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2012年2月携帯ゲーRPG64: 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査138日目 (944) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査138日目


1 :12/01/06 〜 最終レス :12/02/13
人類よ。これ以上、何を望むのだ。
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
前スレ
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査137日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1322254332/
関連スレ
真・女神転生STRANGEJOURNEYで全滅したらageるスレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264092500/
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/
【DS】ゴア隊長【女神転生】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1249179398/

2 :
Q.最初のクリアはどのルートがおすすめですか?
A.最も綺麗な終わり方のLAWルートがおすすめですが、最初に嫌な事を片付けてしまいたい人はあえてCHAOSから済ませるのもありです。
L…グッドED(悪人のいない綺麗な世界)
N…ノーマルED(良くも悪くも元と同じ世界)
C…バッドED(悪魔だらけとか大多数の貧弱一般市民にとっては地獄以外の何でもない…※)
※訓練を受けた軍人ですらデモニカとプログラム無しだとスライムにされる

3 :
>>2
うぜーよ

4 :
やけに早く立つと思ったら、未だ居座ってんのか狂信者

5 :
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

6 :
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \              /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <  マッカビーム!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /              \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

7 :
>>1

8 :
次スレここでいいの?

9 :
>>1


10 :
たった一度の人生の時間と与えられた使命を天秤にかけ、心を揺れ動かしながらスレを立てるさまを見ていると、
この身に感動を覚えなくもない。そういうスレなら書き込みのし甲斐もあるというものだ。

11 :
綺麗
↑大天使 魔神 女神 
|幻魔 秘神 威霊
|破壊神 霊鳥 天使 天女 
|鬼神 地母神 神獣 聖獣 神樹 龍神 精霊 御霊
|龍王 妖鳥 地霊 妖精 妖魔 
|魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 狂神 死神 邪神 堕天使 魔人
|邪龍 邪鬼 妖獣 妖樹 凶鳥
↓外道 幽鬼 悪霊 妖虫 
汚らわしい

12 :
ヤングマン

13 :
>>1
前スレ1000はかなりプレイしてみたい

14 :
          
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ○   ○   \      私は、シュバルツバース調査隊長のゴア
    |    (__人__)     |      このスレを守る者だ
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

15 :
女神転生シリーズ&幸福の科学の実現の可能性の確率も有るじゃん。

16 :
>>14
魔99TDN@ガイアリング<ガルーラストーン

17 :
近所の店のゲーム棚チラッと見たけどSJのパケ異彩放ちすぎじゃないかw
まわりキラキラした感じのが多い中SJだけなんかおかしいw
FCとかSFCの頃は割と似たようなノリのがまわりにあった気がするけど
最近の子供はこういうのでも手に取ってくれるんだろうか

18 :
ニュートラルルート感動した。カオス、ロウと見て最後にニュートラルに行ったんだけど、
どのルートでも結局アーサー[とゴア]死んじゃう(?)のな。

19 :
ガキが買って喜ぶゲームではない、結構なゲーマー向けだろコレ
つか一応CERO:Cだし

20 :
今となってはバケツパケ絵以外考えられないな

21 :
>>19
ごめんCEROのこと忘れてたorz
>>20
確かにこれでいいんだと思うw
しかしモブ隊員同士の台詞回しがエグくて絶妙だな
良い仕事してるわ

22 :
>>11ってスタンスで分けられてんのか?
どうもなんかピンとこないんだけど。

23 :
お前アホの寝言真面目に受け取るタイプ?

24 :
>>23
正直>>2もいまいち納得できないんだけど[ロウがハッピー、カオスがバッドだとは一概には言えないんじゃないか。むしろ自分的にはロウが一番後味悪い]、
>>2>>11もテンプレ的なもんじゃないのか?

25 :
>>24
外基地のたわごと
その外基地が建てたスレでございます

26 :
>>24
>>1から読んでて流れ解らない?

27 :
1乙アリルイヤより1が多いカオスなスレも珍しいなw

28 :
バイオレンス!

