2012年3月家庭用ゲーム68: 【Wii】斬撃のREGINLEIV 91撃目【レギンレイヴ】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Wii】斬撃のREGINLEIV 91撃目【レギンレイヴ】


1 :
ハード:Wii
ジャンル:斬撃アクション
メーカー:任天堂
開発:サンドロット
発売日:2010年2月11日
価格:6800円(税込)
プレイ人数:1人(〜4人、WiFiオンライン時)
対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiモーションプラス、クラシックコントローラ(PRO)
対象年齢:CERO D(17歳以上推奨)
特典:サウンドトラックCD(Amazon限定)
・公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/index.html
・サンドロット公式
http://www.sandlot.jp/
攻略WikiのFAQには各種コントローラでの操作感覚等についても詳しく書いてあります
質問の前に一度目を通すことを勧めます
・攻略Wiki
http://www39.atwiki.jp/zan_regi/
【Wii】斬撃のREGINLEIV 90撃目【レギンレイヴ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322750012/

2 :
社長が訊く「斬撃のREGINLEIV」
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/49971/
関連スレ
攻略・ネタバレスレ
【Wii】斬撃のREGINLEIV part2【レギンレイヴ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1268432858/
【Wii】斬撃のREGINLEIV Wifiスレ3【レギンレイヴ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1303178538/
【Wii】斬撃のREGINLEIV 愚痴スレ4【レギンレイヴ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326425723/
イズン様専用スレ その18じゃない! (ゲハ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323594632/
イズン様専用スレ その2じゃない!   (ゲサロ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279207598/

3 :
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)

4 :
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある

5 :
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)

6 :
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
        %ュメ*メ*メゞ。
      /@((/ヽ))*
      ゝ巛イ●  ●,'ミ〉   テンプレは以上ですよ、と…
      ヘE.{、 ( フ_ノE   
       |X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 
     .£|X|つ/ .apple. / カタカタ  
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄

7 :
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
 前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
 (方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
 思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう

8 :
勝ち目があるから>>1乙したんじゃない!今までも!これからもな!!!

9 :
そうだよ(便乗)

10 :
最近始めたばかりで、この二日ばかり『飲み込まれる町』で騎兵に轢かれて連戦連敗中です。
遠距離用に炎の杖レベル2と近接された時用に雷鳴の槍レベル2を携えてこれなら!と思ったが、またも玉砕
した昨日深夜。
寝る前の鬱憤晴らしに最後に結晶稼ぎをしたら炎の杖レベル3と雷鳴の槍レベル3が作れて、今度こそと今夜
のリベンジが楽しみでなりません。のし掛かってきたら、サイの腹に電撃を喰らわしてやるぁ!
チラ裏ですみません。

11 :
狙うなら腹の前に脚かな
どっか一本負傷させるだけで動き鈍るよ
避けるのムズければ、剣でガードしてからカウンターしたらよいと思う
ついでにイズン様も足が弱点です

12 :
火走りのが使いやすい

13 :
>>10
そうそう、寝る前の鬱憤晴らしにスカッと懺悔、と思った時に負けたあの気持ち!
わかるわ〜

14 :
1年半以上やってないからわからんのやけど、今オンラインだとみんな無双状態なの?

15 :
>>8>>9
なんだこの温度差w

16 :
>>14
ゼルダ効果で新規の人が結構いる感じ。

17 :
無双って何にたいして?

18 :
ディース2できた!これでst40をINFで稼げる!
 →どうにかクリアできたが逃げ回って30分以上かかる
雷神できた!これで(ry
 →ディース2よりは楽だけどやっぱり髑髏に追い回される
ほんとオンは地獄やでぇ

19 :
魔光2があるならハデスト64の方が稼げるんじゃない?
INF40は魔光3かドラウプ雷神があると楽
でも魔光3があるならINF64で稼いだ方が楽

20 :
闇・魔はハーデスト64面が楽だったな。
雷神で余計な魔術師を召喚前に一掃、すぐに骸骨相手の稼ぎに入れるし。

21 :
>>19-20
ありがとう。やってみます

22 :
ハック&スラッシュゲーム総合in家ゲー
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1327479066/

23 :
は?

24 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  闇稼ぎは40が好きですね
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   激しい処理落ちとすぐ乙る味方との戦い・・・燃えます 
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ   最後の最後で死んだときの徒労感もさわやか
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

25 :
wiiがプーーーーーとかいってフリーズしたw
ニブルヘイムは恐ろしいところや。

26 :
うん。アレ恐ろしいね。

27 :
ユミルを時間差つけてぶち当てるべく打つ瞬間弓を大降りすると
wiiがプーーーーーって固まるよねぇ。ユミル、恐ろしい子

28 :
ムービーばっかり作る会社が乱立する中
ストイックに戦闘だけでその世代のハードの限界を超えるゲーム作り
つくづくかっけー会社だぜ

29 :
前スレ997
> モープラの場合感度設定次第でまさに直角にL字斬りにできる
> それどころか縦斬りなのに横真一文字に出せたりするからね。
なんかスレ終わっちゃってうやむやになったけど、
マジでこれってどうやるんでしょう?感度も高くするのか低くするのかも分からんし?

30 :
Lを意識するんじゃなくカタカナのレを意識するとLになる。
横に流す時は画面の外に出るくらいの勢いで。
感度は初期設定でもいい。

31 :
>>29
上から斬る時に途中から腕ごと真横に引っ張っていく感覚
モープラ無しはモープラ感度1.00とほぼ同じ、自分は普通の縦振りがどうしても強いので低くないとノの字になる

32 :
面白いんだけど全般的に表現地味なのがなあ
絶攻撃の時くらいド派手なキャラカットイン、ド派手なエフェクトとか入れれば良いのに
操作出来ない溜めの時間あるんだからさ

33 :
オン40マジオススメ。
骸骨から散らばる結晶がド派手なエフェクトっぽく見えるし、
凄い処理落ちにより「必の一撃をスローモーションで」という演出にも見えるから。

34 :
こんなに表現派手なゲームはそうないと思うんだ…
俺のゲーム遍歴が浅いのかもだが

35 :
骸骨3体をまとめて倒したときはものすごくハラハラドキドキするよね
Wiiがフリーズ起こすんじゃないかって勢いで処理落ちするから

36 :
キャラのカットインなんざ入ったら三人称ゲームになっちまうじゃねーか。
操作キャラが見えつつ自分自身が剣を振るっている一人称気分を演出する事に命掛けてるゲームなんだからさ。

37 :
サンドのエフェクトはよくできてるよね。特に爆発のエフェクトはかなりのものだと思う。
ユラン平原で敵をまとめて破裂で吹き飛ばせば気分爽快!

38 :
フレイ「ペルソナ!」(カッ!
こうですかわかりません

39 :
ロキもスルトもオーディンもトールも従えちゃいそうだな

40 :
ヴァルキリープロファイルでの知識しかなかったニワカだったが
他の神はともかくスルトのイメージが完全に違ったわ
レギンのスルトってもう災厄そのものじゃないかー

41 :
>>40
あのスルトの災害とか災厄とか力そのものが具現化したみたいな感じは凄く良いよね。
でも終盤の敵が誰も喋らないのは少し寂しくも感じたなぁ。

42 :
>>32
昔もそういう事言ってた人がいたね
でもカットインが無くたって目にすごい物が映るじゃないか
絶で盛大に力を溜めて…
出す前にゴーレムに瞬されるという光景…
じゃなくて巨神どもを一気に斬り裂く光景が

43 :
変な演出とか要らん・・・結晶変換させろやあ・・・

44 :
表現が地味なんて思ったことない

45 :
>>30
>>31
ありがとう。
多分なるべく速く振ったほうが良いんだよね
しかしこういうのを文で教わってもやり方のヒントというだけで、
後は自分が色々試してマスターするしかないな
> 上から斬る時に途中から腕ごと真横に引っ張っていく感覚
しかしこれは応援団の腕振りの様子がどうしても脳裏に浮かぶんだが

46 :
霜の巨神のギョロ目はマジ開発スタッフGJ

47 :
まあ、実際にはスルトは巨人と神の戦争が主だった神が死んで泥沼化したところで、
最後にやってきてユグドラシルと世界全体に火を放つ、っていう程度の役目なんだけどね
災厄レベルなのは地面そのものを飲み込むレベルのヴァナルガンドとヨルムンガンド

48 :
>>45
多分傍から見たら似ていると思うww
自分は音楽指揮者の4拍子の2拍目が事前準備→3拍目でL字のイメージが近い
実際の指揮の手の振りだとちょっと上にUの字な感じだけど3拍目に時にあえて真っ直ぐ横に動かす感じ
慣れると意識しないでも狙った所に余裕で出来るようになる
逆L字や下上L字はまた違った感覚で出すから伝えにくいな…
縦振りを少なめにして真横に引っ張る感覚は同じなんだが結構意識してやる
また下上のL字は狙って当てるのが相当難しい
巻き添えできなくても画面一杯に一文字が出せたら充分だね

49 :
敵襲かっこよすぎ。ずっとループしてるわ
オン待機の曲とか入れた完全版サントラ欲しい
ぶっこぬくのって個人利用の範囲なら問題ないっけ?
勿論アップロードなんて絶対する気はないけど

50 :
折角体力2000の全開状態で第2形態クリア、建物の影に逃げ込めたと思ったら、
人形レーザーがありえない収束率を発揮し一瞬で蒸発ふざけんな
多少消耗でかくていいから周囲の人形を纏めて消し飛ばせる武器無い?

51 :
多少運が絡むけど、呼ばれたてのまとまってるとこをユミル弓とか

52 :
流石にその余裕は無いな

53 :
魔光じゃダメ?

54 :
破裂7を使うのです
オフならユミル弓がオススメみたいだけど

55 :
爆裂系はスルト第3のレーザーからの障壁になる建物壊しちゃうからなー
魔光か青にしとくかな
しかし2000は辛い
第2の突進がほぼ致命傷だし

56 :
イズン様のアシガーアシガー本早く出してくれ

57 :
INFするときは世の中には初期体力でクリアしてる人がいるって思えばなんとか原動力にならなくもないw

58 :
最近は地味なチートが流行ってるんかな?
大巨人相手にテュールで頭部狙いしてたのに、後から来た
マクアルイン持ちが速攻で胴体真っ二つにしてた。あれはあり得ない速さだった。
装備変更に無駄に時間かかってたし、なんか怪しいなぁとは思ってたけど、確証はない。

59 :
蓄積ダメージで頭よりも先に本体がってしまったとかではなく?

60 :
おれもそうおもうよ。

61 :
いや、あれは蓄積ダメージでは絶対ない。そのステージに一体しかいない
大巨人に俺がカッ飛んで行って頭にテュール 1セット。その後にもう体が真っ二つになってた。
そんで装備変更にいったらたっぷり二分以上はかかる。「待たせてすみません」って
部屋主さんが謝ってて気の毒だったよ。

62 :
わかったわかった
俺はこう思う!異論は受け付けない!ってならメモ帳にでも書いてろ

63 :
装備変更に時間がかかる人はいちいち武器を作りに行ってるんだと思うよ
そういう人結構いるみたいだし

64 :
>>61
最古の巨神?
それだとありえんね。

65 :
ありゃ、俺が悪者な流れか。別に荒らす気はないんだ。すまんかった。
消えるよ、、、

66 :
>>64
inf72です。連投スマン。

67 :
どっちが悪いとかそういう話じゃないでしょ。
情報も少ない確証もないんじゃチート認定もできないし。
まあそれっぽいのがいたら注意はしとくよ。

68 :
マクアルイン持ちと言っても、それは両手持ちという事なのか
出現してすぐ向かったと言っても、その間に他の人が雷神当てたりしてないのか
あの大巨神をすぐに倒せる程威力上げてるんなら、
小巨神なんかは弱一撃で倒しちゃってると思うけどそれはどうだったのか
色々わからないことが多過ぎるね

69 :
〜ノーマルリモコンソロ練習終り〜
感度1.00のモープラと思えばいいわけで慣れてしまえば普通にモープラ付きと同じ位に動けるわ
斬撃マーカーも乱戦時は横斬りメインではあるけど意識してやれば連続縦もL字も出来るし
何よりクラコンよりもずっと当てやすい、細い槍以外はモープラ無しでもリモコンの方が楽ww
というわけでモープラ無しのノーマルリモコン操作は劣化モープラ有りだが操作できないクソではない
仮にこのゲームがモープラ対応じゃなくても全員がそれなりの腕とそれなりの耐久でオンも全部クリアー出来るね

70 :
>>58
まったく同じ現象をINFst20でも見た、マクアルインで瞬
毎回2死3死する達成100%ゲイボ持ちで、毎回武器を作ってきます
5分ほど待って装備変更無しを3回連続、チートっていう発想は出てこなかったが怪しいねあれ
ええっ って驚かれたら剣一切持たなくなったし。

71 :
全員フレイで全員両手持ち、マクアルインでとんでもない速度でst20の片側倒してた
ってのを書き忘れた 連投すまん

72 :
チートが確実なプレイヤーで名前覚えてるのは、
hacksitemasu と Jack かな
あと一人いたけど名前忘れたや

73 :
1回フレイで空を飛びながら戦う勇者に遭ったことあるな。それまでは楽しくやってたのに、飛竜の死体が空からポトポト落ちてくるのをみんな無言で眺めてたわ。

74 :
チート自体は勝手にしろだけど
チートした状態でオンラインに繋ぐのが違法だとなぜわからないのか
違法じゃなくてもなんで他のプレイヤーを不愉快にしたがるのか

75 :
>>73
一度看てみたいが同じ部屋にはなりたくないというジレンマ

76 :
高難易度で一撃では死なず
焼かれるタコ焼きの如く
コロコロと転げ回る死霊に
不覚にも萌えた

77 :
フレイヤの武器枠2,3で、どちらに遠距離武器、中距離武器を装備するのがしっくりくるのか
なーんか迷う
俺はこうゆう理由でこうしてるぜ!みたいな意見はないだろーか

78 :
ゆとりちゃん達は升使う事に何の罪悪感もないからねw
ゲーム屋で普通に改造ツールが手に入るからなぁ、プロアク規制しろよな
まぁレギンは升野郎そんなに多くないしブラックリストにぶち込めるからまだマシだ

79 :
>>70
達成100%... 自分が見たのとは違う人物かもですね。
しばらく後ろに張り付いて様子を見てましたけど、疾風ゲイボの時は
変わった所は無かったです。キャンセルもできるし、定型文もうまく使うし、
レギンに慣れている様子でした。耐久の割にはよく気絶してましたが。
レギンが好きな人がチートを使ってるとしたら逆に悲しい。

80 :
前愚痴スレでも出てた武器名と能力が一致してないってやつだな
おとなしくBL入れとくのが正解。使用していたのがいたのは確認してる
>>77
体への染みつき方があるから参考にならないと思うが
振りの速い王笏と槍・ドラウプは基本的に3つ目にする、キャンセル攻撃的な意味で
振りの遅い王笏や杖は2つ目にすることが多い。弓はどっちでも

81 :
>>77
フレイヤが一番使う武器は雷神なので、雷神をうってすぐ魔力吸収できるように雷神を3番目に置いている。
そうなると必然的に2番目が魔光。
魔光+雷神以外の武器という組み合わせの場合、3番目にその武器をいれる。
ちなみにフレイの場合、スタートすぐに移動できるように1番目には剣を入れる。

82 :
そういや雷神を使う時だけは魔光とかあっても雷神を2つ目にセットしてるなぁ…
1stの時からずっとそうしてるからか+ボタン何回目で雷神になるか体が覚えてしまった感じ
剣からすぐに変わるってだけじゃなくって魔光撃ったら神速しながら2回+を押して雷神!とか
雷神撃って隙が出来たら2回+押して剣で斬る!っていう感覚が染みついているわww

83 :
今でも土日はガチ部屋から稼ぎ部屋まで揃ってて有難いなぁ。
特に今二周目のデータだから稼ぎ部屋が有難くってよく甘えさせてもらってるよ。
俺もこのデータが育ったらどんどんオンを盛り上げていくぜ(`・ω・)

84 :
周回勢、ゼルダ勢、二周年復帰勢のお陰で盛り上がってるようだな
マイナーゲーなのにオンラインの寿命がこんなに長いなんてすごい
俺も2/10-11は徹夜で参戦するか

85 :
今日久々にフレイヤの見れた
超ラッキー

86 :
フレイヤのなんていつでも見れるだろw ブリュンのこそ至高。
>>77
基本的に魔力消費の大きい武器を2番目に、少ない武器を3番目にしてるな。

87 :
ハーデスト中盤まできたけど未だにどうにもフレイヤの操作がしっくり来ない
近距離で信頼できる武器がまだ見つからないからだと思うんだけど
槍、雷王笏は直接狙えない
氷の杖は複数を相手にできない
魔刀も苦手
何かいい武器はありませんか?

88 :
光舞3or5とかは?

89 :
フレイヤの最終武器手前ってあまりいい武器がないかもね

90 :
>>87
>>88の言っている光舞か閃光の杖かなあ
自分のプレイスタイルだとそもそもフレイヤで近距離をすることがあまりないけど

91 :
>>87
どんなステージでも持っていけるのっていうなら閃光4辺り作ればいいと思うよ
使える武器ももちろんあるけどステージにもよるし

92 :
>>87
近距離なら狙う必要あまりないから、雷の王笏がいいと思うのだが。キャンセル移動もできて避けやすいし。
残りは閃光しかなくない?

93 :
>>80>>81>>82>>86
おおう、こんなに意見を貰えるとは。嬉しいね。
俺は今日遊びながらなんとなく決めたのは、
遠距離系の武器で相手の動きを封じて、すぐに消費した魔力を回復するために
剣で攻撃したいから、遠距離系は3番目にセットすることにしたよ。
てか3番目はメインウェポンの感覚だね。しかし、ほぼ必ず最初は3番目の武器を使うから、
ボタン2回押すのがちょっとめんどいw 特にこれがベストってのはないねホント。
>>87
俺は一点集中狙いができるのが好きだな。フレイヤってそういう武器少ない気がするが

94 :
>>93
一点集中なら射撃武器かふろってぃしかないよ。
ただし、猛者は収束魔光とかいうのをやるらしい。

95 :
>>94
そんなもんかやっぱ。フレイヤは広範囲に、大雑把にヒットさせるやつが多いよね
> ただし、猛者は収束魔光とかいうのをやるらしい。
何それw 魔光ってあんま使い慣れてないんだよな
というかもしかして、王笏系ほとんどで収束して出すことって可能なのかねやっぱり

96 :
>>95
ふろってぃ慣れると楽しいよ!オンINFの勇士の軍団をふろってぃと収束槍で首飛ばしおもしろい。
収束魔光はニコニコに動画あった。まぁ常人にはムリwww
あとはモープラ感度低くして王笏を集中させたりする。

97 :
ニコニコ動画みたけど練習動画だったので、実戦でつかってるのが見たい
感度低くというのはどれくらいまで下げるの?
収束させる以外の時は戦闘中に感度戻したりするの?

98 :
>>96
同じく動画見たけど・・・意味不w 振りかぶった直後にポーズ押して、
魔光は一度出るけど振り向いたらまた出てる?w 魔力消費は一回しかしてないのに

99 :
練習すればINFの強敵もソロノーダメで倒せるようになるから頑張れ。

100 :
それはキャンセル神速移動前提でしょうか

101 :
レギンレイヴってどういう意味?

102 :
神々の遺志を継ぐ者とかそんな意味だったと思う。ワルキューレの名前でもある
このゲームでタイトルに起用されたのは、神が未来を人間たちに託したところからだろう

103 :
どんなに上手かろうが、ノリが良かろうが、縛り部屋でもない
野良INFに入ってくる初期体プレイヤーは好きにはなれない。

104 :
縛りプレイをするのは勝手だが
関係ない人を巻き込むなって事だね。当然の話だが
そのくらいは縛りプレイするうえでの最低限のマナーとして考えて欲しいけどね

105 :
キャンセル神速移動はできれば少し便利だけど必須ではない
状況に応じた立ち回りの方が何倍も大事。

106 :
部屋の情報がなるべくわかるような名前にして
条件を縛ってもアレな人が入ってくるのはしゃーない
確信犯か単純にマナーしらないのか•••
ちなみに私は初心者歓迎とあればINFでも初期耐久初期装備で
ホイホイついていきますがフヒヒw

107 :
>>101
ラグナロクを生き残ったワルキューレの一人、神々の残せし者の意
このゲームでは斬撃のが初めに付いている→斬撃してるのはプレイヤー
だから斬撃のレギンレイヴ=俺ら

108 :
死なない自信があって、実際あまり死なないんだけど、
それは死なない立ち回りをしているからであって、その皺寄せは
他のプレイヤーにいってるんですよね。それに部屋主さんが選ぶ
ステージにも必ず影響がでてる。なぜその初期体に合わせて
選ばなきゃならんのかと小一時間問い詰めたい。

109 :
小一時間も問いつめなくても、黙ってBL入りすればいいだけの話だと思う

110 :
>>87
閃光の杖、ユミルの杖

111 :
>>109
天才現る!
いや、話終わっちゃうじゃんww
たかがゲームだけど そういうとこ気になっちゃうんだよね。

112 :
初期耐で野良ってあの人か

113 :
俺は死なない立ち回りさえしてくれてコミュニケーションしてくれれば
縛りでもなければInfに初期耐久の結晶乞食がきてもOKだよ
嫌なら相手や部屋主に対してはきちんと意思表示すべきでは?
コミュ能力がない嫌がらせ目的の輩なら退室してBLにぶちこむしかない

114 :
そんなことあるのか。最近やってないからなぁ。
久しぶりにワイワイやりたいな。

115 :
定型文チャットとか苦手だからやめておこう

116 :
>>115
もったいないよ。オオーだけでもいけるって!!

117 :
オンラインやってておもったんだけど
これって前半くらいならハード余裕でも後半だとイージーすら無理な面があるんだな
物量でこられるとどうもできん

118 :
前はオンは出発する時と戻ってくる時が異様に重くてやめたけどやってみようかな
まだ10くらいしか出してないけど今からでも楽しめる?

