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2012年3月同人ゲーム246: 【小麦畑】冠を持つ神の手 20日目【かもかて】 (810) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【小麦畑】冠を持つ神の手 20日目【かもかて】


1 :
それは神が授けた、ただ一つの王の証――。
ここは小麦畑 oumi氏・羅伊紀氏作 育成系ADV「冠を持つ神の手」のスレッドです。
・2009年6月より本公開開始
・2010年4月よりゲーム本編に『もて☆もて ぐらどねーら』モード追加(公式「ある日の思い出」参照)
【詳細】ttp://wheat.x0.to/game/crown/af/2010/
・本体、パッチは下記サイトよりDLできます
・攻略支援版(630円)も配信されています
 内容:回想モードの追加・相手の好感度表示・能力支援 / 詳細は下記サイトへ
・ネタバレが含まれます。各々自衛してください。
・sage進行推奨。
・荒らしにかまうあなたも荒らしです。
・次スレは消費速度が速ければ>>950を踏んだ人が
 まったり進行なら>>980を踏んだ人が立てましょう。
 重複を防ぐために、立てられない場合は一言伝えて代わりに立ててもらいましょう。
【作者HP】ttp://wheat.sakura.ne.jp/w/
【冠を持つ神の手】ttp://wheat.sakura.ne.jp/w/game/crown/
【攻略Wiki】ttp://www12.atwiki.jp/godcrown/
【小麦畑】冠を持つ神の手 19日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326716676/

2 :
・過去ログ
【小麦畑】冠を持つ神の手 18日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321895588/
【小麦畑】冠を持つ神の手 17日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315111605/
【小麦畑】冠を持つ神の手 16日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308588162/
【小麦畑】冠を持つ神の手 15日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303467904/
【小麦畑】冠を持つ神の手 14日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296388174/
【小麦畑】冠を持つ神の手 13日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1290259428/
【小麦畑】冠を持つ神の手 12日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1282152482/
【小麦畑】冠を持つ神の手 11日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276787580/
【小麦畑】冠を持つ神の手 10日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272385814/
【小麦畑】冠を持つ神の手 9日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269001464/
【小麦畑】冠を持つ神の手 8日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263100032/
【小麦畑】冠を持つ神の手 7日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255412527/
【小麦畑】冠を持つ神の手 6日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251647132/
【小麦畑】冠を持つ神の手 5日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249092271/
【小麦畑】冠を持つ神の手 4日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247578875/
【小麦畑】冠を持つ神の手 3日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246548527/
【小麦畑】冠を持つ神の手 2日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245290514/
【小麦畑】冠を持つ神の手 1日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241692986/
・関連スレ+URL
【かもかて】冠を持つ神の手 二次創作キット 1作目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249100658/
【二次創作うpロダ】
ttp://ux.getuploader.com/kamokate-niji/

3 :
人気投票はこちらから
http://wheat.x0.to/game/crown/vote6/

4 :
前スレの流れぶったぎるけど
タナッセの神業以降、レハトの体力気力はMAX100で休息してもそれ以上上がらないけど。
ホイミ▲5でもMAX100までしか回復しないんだね。
食われたものを返すっていうくらいだから、105になるのかと思ってたけど

5 :
>>4
そのイベントの時回復してないけど、あとで休息したら105になったよ
あと前スレあるって分かってるんだったらそっち埋めてからレスしようよ

6 :
>>5
そうなんだ知らなかった。ありがとう。
前スレにレスしなかったのは、ティントアの流れをきりたくなかったのと
どうせ>>980あったらレスなくても落ちるからと思って。
そういうルールがあったのならごめん。ROMるわ

7 :
>>1
>>6
いやそれぐらいでROMらなくても

8 :
そういうルールがあったのならって・・・
前スレ埋めてからってのはどこのスレでも一緒だろう
ロムるなら黙ってロムればいいのに
かまってちゃんかよ

9 :
>>980以上レスついてるスレを無理に埋める必要もないじゃん
どこのスレも当然やってますみたいな、勝手にルール捏造しないでほしい

10 :
なんで>>980以上レスついてるのは埋めなくていいの?
意味が分からない
>>980にこだわる根拠はなんなの?

