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2012年3月FF・ドラクエ17: DQMJ2P質問スレ (828) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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DQMJ2P質問スレ


1 :
DQMJ2P質問スレ
DQMJ2Pのゲーム以外の質問は禁止
※ここは実質的な本スレです

2 :
>>1


3 :
>>1
乙ドラシル

4 :
>>1

ようやく立ったのか

5 :
以下テンプレ(一部アレンジ含む)
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』の質問専用スレ(実質的な本スレ)です。
ググったりwikiや攻略サイトを見ても解決しないときはここで質問してください。
【注意事項】
┣本スレは荒らしが棲みついてしまったため、ここの質問スレを実施的な本スレとします。
 ┣質問と関係ないつぶやきはスレの無駄なのでやめてください。お礼も同じ理由で不要です。
 ┣説明書・テンプレには必ず目を通してから質問して下さい。
 ┣同内容の質問が出てる場合もあります。検索もしてみましょう。
 ┣返事がなくても催促しない。質問内容のわかるユーザーがわかる範囲で回答してくれます。
┗荒らしが来ても絶対に構わないこと。荒らしに構うのもまた荒らし。
■公式サイト
http://www.dqm-j2.com/professional/
■公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/dqm-j2/
■攻略サイト
ttp://kyokugen.info/dqmj/
ttp://naha.cool.ne.jp/dqclub/dqmj/dqmj2/index.htm
ttp://www.dqmj-2.com/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj-2-pro/
■wiki
http://wiki.arrowy.org/dqmj2/
■FAQ
http://gamebackers.com/dqmj2p%E3%81%AEfaq/
次スレは>>900が立てること。
反応がない場合は代理の人が宣言してから立ててください。
次スレが立つまでの質問・回答・お礼はしないようにお願いします。
■前スレ
DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル DQMJ2P質問スレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1309847246(dat落ち)

6 :
●4体配合って何?
親の親(祖父祖母)にあたるモンスターが影響する配合のことを言います。
例:ゴールデンゴーレム×ゴールデンゴーレム+グランスライム×グランスライム=ゴールデンスライム
●ステータススキルは成長限界を突破するの?
します。例えばメタルスライム(HP限界20)にHPが育つスキルをつければ21以上になります。
●スカウト成功率を上げるのにいい方法ないの?
如何に相手にダメージを与えられるかでスカウト率が変化するので、
こちらの攻撃力を上げる(バイキルト・テンションアップ等々)、
相手の防御力を下げる(ルカニ・かぶとわり等々)などの工夫をしてください。
●一番スカウトに使えるモンスターは?
特性「れんぞく」と「テンションアップ」の最強プチットガールズですが、無印がないと作る事ができません。
そのためリカント×リカント(片方を50レベル以上にする必要はある)で生まれる最強リカントに、
攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、モリーセレクション(ピピッ島にて購入)を覚えさせるのが一番です。
リカントは断崖のいざないルーラをした付近にいるので、すぐにでも揃える事が可能です。
●自販機の商品数少なくない?
販売機横のボックスに入れた「ちいさなパーツ」の数に応じて商品数が変化していきます。
収集方法としては、まず「ぬすっとぎり」を使えるモンスターを用意し、
雪山に居るアルゴリザードorリザードキッズから前述の特技で盗む、という方法が楽です。
●メタルキングが倒せない
攻撃力500↑でダメージが入り始め、すばやさ400↑で安定して先制できるようになります。
高ステータスのモンスターがいないうちは「まじんぎり」等々で頑張りましょう。
●モンスターを変えずに好みのスキルつけるにはどうすればいいの?
てんせいの杖を装備してから配合してください。
この杖は断崖のボス手前の崖を下りたところで入手できます。
●キャプテンクロウどこ?
雨のマップで3回まで遭遇後、闘技場入口のいたずらもぐらと会話をすることで
再度雨のマップにて4回目以降の遭遇が可能となり、5回目で仲間になります。
一つのソフトに1体までなので配合するときはよく吟味すること。
●エスタークどこ?
断崖のいざないルーラ地点の北にある洞窟で凍ってます。
●旧モンスターの能力値や特性はいじられた?
無印で猛威を奮ったモンスターが軒並み弱体化されました。
その反面強化されたモンスターもいるので今のところ無印のようなテンプレモンスターはいません。
●なんでマックで手に入れたキラーマジンガやじげんりゅうが弾かれるの?
http://www.dqm-j2.com/professional/popup/announcement01.html
●無印との変更点は?
通常版と大筋は変わらず、新しいマップ追加、新しいモンスターやスキルや特性の追加、雪山のイベントの簡略化、
モンスターの配置変更(そのため前作から連れてこないと手に入らないモンスターがいる。)
上級モンスターの特殊配合法則の大半が変更。(竜王・ガルマッゾがクロウ不要になったなど、簡略化されたり複雑になったり。)など。