119 :
出発する時が重いのは同期に要する1回目の戦いだけで、2回目以降はスムーズだよ。
戻ってくる時は思いと感じたことはないなあ。

120 :
え、じゃあこれからもあの異様に重いのが続くってこと?
ちょっと無理だわ

121 :
重いってどういうこと?
一回目は出撃までのマッOに時間がかかるってだけで「重い」とかそういう話じゃないでしょ
しかも「戻って来る時に重い」ってのがなんのことかよくわからないんだけど?
ゲーム云々じゃなくて、単に家の回線が不安定なんじゃないかな

122 :
異様に重いだけじゃわからんから俺が感じてるのと違うのかもね。
ストレス感じるほどならやらないでいいんじゃないの。

123 :
>>117
武器と戦い方次第、物量で来る時はそれに対抗できる戦いを考えていく
とはいえオフよりも強いし硬いから初期辺りの武器で後半挑みに行くのはちょっと無謀ではあるかw
>>120
まずオンソロでやってみて同じような結果になったり変な挙動になるか見てみる
なるなら多分家の回線自体がよくないから改善しない限りずっとそのまま。
他の人の部屋に入ってずっとラグが起きたりエラーが頻発する時はその部屋にいる誰かとの回線相性が悪い。
日によって回線の調子が不安定になるだけのこともある。
とりあえずソロでもいいからオン全ステージやってみるといい。

124 :
まぁステージ解放してハード序盤武器手に入れたら
ようやくスタート地点って感じだな>オン
そう思って頑張ってそこまでたどり着くも
ハデスト武器からがスタート地点なんじゃないかと思えてきた
ここから先が長い・・・

125 :
>>124
スタート地点ってどういうことじゃホイ
俺はオンノーマル、フレイフレイヤ同時進行中(ちょっとフレイを先行させてる)
1年以上ぶり・2個目のデータで、腕は初回より良くなってるしで楽しみっぱなしだぜぃ
難易度に合った武器(このスレの>>5か?)のメンバーだけでやるとなお良いが、
なかなかそういうメンバーにまでは揃わんけど

126 :
結晶稼ぎにガツガツしなくなったり勇者様が登場しなくなってからが本番かなー

127 :
部屋立ててもなかなか人入ってこないけど一人来るとあっという間に四人まで揃う不思議

128 :
3人目が来るまで部屋主と二人きりなのがしんどいのかもw

129 :
>>125
>>5を書いた者だが、文字数制限で説明文省いたからあれでわかるのか正直謎なんだwww

130 :
最近始めたが、インフェルノ、ハーデストばかりで、武器も弱いし耐久力もないから全く稼げない

131 :
南の王国でのんびり戦ってたら街壊すなとか言ってくるのなw

132 :
見てるかわからんけど、INF55で何度も落ちちゃってスミマセン。二回落ちた後にも入ろうとしたんですけど
何故か入れませんでした。最近回線の調子が最悪でプレイ時間激減してます。
まぁ今までがちょっとやり過ぎだったんで丁度いいのかもw オフも楽しいですしね。
またよろしくです。

133 :
>>132
おー、残念でしたねえ。
一度名前が出た後にすぐ退出になっちゃったので、てっきり入るのを諦めちゃったのかと思いました。
しばらくして4人埋まったので、入れなかったのはそのせいかと。
今回は自分の部屋というわけではなかったのであれですが、
途中で回線落ちとかしても全然気にしないのでまたやりましょう。
フリッグのためにー

134 :
>>131
存分に壊してやります
ロキの持ってる爆発判定のレーザー杖、欲しかったなー

135 :
>>128
ワロタw

136 :
久しぶりに触る
モーションプラス買ってないんだがオンでも十分楽しめるかね?

137 :
INFの部屋に入ってきて、マナ以外の結晶集めに協力してとか言うクレクレ厨何なの?INFの部屋に入ってくる人は大抵武器を全部持っててマナ以外の結晶なんて要らないんだから、そういう奴は自分で部屋立てて他の人に協力してもらって欲しい。

138 :
>>129
あそうなんだw えーとあの>>5って、
「その難易度ではその武器まで(ツリーでそれより下の武器は使わない)
にしとくと、ゲームバランスがちょうど良いよ〜」っていう意味だととってたが・・・
多分そうだよね?w

139 :
>>137
最近だと2人遭遇した。
一人はギャグで言ってるかと思ったらマジメに言っててちょっとがっかりした。

140 :
>>134
俺は金ガイコツの剣が欲しかった
尖った結晶みたいなのがいいい感じで好き
会話はめっちゃ楽しいので それだけきちんと聞きたくなるが
側にいないと聞けないし 同時にしゃべられると(特に主要キャラがしゃべると)
聞き取りづらくてかなわん 死ぬとしゃべらんし まったくもう

141 :
INFだと体力万超え普通なの?

142 :
珍しくはない

143 :
マジかよ・・プレイ時間どれくらいなんだ

144 :
オフで十分楽しいからオンはいいや

145 :
>>144
m+なしでもオンはおもしろいよーオイデオイデ

146 :
発売当初は数万が普通だったけど
今は耐久上げすぎると後で後悔するかもw

147 :
刺し穂の頃は適度に強化してたけど、
結晶必要な武器がちらほらあったんで温存&HP上げすぎると温くなるなと思って初回プレイなのに2000縛り
クリア率96%までは何とかなったがフレイヤでもスルトがどうにもならん。
ごり押しの限界か。

148 :
ラスボスはクリアさせるために弱くしてあるゲーム多いけど
このゲームはガチで最難関だから困る
でもよく考えたらスルトじゃなくてたらことゴーレムのせいだった

149 :
主にゴーレム、とにかくゴーレム、更にゴーレムダブルパンチ、
次いで人形、スルト自身の攻撃で死ぬ事はまずありえない

150 :
ゴーレムと明太子がいなくなるだけで難易度が格段に下がるよね>スルト

151 :
>>150
まあ、それはそれで、魔力吸収が辛くなるんだが
最初のレーザー段階の時に魔力切れなんか起こしたら、
わざわざ中央殴りに行くんだぞ?

152 :
>>144
フルングニル3体とかファフナー3体とか何これクリアできんの?
っていうステージ目白押しだっていうのに!
>>151
いや大丈夫だ、真アンドなら槍に届く。 ヴォーパルも多分届く。

153 :
いやぁ、昨日もフルングニルの手足をもぐ作業楽しかったなぁ。
初心者を守りながらプレイするのも一味違って面白いね。

154 :
レーザー止まった時に行けばいいじゃん
人形いないんだし。

155 :
>>130
このスレでもwifiスレでもいいから募集してみたらどうだ
一時間ぐらい付き合ってくれる人いると思うぞ

156 :
このスレ見てたら久々にオンやりたくなった

157 :
ノーマルリモコンに慣れてくるともちろんオプションの違いもあるんだけど
今までのモープラ・感度の低い感度のデータに戻ったときにマーカー反応すらしなくなってるなんて…!
今までずっと大振りしてたからなー、そりゃ筋肉もつくわwww
そしてモープラでの狙いどころの正確さにまた驚いた。
モープラ無しじゃ剣でもこんな素早く頭部破壊出来ない。まずBホールド上下連続が相当難しいもの。

158 :
>>141
発売初年度はオンインフェルノの難しいステージをクリアするには
フレイ4万フレイヤ2万は最低でも必要と、当時もっとも早く達成すすめていた人の経験則で言っていた。

159 :
>>141
今ではフレイ2万フレイヤ1万もあれば十分なんじゃないかな

160 :
>>152
ヴォーパルとか真アンドで第2形態と戦いたくないお(´・ω・`)

161 :
「結晶稼ぎ」「上級者歓迎」とあったから、
ハード部屋だけど最終武器やその手前の武器を持って入ったんだけど
この判断は間違ってるかな?
後から入ってきた上級者さんに「すごい武器だね」って言われて褒められたと思ってたけど
後から考えると「難易度考えたら?」って意味だったかも

162 :
深読みするのは良くない
結晶稼ぎならむしろ歓迎されると思う

163 :
「ハード」で「上級者歓迎」の「結晶稼ぎ」って時点で意味不明なのだが…

164 :
部屋主が自分の腕や武器ならハードで稼ぐのが無難と判断したんじゃないの?
上級者歓迎を入れておいて高難度で稼げるメンバーが集まったら
難易度を上げるつもりだったのかもしれないし

165 :
オフでロキに初挑戦して瞬されたんだが、フレイの体力420って、もっと増やした方が良い?

166 :
難易度によるとしか。ノーマルなら初期でも問題ないし。
まあ結局は自分が辛きゃ上げりゃいいじゃん。

167 :
腕によりまする。何度挑んでも惨敗するようなら上げるよろし

168 :
1死したけどフレイソロで烈火の大地クリアしたぜ。

169 :
難易度も耐久も書かずにそれだけ言われても

170 :
>>169
わざわざ書き込むくらいだから
INF1000以下なんじゃないの

171 :
失礼。
オフで初挑戦という事なのでノーマルです。
いや、高難度では体力二千とかの話が出てるので聞いてみたくなったのです。すみません。

172 :
耐久書いてあるじゃんw

173 :
耐久はキツイと思ったら上げるといいよ

174 :
>>171
>>169>>168に言ったんじゃないの

175 :
>>171
耐久2000で高難度とかはある種意地でやっているようなもんだから気にすんな
このゲームは難度はあってもプレイ側で壁の高さが全然違うから足りないと感じたら好きなだけ上げればいい

176 :
>>168
一波の最後くらいしか休憩できないから凄く疲れるよねw
俺も地味にフレイ74ノーミス最短記録を更新したぜ。

177 :
うおおぉこれからレギン断ちを終了して突撃だー

178 :
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :   幸先悪すぎじゃない!
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :  ttp://kie.nu/4mP
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :     
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :      
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :

179 :
>>178
ディスクの方か…

180 :
>>178
なんじゃこりゃw よく分からんが見たくない画面だなー
てゆーかまたまたー 前フリしてオチが付くとか、ネタなんでしょ?w   ・・・え、違う?

181 :
レンズクリーニングとメガネ用クロスでディスククリーニングおすすめ

182 :
フレイヤってさ、耐久力の上昇値がフレイの半分なわけだけども、
実際の耐久力はフレイの半分あれば十分かと言えばそうでもないよなぁ
なんとなく、フレイ:フレイヤで3:2くらいがちょうど良い気が。
半分は少なく感じる。というのはまだまだ真のフレイヤを見れていない証拠かね?

183 :
耐久以上に火力が桁違いだからねw
正直、半分でも多いと思う。

184 :
全員フレイと全員フレイヤでは難易度が段違いだからな。
フレイヤだと初期耐久でも行けるけど、フレイだと耐久5ケタ必要なステージがざらにある。

185 :
マジですか。兄より優れた妹なぞ存在…してたかw
正直フレイで突撃して暴れるのがすごい好きなので、テクでスペックを凌駕できるようになりたいもんです

186 :
逆の発想でフレイヤの耐久を自分が納得いくまで上げて
フレイの耐久を調整すればいい。
フレイヤ4人プレイは余程の縛りじゃない限りつまらんね。

187 :
十分だろ。オフINF63フレイヤなら3000でクリアできるけど、
フレイは6000でもキツかった。

188 :
オフ初期体力縛りでINF63だけクリアできない。一年以上ここで足止め喰らってる。もう疲れたよイズンさま(´;ω;`)

189 :
Wiiが壊れたんで新しいWiiで最初からプレイしてみたら・・・武器が弱いせいか敵が強すぎて涙出てきた。

190 :
>>189
テクで補え!

191 :
INF初期耐でも逆に全員フレイだと楽だが、全員フレイヤだと難しいステージも少しあるよw
難関でもフレイが突っ込んで足止めしてくれると助かる事も多いし、割と適材適所だと思う。

192 :
最初からやり直すと動きのろいし、
攻撃力低すぎるわでヌルいと思うが。

193 :
モープラ→クラコン→リモコンとやっている俺は初めからやってもいつも新鮮

194 :
オンのインフェルノをがんばってる方だとおもってるけど、オフはへたくそ。
これはつまるところ仲間のおかげってことでFA?

195 :
INFメインで遊んでるプレイヤーならオン専もオフ専もテクニックに差はないと思う。似た構成のステージでも攻略法はオンとオフで微妙に違うし、ようは慣れ。
例えばオンソロはNPCになすりつけができないけど、全部自分に向かってくるということはむしろ敵の動きが読みやすかったりするし。

196 :
無敵の囮がいて明太子が槍6で楽に倒せるオフのほうが遥かに楽だろ
オンをソロだと敵がタフすぎる

197 :
オンINFは敵のタフさもそうだけど、動きが何よりヤバイよね。
大巨神を初めて見た時は腹抱えて笑ったよ。
早回しのようなキモイ動き&関節を無視したホーミング棍棒でw

198 :
オンライン、タイムアタックがあればいいのに。
早くクリア出来たチームがランキングに載る。記録更新されたらお知らせメールで「記録が更新されました」と来る。
これだけで過疎は少なくなると思う。
100%クリアした人達もやり甲斐あるし
イージープレイする理由も出来るし

199 :
地球防衛軍2はインフェルノの上の難易度があるみたいだし、
レギンでもやってほしかった。

200 :
>>199
つオンINFソロ初期耐久おすすめ

201 :
ダメですインポはダメ…!

202 :
久しぶりにオフもやってみたけど、やっぱストーリー面白いな。
特にユラン平原後にシグムントと逃げるステージでフレイが人間の真似して「くそくらえ」って悪態つくのが人間に染まったなぁって感じで凄い良い。
その後ロキ相手にへたれるのが残念だが…w

203 :
ばっかおめぇ、最初はまだ縫い針磁石的にしか染まってないのが
あのヘタレをきっかけにさらに人間の影響を受けていくあの過程がホントっぽくていいんじゃないか

204 :
ユランで負けた後のフレイヤパートの悲壮感が大好物。初期体力や武器縛りやると自らを盾にしてフレイヤを逃がそうとする人間たちをなかなか救えない無力感が演出できて非常に燃える

205 :
基本的に大勢の人間と一緒に戦ってるのがフレイ側で、
ボスとタイマン張って、逃げたドラゴン追い掛けて一人で本陣突撃して、
あまつさえ本陣突撃を終盤でもう一回やってのけるのがフレイヤ側だよな
ユラン後なんて、フレイはしんがりを努めようとしてシグムンドがついてきて、なのにそれとも結局はぐれて、
ぼっちになって死にかけてたらブリュンが助けに来てなんとかなって、
その後はサラマンデル+ブリュンという最強の味方とともに巨神族をフルボッコ
フレイヤは兄様を懸命に探しつつ敗残兵を一人残らず逃がそうとして、逆に慕われて向こうから共闘を申し出されるし、
それも改めて全部逃がしたあと近隣の村人まで全部助けようとして今度一杯奢らせてくださいとまで言われ、
それもきっちり全員避難させてからなお最後の余力を全部振り絞って敵に特攻仕掛けたら、
運良くシグムンドたちと合流して九死に一生を得る、だもんな
どうしてこうなった

206 :
ブルグント兵A「あなたと共に戦えて光栄です。」
ブルグント兵B「御身をお守りします。」
ブルグント兵C「今度一杯奢らせてください。」
ブルグント兵ABC「「「フレイヤ様のためにーーー!!!」」」
ラーン「フレイ様と一緒なら、戦える!」
ラーン「この剣は、フレイ様のために!」
ラーン「フレイ様のハートを射ち抜くかの如く!」
ラーン「ドキドキがマックス!」
フレイとフレイヤ、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い

207 :
ラーンって誰だっけ

208 :
砦の女

209 :
わりとどうでもいいんだけどこういう物語でセリフに英単語を使われるとなんか違和感を覚えてしまう
アルヴィルダさまの「なんという偉大なパワーじゃ!」とか

210 :
武器ツリーの最強槍の所まで行ったんだけど、どれ選べばいいの?1番強いのどれ?

211 :
超火力:ゲイボルグ
産廃:神滅
空気:バルドル
結局:槍6

212 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シg,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   バルドル3が最強ですよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    
  `、_..    ヽ _ン   ノ諠m
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 

213 :
グニルが好きだな。槍キャンセルでひたすら雷をばらまける

214 :
ゲイボルグ
フレイドマルの強化版
槍6の強化版
フォルセッティの威力強化版
槍の最終武器はこれにしてほしかった。

215 :
槍6の強化はいらねフレイドマルならわかるけど
槍は射程があるんだから攻撃範囲は大剣ハンマーに譲ってあげてよぉ!

216 :
槍7があったら誰も他の使わなくなるから絶対ダメw
それより威力・範囲そのままで+ガードZ、振りかぶりSSSの「真マグニの槌」を希望

217 :
>>210
フレイはゲイボルグ一択
フレイヤはステージによって用途が変わるからどれでもOK

218 :
>>214
槍6をあのまま強化したら最強武器を越えたチートになるので、
太さと威力を増した「絶槍フレイドマル」で十分
あとは、月光の杖をシリーズ化すべき

219 :
オフのフレイヤ冥界行中編で10回くらい川で凹られてる。
武器のオススメはありませんか?
雷鳴槍で獣倒して、遠距離を炎の必中弓か、雷弓か、多重必中弓か、どれでやっても最後凹られてます。
あと、最後の赤骸骨は真っ先に倒すべきか、各個撃破で最後に倒すべきか。アドバイスくださいませ。

220 :
巨神達が、カイジの電流鉄骨を恐る恐る渡る夢を見た
もちろん薙ぎ払ってやった

221 :
氷岩

222 :
>>219
川に普通に真ん中から入って行ってないか?
川に入るまでは骸骨の大群は出てこないから、
右端や左端に回ってから川に入ると敵に囲まれないからかなり楽になる。
おそらくやられる原因は赤骸骨の剣や盾の攻撃だと思うから、
遠くから手足を破壊する意味でも炎の杖系の武器がいいかもしれない。
あるいは、もし風刃の杖があるなら杖を撃つ時間さえ確保出来ればそれで簡単に倒せる。
とにかく敵に囲まれない事と、無闇に敵に近づきすぎない事を気をつければなんとかなるよ。

223 :
>>217
ブリュン「フレイ様がゲイだったなんて………いやそんな筈は」

224 :
ほとんどのステージで閃光安定

225 :
>>219
敵が出てきたら1度後退して髑髏を壁に引っかけとくと楽。

226 :
>>219
オススメは河の左から回る戦法。敵が湧いてきたら赤骸骨の遠距離攻撃は岩を盾に回避して閃光系で武器、盾、足の順でもぐといい。
武器や盾は直接狙うより武器や盾を持っている腕を狙うとすぐ取れる。後は根性でGo!

227 :
>>219
貫通しない武器は骸骨や髑髏との相性が悪いよ。
安全重視なら閃光、一撃必なら魔光、が良いと思う。
あと他の人も言うように、川へは絶対に真ん中から突入しちゃいかんぞ。

228 :
その時点じゃ閃光なんてねーよ
風刃があれば楽だけどないなら炎系の武器がオススメ
個人的には赤髑髏は真っ先に倒した方が事故死の心配がなくなっていいと思う

229 :
>>219は難易度は特に明記してないよね
で、口振りからするとたぶん初見だよね
お前らハデストINFで使うような戦法書きすぎだwイージーノーマルなら風刃とか雷系武器とかでいいよ

230 :
>遠距離を炎の必中弓か、雷弓か、多重必中弓か
雷弓持ってるなら閃光なんて当たり前のように持ってるかと…
でも>>219の言う雷が、稲妻の事だったら納得。

231 :
皆さんレスありがとうございます。
お察しの通り、オフのノーマルで初プレイ中です。
弓は確かに稲妻の弓の間違いだったかも。

232 :
>>231
川の真ん中で戦わない、時には逃げることも戦略だよ

233 :
紙動画参考にさせてもらって、やっとオフ100%にできた・・・
高難易度は戦略が重要だってことが今更ながら分かった。

234 :
おれは98%で頓挫中。
63がクリアできん。っていうか無理と諦めてる。

235 :
神動画を注意深く見てるといろいろ気づく点があるよ
63はグンター王に最後のゴーレムを惹きつけてもらえる事がわかって、やっとクリアできたな

236 :
63は長すぎてつまらない
下手糞だって言われたらそれまでだけど第2形態はいちいち遠くにいったり近くでぐるぐる回ったりして斬りにくいし
第3形態は建物に隠れて明太子と槍を遠距離攻撃でちまちま攻撃しなきゃならないし
第1形態をもうちょい強くして第2第3をカットして欲しかった

237 :
EDFシリーズの最終ステージって毎回あの構成だよね…
スルトの場合は第2があるだけマシと思ってる。

238 :
難易度上げると敵は速くなるんだが
こっちの武器は強化しても隙が速くならない

239 :
そのせいで大剣、槌、弓は高難易度だと不遇だよな。
難易度が上がると攻撃速度も速くなってほしかった。

240 :
その分、射程が伸びてるじゃない。
槍の射程が伸びすぎて弓が入らないというバランスの悪さはあるけど。

241 :
バリアウォールが消滅します!→駄目です、バリアウォールはもう一つあります!→最後のバリアウォール発生装置を破壊!→敵のレーザー兵器が動き出しました!
巨大砲台を破壊した、我々の勝利だ!→砲台です、その数200!→マザーシップは機能を停止!→砲台を展開、戦闘形態を取ったようです。これまでは本気ではなかったというのか!
スルトを討った!→スルトは何をするつもりだ?→もはやスルトに力は残されていない→これがスルトの本気だというのか!
まるで成長していない……

242 :
難易度上がると武器の攻撃速度も上がるってもはや難易度の意味なくない?w
まあ確かに重い武器は使いづらいけどさ
魔光みたいに威力があったりなんか重さに見合うスペックが欲しいよね

243 :
>>239
ハンマーなら攻撃後もスーパーアーマー状態が少しだけ続くとかせめてノックバック無しだったり
単発の弓は流星並みの引きの速さでも良かったかな、貫通無いんだし…
他にもフレイのレーヴァテインは絶で転倒が付いているはずだったのではと疑っている
序盤に出てくる絶撃の大剣にはあるんだから絶対付け忘れたんだと思ってもいいよね!?

244 :
レヴァテンに転倒付けちゃったら射程短いトンカチ涙目になっちゃうお(´・ω・`)

245 :
イズンのオススメ最終装備教えて

246 :
イズンじゃなくてフレイヤねw

247 :
毒霧

248 :
>>244
いやいや、スーパーアーマーは無いから意外に良バランスになると思う
そもそもレヴァは絶まで出すタイミングがつかみにくいし
>>246
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   私の夫の槍を使うのです!
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

249 :
結婚出来てたの!?

250 :
>>249
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   私を誰だと思っているのです
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ    フレイヤやブリュンとは違いれっきとしたですよ?
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

251 :
いやだろw

252 :
オンで、めちゃめちゃケンカしてる部屋に入ってしまった。
「結晶わけてーっ!」
「断る」
「仲間を攻撃してたよ」
「遠慮して下さい」
「結晶とりすぎだよ!」
と批難のやり取りが延々と……。
そんなに相性が悪いなら解散すりゃいいのに。

253 :
     ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  >>245
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   ttp://www.uproda.net/down/uproda438415.png
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ    
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

254 :
>>252
すげーやだなそれ 俺だったら「ごめん。抜けるよ」一択だな
どっちが部屋主なんだろ
> 「仲間を攻撃してたよ」
> 「遠慮して下さい」
会話が繋がってないな。 とにかく出てけってことかw
しかし定型文だと絶対に汚い言葉が出ないというのはやっぱりメリットであるね

255 :
思ったことをそのまま素直に定型文にしちゃうガキっぽいのが多いよね。
彼等はBLというものがあるという事を分かってるんだろうか。
例え耐久上がって武器が強くなってもその時に一緒に戦ってくれる勇士が
どれだけいるのか・・・ そんな心配をしてしまう今日この頃

256 :
>>253
なにこれw

257 :
話しかけられると定型文探すのに手間取ってわけわからん方向に進んでる俺がいる

258 :
褒められると意地になって無言でノーダメ維持する俺がいる
チャットで余裕かましたいぐらいだがINF乱戦中はミリ

259 :
「よく使う定型文」という感じでお気に入りの定型文集を作れたらいいのに

260 :
>>241
様式美ってヤツだな。
むしろ、こうでなきゃ怒る人の方が多いと思うw

261 :
そうか?

