2012年3月TCG130: 【遊戯王】ジェムナイトスレ【33カラット】 (763) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】ジェムナイトスレ【33カラット】


1 :
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「ジェムナイト」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
・前スレ
【遊戯王】ジェムナイトスレ【32カラット】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329219531/
次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。

2 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
★診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。

3 :
・ 誕生日ジェムナイト  きみはどのジェムナイトかな? いっしょにやってみよう!
 1月 ガネット    ( ガーネット ) / 石言葉は 「真実・友愛」
 2月 アメジス    ( アメジスト ) / 石言葉は 「誠実・心の平和・高貴・覚醒・愛情」
 3月 アクアマリナ ( アクアマリン ) / 石言葉は 「勇敢」       
 4月 クリスタ    ( クォーツ or ロッククリスタル) / 石言葉は 「健康・完璧・宇宙的意識・冷静沈着・豊かな感受性」
    ダイヤ    (ダイヤ)/ 石言葉は 「永遠の絆・純潔・不屈」
 5月 エメラル    ( エメラルド ) / 石言葉は 「幸運・幸福・希望・安定」
 6月 パール     ( 真珠 ) / 石言葉は 「健康・富」
    アレキサンド  ( アレキサンドライト ) / 石言葉は 「秘めた思い」
 7月 ルビーズ    ( ルビー ) / 石言葉は 「熱情・情熱・純愛」
 8月 サニクス    ( サードニックス ) / 石言葉は「和合・博愛・夫婦の幸福・情熱・威厳」
 9月 サフィア    ( サファイア ) / 石言葉は 「慈愛・誠実・貞操」
    アイオーラ   ( アイオライト ) / 石言葉は 「初めての愛」
10月 ルマリン     ( トルマリン ) / 石言葉は 「希望」
11月 パーズ     ( トパーズ ) / 石言葉は 「誠実・友情・潔白」 
12月 ジルコニア   ( ジルコン ) / 石言葉は 「穏やかな人間関係」
    ラズリー    (ラピスラズリ) / 石言葉は 「尊厳・崇高」
おまけ   アンバー    ( 琥珀 ) / 石言葉は 「喜び・社交性・人間関係・柔軟・創造」
      オブシディア ( 黒曜石 or 黒溶岩 ) / 石言葉は「集中力・柔軟・目的意識・完璧さ・創造」
      マディラ     ( マディラシトリン or マディラトパーズ ) / 石言葉は「社交性・人間関係・自信・生きる意欲」
      セラフィ   (セラフィナイト)/ 石言葉は「交友関係の拡大、天使の翼」
    ※ プリズムオーラ ( プリズム )、は研磨して透明な多面体を作る加工法なので除外
・ 良い子のみんな、このスレは仲間(なかま)たちとの結束(けっそく)を大せつにしてるスレなんだ!
  人を傷つけたり、不快にさせるようなことを絶対にいっちゃだめだぞ!ジェムナイトとのやくそくだ!

4 :
Q.○○ってどう?○○って入る?○○って何枚入れれば良いの?
A.自分で試したり調節しないと進歩しないぞ!
Q. ○○の相場ってどれくらい?○○を〜〜円で見たんだけど安い?買いかな?
A, http://ocg.xpg.jp/←ここを参考に自分の意思で購入するかを決めましょう

5 :
ここまでテンプレ
ジェムナイトの輝きはまだ終わらんよ

6 :
>>1の静かなるスレ立ては住民から信頼されているらしい

7 :
炎の鉄拳はあらゆる>>1を乙するぞ

8 :
刺激的な>>1乙に共感するジェムも多い

9 :
>>1


10 :
今さらながら>>1

11 :
>>1
そしてジェムおじさんパネェ

12 :
レスキューでSSした>>1が奈落に乙。

13 :
>>1乙だ
ジャムおじさんワロタ

14 :
123やで
真面目にやろか

15 :
誤爆

16 :
前スレ>>1000
ジェムおじさんの間違いだろ

17 :
>>1乙。
書きこむ寸前にジャムとジェムどっちが正しいのか解らなくなって、なぜか「アンパンマンに出てきてない方」という考え方をしてたら一周回ってああなった。

18 :
その高い攻撃力で>>1を乙するぞ。
しかし、その>>1乙には限界を感じる事も多く、スレ民たちとの結束を大切にしている。

19 :
>>1
>>17
いきなり笑かすなよwww

20 :
除外されたGFを回収するカードが欲しいです

21 :
トリシュいなくなったし除外されることはめったにないでしょ

22 :
2戦目からのDDクロウじゃないの
クロウが魔法罠も除外できることを知らない人もたまにいるみたいだけど
ジェムも結構結果残してるみたいだからこれからもっとメジャーになるだろうしそういう相手のミスも期待できなくなるし

23 :
最近クロウへって転生の予言が増えてる
マシとはいえイヤなんだけども

24 :
>>22
それなら回収するよりも2枚目を早く手札に入れるようにした方がいい気がするんだよなぁ
もし新規カードが出るとして、今のジェムナイトに組み込める性能を持っていて、かつおまけの効果で除外ゾーンから回収できるとかなら嬉しいけど

25 :
まあ複数枚積まれるクロウより相当マシでしょ
クロウも減ってるし奈落もほとんど見ないしデモチェ増えてるし環境的にジェムナイトはかなり恵まれてると思う
激流準制限もむしろアメジス使いやすくなってるしね

26 :
期待するとしたら魔導かな

27 :
クロウのサイド採用率減ってるらしいな
警戒するに越した事はないが

28 :
ふむ、虫が湧いてるのにクロウ採用減ってるのか
確かに警戒するに越したことはないけどね

29 :
インゼクター相手だと中途半端に除外するとかえって展開の補助してしまうことになりかねんからな

30 :
そうかぁ、ホーネットに規制かかってくればまたこの辺も変わってくるんだろうけど・・・
今はそんな感じなのか、ためになったわセンキュ

31 :
虫どもは除外しても対象取るじゃないから手札にいた場合オワタになるからな

32 :
ホーネットのみならともかく今はグルフと合わせて6枚体制だからな
一枚除外してところで焼け石に水だから困る

33 :
バーズミニマムエイドオラア気持ちいいいいいいいいいいい

34 :
インゼクはランク5が出せるようになったせいでクリムゾンシャドーとか出してくるようになったのがウザい。
アクアマリナで除去しなきゃワンキルできないし。

35 :
ルビーズさんでなんとか

36 :
SS可能な光属性岩石族でリヴァイエールにもなれるクリスタルボーン強くね?って思ったけど、効果でボーンSSできないのか
まだ発表されていない先史遺産に期待するか……

37 :
スカル使えばよくね?

38 :
兎2,ガネット3で回してる人居る?
自分でやってみると結構腐るんだが、やっぱ積むなら兎3,バニラ6以外は厳しいのだろうか

39 :
兎2、バニラ3の構築はそもそもバニラにあんまり枠を割きたくないデッキがやることで、元々バニラが採用圏内なジェムだと兎3、バニラ6以上がベストだと思う。
今のままなら、兎が準制限になってもバニラが5,6枚入ってる構築は普通にありふれたものになるだろうし。

40 :
そもそもガネット3しか入れないとか他に入るジェムナイトなんて無くね?
アンバーを好みで1、2入れるぐらいだろ
デュアルなら兎要素は入れないほうがよく回る

41 :
ナイトショットを入れてる人いる?
プリズムさんという表のカードなら除去をしてくれるジェムナイトだからこそ映えるカードだと思うのだが。
自分はサイクロンの代わりに入れている…が手札に来ない(涙

42 :
マクロスキドレ来た時のこと考えるとサイクロンの方が良くないか?
プリオラで対処できなくなるし

43 :
>>42
こういう永続系が一番厄介だからね
フリチェがいやだとしてもサイクを積んだ上で検討するって話になると思う

44 :
今後の先史遺産の内容次第では先史遺産ジェムあるな、と思ったら先に書かれてた。

45 :
ならばメインナイトショットでサイドサイクロンとかどうよ

46 :
サイクロンをメインで入れないデッキが想像付かない……

47 :
>>46
そうか?今の環境だとサイクロン1枚だけ入れても焼け石に水な気がする
俺はメイン0で永続割り用にサイドに3枚入れとくないつも

48 :
罠レスだからって撲滅積んでみてる

49 :
罠がこわいからギガストーンオメガとライラで身代わりになってもらう

50 :
>>47
自分はサイク2,サンブレ2だな

51 :
罠が恐いなら、ギガンテスを立たせたらいいじゃない
奈落に突き落とされるけど

52 :
撲滅はいいものだよ。ただし最近はトラスタでいいなと思うようになった

53 :
ジェムナイトにおけるライラサイクの鉄壁具合がやばい

54 :
セラフィは偉大だった……

55 :
最初はいらねぇと思ってたけど、ヴェーラー半必須環境に加えてライラ投入もスムーズに行えるようになったのもセラフィのおかげだしな
なんだかんだでDT14の新規ジェムナイト全員入ってるっていう

56 :
1.兎からの選択肢増やすためにヘリオローブ積んでオピオン入れてみるか、ついでに侵略の汎発感染もピンで刺してみよう
2.【ジェムヴェルズ】へ
3.オピオン結構強いな、汎発感染増やしてみるか
4.バハムートも結構いいなあ、でもコストのヴェルズ足りないから少し増やすか
5.いつの間にか【ヴェルズ】化
どうやら俺は正義を愛する心を忘れてしまったらしい…

57 :
チェイン持ってない身としては、ヴェルズ混在型に逃げるしか手がないわ

58 :
兎からの選択肢増やすためにヘリオローブってのがそもそもわからんわ
バニラジェムの方がよっぽど便利だろ

59 :
聖刻が環境にいる以上そうも言いきれない

60 :
超融合で食われない裁定になればHEROにも刺さるな

61 :
なんか超融合に特殊な裁定とかあったっけ?

62 :
オピオンに打てるかじゃね?
でもHEROってデュアスパとかヒロブラで除去多いからな

63 :
先攻オピオン汎発セットは制圧力高いよ
兎で呼べて素材にもなってオブシラズリー汎発の恩恵も受けられて星4高打点のヘリオはほんと便利
ただ、ヘリオ以外のヴェルズが相性的に微妙すぎる
俺はカストル積んでるけど、素材にできないのがたまに辛い

64 :
更新しないで書き込んだらアスペみたいになっちまった
ヒロブラは基本的に届かないし、デュアスパは汎発で防げるから、超融合できなくなればHERO相手でもイケるはず

65 :
>>63
サンダバ強いぞ

66 :
>>61
WikiのQ&Aだと、オピオンは
Q:このカードがフィールド上に存在する場合、このカードを融合素材にして《融合》、《超融合》を発動できますか?
A:《融合》は発動できません。《超融合》に関しては調整中。(12/02/29)
という超不思議な裁定
聖刻やドラゴン相手だとオピオン立たせてピン挿ししてる感染引いてくればラギアばりの制圧力になる

67 :
一応ヴェルズは炎水雷全部いるし
侵喰使えば交代出来るしね

68 :
>>65
サンダーバードは最初使ってたけど、色々かみ合わなくてカストルにしたわ
構築によるだろうけど、罠が少ないと単純に殴られてわりと困った
>>66
感染入れるなら2枚じゃね?
好きな時に2枚目加えてロック解除できるしさ

69 :
>>68
自分のデッキが既に41枚なのと最優先で兎からオピオン作るわけじゃないので、2枚挿してたときはやや腐りがちだった
自分のデッキに枠が無いってだけで、多分そちらの言うとおりだと思う
無駄に自分の動きも止まるので

70 :
オピオン立たせてる間に手札溜め込んでオピオン突破されたら手札ぶっぱとかじゃないの?
まぁでも自分でロック解除できる方が柔軟に動けるか

71 :
>>66
「融合素材にして《融合》を〜」って遊戯王的には変な文だな

72 :
ライラ成分入れてる人はセラフィの枚数も増やしてたりする?
EXがカツカツだぜぇ・・・

73 :
2枚入れてるな、サイドに超融合入ってるし
何だかんだでセラフィは便利

74 :
>>70
基本はそれだけど場合によってはオピオンだけで終わる事もあるぜ
聖刻とか
改訂後初のスイスドロー4戦の公認で全勝2位いけた
いい感じに安定してきたな
聖刻いる環境のオピオンさんのイケメン具合がやばい

75 :
やっぱり、【ヴェルズジェム】って結構強いよねぇ

76 :
659 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/03/03(土) 21:47:15.70 ID:TaQbCyXl0
イエロートゥルメィ=リンのダージュ=オブ=力の騎士で深淵の謎な天絶神エナジーを創りだし、戦力破あっ!!に『進化』させて闘うぞ。
塵神<バビルマンデブ>の鋭く射抜かれる心情な生き方・ザ・デスストーカーに響鳴するスーパーウィザード級ジェムは多い。
VIPより

77 :
さすがにここまでノムリッシュ変換すると何が何だか

78 :
頑張って数ある融合、エクシーズを吟味して作ったエクストラデッキも
いざ使うとジルコとプリズムとチェインしか出さない悲しみ

79 :
アメジスとマディラとパールさんは出るだろいい加減に(ry
パーズダイヤもあるし人それぞれってとこでは

80 :
ジェムナイトに入れるオピオンの良さがわからねぇ
オピオンが強いのはわかるんだが展開したい時の邪魔になるし、それまでオピオンでビートすればいいっていうならそもそもヴェルズ作れよってなる
それにオピオンが効かないデッキも割とあるしなぁ、入れるとしてもサイドデッキって感じだったわ

81 :
>>76
>塵神<バビルマンデブ>
クッソワロタwwwwwww

82 :
>>80
対聖刻で先行取っちゃった時とか
1キルが無理な状態でオピオンが刺さる相手に対しては時間稼ぎで出す
素材のヘリオ自体は邪魔にならないし、兎から持ってきてライオウ殴ってエクシーズまで行けるし
自分の場合は使い捨て感覚であまり守ろうとは考えてない

83 :
>>80
オピオン入れるだけで完全に止まるデッキがあるし、そのデッキが割と環境に来そうなデッキだから入れてるとおいしいんだよ
凡発2入れてたら自分でロック解除できるし、突破されても返しにワンターンできるからな。
俺なら逆にヴェルズセットをメインから入れて効かないデッキだったらサイドに引っ込めるかな

84 :
>>82-83
そうかそうか、メインかサイドかってのは自分の周りの環境に完全左右されるのな
俺の周りだと虫とラギア湧きまくってて全然効かないから入れてもサイドだと思ってたけど他ではそうでもなかったりするんだな

85 :
最近マディラ出すこと少なくなってきたし、バレット抜いてヘリオ入れてみようかな

86 :
2週まわってソラエク搭載型にもどった

87 :
聖刻と当たっちゃうとどう頑張っても聖刻の方がワンキルの質がいいんだよな
こっちはフュージョン握ってないとどうにもならないのにそれに対してあっちは聖刻が召集含め3枚あるだけでいいんだから

88 :
この間出てたライロジェム使ってみたが、ヘリオトロープとオピオンは本当に強いと感じる
ただ、どうにもライコウが処理に困るな・・・強いことは強いんだが、ライロパーツは固まってこられても困る

89 :
>>88
あれ?ヴェルズ・・・?

