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2012年3月携帯ゲーRPG91: 【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣- (956) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-


1 :
【タイトル】戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
【発売日】2010年1月21日発売
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人 (アドホック通信プレイ2〜4人)
【CERO】B
【発売/開発】SEGA/
【価格】UMD版:6090円/ダウンロード版:5400円 (税込)
■公式サイト
http://valkyria2.jp/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/val-log/
■陣中日誌
http://blog.valkyria.jp/
■まとめwiki
http://alphawiki.net/valkyria2/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第50陣-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299905850/
■新作の話題はなるべく3スレで
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第69陣-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1311691085/
次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970がお願いします

2 :
この>>1乙んな〜い
前スレ落とした人は反省なさい!

3 :
>>1

4 :
もう前スレ落ちになんて負けやしない!
おもしろい。まとめて>>1乙してやるよ!

5 :
前スレで、しゃがんでから土嚢越えるべしって教えてもらったおかげで
ダンタリアス艦上2のエリア3で無茶ができるようになった。ありがとう。

6 :
>>1
前スレ最後の方で、ヨアヒムミッション質問した者すが、答えてくれた人あざーす。
当面Sクリア諦めて、ひとまず4月に進みました。

7 :
4月のバルさんに可愛がってもらえ!

8 :
機関銃兵が重宝する場面てあるんですか?
全然弾が当たらないw

9 :
弾が当たらないなら、当たる距離まで近付けばいいじゃない!
真面目に答えると、迎撃と援護は普通に真っ直ぐ撃つから
その二つを活かす使い方をすれば強い
あと、楽奏で強化すればある程度散ってる敵も一掃しやすくなるぞ

10 :
>>8
攻撃方法把握すりゃ判ると思うが他兵科と同じ感覚で
普通に撃ってもろくにダメージ与えられんよ
機関銃の基本は迎撃と援護射撃
自分の手番だと敵に張り付く距離で接射したり
貫通オーダー付けて戦車複数台を正面から薙ぎ払ったり
特殊な攻撃方法が多い
終盤は敵の回避率も上がって機関銃迎撃が
かなり重要になって来るんで序盤から迎撃配置意識してくといい

11 :
自分はまだ序盤だけど機関銃兵は拠点に置いてる
迎撃で1人で3、4人倒してくれるから助かる

12 :
うえ〜ん、みんなどこ行ったの〜?age

13 :
3スレに移住
ここはもう潰そうぜ

14 :
>>13
誰よりもこまめにスレチェックしてそうだねw
2スレ消しても他スレで揉め事増えるだけだしわざわざ無くす必要無いわな

15 :
それにしても、G組って人格破綻者か社会不適格者ばっかりだなww
ねらーみたいだ。

16 :
>>9-11
なるほど組み合わせや配置で色々と広がるんですねありがとうございます。
単位取れない時が結構あるんで面倒ですけど面白味がでてきました(*´ω`*)

17 :
>>16
2の単位取得システムは1ミッション中に
1Pでも稼げばOKだからそんなに面倒でも無いよ
ミッション内容にもよるけど迎撃配置さえしっかり
しとけば最低一人ぐらいは倒してくれるから機関銃は楽な方
主席、次席狙いの場合は強襲兵で火炎放射器無双させた方が早いけどね

18 :
機関銃は迎撃、支援ばっかやってるから、ポテンシャルを閃く機会が少なくなる。

19 :
機関銃はクリア後のバルさんを嬲るのがお仕事

20 :
質問です、皆さんは重偵察兵って使われてますか?
特定兵科ミッションのために1〜2人は作ろうと思うんですが、
武器が強くなるかわりに特徴であるAPが減ってしまうのでど
ういった運用をするべきなのか検討してまして、ぜひとも皆
さんの意見を聞きたいです
よろしくお願いします

21 :
知るかボケ
くだらん質問すんなクズ

22 :
文句ばっかり言ってるのはアンチのクズ

23 :
>>20
兵科のポテンシャルを覚えるためにある。
強化された銃は魅力だけど、足が短い、ダメージ受けすぎなのはつらい。
ポテ覚えたらさっさと他のクラスに変えよう。
特定兵科ミッションは「狙撃兵で数を減らしてから進撃」が安全だし
拠点占拠のついでに敵兵捜索するのだって猟兵や上級のほうが活躍できる

24 :
重偵察は普通に使えてるよ
AP400で届く場面は多いしライフルの火力、射程、索敵範囲も合わせると総合性能はかなり高い
ライフルグレネードも癖あるが場面によっては使える
でも低防御力や半端な火力が扱いににくいって人も居るだろうから
自分に合わないと感じたら無理して使う必要もないと思うよ

