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2012年3月格付け83: 全ジャンル女性キャラ最強スレvol.6 (109) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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全ジャンル女性キャラ最強スレvol.6


1 :12/03/20
一定のルールに沿って女性キャラの強さランキングを決めようというスレです。
前スレ
全ジャンル女性キャラ最強スレvol.5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1319715733/
まとめwiki
http://www36.atwiki.jp/saikyouwoman/
・女性キャラに限らず、性別が♀と判明しているキャラなら参戦可能。
・姿形から性別が判別しにくく、公式でも♀と明言されてないキャラでも女口調で話すキャラなら参戦可能(例、アーカイバ等)
・女装したキャラ、または自分を女だと思い込んでる男性キャラは勿論NG(例、ブリジット)
・もともとは男性キャラでも何らかの理由で女性へと変わったキャラは女性になった状態のスペックで参戦(例、らんま)
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】

2 :12/03/20
2

3 :12/03/20
【性別ルール】
1.参戦キャラが、戦闘開始後に自分の性別を変化させる戦法は認められない。
  (例:女らんまがお湯を持って参戦、開始後にお湯をかぶる)
2.参戦キャラが何らかの原因で男性化、あるいは両性具有化した場合、参戦条件を満たせなくなり敗北とする。
  具体的には、女性器の消失、あるいは男性器の形成が完了した時点で敗北となる。
  (例:女らんまがお湯をかけられる)
3.精神男性化については考慮しない。

4 :12/03/20
>>1
前スレでも聞いたけど
レベルEに身体も戸籍上も女性だが、染色体レベルでは男性(XY)で、
ゆえに精神的には完全に男性ってキャラがいるんだが
こういうのの場合はどうなるんだ?
ある意味、体は女性でもあるし男性とも言えるわけだけど

5 :12/03/20
ジャローダ(♀)考察
時間無視で範囲狭いとはいえ宇宙破壊級攻防なので単なる巨体には削り勝ちできる。
金縛りはポケモンに効く保証が無いので対人限定、搭乗機内には届かないとする
○:シビル 幽霊に攻撃当てられるので勝てるだろう
○○:ティエラ=ナナリー たいあたり勝ち
○:ラザホー 相打ち状態になるが、重力では即死はしないので勝ち
○:氏家火生留 金縛り勝ち
ここから先は厳しいか
>(常時能力の壁)>ジャローダ(♀)>氏家火生留

6 :12/03/20
>>4
男にされる前だったらOKじゃない?
まあ、そういうのを含めて性別ルールにもうちょい補足は入れたい

7 :12/03/20
染色体では男ってのがネックにならないか?ということを聞きたいんじゃないか?この場合

8 :12/03/20
前スレの佐倉杏子、固有名詞がちょっと多すぎる気がするのでリライトしてみた。魔女関連は「○○の魔女」が正式名称の模様。
人魚の魔女はシーンによってバラつきがあるが杏子の自爆シーンでは20m強サイズなのでそれを採用
…漫画版の描写が使えれば「剣が腹部を貫通しても身動きできる」が書けるのに
【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ
【名前】佐倉杏子
【属性】魔法少女
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】
槍による攻撃:長さ3mから5m、伸縮自在。地面に当たった際の描写(5話)から、6m規模の爆発と同程度の威力を持つ。
       連続攻撃により「銀の魔女(全長6m大の金属塊相当)」を粉砕できる。(7話)
       「人魚の魔女(鎧を着た20m大の人間相当)」の腕を一撃で切り飛ばす。(9話)
       「人魚の魔女」の攻撃を逆に押し返し、相手をよろめかせる力がある。(小説版9話)
多節棍:槍を分割する事で多節棍として使用可能。足を引っかける、巻き付けて動きを封じるなどの使用法がある。
鎖分銅:高速で動かす事により効果範囲内の敵を粉砕する事が可能。(アニメ7話)
【防御力】共通設定により人間以上の身体能力を持つ為、達人並
     胸に付けているソウルジェムが本体であるため、身体のダメージは致命傷にはならない。
     ただしソウルジェム(長径3cm短径1cm程度の楕円形の宝石)が破壊されると即死。
【素早さ】暁美ほむら(0秒行動)を歯交い絞めに出来る(アニメ8話)ので0秒行動。
     「美樹さやかと同じパワー&スピード型」とされており、同程度(移動速度73m/s)のスピードを持つと思われる。
     また、7話では放り出された美樹さやかを回収する際空中で跳躍した描写があり、空中でもジャンプが可能と推測される
【特殊能力】幻覚魔法を習得しているが現在は使用不可、考察の対象外。
【長所】…食うかい?
【短所】防御力の描写にに乏しい
【戦法】とりあえず槍を伸ばして刺突。効かなければ、相手に多節槍を巻きつかせてぶん投げ、床に叩きつける。
人魚の魔女の車輪のダメージが出せれば防御力の底上げもできそうだけど

9 :12/03/20
続いてさやかちゃん、マミさんはちょっと書く事が多いので後回し
【名前】美樹さやか
【属性】魔法少女
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】
剣による攻撃:片刃のサーベルを使用する。人間大の使い魔を一刀で両断できる。
刀身射出:剣の刀身を射出する。威力は大型ブラウン管モニタを刀身が突き刺さっただけで両断できる程度。
     サーベルの形状は全て同じであり、全てのサーベルに同様の機能が備わっていると思われる。
剣の投擲:マントから召喚した剣を1秒前後の間に8本で連続して投擲する。
     ビルのコンクリート壁に突き刺さる程度の威力を持つ。
【防御力】共通設定により魔法少女は人間以上の身体能力を持つ為、達人並。
     胸に付けているソウルジェムが本体であるため、身体のダメージは致命傷にはならない。
     ただしソウルジェム(長径3cm短径1cm程度の楕円形の宝石)が破壊されると即死。
     回復能力が人一倍高く、全治3ヶ月程度の怪我は一瞬で治せる。眼球など複雑な器官も特に支障なく治療可能(小説版)。
【素早さ】0秒行動のの佐倉杏子の攻撃を正面から受ける事が出来、数分間の攻防が可能なので0秒行動。
      移動速度73m/s。ジャンプ力は7〜8m程度。空中に魔法陣を描く事で足場を作り、連続してジャンプできる。
【特殊能力】痛覚を完全に遮断できる。痛覚によるペナルティを受けない。
【長所】「優しくて勇気があって、誰かのためと思ったらがんばり過ぎちゃって……」
【短所】「度を越した優しさは甘さに繋がるし、蛮勇は油断になる。そして、どんな献身にも見返りなんてない」
【戦法】移動しながらサーベルで攻撃。接近できなければ、距離をとってサーベルを射出。
【備考】痛覚遮断状態で参戦。

