2012年3月携帯ゲーRPG91: 【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣- (956) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-


1 :
【タイトル】戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
【発売日】2010年1月21日発売
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人 (アドホック通信プレイ2〜4人)
【CERO】B
【発売/開発】SEGA/
【価格】UMD版:6090円/ダウンロード版:5400円 (税込)
■公式サイト
http://valkyria2.jp/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/val-log/
■陣中日誌
http://blog.valkyria.jp/
■まとめwiki
http://alphawiki.net/valkyria2/
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第50陣-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299905850/
■新作の話題はなるべく3スレで
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第69陣-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1311691085/
次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970がお願いします

2 :
この>>1乙んな〜い
前スレ落とした人は反省なさい!

3 :
>>1

4 :
もう前スレ落ちになんて負けやしない!
おもしろい。まとめて>>1乙してやるよ!

5 :
前スレで、しゃがんでから土嚢越えるべしって教えてもらったおかげで
ダンタリアス艦上2のエリア3で無茶ができるようになった。ありがとう。

6 :
>>1
前スレ最後の方で、ヨアヒムミッション質問した者すが、答えてくれた人あざーす。
当面Sクリア諦めて、ひとまず4月に進みました。

7 :
4月のバルさんに可愛がってもらえ!

8 :
機関銃兵が重宝する場面てあるんですか?
全然弾が当たらないw

9 :
弾が当たらないなら、当たる距離まで近付けばいいじゃない!
真面目に答えると、迎撃と援護は普通に真っ直ぐ撃つから
その二つを活かす使い方をすれば強い
あと、楽奏で強化すればある程度散ってる敵も一掃しやすくなるぞ

10 :
>>8
攻撃方法把握すりゃ判ると思うが他兵科と同じ感覚で
普通に撃ってもろくにダメージ与えられんよ
機関銃の基本は迎撃と援護射撃
自分の手番だと敵に張り付く距離で接射したり
貫通オーダー付けて戦車複数台を正面から薙ぎ払ったり
特殊な攻撃方法が多い
終盤は敵の回避率も上がって機関銃迎撃が
かなり重要になって来るんで序盤から迎撃配置意識してくといい

11 :
自分はまだ序盤だけど機関銃兵は拠点に置いてる
迎撃で1人で3、4人倒してくれるから助かる

12 :
うえ〜ん、みんなどこ行ったの〜?age

13 :
3スレに移住
ここはもう潰そうぜ

14 :
>>13
誰よりもこまめにスレチェックしてそうだねw
2スレ消しても他スレで揉め事増えるだけだしわざわざ無くす必要無いわな

15 :
それにしても、G組って人格破綻者か社会不適格者ばっかりだなww
ねらーみたいだ。

16 :
>>9-11
なるほど組み合わせや配置で色々と広がるんですねありがとうございます。
単位取れない時が結構あるんで面倒ですけど面白味がでてきました(*´ω`*)

17 :
>>16
2の単位取得システムは1ミッション中に
1Pでも稼げばOKだからそんなに面倒でも無いよ
ミッション内容にもよるけど迎撃配置さえしっかり
しとけば最低一人ぐらいは倒してくれるから機関銃は楽な方
主席、次席狙いの場合は強襲兵で火炎放射器無双させた方が早いけどね

18 :
機関銃は迎撃、支援ばっかやってるから、ポテンシャルを閃く機会が少なくなる。

19 :
機関銃はクリア後のバルさんを嬲るのがお仕事

20 :
質問です、皆さんは重偵察兵って使われてますか?
特定兵科ミッションのために1〜2人は作ろうと思うんですが、
武器が強くなるかわりに特徴であるAPが減ってしまうのでど
ういった運用をするべきなのか検討してまして、ぜひとも皆
さんの意見を聞きたいです
よろしくお願いします

21 :
知るかボケ
くだらん質問すんなクズ

22 :
文句ばっかり言ってるのはアンチのクズ

23 :
>>20
兵科のポテンシャルを覚えるためにある。
強化された銃は魅力だけど、足が短い、ダメージ受けすぎなのはつらい。
ポテ覚えたらさっさと他のクラスに変えよう。
特定兵科ミッションは「狙撃兵で数を減らしてから進撃」が安全だし
拠点占拠のついでに敵兵捜索するのだって猟兵や上級のほうが活躍できる

24 :
重偵察は普通に使えてるよ
AP400で届く場面は多いしライフルの火力、射程、索敵範囲も合わせると総合性能はかなり高い
ライフルグレネードも癖あるが場面によっては使える
でも低防御力や半端な火力が扱いににくいって人も居るだろうから
自分に合わないと感じたら無理して使う必要もないと思うよ

25 :
強襲兵じゃ距離が足りない、機動迫撃兵じゃ倒し切れない状況が主な出番か
射撃の極みは射程の長い強化ライフルの方が効果が高いってのも一考した方がいいかも

26 :
やっと、ヨアヒムのクラミでS取れた。
結局、敵本拠地にある機関銃トーチカのランダム配置の位置次第なのね……
初見のときは下り坂の真っ正面にトーチカがあって、対戦車歩兵で正面からの
ガチの撃ち合いを強いられて、結局、10ターンもかかってしまったんだが、
今回は高台からトーチカの側面と背面を一方的に攻撃できて3ターン終了。
何人もトーチカからの銃撃で射された初見は一体何だったんだろうww

27 :
>>20です、返信遅くなりました
>>23-25の皆さん、情報ありがとうございました
特に>>25さんの射撃の極みと強化ライフルの組み合わせは目から
鱗でした、シグリッドやウェルキンで運用してみます
ありがとうございました

28 :
トーチカなら強襲兵の火炎放射使えよ

29 :
フランカ姉さんでヒャッハー!

30 :
>>28
そりゃ、強襲兵にしたいのは山々なんだけど、まだ6月なんだよ。

31 :
>>26
初見でボロボロにされたミッションを
強化した部隊でリベンジするのも楽しいよな
自分もヨアヒムクラミだけS取り遅めだった気がする
3のジュリオ断章もそうだけど一人だけ難易度高めの
雪山ミッションが有るのは何なんだろうね

32 :
砲兵にしゃがまれていつとイラっとする

33 :
>>31
最後まで強化された兵士一人で無双するのが気持ちいい。
プレデターごっこ。

34 :
雪山ミッションでの最難度はクロエのクラミ
序盤に出したのに、クリアしたの最後だったわ

35 :
そうか?上級兵科になってれば楽勝じゃない?
まあ、クロエは突然行動不能になるから、S取るには運要素が強いけど…

36 :
クロエクラミはアバンの弾補給オーダー使えば余裕だった
進行度は余り覚えてないがクロエ編入後あっさりS取れた様な
まぁ開幕に気分屋5連発とかも有るんで確実性は無いと思う

37 :
仮面ライダーの制服がガリア王立士官学校ぽかった

38 :
みたw
同じ学園物だから期待

39 :
ハインツのクラミを出したら、しばらくは新しいクラミは出ませんでok?

40 :
ハインツっていうかクラスメイト分のクラミを出したら、本編中ではそれで最後だな
クリア後にはまだあるけど

41 :
積極的にクラミ消化してくと中盤以降は季節イベントと
ストーリーイベントのみでちょっと寂しくなるな

42 :
日常イベントは倍あっても良かったな

43 :
9月終わって、かなりフリーをこなしてるのに
いつも使ってる突撃3人娘に1枚も上級が出ない。
ゼリは10枚、たまに使う男3人も持ってるというのに……
というわけでいまだに猟兵や強襲兵が作れないww

44 :
クリア後に仲間になる連中がそんな感じだ。
単位がないからクラスチェンジできない。上級職の単位は集まってるんだけどなぁ。

45 :
クリア後はストミで主席、次席取れば修了証確定入手出来るから
特定キャラに取らせたいならそっちの方が楽
部隊強化してれば☆2ミッションなんてすぐ終わるしね
他の単位も毎回14人分確実に取らせてけばさほど困らない
(それでも一人二人単位不足は出るけどね)

46 :
何箇所かS取ってないとこあるけどオールSに特典あります?

47 :
一週目で取る必要はないけど
勲章をコンプするつもりなら、いずれは必要になる

48 :
>>47
どうもです!

49 :
初見Sまで粘れるとか尊敬するわ

50 :
2の1周目S取りはかなり楽だった気がするけど
厳しくて断念したミッション有ったかな?
リトライ無しで攻略情報無し、初見Sは相当厳しいと思うけど
変な縛りプレイしていなければストミでもエース撃破とS取り出来てた気がする

51 :
陣中日誌のリンクが旧サイト(404エラー)の物になってるな
前スレが落ちて急遽立てたスレだから仕方無いけど一応貼っとく
■陣中日誌
ttp://blog.livedoor.jp/sega_valkyria/
公式サイトは完全放置なのね
まぁ珍しくもないけど

52 :
>>51
陣中日誌初めて読んだわ。面白い。

53 :
ttp://blog.livedoor.jp/sega_valkyria/archives/2009-07.html
旧陣中日誌は戦ヴァル1と2が繋がってて2の話題は↑この辺から
陣中日誌は宣伝メインだけどパラレルワールドなんでオドレイや
バルさんも出てきて劇中じゃ有り得ない姿とか見せてくれるんで楽しいな

54 :
バルさんは間違いなく萌えキャラ

55 :
支援兵の中級課程の砲台塔が凶悪すぐるw

56 :
>>55
あそこはオーダーや楽奏強化で強引に突っ切ってもいいけど
ちゃんと考えれば砲台塔無力化して安全に通れるよ
砲台塔の索敵範囲は前方270度
砲台塔を迂回する様に配置された細い小道
砲台塔背後の匍匐可能な草むら

57 :
ありがとう。おかげで誰も瀕死にならずにスマートにクリアできた。
砲台塔の前に護送車を置いて盾にしつつ、回復しながら強引に駆け抜けてたよ。
それでもちょっと少し先で死ぬから、衛生兵に蘇生させて再ダッシュとか。
何の関係もないが、匍匐(ほふく)と葡萄(ブドウ)って似ているな。

58 :
匍匐畑

59 :
とりあえず1周目クリアできたぁ\(^o^)/
最後のブリーフィングの文章を読み違えて、延々と供給装置を探してウロウロしてしまった。

60 :
>>59
なんという俺w
自分も1クリア済みだったんで同じ勘違いした
艦上の色んな場所射ってたよ

61 :
新参です、どうぞよろしく
PS3持ってないので
2から始めました
アクション苦手なんですが
これなら楽しめそうです
ただいま4月
設定とかシナリオに結構無理があって
なかなか笑えて楽しい

62 :
イベントをもっと見たかったな。
始めの数カ月でクラスミッション出しまくったら、後半はなんとも味気ない月になってしまった。

63 :
>>61
何が無理があるだふざけんな馬鹿

64 :
>>63
設定
偵察兵でも支援兵でも
個人ロッカーの中身が重火器なこと
シナリオ
要人警護にG組を使うこと
A組使えよJK
いや別にいいんだよ、楽しいから

65 :
>>63は煽りたいだけだからスルーで
まぁ戦ヴァルは細かい事気にしない方が楽しめるよ
戦争が背景ってだけで中身はファンタジーだしね

66 :
>>64
あそこは一生懸命護衛しきったと思ったら実は影武者でした
本物はG組を囮にして目的地に到達してました、が無難なところだよな
>>65
ファンタジーはいい加減なシナリオに直結しない

67 :
>>66
まぁそうなんだが
いきなり軍事考証始めちゃう人とか居るからな
細かい伏線張った凝った話ではなく
その場の雰囲気を重視した様な展開が多いから
あんまり真面目にストーリー追わない方が良いかと
戦ヴァルで話の整合性とか細かく追求してくと
矛盾だらけで頭痛くなってくるよ
スタッフ何も考えて無いんだろうな、ぐらいで流しとくのが吉
2は特にミッション制の不定期進行とモンハン世代向けって事で
話簡単にしたかったんだろうしね

68 :
まだ序盤なんで何とも言えないんだけど
先生はG組の味方であってほしいなぁ
建前上、生徒達を落ちこぼれとか
最低の集団とか言ってるけど
学長に対しては
「彼らはただの石ころではありません。
ランシールの狭き門をくぐり抜けた宝石の原石です。
磨かれずに光る宝石などありませんし、彼らも鍛えればきっと素晴らしい精鋭となるでしょう。
最初から光っているように見える連中はただの艶です。
G組の皆は磨くことで輝く存在になると私は信じています」
とかかばってくれるようなシーンを期待してみる

69 :
>>68
ブリクサム先生は口の悪くないハートマン軍曹(厳しさ的な意味で)
一周クロアするとアゴで使えるようになるから楽しみにしてて。
地雷踏ませまくってた。ポテンシャルは覚えないけどな!

70 :
オーダー一通り使ってみると先生の偉大さが判るぞ
つーかアバン仕事しろ

71 :
先生聞こえるか!あの辺りにいる敵の情報をくれ!!
というのはよく聞く羽目になったっけな…

72 :
いろいろ情報ありがとうございます
クロエを上級偵察兵にしたので
アバンを狙撃兵ルートにしてみたら
スコープでの顔面撃ちにすごい爽快感
対戦車狙撃兵なんて兵科もあるなんて
いまからwktk

73 :
初めて狙撃兵使ったときはこんなに簡単に敵が倒せちゃって
いいのかと心配になったなw

74 :
クロエはクラミ終わってもペナポテ残る娘だから
開幕時は注意した方がいいよ
モラル上がれば気分屋発動率もかなり下がるんで良いけど
開幕ターンの攻撃はあてにしない方がいい
(走って占拠のみはOK)

75 :
>>74
これから気を付けますw
初めて「気分屋」が出たときに
「帰っていいか」って言われて
いいわけねーだろとか思いつつ
突撃兵の眼前まで迫らせたら
攻撃できなくてびっくりしました
ええ、好き放題撃たれましたともw

76 :
みなぎってきました♪とか言いながらテクテク歩いて、細腕で重戦車をぶん殴って破壊するうちのミシュリットちゃん。

77 :
無線って敵味方共通の周波数なんですね
中には相手に聞こえるように
話しているセリフも
先生が褒めてくれるのはいいんですが
敵戦車を吹っ飛ばした後で
「良いやつだったのに〜!」
と涙声で言われるのがなんともw

78 :
あんまり頻繁に書くと
熊先生に「ここはお前の(ry」とか
怒られそうなので
このあたりでROMに移行していきます
皆さん、情報ありがとうございました

79 :
イヤホンで聞くといいよ。音楽かっこいい。

80 :
アバンの声がなんで
感情移入できずに
萎えてしまうのかと思ったら
こいつヌワンギだったのかw

81 :
いまさらがな
憎めないsラ声だよな

82 :
自分は決して変な性癖はないはずなのに
女の子達が突撃兵のマシンガンとかで
撃たれているときの声
妙に艶めかしいものに聞こえてしまう

83 :
マリオンのイベントをついつい何度も再生してしまうが、
自分も決して変な性癖はないはず。

84 :
>>79
音楽いいね
OPの管弦楽器の部分だけでも
壮大な印象を受けて
何度も聞いてしまう
サントラ買ってみようかな

85 :
サントラいいよ
四季の学園画面の曲とかよくリピートしてる

86 :
>>83
俺も同じだ。
自分も決して変な性癖はないはず。

87 :
日常ってアニメの「コレ焼きそばじゃなくて焼き鯖だよ!」って絶叫してた人なんだよな。
前スレで教えてもらってびっくらこいた。

88 :
だー
下手くそなので4月のストミで
早くも詰まった
バルドレン将軍の連続攻撃と
即時撤退とゾンビ命令が
うざすぎる
機銃の銃座あたりに背後から
撃ってもらうような先人の技に
頼るしかないか

89 :
>>88
最初にして最後の壁なので攻略は見ない方がいいかも
戦場のヴァルキュリア2 4月 ダルクス人集落解放戦 Sランク
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9482992

90 :
>>88
ヒント:バルさんは倒さなくていい

91 :
1周目で無理して倒してもオーダー無駄遣いが無くなって余計面倒だったり
4月って戦線復帰要請使ってきたっけ?
あのオーダーは死体踏んで消した敵には適用されないから1体残して他は踏んでけばOK
死体が無いとオーダー自体使わないから無害な敵1体だけ残して使わせるといいよ

92 :
だれかXLinkで遊ぶ人いないかなぁ

93 :
>>89
最後の楽しみにとっときますね
でも見たい誘惑に勝てるかなw
Sランクなんて普通は無理だろと
思ってます
>>90
自分もそう思ったんですが
逃げても2CPで追っかけてきて
切られるとか将軍しつこすぎます
>>91
そうか、倒した敵は踏んでおけば
復活しないのか
かなりイライラしてました
ありがとうございます
敵偵察兵とかショボいのを残してみます

94 :
あ、すみません
お礼を言った方と言わなかった方に
差が出ました
レスを下さった方、偏に
皆さん、ありがとうございます

95 :
苦戦して色々と考えてる辺りが一番面白いところだな
慣れてくると「この状況はこの兵科だな」っていう感じで若干ルーチン化してくるから…

96 :
ルーチン化どころか、クリア後だと戦車すら一般兵科で倒せるので何も考えなくなるという・・・

97 :
素材集めがこんなに大変だとは・・・心が折れそう

98 :
>>97 いま私もまさにその状態です><
大変ですよね。素材集め。
でもユリアナを使いたいので何が何でも集めないといけないという・・・

99 :
やっとパンドラシップ出た…けどブリーフィング読んだだけでしんどいww
戦線復帰嫌いだあああ

100 :
出るのがはっきり分かっている武器の具材より、ゴムだの鋼鉄だのを集めるのがしんどい。

101 :
>>98
ユリアナなら武器や車両をコンプしなくても出せるよ
とにかく勲章が20個あればいいんだから
他の取りやすそうなのをまず狙えば?
レオン兄さんも出すなら武器も車両も全部やらなくちゃならんけど

102 :
>>100
wiki見れば、どのマップでどの素材が出るか書いてあるから
そこら辺で適当に戦ってれば、そ〜んなには苦労しないでも取れたよ
ただwikiだとピンポイントで何がどの戦闘で取れるか、まではわからないから
どうしても欲しいものがあればここで質問してみれば?
攻略本持ってる人が教えてくれると思う

103 :
武器・車両コンプ無しだと、20個集まるのは一人用のミッションを全て終了させたところ辺りか
確か俺もそこで20個達成した記憶がある

104 :
武器と車両のコンプは諦めた。
あのシステムというかバリエーション考えた奴馬鹿だろ。

105 :
馬鹿じゃないよ、大馬鹿だよ

106 :
PSP第一段って事で手探りで作ってたんだから仕方ない
ユーザーの感触も掴みたかったんだろうし2で色々挑戦した結果が
3に反映されてるんだから2は充分仕事してるかと

107 :
単純な質問で申し訳ないのだが、これEASY、NORMALの2種類しかないの?

108 :
>>107
イエス
途中で難易度変更は出来ないから、最初の選択は慎重に

109 :
>>108
NORMALでやってみます。てっきりHARDもあるのかと。
ありがとうございました。

110 :
ノーマルじゃないと取れないアイテムや出ないキャラってないよね?
200時間くらいやってるからいまさらノーマルに切り替えられない・・・

111 :
まだ五月なんだが不満や納得できない点ばかりなはずなのについやっちゃう不思議なゲームだ
コゼットに何故モテる描写がないのかわからないぜ

112 :
EASYでやってるのに
瀕死がでたときとか
俺はどんだけ下手なんだと凹む

113 :
>>110
難易度の違いだけで入手出来ないアイテムやイベントに変更とかは無いよ
2の難易度は3程極端な差はないから余り気にしなくて良いかと
(3はイージーとノーマルで別ゲー)
>>111
コリーンがモテキャラって事とコゼットは入学したばかりだからじゃないかね
今5月だとその後の展開で色々叩かれる事に
普通に良い娘だと思うけど公式認定のメインヒロイン(笑)なんでこれでもかってぐらい影が薄い

114 :
今さら知ったけどまたベスト出るのね

115 :
ベストで2回目?

116 :
うん
価格改定

117 :
またぁ?
ダウンロードコンテンツ、気がついたらもう一本ソフトが買えるくらい金使ってた。
怖いね。

118 :
SEGA繋がりと言うには
無理があるんだが
クロエが
サクラ大戦3のロベリアを連想して
ウザいわw

119 :
>>118 ロベリアかわいいじゃんw

120 :
自分もクロエ≒ロベリアと思ったがこのスレで話題に出たの初めてかも
お互い歳がバレるな

121 :
このゲーム3作あるけど一作目からやった方がいいですか?

122 :
>>121
シリーズ物は出た順に遊ぶのが一番
ただ1とPSP版は内容がかなり違うので別ゲーと思った方がいい
1〜3全て体験版出てるから購入前にプレイ推奨
結構癖のあるシステムだから自分に合いそうか判断してな

123 :
1の偵察兵強すぎたのが懐かしいなあ
ロージーの投げキス何回見たかなあ
また久しぶりにやるかな

124 :
PS3を持ってないのでプレイできない
仕方なくアニメで代償行為
見始めたばかりだけど
2で引き立て役に徹してるキャラが
メインで出てるのは
なかなか楽しい
つうか、アリシアがツンデレ過ぎて
いいわw

125 :
メインキャラを喰うほど目立つわけではなく、それでいて立ち位置に見合った出番がある辺り
2のアリシアとウェルキンは理想的な身の振り方してると思うわ
アニメは…全体としてはノーコメントだが、1クール目は楽しかったな
エーデルワイスが超兵器すぎて噴くw

126 :
>>124
一応言っとくがPS3版とアニメはキャラ全然違うからな
機会が有ればPS3版やってみてくれ
プレイ動画は伝わり難いんでお奨めしない

127 :
アニメ化なんてされてないよ
戦場のヴァノレキュリアとは混同しないでくれ

128 :
>>127 ネタ古いw
でも戦ヴァル1はアニメじゃ代替できないよなぁ・・・と攻略本見て思う。
PS3高い

129 :
今やっと6月をクリアしたが、シリアスなシーンなのにコゼットのアホ毛がなんか気になってしょうがなかった
3月、4月くらいの緊張感が欲しい

130 :
一年以上も内戦が続くって、国として終わってるんじゃ…?

131 :
仮に4が出ても、過去のガリアか他の国が舞台だろうなー
2の後のガリアは帝国か連合に併合される未来しか見えない

132 :
しかし国民のほとんどが戦闘訓練受けてる上に
なんかヴァルキュリアの影までちらついてるガリアにあんまり侵攻したくないな…
連邦か帝国が本気を出せば制圧は出来るんだろうが、それ以上に被害がシャレにならなさそうだ

133 :
ウェルキンやアバンみたいな優秀な軍人が軍隊に残らずにどうすんだっつうね。

134 :
ラマールってアニメオリジナルのキャラなんだね。アニメ見てないから分からなかった
「なんであいつの前だと素直に…」っていう台詞のあいつってのはポテンシャルや相性からしてファルディオの事なの?

135 :
>>133
確かに。ウェルキンは戦う教師でいい。

136 :
>>134
ラマールはイサラに対してツンデレだからイサラの事
ちなみにファルディオはラマールの上官

137 :
ファルディオ好き発動したことねーや。

138 :
>>133 ウェルキンの部下ならいいけど、アバンの部下にはなりたくないぞ、正直なところ。
まじめな話、ゼリが軍人としては一番いいと思う。

139 :
12月まで進めてクリアしたら3を購入する予定なんだけど、
3EEっていうのは純粋にプラスした作品で良いんだよね?
それなら発売するまで2の抜けを埋めていきたいんだけど...