90 :
聖刻が流行ってる俺の周りを考えてみると、一時休戦と剛健、カーDあたりをガン詰みしたくなるな
相手にターン渡す危険性と、展開しなくても手札を貯めつつ次のこちらのターンに回せる事
どちらを重要視するかが問題か

91 :
>>89
ヴェルズとライロが入ったジェムナイトデッキのこと
・・・あれなんて名前なんだろ?思わずヴェルズジェムとか行っちゃったけど

92 :
>>91
>>88

93 :
カオスジェムなんてどうだろう(提案

94 :
英名とってエキサイトで日それをノムリッシュしてみた
マーティンザーライトウァ=カリス魔を秘めた石

95 :
激流葬もヴェーラーも積みたいけど全く枠がねえ・・・・

96 :
デッキの最適化が進まない

97 :
最適化と言いつつも、テンプレ構築ってほどのものはないからな。その方が面白いんだけど

98 :
兎が余ってないからライロ軸でやってるが結構運ゲーなんだよね、やっぱチェインか…

99 :
前までマディラ2セラフィ1だったが、今はマディラ1セラフィ2になった
マディラ好きなんだけども、最近の環境だと活躍する場面が少なくなってきていて辛い
フェーダーゴーズトラゴなラヴァルには超融合込みで色々と効くんだがなぁ

100 :
俺もセラフィ2で今安定してる、サイドからの超融合もなかなかいい仕事してくれるし

101 :
友人が全力でラヴァル使うからな〜、俺はバレット3マディラ3は抜き辛いな

102 :
俺はバレットにVロケとブレイズキャノンまで入れてるよ
プリオラ出せない時も壁掃除できるし墓地すぐ肥えるから貪欲も使い易い

103 :
>>98
ヴェーラ環境の今チェインに頼りきるのは怖いから墓地肥やしでも
落ちるようにするのがライロ型
こっちは全然ラヴァル流行って無くて聖刻だらけだからマディラ0のセラフィ2だな

104 :
やっぱりみんなも最近マディラ出すこと少なくなってきてるのか。
俺もバレット抜こうかな。ライロかヴェルズ入れよう。

105 :
聖刻にオピオンって本当にいいの?
フェーダーからのネフテドラゴンにオピオン破壊されてそのままワンキルされてばっかりなんだけど。

106 :
マディラもバレットも弱くはないんだけどエクストラ食うから抜けやすいんだよね

107 :
>>105
逆にいえばそこまでしてネフテ出さないと突破出来ないってこと
オピオンが出てる限り聖刻は自分から動くことはほぼ出来なくなるから、警告とか引いて安全が確保できるまで殴らないとかも手だよ
まあ構築の時点でバックが薄くなりがちなジェムナイトではなかなか難しいけど

108 :
最近フェーダーに止められまくるから展開は4000ダメージで止めることが多くなったわ
まあバックが無ければ博打気味に8000展開して殴るしか無いのだが

109 :
マイクラをサイチェンで入れてみているけどもなかなか
ラヴァル相手に当てずっぽうで真炎を宣言してもいいし失敗してもオブラズGFと被害が少ないし

110 :
ヴェルズ型って、ヘリオ以外にもヴェルズモンスター入れたりするものなの??

111 :
>>110
サンダーバードが単体で強力な上に融合に使える雷族なので利用しない手はない
とはいえテンプレからは大きく外れた型なので何を入れるかは自分で考えたほうがいい

112 :
相手が聖刻だとして、オピオン立てたら魔法罠で破壊されるのとしたら黒穴くらい?

113 :
>>111
d
バレット型だったから、まずバレット3とヘリオ3交換したけど
サンダーバードの枠も作らないといけないか・・・最適化の道のりは遠いな

114 :
つーか、ヴェルズ型ってそんなに良いかぁ?
試しに回してみたけど、初手兎ならチェイン→GFサーチが鉄板だし
オピオンとか出す暇なかったんだが・・・

115 :
単純にヘリオだけでもいいと思うけどね
雷鳥は罠もあった方が活かせる

116 :
>>114
そのへんのプレイングは相手によるでしょ
聖刻相手で初手兎あったらオピオン立たせたほうが状況はいいだろうし
あとヘリオは兎で持ってこれてジルコ作れるモンスターの中では最高打点だから、単純に融合の補助としてだけ考えてもいい

117 :
>>114
HEROのアナネオブラスト回避、兎からライオウ殴り倒してチェイン作れるメリットもある
あとサンダーバードと殴り合えるのが地味に嬉しい
オピオンは自分も出してる暇がない

118 :
何だかんだ、結果残してるのはバレット型だし
ヴェルズが一概に良いとも言えないけどな

119 :
このスレ読みつつアドバイス貰いつつ最適化していったら勝率が2割くらい伸びたわ、本当に有難う
まあCGIサイトの野試合だから大会レベルだとフルボッコなんだろうけど

120 :
>>118
現段階で結果出してるからそれが1番強いってわけでもないだろ
それに今は改定も変わったし聖刻もいるしインゼクターにグルフも入った、もう環境が違う

121 :
ダイガスタ・エメラル2枚体制ってやっぱ重いか
墓地のエメラルやアメジス戻して使い回したいんだが

122 :
ジェムナイト……お前らの勇姿は忘れないぞ( `・ω・)ゞ

123 :
今日全4戦の公認で優勝した
型はオピオンも出るし多分ヴェルズ型?かな
スキドレ暗黒界のきつさが半端ない

124 :
スキドレ暗黒界はパーティカルかミニマムガッツが無いと突破できるきがしない

125 :
>>123
レポいいかい?

126 :
スキドレはプリオラ効果チェーン月の書でごり押ししたなぁ

127 :
>>125
OK。書くよ。
その前に風呂入ってくるから書き始めるの遅れる、すまない

128 :
俺はサンブレ爆風ガン積みしてるからあまりスキドレ怖くない

129 :
スキドレ暗黒界はほんと辛いよなぁ
効果使えない上に何回も出てくる30打点がめんどくさい

130 :
サイドから因果クロウガン積みくらいしか対処法を思いつかない

131 :
モンスター29
ルマリン3 サフィア3 ヘリオロープ3
ラズリー3 オブシ3 レシス3 兎3 ライコウ2 ライラ3 カーガン2 開闢1
魔法11
GF3 ソラエク3 援軍1 大嵐1 手札抹1 死者蘇生1 未来融合1
エクストラ15
パーズ1 プリズムオーラ3 アクアマリナ1 アメジス1 ジルコニア3 セラフィ2 ダイヤ1
エメラル1 チェイン1 オピオン1
サイド15
ヴェーラー3 ライコウ1 禁止令2 超融合2 サイク3 暗闇ミラー3 激流1
この構築に見覚えがある人もいるかもしれないけど制限も変わったし聖刻も来たし色々いじってみた
クロウ抜いたのが裏目にでるとは思わなかった…
改訂後で環境が安定しない時期に加えて、こっちの環境自体がトップデッキ使うよりトップをメタって潰して勝とうとする人が多いからデッキがばらついて非常にやりにくい
大会方式は16人前後で全4戦のスイスドロー

132 :
1戦目 暗黒界(ウイルスハンデス型?) ×○○
1:GFを引けずに苦しんでる間に相手がグラファを落としそのまま押し切られて負ける。GFが無いと何もできない。
2:ライコウ2、ソラエク3、手札抹アウト 暗闇ミラー3、サイクロン3イン
 またもやGFを引けないが相手が手札抹や暗黒界の取引で手札を荒し回ったおかげで引き当てる。
 道連れでレシスを落とされ、スタンバイにマイクラで暗闇ミラーを落とされるがなんとかそのターンにプリズムオーラとジルコを作り門を割りグラファを倒す。
 そのまま押しきって終了。闇デッキは撃たれたもののそんなに痛くなかった。
3:初手未来融合以外フルモンスター。相手先行道連れで手札を確認したら相手もフルモンスターのためベージを指定。その後バック無しでターンエンド。
 ノーバックだったのでヘリオでベージを殴り倒しメイン2でベージを蘇生しチェインでGFを落とす。
 相手が返しのターンで何もできずターンエンドし、持ってたカーガンで墓地にジェムを落とし融合連打からの1ショットで終了。
2戦目 暗黒界(スキドレ型) ○×○
1:相手が2セットターンエンド。カーガンで墓地を肥やしGFが落ちるがスキドレを使われる。
 次のターン相手が門グラファを追加し、門グラファスキドレ2セットの布陣でターンを渡される。
 兎でサフィアを出し融合しアクアマリナ。それを更に融合しアメジスを出しスキルドレインをバウンス。
 アメジスを融合しプリズムオーラを出しセット2枚をバウンス。未来融合でダイヤを指定し墓地のバニラを2枚回収。
 最終的にプリオラジルコジルコでプリオラ効果でグラファを倒し1ショット成功。
2:ライコウ2、ソラエク3、手札抹アウト 暗闇ミラー3、サイクロン3イン
 GFが落ちず相手はグラファ2体を揃え無双され終了。GF来ない上に手札フルモンでカーガンすらいないと悲しい程何もできない。
3:暗闇ミラー3アウト、禁止令2、激流葬イン。
 先行兎ルマリンチェインでGFを落とし回収してターンエンド。
 相手手札抹を使いグラファを落とす。自分の手札がオブシ×3、ラズリー1、ライラ1とかなりの神手札に変換される。
 グラファダイレクトで相手1セットでターンエンド。スタンバイでGFをクロウされて焦る。
 ライラ召喚でバック割り(神宣だった)をし蘇生でカーガンを選択し次のターンにかけようとするがカーガンの墓地肥やしでGFが落ちる。
 そのまま1ショットし終了。

133 :
暗黒界多いな!

134 :
ヘリオロープいれてみたいけど通常9ってのは無理があるしな
3・3・2にするなら2はルマリンかな?

135 :
3回戦(準決勝) セイクリッド ×○○
1:GF引けずにライコウで悪あがきするもののやっぱり落ちずサンドバッグ状態。
 必死で引いた兎からのチェインがデモチェされ再びサンドバッグ状態にされ倒れる。
 GF引けないと何も(ry
2:ヘリオ3、開闢1、ソラエク3、ライコウ1アウト サイクロン3、超融合2、ヴェーラー3イン
 初手兎チェインでGFを落とし回収。返しのターンにプレアデスで返される。
 ライラスタートでセラフィからレシス作って切り返そうとするもののライラが奈落に落ち続かずターンエンド。
 返しのターンにライオウ立たされ余計に辛い状態に。
 トップ未来融合でラズリー2つ落とし素材確保。プリオラジルコを連打し無理矢理相手にプレアデス効果とバックを使わせプレアデスを倒しプリオラと相手のライオウが残る。
 その後相手がライオウとポルクスでオメガからトレミスを使いプリオラが倒される物のライオウが消えたことでレシスからのジルコで殴り倒す。
 そのままジルコが無双し終了。
3:レオニスシュラタン召喚(確かカウストサーチ)エクシーズゼンマインで終了。
 兎を出すものの月の書で止められる。次のターンポルクスカウストでエクシーズしにかかってくるもののカウスト2回目の効果をヴェーラーで止めエクシーズ阻止。
 兎が殴り倒されるものの次のターン持ってた兎2枚目を出しチェインエクシーズしGFを落としプリオラを作りポルクスカウストを倒す。
 次のターンゼンマインの自爆特攻とライオウ(だったような気がする)で切り返されるものの再びプリオラジルコで切り返し相手の場を一掃する。
 そのまま相手が何もできなくなり押しきる。
4回戦(決勝) セイクリッド(13弾の構築に近いサイドラ簡易融合採用している型) ×○○
1:GFもないし兎もいないのでライコウであがくもののやっぱりGFが落ちない。
 カーガンで墓地肥やし+1ドローを狙うものの連鎖除外を喰らい心が折れる。
 そのまま何もできず終了。GF引け(ry
2:ヘリオ3、開闢1、ソラエク3、ライコウ1アウト サイクロン3、超融合2、ヴェーラー3イン
 またもやGFが来ない上に後攻でプレアデスを出されピンチに陥る。
 超融合ドローでサフィアと一緒にセットしターンエンド。次のターンシュラタンと一緒に殴りかかって来たプレアデスを超融合する。
 その後相手が抵抗できなくなり、こちらもGFを引き押しきり終了。
3:カーガン2アウト、ライコウ2イン
 前の試合でサイクロンで割ったカードにまたもや連鎖除外があったためカーガンを抜く。
 またもやGFと兎がないためライコウと超融合で抵抗する。というかこのマッチ全然GFが来ない。
 相手にプレアデスを立たされたためバウンスを1回誘ってからプリオラを通さないといけないのに手札が足りない。
 その場面でライラが兎を落とし、兎を死者蘇生。そこから相手のバウンスを誘いプリオラを通す。
 その後相手がゼンマインで抵抗してくるもののプリオラ融合連打で突破しフィニッシュ。

136 :
感想
暗黒界2回、セイクリッド2回と酷い偏りだった。
聖刻や虫もいたらしいけど他の人に倒された模様。
GF来れば大体勝てる。来なければサンドバッグにされて負ける。大体そんな感じだった。
GF引ければ1ショットに失敗しても消耗戦に持ち込めるし、こっちはアドの回復手段がそれなりに多い。
手札抹とかで揃えたペアを崩せれば効果があったんだろうけど引けなかった。
セイクリッドはサーチで手札を揃えてからプレアデスを出そうとする性質上プレアデスに超融合を撃てれば凄い効く。
プレアデスを立たされたら物量融合連打で頑張るしかない。だから消耗戦になりがち。
今回オピオン出さなかったけど昨日の大会で聖刻と試合した際、オピオン出したらほぼ何もできなくなったから無理矢理でも立たせにいく価値はあると思う。
超融合も中々刺さる。
昨日は虫にも当たったけど、初動が遅くGF引くまでに猶予をもらえるから割と1キルを叩き込みやすかった。
サイドから暗闇ミラーやヴェーラー入れれば時間稼ぎができるから尚更。
ついでに昨日はスイスドロー4戦で聖刻2回と虫1回とアンデライロ1回倒して全勝した。
開闢についてだけど今日は出番なかったけど、昨日の大会では結構出番があった。
召喚権使わず打点3000で2回攻撃ってのはやっぱり強い。最悪セラフィの素材としても踏み台にできるし。
墓地肥やししまくる上にヘリオは兎でも持って来れるから出せないって状況は思ったほどはない。
レポ中GFを引けず負ける事が多かったけど昨日はそんな事はあんまりなかった。
今日はバック多いデッキに当たる事が多かったってのもあるかもしれない。
GF引けないと何もできない不安定さが目立つかもしれないけど引けば大体押しきれるからある意味は凄い安定してる。
思いだしながら書いてたら時間かかりました、すいません。
結構うろ覚えで途切れ途切れな感じのレポだったけど参考になってくれれば幸いです。

137 :
兎って蘇生できなく無いか?
それだけ疑問 。
なにはともあれ乙。

138 :
兎はデッキから特殊召喚ができないだけで墓地からは可能だよ

139 :
そうだった…最適化して来るわ

140 :
>>136
レポ乙
書いてくれてありがとう
ちゃっと読んだ限り、やっぱり墓地肥やしのライロパーツはいいな
暗黒界は相手が手札回してくれそうだな
みんな暗黒鏡は入れてるけど聖刻とかセイクリッドで光鏡は入れてないのか?

141 :
>>140
こちらも読んでくれてありがとう
闇属性はヘリオとオピオン(サイドにクロウ)はミラーの影響全く受けないけど光属性はライコウライラだから影響受けちゃうんだよね
あと光属性なら超融合で対策できるしこっちの方がおいしいってのもある

142 :
>>134
ヘリオいるしガネットじゃねえかな
ルマリンは強いぞ

143 :
下級アタッカーはスラッシャーに任せて、
ガネットは完全に融合素材となったか
今までは3色バニラだったけど、ヘリオが本格的に採用され始めたから
これからは4色バニラになるのか…
意識するのは兎型だけだと思うが

144 :
兎出て以降で、兎型以外で結果出してる人いないのかな

145 :
ちょっと前にデュアルで入賞してた人いたはず

146 :
兎出て以降っていうよりチェイン出て以降じゃね
兎軸にする最大のメリットはチェインなんだし

147 :
ここ見ながらデッキ作るの無理だな

148 :
融合型ジェムからサイド切替でクリスタビートに切り替えられるデッキ作ってるけど難しいな
予想ではスキドレだせ看破だせマーチャントだぜヒャッハー!みたいなデッキ想像してたけど現実はそううまくいかない…
クリスタがいる状態でマーチャント握ったりスキドレ看破伏せる状況作るのだけで精一杯だし
クリスタビート組んでる人いる?