25 :
強襲兵じゃ距離が足りない、機動迫撃兵じゃ倒し切れない状況が主な出番か
射撃の極みは射程の長い強化ライフルの方が効果が高いってのも一考した方がいいかも

26 :
やっと、ヨアヒムのクラミでS取れた。
結局、敵本拠地にある機関銃トーチカのランダム配置の位置次第なのね……
初見のときは下り坂の真っ正面にトーチカがあって、対戦車歩兵で正面からの
ガチの撃ち合いを強いられて、結局、10ターンもかかってしまったんだが、
今回は高台からトーチカの側面と背面を一方的に攻撃できて3ターン終了。
何人もトーチカからの銃撃で射された初見は一体何だったんだろうww

27 :
>>20です、返信遅くなりました
>>23-25の皆さん、情報ありがとうございました
特に>>25さんの射撃の極みと強化ライフルの組み合わせは目から
鱗でした、シグリッドやウェルキンで運用してみます
ありがとうございました

28 :
トーチカなら強襲兵の火炎放射使えよ

29 :
フランカ姉さんでヒャッハー!

30 :
>>28
そりゃ、強襲兵にしたいのは山々なんだけど、まだ6月なんだよ。

31 :
>>26
初見でボロボロにされたミッションを
強化した部隊でリベンジするのも楽しいよな
自分もヨアヒムクラミだけS取り遅めだった気がする
3のジュリオ断章もそうだけど一人だけ難易度高めの
雪山ミッションが有るのは何なんだろうね

32 :
砲兵にしゃがまれていつとイラっとする

33 :
>>31
最後まで強化された兵士一人で無双するのが気持ちいい。
プレデターごっこ。

34 :
雪山ミッションでの最難度はクロエのクラミ
序盤に出したのに、クリアしたの最後だったわ

35 :
そうか?上級兵科になってれば楽勝じゃない?
まあ、クロエは突然行動不能になるから、S取るには運要素が強いけど…

36 :
クロエクラミはアバンの弾補給オーダー使えば余裕だった
進行度は余り覚えてないがクロエ編入後あっさりS取れた様な
まぁ開幕に気分屋5連発とかも有るんで確実性は無いと思う

37 :
仮面ライダーの制服がガリア王立士官学校ぽかった

38 :
みたw
同じ学園物だから期待

39 :
ハインツのクラミを出したら、しばらくは新しいクラミは出ませんでok?

40 :
ハインツっていうかクラスメイト分のクラミを出したら、本編中ではそれで最後だな
クリア後にはまだあるけど

41 :
積極的にクラミ消化してくと中盤以降は季節イベントと
ストーリーイベントのみでちょっと寂しくなるな

42 :
日常イベントは倍あっても良かったな

43 :
9月終わって、かなりフリーをこなしてるのに
いつも使ってる突撃3人娘に1枚も上級が出ない。
ゼリは10枚、たまに使う男3人も持ってるというのに……
というわけでいまだに猟兵や強襲兵が作れないww

44 :
クリア後に仲間になる連中がそんな感じだ。
単位がないからクラスチェンジできない。上級職の単位は集まってるんだけどなぁ。

45 :
クリア後はストミで主席、次席取れば修了証確定入手出来るから
特定キャラに取らせたいならそっちの方が楽
部隊強化してれば☆2ミッションなんてすぐ終わるしね
他の単位も毎回14人分確実に取らせてけばさほど困らない
(それでも一人二人単位不足は出るけどね)

46 :
何箇所かS取ってないとこあるけどオールSに特典あります?

47 :
一週目で取る必要はないけど
勲章をコンプするつもりなら、いずれは必要になる

48 :
>>47
どうもです!

49 :
初見Sまで粘れるとか尊敬するわ

50 :
2の1周目S取りはかなり楽だった気がするけど
厳しくて断念したミッション有ったかな?
リトライ無しで攻略情報無し、初見Sは相当厳しいと思うけど
変な縛りプレイしていなければストミでもエース撃破とS取り出来てた気がする

51 :
陣中日誌のリンクが旧サイト(404エラー)の物になってるな
前スレが落ちて急遽立てたスレだから仕方無いけど一応貼っとく
■陣中日誌
ttp://blog.livedoor.jp/sega_valkyria/
公式サイトは完全放置なのね
まぁ珍しくもないけど