11 :
>>1
プレ決勝戦が白熱しすぎててどっちもがんばれー!って気持ちになる

12 :
980にこだわるのはそこまで行って書き込みが途絶えたスレが自然にdat落ちするからだろ
ただ前スレを埋めてから新スレを使うってのは大体どこもやってると思うけど…
>>5が言ってるのは前スレでその話題を振れってことじゃなくて、
前スレを埋めるかそれを待つかしてから改めてこっちで話題振れってことじゃないかな。違ったらごめん

13 :
>>10
>>6のひとはちゃんとそうした理由も言ってるし、そんなに喧嘩腰にならないで
しかも新スレに書き込んだ理由は前スレの話題を切りたくないからだし、こういう気遣いをすることは色んなスレで普通にあることなんだ
みんなが980って言ってるのは、レス数が980を超えたスレッドには即死判定っていう仕組みが働くからだよ
もちろん前スレを埋めるのはだいじだけど、このスレッドは人が少ないわけじゃないし、そんなにイライラしなくても大丈夫

14 :
つーかあと数レスで埋まるのに気を使わなきゃいけないのか?
十数レス以上あるならまだしも、残りはあと4レスだ
普通に1000取り合戦容量だろ
数レス埋まらなきゃ新スレへの書き込み一切禁止なんてそんなスレ見たことないよ
独特なルールだと受け取られても仕方ない言い分だ
前スレを埋めるってマナーを説くのはいいが、状況をみろ状況を

15 :
前スレ埋めるのはみんなの協力だからまあ>>5くらいの指摘はちょっとついでに埋めてきてくれよって程度で普通だが
>>8はなんで急にブチギレ状態なんだよ。なんかあったのかよ。そっちが心配だよ。

16 :
タナッセって神業の後レハトに体力返しきるまでの間は身体能力も上昇してるのかな
それとも単純に生命力=体力でそっちは悲しいままなのかね

17 :
>>14
>数レス埋まらなきゃ新スレへの書き込み一切禁止なんてそんなスレ見たことないよ
そりゃ普通は暗黙の了解だからな

18 :
神業後のレハトの身体能力が衰えた訳ではないから、
タナッセも上昇したのは体力のみで、ぴんぴんしてるけど運動音痴なんじゃないか。
だから裏切り後に指輪を発見したとき、もうちょっとよく探せば
ベランダにぶら下がってプルプルしてるタナッセが見つかる気がしてならない。

19 :
>>9
余計なスレがあると鯖に負担が掛かるから、放っておかないで埋めた方がいいんだよ
VIPみたいに乱立しまくる所は無理に埋めなくてもいいんだけどね

20 :
ルー様憎悪害エンドコンプとサニャ憎悪とヴァイル決闘
をここ最近で一気にやって後味悪い系がお腹いっぱいなのでそろそろ愛情か友情エンドをやろうかと思う
そんな自分にオススメな癒しルートを誰かください
あげてくれた中からまだ攻略してないやつやるわ

21 :
>>20
癒しならサニャの友情か愛情はどうかな
難易度も高くないからある程度まったりできるし

22 :
>>20
マジレスすると好きなキャラの愛情エンドが一番の癒しだと思う

23 :
愛情は色々考えたけど、結論としてはいずれにも
なんかしら落とし穴が用意されているな
よって友情から選ぶとして
いちばんコミカルなのがヴァイルではなかろうか

24 :
うん、人それぞれだけど
自分も癒しなら愛情より友情だと思う
グレオニーかサニャの友情がお勧めかな

25 :
>>21-24
サンクス行ってくる

26 :
ティントアvsトッズの嫉妬出そうとして2人にかまい過ぎていたら、父と名乗る男でローニカに除菌されてしまった。

27 :
10回戦までの途中経過
18P:タナッセ
16P:ヴァイル
13P:トッズ、グレオニー
12P:リリアノ
9P:ユリリエ
8P:ルージョン
5p:ローニカ
2P:モゼーラ、サニャ、ティントア
現在11回戦、休みがヴァイル

28 :
>>27乙!
長いようでもうあと少しで終わってしまうんだな

29 :
>>27
タナッセつええええ
嫉妬イベントでは負けっぱなしのくせに…

30 :
>>27
ありがとう。
タナッセは常勝だけど、ユリリンに負けたら、ちょっと面白いね

31 :
>>27
乙乙
バージョンアップもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
細々としたものが多いな
自分へのご褒美、効率どれくらい上がるんだろう