7 :
■ソフト単体で一体のみ入手できる■
エスターク(ヒヒュドラードまでに2匹。トーポに1匹。合計3匹必要。
     ピピッ島クリア後の断崖いざない横洞窟。キャプテンクロウを使った配合で作成可能なので
     ソフト単体で2匹までは準備することができる。)
キャプテンクロウ(エスターク2匹作るために2匹。ガーディスに1匹。合計3匹必要。
     4/29からのプレゼント対戦で入手可。)
スラ・ブラスター(勝ち抜き100連勝の賞品。 はぐれメタルキングの素材。
     4/29からのプレゼント対戦で入手可。)
■■■■以下は通信要素を使わないと手に入らないモンスター■■■■
■最強マスター選手権の賞品■
・キラーピッケル・ルーファ・ドロルメイジ (最強キラーピッケルはスカウトQクリア後に入手できる。)
■前作から連れてこないと手に入らない■
・ポグフィッシュ(雨の平原いざない)
・プチット族(雨の密林)
・メタルハンター(遺跡。プロ版でプロトキラーがいるあたり。)
・モーモン(魔界の十字路)
・プチットガールズ(プチット族+じごくのマドンナorローズダンス)
・ヘルクラウド(DSステーション配信。)
     (4/19の改造入賞者の公式による代替チームとして
     最強マスター闘技場でスカウトできたことあり。)
■すれ違い回数・勝利数での賞品■
なぞのとうぞくだん(すれ違い20回ごと。現れないこともある)
     カンダタこぶん・カンダタ・カンダタおやぶん・カンダタワイフ。
     ワイフ出現はピピッ島をクリアして長老の部屋でのイベントが終わった時点で解禁。
     ワイフの出現率は30%、勝ってもワイフが仲間になる確率は30%。
伝説のマスター(すれ違い50回ごと。★ピピッ島の卵でも仲間になる)
     わたぼう(つねにマホカンタ)ワルぼう(つねにアタックカンタ)
すれ違い50勝以降、10勝ごとの賞品
     ・スライダーガール・勇車スラリンガル・スライダークロボ
     (魔神のヤリ、カルベロビュートが手に入ることもある。)
■4/29時点での配信サービスでの入手■
・キラーマジンガ (秋葉原ヨドバシカメラ、ルイーダの酒場、代々木SQEXショップ)
     (名古屋mozoフタバ図書・大阪ヨドバシカメラ梅田店での配信も開始。5/8まで。)
・プレゼント対戦配信(一般家庭・DSステーションなどのwifi環境。4/29から。終了時期は未定。)
     ・キャプテンクロウ・邪神レオソード・長老ピピット・スライムファミリー・スラブラスター
・プレゼント対戦配信(マクドナルドで4/28から。★7種とも配合で作成可能。)
     りゅうおう・ハーゴン・バラモス・ムドー・はくりゅうおう・スライムマデュラ・グランスライム
※注意:プレゼント対戦は1日1回のみ。「マクドで1回・家で1回」とかは不可能なので注意。
■4/27で配信終了したサービス(4/29時点で入手不可能)■
・じげんりゅう・サンディ・スライダーヒーロー・死神スライダーク
(マクドナルドで4/27 19:59まで。いつか再配信されるらしいが時期不明。)
■4/29時点で未解禁・改造以外で入手不可能■
・かみさま
・エリスグール

