2012年3月ゲ製作技術105: 素人がツクールで神作品目指すスレ27本目 (501) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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素人がツクールで神作品目指すスレ27本目


1 :11/10/06
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ26本目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310210027/

2 :11/10/06
■専スレ
オヴェルスの翼 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317108824/
■関連スレ
・ゲ製板
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
オヴェルスの翼が最高です http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
・同人板
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part17 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316429420/

3 :11/10/06
オヴェルスの翼(来年春頃完成予定? 主催・製作総指揮タナ中。アドバイサー・サガベ)
現在「協力者募集中」の素材一覧
@マップ(雪山)
Aマップ(雪町×2)
Bマップ(雪平原ダンジョン)
Cマップ(洞窟ダンジョン)
Dマップ(氷の塔ダンジョン)
Eマップ(氷の砦ダンジョン)
Fマップ(ラスダン)

4 :11/10/06
ソフィアの髪型変更しました、ブログにあります

5 :11/10/06
21章はどうなった?
ふりーむにupるんじゃなかったの

6 :11/10/06
21章はまだです、フリーむには完成版しかUPる予定はないです

7 :11/10/06
主題歌の歌詞を一部分変更しようと思うんですがどこで相談すればいいんでしょうか

8 :11/10/06
遅くなりました構図の方UPさせていただきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2108313.png
ちなみに下がツウァイスの手でツウァイス側は服を着てる(そでがある)
ソフィア側は何も着てない
互いに左手で握手するみたいに繋ぎあってる
背景は青空
こんな感じになります、宜しくお願いします
m(_ _)m

9 :11/10/06
>>8
うーんと左手同士で手を繋ぐって何か難しいというか
ttp://loda.jp/tkool_vxp/?id=162
こんな感じでツワイスの手の甲はこっち向きだけどソフィアの手は
どっち向きになるのだろう?
それぞれの指はどうなってるのかな?
あと、鳥が飛んでるとか言ってなかったっけ?

10 :11/10/06
ソフィアの手は反対向きです、普通に握手してる感じですね
鳥はまた別のカットなんでとりあえずいいです

11 :11/10/06
確か前に
「繋がれて互いの隻翼の紋章が映されて〜」と言ってたけど
それはこの絵とは関係無いのかえ?

12 :11/10/06
一応繋がれた手→反対からのカット→白い鳥が飛んでいくカットになります
とりあえずは繋がれた手だけで

13 :11/10/06
了解

14 :11/10/08
すみません誰か御教示願いませんか?
今仮素材使ってピクチャ等イベント組んでOP作ってるんですが、たまに画像が曲に遅れたりするんですよね
テストプレイだから遅れたりすることがあるとかは無いですよね?
これ防ぐにはどうすればいいんでしょう?

15 :11/10/08
>>14
ツクールだとそれは無理、ウィンドウがアクティブでない場合などは
音だけ先に流れて画像は止まりっぱなしだし
メッセンジャーの通知とか何か他のアプリがちょっと動いただけでもズレるし
PCのスペックによっても違うから、自分の環境でズレなくても
他人の環境だと余裕でズレたりする
どうしてもズレるのがいやなら動画ファイルにしてスクリプトで再生する以外無い
動画を再生するスクリプトがまた大変なんだよなこれが
動画フォーマットも気をつけないと相手のPCにコーディックが無くて再生が出来ない
なんてこともあるから
今書いたことの内容が理解できないなら諦めるか、動画変換やスクリプトができるはずだから
サガベにやってもらえ

16 :11/10/08
>>14
タナは8でupった画像どこのロダ使ってるの?

17 :11/10/08
回答ありがとうございます
ではOP導入してるツクール作品はみんなムービーを再生する方法を使ってるってわけですか

18 :11/10/08
>>16どっとうpろだ.org
ってやつです

19 :11/10/08
>>18
2枚目のラフ描いてみたけどこんな構図かな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2114549.png.html

20 :11/10/08
>>19おおっ、まさにそんな感じっす!

21 :11/10/08
>>17
普通は音と画像がズレることは諦めて作ってるんだよ
ムービーなんか使ってる奴はほとんど居ない

22 :11/10/08
>>20
背景の空は前のと同じ空でいいのかな?

23 :11/10/08
>>21え、でもOPずれてる作品なんて見たことないような
>>22はい大丈夫です

24 :11/10/08
2000のゲームで田舎戦隊四点五割引つうのがOPに3DCGのムービー使っていて
凄いと思ったけど
あのムービーは専用のソフトとか使ってるのかな

25 :11/10/08
>>23
ならツクール作品でOPにデモがあって一切音と動作がズレないゲームって何だよ?
特にXPやVXじゃ見たこと無いぞ

26 :11/10/08
>>19
タナの構図を元にするしかできない絵心ないのだから仕方ないとはいえダサいな
例えいいシーンでもこれ思い浮かんで失笑しかおきない
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
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    l ヽ. |   |  |   |
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  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
==========================

27 :11/10/08
どうせ仮の素材だし
そのうち誰か上手い人が描いてくれるでしょ

28 :11/10/08
>>25BBライダーは?
>>26全くおかしくないと思うんですが

29 :11/10/08
>>28
BBライダーは2000だろ2000は軽いから何もしないで見ていれば
ある程度ズレないけど、アクティブじゃなくなれば音楽だけ先に流れるし
イベントだけでああいうのをやるのは一種の曲芸みたいなもんだからな
作者自身も完全に一致する事は期待していない
さらにスペック的にグラフィックが引っかかり易いVX、XPじゃ到底無理

30 :11/10/08
>>29そうか成る程、確かにOPデモあるのって2000しかないな
でもOPデモはオベツバの売りの一つになるもんだから妥協はできないな、何とか方法を探さなくては

31 :11/10/08
作者ーの飛ばせないデモだったらまた駄ゲー要素が増えるだけだな

32 :11/10/08
大丈夫だよ!
サカベが何とかしてくれるさ!

33 :11/10/08
゛が抜けちったごめんね

34 :11/10/08
>>30
線画に基本色塗ってみた、直す所あったら言って
羽の入れ墨ってこんな感じかなあ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2116019.png.html

35 :11/10/08
色それで大丈夫です
羽のタトゥーは基本の形はそれで大丈夫です。あとその外丸の中心に白く塗りつぶされた丸がある感じです

36 :11/10/08
外丸の中心というと中央の丸も白って事?

37 :11/10/08
はい、外円の中に小さな円があるって感じです

38 :11/10/08
>>37
こんな感じ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2116401.png.html

39 :11/10/08
>>38バッチリです
m(_ _)m

40 :11/10/08
白いタトゥーってあまり見ないな
白い羽だからっていう言葉尻のイメージだけで白にしたんだろうけど
相当上手く描かないと白のタトゥーは見栄えがしないだろうな
普通単色のタトゥーは暗い色が多いことも何故か考えた方が良い

41 :11/10/08
タナの趣味だし、原作の設定もそうらしいからね
一枚絵のもそうなってるし
確かに白系の肌に白いタトゥーは映えんわな
青系の線画の中に白色を刺すのなら大分違うけど

42 :11/10/09
本人がベンチプレス70キロのマッチョさんらしいし、実体験に基づいているのかも

43 :11/10/09
いや今は80ですけど職場じゃ普通レベルですよ
140上げるゴリラとか普通にいますし

44 :11/10/09
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2119792.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2119800.png
すみません上の画像からどなたかこのタイトルロゴを抽出できる方いませんかね?
もしくは下の画像の色調を変更すれば上のと同じ色になりますかね?
OPデモで表示させるので必要なんですよね

45 :11/10/09
wing of 〜の後ろの横にある線も要らんの?

46 :11/10/09
いえ、それはいります

47 :11/10/09
明日の晩位でいいならやってみるよ

48 :11/10/09
確認するけど文字と横線だけでいいんだよね?
背後の画像と背景が要らないんだよね?

49 :11/10/09
本当にですか?マジで助かります、ありがとうございます(>_<
宜しくお願いします

50 :11/10/09
>>48文字と線のみのものと
背景の模様だけのみのものとかって可能ですか?
それが不可能のなら文字+線+背景の模様(単純に透過処理みたいな感じ?)
それも無理っぽければ文字+線のみで大丈夫です

51 :11/10/09
>>48ごめんなさい訂正です、@文字+線のみのものとA@に背景の模様が加わったもの
@+Aをいただけると助かります
Aが不可能そうなら@のみでいいです

52 :11/10/09
文字と線のみのものはまあできるけど
背景の模様だけのみのモノって文字で隠れている部分を適当に作って
模様だけの画像にするって事?

53 :11/10/09
>>52ごめんなさい>>51に訂正です
背景のみではなく、文字+線+背景のものです

54 :11/10/09
文字+線+背景と言うと44の2番目の画像みたいなのか?

55 :11/10/09
はい、その通りです

56 :11/10/09
背景の模様が綺麗に抜けるかは分からんけどやってみるわ

57 :11/10/09
宜しくお願いします(>_<)

58 :11/10/09
>>57
画像いじっててちょっと気になったんだけど
この背景の模様ってもしかしてラスボスなのかな?

59 :11/10/09
>>58いやこのロゴ作ってくれた人はオヴェルスのないよう自体は知らなかった筈なんでそれはないです

60 :11/10/09
>>59
そうなんだ、もしかして小説を読んでた人なのかなと思ったよ
一枚目できたからupしてみるよ
変な所があったら言って
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2120875.png.html

61 :11/10/10
完璧です、保存もしました、ありがとうございますm(_ _)m

62 :11/10/10
あとは明日ね

63 :11/10/10
了解、明日仕事なんで明後日UPお願いしていいっすか?すいません

64 :11/10/10
じゃ火曜の夜に

65 :11/10/11
お疲れ様です、確認しました!
すみません、背景があの色だと多分クリアした時のと同色なので透過できないんですよね(>_<)

66 :11/10/11
>>65
クリアした時のと同色ってどういう事?

67 :11/10/11
ピクチャ等をインポートするとき透明色と半透明色を指定するときクリアを押すと黒い色が指定されて透過色なしになりますよね?その時の色と同色だから背景の色を透明色に指定しても背景が透過されないのかと思ったんですが違います?
とりあえず背景が透過されないんですよね

68 :11/10/11
背景は透明にしてあるはずだけど黒になってるのか?
1枚目のはどうだった?
とりあえず背景を緑にしたのをupしてみるわ

69 :11/10/11
一枚目は透明になってますはい

70 :11/10/11
>>68駄目でした、緑のつぶつぶがのこっちゃいます

71 :11/10/11
おかしいなどちらも同じ作業してたはずなんだけど
UPする場所が違うとかが関係あるのかなあ

72 :11/10/11
>>70
1枚目のと同じろだにあげてみた
どうだろ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2128472.png.html

73 :11/10/11
透過処理バッチりでした、ありがとうございます
ただもし出来ればなんですが1枚目(タイトルロゴのみ)2枚目(タイトルロゴ+背景)を最初にもらった2枚目(背景が黒で透過しないと言ってたやつ)のと同じ小さいサイズでもらえると助かるんですが(>_<)

74 :11/10/11
ええっとサイズは全部640*480になってるはずだけど
大きくなってるの?どんなサイズに?
つかタナがUPした画像のサイズそのままだけど

75 :11/10/11
>>74あれ、最初にもらった2枚目が520×390になってて、この大きさのが都合いいなって思ったんですが投下時は通常サイズだったんですね
了解しました大丈夫です

76 :11/10/11
何か気になるんだけど520×390になってるって勝手に縮小されてるって事?
不思議だな
ところで今まで素材投下スレに上げてたホコグラとかも全部背景が黒になってたの?
投下スレに何か特別に設定とかしてないよね…

77 :11/10/11
>>74申し訳ない、背景なしのタイトルロゴ+線のみのやつもっかいだけあげてもらえますか?本当にすんません

78 :11/10/11
>>76いや、こんなことは初めてなんすよね

79 :11/10/11
>>77
ほいよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2128771.png.html

80 :11/10/11
ありがとうございました!これでロゴの方はバッチリです!
OPデモも仮素材でかなり出来てきましたし、完成したらニコ動にUPしよ

81 :11/10/11
しかし原因が知りたいな
サガベあたりならそういうの詳しそうだし
教えてサガベさん!