32 :
バージョンアップ助かった
クリアデータ整理してて
苦労した一心同体データを消してしまって
泣いたからなあ

33 :
>>27
クリアデータ消える事報告してくれた人と改善してくれた管理人様に感謝。
あれはどうにも出来ない仕様だと諦めていたから嬉しい。

34 :
かもかてで一番好きなセリフ
罪を糾弾しようとも、王たるは僕しかいないのが明らかだったのだから。

35 :
自分へのご褒美セリフワロタ

36 :
ご褒美確認した
レハト様みなぎりすぎだろwかわいいな
訓練補助で上昇するのは旧verのプレゼント効果と同じ能力2種かな?
検証(できるか?)してwikiも書き換えたほうがいいんだろうね

37 :
トッズvsローニカが普通にトッズ圧勝だったから
なんだかんだタナッセvsユリリエもタナッセ圧勝かと思ったら
思ってた以上の接戦になってるのなw
対タナッセ用最終兵器の称号が輝いてるユリリエ流石

38 :
・元々人数が多く、タナッセに惜敗を喫したばかりのヴァイル党員が本命休み
・他に因縁めいた対決がない
っていう条件が重なってるからなー

39 :
つタナッセ党員が喜んで詰めている可能性

40 :
ここでユリリエが勝てば従兄弟間でじゃんけんのような強弱関係が成立するな

41 :
自分につかうと品物それぞれに台詞があるみたいだね
かわいいなレハト

42 :
トッズ友情派生の憎悪が見れねえ
一度印友30にしてためらいがちの問いを発生させてから印愛を下げているんだがやっぱり二度手間かね?
ためらいがちの問いを起こさないと好友を20以上に出来ないで詰むんだがどうすりゃいいんだろ

43 :
印友と共に印憎もガンガンあげていけばいけるが、もうやってるかな?

44 :
ご褒美わざとらしすぎるwプラス思考なレハトはいいな
木の実買った時の台詞あれ本当なの?

45 :
!がついててすっごい楽しそうなレハト様

46 :
ティントア印愛高状態でルージョン憎悪Aクリアしたんだけど、この後日談ってどう解釈すればいいの?
レハトがルージョンと心中させられたのはわかるんだけど、ティントアにもなにかあった?

47 :
>>46
ルージョンはティントアには何もしないけど印愛高いのが他の人だとその人がされる

48 :
>>46
ティントア以外への印愛が高いエンドと見比べるとちょっとわかりやすくなるかも
ルージョンとしては同じことをレハトにやり返したいけどその対象がティントアだし
ティントアとレハトがくっつくのも許せないしで心中
てことでいいんだと思う
ルージョンのセリフは一部補完できなくてもやもやするがもやもやのままのがいいんだろうなぁと自分では処理している
まぁ補完しているところも合ってるかはわからんが

49 :
あげてしまったスマン

50 :
・どっか(ルージョンだったかな)で地の文に「彼女」って三人称があった
・グレオニーの「試合に出る意味」で追求するとそれまで敬語だったのにいきなりタメ口になり、選択肢「そう思う」を選ぶと敬語に戻り他の選択肢だとタメ口のまま
ちなみに「自然の振舞い」は起こしてるけど選択肢何にしたかは忘れた
どちらにしろタメ口にはなっていない状態だった
この二点て報告して大丈夫かな
仕様だと恥ずかしいのでとりあえずきいてみようと思ってここにきたんだが

51 :
>>50
かもかての性別関連の呼称ってややこしいけど三人称の使い方は現代と同じっぽいよ
女性を指すときはみんな彼女になってる
グレオニーの方は回想で確認したけど確かに敬語状態でも追求時に好友が高めでタメ口になった
仕様なのかはわからん。グレオニーのイベントに詳しい人いないかな

52 :
>>47>>48
なるほどありがとう!
この場合ティントアはルージョンもレハトもいなくなってかわいそうだな
支援絵、ユリリエの虫が巨大になったw

53 :
>>51
>グレオニーのイベントに詳しい人
なんかそれぞれのルートに専門家が居るみたいな言い回しでちょとワロタw
詳しい人じゃないけど、そのイベントやったときは
感情が高ぶって思わずタメ口になっちゃったって解釈してたけど、(好友25以上で出る反応だし)
ホントのところはどうなんだろう。