262 :
オンハーデストの武器選びは難しいね。部屋主さんが何を求めてるのかわからん時がある。
共闘感が味わいたいのなら強すぎる武器はNGだし、結晶集めも兼ねてるなら
サクサクやった方がいいのかなぁと思ったりするし、ルームの方針三つだけではわからん。

263 :
部屋主にそった武器でいいんじゃないの。
魔光や雷神だと強すぎるから採集武器でも普段つかわない掃討弓7つかtったりとか。

264 :
>>252
逆にむしろ仲良し部屋だったのかもしれんぞ?
気兼ねの無いリアフレ同士なんかだとそんなチャットになりがち。
そもそもホントに嫌だったらチャットで文句なんて面倒くさい事する前に抜ける人が殆どだろ。

265 :
ラスストの後にレギン始めたんだけど、
定型文の他にオフのセリフが音声付で使えたら
どんなカオスになってただろうと考えてしまう
イズン様部屋とかすごく楽しそうじゃない?
    ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 

266 :
マジレスすると人間キャラは普通にとかくたばれとか言ってるから
何らかの制限が無かったら空気が悪くなる可能性がある

267 :
アルヴィルダ様の高笑いが常に聞こえてきそうで嬉… 嫌だなぁ。

268 :
やめよ!って言えばいい

269 :
>>265
イズン様、頭が隠れてませんよ

270 :
>>266
ニブルヘイムが関連してるセリフを使えば中和できるんじゃないかな
適切な物があるかはわからないけど
というかアルヴィルダ様のためにー!いませんよいるじゃない!俺は二番!
なんてセリフが飛び交うという良くも悪くもひどい状況になるよね

271 :
イズン様の喘ぎ声だけの部屋…

272 :
ラスストオンはあれがあるから楽しめたし
斬レギ新作でも実装できるならして欲しいな
定型文が画面占拠することもなくなるしw

273 :
ラスストの音声は使う人によっては萎えるから諸刃の剣

274 :
音声付でオンならフレイたち以外にも人間キャラや神々を選んで個々に差別化できそう
モーションは同じ(男フレイ・女フレイヤの二種)でいいわけだし
今の定型文表示+セリフ付きなら言うこと無しだ
声優さん達にはヤバい仕事だったらしいから続編受けてくれるかそっちの方が心配w

275 :
正直、続編出たら劣化しそうで怖い
だってこのゲーム、知れば知るほど奇跡的に神ゲーになった様に思えるし…

276 :
声優さん達にはヤバい仕事だったらしいってどういうこと?

277 :
喉の負担的なことか?

278 :
>>277
そう、社長が訊くでは叫び系中心の連発で大変だったとか言ってるからねぇ
>>275
ウルトラCの開発でオンも入ったみたいだからWi-Fi前提だったらどうなのかなとちょっと気になるよね
あと部屋に来てくれた懐かしの勇士たちへ、モープラ無しの練習に付き合ってくれてありがとうw
まだ粗い動きだけど一番好きな赤熱2も横振りなら自爆せずどうにかなりそうですよ、ハイww

279 :
>>275
EDF4がいい作品になるなら大丈夫だと思う。

280 :
発売日からちょくちょくプレイしてやっとオフの全武器作り終えたわ。
オンはするか悩み中。

281 :
このゲームの続編出して欲しいけど、今作で完全に完結しちゃってるから続編厳しいかな・・・。
設定変えて、現代に巨人出てきても神話は関係なくなってしまうし、
ビル群の中に巨人が出てきても全然リアルさ無くてむしろコミカルな感じになってしまうしなw
WiiUで出るとしても解像度上げただけのベタ移植なのかな?

282 :
ハードからハデストになったら一気に敵が強くなるけど
オフラインだと敵の体力どれくらいになるんだ

283 :
似たような感じで

284 :
3DSに移植されないかな。レギンレイヴ。
3Dの迫力でやりたいわ。上画面みながらタッチペン操作なら、斬撃が正確になりすぎる事も無いだろうし

285 :
>>281
ギリシア神話、日本神話のシリーズでいけばOK

286 :
>>285
日本神話は北欧神話みたいに最終戦争みたいなのないし、第一巨人出てこないから楽しくないだろ。

287 :
>>286
ヤマタノオロチと戦ってみたいな
あと黄泉の世界で死せる巨狼ゲスト出演

288 :
つちぐもだいだらがしゃどくろー
関東の地下にはおおなまずー
鬼系は巨人の変換でもいいと思う

289 :
3DSとかレギンレイヴの良さがなくなるじゃん。
それなら地球防衛軍の方がいいわ。

290 :
携帯機の小さい画面ではなあ…
レギンレイヴはでかい画面大音量でガンガンやりたい

291 :
>>282
多分オンハードよりちょっと上辺り
後半になるとオンハードよりちょっと下(ソロ時)
初期耐攻略でなければロドル4や神技2辺りのライン以下でも楽々攻略できる
痛さはオンの方がずっと上、動きはオフハデストの方が上

292 :
ハードからハーデストにあげたら
結晶が5倍近く増えてワロタ

293 :
ハデストなら結晶20000とか苦でなくなるよね。
耐久2000超えて大火力武器作ったらハデストで結晶集めだな。

294 :
勇士の軍団でユミル使ってたらフリーズしやがったwww

295 :
オフの闇はINFでも苦だわ
オンだと闇は楽なんだけどなー
代わりに炎がキツイけど、具体的には掃射6がががが

296 :
高難易度で巨神にとどめを差した時の
結晶を大量に振り撒く様は美しくさえ
思える

297 :
むー、DLCでいいから追加ステージ欲しいぜ…
ナグルファル+アウズンブラ+ファフナー戦がやりたくてたまらん

298 :
オンハデストの猛火の砦?でソロ稼ぎしてたとき
先にムスペルを全て倒してからスタート地点に戻って人形+ゴーレムを片付けるやり方をしてたんだが
ゴーレムの第2波(2枚目の壁の向こうに出てくる奴ら)をユミル弓で攻撃したらクリア扱いになってしまった
どうやらうまい具合にヒットして全滅させてしまったみたいなんだが、
これってバグ?仕様?

299 :
バグですよ。

300 :
>>298
1回目のゴーレムでも可能。
インフェルノソロで動画あがってる。

301 :
最初の人形でも可能だけどな。

302 :
>>299-301
ありがとう。取り逃す炎結晶もったいないし
ユミル弓+雷神でだいぶ安定するから
これからは普通に進めるよ

303 :
st70に三体のファフナーさんがいた。二体までは見た事あるけど、
三体は初めてだわ。そして二体までは当たり判定があったと思う。
体当たりされた後に火炎ダメージがあった。誰のワナだろう。

304 :
なにそれこわい

305 :
ついさっきまで、一期一会、会ったばかりの人たちと斬りまくってました。
いやーーー、いい人たちとめぐり合うとホント楽しいな。
ちゃんと難易度にあわせて武器選んでくれて、
特に方針に示してなくても、結晶は譲り合いが発生する雰囲気w
ホントはもっとやっていたかったが、さすがに空腹に負けてきて解散してしまった。ホントもったいない。
というわけで次回作は定型文に「お腹が空いたので退室します」を追加希望

306 :
すまん正直すまんかった。疲れてたのとテンション上がった状態でカキコしてたようだ
何を言っているのか自分でも分からんぜ>>305
さてみんな、突撃だー! オンに

307 :
じゃあ一年ぶりに行くか

308 :
入れるような部屋がなかった、もう寝よう

309 :
裸フリムの攻撃の避け方がわからないw
ジャンプは勿論殴りも

310 :
一年ぶりにオンラインやってのに覚えてくれている人がいてるとか
涙が出るわ・゜・(つД`)・゜・

311 :
>>309
ジャンプ ガードする
殴り 離れる

312 :
部屋立てて、さすがにすぐには人は入ってこないからソロでやってて、
ステージ中盤くらいかな?ってところで人が入ってきたんだが、
悪いけど、待っててもらってこのままダッシュでクリアしようとしてたら。
そこから意外と時間がかかって、結局入ってきた人は出てってしまうという流れ。
あぁ無常。やっぱ待たせるのは5分くらいが限度かなとおもたorz

313 :
>>312
誰かと一緒にやりたいならすぐに戻ってやれよ。一人でやりたいなら別だけど。

314 :
>>311
離れるっても神キャンでも間に合わない

315 :
低難易度に入って遊んでいたら、2人立て続けに入ってきたので戻ってみたら2人とも勇者様だった。
装備変更にもどっていったので気が利くなと思ったら、低難易度でもっとも効率よく敵を倒す
ユミルの魔弓に変えてきただけだったw

316 :
火走りで接待してやれ。勇者様に人権は無い。

317 :
フレイ 「フリムの鎧を砕いたぞ!」
イズン 「拘束具が!」
ブリュン 「拘束具?鎧ではなかったのか?」
イズン 「もう何人もFRMを止めることは出来ません・・・」

318 :
ひーー

319 :
なにをするー

320 :
鎧無しフリムは鎧無しにして練習するまでが時間かかって結局やれないんだよな
おとなしくガードに徹するか鎧無しにする前に倒すべし

321 :
>>320
ハデストst74で魔光で速攻じゃだめか?
どっちにしろフレイヤ単体ではおヌードフリムさんは詰んでるけど

322 :
いや、初期体で倒せる
でも鎧壊さない方が楽だよw

323 :
いっそのこと鎧無しのフリムステージがあれば楽に練習出来るんだがなぁ
ロキとフリムの頭部破壊は高難度の猛者の目標になれそうだし…

324 :
ロキの方だったらソロ初期体お兄ちゃんやった時に飛ばしたなあ

325 :
最終面とその手前で詰みそう。
耐久力10万でも全くクリア出来る気がしない。
EDF3ならこのくらいの耐久値まで稼いでおけば下手でも何とかなったんだがなぁ。
つーかこれだけの耐久力になるほど遊んでるのに、、未だに神速移動でまともに前に進めないとか、
下手クソにも程がある…

326 :
オフの話?オンの話?
緑のレーザーは建物に隠れるんだよ。

327 :
オフだよ。
最終面で死ぬのはまさに緑レーザー。
建物に隠れてはいるんだけど、敵をを撃ちに行く時に集中砲火で削られたりして、結局は体力が無くなって死ぬんだ。
弓だと狙ってる時間にやられるし、槍は狙いが難しくて当たらないし。
ゲイボルグなんかをちゃんと当てられる人って、本当に上手いんだなぁと思う。

328 :
>>327
ゲイボを知ってるならノーマルクリアしてるよね?フレイは時間掛かってもノーマルと同じように弓を使えばいいと思うよ。
ハデストからはレーザーやんでる間にちまちま建物の近くで槍。どちらにせよ隠れながら攻撃できる場所を探すんだ

329 :
どうせ欲張ってる間にやられてるんだろう

330 :
モーションプラスなしだったというオチでは。
いやそれでもクリアしてる猛者もけっこういるだろうけど

331 :
>>327
何の難易度での話しなの?

332 :
>>327
建物に近づいてきたらゲイボルグで槍狙ってる?
そんなに建物から離れなくていいんだけど。

333 :
レーザー中に槍狙わなきゃいいだけじゃないの

334 :
え、まさかレーザー撃ってる間に建物から出てんの?

335 :
ゲイ使いにくくて鎗6ばかり使ってたけど、モープラ感度をオプションで調整すると使いやすくなった

336 :
>>327
スルト第3形態は焦ったら負けゲー。
スルトレーザー攻撃中は、レーザーの陰になる建物の壁に張り付く。
レーザー槍の先端が見えない場所なら大体大丈夫。
相手のレーザー槍を全部破壊するまではそこから離れてはいけない。
なお、壁に張り付いていると、背面からの人形の攻撃も防げるので一石二鳥。
ここで、「剣」系の武器は、壁の向こう側にいる敵を斬ることができる事に注目。
フレイならそのまま壁の向こうにはまってる人形を斬りし、フレイヤなら魔力を溜め、
近接火力の高い、氷とか槍、王杓・宝剣の一部などで人形を全て潰す。人形は時々体力回復落とすし。
スルトレーザーは一定時間で照射を停止するので、自分を追尾してくる人形を全て破壊し終えているのであれば、
そういうときに200m以上の射程を持つ遠距離武器で槍を一本一本破壊すべし。

337 :
まぁ、スルトは割と理詰めで何とかなるけど、
62は根性と気合しかないな。

338 :
>>325
よくそこまで鎧を鍛えたもんだ
俺もフレイの62とフレイ&フレイヤの63が残ってるけど
結晶稼ぎが辛すぎてオンに逃げたまま放置してるよ
オフINF終盤は開発者がクリアさせないつもりで作ったーステージだから
放置していいんだと自分に言い聞かせてる

339 :
62は敵一波を殲滅する前に味方を後方に誘導しておけばかなり楽

340 :
とりあえず行きたい方向に速く動けるように
各種神速移動の練習から始めてみてはどうだろう
耐久を上げるよりは近道だと思うよ

341 :
>>338
説明書の難易度説明を見たら放置できるとおもうよwww

342 :
高難度の鉄則はどのステージでも雑魚を先にほぼ倒しておくこと
62も63も雑魚をある程度減らしてないと厳しくなるね

343 :
>>341
ふいたw
説明書見てからプレイしたはずだけど、
INFに挑戦する頃にはこんなの忘れてるよw

344 :
62、63はアクション苦手でも囮を上手く使えばなんとかなるよ
てか耐久10万裏山、色んな戦い方できそう

345 :
全難易度解禁後試しにインフェルノやってひどい目にあったから説明書の難易度説明は今でも覚えている

346 :
地球防衛軍と違っていきなりは無理だな。
武器が作れん。

347 :
この話ってどの種属も人間と神を敵視して襲ってくるけど、巨人とムスペルと死霊ってそれぞれの関係はどうなんだろうな?
よくオーディンとかトールのモデリングがしてあるなら共闘したかったって意見が出るけど、
個人的にはムスペル対巨人の大乱戦とかも見てみたかった。小中の巨人を火炎でなぎ払うムスペル、
それを後ろから棍棒で殴り倒す大巨人とか想像しただけでも燃える。

348 :
しりょう が なかまに なりたそうに こっち を みている
なかま に しますか?

349 :
作中見る限りだと巨神と死霊は協力関係なんだよなぁ。
ムスペルが人間も巨神も死霊も関係無くなぎ払うステージは欲しかったな、スルトの登場演出とかでも良いな。

350 :
あーやっと仕事終わったー。
今夜も帰ったら寝る前のオフひとステージやるんだー。
昨日クリア出来なかったフレイヤハデストの「谷間を抜けて」。
仕事中からイメトレはばっちり。今夜こそは逃げ切ってやる!
フレイは槍6が手に入って随分楽になったけど、
フレイヤはなかなかこれって武器がない。招雷の宝剣
振り回してるだけだけど、魔力吸収のタイミングと
ポジショニングを間違わなければいけるはず!
昨夜は間違えまくって死にまくったけどなw

351 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ・,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   
  /<o フ ノ ( )     ( ) `,'。フ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

352 :
谷間最大の問題は結晶の回収

353 :
>>346
オンいきなりINFでも戻り稼ぎあり・同条件4人なら可能ではあると踏んでいる
ただ、オンいきなりハデストと比べて耐久をうん万上げるために相当量の時間を費やす必要がある
自分はオンいきなりハデストで懲りたのでレギンで出来る全操作で上手く楽しく遊ぶ方針に切り替えたw

354 :
>>353
全操作ってなんとなく分かるようなよく分からんけど(笑)、
ようはいきなりオンハデストはやめたってこと? まぁそりゃそうだろうな
そもそもやる気が起きないw 結局途中でしばらく稼ぎ必須だもんなぁ

355 :
オフ・ノーマルの孤独なる防戦でフレイヤで閃光の杖LV1と魔力吸収剣LV5を頼りに散々死に捲って戦い、ようやく
運も手伝って火炎魔人共を橋の手前で全滅させる事が出来た。
火球が割と外れてくれたお陰でなんとか体力がもち、斬って魔力を少し貯めてはデカブツに閃光を連続でお見舞いし
一体一体減らして行って、最後の一体を相手にする頃には魔力はゼロだわ雑魚は居ないわで回復できず、決死の
思いで足元に走り込んで斬り付け、僅かに回復した魔力で必死の思いでなけなしの閃光を叩き込んでようやく打ち倒
した安堵の想いときたら…。
増援がいつどれだけ来やがるかとヒヤヒヤしながら橋を渡って行ったら…アルヴィルダ様の増援イベント〜!?台詞
全部喋り終わったら敵なんか一体も居なくてうろついてるだけなのに、血相変えて撤退台詞喋るし、そこに更にオーディ
ン様の救援イベント〜!?敵なんか一体も居ないのに橋壊した〜!!
折角の美味しいイベント仕込まれたマップだったのにブチ壊しだったわ、トホホ…。
粘らずにさっさと橋渡っておけば良かった…。
チラ裏でスマソ。

356 :
>>354
いいえ、いきなりハデストはフレイで完全クリアー済み
ハデストなら10%、耐久8000のフレイでたまに出没しますよフヒヒ
半年以上かかったうえに電池いりま線、リモプラ・ヌンチャクまでもがニヴルヘイムき
ゆえにいきなりINFはやるまいと心に誓ったwww
今はモープラ無しでノーマルを、ソロでは利き手逆の練習中。
ちなみにいきなりハデストはソロでst24までステージ開放できる
st25以降は4人で戦略立てないと無理だったww
同条件でも付き合ってくれた勇士の皆さんには本当にお世話になりました

357 :
>>356
おぉすげぇw その根気には恐れ入りました。
まぁでもやはり楽しいと感じられる遊び方が一番よな。
> 今はモープラ無しでノーマルを、ソロでは利き手逆の練習中。
しゃぶりつくしてるねぇw 俺はまだまだモープラありだしオンINFさえ制覇してないので
まだまだフツーに進めております
俺もチラ裏だが現在フレイでノーマル制覇済み、フレイヤ進めてるけど、ぬるい・・・
しかしフレイヤだけノーマル埋まってないのも気持ち悪いのでせかせかと☆埋め中。
早く次の予定のハデストいきたいぜ そんときはよろしくお願いします

358 :
>>355
あそこはそれが正攻略法だから

359 :
>>355
このゲームに限らず、「敵が強すぎる!このままじゃ負ける!逃げよう!」って展開になって、
実際敵を無視して逃げればクリアになるんだけど、プレイヤーが突撃すりゃ普通に敵全滅させられるよね、
ってことはよくある
たぶん気付いてないだけで、このゲームにも逃げ切ればそれでクリアになるステージは序盤から結構あった
…でもそのパターンを理不尽に粉砕するってのがムスペル。今までの「逃げたらクリア」ステージはお膳立てだったわけ
ムスペルを恐ろしく強い存在に見せるための一種の演出なんだよあれは
橋の一つ前、砦を逃げるステージも倒さず逃げればクリアだよ
「戦うな?逃げろ?ふーん、俺は単機突撃するぜ!」っていう自惚れが、純粋な難易度の高さによって
「ごめんなさい指示どおりに逃げます」に変わる希有なステージだよ

360 :
突っ込んでムスペルにファイヤーお手玉されたのはいい思い出です
でもあれだけ密集してると突っ込んで一撃かましたくなる

361 :
フレイヤハデスト谷間を抜けて苦労させられるわ〜
しかし丸太を削って先を尖らせたのを組み合わせた
防護柵みたいなのを飛び越えるたびに
間違ってフレイヤの大事なところにサックリと
突き刺さってしまわないか心配になるw

362 :
>>361
大丈夫フレイヤはそういうの慣れてる。

363 :
>>362 kwsk
しかし勝利の方程式が見えてるのに自分のハンドリングミスで
負け続ける 早い話が下手なんだが 高難易度だと難所を越えても何でもなさそうなところでも
気を抜くとやられる 自分を怨むしかないんだが その悔しさが
最大のモチベーションになってるな

364 :
槍や弓ならクラコンの方が安定する
そう思っていた時期が私にもありました
オンのクラコン部屋に入ってみたけど想像以上に勝手が違ってすぐ抜けてしまった
ごめんよ部屋主さん

365 :
最近噂のチーターらしきものと遭遇
・達成度0 耐久5000(後で6000になった)
・あらぬ方向に向けて発射されたトールが敵を砕く
・武器の攻撃力うpは無し
チートだよなあ多分

366 :
達成度0で高耐久は一応不可能ではないよ
そしてあらぬ方向と言ってもトールのどれなのか どのぐらいずれてるのか
使った事ないから憶測だけどトール4なら結構な範囲が保障されてるらしいし
1ならどう考えてもおかしいけど

367 :
>>366
1であさっての方向に。極端なときは矢が地面に当たって遠くで巨神がウボォォーとかいってんの

368 :
>>367
それはなんかチートっぽいね
ふとラグの可能性も考えたけど自分の方にラグが起きてれば他もそんな感じになるし
向こうのラグだとそこまで耐久鍛えさせてもらうのがきついからおそらくチートかな

369 :
>>365
達成度0で5000にする場合
ステージクリア数が6、7未満で結晶稼ぎをしていることが条件
やってみればわかるけど一気にそこまでの耐久にするのはハデストからでもかなりの難関。
仮に出来るとしたら部屋主で寄生する場合。ただし、稼ぐステージは序盤ばかりになるので高難度でも時間がかかるしBLされる率が高い。
野良寄生はほぼ無理。よほど慎重でない限りはステージ変更されて達成率上がるのがオチ。そしてBLされる率が高い。
フレやWii2台同時起動なら最終武器まで一応可能。
だが0%データを作った人がわざわざそのデータで部屋に入るだろうか? 達成率上がるかもしれないのに?

370 :
イズン様スレが止まりっぱなしなんだが
ゲハってもしかして書き込めない?

371 :
イズン様専用スレ その18じゃない!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1323594632/
書き込めたよ

372 :
まだあったのかよw

373 :
続編出して欲しいなぁ
キャラが2〜3等身くらいの萌えキャラになっても文句言わない
ちょっとなイベントが随所に散りばめられたりしてても我慢する
とにかく出してくれ

374 :
>>370
ログ削除して再度読み込みしてみなされ

375 :
飛龍の舞のステージの2波で後ろの城壁に後退しないやり方を最近みるけど
なんで最初に挟み撃ちにされるやり方をするのかわからん。
一度後退すれば少なくとも最初は前面の敵だけ相手に集中できるのに。
仲間の被弾率も自分の被弾率も明らかに上がってると感じてる。

376 :
その時にありがちなのが
前衛1〜2名ダメくらいまくり。場合によっては気絶。
後衛2〜3名ボケーっトみてる。
ハンマーで赤を叩く場合は城壁内に入ってきた他の敵に焼かれる。

377 :
ハデストで退避する前に2波出て一人でおとりしたら死ななかったことはある。ひたすら槍6キャンセル横神速でグルグル。
運がよければ前に出てもいけるのかな

378 :
ちょっと前に入った新規層が攻略知らなかったという事はないの?
最近人が幾分入れ替わった印象があるんだけど

379 :
あ、足が!・・・・・・・足がぁ!!

