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2012年3月FF・ドラクエ155: FFT 総合スレッド Chapter118 (527) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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FFT 総合スレッド Chapter118


1 :
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/study/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
http://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第79章【FFT】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321855933/
【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter117
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326716778/
質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

2 :
>>1乙 !
屋根の下に乙と書いて乞。何だか切ないわね

3 :
いちおつ!

4 :
テンプル

5 :
イチオツ!

6 :
>>1乙に神はいないッ!

7 :
アルガスッ! よくもティータをッ!
>>1乙してやるぞ、>>1乙してやるーッ!!

8 :
つ【投乙】

9 :
いちもつ

10 :
定期アルマ犯す

11 :
クマさん舞踏会へ ってどこで流れる曲?

12 :
>>11
あの人気小説をご存じないのですか!?

13 :
最後ディリータってしんだのか?
ディリータが刺されても刺し返さない選択肢はなかったのだろうか
そこまで許せる心は持ち合わせてなかったってことか

14 :
マジレスすると 実はオヴェリアはMPすり替えをセットしてた

15 :
死んだと思えば死んだ。死んでないと思えば死んでない。
決まった答えはない。

16 :
シュレーディンガーのオヴェリア

17 :
オヴェリアも投げるのアビリティ取っておけば返り討ちにあわずに済んだのに

18 :
フェイス0で物理攻撃効かないボスとかいればマラー君の出番も・・・

19 :
引き出す「帰れ」

20 :
じゃあさらに引き出すのブレイク率を100%にするとどうだろうか

21 :
キャッチ「仕事が増えたな…」

22 :
赤チョコボ「チョコメテオ」

23 :
>>20
正宗とちりじら涙目だな

24 :
そもそも物理攻撃だのなんだのという括りがこのゲームにあっただろうか

25 :
攻撃力アップ「えっ」
魔法攻撃力アップ「えっ」
防御力アップ「えっ」
魔法防御力アップ「えっ」
ゴーレム「なにそれこわい」

26 :
TAとは同じタクティクスと付くのに別ゲーになった感じがするよな
亜人が出てきたり古代のイヴァリースだったりストーリーと難易度がライトになったり

27 :
TAのストーリー好きだけどな
TA2はちょっと擁護出来ないが

28 :
TAは…、ロウがただひたすら邪魔だった
最終的にはなくなるの期待して進めたら、厳しくなる一方だったしorz

29 :
>>26
ストーリーは案外ライトじゃないんだなこれが

30 :
テーマが現代的なぶん、人によってはTAの方がグサリとくるかもね

31 :
ゲームの中で「ゲームで遊んでちゃダメだ」とか言われたくなかった

32 :
TAはTAで面白い。ロウきついけど。

33 :
クロノトリガーとクロスみたいな関係で、タイトル似てる別ゲーと思えばそこそこ面白いんじゃね?
TAやったことないけど

34 :
おっと、いま試着中の品はこれ以上持てませんよ。
これってネット上には情報少ないけれど、多分結構な人がなってるバグだよな
普通に既プレイヤーらしく、少数主力ユニット以外の装備をはずして
ボコを除名せずに生まれたモンスターは放置して、キャラクタ枠いっぱいの状態で三章に入っただけでバグ発動
対処法とかって確立されてたりする?

35 :
なにそれ初耳

36 :
そこまで原因が分かっているなら
対処法は枠一杯にしなければいいとなるのでは

37 :
いや、ネットで調べた情報によると
自分とはバグに至るまでの状況が違うらしいし、具体的な発生理由は判ってない様子
そして対処法も書いておらず、いらないモンスター削除したり全員に武器持たせたり…と色々試してみたが今のところ効果なしなんだ

38 :
あ、枠一杯とか武器装備云々を原因と仮定して話してるのは
同じバグに陥った人の似た状況から推測しているだけで、もしかしたらそれ以前にそもそも別の理由があるのかもしれない

39 :
試着中に発生するバグなん?

