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2012年09月新シャア専用39: 真 ストライクフリーダムvsダブルオークアンタ (261)
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真 ストライクフリーダムvsダブルオークアンタ
- 1 :2012/10/02 〜 最終レス :2012/10/26
- 最新情報
ストフリ
cost66600
クアンタ
cost65500
ストフリの勝ち確
- 2 :
- なんのコスト?
- 3 :
- つか、1対多数の殲滅戦を目的にした機体と対話を目的にした機体を同列に扱うな、だろ。
それでも作中の描写を見れば、クアンタの方が圧倒的に強いけど。
- 4 :
- 武装の多さだとストフリが圧倒的だがトランザムみたいな形成逆転できる特殊機能ないからな
- 5 :
- 00劇場版ガンダムの中では最弱だからなタクアン
春のように速くもないし
鯖のように弾幕が張れるわけではないし
トランザム無しのビーム威力はラファエルに劣るし
- 6 :
- 釣れますか?
- 7 :
- ELS相手にシコシコ撃ってた通常ビームは全く効果無しw
トランザムビームしか結局まともに効かなかったな
あ、どんだけ回りを小型ELSに囲まれててもシカトされるステルス能力は強力かもしれんな
- 8 :
- 和田の特殊能力 相手を確実に棒立ちにする
沢庵の特殊能力 お、おれは戦いに来たわけではぁ〜!!
和田の大勝利
- 9 :
- 負債補正無ければゴミ屑以下じゃん>閣下
- 10 :
- タクアンもデブ補正なかったら小型ELSに集られてアッという間に轟沈だろw
- 11 :
- 負債補正を舐めてるな種厨は
- 12 :
- どっちの補正もアリにしよう(提案)
- 13 :
- 負債補正があっても強そうでないのが和田の良い所
- 14 :
- しかし不思議なもんだな
自分は戦う事しかできないと言っていた刹那は
対話の為の機体へと辿り着き
不殺だ何だと喚いてたキラは
虐殺の為の悪魔の如き姿の機体へ辿り着いた
- 15 :
- >不殺だ何だと喚いてたキラは
マジですげぇな
そのシーン何話の何分何秒あたりか教えてくれ
ちゃんと「不殺」って発言してるシーンね
頼んだよ
- 16 :
- >>13
負債補正は和田(と言うかラクシズ機)を強化するのではなく、その他の機体を弱体化する補正だし
- 17 :
- ラクシズ機を強化するのは森田補正だな
MGとかPGのインストはひどかった、いつの間にVLやALを積んだんだろうと突っ込みたい
負債補正によってその他の機体が弱体化、森田補正によってラクシズ機が強化
このふたつが重なり正史である映像と比較する事で、キラさんはCE最弱のパイロットとなる
- 18 :
- 15
ソース出せない奴がソース出せっていうギャグですねわかります
- 19 :
- そしてアンカガーアンカガーファッビョーーン
- 20 :
- つかクアンタの見た目でシンプルだし弱そうだしとか言ってる奴もいるんだぜ?笑える事に
- 21 :
- 居たなw
羽が付いてないから弱そう(キリッ
ストフリはリアルだし機能美に溢れてる(キリッ
- 22 :
- クアンタは戦闘シーンがショボ過ぎるからなw
- 23 :
- >>20
ピッコロさん「見た目で判断するなという良い例だぜ…」
まさにこれがクアンタだと思う
- 24 :
- バンクトレス尻からビームの和田がどうかしましたか?
- 25 :
- いい加減マジンガーZ対ゲッターロボ的なノリで進行できるVSスレは現れんのか
- 26 :
- 何が相手でも種機体だと劇中が酷いから無理だろ
- 27 :
- 対話を試みようとクアンタムバーストしてる最中に
「今だ!」とフルバ撃ち込むキラさんしか想像できんもん…
- 28 :
- ゴッドVSクアンタ
- 29 :
- クアンタが戦闘目的じゃない以上は噛み合わないと思う
- 30 :
- >>27
クアンタムバースト時はGN粒子が臨界突破してるからどのみち全弾はじかれそうだ
- 31 :
- で>>1のCOSTって何?
- 32 :
- >>31
多分Gジェネ・オバワだろ
- 33 :
- GN粒子にビームが効かないなんて保障ないしなあ
- 34 :
- 敵が無防備で止まってくれる保証もないけどなw
- 35 :
- どっちの監督補正もアリなら
クアンタ…キラさんに華麗にスルーされる
ストフリ…クアンタを棒立ちにできる
結果、棒立ちのままクアンタが撃ち続けて勝利
- 36 :
- 腹Rにソードビット挿入
アヘ顔ダブルピースでキラサンマジイキ
- 37 :
- >>10
それこそゴリ押し展開じゃなければワープで退避しちゃう基礎設定あるんでもっと無双するでしょw
- 38 :
- >>1
動力、トランザム踏まえたらクアンタだろ。
そもそもストフリ程度じゃエクシアにも勝てん。
知ってるか? ティエレンってバッテリー動力なんだって。
つまりストライクやらはそれ級のパワーゲインしかないんだよ?
