2012年3月ゲームサロン117: けいもす!〜ティアリングサーガ第110章〜 (797) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
野村哲也スレ (761)
【BW】バトルサブウェイ非改造専用攻略スレ (371)
女が絶賛するゲームはつまらないという法則は本当 (360)
PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える375 (378)
【Room】( ゚д゚)ゲームのある部屋見せろや【60】 (142)
戦場でもミニスカな奴 (173)

けいもす!〜ティアリングサーガ第110章〜


1 :
前スレ
ガストでサンキュー○、登場!〜ティアリングサーガ第109章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1319202428/
関連スレ
http://find.2ch.net/
ティアリングサーガ ティアサガで検索
FAQは>>2-4辺り
【ティアサガスレのルール】
▼基本的にsage進行で
▼スレッドは1000まで使い切ってから移動
▼新スレが立った後はTSスレ名物のハァハァ祭り
▼荒らしは徹底放置が基本、熱くなってすぐ反応しないように!
▼度が過ぎるネタ(単発連続ハァハァ含)は控えましょう、または専用スレへ。
▼既出の質問は過去ログや攻略サイトを見てなるべく避けましょう
▼エミュに関するネタは禁止
▼ベルウィックサーガ、FE単体ネタはそれぞれの本スレへ
▼キャラ叩きは完全スルーで
▼対戦の話題は対戦スレで
当スレは荒らし以外誰でもウェルカム 攻略に関する質問も雑談も
どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください

2 :
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる

3 :
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
  「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
  「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
  他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
  風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
  【自爆技】
  呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
  それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
  貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
  【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
  それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
  魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
  【召喚撃破数稼ぎ】
  召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
  数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
  ※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
  【クリシーヌバグ】
  やる時は自己責任で。

4 :
Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫(更新終了)
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html
ティアリングサーガ本スレ過去ログ(稼働中)
http://tslog.web.fc2.com/index.html
攻略情報サイトかわき茶
www.pegasusknight.com

5 :
ソルの剣最強

6 :
ステラの剣・・・

7 :
なんだかんだで剣では数少ない命中率100で高威力軽量だからトドメ用には役に立つね
それ以外じゃルナの剣の方が強いけど

8 :
軽さは全部同じだよ
命中と威力と特効が違う
人間相手=ルナ>ソル
魔物相手=ソル>ルナ
ステラ・・・・

9 :
捨てら…

10 :
レア度はステラの剣が一番
ストンゴーレムは少ないし硬いから何百回も倒すのメンドイ

11 :
ステマ・・・

12 :
ステラはソル、ルナがスキルからリストラされたのに対して
スキル名に微妙に名残があることで一つ手を打ってもらえないだろうか?
・・・無理があるか

13 :
カステラの剣

14 :
ステラはレダ谷で拾えれば、二回目編成以降の育成時間短縮に貢献大
モース塔だと育成終了しているキャラもいるのでちょち微妙
火の神殿とかで拾ってもなぁ…イラネ

15 :
ラフィンに死生付けたらジュリアスみたいに強くなれないでしょうか?

16 :
大盾と見切り無い時点で無理
せめて大盾は欲しかったね
ジュリアスどころかシオンですら覚えてる
ドラゴンナイト(男)のスキルにすればよかったのに

17 :
疾風+死生+サリアの槍でザコ相手には無双するけど

18 :
単騎駆け前提の敵ボスに合わせて整合性とるとか意味分からん

19 :
>>16>>17
女神&魔法&鋼の盾、サリアの鎗装備にリー仲間にして守りの杖使ったらジュリアスに勝てない?
パラメータ的に無双出来るのはナロンかロファールだけだからなあ
つうかシオンですらタイマン勝負で勝てる奴いないよ
ライネルならいけそうだけど

20 :
サムソンならシオンにも勝てると思うが
ってかシオンならサンで普通に勝った気がする
記憶違いだったらスマンが
少なくともマスターアクスもったサムソンならまず勝てると思う

21 :
普通にお守り無双で勝てるだろ

22 :
対ジュリアスタイマンなら攻撃役(ナロンかビルかライネルかパパ王)に竜聖つけて守りと力の杖付与してルナ剣で攻撃
かな
シオンはそこまで難敵じゃなくて、竜聖バド(タイミング的に竜聖持ちは他にいない)でも落とせるし、そもそも竜聖じゃなくてもマスター連続発動でもいける
やはり戦いながら回復されるのは強いよ

23 :
ジュリアスHP58攻撃35魔防14(7+7)
鉄の盾二枚持ったサンフレリシュエル攻撃37防御36(19+10+7)でノーダメ
連続発動が怖ければもう一枚持ってけばいい

24 :
シオンならビルにマスターソードでも持たせりゃいいじゃん

25 :
>>23
それはそのとおりなんだけど、ジュリアス射程外から攻撃可能なサンフレは「タイマン」の趣旨に合わなくね?

26 :
確かジュリアスって見切り持ちじゃなかったっけ?竜聖付けても意味が・・・

27 :
その段階じゃ手に入りもしないサリアの槍装備しろとか
見切りで効果の無い竜聖つけるとか
俺定義のタイマンルールとか
今日のジュリアス対策はなんかおかしい

28 :
>>27
ぁ…、そういえば見切りあったっけか、ジュリアス。スマン…
やっぱりやったことない方法書くと恥かくね
いつもはお守りもちで釣って射程3でフルボコしてます>ジュリアス対策

29 :
>>23
射程1で直接戦うの前提で書いてるだろ

30 :
カナンの槍使用1に押さえる方法ある?
ジュリアスの倒し方だけど、サンフレとシルフィードでダメージ与えてブレンサンダでトドメ刺せる?
ビルフォード忘れてたけど、ルナの剣ならタイマンできるか
手に入れた事ないけど

31 :
魔法で倒せるかどうかなんて自分で計算しろよ

32 :
>>30
使用1なら結構楽だと思うぞ
回避高いキャラで誘って(使用1)回避高いキャラで囲んで射程外から倒せばいいだけだ
使用0も前スレで判明したからなぁ

33 :
ルナ剣はイベントで入手出来るだろ
サリア使用回数0なら吟味前提になるけど力カンストDアローのレニーかラケルと力カンストのルナ剣ナロンで行ける

34 :
サリアじゃなくてカナンか、間違えた

35 :
>>22
シオンも見切り持ってないかったか?

36 :
確認したらシオンも見切り持ってた
大盾、見切り、死生、カリスマとか1回限りのチョイキャラのくせに神スキルすぎる
こりゃタイマンだとルナの剣使わないときびしいんじゃないか

37 :
タイマン厨さんは全然他の奴のレス読まないのな

38 :
>>37
俺のどこが他の奴のレス読んでないのか教えてくれ

39 :
喧嘩するなよ
タイマンで勝負する必要もないけど>>23でもいいし
シオンぐらいなら>>20のように強キャラに強武器でも勝てる
不安ならおまもり盾
技も低いから剣士あたりには
シオンの命中が30%くらいしかないのもよくある

40 :
>>24
>>21
これ合わせてみたら?
魔法はブレンならmag20あれば完封
物理に限っても
フルパラ
マインスタービル、サン 自攻撃→敵反撃→自攻撃、敵攻撃→自反撃
マスターソード(スピア)ラフィン 自攻撃×2→敵反撃→自攻撃×2
pow18、def15キャラ(←lv20CCラフィンの期待値)としても
マスタースピア 自攻撃×2→敵反撃→自攻撃×2 
の攻撃喰らう機会1回で倒せる

41 :
話題変えがてら
今、「最強軍団」作るべく1000時間以上かけているところだがw
今になってムーンライトの存在価値がわかったわ
ムーンライトってリペア杖必要としない唯一の光魔法だったのね!
いやだからどうしたと言われると困るがw、最強軍団作る過程でリペア杖六回分をどこに使うかはかなり頭悩ますんで
ちなみにオレは「スタライ(二回)シルフィ(二回)サンフレ(一回)$派遣(一回)」に使ったがかなり魔法に偏ったのでこれで良かったかどうか不明

