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2012年3月シューティング50: 【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】 (328) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】


1 :
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」
【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/
過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html
その他リンクは>>2以降

2 :
公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/
ゲームアーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00167_000000000000000001.html
オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html
アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia(英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder
SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html
たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426
月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html

3 :
HYPERIONヨリ入電。
テンプレヲ一部変更。
マトメサイトURLヲ変更及びゲームアーカイブスURLリンク追加。

4 :
>>1
つシリウス勲章
>>前スレ991
992の方も書かれていますが、ガイドブックのゲシュテルの説明には
「劣悪な居住性のため専任サイボーグしか搭乗できない欠点がある」
と記載されています。

5 :
それよりザラちゃんの3(24)というのがよくわからん
本体に3人乗ってて残りはうんていにでもいるのか?

6 :
24人はは自転車こいでる

7 :
>>5
ああ見えてザラマンダーは強襲揚陸挺
24人は乗ってるけどザラの操縦には関わらない人たち

8 :
あれ?ザラちゃん効率悪くね?収容人数的に考えて

9 :
マシンガンとかガンポッドとかのダメージ効率表って以前のテンプレになかったっけ

10 :
>>8
あんなシャッフルされる機体の中に24人も収容して生き残る方が異常

11 :
前スレの>>985です結構レス頂いたのですが>>1000近かったのでレス控えてました申し訳ないです。
あとMK2じゃなくてアストライアーMK1でしたちゃんと機体名を確認してから書き込むべきでしたorz
とりあえずバルカンの代わりに色々差し替えて自分のベストを探してみますありがとうございました!

12 :
そもそもザラマンダーってサイズ小さいしな
隠密作戦用だろう

13 :
そんなサイズ小さかった?

14 :
全長33メートル全幅31メートルくらいしかない
しかもレーザーブレード入れてのはずだろうから居住スペースはもっと少ないはず

15 :
>>14
それかなりぎっしり詰め込まれてることになるなwwwww

16 :
思ったよりはるかに小さいな…

17 :
ポットヴァールのがまだでかいレベル
つーか中ボスのポジション逆でもおかしくないw
攻略本でも強襲揚陸「潜水艦」って紹介してるけど正直大型の「潜水艇」ってレベルだと思う

18 :
ザラマンダーが「強襲」ってクロールとかしそうだな

19 :

潜水で接近したのちに岸壁よじ登って「揚陸」するんだぜ
頭おかしいよ

20 :
ザラちゃんのかわいいところはザラちゃんの直前に手に入るライオットやらグレネードやらスプレッダーやらで
瞬できちゃうところだよね

21 :
ヘッジホッグェ…

22 :
>>19
考えた奴は当然おかしいんだが、もっとおかしいのは
それに許可を出してあまつさえ予算まで与えて「イケるんじゃね?」とばかりに
試験をさせてた上の連中だな

23 :
懸垂モードのときも機雷撒ければもうちょい強かったと思うんだけどな、ザラちゃん

24 :
しかし考えて欲しい
この時代の技術なら艦内の安定性や居住性にもかなりしっかりした技術が使われているのではないだろうか!
だからきっとあんな激しい動きしても大丈夫なんだよ!

25 :
じゃあ残る問題はどこに揚陸させて何を相手に歩兵を差し向ける気だったのかぐらいか

26 :
順当にいけばセレーネの地上戦力に対してだろうけどもう無いしな
きっとあれだ、レジスタンスとかの反抗勢力がいるんじゃないか

27 :
無限軌道より更に踏破能力の高いホバーを採用して運動性も高いガルネーレ
エアボーンとヘリボーンの欠点をそれぞれ交互に補完したシュトゥルムフォーゲル
荷電粒子砲の高威力とVTOL機の運用能力を両立させているアリガーター
他にゲシュテルも汎用型だけあって色々実績がある様だし
良い兵器もあるにはあるんだけどな

28 :
紙一重なんだよなゾードムの開発陣w

29 :
ゾードムはいつでも浪漫を追い求める

30 :
VTOL機の欠点は垂直離着陸やホバリング時の燃費が水平飛行の2〜3倍という劣悪さと
それによる燃料タンクの増大に伴うペイロードの減少=必然的に軽武装を強いられる点だから
そこの部分を反重力&荷電粒子砲で解決したアリガーターは地味だけど傑作だと思う

31 :
装甲列車に火炎放射なんてものを積むのは何故だろう?