149 :
ジェムナイトを組んで1年半以上・・・・
今になってようやく3枚目のレシスをショップで発見して手に入れた

150 :
世の中にはネット通販という便利なものがあってだな

151 :
余ったパーツでクリスタビートを組みたいが一体何をすればいいかわからない
クリスタをリクルートや蘇生で過労死させてあまり融合しない岩石メタビって認識でOK?

152 :
維持はするが過労死するほど使い回しはしないな
マーチャント看破無力で無双し続けるかアレキクリスタセットと何かを混ぜるのが定番じゃないか

153 :
無力の証明ね。なるほど、確かに使えるな。
アレキクリスタセットが確定で他は自由にいじる感じか

154 :
単体で見てクリスタがネオスに勝ってる点って、アレキとマーチャントの存在くらいなんだよな
だからほぼ岩石軸にするしかないと思う

155 :
ネオスビートに次元は相性良くないがクリスタビートには相性良いってのもあるな

156 :
>>155
んなこたーない
ボルテックが居るから次元ネオスなんて構築もできてた

157 :
ジェムの融合が出るかHEROの融合が出るか違う時点で上も下もない

158 :
E-コールやプリズマーの存在もある

159 :
次元入れたらオネストにヒーローブラスト使えないで結構不便でもあるけどな
以前のレスで、次元入れたクリスタビートが優勝してたってのがあったけど、岩石族切り札の二柱が使えなくなるのは痛いと思う
ビッグアイと打点強化の恩恵は結構ある

160 :
モグラとメタポは次元でも問題なく使えるだろ!

161 :
メガロック「ふんす」

162 :
>>156
そうなのか…
墓地利用が主だと思ってたがそういう戦い方もあるんだな
でも攻撃力1000じゃ心許ないぜ…

163 :
ボルテックはゲートHERO向きではなかろうか?
どっちかというと平行世界融合の方が向いてる気がするぞ
まあスレチになるからそれはこの辺で
やっぱ差別化図るなら岩石組かねえ
悪魔混ぜてダークガイア混合にできないかなあ

164 :
ローチ出せばいけるな!

165 :
で、結局お前らは何型なのよ。
・デュアル型
・兎型
・バレット型
・サンドラ型
・ヴェルズ型
・クリスタビート
・コアキジェム

166 :
>>165
>で、結局お前らは何型なのよ。

>・デュアル型1
>・兎型
>・バレット型
>・サンドラ型
>・ヴェルズ型
>・クリスタビート
>・コアキジェム

167 :
ヴェルズ型はほぼ大抵兎型でもあるんじゃないか?

168 :
・ドロー加速型

169 :
>>166
どうしたんだ?
ふと思ったのだけどクリスタの攻撃名は何なんだろうな…ネオスがラスオブネオスならフィストオブクリスタか?www

170 :
>>165
ジェムレシェフが入ってないな

171 :
>>166
お前それで一票入れたつもりなのか?可愛い奴め・・・

172 :
邪魔だから他でやれ

173 :
・やりくりデュアル型

174 :
・ギガストーン兎D型
墓地のカードカーDを無駄なく除外してオメガで一掃→ワンキルってやってる

175 :
デュアル以外全部

176 :
兎型にダークガイア突っ込んだ構築だな
クリッターが入っては抜けを繰り返してる現状、大会に出るわけでもないから正直相手次第なんだよなあ

177 :
兎型とガイアプレート型

178 :
>>148 ここにいるぞ!
スレの流れは兎かデュアルかぁ
皆と違う形で最適化したいな

そうだクリスタビートを組もう
過去ログはコアキクリスタが多いな
これ以外の構築にしたいな

スキドレマクロで優勝した人がいるらしい

組んでみたが事故率高すぎorz
マクロとジェムって相性悪いかも

スキドレクリスタビートへ

看破がないとクリスタが維持しにくい
相手の魔法罠を妨害できる奴いないかな

つコアキ三兄弟

これが絶望か・・・ ←イマココ
最適化への道は険しいな・・・

179 :
エアサーキュレーター3積み

180 :
正直オピオン出してもゼクター環境なんだからすぐ割られるでしょ
ヒロビと戦うにしてもそれこそヴェルズ組めよって話だし
そもそもヒロビはライコウで戦える

181 :
>>180
敵が何か分からない内にオピオン出すのは珍しくないか?
オピオンがゼクターに割られるってことは、ジェムナイト側が先行初手でオピオン立たせるって話だよね?

182 :
>>181
あーそうか
先攻1ターン目なら迷わずチェイン呼べばいいか
2ターン目以降の選択肢が増えるのがいいんだな
変なこと言ってすみませんでした
でもオピオンで倒せる相手はローチでも倒せるんだよな
汎発入れる枠なんてないし

183 :
ゼクター相手にオピオンなんて出さないよ
相手のデッキが分かって刺さると確信したら出しに行く
それ以外はチェインだ

184 :
ごめん、六部にはオピオン>ローチだね

185 :
もし相手が虫だったとしても、ホーネットに割られないから先攻オピオンは悪い手ではない
オピオンはセイクリ相手が一番つらい

186 :
あ、185は「相手のデッキが分からなくて、もし相手が〜」ってことね
相手が虫だって分かってりゃ当然オピオンは出さない

187 :
>>131
のデッキをプロキシで回して見てジェムナイトTUEEEEってなって作ろうと思ったら
ジェムナイトって割りと金かかるのな
チェインだけかと思ってたぜ

188 :
最近はヘリオがやたらと高くなってきて困る
ヴェルズ作ってあるけど使いまわしめんどいし

189 :
えぇい!だれかエメメメ蘇生軸は居ないのか!

190 :
最近チェインだすと反射的に破壊orヴェーラーされて全然GFサーチできん
むかつくぜ!てめぇら!
ことごとく俺のチェインを拒否りやがって!
なんで俺に気持ちよくGFサーチさせねぇんだ!

191 :
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=27019
エメラル蘇生軸でも・・・戦えるっ

192 :
ジェムナイト+地属性の融合モンスター出ないかなと言う都合のいい妄想
もし出てくれたらカーガン兎が無理なく使えるんだけどな
デッキの最適化が煮詰まってきたからちょっと知恵を借りたいのでお願いします
上級3枚
サンダードラゴン3
下級21枚
ガネット3 ルマリン3 オブシディア3 ラズリー3 レシス3 サニクス3 ウサギ3
魔法11枚
フュージョン3 サイクロン3 DDR2 蘇生 大嵐 未来融合
罠5枚
警告2 宣告 激流 異次元からの帰還
計40枚
EX15枚
ジルコニア3 マディラ3 プリズムオーラ2 セラフィ パーズ マスターダイヤ
チェイン エメラル パール ビッグアイ
コンセプト:サンドラ型ジェムナイト。サニクスも入れて手早くGFを舞い込ませたい
備考:サフィアやヘリオ、バレットも持っているので、大幅な型転換もできます
問題点:どうにも勝ちきれなくて困っています。除去された後のバックが弱いとか、インゼクターに手も足も出ないとか問題点は結構多い気がします
何が足りないのかを教えていただけるとありがたいです。いっそ完全に型を変えることも想定しています

193 :
見たところ兎軸でガネット入ってるしデュアスパもスーペルも入ってないからサニクスはいらないと思う
インゼクに勝てないというのならその枠にヴェーラーを入れるとか
融合素材にもなるから腐ることは少ない
ちなみに地属性はカーDかかし増殖するGもいるぞ

194 :
その構築なら断抹入れて見てもいいんじゃね?

195 :
ありがとうございました
サニクス3と、あと適当なところを抜いて、ヴェーラー2・抹断を入れてみます

196 :
この構築ならジルコニア2プリオラ3のマディラ2ルビーズ1じゃね?
それと兎からのチェインしかGF加える手段がないのは不安過ぎるから
↑にも出てるように抹断札、スラッシャーからのチェインとかオススメ

197 :
あと結局、チェイン頼みは辛いと思うから亀は1はいる気がする

198 :
亀入れるくらいならライロ入れるし

199 :
ライロは援軍まで入れないと効果が薄いだろ、枠ないなら亀でいい

200 :
チェインなしだと亀、ライロ、手札抹ぐらいしかGF加える手段ないかな?
いまいち安定しないんだよね

201 :
ライロ抹ありなら断札とか雑貨も
あと普通に黄金櫃とかね

202 :
今日エヴォルを兎型で相手したけど、
3体目のラギアで死んだ
ラギアってジェムナイトだとどう処理すればいいんだろーか

203 :
エレクトリックワーム

204 :
>>202
セットライコウ、もしくはGF連打じゃないか?GFは無効に強いし

205 :
エレクトリックワームは聖刻にも強いしサイドに入れるのはいいかもしれないね

206 :
奪ったところで処理手段がないとな…
聖刻は融合素材にできるが

207 :
そっか、ランク4じゃドラグーンも重ねられないしな

208 :
逆に考えるんだ、ワンキルするのに心強い味方が増えたと考えるんだ

209 :
聖刻は超融合しようぜ
相手のターン中に動きを妨害出来るし最後の一押しとして自分同士も融合できる

210 :
兎型の人の聞くけど、未来でダイヤ指定しますか?
兎で呼ぶ対象がなくなって事故るからやらないかな

211 :
>>210
未来はラズリー落とすために使ってる、それ以外ではサモプリのコストに

212 :
>>210
手札と墓地を見て墓地に送るバニラを決めて後はラズリー。
決める基準はデッキに残ってる枚数が少ない奴から落とす。残り1なら迷わずそいつを落とす。雷族欲しい時とかは少し変わるけど。
あんまり墓地にバニラ送りたくない状態ならダイヤ以外を指定するけどそういう事ってあんまないな。

213 :
>>210
ダイヤ指定でラズリーラズリールマリンorガネット
ジルコ指定でラズリーヘリオ
これ以外で未来融合打ったことないわ
ジルコパターンは先攻で手札にカストルだけの時しかやらないから、ほぼダイヤ一択

214 :
>>210
デッキに1枚だけ入ってるアンバーを確実に落とす
後は状況によるかな

215 :
>>214
俺もだな
アンバーはピンチの時に引くと困るカードだから1枚だけ挿して、余裕があるときに回収する感じだ

216 :
回答ありがとうございました

217 :
ラズラズデュアルと送ればバニラ減らなくね?

218 :
墓地にバニラ居ない状況でラズリー2体送ったら勿体ないだろ

219 :
>>218
状況を指定しだすとキリが無いぞ
バニラが居る場合だってあるんだし

220 :
ラズリー×3爆アドになるからやってみたいけど手札にラズリーが1枚は手札にあったり、デッキラズリー3で墓地通常3って状況が中々ないんだよね

221 :
墓地に全くジェムいない初手みたいな状況だと選択が割と大事だよね
ラズリーアンバーは確定だけど3:3:2でバニラ突っ込んでるからどれも引いてない状態だと若干悩む
まあガネットかルマリン落としちゃうけど

222 :
ガネットルマリンサフィアヘリオを2ずつ入れるのもアリな気がしてきた

223 :
初手ガネットルマリンサフィアヘリオ兎兎オラァ!

224 :
それはさすがにヤバイ確率だよ

225 :
初手に御三家とGFがあって意味もなくダイヤをだしたことあるのは俺だけじゃないはず

226 :
ジェムナイトは常に事故と隣合わせだもんなあ
オブシ*2 ラズリ*3 GFとか事故までは行かないが凄い損した気分になる

227 :
ドローレシスで何度救われたことか

228 :
>>225
ラズやオブ使って御三家集めて決めたことはあるが最高にスカッとする

229 :
ちょっと兎ヴェルズからヒントを得て新しい型にしてみた
明日でてくるわ

230 :
>>229
どんなのにするんだろ
楽しみ

231 :
>>229
レポ楽しみに舞ってるぜ、頑張れ!

232 :
ヴェルズ型の人は凡発感染も入れてるのかな?枠が無くてきついけど凡発無いオピオンはそこまでロック出来ないよね

233 :
俺もラヴァルを参考にカードカー採用型を作ってみたぜ
日曜に大会出るかな、抽選当たればいいけど
>>226
これで暗黒界に手札抹されて効果が同時に5個発動したの思い出した

234 :
>>231
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) )) <舞ってるぜ!
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

235 :
ヴェルズ型ってどれぐらいでヴェルズ型って言うんだろう?
ヘリオ3オピオン1汎発0だけどこれは【ヴェルズジェム】って言えんのかな

236 :
>>235
バハムートの運用を考えてればヴェルズ名乗れると認識してる

237 :
オピオン立った時点で「こいつ・・・普通のジェムナイトじゃない・・・!?」ってなるからそれでいいと思う

238 :
フォトスラ1枚入れただけで甲虫装機フォトンになるこんな世の中じゃあ

239 :
じゃあ兎ジェムだと思って使ってる俺のデッキもアンバーが1枚入ってるからデュアルジェムだな

240 :
>>239
残念ながら兎にアンバーはかなり普通だ

241 :
最近、優秀な手札誘発のモンスターが多いから、
それらの対策を考えてみた。
そしたら、
エクスチェンジというカードを思いついた。
先攻1ターン目なら、確実にウェーラーやクロウを
パックリング出来るぞ。
そして、相手にはジェムモンスターをプレゼント。

242 :
不確定過ぎるよ!

243 :
ルマリン送りつければ実質1:1交換が成立するな

244 :
うちの可愛いジェムちゃんを相手に渡す何てとんでもない!

245 :
ダブついたGFでもおk
ラズリー、オブシディアをプレゼントしてからのマイクラ
とかも考えた。

246 :
>>244この感情は、娘を嫁に出す感情に
似てるんだと思う。

247 :
物は試しで、最適化のためサイドに2枚ほど忍ばせて
見ようと思う。
負先とった2戦3戦目とかに投入してみる。
刺激的な作戦だから、乱発は出来ないな。

248 :
サイドからヴェルズにしようと思うけどサイドにオピオン入れるぐらいならメインからウェルズいれた方がいいだろうか?