82 :11/10/12
サガベブログを訪ねる勇気の無い人にサガベさんが答えてくれるはずもなかろう

83 :11/10/12
>>81
でもなぁあの豚は分かっていれば鬼の首を取ったように相手を罵倒して演説
自分が分からない場合も間違いを認めず自分の方が正しいと演説
そのまま自分が粘着しているコテ叩きやネトウヨ演説を延々と始めるだけだから
もう2chには来ないで欲しいのが本音だ
だから聞きたきゃBBSで名前出さずに自分でブログかTwitterで質問しろよ

84 :11/10/12
>>80
聖地オヴェルスから発見された四体の古代生物ってどんな姿をしているの?

85 :11/10/12
実は炎のイフリクス以外は姿が決まってなかったり
炎のイフリクスは黒い魔神っぽい姿に炎の翼
今他の三体をパッと思い浮かべると
水のファラはFFのシヴァっぽい感じ
風のエオルートは竜っぽい姿
雷のディクトールは雷獣みたいな姿……かなあ

86 :11/10/12
雷獣ってなんじゃい

87 :11/10/12
虎みたいなやつ

88 :11/10/12
細胞を摘出出来るという事はミイラみたいな状態で発見されたのかね?
それともカプセルみたいなのに入ってたとか

89 :11/10/12
原作だと聖地オヴェルスの特殊な土壌の影響で腐ってない遺骸として発掘された設定

90 :11/10/12
昔の神殿みたいなのの地下の棺の中に保存されてたとかじゃないのか

91 :11/10/12
神獣が死んだのは人間が生まれる前の時代だしね

92 :11/10/12
>>91
途中だけどタトゥーってこんな感じかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2132359.png.html
オベルスの紋章の参考画像みたいなのってあるの?

93 :11/10/12
なんかゲームやアニメと関係ないような企業のパンフとかの絵みたいな感じだな

94 :11/10/12
貴方も人類の未来のためにオヴェルスの翼に入社しませんか?
てな感じかな

95 :11/10/12
入社パンフとかじゃなくてさ保険の説明とかああいうの

96 :11/10/12
実はオヴェルス生命保険のパンフレットなんだよ!
羽の連中は全員強制的に加入、保険料は天引きされるのだ

97 :11/10/13
>>92拝見しました、紋章はこんな感じで大丈夫ですよ、ありがとうございます

98 :11/10/13
>>92
女の指の向きがありえなくてワロタ
自分の手でいくらでも確認できるだろうに

99 :11/10/14
>>98
じゃあお前がもっと上手く描けるとこを見せてくれよ

100 :11/10/14
親指が鎌みたいになってるwww

101 :11/10/14
神ゲー過ぎる
この感動をありがとう
リュートさん

102 :11/10/14
手を握ってる一枚絵拝見しましたよ、構図や大きさはあんな感じで大丈夫です!

103 :11/10/14
タナは魔樹海プレイしてみたの?

104 :11/10/15
タナはドラゴニアプレイしてみたの?

105 :11/10/15
タナは自分のゲームプレイしてみたの?

106 :11/10/15
>>104いやまだどす

107 :11/10/15
感想を待っています

108 :11/10/15
えーと率直に言うとスクリプト担当さんの都合で21章まで版のバグ潰し等の着手が延期になり来月になるってことなんです
そこで僕だけテストプレイした状態のでよければ明日か明後日にUPてきますがどうしますか?

109 :11/10/15
暗号化を解除してUPしたらスクリプト担当さんよりも暇で物知りな方がデバッグしてくれるかもしれませんよ

110 :11/10/15
テストプレイならしてやるよん

111 :11/10/15
敵、アイテム、属性、スキルなどの基本データを先に埋めておかないと、イベント作り始めた時に困る。
かといって、びっちり基本から作りこんじまうと、後から仕様付け足したいときに修正量が増える。
じゃあ最初から仕様煮詰めて作業始めりゃいいじゃんと思うが、仕様煮詰められるのは作りなれた玄人だけ。
ならばと愚直にあっち足しこっち足ししてるとバグが増える。
どうしたらええのん?

112 :11/10/15
後から仕様付け足したくなっても我慢する
でないといつまで経っても完成しないでつ

113 :11/10/15
うだうだいわずに最後まで通しプレイできる状態にさっさとしちまいな
あとから贅肉を削ればよろし
エターなるぜ

114 :11/10/15
茸ガラケー持ちだが彼女がauだから通話料節約するためにあほん買おうか迷ってる
スマホ自体興味なかったが茸で電話すること考えたら、同等の金額で手に入るし
ちなみにMNPする気はない

115 :11/10/15
>>114
誤爆ったすいません

116 :11/10/15
>>110了解ありがとう、ではしばしお待ちを

117 :11/10/15
暗号化されたものにデバッグも無いもんだが暗号化は解かないだろうな
暗号かさえ解けばマルウェア疑惑もクリアーになるのに

118 :11/10/16
暗号化解除Verならプレイしてやる
ゲームとして遊ぶのは完成版だけで十分だ

119 :11/10/16
>>116
修正前の先行うpは関係者だけで十分だ。
こいつ等アンチに飯を食わすな。
メールでやりとりしてるわけだし。
暗号化解除ツールもググれない単発アンチはスルーしろ。

120 :11/10/16
と、さりげなく暗号化解除のヒントを提供するのであっタ

121 :11/10/16
今までスレで物乞いしたりアンチを利用して得た感想に相当助けられたと思うがな
サガベからしたらようやく完成が見えてきたおもちゃに今更横から邪魔されたくない気持ちもわかるが

122 :11/10/16
ゼフォンマップ師さんみてますでしょうか?
もし21章までプレイして見込みがあればまたマップの依頼受けていただけませんか?
お願いしますm(>_<)m

123 :11/10/16
まずはUPしてみれ
話はそれからだ

124 :11/10/16
>>110 >>123
それではお手数なんですが僕のサイトの素材投下専用板から好きな四桁の数字を投下していただけますか?

125 :11/10/16
それでは21章までプレイ版Upします。パスワードはさっき送って頂いた4桁の数字です。
ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251

126 :11/10/16
>>125
そんな個人的なやりとりなら自分のサイトでやれよ

127 :11/10/16
パスわかんねーよ教えろ

128 :11/10/16
>>125
DLはしたよん
ところで昨日手の2枚目サイトに上げたけど届いてる?

129 :11/10/16
>>128すみませんさっき確認しやした
構図等ばっちりでした、ありがとうございます!

130 :11/10/16
いきなりアルゼにられたよ!
てっきりイベントバトルだと思ったわ

131 :11/10/16
まあ、スリーピングボムとかがかなりの強力さだからね、でもそこまで強くもないから頑張ってください

132 :11/10/17
>>131
トリスの町の中央、タナがマップチップ差し替えた木の下の方に余分な
影チップが残ってるよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2149097.png.html

133 :11/10/17
アンチはダウソできないで悔しすなあwww

134 :11/10/17
面白かったです。感動しました。この調子で製作頑張ってください。

135 :11/10/17
>>132了解、サンクスです

136 :11/10/17
パスは4649か

137 :11/10/17
>>128
協力者のふりをして本性はこれか最低だな
718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:36:20.90 ID:bKODwa2W
125 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/10/16(日) 22:17:41.30 ID:shVG+bY2
それでは21章までプレイ版Upします。パスワードは4649です。
ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251

138 :11/10/17
>>136
をみてURL踏んだけど
まだ10回しかDLされてなかったから
まだ解読されていないかと思ったけど
そうそうに晒されてたんだねww

139 :11/10/17
え、何でパスバレたの!?
いやべつにいいんだけどさ

140 :11/10/17
よかったねw

141 :11/10/17
作者乙。宣伝乙。タナ中乙。サガベ乙。乙乙乙。

142 :11/10/17
>>718 が貼られた時点でのダウンロード回数は4回だった。
自分が5回目。やる気はさらさら無いが。
ともかく、その位に早い段階で貼られていたという事。

143 :11/10/17
>>139
からくり屋敷の地下で詰んだ、扉の仕掛けが分からん
各階連動してるのかな?
「黒い扉」となっているがどう見ても薄紫に見える
あと沼地のジャンプポイントは何か目印を入れて欲しいな
沼マップ入ってすぐの左側に移ったら何か戻るポイントが分からなくなったし
むしろ水中に岩とかを配置しておくと絵的にも自然かなと思う
それとパスワード貼ったのはオイラじゃないもんね念の為

144 :11/10/17
案外貼ったのはタナ中自身なんじゃねーの?

145 :11/10/17
DLしなくてもいいぞ
豚が弄った暗号化されたファイルだからマルウェア混入の可能性がある
まぁちゃんと大作で切る人はこちらからDLどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98269.zip

146 :11/10/17
>>143了解ジャンプポイントは何か考えるわ
カラクリ屋敷は基本的に階ごとの仕掛けだけど黒い扉を開けるためには屋敷のどこか三カ所に設置してある特別なスイッチ(石造りで赤い光、青い光、黄色い光が灯してある)を全部押せばOK
いやそれは勿論わかってるよ、だから不思議なんだよね、斧のロダのパスワードって簡単に解析できるもんなのかね

147 :11/10/17
総当り以外には基本的に簡単には出来ない
でも今回は総当りにしては時間が速過ぎて本人が漏らした可能性が一番高い

148 :11/10/17
>>146
気になってググったらパス解読ツールなるモノがあるんだね
ここにはその方面に詳しい人もいるっぽいし

149 :11/10/17
>>147
実はパスワードが破られる最も多い原因は、
解析やクラックなどではなくソーシャルハッキング。
ぶっちゃけ自分自身でパスワードを漏洩している可能性が一番高い。
信用していた人がそんな事をする筈がない、というのもこれに同意。

150 :11/10/17
>>146
移動イベントミスあった
からくり屋敷屋上のハシゴで上がった所の北側真ん中に触れると
1階の裏口にワープしてしまう
ガレキとかの障害物を置いてそこに行けないようにしてくれろ

151 :11/10/17
>>146
緑の扉はどうやって開けるの?