10 :12/03/20
主人公スレの方もまどか本編も少ししか見ていないが
光で目を庇ったって反応に使えるの?
漫画版スクライドや東方のときはダメって言われてた気がするんだが

11 :12/03/20
×光で
○光から

12 :12/03/20
サーベルの射程忘れてた。画面内に写ってた範囲がさやかの身長から判断して
投擲の方は最低でも10mは見ていいと思う(さやかから画面外までの距離が10m弱、
目標になってる使い魔の位置は画面外)。
射出の方は…数m(ルール上2m)としか言い様がない。

13 :12/03/20
>>10
主人公スレのメアリを参照

14 :12/03/20
昨日のポケモンの修正のついでにクサイハナも修正
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【参考テンプレ】
【名前】ギラティナ
【大きさ】「やぶれたせかい」そのものなので単一宇宙並み
【素早さ】時間の流れが存在しない「やぶれたせかい」そのものである時間の概念がない存在なので時間無視。
【長所】大きさ+まさかの時間無視
【短所】ムカデ
【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
【射程】
1マスが14.5mのホエルオーが収まるサイズなので14.5m
通信対戦する時相手との距離は4マスほどあるので距離は58m
すべてのポケモンは特殊な技を除きすべて一ターンで行動を完了できるためポケモンの技の射程は58m
【攻撃力】
物理攻撃や不思議攻撃を無効化する幽霊に攻撃を当てることができる
単一宇宙相応の世界である「やぶれたせかい」そのものの存在であるギラティナを一撃で倒せる威力
【防御力】
【攻撃力】の威力に耐えられる
ナパーム弾でも壊せないカラを持つパルシェンが「からにこも」った状態や
ダイナマイトでも傷ひとつつかないゴローニャ以上の防御力
1万度の体温のマグカルゴ(「ほのおのよろい」というとくせいを持っていない限りは)や
マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスや
体に触ると猛毒に侵されるベトベトンに殴りかかったり体当たりしてもなんともない
2km先まで届き気を失わせるにおいを放つクサイハナと至近距離で戦闘し続けてもなんともない

地形を変えるのが朝飯前で、地図を描き変えるほどの山を崩して川ができるバンギラスの「あばれる」
大暴れしただけで周囲5km範囲に地震のような揺れを起こせるナマズンの「じしん」
高層ビルを体当たりで粉々に粉砕するサイホーンの「とっしん」
ダイヤモンドを串刺しにするニドリーノの角での「つのでつく」
雷に撃たれると力がわいてくるサンダーにもダメージを与える「かみなり」
基本的に現実相応の世界で、何でも溶かすとされているウツドンの「ようかいえき」
大声の振動で地震を起こすバクオングの「ハイパーボイス」という音波攻撃

舐めると相手の魂を吸い取るゴーストの「したをなめる」 という魂攻撃
周りの空間ごと相手を引き裂く「あくうせつだん」
時間が歪むほどの巨大な力を撃ち出す「ときのほうこう」
をくらっても戦闘続行可能
大暴れしただけで周囲5km範囲に地震のような揺れを起こせるナマズンの「じしん」
(ナパーム弾でも壊せないカラを持つパルシェンが「からにこも」った状態や
ダイナマイトでも傷ひとつつかないゴローニャにダメージを与えられる)
に巻き込まれてもまったくのノーダメージなため、ジラーチ以上の防御力はある
1万度の体温のマグカルゴや2km先まで届き気を失わせるにおいを放つクサイハナや
マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスの近くで戦闘し続けてもなんともない
【素早さ】ポケモンの戦闘に指示を出して交戦可能なので時間無視

15 :12/03/20
【名前】クサイハナ(♀)
【属性】ざっそうポケモン
【大きさ】身長0.8m 体重8.6kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み
【特殊能力】めしべが放つとてつもなく臭い匂いは、2km先まで届き気を失わせる
      ねむりごな:眠くなる粉を振り撒いて相手を眠らせる
【長所】くちから たれている みつの においを かぐと あまりの くささに きおくが なくなる らしい。
【短所】むしろ この においを このむ マニアも いる。
【戦法】臭いにおいを振りまいて気絶させ続ける。
【備考】♀
例によって全能超えばかりが溜まるのを防ぐ為にジラーチ関連は入れてない仕様

16 :12/03/20
>>13
主人公スレのメアリや主人公スレではどうだか知らんが
光で目を庇ったって駄目って言われなかったか

17 :12/03/20
ていうかメアリは光で目を庇ったとかじゃねえ

18 :12/03/20
ほむらもなー

19 :12/03/20
>>13
他所のスレが通ったからいいだろって理屈は通用しないよ
たまにそういう主張してるのがいるけど
そのメアリってのに根拠あるのかどうかは知らないが
根拠求められたならちゃんとここで根拠示して反論しないと

20 :12/03/20
>>19
そのへんの話は昨日やった
733 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2012/03/19(月) 00:22:47.96 ID:Q8ZLfa4M
>>732
あっち基準だと「戦闘した」まで求められるなんて聞いたことないし
メアリもこっちじゃ無理だということも初耳なんだが
734 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2012/03/19(月) 00:25:43.15 ID:tSefL/Na
俺もいつそんなこと言われたのか知りたい
その辺ってスレによって特に明確に分けられてることはないはずだが
735 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2012/03/19(月) 00:37:26.20 ID:ltFKiG4m
あ、すまん。俺の勘違いだ
時間無視廃止前の敵スレの条文は主人公スレと同じだから
あっちで付くならこっちでも付く
変なこと言ってすまんかった