42 :
デュラハンシゲン
倒すまでに40回使いきったら死ぬ
それ以外なら絶対勝利だろ
というおふざけは置いておいて
タイマンとかルールもはっきりしないものを持ち出されても困る
「タイマン」とだけ言われても
こちらはフルパラか期待値か?とか、武器やアイテム所持の縛りは?とかも何もわからん
実際に後からサンフレは射程3出来るからダメとか言う人もいる
ここでタイマンなら〜タイマンなら〜って言うなら、まず先に共通認識(ルール)を設定しろ
それをしない限り、やってることはKYな対戦マニアと変わらん

43 :
ここは議論しちゃあ喧嘩して伐とするか
ハァハァするか○イジリするかの3パターンでスレ回してるのな

44 :
シオンさんのドラゴンスピアは貴重なコレクションアイテム
彼はコレクターの強い味方
お守りなりで一度の戦闘乗りきって盗めたら、もはやただのトリだ
こうなったらユニやバドでも倒せてしまう(サンダーソードとかでダメージ与えられるなら)
魔法の盾を盗んだら即リセットだが

45 :
>>42
デュラハンは考えたよ。最初から持っていてずっと(調整しやすい)ホームズ隊だし
ただWHPが40なので必☆つけるのにリペア杖二回ノルマなのとやはりPOW低いのでオミットした
一番悩んだのはルクードの取捨選択
やはりリペア杖二回ノルマなので$派遣サンフレをセットで落とすかどうかで悩んだ

46 :
>>45
デュラハンシゲンはシオンタイマンの人向けのネタのつもりなんだ・・・
・・・なんか真剣に考えてるトコにすまん

47 :
>>42
タイマンは普通にタイマンでしょ
フルパラだろうがリセット無し数値だろうが構わんし
武器やアイテム縛る必要性も無い、対戦じゃないんだから
タイマンという言葉の通りなのになんでそこまで難しく考えるんだろう
>実際に後からサンフレは射程3出来るからダメとか言う人もいる
そりゃ敵の射程外がら一方的に凹るのはタイマンとは言わないでしょ?

48 :
射程外から攻撃するのはアリじゃねーの?
そういう武器なんだし、わざわざ相手のレンジに合わせるなんておかしい
と考える一方違うって奴もいる
他にも杖効果、支援、地形のアリナシでも分かれる
俺は杖効果はいくらなんでもナシだと思ってるけど
俺がそう思ってるだけでアリだと考える奴もいる
自分の思ってるルールと相手の考えてるルールって
全然違うものだったりするよ

49 :
射程3出来るどうこうは
>>23
>>25
>>29
を順に読めよ・・・
23はちゃんと射程1の戦闘画面を想定して話してるのに
25は自分で移動画面も含めて、射程1〜3武器は射程3から攻撃出来るからアウトと考えてる
という行き違いを起こした例として出したのであって、射程3はタイマンの定義に沿ってるかなんて話じゃない
ゲームの一部を抜き出して何でもアリのまま考察するってのは
各々の想定してるものに違いが出るし、ましてゲーム中に規定されてない(定義が定まってない)モノを持ち出せば尚更
そういうのはある自論を言い出す側とそれを受ける側で行き違い起こすし
現に起こってるし、今までも起こってきたと言ってる
少なくとも何でもアリのまま、自分なりの結論を議題に挙げるというなら
無数に考えられるタイマンの中で、自分はどういう「タイマン」を前提としたか提示するもんだろ

50 :
空気も流れも読まずにごめんなさい、質問させて下さい
ベルサガが面白かったからこのゲームも買ってみたけどこっちも面白い!
一応全員生存でクリアー出来たのですが、ナロンの父親が誰かってこのスレでは結論出ていますか?
大物っぽい&セネトと外見が似てるからもしや…と思ってしまったのですが

51 :
よし、わかった
じゃあここはスレのプリンス、○呪にウンダーかざしてジュリアス突撃かましてもらう、という方向で検討よろしくw
Lv39まで育てたんだ、当然楽勝っすよね?○呪さん!

52 :
>>50
カナンのゴールドナイト、という事でエルンストではないか?と言われているが、ナロン母との関わりなど詳細一切不明

53 :
ゴールドナイトなんて闘技場に何人もいるし
どっかの闘技場の剣戦士として活躍してる元カナンのゴールドナイトが父の可能性も・・・
まあゼノがティーエの弟設定と同じであんだけ思わせぶりなセリフあるんだからエルンストが父設定じゃないの作者の中では

54 :
>>52,>>53
ありがとう。そうか成る程エルンスト説が濃厚なんですね
…似てねえなwww
ナロン凄く使えたからもう少しイベント欲しかった…。

55 :
>>54
「使える(強い)キャラはエピが少ない」
これがティアサガの法則
「エピが少ないキャラは強い」ではないからな!トムス、ハガル、キミ達のことだよ!w

56 :
連投になるけど、天馬三姉妹の髪の色がそれぞれ違うのはなぜに?
1:染めているから(フラウあたり?)
2:ヴェーヌかフラウは隔世遺伝が出た(クラリスはマーテルと同じ色)
3:仕込まれた種が違うw

57 :
三姉妹に限ったことじゃないけどな
両親不明で髪色違う
カルラとジーク
セネトとネイファ
クライスとリィナ
レティーナと引換券
両親どちらとも違う
○呪orメルと鍵開け夫婦
サーシャと王夫婦
髪色=キャラ分けですな

58 :
ナロンがゴールドナイトだからといって
ナロンの親父までゴールドナイトとは限らないしな

59 :
白黒ハッキリしないと我慢できないワガママなゆとり坊やであった

60 :
フラウとマーテルはドラゴンナイトにクラスチェンジしたけど、残り飛竜の笛サーシャかヴェーヌに使うか迷う
ペガサスナイトはサンダーソード使うと強いんだよね

61 :
ヴェーヌは初期ステで魔力15あるからな
吟味しないと届かないレベルだわ
かといって他3人が力伸びるか?って言われると微妙だけど

62 :
サンダーソードは飛竜持ちに装備させると鬼
賢者ですら魔法防御は11しかないからな
魔力15が限界のクラスでも69ダメージ叩きだせるし
大盾も無効化したはずだし

63 :
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。

64 :
>>63
飛竜の技はサンダーソードでも発動するぞ?

65 :
難敵で大盾持ち=見切り持ち
ついでに魔法の盾も持ってる
調整前提みたいだし
飛竜を出せる相手なら物理攻撃だろうがどうせ一撃死

66 :
飛竜出て撃ち漏らしたことなんか記憶にないなぁと思って
ちょっと計算してみた。どっかミスってたらスマン
良武器中、一番威力の低いマスターソード、シュラム(pow10)装備と考えても
3(X+10)≧50+20
(Xはユニットのstr、50、20は本編雑魚で一番物理耐久あるストンとドラゾンビ基準のMHP、def)
で計算したら
X≧13.333…
で、str14あれば即死確定
因みに
銀剣、デュラハン、マインスター(pow12)ならstr12
シャムシール(pow11)ならstr13
ルナ(pow14、防御無視)ならstr3でも即死
ルクード(pow15、ほぼcrt)なら驚異の6倍なのでstr0でもれる
一方サンダーソードは
MHP50、mag10のストン(多分こいつが一番魔法耐久あると思う)
に対してmag11

67 :
str14とmag11じゃ前者のが圧倒的に敷居低いんじゃね?
基準越えれるユニットの数的に(lv30期待値ジュリアですら越える)
サンダーソードはさ…
せっかく間接できるんだから
高々20%程度のスキル発動に期待して直接戦闘とかしなくても良くね?って思った
まぁ吟味前提なら適当に持たせて好きに動かしてもほぼ無双状態だろうが

68 :
高魔力サンダーソードが輝くのは飛竜より間接での連続だと思うがなぁ

69 :
クライスの通り名って
シオン軍団にその人ありと言われた疾風のパイクとかぶってるよね

70 :
烈風のアーキスとか言ってナロンに負けてるからな
コマンドは降りても槍使えるのが強みだがパラメータ上限低すぎる
スキル的にクライスが使える

71 :
下馬コマンドは劣化ラフィン、劣化サージェントにしかならんからな
空き巣さんカワイソス

72 :
育成の為にリュナン、エンテ、アーキス、クライス、ヴェガ、リシュエル、メリエル以外ホームズ隊送りにしたから
アーキスとヴェガの2人が戦力の要だった
特にコマンドアーキスは下馬でもピラム使えるからコンドル軍団相手に無双して役立ったぞ
ダークソルジャー時はヴェガだとしかねないからクライスかリュナンで相手して烈風で返り討ちにあった
こんな奴は他にもいるはず