152 :11/10/17
>>150了解、ミスってたあー
>>151その扉がある階の青いスイッチ→黄色スイッチの順で押す

153 :11/10/17
>>150
いや、それは自分の配置ミス
ヒントサンクス

154 :11/10/17
ちなみにカラクリ屋敷のメモが1階宝箱にあるはずなんだ
緑は青→黄色の順
紫は赤→青の順
だいだいは黄色→赤の順
ちなみに青は黄色を赤は青を黄色は赤のスイッチをそれぞれOFFにするんで注意

155 :11/10/18
青、赤、黄のヒントは見たよ
正直ここはかなり分かりにくいな、ここだけで30分以上さまよってるわ
気になったのは扉と行燈の色でだいだいと黄色がそれっぽく見えない
色は何とかした方がいいな
それと入手してないアイテム全部が20個づつ最初から+してあった
(自分は前のセーブデータからプレイしてる)
最下層のだいだいの扉が開かんぬ

156 :11/10/18
えーうそ!
アイテムが+20!?
どっかのイベントテストで+して忘れたりしてるのかな?
ちと覚えがない
明後日調べてみる

157 :11/10/18
サガベの顔を立ててパス付きで公開するも速攻でパスばらしてまで宣伝したのに
やってくれるのは一人称オイラとかいうキモイのだけで全然盛りあがらねーなw

158 :11/10/18
オヴェルス面白かったでしゅ
FF好きのおいらとしてはサイコーでした

159 :11/10/18
30DLされて
バグ報告がほとんどないってことは
かなり出来上がってるんだね
すごいじゃん

160 :11/10/18
DL失敗して3回DLし直したけど、まだ手をつけてない

161 :11/10/18
RPGの魔法って、ドラクエだと弱中強および全体がけの計4つ、
FFは常に全体がけできるから弱中強の3つって構成だけど、
キャラのレベルに攻撃力が比例するようにした単独と全体の2つでいい気がするのは俺だけ?
ぶっちゃけゲーム後半でメラとか使う奴いないでしょ?無駄だと思うんだが。
威力をレベル比例させるデメリットってある?
混乱時にメラゾーマの代わりにメラ使ってくれたら被ダメ少なくて済む、くらいしか思いつかんのだが

162 :11/10/19
>>161
メラがLv17でメラミ並みの威力に、Lv36でメラゾーマの威力にに変化するデメリットは
消費MPの扱い、それに伴ってMPも上げるか?
しかし打撃が効かない敵が出た場合メラミで済んでもメラゾーマ並にMPを消費しなくてはならない
MPそのままだったらMP2消費でメラゾーマ使いたい放題になる
意外と融通が利かないんだよ
でもこれがギラやイオだとさらにデメリット発生が多くなる
LVがいくら上がっても通常攻撃は基本的には一体にしか効かない
スライム10匹を1ターンで始末したい場合ギラやイオじゃなく
ベギラゴンやイオナズンを使う羽目になる
自分が作る時は威力もMPもレベル比例で作ったら良いんじゃないか?

163 :11/10/19
だいたい同意だな
つけ加えて言えば、完全能力値依存の魔法は極めてバランス取りにくい

164 :11/10/19
>>161
制作においてはデメリットばかり目立つな
戦闘中に使う魔法を付け替え可能にできるゲームもあるが
ハッキリ言って面倒なだけなんだよな

165 :11/10/19
てことは基本ダメージ値みたいなのをメインにして、成長比例ダメージは+アルファに留めるべきってことか
メラなら基本20+魔力*0.2みたいな。消費MPは固定で
プロはちゃんと理由あってああしてるってことかね。サンクス

166 :11/10/19
VXでちゃんとした3Dスクリプト組んだ人いないの?

167 :11/10/19
VXちゃんとした3DスクリプトVX

168 :11/10/19
マークン様の冒険記が完成したのでアップロードする
http://nagima.web.fc2.com/maBOKEN.exe
☆ゲームの説明
マスター大王 マークン様のRPG 第7弾の体験版!
長編RPG「マークン様の冒険記」
8〜15時間程度あればクリアできます。
↑は完成版の方で、
短編RPG「マークン様の冒険記(体験版)」2時間〜3時間程度あればクリアできます。
まず、このゲームをダウンロードしてください!
次に、圧縮されたアプリケーションがありますので、それをダブルクリックして解凍作業を行ってください。
解凍先にゲームフォルダが作られます。短時間で解凍できるようにするため、
グラフィック{画像}やアニメーションやデータは暗号化アーカイブに集録されています。
暗号化アーカイブを削除するとゲームが起動しなくなるため消さないでください!
RTP{ランタイムパッケージ・無料}をダウンロードしておかないと正しく動かなくなるためダウンロードをお願いします。
Audioフォルダ内にあるのは追加された曲や効果音のみ視聴できます。
基本的な曲や効果音などは、暗号化アーカイブに収録されています。
暗号化アーカイブはゲーム制作者よりほかの人に中身を閲覧できないようにするための機能です。
体験版では以下の制限がつきます。
・ソレンギ諸国城に行けない
・ディクト諸国城に行けない
・マークン王国王都 BGM視聴屋に行けない
・北西の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・南東の建物に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・統一大陸中央部分にある洞窟に行けない(マップ名がまだ決まっていません)
・スターライトの塔 最上階から1階に降りれる魔法陣が作動していない
・ダンジョンマップに配置されている宝箱が本来の数よりも減少している
 ↑結構減らしましたよ 中には高額の金が入っている宝箱も・・・
・アイテム「コイン」を使ったイベントができなくなる
・トォモロー提督が仲間にならない
・ソバリカン帝国城 4階のストライク将軍戦のあるマップまで
など、数々のデメリットがありますが、体験版でしか存在しないものもあります。
・ストライク将軍戦のあるマップで、アイテム、武器、防具など 全てのものが売られている

169 :11/10/19
不具合情報:
・戦闘中、装備変更をやっていて、始めの3つの選択でない状態で、
 QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーを押すと、
 スクリプトエラーが発生するというもの。
どうしようもありません。
「戦闘中装備変更」と「装備拡張」のスクリプトは、
それぞれ別の方がお作りになられたものですので。
とりあえず、戦闘中に装備変更を選んだ時は、
QキーやWキーなどのメンバーページ入替キーは押さないでもらえると
エラーは発生しないかと思います。
以上

170 :11/10/19
>>156
タナよ緑のリス?を追っかけていく森で詰んだ
この手の時間制限のあるアクションパーツを入れるのは個人的にはありがたくない
裏道か救済策を作ってくれないとクリア出来そうもないから
素材の提供も出来そうにないな…

171 :11/10/19
>>170アイテム気にしないで敵と遭遇したら逃走すれば結構簡単に抜けられると思うけど
一応
最初のマップから右端、上端、上端、左端、上端、上端
で抜けられる
リスについて行かず最初っから上記を目指せばいい

172 :11/10/19
素材提供者様にタメ口とか
タナ中慌てすぎだろw

173 :11/10/19
>>170
>>171でも抜けられないなら教えてくれますか?
あとこのステージのボスがかなりきつい気がするのでどうしても勝てないようだったら月並みな攻略法教えますのでいってください

174 :11/10/19
もう…力尽きたよ、ガクッ…

175 :11/10/19
>>174抜けられないですか?

176 :11/10/19
>>169
ストライク将軍つえ―

177 :11/10/19
>>173
敬語に直ったなw
素材のためなら簡単に攻略法を晒すタナ中
最終手段は救済処置を施したデータでもUPするのか

178 :11/10/19
>>175
一度敵に引っかかると逃げるボタン押してる間に他の敵に囲まれて
身動き取れなくなって時間オーバー、もう10回以上やってるわ
まあ、他のプレイヤーの人の意見も聞いてみたら?
ちなみにここまでのプレイ時間19時間以上、最初からやってる人いるのかな?

179 :11/10/19
>>178
18章からそんなにかかりました!?
わかりましたここはなにか考えます、最終的に八方向移動入れるんで少しはクリアしやすくなるは
とりあえずそんなに苦労せず抜けれるはずなんでもう少し頑張ってください、ここをクリアすればもう少しなんで

180 :11/10/19
>>179
いや第一章からのプレイ時間だよ
からくり屋敷で1時間くらいかかったけどね
つかあそこをからくり「屋敷」ってどうなんだろ?どう見ても砦だし
もう面倒くさくなったからしばらく休むよ

181 :11/10/20
510 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 06:51:28
サガベと誰かの新作をこのスレでやってみた猛者はおらんのか……
511 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 07:12:50
>>510
真面目にレスをすると、今はもう市場が低価格化していているのもあって、
劣化コンシュマー的なフリーゲーム(RPG)に時間を割く人が減りつつある。
なので「大作RPG!」なんて言っても、それに限らずほとんど興味を持たれない。
ある意味、王道的なツクールRPGの時代は終わってしまったのかもしれない。
512 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:34:10
単につまらないだけだろ
513 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:43:56
サガベ「俺のゲームがPIAIされないのはフリゲをやる人自体が減ってるせい」
PIAY側がフリゲとコンシューマーゲーに求める物は全く違うのに
フリゲを単にその劣化としか見なせないなんて可哀想に
もう休んでもいいんだぜ?
514 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 08:49:02
荒らしが作ったゲームを進んでやる奴なんていないだろjk…
517 名前:( ´∀`)さん[] 投稿日:2011/10/19(水) 09:48:22
荒らしの作ったゲームをやる時間があったら
まともに作ってる人のゲームをプレイするわ
荒らしすることで注目してもらうなんて手口は反吐が出る

182 :11/10/20
>>178サイトから続きやりたいってメールがあって続き出来る度テストプレイしてもらってる人が二人いるんで聞いてみたんですが、一人は初見15〜20分くらいで抜けられて、もう一人はアイテム回収含めて40分くらいで抜けたみたいですよ
簡単ではないけどそこまで難しくもないという意見でした
一つ気になったんですがダッシュって使ってますか?

183 :11/10/20
戦闘はまったく面白くないから基本的に逃げまくっている

184 :11/10/20
>>182
勿論使ってるよ
まあ自分はこの仕様には向いてないって事で
しかし真面目にテストプレイしてくれてる人が2人もいるんだね、良かったじゃん

185 :11/10/20
125 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/10/16(日) 22:17:41.30 ID:shVG+bY2
それでは21章までプレイ版Upします。パスワードは4649です。
ちなみに色々キャラのグラ差し替えてますがまだ差し替えてなかったり、過去回想でグラが違ってたり結構ありますがそれはご了承ください。
多分バグ結構あるのでこまめなセーブをお願いしますね。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/98237
こちらはもしもの時のための18章から遊べるデータです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284251

186 :11/10/20
>>184もしかしてもう進める気無くしました?
もしあれだったら敵の動き遅くするか、プレイヤーに近付いてこない(ランダム)仕様にして再UPしましょうか?
(´・ω・`)

187 :11/10/20
>>186
うん、もうどうでもよくなったわ
まあオベツバに限った事でもないけど
ゲームは面白かったけど面倒なアクションパートで投げたゲームって結構あったな
センチュリアンとか封印の掟とか
エッグハートのトロッコアクションは別のルートがあったからクリア出来たけど
プレイヤーが最初に時間制限の有る無しとか選択できればいいけどね

188 :11/10/20
> 798 : タナ中 : 2010/06/04(金) 23:01:43 ID:mLU0ncWs
> まあ俺は最近のゆとりにあわせたヌルゲーみたいにするつもりはないよ、そのせいで達成感のないマジ糞ゲーばっかだし
> ある程度スパルタのがゲームは面白い
> 俺はそのスタンスは崩さない
諦めろ

189 :11/10/20
マップ素材はもういただけないんでしょうか
(´・ω・`)?