140 :
>>136
ありがとう!イサラの事が好きなんか
イサラやカロスあたりも育ててみるかなあ

141 :
ラマールなんかより、イーデイやホーマーの出番をもっと増やして欲しかった。

142 :
>>139
3E2は新規エピソードが3本追加された廉価版
ただこの追加分がDLC配信されなさそうなんで
通常版持ってる人も廉価版買い直しになるんで注意
3E2は11/23発売だし2のクリア後が結構やる事多いんで
のんびり廉価版待った方が良い様な気もするけどね

143 :
4は出ると思ってるんだが、連邦の出番がシリーズ通して少なすぎじゃね?
強国なのに1でチョロっとコーデリア誘拐しただけだよな。
個人的には第一次ヨーロッパ大戦の話も見たい。

144 :
なんでセルベリアはヴァルキュリアのポテンシャル持ってないんだー

145 :
>>114のまたベスト出るってどういうこと?
ベストって戦ヴァル2はもう出てるよね?

146 :
3ちゃうんけ

147 :
文化祭からの急展開が凄いな、劇は見せてほしかった
ていうかランシールはせいぜい補助程度と思ってたが南部はランシール頼みだったのかよ

148 :
>>146
3のことか、ありがと
驚いたぜ

149 :
>>138
でもゼリはダルクス人だし、嫌がる人も出てくるのでは
ゼリ参謀で、アバン隊長のG組体勢だと上手くいくんじゃないか
ウェルキンもクルトも自身が一番有能な隊長だけど
アバンはまわりに複数の有能な者を集められるのが強みだと思う

150 :
ウェルキンたちはリーダーとしての資質と
作戦立案する参謀の資質を同時に持ち合わせているだけ。
アバンはリーダーとしての資質だけを持ってる。
りーだーってのは
「この人と組んで何かを成し遂げたい」
「この人を信じて盛り立てていきたい」と思わせることじゃないかな。

151 :
>>145
2の再廉価版が出るんだよ。1も6月に出たし。
この前それ買って今やってる。
廉価版から1000円ぐらい安くなる感じかな。

152 :
アバン、ウェルキンを操作してるのはプレイヤーだから、本当の救国の英雄は我々ってことよ。

153 :
>>151
ググってみたんだけど2の再廉価版情報見つからんのよね
通販サイトか何かの予約情報だと思うけどどこ?

154 :
>>152 まさにダモン将軍の様な私ですがなにかw

155 :
>>153
自分も気になってぐぐったけど見つからなかった
ファミ通等の雑誌バレの情報じゃない?

156 :
>>154
ヴァルキュリア人の自爆に巻き込まれないようにね
ところでみんなは戦車のステッカーは何を貼ってる?

157 :
初心者w

158 :
アリシアさんかヤーデ

159 :
パンサーかチューリップ
ステッカーって恩恵受けてるのか微妙だけど・・・
塗装は帝国からずっと変えてないや

160 :
初クリアした
ストーリーや演出は凄く微妙というかはっきり言って笑ってしまうレベルだった
でも3やってみようかなと思うくらいに面白かった

161 :
>>156
なんとなくソニック。

162 :
>>160
スタート地点へようこそ
とりあえずラビニアのクラミに向けて頑張ってみようか

163 :
あれ?
塗装って夜間迷彩とか
森林とか砂とか
どんどん変えるイメージが
あるんだけど
そんなもん?

164 :
序盤は細かく変えてたけど終盤は面倒なんで
塗装とステッカーはそのまんまが多かったな

165 :
ステッカーはトロ&クロ固定でそのまま、面倒だから変えてない。
塗装は始めはミッションごとに変えてたけど面倒くさくなってきたので
都市迷彩のままずっと固定だ。
ミッションごとに適した迷彩を自動で選択とか
戦車の装備もグループわけとかできるようにしてほしかったな。
ついでに、お話はアレだったがゲームシステム自体が好きだから
発売日に買って169時間もプレイしてる。
DLCミッションも全部100円なのでいつのまにか全部買ってたな。

166 :
ステッカーはソニック。たまにイサラの夢。
迷彩は帝国迷彩が手に入ってからはずっとこのまま。

167 :
>>162
ラビニアにクラミとかあるのか、これは頑張らんとあかんな
なんか嫌な予感がするが

168 :
>>167
爆剣のいい武器仕入れとけ。
でもトドメは姐さんにさせてあげたいよなぁ。

169 :
ラビニアのクラミか。
大破した戦車で意気揚々と帰還するG組になってしまったな。
ゲームオーバーでもよかったのに。

170 :
ラビニアのクラミはwktkして重戦車組んだなぁ
まぁ2回目以降は装甲車だったんですけど

171 :
どんなデカブツでもノエル先生に任せとけば大抵の奴はどうにかなってしまう。
さすが先生。

172 :
ノエルを対戦車猟兵にして、何のポテンシャルつける?

173 :
>>156
モラル重視だったんでテスタロッサor土星、近衛迷彩手に入ってからは
少しでも命中威力あげようと思ってうずまきにしてる
>>172
弾薬補充、ミッションにより迎撃耐性

174 :
>>142
イーディ分隊大作戦を追加した1のベストと同じような感じなのね。
有り難う♪取り敢えずクリア後も2を楽しむことにするよ
まずはキャラを揃えたいんだけど、パスワードって何処で入手するの?

175 :
砲搭とかも二週目以降は多すぎて滷獲から全然変えてないや
3をやってからは重戦車のCP消費の多さにびっくりする
ミッション情報見てから照明つけたり消霧つけたりの時間がもどかしいよな〜
>>174
たいていの事はwiki見りゃ解決するから頑張れ!

176 :
300時間でレベルマックスになって、ようやく2周目クリアw
購入と、戦車&武器作成の為のミッションがまだまだある。
ふぅ……長い戦いの道のりだ。
でも、この戦いが終わったら、親孝行でもするか。

177 :
なにその死亡フラグw

178 :
くそ〜〜良いやつだったのに〜

179 :
亀レスでごめん
>>153
言われて、ソースはtwitterのbotとか言ったら笑われると思ったので実際に
リンクたどってきたよ。うまく略せてるといいけど。
http://www.amazon.co.jp/gp/B005K6B3KK/
ちなみに元は
>kuroneko_gokou 黒猫(五更瑠璃)
>SEGA THE BEST 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 by セガ 2011年11月23日発売1890円よ >is.gd/zeEhRN is.gd/K3HHVV #PSP #valkyria #戦場のヴァルキュリア

180 :
おう、やっぱりリンク間違ってた。実際は↓
http://www.amazon.co.jp/dp/B005K6B3KK/

181 :
おいおい中古よか安いじゃんか。

182 :
>>180
d
3E2販売に合わせて価格改定版出すのね
なんか値段だけ見るとMHP2ndGみたいな大ヒット作っぽく見えるなw

183 :
剣甲兵で移動してるときに
無線で
「撃って下さいと言わんばかりだな」
とか流れてくると
そうだよ、撃ってみろよと
ほくそ笑んでしまうw

184 :
今7月。
技巧兵科の使いどころがまだわからん。
序盤は剣甲兵つえーって使ってたけどAP低いから
はやくクリアしたい時に使えないし
上級技巧兵は火力無いし地雷の使い勝手もわからん。
これからは使いどころ出るのかな?
爆剣兵は良く名前出るし。
漫画版のヨアヒムとアレクシスのカップリングが良すぎた

185 :
>>184
地雷も閃光手榴弾もかなり使えない仕様
地雷は敵の移動ルート把握して設置しなければ踏んでくれないし
それ以前に迎撃や攻撃で潰せるから存在価値が無い
閃光手榴弾も範囲狭過ぎ、振り向き判定変わらずで空気
(要は他で1CP使った方が単純に使えるし効果も上)
一応多めのAPや土嚢修理は地味に役立つんで
クラリタ持たせて確狙えるミッションならそれなりに仕事してくれる

186 :
>>180
尼安すぎだろw
新規の人に買ってほしいね

187 :
3DSでリメイクとかしないかね

188 :
セガが過去のソフトにお金かけるような事はしないと思う
1をヴィータ版に移植するとは思うけど
あとPSPでもハードの性能的にやりたい事が出来なかったって言ってたから
新作が出るとしてもヴェータだと思おう

189 :
>>184
とりあえず、占領した陣地の反対側にいる敵の一掃とかに使って育てるしかないわな。
増援でいっぱい貯まってる時に、まとめて4〜5人斬り捨てるとかが快感w
そのうちに剣甲猟兵じゃないとどーにもならん相手も出てくるからね。
爆剣兵も使い出すと楽しい。
細腕の眼鏡っ娘が重戦車を叩き壊すのとか、みなぎって参りますよw
でも、いまだに技甲兵ルートだけは使い道が分からん。

190 :
技甲はマジで使い道が少ないね
せいぜい地雷をどうしても除去したいときのために一人いれば十分か
地雷設置と閃光手榴弾はまったく必要ないな
残りは一人か二人爆剣で、それ以外全員剣甲でおkって感じ
全員すべてのポテンシャル覚えさせるために全兵種一応使ったけど
技甲系統はしんどかった記憶がある
これを反省したのか、3では技甲の使い道がアップしたけど
反面剣甲があまりにも弱体化して、今度はこっちが使えない子
銃撃・砲撃の戦場に剣を振り回すのはあまりにも微妙なので
次回作では、技甲系にしぼって、できる仕事を増やしてくれればいいかな
はしごや橋の設置くらいはできるようになって欲しい

191 :
やっと7月
ユエル市奪還ストミ、なかなか良かった
コゼットのトラウマに対する
アバンのショック療法は
ちょっとジーンとした
ブリクサム先生がアバンには
貴方は最低の生徒、と言っときながら
実はツンデレなのが最高w
コゼットがアバン君からアバンと
呼ぶようになったのでニヤニヤ

192 :
店頭で凄く安く売ってたからやってみたんだけど、おんもしろいね
最初のG組紹介で「こんなに名前覚えらんねぇよw」って思ったのに、使っていく内にどの子にも愛着湧くし
フラニコ姉弟並べて戦わせたりモーリスくんにコリーンちゃんを守らせてみたり
戦略ゲーとしての面白さは勿論だけど、キャラゲーって面でも楽しめていいね

しかし4月のグリリバがおわすミッションで詰みかけて、勝つ方策を今必死に考えてるw
あの人強すぎだよ!

193 :
>>192
4月は難易度的に山場なんでガンがれ
ちょっとヒント出すと
・勝利条件はバルさん撃破ではない
・戦線復帰要請は倒れている敵兵のみ復活する
(自軍キャラが倒れた敵に触れると消える)
>>191
楽しめてるみたいで何よりだけど
あの辺の展開が駄目って人も多い
来月の急展開も色々言われてるが…
先生に関してはラスト迄楽しめるんじゃないかな

194 :
BGMいいなって書いた者なんだけど
なんかあばたもえくぼというか
最初はあまり好きでなかった
CHEMISTRYの主題歌まで
だんだんとそらで歌えるようになってきたw

195 :
連投スマソ
戦ヴァル1の代わりにアニメを見たんだけど
アニメ板で戦ヴァルがボロクソな評価を
受けていてワロタ
そうかと思って止められていた
戦ヴァルプレイ動画をニコ動とかで
見てみることにした
俺的にはアリシアの「うん!」を
聞くためだけに本気でPS3を買おうか
迷うことになったw
おっとスレ違い
次は戦ヴァル2の感想かきますんで

196 :
ふぅ・・・
マリオンのクラスメイトミッション後のイベントひどいな

197 :
J1I1L
なんか顔に見えないこともない

198 :
>>196
俺もあれはあんまり好きじゃない
ミリオタなのはいいとして
変に下ネタに走らないでほしかった

199 :
狙い過ぎな嫌いは有るがあの手話大好きな人も居るでしょ
つーか結構多いと思われ

200 :
>>198
ヒント:賢者モード

201 :
>>196
しかもかわいいしな。姫カット最高。
おれのマグナムも愛でてくれよ早く。

202 :
7月にきた
コゼットの水着が見れただけで
戦ヴァル2を買って後悔しないとおもったw
A組委員長の奇のようなデカパイいらん
レーヴァテイン杯決勝
鹵獲の万能砲塔C1付けてた
俺が卑怯だったわ、ごめんなさい

203 :
>>202
貴様は俺を怒らせた!

204 :
あれ?
コゼットって水着着たっけ?

205 :
プールでユリアナのぶるんぶるんを見るのは素人
あそこはゼリとエリちゃんの股間を観賞するところ

206 :
コゼットは声がコナンの歩美ちゃんに聞こえる

207 :
あのゼリはうざかったなw
遊泳に来てたのに
水泳の授業を模してやがった
エリちゃんが嫌がるのわかる
初めてパスワードのキャラの
存在を知った
寝起きコゼットが対戦車兵とか萌えw

208 :
コゼットは元から対戦車兵だったら、もっと使いようがあったのに

209 :
確定メンバーのコゼットは支援系で良いと思うけどな
リーダーが万が一瀕死状態になっても衛生兵コゼット居ればリカバリー効くし
部隊編成で必要に応じて衛生兵入れるのも面倒だしね
対戦車系だと全く使わないって人やミッションに寄っては出番なしも多いんで
フリーメンバーで調整した方が楽かと

210 :
俺も
主人公が最前線で戦う役なら
ヒロインは癒す能力持ちがいい

211 :
せっかく百合穴ちゃん加入させたのに、赤い戦闘服じゃないなんて……

212 :
メインキャラは使いまわしじゃなくて、専用のボディが欲しかったな
エリちゃんのヴァルキュリア服とか水着とか

213 :
>>211
しかもが・・・。
3は3でまだ小さい頃で2と変わらないボディorz

214 :
最近始めたんだが、いまだにキャラの名前が覚えられない

215 :
巨根っぽいのがアバンとゼリで俺の嫁っぽいのがエイリアスな

216 :
ヨアヒムは覚えた。悪い意味で
奴には折れた角勲章のために名誉の負傷をして貰おう

217 :
特に意識しなくても普通にやってれば
4月のストーリーミッションで取る羽目になるけどな…

218 :
>>216
ヨアヒムよりもモーリスの方が…
爆発しろ

219 :
不幸だーとかいうのが上条みたいで腹立つ

220 :
モーリスはリア充爆発しろという気持ちもあるけど、あくまでもコリーンとくっついたという結果が理由であって、
モーリス自身は決して悪い奴ではないから、あんまり苛めてやろうという気が起こらないんだよねぇ・・・

221 :
数日後毒された>>218の姿が…
コリーン「盛ってきちゃった♪」
よくモーリスやカロスはバッシングされてるけど
自分も特に妬ましく感じたりする事はないけどな
とんでもない馬鹿ップルならイラッとするかも知れんが
ごく普通の初々しいカップルって感じだし
ぱっと見冴えない男と美人のカップリングなんて創作物でも現実でもありがちだしね

222 :
クロエの気まぐれの方がいらいらする

223 :
>>222
クロエ「芸術的だろww」

224 :
ユリアナのデカに顔埋めてぃコポォwww

225 :
>>224
ゼリ乙

226 :
7月のイベントムービーで、ポカンとした表情でユリアナのを見つめてるゼリにはワロタw

227 :
あれ揺れすぎだろ
コゼットのもぶるんぶるん揺れてたぞ

228 :
コゼットはちっちゃくない!巨なんだぞ!
コゼットが標準だったら、リコリスやフランカが可哀想だろ!
エイリアスよりちっちゃいんだぞ!

229 :
リコリスもフランカも標準サイズだと思うぞ
あの世界で何が「普通」なのかは判らんが
胸の話題でいつも思うが初期メンバー対戦車兵で
唯一極み持ちのあの娘はスルーなのね……

230 :
待てコラ!
リコリスとフランカ一緒にするなっ!
突撃3人娘は巨普貧と3種揃ってるのがいいんじゃないか

231 :
フレンズトークの水着画像見た限りではリコリスもフランカも十分並サイズだと思うけど
小振りや小さめって表現なら判るが貧ってもっとペッタンコじゃないか
貧の線引きには個人差あるんだろうけどさ

232 :
ビッキーが………スカート!?

233 :
9月
待望のアバン対戦車狙撃兵
笑いが止まらん
戦車も撃てて
人間もけっこう撃てるのね
弾薬補充まで覚えやがった
コゼットとペアで無双ができそう
しかし…中の人の青野さん大好きなのに
校長……(T_T)

234 :
爺ちょろっと出て影薄かったなぁ・・・呆気なく死んだし
あと爆のユリアナも死んだしなぁ

235 :
校長もガリアを守りたいって気持ちで動いてたんだけどな
ただやり方が(主人公視点で見ると)良くない
前作のファルディオと一緒
戦ヴァルはこういうポジションの人多いな

236 :
人造ヴァルキュリアは人道的というか倫理的にアウトじゃないか
同じ目的の為にやってとしてもかなり受け入れにくいことだと思うよ

237 :
主人公「戦争にもルールはある!」
味方の偉い人「負けたら意味が無いではないか!」
ってのは判りやすい図式だからね
校長がいるからこそ先生の「我々は生徒達を戦闘マシーンにしてはならない」って台詞が映える訳だし
例えば100人の被験体を犠牲にして一人の人造ヴァルを生み出し戦場で味方被害を50人程度で済ませて勝利するすのと
人造ヴァル無しで味方500人の被害で勝利するのとどちらが良いのか?って感じ
こういう部分まで考えなきゃユリアナやレオンは合意せんと思う
戦争は結局駒の取り合いなんで世論に配慮する以外は余り倫理観とか関係無いんじゃないか

238 :
ガッセナール一家もこういう考えだよね
>負けたら意味が無いではないか!
だからこそ人造ヴァルキュリア研究に食い込んでそれを推進してたわけだし

239 :
ゲームの設定になに夢中になってんの

240 :
語りたい年頃なんだよ察してやれ

241 :
ずっと2周目プレイしてるから校長の存在忘れてた...

242 :
クリア後にイベントシーン通して見直すと
一周目とはまた違った印象だったりするな

243 :
ユリアナの終わり方を見ると
V0のディルクは別として
V2って戦闘1回きりの
使い捨てなんかな
それともユリアナはディルクに
大ダメージ受けたせい?

244 :
アバンの方法で戦争に負けて、校長の方法で勝てば、周りの評価はまた全然違うものになるね
V2にもある程度自己修復機能はあるんじゃないかい??

245 :
使い捨てにしては金かかりそうだしな

246 :
V2とVユリアナ比較したらV2の方が安定性高いんじゃないか
ユリアナ自信の素養が低いか或いは調整不足が祟って加負荷ダメージが大きかったとか
(ビーム撃つのも辛そうだったし)
V2は基本スペック控えめにしてあるけど戦力的には充分な性能で
維持コストが高いのがネックって感じじゃないか
機体外傷無いけど中の人の方が壊れちゃってますとかはありそうだけど毎回使い捨ては効率悪すぎ

247 :
戦時下の士官学校で学園祭が何日もあるとは思えないから
アイス買った後に、(もしかしたら、攻撃され始めてから?)改造されたのなら、調整不足だろう
V2は指揮官を失って暴走ってミッションがあるし、さすがに使い捨てではないんだろう

248 :
校長「バカな! まだテストもしてないんだぞ!」
ユリアナ「じゃあ、これをテストにすれば(ry」
校長「しかし…」
ユリアナ「ゼリが…ゼリが死んでしまう!」
元ネタが解る人はいないかも

249 :
アバン「うわぁ!反乱軍が攻めてきた!!」
校長「安心しろアバン、こんな事もあろうかと…」
…ってハードル高ぇだろw

250 :
エイリアスにもユリアナにもヴァルキュリアモードあればよかったのにね

251 :
>>249
すげぇっ、解る人がいるとは
スレ住人は比較的若い人ばかりかと
思ってたら30年近く前のネタが
通じる人がいるのね
さて、レベルが22程度だけど
そろそろ9月ストミに挑戦してみようか

252 :
海外住まいで、日本に帰国した時に買ってきて
ED見たから、そろそろDLCでも、と思ったのに、日本のクレカ使ってもチャージできねー
PlayStation Store不具合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1294108918/
を見ると、同様の問題が発生しだしてから、1年以上経っても直ってないみたいだし
ソニーなんとかしろよ!!

253 :
>>252
PSNで色々トラブル有って面倒な事になってる
記憶が曖昧だけどPSNアカウントのパスワード変更が必須になってるんだけど正規の手続きページがずっとメンテ中
キュリオシティの方からならパス変更出来るらしいからそちらから手続き試してみてくれ

254 :
>>253
それはやりました
ストアにはアクセスできて、無料のものは落とせるんだけど、
チャージが出来ないから有料だとどうにもならない
日本にいる家族にチケット買ってもらうぐらいしか手がなさげ

255 :
>>254
今現在海外なのか
例の件以降はチケに切り替えたから判らんな
チケ購入→Noをメール伝達でいいんじゃないか
関係無いけど自分はPS2クラシックやるのに海外チケ検討中なんだぜ

256 :
>>221
コリーン「盛(さか)ってきちゃった♪」

257 :
エイリアスを初めて使ってみたら
思ったより声が可愛い
イベントでほとんど声がなかったので
なんども出撃メンバーに
選んでしまう

258 :
わざと一人にして「どこ〜?」にさせて喜んでいるんだろ?このヘンタイめ!

259 :
主人公と会話シーンがあったのに次の月であっさりオドレイ死んじゃったよ…
最終的に仲間になるとか、あるいはハイパーゲイレルルとかに乗って攻めてくるとか
いろいろ想像してたのに…
全体的にストーリー手抜きじゃね?;;

260 :
戦ヴァル3をやれば
オドレイとナーシサス(まだゲイレルルはないからな)を使えるぜ
使える
ただそれだけだけど

261 :
一応、強化されたゲイレルルはクリア後に出てくるけど
アレはとある原因で弱体化してるんじゃないかと思ったり…

262 :
うあ、オドレイも死ぬのか
まだそこまで行ってないわ
バル将軍はラスボスとして
死ぬような気がしてるが

263 :
いったん離脱した方がいいぞ
エイリアスが俺の嫁になることもバレちゃうし

264 :
>>263の事が聞きたい?ああ、ちょっと妄想癖はあるけどイイ奴だったよ
まさか対戦車槍が運悪く頭に直撃するなんてな…

265 :
プレイ時間が100時間を超える
今頃になって
戦闘中に援護射撃が発生すると
援護したキャラにも
3pt入ることを知った

266 :
クリア前に本スレ覗くのは危険だと思うが
今から始めてる人も結構居るんだな
そういや他スレで出てたが来月出る再廉価版は特典UMD付いてないっぽいね
再廉価版じゃ無くて現行廉価版が欲しいなんて人も居そう

267 :
寝落ちしたりしながら、600時間越えたけど、いまだに武器&戦車パーツ制覇と金1000万が貯まらないw

268 :
うは、金100万突破して
無駄に金が貯まってきたな
と思ってたら
1000万貯めると何か出るのか
出費押さえようw

269 :
1000万はオーダーマスターで開始即指揮車両爆破して稼いだっけなぁ
DLミッションだともっと簡単に稼げるみたいだけど

270 :
なんか自軍拠点防衛任務でボーッと突っ立てる敵はちゃんと仕事しろよ

271 :
「敵発見!」
と叫ぶ任務を与えられた
ブイなんだよ、きっと

272 :
防衛任務だと下手に動いて迎撃で瞬されるより
全く動かない敵や草むらに隠れてる敵兵の方が有能なんだよな

273 :
敵を全滅させるミッションで
最後まで草むらから動かず
余計にターンを消費させる
対戦車兵むかつくw
アバン「先生、聞こえるか!あの辺にいる敵の情報をくれ!」
に頼りっぱなし

274 :
全滅ミッションや防衛ミッションのかくれんぼは
最初の内はむかつくかも知れんなー
慣れてくると索敵意識した進軍する様になるし
オーダーに頼らずに「どうせこの辺だべ」と
読める様になって面白かったりするんだが
同じミッション何度かやれば配置パターンも大体把握出来るしね

275 :
当たりをつけて迫撃を撃ち込んだのに、誰もいなかったときの虚しさといったら…

276 :
つまんねーと散々言われたが合間にやる分には面白いわこれ

277 :
迫撃兵って
ちょっとコリーンにやらせてみたけど
威力弱い、近距離が狙えないで
使いどころがよくわからんのだけど
用意しててよかったってシーンある?

