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2012年3月同人ゲーム83: Ruina 廃都の物語 四十世 (335)
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Ruina 廃都の物語 四十世
- 1 :
- 地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPG
枯草章吉氏作「Ruina 廃都の物語」のスレッドです。
作者HP ダンボールの神様
ttp://homepage1.nifty.com/blackhat/ftotfr/
前スレ
Ruina 廃都の物語 三十九世
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1327242710/
それ以前の過去スレはwiki参照
wiki ttp://www24.atwiki.jp/ruinakokuryaku/
規制時等の避難所 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1235576020/
キャラ萌え話は節度を持って程々に。萌え妄想、シモネタは地下スレで(いずれも18禁)
Ruina 廃都の物語エロパロ (エロパロ板内を検索してください)
腐ネタは専用スレで (「Ruina 廃都の物語801」でGoogle検索)
【関連】
大河物語 ttp://homepage1.nifty.com/blackhat/taiga/
大河物語wiki ttp://www29.atwiki.jp/taigamonogatari/
卓ゲ板スレ
TRPG大河物語 その3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247313745/
したらば 大河物語 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/47917/
質問の前に>>2辺りのテンプレを読むこと。
次スレは>>970が立ててください。
- 2 :
- 質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
・あのシーンの曲のタイトルor配布元は?
wikiの楽曲一覧を参照
・音が鳴らない場合
PCの音量を確認。ゲーム、PCの再起動。ゲーム、RTPの再インストール
WindowsMediaPlayer11にはボリュームが勝手に下がるバグあり。バージョンアップ推奨
付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう。
- 3 :
- ――前スレから逃れ、劫を経ても全てを知るには>>1乙が足りぬ――
- 4 :
- >>1
乙。燃料ないのに流れ早くてすごいな
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- Ruinaスレ39世は一ヶ月余りの統治の後墓所に降りた。
Ruinaスレよ、とこしえに栄えよ。
- 7 :
- 『>>1が立てたこのスレは書き込みに満ち1000まで続く
すなわち、>>1乙 』
- 8 :
- 『新スレが建ったよ、姉さん』
『そうね、新スレが建ったわね』
『>>1乙してあげなきゃね』
- 9 :
- ここでアルソンが>>1乙
- 10 :
- >>1乙
もう四十世か
- 11 :
- >>1乙なり、我は汝を言祝ぐ
最近16世が気になってしかたない
- 12 :
- 「我々がやるべきなのは、>>1を背後から乙して、
住人が次スレを立てやすくする事です」
「ガンバって乙しましょう。
薔薇戦士倶楽部の名にかけて!」
- 13 :
- >>1乙
うちに来て、妹の水晶を触ってもいいわよ
- 14 :
- 40ってーとネルの母ちゃんくらいか
- 15 :
- >>1乙
>>13
個人的なアイリの性格イメージはなぜか某強欲の魔女
- 16 :
- >>1の乙が確定した。
そして四十世おめでとう。
ところで、もし仮に出来るとして、
味方としてのデータの無いキャラで使ってみたいのっている?
個人的にはゼペックが気になる。
- 17 :
- ボクは黒髪眼鏡のあの子が気になるな!キャハハ!
- 18 :
- >>16
断然アークフィアさま
- 19 :
- 14歳とジャスミンとゼペックとフランでパーティ組みたいと思ったことはある
全員暗黒料理人と予想
- 20 :
- 戦場での兵糧はまず腐らない事が第一
次に量の割に腹がふくれるもしくは腹が減らない(と錯覚する)もの
その次が食べる手間の少ないもの
味は特に気にされていなかったらしいからな…
- 21 :
- >>1乙連剣陣
>>20
集団食中毒は一番駄目な展開じゃないか!!
- 22 :
- ギュスタールは使ってみたいな
パリスかラバンとトレードしたい
- 23 :
- >>16
真夜種王
でもきっとどうせ戦闘中にコマンド無視して好き勝手やりやがんだろうな
- 24 :
- イメージ的にはフランから料理技能()を除いて腕力追加した感じ?