これ踏まえたら大体の性能分かるよね?
……そう、比べる事すらアホらしいのよ。
- 39 :
- 動力源
クアンタ:太陽炉=位相欠陥(恐らくモノポール)を用いた核融合炉
理論上、出力やエネルギー効率は原子炉と比較にならないほど高い
ストフリ:原子炉、放射能ダダ漏れの核分裂型
熱から発電する形式のためエネルギー効率は悪い
(種世界では一応は現代より高効率の熱→電力変換技術が存在する事になってはいる)
装甲・防御システム
クアンタ:Eカーボン(金属質化した炭素結晶)にGN粒子による斥力場を展開したもの
ビーム、実弾の双方に有効
GNソードビットを用いたGNフィールドを展開可能
ストフリ:PS装甲
基本的に実弾にのみ有効。高出力ならある程度のビームも防げる
- 40 :
- >>39
ついでに追従性と運動性とパイロットの違いも追加した方がいいなw更に武装を比較すりゃもう和田完全に積むけどw
- 41 :
- ハンデとして和田1000機まで増産可能にしよう!(提案)
- 42 :
- >>41
どう見ても和田より厄介なELSの大群を処理してく00世界のメカに1000で足りると…?
- 43 :
- 一応、ストフリにはALを応用したビームシールドもあるから
防御面ではそこまで分が悪いわけではないはず…?
機動性
クアンタ:GN粒子推進
推進剤噴射の反作用ではなく直接的に運動エネルギーを生み出す
質量制御能力により推力重量比が無意味となり物理的限界を超えた加速も可能
慣性制御により急加速、急停止、半径ゼロの方向転換が可能
トランザム時には量子化による空間ジャンプが可能
ストフリ:VL推進
光波帆走推進だったはずが何だかよくわからないものに
とにかく推力は凄いらしいがG対策は対Gシートなどの機械的技術にとどまる
- 44 :
- >>42
ごめん足りないわ…
- 45 :
- >>43
…一切クアンタに、いや太陽炉メカに勝てる気がしねぇ
- 46 :
- >>44
大丈夫、和田が1000体いたとしてもクアンタどころかその前にサバーニャに乱れ撃たれるかハルートに刻まれるかラファエルに蒸発されるかブレイヴに蹂躙されると思うw
っつーかそんな光景しか想像できねー
- 47 :
- >>46
マジで00のメカ、特に映画の時代のMSはふざけてるって位(誉め言葉)なレベルだからなぁ
特に火力な、何だありゃあw量産機からガンダムまであの動きであの火力は相手積むぞ。ジンクス4でさえキャノンのビーム細く見えても発射してる時間長いし
- 48 :
- >>47
>火力
個人的にそれが一番恐ろしいと思ったりする。Rな動きだけなら一撃一撃は怖くない、確実に防げば…と思うがそこにあのR火力だ。火力だけでなく誘導兵器は鬼みたいに速いし撃つだけでなく斬る、刺す、ちょん斬る等豊富だし
敵「は、速い!だが速いだけならーーー」
「ほい」←お好きな武器を思い浮かべて下さい
敵「(゚Д゚)」
動き一つとっても太陽炉搭載機は慣性制御出来るからカクカク動いて翻弄出来るし
- 49 :
- >>48
GNキャノン→ものすげービーム
GNソード→ものすげーよく斬れる剣
GNファング/シザー・ソードビット→ものすげー速いビット
乱れ撃つぜ→ものすげー弾幕
GNビームガン→弱武器なくせにすげービーム
トライパニッシャー→ものすげーチャージショット
マジでこれで通じてしまう劇場版メカの恐ろしさよ…いやこれでもまだ足りないかもしれぬ、他に何かいい表現あるかな
- 50 :
- GNキャノン→どう見てもオーバーキルなバスライ持ちのWゼロが危機感覚えるレベルなものすげービーム
GNソード→切断面が凄まじく綺麗に斬れる「あれ?これ鋼鉄斬ってるんだよね?」と不思議になる程ものすげーよく斬れる剣
GNファング/シザー・ソードビット→視聴者を強制動体視力検査に追い込むものすげー速いビットであり同時に殺傷力ものすげー半端ないビット
乱れ撃つぜ→逃げ場無し。隙間?探せるものなら探してみろ!
