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2012年3月家ゲーSRPG10: ファイアーエムブレム 封印の剣 29章 (772)
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ファイアーエムブレム 封印の剣 29章
- 1 :
- 前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325066127/
◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326529184/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう16章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328978858/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合441章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329023272/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 134章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1328873330/
■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/
Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/
MiruPage ttp://fe.mirupage.com/
質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい
※作中の設定・台詞等を強引に曲解して特定のキャラクターを執拗に叩く
お姿もとい良識の不自由な人は徹底スルーで
- 2 :
- >>1
乙!
- 3 :
- わりと
いちおつよね〜 ね〜♪
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. ィ r'::/ ::ィ:::::::::::j:::::::ヽ::::\
,._.._ .......、._ _ /:/l! | ::|::/ |::::::::∧:::レ::l:::| :::::rヘ
ヽ :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| l ::仏_ノヘ:/ ー- ハ:::!::::::|::::i
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /::::リy=ミ ' ィ=ミ /:::::!::::/:::::!
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、..._ |::::{xx xx/::::::「)'|:::::::|
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 lハ:仆 ..._ヽフ /:::: /´ |:::::::|
" .!-'",/ `'-‐'') /\ ` Y::::ソ勺 7イV_ !:::::::!
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ. __ |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ! :::::!
//::::: ', (__,、\/ /‐―一弋{、 /  ̄_)
' /::::: .:'; \ ' { :::\ /~::!
- 4 :
- マリナス邪魔だから盾になれ
- 5 :
- 私の>>1乙に…光はないのね…
- 6 :
- キラーランスと銀の槍に怯えながらなんとかクリアした13章 闘技場してたら海賊の斧でティトが死んだ 死にたい
- 7 :
- 主力全LVカンストデータでプレイしようとおもったら
ソフト電池が切れててセーブデータ消えてた俺よりマシ
- 8 :
- 14章シルバーカード取らずにセーブしちまった……
外伝は出たし、ルト兄さんはCCしたしOJは傭兵lv20で力15速さ19とか行ってるし(守備は7だけど)、魔道軍(笑)はくたばったしで問題無いから続けるべきか?
- 9 :
- >>8
前の章の闘技場で稼げて、16章の秘密の店に行かないならそこまで必要性ない
- 10 :
- そうか。サンクス
- 11 :
- 最近はティト隊の生存を諦めてる
鞭は次の章で手に入るしどうせあってもシャニーとミレディにしか使わんし
- 12 :
- リメイクを考える場合はFEが何をウリにしているかだよな
まずこのゲームってノーマル(という名のイージー)なんていらなかったよな
最初から現ハード一つかもしくは現ハード(という名のノーマル)とその上の難易度を2つくらいを選択できる
といった感じでよかったくらいだ
任天堂のゲームはガキ臭いだのゆとり向けだのと言われる中
そこらのぬるま湯のようなRPGやSLGとは一線を画すゲームがFEだからな
大体「新規」とはいえFEに興味を示す奴らは他のジャンルのゲームでは何かしら廃人級の腕前と根性を持っていそうだし
- 13 :
- そげぶ
- 14 :
- とにかく難易度は初めからハードでよかったノーマルなんかいらなかった
- 15 :
- >>12
消防の頃ノーマルでソドマス無双プレイしてた
俺はその頃すでに廃人だったのか
- 16 :
- >>15
そうでもない
ノーマルモードは実質イージーモードだぜ、計算が出来る人ならアホでもクリア可能
Nintendoスタジアムの封印のインタビューでは
最初はイージー、ノーマル、ハードの3つの難易度があって
後にノーマルは当初のイージーとノーマルの中間
ハードは当初のノーマルとハードの中間
という難易度になったという話を知らんのか
- 17 :
- データ吹っ飛んだ
もう戻らない?