まあそれだと使えすぎるけど
- 25 :
- >>23
戦闘中、暗黒料理を使うアイテム消費系スキルもってたりしそう
- 26 :
- 最近ruinaやり始めたけどマジで料理必須スキルだな
これのおかげで特技使いまくれるし というかみんな最大MP低すぎる
- 27 :
- 日数消費しない休憩ポイントとかもあるし
中盤からは虹色魚をそのままウマーだけどな
- 28 :
- 最強の攻撃は通常攻撃という
- 29 :
- むしろ久しぶりにまともにやったRPGがこれだからほかのゲームだと
HPやMPが妙に多く感じたり
- 30 :
- 巨人の塔に到達次第、虹色+野菜で黄金鍋作ってるなー
- 31 :
- もう何周目かわからんけど、ドーピングアイテムをいつもなんとなくネルに押し付けてたせいで
ネルが本格的にガッチムチになり始めた
普通に殴るだけで敵がどんどん倒れやがるし特技使いまくれるしでもうやばいなこいつ
- 32 :
- >>24
回復手段は暗黒料理のみ、とか
- 33 :
- カジキマグロを持たせて、おぞましきネルするのが楽しい。アルソンさんと一緒にエア乗馬するともっと楽しい。
- 34 :
- >>33
アルソンさんに乗馬とな
- 35 :
- アルソンお母さん、肩車もするのか
- 36 :
- べとべとアニキンおっすおっす
- 37 :
- >>36
ソイヤ! ソイヤ! ソイヤッサ!
- 38 :
- だ。
- 39 :
- >>31
俺も無双プレイが好きなんでネルばっか強化してるわ
序盤のイカ狩りにもいいし装備も最後まで充実してるし
ただなんかもう別格すぎてこいつが主人公なんじゃないかとさえ思えてきた
- 40 :
- 一方、俺はラバンを強化しまくってた
若かりし頃のラバンの数割くらいにはなった気がする
- 41 :
- エンダ強化しすぎて雑魚戦が楽過ぎる
火の息の燃費が良すぎてMPが尽きることがない
でもボス戦では相変わらずなエンダちゃんであった
- 42 :
- チュナをドーピングしたら次週に引き継がれる?
小鬼戦でよく死ぬからちょっとドーピングしてみようかな
- 43 :
- 分からんけどネルか兄貴強化してさっさとしたほうが早い気が
- 44 :
- 残念ながらチュナとゲストキャラはドーピング不可
人工精霊8号を最強にする野望も実現不可
- 45 :
- 確かにドーピングされたチュナが
「た…助けて」
とか言って逃げてきても自分で倒せよって話になるしな
- 46 :
- チュナ「(その程度のレベルじゃ)遺跡探索は危ないからやめて!」
- 47 :
- 防具とか要らないレベルのガチマッチュナ
- 48 :
- 素手でパリスをボッコに出来るチュナ
嫌すぎる
- 49 :
- オーバーロードと互角に渡り合うチュナか…
- 50 :
- エンダを腕っ節だけで従属させるチュナ
- 51 :
- 水晶を自ら破るチュナ
- 52 :
- さらいに来た告死鳥を一撃で葬るチュナ
- 53 :
- チュナ「金色の王剣」
- 54 :
- 中身見てたらパリス2なんてものがあったんだけどなにこれ
- 55 :
- 盗賊ルートのかな
それともタイタス憑依バージョンを没にしたのかな
- 56 :
- 頭髪の進行状況で1→2→3と変化していく予定だったのかもしらん
- 57 :
- >>56
おにいちゃん・・・
- 58 :
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
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l , , , ● l
` 、 (__人__丿 、、、 / こんにちは、ネオたんです
`ー 、__ / さっきこのゲームを始めたばかりでして今世界中に魔物が出だしたところなの
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
/, | 主人公に青い髪の女の子を選んだのですがとっても可愛いのー
(_/ | | 名前は「ネネオ」ちゃんと名付けたのですよ
, ヽ、_) ∩
l |\ ノ |
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`ー‐' `ー‐'
- 59 :
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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/ ヽ、::::|
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` 、 (__人__丿 、、、 / ネオたん女の子しか仲間にしないのー
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
/, |
(_/ | |
, ヽ、_) ∩
l |\ ノ |
l |\ ノ |
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`ー‐' `ー‐'
- 60 :
- こいつこのスレにもきやがった
- 61 :
- 構うな、構うと居着くぞ。
- 62 :
- これから先が思いやられるな。まぁいざとなったら新しいタイタスに乗り換えればたぶん追ってこないだろ
- 63 :
- みんなって一周クリアしたらそこから引き継いで2周目プレイしてるの?