278 :
>>277
敵が拠点に密集し始めたころ、敵の背後に狙って落とせるようになっていれば
考えが変わると思うよ

279 :
>>276
1と同列比較して劣化劣化騒いでる奴の声が物凄く大きいからね
UIは未完成でその他諸々不満点も多いけど携帯ゲーとしては上手く纏めてある
>>277
迫撃は複数の土嚢しゃがみや匍匐を立たせたり拠点追い出しが基本的な使い方だけど
ぶっちゃけ重迫撃になる迄の腰掛けだから
頑張って重迫撃迄育てればナンジャコリャってなると思う

280 :
迫撃槍はクラスメイトミッション四種の鹵獲武器ロスヴァイセg2がオススメ
序盤で手に入れてしまうと突撃兵って何だろう?てな気分になれる
地下通路などの見通しが利かないところで、壁越しの攻撃が出来るのもグゥ

281 :
そんな戦い方もあんのか
戦車で拠点踏み荒らし火炎放射で焼きつくしてついでにキャリー活用して筋肉で戦いなさいよー!
ってしてた
初級修了くらいまでしか揃えられてないからなのかもしれんが
上級支援兵と楽奏兵?の分岐迷う

282 :
支援兵の進路は初級強化(一段階目)だと楽奏系の恩恵の方が判り易い
初期配置団子状態で4人強化すれば効果は次のターン迄持続する(自軍手番2回分)
上級支援は衛生兵迄上がらないとステータスUPぐらいしかメリットが無い
進路は基本的に自分の好みでよいけど色々試すと意外な
使い道を見付けたりする事も有るんでちょっと触っただけで投げたり
ステータスだけ見て食わず嫌いはせずにある程度使い込んでから結論出した方がいい
性能把握しとけば相性のいいミッションに当たった時に気付くだろうしね

283 :
情報ありがとう
コリーンを対戦車兵に戻して
重迫撃にできるよう単位を
貯めることにするわ

284 :
コゼットの寝癖みたいなの引っ張りてぇ

285 :
そこまでいくと支援兵でも戦略の幅が広いな
今でも慣れるのにかなり苦労してるのにw
クラスメイトと仲良くなるのと取得単位どちらからとろうかと考えていつも葛藤してる
こいつ剣甲兵だけどクラスメイトミッション出せてないじゃんーみたいなのでモヤモヤーっと
そんなのって僕だけですか

286 :
楽奏兵は居るのと居ないのでは雲泥の差になるミッションも多いので、一人は欲しいところ
攻撃、防御ともに1.5倍になるのでとても強力です
特に元の数値が高い対戦車兵、剣甲兵などは予め強化しておくと圧倒的破壊力に
ただし護送系ミッションでは支援系がいないと車の修理が出来ずハマることもあるので注意。
あと誰を使うかの葛藤は間違いなく全プレイヤー共通

287 :
まぁ確定メンバーのコゼットが支援兵だから
最終は衛生兵にしとくのが定石
楽奏(猟)兵は開幕用に最低一人入れる編成にしとけば大抵事足りる

288 :
ストーリーが陳腐なのは携帯ゲーだから仕方ないとしても
キャラデザが結構いい感じなのに、OP以外の挿入アニメは何であんなに糞なの?
最近は素人でもあれよりましなアニメ作るのに…

289 :
アニメパートは終盤になる程手抜きになってくから単純に
納期に合わない→雑になってくって感じだったなぁ
ラストのモブシーンとかかなり酷い
まぁ昨今のゲームのアニメパートは酷いの多いから余り期待せん方がいいな
ダメ元で当たりだったらラッキーと思った方が幸せ

290 :
やっぱり皆そうなのねw
てか1.5倍はすごいな
入れとこう

291 :
でも正直あんなに支援兵いなくてもなあ…マガリたんとビッキーくらいしか育てきれない

292 :
初級修了証って書いてあるのに上級ばっかおとす
どういうことやねん

293 :
ぶっちゃけバルドレンはギレンっぽい声の親父をさない方が良かったな

294 :
>>292
クリア後ならストミの主席、次席で集めた方が早いよ
そういや前スレDAT落ちで急遽スレ立てしたから
テンプレ消えてんのね

295 :
>>284
しまいにゃ七支刀みたいになるから引っ張り放題だ

296 :
ディルク硬すぎるだろ…
頭をサブマシンガンや戦車槍で撃ち抜いても少ししか減らないとか笑えんわ

297 :
>>296
ボスやエースは正面回避率半端無いから背後から狙わないと厳しいよ
1周目8月なら剣甲二人作ればOK
二人で挟んでサクサクっと

298 :
んー、ストミはまだよく分からん
剣甲兵2人いたわ
一気にハードル上がるなあ

299 :
三月のディルクは剣甲兵以外ではまともにダメージは与えられないよ
背面の防御力が71でHP873てとこだからサブマシンガンならg11でも倒しきれない
まあ倒すのがまず無理な中ボスキャラの顔見せシーンですから
華麗にスルーしてあげるのが良いかと

300 :
sage忘れてた…申し訳ない
八月以降はBest版を持っている人ならエーベルジュを手に入れられるので
剣甲猟兵+楽奏でかなり楽になるよ

301 :
できたー!!
このミッションは構えたりアクティブモードにしたりして迎撃ダメージ抑える小技が光るねw
しかし終わったはいいものの、1といいこれといい、これからが楽しみって人達を無惨にも引き裂くね…

302 :
味方蘇生させたら、何もないところで仰向け→蘇生→うつ伏せになった
回避状態で死んだやつ復活させるとこうなるのかね

303 :
蘇生は3でも草むらじゃ無い所で匍匐して
復活したり色々処理おかしかった
コゼットもこの美しき世界と連続攻撃が
重複するとターゲット指定おかしくなるね

304 :
初めて上位にクラスチェンジしたああああ!
火炎放射器は1では大変お世話になりました
よろしく強襲兵さん

305 :
公式blogの人気キャラ投票さ
マガリが一位でリコリスが二位で三位がエイリアスと続くけど、マガリって人気あったんだな

306 :
公式のアンケが総意と思わん方がいいよ
発売前に短期間だけちょろっと集計取る形式だから
公式サイトこまめにチェックするような一部の人間しか投票してない
マガリが不人気とは言わんが発売後に有る程度の期間集計取れば結果は
変わってたかも知れん
ユリアナ辺りは余裕でベスト3入り出来たんじゃないか
(前回4位だから順番的には大差は無いが)
3のPSN人気投票も短期間でPSN垢持ちしか投票できなかったし
プレゼントはDL版購入者のみと銘打ってたからスルーした人も多かったんじゃないかね
発売前とは言えイムカ1位は偏り過ぎ

307 :
やっと戦車コンプできた\(^o^)/
あとは武器か…拳銃以外はまだどれも中途半端だ。
先は長い……

308 :
>>307
おつ

309 :
マガリは俺も好きだな
いかにもおとなしい感じで
前線に出すと
怯えた感じで敵を倒して
「ほぅ……」
って安堵の息をつく声が
可愛い

310 :
なかなか修了証集まらんのう
9月の防衛ライン死守のとこが楽チンだからずっとやってるがなかなかだ

311 :
>>309
同じ声で「ぶっ飛ばしてやるよっ!」てキュラキュラ言わしてんだよね

312 :
うそ、あれ声優同じなのかよ?!
すげーなあ

313 :
マガリちゃんはヤンデレ素質を持っていると思うんだ

314 :
ストミってストーリーミッションのことか

315 :
>>311
初めて知ったw
次から二人を見る目が変わる
きっと

316 :
最近のアニメはそんな見ないせいか、ゼリの声しかよくわからんな
絶望先生の声だよね

317 :
そうだね
アバンは結界師しか覚えがない

318 :
コレット…じゃなかった、コゼットの中の人も有名になったな、紅白にまで出るとはさすがに思わなかったけど

319 :
コゼットは性格嫌いじゃ無いのに何故かイラっとくるなと思ったら
某軽音楽アニメの娘だったんだな
自分あのキャラ苦手なんだわ

320 :
某軽音楽アニメはマガリ&ラビニアの中の人だぞ
コさんの中の人は違う
そういえばスタッフロールで、1のキャラは誰がどのキャラやってるかちゃんと出るのに
2はメインどころ以外は出ないんだよな…
一人二役でも表記の仕方はいくらでもあると思うんだけどなぁ

321 :
ゼリの中の人はゲームの主人公やりすぎだわ
色んなところで聞くもん

322 :
ソ・ラ・ノ・ヲ・トは軽音楽アニメじゃないと思うんだ、うん
コメットさんは寧ろ魔法少女で出てくると思うのだが、コメットさんだけに

323 :
あー!律か
確かにあの声だ

324 :
>>321
最近出たFFの新作にも出てたね
担当したキャラはプレイヤーからウザキャラ扱いされてたけど・・・

325 :
>>317
俺はアバンの中の人について
ヌワンギ「エルルゥ! おめえは国王の甥である俺様のものになればいいんだよ! でなけりゃこの村の税をもっと重くしてやる!」
しか知らなかったので
アバンかっこいいわw

326 :
>>320
改めWiki確認したら違ってた
すまんね
参加作品観てないのばっかだな
結構出てそうな声なのに
(と思ったが最近のアニメ殆ど観てなかったか)

327 :
やっとマガリに変換するとき
間借りが第一候補じゃなくなった

328 :
コゼットはコナンのあゆみかとおもた

329 :
兵科変更も結構煮詰まってきた
しかしエリクが火気U・優もらえなさすぎてポテンシャル覚えちまった
機関銃猟兵?ってなんか中途半端そうだから誰にも変更させないでおこうと考えてたがこれはやめとけって言ってんのかしら

330 :
>>329
機関銃系の強みは迎撃と援護射撃
対人極み持ちは火炎放射器との相性がいいので強襲兵へそれ以外機関銃系が定石
終盤は敵回避率がかなり上がるから機関銃迎撃にお世話になるシーン多いよ
クリア前に無理して育てる必要は無いけど迎撃配置に慣れるぐらいしとくといい
自分の手番で攻撃する時は密着して攻撃したり貫通オーダー入れて攻撃範囲内の戦車一掃したりも出来る

331 :
やだ、火器だった
>>330
やっぱり必要なのか
重機関銃が一人いるんだが、機動力重視の機関銃持ちも要るのかなーと思ってね
エリクは拠点死守持ってるから機関銃と相性いいだろうしそっち方面で育ててるところだ

332 :
あぁ重機関銃と比較してって事か
実際固定配置が多い機関銃系だとAP差が影響する事って少ないんだよね
自分は最終兵科は最低1人置くようにしてるけど
AP多目の機動対戦車、機動迫撃とかも余り恩恵が感じられない
(こっちは地雷飛びでAP気にならないってのも有るが)
ポテ取ったら転職で良いかもね

333 :
エリクは無事に重機関銃兵になったぜい
クロエも迷う
対戦車狙撃か対人狙撃か…
狙撃兵は便利すぎて取捨選択するの辛いわー

334 :
移動or行動不能系パーソナルポテンシャル持ちは
愛があるか、全員前職制覇目指すんじゃなきゃ、適当なところで放置されるわな

335 :
そこなんだよねー
代わりに射撃がちょっと高めなんだけどさ
んで自分の中では一番狙撃兵のイメージに合ってるのも相まって入れてる

336 :
ペナ持ちも開幕に動かさなければさほど気にならんからな
15人全員1ターン目に動かす必要は無い訳だし
開幕で強引に連続使用したりしなきゃ進行に影響が出る事は無い

337 :
>>334
俺がクロエを使わなくなったのは
それだ

338 :
どうしても狙撃兵はニコル安定になってしまう
クロエさん好きなんだけどね
シグリッドも狙撃向きのステータスなのかな?

339 :
シグリットは射撃の極み覚えるから狙撃系やらせると凄いことになるよ。ニコルは多分狙撃は解雇されると思うわ

340 :
シグなんとかは影薄い

341 :
うちでは
シグが対戦車狙撃兵
ニコルが狙撃猟兵
になってる
それぞれを入れ替えてもオッケー

342 :
シグリッド解禁のためには対戦車兵の中でもぶっちぎりで射撃がダメなライナーさんと仲良くならないといけないからなぁ
至近距離で戦車の弱点外すとかザラすぎるわあの人w
対戦車狙撃兵はまだ解禁してないけど強いのか

343 :
偵察兵はみんな狙撃向きに見えるで、
嫁のエイリアス以外みな狙撃兵

344 :
なるべく全員育てようと思ってやってるんだけど、野生児とシスター使う気になれんよぉ
つーか支援兵多いって
でも放置キャラがいるのもなんだか気持ちが落ち着かないこのジレンマ
シグさんの射撃、偵察兵の段階でも使いやすいよね

345 :
シスターは剣甲兵として普通に強いよ
強いポテンシャルがよくひらめくし、使って損はない
野生児はなぁ
全員すべてのポテンシャル覚えさせるために我慢して使った
それしか覚えていない

346 :
支援兵裏課程クリアには幾らいても足りない
あのミッションだけの為にあんだけの数がいるんだと思ってみたり
それにしても屍の山を築きながらクリアしたのに武器が手に入らないって何なんだよ、もう

347 :
終盤は敵の体力が高いから、効率よくクリアしようとすると結局攻撃力の高い兵科しか使わなくなるな

348 :
通常ミッションだと支援系は衛生兵コゼットと楽奏猟兵一人で充分だからなぁ
でも全員育成しても大して手間かからんから平均的に使ってった方が楽かと
お気に入りキャラだけで部隊構成してても最終的に単位余りまくるから
追加ゲストは仕方ないとしても初期キャラを後から育てようとするとかなり面倒臭い

349 :
狙撃系のスコープって
射撃前に倍率上げれたのか
orz

350 :
鉱山区解放戦をクリアしたがなかなかいい展開だった

351 :
あれはコさんのヒロイン度マキシマムな場所
でも後にゼリとエリちゃんのダブルヒロインになるんだけどな

352 :
コゼットのピークはモバイル小説な気が
エイリアスに歌教えたりユリアナに絡んだりしてるのは本編に無いいいシーン
バルさん達もそうだな

353 :
俺の嫁コゼットたんの悪口はやめろ

354 :
腐ってもメインヒロインなので、体力と射撃には定評があるから多少無理させてもイケるのがコゼットのいいところ
救急距離の極みあるしね

355 :
俺の義姉を馬鹿にしたら、嫁に怒られるわw

356 :
ゼリとエリ?
まさかwユリアナといいコンビだったのにww
まさか…。

357 :
メリッサがくるぞぉぉ!!!

358 :
やっと、拳銃とライフルが終わった。
あとは、マシンガンと対戦車槍と軍用レンチ……
先が長すぎてめげてしまいそうだ。
誰だよ、こんなシステムにしたヤツはw

359 :
対戦車が一番苦労したわ
なにあの派出の多さ

360 :
>>358
俺もう途中で投げ出したわ。
面倒すぎてやってられん。見返りもほとんどないし。
若干スレチで申し訳ないが、
3の廉価版?を予約したんだけど、この糞システム3でも踏襲してるのかな?

361 :
>>360
3は素材集めと修了証がない。
かわりに熟練度があってそれたまるとクラスチェンジ。
鹵獲武器が1つしかとれないのが寂しい。
3があらかた片付いたので2をリプレイ。サクサク感が良いよね。

362 :
俺も3買おうとしてたがやり込む余力は3にとっておくかな

363 :
さっき2クリアした。
ぶっちゃけターン制のせいで楽しめなかったわ・・・
軽装甲車使えば、初見でも全部Sランクとれるけど
まったく戦闘を楽しめない。
何度もやりこむのが好きな人向けのゲームだあね

364 :
そこはターン制というより
ランク制のせいだな
俺はもしターンがなくて
リアルタイム戦闘だったら
投げてた

365 :
昔ながらのターン制シミュレーションにアクションモードで
味付けしたのが戦ヴァルだからなぁ
RTシミュレーションとは方向性が違う

366 :
リアルタイム戦闘にしたら、FF零式みたいな感じか?
複数マップだと収集つかなくなるし、
プレーヤーがひたすら供給車を探してる間に、
AI操作の味方がV2に蹴散らされてそう

367 :
スタンダードなRTシミュだとスパロボスクコマ2ndみたいに
位置or敵指定で移動→自動攻撃とかかな
PCならまだしもコンシュマーでRTシミュは売れんからなぁ…
いっそのことTPSでとも思うがそれじゃわざわざ戦ヴァルでやる必要が無いって言う

368 :
Sランク狙いだと飽やすいな
防衛戦でも結局は敵の即殲滅だからね

369 :
オドレイ登場3回目の時1ターンだけ防衛戦になった
それしか記憶にないけども

370 :
一週目の学園祭はまさに防衛線で
兄さんによる殲滅戦だったよ!

371 :
通常攻略とS狙いは分けて考えてたな
常に最短狙いとかじゃ面白くもなんとも無いし
S取得やターン数短縮は後から考えればOK

372 :
輸送車に乗せてるCPがあったら突撃兵を二回走らせてるな。
雪山以外で使わなかった。

373 :
>>372
護送ミッションみたいに車両指定されてる物以外は
基本的に1CP車両しか使わんでしょ
戦車自体単位と無関係だから無理して使う必要も無いけど
1CPの軽装甲車、多目的装甲車でのキャリー、工作装置、
○○装置等の歩兵サポートなら普通に使える
ラビニアの連続攻撃は強力なんで軽Bに鹵獲砲塔積んだり
装甲車に火炎放射器積んで無双するのもいい
軽装甲車は装甲もキャパも低いんで使い所が限られるけど
多目的は側面装甲とかで化けるシーンもあるから色々試すといいよ

374 :
ラビニアさんはハシゴ設置要員でした
あと岩

375 :
マガリ「まとめてぶっ飛ばしてあげます。」

376 :
俺のラビニアさんは亡霊戦車と対峙させてよく撤退していたよ

377 :
2クリアした
メインストーリーの中身はそんなに悪くないと思うんだが見せ方がなあ
間が悪いというか余韻に浸る余裕がないというか
音楽ももうちょいがんばってくれたらよかったかも
周回プレイでなんか変わるかな
戦闘パートはさすがによくできてた

378 :
戦ヴァルの音楽は、ゲーム音楽としては良品の部類だろ
まぁ、いい曲は1の時からあるやつで、その変奏ってのが多いけどな
3でもその傾向は同じ
2ではダンダリアス艦上ミッションのBGMとかいいアレンジだと思う

379 :
いや普通に2は糞だから
戦闘は一番最低だよ
3でやっと完成されるシステムなんだから

380 :
確かに戦闘はパターン化され過ぎだったな
最終面のボスも剣突っ込ませて、背後から狙撃コンボで何の手ごたえも無かったし
ストーリーで一番評価出来るのは、オドレイが兄貴さなかったことだけだよ
もししてたら笑ってたとこだぜw

381 :
1経験者は微妙に感じるだろうが新規ユーザーが
「BLiTZ=戦ヴァルって面白い!」と感じてるんだから目的は果たせてるでしょ
2は実験要素が多いし3で調整って流れだからシリーズ比較すると微妙に感じるのは仕方無い
PSP第一段からいきなり3のクオリティで出すとかあり得んし
2が有るからこそ3が比較評価されてるとも言えるしね

382 :
あとは3を昇華した4が出てくれればいいんだがなあ…

383 :
2は勘違いデブが暴走した結果だから
はっきり言って2は存在するだけ迷惑
はじめから本山さんがPやってれば3レベルのものが出来ていたよ
2は据え置き信者にも新規にも害悪レベルでしかない

384 :
んー、いいやつは確かにいいんだけど使い回しが目立ってたかなーって印象があってね

385 :
>>383
戦ヴァルシリーズで
初めて買った上、
それなりに楽しめているので
それ以上悪く言わないでくれ

386 :
アニメ版はクソときいた

387 :
戦ヴァル2のストーリー自体クソだから
アニメが良作なわけが無い
ユダヤ人の地位向上のために英雄になろうとするゼリが主人公だったら
まだ面白い話になってたかも知れんけど・・・

388 :
ゼリがユダヤ人?
えっ?

