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2012年2月携帯ゲーRPG20: 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 七十二代目【俺屍】 (630) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】俺の屍を越えてゆけ 七十二代目【俺屍】


1 :12/01/31 〜 最終レス :12/02/13
俺の屍を越えてゆけ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
ハード    : プレイステーション・ポータブル
ジャンル   : 世代交代RPG
発売日    : 2011年11月10日 発売中
価格     : UMD版 4,980円(税込)
        : DL版 3,800円(税込)
        : 復活記念限定版 6,980円(税込)
プレイ人数  : 1人(アドホックモード時 最大4人)
備考    : アドホックモード対応
開発元    : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム
[ wiki ]
http://www38.atwiki.jp/oreshika_psp/
次スレは>>950にバーンとォ! 任せましょ
[ 前スレ ]
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 七十一代目【俺屍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326797594/

2 :
[ 関連スレ ]
【PSP】俺の屍を越えてゆけ初心者スレ4【俺屍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325509347/
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 合魂会場【俺屍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321160830/
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の六十二
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1323198136/
俺の屍を越えてゆけ 葬式会場(携帯ゲーRPG)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320743670/
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 神様成長スレ【俺屍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321768423/
Alfa・MARS PROJECT(開発ブログ他)
http://www.alfasystem.net/a_m/
桝田氏のtwitter (俺屍R開発状況つぶやき中)
http://twitter.com/ShojiMasuda
Togetter 「俺屍リメイクに関して」
http://togetter.com/li/63626

3 :
『俺の屍を越えてゆけ』発売記念インタビュー! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201111/10005239.html
「俺の屍を越えてゆけ」を生んだ桝田省治はゲーム業界をどう見るのか - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20111110_oreshika_interview/
4Gamer.net ― ゲームは前向きに悩めるものが面白い――桝田省治氏に聞く「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイン
http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20111109039/
SCEJ、PSP「俺の屍を越えてゆけ」桝田省治プロデューサーインタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20111110_488413.html
PSP版『俺屍』は『俺屍2』への試金石!? 桝田省治氏インタビュー/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=27993&c_num=14
12年振りのリメイクとなる「俺の屍を越えてゆけ」について、クリエイター「桝田省治」氏が語るスペシャルロングインタビュー公開 - Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201111100001/
「俺の屍を越えてゆけ」ゲームデザイナー・桝田省治氏インタビュー--リメイク版は続編を見据えた「あえて完成品ではない」タイトル - GameSpot Japan (1/3)
http://japan.gamespot.com/psp/news/35010084/
俺つぶ イラストまとめ
http://togetter.com/li/215715

4 :
■FAQ
Q.UMD限定版通常版DL版…どれを買えばいいの?
A.UMD初回生産分には限定版・通常版共通で二人の神様がDLCとして付いてきます。
 DL版には付いてないので、欲しい方はお早めに。
Q.twitterの企画どうなったの?
A.俺つぶ登録したら全員もらえる仕様になった。ショタ双子神配布はクリスマス過ぎまで待て。
Q.もうゲーム始めちゃったけど、今から体験版DLしても桃果仙もらえる?
A.もらえる。ストアから桃果仙DLしてインポート。
Q.ストアに桃果仙ちゃんいなくない?
A.ストアを「桃」とか「俺」で検索すれば出てくる。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と桃果仙DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
 11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
 セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.今後追加されるであろうDLC神。全13柱で一定期間をおいて無料解放のようです。
 UMDについてくる2柱と、体験版特典の1柱、twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509に1柱以外は
 いまのところ詳細不明。

5 :
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334

6 :
>>1
乙なのですわ

7 :
>>1
ただ術の併せは4人までで打ち止めになってて、それを超えると発動するまで
まわってきた行動順をムダに過ごしてしまうんだよね

8 :
前スレの>>996です。
敵の弱点の属性を黒鏡で確認出来る、教えてもらった者です。
戦闘中に使ってみましたが、相手の能力をコピーするだけでどこにも表示されませんでした。
状態を見る、みたいな所で敵の能力地は見れたんですけど何属性に弱いのかまではわかりませんでした。
もう一度詳しく確認の仕方教えていただいてよろしいでしょうか(´・ω・`)

9 :
前スレでの話を引っ張る形になるけど
PS版では、昼子は心と技の全部(ほぼ全部?)が最強遺伝子だったんだよね
だから奉納点さえあれば、わりと簡単に術に優れた子を作れた
今回のリメイクだと、術のスペシャリストを作るのはちょっと面倒くさいんだよなあ