190 :11/10/20
>>187こいつ何で急に拗ねてんの?性格悪すぎ、というかキモ過ぎだろ
こんな屑に媚びてしか素材を恵んでもらえないタナ厨哀れ過ぎWW

191 :11/10/20
>>188
うん、諦めた

192 :11/10/20
素材を製作していただくという立場にもかかわらず、
テストプレイヤーまでやらせようという作戦は失敗に終わったか。

193 :11/10/20
>>190そうやって関係ない人巻き込むのは止めましょうよ
拗ねてるんじゃなくてあまりにも期待外れで落胆してるんだと思います
今回ちょっと自信あったんですが……少し休んで色々考え直してみたいと思います、暫くここにも来ないようにします
すみません何とか自信を取り戻したら再開したいと思います
それでは失礼しますm(_ _)m

194 :11/10/20
>>193おいおい前まで拗ねんなよきめえなWWW
ベルガーが死ぬとことか良かったぞ、イベントCGも凄かったしWW

195 :11/10/20
>>193
ゲームを先に進められないとマップの雰囲気とか掴めないじゃん
森を抜けた時点のセーブテータでもくれれば先に進めるよ

196 :11/10/20
>>195 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2161952.lzh.html
ボス手前のセーブデータです、このボスもかなり強いみたいで、攻略法教えますので@まずは左から倒す
A左を倒すまで右はシカト、連続剣等は使わず左は必要最小限で倒す
Bとにかく右がやっかいなので二人とも水の指輪を付けるC右がガーディアンオブセルシウスという防御魔法を使ってくるのでツワイスでひたすら閃影刃、レインで回復
Dこっちのミスでレインが覚えているグラデュアリーヒールという回復魔法(毎ターン回復)が最後まで解除されないので初っぱなかける
などです、詰まったら教えてください

197 :11/10/20
パラメータを全てMaxに変えたデータを出せば問題無いぞ

198 :11/10/20
立ち直り早いなw
データは保存したよ、とりあえずやってみるわ

199 :11/10/20
>>196
とりあえずクリアしたよ
ボスは初見で倒せたしそれ程苦労はしなかった、水の指輪も付けなかったし
気になったのは洞窟で爆薬を使う時は面倒でもキャラを少し離れた所に
移動させてから爆発させるようにした方が演出的にはいいと思う
ゲームそのものは面白かったよ、続きが早くやりたいな

200 :11/10/21
>>190ありがとうございます、クリアできたようでよかったです
なるほど爆弾の演出参考にしてみます!

201 :11/10/21
>>194
ベルガー死ぬのか
後続に能力の引き継ぎあるのか?なければ育てる気なくすな

202 :11/10/21
プレイしようと思ったら、もう死ぬやつバレしていた

203 :11/10/21
ストーリーは中々面白いんだけど戦闘が致命的なほどに面白くない……
これってRPGにする必要あったの?

204 :11/10/21
素材をもらうためにゲームつくってるのと
自分の小説をゲーム化したくて思い出としてつくってるんだよ

205 :11/10/21
>>203
ノベルやその他でも良かった(むしろそうすべきだった)が、
ツクールに比べると絶対的な利用者が少ない分、
こんな馬鹿に素材を提供する者がいない(集まらない)のでツクールにした。
というのが真相。

206 :11/10/21
素材欲しさに>>177の通りになったな
小説を公開しているからネタバレは止めようがないとはいえ
自サイトの攻略掲示板じゃないんだから自分で攻略方法を晒すのはどうかと思うな
これからプレイするであろう多くのプレイヤーの楽しみを自ら摘み取るなんて
目先の利益優先で製作者として意識が低すぎる
楽しみな作品なだけに残念だ

207 :11/10/21
ID:ZZYgVcyO
こいつおいら君だっけ?
こいつがメールなりでタナ中とやりとりしないで
攻略できねー云々言って
ボス手前のデータなんて晒しちゃったもんだから
>>202みたいな新規であろうプレイヤーは
やらずとも展開がわかってしまって
ゲームとしての新鮮さは皆無になっちまったな

208 :11/10/21
>>207
>ボス手前のデータなんて晒しちゃったもんだから
ボス手前のデータをタナ中が晒しちゃったもんだから

209 :11/10/21
どうせもうラスボスも分かってるし

210 :11/10/21
>>207
>>193でフォローしてるしタナ中のことだから本気で信じている可能性もあるが
万が一本人だった場合に機嫌を損ねたら致命傷だから言う事を聞かざるおえないからな
本来ならサイトの攻略掲示板でやるべきところをこっちに書き込んで
素材を盾にデータを強要するんだから荒らしよりもたちが悪い

211 :11/10/21
アップローダーのパスワード解析ツールなんて物を信じている馬鹿がいるのか?(>>146)
ブルートフォースをかけてもあの時間では不可能。
要するに、パスワードを知っている者が同人ゲーム板にばらまいている以外にありえない。
なら、パスワードを知っていたのは誰かって話だな。

212 :11/10/21
普通に考えれば2人しかいないわな

213 :11/10/21
Pika Zip とかを使えば数秒で解読できるらしいぞ

214 :11/10/21
製作者が表と裏でごっちゃしてると大変だわ

215 :11/10/21
>>213
ZIPにパスワードがあるのではない。
ダウンロードするのにパスワードが要求される。

216 :11/10/21
それから、斧で試した事は無いが、
まともなアップローダーの場合はパスワードを連続で間違うと認証不能にされたりする。
当然、総当たりでのパスワード解析を防止する為。

217 :11/10/21
何だダメなのか
削除エラーになってるファイルのパスワードを解読しようと思ってたのだが

218 :11/10/22
シルフェイド幻想譚アプリになるみたいだね、凄い

219 :11/10/22
オベツバもふりーむに出せば大賞を狙える可能性があるし
ベクターに出せはレビュー位はされるだろうし
その内もしかしたら商業化されないとも限らないし

220 :11/10/22
どっちもやってないが少年どらごんと印象的には大して変わんないからなa
ただオヴェルバは有料ゲーム転用禁止の素材を使っていたと思うぜ

221 :11/10/22
商業化される時点で素材を差し替えれば問題なし

222 :11/10/22
なんか武器の名前とか設定考えてるときって中二病丸出しになっちまう。
「死神の斧:高確率で敵を昇天」とか。サブイボ立ってくる

223 :11/10/22
敵を昇天→敵をアボン

224 :11/10/22
それ以前に斧じゃなくて鎌じゃね?

225 :11/10/22
鎌わぬ

226 :11/10/22
ぶっちゃけ、後半から出てくるキャラが使う武器の
初期バージョンを考える必要ってあるのかね
そいつが出てくる頃には誰もひのきのぼうやかわのふくなんて装備しないわけだし。
ダンジョンの一番奥の宝箱に入れてジョークに使うくらいしか思いつかん

227 :11/10/22
売って金に換えるとか

228 :11/10/23
よくわからんけど後半から出てくるなら最初から強力な装備をしてればいいんじゃないの?

229 :11/10/23
確かに中盤から出てくるなら中ほどにふさわしい装備がいいだろうし
終盤なら最強、もしくは最強一歩手前程度の装備じゃないとバカみたいだよな

230 :11/10/23
マップ師さん以外でプレイしてくれた方はおりませんかね
\(´・ω・`)/

231 :11/10/23
テストも仲間内しかやらんから自分のサイトでやれよ
2chを内輪の連絡帳に使うな

232 :11/10/23
イーファ戦イベントや旅客船のツァイス&レインの会話でフリーズしたよ。
再DLで直ったけど面倒でくじけそうになった

233 :11/10/23
>>230
ここけ
まともな感想が出た試しがないが構ってもらえるぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316429420/l50

234 :11/10/23
パスワードなんか付けてupるからヘソ曲げて感想くれない人っている気がする
広いマップでシフト押して移動すると少しカクつくんだけど
タナのPCだとなんでもないのかな?
ちなみにW7(32bit)のcore2duo2.93、メモリ2G
グラボが安物のせいかな?

235 :11/10/23
VXはハードウェアアクセラレーターは使ってない。

236 :11/10/23
間違った、これはXPだった。

237 :11/10/23
オヴェルスは小説と体験版だけでおなかいっぱいだはー
次の神ゲーはないかはー

238 :11/10/23
>>234いや普通にカクつきます

239 :11/10/23
>>232ハングアップでなくてフリーズですか?
それならPCの問題なんですかね

240 :11/10/23
ちなみにそろそろ体験版ダウンロードが1000いきそうなんだけど1000行ったら体験版配布停止しようかな
完成も近くなってきたし、相当前のバージョンだし

241 :11/10/23
完成近いっていつの予定なの?

242 :11/10/23
来年の9月です

243 :11/10/23
まだ1年もあるの?
ストーリーは出来てるのに何ににそんなにかかるのよ、あと4章でしょ?

244 :11/10/23
一通りの完成は3月にはできると思うけど、そっから二週目のサブイベの追加やら調整やらテストプレイやら最終調整やらで何やかんやで9月くらいになっちゃいそう
勿論少しでも早く公開したいから気持ち的には6月には公開するつもりで作る

245 :11/10/23
>>234
RPGツクールは今のところどれもグラボは動作と関係ない
滑らかな動作に必要なのはひたすらCPUの性能

246 :11/10/23
そうなんだ、やっぱi5位入れないとダメなのか

247 :11/10/23
>>246
平行して動いているプロセスの整理整頓、不要なものの停止
ソフトウェア面でも場合によってはある程度改善はできる
あと今のRPGツクールは加減しないといくらでも重くなる
作ってる側がある程度考慮していない場合
それを自分のPCのスペック上昇で追いかけても不毛
とくにこのゲームは作ってる本人すらガクガクの環境なんだから
動作の円滑さなど全く思慮に入れていない
かなり駄目なゲーム&駄目作者なんで
これのためにi7を買う価値は無いと思う

248 :11/10/23
今のところはi7買うつもりはないけどね
でも最近プレイしたグリモアはVXゲーとは思えないほど軽かったな
VXは結構重いゲームが多いのに作り方によってこうも違うのかと感心したよ

249 :11/10/23
i5でもi3でもこのゲームのためわざわざ買い換える価値はないってこと
まずそれをすべきなのは作ってる作者本人

250 :11/10/24
主題歌はいい感じだね
作品に比べてちょっと明るめだけど

251 :11/10/24
温泉イベントはどうなったねん?

252 :11/10/24
仮に温泉イベントがあったとしても
タナ厨選んでくる絵師は女描いても全く性的魅力無いから嬉しくないし
タナ厨が考える女キャラ自体なんか裸見たくなるような魅力が無い

253 :11/10/25
>>250聞いていただけましたか、ありがとうございますm(_ _)m
確かに暗い雰囲気の曲ではないですね
イメージ的にはPS時代のRPG主題歌みたいな感じですかね、夢であるようにとかどんなときも一人じゃないとか

254 :11/10/25
>>253
どうせ寄せ集めで絵に統一感のないんだからエロ描ける絵師探したら?
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=113.png
露骨なエロじゃなくてもこれぐらい描ければDLも増えるし
早い段階で投げる奴多数の中エロ見たさにプレイしてくれるぞ

255 :11/10/25
>>254顔グラと一枚絵は全て同じ絵師になるので寄せ集めでも何でもないですよ?

256 :11/10/25
>>255
バトラーと鳥みたいな奇怪な生き物を手に乗せた絵と
女の手を握りつぶして指の関節が変な方向に曲がった絵は?

257 :11/10/25
バトラーはデフォルメされてるんで違和感は全くわかりません、後半は何を言ってるかよく解りません

258 :11/10/25
>>257
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=161
鳥の奴はこれだよ
所詮代わりが見つかれば捨てられるだけの仮の絵だから忘れちゃった?

259 :11/10/25
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180162.png

260 :11/10/25
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1439/
ここで有料で探してるから
上記の絵は眼中にないんじゃねw

261 :11/10/25
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2180181.png

262 :11/10/25
使い捨ての絵師さんも過去スレ全部見たうえで作者の人格理解したうえで仕事引き受けたんだろうから本望じゃないの?
実力が無ければ切り捨てれられるシビアな世界っすよ

263 :11/10/25
切り捨てるも何も初めから仮素材ということでやっていただいたんですよ

264 :11/10/25
>>263
前にも思ったが描いた本人が仮素材というのはわかる
だが代わりが見つからなければそれが正式な素材なんだから
タナが仮だ仮だというのは失礼だとは思わない?
本当に社会人なのかお前?