389 :
2はゲーム内アニメパートが有るだけでアニメ化とかされてないでしょ
不評なのは1のアニメ版
まぁスタッフが戦ヴァル知らんのだから原作ファンが嘆く出来になるのも無理は無い
とはいえアニメで興味持って戦ヴァル購入したって人がそれなりに居たから宣伝効果は充分だったと思う
(ぶっちゃけ原作ファンの憤慨とかメーカーには割とどうでもいい話)
2も「戦ヴァルには興味有ったけどPS3持ってない」って人に接する機会を与えた意味は大きい
2でハマってPS3購入して1もプレイしたなんて人も居るしな
仮に最初から3の内容で出したとしても分割マップや非CANVAS等の劣化部分がピックアップされるだけで
今の様な評価は得られてなかったと思う
2を出す段階で3は1と同じ形式(ブック形式、シリアス?路線等)に戻す事は大体決まってただろうから
2は学園物、収集要素とか出来る事を思いっきり試してPSPユーザーの反応が見たかったんでしょ
Pの単独暴走とか思考が短絡的過ぎるわ

390 :
>>389
俺見事にはめられた一人だわ
良いゲームだよな戦ヴァルシリーズ

391 :
>>388
間違えたwww
でも、イエスをしたとされて宗教的理由で迫害されたユダヤ人がモデルでしょ?
ダルクス人だっけ。

392 :
確かに面白そうな題材を出しただけで色々放置された感じ

393 :
ゼリとダルクス関連もそうだけど
エイリアスとヴァルキュリアももっと掘り下げられたよなぁ

394 :
盗まれたデータはバルドレンが自ら活用したってことでいいのかな
あとなんとか委員会となんとか博士、アバンとコゼットのその後の関係なんかもちょっと気になる
回収できてない伏線多いね

395 :
>>385
初めは3にしておけよ
2が楽しいとか無いわwww

396 :
ごめん、2のキャラの方が好きなんだ俺

397 :
痛い信者だなwww
アホかとwww

398 :
俺はまだ3はやったことないから比較できんけどそこまで言われなきゃならんくらいなのかw

399 :
2が楽しめたなら3も楽しめると思うよ
3で誉められてるのって2からの改善点が殆どだから
ダメになった部分も若干あるけどさほど気にならない
(撃破したエースが確認できない、カットインで体力ゲージやマップが見えなくなる等)
2経験者なら難易度ノーマルが歯応えある難易度で丁度いい
途中から難易度変更できるけどイージーは簡単過ぎるてもはや別ゲー
ただ知らないと取り返しの付かない要素があるから始める前に3スレのテンプレ(よくある質問)は必読

400 :
2しかやってないから改善点と言われてもよくわからんが
1やるわ

401 :
>>400
1は全く別物で…
まぁやれば判るだろう
2→1だと色々不便に感じるかも知れんが
攻略サイトとか見ずに試行錯誤した方が楽しめるよ

402 :
エロウサ装束のエイリアスは戦ヴァル一のナイスデザインだと思っている
次点はセルベリア

403 :
一位はリエラちゃん
ペドリアスは圏外

404 :
>>403
黙れヤンキーかき氷教徒

405 :
攻略見る限りだと3はゲストキャラあんまりでないのかな?
でないなら2やっとこうかしら
…と思ったが3E2は詳細わからんのかまだ

406 :
>>405
1しかやってないって事?
1のゲストキャラは2の方が多いかな
3も大差無いけどDLC(有料)のゲストが多い
2
パス開放=イサラ、セルベリア、イーディ、スージー、ヤン、リィン、ホーマー、マリーナ、
     バーロット、ファルディオ、マクシミリアン、アリシアTV、ラマール、ユリウス、ミンツ
条件開放=ウェルキン、アリシア、ロージー、ラルゴ、オスカー、エミール、カロス、ザカ
3
連動開放(3E2がパス開放)=バーロット
条件開放=ラルゴ、ロージー、ヴァイス、アイカ、ファイナ
DLC(有料)=セルベリア、マクシミリアン、アリシア、ウェルキン、イサラ、
     イーディ、ホーマー、スージー、ヤン、マリーナ、リィン、イェーガー
3で1キャラ全部出すにはDLC2200円分が必要
内容的には3>>>>>>2だがもうすぐ3E2も出るから今買わんでも
3やった後に2やるのはきっついから先に2やった方がいいかもな
ただPSP版は1とは全く違うから変な期待はするなよ

407 :
1も2もクリア済みなんだが2の周回プレイ特典やゲストキャラなんかを3でも楽しめるなら2はやり込まなくていいかなと思って
その感じだとおとなしく様子見しとくかね

408 :
それよりエリちゃんペロペロしようぜ

409 :
>>407
一番面倒な条件がウェルキンの全兵科レベルマックスで
それを達成させれば他は大体出てたと思う
(カロスは何度もカロしてれば出る)
ユリアナ、レオンはおいそれとは出せないけど1のゲストはクリア後のミッション消化してけば自然に出せたかと
他ゲスト>>ユリアナ>>>>(越えられない壁)>>>>レオン
って感じだからユリアナ迄はちょっと頑張れば行ける
レオンも運要素は殆ど無くひたすら作業すれば出せるけど短気な人は無視した方がいいな

410 :
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/11(金) 18:53:01.10 ID:2fXiV1CB [1/3]
ねんどろリエラをヴァルキュリアカラー(のつもり)にしてみた
http://i.imgur.com/O66AB.jpg
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/11(金) 19:06:49.96 ID:FDmRuTbU [4/4]
これスプレーでやったの?
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/11(金) 19:12:53.05 ID:gFZ0LO4H
>>194
おおすげぇ
http://iup.2ch-library.com/i/i0473400-1321006321.jpg
次は炎だ がんばれ
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/11(金) 19:21:10.02 ID:2fXiV1CB [2/3]
>>195
うん
スカイブルーの上からキャラクターホワイト吹いた
リペイント初挑戦だったけど元の色を剥ぐのが一番めんどかった
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/11(金) 19:31:12.53 ID:2fXiV1CB [3/3]
>>196
あおい炎再現したいねぇ
プラ板切ってエフェクトパーツみたいなの作ってみるかなぁ
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2011/11/11(金) 19:33:19.99 ID:iyTcS76O
※初見プレイヤーが「俺の屍を越えてゆけ」を始める前にこれだけは読んでおくべき三箇条
・“黄川人”が本物の朱点童子でラスボス
・雑魚敵鬼は全てママンが黄川人に孕まされて生まされた異父兄弟
・全ての絵図を描いた黒幕は“イツ花”

411 :
俺…ねんどろリエラが投げ売りされたら、ねんどろエイリアス自作するんだ…

412 :
パターンがわかれば、まるで苦戦しないのが何ともなぁ
いっそのこと育成したワンキャラで無双出来るような設定にしてくれたらいいのに
ザコが目の前で弾丸回避したり、連続移動するたびにAP激減とか、ただウザいだけっす

413 :
>>412
1キャラで無双したい人はデビルメイクライ系のアクションや
TPS、FPSやった方が早いな
連続使用でAP減無しだと複数ユニット動かす意味がない

414 :
回避行動で避けられるのは仕方ないとして、防御力もめちゃくちゃ上がるのはな…
せめてもうちょいダメージ軽減率を抑えてくれればいいんだけども

415 :
1と2はほんと別物だよなぁ・・・
1はストーリーがいい。
2は・・・(><)
嫌いじゃないけどね

416 :
なんだよあいつ好きな人いたのかよいらねー

417 :
>>415
3以外はカス

418 :
>>416
コリリンの事かぁーーーーっ!!

419 :
モーリスもコリーンも両想いとか爆ぜろ!と言いたくなるよなw
そういうこともあるってことで、嫌いじゃないけど
ライナーの有効活用法はないかな……
シグリッド出してから全然使ってないや

420 :
迫撃砲要員として使うべきなんだろうけどそこまで育てるのもしんどい

421 :
ライナーはラルゴっぽい雰囲気なのにシグリット絡み以外は出番無いしなぁ
極みも無いしノエルより不遇かも知れん

422 :
ラビニア姐さんを整備したい

423 :
ライナーさんはなぁ!
タイトルロゴにもいるメインキャラ(笑)なんだぞ、いい加減にしろ!

424 :
えー
俺んとこのライナーさんは
真っ先に上級職になったので
今でも重宝して
第一線に出てもらってる
もしかして他のところでは
干されてるの?

425 :
戦車の真後ろで至近距離から弱点撃ったら見事に車体に当てやがったわ
ある意味天才だな
地雷処理には使える

426 :
対戦車には対戦狙撃兵シグリッドの方が役に立つですしおすし

427 :
ライナーは射撃が上がるスキル持ってるけど、焼け石に水。
うちはノエルが対戦車組の中では人も戦車も一番多く屠ってる。
あとコリーンの「持ってきちゃったーv」がやたら発動する。
弾切れになるほど撃ちまくる事がないから意味ないけどさ。

428 :
コリーンの持って来ちゃった♪はなんかエロイ

429 :
コリーンはかわいいな
極み持ちだったらよかったんだが

430 :
コリーンは弾補充特化型だから
俺様と一緒に重迫撃コースが定番

431 :
あなたよりモーリスがいいわ・・・・・・・

432 :
コリーン好きな奴いるのかよ・・・
ソフィアと設定変わってくれwww

433 :
ソフィアちゃんはああ見えても清純乙女かわいいだろ

434 :
アバンを嵌めようとしたら嵌まっちゃたでござる

435 :
見せたり揉ませるくらいで誰でも落とせるって思ってるんだからソフィアは未熟なところがあるな
まあ俺は落ちるけどな

436 :
ゆうてもまだ10代だしな。5年後くらいに出直せばいいんじゃねーかな。
アバンと再会するために、アバンが立ち寄りそうなところで働きはじめるつうのはどうかと思う。

437 :
>>436
まだED見てないな?
ここにいるとネタバレ被弾するぜ

438 :
え、俺ED見たけどソフィアの5年後とか知らんw
まさか人物博覧のページに…!?

439 :
おお、あったわ

440 :
ソフィアとマガリはうちのスタメン支援兵

441 :
へへぇ、持って来ちゃったぁ〜

あぁん、隊長に命令されちゃったぁ〜
っていう1の対戦車兵の子だれだっけ
あの子使いたいのに2でも3でも無視されちゃってる
人気ないのかな

442 :
このゲーム、電池の減りが早くない?
システムは最新版だけど、
フル充電から三時間半くらいでバッテリーランプが点滅するわ。
UMDでインストール済みね

443 :
下はオードリィだな
「私は強いぞ〜♪」のキャラね
上の言葉もオードリィが言ってたっけ?
コリーンしか思い浮かばん

444 :
>>441
オードリィ
最強過ぎて手に負えないからかなぁ

445 :
>>442
なるなる。3もやけに減りが早い。
pspが「ジーコロロ」と唸ってる分だけ電池使ってるんだろうなぁ。
ダウンロード版のタクティクスオウガは長いこと遊べるのに。

446 :
ランシールの鐘が鳴った後にものすごく読み込むわ

447 :
>>445
当たり前だろw

448 :
そういや2もUMD救済でvitaで出来るようになるんだろうか

449 :
しばらくしたらUMDつかえるのがでるんじゃないの。

450 :
>>443-444
オードリィ、そうだその名前だった ありがとう
彼女がバシバシ弾薬補充してくれたおかげで
イェーガー戦車をぶっこわすことが出来たのが鮮明な記憶にあるんで
彼女こそ初代「持って着ちゃった(テヘ)」キャラだと思っていた
2をやったとき、コリーンの台詞を聞いて、ああこの子がその位置づけなのかな、と思ったら
あまり強くなくて泣けた
しかし嫌いではない

451 :
ノエルの方がオードリィっぽい気はするかな
極みは去ることながら包容力がありそうな感じ

452 :
エイリアスペロペロage

453 :
発売日からコツコツやった甲斐あって
もう少しで勲章コンプできる…
初の戦ヴァルシリーズだったけど面白かったぜ

454 :
じゃあ俺はオドレイさんを…あ……

455 :
ミシュリットがいればそれでいい。
結局どちらの兵種がいいのか分からず彼女は防御の極み習得→剣甲猟兵で前線という流れになってしまった

456 :
「そうですか。」

457 :
リコリスちゃんかわいい

458 :
>>453
もう少しでって事は残りの基部が100個ぐらいかね
確かトータルで800ちょいだからクリア後計画的に進めてれば多少楽なんよね
頑張れ〜

459 :
使いモンにならんであろう武器を開発し続けるよりも、鹵獲武器を量産すれば楽勝なんじゃねーの。
ガリア軍って、ごく一部の優秀な面子と、それ以外の落差が激しすぎるな。

460 :
なんでよりにもよってカロスなんだよ

461 :
カロスは1アニメのレギュラーメンバーだからでしょ
オスカー、エミールと一緒
リィンとの相性枠に使いたかったんだろうけど技甲、対戦車兵の相性って基本的に意味無いのよね

462 :
セルベリアちゃんがいれば良かろう

463 :
イサラがゲストキャラ的な感じで使えると聞いていまさら2買ってみた
盾もってつっこんでいく姿似合わないな。せめてケープがあれば…でも使えるだけで嬉しい
1では本当にヘコんだからな

464 :
今ではすっかり戦車を爆する悪魔に……

465 :
イサラは強い子元気な子

466 :
血みどろのトンカチを見て何を思うのか

467 :
イサラ「エーデルワイス以外の戦車などいらないのです」

468 :
そういえばあのスカーフなかったな
どこか違和感を感じてた

469 :
主人公まじでスゲー
ヴァルキュリアじゃないし、極み系スキル持ってないし
まさかブラコン以外に個性無いとか・・・

470 :
クラミとか状況に合わせて自由に兵種変更出来るのってかなり強力だと思うが……
そもそもアバンで無双しても意味が無いしな
CPの関係で毎回出撃させるから単位も余りまくるし
中盤以降は拠点お留守番が多いから極みとか付けられても無駄に感じる人が多いと思う
器用貧乏な感じがいかにもアバンらしくていいんじゃないの
「兵種フリーな上に極み持ちの俺TUEEEEEE!!」とかされても困るわ

471 :
HP高いからどの職でも「普通はこの状況じゃ死ぬけどアバンならどうにかなるか」的な感じ
職変えればちゃんと兵種縛りの購入ミッションにも出れるよね?

472 :
途中、孤立して兄貴とタイマンするクエがあったが
あんな感じでストーリーに主人公絡むのが好きなんだよね。
拠点放置の主人公とか感情移入出来んわ〜

473 :
>>472
それはお前が(ry
俺はちゃんとヴァルバルさんはアバンでトドメ刺したぞ
その前のディルクはエリちゃんのわからずやー!アタックでっちゃったけど

474 :
とてもじゃないが戦争してる気がしないゲームだな

475 :
>>474
パケ絵見た段階で気付きそうなもんだけどな
>>472
戦ヴァルの主人公はヒーローじゃなくて指揮官だからねぇ
スパロボとかならタイマンも絵になるけど
複数ユニットでの連携が基本のゲームだから
その手の演出とかは余り噛み合わん
8月はタイマンと言うよりアバンが最も早く
供給車破壊出来るポジションって感じだったけど
アバン一人でディルクに突っ込んでくとか考えもしなかった

476 :
ラスボスのあのデザインはちょっとなかったわ

477 :
俺んち田舎なんで
たまたま寄った本屋で
戦ヴァル2のコンプリートブック
(ファミ通の2000円ぐらいするやつ)
見かけたら矢も盾もたまらず
買ってもうたw

478 :
兄貴やっと仲間になった!
勲章あと一個だと油断してたら一番キツかったわorz
ポテ解放もあとシスターと兄貴だけ
それ終わったら敵武器集めだ…

479 :
ろかくも頑張ってるとか尊敬するわ

480 :
勲章はコンプしたけど鹵獲は放置だなー
チェックしてみたら結構残っててしかも入手に運絡むのが地味に辛い
基部は確定入手だからかえってそっちの方が精神的に楽かも知れん
まぁ一つ取るのに10回もかからんだろうから回数的には大した事ないんだろうけどね

481 :
ユリアナ出しただけで満足した自分が恥ずかしくなってきた

482 :
敵武器集まってきた
いつも拠点でお留守番担当のアバンにピッタリの
射程がやたら長い機銃が中々強いね
他には今のところ剣と爆剣くらいしか良さげなのないや

483 :
ユリアナすらも出せずに心折れそう・・・
現在勲章19なり

484 :
二つ名を集める勲章がなくてよかった。
>>483
あと一つじゃん。ユリアナ登場でちょうど折り返し地点だよ。

485 :
エーベルジュ
スケグルg21
イドゥンSpB
ヴァルホルSpB
ゲルg21(支援兵のみのミッション用に)
これらを使いたい人数分持っていたら
どんなミッションでもヒャッハー可能

486 :
エリちゃんペロペロage

487 :
リコリスちゃんのかわいさは天をつく

488 :
ユリアナの勲章20個って上手く計算されてるよな
ストーリー中で自動的に取れるのが6個
敵撃破数に応じて3個、入院で1個、☆と☆☆全クリアで2個、☆☆Sランククリアで1個
全兵種で2個、Lv50で1個、全オーダーで1個、ラビニア含む級友イベント全クリアで2個
で、合計19個までは順調
実質最終ミッションの『パンドラシップ』をクリアすると勲章貰えるけど、
同時に、全エース撃破、☆☆☆全クリア、1人用ミッション全クリア、全ミッションSクリアあたりも貰える
と言うか『パンドラシップ』クリアしないとその辺貰えないわけで…
20個のつもりが気づけば卒業アルバムも併せて25個獲ってたと言うことに…
ここまでくれば、いっそのこと兵器全開発、戦車全開発も… と思っていつの間にか泥沼状態

489 :
マガリ可愛いよ

490 :
>>488
自分もそれ感じた
クラミやS取りと言った出来る事はきっちり済ませる人は
自然とユリアナが圏内になるんだよね
自分もやり始めの頃はレオンは絶対無理だと思ってたけど
パンドラシップ出す頃にはユリアナ目前で
ユリアナ加入したら「あれ?残り基部200切ってるしレオン出せるんじゃね?」
って感じで最後の勲章まで付き合えた
最初からレオン出すぞと意気込んでたら作業感半端なくて無理だったと思う

491 :
漫画版のユリアナが可愛いツンデレすぎてつらい
ゲーム本編でももっとツンツンデレデレすべきだっただろうに

492 :
ユリアナまでは頑張ったが、武器集めの面倒さに挫折した。
3E2届いたから向こうに飽きたらボチボチ集めるか。

493 :
>>492
一度飽きたゲームをもう一度やりこめる奴って尊敬するわ
俺はタイミング逃して3買わずにE2待ってたから、2は二度とやらない気がする

494 :
一度離れたゲームをまた遊ぶ時は大抵最初からやり直しになるな
自分の場合2のアイテム集めみたいのだけ残しちゃうと
再開する事はまず無いから一気にやっちゃわないと駄目だわ
2の再廉価版出たけど買った人居る?
DLCプロダクトコードの期限は発売から1年間になってると思うけど
前の廉価版同様リバーシブルジャケットになってるかちょい気になった

495 :
ぼくはアレクシスちゃん

496 :
>>494
DL版だから最初から入ってた

497 :
過疎なの?

498 :
みんな〜どこ〜?

499 :
おれのとなりでねてるよ

500 :
そうか、お前先月のミッションから
入院中だっけ

501 :
まだ2やってるとか恥ずかしくないのねぇ?

502 :
やけに狭いと思ったら反対側に>>499が居たのか
案の定公式サイトは更新せんね
再廉価版にも特典映像UMD付いてると勘違いする人が出てきそう

503 :
コゼットじゃなくてエリちゃんがヒロインだったらな

504 :
コゼットは公式認定のメインヒロイン(笑)だし
エリちゃんでもユリアナでもゼリでもG組女子でも
好きなキャラをヒロインと思えばいいよ
コゼット好きだけどストーリー的ヒロインはエイリアスかな
本編ストーリーもエイリアスの心の成長描写がメインだしね
個人的なヒロインはユリアナ
次点でゼリ

505 :
ヒロイン次点がゼリかよw

506 :
だってラスボス撃破後のイベントで
てっきりエイリアスかG組全員が助けに来ると思ったら、
ゼリ単独だったwなんでだよw
終盤のゼリのヒロインぶりは異常

507 :
>>505
ホモとかゲイとかの意味合いではなく
女房役的なヒロインな
まぁPSストアでガンパレでも買おうぜ

508 :
>>507
コゼなんとかさんがまたもやヒロインの座から遠ざかってゆくw
ガンパレ懐かしいなぁ
また原さんに刺されてこようかな

509 :
ガンパレま今やるとすっげー時間かかる。待ち時間的な意味で。

510 :
コゼットちゃんは美脚なんだぞ!!!

511 :
コゼットはモバイル小説読むと株が少し上がる
スマホユーザーは無理だけどぷよぷよセガの無料お試し入会で最後まで見られるから見といて損は無い
ガッセ兄弟の話もあるからそれ見てから3に入るとキャラ像が判り易い

512 :
エイリアスが仲間になったけど偵察系でいくか狙撃でいくか迷う

513 :
狙撃側は他のキャラでもほぼ問題なくHSできると思うので、最終的には偵察側オススメ
ただ、狙撃猟兵で射撃の極みを覚えたいので一旦は狙撃側に進んだほうがいいかも

514 :
なるほど参考にします

515 :
>>512
自分の部隊編成と相談するといいよ
「みんなどこ〜?」を聞く為には偵察猟兵が一番
撃たれ強いPP持ちだから重偵察で前線に立たせるのもいい
(死んだら衛生兵コゼットの蘇生でサポート)
自分は部隊編成ころころ変えるんで対戦車狙撃兵にしてる
対甲兵科が固定メンバーで入ってると他の兵種の自由度が上がって編成しやすい
スケグル持たせちゃうと対人狙撃出来なくなっちゃうから注意

516 :
じゃあ、エリちゃんは?

517 :
レッドスネークカモ〜ンみたいな動きがキモイから支援兵にしちゃうね。

518 :
支援系は実質、楽奏猟兵と衛生兵の二択なんでお好きに
出番が多いのは衛生兵だけど鉄板の衛生兵コゼットと被るから
楽奏猟兵で開幕演奏要員の方がお奨めかな

519 :
みんな〜どこ〜?

520 :
3スレにいるよ。

521 :
軍楽兵も敵エース級を正面から撃破しようと思った時にはなかなか役に立つぞ
支援猟兵は…拠点内なら引っ込めればいいし、拠点外で固まって手負いって状況にはほぼならないからなぁ

522 :
まとめるとこんな感じか
重偵察兵: ライフルグレネード使うなら迫撃使う。近接なら衛生兵や楽奏猟兵のほうがAP多いし、攻撃力も大差ない
突撃猟兵: 火炎放射器が強すぎるのが悪いんだ
機動対戦車兵、機動迫撃兵: 対戦車猟兵や重迫撃兵でも2発必要な相手であれば。柔らかい獲物は対戦車狙撃兵に奪われる
支援猟兵: 範囲回復が必要なシーンが…
技甲猟兵、特殊技甲兵: クラーリタ・ヴィサス持たせて、地雷処理に一人いれば足りる

523 :
>>522
重偵察は一見器用貧乏に見えて実際そうなんだが使ってみると面白いよ
攻守、AP、迎撃範囲の総合バランスが絶妙で独特の兵科
他は大体そんな感じ
>>521
軍楽が壁背にしたエースに有効なのは判るんだけどエース相手だと
迎撃痛いシチュエーションが多いんだよね
キャリーで運ぶとか色々やり方はあるけどステダウン恩恵必須のシーンはやっぱ少ない
楽奏は1CPで余裕でおつりがくる効果だけに落差が激しい

524 :
>>520
ふざけんなカス

525 :
3スレで24時間必死な奴に言われてもなw
対立煽りたいんだろうが全く相手にされて無いって言う
2の発売前からずっと粘着してるけど戦ヴァルに親でもされたのかね

526 :
>>523
確かに。
全キャラ全兵種やっているので、使ってはいるんだけど
機関銃と一緒に拠点に置いとくいて、ちょっと出かけては戻りとかしてます
軍楽は、友情の証でCP余るのでオイカーとディルクに使って狙撃というパターンを
やってみたぐらいか

527 :
俺は普通に3嫌いになったから、別に対立煽りする必要はないと思うんだけどな
あのスレは何度も何度も「2は駄作」ってしつこく言うし、あげくプロデューサーまで2は
失敗だとかいう始末
普通自分の作品にそこまで言うか

528 :
田中Pは「ユーザーからの意見を真摯に受け止め今後の課題とする」的な事は言ってたが失敗作なんて言って無いぞ?
1のファンからのバッシングや実験要素が叩かれるなんてのは予想通りだろうし
あれ以外にコメントのし様が無いでしょ
3が出る事は最初から決まってたんだろうしその為の土台作りとしては充分な仕事してるよ
むしろ2では通信プレイや学園物と言った普通では導入出来ない要素を思い切り試せたってのが大きい
単体作品として微妙なのは確かだけどシリーズ展開してく上ではこう言う試みも必要だよ

529 :
AP400だと届かないけど、AP450ならだいたいの拠点はたどりつける。

530 :
>>528
3のインタビューで本山が言ってたじゃん

531 :
>>530
本山P失敗作なんて言ってたか?
システムや調整面を比較して「やはりこっちの方が良いみたい」な
言い方はしてるが結果論であって2を全否定してる訳じゃ無いだろ
そもそも3は2のチューンナップ版であって根っこの部分は変わって無いんだから
失敗作なら一から作り直してるでしょ

532 :
ほんと体験版商法ばっかだなw

533 :
アートワークスのマリオンちゃんいいなw
太くて細長くて何発でも発射できそうな毎日女性にいじられてるナニに
顔を擦り付けてるのがいい。

534 :
マリオンはおしとやかだよな

535 :
コミックス(角川?)の2巻読んだけどゼリとユリアナの話はカットされてんのね
ゼリ視点の奴は書店で全然見かけないけど2巻ぐらいで完結したのかな?