40 :
バグという奴の頭はバグってると言うのは本当に通説だなぁ
推論と状況報告混ぜるなよ
そもそもPS版なのかPSOne版なのかアーカイブス版なのかPSP版なのかiPhone版なのかも分からんが…
版は【不明】
第3章に入った後に、都市【不明】で武器購入をしたい時に
メッセージ(おっと〜、いま試着中の品はこれ以上持てませんよ。)が表示されて
試着からは買うことができない。
通常購入する分は【不明】
これでどう対応しろというのだ

41 :
ああすまん、PSP版のほうです
情報少ないとはいえ、PSP版FFT攻略まとめwikiにバグとして報告、記載があったから
てっきりバグとして既に認知されてるものだと思ってた
都市は今の所どこでも、試着で購入の場合メッセージが表示されて購入不可、通常購入は可能って感じ

42 :
というかてっきりありふれたバグなのかと思って気軽に対策聞きに来たんだが、実は珍しい現象なのね
ここはひとつ、引き続き色々試してみて原因解明してみるよ

43 :
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第79章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321855933/

44 :
そうか、PSP版のスレあったのか
スレ汚し失礼いたしました

45 :
FFTやってみたいんだけどPS版とPSP版どっちがおすすめ?
PSP持ってないからPSP自体も買うことになるけどそれだけの価値があるだろうか

46 :
やってみたい程度なら安いPS版で十分なんじゃない?
獅子戦争はバランス調整とかのゲーム性に関与する変更点はほとんどないし。
強いて言えば、真言と剛剣の強化くらいか…

47 :
あとは新規のセルシェードムービー

48 :
ムービーはガチでおすすめ
ゲーム自体をやりたいだけならPS版でいいと思う…けど
PS版やってないならPSP版から入っても違和感ないだろうしいいんじゃないか

49 :
PSP本体もってないならPS版でいいんじゃね
PSPの追加要素ってファンにとってうれしいものが多い印象

50 :
エフェクト長いから詩人や踊り子は使わないように

51 :
枠追加忘れるなよ
オリジナル版で初期に使ってた汎用クビにするの、マジ辛かったんだから(/ _ ; )

52 :
序盤からアビ揃えられるのではなくTAみたいに装備でアビ取得するシステムだったら難易度上がってただろうな
ウィーグラフ戦までにMPすりかえや白刃取り覚えられなかったらベルサガ並のマゾゲーだっただろうな

53 :
踊り子のエフェクトがもうちょっと良ければなぁ
詩人はエフェいらん

54 :
>>52
初期ジョブの見習い戦士とアイテム士で覚えられる
エールとオートポーションをお忘れとな
エールは狂アビリティ

55 :
フォーゼの怪人見てるとルカヴィ思い出すわ
星座がモチーフだし

56 :
マラーク「ラストワン・・・」

57 :
初見だと白羽取りまでは届かないだろうし、MPすりかえの有用性にも気づきにくいだろうから
序盤で覚えたカウンターをつけっぱなしで苦戦した挙句、アルガスのオートポーションを思い出してなんとか打開する感じだと思う
まあ初見だとそれ以前にオートポーション覚えるポイントも足りなく、泣く泣くリセットする方も多いと思うがw

58 :
初プレイは一章の途中から最後までモンクでごり押しプレイだった

59 :
俺の初プレイは序盤ラムザと汎用2人に白刃取り、二刀流を覚えさせ、
残り2人に算術とホーリーエスナケアルガウォールリジェネフレアを覚えさせた
今考えるとすごい無駄なことやってたわ
後であぐあぐやシドやリア充おじさんの登場で汎用いらない子になるんだもん

60 :
汎用は好きでないと使ってられないって誰かが言ってた

61 :
ガン黒ソフトモヒカンだな

62 :
ムス太とアグ姐以外の顔付きは使わないから問題ナシ
(それでも汎用枠は2なんだけど)

63 :
汎用は勇気97でカオブレ持たせても400くらいしか与えられないのが難儀なんだよな
まあ女だったらリボンと香水つけられるのがメリットだけどね
固有の女はラファといいレーゼといい癖が強いし

64 :
ためるが地味に強いのと、何より汎用ジョブのグラフィックが可愛いのが一番の利点

65 :
汎用でも固有でもダメージ計算式は同じでは

66 :
いやいや汎用のナイトと剣聖やテンプルナイトなどの固有ジョブと比べるとってことさ
補正が違いすぎるんだよー

67 :
カオブレが何を指してるのか解らんけどカオスブレイドによる通常攻撃の事だったらそれパチモン

68 :
ドラグナーレベルでもない限りはナイトも補正や成長はそこまで変わらないだろ
固有アビリティがぶっ壊れてるというだけで

69 :
ナイトでLv99まで上げりゃ基本値が20いくから
あとはローブと軍手で+5すりゃ
汎用でもカオスブレイドの通常攻撃がカンストする
この条件は流石に極端な例だけど
攻撃力40のカオブレ持って400しかいかないのも異常
だってそいつ物理10しかないことになるぞ
ありえん