265 :11/10/25
まぁ使うことを約束して描かせても
へたくそな絵提供されたら逃げ場がないから
とりあえず「仮素材」としてやらせて
合わなかったら、あくまで「仮素材」だからと
逃げることができるからなw
てか上手い絵描きが現れるまで
このスレで募集し続ける気か?

266 :11/10/25
自分から描いてほしい絵描きに交渉するのはプライドが許さんのだろうな
営業よりははるかにましだと思うが

267 :11/10/25
商業RPGで敵の攻撃力とか守備力とかが公開されてるサイトないかな
どれくらいのインフレ率でバランスとればいいのか、プロの数値が知りたい

268 :11/10/25
メジャーなタイトル名でググれば?
攻略本の古本買うとか

269 :11/10/25
今の絵師はタナが自分で交渉したんじゃなかったっけ?
逃げた絵師はふりーむでの募集に応募してきたと聞いたが

270 :11/10/26
>>266
プライドの問題じゃなく交渉のやり方自体が判らないんだろう

271 :11/10/26
サガベにマネージャーをやってもらえばいいのに

272 :11/10/26
ウディタ2で敵画像の下1/4くらいに敵の名前やHPゲージが
被って見づらいんだけど、コモンのどこのY座標を加算修正すればいいの?
179番のどこかなんだろうけど検討がつかない

273 :11/10/26
ごめん、おもいっきりスレ間違えた…

274 :11/10/26
ウディタ三兄弟の皆さんお勤めご苦労様です

275 :11/10/28
投稿日時2011-10-16(日) 21:42:55
ファイルサイズ107.45MiB
ダウンロード回数95回
すごっ!

276 :11/10/28
鳥乙

277 :11/10/29
あれだけ2chで宣伝してるのにDL95で
感想書いたのが推定一人だけってすごいよな

278 :11/10/29
95人もダウンロードしてるのが凄いよ
興味持てるってのは感心する

279 :11/10/29
タナ中のとこに
感想メールが沢山届いてるよ

280 :11/10/29
なんで知ってるの?

281 :11/10/29
製作者のサガベとタナ中は除いても
ざっと10人位はDLしそうな面々は思い浮かぶけどな

282 :11/10/29
タナのサイトの掲示板ゲストばかりなのは適当なHNも思いつかないタナの自演か
それともタナ中サガベとは関わり合いたくないという気持ちの現われなんだろうな

283 :11/10/29
ツクールで雪崩のシーンってどうやって作るのだろう?
ピクチャくらいしか思い付かないんだけど

284 :11/10/30
タナ中乙

285 :11/10/30
すんません鳥変更します。
>>283いや雪崩っていっても画面白くして音を鳴らすだけになります
あとみなさん顔グラ全て新絵師様のものに差し替えましたので興味あるかたは見てください、キャラクター紹介のとこに全て載ってます

286 :11/10/31
ツクールの顔素材って右上が平常時、その右が笑顔、みたいに規格決まってたりする?
自作で顔素材(4*2だっけ?)をつくろうと思ってるんだけど、もしそういうのがあるなら
規格守ったほうが頒布時に余計な苦労させずにすむかと思って

287 :11/10/31
別に無い

288 :11/10/31
スマソ、正しくは「左上が平常時、その右が笑顔」だった。
右上にその右は存在しないわな…

289 :11/10/31
ないのね。レスサンクス

290 :11/11/01
新しい絵師に描いてもらったと思ったら
デザイン自体はRTPやフリー素材のままなんだな
どうせ描いてもらうならオリジナルのデザインにすればよかったのに

291 :11/11/01
一枚5千円程度の絵師にデザインまで要求するなよ

292 :11/11/01
タナ中がキャラデザに10万とか払える甲斐性があるわけないでしょうが、察せよ

293 :11/11/01
投稿日時2011-10-16(日) 21:42:55
ファイルサイズ107.45MiB
ダウンロード回数112回
すごっ!どんどん増えてる

294 :11/11/01
一枚絵+顔グラ+バトラー+主題歌+アレンジ等々で40万はいきそうだ最終的に
でもいいんだ、俺はこの作品を絶対

295 :11/11/01
間違えた、トリ変更
スマフォ超ツカイズライス(+_+)

296 :11/11/01
晒しage

297 :11/11/01
>>285と同じトリかな?かな?

298 :11/11/01
>>297
ツワイスって銀髪だと思ってたけど
サイトの顔グラ見たら薄茶色系の髪になってたが設定変えたの?
ところでどれがホントのタナなの

299 :11/11/01
タナ中 (酉無し)
タナ中 ◆FNOKdCcjLo
タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk
タナ中 ◆piwBiJmOTG48
タナ中 ◆VQnZw94RVk
タナ中 ◆RV/rAbhv5M
全部彼です。

300 :11/11/01
そんなに頻繁にトリ変したら意味が薄くなるってことわからないのかな?かな?

301 :11/11/01
タ ナ 中 最 強 w

302 :11/11/04
◆FNOKdCcjLo #タナ中
◆RV/rAbhv5M #タナ中最
◆VQnZw94RVk #タナタナ
残り二つがわからんのう

303 :11/11/04
てす

304 :11/11/04
タナ中が大量発生したと聞いて

305 :11/11/04
投稿日時2011-10-16(日) 21:42:55
ファイルサイズ107.45MiB
ダウンロード回数122回
すご!

306 :11/11/04
ぼくもタナ中になれると聞いて

307 :11/11/04
死せるオヴェルス、生けるタナ中を走らす
でござる

308 :11/11/05
てす

309 :11/11/10
もうこのスレ用済みだわw

310 :11/11/14
http://img707.imageshack.us/img707/9531/halterockfullviewbyhype.png

311 :11/11/15
結局、馬鹿な行動取り続けて
後から体裁を取り繕うとしたが頭の悪さが災いして
オモチャにされて沈黙して終わりだったな
引き際の判断さえ付いてれば
未だに同人板でオモチャにされつづける事も無かっただろうに

312 :11/11/16
>>311
あははっ、何とかフラグっていうの?
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。

313 :11/11/16
自分語り
『帷ノ世界』っていう昔コンパクで銅賞受賞した作品をリメイクしてるんだけど
元々ほとんどのドットがオリジナルなんでかなりしんどい
ロストシープの完全リメイクを見たときは驚いたな
あれは全てのドットが自作で、しかもかなり丁寧な作りだった
結局頓挫しちゃったな
自分と似たようなことしてるビジュアルゲー『ゆめ2っき』の一人一人のクオリティも凄いわなぁ(完全にオリジナル越えてる)
僕の場合は敵キャラ描くにしても、(マウスで)適当に輪郭描いて、線で区切って
色を塗りつぶして、ある程度形整えたら、塗りつぶした色の一個下の色でてきとうに
グシャグシャってやって単色ののっぺり感をなくしてはい完成、って感じにしてる
だから落書きレベルで、線もかなり粗い
暗い話だからそういう汚さもある程度世界観に合うようになってる
ヘンタイフィルムの会長が絶賛してくれたように、好きな人にはドツボにハマる作風なので
そういう人が驚いて楽しんでくれることを想像するしか気力の持ちようがない…

314 :11/11/16
単に真似してる作品をオリジナル超えてるってのもどうかと思うけど

315 :11/11/16
livedoor.blogimg.jp/blanket77/imgs/2/3/2320a9fd.png
敵キャラはこんな感じ
ドットの描き方を知らんから完全にお絵かき掲示板と同じやり方で描いてる
このドットを誤魔化すためにゲーム画面の明るさを終始暗くしている
個人的には自分の原案を実写っぽくドット打ちしてくれる人がいてくれると助かるんだけどなぁ

316 :11/11/16
タナ中まだー?

317 :11/11/16
>>315
ドットの描き方ならツクールウェブのドット絵講座で勉強すればいいでしょ
できなけりゃFSMでリクするか

318 :11/11/16
>>317
ドット絵講座は実践には全然役に立たないんですよ…アンチエイリアスというものを
知るだけですね
FMSでググりました
これは便利そうですね。ありがとうございます
私はメカ系が得意なのでさっそく他の人のリクに応えようとしたらキャラチップでした…
会長がいればお願いしたら手伝ってくれそうなのになー

319 :11/11/16
てかFMSめっちゃ過疎ってますやん…

320 :11/11/16
そりゃFMSなんてサイト存在しないからな

321 :11/11/16
えっ、どこを見たの?

322 :11/11/16
>>319
氷上鳥◆n7YWDDtkCQとか言う鳥はどうしたんだ?

323 :11/11/16
とりあえず敵の特殊攻撃のときのエフェクトを一つ描いて戦闘アニメつくった
いやぁ…まだまだやることたくさんあるのに、遅々として進まんわぁ…
サイコプラトーンの完結版を一人で作ってるときの会長はどんな気持ちだったんだろ
【ワニ人間】【ゾンビコップ】【虚無僧】【ヘビースモーカー】【用心棒】【動物愛護団体】【夜泣き屋】
このへんのコンセプトだけ決まってる敵のグラ誰か描いてくんない(冗談)

324 :11/11/16
>>323
もしかして気が付いてないのかもしれないけど
FMSじゃなくFSM(First Seed Material )ね一応

325 :11/11/16
コテの正体を調べるときはトリップだけに絞ってググるのも一つの手だそうだ

326 :11/11/16
正体もなにも、
http://miyoshiza.s59.xrea.com/fb/read.php?FID=3&TID=347
【タイトル】 帷ノ世界 1.0
【作者名】 安納水吉
この人なのだろう?
しっかし、墓場行きしてるというのは相当なもんだよ。
基本的にはよほどのクソゲーと見なされなければ墓場にはいかなかった。

327 :11/11/16
>>326
>>しっかし、墓場行きしてるというのは相当なもんだよ。
>>基本的にはよほどのクソゲーと見なされなければ墓場にはいかなかった。
随分前にコンパクで賞取ったゲームが入ってるんだけど?
そのクソゲー基準はよっぽど主観的であんたにはそれなりに納得できるもんだったんだな
もしかしてまとめ墓場の管理人かい?

328 :11/11/16
作者乙

329 :11/11/16
アホが消えたと思ったら違うアホが来たのか

330 :11/11/16
同一人物でないことを切に願う

331 :11/11/16
前と後の

332 :11/11/16
コンパクってクソゲーに賞くれるんだな
墓場やID:OnjsTH2Fの審美眼はコンパクより権威があるってかw

333 :11/11/16
test

334 :11/11/16
>〔1028〕Re: とうとうやっちまった! from 会長 2003/10/16(Thu) 13:40:10
>関係ニャイがとあるツクール作品に過去最大の衝撃と感動を受けてそのうちスケールの違う大作を作ろうかと思ったりしたニャー。
(略)
>テックウィンの今月号を買っておくなら今のうちですよー。「帷ノ世界」って言うツクール作品
>(コンパク銅賞)なんですが130MもあるためDL出来るようになるかは分からないので。
>ほとんど曲のデータなんですが(WやMP3)MIDIにして公開されたとしても雰囲気が落ちると思います。
>ゲームの出来の荒さはともかくツクール史上初、物語や世界に本気でしびれた作品でした。本物です。比較のしようがない。
>ただ確実に好き嫌い分かれますからご了承を。もう、会長の最終的にやりたかったもののさらに上をいっているというか・・・(ちょっと大げさ?)。
>何しろ曲のセンスがいい!!Wだからこそ意味がある!!ビジュアルセンスも!!