536 :
マリオンちゃんの和服姿見たいわ

537 :
ラッパの味覚えるとやめられないな。V2兵もボロクズだ。

538 :
>>535
2の漫画は3種出てるけど全部2巻完結だよ

539 :
>>538
d
複数出てるとそれぐらいの方が買い易くていいかもね
でも1の鬼頭えんのはフルでやって欲しかったな

540 :
アバンは最終的にどの兵種でどのスキルが良いと思う?
偵察猟兵に撹乱行動つけてスパロボのビルバイン的扱いにしてるけど。

541 :
最終的、ということは、アバンは全部ポテンシャルを覚えてるんだよね
それなら、他のメンバーの活躍の邪魔をしないように、重機関銃兵で拠点の留守番かな
ポテンシャルは、連続行動か貫通攻撃でもつけておくかな
基本的に迎撃するだけで、自分から行動する(=ポテンシャルが発動する)わけじゃないので
よほどのことがないと利用することがないし

542 :
コゼットちゃん美巨で美脚だしいいわ
顔がいまいち・・・だけど

543 :
3やる前に2やってみたんだが
おまけとはいえ、挿入アニメ酷すぎるだろ・・・
今時、素人の投稿アニメだってこれよりレベル高いよ?
何このアゴ・・・ていうか、ラストのロープ引っ張るシーンで金返せって叫びたくなったわ

544 :
ラストの酷さは納期ギリギリだったのかねぇ
ペルソナ3も酷かったしゲーム内アニメパートのクオリティはあんまり期待してないからいーけどな
一時期TVシリーズですら目もあてられない様な作画がチラホラあったからそれと比べればマシ

545 :
>>543
まあ、そのお陰で3はIGになったんだろう。
2のユリアナの水着シーンのIG版が見たいわ。

546 :
アニメーターなんてナマポ以下、介護以下の現代の穢多非人なんだから当然だろ
大手のプロダクション以外でまじめにやってるほうが稀

547 :
3のEDもちょっと崩壊気味だったけどね
結婚式でのクルトさんの顔に笑ったw

548 :
今度の再廉価版って付いてくるDLCコード6ヶ分に増えてたんだな
発売直前の頃、前の廉価版が安売りされてたからそっち買って、発売日しばらく過ぎた頃PSストア繋いでコード使ったら
何故か亡霊たちの狂宴と二重の猛攻ってのまで付いてきて不思議だったんだけど、
今PSストアで色々見てたら再廉価版は6ヶ付きと書いてあってようやく納得
ちょっとだけ得した

549 :
エリちゃんペロペロage

550 :
エリちゃんなでなで

551 :
このスレの住人はエリクが大好きなんだな

552 :
実際エリクは好きだな
勿論エイリアスのがイイけどなw

553 :
あまり有効活用できないが
「俺の陣地にゃ入らせねえ!」はなかなか気に入ってる

554 :
突撃兵女子は強襲兵
突撃兵男子は機関銃兵が基本
でもゼリとマリオンは別

555 :
ロージーとマリオンは射撃能力が高いから
機関銃兵はもったいないね

556 :
マリオンは機関銃持たせてこそのマリオンだろう

557 :
マリオンは兵器マニアっていうよりフェチだからなあ。
ポテンシャル発動時の表情は明らかに性的興奮状態だろ、あれw

558 :
フランカ・マリオン・リコリスの3人娘がシリーズ全仲間キャラで一番すき

559 :
>>557
俺の股間の黒くて固いガンで
「あ〜ん この形たまんな〜い」って言わせたい

560 :
このスレが終わったら親孝行でもするか

561 :
いい奴だったのに〜・・・

562 :
無線禁止w

563 :
>>559
そうか、お前、前立腺ガンだったのか……
だから戦場であんな無茶をして……

564 :
2940円が1780円だったんで「お安い」と思って買ったら
プロダクトコードが期限切れだった…
10日前に買っときゃ良かった

565 :
発売から1年限りだからなー、残念だったな
まあたかだか400円分だからとでも思って
新しい1890円版の方だと600円分付いてきてるようではあるが >>548

566 :
鹵獲武器のチェックをしたいんだけど
装備できる兵種がいない場合、その武器を持ってるかどうか
確認できる方法ある?
たとえば機関銃兵はみんな重機関銃にしちゃったんで
軽機関銃のチェックするには、単位使って猟兵に変更するしかないのかな

567 :
>>566
恐らくそう
装備画面でしか確認出来なかったと思う
アバン辺りは単位余ってるんじゃないか
でもスパロボやGジェネとかやってると
なんで兵器図鑑付けてくれなかったんだと思う
(2は称号で確認出来るが敵エースリストも無いし)
一応アンケートでは要望出してるけどね

568 :
3DSでリメイクしないかな
Blitzと相性いいと思うんだけど

569 :
2画面相性いいかもな

570 :
3Dだと障害物の距離感が分かりやすいし、
奥行きでフィールドを広く見せられるからいいね
あとヴァルキュリア人の双槍が大迫力だと面白いかも!

571 :
任豚は巣に帰れよ阿呆が
くだらねぇクレクレすんなら3スレで荒らせよ

572 :
戦ヴァルが3DSで出てもゲーム中は3Dオフで遊ぶ事になると思うよ
裸眼3Dは頭の位置固定しなきゃならんから3Dモードだと位置ずれで画面乱れたり定位置固定で疲れる
すれ違い広場や3Dムービー見るぐらいは気にならんけどモンハンみたいに
カメラアングルぐりぐり回したりする物は3Dオフにする人が多いだろうね
3DSは解像度も高くない、上画面も小さめ、タッチパネルの操作性も微妙、スライドパットと十字キーの配置も
癖があるから戦ヴァル移植されたとしても余り期待出来ない
まぁPSPよりはいいんだろうけど毛の生えた程度にしかならんと思うよ
PS3並を期待してる人も居たが画面小さすぎて無理
MH3Gやると据え置きをろくに調整せずそのまま携帯機に
持ってきた結果、凄くやりにくくなってるのが判る
(操作性はともかく画面見辛過ぎ)

573 :
え…なんで俺豚扱いされてるの?
まさしくモンハンで箱庭がキレイだったんで
戦ヴァルでもそう出来たらいいなと思っただけなんだけど

574 :
いや、そいつ荒らしだから

575 :
果てしなーく武器開発がめんどい
基盤素材は無しで資金に一括してくれりゃよかったのに

576 :
その意見はちゃんと3に反映されたわけだから
我慢して続けるんだ
でも
レオン使うのをあきらめれば、楽になれるんだぜ?

577 :
その意見が反映されたとやらの3のインタビューでプロデューサーが「2は失敗」って言ってたんだよな?

578 :
>>576
多分ユリアナ加入&パンドラシップクリアで止めると思う、レオンは作業ゲ過ぎる
しかし1700円で1か月持ったし素晴らしいコスパだったぞ

579 :
>>577
具体的に当人の発言通り書けよ

580 :
ユリアナなら勲章20個だから
武器や戦車開発しなくても達成できるでしょ

581 :
>>579
他人に聞かずに自分で調べたら?
社会人ならそれくらいちゃんとやろうね?

582 :
>>580
半分作り上げないと購入ミッションが埋まらない
ランク3ALLクリア・一人用ALLクリア・パンドラシップクリアの3つを一挙獲得する
あと6個ぐらいで電光石火出るはず

583 :
579は聞いているようには見えない
577の内容が正確性を欠くと
批判しているように見える

584 :
>>583
そう言うこと
インタビューの言葉尻を捉えてあたかも当人が失敗と言った様な書き方はやめなさいよって話
2のユーザーの反応を参考にして3に反映させた、やはりこちらの方が良い様で、的な事は言ってるが
2は失敗でしたなんて言って無いでしょ
つーか2はPSP初って事でユーザーの感触を掴む目的もあったんだから
ユーザーの反応が把握出来た時点で当面の目的は果たせてる訳で
2で既に携帯版戦ヴァルの骨組みはきちんと出来てたし
実験要素が批判されるのも想定通りでしょ
スタッフ側に失敗したなんて気持ちは無いと思うよ

585 :
余裕で400越えてるのに出ない件
と思ったらWiki見る限り電光石火の条件って未だはっきり分かってないのね

586 :
パンドラシップ出す前にランシール特別貢献賞は取れるので
ユリアナは仲間にできるけどね

587 :
俺は性格的に武器一覧とか作るの好きなんで
武器と車両の一覧表作りながらやったけど
武器50%超えで電光石火の戦い、
車両50%超えで考古資料護送任務、
それぞれちゃんと出たよ

588 :
二つ名リストで、17〜18ページ確認してみて
兵器収集家を取っているか
もし取っているのにミッションが出ないなら
ライフル収集家〜レンチ収集家を確認してみて
半分作っていない武器があるなら
それを作るようにすればいいんじゃないかな

589 :
>>588
兵器収集家はさっきでたがミッションは出ず、何かしらのジャンルをコンプだとか兵種LV50とかフ確定情報が色々あるっぽいからとりあえず進めてみる

590 :
素材集めがこんなにしんどいとは思わなかったよ…

591 :
対戦車砲作ってたら突然出たという…
ほんとコレはっきりとした条件は不明だな、無事ユリアナもパンドラも出たのでありがとう
校舎再建なんてイベントもあるんだな

592 :
勲章はコンプしたし
全キャラすべての兵種を経験してポテンシャルも解放した
なのにまだ終わってないのが、鹵獲武器のコンプ
どうせ取っても使わないようなのが多いけど
一覧で抜けがあるのは、どうにも気分がよくない
支援兵裏課程のゲルなんてg22が全員分そろってるのに
g21の方が一つも出ないって、どういうわけだこりゃ

593 :
勲章コンプ後に鹵獲コンプ目指すと乱数に萎えるな
確定入手の基部集めの方が楽に感じる
素材もランダムだったけどこちらはそれなりに期待値高めなのに対して
鹵獲はハズレだと全く無駄ってのがきついな

594 :
基本的なこと質問して申し訳ないんだけど、
今自分がやってる難易度がEASYなのかNORMALなのかはどこで見れますか?
NORMAL選んだはずだけど確認するにはどうすればいいのかなって。

595 :
セーブすれば確認できるんじゃないか?
うろ覚えなんで違うかもしれないが

596 :
>>595
ありがとうございます。解決しました。
一度タイトル画面に戻ってロードする時に表示されてました。

597 :
EASYとはなんだったのか
逆にHARDが欲しかったわ

598 :
つっても敵を強化するだけの調整は面倒なだけだから却下

599 :
難易度上げるだけなら、開発控えるとか兵科限定するとか自分で縛りプレイすればいいだけだし…

600 :
とりあえず防具の強化を禁止するだけでも、それなりに熱い戦いができそうではある
後は戦車系の鹵獲武器禁止とか

601 :
防具強化禁止すると□連打法で迎撃を最小限にとどめようとする俺ガイル

602 :
ヘラクレスの言い分もわかるよね。
オルトロスの強さはお前お呼びじゃねーからってかんじ。

603 :
すいません間違えました。

604 :
BEN-TO

605 :
いまいち単位のシステムがよく飲み込めないです。要は上級に進めたいキャラをバンバンつかってればいいんですか?
信長の野望の勲功みたいな感じ?
あと兵科のチェンジってアバン以外出来ないのでしょうか…

606 :
>>605
2の兵種フリーはアバンのみ
主人公特権と言う事だからクラミや兵種限定ミッションとか状況に合わせて変えるといい
単位はそのミッション内で1P以上稼いだキャラは全員判定される仕組み
最低1枠、判定でもう1枠の最大2枠が期待出来、獲得ポイント1位の主席、
2位の次席は更に主席ボーナス、次席ボーナスの1枠が追加される
※ストミだと主席、次席ボーナス枠が修了証だったりする
報酬内容を把握していれば特定の単位を確定入手、或いは高確率で入手出来る
要するに部隊メンバー15人の内ラビニアを除く14名に1P以上稼がせてクリアするのが一番効率的
ポイントは敵撃破や拠点選挙だけでなく回復、車体修理、楽奏強化、地雷撤去等のサポートでも入る
(土嚢修理、弾補給、物資回収、コンテナ破壊等は対象外)
余ったCPを使ってわざと被弾→回復や毒沼で体力を減らして回復でOK
獲得ポイント数は主席と次席を選出するだけなので1Pでクリアしても100Pでクリアしても報酬判定は変わらない
(稼ぎまくったからと言って良い単位が貰える訳ではない)
ピンポイントで入手するのが難しい単位システムだがきっちり全員に稼がせていけば最終的には余りまくる
頑張れ

607 :
こんな教えて君に本当に丁寧に教えてくれて本当にありがとう!すごいよく分かりました!
今4月なんですが、育て方も色々楽しめそうですし奥深くて面白いですよね。
ただクルクス人村解放ミッション…これ無理ゲーすぎませんか!3月の脱出作戦もむずかったけど色々試行錯誤してクリアして凄い達成感あって嬉しかったけどこのミッションは3時間やっても突破口が見いだせない…
バルとかいうのが異常な行動力で歩き回って皆しにしやがる。攻略サイトみようかと思ったけどこのゲーム試行錯誤が楽しいのでもう少し自力で頑張ってみます!

608 :
>>607
あそこは壁にゲーム機を投げつけたくなるな。菩薩級の寛容さが育つ。
そこ抜けたらあとは楽なモンよ。

609 :
>>607
ちょっとだけヒント出すと
・目的は拠点占拠であってバルさん撃破では無い
・バルさんのオーダー戦線復帰要請は撃破した敵の死体を復活させる
 敵の死体を自軍キャラに接触させると消えるので1体だけ残して踏んでいけば
 オーダーで復活する敵ユニットはその1体だけになる
3月も大変だったと思うけど初見無理ゲーに見えても必ず突破口が用意されてるのが戦ヴァル
バルさんにされまくっても何度か負け続ければ勝ち筋が見えてくると思う
頑張ってね

610 :
4月アドバイスありがとうございます。やっぱり厳しいです。まず戦車などを沈めた後バルが出たマップで工作兵など出して防衛を固め、何とか凌いで手薄になった他マップを総力戦で攻めようとすると
バルがいきなりマップ移動してきてマップの端から端まで移動して根こそぎやられ、そのうちに他マップを→バル移動→…
バル移動や拠点占拠しない時、しない時の法則がいまだ分かりません

611 :
あるいは同士討ちを狙うとか?
自分の戦車と敵の機関銃で挟み込んで徐々に削ってく
俺が初めてやった時は20分くらいかかった

612 :
答えを見るのはダメ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9482992

613 :
>>612
>>607
3月の達成感味わってるんだしここまで来たら自力で頑張った方がいいだろう
バルさん撃破するのも選択肢の一つだけどオーダーで無駄にCP消費してくれる分楽だったりするんだよな
中途半端に敵残してバルさん撃破するとガンガン攻められて酷い目に合う事も
(それでめ落ち着いて対処すればクリア出来るとは思うが)

614 :
4月はバルさんのピークだから堪能したげて
クリア後は重機関銃もった子娘達に稼ぎに使われちゃうし

615 :
クリア後の赤バルドレンがあっさりくたばって勲功稼ぎできなかったぞコラ。

616 :
炭坑赤バルさんのお茶目っぷりは異常
うろうろしてそのまま迎撃で死んじゃったり
バルさんの至近距離に機関銃兵置いとく→後ろから来た別の敵の火炎放射器でバルさん焼かれる→
くるっと振り向く→機関銃兵の反撃をもろに後ろから食らって昇天とか…
敵全滅狙う場合はバルさんに気を使ってやらないとな

617 :
6月のストミのユエル市奪還戦やってるけどぜんぜんクリアできないんだが
自軍本拠点エリアにミサイル飛んでくるから全員退避させたら
敵のターンで当たり前だけど本拠点とられた
もう攻略見るか…

618 :
はじめてバルさんに出会ったときは、何度もリトライしてたら
狙撃兵の攻撃が後頭部にスコーンと気持ちよく当たったので、
もう一人つくって届かない距離から挟み撃ちにして、
後頭部スコーンしまくったのもいい思い出

619 :
6月ストミで詰んだって話はめずらしいな
ミサイル飛んで来るのが困るのだったら
最初のターンでゲイレルルやっつければいいだけ

620 :
一回ミサイルくらったくらいじゃ死にはしない

621 :
皆さんありがとうございます!何とか、本当に何とかクリアできました!
最後は本当に運でしたが達成感でいっぱいです!
最後の敵ターンでは本拠地、指定拠点以外は真っ赤になり殆どが倒れてる中自ターンラスト2行動力でボロボロになったリコリスが6体位の敵に集中砲火を浴びつつ占拠!
次月からも頑張ります!

622 :
>>621
お疲れさん
これで安心して年越せるな
3月、4月程きついミッションはしばらく無いから正月はまったり出来ると思うよ

623 :
そして仕事始めのあたりで8月に突入

624 :
>>619-620
ありがとう
やってみたらアバンが一度ミサイル食らったけど余裕でした
今まで結構ごり押しでやってたから苦戦したのかも
向こうに突撃いないのに苦戦するとは…しゃがんだ偵察も結構やっかいですね
オドレイさんの戦車のターンでラビニアと他何人か瀕死にされたけど
落ち着いて対戦車兵で後ろから攻撃したら普通に倒せました
しかし突然アバンとコゼが良い感じになって戸惑いましたw

625 :
エリア砲撃は榴弾扱いだったと思う
対戦車兵置いておけばそうそう死ななかった筈だよ
対戦車兵系は戦車の榴弾、迫撃槍、地雷で微ダメージしか食らわないから
敵軍ターンに迫撃兵や榴弾に押されるシーンは対戦車兵置いとくといい
既にやってるかも知れないけど地雷原も対戦車兵走らせると地雷除去出来る上に
吹っ飛んだ分距離が稼げる、吹っ飛ばされてる間迎撃を受けないとメリットが多い

626 :
新年早々こんな書き込みするのもアレだけど、フランカが水着と制服で
の大きさが違うのは何故だ…

627 :
>>626
どっちが大きかった?

628 :
>>626
フランカの制服は単純に着痩せしてるだけじゃないの
フレンズトークの画像は公式絵と思っていいだろうし
フランカ、リコリスは当人が気にしてるだけで
異性から見れば普通だと思う
ただ同じクラスでコゼット、マリオン、クロエと並ばれちゃ
気にするのも判ると思うが……
呼ばれもしないのにA組委員長がよく顔出すしな

629 :
A組いいんちょさんのアレは絶対に戦闘で邪魔になるだろ…
もしかしたら遠心力とかを利用して斬りつける勢いを増しているのかもしれないが

630 :
>>629
バルメさんかよw

631 :
ゲームだと表現できていないけど
こっちに突っ込んでくるときバインバイン揺れるんだぞ
迎撃なんかやってられる状況じゃないだろ

632 :
くっそそれを自由にできるゼリ爆発しろ

633 :
既に終了証持ってる奴にやたら追加で終了証が手に入る
ほんとにこれランダムなのかよ…

634 :
ヒント:物欲センサー

635 :
上級ならDLC買っちゃった方がいい
100円で修了証が手にはいる奴が

636 :
つかクリア後ならストミで主席、次席取らせた方が早いかと
クリア前でも平均的に取得させてけば必要最低限の戦力は揃うしね
そういやテンプレ消えてんのか

637 :
テンプレ持ってないや
誰か復元できる?

638 :
前スレのでええの?

639 :
おっけー♪

640 :
■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降の月ミッションでランダム入手
確率は低めなので取れるミッションで全キャラ1P稼ぎの繰り返し推奨
※ストミで主席、次席を取らせれば確定入手出来るのでクリア後はストミで集めるのが楽
(初級=3〜6月。上級=7〜12月)
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)
Q.鹵獲武器って何?
A.敵のエース(名前付きのmob)倒すと確率入手出来る武器
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能
基本的に2種類持っています
Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
前作にあったクリア後の難易度ハード追加は無し

641 :
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.前作「戦場のヴァルキュリア」、PSP「ファンタシースターポータブル2」とのセーブデータ連動は
パスワード入力で同等の事ができます。wiki参照
Q.3月ディルク&V2、4月バルドレンが倒せない
A.無理に倒さなくても大丈夫
倒すことも可能だけど難易度が上がる。詳しくはwiki参照
Q.バトルポテンシャルを覚えてくれない
A.モラルMAX、覚えたいキャラがその兵科でCP25使用後だと覚える確率が上がるよ
Q.バトルポテンシャル「長距離射撃」を覚えない
A.長距離射撃は敵から距離500(5マス程度で迫撃槍の射程外)離れて撃つ
購入ミッション「ラグナイト奪還命令」エリア3中央の拠点からトーチカに向けて撃つのがお勧め
Q.バトルポテンシャル「起死回生」を覚えない
起死回生は賛否両論だけどとにかく迎撃されて死にまくれ
衛生兵が後ろに控えてれば覚えるのが楽になる
Q.反撃貰えない対戦車兵で「白兵回避技術」とかどうやって覚えんのさ
A.敵に当てずに反撃貰えばOK。ギリギリで外したり土嚢に当てる
Q.DLMの鹵獲武器消えたぞ!?パスキャラも消えてる!?
A.データ読み込み時のバグ。詳細、対処法はwiki参照
Q.イージークリアしたから継続データのまま難易度ノーマルに変えたいんだけど
A.無理。難易度は途中で変更出来ないので最初の選択は慎重に
Q.ストミでS取れなかったのにリトライ出来ない。もうSコンプ無理?
A.2周目で再挑戦出来るから気にしなくて大丈夫
Q.DL版って取説無いじゃん
A.ゲーム開始時のアイコンに合わせて△ボタン押してみれ
Q.DLMいっぱいあるけどお奨めとかある?
A.壊れ性能の鹵獲武器が欲しいなら一人用ミッション推奨。多人数用はエースが出現しないため鹵獲武器も無し
Q.他に気を付ける事ある?
A.万が一のセーブデータ破損で泣きたくないなら
定期的なセーブデータバックアップを推奨
PCへの退避、予備のメモステにコピー、どちらでもOK

642 :
Q:1しかやった事無いんだけど3も出るし2から始めようかと思うんだが
 2って面白い?
A:1→2は合わない人は絶望的に合わないんで
 引っ掛かりそうな部分駄目出ししとく
・1の広大な1枚マップから複数のエリアを連結させた分割マップに変更
・最大出撃人数は1エリア5人/全エリア合計6人迄
・拠点からの出撃は次ターン開始時に到着では無く即時出撃になった
・総合的に大幅な難易度低下。初見しのミッションはいくつかあるが
 前作経験者にはかなり温め
・兵科派生により新規の兵科が大幅に増えた
 対戦車狙撃兵、剣甲兵、爆剣兵、楽奏兵、重迫撃兵等の
 前作の常識を覆す兵科も有る
・オーダーの消費コストが大幅に増え燃費が激しく悪い
 (実用性のあるオーダーは一部のみ)
・キャラの兵科をステップアップさせる為の「単位集め」が
 ランダム要素を含み作業感を感じる人も多い
・ミッション数は非常に多く、収集要素も有る為コンプリート等を
 目指すと繰り返しプレイを強いられる
 (普通にクリアしたり全ミッション制覇を目指す分には問題なし)
・ミッション数が多い分、同マップの繰り返しを単調に感じる人も居る
 (エリアの組み合わせや敵配置等は違うので全く同じ訳では無い)
・難易度低下、エリア制、その他諸々の携帯仕様が原因で
 ゴリ押し戦術が通用してしまい、その結果単調化して飽き易い
 (1の様に細かく考えさせられる部分が少ない)
・シナリオ展開が概ね不評。人によりキャラの好き嫌いが激しく分かれる
 キャラに馴染めず楽しめない人も居る
・ゲストキャラとして1のキャラが使用可能。イサラ、セルベリアと言った
 前作死亡者も使える為、受け入れられない人も居る
特に言われてるのが
「マップ分割を主とした携帯仕様(ゲーム性の大幅な変更)」
「シナリオ展開やキャラクター」
「収集要素による作業化」
に不満を漏らす声が多い
ボロカスに書いたが自分は1も2も両方好き
1と同列に見る事は出来ないが「携帯版戦ヴァル」と割り切って考えればこれはこれで面白い
ゴリ押し戦法に頼るのでは無くきちんと攻め方を考える楽しみも有ったし部隊編成、キャラ育成も楽しめた
1から始める人は「前作とは別物」ってのを承諾してから 始めた方が評価し易いと思う
後はクラスメイトミッション進めて行く内にどれだけお気に入りキャラに出会えるか、かな
取り合えず上記を踏まえた上で体験版をプレイしてから結論出せばいいと思う

643 :
一応ここまでか

644 :
>>642はテンプレか?