やっぱり2周目クリア3周目クリアにも特典があるから引き継ぐのが一般的なのかな
- 64 :
- >>63
好みによるけど引き継いだら資金繰りが楽だから引き継いでますね…
空の巨人の謎々が好きすぎるんだけど、ああいった古風な謎々を知っている人
いませんか?
- 65 :
- >>64
推理みたいなやつ?
「マイスター・ホラ なぞなぞ」でググれば1つ出てくるよ
- 66 :
- >>63
おまけの本もあるから引き継がない理由が無いしなぁ
- 67 :
- 好きなキャラを強化できるのも嬉しいよな
- 68 :
- ネルさんたくましい
- 69 :
- パリスさん毛根たくましい
- 70 :
- >>65
これは初めて知りました。 ありがとうございます。
ruina はテキストというか題材の詩情がいいですよね。
- 71 :
- ruinaやってると主人公がつよすぎて笑える
- 72 :
- なんたって皇帝の依代だからね
ただし周回ドーピングの前には霞んでしまうという世知辛い強さ
- 73 :
- 1周目からメンバー固定させてグルングルン周ってやる。
- 74 :
- ラストバトルのとき4人メンバーだからちょっと愛着のあったパリス入れたけど
騎士主人公とラバンの火力の前だとものすごくかすんで見えたな
- 75 :
- パリスの何が霞んでるって? 影か?頭はtry
>>74はまだパリスの真の力を知らないと見える…
- 76 :
- 普通にやってたら火力でパリスさんに勝てるのなんて盗賊主人公くらいだと思うんだが…
- 77 :
- 爺さんに負けるってのはちょっと考えにくいなw
- 78 :
- ラバンも確かにアタッカーとして優秀なんだけど、軽戦士タイプで攻撃スキル依存。
最大火力を弾き出す即時性には優れているけど、燃費や瞬間最大火力(最大で999)に難点アリ
対してパリスは同じく軽戦士タイプなんだけど二刀流を生かしての運用で化ける
特に味方の補助スキルと組み合わせた時の通常攻撃がバランスブレイカーな領域
その結果、補助スキルの仕込みの関係で即時性には劣るけど、燃費と瞬間最大火力(最大で999x2)でラバンを上回る
もっとも探索スキルの差もあるから他キャラとの組み合わせを考えるとラバンの方が優秀な面も多々ある。
それにやっぱりキャラへの愛着がなににも勝るからね。ホント楽しいゲームだ
- 79 :
- メロダークさん好きで使ったけど最終的に杖持たせて回復補助だけっていう劣化版テレージャさんになってたんだが
- 80 :
- >>79
母なる夜の剣を持たせるといい
呪い装備で固めて魔将メロダークにすると楽しいぞ
- 81 :
- >>79
テレ子さんは暗黒料理を使えないし、服も脱がない。
他人に出来ないことをやれる個性を活かす運用を考えましょう。
マジレスするとハァルの加護や聖絶の剣で差別化できる。
ルーンの剣や母なる夜の剣を持たせると物理アタッカーと回復補助を兼業できるしね
- 82 :
- 強さだけで見ると不遇だとか弱いとか言われていても愛着わいてると意地でも使いたくなる
そうした結果火力不足に悩まされたりするけどそこを工夫するのも面白い
- 83 :
- なんだかんだで、どのキャラも使えるバランスだしなー
- 84 :