- 18 :
- >>17
残念ながら
後期に流通してるソフトはフラッシュメモリ型で
半永久的に持つらしいが、
俺は発売日に買ったので内蔵電池型
で案の定消えてしまった
GBA三部作同梱リメイクとか出ないかな
- 19 :
- 改善とかしなくていいから今のままリメイクして欲しいな
- 20 :
-
縮緬遊戯堂ってところの評価、老舗サイトの割にはさほどアテにならないな
ルゥがCなのにリリーナがAだったりシャニーとミレディが同評価だったりゴンザレスがDだったり突っ込み所多すぎ
- 21 :
- サイト管理者個人の評価だし当てにならなくて当然じゃないのかね
ああいうのは好みも出るしプレイスタイルによって評価なんていくらでも変わるし
- 22 :
- >>20
あれ俺も見たけどリリーナがAはありえんし、ゴンザレスDとかありえんよな
Aと言ったらシンかミレディだろ リリーナは魔力ばかりで実質魔同士最弱
- 23 :
- 晒すようで悪いけど、これよりマシだな
http://www1.odn.ne.jp/~aah01610/game/fuuinnoken.htm
男→ロイ以外はCが最高 女→ニイメ以外はCが最低
さり気なく使ってないとか言ってるキャラも評価付けてるし、ひでぇw
- 24 :
- DSでやってるとソフト出っぱってるとこがテーブルとかに当たってフリーズ→データ消失が多すぎる
クリアデータが消えるのは慣れたけどハード選択出来ないのがつらい
- 25 :
- リリーナがAでルーテがBってのは確かに納得いかんかったな
- 26 :
- 縮緬遊戯堂の評価見たけど、上位の方はそこまで的外れではないと思うな
赤緑ルトクラシンフィルミレディララムエルフィンカレルといった強キャラは押さえられているし
これらと並んでいるが、ディークシャニースーレイファは個人的に一段階落ちると思うけど
ルゥも期待値しか見ない人には低評価を付けられやすい。早期加入がウリだからな
同じように初期値で勝負しているPARやニイメなんかも
ゴンちゃんは技の低さが禍して、割とどこ見てもギース以下の評価なんだよなぁ
寧ろ技以外に弱点ないところが強いんだが
- 27 :
- キャラ評価も個人の判断や成長の良さによるから一概には言えんわな
烈火のキャラは成長率高いようだけど俺がやった時はヘクトルとリン以外皆期待値以下のヘタレだし
- 28 :
-
ネットに載せてる以上は的外れな事書いてたら叩かれる事も承知だから文句言えんわな
自分の自由ノートに書く分には良いけどさ
- 29 :
- っていうかリリーナってここで過小評価じゃね
- 30 :
- >>29
魔力魔防は伸びるけどいかんせんその他の能力が低すぎてね…
烈火みたいに追撃ライン低ければいいけどリリーナじゃ期待値通りに育てば追撃出来ない事のが多いし
- 31 :
- ルゥたんペロペロ
- 32 :
- >>29
封印が避けゲーなのもあるな
21章で森に放置してドラゴンナイト葬らせるのに適任なのは、ルウかヒュゥ
そもそも敵軍の魔防低い奴倒すなら、そこまで高火力じゃなくてもいいしな
でもマムクート相手とかだとやはりリリーナに軍配上がる
- 33 :
- 魔力カンストが見たいならリリーナってだけだよな
ルゥのレベル上げちゃってると何しに来たの?ってなる
- 34 :
- リリーナは加入時期がルゥと逆でやっと評価が同じくらいになる感じ
- 35 :
- やっぱプレイスタイルによって評価が変わると思う
- 36 :
- まあユニットとしてもキャラとしても一番下のゴミが魔道軍(笑)なのは万人共通だろうがな。
- 37 :
- 魔道士はルゥだけ主要パラが伸びやすい分若干使いやすくて、
リリーナとヒュウは好みの問題だと思うな
ヒュウは初期値と速さ成長率が良いけど登場時期が遅いのが若干のネック
- 38 :
- 敵に与えるダメージはリリーナの1回攻撃>ルゥの2回攻撃だけど
- 39 :
- >>37
ヒュウは加入時期遅いだけで普通に強かったけどな
ルウは技巧派で魔力まあまあ、リリーナは魔力特化でそれ以外は微妙、ヒュウはルウとリリーナの中間でタフだから使いやすい
- 40 :
- >>38
ルゥの魔力期待値が23、リリーナの魔力期待値が30でファイアーの威力は5
だからダメージがリリーナの一回攻撃>ルゥの二回攻撃になるには敵の魔防が22は無いと無理