21 :12/03/20
>>20
それは戦闘したと求められる慣習はないけど
逆に言えば閃光に反応し顔を庇っていればOKという慣習もないし
そういった慣習あるということやそれが通る根拠には成りえない
ていうかその転載の>>734は俺のレスだよ

22 :12/03/20
というか東方スクライドの前例を見せてくれないと解らん
発射後反応取れなかったから却下とか良くある話だし
今出せば通るかもしれんし

23 :12/03/20
そういやあれツッコミ入ったのこのスレじゃなかった気がするな

24 :12/03/20
確か漫画スレにあった筈
面倒くさいから俺は探さないけど
その代わりほむらのことにも特に干渉しないが

25 :12/03/20
【作品名】東方Project
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc
【共通設定】
・作品の時系列
 旧作(怪綺談など)→紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)
 →風神録→儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS
・幽霊について
 壁をすり抜けたりできるので物理透過
 ただし、不可視かどうかは不明
 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。
 つまり物理透過無効。
【世界観】
・魔界
 無限の面積を持つ世界。
 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合)
 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×2並みになる。
 (宇宙は470億光年ほどなのでその2倍、940億光年になる)
 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×2+αになるのだろうが
 速度計算に使うだけなので考慮しない。
・精神攻撃に関して
 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため
 一回ごとに威力が上がっていると考えられる
 よって
 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文
 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち
 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する
 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する
 以下同様に
 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない幽々子=精神攻撃耐性×7
 幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
【速度計算】
・怪綺談での速さ
 魔界(940億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、
 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。
 (=戦闘、反応、移動速度秒速1087963光年)
・文化帖(前半)での速さ
 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。
 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速4351848光年)
 その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速82685112光年)


26 :12/03/20
・文化帖(後半)及び緋想天での速さ
 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速82685112光年)
 文と近接格闘で互角の霊夢。
・地霊殿での速さ
 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速165370224光年)
 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速165370224光年)
(※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。
ちなみに
秒速1光年=光速の約3153万3333倍
【名前】八意永琳
【属性】月人
【大きさ】成人女性並並
【攻撃力】電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御を一撃で撃墜できる魔法弾を使用可能
     射程は18m、速度は自分と同程度
     薬符「壺中の大銀河」
     底と口が繋がった壺。無限に入るクラインの壺。余裕でブラックホールのような物らしい。
【防御力】電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力と同程度
     死ぬと魂状態となり、魂は物理・魔法攻撃を透過し、即死攻撃無効
【素早さ】至近距離で動き回る霊夢(怪綺談時)に向かって正確に魔力弾を放てる。
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速1087963光年。
【特殊能力】蓬莱の薬を飲んだため、不老不死。
      死んでも大きさを持たない魂が残り、好きな場所ですぐに復活する。
      宇宙行動可能。魂が本体であり、魂状態でも肉体を持っているときとほぼ同じことが可能と思われる。魂状態のときは不可視
      真実の月の影響を受けないため精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる
【長所】完全な不老不死、天才
【短所】永琳自体の能力が強そうに見えない
【戦法】相手にされるなり自するなりしたあと魂状態で攻撃
【備考】魂状態での描写は妹紅の描写を参考にしている(透過や行動に関して)

27 :12/03/20
3m銃弾反応に戻す事に異議はない
このスレ的にはまだほむらのテンプレも3mのままだし

28 :12/03/20
0秒行動は結局駄目なの?
だとしてもマミがほむらと同等の反応ってのはオッケーだよね
マミ=速度低下有りキリカ=速度低下有り繊莉子=ほむらの図式で
あとちょいとマミにプラスになりそうな描写をプラスしてみた
【名前】巴マミ
【属性】魔法少女
【大きさ】15歳の少女並み
【攻撃力】マスケット銃を自分の周りに召喚し、それで撃ったり殴ったりできる。
     銃撃:マスケット銃を6丁召喚して使い魔11体を撃ち抜くまでに1秒(アニメ2話)
     近接格闘(通称魔弾の舞踏):自分に直線で突進してくる使い魔を約5秒で19体撃破(アニメ3話)。
     一斉射撃:50丁以上のマスケット銃を空中に召喚して一斉射撃。1発1発が1mほどの爆発を起こす威力(アニメ1話)。
     ティロ・フィナーレ:巨大なマスケット銃で相手を撃ち抜く。8mほどの魔女を一撃で倒した(アニメ2話)。
【防御力】達人以上。10m近い高さから飛び降りても平気。
      ひびが入るほどの勢いで石壁に叩きつけられても大したダメージを受けていない(アニメ2話)。
      側頭部に付けているソウルジェムが本体であるため、身体のダメージは致命傷にはならない。
      ただしソウルジェム(長径3cm程度の花形の宝石)が破壊されると即死。
【素早さ】美国繊莉子(達人並)が暁美ほむら(3m銃弾反応の杏子以上)と互角に戦えるようになる速度低下が発動した空間において、
      呉キリカ(達人並) と戦闘できる。よって反応速度は3m銃弾反応以上
      10m以上ジャンプできる。
【特殊能力】拘束:地面に銃で穴を空け、そこから伸びるリボンで相手を拘束する。
            8mほどの魔女(自分と同サイズの椅子を投げつけられる力がある)が動けなくなった(アニメ2話)。
【長所】単位時間あたりの撃破数なら実は作中でもトップクラス
【短所】それでも3話で死んじゃった人だということには変わりがない
【戦法】マスケット銃で相手を射つ。効かなければリボンで拘束しティロ・フィナーレ。
     避けられたら一斉射撃で範囲攻撃。