29 :
>>26
>>2はテンプレだと思ってたから、なんで>>1が罵詈雑言を浴びせられているのかまったく解らなかった。
冷静に考えたら>>2>>11が、優れたメガテニスト統一の見解な訳がないよな。すみません。

30 :
アスラ倒せない…
マラカーンとかテトラカーンはそのターンのみ有効なのでしょうか?
マハラギダイン反射出来ない

31 :
女神転生信者は幸福の科学も得意属性じゃん!?♪。

32 :
でもスレ立ててくれたんだし
一応お礼いっとくね。
あんがと>>1

33 :
スレたて自体は感謝なので>>1乙だよ
>>30
カーンはそのターンのみ
アスラローガは使うターンがある程度固定されているので防御を使うといい、
あとじゃあくフロストとかフロストエースとか

34 :
トン
カーンそのターンのみであの消費MPは多いなぁ
デビサバなら一度反射するまで効果あったのに
状態異常防御で回避率あがるということかな、トン
じゃあくフロストはいるんだけどフロスとエースはいないが検索合体出来ないので現有戦力で頑張ってみます

35 :
>>34
セクターCの地下へ行ってフロストエースを合体解禁してくるんだ

36 :
してでも奪い取る!

37 :
フロストエースなのにデザインの元ネタはセブン

38 :
>>37
アイスラッガーっぽい技つけてあげたいなw

39 :
ダーク悪魔以外召喚禁止でクリアした
ドッペルゲンガーとキングフロストとツィツィミトル様様だった

40 :
サブアプリのパラケルススってどういう効果なの?
使ってみたけど何が変わったのかわからない

41 :
パラケルススといえば錬金術師で医者だったろ?
つまりアレを使えばHPが通常よりうpするんだよ!

42 :
悪魔合体すると普通は悪魔の基本レベルから合体結果を算出するけど
パラケルスス装備中は鍛え上げている現在のレベルを計算に使う
スゲー簡単に言うと「鍛えた悪魔を素材にした合体では強い奴を作りやすくなる」アプリ

43 :
>>42
あほど
みんなそんなにレベル上がってないから変化がないわけだ
ありがとう

44 :
>>39
序盤はモウリョウやマカーブル、中盤はじゃあくフロスト、キングフロストにヘル
終盤はゲーテ、ヘカトンケイル、フェンリル、ツィツィミトルに魔人と狂神全種と
むしろ中盤以降はダーク主体の方が楽なくらいだけどね。
>>40
2身合体に拠り作成される悪魔のレベルは基準値に拠って決定されており
基準値は「((Aの悪魔の基礎レベル+Bの悪魔の基礎レベル)÷2)+1」となる。
端数は切り上げ。
例えば「妖精ピクシー(Lv2)」+「地霊ノッカー(Lv1)」であれば
「((2+1)÷2)+1=3(端数切り上げ)」で3が基準値となり
合体結果は「夜魔ザントマン(Lv4)」になる。
これが「妖精ピクシー(Lv2)」+「地霊カハク(Lv6)」となると
「((2+6)÷2)+1=5」で基準値が5に上がり、ザントマンの基礎レベルを上回るので
合体結果は「夜魔リリム(Lv9)」となる。
基準値を割り出す計算式に用いられるのはあくまで「悪魔の基礎レベル」であり
素材がLv2のピクシーでもLv99のピクシーでも結果は変わらない。
パラケルススの効果はこの計算式を
「((Aの悪魔の現在レベル+Bの悪魔の現在レベル)÷2)+1」
と置き換えるものである。
それに拠り「妖精ピクシー(Lv4)」+「地霊ノッカー(Lv3)」という合体でも
「((4+3)÷2)+1=5(端数切り上げ)」で基準値が5となるので
合体結果は「夜魔リリム(Lv9)」になる。

45 :
サブアプリといえば、
新女神転生(仮) の存在意義がわからない。
元ネタみたいなのがあるの?
買った事に対するお礼の為に存在してるんだろうか。

46 :
どう返せばいいんだ

47 :
ベスト・コレクションうってねー

48 :
デミ戦でテトラジャ使う前にマハンマオンが来て、仲魔全滅したと思ったんだけど、
なぜかMISSが出た。デミウルゴスの破魔呪って即死率100%でミスなんかありえるのか?

