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2012年3月家ゲーSRPG3: ベルウィックサーガ 第235章 (512) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ベルウィックサーガ 第235章


1 :
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)  PS2専用DVD-ROM
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第234章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329224790/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/

2 :
Q.ゴーゼワロスってだれー?
A.        ∧
         _/,,,ヽ_
       / , -‐-、 ~ヽ、    
     r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i    くっ、やむをえん!
     | 二--===ニ二ェ_、|     ドーラを出せ!!
     Yl`、_///    {    
     `|: |         l _    
       |: |         ||   ̄ `i  
  "l   |: |       _,,,, ||      |  
  !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./      |   
  : |;;;;;;;/lー-----―,〈   /       |
  -'_-='==========-) ノ--―ー==!

3 :
「くっ‥ここで>>1乙するわけには‥
すまない‥みんな‥‥▼」

4 :
>>1乙
10章初見し多すぎだろ・・・

5 :
>>1乙というほどのものはアリマセンデシタ
>>2hbk

6 :
>>1乙 >>2hbk
>>4つ索敵

7 :
あやつには>>1乙の才能がないのかもしれぬな…

8 :
10章はアナグマ作戦って言ってるんだし怪しすぎるマップなんだから索敵でなんとか
ただ、死闘持ちだけはひっかかっても仕方ないと思う…居ないと寂しいから要る子だけど

9 :
死闘カスせいでアーサー蒸発したのもいいおもひで

10 :
10章は、順番待ちで明らかに伏敵が多いのが分かったわw
見えてる分と、敵の行動回数に違和感がありすぎるwww
むしろ初見しは9章だったな、急がなきゃ捕虜が死ぬと思って頑張るんだが
ランスナイトに串刺しにされる罠
実質、ターン無制限だと気付けると余裕なんだけどね

11 :
初見は9章の橋は絶対に攻略出来ないように出来てるものだと思ってた。
今は…ランス4人、弓騎馬2人、バリスタ2人捕縛ウマカッタデス

12 :
9章の捕虜が死ぬように見せかけるのは
あれこそまさに嫌がらせだなw
アルヴィナはだめだけど
アナグマ作戦はイカス

13 :
グラーブ「捕虜を取っていたと思ってたら全員捕虜にされたでござるの巻」

14 :
9章は慣れたらボーナスマップ扱いだからなぁ

15 :
トリミアだって仮面かぶってもいいだろ。

16 :
>>14
主人公を鍛えられるボーナスステージだよね
依頼に出撃できないリースは基本的に、レベル調整やチクチクができないんだけど
9章でCC済みで、チクチクやレベル調整ができるからありがたい
9章と10章でリースを完成させたら、あとはリース無双できるわ

17 :
9章は最初の頃は跳ね橋を上げ下ろして小島に籠城してたな
なぜかそっちのほうが楽だと勘違いしていた
敵が全軍で動いてきてすごいカオスだよね

18 :
大軍が攻めてくるっていうのはよく考えればあそこだけしか感じられんのか。
他は増援が小出しだし。

19 :
増援がどばっと出てくるのも結構多いと思うけど…11章とか
相手にできるとは言えシステム上5~6体ぐらい出てくれば十分多いと思う

20 :
ノーリセALLプレイしてるんだが、何故かアデルの力不がメキメキあがるw
同レベルのレオンより2高いとか普通のプレイでも無いってに
チクチクできねーorz

21 :
初期値低いとはいえアデルは筋力成長いいし、別におかしなことではないだす。

22 :
アデルが俊敏でレオンが力と思いきや逆なんだよな

23 :
成長率30%ほどリアルラックの影響を受ける数値はないね
40%は勝手に上がる、20%は吟味必須、に対して30%は全く結果が予想できない

24 :
>>16
リースのチクチクもできたのか…
アーサーとエルバートの槍チクだけずっとやってた
失敗したな

25 :
成長率と野球の打率は似た印象だわ
2割だとダメダメ、3割はまぁ良いほう、4割は神
命中率も逆から見ると同じ感じ
80%だとかなり当たる、70%だとまぁ当たる、60%だと全然ダメ

26 :
打者視点とピッチャー視点やね

27 :
1年ぶりにベルサガやろうとPS2引っ張り出したら本体うごかねぇ。
どの道コントローラもボロボロで接触不良だしやるなら買い替えか
で、このスレの住人ってベルサガのために何回PS2買ったの?

28 :
(・ω・)は?