8 :
■よくある質問(はぐれメタルキング編)
Q:歯茎って?
A:はぐれメタルキングの略。
Q:歯茎ってどこにでるの?
A:ヒヒュルデ討伐後、ピピッ島の神獣が倒れていた次のエリア。
Q:条件満たしているのに中々歯茎でないんだけど?
A:エリアチェンジするか、すれちがい通信のメニュー画面にしてから戻るとフィールドのモンスターがリセットされるから
歯茎出るまで繰り返せ
Q:歯茎が逃げるorスカウト率低すぎて捕まえられないんだけど?
A:マインド系の特技、特性が効く。
とつげきうお(こうどうはやい)にダンサーorみずげい(さそうおどり)をつけて
1ターン目、しもふり→誘う踊り×3 2ターン目、スカウト(10%)で粘る
Q:捕まえるのめんどい。配合で作れないの?
A:一応スラ・ブラスター×ダイヤモンドスライムで作れるがこちらの方が遥かに困難なのでお勧めはしない。
■よくある質問■(ピピッ島クリア後)
●ゴールドためたい!
●ピピッ島クリア後、ゴールデンゴーレムどこ行った?
 ブランパレス1階の右端の廊下の一番上にいる。
 「ゴールド増」持ち3人で倒せば通常の1.6倍の収入に。
●タマゴを一日に何度も誕生させてる人はチート?
●タマゴを一瞬で誕生させる「しゅんバグ」って何?
 タマゴはDSシステム時計の日付をいじれば一日に何回でもセットできる。
 タマゴをセットした後、「たびにやくだつヒント」を全項目チェックすると、タマゴが誕生する。
 「そんなのチートと変わらねえじゃねえか」と嫌う人もいるので使用は自己責任で。
●ピピッ島クリア後、ほうらい大王どこ行った?
 夜にブランパレス屋上へルーラで行って、屋上の下の階。

9 :
GJマスター戦まとめ(盗めるアイテム)
・1戦目
竜神王 HP:5200 アイテム:ぶとうかの証
レオパルド HP:3600 アイテム:力の種
・2戦目
魔王の使い HP:4100 アイテム:ふしぎなきのみ
キラーマシン2 HP:4900 アイテム:まほうつかいの証
はぐれメタル HP:400 アイテム:そうりょの証
・3戦目
サージタウス HP:9900 アイテム:いのちのきのみ
・4戦目
スーパーキラーマシン HP:6400 アイテム:守りの種
おにこんぼう HP:4200 アイテム:とうぞくの証
・5戦目
ワイトキング HP:5600 アイテム:ふしぎなきのみ
グレイトドラゴン HP:6200 アイテム:けんじゃの証
メタルキング HP:500 アイテム:かしこさの種

10 :
月曜日
かしこさの種 3400G
メタルつぶしの証 20000G
けんじゃの証 12500G
ふしぎなタンバリン 2500G
モンスターのタマゴ 90000G/110000G
ディバインメイス 57500G
火曜日
ふしぎなきのみ 5800G
クィーンの証 11000G
まほうつかいの証 11500G
しもふりにく 25000G
ゲントのつえ 12800G
ひかりのつえ 82500G
水曜日
守りの種 3300G
ゼロ封じの証 20000G
そうりょの証 10500G
ふしぎなタンバリン 2500G
モンスターのタマゴ 110000G
きせきのつるぎ 25000G
木曜日
いのちのきのみ 3900G
エースの証 9000G
ぶとうかの証 8500G
しもふりにく 25000G
オリハルコンのツメ 51500G
神龍のツメ 92500G
金曜日
力の種 3500G
巨大つぶしの証 20000G
戦士の証 7500G
モンスターのタマゴ 100000G/110000G
バーンブレイド 41200G
ゴッドアックス 96000G
土曜日
すばやさの種 4100G
ジャックの証 8000G
とうぞくの証 9500G
しもふりにく 25000G
やるきくだき 20800G
ほしくだき 88000G
日曜日
きぼうの種 9600G
全体回復の証 5000G
キングの証 12000G
モンスターのタマゴ 110000G
ちいさなパーツ 2500G
真グリンガムのムチ 78000G
■卵の中身で困ってる人へ■
朝 バルボロス、レオソ、はくりゅう、たぬき、スペDIO
夜 ピピット、ゾーマズデビル、わたぼう、わるぼう