49 :
付着率がパーセンテージで示されているものはあくまで基準値であって
ステータスの運次第で効き易くも避け易くもなる。
秩序の光や永久の咎罰など受ければ確実に死ぬものはパーセンテージの表記は無い。

50 :
>>45
ゲーム雑誌などの発売予定表に6年間掲載され続けたSJの仮称

51 :
>>49
なるほど
今回ミスが出たのは運99のダンタリオンだったから、運99+対光50%のおかげで効き難くなってたってことか
教えてくれてありがとう

52 :
最近やりはじめてようやくメムアレフまで来たんだが
なにこの強さ・・・勝てる気がしねー
防御してても魔法で主人公瞬されたし
魔力40は低すぎなのか・・・

53 :
>>50
そーだんたんか!
まったく検討がつかなかったけど、それ聞いてなんかスッキリしたよ。
ありがとう。

54 :
>>52
つ真・女神転生STRANGEJOURNEYで全滅したらageるスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264092500/

55 :
>>52
SJでは攻撃側と防御側のステータスの差でダメージが大きく変化して
魔が低過ぎるとダメージが跳ね上がって手も足も出ないなんてこともあるので60は欲しい所。
体が低めでも物理耐性防具で持ち堪えられるけど魔法4属性に耐性のある防具は1周目には無く
主人公の成長タイプがマジックタイプ推奨なのも終盤のダメージ対策の意味合いが大きい。
取り敢えずフィンブルベストを作って2属性無効にしつつHPを底上げしてマジックリングIIで魔を補い
速の高い仲魔に雄叫びやランダマイザを付けて一気に敵の攻撃力を落とせばなんとか戦えるハズ。

56 :
Lv80 魔60でも下手すりゃ一撃で沈むのが困りどころ
こっちの手を読んでくるしそりゃ反射に逃げたくもなる

57 :
>>55 ありがとう なんとかクリアできた
マジックリングの存在すっかり忘れてた
魔が素で40でも、体が70近くあったからリングはめれば
第二形態の魔法食らってもギリで生き残れたから助かった
(ただしキャンディorジハ無しだと死んだけど)

58 :
石化開放リングが強すぎて正直他の指輪とか忘れてたなあ
パラメータアップ系も上位のは結構強いし
ドラゴンリングも使えるんだが

59 :
今初プレイ中エリダヌスだけど
MAPが複雑すぎて心が折れそうだ・・・
コノゲーム戦闘終了後に獲得経験地表示されないよね?

60 :
足してる数字を表示するだけなのだろうけど、
レベルによってバラバラになるし、4カ所の表示欄を
確保するのが難儀だったんじゃね?

61 :
トン
7しかしまあ
落とし穴、隠し扉、暗闇、切り替えポイントetc・・・
噂には聞いていたが・・・

62 :
>>50
6年てすげーな… 小学生にチン毛が生えちゃうじゃねーか

63 :
つい最近このゲームを買ったので
ちょっと質問があるんですが、
このゲームって後になって取り返しのつかない事ってありませんよね?
強くてニューゲームがあるからそんな事気にしなくて大丈夫ですか?

64 :
ひとつもない

65 :
アンノウン悪魔とかをビクビクしながら戦えるのは一週目だけ!

66 :
>>64-65
これで安心してプレイできます
ありがとうございました!

67 :
本当にアンノウンは楽しいな。
2周目以降は出現悪魔をシャッフルするモードが欲しかったぜ。

68 :
2周目以降も初見だけはUNKNOWNにしてほしかったね。
プログラム的にちょっとだけメンド臭いからオミットされたんだろうけど。
ひょっとしたらセーブ容量が影響してたのかも。

69 :
>>67 シャッフルって面白そうだな。
アントリアのフィールド上にいきなりマーヤーとか、ホロロジウムにガキとか。

70 :
一応銃の開発率100%[ラボに『???』は無い]になったのに、プレイレコードにガン・ミュージアムが出ない。
何を見落としてるのか? メインフォルマを入手してなければラボの開発リストには表示されないけど、さすがに4週目で入手したことの無いフォルマは無さそうだしなぁ。
いやぁ困った

71 :
各エリアの攻性B素材がぬけてんじゃね

72 :
黄金銃とかジェストコストMとかそのあたりじゃね

73 :
>>71-72
調べてみたらどうもメテオドラグーンとかいうのが無かったみたい。
デルハイトX探してきます。

74 :
メルファイズってどういう意味?

