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【PSP】ヒーローズファンタジア Part9


1 :12/01/26 〜 最終レス :12/02/13
二つの異なる世界の邂逅――
           集う異界の戦士達
名作アニメキャラが夢の共演!完全新作RPG『ヒーローズ ファンタジア』
・発売日:2012年1月19日
・ジャンル:クロスオーバーRPG
・販売元:バンダイナムコゲームス
・価格:通常版 6,280円 / 限定版 9,980円 / DL版 6,280円
・初回封入特典:ヒーローズファンタジアカスタムテーマ
■参戦作品
魔術士オーフェン
魔法戦士リウイ
R.O.D -READ OR DIE-
スクライド
ケロロ軍曹
舞-HiME
BLOOD+
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
DARKER THAN BLACK -流星の双子-
スレイヤーズREVOLUTION
■公式HP
http://heroes-p.channel.or.jp/
■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/heroes_phantasia/
■前スレ
【PSP】ヒーローズファンタジア Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327251908/

2 :
Q&A
Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。
Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上
Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。
Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく
Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意
Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる
Q:VITA対応?
A:対応してる
  特典のヒーローズファンタジアカスタムテーマ4種は2012年2月20日までの配信なのでDL版買うならお早めに

3 :
※次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。

4 :
  , ‐ ─ 、        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i ノMリ 〉.      | ぢゃっぢゃーん!
 ノ,リ゚ ー゚ノil     .<
.(,<^i †.)~]つ〜〜 | エクレールが>>4getでーす!
.  ∪___ゝ       . \_______
    LL!

ヴァ>>1オラ    たまには自腹でイタメシ食えヤ。
>>2ータ     リッキィと仲良くね。
リュ>>3エール   はいはい、エレガントにでしょ。
>>4ザーリオ    たまには何でもいいから一言いえヤ。
ヴィラー>>5    少しは黙れヤ、ゴルァ!
アー>>6ブラスト  あんたの裏切りにはうんざりYO!
>>7シュターク  出番少なかったね。
ヴァイ>>8ー    人のおシゴトの邪魔すんなヤ、ゴルァ!
メル>>9ルディ   じゃあ、お茶!
>>10圭二     私みたいな違法な女は嫌い?

5 :

  \今だ!このストレイト・クーガーが最速で>>5番ゲットォォォォ!!
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             _____
          へ/ // 彡       (´´
     /   ⊂∇∀▼ 彡     (´⌒(´
   <〈○≦O//.:・/⊂≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
        <〈○≦Oヽ\\(´⌒;;;(´⌒;;;≡≡≡
          (´⌒  (´⌒;;(´⌒;;;         ズザーーーーーッ
速さこそ力!!    速さこそ信念!!    速さこそ文化!!
Speed is might     Speed is conviction   .Speed is culture
.
>>1カワへ 結局今回のオルタレイションでも不意打ちとはいえ
アルターを出す暇もなくカ>>10ヤに瞬されてたなw
このホーリーの面汚しが(ゲラゲラゲラwwww
シェリス=アジャー>>2へ …たまには劉鳳を独りにさせといてやれ。
>>3のりさんへ …OH !! ジャマジャマ〜〜
りゅー>>4ーへ …少しくらい時間が出来たら戻ってやれよ。水守さんのところに…
>>6常矜持へ …んなこたぁわかってんだよ! この蛇野郎が!!
>>7みへ …おじょうちゃん !! 俺と一緒に世界最速のドライブに行かないかい?
たち>>8なへ …遅すぎだよ社長ォ〜〜〜(´Д`)
>>9マール隊長ヘ …愚問ですな隊長! 俺は俺の味方です。
>>10ヤへ …最後の頼みくらい聞けよ…

6 :
>>1
ケロロがくれた饅頭作中で役立ちすぎだろ

7 :
いきなり団子は何故かアニメでしょっちゅう出てくるw
鎮目さん攻撃力高すぎだろ、鉄壁の読子さんが一瞬で沈んだぞ

8 :
レインやら赤い霧やら大魔導士より
ケロン軍の方がはるかに脅威だと思うんだが

9 :
・システム設定
アクションの必技タブ(Rボタンで移動可)で、スピリットの付け替え可能(STRARTボタン)
同様に、リナ・なつきは必技を複数から選べる(○ボタン)
ステータス画面では、ガウリイ・カズマ・黒はスタイル変更可能
カズマ以外はステータスに変化なし
・ボスが倒せない
クロスオーバーコンボが重要
場に出しているキャラ全員で通常技を出すと発生、会心率が3倍になる
会心はダメージ倍化、必中の効果があるので1ターンに数万〜数十万のダメージも見込める
締めは当然必技で
APが足りない場合は、初期配置メンバーの連携を上げればよい