11 :
Q.ピピッ島に行きたいが、レティスとウイングタイガーがいない…
A.スカウトや無印からの移動によって、すでに預かり所にいるんじゃね?
 その場合は(レベル1に戻るが)無印に避難させるか、
 あきらめて他のモンスターと配合させてしまいましょう。
Q.時の水晶を取るためにオムドロレスと戦いに行ったがオムドがいない…
A.倒した時に手に入れたはず。道具袋を確認。
Q.はぐれメタルキングは複数スカウトできるの?
A.他の巨大モンスターとちがって、預かり所にいても再出現する。
 ただし一度遭遇したら、勝っても逃げられてもピピッ島から一度出ること。
Q.スペディオって最強化できないよね?「最強スペディオ」スキルって何?
A.無印で言う「スペディオ2」のこと。「スペディオ」をマスターすると生まれる。
Q.キラーマジンガってSだよね?「マジンガを配布する」って何?
A.勝つことでマジンガを手に入れられる「スペシャル配信」を
 「思い出配信」機能を使って二次配布するということ。
Q.今日って関西のマクドナルドでサンディが出る日だよね?
 兵庫県でサンディ出ないんですケドー…
Q.ハズレの日は西日本がスライダークで東日本がヒーローなんだよね?
 兵庫でヒーロー、愛知三重でダーク出るんですケドー…
A.公式でアナウンスがありました。特に修正はされず
 兵庫にサンディが来るのは北海道・東北エリアの日になるそうですw
Q.wi-fiで通信エラー「ダウンロードに失敗しました最初からやりなおしてください」となるんですケドー…
A.頻繁にある質問ですが、ここでは原因がわかりません。

12 :
以上テンプレ貼り付け終わり
繰り返しになるが荒らしが来ても絶対にスルーすること
本スレの二の舞だけはやめてくれ

13 :
乙です。
ゲモンちゃんカワイイよグェヘヘヘ

14 :
なにきこう......

15 :
>>1
ではお題
決定戦でスライムを使うならどんなスキルを付けるか
※質問じゃないのでスレチなら自重します

16 :
前提は最強スライムってことでOK?

17 :
>>1
乙です(^^ゞ
「DQMJ2Pのゲームに関係する内容+質問以外禁止」にすれば良かったね
>>15
最強ならスラブラスター(エルギだと暴発しそう)は外せない

18 :
じゃあ最強で
メラブレイクは見逃せない

19 :
>>15
最強スライムが前提なら
「HPUPSP」でHP1000越え(脳筋2枠の斬撃1撃即死回避)
「闘神レオ」でメラブレイクを活かしメドローア、メラガイアー
この2つのスキルは必須
あとの1つは悩むが会心出やすいを活かすなら「メタハン」か(てんいむほう暴発が厄介)
他には「巨大モンス潰し」のギガキラーつければメドローア+メラガイアーで2枠即死

20 :
賢さ低いからシャイニングボウってイメージがあったけどそーでもないのか(^^

21 :
糞コテも無視する方針で言った方が良い

22 :
無差別決定戦で最強スライムを使うならどんなスキルを付けるか+相方は何にするか
の方が考えやすいかな?
あとこのスレは上のスライムみたいに「このモンスはどうしたら良いですか」って言う質問に対して考えるとかで良いんだよね?

23 :
>>20
あ〜、メラ+デイン系のシャイニングボウね
見知らぬだったらその選択肢はありかも
決定戦は短期決戦だからバイキルトのかかってない1枠の斬撃は
ちょっと非効率かなと思う
>>22
相方まで範囲を広げるとさすがにオープンクエスチョン過ぎやしないかい??

24 :
>>23
確かにそれもそうか
スライムって攻撃高かったっけ?
どっちにしろ煉獄斬りじゃ効率悪いよね

25 :
闘神レオだとマヒャデドスの暴発(特に1枠×3)が怖いからグランスペル(ジゴデイン止め)とかは選択肢にはなしなのかね

26 :
>>24
最強スライムの攻撃力は743だよ
スライムより素早さ高い奴にバイシオンかバイキルト唱えさせて
シャイニングボウ+れんごく斬り(AI2回行動)であれば
結構使えるかもね
あとは相方をハックブレイク持ちの奴(ルーファ、リザードフライ等)にして
ぶきみな光でハック状態にした後にメラガイアーとか打ち込むと1発で
ダメージ1000超えたりするよw
>>25
自動MP回復(最強スライムMP306しかないし・・・)があるのと
なんといってもメドローアの存在がデカイ