380 :
破裂7は楽しいな。攻略の幅が凄く広がる。
ただセンスのある人が使わないと目も当てられない事になるけどw
俺にはセンスがなかった様だ。ごめんよ、悪気はないんだ...
ソロで練習するのには何処がいいんだろ。
オンオフ問わずで。

381 :
>>380
とりあえずオンINFのst25がいいんじゃないかな。巨人族をまとめて吹き飛ばす瞬間は最高だぜ!!
st28も移動ルートを考えながらやるとおもしろいよ。破裂オンリーでもクリアできる。
あとハデストのst63は上手く撒けば、雑魚を全滅させられるので練習しとくといいよ。

382 :
>>375
前衛は前の防壁の「左端」で待機して来る敵を引っ掛ける、後方の赤は後衛の味方が早めに倒す(前衛も来るまでは相手する)
どっちにしても越えられたらあとはチームワークになってくるよ。
後ろは越えられたらアウトに近いけど前は越えられても後ろがまだあるっていう意味で立派な戦略の一つ。腕がいるけど。
>>377
ハデストなら防壁使う必要がない位耐久が低いから難しくないよ。
8000位あったらソロ突撃でも普通にイケる。2人以上なら的絞って集中攻撃のノーマルと同じ戦略でも余裕。
ただ、トール4等はハデスト初めての人とやると待ってくれないことが多いので素早い武器で行った方がいいね。

383 :
2波前衛は危なそうなのを優先して斬っていけばまず被弾しないよ
バル絶使えば40秒位でBGMが変わる、あと後の壁は罠w

384 :
ちょっと聞きたいんだけど、st70の第二波の魔術師の出現条件って第一波の左右の敵集団を全滅させたら出現するであってる?
なんだか左奥を残して魔術師が出ないパターンをよく見かけるんだけど、中央の集団を残した方がいいよね?

385 :
>>384
それは左手前に打ち漏らしがいるから。
通常1群を攻撃するとその群れすべてが反応するけど、反応しないでその場にいることもままある。
よくみるとわずかに離れてるのがわかる。
4集団のうち3つを倒すとでてくる。
正面は城壁外で戦っている時に跳弾であたる恐れがあるから先に倒した方がいいとおもう。

386 :
>>385
なるほど、そうだったのか。教えてくれてありがとう。

387 :
>>386
もう少し正確に言うと敵の数が一定まで減ると出現する。
どの位置を残すかはその時々によって変えても大丈夫。
どこの集団を先に倒しても全部相手にしても一定数減れば魔術師が出てくる。

388 :
>>381
おお、有難う。早速やってみるわ。

389 :
オフ・ノーマルで世界蛇をようやく倒した。
1回目は連射力を重視して長弓レベル2でチマチマ1時間以上やってようやく首一つ落としたら本気出した
赤い光弾で死んだ。
2回目は一発の威力に賭けてトールの弓レベル2で挑戦して、赤い光弾は王様たちを的にさせて遠くに逃げ
て、遠距離から首だけ狙ってようやく倒した。
これ、魔力吸収相手の雑魚が少ないから1stプレイでフレイアではクリア不可かな?

390 :
武器次第。以上。てか少ないとはいえ魔物は無限沸きなので
長弓2だとちょっと不足だと思うな。初回は速射3とかで攻略した記憶。

391 :
クビを均等に攻撃して両方ほぼ同時に落とす

392 :
>>389
フレイヤは閃光をしっかり当てればたいして魔力吸収せずにクリアできますよ
とりあえず個人差はあるけどフレイよりは楽ですよ

393 :
>>392
ヨルムンに閃光は射程短くて当てにくいだろ。1じゃ燃費も悪いし弓安定。

394 :
閃光1って燃費悪いかな?まあ私の言う通り個人差があるって事ですね
ただ弓安定ってどの弓?閃光は射程短いらしいから武器スペック的に必中の火炎弓2かな?
でも燃費を考えると必中連射の弓1になるのかな?射程はあんまり変わらない気もするけど

395 :
ついついイメージ先行しちゃうけども閃光1と同ラインの弓は射程大体同じだったり。
閃光のDPMが100で必中速射1が125、射程は同じなのでお好きなほうをって感じだと思う。
閃光は距離と角度によっては複数の首輪に当たるかな。そしたら燃費は多少カバーできるね。
火炎弓2は射程400と100m勝ってるけど燃費が75ちょいと不安。範囲も12mだから首輪巻き込むのにも微妙かな?
ノーマルの終わり際ラインだと光の杖ですらDPM133程度なんだよな。

396 :
なん…だと!?すまぬ、勘違いしてたわ。
じゃあ近づくなら閃光、遠くなら必中弓かな。ノーマルはどうやって倒したやら

397 :
弓だとタゲとるのに時間がかかるから閃光のほうが優秀だと思うが
リモコンならエイムも簡単だし

398 :
今朝9歳の息子が朝からレギンレイヴのオンやってて驚いた。
漢字もろくに読めないのにオンライン必死にプレイしてる姿に萌えた。

399 :
>>397
そういえばそうか。まぁ好みかのう。
ディースで気持ちよく貫いたり、光でじっくり焼くかの違いみたいなもんか。
>>398
CERO-Dのゲームですよ。

400 :
CERO-Dは推奨だよ。やっちゃいけないわけじゃない
親が良いと思ってるんならいいんでないの
>>398
必死でがんばるのは可愛いけど、オンをやらせるなら息子のためにも
最低限のマナーくらいは教えてあげたほうがいいかもね

401 :
レギン と言うかオンありで○○歳以上ってついてるゲームはマナー的な意味もあるのかな
ってオンありでもAとかのゲームはあるから違うか
>>398
子供だから丈夫だろうけどしっかりと休憩させてあげてね
疲れるゲームだし

402 :
>>398
どうせやらせるならもう1台購入してフレ部屋作って親子プレイ!
ゆーしゃさまや結晶クレ厨のいるオンに飛び込むのは絶対良い影響無いし
どのゲームでもオンはフレ部屋で親しい人達とだけにしておいた方が子供のうちはいいだろうとは思う。

403 :
そんな年齢ならむしろ勇者すげえになりそうだが

404 :
7歳の息子にオフの結晶稼ぎ頼んでる
ハデストクラスの武器でハードで無双するのが
楽しいらしく結構喜んでやってくれる
勤め人にはありがたい存在だが親としてどうよ

405 :
俺も子供のころは親のドラクエのレベル上げとかして楽しんでたなぁw

406 :
時代は変わったのう・・・ワシの若いころはまずマンガが諸悪の根源と呼ばれゲームは一日一時間と言われ
挙句ゲームが諸悪の根源と呼ばれ引き剥がそうとする親からの抵抗だけで精一杯じゃったもんじゃが
今じゃ親のゲームのお手伝いさえあるとは

407 :
ドラクエだけやる親だったから他のゲームは1時間、ただしレベル上げならOKっていうw
もちろん母さんは苦い顔w
スレ違い失礼。

408 :
うちの子、ほっとくとGOW3とかMW2(海外版、)龍が如く34とか喜んでやるような糞ガキなんで
Wii以外禁止にしたんだよね・・・。

409 :
ドラクエでもごっこ遊びとかすると生き物標的にしたりドギツいことやる奴いたからなぁ
自分は止めさせて大ゲンカして負ける側だったがその辺が親の教育次第になるんだろうな。
なんかシグムンド達がダブって見えてきた…
さて、今日は時空刑事でも聞きながら結晶稼ぎするか

410 :
オフの結晶なんかイージーからきちんと腕とかクビとか切ってきちんと取得してけばそんなに困らんけどな。

411 :
星の結晶は、最終レベルの武器を持ってノーマルかハードのスルトいじめすると一番楽

412 :
最近オフではNPC吹き飛ばすのが楽しくてたまらんw
しかし、開始直後に吹き飛ばしてもダメージが1/10になるのが解せん。
補正が解除されるタイミングもいまいち分からんし・・・

413 :
>>412
どんだけw
と心の中で思ってしまったが、
よく考えたら俺もEDF2とかでさんざん市民を焼いていじめてたりとかしてたわw

414 :
勇士達よ俺は戻ってきた
ゼルダと比べるのも何だがやっぱり切り刻むのはレギンが一番だ!
明後日はいよいよ二周年だぞ!

415 :
>>414
あマジか。忘れてた!w
特に意識してなかったけど最近またやり出して超はまってたわ やはり楽しいよなぁレギンは
明日あさってはオンやりまくるぜー

416 :
>>414
レギンのおかげ(せい)で俺はまだゼルダようやく砂漠終わったところなんだがw
さてさて、明日は久しぶりにモープラ使って祭り部屋でも建てますかねぇ。

417 :
誰かサバイバル部屋頼む、俺のキャンセル赤熱3が火を噴くぜ!

418 :
Eテレのフックブックローのしおりの声って
イズン様が当ててたのな
イズン様にも歌歌って欲しかった

419 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   愛の戦士プリキュアとして歌った歌ならありますよ
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ     私に相応しい役どころであるといえますね
    .|X|>,、____(::)., ,.イ .|X|
     .|X|     | |    |X|
    |X|___/Ξ)     |X|
     ゝ×××ノ|____|X|
           (Ξ|×× ノ
           ノ  ̄ ̄ ̄

420 :
今日明日は徹夜で二周年部屋立ててオン三昧しようと思ってたのに仕事入った…
お前ら楽しめよ…俺はニブルヘイムへ行く…

421 :
>>420もまた一人の勇士だ〜っ!

422 :
オフハードst62がクリアできないです。
武器は
フレイ;ロドルの長剣Lv3 流水の槍lv1
フレイヤ:力を吸う魔剣lv3 雷槍フロッティ 氷岩の杖
あたりでプレイしていますが、
フレイ;流水の槍のHSでムスペルを倒すも、第2波でムスペルに近づく前にゴーレムにやられる
フレイヤ;体力が持たない
という感じなので、武器や戦法などアドバイスをお願いします。

423 :
サバイバル部屋空いたよー

424 :
>>422
二派突撃しないでいったん下がって味方に雑魚を押し付けてから突撃、ムスペルと転送機を倒せばいいよ

425 :
>>424
二波で下がるということは、一波が終わる時点で若干転早期側に居るようにするということでしょうか?
それとも、開始直後一旦引く?
いつも一波を
手前左のムスペル→右のムスペル→後方のムスペル
の順に突っ込んで倒していたのですが、どう倒していますか?

426 :
下がるというのは転送機から離れることじゃないかな?
離れればそれだけゴーレムや囮が転送機に近づくまで時間を稼げるから。

427 :
>>426
説明不足ですみません。フィールドを
A 転送機位置
B 二波ムスペル出現
C 開始位置
D 一波の後方ムスペル
として、一波終了時にいつもDにいるので
「二波でCからDへ下がり雑魚を味方に押し付けるために、二波開始時にDでなくCにいるべき?」
という質問です。

428 :
開始位置とか覚えてないけど転送機→敵→NPC→自分から
大回りしてNPCに敵をなすりつけてムスペルのところまでいく
ムスペル倒したら転送機壊す

429 :
>>424>>426>>428
いろいろとアドバイスありがとうございます!
とりあえず「大回りで動く」「味方に敵を押し付ける」を念頭においてやってみます。

430 :
>>427
マップ転送機反対側(D)にいれば勝手に味方も付いてくるから、一派の雑魚を残したままDに移動して味方がこちらまで来たら雑魚を倒す。
で二派のゴーレムやらたらこやらがこちらにきたら移動開始、狙われないようにマップ端を通りムスペルを撃破、その後転送機を破壊という流れでいける

431 :
わかりやすくするとこんな感じ
     転送機
      ↓
  → ムスペル
      ↓     NPCと若干距離をとりつつ 
↑   雑魚達   雑魚達がNPCにとりついたら神速
      ↓
↑    NPC
 ↓
   ← 自分

432 :
恥ずかしいズレちゃった

433 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シg,((/   ヽ))ミー、   
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j    
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ     おめでとうございます
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    イズンちゃんデビュー二周年ですよ
  `、_..    ヽ _ン   ノ諠m    
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

434 :
もう二年経ったのか
結局Wiiはレギン専用機だったな

435 :
このゲームももう2年たつのか
続編の話も聞かないし、似たような操作感のゲームもとうとうでなかったな

436 :
しばらくやってなくてさっき二周年だと
イズンに言われて気づかされるとは一生の不覚
任天堂が斬撃システムの特許取ってるんじゃなかったっけ
特許取ってなかったとしてもサンド以外に
こんなにやりごたえのあるゲーム出せるとこはそうそうないだろうけど

437 :
>>434
まったくだw やっぱり私と同じような人もいるんだな。
これ遊び尽くしたらゼノブレイドというのをやる予定だけど
>>435
> 似たような操作感のゲーム
多分、出たとしても、どうしてもレギンとの差分・違和感を感じてしまって、結局レギンに戻ってきそう
続編出てほしいなー。舞台とストーリーをどうするかは難しいと思うけど、
システム面で改善してほしい所けっこうあるよね 処理落ちとか

438 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、      おかしいと思わなかったのか?
     ハッo+0*O*0+ッハ,,       それまで巨神を目にしたことさえなかった君が
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ    巨神の侵攻とすぐに出会ったことを
   ./シ,((/   ヽ))ミー 、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   君が敵勢力との戦いに慣れ始めた頃に 都合よく新勢力が現れたことを
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   巨神族、ニヴルヘイム、ムスペルヘイムの軍勢が
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi  それぞれ皆君の力が彼らの力と拮抗した状態で戦っていることを
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ 
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|   一度もおかしいと思ったことはないのか?

439 :
去年の夏にwiiが故障してやってたゲームのデータ全部消えて以来やってなかったけどまたオンで一からやろうかな
でも今更ノーマルクラスでやってる人はオンにいるんだろか・・・

440 :
>>439
ゼルダ効果か知らんが結構居る

441 :
>>439
いくつか部屋は立ってるよ。
というか俺が最近やってる。まぁでももうすぐハデスト行く予定だけどw

442 :
>>434
よぅ俺
俺もレギン&VC機と化してるわ
今後もせいぜいDQ10ぐらいしか増えんだろうな

443 :
寧ろノーマル部屋の方が多いよ

444 :
オンでノーマルでやってる人も居るには居るんやね
これからチマチマやっていくか

445 :
ニコ生見てるけど、やっぱうまい人は判断が違うな

446 :
自爆しても誤爆はしないそれが乙女のポリシー

447 :
妹はパワー

448 :
パワーこそ妹

449 :
いあま槍5なんだがいつになったらハデストいけるんだ?
勝てる気しないぞ

450 :
槍Lv6までいけば大分楽になるよ

451 :
槍5でムスペルの前ぐらいまでは問題ないだろ。
それに槍6はINF終盤まで通用するキチガイ武器。

452 :
槍5でもオフINFなら20面あたりまでは十分戦える。

453 :
一昨日買ってきて今日は一日中やってました。
楽しすぎて目と手が限界。

454 :
む、一瞬二年前の俺かと思ったが
九時間ぶっ続けでやっても目も腕もチャラヘッチャラだったな
なんじゃこの面白すぎるゲームは やめられねえ!と疲れなんて吹き飛んでたな

455 :
腕って言うほど疲れるか?

456 :
>>453
発売直後は、スレの書き込みがやばいくらい面白さの悲鳴であふれてたよ。
>>455
おれも1年くらいはそう思ってたけど
横キャンセル移動を左右両方するようになったらめちゃくちゃ筋肉痛になったよ。

457 :
>>455
そう思って嘗めてた時期が俺にもありました
肘も結構ヤバイな

458 :
手首もな

459 :
wiiで腕がぶっこわれたのはガンダムハンマーのみ
レギンは後発だったからからか大丈夫だった
いやこれはかの女神さまのご加護か

460 :
あ〜俺もスカハンのが疲れたわ

461 :
かつては貧弱で筋肉痛になっていた私も、今では腕に重りを巻きつけて遊んでいます

462 :
最初はリモコン振るより神速のほうが辛かったな・・・
ああいう使い方するゲームってなかなか無いからあれで左手痛めた

463 :
>>454-461
レスサンクス。
そういやスカハンでも筋肉痛になったなー。
最初は思うように動いたり武器振ったり出来なかったけど、
体が馴染んで来るとホント楽しいね。
突っ込んでくる騎兵の脚を、タイミング見計らって大剣で吹っ飛ばすのに成功すると、
脳にヤバい汁出るw

464 :
見てるとうれしいけど
st37でエラー落ちした部屋の主なんだが、無線の調子が悪かったから
一度落ちたんだ、定型文だと、もっと遊びたかったが一度止める
っていうのが上手く伝えられなかったのが残念だけど、
また機会があったらよろしくお願いします

465 :
日付変わっちゃったけど2周年おめでとう!
今日は記念部屋立ててプレイするぜー!勇士だー!

466 :
>>454-463
ほっほっほっ
気付かぬ間にお主らのパワーは何倍にもなっておるのじゃ
と武天老子さまの声が聞こえました。
ちなみにモープラ有りと無しでは鍛えられる個所が違うようで…腕痛い…

467 :
もう2周年か。早いなー
俺もオンに久々行ってみるか
イズン様のためにー!

468 :
高難易度の住民が方があきらかにチャットの使い方がうまいね。
普通に漫才が成立してて笑ってしまった
そして戦いもうまいしw なんという鍛えられた奴らよ

469 :
      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
    ,;:`7‐    _‐..,;ヽク,、
   レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ     自分が楽しいのはもちろんだがどれだけ人を楽しませられるかが
   /ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ       上級者と真の達人を隔てる壁なんだ。
   rノノ(ヒ_]     ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ        ご奉仕する悦びで快楽は何倍見も跳ね上がり
   ソレi'"" ,___ ,   "" ハヘ;;ノ    天にも昇る絶頂を味わえるだろう。とわが師テュールがおっしゃった
   ;!;!   ヽ _ン    ノノハ、    私も何時か真の絆で結ばれた友とそんなプレイとしてみたいものだ。      
     ゝ         ハ;     
      ` ー---─ ´

470 :
自分が面白く感じたのは牛魔王倒したあとくらいかな
闇魔、炎光、星結晶こいつらのおかげで武器精製に拍車が掛かった
そしてハデスト、インフェルノを埋めるため1ステージからやり直したら別ゲーになった

471 :
>>464
大丈夫、気にしてないよ。
またプレイしよう!
…いや、私がその該当者かはいまいち確信が持てないけどもw

472 :
オン恐怖症でソロ稼ぎの毎日で辛い
不快にさせるのではないか
独りよがりのプレイをしたんじゃないかとか
ウザがられてないかとか

473 :
しばらくオンハードあたりでぬるいプレイをしていて、
昨日久しぶりにオフハデストやったら難しすぎて吹いたw
しまった、オフは一度死んだら即死だったぜ!
ハラハラするな。

474 :
チラ裏

475 :
モープラ無しで槍使用→狙った所に当たる・頭部破壊できた時のとったどー感が凄い

476 :
>>472
稼ぎは、よっぽど高難易度で全ての結晶を譲ってくれる人とかじゃない限り、
一人の方が効率が良いと思うけどねw
まぁそんだけ心配するほどなんだからウザがられてるわけないよ、多分w
まぁまぁとにかくオンは複数でやったほうがいいよ

477 :
>>472
気にしすぎ。
みんな自分のプレイに夢中で、人がどうプレイしてるなんか気にしてないよ。

478 :
初プレイ、ノーマル61話までクリア。
神の中では若輩者っぽいフレイとフレイヤがどんだけ強いんだって感じだなあ。

479 :
フレイは元々アスガルドではテュールに次ぐ剣士だって作中でも明言されてるし
フレイヤは知らん

480 :
フレイヤはアスガルドでは俺の嫁って聞いたよ

481 :
>>480
「この戦いが終わったら俺達…結婚するんだ…」

482 :
フレイヤ様、この戦いが終わったら一杯おごらせてください!

483 :
>>472
それはただしいよ
俺は勇者プレイしてないし爆破もしてないしクレクレもチートもしてないけど
入れない部屋とかあるから
世の中にはちょっとでも気に喰わないやつは徹底的に弾く人もいるんだ

484 :
某ネトゲで身内以外の目についたやつを片っ端からブラリしているやつがいたのを思い出した
いわく、そいつにブラリされたらそのネトゲのプレーヤーとしての第一歩だとかなんとか

485 :
>>472
そんなに心配なら自分で部屋を建てるんだ
自分のプレイヤーネームでもつけて置くと良いよ
嫌な奴をブラックリストに入れればそいつはもう入ってこないし、
嫌だと思われたなら、部屋の名前を見てもう入ってこなくなる・・・はず。

486 :
チャットとかあんまり好きじゃないからやらないことしてる
どうもこのスレ見る限りでは技量よりチャットのほうが重要らしいし

487 :
>>486
うまい人はチャットもうまいって話なだけであって完璧な受け答えできなきゃオンやるなってこたぁないですよ。
でもやっぱ一緒にやるならお返事ぐらいないとしらけるけどね。強要は出来ないけど。

488 :
他のネトゲだと入室して最初の挨拶以外は淡々とクエをこなすのが
暗黙のルールみたいなところもある中では
レギンはコミュニケーションが多めなゲームかもしれないね

489 :
さっきまで無謀なハーデスト練習部屋に付き合ってくれた人達ありがとう!
私も早くハーデストにふさわしい勇士になれるよう頑張るよ!

490 :
>>489
いいねぇ 俺もハデストにいるから一緒にやろうぜ〜 って誰か分からんだろうけども。
しかし効率よく上手くなる方法ってなんやろね。
やっぱ攻略Wikiみて上手い人の動画見て・・・って超普通だな

491 :
>>490
低耐久縛りの部屋に突撃
自分の知らない戦法とか目からウロコ

492 :
>>488
淡々と敵を倒していくだけならソロでもできるからね
多人数でプレイするならチームワークも必要になるし
やっぱり一緒にやるならコミュニケーションをちゃんと取ってくれる人がいいなあ

493 :
モープラ無しデータに付き合ってくれた勇士よありがとう
無理に一緒のモープラ無し操作にしなくていいよ〜面白かったけどwww
フレイドマルでの弱点攻撃ナイスでしたwwwww

494 :
>>492
まぁでもチャットとかあんまし好きじゃない、めんどい、って人もいるのも事実。
だったらばそーゆー人たちが集まれる部屋を作れればいいのだが。
「言葉をかけあおう」の逆ってなかったっけ?
「言葉はいらない」とか… 絶対ないな。なんか逆に仲良くなっちゃってるし。
部屋名を「no chat」とか「Mugon room」みたいな感じにすればいいか

495 :
>>494
言葉はいらない吹いたw
長年一緒にいる戦友みたいなw
今ある方針の中で定型文を使わないのに近いニュアンスなのは
お互い干渉しないやチームワークは不要辺りかなあ。
行動方針だから定型文を使わないのとはまたちょっと違うけど。

496 :
お互い干渉しない・チームワークは不要・ルール無用の世界のsatubatu部屋か・・・なんかオラわくわくしてきたぞ!