10 :
>>8
ポケモンのやり過ぎだぜ!
そういうのは設定されてないから、イチバン能力が低い属性が弱点と思って問題ない。
術を発動させるやつの技の能力値との差が影響するからね

11 :
wikiに書いてあった・・・
スレ汚しすません(´Д⊂ヽ
属性付き装備品
火、水、風、土いずれかの属性が付いた武器で攻撃をした場合、その属性の技が敵のそれより勝っていれば、
与えるダメージが1.5倍〜2倍になる。また、他にも福、呪属性の付いた装備品もある(効果は装備品によって異なる)。

12 :
>>8
敵の能力をコピーしたわけだから、一番低い技がどれか見ればいいでしょ
技の火が低ければ火が弱点だよ
技が4つとも高いなら弱点はないし、4つとも低いなら四属性全部が弱点

13 :
>>8
もう説明書とかイツ花TIPSとか読めよバカ
技の値の高さが属性への強さだからその多寡で判断しろ

14 :
>>10
>>12
>>13
すみません!甘えすぎました!
もっとよく調べてから質問すべきでした。
ですが優しく答えていただきありがとう御座います!

15 :
俺みたいに誰かに教えたくてうずうずしてるやつもいるからバーンと来い
あっ、初心者スレのほうがいいかも

16 :
>>8
黒鏡はステータスを丸ごとコピー
なので、黒鏡を使ったキャラの手番が回ってきた時にそいつの能力を状態で見れば確認可能。
攻撃防御敏速、心技体の全属性が黒鏡を使った相手のステータスになっている。
ただし、素のステータスがコピーされるので装備品の分を引かないと正しい数値にならない。
で、属性武器は自分の技の値と相手の技の値を比べて通常ダメージにプラスで底上げするのでコピーされた技の値で一番低いのがそいつの弱点の属性だ。

17 :
他ゲーみたいに「〇属性なら1・5倍ダメージ」とかになってるわけじゃないからな
技が低いとダメージが増えるって仕様だから

18 :
>>15
あざっす。
初心者スレも覗いてみます。
>>16
丁寧にありがとう御座います。
8割方理解しました。
一番技の値が低い属性で攻撃すればいいのですね。
今もやってたんですけど、こっちの技が少し上回っているだけじゃ弱点にはならない、という考えでいいでしょうか?
少し上回ってるくらいじゃいくつも弱点が出来ちゃいますもんね・・・。
例えば技の水は100以上勝ってるけど、技の風は2くらいしか上回っていない時とかです。
○祭りとかも有効に使えそうですね。
もう最終ダンジョンですが・・・w

19 :
炎天の邪馬台国ってものすごく後味悪い話かもしれないな…
竜実って顔を焼かれて要石(邪馬大国)に押し潰されて死んだって示唆されてるんだぜ…

20 :
スマン
告るがくらら戦法を信じてなかった当主なんだ。
手下を食べた茨城大将には黒鏡使って倒してた。
ふざけんなよって位のステータスだった。
まぁ今ではクララと寝太郎にぞっこんだが。
ボス戦で黒鏡使う人はいるのか?

21 :
>>19
ttp://blog.goo.ne.jp/araki-sennen/e/1a2109f77f275351fcaec150ced05e99

22 :
昼子さん、寝ているのに重ね掛けしたくららを回避しないで下さい
くららと寝太郎って成功率に差があるんカイナ?

23 :
アップデートしてからあっさりで3回クリアしたけど、八つ髪阿修羅のパターンがぬるくなったような気がする

24 :
>>22
大丈夫によると同じような効果の術でも術の覚えやすさで成功率に影響が出るらしいんだが
文章がわかり難くてどっちのほうがいいのか良くわからないんだよなぁ
もしかしたら自分の技>敵の技のときと自分の技<敵の技の時で変わるのかもしれないが正直よくわからん・・・俺も教えて欲しい

25 :
流行り病にかかってしまった(インフル)
裸で逆立ちするべきだろうか

26 :
>>25
つ東方羊根

27 :
昼子って寝てても普通にくらら回避するやんけー
初陣×4で鈴赤星しようと思ったのにムリだ

28 :
当たり前だろ。
技の値低かったら寝てようが関係なく外すわ。

29 :
寝ている昼子さん、大商店重ね掛けでも回避してくれるのがなんとも……

30 :
初陣でも黒鏡白鏡で楽勝でないかい

31 :
各技属性と体の火が最高ランクに高いってだれ・・・?
これが上手くはまれば二年以内クリアできると思うんだ

32 :
ん?寝てると睡眠が更に効きやすくなるの?