52 :
>>51
陣中日誌初めて読んだわ。面白い。

53 :
ttp://blog.livedoor.jp/sega_valkyria/archives/2009-07.html
旧陣中日誌は戦ヴァル1と2が繋がってて2の話題は↑この辺から
陣中日誌は宣伝メインだけどパラレルワールドなんでオドレイや
バルさんも出てきて劇中じゃ有り得ない姿とか見せてくれるんで楽しいな

54 :
バルさんは間違いなく萌えキャラ

55 :
支援兵の中級課程の砲台塔が凶悪すぐるw

56 :
>>55
あそこはオーダーや楽奏強化で強引に突っ切ってもいいけど
ちゃんと考えれば砲台塔無力化して安全に通れるよ
砲台塔の索敵範囲は前方270度
砲台塔を迂回する様に配置された細い小道
砲台塔背後の匍匐可能な草むら

57 :
ありがとう。おかげで誰も瀕死にならずにスマートにクリアできた。
砲台塔の前に護送車を置いて盾にしつつ、回復しながら強引に駆け抜けてたよ。
それでもちょっと少し先で死ぬから、衛生兵に蘇生させて再ダッシュとか。
何の関係もないが、匍匐(ほふく)と葡萄(ブドウ)って似ているな。

58 :
匍匐畑

59 :
とりあえず1周目クリアできたぁ\(^o^)/
最後のブリーフィングの文章を読み違えて、延々と供給装置を探してウロウロしてしまった。

60 :
>>59
なんという俺w
自分も1クリア済みだったんで同じ勘違いした
艦上の色んな場所射ってたよ

61 :
新参です、どうぞよろしく
PS3持ってないので
2から始めました
アクション苦手なんですが
これなら楽しめそうです
ただいま4月
設定とかシナリオに結構無理があって
なかなか笑えて楽しい

62 :
イベントをもっと見たかったな。
始めの数カ月でクラスミッション出しまくったら、後半はなんとも味気ない月になってしまった。

63 :
>>61
何が無理があるだふざけんな馬鹿

64 :
>>63
設定
偵察兵でも支援兵でも
個人ロッカーの中身が重火器なこと
シナリオ
要人警護にG組を使うこと
A組使えよJK
いや別にいいんだよ、楽しいから

65 :
>>63は煽りたいだけだからスルーで
まぁ戦ヴァルは細かい事気にしない方が楽しめるよ
戦争が背景ってだけで中身はファンタジーだしね

66 :
>>64
あそこは一生懸命護衛しきったと思ったら実は影武者でした
本物はG組を囮にして目的地に到達してました、が無難なところだよな
>>65
ファンタジーはいい加減なシナリオに直結しない

67 :
>>66
まぁそうなんだが
いきなり軍事考証始めちゃう人とか居るからな
細かい伏線張った凝った話ではなく
その場の雰囲気を重視した様な展開が多いから
あんまり真面目にストーリー追わない方が良いかと
戦ヴァルで話の整合性とか細かく追求してくと
矛盾だらけで頭痛くなってくるよ
スタッフ何も考えて無いんだろうな、ぐらいで流しとくのが吉
2は特にミッション制の不定期進行とモンハン世代向けって事で
話簡単にしたかったんだろうしね

68 :
まだ序盤なんで何とも言えないんだけど
先生はG組の味方であってほしいなぁ
建前上、生徒達を落ちこぼれとか
最低の集団とか言ってるけど
学長に対しては
「彼らはただの石ころではありません。
ランシールの狭き門をくぐり抜けた宝石の原石です。
磨かれずに光る宝石などありませんし、彼らも鍛えればきっと素晴らしい精鋭となるでしょう。
最初から光っているように見える連中はただの艶です。
G組の皆は磨くことで輝く存在になると私は信じています」
とかかばってくれるようなシーンを期待してみる

69 :
>>68
ブリクサム先生は口の悪くないハートマン軍曹(厳しさ的な意味で)
一周クロアするとアゴで使えるようになるから楽しみにしてて。
地雷踏ませまくってた。ポテンシャルは覚えないけどな!