645 :
>>642書いた者だけど3が出る前の文章だからねぇ
1→2や3→2やシリーズ初プレイに分けて
簡潔にアドバイスした文章に修正した方がいいと思う
次スレまでに修正案出来たら出しますんで
それが無ければテンプレからはカットで
後、最初の廉価版のプロダクトコードが期限切れとか色々修正した方がいいかも

646 :
三が日はヴァルキリア三昧でした。ようやく8月になり、コタツの中でユリアナとゼノの学園祭のやり取りにニヤニヤしてたのに…!!こんな気分で明日仕事に行けるだろうか?否!ユリアナさんは生きているとのスレの情報を確かめる為にクリアするまで会社には行かない!

647 :
とりあえずゼリに謝れ
たった二文字の名前を間違えるんじゃないw

648 :
>>646
モバイル小説を今すぐ読むといいぞ!

649 :
自分も正月休みは戦ヴァル三昧でした
去年の1月頃からちまちま始めて非常に遅いけどやっと今7月まで来たよ
だんだん仕組みを理解して賢くなってきたので戦略考えるのが楽しくなってきた
単位集めが意外に楽しい

650 :
まじかよ…何でエイリアスが偵察なん?攻撃的なムービーやら銃バンバン撃ってたのはどうなったん?仲間になった時めちゃくちゃ嬉しかったのによりによって一番役に立たない偵察かよ…

651 :
偵察役立たずって…
強襲、剣甲ばっか使ってる人なのかな
ヴァルキュリアヒロインは代々偵察がお約束
使ってみれば判るけど走り回らせる事でポテ台詞も多いし
イメージ的にも偵察がぴったりじゃないかね
強襲メインなら狙撃系が相性良いと思うけど重偵察なんかもテクニカルで面白い
(と言っても強襲マンセーだとピンと来ない気もするが)
テンプレ修正考えてたんだけどVitaだとPS3連動不可だからパス入力で対処って事でいいのかな

652 :
コゼット(衛生兵)、エイリアス、ゼリ、(アバンも?)は、いざという時ときのサブだな

653 :
う〜ん、ウィキ見た感じだと偵察はあまりピンと来ないなぁ…
お気に入りのリコリス並みにバンバン使いたかったので残念。みんな偵察使ってます?

654 :
まあそこは人それぞれの使い方でしか無いだけの話だしな
俺は普通にだいたい万遍ない感じで使ってるけど

655 :
エイリアスは比較的単機突撃しやすいから
一気に走らせ、草むらがあったら匍匐させて後ろからのぞき込み「みんなどこー」といぢめつつ
手榴弾で手薄な敵陣吹っ飛ばして占拠するって感じでかなり役に立ってる

656 :
>>653
プレイスタイルによって兵科の使用頻度は変わるから
使わない人が居ても不思議ではないけど偵察系は重宝してるよ
拠点間の距離設定が絶妙で偵察なら丁度届く配置が結構多い
(偵察に限らず土嚢越えればギリギリ届くなんてシチュエーションも)
キャリーと組み合わせて離れた拠点を一気に落としたりAPの差が生きるシーンは多い
索敵範囲や距離も秀でているので夜間防衛ミッションなんかでも差が出る
(強襲兵で発見出来ない草むらの敵兵も偵察なら同じ移動ルートで見付けてくれる)
突撃系みたいに一人で突っ込んでってなんでもやるみたいな感覚じゃなくて
拠点のしゃがみ兵迄近付いて手榴弾で立たせる→狙撃兵で排除→占拠
といった感じで他兵科との連携に主眼を置く事で光る兵科
火力だけ見て微妙と判断してるんだろうけどうっかりAP回復系のポテが発動すると
大幅なCP節約に繋がったりするから馬鹿に出来ない
走らせたいなら猟兵、火力や総合バランスを楽しみたいなら重偵だけど
とりあえず食わず嫌いせずにエイリアス使ってみるといいよ

657 :
2では強襲兵のAPが400もあるのが、ある意味ネックかもね
そこそこ移動できるし大抵の敵を倒せちゃうから
それだけ使ってもクリアできるものが多い
そしてそれに加えて
偵察兵科よりも突撃兵科のキャラの方が魅力的なのが多い、せいもあるかな

658 :
エイリアスは最終的に偵察猟兵にしてたなぁ
AP650が常に一人いるってのは何かと便利なのよ

659 :
先週このゲームを買いました。
3月も4月も1回失敗しただけでクリアできたのにこれは10回やってもディルク隊に7ターン目で占拠されます。
戦車も一撃で沈むし剣甲兵も1人だけいますが複数のV2から攻撃を受けると倒されます。
どなたか攻略法をご教授願えませんでしょうか。ちなみにアバンは狙撃兵です。

660 :
8月のストミのことなら、ターンが経過すると供給車両が追加されるから長期戦は不利だぞ
最初に味方戦車がいる方の右上を占拠すれば、ディルクのいるマップの供給車両付近に繋がっているから
1ターン目に剣甲兵を楽奏兵で強化して一気に右上占拠、人員はそこに残しておいてディルク側で即供給車両爆破して撤収
敵ターンでディルクがそこの拠点を奪い返しに来るので、次のターンで反対側を占拠しなおして一気にディルクを撃破
あとは地道にV2をコロコロして終了だ
本拠点は片方に戦車、片方に技甲兵でも置いておけばなんとかなるはず
最初に楽奏兵で他のキャラも強化しておけばいろいろと楽になると思う
アバンはやられるとCPがカツカツになるから、なるべく耐えられる兵種にしといたほうがいいかもね
ちなみに開幕のアバンは普通に強制退避できる

661 :
>>659
8月アバンは対戦車兵にして供給車潰してたな
剣甲は回避率の高いボスに対して二人セットで
サンドイッチ戦法が使えるから一人と二人じゃかなり状況が違う
(片方技甲で代用も可能だけど)

662 :
無理矢理アバンと兄貴をタイマンさせようとすると死ぬ
ソースは俺

663 :
多目的装甲車が便利すぎて他の戦車の使い所がよく分からん

664 :
>>663
工作装置不要 かつ 背後に回り込みにくい位置に戦車やトーチカがある時は軽戦車Bの出番
他は普段は要らんわな

665 :
中戦車は本当に数えるくらいしか使ったこと無いな
クリア後に使ったのは、供給車両が物凄く壊しにくいところにあって
別のマップから裏回りするまでV2の猛攻を防ぐ時だけだった

666 :
実用性の有る車体が1CPの物のみだし
戦車無双用の軽B+鹵獲の豆タン
キャパシティー多くて汎用性の有る多目的
AP高くて紙の軽装甲ぐらいしか選択肢がないしね
単位と無縁なラビニアで無双する必要は無いし軽装甲は
キャパシティ不足や迎撃に耐えられなかったりで使える場面が限定される
結局削岩、工作付けっぱなしで火炎放射器でトーチカ処理も出来て
キャリーも出来る多目的にしとけば安泰って感じ
3と違って装備変更も面倒だしたもさんのショルダーと前面装甲だけ変えてくのが楽って人は多いと思う
単位不要になれば豆タン無双もいいと思うけどね
キャリー使えないジレンマも有ったり

667 :
砂地とかの悪路のときは仕方なく軽装甲車とか軽戦車使ってるな
しかし軽戦車だと何かを捨てないと工作装置を積めなくて不便だ
あと自分は戦車の鹵獲武器以外のやつの使い道がわからない
毎回鹵獲使っちゃって強くて安心だけど他をせっかく開発したのになんだかなあ

668 :
多目的装甲車を亡霊戦車に差し向けたら吹き飛んだ
何をいってるかわからんが(AA

669 :
それは当たり前だw
戦車でさえちゃんと装甲厚くしとかないと迎撃で削られるほどの火力持ちですよ

670 :
エース戦車の迎撃とかもかなり痛いからね
側面装甲でエースの脇すり抜けて背後に回り込めたりするから装甲選びも重要

671 :
>>668
一発くらい大丈夫だろうと思って真ん前で放置しといたら…
ラビニアさん何度もすまん

672 :
遅くなりましたが659です。>>660さんの仰る通りに速攻でディルキュの供給車両と近くのV2を破壊し、次ターンでディルクを撃破。
狙撃兵と戦車でちまちま撃っていたために倒すのにまるまる1ターンかかってしまいましたがディルクが居なければ烏合の衆、難易度もイージーなので簡単に全滅させてSランクを獲得できました。
もう一つ質問があるのですが、鹵獲武器って
赤字のエースを撃破→設計図  もう一度同じミッションで同じエース撃破→鹵獲武器獲得
という理解で宜しいでしょうか?

673 :
二回目以降に鹵獲っていうのは合ってるが、手に入れられるかどうかはランダム
手に入らなかったら運が悪いと思って再チャレンジするしかないな
あと、剣甲兵側は技甲兵側よりも何かと運用する機会が多いので
複数人育てておくと色々と楽だぞ

674 :
>>671
おれ初めてそのミッションやった時ラビニアさんが宥一の離脱者でその後が何とも言えない感じになったわ

675 :
クリア前はラビニアさん無双だったのに
クリア後は…

676 :
ラビニアクラミは唯一重戦車組んだミッション
とどめは姉さんに決めさせた
まぁ2回目以降は多目的なんですけどね
>>675
むしろ単位不要になってからの方がラビニア無双しやすいんじゃないか
クラミで良ポテ覚醒後は更に凶悪になるんだし
序盤で戦車暴れさせて歩兵に単位入らないとか勿体無くて出来なかった

677 :
S取りつつ単位も、となると戦車使わずに勝つには、と考えて
そもそも出さないか、開始地点で照明係ってことが多かったなぁ
単位稼ぎなら、敵掃討後に味方を撃っては回復すればいいのに
既に戦車なしでクリアパターンが出来ているのでやはりあまり使わなかった

678 :
歩兵が固い2で戦車使わない戦術を確立してしまったので、3で苦労したなぁ。
まぁなんとかなったけど。

679 :
よし、ディルクの攻撃に生き残った!これで次ターンに勝つる!
ディルク「まだ俺のターンは(ry」
ディルクは分かるけど周りに敵いない事確認して本拠地空っぽにしたら
V2が増援として出てきてそのまま2~3回連続移動して本拠地制圧とかひでぇ

680 :
敵「3、4回連続行動してきて一気に拠点制圧とかひでぇ」
まぁ、ボスやエースはともかく
最初にザコが2回行動する場面に出会ったときは確かにビビる

681 :
1の経験者としては、一度しか行動しない雑魚キャラにすごく違和感を感じてたから、二度動いた時はむしろ安心した。

682 :
3やってるけど、1や2より飽きが早いわ

683 :
今7月だけどやっとV2が可愛く思えてきた
でもこのままでは終わらないんだろうな

684 :
今まで射撃の極み持ち狙撃手しか使ってなかったけど
ある程度射撃値高かったら、極みって必要ない?
威力上がるわけでもないし…

685 :
Uの単位が優先的に欲しいんだけど
下位系の単位が出てこないミッションってないのか…

686 :
>>655
俺と同じことしてる奴がいて驚愕した

687 :
>>684
武器の開発が進んだり、高性能の鹵獲武器(アスガルg21)があるなら
極みは必ずしも必要ない
>>695
Gradeが星三つのミッションなら、たいていII系の単位が出るけどねえ、、、
あと有料DLCだと、優・II・II優の三種しか出ない、とかいうのもあるし
○○兵裏課程、という、行軍、火器、援護、攻撃、それぞれのII優だけが出る
なんてのもある

688 :
むしろ終盤は○○優II要らね
俺が欲しいのは○○優なんだよ、ってなるけどな
報酬画面よく確認する癖つけとくと報酬の傾向とか把握出来るからチェックしとくといいよ

689 :
狙った単位出す為に同じミッションこなすよりも全員に評価上げるように
プレイして貯まった奴から兵種変えるようにした方が精神的に楽だわ

690 :
単位はとっくに足りているのに
剣甲兵のポテをちっとも覚えてくれないために
ずっと猟兵にできない奴にはマジ、ムカついた
ただでさえいらないキャラなのに

691 :
>>690
要らないならアレクシスは貰ってくぞ
まぁポテ覚醒はモラル上げて楽奏強化入れて
ひたすら試行してりゃOK
その内覚えるべ〜ぐらいの軽い気持ちでやった方が楽

692 :
じゃあミシュリットもらいます
うちのミシュリットマジ剣豪
ついでにマガリとユジムももらっておきます

693 :
鹵獲品コンプ記念カキコ
ずっとやってりゃ自然に全部取ってるもんだろ
なんて思っていた時期もありましたが
全然ダメなのね
しかも攻略本のデータ(誰が何を落とすか)にウソあるし、もうね
最初からwikiだけ見てやればよかった

694 :
攻略本とか誤字脱字のオンパレードな上に情報も不確かなのが殆どだろ
特にファミ通な
校正通してないのか、よっぽどのクズが校正してるのか

695 :
今の攻略本は編集者が実際にプレイして記事にする部分よりも
メーカー側から提示された資料纏める作業の方が大きいからね
編集時の誤字脱字はともかく製品版での仕様変更とかまで対処しきれないのが現実かと
紙媒体はそれだけで便利だから攻略本とwiki相互に補填しあうのが一番確実かな
(つーか戦ヴァルのは攻略本と言うよりファンブックみたいなもんだし)
wikiだけで事足りるって人はわざわざ攻略本買う必要無いけどね

696 :
UMDでやってきて、今度DL版に替えたいんだけど
セーブデータやDLCはそのまま使える?
UMDは無印

697 :
>>696
セーブデータは未確認だが
DLCはそのまま使える

698 :
リコリスがあんまり話題にならないのは何故だ。あんなに可愛いのに。

699 :
10月ストミでまたバルドレ無双かよめんどくせぇと思って真っ先に倒したら
勝利条件確認してなくてそのまま終了
楽に終わったのは良いけど単位全然稼げなかったし指揮官が前に出てくんなよ(´・ω・`)

700 :
10月はこっちの戦力が整って来てるから以前ほど驚異ではないのよね
以前の記憶を引きずったまま戦って、後ろからのスナイプであっさりった時には拍子抜けした

701 :
>>698
俺の嫁だから。

702 :
12月の機密文書奪還で箱がエリア3のマップ右下の小高い丘の上にある。(エリア2に繋がる陣地の左手に見える位置)
丘に繋がる道は木が倒れてて2本とも通れず。工作も使えず。これってバグかな?

703 :
いつから木が壊せないと錯覚していた?

704 :
木は手榴弾とか対戦車砲で壊せるよね
教練場によくある金属の道ふさいでる板?みたいなのは何かで壊せる?

705 :
あれは壊せない

706 :
>>705
そか、d

707 :
その辺説明不足なんだよな
ゲーム内マニュアルも有るけど
ラビニアが教えてくれる工作装置の解説とかは
後から確認出来ないし

708 :
そもそも何度も説明いる話じゃないっしょ

709 :
毎回きちんと説明読む人は困らないんだけど
読み飛ばして後から取説やチュートリアルで確認する性格の人や
間を空けてプレイする人が後からツルハシマーク見て
「なんだコレ?」ってなる報告が結構有ったんだよ
進行過程で増える項目は取説に載せたくなかったかも知れんけど
チュートリアル項目が一部しか適用されないのはお粗末だわ
自分もアンケートに書いたけど3では改善されてるから
指摘が多かったんじゃないかね

710 :
えーっマジですか!ありがとうございます!

711 :
3からはじめて人死にすぎ!!って思って2初めて数分でレオン死亡ってwww
って驚いてたらユリアナが死んだ
ゲームとしては面白いんだけど人の価値が安すぎやわ。せば感動するとでも思ってるのかね
それでいてクリア後に追加キャラで使えたりとかどうなのよ。死んだ人は死なせたままにしとけや・・・

712 :
戦争描いた作品なんだから、ぽんぽん死ぬバランスにしても不思議じゃないだろ
てか、学校強襲などでいっぱい死んでるって設定なのに、クラスメートは全員生存してるんだぜ
むしろぬるいよ、この作品
追加キャラに関しては分からんでもない

713 :
>>711
一応戦争ゲームなんだから、戦死者が出ない方が不自然
人の価値を論ずるなら、味方の主要キャラが死ななくて、名もなき敵兵は死んでもいいのか?
主要キャラの死に方の演出とかの批判なら分かるがな
それとネタバレは自重しやがれです

714 :
もうベストも出てだいぶ立つし、ネタバレとかは別にいいだろ

715 :
発売日からだいぶ日が経ってる作品だけど、俺は先月始めたんだよ

716 :
攻略スレはネタバレ前提で雑談スレも今更内容に触れずに雑談なんてしようがないからネタバレ嫌なら見に来ない方が
全レス読むタイプの人じゃない限りふらっと見に来てウィンドウに表示されるせいぜい10レス目に付いたくらいでネタバレにひっかかったら運がなかった程度の事

717 :
知らんがな
クリアするまでスレ開くなや

718 :
今頃ネタバレ自重なんておかしな人だなと思ったらw
気の毒だが、ネタバレ嫌ならスレ開くなが鉄則だから、仕方ない

719 :
自分は一応クリアしてるけど、
誰が死ぬとか攻略に関係ないストーリーのネタバレはどうかなって思ったんだ
でもここのスレ的にはおkみたいだから、すまんかった

720 :
俺はプレイしてる途中のゲームのスレを開くときはネタバレ喰らう覚悟で開くな
そのゲームの本スレで自由に語れないってのもどうかと思うし
ここには本編クリア後に来たけど、4月のストミの時に一回覗きそうになったわw

721 :
ユリアナは本当は重傷で生きてました〜で済む
レオンは…、ほらヴァルキュリアかラグナイトの力かなんかでさ、うん

722 :
2ch覗いてる時点でネタバレは覚悟せんとね
でもまぁ購入検討中の人や新規の人がクリア前に覗きにくるのは
ありがちだから一応その辺は配慮はしてる
周りに強制はせんけど自分は心掛けてる、って感じでいいんじゃないの
本スレでネタバレ話一切しないってのも無理が有るだろうし

723 :
2chで一体何を求めてんだかw
モラルなんてのがあればここまでデカイ掲示板になってねーよ

724 :
謝ってるんだし、そこらにしといてやれよ
話題ないとはいえ、いつまでも言うことじゃないだろ

725 :
レーバテイン杯決勝で勝利条件がユリアナ撃破ってこと忘れてて
早々に戦車の鹵獲武器で攻撃してみたらミッション終わってしまった…
もうちょい単位ほしかったんだが

726 :
>>721
続編でこういう台詞があるのが最後の希望だ。↓
ゴゼット「実はユリアナさんが死んだと思ったのはワシの誤診でな(笑)。」
ユリアナ「学園長の命令でな。陰から仲間を支援する為に死んだ振りをしていたんだ。」 

727 :
「実は生きていた」なんて物凄くありふれた展開なんだけどな
最後の写真の話題になると毎回「そんなの有り得ない」
って騒ぐ奴が居て無駄に荒れる
いつもの荒らしなのか固定観念に捕らわれた子なのか判らんけどな

728 :
1時間くらいかけて最後のエリアでやられたりするとマジで萎えるわ

729 :
>>728
恐らく装甲車行軍ミッションの話だと思うが1ターン内で1エリア抜けないと危険だからね
歩兵先行させて地雷と伏兵除去、エリア制圧しながら進んだ方が楽
緊張感無くなるが面倒なら全域情報オーダー→リタイアを数回繰り返して敵配置把握しとく手もある

730 :
☆3の装甲車護衛系でS取るのはそこそこ苦戦するな
敵の排除と装甲車の移動の配分をどうするかで毎回悩む

731 :
護衛装甲車のCPを2に設定した奴は鬼畜過ぎる
偵察猟兵使い勝手わりーとか思ってたけど一人いると何かと便利だなこいつ

732 :
8月ストミクリア
負傷者7名7ターンだがディルク倒したやったぜ!と喜んでたら…
ユリアナに学長にレオン…軽く欝った
これが戦争ゲームだってことを今さら思い出したわ…

733 :
妹さん最後にもうちょい主人公達に絡むと思ったら
顔芸して退場とか呆気ねえなおい

734 :
オドレイはエイリアスに釣られて寝返る…そう考えていた時期が(ry

735 :
寧ろ自分の信じてた理想を打ち砕かれて
貴様はヴァルキュリアではないとか言って暴走するかと思ってた

736 :
妹ちゃんが輝いてたのは
陣中日誌>>>モバイル小説>>>>>3>>>>>2本編

737 :
オドレイさんふつうに好きなんだが、なぜあんなふうにたし
3やったあとだと尚更勿体無く感じた

738 :
2は色々ととっちらかってるからな…
モンハン形式に、中高生向けにって注文だったんだろうからシナリオが残念なのは仕方ない
従来通りのブック形式にしてユリアナの件とかシナリオ含めて修正したリメイクやって欲しいわ

739 :
貰える単位の種類って違ったりするの?
例えば敵撃破で攻撃、味方回復で攻撃・優とか

740 :
>>739
ミッション情報をよく見なサ〜イ、取得できる単位が記載されていマ〜ス
単位の種類とミッションの関係についてはまとめWikiの兵科別情報>単位逆引き
でも読んでみなサ〜イ

741 :
>>740
ありがとう
ミッションによって貰える単位が違うのはわかるんだけど
なかなか優を取れない歩兵がいて優を取りやすい行動はないのかなと思ったんだ
例えば撃破よりも回復の得点を多く取った方が優を取りやすいとか

742 :
>>741
すまなかった、そちらの意図での質問だったか
素材なんかはミッションによって偏りが激しいけど単位はそこまで
偏りを感じなかったな、1つのミッションでT〜U優まで問題なく取れたから
まあ、同じミッションばかりだと偏りとか空きがくるんで他のミッションしたり
単位獲得をしたい歩兵を活躍させるor地道に回復の繰り返しで首位を
取らせて確率を増やさせるのがいいと思いますよ
あとは今やられているようにどのミッションでも味方撃ち→回復を全員で
やっておけば単位稼ぎやポテンシャル閃きの為の行動回数も稼げていい感
じです

743 :
>>742
こちらこそわかりにくい書き方をして申し訳なかった
やはり単位を取らせたい歩兵は色々な行動で活躍させるのが一番なんですね
過去のミッション何回もやってみます
ポテ閃きのためにも教えてもらった味方撃ちもやってみようと思います
詳しい解説ありがとう!

744 :
特に明記されて無いけどポイントの取得方法(敵撃破や占拠)で入手単位の判定が変わったりはしない筈
主席、次席ボーナスはあるが1Pでも100Pでも「単位入手判定成功」になるだけで後のくじ引きに差はない
味方射ちと言うか敵迎撃や毒沼で体力減らして自分で回復するだけでも単位は貰えるから
「常に1P以上稼いでおく」とだけ意識しておけばOK
各ミッションで判定テーブルは違うけどその中からどの単位が貰えるか最終的には運任せ
(主席、次席枠は確定入手の場合もあるし、目当ての単位が出易いミッションも有る)

745 :
うっかり味方倒しちゃうと
評価下がるしな

746 :
エイリアスペロペロage

747 :
ドルフェイン鉱山EX
→アバンが軍楽兵なの忘れてて演奏upのつもりでステダウンを味方機動対戦車兵に
→開始地点上の土嚢にアバンしゃがませてターン終了
→戦車に攻撃される
→何故か目標到達地点直前の門の前にワープ
とかいうよくわからん事象がw
お得だけど再現性あんのかな

748 :
DLCがやりたいのに何回ダウソしてもコンテンツに追加されない・・・
同じ状況になった人いるかね

749 :
★★とか★★★をできるようにならないと出来ないDLCとかあるけど
まだストーリーをそこまで進めていない、って落ちじゃないよね?

