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2012年09月大規模MMO48: M2〜神甲天翔伝〜7段 (439) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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M2〜神甲天翔伝〜7段


1 :2012/10/18 〜 最終レス :2012/10/31
・次スレは>>970に一任。無理な場合は>>980
・晒しは別スレに。
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■公式サイト
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■前スレ
M2〜神甲天翔伝〜6段
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1348656225/
300くらいから消化したスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1271582643/
■晒しスレ
M2〜神甲天翔伝〜晒しスレPart1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1347638312/

2 :
>>1
中華がいなくなってすっきり(^ω^)

3 :
結局 麒麟の頭巾は誰がドロップするのかな。

4 :
狩り場が閑散としてると思ったら中華排除されたのか
やるな運営、だがまだまだいるぞ、中華

5 :
リソース食いつぶすだけで課金収入が期待できない中華はネトゲの癌

6 :

【 とある某国の掲示板 】
> スレ主 : プレイするにはプロキシを使用しなければならなくなった。
> レス : タイトルを小日本にしない限り戻ってやんないよ ┐(´ー`)┌

もう絶対戻ってくるな。絶対ニダ。

7 :
戻ってやんないよわろた
いないほうがありがたいというのに

8 :
この中華って出稼ぎBOTじゃなくて、自分の国のM2終わったから日本のやってるだけだよね?
普通にプレイしてるのにあんだけマナー悪いってある意味凄いな
あっちの国のMMOの狩場はどうなってんのか知りたくなるな

9 :
陰湿な日本人とどちらが可愛いのやら
おっと私は日本人デス

10 :
ずっとPT掲示板見てたんだが義賊PTのLvの上がり方やばいな
団子使ってるのかもしれないが
義賊って防御力どの敵くらいなんだ?昔のように豆腐か?

11 :
>>10
豆腐だけど霊珠さぼってると70段でもサクッと殺されるぞ

12 :
>>10
豆腐なんだけど、以前よりも攻撃食らいやすくなったイメージ
回避200あれば安定って聞いたけど…

13 :
幽霊神甲兵と鬼魅神甲兵どこにいるん?
軍神装備手に入らない…

14 :
>>12
命中と同じで回避にもレベル補正があるから回避値よりもレベルが大事

15 :
>>11
>>12
じゃあ攻撃力はその辺の同じレベルの敵と変わらずか
今は厳しそうだな

16 :
回避って同じ値でも職によって当たり判定が違う気がするんだが

17 :
最近中華の転売露店見ねえなと思っていたがBANされてたんだな
ざまあw

18 :
炭鉱B6くそすぎて吹いた
あんなのぬけられるわけねえwww

19 :
針ねずみの霊珠の帝を取り外そうとしたら
成功率35%だったんだけど、低すぎないか?
ゲージはもちろん最大

20 :
あれ?
上でゲージ最大なら取外し100パーって書いてあったような…

21 :
1回でも限界突破したうえでゲージ最大なら取り外し100%
1回も限界突破してない珠は 民100% 士90% 王65% 帝35%だったと思う

22 :
神15%

23 :
狼争奪戦なんてしたくないから、炭鉱行きたくないのに、辿り着くことすらできんのか…
せっかく弓で起用多めにふってたのに…

24 :
なるほど、じゃあこの装備のスロは壊れる覚悟でやったほうがいいのか

25 :
>>21
まじか…
過去レス信用して全部精錬しちまった…

26 :
ざまあww

27 :
霊珠って数付けてると経験値が溜まりにくくなるけど、
これって完成品霊珠付けてても一緒?
それとも完成品の分の経験値は他に回される?

28 :
一回突破した珠ならゲージたまってなくても100%だったキガス
つまり一回突破するまでは本命装備につけないほうがいい。
捨て装備で突破させてから本命につけろ。

29 :
まあ限界突破成功率80%や70%とは思えないほど失敗するから、
結構な時間を捨て装備で狩りする羽目になるんだけどね…

30 :
育成はサブ使うべき
20段なったら消してまた作るの繰り返しが一番いい

31 :
てか取引BBSとか復活させたいんだけど掲示板とか作ったことねえorz
誰か作ってくんろ(;ω;)

32 :
>>31
http://www.teacup.com/fbbs/
ぐぐったらすぐ出たぞ

33 :
>>27
これマジ!?
霊珠に経験地吸われてたのか・・・

34 :
>>31
一応今作ってみたけど、そんなに需要あるのかね
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11430/