249 :
俺はメインヘリオ3のオピオン1だな
やっぱサイドに4枠も取るってのは大きいし、それならメインから入れてる
ヘリオが足引っ張る事は少ないしライロも入れてるから開闢もセットで入れてる

250 :
最近かかしフェーダー多いから、再びマディラの時代なんじゃないかと思ってるんだが、どうだろう?
オピオン試してみたんだが、まず兎がなかなか通らないのとバックないとそこまで強くないってので微妙…俺はガネットの方がいいや
>>233
俺も一度カードカー入れたんだが、GF引きこむためにはいいんだけど手札にすでにある場合は邪魔でしかないんだよ
ジェムナイトにとって融合素材にならないっていうのはデカいとつくづく思った

251 :
ただマディラの攻撃力じゃ3体並べても1KILLできないのが辛い
ガイアパワーでもあれば別だが

252 :
マディラだけで削りきるのは無理だし
結局どこかでその2枚は使われるんだよなぁ
止めにマディラなら文句なしなんだけど

253 :
>>250
俺も最初はカードカー微妙だと思ってたけど、手札にあると何の役にも立たないのは他で採用してる虫でも聖刻でもラヴァルでも同じだから割り切ったら結構強かった
レシス召喚したターンに手札で余ってる兎と同じようなもんだと思っておけばおk
てか手札消費激しい融合テーマにとって単純にアドが増えるカードは腐るリスク差し置いても強い

254 :
>>253
レシス使った後の兎は次のターンでラッシュかけるときに使えるけどカードカーDはドローの代わりにそのターンでの展開止めるから痛い
インゼクターや聖刻やラヴァルでカードカーDが相性良いのは特定の比較的少ないカード数で強いコンボパターンを使えるからだと思うよ

255 :
>>253
デュアル型なら罠のコストに使えそうだしな

256 :
ジェムナイトは展開するのに手札たくさん使うからなあ
初手GFでカーDが来た挙句どっちかがダブってると本末転倒になりかねない
地融合がくればかかしとセットで採用できるから強いんだろうな

257 :
>>254
まさにその通りだな
使えないカードではないが相性が良いとは思えない

258 :
俺の紙束遊馬デッキ投下してみる
「遊馬デッキ」とかいいながら遊星や他のキャラのカード入ってるじゃねーか!ってのはご愛敬。
あくまで「ゴゴゴ&ガンバラナイト」を主軸に置いたデッキということで。
計40枚
上級0枚
下級20枚
ゴゴゴジャイアント×3 ゴゴゴゴーレム×3 ガンバラナイト×3 シャインエンジェル×3 サモプリ×2 クリッター×1枚
メタモルポッド×1 デブリドラゴン×1 マシュマロン×1 オネスト×1 タスケナイト×1 
魔法14枚
サイクロン×3 レベル制限B地区×2 地獄の暴走召喚×2 暗黒の扉×3 死者蘇生×1 ブラホ×1 増援×1 大嵐×1
罠6
グラヴィティバインド×3 くず鉄のかかし×3
エクストラは割愛
■回してみた感想
デブリで釣ったりサモプリで出したガンバラナイトを暴走召喚するデッキ。
カタストルで悲しいぐらいに積む。マエストローク来れば少しマシになるかもしれないけどそれでも攻撃反応系とかカウンター罠伏せられてたらどうしようもない。
一応B地区で守備にしたカタストルをブラックコーン号等の闇エクシーズで殴って倒すとかもできるけど相手が幽閉とかミラフォ伏せてたりするし厳しい。
なぜくず鉄や暗黒の扉が入っているかというと
「暗黒の扉があればゴゴゴゴーレムの効果が有効に使える→暗黒の扉がある状態でくず鉄もあれば相手の攻撃通らないからくず鉄入れよう」ということです。
正直時間稼ぎぐらいにしかなりませんでしたw 守ってるだけじゃ勝てないね。
(暴走召喚ない時に)あらかじめサモプリでタスケナイトを呼んでおくと後々助けられることが何度もあろました。タスケナイトさんマジイケメン。
タスケナイトは条件満たしていればダイレクトアタックとかじゃなくても自分フィールドにモンスターいても効果発動できるのでなかなか活躍してくれます。そういう時大抵次の自分のターンのエクシーズ召喚に警告とか打たれるけどね。
「なんでゴゴゴゴーレムの攻撃力1500じゃないんだ・・・」と思うことが度々ありましたw
カード何枚か抜いて除去系のカード入れるのもいいかもしれないですね。
やっぱアニメみたいにゴゴゴジャイアントでゴゴゴゴーレム蘇生したりするのはすごい楽しいです。
正直改良点がいくらでもあるデッキなので「ああこういうデッキもあるんだな」ぐらいの認識で軽く見流してくれたら嬉しいです。

259 :
誤爆しました・・・デッキ診断のテンプレ使わせて頂いたもので・・・・

260 :
必死にジェムナイトの姿を探したけど見当たらなくてそろそろ寝るべきかと思ってしまった

261 :
感想の量に愛がひしひしと伝わってくるな

262 :
カードカーはキーパーツ少ないやつに相性いいのか
だとするとカードカーと一緒に剛健も採用してるんだけどこれもあんまりよくないよな

263 :
んなこた無いわキーパーツをさらに集めやすくして何が悪いのか

264 :
ジェムナイトのパーツがやっと揃ったのでデッキの動かし方の練習にタッグフォースでデッキ作ってみた
本当に融合連打できて戦ってて楽しいデッキだね、あとマディラの使いやすさがやばい
しかもTFで回しててこういうカードが欲しいと思ったらTF発売後のDTで収録されてるという
ジルコニアが出た時ジェムナイトスレで大歓迎されてた理由がよくわかったww

265 :
GFすでに握ってる状態での使い勝手は虫や聖刻には劣るけど、GF握る前は剛健カードカーはかなり便利だと思う
GFも兎もない状態で出来ることなんてレシス召喚くらいだし、これもアド取れるとはいえ結局戦闘破壊されたら意味ないしね
まあ結局は好みの問題だろうけど、ジェムと相性が悪いってばっさり切り捨てるほどのものじゃないと思う

266 :
切り捨てる程のものではないけど何か足りないって感じだなカードカーは
GF来る前は神、GF来た後は紙ってのがなあ

267 :
激流やフェーダーが怖いので、罠増やして2ターンかけて8000削るような戦い方にしたら安定した
このへんのさじ加減はデッキのバランス次第だろうね、1ターンキルを積極的に狙っていった方が強い構築も多いだろうし

268 :
GFは落とすかめくれれば良いからカドガン採用してるなぁ
あれ単体で計4枚掘れるのは偉い

269 :
Oh…スリーブに入れる際にルマリンさんが折れた…
ごめんよ

270 :
>>269心やさしい彼なら許してくれるよ

271 :
大会出たいんだがラヴァル対策に次元の裂け目って大丈夫?ラヴァルとはやったことないからイマイチ分からない
マクロなら虫もメタれるんだけど、GFが除外されるしなー

272 :
禁止令で爆発指定すれば大丈夫だよ

273 :
1ショットできる場面ならフェーダー指定するのも有り

274 :
>>272-273
禁止令か、なるほど
ラヴァルだけじゃなく他のデッキも1枚のカードに頼るデッキばかりだから割といろんなデッキに効きそうだな
ありがとう!

275 :
>>272
以外とその発想は無かった!

276 :
ラヴァルはセットカードには強い
ならば永続で対抗すべしってことか

277 :
禁止令はかなり良いメタカードだと思う。
効果めんどいからか時々しか見ないけど。

278 :
サイキックブロッカーのほうはフィールドから離れても有効?

279 :
そんくらいwiki見ろよ

280 :
この前の大会で逆にこっちが禁止令されて大変なことになったなー
やっぱサイドに入れとこうかな、メタれるデッキはなかなか多そうだし

281 :
2戦目からは念のためサイクロンを2つは入れるようにしてる
マクロで詰みましたじゃ流石に笑えないし

282 :
俺はメインからサイク3だけど、それで事故ったことはないわ

283 :
俺もメインサイク3だな。
ワンキル特化だからってのもあるけど。

284 :
俺はアメジスに罠を全て剥がして貰う

285 :
カードカーDを使うよりも、GFで手札を無理矢理増やして手札抹や断使った方がいいような
抹断にはラズリーオブシの効果発動するし個人的にお得な気がする
というかセラフィがいない限り、あんまり他に召還権割きたくないんだよね

286 :
禁止令で宣言するとしたら今の環境だと
ラヴァル→爆発
聖刻→アトゥムス
虫→ホーネット
HERO→?
ゼンマイ→ゼンマイティ
HEROって何止められたら痛いんだ?

287 :
スパークと超融合を発動しにくくなるアナネオでいいんじゃない

288 :
エアーマンだと思う
てか基本Eコール増援の4枚体制だからヤバイ

289 :
ダメだ友人のオピオンに羽目される
ラビットからパールだしても強脱使われるしどうしたらいいんだ

290 :
17日まで待とうず

291 :
サンブレかライボルでも入れれば

292 :
サンブレよりは爆風じゃね?

293 :
アナネオかな。
まぁHERO相手に禁止令サイドから投入することもなさそうだけど。
オピオンに関しては、正直構築からなんとかしないとどうにもならないレベルだからなぁ。

294 :
>>391-393
汎発されたら魔法罠はかわされるからなかなかキツい
構築からかライコウとかの効果除去積んで対策しなきゃだめか

295 :
マーチャント「チラッ」

296 :
最近、ヴェルズ入れてるって人多いけど
ヘリオは確定として他にも入れたりすんの?汎発とかまで・・・
仮組みで回してみたけど・・・オピオン出ることって少なくね?
もっとヴェルズ要素増やさないと、オピオン出ないわ。

297 :
>>296
俺はヘリオ3とオピオンだけで汎発は入れてない
GF握ってて相手がオピオンを苦手とするデッキなら出しに行くからそんなに積極的には狙ってない
オピオンが倒れた次のターンから稼いだ手札で1キルしにいけるし

298 :
とりあえずチャリで30キロ先までかっとばしていってきた
3-1でまた兎に負けた
今回はデッキは強かったけど俺が弱かったってか迂闊だった
詰め込みされたのに気付けなかったのが問題

299 :
オピオンは攻撃力2450ぐらいでよかっただろうに…

300 :
>>297
d
ヘリオ3枚だけでも良い感じなのか。
もっと回してみよう。

301 :
チャリで30キロってすげー遠く行ったな。1時間以上かかってないか?
まあとりあえず乙

302 :
やっぱこの時期の公認はイカサマ多いんだろうなぁ。
どういうイカサマをしてくるのかは解らんが、初手手札抹とかできれば割とマシなんだろうか。

303 :
>>301
ロードバイク乗りだから40分くらいだね
>>302
4伏せでサイクロン撃ってスタロ打ち抜いてから大嵐撃ったのにスタロされたり
ゴーズと大嵐、兎をくっつけておいて同時に引けるようにされたりされるよ
さすがに勝てん
しかも終わった後ちゃんと8カットしたほうがいいですよとまで忠告してくれたからね
頭くるわ

304 :
カットってどの範囲までやっていいんだろうな
軽くシャッフルするくらいはいいんだろうか

305 :
解決後確認忘れた対戦相手の胸ぐら掴んで怒鳴ってた奴とか近所の公認に2年前いたなぁ
身内と店員が止めても自分は正しいの一点張り、身内も「相手も悪いし……」と助長する始末
他にもこの期間は盗難多いし何か目的があるのでないなら本当に公認はやめた方が良い

306 :
カットは幾らでもやって良いから納得する迄るべき。
リストバンドからドローされない為に注視しておくのも大事

307 :
一瞬カッスに見間違えた

308 :
>>303
始まる前にお互いにシャッフルするよな?
それでもイカサマってできるのか?アロマタクティクスでもすんの?

309 :
俺以外にに自転車乗りジェムナイトがいたとは・・・
俺は大会に自転車で行ったことはないけど
>>303
忠告とかうざすぎてワロタ
でもそういうのに限って実際に8カットしたらなんか言われそうだな
デッキ二つに分けてカード同士を食い込ませるのと軽くシャッフル程度が効果的かな

310 :
ファローシャッフル(2つに分けて押し付ける)と
ヒンズーシャッフル(日本人に一番馴染みあるアレ)を適当に繰り返すのが一番ってあったな

311 :
>>303
違反していない以上文句は言えないしちゃんとカットしない方が悪い
まぁ余り好ましいことではないが後からグダグダ言うのもどうかね

312 :
ファローヒンズー2〜3セット後軽くカットして渡すかな

313 :
三戦連続初手ダスト食らった時は流石に疑ったなぁ

314 :
いきずまったので
兎ジェム
計40枚
25枚
ラズリー3 オブシ3 ガネット3 ルマリン3 レシス3 
ラビット3 タートル バレット3 ヴェーラー2 ゴーズ
魔法9枚
サイク 未来融合 大嵐 蘇生 月の書 GF3 抹
罠6枚
激流葬2 サンブレ2 警告2
サイド
暗闇3 閃光2 G3 ヴェーラー ライコウ3 サイク2 スノーマン 
兎バレットです
ラギア、ヒロビは相性いいし虫はメインから対策してあるのですが
聖刻にだけ勝てません
それ以外には勝てるのでメインをあまりいじりたくはないんです
抜くとしたらバレットぐらいです。あとはサイドの変更
40枚デッキで7枚いれると初手に来る確率が1超えるらしいのでタートルいれました
抹は先行で撃てば9割勝てる必カードでした
変えるとしたらサイドでしょうか?奈落もいれたいけど虫が怖くて・・

315 :
1超えるのは確率じゃなくて期待値じゃないの
カオスポッドなんて発動できれば聖刻とヒロビには一発で致命傷になるから面白いかもしれない

316 :
>>314
サイドに超融合
聖刻は意地でも後ろ割ってくるからミラーはサンブレ、サイクに割られると思うからミラーよりは超融合を推す。

317 :
超融合は先行でプレアデスやストリークバウンサー立てられた時にも便利

318 :
DDMなんてカード有るんだなぁ・・・こいつ、レベル4だったら採用考えたのに

319 :
今ならセラフィの融合素材になるし腐る事は少ないだろうし何か面白い事できないかな
こいつレベル5だから利用し終わったらセラフィと一緒にヴォルカになれるな

320 :
セラフィリリースでAD召喚や!

321 :
>>315
カオスポッド面白いですね 岩石だし
なんでヒロビにきくのかはわかりませんが
でもカードカーいるのか
パキケでやってみます

322 :
ヒロビは単純にモンスター比率が少ないからより多くデッキデスが狙えるだろ
発動できればだけども

323 :
触発されてDDRの代わりに抹を入れてみたやばいくらいに役に立つなこいつ

324 :
カオスポッドは1枚差して使ってるけど割といい除去になってくれるな

325 :
虫のお陰でリバモンは今マーク甘いしな

326 :
もうジェムナイトのカード出ないのかな?

327 :
ジェムナイトとセイクリッドが共闘してるのは偶然なんかじゃないと信じてる

328 :
パックでサポートが収録されれば大分変わるんだけどな
何が来たら強くなるのかもうわからないけど…融合体来てもフュージョン頼りなのは変わりないし

329 :
地属性融合体か魔法使い融合体くらいしか欲しいのいないです

330 :
GF賢者がでれば環境トップ

331 :
GF効果内蔵のジェムナイトと名の付いたモンスターが来れば環境狙えるな

332 :
墓地肥やしするメリットが薄くなるから微妙かもよ

333 :
GF呪印生物よりは緊急廃石処分かD.ドロー、次元融合の方がいい

334 :
>>314
結構テンプレデッキだし、何も言うことは無い

335 :
ジェムナイトフュージョン握れれば勝てるんだしシャドウ・リチュアみたいな手札から捨ててGF持ってこれるジェム動物が来ればトップ狙える
亀さんには悪いけど今の環境じゃ裏守備は裏のまま死ぬから無理

336 :
ジェムナイトと名のついたカード2枚を墓地に送る輝石伝導場早く

337 :
デッキから魔法手札に加えるリチュア・エメラルはよ

338 :
亀さんに関しては時期が悪いとしか
せめてレプティレスの亀と同じ発動条件なら…

339 :
亀がジェムナイト・タートルで手札から墓地に送られたらデッキから「ジェム」と名のつくカードを加えるだったら話は違った

340 :
ジェムナイトは宝石じゃないと……

341 :
もう太陽の書使おうぜ
相手のライコウとかにも意外と刺さるぞ

342 :
>>340
べっこうも宝石の一種と数えていいと思うぜ
>>341
未来融合でセラフィ指定してADチェンジャー落とすタクティクス

343 :
ADチェンジャー入れればオピオンも処理しやすくなるな…

344 :
\ADチェンジャー高騰/

345 :
ヴェーラーの代わりにADチェンジャーワンチャン・・・なさそうだな
とりあえず1枚刺して回してみるかな

346 :
輝星石融合という名のジェム版ミラフュが出る夢を見ました

347 :
ミラフュは廃石じゃないの
残ってるのは平行世界融合とマンガGXに出てたデッキトップから何枚かめくって融合くらいか

348 :
平行世界はss不可だと凄まじく微妙だな
強いしリカバリーには使えるけどうん・・・って結論になりそう

349 :
ジェム的にサイドマイクラがめちゃくちゃ強いことに気づいた
総攻撃仕掛ける前にゴーズ選択してもいいし聖刻、ラヴァルにもわりときく
発動するための手札がないなんてことはGF回収できるから問題ない

350 :
>>349
いいねー、オブシディアとか捨てるハメになっても通常モンスターSSできるし
割とマジで検討してみよう

351 :
マイクラって聖刻にはどうなんだろうか?
あいつら3枚セット崩されると動けなくなるし

352 :
デッキ診断お願いしたいんだけど、良いかな?
【光ジェムナイト】なんだ・・・どうも思ったように動けなくて・・・

353 :
書いて

354 :
>>353
おk、ありがとう、ちょっと待ってね

355 :
お待たせ
【光デュアルジェム】
モンスター:24枚
ラズリー2 オブシ3 アンバー3 ガネット2 ルマリン レシス2 タートル
アナザーネオス3 エアーマン プリズマー サモプリ2 ライオウ2 メタポ
魔法:13枚
GF3 未来融合 超融合 デュアスパ2 ブラホ 蘇生 大嵐 増援 サイク2
罠:3枚
ミラフォ 激流葬 帰還
セラフィとアンバーの効果を特に使いたかったから前に組んでた光デュアルと混ぜてみた
プリズマーは光属性だからというのもあるけど
何より名前コピー→ダイヤでのワンショットを狙ったりもしてる

356 :
デュアル込みか・・・エクストラも書いて
あと主な戦い方と狙いも

357 :
プリズマーいらないのでは?
落とせるのガネットとルマリンだけだし召喚権もったいない

358 :
個人的にはサモプリ2 タートル メタポ ライオウ2 プリズマー ミラフォ抜いて
兎3 ガネット ルマリン2 レシス
を入れたい

359 :
ジェムのサイドのライコウはデッキと合いすぎてジェムナイトに名前変えてほしい

360 :
ジェムナイトライトロード・ハンター ライコウにすれば融合もサーチもできるね

361 :
デュアスパは3いるんじゃないか?

