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2012年2月スポーツ・RACE96: 実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part47 (591)
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実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part47
- 1 :12/01/15 〜 最終レス :12/02/13
- 実況パワフルプロ野球15、のサクセスモード、栄冠ナイン編について語るスレです。
サクセス社会人編は別のスレでお願いします。
次スレは>>970が立てましょう。
立てれなかったら必ず報告しましょう。
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
2ch発非営利まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/
前スレ
実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part46
http://s.s2ch.net/test/-4-13.E!mail=sage/kohada.2ch.net/gamespo/1321164356/
- 2 :
- <注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
- 3 :
- ・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
- 4 :
- Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
- 5 :
- すまん、なんかPCが不調で途中から携帯に切り替えたが、一回で送るのに携帯だと限界があるみたいだ
誰か後のテンプレ貼ってくれ
- 6 :
- Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
- 7 :
- 不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(負けた日から一番近い日)に止まると特訓×3出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
- 8 :
- 信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
- 9 :
- せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
- 10 :
- こんな所か>>1乙
- 11 :
- >>10
手間掛けて申し訳無かった、つかOS入ってたハードディスクった・・・
- 12 :
- 久々に春の甲子園決勝
対戦相手強いだろうなー
箱根東 投 守備 走塁 打撃 経験 意外性
すべてがMAX強すぎワロタwwwwwww
はぁ...優勝は夏に持ち越しか...
- 13 :
- テンプレの夏特訓の条件を書き直さないといけないんじゃない?
一番近い日じゃないよ
- 14 :
- 新たに全く所縁のない青森で始めた
ねぶた東南西北中央だのねぶた学園だのと名前のテキトー加減に爆笑した
- 15 :
- ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
c(_uuノ
○。○
ミ ハックシュ ○ o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
- 16 :
- 捕手で小笠原って選手出てきた
- 17 :
- 栄冠ナインでの名前はキラキラネーム(笑)
- 18 :
- おつ
- 19 :
- 一乙
- 20 :
- うちの街パン屋大杉
- 21 :
- >>1乙
今の時期と言えば地区大会二回戦負けして選抜出られるか不安ってな頃だな。
そういえば以前その試合でコールド負けして選ばれたことがあるなw
現実でも特例レベルの選考だが、例えば今年なら報徳学園がそんな立場なのかな。
- 22 :
- 報徳は1回戦で負けたから無いよ。
可能性としては2回戦負けの水口がそれに当たる。
- 23 :
- 確か関東は4枠だったから、関東大会ベスト8止まりじゃ明治神宮の関東代表が優勝して初めて1枠か。
ん?待てよ。秋はベスト4に入ればその後すぐ負けても春甲子園ほぼ確定って、それじゃ明治神宮大会以下のレベルじゃないか。
- 24 :
- 4番○の本が9冊あったから使ってみたんだがパワー馬鹿との相性かなりいいんだね
- 25 :
- Eランに負けた
相手投手は快速ノーコンでシュート6
っていうか先発補正あってもスタミナEに完封って…
チャンス2、対左2が複数人に付いたし最悪だ
- 26 :
- 変に抑えてくるEランは先発を引き下ろす用に追い込まれるまで待て待て作戦をするときもある
- 27 :
- ランナー三塁で大きな外野フライ飛んだ時にランナーが飛び出すのどうにかならんの?
気持ちはわかるんだが、ライナーならまだしもどうせ犠牲フライにはなるんだから飛び出すなよ
大差ついてるならいいが、接戦で負けてる時とかに限ってこれがよくあるから萎える
- 28 :
- たまにそういう報告あるけど俺のところじゃ全然起きないんだよな
何のパラメータが影響してるんだろうか
- 29 :
- もしくはシリーズによって違うとか
俺は15だけど
- 30 :
- >>27はないけど
明らかにポテンヒットしそうなのに走らず
↓
ポテンして外野手が捕ってから走り出して本塁タッチアウト
ならたまにある
- 31 :
- >>28-29
俺に対するレスって事でいいのかな?
このスレに書き込んでるわけだしこちらももちろん15です
飛び出すのもハーフウェーならいいけど完全にホームベースまで行ってしまうから
これが発生するとほぼ確実にゲッツーなるんだよね
- 32 :
- >>30
ああそれはあるw
- 33 :
- >>30
それは経験したことないかも
暴投した時になぜか走り出すのが遅くて、余裕の本塁タッチアウトならよくあるけど
- 34 :
- >>24
目立たないけど強能力だよ
チャンス4や左4が常時発動しているようなもの、打順に柔軟性が無くなるけど
- 35 :
- >>30はあるなあ・・・
- 36 :
- >>27>>30
共に数えられない程ある、こちら西暦2516年
- 37 :
- >>36
それくらいになるとチーム成績のとことかどうなってるの?