35 :
>>33

36 :
演義の頃の取引掲示板は賑わってたね
綺譚はゲームが糞だし課金物が取引できない事もあり、ほとんど利用されてなかったけど

37 :
>>34
もうある
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10981/

38 :
>>33

39 :
店売り装備の色改修も良いけれどまた処理が重たくなるのだろうか?データ量も増えるのか?
店売りは40段までの武器(ロボは30段)、薬師50段頭、60段武兵装備ぐらいしか以前から使ってなかった、
今回のように装備ドロップ率が高いと60段武兵装備ですら60段前後のドロップ品で間に合うかも
同じ改修するなら頭使って、店売りならではの特徴出すとか嬉しい改修してもらいたい
たとえば値段高くしてギャンブル性入れて購入時抽選で装備のステータスいい言霊でるとかね

40 :
実際そういうシステム導入してるゲームもあるしいいかもな
ちょっとインフレ対策にもなるし

41 :
>>39
これはダメだろ・・・・・購入ゲーになっちまうわ

42 :
>>39
頭悪いとしか・・・

43 :
値段は低く、学徒技能追加で精錬
ランダムで言霊がつく だといいな
もしくは精錬やるキャラの職業によって
ランダムにつく言霊が固定とか。

44 :
ロボマップ少なすぎて狩場混みすぎだな
天星窟みたいなアクティブ揃いの50〜70くらいのマップ実装してほしいわ
柔肌ボディ共はフィールド ダンジョンにはガチムチと技師ロボって住み分けできるのに

45 :
狙った言霊がホイホイついちゃうとかwそれはだめだろjk

46 :
>>39

47 :
>>44
崖から逃げ打ち超音波の奴と集めて範囲の奴が入り混じって酷い事になってるな
最近マップ開放されないし下手すりゃ大規模アップまでこのままだ

48 :
ボス装備言霊付くのかよ 情弱俺乙

49 :
>>13
未実装のMOB多数につき未実装の装備が多数ある上名前が変わってるのもあるから訳が判らないんだよね
汎用型が超音波や妨害電波で狩る分には問題ないんだけど各形態で剣や弓で戦闘しようとしたりすると
未実装装備が多い為にかなりやり難い事になってる
酷いのになると同じ防具でも頭は汎用と術式形態が装備できても胴体は汎用しか装備できない
なんてのもあるんで注意が必要
47段の敵倒してるのに27段用の弓が出てくるとか悪夢だよw

50 :
演義のままでよかったんや

51 :
>>47
集めて範囲の奴もやたら低火力すぎて沸き待ちになる事も多いし
やっぱ前のロボ仕様の方がよかったんじゃないかと思うわw

52 :
敬羊洞ってどこのマップにあるのかな?
教えてエロい人〜

53 :
>>52
エロくなくてもWIKI検索すれば出てくるぞ
ttp://m2st.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%20%2F%20%E9%AD%8F%28%E5%A4%A7%E6%A2%81%29

54 :
みなさん製錬する時課金石使います?
等級4くらいからの製錬きついっす・・・
課金石使って成功率70%でもポンポン失敗するし

55 :
同じ物6~9個集めて試行して武器は+8くらい作ってる
その代わり時間と金が物凄い飛んでくけどな
スロ2空いてる装備未強化でいいから霊珠突っ込んだほうが安上がりだったり
見た目気にしないなら等級3装備を+8あたりまで強化して装備してるのもいい

56 :
限界突破させた霊珠を経験値最大で取り外す時の確率100%てのは
100%スロットが保護されるって事なの?
たまたま最初につけたのが黒熊の帝で霊珠が壊れるんじゃないかとビクビクしてはずせないぜ…

57 :
スロ2はまだいい
上級から3穴になるから大変すぎる
精錬代もRる

58 :
>>56
その通り
取り外しで壊れる可能性があるのはスロット
限界突破のときに壊れる可能性があるのは霊珠

59 :
ところでよ、最近思うんだが
沸き方ってずっとこのままなんかね?体力99必須だろこれ

60 :
ステリセ販売開始してしばらくしたら変わったりしてな

61 :
なぜかHPの回復量がやたら多くなったんだが、同じ症状の人いないか?
技師体力4でなぜか1回に22も回復する。
他のキャラでは体力4毎に1回復ってので変わってないんだが・・・

62 :
>>61
それロボにのってるんじゃね?