27 :
まだこんなクソゲーやってる馬鹿がいるのかよwwwww

28 :
ギャハハハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お〜どこに逃げても無駄だぞ藁
徹底的に追い込みかけてやるからよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

29 :
>>2
てめぇ ここも荒らす気か?www
どんだけ外道なんだよwwwwwww
ある意味神wwwwwwwww

30 :
質問スレらしいから
一つ質問をば
なぜは妄想キチガイなのか?w
なぜいつまでも敗けを認めず粘着するのか?w
だれか教えてくれwww

31 :
常にマホカンタ持ちは能力値や特性も優秀なのが多いな

32 :
さっさと反論してこいよwwwwwwww
スルーできない偏差値20のお猿さんwwwwwww

33 :
ピピットとか最強にすると常にアタックカンタ持ちになるのをみると開発から愛されているだなと感じる。
少年レオソードはアタッカーとしてよりも異常撒き役にした方が強いのでしょうか?

34 :
>>33
異常撒きのほうがいいと思う
決定戦でもチビレオよく見かけるけど異常撒きしか
見たことない
スキルでいうと、HPUPSP、グランドブレスSP、巨大モンス潰し
あたりが主流じゃないかな

35 :
>>33
二回行動だから攻めさせてもそれなりに強いけど
異常撒きやギガマホされるほうも辛いしな…。
おたけびと呪文付きの闘神レオソードは入れておくと便利だと思う。

36 :
見知らぬなら邪獣お勧め
雄叫び・各種予測・眠り耐性・攻撃体技入り
これだけでもかなり万能だからな
マッチしにくくなるけど

37 :
どもw
本スレで>>900踏んだ者です
俺に代わり立ててくれた>>1
まあ 本スレじゃないけど(笑)

38 :
ハック系の技使ったことないんだけど使わせるとしたら何のモンスターがオススメ?

39 :
>>38
最強ルーファ、最強リザードフライあたりが素早さ早くて
決定戦でフル加点のオススメモンスタかな
ぶきみな光でハック状態にしてブレイク持ちの相方が
呪文かベタン体技で攻める戦法

40 :
少年レオソードを質問した者です。皆様からの回答参考にして異常少年にしてみます。ありがとうございました。

41 :
>>39
サンキューですw

42 :
チビレオはスキルで迷うよな
HPUPSP、エルギオス、グランブレス、邪獣ヒヒュ、巨大モンス潰し、ナイトメア、闘神レオ・・・etc
耐性も半減が多いから○○ガード+で無効にしやすいし

43 :
「必死チェッカーもどき」で16日の「ID:7Q47kNJh0」検索してみろw文字通り必死でマジキチなUNKOが見れるからw
日付変更後「スレ潰してくれ」→荒らしはスルーしろとドヤ文章→発狂の流れが最高w
恥を流した気になってたみたいだが残念だったなw晒してやった^^

44 :
う〜むいつのまにか忍法帖レベルが・・・
久しぶりに来たNっす
>>42
無効にするとかよりもやっぱ状態異常だけにこだわったほうがいいかな?
巨大モンスター潰しは要ると思うぞ!
ギガマホトラに会心封じにいろいろと封じられるから(´∀`)
もう一つはエルギオスとかグランドブレスかな?
あまり状態異常役使わないからわからないけど

45 :
>>31
そうか?
キマイラロード…………

46 :
>>31
そうか?
キマイラロード…………

47 :
2連投スンマセン(´・ω・`)

48 :
>>46
・・・・・・・・ゾーマ・・・・・・・・・

49 :
>>47
AI2回行動乙

50 :
同じ行動は連続して行わない。改造乙

51 :
>>42
決定戦なら短期決戦で先手必勝だから
耐性は弱点でもないかぎりは気にする必要はないと思う
ちなみに俺のチビレオのスキルは
HPUPSP、エルギオス(かがやく息止め)、巨大モンス潰し