362 :
>>356
EX:ダイヤ ルビー パーズ マディラ プリズム2 セラフィ3 ジルコニア2
   エメメメ パール Theシャイニング エスクリダオ
(EXはもうちょい特化できそう。まだあり合わせでしかないからね…)
主な戦術:墓地にアンバーがいる状態でGF(オブシ+光属性=セラフィ)、オブシ効果でアンバーSS
     GF効果でオブシ除外GF回収、アンバーを再度召喚して効果でオブシ回収
     ここでセラフィのおかげで召喚権が余ってるのでもう一発融合して、上記の流れをもう一回作って8000削る!
     …みたいな?「アンバーの刺激的効果がセラフィによって最適化された」感じ。
>>357
うーん、やっぱそうかねえ…
サモプリと(コストのGFとダイヤとも)噛み合わせがよかったから投入してみたんだが
とりあえずしばらくは抜きでやってみるよ、ありがとう!
>>358
前に【高等儀式ジェム兎ガイア】デッキ作った時それに近い構成になったわwww
アドバイスありがとう!
診断にお付き合いいただき、本当にありがとうございました!!最適化してきます!

363 :
>>361
むしろ3枚欲しいくらいwwどこ捜しても売り切れてやがる…!

364 :
ADチェンジャー入れるならメタモルポッドがいいぞ
メタモルを自分のターンに発動できたら多分そのままワンキルできる

365 :
・・・パック買いの選択肢はないのか?

366 :
ジェム・オーバーリミットまだー?

367 :
久々にクリスタルインフルドラギオンしちゃうか・・・

368 :
そういやインフルドラギオンの話題出なくなったのっていつ頃からだ?
やっぱりパーズダイヤでワンキル届くようになったころだったっけか?

369 :
DT14の情報が出た辺りからだな
まあ一過性の流行りみたいなもんだったしあれはあれで面白かったからいいけど

370 :
突然ドラゴンに化けるのもなかなか刺激的ではあったよな
俺の場合は結果的に勝率下がったから元に戻したけど、いつでもそれで遊べるようにパーツは手元にとっておいてある

371 :
飲み会の帰りに歩いてたらアライブ剣闘ならぬアライブジェムという電波を受信した
ライフ半減でもワンショット出来りゃ勝ちじゃー、とか思ったけど誰か試した事ある人いない?

372 :
>>370
今現在のカードプールでは完全ネタとまでは言わんがわざわざ狙う程かは微妙
1ショットコンボとしては面白いし今後また何かの拍子に復活するかも知れないぜ
>>371
お前が作って回して投下してみろよ、きっと刺激的だぞ

373 :
アライブ面白そうだな。
エアーマンSSからアナネオサーチしてチェイン作ることもできるし、デュアル型でもデュアスパが打ちやすくなる。
アナネオ素材にしてセラフィから攻めの起点を作るのも強そうだし、割と良さそう。デッキのスペースが問題だな。

374 :
LP半分払って見返りがそれでは割に合わないし
罠を積まないと^ラしてる間にされるな

375 :
>>348
めっちゃ簡単にダイヤさんがでると考えるといいんじゃないかな

376 :
ADチェンジャー積んだジェム組んだんだけど、診断いいかな?

377 :
どうぞどうぞ

378 :
マディラマディラとマディラコピーしたATK3600のダイヤがいればフェーダートラゴーズ気にせずワンキルできると思ってマディラ3枚突っ込んでみたけど
よく考えたらフュージョン回収で除外するから3600とかなかなか出ないという

379 :
マディラってバトルフェイズ開始時にサンブレとかでされるイメージ

380 :
そこはライラさんが頑張ってくれるはず…多分
まあダイヤにヴェーラーで乙だけど

381 :
ダイヤワンキル特化で非公認優勝したけどレポいる?

382 :
>>381
いるよー

383 :
計40枚
下級20枚
ルマリン2 サフィア2 アンバー2 ラズリー3 オブシディア3 レシス ADチェンジャー2 ライラ3 エイリン メタモルポッド
魔法20枚
GF3 ソラエク3 手札抹 断札3 光の援軍 増援 浅すぎた墓穴2 貪欲 未来融合 おろか 大嵐 死者蘇生 月の書 
コンセプト:ソリティアしながら場を埋めていきます。ADチェンジャーはメタモルポットに使いたいですが、一応戦闘補助とライラとエイリンの効果発動にも使えます。
サイクロン無いですが回してる途中でアメジス出してバック戻してメタモルポット反転とか狙えればいいかなと思ってます。
GFは1ターン目にほぼ100%握れるので、相手がフェーダー持ってなければワンキルできると思います。
入れた方がいいカード、いらないカードなどあったら教えてください。一応他に入れたいカードは魔道雑貨商人とバレット、サイクロンです。

384 :
これまた結構刺激的な構築だなあ

385 :
兎もサモプリも無しで初手にGF握れるその自信は何処から来るんだ…

386 :
>>385
魔法で集めるのでGFを握ること自体は兎サモプリより簡単だと思ってます

387 :
抹断札ソラエクガン積みしてるからGFはすぐ引けるだろうね
ヴェーラー食らわないぶん兎チェインより確実ではある

388 :
上手くやらないと相手の手札がヤバイことになるけどね

389 :
一つ疑問なんだが墓穴ってワンキルするには邪魔じゃないか?

390 :
アクションデュエルのアンバーさんイケメン過ぎだろ…

391 :
ADチェンジャーとメタポを断で捨てて墓穴でセット反転でしょう
そこまでうまくいくかは怪しいが決まれば勝負決められる
他にもラズリーセットしてマディラ融合召喚すれば相手の蘇生関係なく殴れるし
入れてみても面白いんでわ

392 :
>>388
そこらへんはメタモルポットでなんとかしたいです
ルマリンをガネットに変えてマディラにした方がゴーズフェーダーかかし喰らわないのでいいですかね?
>>389
確かに邪魔ですけど、墓地からセットできるカードが無いので…
パーズかパーズコピーダイヤに殴ってもらえばいいかなと思ってました
無い方がいいですか?

393 :
貪欲と墓穴とライラ×3辺りが疑問かな

394 :
いや、良いなこのデッキ。
いまDOで作って軽く回してみたけど、かなり回転が良い。俺も抹断フル投入だけど、兎なしでここまでGF握りやすいのはすごい。規制後にも割と希望が持てるくらい。
俺も墓穴と貪欲あたりが疑問。あと、ADチェンジャーを使うタイミングは自分で決められるんだし、サフィアよりガネットの方が良い気がする。

395 :
貪欲はぶっちゃけ墓地が肥えやすいからと思って適当に入れました、すみません
>>393
ライラはライロっていうのとバック割ってくれるかなっていう期待です
他に良いライロがあれば抜いてもいいです
>>394
墓穴はいらないですか?メタポが墓地に落ちた時と、メタポ使って融合してからもう一回メタポっていうのがやりたくていれてました
ADチェンジャーもアンバーで回収できるのでまた融合素材にして使いまわしできますし
サフィアはバック剥がしたくて入れてたんですが、ガネットの方がいいですか?

396 :
墓穴はありだと思うぞ
裏でも融合に使えるからルビーズ作ってぶち抜けばいいし

397 :
>>392
パーズさんひょっとして2枚くらい入ってる?よければだけど、エクストラも見せてもらえないかな
>>394
サフィアは多分アメジスやマリナのためだと思うな

398 :
召喚権を主に何に使うのかが気になるな
その構築だとピン挿しのレシスの必要性がよく分からん

399 :
>>397
アメジス マリナ パーズ プリムラ2 ダイヤ セラフィ2 ジルコ3 エメラル チェイン パール メロウガイスト
まだ作ったばかりで壁に向かってしかやってないので決まってないです
土曜の非公認大会で使いたいので意見をもらいたいなと

400 :
ライロ4に対してソラエク3は危ない気がする 2でもいいんじゃないか?

401 :
アメジスはワンキル補助として使いたいんだけど、カード消費の多さのせいで結果的にダメージが足りないっていう事態になりそうだから、微妙な気がする。
あと、アメジスを素材にしたモンスターは奈落や激流に掛かるっていうのも、多少本末転倒な感がある。消費の多さに見合わないんだよね。その点がサフィア自体に対する疑問になる。
実際に回してて、アメジス効果後に十分ワンキル範囲内、もしくは返されてもリカバリーが効くって状況が多いならそれでいいと思うけど。

402 :
>>399
パッと見た感じだとメロウガイストが要らなそう
>>396にもあるけれど墓穴使うならルビーズも視野にいれたいかも

403 :
じゃあとりあえずアメジスをガネットに変えてみます
貪欲も雑貨商人に変えますね
今からバイト行かなきゃいけないので帰ったら皆さんの意見を参考にまた練り直します、すみません

404 :
水ならアイオーラは?
他には二重召喚も手札消費をどうとでもできそうな気がする
それとアメジス使うならパーズ絡めないと辛いよね。

405 :
>>400
それは割合的には大丈夫だろう、ソラエク腐ったら断で投げりゃ良い

406 :
>アメジスを素材にしたモンスターは奈落や激流に掛かる
これがアメジスの一番の問題点なんだよなー・・・

407 :
ラズリーサフィアの後にサフィア回収してアメジスサフィアでアクアマリナ作ればええんや!

408 :
わりとマジでアメジスで殴ることがよくある

409 :
アメジスは奈落はともかく激流葬なら効果発動するし
仕事したと言えるんじゃない?

410 :
ゴメンよく見てなかった
忘れてくれ

411 :
アメジス素材にしても、出した融合モンスターが奈落、激流葬に引っかかってしまうから、アメジスが仕事出来なかったってこと

412 :
でも他のバックは剥がせるしトントンじゃない?
時には割り切ることも必要だろうし

413 :
自分のアメジス召喚を自分の激流葬で吹っ飛ばせば良い
ギガストーンオメガでも可
自分も使ってみたいが枠が足りねえ

414 :
激流だった場合はむしろ正解だろう
全部出し切った所で撃たれたら目も当てられないし

415 :
アメジスが仕事出来ないのは奈落と激流同時に伏せられてるときくらいだと思う
アメジスの後に出したやつに激流はむしろ撃つとしたらそのタイミングしかないからそれを想定して動くべき
俺はアメジスの後はなるべくアクアマリナだしてリスク軽減してる

416 :
ごめん3行目は忘れて・・・

417 :
このスレを覗くと確実にデッキを回したくなる…
どうして俺に気持ちよく融合させるんだこのデッキはよ!

418 :
エンハンスでアクアマリナ使い回してガチ甲虫倒したったぜ
裸のダンセル殴るの最高だった

419 :
ダンセルの裸……ゴクッ

420 :
今日初めてジェムナイトデッキで対戦したんですけど対戦相手に
「ワンキルしないジェムナイトって珍しいですね」と言われたんよ
ジェムナイトってワンキルを勝ち筋として戦うデッキなんですか?
もしそうだとしたら、デッキを組みなおそう思ってるんですけど

421 :
今のワンキル環境だとどうしてもワンキル構築になる場合があるし
初めてCSで結果残したジェムナイトがワンキル構築だったというが印象に残ってるからそう言ったのかもしれないというのもある

422 :
ワンショット特化って訳じゃなくても、
墓地がある程度貯まってて邪魔が入らなければわりとさっくりできちゃうしな

423 :
DT12以降1KILLデッキになったな俺のジェムナイトは

424 :
>>420
連続融合できて爆発力が高いから、手札使いきって並べるとワンキルに届くこともあるってくらい

425 :
ワンキルしないと逆にワンキルされるから皆そうしてるんだと思う
じっくり戦えてるならそれでいいよ

426 :
アライブジェム試し組してみたけどなかなか楽しいな
ライフ半減は辛いけど兎ジェムのワンショット率大分上げれた気がする
もうちょい弄るぜ俺ー

427 :
兎ジェムにアライブを組み込むなら、HEROはプリズマーとエアーマンかな?
その場合ぜひともミラクルも投入したいけれど

428 :
ジェムナイトは長期戦が得意じゃないから早めに決着付けないといけないけど、無理に勝負を決めようとするとあと一手足りなくて詰んだりするよね
慣れるまで大変だった

429 :
>>427
プリズマーだけにした。エアーマンまで入れると欲が出てアナネオとか入れたくなるし
基本はセラフィからのオブシアンバー2回決め狙いで、基本が兎ジェムだから場合によっちゃショックルーラー狙ったりとかも出来る

430 :
今はワンキルがどのデッキでも出来る環境だからね
「やられる前にやれ」で行かないときつい

431 :
こんな高速化環境シンクロアンデ以来か?
シンクロアンデよりかはマシだろうけども

432 :
1キル勢や虫の猛攻に耐えられる気がしないからこっちも1キル勢に回ってワンチャンぶっぱに賭けてるな
GF握れば大体押しきれるし

433 :
GF&兎&ラズリー&オブシディアが手札に揃ったら負ける気がしない

434 :
スキドレ暗黒界に勝てる気がしない

435 :
徐々にアドを取るHEROすら場0からワンキルしてくるもんな
高速すぎてびっくりするわ

436 :
アクアマリナでスキドレ剥がしてからそのターン中に1キルぐらいしか思い浮かばなかった
実際遭遇したらそれで1キルするしかできなかった

437 :
HEROは場0ハンド0の土壇場でもトップ解決できるカードが多いからなぁ中々に面倒

438 :
墓地&除外ゾーンからかっとんでくるからなぁ…

439 :
廃石が即効魔法だったら・・・

440 :
明日ライロエンジン付のジェムで出てくるぞい
でも新しい環境初だからサイドが怪しい…
セイコクに対してのサイドから入るメタカードってG、ヴェーラー、フェーダーとかでいいのかな?

