationVita総合 Part618
370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/01(日) 13:47:48.12 ID:JV3seEtg0
youtube見られるようになってから、モンハンやドラクエ10の動画をVITAで見て、
VITAでやってるように想像するのが楽しい
VITAでマルチ発売されて任豚共が悔しがっているとの設定で見ていると、スカっとする

111 :
     /\
        /   \
      /      \
     /         \
   / キチガイ出没注意 \
  /               \
/       /妊_豚\     \
\      |/-O-O-ヽ|     /
  \    6| . : )'e'( : . |9    /
   \    ‐-=-‐ '   / 
     \          / 
      \      /  
        \   / 
         \//妊_豚\この辺に、頭のおかしい異常者が出没するらしい
          | | |/-O-O-ヽ| 
          | |6| . : )'e'( : . |9妊_豚\
          | |` ‐-=-‐ '|/-O-O-ヽ| 気をつけねばな・・・
          | {ヽ,__     ). : )'e'( : . |9 

112 :
買わないヤツは全員アンチなわけでもあるまいに

113 :
はちま起稿 2ch スポンジメディア
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120127/1327662083

114 :
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  違うよママ!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <   任天堂のせいじゃない!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ   これはソニーの陰謀なんだ!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y

115 :

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/-O-O-ヽ|  痴漢が売り上げの話で困ってる時は
< 6| . : )'e'( : . |9 この俺が出ていってGKを叩く
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  彡痴漢ミ 
 ) d-lニHニl-b  妊娠がグラフィックの話で困ってる時は
<  ヽヽ'e'//  この俺が出ていってGKを叩く
 ).   `ー' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
     /妊_娠\人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     .|/-O-O-ヽ|
    6| . : )'e'( : . |9  対GKで固く結ばれた我らの絆
  /⌒ `‐-=彡痴漢ミ
 〈 <      d-lニHニl-b 切れる物なら切ってみよ!
  ヽヨ      ,ヽヽ'e'//、
  |  ̄ ̄ ̄ ̄∪ `ー' ∪7V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
   ヽ_          /
    ヽ       /
      〉     /
      |___/
      l__)_)


116 :
3dsは完全に終わったんだよ
いい加減に諦めて、任豚どもも、糞天堂社員共々
いっしょに集団土下座したほうがいいよ?
pspが強すぎて生きているのが辛すぎるでしょ? (笑)
あっはははははははははははは (大爆笑)


117 :
これはにんしん叩きにみせたブレイブリーデフォルトのくずさを隠すためのスクエアの罠

118 :
豚はこんなクソゲーを
持ち上げないと10月なにもなくて
哀れだなあwww
まあ、3DS本体の引率には
ならないから安心しろよwwww

119 :
240 名無しさん必死だな [] 2012/09/16(日) 14:07:49.39 ID:KH6JS8XM0 Be:
価格.com
評価とクチコミ
3DS本体 評価3.68 満足度ランキング6位 クチコミ5093件
VITA本体 評価3.96 満足度ランキング3位 クチコミ7383件
 
評価数と本体累計
3DS   335人+LL 45人=380人        本体累計 720万台
VITA3G 122人+Wifi 97人=219人(3DSの1/2)  本体累計 86万台(3DSの1/8) ←???
評価も満足度もクチコミ件数も3DSよりVITAの方が上なのに、累計差は8倍
評価数は2倍しかないのに、累計差は8倍
  
   ス  テ  マ  や  り  す  ぎ

120 :
急にへんな書き込みがふえたな
なんだこりゃ

121 :
クソゲーすぎて豚哀れww
キャラが奇形すぎるしww
浅野はインチキ豚だしww
戦闘はボタン連打だしwwww

122 :
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
   /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
   !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
   ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ


123 :
このスレッドは天才pンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
                         霊長類研究所

124 :
浅野「34にもなって何をやっているんだ俺は…!まるで国民≪ローラン≫全開じゃないか!」
浅野「やってやる、それがスクウェア・エニックスを救うと言うならば開発を騙すなど、造作も無い!」
浅野「左手≪シナリオ≫には林直考、右手≪音楽≫にはRevoを、疾りだした衝動はもう止まらない」
客層「ブレイブリーデフォルト……其処にスクエニは在るのだろうか?」
―3ヶ月後―
浅野「失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した」
高橋「幾度となく誕生と復活を試みる■e、全ては予定調和の内、開発の真理をご理解頂けたかしら?」
高橋「黒の歴史は改竄を決して赦さないのです……」
とはならないことを祈りたい

125 :
          DS     PSP     3DS    VITA
| *50万台 | **2週目 | **5週目 | **2週目 | **5週目 |
| 100万台 | **4週目 | *14週目 | *13週目 | ******* |
| 150万台 | **8週目 | *30週目 | *25週目 | ******* |
| 200万台 | *22週目 | *48週目 | *33週目 | ******* |
| 250万台 | *35週目 | *55週目 | *39週目 | ******* |
| 300万台 | *42週目 | *64週目 | *42週目 | ******* |
| 350万台 | *52週目 | *79週目 | *43週目 | ******* |
| 400万台 | *54週目 | *94週目 | *44週目 | ******* |
| 450万台 | *56週目 | 108週目 | *46週目 | ******* |
| 500万台 | *56週目 | 117週目 | *52週目 | ******* |
| 550万台 | *57週目 | 132週目 | *58週目 | ******* |
| 600万台 | *66週目 | 146週目 | *65週目 | ******* |
| 650万台 | *69週目 | 151週目 | *73週目 | ******* |
| 700万台 | *72週目 | 158週目 | *77週目 | ******* |
3DS 7,543,708 84週目
VITA  994,162 42週目

126 :
キャラデザ:すっぴん4人はマトモ、ジョブデザインも吉田と思いきや三流デザイナーの寄せ書きで統一感ゼロ
音楽:同人コミックバンドのサンホラ、信者以外は地雷
バトルシステム:UIが問題外の糞、DS4と4戦士が快適に感じられるマゾ以外はお勧めできない
シナリオ:浅野がシュタゲに感動して半ば個人的にスカウトして来た三流作家
すれ違いシステム:1000人集めて村復興のご褒美にチート武具、それないと終盤〜裏ボスが確実に積む

煽り抜きでこんだけ地雷要素がある訳だw

127 :
連日のように同じ内容の捏造コピペ貼ってる人って

128 :
  /  女壬_女辰\
  γ /  _   _   ヽ
  / /.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )           ____
  |ミ/ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ           /      \  
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |         /ノ  \   u \
 0  ∴ i_    _i ∴ |       /(●)  (●)    \
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  /      |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 
   ヽ_    ` -!j´  _ノ        \ u.` ⌒´      /
 /    ̄ ̄ ──     \         ノ           \


129 :
はちま起稿:東日本大震災の被災者を挑発
「被災者の事を考えると飯がうまい!」「ゆっくり被曝していってね!!!」
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20110319/p2
真・絶体絶命都市 -Hukusima Memories-
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/EXAPON/20110315/20110315065436.jpg

130 :
清水鉄平様は神であらるおかたww
愚かなBDFF信者はひれ伏すべしwwww

131 :
荒れてるなー

132 :
雰囲気はいいのに戦闘システムで相当数の人が離れただろうな

133 :
>>132
本当に残念だな。
先読みしてコマンドたくさん入力して、倒せなかったら数ターン敵の動きを見るだけ。
雰囲気はいいのに糞戦闘システムのせいでやる気起きない

134 :
怖い

135 :
地味に魔導師なのにレベル上げないと上位の魔法使えないってふざけてるな
装備の相性もめんどうなだけだし

136 :
自分たちこそがゲーム界の中心だという思い上がった独善的な社風のため、絶対に自分たちの非や失敗は認めない。
それは実質的な創業者といえる前社長の山内博の性格を体現したものだったともいえるだろう。山内教、あるいは任天堂宗とでも呼べそうな、
外部には排他的、身内には忠誠心の厚い異色な社風が構築されていった。それは、京都の「お寺さん」とどこか相通じるものがあった。


137 :
リメイクFFの売り上げが任天堂ハード版の1/10になる最低なデータが出てるのに
プレステがFF本編を管理すべきという宗教腐敗にはメスが入らないんだよね
ブレイブリーデフォルトが売れないと次のプレステFFなんか無いよ

138 :
真の糞ゲーwww
浅野とその信者共は
鉄平さんに土下座しろww
GC()
すれ違い()

139 :
戦闘がもっさりすぎ
CGが綺麗でも興味無いし、別にVitaで出していいよ
こんな薄っぺらなゲームは

140 :
  __          ,,,,,,
「∩ ̄\    / ̄ ゛ ̄\
|:∪ __> /r ⌒ヽ__r ⌒ヽ\
 ゛| |    / ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ヽ
  | |   /    (.o  o,)    ヽ
   | o_-゛   ・ i ∠ニゝ i. ・   ヽ
  |∃ _  ・ ・ノ `ー ' \・ ・ _ ヽ
   | | ̄ |      ---      :|゛-_∃
  | |   :|   __   ─   __   | Υ
  | |   \   ゞ_  _ノ  /
   ||   <゛ ̄ゝ-_ ̄_-_< ̄">
にんぶたBDFFの面白さをじまんした
あさのは 面白さをひていした
にんぶたはこんらんしている!
にんぶたはこんらんしている!
こんらんしたにんぶたはあさのにくっした

141 :
この技術をFF3に使ってればよかったのに
こんな糞戦闘システムのゲームに人材投じたやつはギルティ

142 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い

143 :
ハード全部購入してる身としてはなんでこうまで執拗な抗争が起こってるのか理解出来ん

144 :
全ては任天堂が悪いww
ファミコンを作ったから争いが
おきてソニーがゲーム産業に関わって
しまったwww
全ては山内と浅野のせいw

145 :
FFは移植版の売上になるとPS版ばかりが呆れるほど売れない
FFならプレイステーションだと思っていたキミは
そこに売上は伴っていない悲しい事実をこの機会によく知っておいてほしい
姑息な完全版商法をやってもプレステのFFが一番売れていないんだ

FF移植タイトルの売上まとめ
          FF  I    II    III   IV    V    VI    (単位:1万本)
ワンダースワン.     37  24         6
プレイステーション   13  14        26   15    6    41(4+5+6コレクション)
GBアドバンス     28(1+2)        22   26   28
ニンテンドーDS              101  62
PSポータブル    12    6        17(4+4続編)

「VITAにはなぜFF新作が一向に発表されない?
「3DSにFFそのもののような新規RPGブランドを作るのは何故?
売れないプレステでは生き残れないからだ

146 :
ついに発売されたPSP版FF3の売り上げは4.5万本
DSでは初週50万本累計で100万本に届いたあのFF3が4.5万本
FFにとってプレステは死神でしかない

147 :
手加減してやれよ(棒

148 :
ソフトが糞なことをハードのせいにする信者と社員

149 :
戦闘時のボーナスって実質、格下相手の敵を倒したボーナスじゃん
リスクを犯して格上の敵倒すよりも延々雑魚狩りの作業したほうがリターンが大きいっておかしいだろ

150 :
          \   r'´ ̄ 。 。 。 。 。 ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_|∨∨∨∨|__/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |    |££££|    |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |   |/-O-O-ヽ|   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |  .6| . : )'e'( : . |9  ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::    そうだ、これは夢なんだ
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::     ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::    目が覚めたとき、アマゾンでBDFFは絶賛されてて
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   本スレでは神ゲーすぎて好評で騒いでて
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::    ソニー撤退、早くも次回作も発表
   |l    | :|    | |             |l::::    戦闘システムが凄いBDFFで遊び倒すんだ−・

151 :
本スレにゴキブリが来たか
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/05(金) 12:29:12.06 ID:efnpBEOP
はちま起稿:東日本大震災の被災者を挑発
「被災者の事を考えると飯がうまい!」「ゆっくり被曝していってね!!!」
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20110319/p2
真・絶体絶命都市 -Hukusima Memories-
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/EXAPON/20110315/20110315065436.jpg

152 :
   ,、‐'''''''''ヽ、
    /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
     l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
    ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.     /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
     /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.    !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
    |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
    |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
    |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
   /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
   ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/      ______________
.  /!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─   />>1くん!くそすれをたてないで!
    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <  すぐにくびをつってしんでね!
     \  \,,_    _,,,/     : /\       \しまじろうとお約束だよ!!!
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \

153 :
628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:31:48.56 ID:5bWoCo6A0 [12/14]
尼、ランキング20位までで12本がVita関連かよ。
ソフトも予約順調だし、携帯機の今後の動向はこれでもう決まっただろ。
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 13:38:15.40 ID:lDqVKrBT0 [7/10]
VITAの予約に行列1200人
VITAの初回分が予約で完売
いわっちが息してるのか心配になってきた。
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:46:56.03 ID:5bWoCo6A0 [15/15]
週明けのサード各社での会議の第一声はこうだろうな。
「3DSへの保険はもういらない。今後はVitaを全力で獲りにいく!」
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:54:04.19 ID:lDqVKrBT0 [11/11]
店頭予約で前代未聞の1200人が行列。
ネット販売は20秒ほどで次々にソールドアウト。
サード「サイは投げられた。VITAという名のルビコン川を渡れ」
>>125

154 :
>>143
だめなところを指摘されたら
変なやつがまったく関係のないことで荒らしてるだけだから
抗争なんて起こってないんだよな

155 :
  任天堂ハードが一般人に人気あるってことは
       ぼくも一般人ってことだよね!
     \_____ ________/
              ∨
         /  女壬_女辰\
       γ /   ⌒   ⌒  ヽ
       / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )            _
       |ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ        /  ̄   ̄ \
       i~`     (.o  o,)     |       /、          ヽ
       0    ∴ i∠ニゝ i. ∴  |        |- |―-、  u    |
 , ―-、__>、.   ノ `ー ' \   /       q -´ 二 ヽ      |
 | -⊂)o + | ヽ_  ──  _ ノ ヽ      ノ_ ー  |     |
 |   | 7 ̄/    ̄──  ̄ ヽ(、  ヽ     \. ̄`  |      /
 ヽ  `\(.|  (lllll) _   (lllll)  |___|       O===== |


156 :
体験版からさして期待されていない小物を叩いて、何が面白いのか…

157 :
>>156
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;


158 :
ストーリー期待してなかったけど
ファミ通だと良い感じらしいな

159 :
>>158
シュタゲ()もカオスも凡作だったのに
三流ギャルゲライターのストーリーがRPGで良くなるとは思えないんだがww

160 :
ここ面白すぎだわ

161 :
>>154
本スレやすれ違いスレまで荒らすキチガイだしな

162 :
>>161
ストーカー乙
はちま様の為にやっているだけなのにw

163 :
1割の任天堂信者と1割のソニー信者が8割の何でもない奴の不平不満をアンチ成りすましと勘違い、決め付けて叩く
ゲハからくる奴ってこんなのばっか

164 :
浅野「くくくくくく最近俺のことで
日本中が燃えている…俺って神!?」
浅野信者「浅野様万歳!!BDFFは神ゲー批判するのは皆ゴキブリ!!」
腐女「イケメン浅野様のために宣伝腐絵を描きまくるわ!」
萌豚「アニエスたんのふともも…萌えー

ゲハ「批判しろ!スクエニは敵だ!!!」

165 :
>>163
そらそうよ
ゲハみれば一目瞭然
任天堂への批判は一切許さない
一度でも批判したなら全てゴキブリ
それがゲハの全て

166 :
クソゲ連発してだしてるのに今だにスクエニというだけで光りに群がる虫のように有り難がって買う馬鹿がまだ大勢いるから10万はいくんじゃねえか
ここにいる連中もなんだかんだいって買うだろうし


167 :
>>165
浅野本人乙
…まあ確かにあそこは任豚のすくつだがww
任天堂社員が紛れこんどるからなあ…
>>166
決めつけるなよ豚ww
本当に任天堂が憎くてたまらないソニー派
は間違っても絶対買わないからなww
スクエニがオワコンなのは同意w

168 :

                   ./妊_娠\
                   |/-O-O-ヽ|
  ┃   ┏━┃  ((;;;;゜;;:::::(;;::6| . : )'e'( : . |9  ;;:;:)):).) .    ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂ ‐-=-‐ ' ;:;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛  ┃    ((;;;:;;;:,,,." ヽ  ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:)     ┛┛
  ┛       ┛   ("((;:;;;(;:: (⌒)  | どどどどど・・・  ┛┛

169 :
本スレに傲慢ニシ君大量発生…
批判なんか受け付けずにただ神ゲーだと
思いこみ、売上にしか興味がないww
…スクエニなんかと関わると頭がおかしく
なるんだなw

170 :
本スレの空気……
発売前から終わったなw
予約も解明てきらしいしww

171 :
日本語すら出来ない朝鮮人がアンチ工作してんだな

172 :
>>171
浅野本人乙
こんなアンチスレまでお勤めご苦労様ですw

173 :
体験版やってみたけど.....
なにこれ、戦闘でいきなりインプにドレイン連発くらって
全滅! マゾゲーか?

174 :
戦闘が早送りゲーだから、がっかりした。操作がだるくて飽きる。
次回はスキップ欲しい。もちろんオート設定で
もうFFに期待してないから、聖剣とかライブアライブの移植希望

175 :
マゾゲーにしかならんシステムだからな
FFでも終盤しんどいのにこれはもっとしんどそうだ

176 :
みんなマゾ大好き

177 :
通信での村復興は別として、どうせジョブ育成がメインになるから、この戦闘システムは無いな。時間がかかり過ぎてストレスゲー。
BGMだけは良いのに勿体ないな。

178 :
>>173-177
こんなまともな意見があるのに
信者は本当に現実を見ないなww
批判意見なんか御法度だしww
キャラゲーにしかなりえない糞ゲーなのに
…まあ低性能3DSなんかで
出したからなあ…
PSvitaとのマルチなら……

179 :
現 |   /             ヽ  | 変
に |   | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |  | わ
俺 |   |/  ̄ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ .`|  .| れ
は. | i~`|    、(.o  o),,    .| 0 | る
変 |  0 |   ・ i ∠ニゝ,.i. ・   |、_ノ | よ
わ |   ヽ・ ・ノ `二 ' \・ ・/   \_
れ |  / ヽ_  ──  _ ノ\
た | /      ̄──  ̄     \
二二二二二二二二二二二二二二二二二二
痴ミ/       。 。 。 。 。   / 俺 任
-lニl         |∨∨∨∨|   .| は 天
ヽe''/       .|££££|  \| 変 堂
ー' /       |/-O-O-ヽ| \| わ を
〉>/ // // 6| . : )'e'( : . |9\< れ 信
〉l  // / / l /`‐-=-‐ 'ヽ \| た じ
/|  / / /  l/ /      ヽヽ\| ん て

180 :
>>173
逃げられるよ。
お前が普段現実から逃げてるようにな!