73 :
空き巣は確変起こしてないと下馬ピラム出来ようが威力低いわ打たれ弱いわで色々厳しい
暗い巣も低回避で追撃されるの確定なので壁には若干使いにくい。空き巣よりは万倍マシだが・・・
調整するにしてもラフィンやライネルのが優先されるし
下馬直間攻撃を優先してもサンダーソードPナイトが立ちはだかる
(個人的にはそんなに下馬直間攻撃キャラの頭数が必要とも思えんが・・・)
激戦のナイトの証も必要だし、さすがに愛がないとやってられん

74 :
アーキス使うくらいならリィナ使います
移動馬鹿でもMag伸びてサンダーソード使えるから

75 :
終盤になってサリア、カナンと良槍が手に入るのに、城内で下馬戦が続くから
それもったいないと思うなら空き巣暗い巣育てるメリットは一応ある
ラフィン?ライネル?なんすか、それw

76 :
移動5のユニットに持たせてもドン詰まりに巻き込まれてる間に
先行する奴等(城戦士や歩兵)が掃除しちゃってて使う機会ないままだったりするな
アーキスはやはりイベントでこそ輝くキャラ

77 :
てすと

78 :
エゼキエルを戦力として活躍する方法を教えてください

79 :
他のキャラ使わなきゃいいじゃん

80 :
魔道士の壁役かな>エゼ貴
CCすればそれなりには固くなるので、水の神殿の三つ叉のようなポイントに配置して後ろから○呪が攻撃!

81 :
活躍させるだけなら>>79だよね
まぁエゼキに限らん話だけど

82 :
正攻法でレティーナ仲間にしたいからエゼキエル仲間にしたんだよね
ライネルに近づきたいから死生付けてみた
屋内のピラム要員もラフィンに劣るからなあ
烈風使いとしてはアーキスに勝ってると思うけど?

83 :
ラフィンだけ下馬しても槍使えるのってバグなの?

84 :
>>83
推測はできるがあくまで推測の域
製作者以外分からないと思う
個人的には意図的に使えるようにしたと思っている

85 :
コマンドナイトが下馬しても槍使用可能だからそれを引き継いでいるだけって可能性もある

86 :
剣の熟練度あげてたのに屋内でも槍使えること知って涙目になった

87 :
ドラゴンナイトラフィンって下馬したら能力下がったっけ?

88 :
>>87
下がる

89 :
下がるのか
さすがに能力が下がらなかったら優遇しすぎだしな
つーことは尚更アーキスとクライスの屋内の重要度?が増したんじゃないか
ライネルとエゼキエルは選択制だから選ばない人もいるし

90 :
能力が下がらないといっても、根本的に素の能力(スキルや期待値、限界値やCCボーナス)が低い・使いにくいから
ずっと出撃枠外でレベル低いままって人が大多数じゃない
俺は歩兵槍が出来るといっても、そこまで育てる苦労やコスト、自軍の戦力考えたら
たかが後半ニマップ、マップもえげつないわけでもないし、そこまで必要かな・・・と思えてならない

91 :
ぶっちゃけそこら辺てもう間接槍使う機会あんまりないんよね
メンバーは完成されてるし

92 :
ラフィン及び非行ユニットの進化は再移動だと思うんだ
素の素早さは武器によっては再攻撃されるくらいだしサンダーソードやピラムで削って攻撃されないとこまで移動
比較的支援が多いユニットが多いのも魅力。特にサーシャたん(;´Д`)

93 :
非行ユニット…メルヘンか

94 :
クライスは見切り疾風持ちだから使える
アーキスは屋内槍要員として使えないだろうか
コマンドはゴールドナイトが下馬したパラメータより低いのがなあ
ナイトの証も足りないし

95 :
そこまで屋内槍にこだわらなくても・・・

96 :
終盤室内戦い続くから室内槍使えるユニットは貴重
サムスンにハチェット持たせても命中率低いからねえ
ライネルいたら楽に切り抜けられるけど
ジャベリンジークが結構強いんだよ

97 :
クライス疾風はまだ活きる場面はあるからわかるけど、クライス見切りの評価が高いのわからない
クライスじゃ見切り持ちを当てたいスキル持ちの相手はつとまらないだろう
ジークは弓や魔法で畳み掛けたら終わる話。ピラムより遥かに楽

98 :
疾風のパイクとの疾風対決を制するため
・・・・無理があるな

99 :
室内槍はあると便利なだけで、あれば問答無用で一軍ってもんじゃなかろう
ドラゾンマップとジークマップで室内槍を使う機会がいっぱいあったとするなら(オレはこの前提自体に懐疑的だが)
お付きの二人みたいな半端な能力じゃやっつけ負けするのがオチでは?
あと歩兵アーキスさんって
烈風は近接オンリーで
再移動は無理(しかも習得レベル38でエース級に働かないとほぼ到達無理)
結局スキルは連続だけ
本気で救われんと思う

100 :
>>96
> サムスンにハチェット持たせても命中率低いからねえ
レベル30サムソンのskl期待値20.4、ハチェット命中率54なので
基礎命中率114+α
対して、ジークの回避率
(Agi16-wt12)×2+luk1で9+α
レベル30期待値ジークの回避率
(Agi20-wt12)×2+15で31+α
前者で命中100%、後者で83%
当然雑魚相手ならもうちょい命中は上がる
低いとは言えんだろコレ

101 :
スマン、計算間違ってたわ。ジークは下馬だからAgiは19が限界だな
ついでなのでジャベリン時も計算してみる
1 素ジーク(ジャベリン)の回避率が15+α
2 レベル30ジーク(デビルスピア)の回避率が29+α
3 レベル30ジーク(ジャベリン)の回避率が35+α
サムソン・ハチェットの命中は
1 99%
2 85%
3 79%
これに地形と熟練が+される
ジークの熟練はどうなってんのかは知らない

102 :
>>101
サムソンハチェット対ジークジャベリンで勝てる?
お互い見切り持ちだからスキル発動しないけどハチェット命中率低くて劣勢
まあジークはラケルで瀕死にしてケイトでトドメ刺すんだけどね

103 :
> サムスンにハチェット持たせても命中率低いからねえ
勝ち負けの話は一体どこから湧いたんだよ
これは言い過ぎだろうって論拠として計算したんだろ

104 :
>>97
コンドル軍団は比較的必発動率高いから、それに対してのお守りにしてください的なものじゃね>クライス見切り
ま、少なくともジュリアスに単騎太刀打ちするためではなさげw

105 :
青本のジークとサムソンならデビルスピアでもジャベリンでも
ハチェ装備サムソン(レベル30)の方が命中率は上になるわけだが
てかジャベリンに持ち換えさせる前に1ターンでしゅんころしたらいいじゃん

106 :
>>104
必(と特効)防ぐのは女神の盾
スキル防ぐのが見切

107 :
見切りとか対戦以外じゃゴミスキルだし
疾風は便利だけど連続の方があきらかに使えるスキルだろ
つーことでクライスよりはアーキスの方が使えると思う
必確率が上がる烈風(どんだけ上がるんだろ、2倍?)もなんだかんだで単純に強力だし

108 :
ナロンとライネル仲間にして裏技でレティーナ仲間にするのが理想だけど、リー仲間にしてまで守りの杖必要だと思う?
ナロンとライネルの2択だと迷う

109 :
裏技使うやつの相談には乗れない

110 :
あれば便利
闘技場でかなり安心
プラム(;´д`)ハァハァ
リー(;´д`)ハァハァ
はっきり言うとなくても全然困らない
リーは戦力的にもイベント的にも第2編成まで
ナロンかライネルはサヨウナラ
こんなもん好みの問題以外の何物でもないのは、ちょっと考えたらわかるだろ

111 :
ルカ「・・・」

112 :
強キャラを育ててガッチガチに組んでみると…
自分の好きなキャラを適当に育てて無双させてた時の方が楽しかったことに気づいた
対戦しないなら強キャラとかどうでもいいなこれ
シエラに疾風死生ジャヌーラでワープ単騎楽しすぎわらた

113 :
好きなキャラに好きなスキル付けて好きな武器持たせて好きに育ててニマニマするゲームだからな

114 :
シエラは強いよね
まあ正確にはシエラが強いんじゃなくてワープスキルがいろいろと便利過ぎるんだけど
最終マップはシエラ鍵開けすると五ターン目で終わりかねないしw
あと個人的にはシエラがゲーム内では一番美形だと思う
パイオツでかいしな!