441 :
>>437
トップっていうか、手札2枚から
Eコール→エアーマン→バブルマン→ブレードハート2200*2
蘇生→エアーマン→バブルマン→ブレードハート2200*2
が飛んで来てびっくりした

442 :
それはやられたら吹く。

443 :
>>441
なん……だと……?
というかバブルマンってHEROに採用されてるのか

444 :
伏せられるカードは多いからssできる機会が多いんだよな

445 :
最近のヒロビはバブル型かライオウ型かのどちらかとHEROスレを覗いた時に見た
エクシーズの登場でバブルマンにスポットライトが当たるようになった
初手でもEコール→エアーマン→バブルサーチしてガン伏せバブルSSでエクシーズ出来たりする

446 :
>>443
手札空の時に特殊召喚できるレベル4だから使われ始めた
マスチェンでアシッドに化けれるし
融合テーマ好きで両方持ってるけど個性があって良いよな、ジェムもHEROも

447 :
次のDTテーマでコンタクト融合がメインとか来ないかな

448 :
>>446
なるほど、ドローじゃなく特殊召喚の方を狙っての採用か
HEROで水の融合素材といったらまずオーシャンが思い浮かぶから
しかしガン伏せか…同じ融合テーマだが、やっぱ違うんだな
ジェムはガン伏せ出来るほど魔法、罠カードはメインに入らないし

449 :
どっちも正義の戦士だもんな

450 :
>>440
ジェムならフェーダーよりカカシのほうがいいと思うんだ
フェーダーだと素材にならないから場を圧迫する上に、無効にできるカードがカカシより多い

451 :
ヴェーラーとGを投入するのに金かかるなぁ…
でもこれがないといろいろときついのがな

452 :
HEROの強さはあれだ、デュアスパとヒロブラに集約されると思う

453 :
最悪Gは別になくてもなんとかって感はある。
ゼンマイハンデスとかに当たらない限り。サイドに2枚積んでるけど未だ投入したことがない。
というか、サイチェン自体が結構悩む。ワンキル特化にしてるから、下手に変えるよりそのままで行った方が良いんじゃないかと思うこともあるし。

454 :
次のDTはどうなるのだろうか
今のシリーズが続くのか新しいシリーズになるのか
前回が8弾続いたんだし、16弾までやってもいいのよ?

455 :
ジェムナイトマスターは一人ではなかった

456 :
>>454
なんか神にリセットされたみたいなこと聞いた

457 :
続いたとしてもフォーマット変わるのが悔しい

458 :
そして次の弾、そこにはヴェルズ化した神が。

459 :
まーたバッドエンドか

460 :
>>458的なBADENDなら闇融合ジェムという希望が残る

461 :
闇融合ジェムが来たらスティーラーが本気出すなんてレベルじゃなくなるな。

462 :
むしろジェムエクゾが本気出す

463 :
ヴェルズは前世のテーマ名が入ってたらよかったのに
ヴェルズ・ジェムナイト・ヘリオロープみたいに

464 :
回してて気付いたけどヘリオロープがジェムの名前持ってなくて困る場面があんまりなかった
基本融合するときはラズリーオブシ使うしね

465 :
闇融合もほしいが、
個人的には岩石融合がもう一種類欲しい
今まで岩石側はオブだけだったけどラズリー、ヘリオと増えた今はジルコニアだけだとすぐに三体出てしまう

466 :
闇じゃなくても地でもいいな
時間稼ぎやドローソースのゴーズ、フェーダー、G、カーD、かかしが採用しやすくなるし
DT14で打ち切りなら今後ジェムの融合体自体出るのかって話だが

467 :
地融合か
もし来たら有用な地属性を採用出来るようになるな
……例えば何かは思いつかんが

468 :
マーチャント「チラッ」

469 :
>>464
どうかんがえても困るでしょ
ラズリーオブシの効果使いきれないと思う
へリオ3入れるってことはガネット3へリオ3かガネット3ルマリン2へリオ3だろうから
前者でガネット来なかったらラズリーオブシの効果使えないし後者は調整しないと事故率高くなるだろうし

470 :
>>469
ヘリオはオブラズの効果対象になるぞ

471 :
>>469
なんか構築決められてるけど俺はヘリオ3ルマリン2サフィア2にしてる
ガネットの融合先が最近あんま活躍してないし、打点的に役割被ってるから別に抜いてもいいかなと思った
あと最後の行の意味がいまいちわからない

472 :
>>470>>471
あ、へリオでジルコニアつくれるのか
勘違いしてました
ラズリーとかでへリオ手札に加えてもそっからどうなるのって思ってたので

473 :
オブラズコンビはバニラを対象にしてるんだよな…
ジェム以外での活用方法がありそう

474 :
先行でしか勝てねえ
安定させるためにワンキル特化ではなく、罠など伏せを多くしてみた結果
先行時の勝率上昇、後攻時の勝率下降
伏せが多いと先行ゲーになるのは当たり前だったか・・・・

475 :
カーDが爆走しまくってる今期はとんでもない先攻ゲーに決まっている

476 :
先行はドローなしにしたら今度は先行が不利になりすぎかな

477 :
先行ドローなしにしたら今度は後攻1KILLが増えるな
ところで聖刻相手に下手にチェインやレシス立てるだけでエンドすると次のターンが回ってこねぇ…
かかし入れるべきなんだろうか

478 :
下手にメインから融合素材にならないような、しかも受け身のモンスター入れるのは自行為
そういうのは1戦してからサイドで入れ替えればいいんだよ

479 :
メインぶっぱでサイドからメタればいいんだよ

480 :
>>477
聖刻はモンスター立てるとトフェニ出してくるからワンキルできない手札なら何も出さない方がマシ
あっちもごうけんカードカーだけでエンドとかしてくるからそのスキにワンキルすることも十分可能

481 :
聖刻やらに何か対策できないかなとフロー対戦しつつ
デッキ調整してたら結局罠レス型に戻ってしまった。
新しく普通の融合と融合回収が入ったけど
融合回収でラズリー回収するとかなり面白いな。
発動機会なさそうに見えるが、墓地になんでもいいから融合に使ったモンスターと融合に使ってない融合でも回収とか結構発動できたり。
エクストラに双頭の雷龍とラプテノスとかもう訳わからんけど

482 :
パーズ特化の人に聞いてみたいが、ダメステ発動系で何使ってる?
虫考えたら3積みするなら聖杯かな、と思っているのだが、事故る

483 :
聖杯をパーズに使うと駄目なんだから聖槍の方が良くない?

484 :
おいおいジェムナイトがプライドの咆哮を無くしてどうする。
いかなる敵を前にしても、心に宿ったたったひとつの信念(誇り)がある限り戦えるってことを見せてやれよ、なぁそうだろうパーズ?

485 :
濃い絡みだなオイ

486 :
>>485にワロタ

487 :
初期融合の3体が融合代用モンスター対応だったら各段に使い勝手いいのにな
沼地3に融合とデブリが必須になったろうに

488 :
GF抜いて沼地、融合、廃石を投入したデッキを考えたけど、サーチしやすいってことくらいしか利点がないのが困りもの。

489 :
GFないと融合デッキとしては融合モンスターの性能が控えめな分HEROの下位互換っぽい感じだしなあ

490 :
GFの再利用があるからこそプリオさんが輝く
マディラさんは欲を言えば帝ラインまで打点が欲しかった

491 :
アブソぐらいかっとんだ融合体が出てジェムの時代が来ないものか

492 :
どちらかと言うとシャイニングくらいぶっ飛んで欲しい

493 :
つまり融合召喚に成功した時相手フィールドを一掃してフィールドを離れるとき
除外ゾーンから2枚回収できるジェムか
始まるというか終わるな

494 :
ジェムはGFと融合の性質上、融合召喚に失敗することがほぼないから
「融合召喚に成功した時」効果が発動するモンスターがいないんだよな
その役目が素材側のオブラズになってる感じで

495 :
一回友人とアクアマリナ=ZERO、パーズ=シャイニングと仮定してやってみたことあるが
一ターンに一度相手のモンス全滅させられるレベルだった
今ぐらいが丁度いい

496 :
でも正直もうちょっと強化ほしい
ヴァイロンや氷結界がもらえたんだからジェムだってまともなパック強化もらえてもいいじゃないですか
象?ジェムと名の付いた別カテゴリは関係ないです

497 :
これ以上は贅沢すぎるし別にいいわ とりあえずsageろ

498 :
とりあえずストーリーが続くかどうかが問題だ
ロマンが広がればそれでよし、性能は二の次さ

499 :
正直微妙な性能なら使わんしな

500 :
おっとすまん気づかなんだ

501 :
今までの融合体が全部それなりに使える性能ってのを見るかぎり、コナミ側も結構調整してたみたいだよね
少なくとも産廃ってことはないだろうから、続くとしても安心して待っていられる

502 :
封魔されると辛いから、もう1つのGF来てほしい…回収出来なくても良いから

503 :
ジェムに関しては、デザイナーの愛情を感じることが多い。

504 :
輝石融合使えば良いじゃん

505 :
輝石融合にも回収効果付いてたら使ったんだろうか
今でもクリスタビートぐらいしか使わないのに

506 :
超融合での追撃でトドメ指すのが楽しい。
ファンよりの構築でしか使ってないけど、ちょっと試してみようかな。

507 :

ついに戦略wikiのガチデッキ【環境中堅】に兎ジェムが入ったな…

508 :
戦略wikiとか何の参考にもならんやろ

509 :
ジェムのデッキとしての立ち位置を聖刻に奪われた感がすごい

510 :
それはない>デッキとしての立ち位置を奪われる

511 :
ねーよ

512 :
ジェムのデッキの強さとしての位置はどれくらいだろう
個人的にはドラグの下辺りのまさに中堅って感じなんだが

513 :
友人のドラグと結構やり合ってるけど五分五分な感じがする
こっちはワンキル特化構築だけどね
クリブレに一度食われると厳しいと感じたわ ライフによるけど返しを与えるとキルに持ってかれるし

514 :
中堅だな。現環境なら勝てたりするから地雷枠っぽい気がする。
GF握ったらほぼ勝ちだけど握るのがそこまで安定しないから上がりきれてないかな。

515 :
カーDの採用とか考えたけど守り札が弱くなるんだよなぁ

516 :
警告やらデモチェやらをことごとくスルーできるのでマジで地雷だと思う
奈落とかクロウも減ってるし十分優勝狙える環境

517 :
ラヴァルみたいに増えていけたら嬉しいな。地雷→あれ、強い?→環境の一角に!みたいな

518 :
>>515
剛健、フェーダー、かかし、G、カーD辺りはGF握るまでは神で握った後は紙なのが問題なんだよなあ
手札コストにはなるけどそれならGFで足りてるし

519 :
カーDに依存しなくて良いってのは結構でかいな
断札抹ソラエクで掘りまくってライラスタート決めれば大体勝てる

520 :
大会でジェム使ってもなかなか勝てんぞ
聖刻には速さで負けて先にワンキルされるしマクロ、ネクロバレーで積む。神警が余るからライラに打たれてバックも割れない…っていうことが最近よくある。

521 :
ドラグは偶にドラギオンがでてくるから苦手だなぁ

522 :
聖刻ってか超変化がきつい。サイク引けなきゃラビットやライラが吸われてどうにもならん

523 :
聖刻忍者か
あんま見ないな

524 :
最近は安定よりワンキル特化になってるよね

525 :
そのせいか一戦目は高確率で落とすな
2戦目以降的確に対策カード入れて対処しきれるかにかかってるな

526 :
どうせ落とすなら負けやすいデッキをメインからメタる

527 :
忍者に勝てる気がしない、感覚的に。
超変花が怖い

528 :
忍者はフリチェ罠安定な気がする
エンドサイク、切断、成金と半蔵に天罰あて続けて何もさせなければいい

529 :
>>513
クリブレか、確かにやばいな
ワンキル特化だとバックが薄いしそのままなられるな

530 :
すまんクリブレって何だ?

531 :
クリムゾンブレーダー

532 :
なるほど、サンクス
確かにあいつはやばいな。エクシーズしても倒せる奴がいないし、ライコウぐらいしか対処できない。

533 :
ヴェルズ型なら、もうちょい待てばフォトスラ+カストルかカストル+カストルで突破できるようになるな
ライロ型じゃライコウくらいしかないけど

534 :
マスターダイア出てきて、ある程度構築決めたから素材集めて俺もジェムジェムしようと思ったんだが、オブシディアの価格が倍以上になっていて驚いたわ。
なんでだろうね。そうかみんなもジェムジェムしたいんだな?

535 :
ヴェルズ型にカストルまで入れるとなると、増援も入れる価値がでてくるな

536 :
そもそもヴェルズ型にカストル入るのか。
利点が少なすぎる気がするけど。

537 :
そこまでのヴェルズ型ならバハムで奪った方が良さそうだ

538 :
ジェムおじさん!

539 :
今日大会出て来ようかな。
いまみたいな気分の時は大体勝てないんだけど……。

540 :
ギガストーン・オメガとか割とありなような気がしてきた
召喚さえ止められなければジルコニア出すついでに大嵐だし

541 :
墓地コスが重いからそれをケアするようなギミックは欲しいけどね
それに見合う効果ではあると思う

542 :
セラフィのが気になって夜も眠れません
どうすればいいでしょうか?

543 :
最適化だ

544 :
ワンキルを目指す今こそガイアパワーが輝くときじゃないかと思ってる
ただ枠がない

545 :
ガイアパワーはむしろサイド向けじゃね?

546 :
ふぅ・・・冷静になるためにとりあえず最適化してきました・・・。
どうして私は有機物だか無機物だかわからないセラフィの胸なんて気にしていたのでしょう・・・。
ジェムナイト使いとしてお恥ずかしい限りです。

547 :
>>546がまるで静かなる守りに抱かれているかのようだ・・・

548 :
参加人数24人だけだけど公認で3位になれたぜー

549 :
>>548
レポよろしく

550 :
>>546のレポも聞いてみたいところだな

551 :
>>549
メモも取っておらずその上文才無し+レポ初めてで読みづらい所もあると思うが申し訳ない
1戦目 スキドレギアバレー ○○
1、相手先行4伏せ こちら初手GF爺未来オプ大嵐 ドローでデュアスパ
とり合えず大嵐打つと通ったのでそのまま展開して殴る
2、相手ライオウ2伏せ街→バレーでガジェル出す こちらのターンで手札に蘇生があったのでサイクでバレー狙うと賄賂 そこで引いたのが大嵐で打ったら通ったのでそこからサニクスnsデュアスパでガジェル割って蘇生で寝取ってガジェルでライオウ殴ってエンド
相手大分事故ってたようでそのあとジルコニア作ってガジェルと一緒に殴って勝ち
2戦目 暗黒界 ○○
1、こちら先行 ガネットns脱出装置セットで様子見
ただ相手初心者だった様で愚埋で開闢落として蘇生してきた時は焦った
雷を脱出装置に打ってきたのでチェーンでガネット戻してグラファ雷不発に
ドローで爺引いてチェインでGF落としてジルコニア作って殴ると通るのでそのまま何も考えずに殴り勝ち
2、初手良過ぎ+相手何もバック無しでグラファ
最終的にこちらの場にグラファマディラジルコニアガネットが並んで殴り勝ち
3戦目 ラヴァル××
1、伝導場爆発で司書ラヴァルバルドラグーンスタダバック3
こちら初手フルモンでドローサンブレ
ガネットとオプで頑張ったけど2回目爆発されてサレンダー
2、どうにかGF落とすも即座にAGF作られる
4戦目 M・HERO(?) ○×○
1、先行チェインでGF落とせたので幸先いいなと思っていると超融合でノヴァマス、ZERO作られたのに合わせて脱出打つとそれにチェーンでチェンジられて丸裸に
ギリギリ耐えてプリズムプリズムマディラでどうにか返すそのまま殴り勝ち
こればっかりは運が良かったとしかいえない
2、後攻で未来爺GFあって悪くは無かったのに相手パキケns3伏せ
未来にサイク打たれそのまま何もさせてもらえず負け
3、相手が空気出してきたのでそれをパペプラで寝取ってローチ作る
アナネオライオウ引かなかったらしくセットしてきたのでパキケと踏んでマディラ作って殴ると案の定パキケ
その後ZERO→アシッドにサンブレ打って相手伏せ1 こちら空になる
その状況でライオウ立たされこちらレシスパペプラしか居なくジリ貧
ドローで来たモンスター達を壁にし続ける 相手もモンスターを引かなかったらしくライオウビート
爺を引いたのでガネットを呼ぶ こちらLP200だったのでそこで止める
爺を倒されるが次のターン脱出装置を引きそれでライオウをバウンスし勝利

552 :
4伏せエンドに大嵐撃つとかすげぇ度胸あるな
俺だったら絶対できないチキンだもの

553 :
>>552
甲虫装機流行ってるし1戦目1ターンから革命返しスタロは無いだろうって踏んだ
でもスキドレギアバレーって分かってれば多分打たなかったと思う

554 :
ごめん、爺って何?レシス?