54 :
>>51>>53
ありがとう
あー思わず出ちゃったで納得
「そう思う」で我に返っちゃったのか
それまでのタメ口きいちゃった系のイベントではフォローがあったのに無いのもそれだけ煮詰まってんのか

55 :
メールしてみてもいいんじゃない?仕様にしては不自然な気がしないでもないし

56 :
どーでもいいことだけど
リタントの王さまって冠かぶってないよね
や、さすがにもろもろの儀式の時にはかぶるのかもしれないけど

57 :
徴授けた話で冠を授けようって言ってるからむしろ被るのはダメなんじゃない?

58 :
お部屋更新したそうなので見に行った
相変わらずトカッセかわいいなあ…
ついでに色んな絵見返してたら今更ながらばあちゃんが聖印つけてることに気付いた
わざわざつけるほど信心深いのかばあちゃん…

59 :
>>57
徴=冠ってことみたいだもんね。
被り物は額の徴が見えなくなっちゃうから基本的にはしないんじゃないかな?
でももしかしたら王様専用に徴が見えやすい、もしくは目立たせるようなデザインの
被り物や装飾品もあるのかもしれない。

60 :
玉座の間で、昔の国王の話をしてくれる老女って
実はモゼーラさんの母親なんじゃないかと思うが、どうなんだろうな?

61 :
・・・・会う気も、名乗る気もございませんよ。

62 :
あのイベントはモゼーラさんの「ネセレの子」っていうのがただの
思い込みじゃないってことをゲーム中で明確に示唆してもらった感じがする
老女さんサブキャラ投票で地味に高順位で嬉しい

63 :
トカッセさんかわいい!っていうか、サイズにびっくりしたw
サニャが巨人に見えるww

64 :
>>59
横だが
徴=冠なら、なんで冠って言葉が存在するんだろう?

65 :
>>64
分裂戦役以前には王冠とかあったのかもしれない
リタント建国より前の慣習や物語なんかも多少なりと残ってはいるみたいだし

66 :
徴=冠だけど冠=徴ではない。
徴が現れたのはたかだか100年やそこら前の話で、それよりずっと昔から
偉い人が被るものとして冠というものや概念はあったはず。
というか、だからこその比喩だし。

67 :
ネセレが徴をさらしっぱにしてたのにもかかわらず、なかなか見出されなかったことや、
ド田舎者のレハトが「徴何それ食べれるの?」状態だったことなんかから、
「徴を持つものが王様」って概念がまだ完全にリタント人の意識の中に根付ききってないのがうかがえる。
知識としてはなんとなく知っていても、庶民間ではいたずら王子の冒険の話なんかが
特に疑問ももたれず話されてるイメージがあるな。

68 :
陛下の髪飾りみたいのが王冠だと思ってたよ
案外小さいんだなーと

69 :
遊び始めたばっかなんだけど、ヴァイル憎悪Cルートで
愛情ルートと同じようにヴァイルが主人公と対の性別選択するのって仕様?
それともルートで確定されてないヴァイルの性別はランダムで決定されるの?

70 :
愛情反転ルートだとそうなる

71 :
ヴァイルは通常は主人公に関係なく男になる
じわじわ憎悪でも同様
しかし反転憎悪だと主人公と対にするので女になる事もある

72 :
>>69
ヴァイルは性別をランダムでは選ばないから
仕様じゃないかな

73 :
>>70-73
確かに愛情反転でやった
告白しても突っぱねるくせに男捨てる覚悟はあるのか…おっかねえ

74 :
>>43
遅くなったけれどアドバイスthx
印憎・印友を同時に上げてみたがやり方が良くないのか上手くいかんので一度他ルートで癒されてからまた行ってきます
黒白までに憎悪が間に合っていないからかな…

75 :
>>74
好友足りないなら交渉100以上にしてからトッズ出すといいかも

76 :
投票、タナッセが一気に十票くらい引き離すんだけど
その後をユリリエがあっという間に余裕で追い越す、ってのが続いてる感じだ
なんか「タナッセは逃げ出した! しかし回りこまれてしまった!」って状況が浮かぶ