115 :
>>114
シエラはワープにジャヌーラとトゥマハーンがあるから強いよね
リシュエルはサンフレイム射程3と疾風で強い
メリエルはスターライト重いけど死生オーラレインが強い
エリシャは突撃ブレンサンダが最強
マルジュは…ヴンダーが糞w
無双する強さは
エリシャ>リシュエル>シエラ>メリエル>>超えられない壁>>マルジュ

116 :
死生オーラレインでないよ

117 :
なんつーかジャヌーラと死生と疾風みてたら混ぜたくなったんだよな
魔将エルフのリザイア+怒り+待ち伏せみたくな
祈りがあれば完璧だったんだが、お守りで代用することにした

118 :
>>116
マジで?青本嘘つきじゃん、あと技スキル発動が3%保証されてるも本当?
>>117
エリシャに付けた方が強いよ
ムーンライトの方が使い安いけど、何処で手に入るの?

119 :
>>118
ゴーレムから1/200の確率でランダムドロップらしい(攻略サイト鵜呑み)
ちょっと欲しい気もするけど、素ゴーレムってどこで出てきたっけか
MAP21の召喚くらいしか覚えが無い

120 :
ストーンヘッジって戦闘ONのほうが早い?
河MAPで死ぬほど時間かかった

121 :
モースの塔の2、3、5階に出る
俺がゲットした時はマップ21のレダ古城だったけど

122 :
>>118
ノーマルゴーレムは最速21の召喚杖だにゅ
ムーンライト欲しかっら前のマップでゲットした記憶の杖セーブしてリセットしまくるとよいナリよ

123 :
ソルの剣最速はイルの村だっけ?
196匹目でようやく出たけど
200分の1の確率通りだな
レア武器複数入手するのは気が遠くなる程の時間が必要だな

124 :
そこでバグですよ

125 :
メイルスケルトンは一応、マルスの港(アトロムが仲間になるマップ)で召喚される

126 :
ソル剣はその次のモース1Fで粘るのが一番取りやすいかな
一周目で出るし、だいたい一時間以内に出る
正直言ってソル剣が一番複数揃えやすいし、また役に立つ
ソル>竜弓>ルナ>竜槍・竜斧>ムーンライト>ステラ
かな?強さ・便利さ的に

127 :
ルナ>ソル
ルナの防御無視は反則
風水の技の立場が・・・
ドラゴンソードもあればよかったのに
威力20、重さ6くらいで

128 :
ルナ>龍弓>ソル>龍槍=ムーンライト>龍斧だわ
耐久も考慮したら龍斧のほうが上かもだけど重いからなぁ

129 :
ソルは魔物の多いホームズ隊でないと銀の上位版で終わってしまう
しかもルナ対魔物でもソルと一緒で戦闘一回で終わるだろうし・・・

130 :
撃破数100のルナ剣やべぇな
イベント取得のくせに☆武器じゃないからリペアハンマーで簡単に作れるのもいい
そういや対戦ガチ勢ってリペア杖量産してオーラレインも撃破数100にしてるんだろうか
あればっかりは闘技場で上げられない気がするし
時期的に調整が面倒そうだな

131 :
>>130
前スレでちょろっと書いたけど、オーラレインの☆は総力戦で付けると楽勝
リペア量産とはクリシーヌバグ?あれ利用すると全キャラフルパラ楽勝だからなー
俺はキライ
あと撃破カウント稼ぎで草原だけはMAX無理じゃね?なんか良い知恵ある?対戦ではなにげに草原の戦士スキル重要かも!w

132 :
リペア杖量産ってバグじゃんか
合計6回しか使えないぞ?
まぁ6回あれば撃破100には出来るかもしれんが

133 :
俺は総力戦でオーラレインに☆つけた
とにかくリペア温存のために「一撃でぬっころせる」HPの敵をひたすら叩きまくると良さげ
もしいなかったらラケルで削るのが吉
ラケル覚醒してたら?
知らんわw

134 :
かなり昔にイビルサンダみたいなマップ武器に☆は付くのかどうか聞いたら
付かないって言われたんだが、あれは嘘だったのか

135 :
スマン、スタライとオーラレイン取り違えてた!
ごめんごめん
恥ずかしい…

136 :

  ン・・・シマリワルイ
    ( ;´ω`)       (-^ ) しっかりしゃぶらないと
 カクカク( つ つ   アーン   (   ) また殴りますよ
     (( 〉 〉ィ⌒⌒(´;ω)   ))          
     (__と、_入_,,つλつ.し^ J
           ↑>>135

137 :
全キャラをフルパラにするためにリペアの杖は6回とも記憶の杖に使ってる
とてもじゃないが☆武器鍛える余裕がないよ
ヴンダーガスト鍛えて必率70%にしたいのに

138 :
ドルハーケンに必付けてロファールに持たせたら強い?

139 :
強くない

140 :
ドルハーケン(笑)

141 :
サリアの槍に必付けてラフィンに持たせたら強い?

142 :
サリアの槍は必付けなくても反則的強さ
ドルハーケンはダメージ半減でも重さで2回攻撃されるから半減の意味無しというアホ武器
斧はポールアクスに必付けて騎馬キラーにしたほうが一番使えるんじゃないか

143 :
☆シールドソードとか安定しなすぎて新鮮

144 :
シールドソードは大盾持ちに持たせると鬼硬い

145 :
ガロには悪いがハチェットサムソンがお気に入り

146 :
ドルハーケン馬鹿にすると10年前の俺が黙っちゃいねえぜ

147 :
ライネルにドルハーケン持たせて毎回対戦で凹られてた俺
だって斧使えるのに持たせないのもったいないじゃん

148 :
魔竜クラニオンを倒せるのはドルハーケン装備したロファールだけ

149 :
>>148
どこから突っ込めばいいのやら

150 :
>>149
ごめんラキスの間違いだった
これを見てくれ
ドルハーケンの凄さがわかるから
無駄遣いだから必つけたほうがいいが
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&rl=yes&v=aJwRzhAc0RA

151 :
>>150
聖竜撃破なんてみんな知ってるよ
それにそれ竜槍とか竜斧でもできるぞ

152 :
> 無駄遣いだから必つけたほうがいいが

ラキス倒すの使った分がもったいないという意味か
ラキス倒すなら☆つけてからの方が良いという意味なのか
よくわからんのだが

153 :
前者ならそもそもお門違い
後者なら落ち着いてラキスの持ち物を確認してみなさい

154 :
$は雑魚なら追い討ちされないでしょ
こっちがちゃんと育っていたらだけど
あと二発に分けられるって無駄よりむしろ美味しい面の方が大きいんじゃないか
被必判定機会が増えるけど、それ以上に回避(や大盾発動)の旨味がある
あと奇数ダメージの半減が切り捨てか切り上げかまでは覚えてないけど
切り捨てなら被ダメージは通常より低くなるじゃないか
切り上げなら逆に高くなるけど

155 :
>>154
対戦でシュラム装備のヴェガとドルハーケン装備のロファールと対決すればわかるんじゃないかな?
両方フルパラメータの場合キングスナイトのDefは23もあるし、大盾2回発動すればダメージ少ない(必2回食らうリスクあるが)
死生で一発逆転の面白さもある、耐久性94もあるから楽に必☆付けられるしね
レダの槍があったら良かったが、サリアの槍に守りの杖使えば無敵だし

156 :
$ロファールとシュラムヴェガなら9割ロファールの勝ちだろ
半減なのに大盾+死生とか相性が良すぎる
あと最後のサリアのくだりは関係ないわな

157 :
カナンの槍よりレダの槍のほうが欲しかったな

158 :
で、実際にレダの槍が出ていたらどんな性能なんだろ

159 :
☆レダのやり
wlv8 威力17 命中100 crt0 射程1〜2 重さ7 耐久80
魔物系に特効/受けるダメージが半減
だってさ
被ダメージ半減はやべぇな