GNビームガン→……弱…攻撃…だと……?
トライパニッシャー→燃費悪いけどデメリットに裏付けられた威力も照射時間もものすげーチャージショット
おまけ
ライザーソード→お前もうそれ戦略兵器だろ
- 51 :
- 武装・火力
クアンタ:GNソードとGNソードビット
GNソードはライフル兼用、同質のGN粒子技術以外は理論上切れないものはない
ライフルモードは威力・速射性ともに調節可能
ソードビットはビームガン、GNソード、GNフィールド発振器の機能をあわせ持ち量子ジャンプにも使用可能
ソードとビットを組み合わせて、ツインドライブの無尽蔵の出力をそのまま用いた高火力を発揮できる
月サイズのELS外殻をkm単位の深さまで切り裂いた(目算で30km程度?)
ストフリ:レールガンとビーム砲、陽電子砲とバルカン砲、ビームサーベル、ドラグーン
どの武装も用途がはっきりしないが、とにかく手数は多い
種世界では機体の出力がそのまま火器の威力に直結するらしく、ストフリの火力も原子炉に準じる模様
それなりのサイズの小惑星要塞メサイアを破壊する程度の火力はある
- 52 :
- ここまでのクアンタとの比較を見ると、和田がクアンタに勝つにはまずクアンタのソードビットをどう処理するかかな。ソードビットを何基か潰せば攻撃手段が直接斬るか撃つかしかなくなるし。
まぁそれ以前にクアンタin刹那の攻撃凌げるのかとかソードビットを避けられるんかいとか問題が山積みなんだが
- 53 :
- そもそもソードビットに有効な武装があるのかって問題が
機体出力:威力の比率で強力な武装の順って
GN粒子ビームや陽電子ビーム>レーザーやプラズマビーム(=種世界の一般的ビーム)>レールガン>実弾
こんな感じだと思うんだけど、クアンタ(ビット含めて)の防御力に有効な打撃を与えるには
最低でも陽電子砲クラスの武装が必要になると思うんだよね
そこでストフリのR砲がビットに当たるかって問題が発生するわけで
出力差を考慮すればこれでもかなりストフリに甘く評価してるところなんだけど…
R砲さえビットのフィールドに弾かれる可能性も低くはないし
- 54 :
- >>53
そもそも当たるのか>Rキャノン
- 55 :
- >>54
種厨脳ならばこうだ
エクバでもGジェネでもストフリ>クアンタな性能だから実際もそういう事なのは確定的に明らか!
という素敵な脳みそ
- 56 :
- 止まってる的しか狙った事が無いキラが、動く的に当てられる訳無いだろ
- 57 :
- 今日もタクアン厨の有効な反論なしと
- 58 :
- さっさとフロニャルド()に帰れよw
- 59 :
- >>55
FBじゃクアンタ>>>ストフリだけどな
- 60 :
- 今日もタクアン厨の有効な反論なしと
─────────────────
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とノ 彡⌒ミ. |│\____\
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,l゙:.:.'i ブリュブリュッ
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,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘
※今日も腐れ豚高橋信也の脳髄は平壌運転と
- 61 :
- ジージェネのコストなんてハイニュー>V2なんてザラじゃん
今さら実際の性能のソースにはならない
- 62 :
- 仮に和田の方が性能上でも、キラが雑魚過ぎて話にならない
- 63 :
- 量産機のカスタム機程度に手こずったり、遊ばれたり
量子化できる機体を落とされる刹那がなんだって?
- 64 :
- キラって種の強さ議論でも下位って言われてたな
>>63ソレビ号あたりの連戦と粒子残量考えればOOと刹那はかなり強い
- 65 :
- 次世代機のエクシアで旧世代機のOガンダムと引き分けてる時点でパイロット能力はお察しという感じだが
- 66 :
- それまで連戦だった刹那によくもそんな事を
性能差なら劇場版の最初で大いに覆してるがねw
- 67 :
- >性能差なら劇場版の最初で大いに覆してるがねw
おい、調べてみたらフラッグでジンクス撃破とかメチャクチャじゃねえか
キラとか比較にならんくらい優遇されてんな、Rーキャラレベルだ
- 68 :
- >>66
GNソード付きオービタルフラッグでジンクス3を3機瞬殺
これって種で言うとちょっと改造したジンで核分裂()機ぶっ倒すようなもんだよな?
- 69 :
- 種で例えると
ジンハイマニューバでフリーダム3機の攻撃をかすりもせずに瞬Rる
種世界の住人じゃムリゲー
- 70 :
- そんなことよりお前ら、食パンの一番おいしい食べ方ってどれだと思う?