335 :11/11/16
ここまで絶賛してもらったら作者冥利に尽きる。本当に作って良かったと思うし
こちらのやりたかったことを全て受け取ってくれたと感動する。
ニコニコ動画に誰かのプレイ動画が上がってたけど、その人はマジで気分が悪くなったみたいだ
しかし
>ここまで感情移入できたゲームは今まで無かったです。
と言ってくれた。今は削除されている。やはり世に出しちゃダメだと思ったんだろうな。
自分もそう思うけど、大幅に脚本を変えて世に出せる代物にする。
実際、一度「完全版」を1週間だけベクターに上げたがデータが消えてしまったので再び、挑戦する。
完全版よりも良いものになってる。

336 :11/11/16
その当時で 130MB というと、今の感覚でいうなら 1.3GB 程度か。

337 :11/11/16
>>◆qbgfIG4JPk
お前もその何とか言うゲームがすばらしいと思うならここでその名を上げて騒ぐなよ
こんな場所で騒いでも後々そのゲームに悪影響しかない

338 :11/11/16
折角なのでどんなものか見てみよう、ならリクエストしてみようと思ったら、
既に本人がリクエストしていた件w
もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第32章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318692214/557
> 557 名前:氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk [sage] 投稿日:2011/11/12(土) 21:35:53.83 ID:7OloMzMc
> 「帷ノ世界完全版」持ってる方いませんか?
> 以前ここでもらったオリジナルをベースに自分でリメイク作ってるけど
> ほとんどオリジナルグラフィックなのでドット打つのがめっちゃしんどい…。(昔これで自律神経イカれた)
> 『ゆめ2っき』はオリジナルグラフィックの最高峰だと思う。
> ヘンタイフィルムの会長さんもそろそろ復活しないかなー。

339 :11/11/16
自分自身ゲームなんてめんどくさくてやれなくて、じゃあツクール作品の何を楽しむかといったら
VIPの即席のギャグ作品か、もしくは自作グラフィックを見る楽しみしかない
『帷ノ世界』を世に出しても、暗く生々しく、萌え要素の排除された作品だから流行ることはない
ただ一部のサブカル好きの人たちだけが衝撃を受けてくれる
それで結構
・・・なんだが、『ゆめ2っき』という物凄いビジュアルゲーが出来てしまったから
やはりどうしても比べられてしまうのが残念だ
あれから8年も経ったんだもんなぁ
100MBの容量のファイルが一瞬で落とせて、その程度じゃハードディスクがびくともしない
というところは良くなった

340 :11/11/18
このスレも過疎ってるな・・
いま制作中の人いる?

341 :11/11/18
>>340
ここは偽装スレだから過疎っていて当然。
たまに氷上鳥氏みたいな人がスレタイを見て間違ってやってくるけど、ここは
素人がツクールで神作品目指すスレ
    ではなくて、
タナ中がオヴェルスの翼完成の為に奴隷を集めるスレ
が正しい。
まともに作っている人は他でやっているんだよ。

342 :11/11/18
書いてある事読めば判るけど◆qbgfIG4JPkも奴隷集めに着たんだよ

343 :11/11/18
ニコ動で「銀河系アイドル」で検索すると、可愛い女の子のキャミソールから横が消される前にどうぞ

344 :11/11/18
没にしたモンスターのグラを改良したり、ロマサガのモンスターみたいに
アレンジすることによって飛躍的にモンスターの数を量産出来てる
残り11/37

345 :11/11/20
23/30
マジしんどい
もうてきとう
敵7個も削ったかぁ
まぁそれでも今回のアレンジで50体は増やしてると思うから十分だろ…
人間一人で出来うるギリギリの線だ
一番嫌なのがバランス調整だな
これはあまりやる気がしない
前回戦闘のバランスが悪すぎると散々言われたんだが、ぬるめにすれば文句言われんだろ…
それにしてもロマサガ2のモンスター使いまわしのやり方がすげえ役に立ったわ

346 :11/11/20
皆さんお久しぶりです。
先日オベツバ主題歌Fadeless Skyの仮歌が届きましていよいよ本収録に入ってもらうんですが
本収録してもらったらもう取り返しは付かないので歌詞の最終チェックということで誰か歌詞におかしい部分等あったら指摘お願いしますm(__)m
【イントロ前のサビ1フレーズ】
潰えることない空に ただ手をそっと伸ばした
【Aメロ】
風の中の 君を見ていた 震える指先 握り締めて
届かない空 約束の場所 傷ついた羽根が 愛しかった
【Bメロ】
忘れかけた言葉が今 あの日の夢を紡ぐ 探す答 見つけるために
【サビ】
明日へと飛び立つように 君の手離さぬように 照らされた道を歩いてゆければ 
明日へと羽ばたくように 暗闇切り裂くように
光の向こうへ繋いだこの手を 伸ばして
【Aメロ】
風の中で 君を抱きしめた 求めた温もり 取り戻すように
何も言わずに 泣いてもいいよ 心の隙間 埋めてゆくから
【Bメロ】
現実と幻想が 繰り返し頬を打ち 何故だか今 胸をかすめる
【サビ】
明日へと飛び立つために 心の翼羽ばたけ 照らされた道を進んでゆこうよ
潰えることない空に ただ手をそっと伸ばした
光を無くしても君とあの空の 向こうへ
【イントロ後再度サビ】
明日へと飛び立つように 君の手離さぬように 照らされた道を歩いてゆければ
明日へと羽ばたくように 暗闇切り裂くように 光の向こうへ繋いだこの手を 伸ばして

347 :11/11/20
前に見たのと少し違うっぽい気がするけど
まあいいのではなかろうか

348 :11/11/20
タナ中同人板荒らすのいい加減やめろや

349 :11/11/20
>心の隙間 埋めてゆくから
ココロのスキマお埋めします。
笑ゥせぇるすまんの歌であるな^^

350 :11/11/20
同人ゲーム板にとっては迷惑以外の何物でもない。

351 :11/11/20
自分のつまらん糞ゲー守る為に同人板にどれだけ迷惑かけりゃ気が済むんだよ
いい加減アク禁されろや糞タナ厨

352 :11/11/20
ほらお望みの指摘だよタナ中
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/11/20(日) 22:53:19.62 ID:K7CtVrvK
346 :タナ中 ◆qiWfIJdyMhAd :2011/11/20(日) 22:41:51.05 ID:dTCJsu2e
皆さんお久しぶりです。
先日オベツバ主題歌Fadeless Skyの仮歌が届きましていよいよ本収録に入ってもらうんですが
本収録してもらったらもう取り返しは付かないので歌詞の最終チェックということで誰か歌詞におかしい部分等あったら指摘お願いしますm(__)m
【イントロ前のサビ1フレーズ】
潰えることない空に ただ手をそっと伸ばした
【Aメロ】
風の中の 君を見ていた 震える指先 握り締めて
届かない空 約束の場所 傷ついた羽根が 愛しかった
---※省略---
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 22:54:55.29 ID:IdC3nldC [1/3]
>>437
数年ぶりに心からぞっとした
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 22:56:27.22 ID:uqtRlgde
>>437
背中がゾクゾクする
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:15:33.92 ID:Pn/a3wC8
突っ込みどころがたくさんあって指摘するのもめんどくさいw
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:16:58.25 ID:IdC3nldC [3/3]
こんなの歌わされる素人も大変だろうなw

353 :11/11/20
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:21:53.06 ID:uwzIlM79
歩くのか飛ぶのかはっきりしろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

354 :11/11/20
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:25:44.19 ID:uPFQtp2J
なんか低学年向けの歌でこんなのあったよなw
みんなのうたに載ってそうw

355 :11/11/20
>>353
くっそw

356 :11/11/20
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:30:07.80 ID:uPFQtp2J [2/2]
つーかタナ中って何歳?中学生くらいだよね?
もしかしていい年こいてこんな見てるこっちが恥ずかしくなるような黒歴史を現在進行形で創ってないよね?
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:32:53.62 ID:Pn/a3wC8 [2/2]
>潰えることない空に ただ手をそっと伸ばした
手を伸ばしただけ

357 :11/11/20
>>347了解、ありがとうございます。
具体的な指摘が出ないってことは問題無いみたいですね、ありがとうございました、この歌詞で行こうと思います。
あ、ちなみにすみません言いがかり言われてもちょっと困ってしまいます。僕にはどうすることもできませんし
正直僕もう同人板見てすらいないですよl、いやマジで。僕の成りすまし?便乗荒らし?みたいなのがいるとしたら本当に止めましょう、皆迷惑しています。
他人の足を引っ張って満足するのではなく、もっと自分のためになることに人生の時間を費やしましょうよ、お願いしますm(__)m
えーあと報告で、22章まで作り終えました、あとは23章24章終章を残すのみとなりました。
まあこっからが長いんですが……まあ、地道に作っていこうと思います。
絶対たくさんの人心を感動させられるようなゲームにしてみせます!!
それでは失礼しますm(__)m

358 :11/11/20
明日へと羽ばたくように 暗闇切り裂くように 光の向こうへ繋いだこの手を 伸ばして
ダルシム思い出した。
すっごい伸びるよ!

359 :11/11/21
>>357
うわ寒ぅ
2行目あたりで止めときゃ気にしてないフリで通せたろうに

360 :11/11/21
トリップ変えて再登場御苦労さんです

361 :11/11/21
赤兎ー

362 :11/11/21
もう遅いと思うけど、>>346について真面目に指摘すると
それは「手」についての曲?ってぐらい手の所作について語りすぎ
リフレインさせたいんだろうけど「飛び立つ」と「羽ばたく」は似すぎなので代えるべき。ここはくどい

363 :11/11/21
そうじやなくて、
こういう歌詞にしたらどう?
と見本をみせないと
その意見はアンチとみなされてスルーだよ

364 :11/11/21
>>362ご意見ありがとうございます、何度か見返してみても特に手の部分は違和感無かったんでここは大丈夫です
飛び立つ羽ばたくはわざと似た意味で繰り返してるんでここもだいじょうぶです、ありがとうございますm(__)m

365 :11/11/21
アイディー変えて再登場乙です

366 :11/11/21
>>364
そうやって他人の意見を結局聞かずに自分の主観で判断しかしないから
まともな意見を言うのが馬鹿馬鹿しいんだよな
>>346 名前:タナ中 ◆qiWfIJdyMhAd [sage] 投稿日:2011/11/20(日) 22:41:51.05 ID:dTCJsu2e
>>357 名前:タナ中 ◆qiWfIJdyMhAd [sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:36:08.20 ID:Ya/AA5mZ
この間1時間もたってないわけだけど
自分が質問受けた時は平気で1週間とか放置する事もざらなのに
他人には1時間も答えも待てず
>> 具体的な指摘が出ないってことは問題無いみたいですね、ありがとうございました、この歌詞で行こうと思います。
って決めてしまうし、他人に同意や賞賛以外求めないならアドバイスなんか最初から仰ぐなよ

367 :11/11/21
ところで何でコテのID変えたのよ?