29 :12/03/20
【作品名】タカヤ「閃武学園激闘伝」「夜明けの炎刃王」
【ジャンル】漫画
【名前】白川 渚
【属性】ツンデレ
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】白川流武術の達人。「力が全て」がモットーの学校において最強レベルとされており、
     その学校の男子生徒を一撃で倒せる。
     コークスクリュー渚突き:森の木々を幅三メートル距離十メートルに 
                 わたってなぎ倒し、地面を数十センチ抉る。
     破離深威:相手を殴り、内部から破壊する技。
          人専用のブルドーザーを粉々に粉砕した。
     元は白川流武術の技なので「真極・螺煌旋」も使えるだろう。
【防御力】体格並み
【素早さ】跳ね回るヒョルードの攻撃を見切る。
     森の木の上に一っ飛びで飛び乗る脚力。
【特殊能力】創造と破壊(リヒト・ドゥエット)
      長さ二メートル穂先が人の頭の数倍の槍の形をしている。
      「光の稲妻(リヒト・ブリッツ)」
      稲妻っぽい物を飛ばす(本当に稲妻かどうかは不明)。
      一振りで二〜三発でる。
      全て命中すれば立て五メートル横二十メートルくらいを
      吹き飛ばし、太さ一メートル以上の石柱を三本粉砕する。
      「光の繭(リヒト・ココーン)」
      どんな重傷も治す。ただし連続では使えず一度使うと
      クラフトを解除してしまう。自分には使えないので
      ここでは特に意味は無いが一応。
【長所】身体能力高い。
【短所】防御力が描写なし。
【備考】「あててんのよ」に全てが集約される。そんな感じ。

30 :12/03/20
なんか異世界の渚と混じってね?
同一人物だっけ?

31 :12/03/20
>>30
漫画の内容うろ覚えだけど
普通に同一人物の筈だぞ
現実にいた渚が何故か異世界に跳ばされただけだったはず

32 :12/03/20
>>31
そうだったっけ?
まぁ俺もうろ覚えだからなぁ。スマン

33 :12/03/20
反応が書いてないが、達人並みでいいんだろうか

34 :12/03/20
天機小夜子withクロガネ考察
クロガネの反応は忍者の20倍なので0.01秒、3.4m銃弾反応に相当
○:大島アリサ し続け勝ち
○:音無小夜 振動剣勝ち
△:雅 当てれない倒されない
△:主人公(FB海の呼び声)  倒せない倒されない
○:草薙素子〜美樹さやか 振動剣勝ち
△:阿万音 鈴羽 当てれないがバイクや拳銃くらいなら耐える
△:長野原みお 当てれない倒されない
○:飴谷千歳 振動剣勝ち
△:毛利蘭(アニメ)〜ソーヤー 倒せない倒されない
○:楠奈美 振動剣で斬りまくって勝ち
○:レディ・アン>藤村大河 振動剣勝ち。
○:時任真奈 振動剣で斬りまくって勝ち
×:レヴィ グレネードランチャー負け
×:杏里あいり 一斉射撃負け
攻撃手段が近接しかないのでこれくらいが限度か
>レヴィ>天機小夜子withクロガネ>時任真奈

35 :12/03/20
天使ちゃん考察
移動速度は45km/s(だいたいマッハ132くらい)、反応も相応。数十mの消滅攻撃が強力。
防御無視の壁上から
○:〜アムネジア 消滅勝ち
×:桜咲刹那 極大雷鳴剣負け
△:ダッチ・アイス=朱鷺宮神依 倒せない倒されない
×:ハミュッツ・ミセタ 魔刀負け
>桜咲刹那>立華奏>アムネジア

36 :12/03/20
考察乙
戦うヒロイン〜思考発動
銃弾対応〜特殊能力
亜光速戦闘〜光速戦闘
あたり人大杉だからそろそろ壁作った方がいいと思うんだが

37 :12/03/20
アルセーヌ考察
3m銃弾反応よりだいぶ上で、地球の2倍くらいの人間のパンチに耐える。防御無視の壁上から
○:セレス サンダー勝ち
○:美翔舞 0.01秒反応ならギリギリこちらが上か。サンダー勝ち
○:覇道瑠璃 ウルティマ勝ち
×:ゆきおんな 凍結負け
×:木船 郁子 操られ負け
×:リーゼロッテ 当てる前に精神攻撃負け
○:母胎 サンダー勝ち
○:伊邪那美大神 ウルティマ勝ち
○:浅上藤乃 耐えてサンダー勝ち
×:アザリン 波動負け
×:黒の女神 洗脳負け
○:ララァ・スン 耐えて巨大アルセーヌ勝ち
×:冥神明日香 眠らされ負け
ここらが限界か
>ゆきおんな>アルセーヌ>覇道瑠璃

38 :12/03/20
>>36
そこらだと、銃弾対応〜特殊能力は物理無効組が、
亜光速戦闘〜光速戦闘はGB勢4人が事実上壁になってるね。
後者は壁にするには人数不足かもしれないけど。

39 :12/03/20
>>38
じゃあ銃弾対応〜特殊能力は物理無効の壁か
ほかの二つはどうするかな

40 :12/03/20
ウルティマ勝ち

41 :12/03/20
クサイハナ(♀)再考
ジャローダ(♀)と同様のところまで勝てる。
○:ジャローダ(♀) ねむりごな勝ち
×:少女 宇宙生存できるキャラには臭いは効かない扱いなので、宇宙破壊を連発されると負けか
○:アウアウ 最強スレ的には時間無視>時間停止なので臭い勝ち
△:イシュタル 臭い効かないので倒せない倒されない
△:高槻乃々美 常時能力で相打ち
×:夢埜玲子 昏睡状態じゃ臭い関係ないか、認識改変負け
○:フランドール・スカーレット ねむりごな勝ち
○:サロメ 普通に攻撃して勝ち
×:姫 悪臭×2負け
×:夜の女王 常時睡眠負け
×:朔夜 咲いて負け
○:十六夜咲夜 普通に攻撃して勝ち
△:ジョカ 魂魄体は倒せるが、本体に魂が残っているため倒しきれない
×:鈴仙・U・イナバ 目を見て精神攻撃負け
△:エヴァンゲリオン初号機(暴走) 倒せない倒されない
>夜の女王=姫>クサイハナ(♀)>サロメ

42 :12/03/21
戦うヒロイン〜思考発動は園崎詩音の下に銃持ち軍人の壁か、
ディアブロGTwith香月モトコの下に車の壁か
亜光速〜光速は、ちょうど半分くらいに分けられるのだと
ミカルの上に都市破壊の壁とかかな