181 :
>>180
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;


182 :
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/09(火) 17:59:45.44 ID:cdGdAq93
これは酷い
羊@たべられないよ! ?@s_mouflon
リングアベルはねー、女の子みんな平等に愛してるからどの娘にも愛を囁くしちゅーとかも普通に唇にするけど、ガチで恋しちゃった場合はもう大事に大事にしたくてどうしようもなくなって、
そっと抱きしめたりほっぺちゅーとかが限界になってしまうタイプな気がする。かわいい。
ブレイブリーデフォルトさんがリツイート

183 :
ほんと酷い

184 :
あーあクソゲー完全決定www
パクリゲーらしいなwww
エンディングも糞らしいしwww

185 :
でも買うんだろ

186 :
本スレが「キャラが人形劇すぎて…こりゃひどい」と悲鳴を上げているなww
ストーリーも唐突らしいしwww
信者ざまああああああああ

187 :
スレ冒頭の豚どもの普通の人には見えない相手とのシャドウボクシングが笑えるw

188 :
FF3の糞リメイク移植がひどかったから用心してたら案の定だw
社員にだまされたやつの愚痴まみれになるスレが見物だわwwww
失点つづきのスクエアでフラゲとか人柱乙だな

189 :
当時光の4戦士買った人も最初は面白かったって言ってたから
これもすぐ化けの皮剥がれて目覚ました奴がアマレビューに特攻する予感

190 :
                         ./妊_娠\ 
           \ l            |/-O-O-ヽ|
            .∀ ミ        =6| . : )'e'( : . |9二
            | ̄| ミ        三`∩=-‐ '─、三
             | | /妊_娠\  /  ∠JG=二二二つ
             | | .|/-O-O-ヽ|ミl // V  /=
             | |6| . : )'e'( : . |9しイ     /三
   /妊_娠`n∩n L二~~`ー── 、 |  / 、 く
   .|/-O-O- | || |l ∩=E|       )/ /,、ヽ \三
  6| . : )'e'(∩ ^ ^ ^^i ミ |       /\  | /  ハ  >
  及/‐⌒ ̄ヽ__ ノ  ,┴─、   / /\|/  / レ"
 l ̄  ヽ__ヽ_ノ ./  /  |  |/  ./  /三
 ヽへ      ヽ_/  /i  |  ヽ  〈  く=
    \     /妊_娠\_ |, -─-、 \ \
      \   .|/-O-O-ヽ|>、) ̄_) 「^二二二i三'ミ
       (  .6| . : )'e'( : . |9つへ/∧ | |=\ \=
       | / `‐-=-‐ '  ||   く ヽ | |三/妊_娠\
       レ , へ   ヽ/   |.|\  \〉 | | |/-O-O-ヽ|=、
     // /  | 〉      | |__/\  \| |6| . : )'e'( : . |9ヽ
    // /|.  |/          フ_\  | ~~`‐-=-‐ 'ー、)
  ./ /  / | /    .|⌒i`i T-i 、  ,ー\ |    ヽ/   , ヽ=
/ /__/  |/  ./\|  `し!   ー"つー┤        / ヽ
 /フ /-─/  /──────────|       〈\ \三
/ 彡ノ//  /|    _∠二i、  ,i二ゝ、  ヽ      ヽ= \ \
   //  /| .|   ノ─(=・=-)-(=・=-)-l  〈       ヽ三\

191 :
たとえ明らかに釣り針がでかくても、なりすまし・捏造・自演臭が酷くても、
ネガキャン記事を書きまくること自体に意味がある。
読んでしまった人のテンションを下げる魔力を持つ記事を書き続けることに本当の意味がある。
インターネットでゲーム情報を仕入れようとした哀れな情弱どもがたとえまた捏造ネガキャンかよ乙と思ったとしても、
そういった記事を見た瞬間心にトゲが刺さった跡ができる。
たとえトゲを抜いたとしても、その跡はしばらく痛み続ける。
発売直前のゲームに対しそういった記事を書くことによって、たとえ興味がある人であろうと負の気持ちを植え付け、ゲームに対する熱意を低下させることができる。

192 :
発売前日でキチガイネガキャンもヒートアップか
FF13、FF14、FF3PSPすべてボロボロ
プレステのFFが唖然とするほど売れないからこそのBDFF
ニンテンドーにすがらなきゃ潰れるような危機なのに
ホントPSWってクズだな

193 :
  /  女壬_女辰\
 γ /   ⌒   ⌒  ヽ
 / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )
 |ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ
 i~`     (.o  o,)     |
0    ∴ i∠ニゝ i. ∴  |
 >、.   ノ `ー ' \   /
   ヽ_  ──  _ ノ
   /` ‐- __ - ‐‐ ´ \
  / .l        _,,ヽ ___ 〉、
  | l        彡痴漢ミ
  ヒト- _     dーlニHニl
.   !__   ̄, ̄ ` ヽ ヽ'e'/r'
   L  ̄7┘l-─┬┘
    ノ  ̄/  .! ̄ ヽ
  └‐ '´   ` -┘
_________∧_

194 :
消えろ

195 :
消えねーよwwwwww
Rーゲーム売って信者から食わせてもらってるオワコンはすぐに消えろwwww

196 :
FF3をもう一回やった方が100倍ましだな

197 :
体験版クソすぎたから買うのやめてルーンファクトリー4買ってきたわ。
登場人物みんないい奴すぎて癒されるわw

198 :
うーん・・・本スレなんであんなに否定意見に対して敵意剥き出しなん・・・?なんか恐い

199 :
>>198
あと一日だませばいいだけだから躍起になってるんじゃね

200 :
本スレは、どこも盲目ばかりだからそんなもんだ
他の人も指摘してるが、変なシステム導入したせいでバトル時間が長くて粕だから、ゲームバランスが悪いとすぐに中古で安くなる予感
ぶつ森までの短い命って感じか?PXZと重なってる時点で始まってすらないかもな

201 :
「時間が長い、苦戦するからバランスが悪い」ってなる能無しが
なんでRPGに手を出すのかわからんね
ターン前借りのインパクトを出しつつちゃんとバランス調整に成功してるだろこれ
「蹴散らせるのがバランスがいい」とかまさにおこちゃまの声だわ
んでクリアしたら売り飛ばすんだろアホらしい

202 :
ぶつ森はヤバイよな。ダイレクト見ただけで面白さが伝わってくる。
家具のオリジナルデザインQRめっちゃ流行りそう。

203 :
>>201
RPGの戦闘なんてストレスがなければないほどいいに決まってるだろ。
開発はそれわかってない。BDFFはゲームデザインの時点で終わってる。
コマンドRPGはもうアトラスしかまともなの作れてないな

204 :
入力が多いだけで時間はそんなかからないんだけどな
でもそう思わせるってことは思いっきり失敗だな
時間でいえばアトラスのほうがよっぽど長いぞ

205 :
所詮アンチスレなんて分かったようなこと書いて優越感に浸るためだけにあるわけだし
書き込みに突っ込んじゃうような人は素直に本スレにお帰り

206 :
本スレは浅野と浅野信者と任豚が監視してるからなあww
>>205
浅野本人乙
必死ですなwww

207 :
>>206
まあ開発の人も見てるかもしれんし、書き込みもしてるかもわからんが
こんな掲示板で根拠もなく本人乙とか決め付けられるバカってなんなのw

208 :
LV上げ、金やアイテム集め、ジョブ育成は戦闘が直結してるから、戦闘システムに厳しい目が向けられるのは仕方がない事だね。
最初はドカンと売れるけど、後は中古行きがどの位になるかで決まりそう

209 :
>>197
あの神ゲーとこのステマゲーを比較しちゃいかんよw

210 :
>>209
ステマ乙
濃厚なホモゲー及びバグ多い
後半糞バランスゲーが神ゲーとかww`

211 :
>>209
個人的には3の方が良かった

212 :
豚くせえ

213 :
初週60万くらいか?

214 :
面白そうだけど>>1には同意する

215 :
俺は吉田が不憫でならない。FF14、BDと立て続けにクソゲーのイラスト書いてたら、吉田絵=地雷ゲーと思われてしまうのではないか

216 :
>>198
発売前の阿呆のネガキャンなんて根拠もない煽りで誰でもうざいっしょ

217 :
吉田絵のゲームはもう買わない

218 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           結論:ソニーが悪い


219 :
発売前以前に体験版がすでにあったじゃん
これが爆死しても、次作のゲームでの体験版配信は辞めないで欲しい。自己判断が出来るのはありがたいから

220 :
自分たちこそがゲーム界の中心だという思い上がった独善的な社風のため、絶対に自分たちの非や失敗は認めない。
それは実質的な創業者といえる前社長の山内博の性格を体現したものだったともいえるだろう。山内教、あるいは任天堂宗とでも呼べそうな、
外部には排他的、身内には忠誠心の厚い異色な社風が構築されていった。それは、京都の「お寺さん」とどこか相通じるものがあった。


221 :
207 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 04:47:56.08 ID:J6MHrWDz0
まあゲハの意見を聞かないのは正解
ゲハどころか本スレの意見も一ヶ月は聞かない方がいい
ニシくんが携帯RPG板に出張して批判意見を片っ端から叩き出すから
それに飽きるか、本当にダメなゲームで批判が圧倒的になるかするまで
真の評価は見えない

222 :
208 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 04:56:24.76 ID:wWgwMEFl0
最初ゴキくんが必死に捏造ネガキャンしてるのを見てこいつ頭大丈夫なの?死ぬの?と思った
でも今の本スレの流れを見てると、ニシくんが一般人が想定する少しの疑念すら片っ端から叩き潰しているようでこいつ頭大丈夫なの?死ぬの?と思った
ほんとゲハに定住してると人間じゃなくなってしまうんだな…
209 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 05:18:49.86 ID:jNvQUvkTO
発売間近でフラゲがいつ来てもおかしくない状況で未だに本スレにいるやつは
フラゲ上等な猛者か任天ソフトの売り上げを見守る仁志君しかいないだろ
そういう状況で一般人が質問や会話に加わろうとする方が間違っている
本当にまともな一般人ならば、今後本スレにもゲハにも近寄らないのが賢明

223 :
フレンド関係がぼっちおこわとりの
リア充仕様wwwww
一応ネットでもフレコ交換すればいいけどw
過疎地でネット環境ないぼっちオワったw

224 :
まあネットもマックすらない山の中や離島に住んでいようが
フレンド召喚やアビリンク使わなければいいだけなんだけどね
上記機能は使うとむしろヌルゲー化するようだからかえってリア充向け
村復興も時間さえかければすれ違い・体験版なしでも最終的に終わるから積むこともないし

225 :
>>224
社員さん出張ちいいいいいいっす

226 :
社員は俺だが
え?

227 :
ちょっとでも否定的だと
「初心者」とか「資質がない」とかBDFFのスレは陰険な信者が多いな
愚痴をいうだけでアンチ扱い

228 :
おまいにはここが合ってんじゃねえの

229 :
パケ絵が蛾だもんな・・・
余計、買う気なくなったわ

230 :
>>227
あそこは任天堂信者と浅野信者とスクエニ信者しかいないからなwww
売り上げに響く意見は全て御法度www
騙し売りできればいいんだから
1か月ぐらいはあの状態が続くなww

231 :
うあああああ
アマゾンの評価wwwww
絶対浅野信者か工作員が書き込んでるだろうww
こんなクソゲーに高評価つけるのは
頭湧いてとしか思えんw

232 :
いや、神ゲーでもないがクソげーでもないよ
買って損したとは思わないから良ゲーかな

233 :
サポアビつけれる数はどうやってふやしたいいの?

234 :
クリスタルを開放

235 :
勝った人が多くて高評価なら良いゲームだけど、どうだろうね
儲レベルの少数だけで高評価付けてるタイプじゃないかなぁ
普通に売れてるのならアレだけ高けりゃ成功だけど、、

236 :
結構売り切れ多いからなぁ
それなりには売れてるんじゃないか?

237 :
買ったけど、自分は合わなかった。シナリオも戦闘も全体的に微妙(音楽は除く)
買取が高い内に中古で売って、どうぶつの森の養分になってもらうけどね

238 :
>>237
わからなくはないな
作りが古いからおっさん向けなのかもしれん

239 :
懐古でもBDFFはコレジャナイって思ってると思うんだが。坂口じゃないし、植松じゃないしw

240 :
懐古厨が求めてるのはそういうバイネームな懐古じゃなくて
空気というか方向性というかそういうものだろ

241 :
音楽がーディレクターがープロデューサーがーと言ってる奴は例えそいつの言う通りの面子でも買わない

242 :
コマンド選択時の視点変更とウエイトを設定で無くせるだけで
戦闘のストレスがだいぶ減ったんだろうけどなあ

243 :
>>232
ジョブ、アビリティが好きだった奴は遊べるだろな
本スレや尼の空気は少し異様に感じたがなw
防御で行動回数貯めるよりは、単純に威力を貯める方が良かったな
それだと、ドラクエのテンションか

244 :
浅ましい戦いだなゲハ民は

245 :
>>227
バイオ6スレも似たようなもんさ

246 :
光の4戦士をクリアした兵の自分だけど
これの体験版やった感じどうにもブレイブシステムが面白くない。
これで普通のターン制だったら買ってたかもしれんが

247 :
キモ入りのシステムなのに普通にコマンドに並んでるだけだし、もっさりしたテンポと回数の判りにくさも相まって
感覚的に気持ちよくないんだよな
今から開封するところだけど、パッケージ裏にアート吉田、シナリオ林、音楽Revo
そしてプロデューサー浅野って名前が出てて苦笑した。これは酷い

248 :
なんかストーリー微妙。ラノベっぽいというか。上条当麻っぽいというか。
主人公たちのジャッカルへの対応とかが、
不運に見舞われたことのない幸運な一般人傍観者的でげっそり。
主人公たち、設定だけは唯一の生き残りとか、やたら重いけど、
キャラの雰囲気は全然「普通」。
そりゃ、村が無くなって、茫然自失1ヶ月とかゲームにはならんけどさ。
アニエスにしても、あれだけ人が死んでて、かつ本人も真面目君キャラだし、
もっと頑なにティズを巻き込むことを厭う方が自然な気がする。
道中はすっかり立ち直ったのか、スイーツだなんだと、おしゃべりする精神的余裕があるようだし。
そもそも人はよく死んでる割に、死んでる描写が希薄。
なんか消えたと思ったら死んでる、みたいな。
もしかして、悪即斬が普通で、実は人死にもたいしたこと無い世界なの?
その割に、焼き討ちは許せんとか意味不明。
巫女が重要なら、家焼いて脅迫は有りだと思うけど、オミノスのキャラがひどすぎ。
女叩きのキモオタかよ・・・。
これ、最後までこの調子なの?まだまだ最初なのに結構、疲れたんだけど。

249 :
シナリオが凡作のシュタゲ()の人だからなあ…w
まともなシナリオなんて書けないwww

250 :
スクウェアはもうダメだな沈んでいくドロ舟

251 :
>>248
数時間遊んでみた。んでだいたい言わんとする所は同意できる
これ、シナリオ担当の人とゲーム画面や演出の刷り合わせがかなり甘いように感じるね
会話テキストもボイス付きでも文章を読むような調子のものが多いし、
なにか物事が起きてもプレイヤーがそれを知る情報無しに進行してて「え、そうなの?」ってなる展開が目立つ
ゲーム自体は良い意味で古臭くて楽しめてるけど、あちこち粗くて手放しで褒める出来じゃない

252 :
>>251だな
ドラクエ以外のスクエニでは間違いなく面白い部類の出来だろうけど
絶賛ぷっりは大分違うと思う

253 :
残念だね

254 :
本スレが、ネガキャンがーアンチがー
ゴキブリがーで荒れているなww
欠点のない作品なんてないのにww
まああそこは信者のすくつだからなww

255 :
232 :名無しさん必死だな:2012/10/11(木) 17:08:59.88 ID:3vZg8YA60
体験版からのUIの微妙さや、意見募集の反映の仕方とか好きになれないものづくりしてるなぁ、アンチが付くのもわかる
くらいの見方してたけど、店頭でパッケージ見てて解った
リードアーティスト 吉田明彦
シナリオ       林直孝
音楽         Revo
プロデューサー  浅野智也
堂々と記してある。一般の人はもとより、ゲーマーでも一部しか知らないであろう自分の名前を堂々と…
DSでドラクエ4〜6でアルテピアッツァの社長も御三家に並べて同じことやってたが
Rーと称されるのも仕方ないわ。この人、下品なんだ

256 :
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
   /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
   !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
   ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ



257 :
>>251
3時間ぐらいプレイしてみたけど俺もまさに同意。
>「シナリオとゲーム画面や演出の刷り合わせがかなり甘い」
シナリオ関係で最大の欠点はこれだな。
たとえばこれは光の4戦士からいわれていたことだけど、冒険家が何の説明もなくそこにいる。
こいつはだれなのか、なぜそこにいるのかといった、当然のユーザーが感じる疑問をスルーしてる。
つまりシステムの都合上そこにいるだけで、シナリオでの必然性とすりあわされていないということなんだよね。
アスタリスク所持者をを無言で即殺していくのも、必然性がないので「会話もなしにそんな簡単に死ぬわけないだろ!」と思ってしまう。
テキストが文章的なのは、普段ADVだからちょっとこなれていないのは仕方ないかな。
RPGツクールで素人が作ったような残念改行もみかけるけど、まあ許容範囲ではある。
4戦士よりは描写を増やしてマシになったが、プレイヤーが「え?」と思ってしまうセンスのなさは共通してると強く感じた。

258 :
374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 12:09:08.76 ID:SNOvP+aB
>>355
激しく同意
販促なんだろうけど、普通にやっててコンプできない仕様はやる気無くすよね
ま、クズエニの事だから後々全部入りの完全版をVitaに出すだろw
401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/12(金) 12:26:34.61 ID:wFYZYw8/
え、シナリオ林なのにシナリオしょぼいの?
やっぱシュタゲの功績は林じゃなかったんだな

259 :
ティズって奴が苛々する…
戦闘が面倒くさい。同じコマンド何回も入れるとか面倒くさいだけ。
ターン制ってのもしっくりこない。せめてATBだったらまだましだったのに。
モンスターの種類も少なく色違いが多し、後半は特にただの面倒くさい作業の繰り返しになる予感がビンビン伝わってくるw

260 :
FF5が好きだからとりあえず体験版やってみたが、自分には合わなかった
このタイプの場合、バトルはATBじゃないとダメなんだと思ったわ

261 :
浅野氏の作品って、モッサリ戦闘が多いけど
これってわざと??
ユーザー意見フィードバックさせてるんだよね、今回
この人、なんだかなぁ・・・

262 :
この場合ATBだったら、ってのはあるね。それなら1行動中最大4コマンドって感じでまだアリか
最大16回コマンド入力、毎戦闘しょっぱなから可能なシステムでそれを基準にバランス組んでるって…
「毎戦闘しょっぱなから可」じゃなかったら、「貯めて貯めて一気にカタルシス」な感じが出たか?