497 :
またヌンチャク壊れたと思ったらモーションプラスの方だった。
リモコンプラスの方が壊れ難いかも。
それよりもオレの手首と指もそろそろ怪しい。
最近クラコン部屋見るけど、もしかしてみなさんクラコンで療養中?

498 :
モープラは壊れてないな。1000時間ぐらいやったけど。
リモコンは1個壊れたっぽいのではじWiiの使ってる。

499 :
チラ裏で済まんが、昨夜ついにオフノーマルをクリアした!
全滅輪廻転生エンドが切なかったが、援軍イベントが泣けた〜。
スルトを倒せていなかったら世界はどうなっていたんだろうな?スルトとゴーレムしか居ない死の世界が永遠
に続く事になっていたのだろうか?
皆死んでしまったけど、命ある世界を新たに生み出すための意味のある戦いだったのだなあとシミジミして
しまった。
しかし、スルトが何段変身するのか分からず、流石に負けるかもと思ってしまったが、長弓レベル3と剛力剣
レベル1でなんとか戦い抜けたわ。感動イベント見てから負けてリトライってやるせなくなるからなw
それにしてもグンター王がここまで美味しい処をもって行くキャラになるとわ…。アスガルドに行く時は一番
挫けかけてたのに、着いてみたら勘が戻ってきたぞ〜とかハッチャケるし、感動の増援イベントは大トリを
持って行ったしw

500 :
                   ∧∧∩
                   ( ゚∀゚ )/
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(゚∀゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚∀゚)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(゚∀゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚∀゚)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
             こんにちはインフェルノ!

501 :
結晶クレクレとKYな発言しまくってるのは、うちの小学校5年生の娘なんで温かい目でみてやって下さい。

502 :
ちゃんと教育してください

503 :
>>499
アルヴィルダのがおいしいとこ持っててると思うw
なぜ姫様を止めないとか言われてたのに。

504 :
アルヴィルダ様はマジで、最初は典型的お嬢様系ウザキャラにしか見えなかったのに
同じくお嬢様系に定番のツンデレのデレの部分が徐々に出てくるのかと思ったらそのまんまの勝ち気なキャラで、
それどころかクシャナみたいな戦姫として超格好よく描かれていくからビックリした
やっぱサンドは違うわ

505 :
インフェルノでは姫様に頑張ってゴーレムを引き付けてもらったからな
あそこが一番辛かったわ

506 :
アルヴィルダ様は出てきた時はアレだけどムスペル編の辺りはすごくカッコいい
そして国が無くておそらく褒美も出せないはずなのに褒美を出すの一言で鼓舞されるゴート兵もカッコいい

507 :
ドMのゴート兵たちにとって最大の恥辱かつ最高のご褒美が
アルヴィルダ姫に首を斬られることに違いない

508 :
実際、あんな絶望状況で国もなくなり報酬もでないんじゃ
ゴート兵が取る手段でアルヴィルダをレ○プだよな・・・
ゴート兵の忠誠心には恐れ入る

509 :
>>500
ぽぽぽぽ〜ん!のCM思い出してしまった。
こんにちワン!(Byスヴァルトヘイムの犬)
ありがと・・・ありがとぁウズンブラ!
あとはまかせた

510 :
>>508
アルヴィルダのが兵士より強いのかもよ

511 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,     きこえるか きこえるだろう はるかな轟き
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  谷の中 大地ゆさぶる 死闘始まる
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j  山を越え そそり立つ姿 神話の巨獣か
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  伝説のアウズンブラが 防壁きりさく
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi  剛弓が 電光石火の 一撃をよぶ
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ  ふるえるな 御者をねらえよ 反撃の時
    .|X|>,、____(::)., ,.イ .|X|   
     .|X|     | |    |X|   実は 巨獣の 足だけでよい
    |X|___/Ξ)     |X|   *ミドガルド・ランナウェイ いずんちゃん
     ゝ×××(Ξヽ__|X|        いずんちゃん
       ̄ ̄ ̄ノ ゝ××ノ   (*繰り返し)

512 :
イデオンやオーラバトラー、ブレイク工業も捨てがたいけど
斬レギで特にしっくりきたのは時空刑事スピルバンだ!
いくぞーっいくぞーっ結晶!
まかせろまかせろ結晶!
結晶稼ぎが苦じゃなくなったぜ!!

513 :
近衛兵のプライドみたいのがそんな事させんのだろう

514 :
>>512
(水や闇の結晶の必要数を見て)俺の怒りは爆発寸前!

515 :
>>505
体力縛りでのオフのスルト戦だと、姫様出てくるまでの間隔が一番ヤバい
ゴーレムパンチの射程いい加減にしろ
射程半分か、単発のどっちかでいいだろ、って思う
で、姫様がマジで救世主状態

516 :
たまにレーザーで死ぬシグムンドとヘルギ
特に格好良いこと言うわけでもないのに恐らく一番長くいるヴェルンド
下手したら出てこないことがあるレギン
姫様の救世主っぷりは言わずもがなだが、姫様撤退後にラーンも即座に駆け付けて囮を中継してくれるよな
禿とグンター王は登場と撤退タイミングの調整が難しい。2回出てくるゴーレムを上手く押しつけたいからなぁ

517 :
そうそう
おい! ヘルギ!
そっちいくなw
ってよくなったw

518 :
なんでや!ヴェルンド弱点教えてくれるやろ!

519 :
今さら気づいたんだが、ハンマーでもZボタン押せばちゃんとガード体勢とれるのな。
振りかぶり中、ダメージ軽減だからほとんど使ってなかった。
あんな重いハンマーなのにガードのときは、一瞬で軽々動かすのワロタw

520 :
あれはおろすときは魔力をこめながらおろしてるから時間がかかるんや

521 :
ゼルダでリモプラ手に入れたからこれ買おうと思っているんだけど
まだオンラインって低難易度でも人いる?ここで募集すれば集まってくれるだろうけど

522 :
イージーからノーマルは大体いつ見ても立ってるよ
ゼルダ組もぼちぼち居るみたい

523 :
一番居ないのハード・・・さびし

524 :
>>522
やっぱ自分と同じ人もいるのか、ありがとう。明日買ってくる

525 :
>>521
居る事は居るけど、みんな知り合いみたいな物なんで厨行為すると一気に村八分な目に遭うんで気をつけなよ。

526 :
>>525
村八分ってスマブラのおきらくみたいな感じか
あれで全部のゲームでオン野良対戦しなくなったけど協力でもあるのか…
まぁ部屋制だし最悪募集するよ、注意ありがとう

527 :
マナーの悪い行為をすると他の人のブラックリストに入れられて
一緒にプレイできなくなる。結果入れる部屋がどんどんなくなるってこと
普通にプレイしてればなんの問題もないよ

528 :
クレクレうざかったり爆発系武器使って巻き込んだりすると村八分にされるけど、
最近は殆どの奴が最強武器を作り終えてあんまり必死なのが居なくなったんで
明らかに部屋を荒らしてるようなのじゃなければまぁ大丈夫だと思う。

529 :
一番いいいのは自分で部屋を立てることだね。

530 :
爆発バカプレイ専用部屋でも建てようか

531 :
耐久を抑え目にしてやってると、処理落ちがきついステージあって困る
ステージ17のサソリの巣と、ステージ76の囮は死活問題。

532 :
一撃死耐久囮だと処理落ちで助かる時もあるから侮れないw

533 :
処理落ちが起きて正確な判断ができる時もあるし処理落ちのせいでリズムが崩れる時もあるからね
回避中はともかく攻撃中はブブッってなってえらい目にあう事もあるし

534 :
昔EDF2やった時は途中で飽きたけどレギンやったあとだとめっちゃハマった
そしてついにIMPまで攻略した、ありがとう僕のサンドロット

535 :
ヤバイ収束魔光強すぎ&楽しすぎw
st4でスタート地点の左側の高台から、2体目の大巨神が崖から降りたあたりでHSしたったw

536 :
魔物の巣にドラウプニル打ち込んだらン゛ッキ゛モチイ゛ィ゛!

537 :
定期的にノーマルのナグルファルやユラン平原にエイル火炎2を打ち込みたくなる。

538 :
さっきまでinf部屋してたものです。今日は久しぶりにすばらしいメンバーとプレイできて楽しかったよ。感謝!
特に飛竜のsサンには笑わせてもらいましたよ。あなたにはイズン様の教えが体に染み付いてたよ・・・

539 :
よーし、モープラ無しでも縦L字・真一文字が当てられるようになってきたぞー
あとは槍の命中率向上か、流水1試したらひどい命中率ww
気になってるのは上からの連続斬りが必ずミスること。上下→下上コンボは最速で普通に出せるのに同じ感覚で出せない。
最速でやろうとすると上連続やる前に上下コンボになるし同感覚でBホールド介するとコンボミスとか…
モープラ無しの場合はあきらめて少し時間を置いて斬るしかないのかなぁ

540 :
>>538
楽しかったですねー。やたらとSさんに話しかけてたので、
なんか面白い事があったんだろうなぁと思ってましたよ。
そしてあそこまで見事な相打ちは初めて見ましたw
またよろしくです。

541 :
少し前までinf部屋の主だった者です。メンバーが揃わずなかなかクリアできなかった
烈火ステージをクリアできて嬉しかったです。次にプレイしたスルトの硬さには驚きました
最初に変なのに絡まれた以外、非常に楽しくプレイできました。
aさん、sさん、Tさん、iさんありがとうございました。フレイでは未クリアなので機会があればまたよろしくお願いします

542 :
>>499
自分も先ほど初クリア。
やるせないEDだなと思ったけど、スタッフロール後のアレを見たら涙腺決壊した。

543 :
氷撃の王笏・・・すげぇ気持ちいぃぃっぃぃねコレ
うざいリンドブルムの集団なんかにきれいにヒットしたときゃあホント、いっちま(ry

544 :
>>541
おそらく囮を使った攻略だろうけど
クリアを主目的ならいいけど、楽しむという点では囮攻略ほどつまんないことはないよ。
囮なしで攻略した時のアドレナリンは半端ないから。そこまで挑戦してみることオススメ。

545 :
>>544
囮=つまらないとはお主、斬レギを楽しむ勇士としてはまだまだ精進が足りんようじゃな

546 :
最近は囮なんて野暮なもん見た事ねぇぞ、決め付けんな。

547 :
烈火は普通に、スルトは囮作戦でクリアしました
普通にクリアもしたかったんですが、体力が足りなくて
フレイアで体力1万だったんですが、結晶稼ぎが辛くなって来ていまして
もうinfステージ4で大巨人×2を狩るのは飽きましたよ
一万あれば(腕次第で?)十分なのか? それとも別のもっと効率がいい方法があるのか?
普通に楽しみながら長い時間かけて体力を上げたのか?
先輩勇士の方々の意見を聞きたいです。

548 :
>>547
稼ぎは1日1時間!
とはいえ、フレイヤだと10万稼いでも500しか上がらないからシンドイよねw
初期攻略なら出来ればもう2〜3000あった方が安定すると思う、15000以上あればなおよし
上げておいても制限かけて遊べるし損はないしね
稼ぐなら破裂7持ってst79に行く。もし難しい、エラーが怖いなら
st4回しの合間にst20、st21、st24、st25辺りをソロでやるといいよ。
st24はユミル弓と雷神でリンド魔術師にユミルを叩きこむ。最低18000位手に入る。
st25は雷神・ドラウプで小巨神の誘導引き撃ちを先にやれば増援調整出来る。リンドの位置だけ気を付けて。
ここも破裂7の人が多いけどドラウプだったら取りこぼしなく出来て30000近く取れるし1日稼ぎのシメにもちょうどいい。
と、1日2時間位レギンしている普通に楽しみながら派の意見。

549 :
>>545
st84はかなりやり尽くしてるよ。
>>547
st80とst84以外なら1万あれば攻略もそこまで難しくないので
稼ぎに時間使うよりもテク磨きのがいいんじゃないかな。
テュール2刀流で、インフェルノst4、st17、st20、st21、st25、st30
ハデストst47、st73あたりがマナ稼ぎとテク磨きの両立になるとおもう。

550 :
マナは稼ぐより兄二刀流の練習とかしてると気づいたら貯まってる
67が各個撃破しやすく簡単で1回マナ30000位集まるよ

551 :
>>544
ステージによるけど囮が確実にうまくいくものだと思うなよ
なにしろ 俺なんて判断ミスでやられるから

552 :
ってかよく見たら>>541の残りはフレイか。なら耐久上げるのはフレイヤほど苦じゃないね。
しっかりゲイボを当てて、斬撃の強攻撃をまとめて当てて、ガードを大事にすれば問題はない。
二刀流とかはその先の熟練者のお話。試したくなった時に徐々にやっていけばいい。
>>549
おそらく修練が足りないのです。それこそやり尽くしていれば囮作戦も面白い。

553 :
最近始めたのですがテンプレ武器適正以上の装備でノーマルとか参加してもいいのでしょうか?

554 :
いいと思う人もいれば嫌がる人もいる
ルームに入る前に方針やルーム名から部屋主が何を求めているか察することだね
ルームに入ってからはとりあえず入っていいか聞いておくのがベター
練習と思って自分でフレンドのみ公開でルーム建てて定型文を一通り把握しておくのもいいよ

555 :
>>553
あれはあくまで目安
ただ、あまりにも強すぎる武器で野良に入ると勇者様として見られることもあるから気を付けて
個人的にはステージ前半はテンプレよりも2段階弱く、後半・終盤は1段階強い人がいてちょうどいい位。
(例:ノーマル前半=スクレップ、後半=ロドル・ウルの剣1辺り)

556 :
>>553
個人的にフレイヤの剣と大剣は少し上でもあまり怒られないと思う
まあ「この武器でいくよ」って定型文で部屋主に聞いたりするといいかも
あと「もっと強い武器を持って」「?」「もっと弱い武器を持って」「?」って組み合わせて聞いたりとか
まあ伝わるか厳しい所もあるけど

557 :
もっぱらRPGばかりやってるんだけど、ゼノブレのためにWii買って
次何やるかで評判のいいこのゲームを選ぼうかと思ってるんだけど
アクション苦手な人には向いてないかな、このゲーム
大神程度ならPS版でクリアしたけど…

558 :
>>557
大神はアドベンチャーよ。アクションじゃないよ。

559 :
>>557
ゼノブレと大神ができるならこれも遊べると思うよ
リモコンを振る行為に最初は戸惑うかもしれないけど
序盤はチュートリアルの連続みたいなステージが続くから比例して慣れる
難しいと思うなら難易度を下げたり結晶稼ぎで武器や体力を強化できるし
NPCや主人公達の台詞で攻略のアドバイスも出てくるからクリアするだけなら
そう難しくはないよ

560 :
ありがとう
とりあえずモーションプラスと一緒に買ってみようかな

561 :
>>560
もし今使っているのがリモプラだったら必要ないよ<モープラ
リモコンの一番下に内蔵されているか記載されているから確認しておいてね
あといい意味でこのソフトはみんながゲーム入門者になれる。そんな感じ。

562 :
モーションプラス機能は必須だからな。ただ、オプションで数字をいじらないといけないが。
モーションプラス機能付きのリモコンでも初期設定だと画面上のポインタからリモコンの先が外れないように
窮屈なプレイを強いられる。
でもゲーム開始時に表示されるアドバイスに従ってオプションを設定すると思い切り振りまくれるプレイに
早変わりだ。

563 :
ただし難易度ハーデスト以上は存在しないものと思うこと

564 :
モープラ必須なんか
無いとどんな感じになるの?

565 :
モープラ無いと利き手と逆の手で書き初めしてる感じ
モープラ有ると利き手で豆を箸でつまんで一粒ずつ隣の器に移動させてる感じ

566 :
>>564
モープラ無いとポインタが画面外に抜ける度に「リモコンを画面に向けてください」
の文字が画面を占領する
モープラあると画面外までダイナミックに振ってもお咎めがない

567 :
なる程
やっぱ買うときはモープラと一緒に買うのがおすすめなのね ありがとう

568 :
さあ!みんなでワイルドダウンだ!!

569 :
>>568
ええっ?アナタ何かしてた!?

570 :
色々な意見ありがとうございました
とりあえずはフレイの体力が純粋に足りないので、飽きないように色々なステージを回りつつ
結晶集めをしていきたいと思います。
恥ずかしながら、確実には前神速移動ができないので、まだ二刀流の練習まで行けません 
横向きでの移動なら何とかなるのですが・・・練習あるのみですね。 

571 :
>>566の補足
リモコンのセンサー部分を手で隠しても表示される<画面に向けてって表示
だから実際は感知できる部分までは画面外に出ても大丈夫だったりする
ただし、モープラ有りだと仮に180度反対方向に攻撃してもちゃんと認識されるから凄い

572 :
wifiスレ落ちてる?
もしこのスレの住人だったら、さっき一緒にやった人にお礼言いたい
話しかけられてはじめて、十字ボタンでチャットできると知って
必死に「初心者でテンパってます」って感じの台詞探してたけど見つからなかった
なんとか挨拶と返事はできたけど、挙動不審ですまんかった
一緒にやってくれてありがとう

573 :
イージー、ノーマルで定型文をバリバリ使いこなす方のが逆におかしいんだし
部屋に入った時の 挨拶「こんにちは」と了承する「うん」
プレイ中の 叫ぶ「オー」
部屋に戻ってきて 喜ぶ「やった」
ゲームを終わらせる時の「お疲れ様でした」
これだけできればインフェルノでもコミュ不足にならないくらい。
自分で部屋立てて定型文の位置を確認するといいよ。

574 :
戦闘中気の利いた返事をしようとして死んだのも今となってはいい思い出

575 :
皆手探りでやってる時期が一番楽しい

576 :
方針が声をかけあおうなのに
>>573すらしない奴がいるから困る
なぜ入ってきた
でもそれプラス死んだ時に謝るくらいで、チャットは大丈夫だよ
ネタに走るのは慣れてからでもいいさ

577 :
特に今の流れと関係なくてスマンが、オンってさ…
変な名前の人いっぱいいるよねw
最近じゃあアルファベットだけの名前の方が少ないんじゃないかって思うくらいだ。
そーゆう人が入ってきたときって、荒らしか何かと思ってちょっと警戒してしまうんだけど、
遊んで見たら全然楽しい奴だった、というパターンの方が多いから良いけど。

578 :
先週買ったんだけど土日月休みだったから一気にオフ初周クリアした!
フレイでのヨルムンガンドはイージーにしちゃったけど。神の孤独もイージーにしちゃったよ
現実世界に緑のロックマーカーが見える

579 :
初心者の時は縦斬りが全然当たらなくて全部横斬りしてたなあ

580 :
>>578
おめでとう。
そしてそこからが長い長い斬撃ライフの始まりだ!

581 :
はぁ・・・、最近ドMな縛りプレイじゃないと満足できなくなってるな。

582 :
オフとかで、村人とかがしゃべる時にスピーカー、というか拡声器のマークでるじゃん?
あれ、オンの巨神が喋るとき(例えば「モゴモゴ…フレイヤー」とか言ってる時)でもあのマーク出てんのねw
買ってから2年で初めて気づいたわ
足の間に出てるんだけど、体がでかいから分かり辛いったらなかった

583 :
>>582
そういや巨人のセリフってwikiにないな
むかーしむかしこのスレでちょこっと上がってた記憶がある
や”ーめ”ーろ”ー とか

584 :
や”ーめ”ーろ”ーで思い出したけど水結晶稼ぎでフルングニルたんをだるまにしてるときのや”ーめ”ーろ”ーは本当に悪いことしてる気分になった

585 :
ナ゛ーガトォオオウ!!
ミジュガルド ブナ゛ン゛!!

586 :
オ゛ォードゥン!

587 :
「オーディン…」とか「ユミィィィル!」とかは聞き取れるけど、
棍棒振り下ろすときの叫びは「ラーリアットー!」とか「ハンマードーン!」とかにしか聞こえない

588 :
ブラックウィザード・・・フルングニル!

589 :
ナーガートー

590 :
Wiiの間が3年目で終了するという話だが、このゲームのオンも3年ぐらいで期限が来るのだろうか・・・

591 :
なんだとーーーっ
とはいえいつかは終わるんだろうね
なんにせよ最期の時まで戦い続けるまでだ
俺たちゃ勇士ぃ!!

592 :
おれたちゃ無敵ぃー!

593 :
\オフラインもあってよかったぜー!/
発売日に買って、いまだにオフしかやってないぜ・・・
オンにも手を出してみるか

594 :
発売日に買ってオフ初期耐久99%までやったけど、遊んだ時間はオンのが10倍長い。
オフはただ☆を埋めるだけで、NPCの癖も知らんし全くと言っていいほどやりこんでいない。

595 :
疲れた…
すまんが今日は休養するよ、また明日会おう

596 :
>>587
> 棍棒振り下ろすときの叫びは「ラーリアットー!」とか「ハンマードーン!」とかにしか聞こえない
吹いてしまったんですがw ねーよw ・・・なぁ? しかしもうちょっと聞いてなんて言ってるか解析してみるw
誰か暇だったらWikiにセリフのページを作ってくれたら面白いね

597 :
2年かけて兄様の耐久が10マソに到達した
おかげでst70ソロを兄様で突破できたぜ

598 :
ついにオン攻略率100%になったぜ
今まで協力してくれた勇士達に感謝!
次は体力とテクを上げて他の人を手助けしたいね
その前に99%で止まったオフもプレイしなければ・・・
確かに巨人のセリフは人(神?)名以外何て言ってるか聞き取りにくいね
俺も>>587っぽく聞こえると思うけど、本当は何て言ってるのかというのは気になるね

599 :
眠い
グンター様に殴られたい
おやすみ

600 :
「グームゲドン、ユミィル!」とか言ってるな
あと、フルングニルはダルマにしてやるとよく喋るよね
「こっちに来てる!!」「怪物よー!!」「やめてぇぇぇ!!」
「オーディンさまぁ!!」「助けてー!!」「軍は!?軍はまだ来ないの!?」
とか、悲鳴を上げて転がりまわる。

601 :
>>598
耐久を今のそれぞれ倍くらいを目指すといいね。

602 :
>>598
オン100%になった時は感動だよね
部屋の人たちも祝ってくれて、凄いうれしかったいい思い出だ

603 :
一人でTV見ながらのんびり結晶集めしてるのに部屋に入ってくる人は結構困るな・・・。

604 :
>>603
部屋を作る時に、フレンド設定にしなよ。
部屋がロビーに公開されないから誰も入ってくることはない。

605 :

      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
    ,;:`7‐    _‐..,;ヽク,、     
   レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ    
   /ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ   このごろ、夜中の3時前後になると「ルームが見つかりません」
   rノノ(ヒ_]     ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ   という表示が出てくることが多くなった気がするんだが、以前からそんなものだったろうか
   ソレi'"" ,___ ,   "" ハヘ;;ノ   1〜2ヶ月前なら深夜でも1つぐらい部屋があったような
   ;!;!   ヽ _ン    ノノハ     未熟な無職の私にはよく分からないが
     ゝ         ハ;      年度末でみんな忙しいんだろうか
      ` ー---─ ´ 

606 :
>>605
むしろ総プレイヤー人口から考えても平日深夜にまで部屋が有った今までが異常なぐらいだろw
ほんとレギンプレイヤーはリアル勇士が多すぎて困る。

607 :
>>605
1000時間以上やってるけどその時間までやってたこと無いな・・・むしろいたの?