29 :
>>23
確率を勘違いしてる
結局のとこ期待値に収束していくから
その辺りは思い込みだよ

30 :
ベルサガのためにPS2分解なら4回ぐらいしたけど
他ゲーが旧型では出来なくてPS2を買い換えたのは1回ある

31 :
>>27
2回・・かな・・

32 :
というかベルサガの場合補正があるから期待値近くに収束するのは当然だし
まぁ補正がないダウホも適当に育てても期待値周辺の値になるけどな

33 :
>>29
一回のプレイで1キャラあたり数万回レベルアップするならそうかもな

34 :
>>33
意味を勘違いしてると思う
俺は>>23のレスに対して書いてる
>40%は勝手に上がる、20%は吟味必須、に対して30%は全く結果が予想できない
これは完全に間違い
20%でも勝手に上がるし、40%でも絶対に補正上限にしたければ吟味は必要
ベルサガの能力UPのシステムを理解してれば、この発言がオカシイと感じるだけ

35 :
よく分らないな
>>23は感覚の話をしているんじゃないのか

36 :
>>34
間違いとか正解とかじゃなくて、単純に>>23は自分の体感と感想を述べただけだと思ってたんだけど

37 :
>>33
しかしこのスレで住人が限りなくしてきたレベルアップの総計は数万いってるだろう
統計とってないだけで
でもきっと期待値に近いと思うよ
例えば>>23の30パーセントはと40の20の間くらいで予想がつかないことはない
体感で予想がつかないというなら10でも80でもつかないよ
>>23
体感ならリアルラックの影響とかじゃなくてそう感じる、と書くんじゃないかな
少なくとも補正を抜きにしたら40パーセントは分の悪い賭け以上には感じないよ

38 :
>>35-36
いや、だからその感覚が間違ってるって話ね
正確に言うと間違ってるっていうより、勘違いかな
ベルサガのシステムは補正があるし
40%じゃなくても勝手に上がるし
20%だからという理由で吟味が必須ってのはおかしいし
30%がリアルラックの影響を受けるってのもおかしい話

39 :
まあ感覚的に言いたいことはわかるけど

40 :
>>37
累計値数万回じゃきかないだろうjk

41 :
偏りがあるから少しは左右されるかもしれんが

42 :
>>23が言いたかったのは
40%は数字以上に上がるように感じられる(から勝手に上がるように感じる)
20%は数字以上に上がらないように感じられる(から吟味必須に感じる)
ってことじゃないの
40%は割とどうでもいいHPの上昇率に多いし
逆に重要な筋力、精神の上昇率は20%付近多いし

43 :
体感の話を言ってるんだろうとはわかるが、言い切っちゃってるから誤解されてもしょうがない

44 :
つまり±3で成長率20%のパラは吟味必須ってことだな
実際エルバードなんか大抵最終的にはlv25ぐらいまでは行くけど槍は22ってとこだ
15レベル上がったってこんなんじゃ吟味必須だろうよ

45 :
>>44
何を言ってるのか欠片も分からない

46 :
まずエルバードというのが何者なのかわかりません><

47 :
吟味必須って言葉が好きなのは分かる

48 :
しらないのかエルバード
エルモとビッグバードの子供だよ
セサミの新キャラ

49 :
初見の時から気に入らない奴だったが、クリスの唇を奪った時に確信した
こいつは俺の敵だ、だから使う気にならなかったんだ
おかげで強制マップ以外で使うことは無い
6年以上冷遇し続けている

50 :
それは正しい行為だ
余った枠は先生に使うとなおよろしい

51 :
というかエロは槍gaeが苦行すぎて使えない。
評価プレイでもCCしたらそこでバイバイだわ
大体ワロスマップ辺りでCCすんだけどな。

52 :
クリスとリネットの絵が不細工で可哀想

53 :
あ?戦争か?

54 :
りネットには同意だが、クリスは味方キャラで一二を争う美人さんだろーがー

55 :
クリス好きだけど、公式絵からの劣化度でいったら可哀想な部類
クリス、サフィア、イゼルナは公式絵はめっちゃ可愛いのに・・・
エロは公式絵より作中の方がイケメンだよね

56 :
公式よりゲームのほうがイケメンなのは
エロ、アーサー、ファラミア、ルヴィ
逆にゲームよりも公式のほうがイケてるのは
リース、シロック、クリス、サフィア、イストバル、リネット、セディ
てかルヴィはゲーム絵に気合入りすぎだろw