750 :
支援兵科育てるのがこんなつらいとは
単位狙いでターン数増えてもいいから無理やり使ってるけど長引くと疲れるね
コゼットだけはやっと衛生兵にできたけど先が思いやられる…

751 :
マリオンちゃんとしたい

752 :
>>750
各ミッション一回縛りとかじゃなきゃ、むしろ支援兵が一番楽だと思う
しゃがんでいる味方撃っても倒すことがまずないので、
>>742-744 にあるように味方を撃っては回復させてれば、ポテンシャル
ひらめきと単位稼ぎと両立できて楽

753 :
APそれなりにあるし、棒立ちの敵を支援兵で優先的に倒すようにすれば
普通にやっててもそんなに苦労しないと思うが…
確実回避覚えるのだけはちょっと面倒だけども

754 :
4月終了時点で突撃、偵察、戦車兵レベル14って高い方?
他はレベル1

755 :
>>752-753
dd
支援兵だと一回で倒せなくてイライラしちゃうんだけど
こまめに回復したり棒立ちの敵を狙ったりしたいと思う
味方撃ちはかわいそうでやってなかったけどもう導入しようと思うよ

756 :
そんなに支援兵の火力不足に泣いてるなら
マジでDLCの支援兵裏課程をお勧めするわ
ここで入手できるゲルg21/g22を使えば
半端な偵察兵や突撃兵以上に使えるユニットが作れるよ
手榴弾がないのでしゃがんでる敵には弱いけど
コゼット(ポテ解放済み)やエリちゃんなんか使ったら
もぅね、無双状態ですよ

757 :
拳銃ってなんだかんだいってライフルよりダメージ効率良くなかったっけ?
命中率はあれだが背後からギリギリまで近づいて撃てばその辺は補えるし。
稼ぎ行為なしでやったときの4月バルさん撃破にかなり貢献した記憶がある。

758 :
>>754
ぶっちゃけレベルは数レベル程度で劇的に変化するもんじゃない
初期状態と最終レベルではかなり差が出るが進行過程では入った分だけつぎ込んでけばOK
ストーリー進行に合わせて獲得経験値も跳ね上がるから途中でチマチマ稼がなくても大丈夫
重要なのは兵科ランクアップの方でこちらは露骨に差が出る
全員ランクアップさせる必要は無いが主力を上級に上げとくだけでもかなり楽になると思うよ
射程が短いだけで最終火力はピストル>ライフルじゃなかったか
支援兵科は援攻撃的なPP持ちも居るしな
単位は演奏強化や迎撃食らって治すだけなんで簡単だと思うが部隊編成に支援兵何人も入れられないって事の方がネックかと
確定メンバーのコゼット以外1、2人だけで充分だし
支援兵増やす分アタッカー減るしね
でも支援兵中心の部隊で難易度の低いミッションやるのも楽しい

759 :
レイモンドとランディとハインツで支援兵運用してると悲しくなるよ!よ!
女子を先に育てていたら…うぅ

760 :
捕虜になったオドレイ様が
「あ、あなた達の為じゃないんだからねっ!
エイリアス様がダルクス人に悪用されないように見張る為なんだからねっ!」
って言って仲間になってユリアナ生存戦略〜のE2版はまだ?

761 :
ランディたいして使ってない割に単位がうまく集まったみたいで
初の軍楽奏にしてみたけど使えねえ…軍服は一番好みだけど
ポテ覚えたからすぐに他に変えちゃったが皆さんどう使ってます?

762 :
軍楽はボスやエースの回避率下げるのに使うって人居たけど
実際軍楽必須のシーンって無いのよね
一応各兵科一人は置く事にしてるんで
ランディに任せてるけどラッパ吹く事はまず無い

763 :
クリア後ミッションのディルクに軍楽兵のラッパ使うと
迎撃が悲しいことになってちょっと楽しい

764 :
>>762-763
ありがとう
必須の場面がなかなか無くて活躍が少なくなりますよね
ボスには勝手に効かないと思ってたけど積極的に使ってみます!
対戦車狙撃兵ができたんで今まで手が出なかった砲台塔にやっと借りが返せた
しかし砲台塔凶悪すぎ

765 :
強襲兵か火炎砲塔積んだ装甲車か
そっちの方が簡単だよ>砲台塔

766 :
遠距離背後なら対物ライフル、近距離なら火炎放射器だけど
支援兵試験(表)の砲台塔をピストルで撃破するのもおつな物

767 :
ピストルで砲台塔倒せるのか…!
支援兵試験ではアバンに特攻させちゃったわ

768 :
全力破壊使えば壊せるんだっけ?
砲台塔は普通にスルーしてたからやったことないが…

769 :
ユリアナ出すために勲章集めてるけどダルい。めんどい 助けて

770 :
ユリアナの吸いたい。ユリアナとしたい。でかいよね。

771 :
全兵科25でレベルMAXだぜ!と思って25にしたら教官が好きなだけ鍛えろと50に…
道のりは果てしないね
このゲームレベルMAXとかあるの?

772 :
>>771
まだ途中なのに最高LV到達が早過ぎるとは思わなかったのか
まぁディスガイアみたいな事は無いから安心していいよ
各兵科のゴールにはご褒美もあるから頑張れ

773 :
>>771
頂上だと思った?残念、5合目でした!
まあ、>>758に書いてある通り進行に合わせて経験値が上がるからその都度上げていけばいいですよ
特にクリア後の★3でしか出ない基部や素材集めていると兵科Lvはすぐカンストしますよ
むしろ金が足りない…、一気に増える武器開発、購入クエスト、その上での校舎再建費用、
あれだけあった金が泡となって消えたのはショックだったよ

774 :
>>772-773
MAXだと思ってたから驚いたw俄然燃えてきました!
クリア後も大変そうですね…まずはクリアまで頑張らないとな

775 :
コゼットの故郷奪還戦、ウェルキンがアバンの立場だったら出撃してたと思う?
ウェルキンって天然だけど、情に厚い印象ないから気になった

776 :
ウェルキンとクルトは出撃しないだろうな
隊のリスクなども冷静に考えて負えなかったろうし
ユエル市の代わりに他の作戦で敵を追撃する方をとっただろう
作中でも追及されていた通り、アバン達の単独潜入は愚行だっただろう
そこがアバンが叩かれる理由でもあるだろうし
でも結果的にG組が奪還成功したことで、
戦局に大きな成果がもたらされたことは確かだな

777 :
ウェルキン、クルトならゼリのパターン(勝算が見込めるクラスメイトを説得して出撃、責任は自分が取る)じゃないかな
それじゃ物語的に面白味に欠けるし愚行だろうがなんだろうが
コゼットとアバンが強行→ゼリがフォローするって形がいかにも2のノリで、一番合ってると思う

778 :
九龍妖魔学園紀(PS2)やってたらエンディングをコゼットさんが歌っててびっくりした
物議をかもしだした東京鬼祓師OP(「戸松 キリフダ」でHit)のエイリアスも驚いたけど
wiki見るとラジオパーソナリティやったりメジャー作品出まくってる人多いのね
スレチだが九龍は戦ヴァルやってる人には合うんじゃないかな
ダンジョンRPGだけどAP性で移動攻撃が自由に出来るし銃器のラインナップもマニアック
弱点狙いや方向補正も戦ヴァルに通じる物がある

779 :
>>778その頃のコゼさんの中の人は女子高生だったらしいよ
女子高生
確かに九龍はヴァルキュリア好きならはまりそう。九龍は発売日に購入して銃や剣や爆弾で敵倒しまくってでかい敵に刀剣で立ち向かい脳汁出まくりではまりたおしたけど、ヴァルキュリアの戦闘もやっぱり可愛い女の子ででかい戦車バコーンするのが楽しスギギギギ

780 :
>>779
女子高生てw
コゼットのイメージが強かったからむしろ大人びた声だなって印象だったんだが
九龍は高いリチャージじゃ無くて1000円前後の通常版でも
楽しめるんで興味ある人は是非
しかし3リマスターorリメイクの噂出てるが個人的には2を作り直して欲しいけどな
完成されてる3よりも改善された2の方が見てみたい
ユリアナの件も写真だけじゃ中途半端だしきっちり手直しして欲しい
マーケティング的には2も3余り変わらんだろうし欲を言えば両方セットでリメイクして欲しい所だが…
まぁ望み薄か
移植物に過剰な期待はせず次回作だけ待った方がいいかな

781 :
少数派だろうけど、2の学園ときどき戦争みたいな雰囲気が好きなんで、またこの路線で新作作ってくれないかな
(だからガチ戦争物っぽい1と3はやってないw)
Blitzと3Dは相性いいと思うんで、3DSでリメイクとかどうよ

782 :
3原理主義者と狂信者GKを呼びたいのか

783 :
3DS持ってるがこれで戦ヴァルは激しく微妙な気がする
3D画面は出落ちもいいとこでゲーム性に生かせないから一度見れば満足しちゃうし何より画面小さ過ぎ
操作性向上や画面大きくした後継機が控えてるんだろうけど現行機でハイクオリティな物出されても勿体無いの一言に尽きる
かといってVITAならOKって訳でも無いけどね
年末辺りのハード事情に期待

784 :
女生徒は敵の捕虜になって犯されるべきだよな。戦争のドロドロさがないと(笑)

785 :
3DSは見える角度が限定されるけど、障害物を示すのにはいいと思ったんだ
2や3だとこの土塀は飛び越せるのか、迂回しなきゃいけないのか分かりにくいところあったし
というよりVitaに期待が出来ない…
友達のVita触らせてもらったけど、課題が多いな
新型が出る2〜3年後待たないと遊べたもんじゃない

786 :
課題?

787 :
VITAにしろ3DSにしろハイスペックになっただけで今の所「これだ!」って魅力が無いのよね
専用ソフトに神ゲー出てないしPS2アーカイブスみたいなユーザー取り込めるサービスが
発表されてないってのも有るがコンシュマー事業自体に活気が無いから仕方無い
先が見えなくて明るい予想が立てられないのがなんともね
リマスター話はガセ臭いが実現するなら2+3E2セットでやって欲しいけど
3と並べちゃうと2のポリゴンや顔テクスチャの酷さは見るに耐えないんだよな
バイオHDのベロニカも内容酷いもんだが…

788 :
逆に言えば3のグラフィックとシステムで2作ったら神。
マガリたんを様々な兵種につけられるとか最高です。
単位制も好きだったから、3の手軽さと2の学生っぽさが合わさったやつがやりたい。
むしろマガリたんとやりたい。

789 :
昔1をやりこんだけど2がPSPで出て以来すっかり忘れてたこのシリーズ
最近中古で見かけて、そういえば俺PSP買ったじゃんと思いだし購入
アリシアとウェルキンがでてくれただけでもう満足
いま四月だけどまだ新主人公に魅力を感じない
ところで前作と違って戦車を全く使ってないんだけどこれって勿体無い?

790 :
装甲車と軽戦車BはCP1で動けるから、利便性は結構高いと思う
工作装置やエリア効果無効のパーツは色々と便利なんで、とりあえず一度使ってみたらどうだろう?

791 :
>>790
ありがとう。早速試してみるよ
単位システムは嫌いじゃないが習得がほぼランダムなのが痛いな
セルベリアを狙撃兵にしたいんだが初級が何度やってもでないぜ

792 :
俺は1の方が戦車を使わなかったなあ

793 :
>>789
戦車と言うか1には無かったキャリーが使えるんで
装甲車メインのサポート運用になる人が多い
1CPと2CPの差が大きいから必然的に実用性重視だと1CPの車体使う事になる
ラビニアの2回攻撃が強いから鹵獲砲塔や火炎機銃で
無双も出来るけど単位関係無いから活躍させてもメリットが薄い
後、主人公と言うかメイン3人を中心とした本筋は余り期待せん方がええよ
クラスメイトやサブキャラ含めて幅広く受け止めないと粗ばかり目立つ
中高生向けの「ゆとり層でも読めるレベルのストーリー」ぐらいに考えた方が幸せ

794 :
>>792
1はウェルキンが強制だったから結構使ってた記憶が……
>>793
キャリーもまだ使ったことないや
主人公逹は嫌いじゃないけどやっぱ物足りないな
サブキャラとの絡みが多いのは嬉しいけど(前作はサブキャラはほぼ空気だったからね

795 :
エイリアスが出てから本番だからな!頑張れ

796 :
まだ4月の段階で詳しい事は書けないけど物語の中心となるのは彼女なのよね
アバンが主人公でゼリ、コゼットがメインキャストなのは間違い無いんだけど彼らの活躍とかは割とどうでも良かったりする
ミッション性でメイン進行が細切れになり易いけどクリア後にストーリーイベント通して見直すときちんと話が繋がってるのが判る
(それでも内容がチープに感じられるのは仕方無いが)

797 :
11月までやったけど、エイリアスがこれから核になってくるのか

798 :
>>797
クリアしたらストーリーイベント最初から最後まで連続で観てみるといいよ
感じ方は人それぞれだから「改めて観たけどよく判らん」ってなるかも知れんけどな

799 :
10月ストミトラウマのバルさん登場だったけど割とスムーズに進行出来てびっくりした
鉱山が意外と楽しい
4月ではバルさんを倒せなかったから今回倒せて爽快感がすごい

800 :
2の難所は3、4、8月だからな
中盤以降は部隊強化も進んでるし序盤に比べて攻め方も慣れてるからサクサク進む
クリア後★3は歯応えあるが自軍装備も強化されていくから火力で圧せる
(敵の数やエリア数多くて面倒ってのはあるが)

801 :
まだ5月だけど早くクリアして3やりたいぜ

802 :
>>799
4月では迎撃不可だから積極的に進軍してくるバルドレンはとてつもない
脅威に感じたけど10月では飛んで火に入る夏の虫状態だね。

803 :
でも最後のバルさんはちょっと怖かった
迎撃用に置いておいた突撃兵がばったばった倒されちゃったし
ラスボスだから当り前といえばそうなんだが

804 :
バルさんは剣工兵おとりに背後向かせて戦車でバコーンした。
いけるだろと剣で攻撃したらノーダメージだった時の絶望、そして戦車でバコーンした時のあっけなさ

805 :
あれ、ラスバルさんは剣二人サンドイッチで斬って一撃死だったけどな
どのぐらい削れるかな?と剣振ったらぐわぁあああと叫んで何事かと思った
クリア前はDLC封印してたからエーベルジュ無しの開発大剣だったと思う
1のラスト経験してたから戦艦の色んな場所撃ち込んでた
ブリーフィングは一応読んだのに勘違いする俺って…

806 :
背中のラジエーターを戦車槍かなんかで突いて光消さなきゃ剣のダメージ通らないはず

807 :
実はラスバルさんのラジエーターは剣甲兵でぶった斬れる、というのはあまり知られていないのか?

808 :
突撃兵で地道にちょびちょび削ってバルさん倒した。オレの苦労って…

809 :
>>806
そんなドラマチックな演出してませんがな
でもラストなんだからもうちょい演出して欲しかった
ほぼイベント戦でも構わないから盛り上げてくれよ
自分が期待してたのは
対戦車兵部隊で外装破壊→迎撃が即死レベルの状況でラビニアが
戦車突撃、零距離射撃でマシンガン破壊して相討ち→バリア発生装置を
無力化する為に狙撃兵部隊でウィング先端部を狙撃→コアカバーを
剣甲兵で破壊→剥き出しになったコアを全員で集中攻撃、バルドレン撃破
みたいなスパロボ風なの妄想してた
どうせ最後なんだから各シーン毎に強制出撃、兵科固定でもOKだったんだけどな
ラスバルさん確かに強いは強いんだけどあっさり過ぎて残念だわ

810 :
ユリアナのやわらけー^p^

811 :
ユリアナの
マン汁ぐちょぐちょ

812 :
スパロボとは一味違う内容が魅力だよ!?♪。

813 :
衛生兵って人ー!こっちこっちー!

814 :
ママがいないと分かんない

815 :
>>813
いやお前が衛生兵だろ、と思ってしまうエリちゃん
ビッキーもそんな感じだったか

816 :
拠点内で瀕死になったキャラを蘇生させるべく支援兵を召喚

ラグナエイドを取り出して瀕死キャラに向かおうとして一歩前進

図らずも相手に触れてしまいCPを無駄にした
のは俺だけではないはず

817 :
しかし衛生兵って怖い。敵衛生兵が蘇生ラグナエイド使わなくて良かった

818 :
重機関銃の扱いに困ってる
迎撃や援護ではすごく頼りになるんだけど活躍させたいから攻めに行かせると
APは少ないし弾は当たらないし
拠点守らせるのが良いだろうと思ったんだが射程が短くて
それも機関銃猟の方が向いてる気がする…

819 :
機関銃系を走らせる事自体余りしないしなー
各ミッションで迎撃配置あれこれ悩むのがメインで自軍ターンの攻撃はオマケみたいなもん
(密着撃ちや貫通オーダー手榴弾を上手く活用したりはあるが)
オーバーキルな低難易度ミッションなら猟兵だし高難易度ミッションで火力欲しい場合は重って感じ
まぁ2は射界が突撃兵と変わらないしDLC鹵獲にトンデモSMGが有るからそれ使っちゃうと迎撃、援護も霞んじゃうけどね

820 :
機関銃での攻撃は接近してからが基本だからAPの少ない
重機関銃を攻撃に使うのは確かに難しいね
軽機関銃は射程と弾数で中距離からの迎撃ができるのに対し
重機関銃は対人・対甲能力の高さから対戦車兵・技巧兵・V2
な耐久性の高い兵種、装甲車を迎撃で撃破できるのが強みだから
連絡拠点は取ったけど制圧できてないMAPの防衛や、貫通オーダーで
装甲車だけじゃなく戦車も破壊したりとかな使い方してますね
>>10>>330でも回答されてるし、いっそテンプレにでもします?

821 :
発売から2年以上経過てスローペースなスレだし
細々とテンプレ化して話題摘まんでも
兵科は一通り使ってみれば使い所や微妙っぷりが把握出来ると思うけどね
強襲兵ばっかで他は殆ど使わない、って人も居るがそれはそれで構わないと思う
(楽しみ方は人それぞれだし食わず嫌いで使わないのも個人の自由)
過去には楽奏兵や狙撃兵すら使わないって人も居たし
迫撃兵微妙だったから重迫撃使わなかったって人も居たね

822 :
>>819-820
thx
やっぱり機関銃は迎撃と援護命ですか
配置もっとしっかり考えてみます
自分はキャラも兵科もまんべんなく使いたい派なので
重機関銃もなんとか能力を生かせるように使いたい

823 :
機関銃の迎撃範囲が2では突撃兵と同じ90度だったのが痛いな
3ではこれが改善されて、突撃兵は90度だけど
機関銃兵は(偵察兵と同じ)270度をカバーするようになった
だから2よりも3の方が、迎撃要員としての使い方を楽しめるよ
2では苦労してアルヴィトg5(最強重機関銃)を取るよりも
イドゥンSpB(最強マシンガン)を複数そろえる方が楽だし

824 :
登場キャラ女のスリーサイズてわからんの?

825 :
エイリアス>>リコリス・フランカ

826 :
キャリーから降りたうちのアレクシスがラビニアもろとも敵戦車を葬った…

827 :
>>824
公式なサイズは出てなかった様な
計測不能なデフォルメ胸なんで数値出されても揉める…もといモメるだけだろ

828 :
やっと12月入った
うおおお燃えてきた!行くぞ!!

829 :
>>828
ああ…もう少しで終わるな
チュートリアルが

830 :
12月のゼリとエイリアスのヒロインっぷりは異常

831 :
そして忘れ去られるコゼなんとかさん

832 :
コさんは大活躍したよ。支援兵裏過程とかだけだけど。
アバンの兵種変えるの面倒で使わなかったから。

833 :
もしかして偵察兵って役に立たない?
いま9月なんだけど、このまま偵察兵の最上級クラスにするか狙撃兵にするかで悩んでる

834 :
狙撃の極みもちは狙撃兵、そうじゃなければ偵察猟兵。狙撃兵たくさん作る理由の方がない。
拠点において置いても迎撃してくれないしほっときゃ死ぬんだから基本呼び出して狙撃して待避する兵だから数人いりゃ事足りる
鹵獲武器次第じゃ偵察猟兵だけでクリアできるし。

835 :
偵察猟兵…APが必要な行動があるときに何かと便利
重偵察兵…バランスは取れているが、何かに特化していないため器用貧乏
狙撃猟兵…遠距離戦のエキスパート、3発撃たれれば人は死ぬ
対戦車狙撃兵…遠距離の供給車両を撃ち抜く、チラッと見えるラジエータを撃ち抜く等
とりあえず全兵種一人は備えておくとよろしい
重偵察兵だけはそこまでオススメしない…と言いつつウチのシグリットは重偵察兵で結構活躍してたり

836 :
偵察猟兵にしろ重偵察にしろ移動範囲把握が肝
慣れて来れば判るが拠点→拠点と走らせる場合に「この兵科なら1回の行動で届く」って配置が多い
強襲兵みたいに何でもこなす独立した兵科と違って他兵科との
連携が重要なので使ってればこう言う感じかってのが見えてくると思う
ただ攻略スタイルによっては兵科特性が噛み合わない事もあるからそこまで無理して使う事もない
重偵察は器用貧乏だけど使ってみると中々面白い

837 :
突撃猟兵、技工猟兵、支援猟兵は居なくても全然困らないような。
機動迫撃兵もコンセプトとしてはいいが、武器がしょっぱいので敵を倒しきれず、消費APは結局重迫撃兵と変わらないのがね。
機動対戦車兵は命中率が鬼な鹵獲武器があるので許す。対戦車狙撃兵の存在意義が逆に問われるが。

838 :
>>837
その辺は調整し切れてなかった感があるな
基本システムから全て作り直しだったから
多少ほころびが有るのはしゃーない

839 :
対戦車狙撃兵超快感爽快。遠距離から戦車や兵を倒せるから大量に作成しました(笑)

840 :
正直偵察兵はみんなスナイパーが似合うメンツばかりで困る
エイリアスぐらいしか偵察兵いないわ

841 :
素材集めに挫けそう
迫撃槍Cいくついるんだよ…

842 :
>>841
ユリアナで妥協するのも有りかと
終盤は「後200個か。もうちょいじゃん」ぐらいの軽い気持ちでやらんと辛いよ
>>839
山岳マップのコの字型に進むエリアでスタート地点からゴール地点の供給車狙うと
チラッと見えるアンテナにギリギリで射線が通って一撃破壊出来たりするんだよね
供給車の初期配置は結構こういうの有るからその辺探すのも楽しい

843 :
本日のバル様(「雪色に染まる街」)
1T目、こちらの本拠点までお出ましになって重機関銃兵マリオンに愛の爆剣をお見舞いなさるが、
マリオンは不遜にもかわしてしまう。
立腹したのか、敵の強襲兵が増援で現れ、バル様の後ろからマリオンを火炎放射しようとするが
巻き込まれてしまったバル様はついつい後ろを向かれてしまわれる。
マリオン、強襲兵に反撃しようとして、代わりにバル様の無防備なお背中に鉛玉をたっぷり注ぎ込んでしまう。
吹っ飛んで倒れるバル様。目が点になって立ち尽くす敵強襲兵、マリオン、俺。
戦ヴァルでこんなに笑ったのは久しぶりでした。

844 :
1丁目(いっちょうめ)
って何のことかと思ったよ

845 :
しばらく積んでたベスト盤ようやくクリア
これでやっと3ができる、積んでるうちにベスト盤が出ちゃって涙目だけど…
たしかにストーリーはちょっとあれだけど、最後の方は軽く燃えたよ、曲補正込みで
あと作画の話題の意味がようやくわかったわ
妹爆発とかそんな悪くなくねと思ってたが、最後の綱引きだけは擁護できん、ちょっと笑ったw

846 :
1から大分間置いて今さら2やってるけど
MOBのキャラが立ってていいね
ただやっぱPS3で出るべきだったよなぁこれ

847 :
低難易度の作業ゲーだからPS3なら途中で積むよ
勲章集めにクリアしてから10倍はミッションやらないと駄目とか据え置きではちょっと

848 :
システムとシナリオと戦闘中のキャラグラ改変してリメイクはよ

849 :
6月の茶番やべえ
アリシアウェルキンの導入部と雲泥の差が

850 :
やっと☆3つの月ミッション終わった。後は購入ミッション☆3つのみ。ダルいけどユリアナさん復活の為やるしかない…

851 :
ユリアナでゼリを救出すると悶えるほど可愛いぞ!