32 :
乗り込まれると面倒だから、だな

33 :
アリガーターはあのタメ中にやられたときに放射するやつ、あれを意図的に出せたら強かったな

34 :
倒木対策では?

35 :
倒木…しかしシュピンネって86m826tの巨体だから
並の物体では蹴散らすだけで充分では
停まってる間の襲撃を警戒して火炎放射器かね?

36 :
全高は55mだった
86mはシュピンネ自体の全長

37 :
実物大のシュピンネが見たいw

38 :
トンネルに入ろうとしたら引っかかるのかw

39 :
引っかかってもグスタフちゃんが助けに来てくれるから大丈夫

40 :
キシッ、コアーン
カシャッ
フォアアアキリキリキリキリキリ
フォアアアキリキリキリキリキリ

41 :
なんの効果音かと
グスタフ?

42 :
サイロから出てきて味方巻き込みながらのおにぎりアタックの時の効果音?

43 :
べんべべん(べんべべん)
べんべんべべん(べんべべん)

44 :
>>43
4面開始時
ちなみに>>40はグスタフ
>>41おみごと

45 :
ジャジャッジャッジャッジャジャン!ピポポパポピポポ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!ハゥーアァァー↑
ジャジャッジャッジャッジャジャン!イモモモパミモフモフ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!アゥーン↓
ジャジャッジャッジャッジャジャン!エィアエイショットイッショエイショットイッショ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!ブバッブボボァー!
ジャジャッジャッジャッジャジャン!グゲゲッギグケギ゙ゲ
ジャジャッジャッジャッジャジャン!

46 :
工場 [FACTORY]
4面後半だな

47 :
もうなにがなんだかw

48 :
まあ話題もないしたまにはこういうのも悪くないな

49 :
フォァーン……
デデデデデデデデデデッ ビヨンッ
ジャンッ!
ガンッガンッ!
デデデーゥ バォゥッ
デーゥ キコカキキコカキキデデンデンデン

50 :
まずBGMなのか効果音なのかを先に明記するべきじゃないかなこのシリーズw

51 :
>>49
ガルちゃん登場シーンかな
つーかこのシリーズ早くも弾切れの気配が…ww

52 :
>>51
当たり
この流れが頭から離れないので効果音も曲の一部だと思いますw
特にガルちゃんの着地音がBadlandsかかると自動再生されて困る

53 :
ビヨンッだけで特定できちゃうだろw

54 :
駐日ルクセンブルク大使ってシュタインメッツさんなのか…

55 :
チェケダーン

56 :
キャモーン

57 :
ドイツってヨーロッパではなんだかんだで
一番栄えてるんだっけ?

58 :
とりあえずGDPは一番上
国連本部がフランスにあったりすべての道が通じるローマがイタリアにあったりと、どこの国もまあ自己主張が激しいな

59 :
イタリアやフランスよりは、なんか、確かに強そう。
ゾードムがイタリア語でもフランス語でも弱そうだな。

60 :
ゾードムの公用語が英語じゃないのとか
主力兵器の製造元もまたドイツ系?企業が占めてるのとか
つまりアメリカはどうしてしまったんだろうなーという疑問
帝国建国前は一応、国連の名の下に既存国家がまだ存在していた様子だけど

61 :
月に進出したんじゃね?

62 :
そうか、そういう方向もあったか
そういえば月の重工業にはアサノインダストリーもあるから
日本はアメリカに付いていく形で月へ…

63 :
何となくだけど、実弾兵器と装甲技術に自信がありそうな企業だと思ったのは俺だけでいい

64 :
>>63
それなんて有澤重k・・・おっと誰か(ry

65 :
ただでさえ不毛の大地なのにその上コジマ汚染とかどうしようもなくなるw

66 :
逆に考えるんだ、「不毛の大地だからこそコジマ汚染されても問題ないさ」と考えるんだ

67 :
だからガスマスクの宣伝を派手にしてるんだ

68 :
>>31
至近距離での範囲攻撃を行うため。
設定見ると輸送列車の武装化はアインハンダーの襲撃に対応してのことだから、
シュピンネは対アインハンダー用兵器で武装していることになる。

69 :
確かにショットガン避ける戦闘機とか怖すぎるなw

70 :
>>68
前から思ってたんだけどちゃんとした戦闘機って炎がかかった程度で墜ちるの?