57 :
全体的にゲーム絵は潰れてるように見えるんだよなぁ
とくに目が
セディなんて公式絵だと少年ぽいのにゲーム絵でだと
不良にしかみえない

58 :
忘れられてそうだからアルヴィナはもらっていきますね。

59 :
ガードナイト盾3つ使えてもいいかもな

60 :
セディのゲーム絵とか何故か上にしゃくりあげた顔だからな。
「んだよ。あぁん?」みたいな台詞が出てきそうでいやだ。

61 :
キャップ開放たって2〜3Lvだろう。
1ヶ月以内にカンストするから疲労解除とかいらね。

62 :
すまん。誤爆った

63 :
作中と公式絵で一番印象が違うのはクレイマーだな
公式絵だとすごい爽やか青年って感じw

64 :
リネットを含めてゲーム絵の方が好きなのは異端だろうか

65 :
そういえば疾風だけ公式サイトと聖書で絵が違うんだよな
やっぱり英雄は格が違うということか

66 :
汚い さすが英雄汚い

67 :
公式のセネたん誘ってるだろ

68 :
サフィアはゲーム絵の方が無邪気さがあって好きだな

69 :
今更ながら髪長いキャラ多いよな

70 :
セネたんはショートヘアかと思ってた

71 :
ショートじゃないの!?

72 :
>>71
ショートじゃないよ
ttp://imgup.me/e/iup00041964.jpg

73 :
下の毛はショートだったよ

74 :
どうしてそう見てきたようなウソを言うのかなぁ〜
セネたんはツルペタにry

75 :
セネがショートだと勘違いしてる人多いよな、よくみたらゲーム中のグラでもロングなの分かるのに
かくいう俺も勘違いしてたんですがね

76 :
俺はフェイをなぜかショートだと思ってたよ

77 :
ゲームより明らかに女っぽいね、原画は
ウォードはこんな子供押し付けられても困るって感じだったが

78 :
そりゃ娘より年下だろうし

79 :
>>72
セネたんでけぇ!そしてだいぶ色っぽい!
正直セネたんが自身の未来を妄想した図にしか見えねえ

80 :
少女って佇まいじゃないな、確かに。

81 :
まあ絵師が森田氏だから色っぽくなるのは必然

82 :
暇だから、一番お気に入りのキャラを言っていこうぜ
テセラは俺のもんな

83 :
おっとそいつはダウトだ。

84 :
パラミティースおばさんとティアンアおばさんどっちを一番にしようか迷う・・・

85 :
僕はセネたん!
セネの耳は実に舐めたくなる耳だ

86 :
ラレ子はいただいた

87 :
アルヴィナ強奪ウマカッタデス

88 :
意外に票が割れたな
集計結果
テセラ 1票
ダウホ 1票
パラミン 0.5票
ティアンナ 0.5票
セネ  1票
ラレ子 1票
 1票
ロリ票が2票
票が2票
ウホ票が1票
B専票が1票
とバランスがいいな

89 :
>>88
今更だけどルヴィに1票

90 :
イゼルナ

91 :
集計結果
テセラ 1票
ダウホ 1票
パラミン 0.5票
ティアンナ 0.5票
セネ  1票
ラレ子 1票
 1票
ルヴィ 1票
イゼルナ 1票
>>89
絵的には、テセラ、ルヴィ、アイギナが3強だと思う
個人的にはフェイも捨て難いが
>>90
何気にイゼルナ好きって少ないよな
隙間産業的なマニアックさだよね

92 :
俺もラレ子だ
>>88
なんだかラレ子=Bと書いているように見えるんだが
俺の目がおかしいんだよな?www

93 :
ルヴィ・・・と言いたいところだが女ばっかだしせっかくだからここはディアンで
連続持ちのキャラが好き、でも先生を最後まで使ったことがない

94 :
ヒロインはアイギナだけど、キャラだとマーセル、マップ戦闘がかっこいい

95 :
マー様はL盾片手にバスタードソードをブン回す絵だけ見てたらめっちゃ強そうに見える

96 :
マー様は鎧を脱いでL盾を捨てたら真の力を発揮して
筋力+5、敏捷+5、守備-5の軽兵になる

97 :
ここで移動力が下がるマーセル先生を推しておく

98 :
しかし数%の攻撃を食らうのはまだしも、さらに一発赤で退避すらできず虐されるのは精神的にきついな
死んだら消滅のこの種のゲームになぜここまで不確定要素を組み込んだんだろうか
当たったら15以上食らう奴は一時的な壁役としてすら前に出せんな

99 :
そこでマーセルの護衛の出番ですよ
スコーピオンで赤十字になって動くに動けないペルスヴェルを護衛しきった時は輝いてた

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