43 :12/03/21
白川渚に追加
【参考】
ヒョールドの戦闘速度:一瞬で4発のパンチを出せる攻撃を見切って迎撃できる(16分の1秒反応)タカヤが
           視認できない速度で10m程ジャンプできる速度

44 :12/03/21
>>42
それでいいんじゃね?
ミカルの上あたりから範囲攻撃系のキャラ多くなってくるし

45 :12/03/21
>>41のクサイハナ、魂耐性が考慮されてないので再々考
×:姫 悪臭×2負け
○:夜の女王 凍結・魂耐性あるので耐える。相手が無効化できる威力より上なので勝てるだろう
○:朔夜 ねむりごな勝ち
○:十六夜咲夜 普通に攻撃して勝ち
△:ジョカ 魂魄体は倒せるが、本体に魂が残っているため倒しきれない
×:鈴仙・U・イナバ 目を見て精神攻撃負け
△:エヴァンゲリオン初号機(暴走) 倒せない倒されない
>鈴仙・U・イナバ>ジョカ=クサイハナ(♀)>朔夜

46 :12/03/21
前スレのほむらと上の杏子、さやか、マミの4人、
特に反応がないみたいだから一旦3m銃弾反応で修正してくる
0秒反応にしたい人はどうぞ

47 :12/03/21
マミはちょっと書き直したいな
少し待って

48 :12/03/21
忘れる所だった
ほむらの特殊能力
不可視無効化:魔法少女の共通能力。一般人の目に見えない魔女、使い魔を視認可能
魔力感知:魔法少女の共通能力。ソウルジェムの反応で近距離に存在する魔女(不思議存在)を感知可能、
     (結界内に隠れていても発見可能)範囲は劇中の描写から数百m程度
は魔法少女共通の能力な訳だけど、杏子とさやかにさくっと足しちゃっていい?

49 :12/03/21
>>44
それじゃ、とりあえず物理無効の壁と都市破壊の壁を新設してくる。
戦うヒロイン〜思考発動はどうしようか

50 :12/03/21
>>48
共通能力だからオッケーでしょう、お願いします
てか出来ればマミさんにもさくっと足してやってください

51 :12/03/21
>>49
ミサトとキャンティの間に達人の壁とかは?

52 :12/03/21
ミサトって達人並みか?

53 :12/03/21
キノとミサトの間の方がいいかな

54 :12/03/21
キノもキノで達人並みだろうか

55 :12/03/22
マミさんリライト版です。でも多芸型のキャラって強さスレ的には結構不遇なんですよねぇ
【名前】巴マミ
【属性】正義の魔法少女
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】
魔弾の舞踏:複数のマスケット銃を召喚し、手で持って銃撃を行う
      30cmサイズの歩く程度の速さで動く生物を1秒で11体破壊
      両腕に持ち発射後随時持ち替える事で四方からの攻撃に対応
      銃を棍棒代わりに使う事で白兵戦も可能(威力は達人が振るう両手持ちの棍棒程度)
無限の魔弾:80丁以上のマスケット銃を同時に召喚し、一斉に掃射する。空中での召喚も可能。
      着弾時は各銃弾が1mほどの爆発を起こす(アニメ1話)
ティロ・フィナーレ:巨大なマスケット銃で相手を撃ち抜く。10mほどの魔女を一撃で燃やし尽くす事が可能
【防御力】達人以上。10m近い高さから飛び降りても平気。
     ひびが入るほどの勢いで身体を石壁に叩きつけられても大したダメージを受けない(2話)
     ソウルジェムが本体であるため、身体のダメージは致命傷にはならない(位置は側頭部)
     ただしソウルジェム(長径3cm程度の花形の宝石)が破壊されると即死する。
【素早さ】美国繊莉子(達人並)が暁美ほむら(3m銃弾反応以上)と互角に戦えるようになる速度低下魔法が発動した空間において、
     呉キリカ(達人並) と劣勢ながらも戦闘可能。3m銃弾反応。10m以上のジャンプ可能。
【特殊能力】
不可視無効化:魔法少女の共通能力。一般人の目に見えない魔女、使い魔を視認可能
魔力感知:魔法少女の共通能力。ソウルジェムの反応で近距離に存在する魔女(不思議存在)を感知可能、
     (結界内に隠れていても発見可能)範囲は劇中の描写から数百m程度
レガーレ・ヴェスタアリア:リボンによる拘束。薔薇園の魔女(10mほどの生物、自分と同サイズの家具を投げつけられる力がある)を
             拘束するほどの力がある(アニメ2話)。 展開方法には複数のパターンがある
             ・胸のリボン:直接こちらで拘束した描写はないが、橋を作る(10話)、天井に引っかけ高速移動する(3話)など
                    多彩な使用法を持つ為、拘束にも使用できる物とする
             ・床面の罠:床面にあらかじめリボンを仕掛ける事で不意打ちで拘束する事が出来る(3話、10話、脚本集)
                   仕掛ける行為自体に予備動作は不用、仕掛けた痕跡も残らない(アニメの描写より)
             ・リボン弾:マスケットの銃撃で空いた穴に残った弾からリボンを伸ばし相手を拘束する(2話)
【長所】もう何も恐くない!
【短所】みんな死ぬしかないじゃない!
【戦法】マスケット銃で射撃。効かなければリボンで拘束後、ティロ・フィナーレ。
    避けられたら一斉射撃で範囲攻撃。
*再度確認した所、薔薇園の魔女はマミの身長(159cm)の6倍はあったので一部数値を修正
なお、マスケットの数は正確には78丁

56 :12/03/22
マミさんの強みは攻撃が攻撃で終わらないところなんだよねえ
銃弾を外しても、その弾痕からリボン出てきて拘束→必技の流れ
……そう、最強議論的には活かされにくい特技なんだよねえ

57 :12/03/22
80丁以上>80丁前後、に修正(アングルの関係で入っていない銃があると判断)
手元のテキストでは直しておきます

58 :12/03/22
・・・マミって多芸か?