160 :
改造以外じゃ味方は使えないのが惜しい
槍は通常武器こそあまり恵まれないけどレア物は強いよね(´・ω・`)

161 :
ピラムがあるじゃないか

162 :
槍はダメージ半減武器がないからレダの槍は欲しかった
耐久80も魅力
カナンの槍の使用回数はありえん

163 :
>>162
MAXがあれだもんな
取得時に20/80くらいだったら良かったんだが
どっちにしろ新品同然のまま倉庫で大事に保管するのは変わらんけどさー

164 :
てゆみ+30をクンカしたい

165 :
>>159
ナルホロ、サンクス
誰が装備していたのかねぇ

166 :
戦士の烈風の技は専用モーションでかっこいいな
飛竜の技も勇者の時より高いジャンプだし
必も勇者よりかっこいい
勇者になると烈風は他クラス同様2回目の攻撃モーションだし
飛竜のジャンプも低くなるし、必も2回目の攻撃とほぼ同じ動きで劣下しすぎ
だから毎回アトロムはイルで飛竜覚えさせてプルフ使用で戦士のままです

167 :
勇者のクリティカルがダサすぎて泣ける
目の前に行って後ろ下がって兜割
このせいで戦闘OFFにしてるわ

168 :
>>165
たしかクラニオンのところでレシエが持ってる

169 :
しかし今でもほぼ毎日のペースで書き込みがあるってのは凄いな
そういう俺も今やってるんだけど
アーマーナイトの地聖がメン!メン!メェェェェェェェェン!!!

170 :
実は俺が自宅と出先用にクリバグして二人いるからな
槍ドラゴンで烈風の溜め状態に入った瞬間キター!ってなる

171 :
>>170
最近こういう書き込み内容が半分位しか理解できない
歳だなぁ

172 :
>>159
そんなにダメージ半減がよかったら、リー仲間にして守りの杖使えばいいじゃん
リー使わないのもったいないが、どうにかフルパラにする方法ないだろうか

173 :
>>167
勇者のクリティカルは両手斬りだぞ
下がって兜割は戦士のクリティカルと勇者の飛竜
>>170
ドラゴンナイトの烈風は迫力あるよね
発動しにくい分発動した時は興奮する

174 :
戦闘アニメ見てる奴意外と多いんだな

175 :
>>172
守りの杖と合わせれば1/4になるじゃん

176 :
>>175
守りの杖があるデータが残ってないから確認できないんだけどまじで1/4になんの?

177 :
>>176検証してみた
http://u.pic.to/13p37
画質悪い所はレスで解説
ロジャーのアーマーキラー時のATC=17
ヴェガのDEF=5
本来の披ダメ12
シュラム+守りの杖で3
うん。1/4だったね

178 :
じゃあ☆ドラゴンメイル装備したら1/8だな

179 :
ドラゴンメイルって本編で入手できるっけ?
対戦だとドラゴンメイルは受け渡し出来ないし

180 :
ドルハーケン馬鹿にするな
ロファールに装備して守りの杖使えば無敵だからな

181 :
お、おう^^;

182 :
リィナに烈風つけたらかっけえなこれ

183 :
>>180
光っててかっこいいしな!
攻撃する時にサリアの槍みたいな演出があればよかったんだが

184 :
皆の書き込み見てて久しぶりに始めようとしたんだが…
挫折したデータだけ見て満足だわ、うん

185 :
新しい発見があるからいいもんだぞ再プレイは
そんな俺はいままで一度もルカとエゼキエルとりーを仲間にしたことがない

186 :
ノーダメしかやらなくなったからエゼキ兄貴は貴重、引換券的な意味で

187 :
エゼキエルに死生付けたらライネルと変わらないしな

188 :
エゼキに付けるのもったいない

189 :
エゼキ馬鹿にするな
烈風強いんだぜ

190 :
引換券はも少しビジュアルが良かったら使ってたかもしれない

191 :
ここで話す事ではないかもしれないが
対戦の2P用に改造されてグエンとか敵キャラがチームに入ってる対戦用セーブデータは無いものだろうか
デモ戦闘のチーム丸々使わしてくれてもよかったのにな

192 :
エゼキエルは初期装備も難ありだよな
シザーアクスを持ってれば評価は変わった

193 :
>>189
そういう意味じゃなくて他に付けたい奴がいるんよ
疾風+死生やるならエリシャかシエラが一番良い
次にサリア槍+サン
竜騎士勢ならフラウ一択かな
ラフィンはコマンドのままの方が好きだからな

194 :
兄貴は序盤にポールアクスやハンマーを使わせておくぐらいしかいい案が思いつかない
それも命中低いし、雑魚狩り程度だから微妙だが

195 :
いつも思うけど、サンってなんでこんなに評価高いの?
ブラックナイト自体パラ上限低いしサンのスキルも微妙
同じような能力値なら
死生、疾風、大盾のロジャー、疾風、死生のエルテル、疾風、連続のリィナのパラディン3人組の方が使えると思うんだが
成長率込みでの評価?

196 :
>>195
ビジュアル補正

197 :
ロジャーとメル
エステルとラフィン
リィナとアーキス
サンと俺←

198 :
>>195
そりゃ普通のプレイ、つまり吟味なしなら
そいつらは同じような能力値にはならないからな
主要能力値はナロン・サン>ミンツ>その他(Lv40)
これに風水・突撃、育てるのに楽な素質もってりゃ高評価にもなる

199 :
何気にマスターボウで突撃出来るシャロンもえぐいけど
いかんせん、速さ以外はいまいち成長が安定しないしな

200 :
>>198
成長率ならエルテルはサンとそれほど変わらなし同じく素質もあるけどなあ
突撃が大きいのか

201 :
エステルは初期値が死んでる力も素早さも4
7レベル上げなきゃこの遅れは取り戻せん
つまりサンと比べて7レベル無音みたいなもんからスタートするんだ
ヴェガとジュリアもだいたいそんな関係

202 :
>>200
Lv40での主要4能力合計の期待値
サンは81.52 、エステルは72.94
サンはSkl、Agiがカンストするから差はもっとでる
素質もエステルはLv20から習得で本当に欲しい時期に覚えられない
そんなエステルを育てるのも面白いけどね、手槍投げられるまで苦行だけど

203 :
>>200はエステル育てたことあるのか?
あんな武器レベルで困るような騎士、実戦に出んなレベルだぞ。
初期値が低すぎる。
沼で育てりゃ楽だけどな。

204 :
サン・フラウは仲間になった次のマップで一気にレベルあげられるという…
特にサンなんか黒騎士仕様のグラまで用意されてる超優遇枠だぜ

205 :
・強いけど物語に絡みが少ない
ナロン・ライネル
・突撃コンビ
ビル・サン
・下馬しても弓使えるレディナイトコンビ
ケイト・シャロン
・槍にこだわれ!赤緑!
アーキス・クライス
・何気にCCボーナス高い聖騎士
リィナ・エステル
・負け組乙w
シロウ・エゼキ
ナイト証必要なキャラについてはだいたいこんなわけ方している
最近はナロン・ライネルともに雇わないので、シャロン・ケイトまでナイト証回せるね

206 :
そう言えばシロウだけ仲間にしたことないわ
顔も能力もパッとしないからかな…

207 :
ん?シロウは勝手に仲間になるだろ

208 :
>>206
勝手に仲間にならなかったっけ

209 :
全国3人のシロウファンに喧嘩売ってんの!?

210 :
最近携帯で確心犯的に間違ったこと書く人がいるな

211 :
ダークライダーがルナの剣2本も落としたけどもういらねえよこれ

212 :
ダークソルジャー
ダークライダー
ダークナイト
ダークサージェントやダークジェネラルがいてもよかったよな

213 :
レンツェン「ダークプリンスか…悪くないな」

214 :
ダーク村長「この宝物庫の宝箱の内5つを差し上げます
ただし一度手にした宝物は必ずお引取り頂きますぞ・・・」

215 :
すみませんでした
ミュースのブレスに焼かれてしにます

216 :
シロウ使うならケイト使う
降りて剣使えないのは痛い

217 :
マムルークの価値っていったい

218 :
士郎さんは強いのにシロウさんときたら

219 :
シロウ「この癒しの果実はできそこないだ。食べられないよ」

220 :
エンディングでシローが活躍したみたいなこと言ってるけどリュナンは大人だよな

221 :
草原の戦士取得キャラ
エゼキエル シロウ レオンハート
不憫ユニットと草原の戦士スキルの関連性について語ろうぜ

222 :
おそらく幻のセネト・ティーエ編で多少輝くスキルだったのでわ?>草原
地勢的にセネト編?

