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2012年09月TCG58: 【モンコレ】モンスター・コレクション 113 (910) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【モンコレ】モンスター・コレクション 113


1 :2012/10/04 〜 最終レス :2012/10/31
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。
※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※
■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。
■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。
■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。
■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 111
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1345620608/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/
モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/

2 :
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「海皇竜カドモス」「巨神姫エスリン」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
 なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
 (モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
 参考 http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr

3 :
a

4 :
ネットシングル購入争奪戦が始まりました。一番人気はウィンリィ

5 :
>>1この乙カレーをゲン担ぎに食べてマスコミに野次られる権利をあげやう
 
某通販ショップの「月光の護法陣」の誤字、眺めてると魔属性だけ「月光にご用心」でも良い様な気がしてきた
イラスト的に

6 :
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『雪の女王ゼノビア』
風4/5/3・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット
イニシアチブ:+2、スペル:風風*、耐性:吹雪
□[普通] ダイアモンド・ダスト
<対象:敵軍パーティ>
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。
□[普通] 氷結晶の槍
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。
所属勢力:氷結晶の塔
レアリティ:クローバーIII、イラスト:碧風羽、カードナンバー:3D-050
10/6(土)で「銀嶺のリヒテルス」が発売される為
今後は新パックのカードが出た際に書き込んでいこうかと思います。

7 :
>>6
いつも乙。
次はクロスブースターか。名前もまだわかってないが。

8 :
そこで一年の沈黙を破ってコラボタイトルが・・・。
ないな。

9 :
頻繁が2箱で1枚…だと…

10 :
極稀より出にくいのあったりするしね><

11 :
いちおつ。ドリームローションの絵のエロさに期待していたらピンクウォームに上を行かれたでござる。
パッケ横にハーピィ風神隊長のVF版が。次のPRパックで収録か。

12 :
やけにパンチ力のあるユニットが増えてきたおかげで大型が抑制されつつあるのかな
逆にスペルだと防御力14を突破するのは簡単ではないけど

13 :
狩猟竜のハズレっぷりが、今時3点じゃ足りねーしなんで基礎値割れてんだ

14 :
ワイルドハーピィ、シャドウストーカーとの協調路線だろ
氷結晶伸びたら防御3以下ばっかりだから何とか頑張れ狩猟竜

15 :
サンダー・ホークはハリケーン・イーグルの完全上位互換にしてるくせに
協調路線マジ謎や、ダイナソア不遇なんだからこいつくらい4点くらい出てもよかった

16 :
まだプレイしたことない初心者なんだけど対戦したいときどうすればいいんでしょ?
ショップ大会行っても誰も来ないし講習会とかやってるわけでもないし・・・・

17 :
>>16
スカイプ対戦も一部で行われてたりもするが・・・
まずは行きつけのカードショップを晒してみたらどうか。

18 :
サンダーホークはマルドゥークさんと協調路線だろう。

19 :
>>16
公式に大会一覧が載っているので
その時間その場所に行けばプレイヤーには会える。
その前後でフリープレイはやっているはずなので
大会には出場しないまでも混ざることはできる。
ただし地方によっては誰も来ない店もあるかもしれないので
もっと確実な方法としてスカイプもある。
興味があったら「モンコレ チャット スカイプ」で検索。

20 :
リリムやナイトメアの能力が「イニシ-2」じゃなくて「イニシ-2以上」ならナイトメアバロールとかエクステンションナイトメアリリムバロールというロマンをしたかった

21 :
-2以上だと速いやつがさらに速くなるだろ
+2が+6とかヤバいにもほどがある

22 :
書き方が悪かった。-2以下だ。すまぬ

23 :
以下の間違いなんだから、そう言ってあげてw

24 :
3箱かってローション1枚も出なかったんだが
風俗行ってローションプレイしてくる

25 :
イカちゃんかわいい(*'-'*)
モンコレ公式で温泉合宿の募集あって吹いたわw
1万で泊まれる宿に3万w
面白すぎてやばい、行ってくる

26 :
リチュアル効果で両軍ともイニシ反転とか。
>>25
1泊1箱付きですよ奥さん!
みんな大体集め切ってるだろうにw 開封会するとかお互い7パックずつ開けてシールド戦とか遊ぶんかな。

27 :
割り増しでふたり部屋行くより、
多人数部屋でモンコレした方がいいなぁ

28 :
両軍とも反転したら基礎値高めの後攻型ガン有利じゃないですかやだー!