- テレビでロードオブザリングやってたから見てみたけどすごく影響受けてるんだろうってのが伝わってきた
- 85 :
- >>80
仮面にマントに剣まで用意されてるのに
下半身用の呪い装備がないのは片手落ちだよな
一番だされたら困るのに
- 86 :
- キャラの性能に問題があったとしても装備品やら消耗品やら称号やら
料理・調合・技能書・薬やら組み合わせて使えばカバーできるし
逆にこういうやつ全然無視してクリアもできるのは面白い気がする
- 87 :
- >>79
身も蓋も無いことを言うと
盗賊主人公[ワイヤートラップ]
パリス
(ラバンorフラン)
メロダーク[副葬品弓+ハァルの加護]
がゲームの仕様上やばい
- 88 :
- >>87
そこのメロダーク枠をキレハにしたのをよくきくけど聖戦要因がいないときとかパーティが全体的に耐久力低めだから
そこが気になるときとかはメロのほうがいいんかな
- 89 :
- >>85
紳士だから仕方ない
- 90 :
- >>88
聖戦はいらない
パリス激怒、フラン分身、キレハわんわんでなんとかなる
- 91 :
- これは少なくとも墓所以降の対ボス用2ターン目から本気出すPTだから
ワイヤートラップ・聖戦orハァルの加護が必須になるけど
盗賊主人公が聖戦使うんじゃない限りあえてキレハを入れる枠は無いと思う
ボス戦以外ならPT構成は全然変わるだろうし
まぁそこまで効率を追い求めないといけない敵ってのがそういないんだが…w
- 92 :
- 攻撃アップ役は主人公(いくさ歌(吟遊) or 聖戦(裁司))、ネル(ガンガンいこうぜ)、メロ(ハァルの過誤)、アルソン(突撃命令)
ワイヤートラップ役は主人公(野伏)、ラバン、テレ子
対空射撃二回攻撃役は盗賊主人公、パリス、フラン、その他琴型弓や連射弩(ドーピング前提)を装備できる者
この中から適当な組み合わせを選べばいい訳で、組み合わせは自由。好きようにやればいいのさ
ん? エンダ? エンダはホルムで野山を駆け巡ってるよ…
- 93 :
- 2倍とその他の差はさすがにでかい
まぁむしろ自分の好きなPTをまず組んでそこから戦法を考える方がいいとは思うw
無理が出てきたら主人公で埋め合わせが出来るわけだし
- 94 :
- いざとなれば巨人の薬のひとつも飲みゃ済むんで、
どんな組み合わせでも別に困らんのよね
- 95 :
- >>88
基本メロダークが一番足遅くなるから
聖戦使うんだったら最初のターンは>>90でいいんだよね
ただメロ入れたほうが装備選ぶのは楽になる
- 96 :
- なに、足りないのなら2回全体強化すればいい。
自己バフやメロハァルもいいけど、たまには他キャラ使いたいやん(´・ω・`)
ちなみに現行バージョンじゃワイヤー+射・対よりも、弱点看破+魔or突・物無or魔無の方がダメージ伸びる。
なんで琴型弓の地位がやや低下して、妖精突剣 + 連射弩or鷹レイピアができるパリス・フランの地位が相対的にアップ
- 97 :
- メロはMP少なすぎだから
いつもカジキマグロのアルソンさんに突撃命令かけてもらってる
- 98 :
- ドーピングなんてあるの?このギャームは。
- 99 :
- >>98
はい
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