223 :
対戦を考えるなら草原の戦士は必須だけどな
一番メンバー多く出せるし
辺境や城みたいに撃破数も稼げないから草原の戦士は必要
>>220
メリサールがボスのMAPで無敵キャラとして無双してたじゃないか

224 :
▼対戦の話題は対戦スレで

225 :
>>223
薬草がなくなって逃げ惑うのは無双とは言わない
無双
×チキンハート、シロ
○ネウロン、テムジン、陛下

226 :
ここで颯爽と山の戦士が

227 :
斧熟練度最高に上げたサムソンに必技付ハチェット持たせ無双してます
エゼキエルにも地形スキル全部付けたら強いと思います
ガロはスキルが非常に優秀ですが海賊のパラメータ低いのが残念です

228 :
エゼキの場合全部付けたら、そつなくこなせるだけじゃ?
強いとは言い難い

229 :
なんとなくエゼキエルに全部つけたくなる気持ちは分かる

230 :
エゼキエル馬鹿にするな
地形スキル全部付けて剣槍斧熟練度最高にしたらライネルより強いんだぜ

231 :
>>230
最近こんなのばっか

232 :
レティーナもといダクリュオンの枠引換券に移動力の壁は越えられぬ

233 :
>>225
あのMAPのレオンハートとシロウは絶対死なないんじゃなかったっけ?

234 :
>>230
ライネルに辺境と城、海か山か草原か森の内2つ付ければ
剣闘士、辺境、城とあと2つで地形スキル5個で剣槍斧熟練度最高にしたらこっちの方が強(ry
つーかCCボーナスも素の移動力もライネルの方が上だし
ま、徒歩槍は便利だからサージェント組み2人選ぶけどな俺は

235 :
>>234
ナロンは連続大盾にパラメータ高く強いから仲間にする
レティーナはダクリュオンで生きかえらせれば仲間になる
でも俺はライネルよりエゼキエルが好きなんだ
烈風って格好良いしロマンあるじゃん
エゼ貴愛で死生疾風付けて無双してるぜ

236 :
烈風もかっこいいけど地聖もかっこいいぜ

237 :
>>236
確かに地聖発動したら格好いい
シャロンよりケイトの方が使えるんじゃないだろうか
連続は天聖と風水と同時発動するし重要

238 :
地聖は女の子スキル

239 :
痴性なんですね、わかります

240 :
つまり地聖を付ければガロやサムソンも女の子に・・・???

241 :
女の子って年かよ

242 :
ガロは女の子ってよりも純情乙女

243 :
痴性つけてマルジュを女の子に
最初女の子だと思ったのに

244 :
風水と書いてドレス・ブレイクと読む
相手が男だろうが女だろうが、はたまた魔物だろうがお構い無し
オレに脱がせないヤツはいない
おっと、スキル封じだけは勘弁な

245 :
ティアサガって使えるかどうかよりも見た目で面子決めちまうのよな
エゼキとかレティーナイベントのためだけに入れるからほっとんど使った事ない
なもんで使えるのかどうかすらわかんね

246 :
ガロ「…」
ノートン「…」

247 :
ルカきゅんマルジュきゅんゼノきゅんセネトきゅんの可愛いボーイズ四天王は使わざるを得ない

248 :
庶民的で親しみやすいルカきゅん
ちょっと生意気なツンデレマルジュきゅん
シンデレラボーイゼノきゅん
正当派王子様セネトきゅん
可愛いがりてえ

249 :
ナロン「ボクは入らないのだろうか…」

250 :
ゼノとナロンがいいです

251 :
ナロンは前かがみが気にいらない
ステータス画面もあんな安っぽい服じゃなくてEDで着けてた青い鎧のほうがよかった
同様にロフォール陛下も

252 :
年若い青年が前かがみになる理由なんて

253 :
ああそういえばリュナンに好意もってたなあ

254 :
バドは女だった
リシュエルも実は女なんじゃないか?

255 :
マーテルの時は男でバドの時は女だと脳内補完してる

256 :
腐女子臭がプンプンするぞこのスレ
どうしてこうなった!

257 :
いやリシュエルはヅラだろ

258 :
髪の長い男はみんなゲイだと思ってプレイしてる

259 :
貴様、俺たちのをなめているのか…

260 :
ゲイロードジュリアス

261 :
俺が欲しいものはレンツェンお前だけだ……

262 :
ホモスレ

263 :
この隙にリベカはいただいていきますね

264 :
残念。そいつはナルサスだ

265 :
セネトとティ―エの撃破数をMAXにする裏技はありませんか?

266 :
ステラの剣使うしかねーな
ルナの剣二本とかすげーな
ソルの剣すらてに入れた事ないのに

267 :
http://prf.mobile-seo.name/

268 :
ラケルはなのか?

269 :
サーシャちゃんやマーテル、エンテ様やカトリみたいなお姫様や天馬騎士、修道女はだよ(^ω^)
まぁ お し り の あ な はガバガバかもしれないけどwwwww

270 :
ホモスレからキモスレの流れになったな

271 :
それどっちもあんま変わらんような・・・

272 :
ラフィン→俺←ロジャー
とかになったらスゲー悩む
三人用ベッドが欲しい

273 :
ロファール→オレ←ヴァルス
とかスゲー悩む

274 :
この

275 :
アルス父さんよりロファール氏のほうが愛人囲ってそうな顔だよね

276 :
アヌスがなんだって?

277 :
というかここのおもな話題はキャラに対するキモイ書き込みだし

278 :
リシュエルとかツマラナイ奴だから話題にならんよな。使うけど
○は大人気
本当はみんな○のこと大好き。使わないだけ

279 :
むしろみんな使うだろう一周目は

280 :
ウンコー2〜3発うって後は2軍だった。エリシャタンかわいすぎたし

281 :
一番最初に仲間になる術師だから最初はアーマー対策に使うけど
すぐにポイー

282 :
○はウエルト解放までだな
ゾンビや海賊相手に魔法いらんし、すぐメリエル仲間になるし

283 :
だな
メリエルエリシャが仲間になったら普通にそっち使う
リシュエルはあんま好きじゃないけどチート性能な術師だからやっぱり使うけど○は・・・

284 :
実はリーヴェの聖書ってそこまで必要なくね?と思って○をホームズ隊に組み込んでみたら結構いいかんじに育った
合流までに聖者の証二個手に入れられるので、早い時期から○も主力になれてシルフィードも使えて文句なし!

285 :
序盤に使うのは否定しないがそれ以降はさっさと切ってる
頑張ってバルトら辺まで
マップによっては使いたい奴らですら苦渋の決断を強いられるのに
○ではあらゆる意味で厳しい

286 :
○を育てようとLV35くらいまで育ててみるが
そういうプレイに限って最後まで攻略しないで放置してしまう

287 :
40章の合流、各隊8枠しかないからどいつを切るかが楽しい
泣く泣く切ったプラムとメリエルとリーリエとサン
古参のクライス、今回強かったロジャー、サーシャたんLv40
そして38章まで頑張って使ってたエゼキ兄貴
Lv37で主要能力が全部10台中盤だけど
シールドアクスで弾いてマスターアクスで破壊は中々役に立った

288 :
8人マップとか☆抜いたら6人しか出せないからな
何気に人数も面子も揃ってるホームズ隊の方が枠争いは熾烈

289 :
最終章の格子扉の作りが謎すぎる
あれはアホリードの見せ場作りのためだけだよな。。。

290 :
一週目自分であけるのきづかずにブラックレイン浴びたな

291 :
>>289
シエラ居れば要らないしなw
鍵開けさんの本領発揮は結界を破ること
これがなかったらティーエもあっさりジャヌーラにやられてただろう

292 :
聖竜のウロコをも斬り裂く聖剣でも斬れない鉄格子
鉄格子>>>聖剣>聖竜のウロコ

293 :
適当に封印が施されてるとかにすればいいのに
ただの鉄格子に閉じ込められシスター達を助けられないとか間抜けすぎる
それと最終MAPなのに敵弱すぎ
ダークソルジャーやる気あるのか

294 :
そんな鉄格子をいとも簡単に開けてしまうユニたん
ユニ>鉄格子>>>聖剣>聖竜のウロコ

295 :
そのユニにミルクを飲ませてあれこれしてしまうおっさん
おっさん>>ユニ>鉄格子>>>聖剣>聖竜のウロコ

296 :
あれこれしたおっさんを軽く片付けてユニにあれこれする予定のゼノ
ゼノ>おっさん>>ユニ>鉄格子>>>聖剣>聖竜のウロコ

297 :
さすがユトナの勇者といったところか

298 :
いや待て
なんか間違ってないか…

299 :
レダプリンス(仮)だからな
某公子とは扱いが違うのだよ

300 :
悲惨な過去の持ち主多いなホームズ編

301 :
??「ホームズ編に限った話でもないでござる」

302 :
ゼノの正体が判明したらゼノがレダの国王になってリチャードはその配下になるのか?