59 :12/03/22
RPGとかで個人の装備品とかじゃなくパーティとしての持ち物(回復アイテムとかキーアイテムとか)を
そのパーティの中の特定のキャラに持たせて参戦させるってのはありかな

60 :12/03/22
>>58
公式設定で一番経験豊富なので、本来の魔力とは違う後付けの魔法を色々と持っている
ちなみに本来の魔力はリボンで、命を繋ぎ止める願いで手に入れたもの
つまりメインウエポンであるマスケットからして後付けの魔法
んで、他にも
・キュウべえの傷を治療
・まどかとさやかを守る結界を生成
・未変身でも拘束魔法を使用可能
・戦闘終了後に紅茶を召喚(通称砲火後ティータイム)
・銃弾は通常のものに加え、炸裂弾や散弾なども使用可
・催眠魔法
などなど、使用魔法数なら作中トップクラスです

61 :12/03/22
ただ、序盤退場が響いて描写上の破壊力に欠けるのが難点
そころで、人魚の魔女は描写上の最大サイズは50m(最後の自爆シーン)なんだけど
杏子のテンプレさくっと修正してくる?まだ再考察前だから通るなら今のうちにやっときたい
さやかちゃん、人魚の魔女で参戦した方が強いんじゃって気がしてきた

62 :12/03/22
というかこのスレの場合は魔女の時と魔法少女の時と両方エントリーできるぞ
さやかとかも前からそれで参戦できると言われてるし

63 :12/03/22
もう枠を気にする必要もないしな

64 :12/03/22
>>61
ただ、単位時間あたりの撃破数なら作中トップなんだぜ!
2話で薔薇園の魔女の使い魔を約1秒で11体、3話ではお菓子の魔女の使い魔を約5秒で19体だ!
…これも最強議論的にはあんまり役に立たない実績なんだよなぁ…
確かに描写は少ないけど、薔薇園の魔女ことゲルトルートが結構巨大だから、
一応まどか☆マギカキャラ内ではそこそこ火力はあるほうなのよ?

65 :12/03/22
シェラザード考察
1m銃弾反応で言語による世界改変。作中だと達人のパンチに対応して改変していたので
しゃべるスピードはそれくらいか。物理無効の壁から
○:〜アマンダさん 世界改変勝ち
○○:ソーヤー>千歳ゆま 遠隔攻撃ないので世界改変勝ち
○:楠奈美 氷の爪が届く前に世界改変勝ち
×:藤村大河 任意全能負け
○:レディ・アン 花を躱して世界改変勝ち
×:時任真奈 範囲攻撃負け
○:天機小夜子withクロガネ かわしつつ世界改変勝ち
×:レヴィ グレネードランチャー負け
○:杏里あいり 銃弾かわして世界改変勝ち
○:ヴェロニカ 攻撃に対応しつつ世界改変勝ち
○:神崎・H・アリア 銃弾かわして世界改変勝ち
×:リザ・ホークアイ 射負け
×:リン・クロサワ 双勁破負け
×:月森梓 蹴り負け
×:双樹あやせ&ルカ 範囲攻撃負けか
>リザ・ホークアイ>シェラザード>神崎・H・アリア

66 :12/03/22
ガブリエル考察
範囲は狭いが常時空間変質で防御も高い
常時能力の壁上から
○○○:イシュタル>アウアウ>少女(墓標天球) 空間変質勝ち
○:高槻乃々美 相打ちだが、相手は死にこちらは屈服なので勝ち
○:夢埜玲子 精神体に効くか分からないので空間変質勝ち。
○:サロメ>フランドール・スカーレット 空間変質勝ち
○:姫 精神体なので悪臭は効かない。空間変質勝ち
△:夜の女王 相打ち分け
○:朔夜 防御力場で防いで空間変質勝ち
○:十六夜咲夜 空間変質勝ち
○:クサイハナ(♀) 空間変質勝ち
×:ジョカ 空間攻撃耐性があるため倒せない。四宝剣負け。
○:鈴仙・U・イナバ 空間変質勝ち
○:エヴァンゲリオン初号機(暴走)常時能力には巻き込めないが、魔力放出勝ち
×:伊吹萃香 常時能力の範囲に巻き込めない。密度操作負け
△:アルケスティス 相打ち分け
×:カトリイネ 巨大化負け
○:蓬莱山輝夜 空間変質勝ち
×:錘玻葵 収縮負け
○○:《星》=《女教皇》 空間変質勝ち
×:ネロwithネームレス・ワン 常時能力範囲外。情報消滅負け
×:エヴォリア 空間破壊耐性あるので耐えられるか。消滅負け
>伊吹萃香>ガブリエル>エヴァンゲリオン初号機(暴走)

67 :12/03/22
火の鳥考察
単一宇宙より大きい鳥なのでクイーンヨベリアーデあたりから見る
○:クイーンヨベリアーデ>蔵女 意識分離勝ち
×:魔女アルティミシア 時間圧縮負け
×:神楽那由他 頭部吹っ飛ばされて負け
○○:天導遥>蒼龍流 意識分離勝ち
××:死神ももえ=ももえギャリア 死神の鎌負け
○:景瀬観叉子withリーパクレキス 意識分離勝ち
××:マジカルカレン>イレア 任意全能負け
×:シビル スピリチア吸収負け
>魔女アルティミシア>火の鳥>クイーンヨベリアーデ

68 :12/03/22
タナロット考察
防御は高く精神耐性×2もあるが攻撃手段が直接打撃のみ
惑星破壊の壁から
○:〜マイメロ 削り勝ち
×:母海さま 因果律操作負け
○:マシス 削り勝ち
○:神木 瀬戸 樹雷with水鏡 寿命勝ち
×:桜坂椎菜 魔法負け
○:魎呼with魎皇鬼 寿命勝ち
×:レプティレス・ナージャ 異次元追放負け
×:ウーヌム 宇宙破壊の10倍以上は無理。妹エネルギー砲負け
×:メグ with 巨大MEGAミックス ブラックホールで行動不能負け
○:セツコ・オハラ 寿命勝ち
○:村田郁美 寿命勝ち
×:ユティ ブラックホール負け
×:ベルベットwith塊 同化負け
この辺までか
>桜坂椎菜>タナロット>神木 瀬戸 樹雷with水鏡