- 41 :
- >>40
何スレか前に計算してた人いたね。
- 42 :
- リリーナはヘクトルから馬鹿力を魔力という形で受け継いだは良いがタフさも受け継いで欲しかった
それじゃただのチートか
- 43 :
- 支援も含めると攻撃力が上がる属性の組み合わせなら速さが高い方がより高いダメージを与えやすいんだよな
必率の差はあるけどアレンとランスもこの状態になりやすいと思う
- 44 :
- Lv20だとリリーナが上限引っ掛かりまくりで気の毒だから
Lv10のリリーナ魔力29、ルゥ魔力19で比較しても、リリーナ一発>ルゥ二発になるには
ファイアーで14、エルファイアーで17、フォルブレイズで23の魔防が必要
封印の敵は魔防低いから、殆どの場合ルゥ二発の方が火力あるだろうな
しかし上級Lv10で速さ期待値16しかないとは・・・ハードだとロアーツにすら追撃できない
敵がクソ速くてルゥでも追撃できないサカルートなら重宝するかも
攻撃受けると追撃されて即死だから注意が必要だが
- 45 :
- 範囲20のリブローにはロマンが詰まってる
そう思うだろ?お前も!?
- 46 :
- ランスは序盤の追撃ラインもほどよくクリアできて、アレンより使いやすい印象が残るな
- 47 :
- 西方以降、敵の武器が鋼になるとアレンやディークでも追撃できるようになるけど
手斧に持ち替えられると途端に追撃できなくなったり、なかなか安定しないんだよね
- 48 :
- アレンは力が魅力だけど追撃どころか当たるか微妙って事もあるしな
道塞いでたらキャスに銀槍盗まれた…
- 49 :
- 封印は敵盗賊が盗むことはないから気のせい
そもそも武器は盗めない
- 50 :
- 6章の宝箱のことかと
- 51 :
- リリーナの利点はマムクートを貴重品も使わずファイアーで1ターンキルに近い事してれることだろ
- 52 :
- ロイと高速で支援付いてるしヒロインだし
自分にとっては使わない理由がないな、リリーナ
あのマムクートキラーぶりは頼りになる
- 53 :
- >>48
アレンは一見力型に見えるが実はバランス型、ランスよりも期待値に無駄がない
- 54 :
- けど、リリーナの下位互換のソフィーヤは持ち上げられまくってるよね
- 55 :
- 中盤あたりのマムクートはほんとリリーナさんなんとかしてください状態
- 56 :
- 救出されたキャラ同士が隣り合わせになってる時って支援のポイント加算されるの?
- 57 :
- いやソフィーヤ強いだろ
速さ、上がるし意外と幸せだし、
守備がリリより上
- 58 :
- この作品はショタもロリもいっぱいいてよかったよ(´・ω・`)
- 59 :
- >>52
登場章で死んでも話に一切影響しないからヒロインでは無いでしょ、どっちかというと本来の意味でのヒロインはギネヴィア様
ニニアンみたいに明らかにストーリー上でも絡みの多いキャラならまた別だけど
- 60 :
- 支援Aでエンディングのイベントが変わる唯一の嫁なのにヒロインじゃないと
- 61 :
- >>59
登場章で死ぬと真エンディング見られないけどな
>>52
ハード14章のマムクートは速さ8あるから
下級の場合、リリーナの期待値では追撃できないんだけどね(Lv20で10)
そこまでに導きの指輪は一個しかないから
ルゥのレベルがポンポン上がってうっかり使ってしまうと、活躍の機会を失ってしまう
- 62 :
- >>57
・お手軽狩り場もなくなってきた頃にレベル1で参入
・命中率が低く重さの最低が5の闇魔法使いでどれを持たせても攻速落ち(CCしても変わらず)
・避けゲーの封印で速さ成長率30%、幸運成長率20%
・CCするとアニメグラフィックがかわいくない
上3つはドーピングやボスチクでカバーするとしても一番下が大問題だろ…
- 63 :
- 初期値もリリーナ以上にひどいしな
ソフィーヤより加入早いレイがそれなりの初期値+成長率ってのもあるし、割に合わんとしか
- 64 :
- ブラミモンドがこいつ実は女じゃねって思わせるフシでもあれば神将器プレイで・・・
- 65 :
- なんかリリーナは絶対に追撃しないような体で計算されてるけど、
剣士系とか速さがある敵以外には普通に追撃できなかったっけ?