555 :
>>553
何かインゼク相手に無力、ってわかりきってるのに良く見るんだよなぁスタロ
他はそうでもないのかな
>>554
増殖するGじゃね

556 :
>>554
ごめん
爺→サモンプリースト レシス→ジェムレシス
つい変な略し方しちゃった

557 :
計40枚
下級19枚
サニクス×3 アンバー×2 ガネット×2 オブシディア×3 ラズリー×3 レシス×2 メタモル サモ爺×2 糞モグラ
魔法17枚
GF×3 デュアスパ×3 サイク×2 量産工場×2 手札抹 DDR 大嵐 ライボ 未来融合 蘇生 ブラックホール
罠4枚
脱出装置×2 サンブレ 宣告
Ex
ローチ ホープ チェイン メロウ エメラル ビッグアイ
プリズムオーラ×2 マディラ×2 ルビーズ ジルコニア×2 ラプテ ダイヤ
サイド
パペプラ×2 ヴェーラー×2 フェーダー×2 エレクトリックワーム×2 増殖G ヂュミナイデビル スノーマン サイク 因果切断 大革命返し 暗闇マジックミラー
需要ないかもしれんが一応今回のレシピ
本当は暗闇と切断の枠に連鎖除外のはずだったんだけどうっかりしてたせいでこんな事に
ただ融合素材に出来ないのをサイドから入れるのが事故要因な気がしなくも無いので次はライオウ3積みとかしてみようと考えてる

558 :
糞モグラとかサモ爺とかレポとかレシピ書くならまともな呼び方しないと気分悪くする奴もいるぞ

559 :
鬼畜モグラは分かるだろwww

560 :
段々抹も標準になってきたなぁ・・・

561 :
抹はタイミング次第だと相手の手札も崩せるしね
握ってたオネストヴェーラー流せた時は笑いが止まらなかった

562 :
>>561
一戦目にとりあえず撃ってみたらシルバが出てきたでござる
さすがに予想できなかった

563 :
初手で暗黒界だった場合はもう割り切るしかないよなぁ
昨日インゼク相手にダンセルセンチされた後サーチした後続落とせたのは嬉しかった

564 :
>>558
申し訳ない
ここまで勝てたの初めてなもんで舞い上がってたわ
>>561
剛健辺り使われた後が狙い目かな
個人的には自分の手札入れ替えの方が強みだと思ってる
激流葬2積むとしたら抜くのは量産ライボ辺りかな

565 :
手札抹でオブシやラズリー捨てると暗黒界使ってる気分になるよな

566 :
>>565
墓地手札にバニラいないときに抹使われてオブラズリー落ちた時の悲しみが半端無い

567 :
やっぱ手札誘発の増加から抹優先なのか…
断札だと相手も選べるからなぁ、暗黒界効かないけど

568 :
断札連打して手札に溜め込ませたところを抹で一掃すると超楽しい

569 :
手札抹したら手札増えるぐらいだもんな

570 :
WikiのカーDの記事に「場に残らないから相手の展開の起点にならないことも採用率上昇の一因となっている」的な事が書かれてたのを見て思ったんだが
馬の骨の対価が最も輝く環境って今なんじゃないだろうか

571 :
みんなバニラってどうしてる?
ヴェルズ絡ませてない型で8なんだけど最近6で言い気がしてきたんだよなぁ
個人個人なのはわかるんだけどちょっと参考程度に聞いて見たい

572 :
>>571
ルマリン3サフィア2ヘリオ3だな
ガネットは赤融合がイマイチだったから抜いた

573 :
>>570
対価三積みだけど事故ったことないな
何故かソラエク型にするとロクなことないから対価断札で回してる

574 :
GF握ってる時に対価でGF2枚引いた時の悲しみは異常

575 :
カーDと馬骨は全然ベツモンだろ

576 :
馬の骨ってオブシディアで出た奴をリリースすんの?

577 :
>>576
それが基本だけど先行ならバニラ召喚馬の骨でも行ける
後攻ワンキルとかはバックなしだから考えても無駄だし馬でヴェーラー引けりゃ何とかなる
初手にGFラビット馬の骨があるのが理想だけども

578 :
ソラエクはGFの特性上墓地に落ちてもOKだから気兼ねなく使えてデッキを4枚掘れるのが強み
ラズリーがついでに落ちれば儲けもの。蘇生持ってる時限定で兎なんかも狙い目。
オブシが落ちると悲しい気分になるけど。

579 :
ジェムナイトにアステカマスクゴーレム入れてレシス処理に使おうぜ!!!!

580 :
どんな効果だっけアステカマスクゴーレムって

581 :
通常魔法を使ったターンに手札からssできる

582 :
レシス処理する必要あるの?

583 :
ごめんなさい…半分ネタでいったのでそんな深く考えないでくだしあ
でも恐らく地属性岩石族どからシナジー皆無じゃないよね!!!よね!!!!

584 :
>>570
虫の餌になるのとトフェニ沸くからってことだろうね
そういやカーDで思い出したんだがあれって効果使って7枚になったら手札捨てるよな?

585 :
ジェム作ろうと思うんだが型が多すぎて悩みまくりんぐだぜーオレー
儀式シンクロエクシーズテーマは作ってて融合だけなかったからちょうどDTで当たったイケメンダイヤさん使いたいな

586 :
多分どの型でも未来で指定される程度のお仕事は確定で入るから大丈夫さ
手札融合するかどうかは型次第だけど

587 :
>>585
パーズコピーニレンダァ!

588 :
未来融合であの素敵なイラストを見せつければいいんだな!!
とりあえずオブシとラズリーとレシスとJF三枚揃えるとするか

589 :
そろそろ今月のVJに新弾の情報来てくれないかな

590 :
来るにしても雑誌系よりも店舗広告の方が早いので
そっちが無い時点でまだまだだろうな、次は
あっても全とっかえの覚悟だけど

591 :
マスター来たしストーリー的にも次は望めないかもしれないな
でも間接的に強化される可能性もあるし、パックに入るかもしれないし、俺は期待してる

592 :
パーズ強化で団結使ってたが、やはりサイクロン3枚のこのご時世にはきついな
スキルサクセサーとか聖槍のが良いか

593 :
>>591
マスターが一人だといつ錯覚した...?
とはいえイラストの背景的にも最適化の最終形態みたいな感じだしなあ
兎を入れずに剛健カーDで素材かき集める型を組んでみたが、ワンキルはそれなりにできるしまあ悪くはないな。やはりデッキ掘れるのは強かった。最低限のバック積めるし
あとバウンサー強いから☆6融合主体にしてトレミスも入れたんだが、融合並べたメイン2に出してオブラズ回収→コストの融合ジェムを除外してGF回収すれば、事前にラズリーでバニラ回収しとけば次の展開のためにリカバリーできて便利だった。

594 :
ジェムナイトマイスターが来る可能性も…

595 :
不遇と言われる種族ばかりのジェムナイトはある意味まだ本気を出していないと言えるんじゃないか
岩石炎水雷レベル4×2で強いのオナシャス!

596 :
実際その辺と光属性で汎用性が高いのが出る度に間接強化だからな
進化し続けるサイバーダークのように最適化し続けるジェムナイト最高や

597 :
ちょうど次に先史遺産くるしな

598 :
DTのストーリーって今回で終わりって聞いたんだけどマジ?次からまた新しいのみたいだけど

599 :
ジェムナイトキングとクイーンはまだですか?

600 :
エクシーズチェンジのマスターパールが来ると信じている

601 :
パールさんの上位互換ならパールさんが踏み台でしかないじゃないですかー

602 :
流石に全滅エンド2回は無い・・・と思いたいけど、一回半年近く間開けたのが8期への切り替えのための時間稼ぎな気もする

603 :
あの前に出てた地属性縛りのイケメン王マジだったよ…

604 :
地属性融合が来たらとうとうマーチャントさんも融合できるようになって採用候補になる!
実際はカーDやかかしが積まれるだけなんですけどね

605 :
>>603
枠がキツいです
オピオンを仮想敵としてもマエストロ来るしなあ
地属性以外ダウンじゃなくて地属性アップなら余裕で採用するんだが

606 :
そっちよりもアルケミックでのGFサーチをどうにか使えないものか考えてるんだが難しいな
サモプリサモプリ☆4魔法使いで出せるけどいくら何でもハンドコストが辛すぎる

607 :
ハンド3枚要求してくる時点で辛いものがある

608 :
そもそも、GFサーチが目的でアルケミックに枠割くなら、その枠にチェイン入れた方が良いしな。

609 :
一応サモプリサモプリライラで何とか出せない事もないけど
別にチェインでおkっていう

610 :
そもそもカード化してくれないっていう

611 :
>>610
何のカード化だ?

612 :
イケメン王にイケメン魔人か・・・パールさんがんばってください

613 :
>>611 
あの画像ガチだったんだな
情弱が出しゃばっちゃって申し訳ないっす

614 :
思ったんだけどモンスタースロットで二重召喚狙うっていうのはどうだろう?
アンバー辺りできたら強いし

615 :
是非使用感をレポして欲しい

616 :
>>614
トントン
>>4

617 :
ちょっと変わった構築したんだけど評価してほしい。抜いたほうがいいカードとか教えてくれると助かる。
モンスター×21
ガネット×3アンバー×1オブシ×3レシス×3ラズリー×2スラッシャー×3ライオウ×2
カーD×3ゴーズ×1
魔法×10
GF×3未来融合×1蘇生×1サイク×2大嵐×1強謙×2
罠×9
サンブレ×2爆風×2神警×2激流×1強脱×2

618 :
何がしたいのかと回した感想書かないと適当に抜いてライロ型にすっぞ

619 :
>>617
あえて言うけど>>2を読んでくれ

620 :
>>617
あとどこがどう変わった構築なのか詳しく
普通のメタ寄りにしか見えん

621 :
すいません
カーD入れて下級でもビートできるようにしてみた。スラッシャーのおかげで結構エクシーズも出来る。
モンスター×21
ガネット×3アンバー×1オブシ×3レシス×3ラズリー×2スラッシャー×3ライオウ×2 カーD×3ゴーズ×1
魔法×10
GF×3未来融合×1蘇生×1サイク×2大嵐×1強謙×2
罠×9
サンブレ×2爆風×2神警×2激流×1強脱×2

622 :
だから>>2を見てください

623 :
良いんじゃないですかとしか言えん

624 :
一番欲しいのは困ってることとか直したいとこなんだよな
それが無い限りそのままでいいんじゃねーのって感じ

625 :
あれだな。診断ほしかったら、
【コンセプト】どういう方針で組んだのか
【使ってみて】実際に回してみて困ったところ(GFが引けない、バック薄くてされる、とか。)
を少しでいいから書こう。今からでも。

626 :
初心者ですみません。文字数がオーバーするのでコンセプトと感想を書きます。
元はカーDを使ってみたくて組んでた。
使ってみるとスラッシャーからチェイン作れたり、下級でビートできたりするが
初手のモンスターがラズリーやオブシディアだけのときがあったりする。

627 :
そりゃガネット+アンバーが合計4枚しかないしそうなるよな
オブシラズリーの数を2枚ぐらい減らすかバニラを2枚ぐらい増やすかした方がいいともう
正直これぐらいしか言う事が無い

628 :
これガネットアンバー抜いて
変わりにヘリオ3サンダーバード2開闢1突っ込んだ方が強くねーか
もはやジェムナイトじゃない気もするが

629 :
ライオウはサイドでよくね
現状最も使用率の高い虫に刺さらないし

630 :
>>626
カーD入れてメタ要素多めにしたんだろうけどこれじゃ肝心のジェムが事故要素になりかねんと思う
聖刻みたいに少ない手札で展開できるならともかくラズリーとオブシはあくまでアド回復と展開補助がメインなんだから展開できる手じゃないとカーD使っても後手になりそうなんだが

631 :
地レベル4×2エクシーズ来たな!
嬉しいけど別にホープやパールさんでいいやって性能だなあ

632 :
オピオン狩る札が増えるしホープよりはいいんじゃないかね
もっともマエストロの枠空けるだけでもきついんだけど

633 :
現状だと、妖精王入れるくらいならイケメン魔人を2枚入れたいってのが個人的な気持ち。

634 :
ええい!俺は誰が何と言おうとパールさんを使い続けるぞ!

635 :
500じゃなくて800ダウンだったらな・・・

636 :
妖精王は地属性を500UPだったら入りそうだったけど
ジェムナイトだとパールさんに勝ってるとこ無くね?
単純に力押ししたいならパールさんマジイケメン

637 :
>>633
イケメン魔人・・・?美少女だよな・・・?
俺はマディラ減らしてパール抜いてマエストロ2枚入れる予定

638 :
うろ覚えだから間違ってたら申し訳ないけど、
マエストロは男
マエストラが女
だった気がする
よってマエストローネ君は男

639 :
相手ターンにも裏側にする方の効果が使えてたら二枚入れたが
それじゃ流石に強すぎるな

640 :
>>638
まじかよ割とショック
>>639
カード化でエクセレントじゃなくなったあいつが完全ゴミになるな

641 :
なんかガネットがいらない気がしてきた
融合先だけ見るとこいつだけ少し見劣りするよね

642 :
環境に合ってるような合ってないような
ルビーズは合ってないがマディラはかかしとか流行ってるし効かないこともない
でもフリチェも流行ってるし裏守備で出してくるデッキも少ないから
どちらかというと合ってないかも

643 :
でも守備のダンセル殴れるんだぜ?