303 :
かなり決定的な証明がないとワカメ達が簡単に納得しないぞ
Dsノートじゃ他にもたくさんレダ王の座狙ってる奴いたみたいだし
ティーエは聖痕があったから確定的だったが…

304 :
ゼノにも聖痕・・・はないか

305 :
ぶっとい聖根を…

306 :
ミルクのおっさんに…

307 :
>>306せめてミルクのおばさんにしてくれ・・・頼む・・・

308 :
4本の聖根が揃えば暗黒神を倒せるのですね

309 :
ちゃんと使い方わかっているかどうかを巫女たちでテストしましょう(除ティーエ)

310 :
待ったそれティーエはふたなりって事になるのか

311 :
ティーエはペニパン装備でグエンカオスを掘れたら…w

312 :
ペニバンは挿れる方は快感がないので
ダブルディルドの方をオススメしときます

313 :
かくして本来の目的を忘れ快楽に浸っているうちに、20ターン経過
つブラックレイン

314 :
リベカの絵で持ってる杖は自分用なのか?

315 :
まあそういうことになるんじゃない?
映えるようにあの杖持たせたんだと思う  
エリシャたんは俺だけのもの

316 :
上げてしまったすまん
エリシャたんは俺の嫁

317 :
丸焦げの焼死体を片付ける身にもなれよ

318 :
>>315の直後にブレンサンダ撃ち込まれて
死亡時のセリフが>>316か…南無

319 :
まあなにはともあれエリシャタンは俺の嫁だから>>316以下雑兵たちは変装したナルサスに慰めてもらってくれ。

320 :
実際、たかが山賊どもにどーやってエリシャを捕まえられたかが不思議
気になって夜も寝れないっす

321 :
>>320
べただが、沐浴してるときに襲われたのではグフフ

322 :
無闇に傷つけてはいけないルールのおかげで
ブレンでオーバーキルはできない
ウィンドとかサンダー程度なら山賊でも数発は耐えられる
複数人でかかればイケる(・ω・)b

323 :
言っとくけど山賊の本命はエリシャちゃんじゃなくてサムソンちゃんだから

324 :
最近DS以外ゲームしないから、使わないハードとソフトをまとめて売りに行ったらTSだけ買い取り断られた。
TSだけは手放すなというガーゼル神の思し召しか。

325 :
ヤーザムたん

326 :
闘技場でパラディンだけが出ないのはなぜ?

327 :
聖騎士が命を賭けた金稼ぎとかダメだろう

328 :
そういえばキングスも出ないのか

329 :
ゴールドも出ないよな
大盾は反則
闘技場はライネル最強だな

330 :
またいつもの人か

331 :
ゴールドバリバリ出るやん

332 :
傭兵がでて欲しいのにゴールドナイトか司祭しかでねえ

333 :
レダプリンセスも出ないな

334 :
>>327
なるほどちゃんと考えられてるのか〜感心
キングスとかドラゴンロードとか国の王や1人しかいないクラスが出ないのは分るけど
パラディンは3人もいて特別なクラスでもないのにずっと不思議だったのよね

335 :
撃墜数★目当てだと司祭が出た時はぐれメタルに遭遇した並の喜びがあるよ

336 :
>>335
wpあがったらゴールドか司祭しか出なくならなかったっけ?傭兵の★上げしたいのに出ねーぞ

337 :
☆付き武器装備するとほとんどゴールドとかしか出なくなる
普通のキルブレードとか使え

338 :
ゲイモス

339 :
闘技場でゴッドアハンドくらうとちょっとビビる

340 :
ゴッドアハンド結構性能いいよな
高威力で命中率高くてちょっとだけ必もある
本編は勿論対戦でも重さを考慮して使いどころを弁えれば意外と悪くない

341 :
知らない間に武器に★ついてるのがびびる
エリシャタンの光熟練度上げたいんだけどひとつしかないムーンライトに★付いて入れさせてもらえなくなった。外で刈るのだリーよ

342 :
ブレンサンダといいゴッドハンドといい雷魔法優遇しすぎだろ
サンダーもファイヤーやウィンドより性能良いし
風魔法不遇すぎる

343 :
奇跡の風なめんな

344 :
個人的にはサンダーよりウインドの方がいいや
威力1命中11低いけどその分軽いし
値段ほとんど同じなのにWHP高いから経済的にも優しい
風魔法は他にもブリザードやシルフィードも強いと思うけど

345 :
炎魔法が一番不遇だろ。当たらない、重い、別に威力が高いって程でもない
メティオールなんて対戦どころか本編でも外すしイフリードなんてレア度の割にイビルサンダと比べたらクソ
サンフレイム以外何もいいとこ無いぞ

346 :
そのサンフレイムがすげー使えるからいいじゃない

347 :
まあ魔法全体的に強すぎだ

348 :
メティオールは総力戦や水の神殿で役立つから許す
ボルガノンは闘技場の司祭がよく外す&資金源だから許す
イフリードはコレクター用のアイテムだから許す
ファイアーとヘルファイアーは許せん

349 :
雷や炎でダメージ受けるのは分かるけど
風でダメージってのはどういうことなんだろう?
エリシャたん対○で○が黒こげになりながらも
ウィンドでエリシャたんの衣服をめくり上げ
お、おぱお、おぱおぱ、おぱんて(*´д`)ハァハァ

350 :
切る、吹き飛ばす、巻き上げて落とす等々
つまりスリットからチラ見えのエリシャたんのひもぱんてぃは
切られ、吹き飛ばされ、巻き上げられて、手元に降ってくることになる

351 :
メティオールが一番役に立つのはレンツェンのMAPで剣士からシーフソード入手するとこ

352 :
今沼育成やってるんだけどリーがぜんぜん育たなくてめげそう
やっぱり聖書ないと精神的にきついだろうか
おまえらどうやって育ててる

353 :
>>352
リセット繰り返すしかないな
魔力、技、速ささえ伸びればやっていける
りーは杖も使えるし貴重

354 :
教会に毎日通って祈りを捧げれば育つんじゃね?

355 :
リーなんて選んだことないわ
スキルも覚えないし育てる楽しみ一番無さそうなキャラ

356 :
ハゲ2人もいらんからな

357 :
ガロ「突撃ハチェットかますぞオラ」

358 :
ガロのスキルは神

359 :
せめてMvが5だったら

360 :
>>359
エゼ貴「地形スキル全部付ければOK」

361 :
平地はどーすんだよ!

362 :
マジレスすると無成長でも全部は付けれないけどな

363 :
全部つける必要はない
草原と闘技場と山はいらん

364 :
ん?つーかMOV+使えば問題解決じゃないか!

365 :
>>364
後は飛行能力だな

366 :
ワープをお忘れなく

367 :
サンダー移動無限リィナは強い?

368 :
ペガサスナイトにサンダーソード持たせたいんだけどMag最高まで上がるペガサスナイトいる?