263 :
そう、コイツもっさりばっかなんだよ
今回はモーションが見えないくらい速くなってるが、各つなぎへのテンポ悪いからコントみたいな見た目の動き

264 :
しかもお見合いの配置が笑いを誘うよなw
まあ歌舞伎みたいなイメージで見て欲しいんだろうけど、下手な作りだよね

265 :
>>260
それだけじゃないだろうけどな
FF5をベースに加えられたり変更されたシステムが全部マイナスになってて
めんどうなだけになってるところがでかい

266 :
イメエポですら任天堂ハードに注力していたころは結構持ち上げられてた
セブドラはDQ3が好きな人にお勧めとか言ってた

267 :
アマレビューが高いのも今のうちだよ
全クリ者が割と出始めたらどうせ光4みたいに落ちる

268 :
あのね^^;この世には手放しで絶賛できる100%神ゲーなんてものは存在しないの^^;
たとえ欠点があったとしても、それを打ち消すくらいの良い点があるゲームが
いわゆる良作以上の扱いを受けるの^^;
まあこのゲームの良い点が欠点を上回る出来かどうかは知らないけど^^;

269 :
本スレは売り切れ続出的な書き込みや、変えて良かったね的な書き込みが多数あったけど
実際にショップに行ってみると沢山余ってた
本スレは社員の巣窟だわ

270 :
社員乙のスレがいっぱいだね^^;

271 :
お前らまたステマに騙されたのか
前からスクエニのステマしてる奴はかなり悪質だよな

272 :
ボスが全部で32体しかいないとか…
少な過ぎだろ…ww
トキトワのほうがボスもボリュームも
たくさんあるのにwww

273 :
この伸びなさは誰も買ってない証拠

274 :
体験版でひどすぎるモッサリ戦闘が十分に体験できたので回避できた
まったく良心的な体験版だった、感謝感謝

275 :
売り切れや入荷待ち続出してるのは大手ネットショップだけじゃん
普通のネットショップやリアル店舗じゃ普通に売ってるし品薄ってわけでもないし
いかに本スレの奴らが家から一歩も出たことの無い引きこもりキモニートというのが分かるね

276 :
>>275
田舎なんじゃね?

277 :
>>275
買うとか買ったとか言うとステマしやすいんだよ
ステマ社員だよありゃ

278 :
砂漠まで来たけど、敵が2種類しかいねぇw
同じパターンでコマンド入力面倒くせえぇw

279 :
>>278
ブレイブのせいで単純にボタン押す回数増えてる
雑魚戦はやはりガンビットにすべきだったな

280 :
アンチスレも盛り上がってきたね
いよいよ化けの皮が剥がれる頃かな?

281 :
もともとそんな傑作ではないからなw
作りが古くて安定してるから30以上のおさんには受けるだろうなって気はする

282 :
砂漠の洞窟来たらまた色違いモンスwww
前倒しブレイブありきのリザルトボーナスとかふざけてるの?
会話テキストはやたら句読点が多いし。

283 :
本当に糞なら本スレの空気が葬式状態になる
そもそもスクエニってだけでただの新規タイトルにアンチスレが立つという事態に驚き

284 :
問題点上げただけでネガキャンだの言われてぼこられてたから有難いけどね
ラスストも異常だったしな

285 :
任天堂に近寄りすぎた影響かは知らないけど最近のスクエニ作品の信者はいささか気色が悪い

286 :
今風の神殿なんだが、さっきまで面白かったのが急にそうでもなくなってきた。
ジョブ鍛えてアビリティ揃ったら面白くなるのかね?
いちいちブレイブ×3>コマンド四回入力が手間になってきたり。

287 :
>>286
単調な回数の多いボタン押しがダルいというのは正常な反応だろうな
トータルとしてBDFFはダメじゃないがブレイブデフォルトシステムは失敗だ

288 :
クソゲーではないんだけど戦闘が糞ダルいな
もうちょいどうにかならなかったのかな

289 :
ブレイブがXかYで出来ればなあ

290 :
ま 携帯ゲーに本気求めても無駄なのわかってるくせに

291 :
ブレイブ・デフォルトシステムは面白いと思うけどなぁ
決定ボタンを3つも割り振ってるのにブレイブとデフォルト専用ボタンがないのが糞だけどww
あとストーリーというか会話もゲームのイメージと会ってないというかなんというか・・・
シュタゲ?のとこがテキスト書いてるらしいがシュタゲでシリアスパートに神社のホモの
性転換ネタとか本気で入れてきた寒さ再びって感じだわさ

292 :
貯めて一気に、って方向性はアリなんだが、しょっぱなからできて毎回リセットだと
最初から大量にボタン押すのを基準に全体を作られるんだよ。「もっさり操作感ゲー」
4回ダメージ与えてやっと倒せる、みたいなのばっかじゃ4ターンだらだらと大差ない

293 :
そもそも3DSなのにロードが頻繁に
ある時点で……

294 :
すっげー今更で既出かもしれない小技でさ
最初、ブレイブしまくって盗賊のナイフを3回使った後にさ
4回目のコマンド入力の時に他の強い装備に変更するとさ
その強い武器でぶんどる3回やるのなw
今まで盗賊のナイフのままぶんどるしてたから弱かったw・・・ホント今更気づいたよorz

295 :
さくさく戦闘したいやつには向かないな
コマンドめんどいことはわかってたけど、敵が固いし攻撃力も高い
エフェクトもきれいだけど爽快感がない

296 :
追記:手順
1.ブレイブで複数回攻撃可能にする
2.盗賊のナイフを使うで「ぶんどる」(4回攻撃なら3回まで、3回なら2回まで入力)
3.最後の入力の時にアイテムから装備変更で他の強い武器にしてから最後のコマンド入力(最後だけは装備を変えてしまうので盗賊のナイフをつかってのぶんどるは不可)
4.何故か一番最初の攻撃から全て装備変更した強い武器での攻撃力でぶんどるが発動する。

297 :
すっげー今更で既出かもしれない小技でさ
最初、ブレイブしまくって盗賊のナイフを3回使った後にさ
4回目のコマンド入力の時に他の強い装備に変更するとさ
その強い武器でぶんどる3回やるのなw
今まで盗賊のナイフのままぶんどるしてたから弱かったw・・・ホント今更気づいたよorz
手順
1.ブレイブで複数回攻撃可能にする
2.盗賊のナイフを使うで「ぶんどる」(4回攻撃なら3回まで、3回なら2回まで入力)
3.最後の入力の時にアイテムから装備変更で他の強い武器にしてから最後のコマンド入力(最後だけは装備を変えてしまうので盗賊のナイフをつかってのぶんどるは不可)
4.何故か一番最初の攻撃から全て装備変更した強い武器での攻撃力でぶんどるが発動する。
スレ間違ってアンチスレに書いてしまったw

298 :
>>297
新しいやり方の荒しか。社員乙

299 :
“エンカウントしたら毎回何十回とボタン押さないと進まないコマンドゲー”
って聞いたら、企画段階からダメゲーだと分かんだろw
ブレイブとデフォルト以外はいい雰囲気だったね。雰囲気だけで話もキャラも良くないけど、それは好き好きか

300 :
そういやファミ痛は10点だか9点だかつけたんだよな……
ねーわな……DSFF3やFF4、光4みたいな×ゲーじゃないにしろ、この点数はない

301 :
これ何十万と売れたとしたらさ、その人数に物凄い回数ボタン押させるアレをやらせたってことだろ?
少数の儲に向けてなら喜んでゴミUIを強要してもいいけどさ、売れてたとしたらキツイね

302 :
やっと300超えたwww
アンチ共もっと頑張って伸ばせよwww

303 :
誰だよ
必死に数えてんのかソイツ

304 :
このゲームには総コマンド選択回数を記録させて
ユーザー同士で共有させるべきだな、すれ違い通信でもすれ違った人のコマンド決定した回数が見れるとか

305 :
尼レビューキモすぎ

306 :
会話長いな、もう少しすっきり出来ないの?
数歩歩くとイベントシーンでうざいし、10分イベントシーンとか
スクウェアのムービーゲー改善されてないぞ

307 :
そう、中身の無い会話なんだから短くすべき
最初なんかちょっと歩く→イベント→ちょっと歩いて場所移動→イベント
今やるとFF5とかかなりすっきりしてんのな。もっとだらだらやってる印象だったが
あんまりあの会話劇好きじゃなかったけど、短いから今やると好印象

308 :
UIもだし、どうせバランスすぐ崩壊してつまんねえ戦闘になるんだろうなって予想できたし
そもそもブレイブとか体験版のバランスとかあきらかにおかしかったし、なんで持ち上げられてんのかさっぱりわからん

309 :
任天堂ハード独占である限りは持ち上げる層は確実にいるんだよ
カグラとかそれが極端すぎて笑えたけど

310 :
カグラがVITAに来るとわかると持ち上げているじゃん

311 :

3DSカグラだからってカグラ持ち上げまくってvitaに来るとなると急に落としまくってたよね

312 :
カグラスレを見てこい

313 :
いや、どうでもいいが

314 :
とりあえずジャッカル君・・・。
これ、ぬるい話なら利用されてただけのキャラとして改心する展開。
そうじゃなくシリアスにしたかったんだろうけど、
それなら、街に死体転がる殺伐としたスラムぐらい作って欲しい。
で、町の人が平然と見て見ぬふりしている、と。
もしくはあからさまに犯罪者製造所として焼き討ちしたがっているとか。
現状だと、搾取する側に回ってやるといってるジャッカルが
駄々をこねる頭弱い子供にしか見えん。
水一滴にもならないティズにマジギレ。
なんか設定倒れ。冷酷な盗賊団リーダーはどこに行った。
平然と人が死ぬ割に、Y会話はやたらきゃぴきゃぴしてるし。中高生の修学旅行。
現実にはハードな状況ほどきっちり気持ちの切り替えをして、
きちんと遊んだり休んだりが必要になるから、これでいいっちゃいいんだけども。
そういう意図は・・・あんまり感じられないと思う。
絵と音楽の綺麗な鬱ゲー路線は、好きなんだけどなあ。
雑魚戦フルブレイブでさっくりも、コンセプトはおもしろいけど、
実際は入力回数がくそ多いから、体感的には普通のRPGより長い。
なぜか全体化だけはカーソル記憶されないし。
アンデッドに全体ケアルは諦めた。
酷いとかクソとかでなく、ほんと残念な感じ。まことに遺憾です。

315 :
ボスだけブレイブ必須ゲーにすれば良かったのに、雑魚すら必要な時あるから嫌だ。後半に入ればマシになるかな?
必殺技もアイテムもしくは魔法などを〇〇回使えば発動みたいな条件じゃなくて、FF7みたいにリミットゲージのようにして欲しかった。
今回は手軽に遊べるって感じじゃない
アクション以外で、3DSの中で戦闘やスキルが面白いのは世界樹くらいかも

316 :
みんなこんなゲーム買わずにドラクエやろーぜ
5か6あたりを

317 :
ドラクエ7を昨日から始めた

318 :
体験版のおかげでやすくなってもいらないゲームになってしまった

319 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い


320 :
戦闘シーンの動画見た時点でこれオールデフォルトとかボタン一発で出来ないの?とか
なんで環境によっては使わなそうなフレンド召喚がコマンドに居座ってんだろ?とか疑問だったけど
やっぱUIは全体的に駄目なん?

321 :
>>320
遊んでるうちに慣れるけど、駄目なところはとことん駄目なままって感じ

322 :
糞テンポww
糞キャラ、ストーリーww
ボタン連打ゲー()
ロード()
狂ったボイズww
途中でバランス崩壊ww
 本スレにいるのは狂った信者と
ステマ社員だけwwwww

323 :
わざわざスレタイに「アンチ」って書かなきゃいけない程
このソフトが世間一般に高評価で受け入れらてるのがわかる

324 :
面白くなくて暇だからアンチスレにでも遊びにきたんですかwww

325 :
面白すぎて遊びすぎでちょっと疲れたから一服しに来たんだよ言わせんな

326 :
1時間プレイすれば誰でも分かる戦闘のインターフェイスの悪さを
作っている間に気付かないのか、そのまま発売しちゃうって製作者頭おかしいんじゃないの?

327 :
過疎ってるなぁ・・・

328 :
単をためたり前借したりってのはみんな考えるし、実際ボス戦では面白いと思うんだけど
雑魚戦闘でも毎回やらされるのがな。
でもジョブが揃ってきたんで、アンチになるほどつまらないとも思えなくなった。
LかRで「直前のコマンド繰り返し」ってできればよかったんじゃないかと。

329 :
正直コマンド選びの時は連打より長押しの方が捗る

330 :
>>327
アンチは体験版でお腹いっぱいになってて、基本的に信者しか買ってないから。
これはいい商法だと思うよ。

331 :
セーブデータアップロードしてるのたった2万人・・・

332 :
今日買ってきたけど正直つまらんな
明日売ってカルチョビットかゼルダ買ってくるわ

333 :
体験版で合わない人を落としていってるんだから
好評なのは当たり前だよ

334 :
>>331
10月24日までに5万到達できるとは思えないな

335 :
体験版2までのオーソドックスな戦闘で良かったのに

336 :
ブレイブをワンボタンのみで可能にするとかぐらい、更新データでどうにかできないのかね?

337 :
せやな

338 :
>>333
面倒臭がらずに体験版落とせばよかったよ
回線が遅いから躊躇してしまった

339 :
5〜6章酷すぎ

340 :
戦闘が糞すぎる

341 :
>>333
これにつきるな
体験版が酷すぎたので買っていない
ただ、あまりにも信者たちの評価がいいので気になるといえば気になるが、恐らくあわないのだろう

342 :
PSハードにでないと本当の評価は分からない
PSに出ない&ある程度は売れる、というだけでネットでは高評価になる

343 :
>>342
えっ

344 :
4章まではマシだけど5章以降の内容がお粗末過ぎるなこれ
モチベーション下がる

345 :
>>342
PSハードのおかげでいまのゲーム業界が
あるからなあww
 だが今のゲーム業界は任天堂とその信者が支配してるw
だから任天堂ハード独占で売れる
みこみがあるんなら無条件で高評価になるw
害悪だよww任天堂はww

346 :
確かに
これがPS陣営で出てたらこれ以上にないくらいアンチスレがのびてたと思うしなぁ
ソフト不足だしコレシカナイ需要で崇められてるだけでしょ
カワイそうになあ

347 :
>>345
>>346
何言ってんだキチガイソニー信者
ぶっRぞ

348 :
>>347
キチガイはお前だw
池沼任天堂信者www
そんなおっかない発言なんかせず
 任天堂とスケエニの未来を心配してやれよww
 あとPS2のおかげで今の任天堂がある
のは列挙とした事実だがww

349 :
>>348
PS2のおかげ?馬鹿か
今すぐ腹かっ捌いてR

350 :
自演くせえw

351 :
コレ購入検討してたんだけど、シナリオが駄目くさいんだよな
人死なせるのは構わないんだけど、必然性を描いてないようだし
発売前に「終わらない内戦の国」の情報みて、なんとなくFFTや
オウガみたいな重厚なシナリオ期待してたからガッカリしそう
ちょっと期待値上げ過ぎたわ

352 :
シナリオの期待のウェイト高いなら買わないほうが無難かな?
それこそオウガとかの乗りで人は死んで行くけど全体的に味付け不足
アッサリとかそういうんじゃなくて単に味付けが不足している
あ、死んだの? ってのが多い。いちおうメインキャラに
関係深いのはそれなりだが…それでもやっぱり掘り下げが
足りないしシナリオ的にはプレイヤーおいてけぼりな感じはする
主人公達も背景とか感情とかの描写の説明不足で、暴走気味で
心情的に共感しにくい
むしろジョブ育てたりとかそういうのがメインでシナリオはおまけくらいの感覚だ

353 :
本スレはゆとりしかいないのか
ザコの攻撃くらうだけでMP全開するようなバランス崩壊アビリティーに
ケチつけたら池沼扱いされたんだが

354 :
>>351-352
あーあシナリオ書いてのが矛盾だらけのご都合主義シュタゲの人だからなあwww
しかもRPGは初めて書いたしww
 カオスの感覚が残ってんだろww
>>353
本スレだけではありませんww
ゲーム関連のほとんどの板がゆとり任天堂
信者により支配されてますww

355 :
モンスターの種類が少ない上に色違いの水増し…
こんなんじゃいくらアビリティが多彩でもすぐに飽きるっつーの!