75 :
>>69
完全ランダムではなく開始時にシャッフルする仕組みなら、特定のセクターに同じ種族の悪魔を集めるため
リセットしまくる猛者が現れそう

76 :
デルハイトXならごろごろ見つかるから安心だな
サーチランクを任意でおとしてぇ…

77 :
用があるとなかなか出てこないが用が済むとゴロゴロ出てくる。
例:オノゴロ石

78 :
物欲センサーってやつですね、わかります
いまだにこのゲームは買ってないけど、おもしろいの?

79 :
>>78
おすすめの一品だと思う。
このスレや攻略ページ見た後でも取り敢えず始めた瞬間に
一切それらを頭から除外するようにして本能の赴くままに
プレイすると死ぬほど楽しめると思う(一周目)
こんなにバケツが愛おしく思えるとは俺も思わなかった。
じわじわ来る って奴だw

80 :
>>78
全く媚び要素の無いゲームに見えるが、その実女悪魔萌えだったり大天使萌えだったりする。

81 :
へー
とりあえず買ってくる、ありがとう

82 :
まだこのスレあったんだな
すごいな
一周目のラスボス倒すときには
お世話になりますた

83 :
エネミーサーチでモトと出会ってなんとなく話しかけてみたら「死の劇場」がどうとか言われて、
『モト』『劇場』の二つのワードに吐きそうになりながら、「これはSTRANGE JOURNEYだから大丈夫」と自分に言い聞かせて
ビビリながらも戦った。そして勝った。ブヒヒッ! ブホフッ!! トラウマとともに消し去ってやった!!
モトなんて劇場開幕しなけりゃ返事の無いただの屍も同然だな。
過去を乗り越えた記念として、モト撃破で手に入れたフォルマ使って何か良い装備でも作るかな。オキョキョ!!

84 :
あのセリフは明らかにモト劇場を意識してるよな。

85 :
モトのフォルマを素にするとな

86 :
>>85
元々最初からモトのフォルマを素にした防具を作るのが目的でモトを倒したんだけどね。一撃の下[もと]に。
でもラボに行ったら、目的の物を作るためには他のフォルマも必要だったみたいだから、これから必要なフォルマ持った悪魔の下[もと]
に向かってモット沢山フォルマ稼いでくるわ。

87 :
氷属性でのコープやめろ

88 :
>>86
何か、バカリズムのネタとかに有りそうな感じw
ただ、二行目が甘いな…
→でもラボの元に向かったら、目的の物には素になるフォルマがもっと他に必要だったから、その素になるフォルマ持った悪魔の下

89 :
防具の値段は高いけど、性能は良いから元は取れるよね。

90 :
元々防御力より耐性が重要なゲームだからな

91 :
しばらくの間序盤の耐物理防具が優秀すぎて大半の防具は元とれてない

92 :
2周目はじめたけど、1周目のあのギリギリ感がほしくて
結局初めからプレイし始めてしまった
しかしプレイレコードも埋めたいジレンマ

93 :
>>74
メル(ヘブライ語で救世主)ファイズ(5人)

94 :
>>91
たしかカッチュウベストだっけ?
中盤作った耐物理・耐呪性能防具は終盤までお世話になぅた

95 :
うちまくりって力依存みたいだけど、特攻とか自爆も力依存なのかな。
検証してみたいんだけど、自爆も特攻もソースが無くて。

96 :
幸福の科学の登場を望むじゃん。

97 :
>>95
カウきゅんは?

98 :
レッドカーペットがあると便利だね

99 :
エリダヌスでのフォルマ探しで心折れそう・・・

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