もし可能だったら画面を見せてもらいたい
- 38 :
- 大きな外野フライで飛び出しは経験したことないけど左中間右中間の深いとこ?外野の頭越えるような打球?
それだったらありえそう
な程度だなぁ
ポテンでの飛び出しは足が遅いランナーだとありえそう
- 39 :
- ベースコーチどこいった
仕事しろ
- 40 :
- また今日もファールを避ける仕事が始まる
- 41 :
- 久し振りに天才投手が来たと思ったら、
130EE4球種だった…球種はどこまで伸ばせばいいかな〜
- 42 :
- >>104
いっそ5球種ムービングで
- 43 :
- カーブだけ伸ばしてあとは球速やコントロールやスタミナに費やしそう
- 44 :
- >>41
自分も4球種持ちの天才育成中だけど、ガチで変化球が成長しない。
二年目の6月で、
143C135C80スラ4カ2フオ1シュ1守備・投手で投手系アイコン(特に変化球)を優先して選んで、公式戦期間中は指定した変化球を研かせてる、というか球速とコントロールに1ヶ月づつしか費やしてない。ちなみに同学年の内気のほうが総変だけなら11(3方向)ある
- 45 :
- 500年は凄いなwPSPかVITAでだしてくれればもう少し進められるんだがな〜
- 46 :
- 天才投手は初期に変化ありすぎるよな
二方向MAXにしてあとストレートにつぎこむような投手にしたいのに
変化球をマトモにするだけで無駄に時間かかるし
- 47 :
- うちに入学してきた天才内村君は
135キロ コンE スタE
スラ1 カーブ3 シン1 シュ1
ノビ5 安定感2
最終的に
158キロ コンB スタB
スラ1 カーブ4 シン4 シュ1
ノビ5 安定感2 玉持ち○ リリース○ クイック4
だが通算防御率が3点台だったw
- 48 :
- >41
やっちまった
一年夏、春はうまいこと連覇したのに、二年夏で予選決勝で負け、秋は二回戦で敗退…
終わったわ
- 49 :
- 15でも4番○がついてる選手を4番以外の打順に置いたときに能力下がったりするの?
- 50 :
- >>49
15じゃ下がらないらしい
- 51 :
- 初期ノビ5って有り得るんだっけ?
- 52 :
- ないよ
誤植だらけの某攻略本さんが言ってた
- 53 :
- 紅白戦とかバント練習ってやったほうがいいの?
- 54 :
- やった方がいいよ
- 55 :
- 132EEスライダーフォークスクリューシュートの4球種天才ktkr…
これ、考えうる中で最悪の天才じゃね?
- 56 :
- >>52
相手バッターの足がそんなに速くなかったら、基本は内野後退。
あれも間違いでしょ。
- 57 :
- 内野後退するとヒット増えるからオススメしない
逆に足の遅いパワー馬鹿作るとヒット増えるからオススメ
転がせでセンターにやたら抜ける
- 58 :
- くそっこんなゲームもう二度とやらないぞ!!
- 59 :
- 天才野手で才能開花使って強振させたら、叩きつけで相手三塁手の頭越したのには驚いた。
- 60 :
- >>59
栄冠に限らず普通のプレー時でもパワーが高いと良くあるな
- 61 :
- 叩きつけるように打てば行けそうだよなw
- 62 :
- パワーが200くらいあると叩きつけで内野の頭を越えだすね
- 63 :
- つまり誰か叩きつけ本塁打てか二塁打を目指すわけだな
- 64 :
- パワー馬鹿のピッチャー返しの打球が弾かれて、ファウルゾーンまで飛んだのには驚いたな
- 65 :
- >>64
白球の方でパワー馬鹿作ってたら痛烈なサードゴロがセンター前ヒットになった時は笑った
- 66 :
- ピッチャー返し食らったピッチャーがファウルゾーンまで飛んでったのかと思った
- 67 :
- 3年間で5回か6回、マネージャーに誉められて超ノリノリになった奴がいる
性格はお調子者だった、流石だぜ
- 68 :
- たまにやたら住人が固まることがあるよな
前は10日くらい固まってた
- 69 :
- 敬遠技のときに
敬遠指示するより一球外せ×4の方が信頼度上がったりする?
- 70 :
- 変わらない
- 71 :
- 弾道1EEDCDD 一外
流し打ちの天才きた
肩強いからサードにコンバートして一年からスタメン起用!!
そして試合中に気がつく...