356 :
PSハードででても売れないだろうことはリメイクFF3を見ればよくわかる

357 :
お前らもマップ右上の雪の大陸探索、気を付けろ
隠者の攻撃は即死だ
セーブしてないから巻き戻された

358 :
これって近年のスクウェア側のゲームが糞過ぎたからってのが強そうだな
まぁやや不満の残る凡ゲーだな
やたら称賛してる奴は相当糞つまらんゲームしかしてなかっただけだろうな

359 :
本スレとamazonの評価高いから体験版おとしてやってるけど
戦闘のブレイブ数回押してから攻撃が面倒くさい
しかもシナリオはつまらないらしいから、購入は考えちゃうな
自分に合わなかっただけのなのだろうか

360 :
>>344
特に意味の無いX連打を計12回もやるとか舐めてるよね

361 :
>>352
だな。シナリオやキャラクターの吸引力は皆無
敵キャラも絡みたくないような変なのばっか
一言でいうと稚拙。大人はもちろん中学生でも嫌になるんじゃないか?
なのにフレンド要素云々を前面に出して更にストーリーへの没入を疎外するんだよな
おそらくシナリオの仕掛けと関係してるんだろうけど

362 :
中二病臭い

363 :
まあ、ヒカヨンの超絶描写不足シナリオ・テキストより進歩してはいるよ。
一応システム重視のRPGとしては許容範囲に入る人も多いんじゃないか。
ただ、「キャラに感情移入できるストーリー」に重きをおく自分としては及第点はあげられないな。
食べ物とか文化とかの描写はさすがに本業ライターだけあって詳しいけど、
主人公達の思考の流れがいまいち共感できない。
個人的な「王道」というのは、主人公達の魅力に触れて味方が増えてくイメージがあるんだが、
この物語は狭量な主人公達が、思想が違う相手を粛清していくというものにしか思えないんだよね。

364 :
> 思想が違う相手を粛清していく
この流れも悪くはないけどな
目的のためには手段を選ばず
ことをなした後に満足げに殺されて感動のエンディング

365 :
Rが殺しておけばよかったんじゃとか言ってわろた

366 :
微妙ゲーのカオスヘット()
中二病有名映画パクリ、テンプレキャラゲー
のシュタゲ()
伏線放棄、後半投げやり消化不足のロボノ
林ってマジ駄作しか書けてないな…ww
そりゃ今作のシナリオも糞になるわけだw

367 :
粛清ワロタwww風の巫女の名のもとに!って感じだなwww
そもそもこんな辛気臭い堅物巫女を中心に据えるなよ
何十年前のセンスだよ古臭い
美女美女うるさい奴もうざくなってきた
本当に女好きなら容姿には注文つけないだろ。脚本家の程度が知れるわ

368 :
> 本当に女好きなら容姿には注文つけないだろ。
そこじゃねぇなw

369 :
抽出 ID:5RCCsEl7 (4回)
345 名無しじゃなきゃダメなのぉ! age 2012/10/14(日) 07:57:37.08 ID:5RCCsEl7 [1/4]
>>342
PSハードのおかげでいまのゲーム業界が
あるからなあww
 だが今のゲーム業界は任天堂とその信者が支配してるw
だから任天堂ハード独占で売れる
みこみがあるんなら無条件で高評価になるw
害悪だよww任天堂はww
348 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/10/14(日) 09:06:09.39 ID:5RCCsEl7 [2/4]
>>347
キチガイはお前だw
池沼任天堂信者www
そんなおっかない発言なんかせず
 任天堂とスケエニの未来を心配してやれよww
 あとPS2のおかげで今の任天堂がある
のは列挙とした事実だがww
354 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/10/14(日) 10:21:23.06 ID:5RCCsEl7 [3/4]
>>351-352
あーあシナリオ書いてのが矛盾だらけのご都合主義シュタゲの人だからなあwww
しかもRPGは初めて書いたしww
 カオスの感覚が残ってんだろww
>>353
本スレだけではありませんww
ゲーム関連のほとんどの板がゆとり任天堂
信者により支配されてますww
366 名無しじゃなきゃダメなのぉ! age 2012/10/14(日) 13:36:31.91 ID:5RCCsEl7 [4/4]
微妙ゲーのカオスヘット()
中二病有名映画パクリ、テンプレキャラゲー
のシュタゲ()
伏線放棄、後半投げやり消化不足のロボノ
林ってマジ駄作しか書けてないな…ww
そりゃ今作のシナリオも糞になるわけだw

370 :
>>369
ストーカー乙
正論()を言っているだけだと
いうのにwww

371 :
このゲームってループ物なの?

372 :
FFTやオウガが重厚・・・?
ギャグとしていっているのか?

373 :
内容はそう悪くないけど…村復興がダメ
ぼっちでやるとウン百時間かかるとか馬鹿だろ…ネット環境ない人やすれ違いない人はお勧めできませんってパッケージに書いておけよクズエニ

374 :
穴が塞がってないのに、この馬鹿村人はどこに村を復興させてるんだ?
穴を塞いだ後に再建させてこその復興じゃないのか。

375 :
友達いないの?
外出できないの?
家でwifiできないの?

376 :
発売から3日
見事に信者が痛いゲームに仲間入りしたな

377 :
3DSはネット接続率高いしそれを見越してのことだろう

378 :
7章いったら絶望した もうやめたい

379 :
スクエニのDSゲーのそういう勘違いしたところがたまらなく嫌だ
FF3DSの頃から何も成長してないな

380 :
会話がまじで寒いな
シュタゲとかい駄ノベルもこんなノリなんか?
こういうのはギャルゲオタの間だけでやっててほしい

381 :
最後のほうで収束はしていくけど、終盤かなりやっつけだな
折角平行世界なのにイベントは大きく変わるわけでもなく
基本同じ事を繰り返していくとか
これ制作段階で誰も文句言わなかったのかな
何回も世界移動させるより
平行世界でのイベントをもっと盛り込んだほうが良かったんじゃ・・・
6章以降だとサブイベも減ってるし

382 :
外出ですれ違った事皆無に等しい、勤め先にPCあるが自宅にゃ環境ない、ゲームしてる友人は少ない
仕事中にそっとスリープさせ復興してるけど、99時間かかる難所は気が遠くなるよ
この復興システムが続くなら次回作は買わないな

383 :
個人的にもう耐えられないから売ってきたが
もう声優とか萌え萌えみたいのはやめてほしいわ
スクエニのゲームでもわりと酷い部類に入ると思う

384 :
これに限った事じゃないけどコテコテのアニメ絵じゃない限り声って必要ないよね
寧ろ蛇足要素にしか思えない

385 :
>>382
仕事してるなら無線ぐらい買えるっしょ?

386 :
>>376
ゼノブレ級に育ってほしいね

387 :
後半はいつものスクエニだね

388 :
    \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |    /任_豚\    |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |   |/-O-O-ヽ|   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |  .6| . : )'e'( : . |9  ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |             |l::::  


389 :
3Dオンの状態で飛空挺移動してると処理落ちするよなこれ

390 :
112 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/14(日) 17:01:00.71 ID:DeiKy9UIP
てかBDFFにストーリーとか期待してるやついるの?
ラストストーリーみたいにあくまで王道風なだけで、メインはジョブ極めのやり込みや魔法etcがFFってだけだと思う
113 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/14(日) 17:04:08.68 ID:4AfThc8l0
ブレイブリーは予想通り凡ゲーだったな
順位つけるならかまいたちの夜Vita以上、リッジレーサーVita以下ってところ
新鮮味もないしワクワクしないし飽きやすいが、下手なゲーム買うよりかはマシ
いかにもスクエニって感じだったな

391 :
ティズムカつくわぁ

392 :
>>383
今日売ってきたけど4000円だったからまあ満足

393 :
しかし、値崩れしなさそうではある。信者ゲーって大体そんなもん

394 :
どこらへんがCEROCなのか教えてくれ。
Cって言ったら、零式とかダンガンロンパ2とかシュタゲとかじゃん。
まだ風の神殿クリア手前くらいのとこだけど、今のところAでも問題ない雰囲気。
この先ストーリー展開的に面白くなる?鬱展開くる?

395 :
単にバタバタ死ぬだけだな

396 :
結局、体験版の方がバランス良かった
というかBDシステムを戦略的に使ってくる敵って体験版のボスくらいじゃね?
ジョブシステムは面白いんだが本当にそこが全てな感じ

397 :
ぶっちゃけFF5の焼き直しでしかない
ま、それでも楽しめてるけどなw

398 :
108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:22:25.02 ID:b6g29OBK
FLYING FAIRYと明らかにFFを意識したタイトルを付けつつ「FFではない」という発言
この時点で完全にネタバレだったんだな…LYING AIRY(嘘つきエアリー)とはよく言ったもの
マジで感心したわ


399 :
http://blog.esuteru.com/archives/6670712.html
マジでこんなんあるの?
なんかヲタクってこういうの好きでしょ?見たいな感じが透けて萎えるわ

400 :
尼のレビューが気持ち悪い。古きよきRPG(笑)
むしろ革新的だと思うわ。ブレイブデフォルト楽しすぎ
古きよきRPGとか言うんだったらまずボイス無くしてください^^
そもそも付ける必要ないだろあれ。王道と取り違えてるんじゃないか?
このゲーム自体の出来は良いと思うけど、信者気持ち悪すぎ

401 :
そうそう、>>400みたいなスレタイも読めない信者とか気持ち悪すぎ

402 :
>>401
否定的内容を書いてるんだからいいじゃん。どうしても言いたかったんだよ
こんなこと本スレに書くようなことじゃないし
どっちに書くって言われたらここだろ

403 :
そういえば発売前にキャラ名が何かのブランド名が元だとか言ってるやつもいたけど、
ぶっちゃけ社員だろ?

404 :
これレベルは早々にカンストしてJP上げるだけの作業になるんだろ?
しかもレベル10から極端に必要JP上がるから
その増えた分は単に作業時間を増やす分って考えると馬鹿馬鹿しくならないか?
しかもアビリティも下らないものが多くて水増ししているイメージ


405 :
>>400
めちゃくちゃ同意だわ。
体験版絶賛して購入した人が多いし本スレがマンセー中心になる事は想定内だったが、ここまで内向的な卓球部みたいになるとはな。買いあぐねてる人や初心者の質問はスルーしまくり。
絶賛発売中の割にはスレに勢いないのがいい証拠。

406 :
ネタバレスレあるのに本スレでネタバレしまくってるのは笑えるな
ネタバレスレ機能してないしw

407 :
この気持ち悪い等身キャラはなんなの?それでいて体つきは大人だし。
ティズR。

408 :
BDFF信者=任天堂信者=朝鮮人
BDFFアンチ=スクエニアンチ=任天堂アンチ

409 :
>>406
ゲハが立てたスレだから

410 :
>>409
浅野本人乙

411 :
287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 10:52:18.26 ID:LsBNKomX
序盤はマジで評価いいんだよな
後半になるにつれ
この戦闘のテンポの悪さ、バランスの悪さ
じわじわと来るUIの糞っぷり
戦略も糞も無い火力ゴリ押しゲー化
おつかいなんてレベルじゃないほどの作業ループ
ジョブレベルが高くなるにつれインフレするJP
しかし取得JPも増えるので意味なし(バランス放棄)
1回クリアしたら即売りだわ

412 :
正統派RPGだと思ったらギャルゲライターかよイラネ

413 :
声優売りは零式よりマシ

414 :
声優売りとかテイルズ(で)やっとけ

415 :
ttp://member.square-enix.com/jp/special/bdff/mission/
信者に動員でもかけたか?

416 :
このゲーム売り切れ続出とか言ってる奴らって何なの…
リアル店舗でも売り切れてるのってごく一部の都会だけでしょ?
全国規模で見たら大したこと無いのに…売り切れをやたら持ち上げてるやつらは現実見ようよ?

417 :
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350268284

418 :
>>416
おめえが現実をみろよゴキブリwww
3DSのなかでも指折り入る神ゲーなんだよw
>>417
予想どおり1位wwwww
こりゃ10万は固いなwww

419 :
なんか不自然だよな
そのアップロードの増え方にしろ尼ランにしろ

420 :
絶賛してる時点で不自然なんだよな
まあネットじゃ昔から信者ゲームは内容の割に絶賛されるから
それは普通か

421 :
ゲハのスレで絶賛なのが不自然過ぎて気持ち悪い

422 :
尼のレビューも気持ち悪いよね。
15万本くらいしか売れていないのに
65万本売れたバイオのレビューの半分をレビューしているゼノブレイドに似ている。
これぞ信者ゲー、そのうち文章の最後にありがとう開発者とか言い出すぞ。ゼノブレみたいに。

423 :
なるほどね
他社の作品を叩いて自社の作品を持ち上げる
終わりましたな

424 :
体験版やってみたけど一部BGMはいいと思ったけどそれだけだわ

425 :
正直シナリオは微妙だったな
中盤まで良い感じかなと思ったけどそれ以降がうーんって感じだった

426 :
ループ始まるまでは楽しかったのにさすがに限界きたんでこっちでガス抜きするわ…
なんだよこれ何回同じ敵倒し続けるんだよ点穴ですぐ終わるとかそういうレベルじゃねー回数だろおい
吸血鬼城5章で入れるくせに6章からしか取れない箱置くな6章でまた入場クエとか正気かよお前
老師クエ普通に小屋で始めろよなんであんなとこ行ってんだよループ入ってから悪い意味でのお使い増えすぎだろ
スティックした誤爆して戻るのうぜーんだよ片手プレイなんかしねーからオフにさせろ
アビリティ外れるのにポンポン離脱すんなエレベーターにちゃんとマーカーつけろ
下画面のメニューでだうじんぐ表示隠すなてきよけとか退魔とかエンカウント減少じゃなくてなしでいいだろ
クリスタルの連打何回同じ事やらせんだよ省略しろせめて間の飛ばせないセリフカットしろ
ふぅ、ちょっとすっきりしたわ

427 :
>>419-423
ゴキブリ乙wwwww
普段自分達がやっていることを
棚にあげて信者とスクエニを
そこまで叩くとはwwww
やるゲームないからって頭おかしすぎw
アンチって野村から金貰ってんのww

428 :
>>422
ゼノブレイドのUIが悪いで叩かれたこと無いぞ
次作に期待とか言われるだけで

429 :
作業だろうがお使いだろうがゲームなんて所詮長時間遊べればいいって考えなので個人的には非常に高評価だったわ
続編もボリューム重視なら多分買うかな
シナリオ重視とか整合性が気になるような人には最低クラスの出来だと思う
ユーザービリティも低いし作業苦手な人にも低評価になりやすい作り
4章でレスター卿から過去および近未来のことを聞いたにも拘らず土クリスタルを開放した挙句
なにを血迷ったのかパラレルワールドでも開放するぜ!!とか意味わからんw
レスター卿がみた天使と同じく自分たちも騙されてるってここら辺で気づいてもいいんでないかねぇ
そもそも老師に至っては早い段階でアニエス=天使って気づいてるのに水クリスタルの開放を止めようともせんし
かと言ってレスター卿・聖騎士のパパも行動と目的が全くの不一致w
家族同然だったはずの男の顔も声も分からないのがデフォ(父・母・娘誰ひとり異常に気付かずww)
の脳筋世界でシリアス話やっても笑い話にしかならん
時間が経つと一気に評価が下がりそう・・・

430 :
黒だよとか言って散々公国軍の仲間を殺しまくって
真相がわかってくると私が間違ってたのねみたいな事言って
挙句真終章のラスト近くでクリスタリズムもアンチクリスタリズムも過去にする
とか言っちゃうイデアちゃんかわいいよね

431 :
隠しジョブは6章からでーす隠しDは7章からでーす真エンドはさらに次でーすのせいで
5章始まってマップにサブいっぱい出た花鶏までの楽しかった思い出がどんどん侵食されていくよ…
しょうがないから死んだ魚の目でやるけどこれ楽しいと思える奴世界中に何人いるの…?

432 :
こんなに愛した君の全てが思い出になる♪

433 :
敵キャラの残酷でひねくれた言動が狙いすぎてクドイ。
「コノヤロー」って気持ちを通り越して白けるわ。
後味悪い戦いの直後に下らない内容のパーティーチャットとか、主人公一味も色々おかしいだろ。
やたら食い物の話ばかり出て来るが、ゲーム世界の食い物なんか興味ねーっての。
ティズR。

434 :
祈祷服をゲットまで進んだ。好みによるんだろうが、マジで脚本酷いと思う
実質主人公のティズの行動理念やキャラクターは、唐突な物語や仕様の操り人形だし、
口調もブレブレで全然安定しない
なんかセリフや描写が全部脚本主導による予定調和で、追体験するプレイヤーとしては窮屈だ
>>429のいう通り、視点をどこに置くかで評価がガラっと違いそう。良い事では全然ないと思うが


435 :
やっべブレデフォ使いこなせてないせいか序章の砦でふるぼっこされた
白魔がかなりのお荷物になっちまってるからコマンド覚えさせたら
モンク*3にしたほうがいいんだろうか
あ、セーブはXボタンのメニュー内に配置しろよ
なんでいちいちタッチさせんだよボケが

436 :
やっと435wwwwww
頑張ってもっと伸ばせよwww
アンチ共wwwww
50万本売れたら困るんでなwwww

437 :
もうこのスレで語ってる事が全てでしかないくらいの微妙なゲームなんだよ
クソゲーの方がマシってくらいの微妙さが本当は一番つまらないゲームなのかもな

438 :
   /\
        /   \
      /      \
     /         \
   / キチガイ出没注意 \
  /               \
/       /妊_豚\     \
\      |/-O-O-ヽ|     /
  \    6| . : )'e'( : . |9    /
   \    ‐-=-‐ '   / 
     \          / 
      \      /  
        \   / 
         \//妊_豚\この辺に、頭のおかしい異常者が出没するらしい
          | | |/-O-O-ヽ| 
          | |6| . : )'e'( : . |9妊_豚\
          | |` ‐-=-‐ '|/-O-O-ヽ| 気をつけねばな・・・
          | {ヽ,__     ). : )'e'( : . |9 
          | | ヽ     / ‐-=-‐ 'ヽ

439 :
本スレでも不満ぶちまけてる奴いるし、BDFF不満スレって名前ならもっと伸びたろう。
ティズR。

440 :
なんでこんなにゴキちゃんファビョりまくってんの?

441 :
ステマが酷いからだな

442 :
ブレイブシステムの糞っぷりに体験版3でスルーした俺は賢明だったようだ

443 :
期待し過ぎなければ買って損したってほどでもない
寝る前にちまちまレベル上げも悪くないしな(導眠剤的効果)

444 :
音楽がやたら壮大でうるさく感じる
なんというかゲーム音楽ではない

445 :
それはもしかしてLLで音割れしてるからじゃないか?
音楽だけは文句なしに良いと言っていいと思う

446 :
真のFF(笑)

447 :
音楽だけなら時ドブの方がいいかも、BDはシャリシャリ煩い感じ
その他全部BD側の勝ち

448 :
あと、グラも綺麗だよ。
シナリオ、火のクリスタルで師匠が出てきた辺りでマシになってきた気がする。
が、相変わらず演出は微妙。設定とあってない。
ブラッドローズ特務隊も、手記を見ればいろいろ考えられてるっぽいのは分かるけど、
実際のサブシナリオとの解離が激しい。ただのキチとうざいおっさんじゃん。
主人公たち、モブ特務兵(雑魚敵)を殺しまくってるけど、いいのかイデア。
戦闘も、雑魚に構ってるとレベル上がりすぎてヌルゲーになったから、(ついでにめんどい)
途中から全逃げ敢行中なんだけど、わりと失敗して全滅するし。
武器と軽装しか買ってない・・・。

449 :
>>429
>シナリオ重視とか整合性が気になるような人には最低クラスの出来だと思う
これに激しく同意。

光の四戦士よりは考えてることが分かるようになったが、キャラの魅力描写のセンスのなさは共通してる。
主人公側では、少なくともティズとアニエスのキャラ付けが共感出来ない。
リングアベルはなんだかんだで常識人だし、イデアは百歩譲って若気の至りとしても、
チームの中心となるこの二人の思考や行動が色々おかしい。
こんな暴走ばっかりしてて上手くいくなんて、ご都合主義に一歩足を突っ込んでる。
エアリーの態度も女児的設定だからといって、ここまでうざくしなくてもいいだろ・・・
キャラの「個性」と「魅力」を勘違いしてるんじゃないのかと。
「王道ファンタジー」ってのはさ、「この人にならついていきたい」と思わせるような魅力あるキャラが、
勧善懲悪的に割り切って悪を倒すからカタルシスを感じるのであって。
「この物語で本当に純粋な感動、カタルシスを感じることが出来たか?」
それを省みれば、今回のシナリオに欠けてるものが分かる。

450 :
BGMいいなーとは思うんだけどいまいち耳に残らない・・・
でもボス戦の桜庭演奏オルガン部分だけは妙に耳に残ってる

451 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い


452 :
光の四戦士は見送ったがこれは流石に気になって買ってきた
都会は昨日まで品切れだが今日は入荷されとったわ
果たして本当に良いのかダメなのか見極めるだけの価値はあるかな

453 :
普通のエンディング見るまでは気になる所は色々あってもかなり面白いよ
その先が問題なだけで

454 :
色んな所見て来たけど話はぜんぜん駄目みたいね
最終体験版もいま一つパッとしなかったし、見送ったほうが良さそうだな

455 :
DQ10 >>>>>>>>>>>>DQ9>>>>超えられない壁>>>>BDFF>>>>>光4

456 :
FF3DSの時から思ってたけど
このジュニア版天野絵とでもいうような朧気なキャラデザは需要あるんだろうか?
システムやシナリオは良いとして、古き良きFFはドット絵ならではの明るさ愛くるしさがあったけど
今のこのデザインだと愛着あんまり湧かんのよなぁ。現代のゲーマー層からしてもあまり人気が出るとは考え難いし

457 :
個人的には好きだが、一般受けというと好かれも嫌われもしないだろうな
ま、それって結局はダメってことになるんだろうなw

458 :
絵はアリだろう。好き好きはあれど、これで唯一評価出来る部分じゃないか。あと音楽もまあ
ドット絵って、今風のドット絵を作るセンスねーんだよ。PSP移植版()とか最近のレジェンズwとか見た?