368 :11/11/21
偽物だからだよ

369 :11/11/21
◆piwBiJmOTG48 で検索されると不都合があるからか。

370 :11/11/21
このあと平謝りレスか自虐レスが来るんですね、わかります

371 :11/11/21
>>346 名前:タナ中 ◆qiWfIJdyMhAd [sage] 投稿日:2011/11/20(日) 22:41:51.05 ID:dTCJsu2e
>>357 名前:タナ中 ◆qiWfIJdyMhAd [sage] 投稿日:2011/11/20(日) 23:36:08.20 ID:Ya/AA5mZ
息をするようにID変えるタナ中w
もう癖になってるんだろうねw

372 :11/11/21
他のスレで自演するためにID変えなきゃダメだからな
仕方ないね

373 :11/11/21
しかし自分の糞ゲー擁護するために何年も毎日欠かさずID変えて自演して・・
並大抵の精神じゃできないよね、逆に凄いわ。病的すぎて。

374 :11/11/21
すみません、誰か効果背景って言うんですか?
アニメとかで高速で突撃するときとかの背景っていってわかる人いますか?
なんというか、黒い背景の上に小さな流星が流れてるような背景なんですが
こんな感じの背景配布してるとこってないですかね?
縦だけでいいんでループするようなのがあれば


375 :11/11/21
この前も途中まで出来てたやつここかどっかで晒してたけど、ダウンロード数100前後だったよな
なんか本人は喜んでたけど物凄く注目されてないの分かってないのかね
分かってて受け入れられないなら可哀想だけど

376 :11/11/21
ごめんなさい、正直僕そこまで2ちゃんに興味が……
マジな話ここ以外で書き込みしてないですし
ここに昨日かきこんだのも 数週間ぶりでますし
まあ信じない(ふり?)でしょうけど
多分あなたが思う以上に僕は自演がどうとか興味ないんですよね
誰か得しますか?それ

377 :11/11/21
うわぁー取り繕うのに必死だなー

378 :11/11/21
>>374
具体的にゲームのスクショとかで上げてくれないと良く分からんわ

379 :11/11/21
>>378具体的といわれると難しいんですが、ちょっと探してみます

380 :11/11/22
効果背景でググったらまさにこれってのがありました
http://image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=top_smf&p=%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E8%83%8C%
E6%99%AF#image_6

381 :11/11/22
http://image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=top_smf&p=%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E8%83%8C%E6%99%AF#image_6


382 :11/11/22
ごめんなさい、>>380は失敗、>>381の一番右の上から三番目です

383 :11/11/22
すいません、一番右の上から二番目でしたm(__)m

384 :11/11/22
ふぅ・・・
戦闘テストをやるが、なかなか面白い
難易度ぬるめにすると言ってたが、結局作者自身がやりこむことによって
そう簡単に突破されてたまるかという思い入れから難易度がギリギリのところまでキツくなる
自分はクールなゲームを作りたかった
このクールというイメージにはモデルがあって、それは『真・女神転生』なのだ
自分自身はプレイしたことはないが、幼いころ友達のお兄さんがやってるのを見たときの
記憶がずっと残っている
いつかこういうゲームを作りたいと思っていた
そして今、95%まで仕上がった本作を見て、なかなかクールだなと思うことが出来る
あと少しで公開出来る
早くこの作品から自由になりたいし、この作品を自由にしてやりたい
ところでヘッドフォン型難聴というものが増えてるらしい
自分もずっとヘッドフォンをつけていてこれは身体に良くないなと思っていたので気をつけたい

385 :11/11/22
学歴学歴

386 :11/11/22
2ちゃんに興味ないなら
頼るのやめればいいのに
結局わからないことは頼らざるを得ないバカ作者

387 :11/11/22
上から三段目の右端ってコレだけど
http://us.123rf.com/400wm/400/400/wayoutwest/wayoutwest0711/wayoutwest071100048/2100275-liquid-gold-effect-background.jpg
なんでこうやって直接画像のURLすら貼れないんだ?

388 :11/11/22
こうかな http://image-search.yahoo.co.jp/detail?p=%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E8%83%8C%E6%99%AF&rkf=1&ib=4&ktot=0&dtot=0

389 :11/11/22
>>388
それがどうしたの?
そういう素材が欲しいの?
若しくは探してこいってこと?
2ちゃんに興味ないんじゃないの?
ばかなの?しぬの?

390 :11/11/22
>>388
http://www.niconicommons.jp/material/nc13696
ニコニ・コモンズなんだから商用じゃないならそのまま使えば?
あとなんで画像のURLひとつマトモに貼れないんだ?
http://deliver.niconicommons.jp/thumbnail/nc13696?size=l

391 :11/11/22
ロボゲー板のタナ様といえば有名人だよ

392 :11/11/22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1303919837/8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1303919837/13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1303919837/41

393 :11/11/22
>>391
148 :タナ中 ◆qxsU18XX.aWS :2009/07/22(水) 00:11:57 ID:CXTJ+2+J
最強一歩前の武器の名前
神双剣ヴァルファレス

神双剣ヴェルセウス
か迷ってるんだけどどっちがいい?どっちも造語で意味はない
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 00:12:41 ID:CXTJ+2+J
吸いたい吸いたい!
が吸いたいの!!
150 :タナ中 ◆qxsU18XX.aWS :2009/07/22(水) 00:13:21 ID:CXTJ+2+J
>>149すまん誤爆した、忘れてくれ
171 :タナ中 ◆qxsU18XX.aWS :2009/07/22(水) 12:38:21 ID:CXTJ+2+J
吸いたくなって何が悪い?
吸いたくなって何が悪い!?
おら、言ってみろよ
これはどの板で有名なタナ中さんが誤爆したの?

394 :11/11/22
タナ中さん……さいてー……

395 :11/11/22
学歴が低くてつらい。
ちょっと前まで警備員やってて。現在半ホームレス中。生活保護でも受けて細々生きようかな学歴学歴。

396 :11/11/22
SF小説書いて適当なコンテストにでも応募したら

397 :11/11/22
ゴミが集まってきたw

398 :11/11/22
>>395
札幌なら某ゲーム会社でアルバイト募集してたぞ
あとテストプレイヤーも
俺も地元なら応募したかったぜ

399 :11/11/22
札幌のゲーム会社ってエロゲ会社しか思い浮かばない

400 :11/11/22
エロゲはなかった気がする
脱出ゲームや携帯ゲームとかをメインで作っているGotMailという会社だよ

401 :11/11/22
がんばれハドソン?

402 :11/11/22
残念ながら今東京なんだ……。
はやく住むところと仕事探してプログラム組める環境取り戻したいわ。

403 :11/11/22
豚ベースさんに面倒見てもらえば?

404 :11/11/22
学歴は東京出身だったの?

405 :11/11/22
色々あって北海道追い出されて今は東京。
はっきり言って仕事見つかる気配ないからいつ死ぬかわからない。

406 :11/11/25
学歴が来るとしらける
これだけは今も昔もかわらないな

407 :11/11/25
学歴さん頑張って!

408 :11/11/25
タナ中いい加減同人板荒らすのやめてくれよ・・・

409 :11/11/25
学歴よ

410 :11/11/27
一応報告
『帷ノ世界』リメイク完了しました
今はベクターの作家登録待ち(週末だから送れる?)
そして『平成ピストルズ』という作品と作者のこと知ってショック
素材の使い方とか表現したい世界観とかまったく一緒
ただ俺はあそこまで乙女ちっくじゃないけど
とにかく男くさいよ

411 :11/11/27
完成おめでとうございます!
一つの事をやり遂げるってとても素晴らしいことだと思います!!

412 :11/11/27
そんなことどうでもいいから
同人板荒らすのやめてくれ

413 :11/11/27
あなたが成り済ましてるのか、勝手に勘違いしてるか知らないですが
そういうつまらない小競り合いにぼくを巻き込まないでもらえますか?
迷惑です

414 :11/11/27
根本的な原因はお前なんだよ
死んで償うか
消えて死ぬか
どっちかにしてくれ
おまえ一人いなくなれば、板もスレも正常に機能するから
ほんと頼むよ
死ぬか消えるかまじで頼む!!!

415 :11/11/27
それは違います、荒らしてるひとが根本的な原因でしょ、責任転嫁は止めましょう

416 :11/11/27
おいクズ

417 :11/11/27
いちいち反応するなやスルーしろよ

418 :11/11/27
>451 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage]:2011/08/06(土) 20:30:21.38 ID:xoZjtsnH
>うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
>とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
21章UPも終了したしこのまま製作者自ら火元を断って頂ければ何も問題はないですね

419 :11/11/27
>>415
直接原因は荒らしてる奴だが、根本原因はお前は4年以上に渡って
2chの色々な板を荒らしつづけてきた結果じゃないか
4年間まったく2chニ現れないくらいの冷却期間をおかなきゃ
誰もお前のやってきたことは忘れないだろう
それに今まで荒らしてきたことを一度も詫びた事は無いよな
素材欲しさに手のひらを返したように上っ面を装っても無だって事だよ
責任転嫁どころか罪まで転嫁してるおまえは2chに要る限り
延々と責められるのは甘んじて受けるしかないぞ

420 :11/11/28
しかし、xpはウェイトやらピクチャの表示のタイミングと、音楽が毎回ずれてどうしょうもない
OPデモはやはり動画で埋め込むしかないっぽいすね

421 :11/11/28
まともな流れに持っていこうとすることが
無駄だど分かっているのに
いつまで同じ質問すんの?
いい加減氏ねよ

422 :11/11/28
話し相手がほしいんだよ。彼の孤独を察してあげなよ

423 :11/11/28
返信レスできない図星をついてやるなよ

424 :11/11/28
またいつものやり方で作ってくれる奴隷探しか

425 :11/11/28
>>420
OPデモを飛ばすっていう選択肢が選べれば後はどうでもいいから頑張ってくれ

426 :11/11/28
OPデモは飛ばせますが暗転した画面で主題歌だけ聞かされます

427 :11/11/28
というのはどうでしょうか。タナ中 ◆qiWfIJdyMhAdさん

428 :11/11/28
まともな人はいないのか

429 :11/11/28
どういう意味かちょっとわかんないけど
>まともな人はいないのか
これは
>420
の質問に答えろって意味??

430 :11/11/28
いまデモを飛ばせないような見たくない人にまで見せるクソゲームはほぼ存在しないからな
ツクールで音と画像のずれる大きな原因は
@PCスペック不足
A平行して動くタスク
Bウインドウをアクティブにしないと音だけ先に流れてしまう
Bに関してはデモに興味ないからやられてしまうわけで
少なくとも飛ばせるようにしておけばこれに関しては解決
@に関してはまず円滑動くPCを開発側が用意しないとはじまらない
Aに関しては@である程度解決できる
そして動くPCのスペックを推奨環境とすれば良い
マトモな答えだろ

431 :11/11/28
>>428
荒れる原因になるような言い回しは止めろや
ここで聞くよりサガベに相談すればいいじゃん
彼の方がその方面には詳しいだろ

432 :11/11/28
>>430わざわざありがとうございます。とてもわかりやくて助かります。
正直PCを買い換えることは当分無理なので、動画として埋め込む形にしたいと思ってるんですが、やはり動画は厳しいんでしょうか
そうすればタイトル画面放置でも、OPデモを見れるようにできそうですし

433 :11/11/28
>>14で同じ質問して答えてもらったことをさも自分の考えのように繰り返すだけならやめなはれ

434 :11/11/28
その見本を誰かが作ってくれるまで
延々繰り返すんじゃネーのw

435 :11/11/28
>>432
環境すら整っていない奴が作ったゲームをやりたい奴がどれだけ要るだろう?
つまりキチット動くか検証すらしていないことの証明でもあるわけだからね
まずPC買い換えるのが無理なら手の込んだデモ自体諦めるのが得策だろ
動画再生でいちばん簡単なのがWMPを呼び出すことだけど
結局WMPは多くのフォーマットの再生をコーディックに依存してるんだから
比較的軽くて綺麗なDviX、Xvid、H.263、Mpeg-4なんかは動かない環境も多い
確実に再生可能なのはAVI、だいたい平気なのがMpeg-2、WMV9
このあたりを解決しないと自分のPCで再生できても他のPCで再生できないとう苦情がくるだろう
これを理解できないなら動画なんて扱う自体無理
高校生くらいの頭があれば調べる気になれば全部調べられるし理解もできるはずだが
もし自分で調べられないなら動画再生なんかやめておけ
そんな奴が組み込んだ動画なんて誰も望んでない