63 :
>>62
間違いなく人状態でステータスも人用の画面で確認してます。

64 :
すごくたまにダメージが何倍にもなる時がある
薬師で通常200前後が10回に一回くらい700とかになって
表示だけでなくその分mobのHPも減ってる

65 :
>>61
人装備に霊珠つけてない?
HPで検証してないからわからないけど、MPでは回復量増えたよ
表示が最大MP+6とかだったと記憶しているんだけど、MP+6増えるんじゃなくて
回復量が+6になってた
それでも違うならわからないスマン

66 :
ちょww最大MPって使えるOPだったのか
捨てずにとっておくか

67 :
ちょ!
まじでか!
最大mpの霊珠いるんか!
ま…もうスロあいてないんだが…

68 :
>>58
ありがとう
モヤモヤが取れたよ

69 :
>>65
まじ?

70 :
回復量が+6ってそんなに凄いことなのか?_?

71 :
MPならなかなか使えるんじゃない?
職によっちゃ狩場にもっていくMP薬の数をだいぶ減らせる

72 :
範囲職と魔法職にとってMP回復増えたらPOT使用頻度が減るからな
帝の限界突破とか意外とやばそうだ、しかし修正もきそうで怖い

73 :
靴の霊珠を持ってなくて、以前ドロップした63花弓?だっけのMP+が倉庫に眠ってたんだ
一応神だから大事に保管しておいたんだけど、せっかくだから育ててみようと思って
途中でそれに気づいたよ
ま・・4回目の突破で壊しちゃったけどさww
HP+は検証してないから本当にわかんない、ゴメンネw

74 :
そうなのか包帯男+10とか着て霊珠とかで固くして耐えられるアクティブMOBだったら
範囲攻撃で簡単なマクロで放置出来そうだな・・・俺はやらないけどな・・・

75 :
>>73
いやいやgb
使うかわからんが、おれも倉庫に眠ってるはずの霊珠そだててみるわ

76 :
なんだよ、gbって…
gj

77 :
>>61
HP回復だけど、花猟師の霊珠のせいじゃない?
最大MP+の項目が実際にはHP回復量になってるし

78 :
スロットのあいてる上着にMP+9の入れてるけど回復量変わらないぞ

79 :
何釣られてんだよ

80 :
MP+もHP+も全部捨てて検証できないから何が本当で何が嘘か分からないぜ…

81 :
こんなアホがいっぱいいるんだなw

82 :
>>77
検証のため上着に最大MP+1つけてみたら
HP回復量+1されてました。
仕様なのか不具合なのか・・・
すべてのスロットに入れたら結構なことになりそうだが

83 :
確かに花猟師はHP回復+だな

84 :

わかります
また運営にバグ報告しないと不正利用者となるんですね

85 :
不正利用者数まできっちり書かれるぞー

86 :
_/(法術ω防御)\_

87 :
お前らbanな

88 :
花猟師付けてるやつ全員BANとか胸熱

89 :
アイテムに表示されてる情報が当てにならないってのも酷い話だな
そのせいで価値が高騰暴騰する事だってあるんだからしっかりして欲しい

90 :
燃料投下。
シフォンのロゴが丸パクリな件。さすがにこれはマズいんじゃね?
シフォン
http://www.c4on.jp/
アトム(ステーキ宮)
http://www.atom-corp.co.jp/index.php
当然下記が先。

91 :
えっ…
別にこれくらい似たのなんてゴロゴロしてるだろうに…
よっぽどシフォンが憎いんだね可愛そうに…

92 :
>>91
運営はこんなところ見てないでさっさと仕事汁

93 :
むしろお前が燃料になりそうだがなw

94 :
俺がパクリって言ったらパクリなんだ!
反対するやつは皆運営!
こうですね。

95 :
ロボ54銃の出所教えてくれ
既出だったらすまん

96 :
>>95
曲丘にいる61の青蜘蛛

97 :
>>95
つ 露店

98 :
演義の頃に作ったBBSそのまま使えるだろーって思ってHPみたら放置しすぎたせいでファイル消されてた
元のデータがどっかにあるはずだから発掘すれば使えるけど…需要あるのかな

99 :
取引用のBBSね

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