69 :12/03/22
古賀いたみ考察
コンクリ数m破壊+ダンプカー以上の防御+即回復
反応は達人よりはるかに上程度、3分しか全力で戦えないので長期戦になると負け扱い
△:奈瀬優 時間停止分け
○:美国織莉子 蹴り勝ち
△:大道雅 当てれない倒されない
×:月島瑠璃子 気絶負け
○:電波人間タックル 電波投げ耐えて蹴り勝ち
△:毛利蘭(ED2)物理無効分け
○:チャンドラ・ナラー 蹴り勝ち
△:聖辺ルリ 当てれない倒されない
○○:神楽with白象>ぞうさんの母さん 耐えて蹴り勝ち
○:古戸久子 念動力耐えて蹴り勝ち
○:アルバートサウルスのお母さん 噛み付いたところを耐えて蹴り勝ち
○:チチ 蹴り勝ち
××:リリス=ククリ 任意全能負け
×:キャロル 念動力負け
×:グレートヘン博士 妖眼負け
>(思考発動の壁)>古賀いたみ>チチ

70 :12/03/22
浦響子考察
1mからの20m/s反応だから0.05秒、移動は達人並みなので
聖辺ルリの下位互換。下を見る。
○:チャンドラ・ナラー 普通に攻撃して勝ち
△:毛利蘭(ED映像2)物理無効分け
△:電波人間タックル 包丁で斬れない相手だと素手ではキツいか
×:月島瑠璃子 電波負け
○:大道雅 甲冑相手なので厳しいが、中の人は常人なので地面に叩きつけるなどすれば勝てるだろう
>月島瑠璃子>浦響子>大道雅

71 :12/03/22
キタクラ=マヤwithAH-1S戦闘ヘリ考察
銀河の1/10破壊級攻防。
反応が1mからのマッハ880で、エヴァがマッハ500反応なのでその上から
×:鳳翔凛 凍結負け
○:遠坂凛 移動は達人並みなのでミサイル撃ちまくれば勝てるか
○:黒セイバー エクスカリバー発射前にミサイル撃ちまくって勝ち
○○:神裂火織>ミーシャ 耐えてミサイル撃ちまくって勝ち
×:美里葵 呪負け
×:テッカマンイーベル リアクターボルテッカー負け
×:ミルドレッド・アヴァロン 落雷負けか
×:間桐桜 消滅負け
×:虚空院幽鬼 冬の木枯らし負け
この辺が限度か
>美里葵>キタクラ=マヤwithAH-1S戦闘ヘリ>神裂火織

72 :12/03/22
>>66
姫の常時発動能力には美貌による精神攻撃もあるぞ

73 :12/03/22
>>66訂正
○:姫 相打ちだが、相手は死にこちらは魅了なので勝ち
…これでこのスレで投下されたキャラを除けば残り4。
実は、前スレのジャローダ(♀)の時点で考察待ちが21になってて
いちおう考察強化期間だったんだが、これで解除かな。

74 :12/03/22
誰か>>59に答えてくれんか

75 :12/03/22
【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説

76 :12/03/22
>>74
要するに、勇者に勇者の剣だけじゃなく、回復薬とか解毒薬とかを装備させていいかってこと?
作中での同時装備が可能ならいいんじゃないの?

77 :12/03/22
>>76
装備ってか消耗品?
FFにおけるポーション、テイルズにおけるグミ
とかのパーティーで使う品を特定のキャラに所持させた状態で参戦させていいかってこと

78 :12/03/22
アイテムをパーティーで一括管理するタイプのゲームか
確かにそりゃ問題だな

79 :12/03/23
そういや主人公スレだとほむらのミサイルは装備品扱いで通ったみたいだけどこっちはどうすんの?
実のところ強さスレは「量より質」みたいな部分があるんで火力は上げときたい

80 :12/03/23
>>78
やっぱり問題か
でも一人で行動してる描写とかあればおkかな?

81 :12/03/23
一人で行動できる描写があれば大丈夫じゃない?パーティーの他のメンバー全滅とか
正直そのへん厳密にやっても面白くなさそうだし

82 :12/03/23
>>79
いいんじゃないの?
元々のテンプレだとミサイル使用可になってたしね。

83 :12/03/24
んだらばさっくりと、暁美ほむらの武装追加、主人公スレからコピペ
論拠は肝心のシーンがあの場で出したとも取れる+
盾の容積について明確な設定はないから盾の中に入らないとする理由がない、だったかな
【攻撃力】88式地対艦誘導弾(74式特大型トラック込み)×6(全長5m級ミサイル) 盾内部収納状態
     トマホーク巡航ミサイル×2(全長5m級ミサイル) 盾内部収納状態
     M136 AT4無反動砲及びRPG-7無反動砲×80 盾内部収納状態
     89式小銃×1 盾内部収納状態(同時使用していないが、
            シーンの繋がりから判断してこの時点で所持していると思われる)

84 :12/03/24
>>83
不思議攻撃はなしでいいんだっけ?

85 :12/03/24
規制中につき串利用中。
>>84
おk
大抵の場合、不可視って物理無効がセットだからほむらの場合あんま意味ないのよね

86 :12/03/24
【作品名】とめはねっ! 鈴里高校書道部
【ジャンル】漫画
【名前】望月結希
【属性】書道部と柔道部を掛け持ちしてる女子高生
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】48kg以下の部で全国高校柔道選手権やインターハイで優勝。男子60kg級の黒帯にも勝利する。
     柔道部女子の先輩3人に一斉に飛びかかられても軽く躱す。
     墨汁が目に入って何も見えない状態でもケンカ慣れした女子高生の攻撃を防御して投げ飛ばせる。
【防御力】【素早さ】攻撃力欄のような女子高生並み
【長所】書道漫画にあるまじき戦闘能力
【短所】女の子らしくなりたいと思ってるが、中々うまくいかない