俺はやっぱり即席スープにトーストひたして食うのが好き
- 71 :
- >>68
GN機>>>>(パイロット次第では可能だが基本的に越えられない壁)>>非GN機
↑
この図式が1期から二期まで描写されてる中、あっさりとジンクス3沈めるのがどれだけ化け物かよくわかるってもんだ
- 72 :
- 一方キラさんは自由でインパに撃墜され
ストライクルージュでグフらにフルボッコにされストフリに乗り換えても鞭に絡みつかれた
- 73 :
- >>72
本当にクソ雑魚だなあいつ
挙句「フリーダムがないと僕はダメだ」
- 74 :
- ルージュはストライクよりかなり強化されてる機体だしなあ
さらに後付け設定でストライクだけ強化続いてるからルージュも同時に性能アップ
バッテリー増設するだけでパーストのような運用も可能なほどの素体性能
ザクとグフなんてルージュからしたら完全に格下機体だろ
- 75 :
- >>71
あの世界のパイロットが一番恐ろしいと感じてならんw格上なんてレベルじゃないガンダムに戦術と腕で食いつくわ、太陽炉機体になったらどんどん順応するわで
- 76 :
- 過去どんなガンダム作品でも>>71ほどのインフレはなかったように思う
まあ普通に考えればおかしいからやらないんだと思う
- 77 :
- 確かにキラは幾ら戦っても全く腕が上がらないどころかどんどんヘボになっていったようにしか見えないな
- 78 :
- >>75
俺がパイロットで00世界のパイロットと戦ってこいとか言われても嫌だなぁ…初見は性能とか知らないもん同士だからとかで勝てるとしても次からいきなりデータとか経験とかパターンとか機体の穴とか解析されて対策取られてリベンジされる可能性大だし
- 79 :
- >>78
まあそれが普通なんだけどね
命懸けでやり合ってるわけだし努力なんかして当然やらなきゃ死ぬのは自分
どっかのイカレタ世界では主役様の前では棒立ちが決めつけられてるけど
- 80 :
- >>79
軍人として当然の行動しようとしたら出戻りのハゲに制裁されたりもしないしな
- 81 :
- 今日もタクアン厨の有効な反論なしと
- 82 :
- クアンタの勝ちで決着ついたんだからそりゃ反論もでないよ
- 83 :
- 負け豚高橋信也ブザマwww
- 84 :
- クアンタって劇中で全く活躍してないけど設定だけは最強()の機体でしょ
あんなの崇めてるんだからホントに00厨は可哀想だ
- 85 :
- ストフリの部分をクアンタに変えるだけの簡単な作業乙
- 86 :
- でかいビーム撃つシーンだけだからな、タクアンの見せ場は
お、俺は戦いに来たわけではぁ〜
- 87 :
- 尻からビーム出すだけの和田が何か言ってるな
- 88 :
- 反原発団体にストフリ使用禁止のデモ起こされてクアンタの不戦勝
- 89 :
- 腹Rにソードビットブッ刺しでキラ和田昇天
- 90 :
- タクアン厨の下劣さを露呈するだけのレスが連投されておりますw
- 91 :
- 正直見た目だけなら和田さんの方が強そうだしかし…
敵「あのごてごて(和田)と地味(クアンタ)、なんかあのごてごての方が強そうだな…よしまずあの地味なのから倒そう!」
クアンタ「 ウェ ル カ ム 」
…と敵は後悔するだろうよ、実際はその逆が正解だろうに
- 92 :
- 二次キャラ孕ませる妄想を垂れ流す種厨が何かほざいてるわ
- 93 :
- >>91
クアンタのあのシンプルさはある意味釣りともいえる
が、見た目で判断してナメプすると後悔する間もなく乙るというry
- 94 :
- 普通に見たら剣一本だけかよwwwとかって思うからな
まさかあんな超性能秘めてるとは思うまい
- 95 :
- >>94
ちょwww剣一本に盾一つとかwwwwww余裕ッスよよゆーよゆーwwwwwwwww
・その剣→理論上GN粒子対策を余程しないかぎりズバズバ斬られてしまうGNソードX
・その剣のライフル→見た目普通レベルのビームライフルよりは太いビームが出る程度…と思ったら威力、射程共にバケモン
・盾のビームガン→牽制用という皮かぶったゲロビ
・ソードビット→説明不要の超高速鬼畜ビット
- 96 :
- 今日もタクアン厨が発狂してて安心した
- 97 :
- >>95
見た目シンプルなら武装もシンプル
そしてその中身一つ一つが規格外というw
- 98 :
- 沢庵厨?
- 99 :
- 今日も吹上腐豚は発狂してるのか
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