- 66 :
- ノーマルだと追撃出来るけど
ハードだとアーマーや鋼持ち以外への追撃はちょっと厳しいね
とにかく高火力高命中率の理魔法がありがたい。前線での地雷はきついが…
- 67 :
- ソフィーヤもロマンだよね
エレンもだけど魔防カンストが見たいだけ
- 68 :
- ふと気になったけど
エレンとサウルどっち使ってる人が多いのかな
自分はドロシー使うし耐久力もあるサウルを使ってるが
- 69 :
- ミレディとルゥ使うからエレンだけど
正直ハードだと前に出れないから使いにくい
- 70 :
- 幸運重視でエレン
最初の指輪を毎回エレンに使い、支援相手なしでも終章にも連れてくくらい偏った使い方してる
- 71 :
- 14章以外基本サウル優先。
何故か魔力の伸びがエレンより良かった。
14章はクラ出せないしサウルが執拗にサイレスの的にされるしで両方出したけど。
- 72 :
- ルゥが可愛すぎて辛い、アレで男なのかと今でも思う
でも最初の指輪は毎回クラリーネあたりに使うんだよな・・・
- 73 :
- ルゥは母親も激可愛かっただろう
- 74 :
- >>72
ハードだと尚更クラリーネに使うよな 回避が高くて削りに使えるからいつもお世話になる
- 75 :
- >>65
ルゥ持ち上げてる奴は都合の悪いデータは見ようとしないから
- 76 :
- >>75
リリーナ持ち上げてる奴は都合の悪いデータは見ようとしないから
って返されて終わりだと思うんだ
リリーナの方が強いと思うんならその理由をあげて納得させれば良いんだし
- 77 :
- >>76
いやいやルゥだけ追撃できるって前提がそもそもおかしいって話だろ
- 78 :
- ロイと支援が早いのはいいね
oj使うなら尚良し
- 79 :
- 少なくともID:oxbp5kOgはリリーナけなしたいだけにしか見えない
- 80 :
- 自分52だが、ヒロインって部分にまで反論されるとは思わなんだ
暗黒竜紋章のシーダも1章で速攻死んでも別に物語に影響なくて
一番重要な女性キャラはニーナだが、マルスの恋人という意味の
ヒロインはシーダなのは間違いないだろし
リリーナとシーダは戦略上使われないことも多いって共通点もあるが
封印の場合はロイの嫁固定じゃないから、人によっては自分とこのヒロインは
シャニーだスーだララムだソフィーヤだセシリアだってなるかもしれないが
支援ポイントの上がりの速さ、支援Aによる特殊ED、烈火の特典イベントとか
あれだけ特別扱いされているリリーナがヒロインじゃないってのも言いがかりに近い
でも仕様キャラは人それぞれだし、ルゥの方が使い易いっていうんならそれでいいじゃないか
シャーマンもレイが一番使い易いんだし、双子で支援組んで使えば更に強いし
- 81 :
- まずね最大レベルでの期待値で比べてるのがおかしいんだよ
それまでの方がずっと長いのに
- 82 :
- まーでも、リリーナって腐女子に好かれるようなキャラじゃないもんね
- 83 :
- >>80
なんか前々スレくらいから同じことしつこく言ってる奴がいるんだよね
「ギネヴィアが〜」とか「期待値が〜」とか
- 84 :
- 期待値って昔に卵で研究されてた乱数とか一切無視だよね
- 85 :
- >>77
実際育成途中とかですぐに安定して追撃出来るルゥとノーマルでも育ちきらないとなかなか追撃しないリリーナとじゃ違う
>>79
いや、貶したい云々とか言われてもねぇ。何か間違った事言ってるのならともかくそうでも無いからな
>>80
元々のヒロインの意味はヒーローの対義語にあたるんだからよく誤解されがちなヒロイン=主人公の恋人では無いと言いたい
それに烈火のニニアンみたいに主人公の恋人候補且つ物語上でも一番重要な女性だったらヒロインと言っても間違ってはいない
>>81
なるべくリリーナ有利の条件で比較してる人も俺の次あたりに居たけどそれだと今度は速さ期待値が上級LV10で16しかないって結果になったやん
それに烈火みたいに追撃ライン低くて魔防高い敵が多いって仕様でも無いから加入時期と相まってルゥに劣るって言ってるんだし
- 86 :
- >>85
自分にとって都合のいいように
育成途中と最大レベルでの話を使い分けるんだね
だから全く説得力が無い
- 87 :
- >>86
ん?日本語理解出来てるの?先に君が都合の悪い云々言い出したから最大まで育ちきった後と育成途中だとどうかっていうのを説明してるんだが
そんなにルゥを持ち上げたいだけとか言うのならちょっとはこういう理由だからリリーナの方が強いって説明すれば良いんじゃない?とりあえず育てやすさで言えばリリーナが大分劣ってるんだし
- 88 :
- >>87
育成途中じゃあ魔力の差がレベル上限での魔力の差より大きくなるって分からない?