70 :
相性最悪とか防御力うpとかプロテス前提で考えてるんじゃない?多分

71 :
そういえばレベル99まで上げたことないわ
ダメージも偶然300いったらすげーってなってる気がする

72 :
Lv上げても戦う相手がいないからねえ
無双はできるけど歯応えのある戦闘となるとどっちかというと縛り方面に…
いや、まあ、ランダムは敵のLvも相応に上がるんだけども

73 :
銃ならLvを問わず300くらい出せたりするからね

74 :
一番怖いユニットはチャームされた仲間

75 :
ユニチャーム!

76 :
人いないな、次からスレ統合でいいんじゃないか?
ゲーム性の違いなんて処理落ち程度のことだし

77 :
俺もそう思う
マラークネタにアルマ犯すばっかじゃねえか
オリジナルが主流なのは変わらないだろうしな
オリジナル派が「バルフレアとか暗黒騎士とかしらねーよ」みたいに絡まなければ問題なく語れる

78 :
マラークネタは正直もう鬱陶しいレベル
面白くないし

79 :
飽きたどころかウンザリなのは同意だが
攻略質問のとき一々どっちか確認せんといかんのは面倒だな

80 :
テンプレに書いたらどうだろう
攻略質問の際は、PS版かリメイク版か明記推奨、とか

81 :
攻略質問でPSとPSPで分けなきゃいけない部分て
ウィーグラフくらいだし、ウィーグラフ攻略は
テンプレサイトが充実してるから、実質あんま考える必要ないんじゃね。
というか、ウィーグラフの攻略聞いてくるようなのは
そもそもテンプレ読んでないだろうから放置でいいんじゃね。

82 :
定期アルマ犯す

83 :
それボコ

84 :
>>77-79
いじられキャラの座まで奪ったらもう冗談抜きで存在価値が無いじゃないか

85 :
つい勢いで五姉妹集めてしまったけど、これからどうしよう
先のこと何にも考えてないや…

86 :
>>84
存在価値がないっていうが、ストーリー上は結構意味ある役割演じてただろ
あとマラークと聞いたら条件反射のようになんでもかんでもネタに結びつけるノリがね、
申し訳ないが馴れ合い臭くて鬱陶しい

87 :
俺は気にしないからok

88 :
>>86
マラーク乙

89 :
>>85
ゴレンジャイ!

90 :
定期アルマ犯すの人とか本当に一定周期の単発だし
慣れ合い臭くて鬱陶しいとか言った所で何も変わらんよ

91 :
>>86
馴れ合いとかいっても他にスレが盛り上がる話題なんて
ストーリー考証とか大荒れ必至のザル兄さん論議とかその程度じゃん
素晴らしい、みんなが飛びつくような話題も無いし?

92 :
>>86
聖石の善の面を掘り下げるようなストーリー展開だったら重要人物かもしれないけど、
そっち方向に行かないどころか、そもそも復活直後に「使い手の心次第」で片づけられる時点で、
マラーク(とラファ)及びそれ関係の展開は重要どころか蛇足。
それとは別にマラークネタは鬱陶しいと思うけどね。
隙あらば持ちギャグをねじ込もうとする若手芸人みたいで。

93 :
イラナーハ兄妹

94 :
公式で入っているものを蛇足ですか
いやなら見なければええんちゃう

95 :
>>92
今まで見た中で最低のマラークネタ

96 :
ラファを踊り子、マラークを詩人、歌って踊れる兄妹に
秘伝の芸で皆をサポートする、それがガルテナーハ一族の流儀
というコンセプトで今回はいく

97 :
数週間後、そこには元気に忍者生活を満喫するラファさんの姿が

98 :
ストーリーとの絡み云々は正直後付けで、
結局裏真言が使えないから哀れなネタキャラになったんだろ?

99 :
>>92
君のレスも鬱陶しいと感じる

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