87 :12/03/24
【作品名】DARKER THAN BLACK 流星の双子
【ジャンル】アニメ(外伝含む)
【名前】銀
【属性】精神体、イザナミ
【大きさ】少女並み
【攻撃力】不明
【防御力】精神体なので物理攻撃は無効か
     他は人並み
【素早さ】人並み
【特殊能力】周囲の生物の魂を抜き取ることができる
      意識がなかった時にも発動していたので常時発動
      射程は作中の描写から数十〜100m
      また能力を持っている人間の能力の制御を奪い自させることができる
      水を操る能力者は溺死させられ思考制御の能力者は体の自由を奪われ拳銃自させられた
      こちらの能力は任意で射程数km
【長所】かわいい
【短所】最後どうなったのかわからない

88 :12/03/26
【作品名】偽物語
【ジャンル】アニメ
【名前】阿良々木月火
【属性】小さい方の妹、しでの鳥の怪異
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】包丁を所持した女子中学生並み
【防御力】【素早さ】女子中学生並み
【特殊能力】月火は人間ではなく怪異(人外)そのもの。怪異としての特性で不死。(不老ではない)
      上半身を消し飛ばされても数秒で完全再生する。
【長所】義理の妹なんざ― 萌えるだけだろうがあ!
【短所】不死がスレ的に有効じゃない
【戦法】刺

89 :12/03/26
銀考察
100m範囲で常時魂抜き取り、物理無効。常時能力の壁から
○:〜サロメ 魂抜き取り勝ち
○:姫 魅了されるだろうが、相手は魂を抜き取られるので勝ち
○:夜の女王 凍結されるが、相手は魂を抜き取られるので勝ち
×:朔夜 常時能力は双方通じない。竜巻で負けか。
>朔夜>銀>夜の女王=姫

90 :12/03/27
【作品名】ミキが作ったコレ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】スーパーおひなさま
【属性】お雛様
【大きさ】翼をもつ鳥人のような成人女性並み
【攻撃力】トゲの付いた扇を装備
     成人女性を3回攻撃して戦闘不能にする五人囃子の10万倍の力がある
     一度に成人男性5人を攻撃する程度の範囲で範囲攻撃が可能
【防御力】五人囃子の攻撃に9回まで耐える
【素早さ】大きさ相応
【長所】強い
【短所】バランスブレイカー
【備考】漫画「ひょっとこスクール」の作中作。小学一年生の女児が作ったカードゲーム

91 :12/03/28
【作品名】百花繚乱戦国乙女
【ジャンル】漫画
【共通設定・世界観】
平和のスロットゲーム『CR戦国乙女』を原作にした漫画。作者はしなのゆら。
時代設定は、小道具などを見る限り1560年代あたりか。
【名前】織田ノブナガ(漫画)
【属性】尾張領主
【大きさ】大柄な成人女性並み
【攻撃力】刃渡り130p、幅20pほどの馬鹿でかい剣を所持。これを棒切れのように振り回して飛んできた矢を切り落としたりしている。
     剣の一撃で成人女性を数十mぶっ飛ばして五重塔に叩きつけ、塔全体を地震の様に揺らせるオウガイと切り結べる
     極王斬(五重塔を跡形もなく粉砕しその背後20m程の森を消し飛ばす斬撃)をかろうじて受け止められる
非情ノ大剣:いわゆるバサラ技。頭上まで剣を振りかぶり一気に振り下ろして火炎の渦を前方に叩きつける技。
      前方30m程を一瞬で焼きつくし人間一人を消滅させる威力
【防御力】全編読んでみたがまるで防御力の描写がねえ。達人並み。
【素早さ】1mほどまで迫った弓矢数本に反応したやすく切り払える(6,1m先からの音速反応)。
     戦闘速度は弓矢とほぼ同等なので55,6m/s。移動速度は達人並み。10m位ジャンプできる。
【特殊能力】榛名:真紅の勾玉。首から下げている。少し先の未来を見る力を装備した者に与える。
         これを着けているからといって相手の動きがすべて先読みできるわけではないので考慮せんでよい。
【長所】湯船にタオルを浸けない、マナーの守れるお姉さん
【短所】鎧がほぼビキニアーマーなので防御力がゼロに等しい
【戦法】即非情ノ大剣
【備考】アニメ版ではさらに攻撃力がインフレします

92 :12/03/30
望月結希考察
スペック的に、来栖川綾香と=

93 :12/04/01
まどかポータブルで、マミが無敵になるとかいう畜生技『絶対領域』覚えたんだけど、
この技って使える扱いでいいのかな?
使えるとすると3m銃弾反応からの無敵→無限の魔弾でやたら強くなると思うんだが

94 :12/04/01
無限の爆弾って何が無限なの?
それわかってないと意味ないぞ

95 :12/04/01
ゲームと本編でキャラの設定をどこまで共有できるかが問題
つか、いつのまにか同シリーズ扱いになってるけど女性スレでは「かずみ」は別シリーズ扱い
(主人公スレと違って共有してもまどかの強化に繋がらない上、ソウルジェムの強度の問題で
「かずみ」側に旨味がない)のはず

96 :12/04/01
他のスレだと繋がってることからゲームもごちゃ混ぜにしてるので問題ないだろう
問題なのは何が無限かということ
それによって扱いが変わる

97 :12/04/01
ゲームはアニメとは別の平行世界扱いだからマミもアニメのとは別人。
世界ごとにバイオリニストがギタリストになったりするくらいの違いはあるから
アニメのマミがその技を使える保証はない。
ゲームの方から参戦すれば問題はない気もするが。

98 :12/04/01
ああそうか
そもそも別人って件もあるな

99 :12/04/01
>>94>>96
無限の魔弾はテンプレに入ってるこれのはずだが
無限の魔弾:80丁以上のマスケット銃を同時に召喚し、一斉に掃射する。空中での召喚も可能。
      着弾時は各銃弾が1mほどの爆発を起こす(アニメ1話)
あと平行世界云々を言い出すと、そもそもドラマCDと本編が地続きであるという確証すらなくないか?
杏子が3m銃弾反応になったあのドラマCDだって、本編のマミさんの台詞と矛盾してて結構批判されたわけだし

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