608 :
溜め無し魔光... ぶっちゃけ実用性の程はどうなんだろう。
ここぞという時に出なかったりしたら迷惑かけそうで怖い。
練習すればする程成功率は上がるのかな?

609 :
最近このゲーム始めました。
ここで言われてた槍LV6を作ってみたら世界が変わったw
ヘタレなのでINFのオフ神の孤独ステージがクリアできず・・・ゲイボルグ頑張って作るかな。

610 :
オフでゲイボが必要なのは最後の数ステージくらいで、それ以外はむしろ槍6のがいいよ。

611 :
槍とか弓ってオンでは必須?
オフノーマルクリア現在未だ上手く扱えないんだが

612 :
神の孤独なんか敵の頭槍6でつついてればいいだけ

613 :
オンINFだとゲイボルグ使いこなせんとしんどいと思うなあ

614 :
>>611
後半になると槍は射程が延びて強くなるので高難度になるほど便利になっていく。
序盤の内は使う必要はないけど、狙ったところに当てられるくらいには練習しておいたほうがいいかも。
弓は最初の内は装備しておかないとソロの場合積みかねないステージもあるけど
槍の射程が延びていくにつれて徐々に出番は減っていく。
難易度が低いうちに練習だと思って積極的に使っていけばいいと思うよ。

615 :
あれ一つの難易度を全部★つけたらボーナス結晶もらえなかったっけ
オフだけ?

616 :
オフだけー

617 :
レスthx
やはり厳しいか・・・
オンで最初からになったし練習してみるよ

618 :
オン遊びたいなら別売りの有線で繋げる様にする機器は必須?

619 :
>>618
俺はめっちゃ無線LANでやってるよストレスなく。
有線無線かも大事かもしれないけど、ルータも重要なんだろうな(詳しくは知らないのさすまん)

620 :
普通に無線のままやってるけど、全体としてはどうなんだろう
FPSみたいに遅延にめっちゃこだわるようなゲームではないと思う

621 :
>>619
ありがとうございます

622 :
無線から有線に変えたらラグが無くなったというのをブログで見たよ。
今のところ無線で支障は無いけど、部屋主だと他の人が落ちやすい。
無線で問題ない人はMTU弄ったのかな?こちらは何も改善しなかった。

623 :
無線は周囲の環境に影響されやすいのが問題

624 :
うちだと電子レンジ使われるとすぐ切断されてたんで有線のやつ買ったわ

625 :
無線でも問題なくプレイ出来るよ
回線の種類とか平均通信速度にもよるけど、あとはポート開放とか
ネトゲやるんだったら出来たら有線の方がいいかも
他の人にも迷惑かかっちゃうしね

626 :
有線LANアダプタって純正品の半額程度のが出てたんだね。ポチった。
これで安定したら自分で部屋立てられるぞ。土日は徹夜してやる。

627 :
いよいよオフハデストもあと2ステージを残すのみとなりました。
槍LV6とディースの弓LV2があれば勝つる!オフハデストが終わったら、
俺、オフインフにはかずにオンの星埋め作業に入るんだ…

628 :
星埋めとか言わずに他の勇士とキャッキャウフフしながら楽しむといいよ
乞食と勇者様だけは勘弁な!!

629 :
オンの低レベルの干し梅って一人でやるもんだと思ってた・・・

630 :
星埋めはリアファルで吹っ飛ばしてからガンバンでちまちまやってたな。
こういう時ぐらいしか使い道がないからなぁ。

631 :
>>629
結晶稼がないといけないしね。
協力するのはハデスト辺りからでいいと思うわ。

632 :
誰かレギンレイヴ板のcarlifeって詐欺サイトの広告消してくれ

633 :
と思ったら毎回広告違うのかスマソ

634 :
モープラ(2代目)が誤作動し始めた
神速キャンセルやL字斬りで酷使しすぎか?

635 :
リモプラいいよ
おれも2つモーションプラス壊れたけど
リモプラして1年壊れてないから。

636 :
Sの部屋の方々すまない
破裂と火山の同時爆破の負荷にwiiがフリーズしてしまった

637 :
宣伝してるみたいであまり進んで書きたくはないのだけど、
確かにリモプラは良い・・・のかも。
モープラだった時は、たまにヌンチャクのスティックが押されっぱなしのようになって、
自分では何も押してないのにキャラが後ろに進んでいってしまう、ってことがあったんだけど、
リモプラにして2ヶ月近くか。今のところそれは起こっていない。もちろん同じヌンチャク使って。
ってかモープラって故障とかしやすい○○品なんじゃあ・・・
だからそれを改善した内蔵タイプを作ったのかもね。なーんつって。 おっとこんな時間に誰(ry

638 :
>>636
そういうこともあるね
回線の調子が悪かったのかと思ったけど、まさかフリーズとは
陽光の杖でフリーズするという話は聞いた事があるんだけど

639 :
俺も>>637と同じことあったわ。突然まともに歩けなくなってびっくりした
ゼルダでも起こったからレギンのせいではないし
そろそろ買い替えようかな

640 :
なんで誰も接点復活剤を試さないんだろう

641 :
>>637
モープラの社長が訊くで耐久実験の話があったと思う
で、大丈夫だと思って出したらそれ以上の負荷がかかるほど振るのが楽しいソフトが出てきたわけだ
初期のファミコンのコントローラーと似ていて想像以上にプレイヤーが振っている
そんな私はモープラはおろかリモプラも壊しましたがね。 超感度は諸刃の剣だよまったくw

642 :
>>640
安心しろ少なくとも俺とお前は 試してる

643 :
超感度→超低感度
>>640
無理でしたよハハハ

644 :
>>637の現象は日常チャメシゴトですよ
ヌンチャクのアナログをどっかの方向に押しっぱなしで棒の方を何度も振るそのどこかの瞬間で
アナログのセンター認識がリセットかかって押してた方向がニュートラルになるようなそんな感じ
ヌンチャク抜いて挿し直すと直る

645 :
うむ、俺だけじゃなかったのかよかった。敵の大群に囲まれたときおかしくなった時の絶望感は異常。
特にどこかへ動くならまだしもまったく動かなくなったとき。
固定砲台ぐらいにはうギャーーーー!

646 :
ハハハ。俺はそれで「疲れた?」って言わせてしまった。
フザケているように見えるんだろうな。

647 :
後ろに勝手に歩くだけなら神速移動で離脱してヌンチャクを抜き差しすればいいが
酷くなると照準があさっての方に向いてその場でグルグル回りだしてしまう
初代モープラはそんな状態が3〜10分置きでゲームにならなかった

648 :
接続してる箇所が一瞬遮断→すぐ接続状態で、まさに遊んでいる時だからスティック倒したまま認識されて変な挙動に
モープラは二か所(リモコン・ヌンチャク)あるからグラつきやすい、持ち手の場所も考えると余計に。
まあでもこれはリモプラにもモープラ無しでも言えることではある。
リモプラはリモ側に入ったから恐らく照準は大丈夫だけど差し入れや負荷をかけ過ぎたら最終的にヌンチャク・クラコンが認識されない所までく。

649 :
ラスト2話って救済措置で自動でイージーになるのかな?それとも俺が変なトコ押したのか?
ともあれ、期せずしてイージーでクリアしてしまっていたラスト2話をノーマルでクリア。
スルトよりムスペル軍団の方が遥かにキツかったな。
スルトを倒した剛力剣と長弓レベル3では全然歯が立たなかった。
長弓レベル3では短い溜めを生かして連射を当てまくっても全然死なねえ。
遠くに離れて逃げ回りながら、溜めがクソ長いが二発で倒せるトールの弓レベル2を溜めてる間こっち向くな
こっち向くなよ〜とビクビクしまくりながらスナイプし続けて漸くクリア出来た。
いや〜しんどかった。

650 :
まぁ世の中にはそんなノーマルラスト2面を長剣長弓Lv1の初期体力でクリアしちゃう猛者がいるから驚きだw

651 :
inf68一緒にやってた勇士たちごめんよエラー強制退出だ。せっかく対ムスペルの勘が戻ってきたのに・・・

652 :
>>651
気にしないで、そういう事もあるね。
イズンの為に〜 あっはっは

653 :
フヒヒ

654 :
おまえら接合部に接触するほどエキサイトしてんのか
普通にプレイしてたらあたらんぞ
ヌンチャク最低でも500回は抜き差ししてると思うがなんともないぜ 

655 :
>>654
接合部に接触するほどのプレイ
ってなんか卑猥w
抜き差しとかw

656 :
2回目プレイで忘れてたけど、槍6強すぎワロタ
オンハーデスト中盤とか、ソロでクリアにかなり苦しんでたのに
これ入手したとたんあっけなくクリアとか。どんだけー
敵の集団を縦に並ばせて、サクサクっとまとめて倒せちゃうのもイイね

657 :
槍六ぶっといからね
オフ62面、ゲイボルグだとムスペル一匹しか相手に出来ない時も、六だと多少ずれてても二匹いっぺんにダメージ与えられて無力化できるし。

658 :
モープラ・リモプラ(但し超低感度)
斬撃全般◎・視点移動◎・槍命中率○・弓命中率○・集束△
モープラ無しの旧型リモコン
斬撃全般○・視点移動○・槍命中率△・弓命中率○・集束◎
クラコン
斬撃全般△・視点移動○・槍命中率◎・弓命中率◎・集束×
スタイルはそれぞれ少し違うけど遊び慣らした結果こんな感じに
集束魔光出来ない!なんて思ってたのにモープラ無しであっさりできたw
だからみんな普通より感度高めに変えてたのかと納得(旧型=モープラ有り1.00)

659 :
ハードラスト2のムスペル軍団をなかなか突破できない
フレイ達の絶望感を共有できてむしろハイになってきたけど

660 :
>>658
個人的な部分に口出しするのはアレかもしれないけど
設定によるところが大きいかもしれないけどモープラ無しの視点移動は△ぐらいじゃないかと思う
しかし◎二つ○二つってモープラってほんと便利なのね

661 :
クラコンはキャンセル移動はリモプラと同等レベルでできるの?

662 :
どの程度の集束を狙っているか分からないけど
一番大事な斬撃や視点移動を犠牲にしてまでやる価値ないよw

663 :
>>661
キャンセルしながら斬撃で敵を倒すのが困難。最速出し・囮・引き付けの移動なら充分やれる。
ZLボタンなしのキャンセル移動なら少しは命中率上がるかもしれないが自分はZL派なので

664 :
駅のホームで電車待ってたら向かい側ホームにいる人が突然
線路を跳び越えて襲い掛かってくる妄想に襲われたり
電車から降りてくる乗客全員に緑色のターゲットが見えて
思わず持っている傘で突きたくなったりするんですが
病院に行ったほうがいいでしょうか

665 :
まずゲームやめるか戮性の無い別ジャンルに変えるかしろ話はそれからだ

666 :
緑のターゲット見えるわ…
人だけじゃなくて物も近づくと緑のが出る
俺のリーチ意外と短い

667 :
などと供述しており

668 :
ネタでも笑えねえよ

669 :
目の中にターゲット見えてニヨニヨで済んでりゃ笑い話で済んだかも知らんが
手が動きかけるのは・・・コントローラの動きで済んでるならギリギリセーフ
傘を剣として扱ってたらもう相当アウト

670 :
弓ならいいですか?

671 :
EDF隊員が、電車とかからそれっぽい街並みやビル群を見かけると「あーこれロケランで壊せそうだわ」と思ってしまったり、
ガスタンクを見ると爆発する様子を想像してしまったり、
端に階段がついたマンションを見るとテンションが上がったりするのと同じだなw

672 :
今更だけど、モーコン+振り回してプレイしてる時はヌンチャクで移動できるビギナーが一番しっくり来るんだけど、カメラが勝手に固定されるとイライラする。
移動がヌンチャクで出来て、カメラ固定されない設定って有るのかな?

673 :
ヌンチャクで移動はクラコン使わなければどの設定でも共通じゃないの?
カメラが自由に動かせるのは推奨2

674 :
>>672
ヌンチャクで神速移動し、リモコンで視点移動させながら斬撃するのも推奨2が一番自由が効く
ビギナーだと近い敵に向く+空中にいる敵にもシフトだっけ?
1ボタン押しっぱにして画面水平にするとかやりようはある

675 :
推奨2じゃないとストレス大爆発になる
破裂玉をお空に向かって投げて「玉や〜」ができんから

676 :
フリムの誘導弾って命のキャンセル移動してるだけで避けられるのね
今まで律儀にタイミング合わせてたわー

677 :
オンで闇と魔の結晶を集めたいんだけど、生首飛ばないところでオススメ有る?
ハンマー使いなんで生首はちと辛いw

678 :
死霊が出ないとこだったら髑髏の戦士。フレイヤ、ハーデストで闇1万、魔5千ぐらい稼げる。死霊は出るけど、骸骨を召喚し続ける死せる巨神が出てくる死者の丘もオススメ。

679 :
>>677
オンはフレイヤの方が取得結晶多いから稼ぎはフレイヤの方が楽だぜ

680 :
>>678
>>679
ありがと〜 試してみる

681 :
神竜の始末が面倒かもだけど、延々と稼ぎをするなら浜辺で魔術師だけがいるステージがオススメ。

682 :
今日は霜の結晶ザックザックやで

683 :
レギンレイヴってWiiのゲームの中と言うか他のゲーム機も入れてもかなり面白くゲーム史の中でTOP10に入る面白さの
ゲームと思うんだけど、なんでみんなのオススメが気が付いたらプラチナからシルバーにまで下がってるんだ?

684 :
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :    ゴールドじゃない!
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :

685 :
すまん、ゴールドだった^^;
ちなみにみんなのおすすめのプレイ時間見ると
ゼノブレ80時間(プラチナ)
スカイソード45時間(プラチナ)
レギンレイヴ50時間(ゴールド)
こんな感じ。昔よりプレイ時間の平均が明らかに下がってるね。

686 :
コイツらいまだにWiiなんかやってんのかよ

687 :
>>685
逆を言えばその分投票した新規プレイヤーが増えているともとれる
人を選ぶ・慣れるだけ面白くなっていく&新機軸の新規作でプラチナだった時点で異質ではあるよ
…これって投票した後はその人の時間は変動しないのかな? 20倍以上遊んでるが

688 :
レビューサイトによくある一周するまでの参考だろう
途中で投げた人も含まれるだろうが、オンオフ一周するのに大体そのくらいなんじゃないか?
俺んとこも最初にプレイした家族がオフ一周20時間ほどで投票送ってるが
その後俺が一人で1200時間にまで伸ばして現在進行中だ

689 :
このゲームのオンって基本的に武器鍛えれば全部ソロでいけちゃうのが残念だったな。
全部ソロでいけるのは評価できるけど、4人の場合左右から同時攻略すると攻略時間1/5になるとかのギミックが欲しかった。
あと、ステージクリアボーナスがあればソロじゃなくみんなでやる気になれたんだけどな〜。

690 :
ノーマルクリアでも十分おもしろいんだけど
本当におもしろくなるのはハデスト以降からなんだよね。
ハデストまでやってる人はそれこそ数百時間はザラでしょう。

691 :
>>689
あなたはただの神なのかやってない人なのかボクには分からない・・・

692 :
敵の攻撃が理不尽に思えたりしたら評価下がるかもね。
あと高難易度だと基本的に味方を囮にしなきゃクリアできないとか、
最終的に武器選択の幅が少ないあたりも人によってはマイナスでしょ。

693 :
個人的には足を切らなくても楽に大巨神の頭に攻撃が届くようになっちゃうのが残念なところ。
敵のスピード考えたら射程がないとやってられないのはわかるけども。

694 :
>>689
とりあえずオンINFst63ソロやってみようか。

695 :
>>689
4人でやったら明らかにソロより早くクリア出来ると思うんだが…

696 :
>>689
おまえこれ見ても「基本的に」とか言えんの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11981240

697 :
い、いやまて!
ひょっとしたら低難度しかやってないただの森の民かもしれん!
修羅場を何度も乗り越えてきたゴート兵の言葉とは思えん!
大体ソロでオンINFなんざIMPと同様もいいとこの難易度だ

698 :
オンソロオールクリアするなら
耐久10万/5万ぐらい無いとキビシイそこまで耐久上げる人なんて
一部の勇士達ぐらいよ
クリアするのに3時間以上かかるステージとかあるから
よっぽどのマゾでもなきゃやってられん

699 :
IMPは耐久1000/500固定だったから
300/250で制限してみたらどうだろう
一人でも9割はいけると思うが
残りがインフェルノで面白いと思うよw

700 :
IMPってなにー

701 :
不全

702 :
>>700
マジレスするとEDFの難易度インポッシブル
EDFは地球防衛軍な
インフェルノより上の難易度があるのさ

703 :
>>698
その耐久じゃフレイヤst80で詰む。

704 :
武器鍛えるとかクリアボーナスとか言ってる時点で
大体の事は分かったw
勇士なら、気がついた時には火や闇の結晶が50万以上余ってる

705 :
>>704
結晶取り過ぎないでっ!そんなにねーよw

706 :
>>705
ところが…余るんだなwww
そう、マナ結晶に変えてくれっていう位に…

707 :
水結晶が400万余ってます誰か引き取って欲しい

708 :
巨神の勇士をいじめるのはもうやめてください…

709 :
勇士で水稼ぎすると、絶対に水が余るって分かってるから
俺は大巨神を爆破してマナと一緒に稼ぐ

710 :
最近オンデビューした初心者なんだが
初心者歓迎でイージーかノーマルの部屋立ててるんだけど
0%長剣長弓で入ってきても戦闘開始後1分くらいで抜けてくのってなんなの?
冷やかしなのかそれとも俺がなにか悪いことしたのか…

711 :
ステージクリアー前に抜けられるってこと?
頻繁に抜けられるならあなたのネット環境に問題ありかも
もしくは相手との回線の相性が悪いか

712 :
>>711
クリア以前に、俺が部屋立てると戦闘開始してよろしくーとか二言三言かわすも
1分後くらいにはだいたい誰もいなくなってるのです
ホストやらないほうがいいんでしょうか

713 :
自分もホストで部屋立てるんだけど、回線の調子が悪いときは
ステージ中に他の人が部屋に戻されたりすることがある。
一人が急にいなくなるんならともかく、メンバー全員がいなくなるなら
やっぱり他の人は強制的に部屋に戻されてるんだと思うよ。
wiiは有線と無線どっちでネットにつないでる?
今無線でつないでて、有線にすることも可能なら有線でつなげば安定するけど

714 :
>>712
無線です
消えてから数十秒後○○が退室しましたって表示される
戻されてるわけじゃなく部屋からいなくなってしまってます
あと他の人がホストの部屋では普通にプレイできるんです

715 :
>>714
戦場で突然消えたプレイヤーは部屋で待機の状態になってる
戦場でいなくなってから数十秒後に部屋から退室したなら
>>714がステージから戻ってこないから部屋から出て行ったんじゃない?
ホストは他のプレイヤーより負荷が大きいから
回線が貧弱だと他の人がエラー落ちしやすい。他の人の部屋なら大丈夫でも
自分の部屋だと駄目なのもそういう理由だと思う

716 :
>>710
>0%長剣長弓
それはインフェルノにも出現するよ。
部屋に戻ると準備完了してるの。
そういう自分勝手な人だとブラックリストに登録しときなよ。

717 :
>>714
文章が出ずに途中で他の人の「緑の点」が無くなってる場合は弾かれて部屋に戻っているだけのパターン。
この場合は一度部屋に戻ってみた方がいい。たぶん「消えて数十秒」なら戻るのを待っていたんだと思う。
再開すればちゃんと同期取れて大丈夫な時もあるし、相性によっては何度もその人だけが弾かれることもある。
緑の点が無くなっているのに一緒に戦っていることもある。この場合は途中でエラー落ちになる可能性大。
戻ってきてくれてもこの状態か、いきなり退室しましたの文が出たら回線の調子・相性が悪い。

718 :
>>716
イージー・ノーマルなら0%長剣長弓でもおかしくはないだろ。

719 :
尊敬してる勇士と同部屋になって喜んでたらその人のツイートで
結晶乞食扱いされてた。達成は低いけど、武器は揃ってるし、耐久も
これ以上上げないとこまで上げてるし、結晶なんか拾ってないんだけど。
ふう、、

720 :
>>719
見る目が無かっただけだろ

721 :
>>719
もう一度見て頂ければ分かると思いますが
不快な思いをさせてしまったようなので
謝罪させて頂きます

722 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j    
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   情報化社会の弊害・・・
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    誤った捉え方をされると溜まったものじゃありませんよ
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ    ねえフレイヤ?
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

723 :
今更ながらハシゴに登れることに気づいた

724 :
えええ

725 :
>>721
ありゃ、自分の勘違いでしたか。いえ、それ以前にそういう事をスレに書き込んでしまった
自分自身にがっかりです。胸の奥にしまっておくべきでした。すみません。また遊んでください。

726 :
>>723
登ってるところを破壊w 「なにをするー!」
あとお城の壁とかに階段もあるんだぜ?
イズン様曰く、城の小さな扉の中に入れるんですよ。

727 :
過去に乞食やってたら、今現在してなくてもブラリ入りで入れる部屋少なかったり
ブラリ入れられなくても乞食勇士のレッテルついちゃってたりするからな。

728 :
>>727
お前さっきから一人だけ論点がずれてるぞ

729 :
たしかに、見事なまでにズレてるw

730 :
梯子で思ったんだけど、縦に長いステージってないよね
ニヴルヘイム入口を大きくしたようなステージで戦ってみたいな
あとは開幕落下で始まったりとかも楽しそう、でもそれは意味不なだけか

731 :
inf81にて3乙してしまった死にたい猛省っ・・・!

732 :
>>730
上への移動手段はほとんどないし下へは角度が浅くて攻撃しにくいしでストレスフルなステージになると思う

733 :
inf81の立ち回り、未だに迷う。
他の人が気絶するのは自分に問題があったりするからなー。
助けに行ったつもりが敵を引き連れて・・・ってのは問題外かw

734 :
左にフレイ、右にフレイヤで残りが骸骨担当すれば安定
ゴーレムは壁で

735 :
WiFiスレに書き込み忘れたけど今日来てくれたみんなお疲れ様でした。
ようやく武器も揃ってきたのでまた縛り部屋建てて攻略していくので
午後10時以降建っていた時はまたよろしくね。
そのうちそのままINFでもやりますので。

736 :
左フレイヤ、右フレイじゃね

737 :
インド人を右に。

738 :
子供が勝手にプレイしてたらしく、BLに放り込まれたらしく入れない部屋が有って泣けてきた・・・

739 :
子供のせいにするような臆病者はどこだー!