71 :
局所的な上昇気流で落ちそう

72 :
>>70
腕を持った戦闘機だから熱でアームが壊れたりするんじゃないだろうか

73 :
実はイギリス軍が第二次世界大戦中に対空火炎放射器というのを開発していてだな…

74 :
>>70
逆説的にアインハンダーはちゃんとした戦闘機ではない、ということの証左。
小型機の小さい弾の一発で爆散する事からも防御面が紙なのは確定的に明らか。

75 :
所詮EOSの稼働データ収集用の特攻機だからな
その紙さ加減が逆に燃えるのだけども

76 :
>>74
たしかにそうだな
アインハンダーが特攻機っていう設定を忘れてたわ

77 :
データ収集のついでに壊滅させられちゃうゾードムの男の人って…

78 :
しかし単機で大気圏突入が可能という・・・やはりオプション装備なんだろうか?

79 :
特攻機+脱出機能なしと言う極限状態で覚悟を決めればそりゃあ無茶苦茶な戦果を上げてくれるだろうさ
…それにしてもアインハンダーの戦果は異常だが

80 :
>>78
ひょっとすると大気との摩擦熱ですぐ蒸発して熱を期待に伝えない特殊コーティングとかかもな
今思ったんだが、アインハンダー部隊の奴らって地球に降りた後、月に戻る方法を気にかけなかったんだろうか
地球の基地が全滅してるんだからオプション貰うとかロケットで打ち上げとかは無理なのに…
ひょっとして作戦終わった後は自力でオプション作って戻って来いって言われてたんだろうか

81 :
>>77
何言ってんの?
ゾードム軍には15歳以下の女の子しか入れないんだぜ

82 :
ちょっとリコンカスターズ志願してくる

83 :
>>80
本来なら「ディナーに間に合った本隊」がその辺もフォローする手筈だったんじゃねーの
まぁ生還率ほぼゼロって時点で期待するほどのものじゃないのは明らかだが

84 :
ヒュペリオンの戦闘力考えると本隊送ってたかどうかビミョー
あと見事任務達成時には回収部隊が行くんじゃないかな?
さすがに帰還率0%だと志願者いなくなるだろうから、たまに簡単な任務で生還者作ってたと妄想する。

85 :
>>84
「帰還者」そのものを捏造して
今はこんな豊かな生活を送っていますよ^^とか
指導部ならやりかねないな

86 :
死して屍拾う者なし

87 :
アストライアーマーク2に乗る帰還率100%の伝説的エースパイロット。
その実態は最後に生存者を皆しにして帰還する始末屋だった!!
とか妄想してたな。

88 :
>>87
個人的にはその役はコックローチに任せたい

89 :
今さっきイージーで、三面やってたら
ミサイルサイロからフラッシュが出てきた

90 :
難易度に関わらずサイロ内のワラワラ落ちてくるフローを40機全部破壊すると最後に出てくる

91 :
左右のマジックハンドと合わせて弾撃たれると以外と厄介なフロー

92 :
オーポケプー

93 :
クリア目的ならハッチ破壊優先したいが、ガンポッドによっちゃ個別破壊と回避を優先しないと事故る恐れが高い。
地味に優秀機だよな、フローは。

94 :
攻略本の機体資料集でも高性能って書かれてたな、フロー

95 :
攻略本もPSNで配信して欲しいなぁ… 

96 :
今度グスタフ作ってみるかな〜

97 :
>>96
一体何で作るんだ?
プラモ?

98 :
ガンタンクのプラモとプラ板で作るからミキシングビルドかな

99 :
キャタピラの履帯部はそのまま使えそうだけど
後の部分は似てる様で全然違うから殆どフルスクラッチになりそうだな
完成したら写真うpしてくれー

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