852 :
ユリアナとゼリのラヴラヴ是非実現します。

853 :
まさかの火薬石BLv1が足りない
2月辺りのミッション何個もやってるけど全然出てこねえよ…
そろそろつらくなってきた

854 :
それがどーした!どっちでも同じだろ!

855 :
アバンのオーダーの投げやりっぷりといったら
「気合いだ!気合いでぶっ壊せ!」

856 :
マリオンちゃんに目をつぶらせて、新型の兵器ってことで俺の大鑑巨砲を
触らせてあげたいハァハァ

857 :
ああ……この武器つまんなーい!

858 :
>>855
オーダーは先生が本体

859 :
漢字が間違ってる。大艦巨砲

860 :
そもそも主義の名前であって、船や大砲そのものではないし

861 :
けど、気になった

862 :
ユリアナ、セルベリア、マリオン、ソフィア、クロエ、あとコさんがスタメンな俺呼んだ?

863 :
ガリア王立士官学校にオレも入学したい。ユリアナとソフィアをするんだ

864 :
アバンさんなら俺とでも友達になれそう

865 :
アバン先生はフラグの鬼だからなあー

866 :
クラミやってるとき何回「これなんてギャルゲー?」と思ったか
男女構わず落とすアバン先生はさすがやで

867 :
戦線が不利な時のアバン先生の「俺に任せろ!なんとかしてやる!」
にはちょっと安心する

868 :
ところで、女の子に重そうな武器持てるんかいな?

869 :
重そうな武器を持つ女の子はいいものだ

870 :
お前らなら一発でミンチになるような対戦車徹甲弾やアンチマテリアルライフルをばんばか食らっても生き残る子達だぜ?
現実世界じゃ三人がかりで運用する重機関銃を一人で持って全力疾走するくらい朝飯前さ。

871 :
対戦車砲でヘッドショットしといて模擬戦も何もないよな

872 :
ミニスカート姿で戦車に迎撃されまくっても剣で背後からズッパリ斬られても大丈夫な女の子たちがデフォルト。
ヴァルキュリア人もダルクス人も本当はサイヤ人なんだと思う。

873 :
1から軍人がビームぶっぱなす世界で武器の重さを気にするとか…

874 :
アバン、ゼリ、コゼット以外
全然、初級修了証が手に入らん
誰か手に入りやすいやり方あったら教えて

875 :
初級終了書は完全にランダムなんだと思う。
入手しやすい=初級が出るクリアしやすいミッションで初級欲しいキャラに行動させ続けるしかない。
だいたい他の単位狙ってる時に気付いたらとってるから、後はストーリーミッションで活躍させたキャラは必ず初級もらえるんだっけ?それ利用するとか。
クリア後なら初級とるの割りと楽そうだね。

876 :
1周目なら初級は3〜7月ミッションの1枠に付き15%
14人全員にポイント稼がせてれば2〜3人ぐらいは期待出来るけど
指定キャラにピンポイントで取らせるのは難しいから回数こなすしか
3〜6月のストーリーミッション(次の月に移る為のミッション)で
主席、次席を取らせれば100%入手するからストミが自由に
プレイ出来るクリア後ならそちらで取らせた方が早い

877 :
>>875-876
ありがとう!
まだ一週目なのでストミの方で取らせるのを中心にやってみる

878 :
片道一時間の通勤のガソリン代のために今から売ってくる
買ったときはまさかこんな生活になるとは思いもしなかったぜ
……300円くらいかな?

879 :
売ろうと思ったら説明書はおろかケースすらなかったというね

880 :
前にも書き込んじゃったんだけど火薬石Lv.1を貰えるミッションわかる方います?

881 :
火薬石B Lv1
1月 入学試験
1月 教練場 遊撃戦
2月 装甲車演習
2月 不屈の戦車し
2月 真夜中の制圧
2月 通信共同演習
2月 アーレムの村 遊撃戦
3月 地下道からの奇襲
3月 英雄と呼ばれた兵士
エクストラ 掃討戦演習 対E組
攻略本によればこうなってるが、試したわけではないので本当かどうかはわからない

882 :
試しに英雄と呼ばれた兵士をやってみた
特殊ユニット撃破ボーナスと拠点全占拠ボーナスで
計17個手に入った

883 :
>>881-882
そんなにあったのですね…すみません
活用します
ありがとう

884 :
12月ストミ、ディルクの怪光線で死者数名出たがアバン先生で
ディルクの止めをさすことに成功
次のストミにバルさん居ないようだけどこれで終了じゃないってことかな

885 :
そこで終わりじゃ無いのはもちろんだが、ある意味バルさん倒しても終わりじゃない
というかむしろそこからが真の始まりとも

886 :
日本は神の国(笑)

887 :
うわああああああああコリーンうわあああああああああああ

888 :
絶対にモリさない
コリーンとモーリスのクラミがコピペなのはどうかと思うの

889 :
お互い似たような事してるってネタだからなぁ
技甲と対戦車の違いもあるからミッション的にはありだと思うが
そういや技甲、対戦車絡みだと相性効果って実質的に意味無いのよね

890 :
聞きたいことがある。ユリアナを仲間にするまで何時間かかった?今、ダラダラと購入ミッションをやってる最中。月のミッションは全部埋めた。

891 :
ミッション全部終わるまで350時間くらいで、その随分前に仲間になったから…300時間くらい?
ただ、プレイしたままボーっとしてる事が多いんで実際にはもうちょい短いかも

892 :
>>891
ありがとうございます。購入ミッションクリアすれば道が見えてくるんで頑張ります。

893 :
とに挟まれたいなあ
具体的にはユリアナとセルベリアのに

894 :
ユリアナのユルアナに・・・

895 :
ゼリ早く寝なさい

896 :
昔、どこかの国で行為してたらきょっぱいが原因で男窒息死という事件があってな…

897 :
大往生すぎてうらやましすぎるな

898 :
フランカとリコリスなら大丈夫だな!

899 :
会話してるところに申し訳ないが、
今NORMALでエクストラ含めた全ミッションをクリアしました。
やり込めば全Sとか全武器作成とかもあるんだろうけど、
もう160時間近くやってるので、3に行こうと思います。
今まで何度かこのスレで攻略法とか教えてくれた人、ありがとうございました。

900 :
護送車護衛が苦手。増援鬱陶しいゞ(`□´")
ゲイレルルに爆破されちまったい。

901 :
>>899
お疲れ様〜
勲章とか埋めだすと偉い時間かかるから3に移るのもアリだと思う
あぁ携帯電話持ってるならモバイル小説も読んどくといいよ
3は有料だけど2のはぷよぷよSEGAの無料お試しで全部読める
(まだ3日間無料やってればの話だけど)
ガッセ兄弟やユリアナ、エイリアスのエピソードはお奨め

902 :
ユリアナのは絶対に見ておけ
2のストーリーに対する評価が変わるぞ

903 :
質問です。購入ミッションの『電光石火の戦い』が50%兵器を開発したのに出ない(二つ名をもらったから50%は超えてると思う…) 何か足りないのかなぁ…

904 :
兵器収集家の二つ名は防具込み50%達成でもらえるが
電光石火は武器のみで50%越えないと出てこない
だったような気がする

905 :
そうなんですか?とりあえず武器開発しまくります。

906 :
900超えたんでテンプレ貼り直します(一部修正)
>>2
■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降の月ミッションでランダム入手
確率は低めなので取れるミッションで全キャラ1P稼ぎの繰り返し推奨
※ストミで主席、次席を取らせれば確定入手出来るのでクリア後はストミで集めるのが楽
(初級=3〜6月。上級=7〜12月)
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)
Q.鹵獲武器って何?
A.敵のエース(名前付きのmob)倒すと確率入手出来る武器
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能
基本的に2種類持っています
Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
前作にあったクリア後の難易度ハード追加は無し

907 :
>>3
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.前作「戦場のヴァルキュリア」、PSP「ファンタシースターポータブル2」とのセーブデータ連動は
パスワード入力で同等の事ができます。wiki参照
Q.3月ディルク&V2、4月バルドレンが倒せない
A.無理に倒さなくても大丈夫
倒すことも可能だけど難易度が上がる。詳しくはwiki参照
Q.バトルポテンシャルを覚えてくれない
A.モラルMAX、覚えたいキャラがその兵科でCP25使用後だと覚える確率が上がる。楽奏強化も補正有り
Q.バトルポテンシャル「長距離射撃」を覚えない
A.長距離射撃は敵から距離500(5マス程度で迫撃槍の射程外)離れて撃つ
購入ミッション「ラグナイト奪還命令」エリア3中央の拠点からトーチカに向けて撃つのがお勧め
Q.バトルポテンシャル「起死回生」を覚えない
起死回生は賛否両論だけどとにかく迎撃されて死にまくれ
衛生兵が後ろに控えてれば覚えるのが楽になる
Q.反撃貰えない対戦車兵で「白兵回避技術」とかどうやって覚えんのさ
A.敵に当てずに反撃貰えばOK。ギリギリで外したり土嚢に当てる
Q.DLMの鹵獲武器消えたぞ!?パスキャラも消えてる!?
A.データ読み込み時のバグ。詳細、対処法はwiki参照
Q.イージークリアしたから継続データのまま難易度ノーマルに変えたいんだけど
A.無理。難易度は途中で変更出来ないので最初の選択は慎重に
Q.ストミでS取れなかったのにリトライ出来ない。もうSコンプ無理?
A.2周目で再挑戦出来るから気にしなくて大丈夫
Q.DL版って取説無いじゃん
A.ゲーム開始時のアイコンに合わせて△ボタン押してみれ
Q.DLMいっぱいあるけどお奨めとかある?
A.壊れ性能の鹵獲武器が欲しいなら一人用ミッション推奨。多人数用はエースが出現しないため鹵獲武器も無し
Q.他に気を付ける事ある?
A.万が一のセーブデータ破損で泣きたくないなら
定期的なセーブデータバックアップを推奨
PCへの退避、予備のメモステにコピー、どちらでもOK

908 :
>>4
■購入指南
Q.このゲームって面白い?
A.内容にかなり癖があるので体験版プレイ推奨。PSNだけでなくPC公式サイトからもDL出来ます
Q.ベスト版出てるけど追加要素とかある?
A.ゲームの内容は全く一緒です。バグ修正や追加要素等は有りません
通常版:2010/01/21発売。税込定価6090円。(予約特典に関しては公式サイト参照)
初回Best版:2010/12/09発売。税込定価2940円。映像特典「ガリア戦線回顧録」UMD付き。リバーシブルジャケット仕様(イベント会場配布デザイン)。※特典DLCプロダクトコードは期限切れ
新規Best版:2011/11/23発売。税込定価1890円。特典DLCプロダクトコード付き(有効期限は発売日から1年間)
Q.PS3版の1にハマったんだけど2もやった方がいい?
A.PSP版はPS3版とはゲーム性が全く違います。1と同じ物を求めるなら触らない方が良いでしょう。体験版プレイして携帯機仕様の戦ヴァルが受け入れられるなら買いですが過剰な期待はやめときましょう
Q.3しかプレイしてないんだけど2ってどーよ?
A.2を基盤にして3では色々と改善されてるので3プレイ済みだとシステムやシナリオの粗が目立ちます。不便なUIと付き合うは覚悟しておいた方が良いでしょう。勲章コンプにも偉い手間がかかるので注意
Q.2終わったけど1や3もやった方がいい?
A.3は純粋に進化してるので2が楽しめたなら迷わず買い。追加シナリオ&バグ修正の有る3E2推奨。1はゲーム的に別物なので個人差が有りますがPS3持ってるならプレイ推奨。どちらも体験版が出てるのでまず試してみましょう

909 :
マジで乙
最近転入生が増えてるみたいでなにより

910 :
あと、勲章2個でユリアナをゲット出来るのに。道のり厳しい…。パンドラシップとミッション☆3全制覇はめんどいから。戦車制覇と兵種制覇で勲章取ります。兵器作るのめんどい、しんどい…。

911 :
>>910
パンドラはツボを掴んだら1ターンで余裕でクリアできるよ

912 :
1をクリアして2始めたばかりだけど面白いね
キャラを使いこむとイベント増えたりするから偏らずにみんな使っていける

913 :
>>910
開発せずにパンドラクリアしなくても勲章20個いけるぞ
wiki見たほうが手っ取り早いが、ランシール特別貢献賞の入手条件を勘違いしてないか?

914 :
>>911>>913
パンドラが出現しなくて困ってます!!というか、電光石火の戦い、が出現しない…。特別貢献賞は取りました…。ミッションさえ出れば楽なのだが…

915 :
>>914
授与の短剣を取れれば自ずと軍事学修士表彰も取れるから、俺はこの辺で数稼ぎしたよ
http://alphawiki.net/valkyria2/index.php?%B7%AE%BE%CF

916 :
>>914
電光石火出ないって話は良く聞くけど武器開発がキーなのは
間違いないからひたすら武器開発進めればOK
その後の報告も「少し開発進めたら買えた」ってのばかりだしね
50%ってのは余り気にしない方が良いかと
電光石火は結構面倒だけどガンガレ

917 :
>>915
もう、ひとつ聞きたいのだが、授与の短剣と軍事学修士表彰というのは、その職種のバトルポテンシャルに目覚めないと認められないんだよね?その辺がよくわからない。ただなるだけならすぐなれるのだが…ポテンシャルが込みだと時間かかりそうだな…。

918 :
ポテンシャルは関係ないよ
なれる兵種全部になればいいだけ

919 :
単位たまったアバンを一巡させればゲットできるから、結構ラクよ

920 :
勲章2個取れました。ご迷惑おかけしました。けど、何故ゼリの時に勲章貰えなかったか不思議…。あとは校舎建て直し資金を稼ぐのみ。あと430万。武器開発に無駄な投資をしてしまったから…

921 :
ユリアナ様仲間になったよ。ばんざーい、ばんざーい。剣甲猟兵にしてリーダーにしてバンバン使おう。やる気出てきた。けど、アバンアニキいらね。

922 :
ウィキ見ても良く分からないんだけどパスワードってどこで入力するんですか?
今80時間かけて3周→ほぼ全員猟兵いったのでご機嫌だったのにウィキ見たらパスワードキャラなんてのが…また育て直しかあ(>_<)

923 :
とりあえず説明書の15ページを読むんだ

924 :
卒業アルバムまでゲットした。もう十分満足です。さて、他のゲームをやろうかな…

925 :
突撃の機関銃系って使えます?一応1人マスターさせたけど突っ込んでも余程密集してないと弾バラまいて終わりだし。
正直これって完全迎撃向き?一番使えそうなのは火炎放射器のクラスなのかな

926 :
>>925
トーチカ、砲台塔を正面から処理が出来て対人攻撃力、防御に特化した強襲兵は扱いやすい
機関銃兵は他兵科と攻撃方法が違うので自軍ターンの攻め方は特殊
(密着して集弾させる、手榴弾活用、貫通オーダーで戦車複数台を潰す等)
まぁ基本的に迎撃(援護)が本職と思って構わない
敵の回避率が上がる☆3終盤だと迎撃の有効性も上がるから
きちんと迎撃配置しておけばいい仕事してくれるよ

927 :
迎撃配置のコツとかあるの?
いまんとこ通路の土嚢乗り越えてる最中にせるような配置してみたりしてんだけど
効率いいのかよくわからない

928 :
>>927
確出来てれば問題ない
コツって程じゃ無いが敵の移動ルートの真正面に配置すると効率的
(移動ルートと垂直方向だと旋回でヒットミスが増えるし次の敵兵が来た場合のロスが激しい)
火力不足なら二人置くとかその程度
そんなに難しく考える必要は無い

929 :
2の機関銃は迎撃範囲が狭くて使いにくい
強襲兵にイドゥンでも持たせてた方がまし

930 :
有料エキストラで手に入るチートマシンガンと比べるのは間違ってるだろ…

931 :
ろかく武器でこれ取っとけって武器ありますか?
エクストラ有りです。
エクストラ支援裏課程はムズ過ぎて断念しました…

932 :
攻略サイトを見て高性能な奴をねらえとしか言いようがないが、
簡単に手に入る物の中からいくつかおすすめを挙げると
*「物資回収演習 対C組」のヘルヴォルg21(偵察兵ライフル)。
あのクソ弱い偵察兵がこれ一本で凶悪な兵種に化ける。
戦ヴァル1のアリシア無双を再現したい人におすすめ。
*「掃討戦演習 対E組」のヒルドg11(突撃兵サブマシンガン)。
ライフル並の射程でマシンガンとか、どんだけ。
*「防衛戦演習 対D組」のフリストg11(対戦車兵槍)。
威力もさることながら、的が点になるくらいのすさまじい命中率を誇る。対戦車狙撃兵涙目。
対人攻撃力がほとんどないのが欠点といえば欠点。
*「メルフェアEX」のエーベルジュ(大剣)。
最強の大剣のくせに、マップが簡単なので手に入れやすい。

933 :
>>932
うおーありがとう!今激戦ドルフェイン5回戦してノークリアで泣きそうだったからレスのやつやってみるよ!

934 :
フリストで涙目になるのは対戦車猟兵じゃね?

935 :
威力はテイマー系の方が高いから、正面からの殴り合いだったら猟兵有利だな
対戦車狙撃兵に関しては、どっちも供給車は一発で落とせるから涙目ってほどでもない
遠距離でケツ向けてる砲台塔を落とす役割は奪われそうだけど

936 :
砲台塔やトーチカは火炎で破壊し戦車は爆剣で破壊していくと対戦車兵と
対戦車狙撃兵はいらない兵種になるけどね・・・
単位や修了書関係でまだ火炎とか爆剣つくれないなら対戦車兵の方多くして
狙撃は対人の方を多くしたほうが俺はいいと思うよ。

937 :
対戦車狙撃兵は遠距離ラジエター狙いが出来るから出番多いよ
強襲や装甲車の火炎放射器で済むトーチカ系は任せてるけど
中距離は対戦車兵は、近距離なら爆剣と使い分けてるから要らない子とかは無い
まぁスケグルとか入手しちゃうと他要らねってなるのも判るけどな

938 :
今2周目でパスワードキャラ以外は全員猟兵レベルにしました。
次はパスワードキャラ育てつつ強力なろかく武器を手に入れようかと思いまして。
2周目の新ミッションは最強チーム&最強武器で1月〜やっていきたいので!
今のところ対戦車狙撃は二名のみです。

939 :
鹵獲武器は弱いのも含めてコンプ狙うといいよ
ある意味レオンより難しいから
俺がコンプしたのは700時間くらいだったわ

940 :
爆剣兵は強いけど、足が絶望的にトロいのがねえ。
戦車のところまで移動するCP、終わった後に引っ込めるCPを考えると
威力は下がっても、自力で自陣まで帰れる対戦車猟兵の方がお得なケースも多い。

941 :
懐かしいなこのゲーム
どっかでユリアナが死ぬとかいうネタバレ見たのをキッカケに始めたわ
誰?戦争物?死ぬってことはシリアスなのか?
とか思ってたのが懐かしい
主人公はアホのこアバンでした

942 :
亡霊戦車が複数出るミッションとかは
爆剣兵にヴァルホル持たせて楽したわ

943 :
ミッション内容によって兵科の有効性も変わるしね
「この配置は○○使えって事か」みたいな場面が結構有った

944 :
エリちゃんペロペロage

945 :
一番難しいミッションてどれ?

946 :
初見時のコーデリア護衛(初ディルク)とダルクス集落の救援(初バルドレン)とランシール防衛(V2ワラワラ)が個人的には結構トラウマ

947 :
一周目なら11月のダンダリアスがSとりにくいかな

948 :
殲滅ミッションや拠点占拠ミッションは高難易度な物ほど短期決戦の方が楽なんだよな
S取れるぐらいのペースで進めないと押し返しがきつくて長引く
戦ヴァルの攻略は詰め将棋みたいなもんだから「クリアするのが難しい」
というより「クリアするのが面倒臭い」って感じ

949 :
V2さんを踏んで消せるってことに気づいたのは中盤くらいだった
あの苦労はなんだったんだ…

950 :
みながいない間ずっとエイリアスペロペロ

951 :
ユリアナにペロペロ

952 :
ところで、エイリアス、ユリアナ、コゼットを除く女性メンバーにランキングしてくれ。んなに可愛いのいないよな?

953 :
マガリは可愛い

954 :
たいていの女キャラにはファンがいるみたいだけどねぇ
彼氏持ちにはブーイング出てるようだけど
そんなこといったらみんなアバン好きだし
女神でさえ(失礼)性格美人でファンがいるようだし
ほかはそれなりに好きになっていいレベルじゃないか
獣女は、、、わからん、ニーズあるのか
これは、いらなかったなかも

955 :
フランカさんとお茶したい

956 :
影薄い面子も居るけどそういうポジションの娘達も居るからバランス取れてるんだと思う
この流れなら次スレは>>970でいいかな
テンプレは>>906>>907
>>908に誤字とかあったんでちょい修正
■購入指南
Q.このゲームって面白い?
A.内容にかなり癖があるので体験版プレイ推奨。PSNだけでなくPC公式サイトからもDL出来ます
Q.このシリーズやった事無いんだけど2から始めても大丈夫?
A.前作キャラも出てきますがストーリー自体は独立しているので問題ありません。時系列は1と3が同時期、2はそれから2年後の話です
Q.ベスト版出てるけど追加要素とかある?
A.ゲームの内容は全く一緒です。バグ修正や追加要素等は有りません
通常版:2010/01/21発売。税込定価6090円。(予約特典に関しては公式サイト参照)
初回Best版:2010/12/09発売。税込定価2940円。映像特典UMD「ガリア戦線回顧録」付き。リバーシブルジャケット仕様(イベント会場配布デザイン)。※特典DLCプロダクトコードは期限切れ
新規Best版:2011/11/23発売。税込定価1890円。特典DLCプロダクトコード付き(有効期限は発売日から1年間)
Q.PS3版の1にハマったんだけど2もやった方がいい?
A.PSP版はPS3版とはゲーム性が全く違います。1と同じ物を求めるなら触らない方が良いでしょう。体験版プレイして携帯機仕様の戦ヴァルが受け入れられるなら問題ありませんが過剰な期待はやめときましょう
Q.3しかプレイしてないんだけど2ってどーよ?
A.2を基盤にして3では色々と改善されてるので3プレイ済みだとシステムやシナリオの粗が目立ちます。不便なUIと付き合う覚悟はしておいた方が良いでしょう。勲章コンプにも偉い手間がかかるのでその辺に拘る人は注意
Q.2終わったけど1や3もやった方がいい?
A.3は純粋に進化してるので2が楽しめたならお奨めできます。追加シナリオ&バグ修正の有る3E2推奨(但しボリューム的には大差無いです)。1はゲーム的に別物なので個人差が有りますがPS3持ってるならプレイ推奨。どちらも体験版が出てるのでまず試してみましょう
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