10 :
Q.周回特典あるの?
1周目クリアで「Kからの挑戦状」というお守りがもらえる
エンカウントなし、経験値300%
ボス以外と戦闘しなければ付け替えても問題なくご褒美がもらえるっぽい?(要確認)

11 :
・連携ってなに?
そのグループ(前衛後衛の4人)のAPの増減に影響。初期配置メンバーは特に重要
・魅力ってなに?
英雄ポイントに影響。ざっくりいうならコンボ終了後のHP回復量に影響(PPもか?)
あとメリッサ・アメリアの回復量に直接影響を及ぼす
レベル30から通常技のタメ攻撃:オーバーチャージのスタイル変更が解禁される
アクション画面でSTARTボタンで変更可能
これにより、黒が必仕事人と化す。必技を使うより通常攻撃のほうが圧倒的に強い
ヒット数と会心を上げると出現。クロスオーバーかアイテムによる会心率の補正前提
一人で20万ダメージ出したという報告あり


12 :
クロスオーバー〆は会心の塊よりも魅力の塊のほうが安定はする
クロスオーバー前にはあまり意味が無いけど
確かにクロスオーバー前提ならアクセサリは魅力上げた方が効果的だな
逆に言えばクロスなしで高ダメージ狙うなら黒に限らず会心上げるのがいいと思う

13 :
命中は上げる必要が無い
会心になれば100%当たるから会心率を上げることに専念すればいい
会心の塊は↑↑↑だからわざわざクロスオーバーを狙ってキャラを少なくしないでもいい
アシスト効果なので実際攻撃する奴以外に付けるといい
クロスオーバー狙うとコンボ数が少なくなるが狙わず会心系アクセ+フェンリル+ヒット数多い奴で廻す方がコンボ数も増えて必然的に火力も強くなる
まずフェンリル持ちに必技させて場を会心↑↑にさせてその次にヒット数の多いキャラ(オーフェン、劉邦)でコンボ稼いである程度たまったところで黒使うと敵は死ぬ

14 :
445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:01:08.91 ID:/GQjL0bv
ブレイブ攻撃+25、威力+25、ヒット+25で必技の威力検証してみた
会心の純結晶と毒虫で全弾クリティカルにする
相手はEP23のキルル。こちらのレベルは54。技名後ろの()はOC
小夜:BLOOD斬撃(ヒット)10273 ※通常攻撃(ヒット)5120
黒:電撃(ヒット)8628 ※通常攻撃(ヒット)20691
蘇芳:対戦車ライフル(威力)4755 ※通常攻撃(威力)6585
読子:ザ・ペーパー(ヒット)9254 ※通常攻撃(威力)4653
ドレイク:アサルト・タクティクス(ヒット)6693 ※通常攻撃(威力)7331
ナンシー:ミス・ディープ(威力)4554 ※通常攻撃(ヒット)8231
ケロロ軍曹:黙示録撃1(威力)1389→2083→3472→? ※通常攻撃(ヒット)5077
ギロロ伍長:デンドロギロロ(ヒット)11484 ※通常攻撃(威力)8588
タママ二等兵:タママ・インパクト(威力)7757 ※通常攻撃(ヒット)9550
カズマ:略(威力)15615→14240→18577 ※通常攻撃(威力)9296
カズマ:シェルブリット・バースト(ヒット)20095 ※通常攻撃(威力)9296 
クーガー:略(威力)15363→16464→17574
リナ:ドラグ・スレイブ(ヒット)12923 ※通常攻撃(威力)8545
リナ:ギガ・スレイブ(威力)21036
ガウリイ:ゴルン・ノヴァ・レプリカ(威力)7260 ※通常攻撃(威力)8037
碧:愕天王(ヒット)12728 ※通常攻撃(威力)9310
命:巳録(ヒット)17722 ※通常攻撃(威力)8224
オーフェン:我は砕く原始の静寂(威力)7907 ※通常攻撃(威力)7676
クリーオウ:レキ・ビーム(ヒット)14024
マジク:我は歌う朝靄の調べ(威力)12852
リウイ:リウイパンチ(ヒット)7929 ※通常攻撃(ヒット)6494 
ジーニ:傭兵の力(威力)11753
忍:クラック・バースト(ヒット)13124 ※通常攻撃前衛時7521、後衛時3831
必と通常の威力が逆転するキャラは結構いる
カズマのセカンドは何故か4ヒットしかしないので数値が下がる
ケロロはこの条件だと20回やってもこれしか出なかった
抜けがあるのはまぁ面白いデータだけ抜粋ということで