52 :
キマイラもゾーマも決定戦ならそれなりに活躍出来たよ。
見知らぬは…ごめん闇のはどうで乙だわ。
シルバーデビルとかエビルプリーストは良いと思うんだ。

53 :
エビルプリーストって攻撃力以外のステは高めみたいだが、使うとするならどうやって使うんだ?
特性も微妙だし

54 :
エビプリは呪文版ゲモンみたいな感じで使おうと思うんだ。
相方にナイトメアとメタルハンター入りのベビパンを入れてみたり。
相手によってハックかザキブレイクを使い分けたりとか。

55 :
耐久力の無さと決定力の無さと状態異常耐性・・・・・・・・・
いろいろと残念

56 :
>>54
相方次第っぽいね 決定力には欠けそうだけど
せめて、コツかブレイクがあればまだマシだった・・・

57 :
決定戦の加点狙いなんだから残念なところがあって当然
だからこそ加点があるわけだし
>>54
うまいPTとスキル構成だと思う。参考にさせてもらうわ

58 :
>>57
残念すぎるとい(ry

59 :
そもそも>>55のレス自体が質問スレにはスレチだとい(ry

60 :
>>43
見てクソ笑ったw
どう見ても荒らしじゃねーかw
ここでもマターリスレでもUNKO大人しいな。
反論できないのか反省したのか、それとももう書き込めない状態になのかな^^
くやちいね^^

61 :
最強ベビーパンて結構使い勝手いいよね
1枠にはザキ系、効かない2枠3枠にはハック系で対応できるし
ナイトメア
HPSP
???
残りは素早さSPとかかな

62 :
>>61
相方にもよるけど「れんぞく」の特性を活かして
メタルハンターがいいんじゃないかな
相方がメタハン持ちなら素早さSPがいいと思う
もちろん決定戦での話だけど

63 :
涙目配送wwwwwwwwwwwwwwwwww
もうどこにも居場所ないなwwwwwwwwwwwww
ほんとに自したか?wwwwww

64 :
発狂バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28:名前が無い@ただの名無しのようだ2011/11/17(木) 22:00:38.82 ID:Ghk4OIIn0
大好きちゃん
腰抜けwwwww
クズクズクズクズwwwwwwww
ヒャハハハハハハハハ

65 :
ほんとに自したなら
祝杯あげないとな^^^^
2ちゃんの荒らしが叩かれ過ぎて精神やられて自の記事が新聞に載るのが楽しみだwwwwwwwwwwwww

66 :
にしても結構伸びてやがるなあwwwww
まだこんなクソゲーやってやがる馬鹿がこんなにいやがるとかwwwwwwww
こんなクソゲーをいつまでもやってるとか哀れとしか思えneeeewwwwwwwwwwwwwww
ある意味神wwwwwwwww

67 :
ここでまだこんなクソゲーやってる哀れなドラクソ儲に告ぐ
今 す ぐ や め ろ で カ ー ト リ ッ ジ 叩 き 壊 せ

68 :
最強ベビーパンサーを5の思い出補正もありサブメンバーにしてる。
勝ち抜き戦ってどんなモンスターだと百勝できますか?いつも90勝台です(T_T)

69 :
いまだに勝ち抜き100行けないとか雑魚すぐるwwwwwwwwwwwwwww
ある意味神wwwwwwwww

70 :
このスレも機能不全になるだろうなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ が自したしたからそれはないかもだがwwwwwwwwwwwww

71 :
>>68
100勝ぐらいまでならスカラ身代わりメタキン使って
あとは適当な補助回復役と攻撃役でも大丈夫だと思うよ

72 :
どうせ堪えてるか忘れてるだけだろうがwその内発狂しだすよw
忍耐力0のあいつに自する勇気なんてあるわけないw
自分の言ったことすら守れない女みたいな奴だからなw
腰抜けだしwww腰抜けって言われたことが相当悔しかったみたいで最近は真似して連発してるみたいだが

73 :
勝ち抜き苦戦する人多いんだね
最初の1回で100越えしたのは運が良かっただけか…
ゲモ天キルト空裂コンビ(MP回復もちろん有り)で余裕だったけど

74 :
勝ち抜き用に複合異常攻撃サージ作ったけど放置してるな
これもゲモンちゃんが可愛くてたまらんせいだグェヘヘヘ

75 :
決定戦の上位でパラサキス使ってる奴増えたな。

76 :
マジで書けなくなったみたいだなwww
散々認定してきたから色んな奴に恨み買ってたんだろwww
自業自得だからそこで自分が叩かれるの眺めて反省しとけな^^
それとも末尾I行っちゃう?wwwww

77 :
3枠最弱クラスの海王神さんの決定戦で活躍できそうなスキル構成は
どんなのがいいかね?
モーションかっこいいし毎回加点15点/勝ぐらいなんで是非使いんだが
HP高いだけで攻撃力も素早さも賢さも最低レベルだしなぁ・・・

78 :
>>77
SS初日の点稼ぎに使ってる人は居たよ。
どういう使い方してるかわからないけど五勝してたし耐久型かな?