459 :
パーティチャットのアニエスはなんか言葉に出来ない妙な魅力がある

460 :
苦戦するから戦闘に時間かかるんじゃなくて、
コマンド入力と攻撃モーションが長くて時間かかるんだよね

461 :
今のドット絵ってセンス良い人はほんとセンスいいよね。高解像度でも上手く表現してる
PSPのFFなんだあれ

462 :
これ、モンスター図鑑を埋めるためには、しらべるとか必ずしないといけない?

463 :
>>400
ボイスはOFFにできるよ
OFFにしたらすっきりw

464 :
レベル上げはレベル上がる喜びがあるけど同じイベントやX連打を何回もループさせられる作業は苦痛で萎えたわ

465 :
後半同じ事をひたすら繰り返しとか舐めてるとしか思えない

466 :
後半に至らずともメインのクリスタル開放とサブのアスタリスク持ちの討伐のループだけどな
フィールドマップも街もダンジョンもただ作っただけで中身が充実していない

467 :
一回目のピラーまではまだ場所とか相手が変わるだけいいんだよ…
5章からのアレ完全に同じ奴ら相手で学習しないバカどもとのコンボが凶悪すぎる

468 :
真終章終わってやっとここにこれた。
ループクソだるかったけどラストバトルは最高だったわ。
オレは最高に楽しめた作品だわ。こまけぇこたぁいいんだよって人にはオススメできるなw

469 :
浅野「売り逃げ…売り逃げ…信者を騙してDLCで金儲けww」
岩田「浅野君にはかないませんなww
関連商品買わせてぼろ儲けですかww」
浅野「まあ、適当に作りましたしw
無能、林にはパクリでいいと念を
おしときましたからww」
岩田「さすがに後半がひどすぎるのでは?」
浅野「俺にさからうのかキモオタデブww」

470 :
復興が糞。あと本スレの連中キモいな…信者がほとんどになるとあRわけね(笑)

471 :
面白いって褒める点があるのは解るし、ハマる人や信者が生まれるのも解るんだけど粗が多すぎる
それなりに売れて続編新作!ってなるのは良い事だけど、開発スタッフ(特に浅野氏)にはもっと
しっかりと真摯な骨のあるものづくりをお願いしたいわ…
モヤモヤする

472 :
不満は沢山あるけど、別にアンチという訳でもない。
次スレは少しタイトルを変えた方がいいと思う。

473 :
とりあえずなぜ3DSでだしたんだw
PSPでだしておけば復興なんて
地方差別要素いれられずにすんだのにw
しかも糞グラだし、文字もつぶれているし
本当なんで3DSで出したんだよwww

474 :
>>473こんなゲーム持ってってどうすんだよ・・・

475 :
   彡痴漢ミ
   d-lニHニl-b     /妊_娠\
    ヽヽ'e'// ボソッ  |/-O-O-ヽ|
   /    \  Σ | . : )'e'( :;|9
__| |    | |_   /`‐-=-‐'ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|     | |
||\\       (⌒\|__.  / ./
||  \\       ~\______ノ|

476 :
ゲハは帰れや

477 :
話の整合性が全く取れてないのが一番気になった。
林は台詞回しもつまらんし整合性もめちゃくちゃだから大まかなシナリオだけ書いてテキストは別の人に頼めばいいのに。
あとリングアベルの世界とか一番のイレギュラーである天使アニエスの世界は収録してほしかった。
半身を失ったアニエスが数多のパラレルワールドの過去世界に降臨してR老子達に真実を伝える話は
クリア後の周回要素とかであると良かったかなあ。

478 :
任豚行動フローチャート
任天堂?Y→ 発売前?N→ 売れた?Y──→ 任天堂自慢
  ↓N       ↓Y       ↓N
3DS独占?Y─┐神ゲー!!  じわ売れ?Y──→ 初動型タイトルの批判
  │N      ↓         │N
  │    売れそう?Y──┐  └────→ 個人的には神ゲー!!
  │      ↓N      └──────→ 買う買う詐欺
  │     売れた?Y─────────→ 売り上げ自慢
  └───→↓N
     無かった事リスト

479 :
FF1並みにストーリー無かった方が良かった

480 :
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/任_豚\ |ソニーが悪 |/任_豚\|ソニーが悪.|/任_豚\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            結論: ソニーが悪い


481 :
>>473
Rや割れ厨

482 :
なんか2章でもあれれーとかシナリオについて思い始めていたけど
3章に入ったら一層疲れてきたな…
ダウナー巫女より敵が屑過ぎてヤル気が失せてくる
プレイヤーを怒らせてヤル気を起こしたいとか言うよくある手なんだろうが
10万を2回即全滅とか、クリスタルがどうとか以前に、
その国の生産機構自体が破滅するから人足の再利用もできないし
入植して奪うにも毒で10万が住める土地の面積を不毛の地に代えたら入植も不可能
安置なんとかイズムは世界の破滅の為に勤しんでるとしか思えないが
どいつもこいつも世界の為にーどうしてお前らはわからないのかー とか言い出すし
非道を行う事への葛藤が微塵もない連中ばっかりで訳が判らない
こういうのってこの先何かきちんとした説明あるの?なんかもう疲れちゃったよ

483 :
>>482
いますぐ3DSとBDFFのソフトを
売ってきたほうがいいwwww
その先はもっとひどいらしいからなwww
そしてPSvitaを買えば万事解決www

484 :
うあああああああ
14万も売れてしまったwwww
被害者が14万人wwwww
哀れよのうww

485 :
>>482
言葉使いが過激になっているのは時代の流れだよ

486 :
なんていうか
スクエニの「お前らこういうのが好きなんだろ?」っていうのが見え見えで買う気がしないんだよな・・・

487 :
>>486
俺はシステムに関しては、「お前らこういうのが好きなんだろ?」「はいそうでございます!」
って感じなんだけどな
シナリオは真逆だな「お前らこういうのが好きなんだろ?」「出直して来い」こんな感じ

488 :
>>487
システムは旧いのにシナリオを今の流行に合わせようとしてるのがダメなんだろうな
個人的にはボイスとキャラの見た目がダメだわ

489 :
戦闘システムにあまり興味ない身としては
相変わらずスクエニのRPGは期待できねーわ

490 :
しかしもし体験版2の状態で発売されてたらと思うと恐ろしいな・・・
戦闘倍速なかったらたぶん積んでた

491 :
戦闘のコンセプトは良いからこのシステムを煮詰めていってほしいね
今回は大味すぎて、豊富なアビリティもあんまり意味なくなってるのがな
もっと試行錯誤できるような作りなら楽しめるのに

492 :
>>488
ボイスばんばん飛ばしてるわ俺 メッセージ読み終わったらどんどんボタン押しちゃう
もし次セリフへのボタン押下でボイス終了街とかやられたら壁に投げてたかもしれない
>>489
ジョブFFに懐かしさみたいのを覚えない層は買わないほうがいいと思う
シナリオはどーなんだろな、こういうのも好きな人は居るんだろうけど
プレイーヤーに与えられてる情報から推測・納得できる行動を敵がまるでしない とか
最近のアニメでありがちな、チートキチガイだしとけばお前ら嬉しいんだろw とか
そういうのがダメな人間は多分向いてないと思う 俺うへぇとか思いながら遊んでるし

493 :
楽しんでたんだが、レベル30台でダメージカンスト出るようになった先が不安になってきた
終盤は何でも9999になってアビリティとか意味なくなるんじゃないかと

494 :
>>482
そこらへんは敵の指導者のイデアパパが奥さんの病気のこともあって焦りすぎてるからっていう理由付けがされてる
全くスジが通ってないけどなwwww
ちなみにアンチクリスタルはイデアパパがもうすぐ起こる(というか主人公達が騙されて引き起こす)
災厄の真相を知ってるからママの病気に関係なく急がざるを得ないんだが解決方法が明後日のほうをむいるため
2・3章のとんでもな方向に敵さんが行っちゃってるわけなんだよw
真エンドまで終わったがシナリオ書いた奴はかなり構成力が低いと思われ
別世界のアニエスが死ぬ直前に全て?のパラレルワールドのはるか過去へ行き真相を話す
→それを知ったとある2人が準備開始
→イデアパパが強引にそれを引き継ぐ
→未来の災厄をとめるはずがパパの部下は他国侵略中wwwwwwwww
→主人公たちは結局大厄災へ一直線wwwwwwwww

495 :
>>494
やっぱりシナリオ書く奴はかえたほうがいいなw

496 :
シュタゲも滅茶苦茶だったからな
実力相応だ

497 :
やっぱシステムはいいよな
ループモノは脳が拒否してるお

498 :
スクエニは業者でも雇って評価弄ってるのか?
尼のレビューが他に比べてワンパターンなんだが、しかも王道RPG、古き良きRPGなど使いすぎ。今時こんな表現する奴いるの?
評価内容が体験版や序盤しかやってないと明らかに分かるような評価ばかり。
辛口のレビューが信憑性ある。

499 :
DQ10のときも似たようなことになってたし業者雇ってると言われてもああやっぱりとしか思わないけど

500 :
未クリアとか5章あたりで破壊エンド言ったのと真エンド目指し始めた時で評価ガラっと変わるからなぁ
ほんとアレが始まってから今まで自分にごまかしてた細かい部分が蓄積許容量超えてきやがるわ

501 :
システムは旧き良きしてると思うよ
でもシナリオは… どーなんこれ…

502 :
>>498
それは否定出来ないかも。業者っぽいんだよな説明が。あと本スレ常駐組も半分くらい疑った方がいいな。

503 :
とりあえずシナリオ変えろ、だな

504 :
体験版のシナリオ書いたやつに本編も任せた方がよかったんじゃないか
UIに不満がないわけじゃないが、シナリオが群を抜いてひどすぎる
ストーリーの整合性もなければ、各キャラの行動や心情の動きの整合性もない
しかもループ地獄

505 :
初週14マンってすごいな
けど、出来や内容から「これが良いゲームなんですよ!」って感じで売れてるとしたらモヤモヤする
続編見込めるだろうし浅野Pも調子にのるだろうけど、スタッフ一新くらいの反省はしてほしいわ

506 :
少なくとも王道RPGのシナリオ描写じゃないなー、これ。
キャラの行動や思考において、隠された部分やつじつまが合わない部分、感情的に共感出来ない部分があり過ぎて物語に没入出来ない。
ぶっちゃけ元帥はクリスタルの解放が具体的にどういう風に危険なのかって、ちゃんと話せば少なくともイデアはクリスタル正教にはなびかないはず。
少なくとも俺がそれを聞いたら少なくとも状況を吟味することに努める。
なんでそのぐらいのことが出来ないのか、怒りがこみ上げてくるわ。
もちろん「王道RPG」だからひねってはいけないって訳じゃないが、
ちゃんとキャラに共感させ感情移入させてプレイヤーに純粋なカタルシスを得させるっていう根本ををおざなりにしちゃダメだろ。

507 :
とりあえずユーザーの意見取り入れるならもっと早い段階からやってほしい

508 :
ユーザーの意見取り入れるっつっても持ちあげるしか出来ない本当にプレイしたかどうかも怪しい人の声を聞いてもしょうがない

509 :
いや体験版での意見募集の話よ?

510 :
>>506
国とか世界の概念を創造しておきながら、民衆はほぼ全て愚民、王も必ず愚王
プレイヤーの分身にも代弁者にもなる気もないし、決め付けと自意識過剰で客観性が無く人格障害のような主人公達
物語は開発者が恣意的に転がし易く転がしてるのが透けて見える
って感じたまま書いたら悪口にしかならんな…
ユーザー意見募集ってほとんどポーズだったと思うわ

511 :
でも意見募集なかったら戦闘がずっとあのスピードだったんだぜ・・・絶対ダレたわ

512 :
一回使ったらあー…うん…な必殺技の意見も聞いて欲しかった
っていうか言わなくても流れ察して欲しかった

513 :
尼のレビューは「とりあえず『王道』『古き良き』『古典的』とか言っとけばいい」みたいな風潮だなw
どんな人間が書いてるかは知らないが、レビュアーのほとんどがリアルタイムで初期のドラクエやFFをやっていないだろうと想像できる
もしブレイブリーが「王道RPG」だって言うなら、テイルズだって「王道RPG」だし、PS3で出た二ノ国のほうがよっぽど「王道RPG」だわ・・・

514 :
ストーリーはもっとシンプルでよかった
敵も使い捨てじゃなくて何回か見せ場でも作ってくれれば
魅力的になるし、キャラクターの掘り下げもできただろうに
そういうのもほとんどないのに王道と言ってしまうのはね・・・

515 :
>>511
開発中のソフトを体験版として配信→元から改善予定だった一部の不満が改善される→一部のユーザー大歓喜
までがスクエニのシナリオ通りな気がしてならない

516 :
>>506
きっと 巧く説明する自信がないお… どうしたらいいかわからないお…
そうだ!全部の国の巫女ぶっころしてついでに邪魔な住民も全部ころしてやるお!
説得説明なんて時間の無駄!全部殺せば必要ない!
うはwwww俺様あたまいいwwwwwwwwwwwwwww
とかそんなノリなんだろう…

517 :
師匠があの親子は話し合っても結局ガRになるって言ってた

518 :
必殺技使うと曲が流れてる間だけ強化されるのはいいんだけど
ボスなんかだとHP減らしたからなのか、突然しゃべり始めるのどうにかしろ
飛ばせない、曲中は早送りも出来ないわで
効果切らせるためにやってるとしか思えねーよ
必殺技なんか対ボス用みたいなもんだろ?うざすぎんだよ

519 :
あーあ浅野が14万も騙し売りしたよwww
無能のくせに騙すのだけは上手いからなw
まあ例えストーリーがひどかろうと
信者ならどんな出来でも買うからなあw
結局、浅野ゲー=信者ゲー だしww
 まあ、次回があっても三流作家、5pb林は
またやらされるんだろうなwwww

520 :
結局プレイヤー側にも敵にも「賢い」と思える奴がいないのがなんとも・・・。
だれかこいつら止めてやれよ・・・。
キャラ的には宰相殿と盾派司令官は良かったが、問題の核心からはかやの外だし。
システム的な面白さは、確かに最近ではこのレベルのはないので人気が出たのは分かるが、
こういう類のストーリーやキャラ描写なら既に幻想水滸伝ティアクライスの方が上。
何年も前のソフトに劣るレベルじゃあねえ・・・。

521 :
ストーリーで昔のに勝つのは無理だよ
アニメとか糞ばっかで本当に酷いぜ

522 :
3DSなんかで出したからなあww
まあ数年以内にPSvitaかスマホで
完全版がでるのは明確だからwww
β版の3DSをプレイしてるニシ君哀れw

523 :
ゲハのキチガイは巣に帰れボケ
今回のは完全に林の責任だろ
めちゃくちゃな話でゲームぶち壊し
ボタン操作のやりにくさとか些細なことでしかない
・イデアは公国が他国に悪さしているのが気に食わない、黒だから倒してでも止めさせなきゃ!!
・聖騎士は天使の話をユルヤナの老師から聞きクリスタルの危険性及び悪い妖精から世界を守る決心をするも
なぜか他国に攻め込み、結果的に娘や風の巫女と相対することになる
まずこっから噛み合ってないのがワロスww
イデアは聖騎士が他国に攻め入っていること及び巫女殺せぇに不満を述べ、聖騎士の間違いを主張
聖騎士一派はクリスタルの開放は世界を滅ぼすから巫女一派は間違っていると主張
主張の議題が大幅にずれているにもかかわらずお互いに一方的に批判し合っている状態で
議論は平行線・・・どころか議論にすらなりませんorzでずっとストーリーが続いていく
クリスタルの危険性についての考え方や対策も言わずもがな、各々好き勝手に行動
・4章で真実がレスター卿から語られ、5章で老師が平行世界の存在と天使が別世界のアニエスであること
及び子供アニエスを見て既にそのことに気がついていたことを示唆
・5章の最後に巫女一派は妖精から騙されており真の敵は妖精であることを把握済みであるとアナゼルが言及
世界を滅ぼす災厄の時期が多方わかっており、その敵は天使から聞かされ、騙される天使がアニエスであることも
多方予想され、対策をとるには十分な時間があったにかかわらず全員放置プレーw
師匠とかは真実すら知らずに火の国を攻めてるのは世界のためやぁ、とかと馬鹿言っているがwまじピエロw

524 :
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
   /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
   !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
   ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ

525 :
在日朝鮮人(通名)の凶悪犯罪
【尼崎ドラム缶遺体】 
角田美代子(64)、そのいとこ李正則(38)  ←NEW★
■ 麻原彰晃 ( 帰化人 ) 【オウム真理教】 大量殺人テロ犯
  父親が朝鮮籍。 ちなみにオウムの幹部には在日が多数
■ 神作譲( 帰化人 犯行時は小倉 ) 【足立 女子高生コンクリ詰め殺人】 犯人
■ 都 洋( 在日 犯行時は別姓 ) 同上犯人。現在、在日暴力団極東会構成員
■ 和田真一郎 ( 帰化人 ) 【早稲田大サークル集団強姦(スーパーフリー)】主犯 
  好みの女学生だけを狙い450人以上を集団強姦
■ 林ますみ( 帰化人 ) 【和歌山毒入りカレー】犯人
■ 織原誠二( 在日 金聖鐘 ) 【英国人ルーシー・ブラックマン殺害】犯人
■ 金保(在日 通名は永田保 ) 【100人以上の少女を強姦】した鬼畜牧師。朝日新聞は通名のみで報道
■ 酒鬼薔薇聖斗 ( 在日 通名は東慎一郎 ) 【神戸の淳君首切り】犯人
■ 宅間守( 両親が朝鮮R出身 ) 【池田小学校大量殺人】犯人 
■ 野口孝行( 帰化人 ) 脱北者支援という名の民団の密入国工作員。中国にて拘束 
http://lovej.tsukuba.ch/d2011-04-14.html