15 :
とりあえず前スレ終盤の参考になるレスを転載してみた
次スレのテンプレやwikiのたたき台にするなり、好きにしてくれ
後続の人にはかなり役立つんじゃないだろうか

16 :
>>1
>>14
このデータだと黒の通常≒ギガスレ≒シェルブリットバーストだけど
レベル54なら黒のチェーンは2だからまだ伸びしろあるんだよね
やっぱ必技にも成長要素が欲しかったよな

17 :
            ン'l /メ
    , - 、_    //^.|/ ./l   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ!ノ,'´ヘ--ヘ  l/ ./|__//   |  17歳の17歳による17歳のための17get!!
   !ソi.〈 !ヘヘヘ〉   /  ̄^  <
   ノ!l ゞ!|^ヮ゚ノ!〉  /        \__________________
   从〈_.〉゚ヽr )つ/
      ゝフヾ_~ヽ,/
     ~(ヲ ヘヲ~/

18 :
17歳の17ゲット吹いた

19 :
碧ちゃんは17進数で17歳だもんな!

20 :
シェルブリットバーストこれ以上パワーアップしても困るだろ
オーフェンは物質崩壊とか自壊連鎖使わせろって思うけど

21 :
舞HIME見たことないからマジで碧17歳かと思ってたわ
クリア後冒険できるなら追加要素出すのは暗黙のルールなのに何も無いとはどういうことやねん

22 :
御約束ではあるかも知れんがルールではねぇよw

23 :
裏ダンジョンも裏ボスも隠しアイテムも新必技もないとはどういうことだ

24 :
EP30まで来たけどここまで来てようやく完全に自由な編成が出来る様になるのね
もうちっと早く自由に組めたらもっと面白かったのに
あとこのゲーム、火力を追求するとどこまで伸びるんだ…
適当にCO>劉鳳、オーフェンで200ヒット以上稼いで黒さんの通常>カズマの必技で〆てるが
ボスがことごとく即死するので最大ダメージどれぐらい出てるのかよくわからん
前スレで出てたフェンリルがまだ手元に無いので効率重視すればもっといきそうだが

25 :
レイン2戦目時のえぐい描写とか
アーヴィン組が主人公たち以上にメンタル弱くて人間くさいところとか
ケロロ小隊が何気にこわいところとか、期待以上に遠藤作品らしくて楽しいわ〜。

26 :
版権キャラじゃなかったら舞HIMEの非戦闘キャラなんか間違いなく翼手に改造されたり惨されたりしたんだろうなぁ
てな訳で続編にはマリカ真実の世界が参戦だな

27 :
カスサンキャラごとに解放されたからPCにつないで色々追加したのに
PSP側ではキャラ別のフォルダ自体なくなってる。意味がわからん

28 :
>>27
PSPは2階層目までしか表示されない

29 :
ラスボスに900ヒットオーバーで85万ダメージ出た…
ケロロ軍曹と読子さんと劉鳳でコンボ回してただけなのに…
なんだこれ…

30 :
読子さんってコミック版かなんかで性的にいろいろと酷い事になってなかったっけ?

31 :
小説版でもドニーと性的にいろいろとなってたよ

32 :
1LVに一人しかチェーン解放されないこの糞みたいな仕様はなんなんだ……

33 :
ズーマはLV20くらいで倒せるかな?

34 :
〉〉24
フェンリルっていうのはディープドラゴンのことだぞ

35 :
二章の展開が
社長「依頼入った」
渡「行ってきます」
版権キャラ「やあ」
渡「協力しましょう」
(ボス戦)
版権キャラ「じゃあの」
渡「はい」
数日後…
の繰り返しな件

36 :
>>35
1番最初に渡「所長にいつか打ち明けないとな・・・」がはいる

37 :
カスサンに入れて英雄モードで流す原曲ってフルにしてる?TVサイズにしてる?