33 :
短時間クリアとか短期間クリアとか狙うなら技値は捨てなきゃ無理じゃないかね
というか各技属性がある程度高いキャラって4万以上の神様じゃないと無理じゃないか

34 :
>>33
最終的にこの職は技の属性は風だけ高ければいい、というのはあるから
それだけ高ければいいんだけど、その繋ぎとなる武器が結構厳しくて困ってる

35 :
pixvで他所の一族の漫画なり絵なりを見るのが楽しい
自分に画力がないのが残念だ

36 :
ごく初期にここで「寝てる敵は術命中率100%だからくらら乱打で完封」って聞いて
ずっと信じてここまで来たんや…´・ω・`)

37 :
掛かりやすくなるだけで100%掛かるわけじゃねぇからな。
ドーピングで技風でも上げればいいんじゃね?

38 :
風祭り担当一人・くらら担当二人・黒鏡+継承刀担当一人でなんとかなるかな

39 :
白鏡ってどこら辺まで真似になるんだ?
現在の心技体の数値すべて?でもそれなら最大HPあがるはずだし・・・

40 :
>>39
「常に体水=HP」ではなく、
「レベルアップ時の体水の上昇=HPの上昇」
なのでは?

41 :
攻撃・防御・敏速と技だけじゃないん?

42 :
奥義を使用してボスを倒そうかと思うのですが、健康が減るだけで寿命が縮んだりはしないのでしょうか?

43 :
縮まないのでバンバン使ってよし

44 :
奥義の合わせは二人目の攻撃と属性がダメージに反映されると聞いたのですが真実なのでしょうか

45 :
継承刀についてなんだけど…
「髪の討伐で内部付与された福効果は、他の髪を討伐したときにしか上書きされない」
って既出?
既出でなければ詳しく書くが

46 :
>>45
既出じゃない。
教えてプリーズ。

47 :
検証したわけじゃないが、どう考えてもそうとしか思えないので。
まあ、話半分で聞いて欲しい。
長くなるが。
八月に男剣士当主が寿命を迎えることがわかったので、七月に鎮魂墓へ出向いた。
狙いは土属性。
二回ワープして親王を倒し、「帰還」で帰った。
ここからが謎になる。

48 :
継承刀に属性が付いた。
…「風」の。
え? と思いつつ、バグかと思い冷静にリセットして再度同じ手順で親王を倒して帰還した。

49 :
また属性が付いた。
「風」の。
同じことを数回繰り返したが、百パーセント風属性が付く。 ハズレが無い。
どうもこれは内部的に風属性が付くのが確定しているのではと、ようやく気づく。

50 :
ついでに、当主を外したパーティーを組んで討伐に行ったが風属性。
「休養」しても風属性。
もう疑う余地は無い。
戦歴を確認すると、二つ髪を倒している。
多分ここで風属性が付いたと思われる。
他に風属性の付くボスキャラとは戦っていない(お業は開放済み)。

51 :
髪の福効果カイナで普通に上書きできたけど

52 :
継承刀には「土の昼子斬り」と名付けてしまったし、
これが四つ目の福効果なのでどうしても土属性が欲しい。
なので、親王を倒した後、そのまま進んで七つ髪を倒してみた。

53 :
単純に運の問題じゃないかねぇ?
あと乱数もよく偏るしな。

54 :
>>43
ありがとうございます!
奥義使いたくてウズウズしてたのでw

55 :
福効果が変わった。 敵に毒を与えるやつ。
再度やったら成長時に数値が上がるやつになった。
>>51のような意見もあることだし、検証の余地はあるが、これを踏まえると
プレイヤーによって付く福効果が違う現在の状況に一石を投じることができるかと。
あるいは最後に倒したボスに関わらない、「絶対付加判定」があるかも、と。
長文失礼しました。 ツッコミよろしく。

56 :
親王倒して何か福効果つく確率は6/16、すでに会心(大)がついている場合は2/16の確率でしか福効果つかないから
単につかなかっただけってオチは?

57 :
試行回数が少なすぎるなw
これだけだと、確実に読み取れるのは髪で風属性が付いていたのが確定していたという事実だけだ。

58 :
それだと「必ず」風属性が付いた現象が説明できない。
以前に倒したボスキャラの福効果から再抽選される可能性も否定されてたでしょ?