526 :
後のほうで、問答無用で殺害なんて御父上が命令出す訳ないだろ考えろって
いってるイベントがあったが、それだと主人公側がアホすぎるし最初のほうの
敵の台詞回しとあんま整合性が取れてないんだよな…
最終手段、止められないなら殺るしかないってことだったんだろうけどさ、公国にしてみたら

527 :
今週のファミ通に浅野Pのインタビュー載ってるけど、やはりこの人駄目だと思うわ

528 :
>>527 kwsk

529 :
先週も載ってたから個人的に違和感を覚えた部分をピックアップ
 ・王道RPGであって古きよきRPGではない
 ・ユーザーからの意見反映できた
 ・今回は特に手応えあり。これ以上のものはどう作ればいいんだろう
今週
 ・意見反映で最も大きく変わったのは先頭のスピードアップ
  調整ギリギリのタイミングだったが、意見が多かったので修正した
(デバッグ等で出る意見じゃないの?って質問に対して)
 ・出ない訳じゃないけど、意見の数と熱量がこもったものはユーザーならでは
(体験版からの意見募集は今後につながるのでは?って質問に対して)
 ・開発と平行して体験版をいくつも作るのは大変だし、中途半端な体験版を出しても、
  製品版に役立つ意見はもらえない。体験版のクオリティにも気を配らないといけない
  製品版がおろそかになってもいけないから、なかなか難しい
(近作についてはネトゲのverUPをパッケージ作で挑戦してみたかった、との事)

なんかさ、この人客観性に欠けてるように思うんだよね
当然PRの為のインタビューだから良い様に語ったりしてるわけだけど、ズレが酷いというか…
自分(の作品)が大好きな人なんだとは思う

530 :
浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR浅野キモイからR

531 :
>>529なるほどね
なんだかチグハグだな
戦闘スピードうんぬんもだいぶ酷いけど、残念な体験版
3つも出しといてよくこんな事言えるな
これなら糞ループとUIにもOK出しちゃうわけだわ
この人頭に据えてる限り、今後も粗からは逃れられそうにないな

532 :
プレイヤー視点での見方が足りなすぎる
戦闘スピードはいくらなんでも自分で気づけよ・・・

533 :
戦闘スピードが遅いわけじゃなくて行動回数が多いだけなんだよな
そこを考えない時点でおわっとる

534 :
浅野Pの欠点は光4のときから変わらんな。
学力的には優秀な人なんだろうが、致命的に「面白い」ゲームを作る「センス」に欠けるんだよ。
「今のノムリッシュFFは問題だ」という分析は正確で、
「古き良きRPG」にしても「王道RPG」にしても、求められているものは把握している。
でも、シナリオとシステムとか、ストーリーと描写とか、そこら辺をすりあわせきれないんだよね。
「遊んでみて楽しいと思うか、心地よいと思うか、感情移入できるか」という部分がユーザーと乖離している。
ただ、光4を反省してクオリティを上げてきたのは評価する。

535 :
体験版3(戦闘がダルいあれ)やり直すと、スピードってより表現や演出が悪いのが良く解る
元はブレイブした分全部の行動が個別のムービー扱いになってるんだよね。
だから修正した!って言っても、そのムービーを切り刻んで短くしただけだし、
早送り機能!って言っても、ほぼ早送り前提の遅さは変える事が出来てない
良くなったんじゃなくて、悪さが減ったって改善なんだけど、元が微妙すぎたから
不良が子犬に傘を差すが如く、褒められる結果に繋がるというのが哀しい
レスするために読み直したけど、「調整するにはギリギリのタイミングで〜」のくだりは
ちょっとすごいと思う


536 :
戦闘はザコ戦からして1戦1戦発狂難度とかじゃなければ
だらだらボタン押してるだけでいいから別にいいけど
シナリオが糞だとずーっと萎えっぱなしになって逃げようがないから勘弁してもらいたい
出てくるのがアホばっかりでやってるのがツライんだよね 3章でこれだもん
クリアした人尊敬しちゃうよ 本当に

537 :
システムでも、敵が強めなのに
にげる→全体のコマンド入力 ×4 と にげられなかった! ×4
のコンボは勘弁してほしい。
それでhageた日にはストレスがマッハだぜ・・・。
浅野Pは逃げるになんかうらみでもあんのか。
あとノーダメージ神が敵の適当な素早い攻撃でとぎれるとか。
稼がせたいのか稼がせたくないのかはっきりしろと。

538 :
>>537
つとんずら

539 :
>>1-538
おらおらアンチ共wwwww
もっと浅野と声優と5pd林とスクエニを
叩きまくれよwwww
そして少しでも売上げにびびかせるんだw
そうすればPSvitaで完全版が
でてくれるからなwww

540 :
ゴキブリ発狂しすぎだな

541 :
まだ1章だけどとにかくザコ敵の攻撃力が高すぎる
もう少し抑えて欲しい
状態異常と三桁ダメがつらすぎる

542 :
やたら下画面をタッチさせるの止めてほしいわ

543 :
BDFFをクソゲーにした戦犯
1.林 直考
2.浅野
3.中原
4.岩田聡
5.3DS

544 :
>>529見てがっかりした。
この人で続編は無理。
体験版で学習しろ粕。戦闘は終盤の黄泉送りでサクサクだが、あの戦闘はお断わりだわ。
やっぱりATBシステムがしっくりくる。
しかも敵キャラも魅力あるのに生かしきれていない。三流漫画みたいに各シナリオごとの駒扱い。
最初のベアリングとホーリーは何回かシナリオと戦闘でお世話になるかなと思ったら即退場とか……

545 :
>>537
俺ジョブ平均的にあげつつ進むから
かなり高いレベルでシナリオ進めてるはずだと思うんだが
ジョブでも素早めな狩人とかスターでも普通に敵が先制攻撃
でもないのに先に行動してきてダメージくらったり全体状態異常
とばされたりで酷い目にあう
多分、行動順決めるときに素早さにはかせる乱数の幅が大きすぎて
余りあてにならなくなってるとか、そういう状態なんだと思うけど
正直そういう不可解順序が難連発もすると溜息つきたくはなるな

546 :
>>545
盗賊すばやさ30%アップ
エルメスの靴さえ使えば
先制以外では先越されることはまずない
なぜかそれでも味方に抜かれることがあれ浮けど

547 :
並び替えで前衛後衛ってどうやるのよ?

548 :
前衛後衛の概念無いよ

549 :
社長が訊くとか、今週のファミ通で「アニエスがメインストーリー、イデアがアスタリスク集めのサブストーリー」って
言ってるんだけどさ、アニエスはまぁいいとしてイデアとしての視点から「アスタリスク集めよう!」って流れって本編中にないんだよな
ジョブが手に入るからプレイヤーがサブを追う、って形なだけでイデア関係ないし、そもそも物語上アスタリスクを集める意味らしい意味は無い
浅野Pの言動は自分に都合の良い結果を脳内で完結させてて、それに沿うように過程を解釈してるように思う
BDFFは普通に楽しめるんだけど、物語も仕様も全部作り手の操る恣意的なもので、本質的な自由度はほとんど無い

550 :
PSvitaで出せよ無能浅野wwww
誰からも必要とされてないくせに
でしゃばりすぎて本当目障りなんだよw
こいつはシュタゲで感動したから
林直考を採用したが、あの矛盾ご都合主義
キャラゲーのどこに感動する要素が
あったのか問い詰めてやりたいわww
あんな三流作家雇った時点でこうなる
ことは目に見えてたのにwwww

551 :
ここゲハじゃねえぞ

552 :
こんだけ師匠やその師匠のもとで一緒に学んだ仲間が
親父と話せとか色々言ってるのに
何故このメンバー達は話もろくに聞かず
「自分たちのしていることは…?」とか考えてみることもしないのか

553 :
>>549
いやアスタリスク関係者との因縁はイデアが最も強いだろ
それと世界規模の問題とか関係なく理不尽な悪に
自ら飛び込んでいくのもイデアだ

554 :
イデアが一番理不尽だけどなw

555 :
>>552
そもそも 手段なんて問わないからうちらの国以外全滅させちゃおうぜ!そうしよう!うんそうしよう!
てなかんじで、口では調子のいい事いっておいて、実際に遣ってるのは↑だから
まともな頭もってたら、娘どころか洗脳済みの自国以外はすべて敵になる気がする

556 :
   _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの手のひら返しの間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ|    ノ  |
   | \   6| . : )'e'( : . |9- ノ  r'   手のひら返しの小宇宙!!
   \,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄      

557 :
>>554
一番は事情を知ってる癖にもったいぶってイデア達に何も話さない公国の上の連中だろ
話すのが遅いんだよ

558 :
聖騎士が初回の段階で貴様等のやっていることはクリスタルの解放などではない!暴走だ!くらいは言ってもいいよな
老師が最初の時点ですでに解放…?とか言ってるんだし

559 :
公国とかレスターとか爺さんが事情をしたところで
みんなで話し合うこともなく自分達の行動に疑問を感じることもなく
また同じこと繰り返してたけどな
とりあえずこれから六章なので四人がこれからどう決着つけていくのか期待

560 :
>>559
でも、話しておいた方が五章でクリスタルを破壊した場合も話の繋がりが自然になるから、やはり話せよと言いたい

561 :
公国の連中が悉くクズすぎてそう言われても説得力ないよ

562 :
導師つかえる

563 :
>>561
主人公達も十分えげつない
行く先々で殺しまくってそうなることがわかってるのに回避しようともしてないしw
ジャッカルんとこなんか子どもたちほったらかしw

564 :
シナリオプロットくらいヒゲに頼んだほうがいいんじゃないかな

565 :
村の復興とかすれ違い以外での友達を増やす方法があればいいのに
すれ違いは地域によっては害悪でしかねえよ


566 :
ネットがあるじゃないか
発売日以降ずーとほぼ1人(2日前に初めて2人来てくれた)続きですけど

567 :
シナリオがおかしいからキャラ設定がおかしいのか
キャラ設定がおかしいからシナリオがおかしいのか

568 :
>>566
ネット?もっとくわすく

569 :
おまえらもっと頑張ってネタバレと悪評ひろめろよ
これ以上新規の新参者を増やすな

570 :
>>568
セーブ画面で集めれば、一日1回人を集められる
それも知らないで叩いてたわけ?

571 :
お前こそ工作もっと頑張れよ
2レスで終わりか?

572 :
よ…よ…

573 :
俺はこのゲームが好きなんだよ
だから自分の判断じゃなくて人の意見に左右されて買うようなにわかがウザいだけ

574 :
ちょっと戦闘が大味すぎるなあ
まだ五章だけど、ボスはデフォルト三回→ロッド必殺→召喚七連打でほぼ終わり
ほかの連中で守備固めたり回復したり盗んだり
このまま最後まで行けそうな匂いがプンプンする

575 :
意志も知恵もない主人公たちも面倒くさいが
同じことばっかり繰り返すのつらい


576 :
アンチするほどじゃないが大して面白くないのも事実
最初だけは結構楽しいから買って損するってほどでもない

577 :
戦闘はブレイブで同じコマンド連投するのが面倒くさいとはいえシステムとしては楽しめた。
このシステムはまた生かして欲しい。
ただシナリオは良くも悪くも気持ちよくない。
ほとんどのボス(人間)をR上、相手は相手なりに正しいこともしてる場合があるから倒しても後味が悪いことがほとんど。

578 :
四章まででも結構なボリュームがあるんだし
あんなに水増しする必要があったんだろうか
同じキャラの同じような死に様何回も見せられて、台無しもいいとこ

579 :
イデアの父親は無事の都合の良さ
カダとかゲスいのはともかく
エインフィリア、カミイズミ、アナゼルあたりは後味悪いよな
せめてイデアがすごく苦悩する描写でもあれば良かったのに
平気で何度も
序盤は確かに面白いしリングアベルのキャラとか好きなんだけどなぁ…


580 :
システムはめちゃくちゃ好きなんだけどストーリーやキャラ付けが微妙
人が死んだり、人を殺したりするようなシナリオだったらFFTぐらいの重さは欲しいし
明るいノリのシナリオにするなら主人公達は潔白でいてほしかった
そのせいかキャラクター性は結構好きなのに主人公たちが好きになれない。
どっちつかずな印象で非常に残念。
あとキャラクターがみんなあんまり頭良くないのが気になる。
あんまりシナリオに期待はしてなかったから戦闘だけで十分面白いんだけど
やっぱいろいろ残念な感じ

581 :
まーこれの戦闘が面白いとか言ってる奴も頭良くないんじゃないか
と、このスレでは散々言われてるが
「頭良くない奴にはあのアラが見えずに楽しめる」ってのはあるね。楽しめる奴がいるのは否定しない

582 :
職をかぶらずにとかやってるともしかしたら面白いかもしれない
最善の手がバレバレすぎてそれ以外撃つ気がしないから同じ事に繰り返しでつまんないだけで

583 :
確かに頭悪いわ、ごめんw

584 :
いろんな意味で運命の輪に似ている
前半は楽しいが後半悪い部分が目立ったり巻き戻ったりするとこが

585 :
周回仕様を前提にシナリオを作らされたのか
シナリオが先にあって周回仕様になったのか
未だ情報不足だからはっきり決められないな。
パーティチャットのトリガータイミングが酷いのはさすがに同意。
人殺した後のトークじゃないw

586 :
頭悪かろうが主観的には戦闘は楽しめた。
同じ戦闘システムが今後出るなら注目する。
ただし、人間同士の戦いやら善か悪かみたいな重いのはいらない。
こんな可愛げのあるキャラデザインなんだし、いわゆる魔王軍みたいな絶対悪と戦うぐらい丁度良いってもん。

587 :
ストーリーが壊滅的に駄目
あと戦闘時のボタンのレスポンスが悪すぎる。戦闘スピードよりもレスポンスを改善してくれ
ボタン押してすぐさま反応してくれるとブレイブ連打はヴァヴァヴァ〜と気持ち良く快感になるのに
現状はヴァ〜・ヴァ〜・ヴァ〜・だからイマイチ気持ちが高まらん

588 :
ストーリーはまあ残念だな、どっちつかずな感じでなにがしたいのかわからない
あと前後のツナギが悪くて主人公達が頭悪すぎることになってしまうのも残念
多分フルボイスのせいで容量食って使い回しにしたところが多いせいだと思うが
ならフルボイスはいらんw
戦闘は、コンセプトはいい。というかこれ目当てでかったようなもん
十分に楽しめたがUIが悪いのと必殺技の演出とかが駄目すぎる
左手だけで操作できるのはながらプレイの多い個人的にはよかったんだが
入力がクソ多くなるし、必殺技使うと召喚とか演出切れなくなるからだれるし
結局使わなくなる
この辺改善してくれてストーリー無難にまとめてくれるなら次回作も期待する

589 :
ストーリーは大して深くも難解でもないのを無理に隠して引き延ばそうとしてるのが見苦しすぎるんだよな

590 :
セリフ送りの「シッ」て音が邪魔なんだがこれだけ消せないのかな?
特にボイス有の時は舌打ちしてるみたいで何かイラッとする。

591 :
音消せ

592 :
なんで女性にも人気なんだろう?女の好きなゲームの法則がわからんわ

593 :
キャラが可愛い

594 :
>>592
キャラデザがホモくさいからだろ

595 :
体験版やったんだけどなんか画面が暗い黒いフィルム張ってるみたい

596 :
>>595
開発や信者から言わせると雰囲気が出ていいってことなんだろうが、単にハードの性能を誤魔化すための策

597 :
イデアさん何で幼なじみの顔分からないの?
イデアさん何であんな特徴的なRのことすぐ思い出せないの?