38 :
そして3章は引きこもり女のお使い

39 :
ラスボスまで来たのに誰もチェーン4段目が解放されてない。
全員の3段目が解放されたら、また1LVで1人ずつ解放されていくの?

40 :
黒は強いけどHPの管理が難しいな
の攻撃を防御しても会心で倒されたorz

41 :
ガウリイが3段になって剣が真っ直ぐにできるようになったら
次のレベルから4段目スタート、ただし4段まで増えるキャラは限られてる
4段目があるキャラほど3段目の解放も早い、か?

42 :
>>40
防御は守備力向上じゃなくガード確率向上だからね。
ああいう一発が重いタイプは会心で貫通してくるからあんま意味ないのがね・・・
恐ろしいほどにクリティカルが重要なゲーム

43 :
2週目の特典薄すぎバロタw
2週目は最初から自由編成が可能になる程度でも超嬉しいんだがそういうのもなし?

44 :
>>41
ありがと。
キャラ限定か。
それなら全部解放されるまでLV上げする気が出てくる。

45 :
ダメージって999999でカンストかよ…
ラスボスより体力ある敵はいないのか…?
どうせならオーバーキルできるようにしてダメージやヒット数のスコアアタックしたかった…

46 :
ボスの残HPが分からないから
特定キャラや必技でトドメさしたりできなくて地味に不満です

47 :
>>46
探偵つけて必当てればよくね

48 :
仲間が全員合流したら途端にヌルゲー化したぞ
黒強いって言うけど、好きな作品のキャラだけで4枠いくから入れる隙間がねえ

49 :
ズーマはLV19であっさり倒せた
ここまでは、思ったほどクソゲーじゃない

50 :
>>45
確かにダメージがHP0になったところで止まるのはやめてほしかった
どのキャラがどのくらいダメージ出すかとか雑魚で検証しようにもできなかったし

51 :
>>43>>48
特典らしい特典は無し
1周目で余裕すぎて微妙って人は2周目やると少しは変わるかもね
>>46
探偵っていうか相手フィールド効果に観測がついてるスピリットなら何でも
中には観測あてても????/????って表示のボスもいるけど
1回目の戦闘で相手のHPを計算、再戦して特定キャラor必でトドメという方法を採れば良いかと

52 :

<~^~/     ピシッ!ピシッ!
  ~/~゙゙゙゙~~ヽ、____,,,,,,..
  ∩∩_∩     ヽ、Jし/_∧
  | .( +^∀^)      '; て`Д´)
  ヽヽ   ,,つ     ;し/_∧
   ノ   ヽ      ;  て`Д´)←http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/handygrpg/1327251908/363
  (_)^(_)    、ノY⌒'つ つ

53 :
時々ボスのHPの削り残しがあるんだよな
どっかのフロンティアみたいにHPが低くなると
3回行動とかしないからまだましだがw

54 :
HP表示がフィールド効果のみってのが面倒なんだよな
せめて観測は効果上書きされないで規定ターン持つとかだったら良かった
もしくはアクセサリに観測の効果の奴があれば次あったら期待したい

55 :
HPが低くなると行動パターン変わるでしょ。

56 :
昔のスパロボみたいに1万きったら出るとか
数値は出ないがゲージだけは出るとかにすれば・・・

57 :
TCG『プリズムコネクト』の参戦作品も次回作に参戦させたい、それも全部
次回作は『ヒーローズファンタジアVSプリズムコネクト』で決定!?
プリキュアシリーズ参戦が楽しみだ〜♪