59 :
10/16だな。2連続なら25/64
それから七ツ髪は水属性付与で、土属性なら三ツ髪。攻略本買っちゃいなよ

60 :
あ、>>58>>56宛ね

61 :
>>59
それは知ってる。 攻略本もある。
風属性が必ず付く現象を打破したかっただけなんだ。
…あと、槍がいないので、死に際の当主かかえて三つ髪はキツいw

62 :
>>55
ありがとう。
でも、それだけでそういう結論出すのは無茶だわ。
>>58
wikiの「検証後新説」通りの挙動なんだが。
>>51みたいな話もあるけど、俺も気をつけてはみるわ。
ちょうど髪切ってるところだし…
髪切っても全然福つかないんだけどな。

63 :
>>33
>>短期間クリアとか狙うなら
大江山がおいしすぎて遭難しました。
プレイ時間は20時間越えるけど朱天未討伐
現在3代目。天狗討伐数4000くらい、奉納点30万くらいあるよ?
どっぷり固定でやってるけど、難易度変更してもいいなら初代からヒルコと交神もいけるんじゃないかと思ってる

64 :
今日に何か神様解放とかあるんじゃないかなー!!
だって今日は鬼は外!福は内!の節分だもん!

65 :
>>61
お前ちゃんと攻略本読んだのか?
攻略本の継承刀の所には二ツ髪で風属性付くって書いてあるし、福効果の付き方も上書き型(ボスを倒す毎に抽選され、当選した場合に上書きされる)で書いてあるぞ。
で、親王様は上の人たちも書いてるが6/16でしかつかない。
10/16は何も付かないんだよ。
単に親王様で付かない判定が続いただけだろ。

66 :
>>65
いや、61はちゃんとそれ理解した上で書いてるだろ
レス読めばわかる
推論には同意できないが(笑

67 :
>>61
とりあえず10回くらい親王様のみと戦っても風固定ならその推論にも説得力が生まれるかも。
それから親王様倒した後に七髪倒したら、せっかく親王様で属性ついてたかもしれないのに
さらに上書きされちゃったかもしれないからもったいないよ。
どうしても特定の効果を狙いたいならその敵だけにしたほうがいい。

68 :
>>67
いや、だから親王倒しても風しか付かないから
試しに髪切ったらって事じゃないの?

69 :
数回程度でそんな結論を出されてもねえ……

70 :
>>24
あれさ、タイプ3なのって毒系2つと野分だけなんだよ。
タイプの説明文と右下の表題部分の誤植のせいでとても分かりづらい項目になっているが、要は
A.職業による補正がある(全ての術に影響)
B.状態以上系はザコ以外にはやや効きにくい(選考試合の人間にも)
  ザコの術より大将の術のほうが危ない。
C.野分、蛇麻呂、美津の成功率は、習得に必要な技の値を相手と比べる。
 Bの補正もあるが、夢子や陽炎の影響は受けない(逆にいうとこの3つ以外の術は影響を受ける)
こんだけ抑えてればOK。攻略本書いたやつマジ大丈夫か?

71 :
最強体火持ちの剣士だと、継承刀を「一代で」攻撃力334にするのは不可能かな?
・体火最強持ちの剣士は、体の成長がほぼ止まった後も体火がほぼ+3ずつ伸びる
・継承刀が+されるのは、剣士の体火が、レベルアップ時に刀の攻撃力×3マイナスαになる時
 (攻撃力333の刀は成長後に体火998(レベルアップ時体火+3)になる場合でも伸びる、997だと伸びなかった記憶がある)
・剣福に攻撃力333を打ってもらう→体力999なのでこの代ではもう伸びない ×
・剣福に攻撃力332を打ってもらう→体力996〜998なのでレベルアップ時に体火+3される(継承刀)ので継承刀が333で体火999に ×
ひょっとしたらレベルアップ時に体火+1くらいしか上がらない体火最強持ちじゃない剣士を
ドーピングしたら一代で攻撃力334にできるかな
誰か攻撃力333(もしくはそれ以下)の刀を受け継いで334にしたんじゃなくて
一代で334まで上げられた人はいる?