79 :
>>78
初日だけ使えてもなぁ
まあHP高くてマホトラ無効で2回確定行動だし、耐久3枠テンプレスキルにすれば
ルカニも無効になるから一応耐久としてはそこそこ使えそうなのかな

80 :
盾役とバイキルト使ったら、なんとか百戦突破できました!
アドバイスありがとうございました。スラブラスターもらえました。

81 :
グラブゾンジャックはスキル何がいいでしょう
後バルボも

82 :
UNKO完全に呼吸停止www
ID:7Q47kNJh0の件が死ぬほど恥ずかしかったんだろうなwww
最後の最後まで惨めな終わり方だなオイwww

83 :
俺らはが出るまでこのスレで暴れ続けまーすwwww
これもが怯えて出てこないのが悪いんでーす^^

84 :
出たら暴れればいいだろw絶対それらしき奴が出てくるからさw
あいつの性格上何も言わずに終わるなんて一生無理だからwww
絶対「アイドルが〜」とか言ってUNKOを叩かないレスするからなwww

85 :
闘争スレ()にはこそこそ書き込んでやがるのになwwwwww
叩かれるのが怖くてゲームの話にも入ってこれないがなwwwwww

86 :
そっちのスレにしか書き込めないんだろWWWWW
言わせんな恥ずかしいWWWWWWWWWW

87 :
>>81
どちらも決定戦での話だが、まずジャックのほうはHPUPSPでHP1000以上にするのは必須
れんぞくと会心出やすいの特性を活かすなら
メタルつぶし(メタルキラー、魔神斬り、ハートブレイク)
あとの1つはお好みで
バルボは相方にもよるが魔神斬りと大地斬があるガナサダイスキルとか相性良し
ベタン体技も使いたいならサンディ、邪神レオ、邪獣ヒヒュルデ
巨大モンスつぶしでギガキラーつけて妖術スキルでベタン使うのもおもしろい
3枠相手なら1ターンキルも可能

88 :
ベタン系って強いんですね。
最強レティスを作ったのですが、どんなスキルだと活躍できますか?

89 :
どんなスキルでも活躍できません

90 :
>>88
デインブレイク&コツを活かすならさばきのせんこうSPが相性良し
ホーリーラッシュ、らいじん斬り、ジゴデイン、ジゴスパークがある
あとは攻撃SP、メタルハンター(orメタルつぶし)、巨大モンス潰し、ダイヤモンドスライム(自動MP回復止め)
あたりがオーソドックスかな

91 :
一番マシなのは
最強ギラデイン 攻撃SP ドーク15 メタル潰し 巨大潰し
だバーカ。>>90みたいな新参丸出し構築が未だにいるとか驚きだな

92 :
最強レティス、がんばってスキルつけてみますm(__)m

93 :
>>92
レアスキルでもFDやCAランクの闘技場で結構手に入るので
頑張ってゲットしていって下さいね

94 :
前の本スレより穏やかだな

95 :
かそりすぎ

96 :
>>88
最強レティスは能力、特性共に優秀だから何を使っても強いよ
マホトラ無効がある3枠というだけで優秀
ただし運が悪いと何をしてもダメな結果になる

97 :
>>91
アタカン対策のまともな技少ない
ドークでは剣の舞あったと思うけどやっぱギラ&デインよりも裁きの閃光でよくね?
どうせ見知らぬ戦なら2枠のカモだけど
サージにもやばいなw

98 :
裁きは体技暴発するから無いな
それにドークはハッスルダンスも兼ねてる
瞑想が欲しいところだがいいスキルが無いからな

99 :
決定戦なら>>90のスキル構成のほうがベター
見知らぬ対戦なら>>91のスキル構成のほうがベター

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