740 :
中学1年生が考えそうな言い訳だなwww

741 :
どっちにしても入れないしいいじゃん

742 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17126641
フレがいて超根気よく乞食に付き合ってもらえれば
0%でも武器全部集められるって話題にはしたけどさぁ…www
おめでとう! フレもよく最後まで付き合ったな〜
自分は募集でいきなりハデストが限界だよwww

743 :
379 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/03/03(土) 13:57:27.89 ID:dNOOdDh7
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,     きこえるか きこえるだろう はるかな轟き
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  谷の中 大地ゆさぶる 死闘始まる
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j  山を越え そそり立つ姿 神話の巨獣か
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  伝説のアウズンブラが 防壁きりさく
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi  剛弓が 電光石火の 一撃をよぶ
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ  ふるえるな 御者をねらえよ 反撃の時
    .|X|>,、____(::)., ,.イ .|X|   
     .|X|     | |    |X|   実は 巨獣の 足だけでよい
    |X|___/Ξ)     |X|   *ミドガルド・ランナウェイ いずんちゃん
     ゝ×××(Ξヽ__|X|        いずんちゃん
       ̄ ̄ ̄ノ ゝ××ノ   (*繰り返し)

744 :
この流れで思ったが一度ブラックリスト全解放してみようかなぁ、もしかしたら誤解や勘違いでブラック入りしちゃった人居るかもしれないしなぁ。
最近人も少し減ってきたし活性化のためにはアリかな?

745 :
ナシで。

746 :
みんな勘違いBLされたのがトラウマでオンやめちゃってるよ

747 :
ブラック入り基準が低すぎる人は沸点も低いんでしょ。
そんなのとプレイしたくないよ。どんどん追加して神の孤独を味わえばいい。

748 :
入れない部屋があったけどブラックリストだったのか
数回しかオンしてないのに…
誰も拾わない結晶拾ってたからかしら(´・ω・`)

749 :
>>745
いやアリでしょw
誤解じゃなく入れた人もまだやってるかどうかも分からんし
>>748
何もチャットで意思疎通してなかったら感じ悪いかも

750 :
>>748
すでに満室・幽霊部屋とかもあるし気にすんな

751 :
いろんな人がいるんだよ、いちいち気に病んでたら楽しく遊べないんだぜ

752 :
そんなのでブラックリストはないでしょ。
部屋を解散してるのに、ロビーに部屋が残っていたり、
4/4なのに3/4と表示されていたり、反映にもラグがあったりするから
それで入れないことも多々あるよ

753 :
秋頃買ってオフノーマルだけクリアした後ずっとちまちまゼルダやって
しかもまだ半分もクリアしてないのに最近レギンばっかりやってる
SSも楽しいんだが雑魚敵の超反応ガードのせいでザクザク斬れるレギンが恋しくなっちまう

754 :
アクション性はレギンのがたのしいからね。

755 :
>>744
解除してそいつがまだ結晶乞食だったりしたらまた入れればいいですもんね
>>754
そこら辺は人によるがな でかい敵を正面から倒す楽しさではレギンの方があるような気もするけど

756 :
SSの雑魚も慣れるとザクザクできるんだけどねぇ
流石にレギンのザクザク感にはかなわん

757 :
対ボコブリンのこと言ってるんなら
慣れるというかマスターソードがだんだん長くなって
初撃ガードされにくくなってるんじゃなかったっけ 後半は一方的だぜ
戦いのスケール感がまるで違うからやっぱレギンのがスカっとするな
リザルフォス二体同時も結構燃えたけど

758 :
ゼルダは斬る方向とか動きは完ぺきなんだけど、斬る位置はリンクの正面に固定されるんだよね
レギンの方は同じ縦切りでも、敵の位置とか部位を狙い澄まして斬れるのが楽しい
まあ結構テクニック必要になって初めてやる人にあまり優しくないのかもしれんけど

759 :
このゲームってオンラインまだ人20人以上いますか?
放置してたから最近また新セーブデータでやり始めようかなと思って。

760 :
ゲーム性はともかく どちらもプレイヤーの腕前が大事だよね
ただ レギンはちょっと理不尽 まあ最後の決戦ゆえ理不尽なのはしかたないが
>>759
いませ…少なくとも休日ならいますよ

761 :
>>759
夜のピーク時間で50人から100人は居るかな。

762 :
夜の9時過ぎはそれなりに部屋はたってるね。
たぶん部屋待ちの勇士はだいぶいるんじゃないかな。

763 :
>>760-762
ありがとう。新しいセーブデータでやってやるぜ!

764 :
ただ、オンはインフェルノ以外はソロで廻してたほうが失敗しなくて効率いいという。
ハードなのに体力1000以下で来られると正直困る。

765 :
ノーマルから上がってきたプレイヤーなら
むしろハードで1000以上体力あるほうが珍しいんじゃないの

766 :
斬レギの爽快感は展開とBGMの連動と仲間達の雄叫びにあり

767 :
先ほどオンラインデビューしたんですが、初心者部屋に1人最終武器持ちのフレイヤが居て
敵を速攻でガンガン倒して結晶取る間もなく終了しました。
弱い状態で協力して遊ぶつもりだったのに萎えた・・

768 :
積極的に定型文で警告しましょう。それが唯一の自衛です。
無理、というか言う事聞いてくれないなら解散、BL入れて建て直し。

769 :
もはや洗礼みたいなもんだなw

770 :
勇者様と乞食の遭遇はだれもが通る道w
自分がそうならないようにしましょう。

771 :
>>767
元気出して。その勇者様はあなたの役に立たないからbl入りさせときましょう
初オン懐かしいな。

772 :
みなさんレスありがとう。
とりあえず、しばらくソロで結晶集めと定型文がすぐ出せるよう練習しときます。

773 :
お疲れ様です、次回は愚痴スレもどうぞ

774 :
定型文満載の面白部屋に当たる時もあれば一切会話無しの無言部屋に当たったり
実は部屋主含め全員猛者で空気ぶち壊した勇者さまをコテンパンにして気分爽快だったり
クリア中心で腕の立つ人集めていて手伝おうかと入ったらただの結晶稼ぎだったり
まあやってりゃ色々あるよw
しかし、無言部屋はカオスそのものだな。作戦も何もありゃしないwww

775 :
そういやずっとオンソロでロキさん撃破あたりまで、風300武器周辺作り終えたくらいなんだけど
オフでやったステージ多いしだるくなってきた
まだステージ開放も終わってないけど、腕のたつ人求む、結晶稼ぎあたりで部屋名KOJIKI helpとかで
乞食部屋立てたら暇な人手伝いに来てくれるかな?
武器はともかく耐久だけ上げたい。騎兵でるといつも2死くらいする

776 :
>>775
そういう風にルーム名でわかりやすくしてくれる方がいい
ただ部屋の内容があれだからルーム名解らず入ってくる人もいるので気を付けて
万一でも野良にBL入れられたくないならWiFiスレで募集した方がいいけどね

777 :
>>776
なるほど!ありがとう
今度Wifiスレで募集してみます

778 :
発売から3日めぐらいだったか初めてオンしたとき
青色の爆発煙を発するユミルの魔弓撃ってた奴がいる部屋でデビューしたな
当時は最終武器ユミルの魔弓も普通ならありえない青色も全く知らないから
へーそういう凄い武器があるんだなあと納得してたけど

779 :
やっとノーマルリモコンデータでも魔光3GET
氷撃の王笏で片鱗を見せていたがやはり集束攻撃が◎。クセになる面白さ
ただ反応が良すぎて狙いが頭部から外れやすいw
これってモープラでも感度1.00にすればビックリするくらい簡単に集束するということだけど
その他のことを考えると適度に下げた方が良いし、理想のプレイには難しいところだね
自分はモープラ0.10以下なので凄い新鮮な発見だった。奥が深いぜ

780 :
モープラ感度010以下じゃ、まともに剣を振れないのでは?

781 :
多少強く振る必要はあるけど振れないことはないよ。俺も槍と弓のポインターがブレるから感度は0.05にしてる。

782 :
もげ! もげもげもげ! 四肢をもげ〜♪
・・・もげ!

783 :
フレイ「ハハハハハ、まてまて〜♪」
巨神族♀「ウフフフフ♪つかまえてごら〜ん♪」
フレイ「おっ?お〜し……あっそれっ!つかまえたぁ〜♪」
巨神族♀「イヤ〜ン♪そこは
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

784 :
ムスペルは裸なのにチンがないからメスだよね

785 :
結構ここの勇士は感度低くしてるんだね
腕痛いから0.35くらいだわ…まだまだ骨と皮ですよ

786 :
斬レギの類似ゲーってある?

787 :
モープラって時点でゼルダSSかスポーツリゾートのチャンバラくらいしか思い浮かばない

788 :
自分の好きなように武器を編集できたらなぁ
着弾点が爆発する光舞とか作ってロキごっこしたい

789 :
>>768
操作性以外は地球防衛軍のまんまだな。
>>788
氷結の宝剣の赤熱版とか精霊3並みに吹っ飛ぶハンマーとかいろいろつくって遊んでみたいw。

790 :
>>786
斬撃(リモコン)の操作で、だよな?
古くて劣ってもいいならDQソード。必技と福引は初見神システムに見える。
振るのが楽しいのはスカハン。腕が壊れても俺は知らない。
完全な類似ゲー(巨大な敵ワンサカ!)なら地球防衛軍が一番近いのは当然。

791 :
安価ミスった、>>789の最初の奴は>>786な。

792 :
>>790
これ遊んだ後のDQSはコレじゃない感満載だろう・・あれは一から作り直すべき。
スカハンもモーションプラス対応して作り直して欲しいなあ。
>>788
設置系の武器って無いのよね。破裂の王錫くらいかな?
ムスペルさんの魔方陣でどーんができる杖が欲しいわ。範囲100m、威力50000ぐらいであらゆるものを消し去るやつが。

793 :
>>792
ただし射程は5メートルで即発動するがよろしいかな?

794 :
>>793
最低でも約1〜2秒も待ち時間がねえとムスペルさんの魔方陣じゃねえぞー!

795 :
>>792
むしろロキさんのように「我が生涯に一片の悔いなし」とかやって自爆したいw

796 :
せっかくだからリアファルの威力20000くらい欲しかったぜ
ふっ飛ばし力も精霊の弓3と同等くらいで

797 :
>>795
それロキさんじゃなくてラオウか大豪院邪鬼だろw

798 :
>>786です。教えてくれた皆さんありがとうございます。
ドラクエソード買って来たけどモープラじゃないから狙った様に斬れねぇ…コラボして斬撃DQやって欲しい

799 :
ジェノサイド砲的な武器が無かったのは
やっぱりオンを考慮してのことなんだろうか
ロキさんの元気玉も使いたかったけど荒し目的で使われそうだし

800 :
>>798
ゲームデザイン的にもあれだけどね。<DQソード
ロックオンはあるけど縦と横と斜めと突きしかない。おまけに突きはなかなか出ないw
スライムをぶった切れる・とどめの一撃・必技の時は俺かっこいい!が出来るのは良い
あと福引のクオリティ最高www
斬レギシステムの公開特許から見てもおそらくこのソフトともう1つを参考にしていたみたいだから
そういった意味では1つ前の時代のソフトだし劣るのは仕方ないね

801 :
囮なしで程よい高耐久のバカプレイ部屋にしたかったが
思いの外ガチの方々が来訪して凄く迷惑かけてしまった•••
条件の縛りが甘かった俺がわるいんだけどね
やっぱ部屋主になるの嫌だわ

802 :
つい文句を書いてしまった。すまない

803 :
オフフレイヤついに全部クリア。
耐久3000だけど、2形態は喰らう時は死んじゃう。
3形態以降は1500でクリアできそうだ。
それよりエンディングロール終わったら現代世界になって
金曜日がフレイヤの日とか兄妹の会話があったけどこれは他の難易度でもあったっけ?

804 :
>>803
あったよ

805 :
>>802
元気出して

806 :
>>801
囮なしだとガチプレイを連想しちゃうので
バカプレイであれば、そのまんまBAKA play にしてみたら?

807 :
>>799
色が反転してる、とかで良いじゃん>敵と同じ効果の武器

808 :
久々にプレイ
武器マップみたら闇と魔で詰まってた。万単位で要求される

809 :
誰もが一度は心が折れかけるところだなw
気長に頑張って。

810 :
>>807
色変えたって悪意もって爆撃する人は消えないと思うけど

811 :
>>810
悪意を持って=他の爆発武器と同じような無差別爆撃の事 なら確かに色が違ってもなんも関係ないけど
たぶん>>807は悪意を持って=ロキさんの攻撃だと思わせて場を混乱させる って事だと思う
爆発武器としての効果はありで考えてるか無しで考えてるかはわからないけど

812 :
なんで魔法の当たり判定を仲間にまで取り入れたんだろうな。
オンラインでPK出来るゲームなんて今は流行らないのに。

813 :
それだとおとりを使って爆撃が簡単にできるじゃん。

814 :
決勝は全員同じ数だけ手に入れるようにすればもうちょっと長生きできた

815 :
結晶のせいで時々伐とした雰囲気になっちゃうからな
ただそれだとインフェルノに乞食が増える

816 :
稼ぎはソロで十分やってるから結晶どうぞって言われてもむしろ困るw
複数人プレイだと結晶拾いきるのがめんどいからソロのとき以外は塊の真ん中を突っ切って取れたぶんしか拾わない。

817 :
そもそも武器全部作ったらあとマナ結晶以外いらないもんな…
水や闇を2個でマナ1個とかでいいから変換したい

818 :
武器に耐久(使用回数)があれば結晶の存在意義は消えないよな。

819 :
結晶に縛られなくなってからがおもしろいんだろーに。
武器の使用回数を気にしながら斬撃してたらせっかくの爽快感がなくなるし
いつまでたっても乞食が現われれ不快になるだけ。

820 :
大抵の人は武器全部作成=コンプ=ゲーム終了だけどな。

821 :
余った結晶はマナに変換できればいいよ
もしくはデータ間で共有できるとか

822 :
サンドロットはそういうところの詰めが甘いよな
開発者の腕が凄すぎて雑魚プレイヤーの気持ちが分からないんじゃないかと思う時がある

823 :
>>822
腕はあんまり関係ない気がするけど 気のせいかな

824 :
ハードの結晶がノーマルの二倍なら、中盤武器でもハードでまったり遊べるんだが
ハーデストとの差がありすぎるから困る
効率的な結晶集めのため最終武器まで急かされるのが非常に勿体無い

825 :
今更ながらレギンレイヴ買ってきた

826 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ  
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   ようこそ>>825
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ  さあ私のために戦うのです!
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

827 :
サンドの調整は後半が雑。

828 :
エイルの稲妻弓作ったけど強すぎワロタ
フルングニル一撃とか

829 :
やたー長弓5を駆使してハデストロキ倒したー
同じステージをマラソンすんのに疲れたからハデスト特典狙ってるけど結構キツイ

830 :
>>827
途中までは完璧にも程があるってレベルの神バランス調整で、
ハデストぐらいからわざと極端に難易度上げてプレイヤーに挑戦状を叩きつけてるような印象
なんだかんだで頑張ればクリアできるゲームだからな、EDFも斬レギも

831 :
いや低難易度は結構ヌルゲーだろ
EDFしかりレギンしかりハードまでは入手時期に比べて強すぎる武器が多い

832 :
オフ最終で、アルヴィルダ様にゴーレム押し付けて移動中、
ちょっと気になって振り向いたらゴーレム達に天高くワショーイされてて思わずワロタww

833 :
>>832
俺もなったわそれ、転送器破壊してさて残りの敵をやっつけるかって思って振り返るとはるか上空でレーザーやパンチ浴びてるアルヴィルダがそこにはあった
ゲイボルグも届かんしそのまま消えるまでなすすべもなく眺めてた俺は臆病者だーーーーっ!!
アルヴィルダ様助けられなくてごめんなさい

834 :
>>825
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   次スレです。思う存分質問してください
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331119157/
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

835 :
アルヴィルダ様は断末魔が悲壮で耳に残る

836 :
Alwida < 味方を攻撃してるよ
Freyja < 聞こえないよ

837 :
ニーズホッグって神話のほうだとかなり可愛いのな
永久に蘇生し続ける世界樹の根っこをかじかじして打倒世界樹!とかやってるアホの子

838 :
集束魔光中心の戦いだと狙いすぎて普段よりも動けなくて被弾したり
振りに集中しすぎて攻撃できなくなっていたりする事実www意味ねぇwww
1対1か待機敵中心にした方がいいかなこりゃ

839 :
オフハデスト、結晶集めながらがんばってるけど心が折れそうだわ・・。インフェルノで結晶を稼ごうとしたらどの程度の武器がないとダメでしょう??
今はディースの弓LV2と神槍フレイド丸をようやく発掘したあたり。炎、魔、闇あたりが2万とか要求されてキツイ・・。

840 :
INFで効率よく稼ぎたいなら槍6、ドラウプニル辺りは欲しいな
それまではハデストで頑張るしかない
あと体力を上げるのに抵抗が無いなら4000〜5000くらいまであげると事故死が減って安全になる

841 :
>>829
そこら辺の武器までいけば稼ぎはぐっとらくになるよ。
魔光2、光舞3、ウル2があればガンガン稼げる。槍6までつくればインフェルノで十分いける。
炎、光は魔光2もってステージ51
闇、魔は魔光2もってステージ43
魔だけ光舞もってステージ49

842 :
>>840
槍6か・・って調べてみたら意外とすぐ作れそう!伝説の武器と聞いてたからもっと下なのかと思ってた。
次はコレを目標に結晶集めします。ドラウプニルは・・吹雪の杖5で派生が止まってるw
体力は2000弱しかないので、マナ結晶も大量に必要ですね・・。フルングニルさんに行ってくる。
>>841
魔光2と光舞3は使ったことがなかったので試して見ます。
>闇、魔は魔光2もってステージ43
ってことですけど、ステージ43望郷ってフレイ専用ステージじゃなかったですか?

843 :
>>842
あー、ごめん。基本オンプレイヤーなので。
最近はオフでもステージ62と63しかやってなかったので忘れてた。
魔光2もったフレイヤでst46
槍6もったフレイで43
だね。
でも槍6もってフレイで稼ぐ方が多かったかな。

844 :
フレイヤの決結晶補正ってオンだけだっけ?

845 :
望郷なら流水2があればインフェでも戦えない事もないと思う
通常の骸骨は強で距離とれば余裕だし でかい骸骨は盾弾出されたら耐久によって運も絡むけど
一番の問題は死霊のゲロを大した損害なく避けれるか かもしれないけど
>>842
耐久2000あればそんなに大変でもないような あとフレイドマル持ってるなら槍6ほど強くないけど強いからそれ持ってインフェ望郷ってみてもいいかも
>>844
オンだけ

846 :
>>843
やっぱり槍6が優秀なのね・・・さすが伝説の(ry
頑張って結晶集めします。
>>845
フレイドマルでもいけますかね?ほんとにあの死霊さえいなければ・・。
試しに行って殲滅させてくるよ!

847 :
槍6は兵器。望郷ならトール4楽しいよね。ズガビシュッ!

848 :
低耐久オフスルト第2形態が運すぎてつらいです•••心が折れそう

849 :
INF戦乙女の悲劇なら初期体・槍5でも割と安全に一時間13万マナ稼げる

850 :
オフやっと100%にしたー。
次は耐久を半分でクリア目指すか。

851 :
オフハデスト残り62と63だけになった。何これマジキチ
ムスペル軍団が無限遠方から火走りの如く撃ち込んでくるわ槍6でもどうにもならん

852 :
諦めろ。

853 :
攻略スレを読んでみてくれ
丁度その辺だから

854 :
>>851
NPCを上手く使え。
63に関してはフォルセティ3以上で挑んだ方が楽。

855 :
>>852
諦めろ…?
勝ち目があるかどうか そんな事に意味があるか
勝てるから戦う訳ではない…今までも…これからもだ!
>>851
離れるから遠方から撃たれるのです ハンマーを使うのです!
って訳にはいかないか

856 :
漢なら、初期体二刀流……無理w
ホント、上手い人は異常に上手いよなーもちろん褒めてる

857 :
金グニルさんマジやんちゃすぎ
空中移動から足場ないのにジャンプしたり起き上がる間もなく連続攻撃でごっそり耐久持ってかれたり
1対1で練習してなんとか避けられるようになってきたけど1度ミスるとすぐ乙る
でも楽しい
それとオン55で非ダメ0でタイマンに持ち込める場所があるんだけど既出?
初期位置左の崖の奥なんだけど
わかりやすい所だから知ってる人は知ってそうだけどWIKIには書いてなかった
上手い人なら初期耐久でもいけそう

858 :
>>857
左の崖の奥のV字谷のこと?
魔光3がうまいこと当たればなんとか
それとも崖の上の方か?ハードまでなら登ってこないけど
高難度だと登ってこないか

859 :
>>858
後者のさらに奥
高難易度だと奴らが登ってくる崖の、初期位置から左手側の崖をさらに登ってそのまま奥へ行く

860 :
説明がなんかおかしかったので
@高難易度だと勇士が登ってくる崖(初期位置後ろ)に行く
Aその崖の初期位置左手側の崖の村側の端から神速移動
Bそのまま奥(初期位置から後ろ側)に行く
神速移動で崖登るのは疾風1とか命の弱だけでも大丈夫だった

861 :
槍6あればハデストなんかヌルいでしょ。
ムスペルの頭もすぐ落ちるし。
INFst62でも基本的に槍6で雑魚、ムスペルは倒してゲイボルグで召喚器壊してたわ。

862 :
>>859
開始左向く→崖登る→そのままちょっと真っ直ぐ→右向いて登るところかな?
疾風1キャンセル移動で突き放せばINFでも全部崖引っ掛けに間にあうよ。
多分>>859の言ってるその位置からのフレイ・火山でノーダメ動画がある
でもまぁソロst55INFは谷コースだな。登りさえすれば腕無くても低耐久でも両方共勝ち確定。
そしてこのステージの醍醐味は3人以上で遊んでいて金と1対1になった時。燃える。

863 :
兄様の体力13000まで上げてやっとINFクリア出来たぜ!
壮絶な戦いだったよ。13000もあったのに最後二桁になった。初期体クリアする人は化物だよ

864 :
>>862
言い方が悪かったかも
初期耐久クリアがしたいわけじゃなくて、タイマンで勝負がしたかっただけです
どっかで金タイマンで練習したいみたいなこと聞いたので