29 :
>>1
乙です
>>13
ナノティラ「てめーは俺を怒らせた!」

30 :
発売日だというのにスレが閑散としている…

31 :
大阪でモンコレ甲子園やってるからじゃね?
何組ぐらい参加してんだろう

32 :
戦場マットの情報とか、今日当たり出るのかな

33 :
なんとなく地形が入ってる頻度が多い気がする
種類的には6分の1なんだけど、実際パック開けると4分の1くらい地形

34 :
発売日に大会かぶせるってどういうことなの・・・

35 :
発売したてのカードでカオス化していいだろ?

36 :
「重複しない」がちょっと煩雑だな
Q&Aの387、388は要するに重複しない能力の対象に一度でもなったら
条件を満たしていても二度目の効果は受けられないってことだよな?
一度空撃ちするともうダメということか

37 :
ガンロックと夢魔は混ぜるな危険ということか

38 :
発売日とかみんな外でて遊んで疲れて帰ってくるから2ちゃんどころじゃないよな
ソースは俺
昨日デックいっぱい作ったから、きょうは寝坊してどこにも行けなかったぜ
本末転倒すぎるっていうか若さが無い

39 :
>>37
楽しいじゃないか
2-2-4のパーティーである程度イニシアチブを選択できるって事だろ

40 :
トロールデックに夢魔入れるのかよ…夢魔がトロールの…誰か薄い本はよぉ

41 :
明日はネオスタンで大会に参加するお!
ほんでモンコレ勢は何時に会場に入ればいいのさ?よくわからん( ;´Д`)

42 :
だがしかしトロールのお相手がインプでアッー!
ピンクウォーム×リリムの薄い本はよ

43 :
個人的にはフィフィのR師xリリスで・・・

44 :
逆にりリスにRされそうだけどな

45 :
リリスとかリリムとか夢魔系を屈服させる展開をだな
って、よく考えたら召喚術師に召喚されてる時点で既に術師の支配下にいるのか

46 :
プレイヤー術師は作中のどの術師より強いからなあ

47 :
自分と相手が同じ英雄を同時に場に出せるのが変だよな
MTG見たいにするのもらいましたあれだけど

48 :
TCG的にはミラーマッチになった瞬間先攻1ターン目にドラジェフリスキー出して勝ちました^^みたいな事になるから仕方ないかと…
世界観的には別の六門世界のやつなんだよきっと…

49 :
プレイヤー術師は金でモンスターやとったり優秀な術師をやとったりしてんだぜー
円高だからお得だぜー
だけど時々名前だけ英雄な語りに騙されるんだぜー
負けたほうが偽者なんだぜー

50 :
氷結晶組んでみたけどカドモス辛すぎワロス
スマッシュ握られてると勝てる気しないぜ!
飛行生かして早めに囲むしかないな

51 :
カドモスは先攻取ってショールで殴ってアイスミラーでキャンセルするのがベストだろうか?
>>39
ピンクリリム並べてネメアが相手のときだけリリムとリリス入れ替えたら獅子マジ泣きしてた

52 :
>>50
ショール握ってゼノビアで頑張れ
他だと確かに防御9に有効手段少ないな
あとはシルヴァラで強引に突破するとか
バハムートからのコンフュージョンとか
安定しにくいのならいくらかある