598 :
>>567
前者じゃないかなぁ…
シナリオのせいでキャラが必要以上にアホの子揃いになってるとしか思えない
>>579
正直あんなカダみたいな屑が部下持ちの前衛指揮官になる事自体が異常なわけで
お話だからといえば仕方ないとはいえ、そういうねーよwが山のようにあるから
全体的にどーでもよくなって、どいつもこいつもジョブくれる道具状態にしか見えないっていう

599 :
せっかく真エンド行ったのに最後の最後でティズRなやRー開発者

600 :
前半と後半で製作チーム総入れ替えしたんじゃないかと思うくらい別ゲー
前半良ゲー
中盤神ゲー
終盤超絶糞ゲー
ホーリーピラーループ考えた奴病気だろ

601 :
一回くらいならああいうのアリかと思うが
何回ループすんだよっていう

602 :
>>599
なにいってんだこいつ

603 :
まだ完璧にできないと決まったわけじゃないけど、ホーリーだったりジャッカルと和解なり生存ルート残せば全然ループしても良かった。
普通ボスを倒せば「やったー!」が正解なのに、「おにいちゃ〜ん・・・」って場面見させられてどうしろと。
殺したくなければ戦わなければ良いって感じで、サブイベントとして破綻しとる。

604 :
そう考えると、ラジアントヒストリアはよかったなぁ…
平行世界と時間を行ったりきたりする意味があった
拾えない命もあるにはあるけど、粗方救う事はできるし

605 :
3章で飽きて明日売ってくるから、ラストまでのストーリーを教えてちょんまげ。

606 :
買わんくてよかった
スクエニのゲームの質が良くなるにしても5年10年は必要だろうからこの絶賛は怪しすぎた

607 :
周回できないRPGはダメだな
あとシナリオ書いた林だっけ?
どんだけ平行世界好きなんだよw
コイツの書いたもん全部そんな内容のもんばっかだな

608 :
>>602
アンチスレまで来て噛み付いてくんなよしょうもない

609 :
キャラをブレさせないでくれ。
アニエス「いえ・・・」
の控えめお嬢様育ちのキャラがパーティチャット限定で
アニエス「いや・・・」
って言葉遣いになってキャラ崩壊だろう、JK 2回連続出てくるし驚いて何度も読み返したわw

610 :
二章終盤あたりからだっけか
アニエスのうざさにはまいった
アニエスが戻ったと思ったらみんながアホの子でイライラ

611 :
イデアがかつての仲間をどんどん殺していっても葛藤が殆どないのにゲンナリ
エアリーの性格が変わりすぎるのもゲンナリ
もっと憎めないキャラのまま裏切ってくれた方がいろいろ葛藤があって面白かったかも
終盤のループの作業感が半端ない
強い職と弱い職が明確になってしまってる
職をマスターしても恩恵が少ない
FF5みたいにすっぴんにジョブ特性が全部引き継がれるとか、2個アビリティ付けれるとかにすれば良かったのに・・・・

612 :
>>606
絶賛はされてないだろ割りと早くからシナリオの陳腐さは叩かれてたぞ

613 :
シナリオは神ゲー神ゲーって絶賛されてることのほうが多いぞ
ここ以外だとネタバレすれでチラホラ酷評している人がいる程度
酷評気味の人ですら最初からかなり酷い展開なのに序盤・中盤までは神展開とか言ってる始末w

614 :
シュタゲの〜っていう肩書きか見てないからすごいと思い込んでるとかじゃないのそれ
ボロクソにこき下ろす気まではないけどシナリオ神ゲーはさすがに感性の違いとか言うレベルじゃない

615 :
>>611
最後はすっぴんかものまねってのがつまんなかったんで
そこは同意できない

616 :
アンチスレ勢い無さ杉ワロタww

617 :
シナリオをそんなに神っていってるのいたか、痛々しいのはいたが…
むしろよく言っている奴だってどっちかって言うと紙媒体向きで紙ゲーって感じだったが

618 :
くらにんポイント登録の最後の自由に書けるところで
次回作あるならシナリオの発注先だけは変えてくれって書いておいた
プレイ後感想でも同じ事書く予定

619 :
変えた先がまた酷いシナリオだったら…
具体的に何が良くなかったかも書いた方がいいだろうな

620 :
シナリオ的に自然と思われる6章から終章クリア。
終章の展開は漸く勧善懲悪な感じで気持ちよかっただけに、余計2、3、4章とかの感情移入できなさ具合がもったないわ。
ぶっちゃけ老師とレスター卿がちゃんと周知、協力を求めていれば色々違っただろ、これ。
頭良い設定をつけておいて、行動描写からみると不自然に酷いんで、かなりの責任は年寄り2人となってる。
ネタバレできないストーリーの都合で、どいつもこいつも思考が唐突で読めないレベルになってるので次回があれば要改善。
システム重視だからこそ、進行を邪魔しないストーリーが大事だということをもう一度考え直して欲しい。
んで、これさらに真終章までいくのに8章までいくとか・・・。
もう50時間でおなか一杯だわ。

621 :
>>619
それはプレイ後の方にもう少し詳しく書く予定
>>620
オレなんて4章本部突撃の所で50時間こえたずら…
ジョブ上げしてたらなんか10時間位山中彷徨ってる気がする
レベル高くなってもたまに魅了くらってそのまま壊滅したりするから楽しい

622 :
アンケに書くとしてシナリオとか会話全般とループ以外だったら
必殺技の仕様、離脱アビリティ解除、スティック左戻り、ダメージ限界突破or伸び率低減
鯖エラーでもきた事になってて増えないネトフレ、先制全滅で消えるスレ違い奴隷
なぜか無いエレベーターアイコン、だうじんぐを見事に隠す下画面サイドメニューバー
下画面マップせめて上下1階は見せてくれ、全滅後の戦闘中の掛け合いスキップさせて
パッと出てくるのでこんなところかな
やっぱ一行目が酷すぎるだけでそこに無理やり目をつぶるとかなりの良ゲーではあるんだよな

623 :
システム自体はかなりいいからね
次回作出たらシナリオ変えてくれ
四骸以外でな

624 :
戦闘システム◎、シナリオxっていう感じで、話の展開には不満を感じつつも戦闘とジョブの面白さだけでクリアまでは行けた。
話の展開っていうか、個人的には伏線とかループとかよりも、単純にあそこまで殺害する必要があったのかと。
なんでジョブ手に入れて嬉しいのに後味が悪い状況にすんだよ。

625 :
なぜまず話し合うということをしないで戦おうとするのか

626 :
安上がりなんだろうけどボイスは子供使うの止めてほしいな軽く引く

627 :
そもそもボイスがいらないので、台詞送りでピッピッて音出てくれればいいんだけどな

628 :
発売日に買って毎日寝る前に1時間ほど頑張ってプレイしてきて今3章
正直もうやめようかなと思ってる。アンチできる程プレイできなくてごめんなさい

629 :
ゴキブリも必死だなwww
アンチスレがお通夜なんだから面白いに決まってる
どうせなら本スレでクレクレデモしてくればw

630 :
アンチスレがお通夜→必死にアンチするほどのモチベすらあがらん…
弟と二人ががりでなんとか終章クリア
最後らへんはお互い押し付け合いしてた
これからまだ同じ作業が続くかと思うと気が重い

631 :
何回でもできる強くてニューゲームさえあればコンプ病患者も幸せになれるのに

632 :
強力な配信武器が増えてきて、強くてニューゲームに近い状態になりそうな気はする
最初から初めても、再配信されるみたいだし

633 :
敵の図鑑で詰んだ。
6章以降のカルディスラ周辺にスライム出てこねーw敵図鑑、穴空きまくりorz
引継ぎ無いし、クリアしたら売り確定だな。
やっぱりセーブ1つは地雷ゲーだな。1つでも支障無いとか言った奴誰だよ

634 :
>>633
隠しダンジョンで過去の敵オンパレードだけどね
そこに至るまでのループがだるいけど

635 :
サンクス。
隠しにいるのか。図鑑埋めたい人にはショックでかすぎるw焦るっつーの

636 :
アンチスレっていうか不満点について普通に話すスレになってるな

637 :
並行世界とかそういったたぐいのストーリーって糞だけどな
おもしろくできないからそっちに逃げるんだよ
神シナリオっていってるのはまだ経験の少ないガキだけだろ

638 :
別にアンチスレだからと言って大嫌いな人だけとは限らんよ。
問題点を冷静に整理して建設的に議論したい人だっているってこった。

639 :
中盤までは面白かったよ
終盤はただただイライラするだけだった
まだ4000円で売れたからまあ楽しめた方かな

640 :
本スレでも不満意見はでまくってるせいかアンチスレの意味がなってねーな

641 :
廃プレイ組以外も五章通過してきだしたからか相当しつこいの以外アンチスレいけ言われなくなったよな

642 :
発売して2週間ほど経ってやっとこのゲームが糞ゲーであることが証明されてきたな
やっぱここまで異常にキモいくらい尼レビューが高かったのは
最近のFFを名乗るシネマティック鳥山ゲーに対するストレスが爆発した結果だよな
本当に工作員のステマが酷いゲームだった

643 :
      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
        ∧_∧  /                /∧_∧
       ( ^∀^) /                /(^∀^ )
       (    )つ               ⊂(    )
       | | |                   | | |
       (__)_)                  (_(__)

----------------------------終了----------------------------


644 :
人物の雑記は救済無いのな・・・。
ワケワカメでクリアしたから、2周目引継ぎ無しはねーよ。
おかげで売る覚悟できたからいいけどさ

645 :
体験版やってみたけど
キャラクターかわいいけど、戦闘時のヌルヌルした動きがどうも好きになれないな・・・
攻撃受けたときののけぞり方とかヌルヌル

646 :
ループ回数多すぎ
こんな何回もループしなくても十分長いゲームだし、印象が悪くなっただけでは

647 :
>>645
AかRか右押しっぱなしにすれば倍速にできるよ

648 :
ループ入るまでは楽しめたが5章以降は苦痛だったな

649 :
間違えた、RじゃなくてLだった

650 :
割と珍しい現象がBDには起きているんだよな。
本スレ、アンチスレともにシナリオ面は減点対象なんだよな。
後は命が軽過ぎる扱いに不自然さを感じる点か。
NPCを何度もRというやりたくない事をやらされる苦痛がここまで反響になるとスクエニも勉強できたな。

651 :
そこは別に気にならないんだが
何度も同じ敵と戦うのが単純にかったるい
死に様が良かったキャラも何度も見せられると台無しになるってのはある

652 :
アスタリスク所持者
白まどうし
モンク
魔法剣士
シーフ
魔人& どうし
あたりが戦闘会話長いはスキップできないわで苦痛すぎたな
得に白魔
30秒待たされるとかないわ

653 :
必殺のパワーアップが時間制なせいで早送りできないのが邪魔臭い
何でターン制にしなかった

654 :
ループって何? 具体的にどうひどいの?

655 :
4章までに通過したクリスタル神殿を回ってクリスタルの前でX連打する作業を5-8章ずっと繰り返す

656 :
>>653
あれはなぜかさすがに分かるわ。
スキップできたら必殺技重ねまくりで超強化できるからな。
加えてFFと言えばゲージを溜めるRPGだからゲージ待ち時間を主題歌に転化したんだろうと推測。
>>655
まあ途中で好きなタイミングでひとまずクリアイベント挟めるけどな。
それでもダルかった。

657 :
徹底的に叩く気にはならんが進むにつれゲンナリしていくゲーム

658 :
予算と人員がショボくていっぱいマップを作れないから
仕方なくループ物シナリオにしたんじゃないかと思うほどにひどいコピペ世界だよな
今6章突入したところでもううんざりしてきた
俺はあと何回アナゼルさんを殺さなきゃいかんの?

659 :
オレは4章クリアまでで25〜30時間くらいかかったし
無理に水増ししまくる必要はなかったと思うわ
せいぜい1〜2回のループで良かったんじゃないかと

660 :
6章の時点で一通りの種明かしは終わるし
7章8章がなんのためにあるのかよくわからん

661 :
すれ違いでこれやってる人多いなー
とりあえず4300で売ってきた
制作はこのループが本当に楽しいと思ったのか?
それより主人公達があれこれ悩んだりする描写をしっかり入れた方がよっぽど心に残る作品になったろうに

662 :
全体的に描写不足なんだよなぁ

663 :
通信要素関係が浮きまくってるように思う
復興は本質的な復興になりえず仕様上超序盤で達成できるし、開放されるアイテム群は価格の差はあれど
初心者救済のバランスブレイカーだし…復興中や達成した後のパーティチャットの茶番ぶりは酷すぎる
フレ召還も同じく微妙…アビリンクの内容それ自体は良いとしてもニッコリ笑ったmiiが張り付いてて雰囲気台無し…
なんか思いつきのまま実装してて、プレイヤー視点は皆無な気がするな

664 :
平行世界に飛んだ時点で復興がリセットされたらある意味評価したわw

665 :
スクエニの時点でスルー余裕でした
洋ゲーの小売りだけやってろ
Rーゲーを3DSにまで持ち込むんじゃねえよ

666 :
まあ、一度やってみる価値はあるんじゃね? とは思うが。
システム重視のRPGと割り切ればストーリーは許容範囲・・・に入るかどうかは分からんが。
でもやっぱりつじつま合わないストーリー、みんなあさっての行動をするキャラ描写、7、8章のループは要改善だけどな。
ポケモンダンジョン空、幻想水滸伝ティアクライス、ラジアントヒストリア、デビルサバイバーOCと
ストーリーや描写が高評価される作品を最近やってきてたせいか、どうしても比べてしまうわ。

667 :
中古で買うレベルだから、おすすめしない。全体的にもっさりしてる。シナリオもすっきりしない。
2週目は村人引継ぎしないし、デビルサマナーのネメッチー以下の仕様。
シナリオ皆無のぶつ森やペパマリやった方マシだな。
ただポケモンは地雷臭が半端ないW

668 :
     
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :  /二二/二二/|
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::: / |3DS |3DS |/ ̄/| ̄ ̄/|  
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/  <すいませ〜ん3DS売りに来たんですけど
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|3DS |3DS |3DS |/  ̄/|/
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :/二二/二二/二二/二二/|/
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. |3DS |3DS |3DS |3DS |/
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

669 :
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/23(火) 18:00:32.93 ID:xjL09+RL
これは本当に面白い
・グラフィック、BGM、テンポ、視認性ともに快適
・戦闘自体に計画性が必要
・成長する楽しさと習得する能力を組み合わせる楽しさがある
・それと同時に見た目やジョブの好みも反映できる
・純粋に戦闘をするためにゲームを進めたくなる
・無駄なアイテム作成などやりこませ要素()や長いムービー()もない
・途中疑問に思う部分もあるが、ストーリーは全て筋が通っている
・キャラクターも個性的で、それぞれが信念を持って生きている
・後半になると自分で進行を選択できる
これで楽しめなかったらどんなRPGで楽しめるのか教えて欲しい

670 :
63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 15:16:08.88 ID:nZ59W5kH
外伝ではなくて続編ってのはもう決定してるのか?
続編だとしたらしかもソーシャルでもう出すとか頭湧きすぎだろ
浅野がここまでゴミだったとは思わなかった、4本目の柱とかでかい口叩いておいてこの扱いだからな
こりゃあ3週目以降の売り上げは糞になるな…累計20万台止まりだな
まあ光4超えたならもう充分なんだろう、社内ではその程度の扱いだったんだろう

671 :
670 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/10/24(水) 16:53:26.18 ID:nZ59W5kH
63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 15:16:08.88 ID:nZ59W5kH

ID:nZ59W5kH
ID:nZ59W5kH

672 :
BRAVELY DEFAULT PRAYING BRADE
ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ
機種/PC
11月1日オープンベータテスト開始、基本プレイ無料
すべてはこの為に持ち上げてたのか。5〜8章まで水増しゲーなのに変だと思った。

673 :
>>671ワロタw

674 :
>>672
スクエニはブランドを育てる気も無いんだろうな

675 :
サブコンテンツでスピンオフはスクエニではよくあること。
実験と小遣い稼ぎだな。すぐに終わると予想。

676 :
これごり押ししすぎじゃない?
全く関係ないスレで神ゲーやら絶対プレイしろやら言われすぎでうんざり

677 :
ゲームスタート時の画面にお友達たくさんと、ごり押ししたのはこのことか。
3DSと連動企画あるから>>672から本番だろw
モバゲーやGREEみたいに稼ぎたいに決まっているじゃん。
何がなんでも好評にして客集めしてるのか。
アンチまで来て擁護する奴は、基本無料だから4人の巫女が覇権を争うBDFFを楽しんでやれよ。しかも3DS版の200年後の世界とかw

678 :
面白いとか擁護が多すぎて不自然なんだよな

679 :
尼のレビュー気持ち悪いよー

680 :
確かに最近のスクエニゲーの中では光ってる
でも、スクエニが停滞を続けていた間も他社のRPGは着実に進化していた訳で
昨今のRPGの中では目立って面白いというほどでもない
過剰に持ち上げてる人はスクエニのRPGくらいしかやらない人なんじゃないかな

681 :
雑魚でめんどくさい駆け引きを強要される

682 :
>>658
ワールドマップだけみれば狭くは無いし
街の作りも細かく作りこむタイプじゃないから増やす事自体は
それ程酷い手間ではないだろうし
単にシナリオに引き摺られて酷い事になってる気がする

683 :
散々グラ重視のRPGじゃないと言ってる訳だけど、結局コレも
スクエニのグラ至上主義の悪癖から抜けきってない気がするんだよな
外注デザイナーに外面だけ発注するくらいなら、自社デザイナー使って
中身までちゃんと作れよ
立体絵本のようで見栄えは確かに綺麗だけど、入れない扉見るたびに
「ハリボテ」って感じがして萎える

684 :
真エンド見たけど、スッキリしないエンディングだったなあ
メタ要素いらなかっただろ、色々詰め込みすぎだよ

685 :
ステマか信者か知らないけどごり押し止めてくれ
気持ち悪い

686 :
両極端な脳筋思考のイデアにイライラ
正教の狂信者のアニエスにイライラ
クリスタルの事アナゼルに話すのに解放運動やってる連中に話もしない元帥にイライラ
ループ入ってからボタン連打作業にイライラ
連打中のワカメにイライラ
ジョブとアビリティ埋めは好きなんだけどクソシナリオがもうね

687 :
アンチになるほどのパワーがあるのが凄いと思うわ
FFは8でもうこのシリーズいっかと思って以後のは少しかじってもすぐやめてたがそれで怒りとか感じる事なかったしな
まぁひかよんのキャラはあほかこいつらと思ったが

688 :
アンチっていうか本スレでうだうだ言ってうぜえうぜえ言われるのもアレだから
こっちでガス抜きしてる感じだなたまに本職の方混ざってるけど

689 :
本スレでネガっても興を削ぐだけだしな
とりあえず浅野はいろいろやろうとしてるのはいいけど片手操作の為に色々犠牲にしたりなんかズレてるとこあるから体験版以前に人に意見求めたりした方がいい

690 :
戦闘、ジョブ関係はそれだけで最後までやれるだけの面白さはあった。唯一不満と言い切れるのはシナリオのみ。
シナリオっていうか脚本というのか?
例えばイデアと聖騎士が親子で戦うことになるっていう事態にしても、あまりにも会話に説得力がなさすぎる。
全体的に「いやいや、さすがにもうちょっと話しあえるだろ」っていうのが多すぎ。
ボイスも付けて人間同士を戦わせるんであればこの辺は手ぬいちゃあかんよ。

691 :
ハンゲ版が3DSの200年後の世界とか・・・。どうせ、プレイヤー同士を競わせて、課金ゲーになるのが見え見え
BDFF2は期待しない方いいね。またステマ臭く神ゲーと騒いで、この方向性で行きそう

692 :
>>680
自分達で「王道」とか「古き良き」とか使ってる時点でな・・・

693 :
ドラクエXにしてもこの会社のゲーム買う人って
余程作業が好みのようだ

694 :
続編情報をエサにして今度はブラウザステマゲーでボロ儲けや!

695 :
ブラウザでしかもチョンゲーとは・・・
流石は浅野やでぇ・・

696 :
BDFFは古きよきRPG、王道RPG、神ゲー!やってみる価値あり!!!

ハンゲ版BD発表した途端。
BDFFとは別物!でも、気になるならやってみる価値あり!!!
いい加減ウゼェw他で宣伝すんなよw

697 :
ブラウザゲーのこと知って興醒めだわなー
もう次回作()とか一生出さなくていいよ。

698 :
ブラウザゲーはどうでもいいわ
ご自由にどうぞという感じ
シナリオ以前に5回もループするストーリーに無理がある
ループのたびにストーリー上の進展があるならまだしも、7章8章では本当に何もないし

699 :
魔人ヴィクトリアの声なんなんだよ・・・
発作が起きたとかであーあー棒読みしてるし
キャラボイスオフにしておくべきだった・・・

700 :
ハンゲ版好評で、BDFF2がブレイブリーデフォルト プレイングブレージュの200年後の話だったら、ある意味スゲーよw
もう何でもありのゲームになったからな
神ゲー評価の3DS版の住人すら嫌がられるとは誘導失敗か?事前に準備してたっぽいのに

701 :
ヴィクトリアとエアリーの声がうざすぎた

702 :
ブラウザゲーだったのかよwwwww
ケータイよりはマシだけどやんねえわww

703 :
>>701
エアリーより酷いのはないだろうと思うと
ヴィクトリアで更にその下を提示してくるんだからまいった

704 :
スクエニ信者とエアリーって似てるな 

705 :
クズエニ関連でブラウザゲー展開した後、次回作が成功したゲームあるの?