それと速さの期待値の差はたったの5ね
- 89 :
- 育てやすさってそれこそ何の根拠もない主観でしかないな
- 90 :
- >>88
速さ期待値たった5とはいうけどその5が違うだけで追撃出来る機会は大分増えるんだけど。ハードなら尚の事
逆に言ったらリリーナがクリアまでに追撃出来る機会はどんだけあるんだって事を考えれば大体の敵はルゥのが火力出せるし強いよねって話をしてるの
>>89
序盤の敵が弱い頃に加入してくるキャラとちょっと敵が強くなってきたくらいに加入してくるキャラで初期値が同等ならどう考えたって前者の方が育てやすいだろ
それで主観とか言うのはさすがにおかしい
- 91 :
- >>90
ハードで追撃できる機会が増えるってどういうこと?
なんか支離滅裂なこと言い出したね
育てやすさに関しても敵とレベル差がある分リリーナの方が手間がかからない
- 92 :
- 魔道士は何人いても困らないからどっちも育てる派
速さがあって適当においても避けてくれるルゥのほうが使い勝手はいいと思うがだからといってリリーナがルゥより弱いとは思わないな
どっちも強い
- 93 :
- >>91
ノーマルに比べてハードだと追撃出来る機会がルゥとリリーナじゃ余計差が出るって事なんだけど理解出来なかったかな?
後忘れてはいけないのは攻撃面ですら追撃出来る機会多いルゥに軍配が上がってるのに守備面じゃ言うまでもなくルゥが優位
避けゲーな封印に置いて属性で回避率と攻撃力の両方があがる炎だから切り込み役(主にミレディ)と一緒に前に出せるのも利点
その理論ならディークよりオージェの方が育てるのに手間がかからないって言ってるようなもんだな
本当にそうならオージェはもっと使われてる筈なんだが
- 94 :
- >>85
元々のヒロインの意味なんて関係ないじゃん
現に恋人役もヒロインっていうんだから
間違ったことしか言ってないよ君
- 95 :
- >>93
根拠もなしに大分が差が出るとか断定されてもね
魔力の差はまたも無視するしもう無茶苦茶
それと育てやすさだけに関してはそうなるね
お前は勝手に他の要素を加味してるみたいだけど
- 96 :
- >>94
恋人役がヒロインだったらリリーナに限定しなくてもシャニー、スー、セシリア、ララム、ソフィーヤもみんなヒロインになるな
- 97 :
- >>96
今度は特別扱いってのを無視?
さっき言った通りだな
都合の悪いことは無視
- 98 :
- 元々のヒロインの意味とか言葉遊びがしたいだけなのかね
リリーナがヒロインじゃないとか頭がどうかしてる
- 99 :
- ハードでもファイアーとロイ支援さえあれば加入章からほとんど100%をたたき出すリリーナを育てにくいとな
それに「育てる」の一点に特化すればそんなに削らずトドメ刺して経験値貰える分リリーナの方が上よ
- 100read 1read
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