865 :
オンを始めてみたものの、そこそこの武器が無いとと思ってとりあえず一人部屋で10話くらい
ノーマルをプレイしているのだが、ストーリーモードを他のキャラが居ない一人プレイ状態で
やる訳で、かなり厳しいな。囮が居ないw
早く武器を作って他の人とプレイしたいものだ。

866 :
初心者結構居るから、完全に序盤で武器無くても大丈夫
ただ自分で募集するなら「初心者のみ」にしないと
無双する仲間を追っかけているうちに終わる、なんてこともよくあるが

867 :
>>864
えっと…場所は合ってたのかな?
歩きモーションのまま引っ掛けられるってことは上手く崖乗り越え誘導すれば1対1にも一応持ちこめるわけだし
確かさらに上にもいけたと思うけど…ふっ飛ばされてかどうかは忘れた。
ハデストまでなら金だけにするのも楽なんだがなぁ。
広くて水平な場所で完全に1対1になるまでの準備が安定するのも谷上の方が楽なんだが時間がかかり過ぎる。

868 :
>>865
自分で部屋を立てればいいよ。みんなでやったら定型文のやりとりとか超楽しいぜ
自分と同じような、強い武器も持ってない始めたばかりの初心者だけ募集するようにルーム方針を設定すればいい
それでも我がもの顔でやってくる勇者様はブラックリストに入れてお帰り願おう

869 :
スカイプしながらレギンしたらすげー楽しいとおもうんだけど相手なんていなかった

870 :
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :  
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :    
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :   いるじゃない 
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :

871 :
>>870
ワロタwww

872 :
>>867
動画みたけど違う場所だった
動画の場所から左側の崖を登ってもっと後ろに行ったところ
多分「さらに〜」で想像したところだと思うけど、勇士の吹っ飛ばしは必要ないよ

873 :
スカイプしながらってすごい盛り上がりそうだけどフレンドじゃないとな
うっかり勇者さまが混じってきたら不愉快この上ない

874 :
よし、こいつ爆撃しようぜ!みたいな会話で

875 :
一応貼っとくね
攻略・ネタバレスレ
【Wii】斬撃のREGINLEIV part2【レギンレイヴ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1268432858/l50
【Wii】斬撃のREGINLEIV Wifiスレ3【レギンレイヴ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1303178538/l50

876 :
スカイプあれば、火走りとか持って味方同士で対戦とかできるな

877 :
>>872
st55 撮ってみたよ。
http://www.youtube.com/watch?v=lGQFgwm4pbM&list

878 :
>>877
そこですね、わざわざご苦労様です
誰か勇士×3に正面から二刀で挑んで華麗に捌ききる動画あげないかなー(チラッ

879 :
>>865
俺も似たような状況だよ
ただ、辛いというよりガヤが全くないので寂しいな
あまり遊べないので
このまま1人で結晶集めてる間にオンユーザー居なくなるんじゃないかって思う

880 :
悩んでいる間に部屋はどんどん少なくなっていくかもよ
初心者歓迎のイージー・ノーマル部屋があればどんどん入っていけばいいんだよ。
大事なのは武器じゃなくて、その人と一緒にプレイして楽しいかどうかだよ

881 :
オンデビューするならとりあえずステージ1を繰り返して体力1000ぐらいまで増やして死なないようにしておけば
ハードぐらいまで乱入しても文句言われないと思う。
ハーデスト以上は急激に難易度上がるから避けておいたほうがいいと思う。

882 :
>>881
ホストならの話になるけど その半分 というか序盤ならほぼ初期体に毛を生やしたぐらいの体力で大丈夫じゃないかな?
と言うよりステージ一で体力1000になるまで稼ぐのって大変だと思う

883 :
ていうか何も考えずに同じぐらいの進行度の部屋に入るか、自分で部屋作ればいいよ
弱くて迷惑をかけることは少ない。不相応に強い方がよっぽど迷惑

884 :
礼儀正しくして 「入っていいですか?」「条件にあってますか?」と聞いて 「オオーッ!」「イズンのためにー!」と 何か叫ぶ
極端な話になるかもしれないけど基本的には無言準備完了をせずにきちんと聞いて入っていいと言われたらいいんだし
まあ結晶稼ぎの息抜きにたまにはみんなでやろう インフェ武器が出来てきたけどたまにノーマル武器でノーマルやハード序盤やると楽しいし

885 :
インフとハデスト部屋多すぎワロタw他の難易度ノーマル唯一つとかw

886 :
>>877
動画ありがとう!さらに上〜の場所の所と同じです。
ただそこはフルン突進時に空中走ってきたりと色々不都合が多いんだよね。

887 :
結晶取ったもの勝ちのクソ仕様のせいでオンはやろうと思わんな
わざわざオフとデータ別にするし

888 :
うん、お前はやらんでよし

889 :
オフはホント面白いな

890 :
三日連続で100%達成の瞬間に立ち会えた。やっぱり嬉しいもんだよね。
ただその内の一人の方がst84が二つ共残ってたんだけど、自分が高耐久キャラで
囮やりつつ光舞5でガリガリ削っちゃったのであっけなく終わってしまったと感じてないか不安。
苦労しつつ達成した方がやっぱり嬉しいもんな。反省、、、

891 :
>>877
なんか空中神速移動を連発してるように見えた
そうだとしたらすげー
そうでなくてもあなたなら一回は自在に空中神速出してそうな悪寒
空中神速って自分だと偶然出ることはあるけど
そもそも狙って出せるもんなんですかい?

892 :
最上級猛者なら空中神速は常識ですよ

893 :
>>891
いわゆる空中神速というのは42秒のとこだけであとは普通のキャンセル移動ですね。
狙ってやるけど場所が正確なのと、飛ぶ方向が正確じゃないと登れないので、
タイミングが合わない時は、失敗しまくりです。

894 :
空中神速って言っても普通に神速するだけだから簡単だよ

895 :
神速と言えば神速キャンセル移動してる人を見るとなんであんな速さ&正確に神速できるのかと思う
通常時は前に神速できるのにキャンセル移動で前に行こうとするとよくバック宙になってしまう

896 :
俺も俺も
フレイヤの弓キャン移動はなんとかできるけど兄さまの操作はバック宙誤爆しまくるわ
でも序盤ほど兄さまのが高火力なんだよなー。高難易度行く前に兄TUEEEEしたいのに

897 :
ようやく槍6つくったんだが・・マジでコレハンパねえなw巨人の首がぽんぽん飛んでいく・・。
INFの望郷も楽々クリアできるし、結晶稼ぎが捗るなんてモンじゃねえ。
フレイヤはどの武器作ればINF無双できる?それを目指して武器発掘に勤しみたい。

898 :
>>897
雷神の弓。個人的にはあと1個はユミルの杖かな。殲滅するだけならドラウプニルのがいいかも。

899 :
>>897
オフなら骸骨巨神を一撃で倒せるドラウプニルは必須
王笏系はちょっと使いづらいけどポテンシャルは高い
フレイヤの最終武器手前は微妙に弱いから最終武器を発掘した方がいい

900 :
>>898-899
ドラウプニルは必須なのね。ユミルもついでにいけそうだから作ってみる。
雷神の魔弓もいけそうだ。闇3万とか槍6がなかったら発狂してたろうな・・つくづく槍6様様やでぇ

901 :
ヨルムンガントがパクられとる
http://www.youtube.com/watch?v=NPoHPNeU9fc

902 :
>>895,>>896
リズムよく振るのとヌンチャク側は軽めに上げるのを意識すればそこまで難しくないよ
神速で振った後にゆっくりとヌンチャクを元の位置に上げてればOK
そこから同じように早すぎず遅すぎず、テンポよくポン・ポンと振れば誤爆はかなり減る
リモ側とヌンチャク側では振る速度が違うから、そこは体で覚えるしかない。
体で覚えればそれこそ処理落ち時でも自由自在!

903 :
剣によって神速しやすい物とそうでない物があるので
神速出しやすい疾風の剣か癖のないテュールの剣の2択になってしまう
バルムングや剛力疾風2を使いこなしたいんだけどね

904 :
テンポ的にはバルムングの方に合わせてもテュールや疾風は出せるから気持ち遅めに。
剛力疾風2は初撃強後の神速、神速後の最初の弱斬撃を早めに出してあとはゆっくりでも継続する。
ただ、剛力疾風2は間合い短い上に最初が強なのが使いにくい。
キャンセル移動も最初の2撃に癖があるし、まだマク・ア・ルインの方がましという…
二刀流をやる場合は基本的に永続弱が出来て本領発揮するから
剛力疾風2の2丁持ちは意味がなかったり。もう1つが別の初撃弱の剣なら少しは繋げられるけど。

905 :
テュールの剣に火力以外の利点をほぼ取られてる以上、絶をいかに生かしていくかって感じになると思う<バルムング

906 :
弓持ってないのに神速ダッシュしてる奴いたからチートじゃない?

907 :
>>902
軽めに上げるか…
最近は若干斜めだけどできるようになってきたからそこらへんも気をつけてみるよ
>>904
何より剛力疾風の強って絶モーションだった気がする 普通に強モーションだったらまだ使えただろうか
>>905
時間での火力で見ると条件によっては負けてるかも
あとバルムングがテュールの剣に勝る部分は射程もあるよ

908 :
つーかバルムングは強攻撃が下上じゃないとテュールより火力出せないのがかなり厄介な気がする
剛力疾風は強攻撃が絶モーションじゃなけりゃなぁ…

909 :
バルムンクは射程を一割二割程度、攻撃力をもうちょっと上げて、絶の威力は本当に必レベルとなれば
防御と機動のテュールとどっちを取るかって話になったんだがなー。

910 :
すごい!!こんなに剛力疾風が話題になるなんて信じられない
これは予兆に過ぎないのでしょうか、オーディン様

911 :
     /::::::::::/::::\:::::::::V:::::::::/:::::\(/ノ:::::',
-――、_ハ:::::ノ\ ハ、:::::Vメvwv',V:::::/ ̄>,i::::::::::ノ'――、
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_ノ::::::::::ヽ 〕V / | i .|_/  .∧、 ハ ,/ハ !, V// .! .)/:::::ハ、_   < そんなことはない
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912 :
予兆に過ぎないことはないってことは…
つまりどういうことだってばよイズン様

913 :
結局みんな剣なのかよ 弓スキーとしては悲しい限りで
つーかなんで弓は引いてる時間で威力が上がっていかないんだよ!
ぷわわわって
引きが遅くて楽しめるのはハードまで! ていうのもつらい><

914 :
バルはテュル剣より普通に強いぞ。
剛力疾風は産廃

915 :
>>913
最終弓はタスラムとかユングリングみたいな正統派より
トールとか火山みたいな大砲系のほうが使いでが有るっていうのがなんか悲しいな
構え中に普通に移動出来ても良かった気がする

916 :
弓を構えながら走るのはさすがに違和感が激しいが
気持ちはわかる

917 :
長弓・速射・掃射は発射までの引き時間が流星と同じでちょうどいい。
それなら貫通無しでも納得できるバランスだったと思う。
…それでも掃射7は産廃だな。
火炎弓のようにリンドや死霊を叩き落とせていれば使えるんだが…

918 :
タスラムは威力5500で貫通するとかだったら活躍したかもなー
威力の低さと貫通無し以外では文句の付けようのない性能なんだが

919 :
掃射は威力あげても面白くないので今より本数と密度を増やして掃射5の2連射をつける感じで。

920 :
今オン35.王都の悪夢やってたら城門が開かなくて
最後まで戦闘に参加できなかったんだけど、こんなバグあるの?
城壁の周り一周したけど他の門も開かないし、
最初と最後に出現する敵部隊以外は目視もできなければレーダーにも映らなかった
味方はちゃんと戦ってたんですごく申し訳なかったし、
そのうえ敵が全滅しても俺だけ戦場に取り残されてたようで
気づいてルームに戻るまで他の人を待たせてしまった
謝って退室してきたけど気まず過ぎる
どうしたらいい?

921 :
>>920
あるよ。たまーに。どうしようもない。
こっちから見てると扉は開いてるんだけど観察していると
「道に迷った」「おいてかないでー」とか。
それで入れないんだなーとわかる。
問題ないよ。すぐ忘れるさ。気にしないで。

922 :
>>921
ありがとう
いい人ばかりの楽しい部屋だったのに
強制的にルームやタイトル画面に戻された方がまだマシだった
クリアの表示も出ないなんてひどすぎる

923 :
1年半ぶりに起動したが、まだオンに人が多くて安心した
ともに戦ってくれた人楽しかったよ、ありがとう
腕にぶってて足手まとい感あってごめんよ><

924 :
>>923
全然あしでまといなんてことはなことはなかったですよ 
休憩中の勇士の皆様方、どんどん復活いただければうれしいですね
上にソートされる方とご一緒するのは、それだけでなんかうれしい

925 :
ひさびさにニコ動のレギン動画見たらなんだかいろんな新技やら攻略法が
開発されてて吹いたwwwやっぱガチにやり込んでる人にはついて行けねーわ

926 :
超多段ヒット武器(主にレーザー系)を当て続ける事で本来一定の回数しかヒットしない武器のヒット数を増やすってネタは面白いかも

927 :
ていうか新技開発してるの主に一人か二人じゃないのかwww
あの人すごすぎる

928 :
>>926
処理落ちがなければ野良でも使えるのに(´・ω・`)
どっちにしても分散魔光と多段ヒットは解ってないとチートに間違われそうな裏技やね。
実用性高いのはいきなり魔光&剛力絶打

929 :
溜めなし魔光成功しても1発分しか出ないことが多いんだけど
9発出すコツみたいのないかな?
たまに出るけどなにが原因なのかわからない

930 :
その溜めなし魔光っていうのは、狙った場所にきちんと撃てているの?

931 :
>>930
当てるだけなら
というか魔光には変わりないから当たるように線引けば当たる、収束はシラネ
とりあえず大巨神の振りかぶりみてから魔光余裕でした^^
とかできる程度には使いこなしたいなー
今はまだ成功率低くてほとんど吹っ飛んでるけどw

932 :
あれ?なんかコツ掴んだかも
気持ちゆっくりというか優雅に?余韻を残すようにふわりと?
そんな感じでやったらやたら9発出せた!
チラ裏だけど嬉しかったのでw

933 :
>>832-833
薄い本で見たいネタ。
サソリの大群に弄くりまわされるフレイヤ。
ゴーレムに腹パンチを喰らい、さらに明太子ビームでドレスとゴージャス黒タイツをビリビリにされるアルヴィルダ様。
番外編で騎兵に轢かれて瞬ラーン。

934 :
攻撃準備中の敵を横転させられるとかそれってチート弓…じゃなくて級の凄さだなぁ
まあある程度の練習が必要だけど

935 :
薄い本と言えば
俺買ったの遅かったから発売後の一番盛り上がった時期を知らないんだけどその頃って薄い本でてたの?
ラスストゼノブレパンドラなんかもなさげ

936 :
>>935
ラスストゼノレギンはコミケで見たことあるけどエロいのはなかった記憶
イズン様の足ぺろぺろ本なんか絶対出ると思ったんだけどな

937 :
>>936
ありがと
良ゲー神ゲーはゲーム自体で完成されてて二次創作の余地が少ないのかね
イズン様ぺろぺろ本はあったら読みたいけど

938 :
薄い本でなくてもいいから、このスレの勇士ににシェアしてくれよ。

939 :
WIKIのアンケートのプレイ環境の項目に
立ちレギンか座りレギンかってのはないのね
自分は座りレギンだけど、皆はどうなんでしょうか?

940 :
すわってるよ。立ってたら疲れるだろうなあ。

941 :
太刀レギンってテレビでかくないとしんどいだろ

942 :
あぐらかいてます
立ってやるほど高い位置にテレビ置いてる人なんているの?

943 :
>>942
部屋が広いのでは?ウラヤマシス

944 :
>>939
寝レギンです。神速が出し難くてかなわん

945 :
戦況が悪くなったら立ち上がるのはオレだけじゃないはず

946 :
アルヴィルダ様を見ていると私の股間も勃ちレギンしてしまいます

947 :
クラコンはこたつに入ってお茶すすりながら横向いてプレイ
リモコンは椅子座って正面向いて太ももに肘乗っけてプレイ
モープラはリモコンよりもちょっと離れて両手ぶんぶんプレイ

948 :
基本姿勢は脚を伸ばして寝た体勢から
上半身だけ15度首を80度くらいに起こした状態
※背中にクッション当ててる
翌朝首と背中が凝って仕方がない

949 :
>>946
まるでレギンが卑猥みたいじゃないか!
レギンはちょっとガチムチで獣臭くてタイトルと名前が似てるだけだ!あんまりいじめるなよ!!

950 :
大きくて黒い彼のことか
\ 野獣になれー!/
最初はレギンとヘルギの名前の区別がつかなかった俺

951 :
pixivも数少ないR-18絵が殆どぶりゅんとか…
イズン様の足ぺろぺろな絵はないのか

952 :
>>951
いい出所を教えてくれてありがとう。
俺のお気に入りはこれかな。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=22702209

953 :
50インチの液晶TVでレギンプレイすると楽しいわ。
リモコンブチ当ててTV壊しそうw

954 :
最近むかしからの猛者いなくなってるな
知ってるのまったくみねー・・・・OTZ

955 :
>>954
呼んだ?(22:00組)

956 :
>>954
呼んだ?(夜中0:00組)
あ、いけね、猛者じゃなかったぜ。
そろそろ次スレかな。

957 :
>>953
画面の粗さが気になりそうだか、迫力はありそうだな。
俺はまだ32サイズでしかプレイしたことない。

958 :
発売前からここにいるのに一度もオンやったことのない俺もいるぞ

959 :
>>952
なんか風の巨神従えてるみたいw

960 :
うーん…
http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10711045

961 :
なにをするーーっ!!それは間違いだ>>960

962 :
>>955
どちらの勇士さん?

963 :
この付近にホモはいる?

964 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シg,((/   ヽ))ミー、
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ     いますんよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi
  `、_..    ヽ _ン   ノ諠m
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

965 :
>>960
ワナだ!  やめろーっ!
【Wii】斬撃のREGINLEIV 92撃目【レギンレイヴ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1331717463/

966 :
\ここにいるぞー!/

967 :
>>959
あと一発レーザービーム受ければ・・・ハァハァ

968 :
>>965
いいスレ立てだね
おつかれさま

969 :
>>965
乙!
オフ一周半くらいのところなんだが、氷の杖系が雷の王錫系に勝ってるところってあんの?

970 :
かろうじて(スレが)立った
頼りになるね>>965
おつかれさま>>965
>>960
なんでやねん
おちついて

971 :
>>945
俺かと思った。まずはアグラの前傾姿勢になって、その後そそり勃つんだよな。

972 :
>>969
氷の杖は不遇というか、使い道がほとんどないと思う
要するに射程が短く弾速が遅く弾が自由落下しちゃうアサルトライフルだからなぁ。しかも足を動かせない
王笏の何が優秀って、剣と同じモーションだから発生が速いし足回りがいいんだよなぁ
しかも拡散と収束を(拡散させるならその方向も)振り方一つで自由に使い分けられるし

973 :
氷岩とドラウプニルは貫通のおかげで別格です、かろうじて氷弾7はガトリングガンっぽくて好き
氷河4も悪くないけど宝剣には敵わんよね

974 :
このスレにしては近年珍しくスレたての声が上がったので
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,,
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
   ./シ,((/   ヽ))ミー、    このスレは終わりです。我々は勝ったのです。
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j              とか
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ    次スレなどありませんよ。
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi          ができなかった。無念。
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

975 :
>>960
道を間違えた
>>962
よく変な縛り部屋建てるゴート兵ですよ

976 :
>>960
腐向けかよ

977 :
中の人のファン層的に腐レイヤさんのネタになるのは仕方ないね
兄様は女にモテまくるのにホモホモしいんですよねぇ

978 :
テュールの剣装備でinf80の金ファフナーさん相手にガークラしない
最低耐久って幾らだっだかな?

979 :
テュールなら17000だったかと

980 :
>>979
感謝! 頼りになるね。

981 :
きょうはむすぺるさんのまほうじんでさんかいもやられてしまいました。
むすぺるさんのはいごにわまりこんでけつをげいぼでびしばししていたらみょうなきぶんになりました。

982 :
ムスペルのスレンダーヒップでヌけるようになったら中級者の仲間入りだな

983 :
難易度インフェルノじゃねーか

984 :
何度も何度もデータを作り、必死に戦っていると
ふと自分は一体何体の巨神を倒してきたのだろうと思いを馳せる
ワースト1位はヨルムンに間違いないが

985 :
ナグルファルとヨルムンガンドはめんどいからあんまやりたくない

986 :
>>984
「今まで何体の巨神を倒してきた?」
「お前らは今までに壊した防壁と搭の数を覚えているのか?」

987 :
…聞きたいかね?昨日までの時点では99822体だ

988 :
おれは船や蛇のステージは、油断すると大きくダメージ喰らうから好きだ。
むしろただ魔光を振ってればだれでも楽にクリアできるステージはあまり好きじゃない。

989 :
ディース多段ヒットを2人で利用すればINFヨルムン瞬も可能なのかね。

990 :
Wii本体も瞬されそうだな

991 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ  
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ 
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    い
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ  
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

992 :
もし画面が黒と灰色だけでヒビ割れたかのような状態になったら、
それはイズンのワナだ!すぐにルームに戻ろう!急いで!
強引に続行するとピー音フリーズするぞ!
もしそうなったらアダプタ抜くしかないぞ!

993 :
      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 
     ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、 
     iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ  
    /ノノ-一   ー-`、,;ヽヘヽ
   rノノ(●)   (●) ,;;ヽ;,;;ハ   ま
   (;ソレi'""        "" ハヘ, ;;ヽ
   y';;!;!    _     ノノヽ;ハ   
   (;;;リ;;ゝ         ハ;;vj;ヘヽ 
  ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ

994 :
     : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
    : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
    : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
   : /ノノ;ゝ、   /`、 ,;ヽヘヽ :
  : rノノ(○),  、(○) ',;;ヽ;,;ハ :  未だ埋まらずじゃない!
  : (ソレi'""  ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
  : y';;!;!   |,r-r-|   .::::ノノヽ;ハ :
 : (;;;リ;;ゝ   `ニニ´  .:: ハ;;vj;ヘヽ :
 : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :

995 :
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,, 
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ  
   ./シ,((/   ヽ))ミー、  
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ 
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    誰もいないようなのでこれから
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ   イズン様のどきどき悩み相談室を開催します。
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|   リスナーの皆様からのお悩み、まってるぜ!

996 :
このあたりに敵はいますか?

997 :
このゲームやり始めて以来、
コンプレックスなのですがどうしたら治りますか?

998 :

      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,      >>996 いませんよ。
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   .. >>997  来週はを二枚重ねにするのです。
   ./シ,((/   ヽ))ミー、        
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j   
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ 
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ   
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

999 :
1000ならWiiUロンチでドラクエ10体験版付きの斬撃DQ発売決定

1000 :

      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,     
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ  
   ./シ,((/   ヽ))ミー、        
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j    
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ    >>999 鋭意開発中ですよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi    
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ   
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|

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