706 :
新品で買って一週間で壊れるって・・・
サポートセンターもクソだしこのクソゲーも嫌になった

707 :
早速本スレが過疎って来たな
やっぱり公式から直々にクソゲー化が発表されたから、もうこのゲームに見切りつけた奴が多いんだろうな

708 :
ヴィクトリアの声だけOFFにしたいレベル 
あれでOK出したやつは正気の沙汰じゃない

709 :
>>700
3DS「だけ」の展開じゃなくなったので持ち上げる必要が無くなりました

710 :
>>693
作業が好みなのは単にそのプレイヤーの好みだからいい
個人的にも作業ゲーと批判されてるゲーム好きだし、まー他社ゲーがメインだが
ただこのゲームは、普段ストーリーなんて気にせず作業に没頭する身にとってもひどすぎて
作業を楽しむ気になれなかった

711 :
>>710
言い方悪かったか、マゾって事 古きよきでも何でもない
DQXの水増しと倍速機能考えれば終わり見える分こっちのが良心的だけど
正直これを喜ぶ人ってかなりのお人良しだと思う

712 :
体験版から改善されてなかったとしたら
まったく古きよきじゃないな
そもそも昔の戦闘より今のほうがボタン連打してるだけなんだよな

713 :
浅野が関わるとロクな事がない。これだと、2もブラウザゲーが関わるパターンで決まりか
――まずは、『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』の開発の経緯についておうかがいしたいのですが、この企画はどういったきっかけで生まれたのでしょうか?
浅野 私の方から相談をさせてもらいました。家庭用ゲームですと、せっかく新作を遊んで好きになっていただいても、触れていられるのが、だいたい2年から3年後になってしまうわけです。
でも、それは寂しいし、もったいない。せっかくルクセンダルクの世界や、キャラクターを好きになって、もっと知りたいと思っている方がいたとしても、そんなにお待たせしていたら、忘れ去られてしまいます。
それが、ブラウザゲームであれば、ハードの縛りもありませんし、サービスが始まってから、つぎのタイトルが出るまでのあいだ、ずっとその世界で遊ぶことができる。

714 :
ブラウザゲーなんぞ、長く遊ぶわけねーよwって感じだな。
3DSのゲーム内だけで終わるほうがいいし、ふと思い出したりしてまた再プレイとか出来る方が全然いい。
ゲーム内容、システム自体もこの1スレ内の中だけで言われてる事そのままだし
このゲーム味が薄くて固いガム食ってる感じ。
だんだん味は出てくるけどずっと固いしイライラする。そして無味へ…。( ゚д゚)、ペッ

715 :
FF13と同じようなことやってるんだなw

716 :
漸くクリアしたが、シナリオはこんなもんじゃないか?
古今東西並行世界物で完全に納得いくシナリオを見た事がない
あとは、Dの手帳にはつっこみたいが・・・絵とか書いてる暇あるなら核心かけやww

717 :
90年代なら世界移動毎にMAP位差し替えるだろ
何か台所事情が透けて見えて萎える

718 :
ループ入ったらやむを得ず殺したって体にしてるけどさ自分ら正当化してるみたいでイラつく

719 :
ごりおしステマうざいっていいながらクソゲー連呼すんのあらわれたんなんでなん

720 :
>>717
並行世界だしマップ差し変わってたら、それはただの世界移動じゃね?

721 :
そもそもRPGでループものをやること自体に無理があると思った

722 :
ループはマップ再利用できるし楽チン
RPGツクールでいうスイッチ切り替えのみで作れる
要領節約が目に見えている

723 :
まず、「Nintendo Direct」を始めた非常に大きなきっかけは、
「私たちが何かゲームの情報を発表したとしても、その情報を私たちがネットに上げるよりも早く、何らかの形でゆがんだ形で拡散してしまう」
ということが当時非常に大きな問題になっていたことでした。
それは、「私たちのメッセージが正しくお客様にお伝えできない」ということ

724 :
一方的にユーザーが悪いと言ってんのかよw
BDFF発売する前にMAP再利用の水増しゲーと、ハンゲで続編(連動あり)を出すと発表すれば問題なかった。
そっちが都合の悪い所を隠して、小出しにする方が悪い。当然批判食らうわ

725 :
何言ってんのあんた

726 :
正しく伝えるとかクズエニに期待に期待すんな

727 :
尼レビューまじできもいな
ブラゲになって爆死一直線になっている事実までも否定して援護している
そんなこと言わずにブラゲの方もやってみればいいのに^^;と言わんばかりの社員臭がするな

728 :
このゲームがループ物であることは
事前情報をかき集めて考察していた人にはある程度分かってたことだと思うんだよね
FF13-2のように最後に投げているわけでもないし

729 :
体験版でその片鱗でもみえてればな

730 :
ライターの時点で何かしら余計なことをしてるのは察するべきだったかもw

731 :
台詞回しが長すぎだしくどすぎる
ストーリーもひねったつもりだろうがつまらなさすぎる
こんなストーリーなら、普通にのどかな村が突如大穴があいてそこから魔王と魔物達が溢れだしてきた。生き残った主人公はその原因追求のため旅にでる。
とかそんなんでよかったのに

732 :
>>727
クリアした人も、結構多くの人が仕掛けに気づいてない様です キリッ

Fを除けば『嘘つきエアリー』 ドヤァ
なんというか…もうね……

733 :
台詞関連の粗は、長すぎでくどい部分と短すぎで足らない部分、残念改行な部分と盛りだくさんだなw
ストーリーもこんなテクニック頼りのを「王道」として認める人がいるんだから、実は王道RPGの商売ってちょろいんじゃないかと思ってしまう。
先の展開が分かっていても引き込まれてしまう魅力がある、むしろ自分から引き込まれたくなる。
そんなストーリーが「王道」であり作るのが難しいもんだ。

734 :
まだ序盤までしかやってないけど、村人Aがもう人が死ぬのを見たくないって言いながらアスタリスク所持者屠りまくってんだけど
もうちょっとセリフなんとかならんか

735 :
若さゆえの過ち

736 :
アンチが盛り上がらないというか
そもそもここに上がってる意見のほとんどは
不満であってアンチではないし
その不満もだいたい同じようなこと
それって底が浅いってことだよなぁ
高評価の意見だって
「王道」か「古き良き」くらいしかないし
良くも悪くも色んな意見や感想が出てくる
もっと強烈に記憶に残るようなゲームがしたいぜ

737 :
せっかくの日本国内懐古厨向けRPGだったのに
ハンゲとかいうチョンメーカーと組んだせいで売り上げ数激減らしいなwww
発売後当初は30万超えるとか信者がほざいてたけどそれももう無理っぽいなw
さすがスクエニ、新規ブランドすらぶっ潰す技術に関しては一流だわwww

738 :
持ち上げてたのはスクエニ信者じゃなくてゲハ住民だろ
本スレで少しでも批判的なことを言ったりするとアンチやゴキブリ扱いだったからな・・・
ブラウザゲー発表以降は興味が無くなったのか平和になったけどw

739 :
>>734
敵が糞揃いだからしかたあんめぇ そこら辺は
なんで敵はあんなにキチガイ揃いなのか…

740 :
ループものはきちんと調理すれば十分面白いものになったはずだけどな・・・
各世界のイベントにしてももっと変化を持たしても決して罰は当たらないはずけど
結局結末が明確に変わるのは3姉妹と(分岐次第だが)師匠だけで
もはや戦う意味すら薄かった空挺騎士団とか殺しても後味が悪いだけだろうに

741 :
ライターの名前でうすうすは感じてたけどやっぱシナリオがなぁ……
長ったらしくてくどいけど大して中身のない台詞回しに、
キャラ付けのためか知らんがくどいくらいに似たようなやり取りが多いし。
シュタゲやロボノあたりが周囲で妙に評価されてるからやってみたものの
そこまで良いものを感じなかった俺は単にこのライターが合わんだけなのかもしれんが。

742 :
シュタゲのループはアリだと思ったよ
ああいう形式のゲームなら、ループしても重要な場面だけを見せられるし
RPGでループしてもな、面倒くさいだけなんだよ

743 :
ADVの文法をそのままRPGに適用した失敗した感じ

744 :
>>741
ユーザー層が全然違う
RPGにあってない、というかあわせる努力を怠った
あたりかな
ラジヒスなんかは大きな枝が2つに分かれて、その先でも小分岐起こすけど
きちんと時間軸の行ったりきたりに意味があるからね
本当に死亡フラグへし折りまくる作りになってる

745 :
ラジアントヒストリアの違いは一本道かそうでないかなんだよな
ヒストリアの方が一本道だから面倒くささはなかったな

746 :
単純に作りきれてないだけのような気もする
ジャッカルとか後味悪くしておきながら何にもフォローがないから
違和感がありすぎる・・・
こういうのを回避できるのがループ物の醍醐味なのに・・・

747 :
ブラウザ課金ゲー化で萎えた

748 :
シナリオも水増しループで、しかも敵も使い回し。コストは他のゲームより安いのが分かるな。
販売前後に一気にステマ工作して、儲かればどうでもいいって感じだね。
でも購買層が、今のガキ向けじゃないから、逃走中みたいなジワ売れは無理。

749 :
3DSなんてガキと情弱しかいねーんだから
メーカーも客をナメて適当な作り込みにしたんだろうよ
ゲーマーが主のVITAで出してりゃもっとマシになってたな

750 :
昨日4200円で売った
途中までは普通に楽しめてたのにホーリーピラーイベントでクリスタルの開放とその他ボスやドラゴンを倒して回るのが面倒でキレた
二回目まではなんとか仕方ないなって感じで耐えたけど、三回目やれと言われた時に本気か?と疑ったけどマジそうだったんで売った
買値5200円で売値4200円ならいい値だわ

751 :
>>746
ジャッカルのは一番後味悪かったなぁ

752 :
オンゲーと比べてマシって言ってるのは最近このゲームによくいる批判を装ったフォローかいな
ああいうのは結局その手の中毒者が集まるだけだし
王道を謳ったこれをそっち系と比較するとマシとか言われてもなあ
フレンドがリア充仕様なのもそっち狙いダだったってか
なら最初からそう言っとけ

753 :
 バタバタ   / 妊_ \
          |_/-O-O| 
   〃〃∩.6|  . : )e'( |  <任天堂が一番じゃないとヤダヤダ!!
     ⊂⌒` ‐--=-‐ '
       `ヽ_つ ⊂ノ

754 :
ようやく4章きたけど敵つえーな
命中が重要なのか、弓狩人シーフあたり以外フルブレイブしても雑魚殺せない
黒魔とかいれる余裕まったくないんだけど今後使ったりすんの?
白いがい全然そだってないわ

755 :
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
   /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
   !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
   ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ


756 :
スレ乱立しすぎ
しかも違う板にも同じスレタイで立てるしさ
同一人物がたててるのが寒い

757 :
はっきり言ってジョブシステムが良かっただけ
このゲームからジョブシステムとったらゲームとして全く面白くない

758 :
ループ物は嫌いじゃないけど、いい加減食傷気味
アニメだけで、ひぐらし、まどか、シュタゲ
ゲームやってる層って、この辺の層とかぶってるよね
どれもアニメしか知らんけど、もうお腹いっぱい
王道って、先も見えてベタで、なのに先に進めたいと思わせるからすごいし
だから王道のすごいゲームはそうそう見当たらないもんなんだけどな
ステマで構わん、むしろステマのおかげで知って買ったので
ステマに感謝している、ぐらい言わせての王道
広告売り方が気にくわないって、要するに、広告が誇大ってこと

759 :
ストーリーはともかく途中までは楽しかった! が、5章からのループなんなんだよ! 何回あの糞みたいなクリスタル開放しなきゃならないんだ。
さっさと隠しダンジョンいかせろ。 作った奴は本当にバカ

760 :
MMO中毒とリア充は似た特性はあるけど別系統でしょw
いかにどっち付かずかって話。
何も考えず思い付きを詰め込んだだけ。
練ってどれかに絞っていればその層くらいは掴めるもの。

761 :
昨日4900円で買い取ってくれてワラタ。購入価格より高いし。
とりあえずクリアーはしたよ。
前半は悪くなかったけど、後半ちゃんと作りこんでから発売しろよ

762 :
なんだこの糞ループは
これのどこが王道なんだ?王道の意味わかってんの?糞じゃねえかよ

763 :
途中までは神ゲーではないけど、良ゲーだったのに
ループ入ってクソになった

764 :


765 :
シナリオをゲームとして体感させた時に面白いかって
考えが欠けてるとしか、、、
4章→エアリー裏切りってのだと、捻りがないからもう1つ捻ったんだろうが
それにしたってやり方ってものがあるだろ

766 :
バランス面も終盤になるにつれて雑になるのは残念だ
点穴、両手盾超突進、飛技全般、メテオなどが強過ぎるし
黒魔法とか肝心のレベル6はダークが弱過ぎて話にならない上、即死系は二つも必要だったのか疑問
魔界幻士も黄泉送りは確かに強烈だけど、召喚合体はもう少し何とかならなかったの?
従来の青魔法に当たるゲノムアビリティだけど、こんな終盤になって使えるようになっても
役に立つのなんてほんの一握りしかないし・・・

767 :
そろそろだまされて買ってしまった連中がクリアし始める頃かな
お世辞にも古き良きだの王道RPGだの絶賛されるデキではないよ
なぜか神ゲーに祭り上げられてるが、せいぜい凡ゲーから良ゲーの間の評価だろ

768 :
>>767
ゲハの言うことを真に受けたらあかん

769 :
【企業】 スクエニ、業績下方修正。中間期は赤字転落に…「ドラクエX」などのオンライン対応投資で費用かさむ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1351576913/

770 :
さがく剣()連発するクソ暗黒しね

771 :
>>766
終盤9999が出まくるようになって、高コスト技の価値がなくなるのが嫌だったな
結局最終的には二刀流かよと
まあそういうのを求めてる人が多いんだろうけど

772 :
アマゾンで★1つけたら突撃されちゃったよ。

773 :
尼レビューの★5は明らかにステマ業者の工作だな。

774 :
発売日あたりに★5つけてる連中は序盤だけの感想で書いてるんだろうな。
中盤あたりからもうつまんないのなんの。

775 :
尼はドラクエ10の反動か低評価でも3止まりが多いね

776 :
声優に偏見はないがこのゲームのボイスは正直鼻についたな

777 :
ヴィクトリアの声の酷さは異常

778 :
本スレがどんどん過疎っていってるなぁ
やっぱり超初動型の売り逃げゲーだったんだな

779 :
>>778
そりゃしょせんステマだもん。
2、3ヶ月後には化けの皮剥がれて中古溢れるぜ。

780 :
さっきクリアしたが、言いたいこと山ほどあったのにループしすぎて元気ないわ

781 :
5章以降、アスタリスクを持ってる奴の中には罪の無い奴もいるのに、襲い掛かってきたから殺したってのが多くない?
R前に話し合って戦闘回避しろよって思わない?

782 :
>>781
殺し合う前のやり取りが希薄なくせに、死に際のボイスが妙に神妙で違和感あったな

783 :
>>781
みんなそう思ってるから、そこはさんざん指摘されてる
敵も味方もコミュニケーション不全症候群

784 :
そうだよね。
ループものだからマップ再利用は別に良いとしても、
セリフが同じのはどうかと思った。
例えばクリスタル前で毎回魔物に驚くとことか。
「またあいつか」にセリフ変えるだけでも大分現実味が違うと思う。
 
世界を超えると記憶の一部が飛ぶのかと思ってた。

785 :
ゲーム系以外の板にまで宣伝押し掛けてうざいわ
なにが王道RPGだ、発売から何日経ったと思ってるんだ

786 :
DQ7のリメイクが発表されたから、このゲームの売り上げは年内で完全にストップするな

787 :
すれちがいも配信も、発売当初以外ではほぼ楽しめなさそうな仕様って嫌いだわ
サクっとクリアしたり復興完了した人は、青ランプ点灯がウザくなって登録から消すだろし、
どうにもユーザービリティの観点がずれた造りが目立つ
つまらないならまだ解るんだけど、端々で軽くイラっとするんだよ浅野さん

788 :
>>786
DQ以上の王道など存在しないからな
本物と偽物の格の違いってヤツを身内に思い知らされるだろうなぁ浅野クンはwww

789 :
今、風のクリスタル開放したけどツマラナイ
これからおもしろくなってくるんだろか?
★5ばっかだったからすごいおもしろいんだろうなと思ってたけどツマラナイ。
ルーンファクトリ4は最初からめちゃくちゃおもしろかったけどブレブリは微妙。
もう9時間経つけどちっともおもろくない。
映画なら3本見終わる時間だ。
さすがにここまでやってつまらないのはどうかと思う。

正直これステマですよね。
光の4戦士なみにツマラナイ

790 :
>>789
残念なことにつまらない面倒くさい展開しか残されてない

791 :
>>790
マジっすか…orz
今毒沼だけど売ろうかな。
開幕ブレイブ×3の戦闘ワンパターンで飽きてきた。
早く売らないと値崩れしそう

792 :
>>791
毒沼か…よくキノコにフルボッコにされなかったなw

793 :
クレッセントムーン使えるようになれば開幕雑魚処理できて割と楽になる
まあそれでもブレイブは面倒だが

794 :
>>781
手帳の文章やゲーム中の台詞なんかみても、そういう問答を全部ふっとばして
強制戦闘でおんなじような事何度もさせるのは単なる手抜き&水増しだべよ
例えば先生を先に昇天させてから盗賊Rとなぜか先生も盗賊戦に居た事になってる
剣聖が問答無用で戦闘ふっかけてきても、イデアのかーちゃんとの話を事前にしたとか手帳に追記されたり
ほぼ同じ内容のやりとりしてるのに、日記の内容で違う文面が追記されたり
最初はフラグ管理をしくじってバグってるのかと思ったけど単なる手抜きだべな
>>784
出現時は同じ台詞で驚くくせに、倒した後の会話だと毎回出てくることをきちんと把握してる場面もあるのよね
てぬーき

795 :
ブラウザの発表が着てからアンチになった
ゲームは好きだ
メーカーの態度が嫌いでアンチになった

796 :2012/10/31
待て!え?あれは…やっぱり来るぞ!
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