53 :
>>50
水風って事を活かして
ハウリングヒドラつっ込め。
あれはカドモスに対する回答の一つだと思う。

54 :
サフォケイションの追加でカドモス対策自体はやりやすくなったけどな。
まあ吹雪なら先手取りに行けばいいだけだしそこまで辛くもないと思うが。

55 :
カドモスなんて先攻とって殴れば良いじゃない→素のイニシじゃ意外と先攻が危うい→後攻\(^o^)/

56 :
カドモスの荷電粒子砲はリアルに止められなくて困る
それでいてATフィールドまで持ってるからね〜

57 :
カドモスは相手が使うとすごく強く感じるけど自分が使うとなんか微妙に感じる

58 :
そんな、カードは山ほどあるけどな

59 :
>>57
バランスとれてるってことなんじゃね

今日仙台のカードショップいくつか回ったんだが新弾売ってるの
カードショップでないヨドバシだけってどういうことなの・・・

60 :
吹雪強すぎわろた
相変わらずの先行デック環境になるのかね

61 :
ブロック2の時よりも何気にカードの品質は良くなってきてる気がする
ところで20点ダメージを出せるカードが少なくないか?
ネオスタンのベルゼブブとブランニューのバクがマジ止まらねー

62 :
バクはサフォケイションで止まるがベルゼブブは能力でスペル枠持ち潰されると無理だな
とりあえずフェンリル入れてこ?って感じなのかな

63 :
戦巫女首長竜がメタる
てかロストワールド言うほど弱くなくね?

64 :
エクステンションから大型即時がおもしろい
相手が枠いっぱいおけない時なんて脳汁でちゃう

65 :
というかロストワールドはいままでワイルドハーピィやゴブリン発破団みたいな傭兵ユニットだしな
そもそもロストワールドだけで強い弱いを論じるのが無意味
あとはまあ最後のファラオ&ロストワールドのレプタイルデックみたが普通に強そうだった

66 :
ロストワールド単もなかなかだよ?
エクステンションとアンサモンが熱い

67 :
ロストワールドは弱い強いより劣化トロールって感じ

68 :
トロールと運用全然ちゃうやん

69 :
物量で相手の消耗つぶしていくからね
大翼竜と猟騎兵がマジでイケメン

70 :
猟騎兵という主力ユニットがロスワ勢ではないというのがなんとも

71 :
あんなレアリティと同じ枠なんて初心者用なんだから気にする必要ないし

72 :
アルメハと船大工の追加で2レベルアイテム持ちが拡充したギルマン艦船もかなりのもんだな
濁酒と砲弾がやばい
そして何より船大工が便利すぎる

73 :
船大工が居ればガトーか6レベルの艦船なら砲弾一枚でベリアル倒せるのがいい感じ
今まで砲弾に加えてスマッシュか濁酒が必要だったのが本当に辛かった

74 :
何だか急にカードのデザインが大雑把になった感じがする。
こんなに使えないカードが目立つカードゲームじゃなかったはずだが…。

75 :
使えないカードとかいつの時代もいるだろ

76 :
10年以上モンコレやってて本当に使い方がわからなかったのはチョンチョン

77 :
追加してほしいカードは沢山あるが
使えない、誰も使ってないカードはほとんどないんじゃないか。

78 :
ネタ的な意味で使うことも含むのか、実戦レベルのみでの使用率なのかで変わる
ブシ環境で一番使われてないのは…たぶん、ウィスプ系

79 :
おっと、ハングリーなんたらさんの悪口はそこまでだ
本気で手札から代理置けるだけで別の地形も置けなくなるとかどうしたら良いのか本気で分からん
アルカナ・ウィスプは稀に魔法生物に入ってたりするぞ
今は魔法生物事態が極稀以下の生息率だけどね
というわけでザイゴート堕天(氷)に一票

80 :
>>78
いや、>>74はそういう話ではないだろう。
どういう視点で見てもブロック3が前より死にカード多いとは思えん。
種族縛りが顕著になったからカードの代わりが効かない。
もしかして>>74はオープンオンリーか。