サードが左投げorz
- 72 :
- Eランクのなんでもないピッチャーにノーヒットノーランされたw
- 73 :
- >>72
たまにあるよな
ドンマイ
そこそこ落ちした
もし選抜で強豪復帰駄目なら解禁しようと思うんだが…
リセット技ってどれくらいマイナス要素あったっけ?
忘れちゃったから誰か教えてくださいな
- 74 :
- 左投げで実害あるのはショートだけ
他は基本的に影響はない
- 75 :
- ドラマ版のルーキーズが左投げ三塁手だったな
- 76 :
- 春夏連覇したら終わろうと思って始めたんだがなかなかできない
いつになった栄冠から卒業できるんだろうか
- 77 :
- はやくPS3で栄冠来い
- 78 :
- より繊細に可愛くなったマネージャーwktk
- 79 :
- 20年くらいプレイしてきて初めてバグで固まった
甲子園決勝の日に予定を見るという、噂には聞いていたが甘く見ていた・・・
久し振りに夏の甲子園優勝までしてたのに、また1回戦からとか
しかも能力軒並み下がってるし・・・
一気にやる気失せたわ
- 80 :
- ドンマイww
俺は幸いにも未経験なんだけどこれって甲子園決勝でしかならなの?
あと甲子園決勝の日に日程確認する必要ある?
- 81 :
- 15だと甲子園大会中に直近の試合以降の予定を見ようとすると固まる
日程確認の必要ないはけど癖で右を連打してしまうのだよ
- 82 :
- キャッチャー◎とブロック、ケガ5持ちの新入生が来た
能力も凡才としては秀逸(確か1GDGDDF、最終的に4BABAAA
)
本で守備信頼感をつけて則スタメン起用
特訓ほかでささやきと送球もついた
結果、怒涛の完封ラッシュで甲子園五連覇してくれましたw
ここまでうまくいったの初めて、天才よりやりがい感じたわ
- 83 :
- キャッチャー◎はいいよね
久しぶりに最初からはじめてそこそこと弱小行き来してたけどキャッチャー○が来てから一気に機材が揃って名門に
しかしこっから負けて落ちるのが怖い
- 84 :
- 2009栄冠には日程でバグはないよ
- 85 :
- >>84
いいこと聞いた
- 86 :
- その代わり称号が関東の…で止まってもやもやした気分になる
- 87 :
- 日程バグあるって報告されてるのに見る人いるのが不思議だな
しかも日程見てもなんら変わらんし
2009は夏負けて秋に勝つと時間差評判落ちがあるみたいだがあれはどうなんだ?良いのか悪いのかわからんバグだな
- 88 :
- 長時間やってるとボーっとしてきて
日程を見てフリーズするんだろ
1時間に10分くらい休憩しましょう
空気の入れ替えをしましょう
- 89 :
- パワー2の威圧感、ケガしやすさ2がきた
虚弱体質なのに威圧感
- 90 :
- メンチの切り方が凄いんだよきっと
- 91 :
- >>90
性格がやんちゃだったから本使って内気にしたw
- 92 :
- 白土のほうが機材傷みやすくなるのかな
たまたま機材が壊れるタイミングのときに白土に戻ってしまってるだけなのかもしれないけど
なんかやたら白土のときに機材壊れてる気がする
- 93 :
- >>92
LV2の器材使えないからじゃない?
たしかにキャッチャー◎は強い、エースにピンチ2が付いたときは終わったと思ったが結構勝てる
器材と本集め中だから卒業後登録する選手は出来ないかと思ってたけど、青能力が良く付いたので登録
弾道3、A14A162B13DDD、チャンス4・対左5・盗塁5・威圧感・サヨラナ男・安定度4・人気者
しかしレベル低いと育たないな・・グラウンドレベル50前後じゃあ、こんなものか注目選手にも選ばなかったし
- 94 :
- え?白土だとLV2の機材使えなかったのかw
200年以上やってて気付かなかった俺って・・・
- 95 :
- 連投ですまん、>>93は捕手じゃなくて外野手です
捕手は一年のキャッチャー◎を正捕手に起用しました
- 96 :
- >>73
フリーズしたときは突然だったから、だいたいでいいのなら
リセット時の能力ダウンは投手スタコンは-20ダウンで球速と変化球の変化量は変わらなかったと思う
野手、15段階の-2、パワーは-20だったはず・・
この情報は参考までに、各自で確認してください
- 97 :
- 機動力野球をやってる時に相手の捕手の肩がAだった時の絶望感は異常
- 98 :
- それよりクイック持ちのが厄介
- 99 :
- 肩守備Cか、余裕だな→盗塁失敗のショックは異常
- 100read 1read
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