644 :
でもあの貫通が結構便利なんだよね
一時的とはいえオブシディアと融合させるだけで4200脳筋にもなれる
ガネット自体の素の打点も高いしマディラルビーズはピンで入れておくと結構活躍する場面があると思うよ

645 :
ジェム融合体全部入れてるけど結構使い分けできて楽しい
最近だとプリムラさんの出番があまりないけどな…

646 :
プリムラは裏側処理できないのがとても困るんだよな
俺の場合スナスト入れてるから破壊処理はそっちに任せてるなー
手札2枚で3回サイコロ振れるのが地味に楽しい

647 :
>>644
ルビーズはとりあえず出しておくとダイヤでコピーして引導火力になることがあるからそれなりに重宝してる

648 :
マディラ主体の時があったとは思えない時代になったものだ

649 :
逆にいえば、ジェムは様々な環境に合わせられる柔軟なデッキだと思うんだ。

650 :
ガン伏せ期になったらなったで普通に戦えるもんな

651 :
バレット型のマディラ相当強いとおもうんだけど
レベル8でビックアイよりつよいエクシーズきたらヴェルズ型にしたいんだけど
バレット型の人に質問で
先行でGF、兎、魔法4だったとしてラビットからルマリン→チェイン作る場合、ラズリーでルマリン回収かバレットでバレット加えるか
状況によるとかいう人いるのでマッチ1戦目相手のデッキわからない、手札の魔法はサイク、サイク、月の書、ブラホでお願いします

652 :
チェイン作ることが前提みたいだけど、俺の場合は月の書伏せてエンドかな。
いまのトップである聖刻もインゼクも、この状況だと精々準備くらいしかすることないだろうし、月書が割られなかったら妨害もできる。
万が一相手が初手でオピオン出して汎発あたりを伏せられる場合、対抗手段持っておかないと下手すりゃ詰むしな。サイク2枚あるなら、次のターンで相手のバックをなくせる可能性高いし、相手の動きを見てから兎を使う。
まぁ、もちろんデッキタイプによってここらへんの考え方は変わってくるだろうけどな。

653 :
>>651
この場合だとジェムナイトが手札にいないからルマリン回収を選ぶ
手札コスト系カードがあるわけでもないしバレットだけ回収しても仕方ないと思う

654 :
チェインでレシスを乗せる

655 :
トップレシス確約で

656 :
トップレシスの圧倒的安心感
ヴェーラー?やめてください

657 :
俺もレシスだな。
ラズリーは未来融合の為にとっておきたい

658 :
みんなチェイン2枚入れてるん?1枚トレに出しちまったんだが

659 :
2枚必要なら入れればいいさ

660 :
ガネットルマリンサフィア入れるとエクストラがキツキツ過ぎる
バレット抜いた方が良いのかなぁ
しかしワンキルにはマディラ様がイケメン過ぎるし悩む

661 :
サフィアの霊圧が昨日消えた

662 :
俺はこの前ガネットの霊圧が消えた
代わりにヘリオが入った

663 :
サフィア抜いてみるか
アメジスとかで伏せ除去したかったがフリチェ多いしな

664 :
サフィア3ガネット3だったけど今はルマリン3ガネット2になってる
パーズ微妙だと思ってたけど最近はほぼ毎回出てくる半分近く削れるってのは大きいわ

665 :
DT情報なしか・・・やだなぁ

666 :
結構間あいてるし、やっぱ今のテーマはこれで終わりなのかな
十分強化されたとはいえなんか寂しいぞ

667 :
各種族の第二世代だったら笑える

668 :
ネオも微妙だったフレムベルさんは今関係ないだろ!

669 :
ジェネクスにAだけ名前がとられてろくにサポート受けられなかったAOJさんの悪口はやめろ。

670 :
ヴェルズ「要らないわよねぇ!「イン」なんか!それで勝てるっていうんならさ!」

671 :
「イン」なのに「アウト」するのか

672 :
知り合いにセイクリッドが多いから日々殴り合いをしてるけど、デッキはヴェルズに侵食されつつある
なんかストーリーと矛盾してるな

673 :
>>672
お前は俺か
岩石だしヘリオ入れるか→どうせなら凡発も欲しいな→どうせならバハム(ry→サンダーバードも(ry→マンドラゴ(ry

674 :
>>673
こいつヴェルズじゃね?

675 :
>>674
ヨイナ トコナンソ
最近侵食感染も入れたくなってきた

676 :
>>675
完全に侵されてやがる…

677 :
お前らの仲間だろ早く融合の力で何とかヨロシじゃないしろよ

678 :
ヘリオ入れてる人って聖刻メタ意識してんの?
聖刻ならぶっちゃけサイドだけで対処余裕だからいらない気がするんだが
初手で兎引かない限りゴミだし

679 :
無理にオピオン狙ってヴェルズ化するよりもエクストラにローチ挿せばいいんじゃないだろうか

680 :
本家でのオピオンが強いのは汎発の存在もあるからな
汎発入れるくらいヴェルズに侵されてるならオピオンのがいいが

681 :
オピオンはラヴァル意識して入れてるわ

682 :
ラヴァル相手にサイドからオランタを入れて精神を揺さぶるプレイング。
なお、ジェムはメインヘリオのもよう。

683 :
ローチはラヴァルにほとんど刺さらないし
ラヴァル聖刻を両方意識するならオピオンだな
俺は凡発も入れてるから突破されにくいし

684 :
ぼ・・・汎発

685 :
×凡発
〇汎発
凡発も「はんぱつ」って読むんだな、知らなかった

686 :
最初にダークガイア軸で組んでもたから最後までそれを貫き通した
われながら何でまわってるのか分からん

687 :
一応初手にGFラビットラズリー又はオブシ二枚あればホープ出しつつアトランタル行けるな
GFラビット握らないかんのが実用性下げてるが

688 :
そもそもラビットGF持ってたらねらう意味ほぼないでしょ

689 :
実用性云々よりもEXの枠が割ける気がしない

690 :
アトランタルの他にもNo採用しなくてはいけないしそもそも8000は割りと削りきれる数値だからいらない

691 :
ラズリー、オブシでタイミングをずらすいいテクニックないですか?
奈落回避できたりとか

692 :
確か前スレに書いてあったな。俺ももう一回聞きたい。メモりたい。

693 :
そんなのなくね

694 :
どっちも任意だから好きにチェーン組めるから、チェーン1ラズリー、チェーン2オブシで組めば
オブシで特殊召喚→ラズリー手札回収でオブシの特殊召喚に召喚反応は打てない
融合体自体には奈落激流通るけど、それでもとりあえずはバニラ残せるってだけ

695 :
融合→相手が融合体に激流→自分がチェーン1ラズリー、チェーン2オブ→通常ss→通常回収→激流処理、って事になって融合体も通常も激流で破壊されないの?

696 :
チェーン1ブリザードチェーン2旋風
ブリザードに弾圧?タイミング逃してるので撃てませんよ^^
これと一緒の理屈だな

697 :
>>695
融合体特殊召喚→チェーン1ラズリー効果→チェーン2オブ効果
この順番でチェーン組んだらオブシのバニラ特殊召喚の後にラズリーの回収が入るからオブシのバニラ特殊召喚後に召喚反応は撃てない
だから相手は召喚反応を撃ちたいならここのチェーン3で撃つしかない
もし相手が激流葬撃ったなら逆順処理で激流葬から入るからオブシで特殊召喚したバニラだけはフィールドに残る

698 :
亀だが解説サンクス。理解した。丁寧な説明をありがとう。

699 :
象だが使用サンクス。活躍した。
丁寧な効果発動をありがとう。

700 :
あ、天罰で。

701 :
融合しまくらないでショックルーラーを出すようにしたら勝率上がったわ
マディラ出す必要なんてなかったんや!

702 :
>>697
すまない、サテライト出身でルールを細かく把握してない俺から質問させてください
オブシ、ラズの効果は融合召喚成功後に発動するんじゃないの?
だから、チェーン1融合SS→チェーン2激流等→チェーン3ラズ→チェーン4オブ
って事になって、逆処理でオブ効果でSS,ラズで回収、激流効果で場のモンスター全滅 になるんじゃないですか?

703 :
そこは優先権の兼ね合い。
融合召喚成功時の発動タイミングで、優先権を持つのはターンプレイヤーだから、相手の激流葬の発動より先にオブシラズリーのチェーンブロックを組める。
だから、融合成功時にオブシラズリーのチェーンより先に激流葬をチェーンすることはできない。相手ターンに輝石融合とかつかったならともかく。
もしかしたら勘違いしてるかも知れないけど、オブシラズリーと激流葬などの発動タイミングは「融合召喚時に発動する」という意味で同時。
大ざっぱにまとめれば、自分がターンプレイヤーの時は相手より自分が先にチェーンを組む権利があるってこと。いろいろとトラブルが発生し得る処理だから、詳しくはwikiの優先権を見てくれ。

704 :
まず激流葬とオブラズはどちらも発動するタイミングは同じ
だけどオブシとラズリーは誘発効果
激流葬の様な召喚反応系はそれらの誘発効果のチェーンを組んだ後初めてチェーンする事ができる
つまり融合召喚成功→チェーン1ラズ→チェーン2オブと組む
激流葬をうつなら相手はここのチェーン3で発動しなきゃいけない
逆順処理で激流葬で融合召喚したモンスターが破壊された後にオブシ効果で下級バニラがSSされる
チェーン3で激流葬を発動して来なかった場合逆順処理で
オブシ効果でSSした後にラズの効果が挟まるためタイミングを逃して激流葬は発動できない
詳しくはWikiの誘発効果の記事を見るといいよ

705 :
>>703>>704
刺激的な詳しい説明ありがとう!!
けれども肝心の融合体が破壊されるのは辛いぜ… 

706 :
むしろリカバリーが効きやすいと考えてるよ

707 :
兎ルマリン サフィア 使ってるんだけど(相手の)ライコウが強すぎるんだが
みんなどうやって除去ってんの?

708 :
ライオウならわかるがライコウとな
マディラだして殴れば?

709 :
マディラを出せるような構築にするとかサンブレとかじゃね

710 :
バレット入れようぜ

711 :
バレット型ストライプ出しやす杉ワロタ

712 :
僕はビッグアイちゃん!

713 :
ビッグアイさん出す度にガガガ先輩ピン差ししようか迷う

714 :
ガガガ先輩は地味に召喚権が…
セラフィさん使えばいけるか?

715 :
サフィア使ってるんならそれこそマリナでいいんじゃないの?
バックだとか他のモンスター含めた問題だってんなら素直にサンブレ使えとしか

716 :
あー、ガガガ先輩か。
消費を抑えてビッグアイってのはかなりおいしいな。ジェムを素材に使わず温存できるし。

717 :
ジルコとオーバーレイしてファンサービスもできるな

718 :
魔法使いを融合素材にできたらいいのに
ってジェムなんとかさんが言ってた

719 :
魔法使いのライラはセラフィになるだろ!!

720 :
ジェムに無の煉獄とかは合わないかな?

721 :
後サモプリも融合素材にできるな
地属性融合や魔法使い族融合が出てもマーちゃんは採用されず別の物が採用されるだろうな
マーちゃん指定が来ない限り無理

722 :
マーチャントがジェムナイト全員対応だったらかなり強かったのにな。
オピオン処理が楽勝で、融合体が戦闘で無双状態になる。

723 :
魔法使いが来るとエクゾかやりたい放題になるから期待できない

724 :
>>720
ダイヤさんきてからオーバーキル気味だから成金のほうがいい

725 :
俺は今のところドロソはカーD3剛健3
召喚権食い合うから兎抜いて、合わせてバニラの枚数も抑えてやってるけど普通に回っていい感じ。数枚揃えればキルできるのは聖刻とかと変わらんし、動きは遅れるけどトップ3枚と2ドローでGFは大々的持ってこれる
ただ即座にランク4作って返せないから先攻オピオンが無理ゲーになる
ところでオピオン対策ってサイドでどうしてる?聖杯入れてアメジスで吹き飛ばして〜とか考えたけど普通にライコウスノーマン安定なのだろうか

726 :
ランク4出しにくいならそれでいいと思う
汎発あるから聖杯とか効きにくいし
ところでカーD剛健フル投入なら防御札ってどんなもん?

727 :
兎で呼んでくるバニラがルマリン3とガネット3なんだけどガネットをへリオに変えて問題無い気がしてきた
バレット入ってるからマディラ出るしルビーズは最近出した記憶が無いしでジルコニア出すことのほうが多いからちょっと試してみるか

728 :
局所局所でマディラやルビーズを使うから俺はぬけないかな・・・
ジェムナイト融合体はどいつも特色があっていい

729 :
6入れたいけど枠がない…
何より入れないほうが勝率がいいのは分かっているけど入れたくなる

730 :
レベル6はアクアマリナくらいからしか出せないのがきつい
ルビーズ、パーズが2体並んでるなら殴った方が早いし

731 :
>>730
先行パーズと何かで6、効果発動
次のターンダイヤパーズやってみたかったけど
準備がとんでもなくつらい…墓地にaA場または手札にジェム3枚なきゃいけんし
夢だよね…

732 :
岩石なら採用もあったかもしれないけど機械じゃ無理

733 :
>>726
サンブレ3警告2宣告と月書くらい
あとヴェーラーが2枚

734 :
ライフ4000スタートにこれほどのロマンがあるとは思わなかった

735 :
4000スタートは魅力だけど手札何枚使うんだよって話じゃね?
初手にGF握っててナンバーズ出してそれ墓地送って6融合二枚出すとか現実的じゃない上に消費アホだろ
素材に出来るナンバーズはアシッドゴーレムしかいないんだぜ?しかも種族融合じゃ6融合体出せないし
初手兎GFバニラやオブラズ+墓地に送るカードとかなら出来るけど5枚くらい使う上にそんな手札ならもっといいキル手段あるでしょ

736 :
だからロマンなんだろ

737 :
>>737
だから夢っていったやん…
6光属性だからセラフィ出したりとか夢が捨てられなかったんよ

738 :
何で安価ミスしたんやorz
>>735やん…

739 :
アシゴもそのままだと融合できんぞ
まあジェムナイトでやることじゃないがあえてジェムナイトでやる場合
No.は現実的なところではホープが有力かな

740 :
流れ無視で悪いんだが、ヒロビとジェムって共存出来るかね?
デュアルで融合だし割りとサポートも共用できるからありだと思うんだが。

741 :
メイン超融合出きるしシナジー多いから余裕でありだと思うぞ
エクストラの枠がえらいことになりそうだが

742 :
クリスタビートについてなんだけど
メイン スキドレ3
サイド マクロ3
って感じでいいかな?

743 :
>>742
>>4

744 :
構築によるとしかいえない
俺は両方入れてるが

745 :
この際メイン投入から始めればよくね
てかそれぐらい自分で調節できる事じゃないか?

746 :
初手:兎兎GFオブシorラズ
兎効果バニラジェム→ホープ
ホープ+オブシorラズ→セラフィ
兎ns効果バニラジェム
バニラジェムx2→旧御三家
バニラジェム+セラフィ→旧御三家
エクシーズNo6
間違いor既出ならスマン

747 :
兎の効果を読み直してこい

748 :
でも普通に考えてハンド4消費
しかも兎x2とか無理ゲーだな

749 :
>>747
1ターンに1度だったなスマン

750 :
兎GFオブシオブシの手札ならゴーズトラゴ関係なくワンキルできるけどあんま実用的じゃない

751 :
連レス本当に申し訳ない
兎→オブorラズでできるかな?
まだなんか間違いありそうだ

752 :
>>746
間違えすぎワロタ

753 :
マディラ+パーズコピーダイヤでゴーズは無視して1キル出来るな
かかしフェーダートラゴは突破できないので俺はメインから禁止令を入れることにした

754 :
だから回す過程でショックルーラー出せばメイン1終わりにモンス指定すれば安全にワンキルできるって
相手ターンに回ったとしてもブラックホール持ってない限りはまず大丈夫だし
でもルーラーにヴェーラー使った時の処理ってまだ調整中なんだな…割とある状況なんでかなり困るんだが

755 :
ルーラーは兎かフォトスラないと微妙に出しにくいよなあ

756 :
エクストラが1枠空いたからマエストロ、ジャイアントキラー、カタストルのどれか入れようと考えてたらこんな時間か…

757 :
カタス用のチューナーが気になる

758 :
ヴェーラーじゃね

759 :
>>756
その中だとマエストロじゃね?

760 :
>>757
ヴェーラーが二枚入ってるのよ
>>759
朝方の変なテンションで気づかなかったけどジャイアントキラーの効果ってメイン1だけだったのな
マエストロ君入れてみるよ

761 :
かかしフルに積んで聖刻のワンキル止めたあと、返しにジャイアントキラーでファンサービスワンキルまで考えた
え?ヴェーラー?

762 :
>>742>>474
クリスタビートを組んでる人がいてよかった
俺はメインにスキドレ3積んでるけど、
マクロと混在させる場合蘇生や帰還ってどうしてるの?
今はリビデ3と血統3のクリスタ酷使なんだけど・・・

763 :
>>762
俺は蘇生も帰還も積んでない
スキドレもマクロもアレキコアキを阻害しないから便利
デッキとしては罠やコアキでクリスタを維持して殴っていくタイプ
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