81 :
大体ブシ環境全体をひとまとめにしてネガるのはオープンオンリーでシングル買いしかしないグッドスタッフ勢

82 :
と社員が申しております
まあ今回のパックはだいぶ洗練されててシナジーまで考えれば極端に使えないって物は殆ど無いかと
ただ毎度毎度風が飛行で先行取って普通タイミング投げまくるってのはいい加減いかがなものかと…
カードプールが少ない環境だと重対抗ってのはむずかしいから先行有利ってのは昔からの伝統なんだし

83 :
>>82
普通タイミングで投げまくる ×
対抗で投げまくる ○
早くて手数があって打点まであるってのがヤバイ。
まあ攻撃対抗刺せる分魔女より多少おとなしいけどな。

84 :
いやカラーパイ的に風が飛行で先攻で普通タイミングなのは当然なんじゃないか
カラーパイあまりに無視すると結局オープンでどの属性も万能になるからゲームバランス崩れるんだけど

85 :
その分スペックが大分控えめだったのが昔の風
今の風はスペックもそこそこ高くなってるから強い、っていうなら分からなくもないけどね

86 :
今回のブロックはこれまでで一番使いでのあるカードが多いと思うオープンメインのグッドスタッフ勢もいます。
複数勢力で使えるように意識してるからか、縛りきれてないカードが多くてウマウマ。
稀スペルは秘伝呪文ばかりで用なしなので財布にもやや優しいぞ。

87 :
使えないカードが多いかどうかはともかく今回は完全上位互換が多い気がする
ウィンター・ウルフ→ソニック・レパード
サンダー・ホーク→ハリケーン・イーグル
バードマン雷神偵察兵→バードマン偵察隊
バードマン雷神強襲兵→バードマン偵察隊
オープンまで広げると
ハーピィ風神巡回兵、ハーピィ風神追撃兵→ハーピィ天空雷撃隊
狩猟竜→ナノティラヌス
ダーナの古竜姫→同名カード
パッと思いついただけでもこれだけいて探せばもっといると思う
バラックなんかもほぼ上位互換だしね

88 :
各ブロックごとにスペルとユニットの性能を総合してみたときに
どのブロックもやっぱ風が他より頭ひとつぬけてんなーと思う
個人的に土と魔スペルの汎用性と火力がもうちょいほしい
ユニットは強いけどスペックがスペルとかみ合ってない感じがしてイマイチ

89 :
盤面ゲームである以上は飛んでる方が絶対的に得だからなあ…
ブロック3はその飛行ユニットに、有効手段である対空スペルを無効化する耐性を与えてるから
他のブロックからするとちょっとずるい、ブロック1とかは結構涙目

90 :
なお、盤面を最大限に使うロストワールド、弘前WGC準優勝なもよう

91 :
準決勝で氷結晶に負けて、二位か。
頑張ったね。

92 :
すごいな
レシピが早くみたい

93 :
大阪のネオスタンと甲子園も含めて
ブロック1,2がどんだけ上のほうにいたかが気になる

94 :
そりゃ甲子園は居るだろwww
ネオスタンは決勝卓にドラジェが居た気がする

95 :
夢魔はガルシルトで期待してた動きと違うなぁ
特殊能力で行動完了、普通タイミングからの快楽の夢。
結果は先行とって快楽と殴りだよ。

96 :
お前の勝手なイメージをなんたらかんたら

97 :
ピンク型と快楽型は動きが違うからな。そのまま混ぜるのは難しい気がする。
快楽型なら後攻とって耐えて、快楽の夢または鋼鉄のRのほうがやりやすいんでは。

98 :
イニシアチブのシナジーあるピンクと違って快楽の夢はユニット並べる意味無いからなー
ピンクメインでリリスモーラインキュバスあたり突っ込んだ形が丸い気がする

99 :
どの勢力にも複数軸あるデザインだろうに
やりたい軸で組みなさいよ。

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