72 :
話ぶった斬ってすまないが、各迷宮のボスの中で
元神はお業、お夏、五郎兄弟、氷ノ皇子が主人公と闘うけど
こいつら天界追放されたんだよね
氷ノ皇子は何して追放されたの?
お業は人間と子供つくったから追放
お夏は昼子んちに放火したから追放
太刀風・雷電五郎は人に火の使い方教えたから追放
皇子だけ分かんない、詳しい方お願いします

73 :
1/16のカイナの連続が40回のマラソンでやっとついたってことが間々ある
昼子切り4個目の福ってことは会心は取っているんだろうし、2/16の土属性
しかないのなら20回くらいはマラソンしないと推論としても不十分だよ

74 :
>>72
皇子は何も話出てないし多分追放されてない
自分で地上に居ついたんじゃない?

75 :
>>72
皇子さんは自らあそこにいるんよ
ちょっと違うが、まあ出家みたいなもんだと思えばいい

76 :
>>75
んじゃ、下の人は小僧さんだな。

77 :
攻略本って朱点打倒の目安がえびすさんってのもそのままなんか?
あれゲームやった人間からするとどう考えてもおかしいだろ?
ゴミ痛の編集者は戦勝点10倍チートでも使ってたんか?

78 :
>>74,>>75
そうなのか、ありがとう
黄川人を自分の血で育てる位だからいい神なんだとは思ってた
ますます好きになったよー

79 :
皇子は「赤ちゃん拾ったけど俺男だから出ない、どうしよう(´;ω;`)」
というイメージが

80 :
俺は赤子に自分の首吸わせて
親指の爪を噛みながら悶えてるイメージが

81 :
>>77
別に何年目までに、鬼朱点倒せとか書いてないから、おかしくはないよ。
鬼朱点倒した後は、敵が急に強くなるし、赤火も確定してるから。
その赤火を有効に使うためにも、楽に後半迷宮の奥まで行けるように、エビスさんの子供揃えるまでは、鬼朱点無視しろって感じ。
ボス倒しても、太鼓持ち数体分の戦勝点しかないから、奥の院で戦勝点稼ぎに徹しろとまで書いてある。

82 :
>>79
足元の人「いや、俺らもでませんから皇子!…あ、魚の血とかどうですかね?」
皇子「無益な生は良くないから俺の血で試してみるお(´・ω・`)」
こんな感じか

83 :
阿波ノ笠が店に並ばない(´;ω;`)

84 :


85 :
やっと規制解除きたか。

86 :
交信で納得の行く結果が出るまで繰り返し経験地は稼ぐ月に限界まで稼ぐ
結果、二年以内クリアは可能だった。

87 :
太鼓持ちってそんなに儲かるの?
PS版から通して3周やってるが一回も気付かなかったのだがw

88 :
データミスなのかわからんけど、前半の太鼓持ちは、どっぷりでも100点、同じくお業は350点

89 :
相翼院もいいけど、白骨城中層のがおいしい
燃髪+太鼓持ちx3〜5&戦勝2倍、3倍とか結構見る

90 :
>>87
記憶が確かならpsp版からおいしくなったからps版やってると余計に気づかないかも

91 :
放送局www

92 :
PS版
         戦勝点
太鼓持ち       10
お業(前半)   .  700
PSP版
         戦勝点
太鼓持ち . . .   100
お業(前半)   .  350
太鼓持ちの相対価値、20倍upwww
★★★とか戦勝点2倍も加味するとむしろ親玉が雑魚です

93 :
新旧攻略本みた。たしかにPS版では前半でも10点しかないね
リメイクで親玉の戦勝点が軒並みダウンしたから余計にでかい

94 :
>>83
もしwikiを参考に復興レベル1で粘ってるならさっさと復興
阿波ノ笠と立えぼしと蛇えぼしは実はレベル4の商品
騙されるのが嫌なら一度リセットするつもりで休養で復興させてみればわかる

95 :
>>94
やっぱレベル1じゃないのか。ありがとう
10年近く粘ってるのに並ばないから変だとは思ってたんだ

96 :
そりゃ粘りすぎだ

97 :
奥の院より白骨13の方が稼げるが、期間限定なのが残念。

98 :
白骨十三で雷電ぶっぱするだけの簡単なお仕事

99 :
ふと思ったんだけど、神様も母系父系2本遺伝子があるということは、
神様本人も素質として表に出ている能力、隠れている能力があるんだろうか
遺伝子トータルは低いけど、表に出ている素質は強くて一目置かれている神様とか、
その逆で、遺伝子は優秀なはずなんだけど表に出ている素質がダメダメでガRに弱い神様とか
後者の代表はダルm・・・

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