436 :11/11/28
その内にオープニングをアニメにしたいとか言い出すな。

437 :11/11/28
なるほど動画再生も色々大変なんですね
ただOPデモだけは絶対に外せないので
これからどうするかしっかり吟味していきたいと思います、ありがとうございました。
とりあえず今は町の内装の作成に力を注ぎ込みたいと思います。

438 :11/11/28
体験版ってちゃんと最新版になってるの?
暇だからやってみようと思ってるんだけど

439 :11/11/28
アニメーションは単純に時間で割ることは出来ないけど
プロに発注すると10分で100万〜150万えんくらいかかる

440 :11/11/28
グラにかける金を減らしてその分PCに回せばいいだろに
今ならそこそこのスペックで5、6万もあれば買えるだろ

441 :11/11/28
てか、タナ中みたいなのに高性能 PC を与えると、
自分に合わせる事しかしないので馬鹿みたいに重たいゲームができあがる。
結果、あちこちから「糞重たい」と苦情を言われるはめになり、
当然プレイヤーの数も激減して評価も下がる。
尚、本当にまともな作者はわざと遅い(古い)テスト環境を用意して入念にチェックする。
これはゲームプログラマーなら常識のレベル。

442 :11/11/28
ツクールならCPUを重点的に金かけてGPUはオンボでもいいから
確かに5〜6万程度でCi7搭載PC買えるよな

443 :11/11/28
>>441
でも自分の環境でカクカクとか言いながら作ってるんだぜ?
俺は自前で今現在動くのが3台用意してあるから
別に新しいの買っても切り替え器買って古いのもスタンバイさせとけばいいじゃない
環境はたくさんあるに越した事話
ズレの原因の一つはタナのPCがあまりにボロくてメンテナンス不良だからだし
逆に開発環境に予備が無い方が危険だし

444 :11/11/28
いまふと思ったんだけどW7の64bit版のPCでツクツクしてる人いるかしら
ツクXPは認証が出来ないって聞いたんだけど、何とか出来るものなの?

445 :11/11/28
>>444
Professional以上のグレードならXPモードでインストールすれば承認は通せる
しかし使うたびにXPモードを立ち上げるのが煩わしいかもね

446 :11/11/28
>>445
サンクス、それって最初の認証だけでなくツクールを立ち上げる度にXPモードで
やらなきゃダメって事なんだよね?だとしたら結構面倒だね…

447 :11/11/28
ツクツクって、懐かしいな
俺が最初に使った言葉だw

448 :11/11/29
そういやポナルポって死んだの?

449 :11/11/29
>>446
そう、結構面倒臭い
4GB以上のRAMを必要とする作業しないで、今まで買った色々なソフトを生かしたいなら
Win7は32bit版の方が無難なのかもしれない
Photoshopとかも64bit版だと以前のバージョンが動かないらしい
ツクールと違って10万するソフトが使えなくなる事を考えるとOSを32bit、64bit両方買って
デュアルブートにしたほうがマシな感じさえしてくる

450 :11/11/29
デュアルブートか
次に買うPCはそうした方がいいのかもしれんね
フォトショはアップグレードポリシーが改定されて1バージョン前のしかアプグレ
出来なくなったからなあ

451 :11/11/29
最新版はよう

452 :11/11/29
OPデモとか、音楽に合わせるのはウェイトでタイミング取るからズレる
VXPなら、スタートした時刻からの経過時間でタイミング取るスクリプト組めば
どんなスペックのPCでも(多分)ズレない

453 :11/11/29
タナ中さんにその技術は無い
サガベさんは技術はあるが乗り気で無い

454 :11/11/29
誰か作って
そのサンプルを提示しなさい

455 :11/11/29
VIPからきますたんで内容はVIP的だけど気にしないで
ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip3254.zip
詳しい使い方は中身に・・・書いてない

456 :11/11/29
ますます変なものが俺たちのオヴェルスに突っ込まれていきます

457 :11/11/29
ちなみに、他のスクリプト導入したプロジェクトにこれそのまま使おうとすると
多分スクリプトの競合起こすと思う

458 :11/11/29
サガベスレスト

459 :11/11/29
2003年にコンパク銅賞受賞した『帷ノ世界』の作り直しを斧にアップしました。
よろしくお願いします。
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/96296

460 :11/11/29
OPデモに使いそうな機能だけ抽出してサンプルプロジェクト組みました
「ミリ秒ウェイト」
ttp://loda.jp/tkool_vxp/?id=163
使い方は、プロジェクト開いて
自動実行してるイベントの中身を見ればわかるかと思います

461 :11/11/29
あーっ・・・と
もしかして、XPでした?
だとしたら勘違い失礼しました

462 :11/11/30
若干の修正をしたのと、dgcaを使用して圧縮したので容量35Mほど小さくなりました。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/100195

463 :11/11/30
今ダウンしてるが変なランタイム必要だったら削除する予定だ

464 :11/11/30
>>448
いや、未だに健在だよ
今度は漫画家目指して創作活動中
ttp://tuki2012taku.blog.fc2.com/
このスレにも出没中
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/iga/1320873760/
そりゃあ、税金使ってウキウキ呑気に買い物するわ、機材ソフト買い換えたり、引っ越したり豪勢な暮らしぶりだよ

465 :11/12/01
>>462
100MB以上ある素のwavのフォーマット変換
bmpのまま放り込んである画像のフォーマット変換
圧縮率が低いまま放り込まれたpngの圧縮調整だけで
ただのzipにしても40MB以下になったぞ
中身の絵も下手で雑、構成が下手で歩き回っても面白くないマップ
もうちょっと並程度でいいから気を使って少し直してからUPしろよ

466 :11/12/01
2003年に絶賛された作品が2011年に絶賛されるとは限らない好例だな

467 :11/12/01
元々絶賛なんてされていない。

468 :11/12/01
才能ない奴はあっちこっちふらふらしつつ全方面で無能を発揮して
最終的にラノベ志望者あたりに流れ着いて上から目線で偉そうな事をほざきまくる法則

469 :11/12/01
Hシーンが抜き取られただけのような気がしました。計3回ほどのHシーンが編集されているために、非常に短く感じられます。
おそらくpicoは性同一性障害なのでしょう。picoのお爺さんは、ある意味picoの一番の理解者かもしれません。
ブロック塀の上のpicoと主人公の男性が手をつないで歩くシーンは、普通に名シーンだと思います。
単なる嗜好の作品ではなく、人間ドラマとして作りこまれればアニメ版『ベニスに死す』のような、とても美しい感動的な作品になると思います。

470 :11/12/10
テスト

471 :11/12/12
テスト

472 :11/12/12
トンコツ

473 :11/12/13
タナ中生きてる?

474 :11/12/15
一時間程の所まで、ほぼ自作グラでほのぼの系のゲーム作った。
感想とアドバイス聞きたいんだけど、ここにURL貼っても問題無い?

475 :11/12/15
一時間程の所まで、ほぼ自作グラでほのぼの系のゲーム作った。
感想とアドバイス聞きたいんだけど、ここにURL貼っても問題無い?

476 :11/12/15
一時間程の所まで、ほぼ自作グラでほのぼの系のゲーム作った。
感想とアドバイス聞きたいんだけど、ここにURL貼っても問題無い?

477 :11/12/15
貼ってよし

478 :11/12/15
誰だか知らんがまともな作者なら別のところに行ったほうがいい
ここはまともじゃないから

479 :11/12/15
他で相手にしてもらえる場所が有るなら今の2chに貼るのはあまり得策じゃない

480 :11/12/15
途中までだけど自作グラのカワイイ系のゲーム作ったからうpして良い?

481 :11/12/15
だから別のところ行けって言ってんだろはげ

482 :11/12/15
自作グラでカワイイ系のゲームを一時間ぐらいの所まで作ったんだけど、うpして良い?

483 :11/12/16
さっさと貼れ

484 :11/12/16
ただの荒らしだろ
触んなよ

485 :11/12/16
タナ中も最初はこんなもんだったからこのスレでは許容範囲

486 :12/01/01
タナ中生きてる?

487 :12/01/01
あけおめでつ

488 :12/01/04
なんだ(´・ω・)神作ツクるスレじゃなくて
制作スペック云々でお腹いっぱいなるスレなのか

489 :12/01/10
ツウァイスっぽいアバター
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/s/a/g/sagabase/sbpmab1.jpg
ザインっぽいアバター
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/s/a/g/sagabase/sbpmab2.jpg
>>488
スレ民が悪質すぎて水面下で制作してんだよ!言わせんな恥ずかしい!
ポナルポも投下しなくなったわけだしよほどこのスレの住人は気持ち悪いらしい。

490 :12/01/11
>>489
S豚さんまだ生きてたの

491 :12/01/19
杉タクはgepスレ終了後に暫く活動休止を宣言したが
昨年の11月ごろから「月雫タクト」とHNを変え
漫画業界板のスレを荒らして一斉スルーに屈して逃亡後
現在は漫画家志望者の肩書きを引っさげニコニコ動画にコミュを作り
顔出しでお絵かきやゲーム実況放送の毎日で大忙しだよ。
去年の3月から働きもせず生活保護を受けて暮らしている事実が発覚し
周囲の批判もなんのそので台東区民納める税金でかろうじて生きている。

492 :12/02/21
テスト

493 :12/02/28
マジで無駄なスレだな

494 :12/02/29
      ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
     ,. ‐'"´ ̄        ``ニゝ   どうしてRPGツクールでRPGを作ろうなんて
.  ∠´-,‐:‐'           ``ヽ       思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
    /               ゝ
.   /                  l   もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
  //       /l、        l
   l      /| ./ l、iヘ        |    作れないんですっ・・・・!
   .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 .  |     オレたちのネタはっ・・・・・・・・・・!
   |/ |/|/`!/-ニl_  v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
   /´l|.| !' /⌒     ⌒ヽ  |.i^ヽ  なぜなら容量が無いからっ・・・・・・・・・・・・!
   l |6||  l (0)    (0) l u ||.6l|
   ヽ._||  ヽ、_ :|   |: _,ノ   ||_ノ   この容量で
     ‖ u   (    )    .‖      ゲーム製作するには・・・・・・・・・・・・
     | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ  |\
   ._/l  l ,. -─‐三─‐- 、ノ  !  l 、      もう・・・・・・
,.‐''"´/  ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´.  | `` ‐       ・・・・・・・・・・
 , -‐''"⌒)ヽ`‐、.   ≡   , ‐'´l .l  │
(  -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l |   . |      ズバリ・・・・・・・・・・・・
.(  -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! |   .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l  |    |    サウンドノベルを作るしか
  (._,,. -‐' ,"\ l         l ,へ、  |       ないんですっ・・・・・・・・・・!

495 :12/02/29
何の容量だよw

496 :12/02/29
RPGツクール2000でさらに容量気にしてゲーム作ってるようなのってクソゲー臭はんぱないな

497 :12/02/29
むしろ、気にせず何でもぶち込んでる作者の方がクソゲー率が高い。
代表例 → 魔界塔士FATE
(検索するとウディタのスレッドばかり出てくるが、600MB 以上のツクール製)

498 :12/02/29
容量が無いのではない
要領が悪いだけなのだッ!

499 :12/03/11
まだ完成しないの?

500 :12/03/15
test

501 :12/03/30
テスト
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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.47
東方のデモに見入ってるオタク連中がむかつく