77 :
この勢いだと500票いきそうだな…
どっちが勝ってもおもろいが
>>76
想像してわろた
ユリリエ様ぱねえな

78 :
11回戦までの経過
20P:タナッセ
16P:ヴァイル
15P:トッズ、グレオニー
12P:リリアノ
10P:ルージョン
9P:ユリリエ
5p:ローニカ
4P:ティントア
2P:サニャ、モゼーラ
どの党員もみんな乙

79 :
>>78乙乙乙
おのお馬鹿さん、逃げ切ったようね。詰めが甘かったかしら。

80 :
>>78
乙。みんなも乙。
結局タナッセは全勝か…ラスト1時間タナッセの票の伸びに恐怖を覚えた。
だからどこに隠れてたんだよお前ら

81 :
>>78乙です!
くうう!タナッセ逃げ切ったか〜!
一番好きなキャラはタナッセだけど、今回ばかりはユリリンに勝って欲しかった!
そういえば一瞬
ヴァイルvsヴァイルとタナッセvsタナッセになってたねw
ちょっと面白い図だったw

82 :
最後のブースト凄かったなー
やっぱタナッセ党の層は厚い

83 :
なんか、もうそういうスクリプトなんじゃないかと思ってる。

84 :
逃げ切られたけどユリリエ頑張ったなぁ
見てておもしろかった

85 :
なんだかんだ、タナッセ戦で票伸ばしまくった結果ユリリエが五位につけてるのな
リーグ戦おもしろいなー

86 :
今回あんまり目立ってないと思ったけどトッズのコメント数と支援絵枚数が相変わらずすごいな
あと得票数で四位脱却おめでとうグレオニー! グレオ二位で語呂もいいね!

87 :
つまんねーな…

88 :
もうやめて下さい!!泣いてる子もいるんですよ!!

89 :
本当つまんねーな。でもこれは褒め言葉。
決勝戦も早速接戦で楽しみだ!

90 :
すまん質問させてください
過去ログ漁っても質問するまでもないのか、あまり情報がなかったもので・・・
トッズ憎悪Bにいきたいのですが、どうしても嫉妬イベントが出せません。
父と名乗る男切り抜けて、後はひたすらトッズとローニカの間をふらふらしてます。
印愛はトッズ<ローニカで、好愛も両者それなりにあるはずなのですが・・・
ローニカの好愛がMAXに近くないと出ないのでしょうか?
他に何か条件とかありますか?

91 :
>>90
トッズ・ローニカそれぞれの好愛が35以上ないと嫉妬は出てこないよ
と、思ったけど、憎悪Bって友情派生じゃなかったっけ?
愛情派生は憎悪Aだよ。憎悪Bは暗黒レハトで冷酷な指示すればいけたはず

92 :
>>90
愛情派生の憎悪なら、トッズは「父と名乗る男」を乗り越えたら放置で構わない
(その前だと好愛30でキャップがかかるので、いくらあげても無駄)
たぶんトッズ構いすぎてローニカの好愛が足りてないと思うから、「イベント一覧」で好愛をチェックしながらやってみて
友情派生は印友に振りつつ、憎んでおかないと駄目
「トッズを利用するだけ利用し、用が終わったらポイ」みたいなスタンスのレハトでゴー

93 :
あ、そうかキャップかかるんだっけ。
間違えちゃったごめんね。>>92が正しいです

94 :
サブキャラ投票に男ヴァイルと女ヴァイルいるのにメイン投票にも持ってくるのってずるいなー

95 :
>>91>>92
親切にありがとう!
やっぱりローニカの好愛が足りないのか・・・
地道に頑張ってみる!ほんと

96 :
>>94
(未分化・男・女)ヴァイルはそれぞれ違うからねえ
同名サブキャラ分も合算するのならずるい!となるけど、サブ投票はお遊びみたいなもんだし、いいんじゃない?

97 :
以前にヴァイル三人がトリオとして認められてたから今回も全く問題ないと思う

98 :
タナッセの痛チョコSUGEEEE

99 :
もしかしたら引き分けるんじゃないかってぐらいの接戦だな

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