58 :
ちょっと前にブシロードの出てなかったっけ

59 :
1万5千本とか大爆死だなwオワコン作品が集まっただけのことはある。
たぶん値崩れもはやいだろうね

60 :
何が嬉しいのか知らんが値崩れするほど出荷してないんじゃね

61 :
英雄モードだと極悪魔導師ミロク連打が一番安定してダメージはいる気がする

62 :
>>60
安くなってくれたらいつか気向いたときにでも買えるじゃないすか
流石に定価で欲しい内容ではない

63 :
戦闘はVPのパクリだしこのクソゲーマジつまんねぇな

64 :
ここまでひどい糞ゲー久しぶりにやったわw

65 :
リウイとオーフェンとかいうアニメ出したから売れなかった
こいつらの代わりにまどかと禁書入れてたら少なくとも1万5千以上は売れた

66 :
amazonの在庫が復活してたから今買った

67 :
アンチが今頃になって出張してきたんか

68 :
なんかこの間から痛い子が一人いるね

69 :
一人どころかたくさんいてワロタ

70 :
黙ってNGに放り込め
反応するから喜んじゃってるだろ

71 :
5分ごとに綺麗に投稿してるし、多分一人がID変えて遊んでるだけだよ

72 :
ならどうやってID戻したん?現実見なきゃ・・

73 :
確かに変なのがもう一人いるな

74 :
連携中にフリーズして電源落ちたwwwwwwww

75 :
1周目も2周目もブレイブポイント1つ取り逃しちゃってるみたい
どこか見逃しやすい場所とかあるのかな……

76 :
携帯の一台くらい持ってるだろってことだよ言わせ(ry

77 :
観測状態でもHPが???のままの時があるのはなんで?
表示しきれない程多いのかと思ったらあっさり倒せたりするし

78 :
自演だと思い込みたい気持ちはわかるが。
15000じゃ今のとこ反論の余地はないと思う。。
あと、出荷数がどうとかは、負け犬の遠吠えにしか…

79 :
>>77
単純にボスの種類というか「観測しきれない敵」ってだけだと思う
逆にゲージだけは最初から見えてるボスもいるし統一されてないけど
キャラの設定とか考えてそういうことになってるんじゃないかと勝手に思ってる

80 :
スパロボも好きだがこういうクロスオーバーゲームも好きだな
出せる範囲が広いからどんなのが出るのか楽しみだし
次回作はドラえもん参戦してほしいな
ドラえもんは間違いなくヒーローだし
ケロロ軍曹やDTBなどの作風が違う作品同士のクロスオーバーが好きだから
作風が違う作品同士をどんどん参戦させて積極的に絡ませてほしい

81 :
どうせなら大山ドラえもんがいいな
無理だろうけど

82 :
>>79
あー確かに無常みたいな大物系とかだと観測出来ないことが多いな
そういうもんだと思うことにするわ

83 :
まあ出荷少ないのは確かみたいね
魔装が忙しいんで後回しにしてたが近所の店回ってみたら
新作の中でこれだけ売り切れてた

84 :
爆れつハンターとかWitchHunterROBINとかも結構合いそうなんだけどなあ
ドレイクさんが頑張れるならMADLAXとかエル・カザド辺りもいけるんじゃないかと

85 :
ドラえもん出せとか本気なのかネタなのか判断に困る

86 :
爆死したからもう続編出ないだろ

87 :
売り豚ってなんで自分には一文の徳にもならないのにどいつもこぞってこんなに必死なの?

88 :
え、ネタじゃなかったのか

89 :
出る出ない、売れた売れないは置いておいて
こういうのも出たら面白いねって話してるくらいいいんじゃないかな
懐かしいマイナーなアニメを見る機会にも繋がるかもしれないし。

90 :
こんな、分かった上で参加作品のファンが買うようなタイトルに
粘着して一体どんなメリットがあるのかねぇ、アンチには。

91 :
今回のクルルは実に便利なキャラだったな
>>81
まあ無理だと思うが今のドラえもんも良いんじゃないかな
>>85
本気だぜ
しっかりアンケートに参戦してほしい作品にドラえもんと書いた
他には世界観などが余り絡まなかったDTBやヘルシングにした
アンケートに参戦してほしい作品枠が3つしかなかったのは
正直辛いな

92 :
爆れつハンターは面白そうだな
英雄モードにならないとカスって感じになりそう>キャロット

93 :
>>91
お前のドラえもん好きはよく解った
FCのドラえもんは楽しかったなぁ
エルハザードや爆れつ辺りならマジで出てくれないかな
まあ次回作も今回のメンツが出るなら間違いなく買うが

94 :
今のドラえもんはポポロ2のボクシーのイメージが強すぎてどうにも
現状で参戦して欲しいのは大体出ちゃってるな
強いて挙げるならトライガンあたりか

95 :
ドラえもんが出たら間違いなく一回故障するイベントが入るな
四次元ポケットの紛失でもいいけど
ジャイアンの歌で切り抜けたりするシーンも、スネ夫がママ〜って泣くシーンも出てくる想像できるw

96 :
ドラえもんといえばGBのやつしかやったことないな
タイムマシンがラスボスのやつ

97 :
ここはあえて日テレ版ドラで

98 :
次はスレイヤーズ2部とゲーム版HiME入れてすっごく鬱い仕様にしてほしいな

99 :
ストーリー再現とか世界観クロスとかあるの?

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