70 :
オーダー一通り使ってみると先生の偉大さが判るぞ
つーかアバン仕事しろ

71 :
先生聞こえるか!あの辺りにいる敵の情報をくれ!!
というのはよく聞く羽目になったっけな…

72 :
いろいろ情報ありがとうございます
クロエを上級偵察兵にしたので
アバンを狙撃兵ルートにしてみたら
スコープでの顔面撃ちにすごい爽快感
対戦車狙撃兵なんて兵科もあるなんて
いまからwktk

73 :
初めて狙撃兵使ったときはこんなに簡単に敵が倒せちゃって
いいのかと心配になったなw

74 :
クロエはクラミ終わってもペナポテ残る娘だから
開幕時は注意した方がいいよ
モラル上がれば気分屋発動率もかなり下がるんで良いけど
開幕ターンの攻撃はあてにしない方がいい
(走って占拠のみはOK)

75 :
>>74
これから気を付けますw
初めて「気分屋」が出たときに
「帰っていいか」って言われて
いいわけねーだろとか思いつつ
突撃兵の眼前まで迫らせたら
攻撃できなくてびっくりしました
ええ、好き放題撃たれましたともw

76 :
みなぎってきました♪とか言いながらテクテク歩いて、細腕で重戦車をぶん殴って破壊するうちのミシュリットちゃん。

77 :
無線って敵味方共通の周波数なんですね
中には相手に聞こえるように
話しているセリフも
先生が褒めてくれるのはいいんですが
敵戦車を吹っ飛ばした後で
「良いやつだったのに〜!」
と涙声で言われるのがなんともw

78 :
あんまり頻繁に書くと
熊先生に「ここはお前の(ry」とか
怒られそうなので
このあたりでROMに移行していきます
皆さん、情報ありがとうございました

79 :
イヤホンで聞くといいよ。音楽かっこいい。

80 :
アバンの声がなんで
感情移入できずに
萎えてしまうのかと思ったら
こいつヌワンギだったのかw

81 :
いまさらがな
憎めないsラ声だよな

82 :
自分は決して変な性癖はないはずなのに
女の子達が突撃兵のマシンガンとかで
撃たれているときの声
妙に艶めかしいものに聞こえてしまう

83 :
マリオンのイベントをついつい何度も再生してしまうが、
自分も決して変な性癖はないはず。

84 :
>>79
音楽いいね
OPの管弦楽器の部分だけでも
壮大な印象を受けて
何度も聞いてしまう
サントラ買ってみようかな

85 :
サントラいいよ
四季の学園画面の曲とかよくリピートしてる

86 :
>>83
俺も同じだ。
自分も決して変な性癖はないはず。

87 :
日常ってアニメの「コレ焼きそばじゃなくて焼き鯖だよ!」って絶叫してた人なんだよな。
前スレで教えてもらってびっくらこいた。

88 :
だー
下手くそなので4月のストミで
早くも詰まった
バルドレン将軍の連続攻撃と
即時撤退とゾンビ命令が
うざすぎる
機銃の銃座あたりに背後から
撃ってもらうような先人の技に
頼るしかないか

89 :
>>88
最初にして最後の壁なので攻略は見ない方がいいかも
戦場のヴァルキュリア2 4月 ダルクス人集落解放戦 Sランク
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9482992

90 :
>>88
ヒント:バルさんは倒さなくていい

91 :
1周目で無理して倒してもオーダー無駄遣いが無くなって余計面倒だったり
4月って戦線復帰要請使ってきたっけ?
あのオーダーは死体踏んで消した敵には適用されないから1体残して他は踏んでけばOK
死体が無いとオーダー自体使わないから無害な敵1体だけ残して使わせるといいよ

92 :
だれかXLinkで遊ぶ人いないかなぁ

93 :
>>89
最後の楽しみにとっときますね
でも見たい誘惑に勝てるかなw
Sランクなんて普通は無理だろと
思ってます
>>90
自分もそう思ったんですが
逃げても2CPで追っかけてきて
切られるとか将軍しつこすぎます
>>91
そうか、倒した敵は踏んでおけば
復活しないのか
かなりイライラしてました
ありがとうございます
敵偵察兵とかショボいのを残してみます

94 :
あ、すみません
お礼を言った方と言わなかった方に
差が出ました
レスを下さった方、偏に
皆さん、ありがとうございます

95 :
苦戦して色々と考えてる辺りが一番面白いところだな
慣れてくると「この状況はこの兵科だな」っていう感じで若干ルーチン化してくるから…

96 :
ルーチン化どころか、クリア後だと戦車すら一般兵科で倒せるので何も考えなくなるという・・・

97 :
素材集めがこんなに大変だとは・・・心が折れそう

98 :
>>97 いま私もまさにその状態です><
大変ですよね。素材集め。
でもユリアナを使いたいので何が何でも集めないといけないという・・・

99 :
やっとパンドラシップ出た…けどブリーフィング読んだだけでしんどいww
戦線復帰嫌いだあああ

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