369 :
>>368
期待値でMag21(上限)まで:いない
調整込でMag21まで:誰でも

370 :
サーシャ、マーテルは支援が多くて使いやすいよな
やっぱ可愛い娘はみんなから好かれるんだね(´・ω・`)

371 :
そらそうよ

372 :
リベカ「・・・」

373 :
アルカナに帰れ

374 :
リベカ「アルカナって今もまだ有るかな?」

375 :
そらそうよ

376 :
ラケルたんは俺の嫁

377 :
初プレイしててマップ31まで終わって初めて攻略サイトみたら成長率あがる書なんてあるんだな
見事に両方ともとりこぼしたみたいだ。

378 :
それも初プレイの醍醐味だな

379 :
31か…そろそろ初見は辛い所かな

380 :
ほとんどノーヒントなリーヴェの聖書はしょうがないけど、
サリアの聖書はマップの中でヒントあるから、初見でも取れるよ
まあ、俺は取りこぼしたけどな!w

381 :
あのマップはチキンハート強奪団がいるからな

382 :
あのマップはシロウさんの唯一の見せ場だからゆるす

383 :
自分が操作出来るならいいけど許可なく暴れるから許さない

384 :
いい加減にシロウ

385 :
リュナン、顔面偏差値低すぎワロタ

386 :
そりゃあガロのイケメンっぷりに比べたらな

387 :
ジュリアス、シオン、ラフィン、何故かイケメンが多いドラゴンナイト
ラフィン好きだからフルパラまで育てて、死生付けて女神の盾&サリアの槍装備で無双してました
それでもジュリアスには勝てないけど

388 :
カナンの三連星()だっけ?

389 :
シャルランやコンドル隊はどこいったんだよ

390 :
>>388
トライアルアタックってジェットストリームアタックぱくってるよねw
ペガサス三姉妹もパオラ、カチュア、エストの真似だけど、シーダ枠のサーシャがヒロインじゃないのが納得いかない
エンテなんか陰薄いし
主人公もホームズだよね

391 :
トライアングルアタックの間違いね

392 :
シャルランやパイクはもっと強くてもよかった
二人ともシオンの部下にしては雑魚すぎる
なにが「シオン軍団にその人ありと言われた疾風のパイク」だ
>>387
仮にフルパラ同士ならシオンにも勝てないけどな

393 :
>>392
疾風のクライスも弱いしな
烈風のアーキスも烈風発動してくれない
ナロンのがよく烈風出るわ

394 :
ビルフォードの>シャロンの

395 :
不定期ビル牛(*´д`)ハァハァ

396 :
シャロンはCCしたら鎧が銀になるのが気にいらない
ステータス画面の鎧と色が違うじゃないか
赤の弓騎士って通り名のとおり赤の鎧の方が似合う
ってことでシャロンはCCさせないでプルフ使う

397 :
シャロンよりケイトにナイトの証使えよ
連続地聖の方が強い
ジークと対決するためにな
少なくともマムルークよりわ使える

398 :
そう。いまいちなのだマムルークは
その事実がある限り、俺のスタメン弓枠はシロウであり
スタメン盗賊枠にはナルサスが入る

399 :
飛兵一通り使ってみたけどやっぱラフィンが一番使えるな・・・
ってか3姉妹+αが揃いも揃って力と守備が伸びなさ過ぎる
やっぱPナイトのままサンダーソード振り回すしか無いのか

400 :
>>397
突撃より連続を評価するとか新鮮だなw

401 :
もしもしageだからいつもの人

402 :
ケイトは放置して気付いたらNPCのままゾンビにされてる

403 :
>>400
連続は天聖と風水と同時発動する優れたスキルなんだぜ
それにケイトの方が可愛いくて好きだな
シャロンはラフィンって彼氏いるし
振られたエステルが可哀想いそだ

404 :
キルブレやマスソで突撃した方がはるかにマシ

405 :
2ラウンド確定の突撃の方がよっぽど使える件

406 :
マルジュが突撃覚えたら結構ウンダー強いな
反撃受けないなら魔法突撃は使える
一番だめなのがガロとバーツ
斧の命中率低い上に重くて回避も低い
連続のサムソンハチェットのが強い

407 :
ドルハーケンって大物助っ人外人臭がする

408 :
ドルハーケンはスワンチカみたいに間接攻撃できれば強かったんだけどな
それでも大盾死生突撃もちのロファールに持たせたら強いが

409 :
斧は性能が中途半端なんだよな
命中10 威力40とかにしないと

410 :
>>403
>連続は天聖や風水と
そのどちらもケイトは習得しない件
イル村前提ならシャロンに連続つけた方がよくね?
>シャロンは彼氏持ち。エステルがかわいそう
ラフィンがCCしなけりゃいいだけだろ

411 :
斧はマスターアクス、シールドアクスはかなり使うし強い
シザーは何かもったいなくて使えないうちに
マスターが手に入って結局あんまり使わない
ハチェットは高いのと入手しづらさがあって気軽に使えない
終盤はガンガン使うけど

412 :
シールドは重たいし当たらないからな
DEF+10はおいしいけどシザーのほうが使えるな俺は

413 :
やたら突撃の評価が高いけど
突撃持ちのマルジュの評価が低いのが不思議だな
そんなに突撃が強力ならメリエルやリュシエルより評価高くなるはずだが

414 :
いや、ケイトの連続>シャロンの突撃っつうのは変だろ、と書いただけなんだが
それにきっちり育てるんなら○も優秀なユニットになるだろ
なるまでに膨大な時間と手間がかかるからやらんだけで

415 :
○さんは魔の成長率悪い&専用魔法の性能がしょっぱ過ぎてなぁ・・・

416 :
○のはCCアイテム使う癖に習得が遅すぎ
覚えたところで他の魔道士も普通に1ターンキルが容易になってる
これではコストに全然見合わない
って数スレ前に話出てただろ

417 :
ラケルと結婚したい

418 :
>>416
>○育成はコスパ悪い
いやだから>>414でもそう書いたやん
なぜまだ突っ込むの?

419 :
これだけは言える
トムスが壁にもなりゃしない

420 :
>>418
見落としたかあんたがあぼんでもされてるかじゃね
気にしすぎだろw

421 :
>>420
気にしすぎかwサンクス
リベカタソでももらって行って寝るわ

422 :
トムスはMAP9で増援騎馬を足止めしてくれるだけでいい

423 :
>>418
何を怒ってんのかしらんが別に詳しく言い直したぐらいで切れんなよ
散々言われつくした内容だから打ち切りにしたくて詳しく言ってみただけだよ

424 :
どっちが強いか優れてるかなんてどうでもいいんだよ
見た目が一番重要だろ
だからシャロンとケイト好みの方使えばいい
俺は両方使うけど

425 :
シャロンは名前補正入れて8番手、ケイトは12番手だな
勿論見た目だ

426 :
昔はサンみたいな元気系の女の子が好きだったけど今はジークが好き

427 :
力成長をどうにかすればシャロンは割りと手軽に強くなる
なげきの騎士さんは最後の最後にしばらく離脱しやがるのが痛い

428 :
どう転んでも強くなるナロン・ライネルあたりはともかく、
シャロンやミンツをうまく育成・活用できると妙な達成感あるなー

429 :
>>422
お前は俺かw
あれ?トムスの後ろにブルメが

430 :
箱はそことリグリア駐屯物資補給隊(有料)としてが一番輝く
一応セネーで帝国軍足止めとかバルトで申し訳程度にハーピー落としとかでも使うが…

431 :
頑張って使ったけどホームズ編の辺境地帯は動けなくて参った

432 :
箱は初期防御が高すぎて簡単に闘技場で勝ち抜き出来るから育てやすい

433 :
トムスは力と守備の伸びがな・・・
早期でも伸び悩むトムス
伸びるけど終盤なハガル
ウッドシューターって不憫

434 :
ビルフォードが接近戦最強なのがわかった

435 :
むしろナロンとかゼノの育成に失敗して半端な強さに仕上がると妙な達成感が

436 :
 

437 :
ゼノとアトムってどっち強い?
ジュリアってヴェガより強いと思う
シュラムが強すぎるだけで

438 :
アトロムね
勇者よりソードマスターの方がスキル発動しやすくて好きなんだよね

439 :
主要パラ成長率はアトロム≧ゼノ
アトロムの主要パラ成長率はジーク、ティーエ、セネトのチートキャラ除けばTOPクラス
でも運や守備力はゼノの方が伸びるから総合ではゼノの方が良い成長する
スキルもゼノの方が上

440 :
「ユトナの勇者」のモチベーションは異常

441 :
やっぱ支援少ないやつは使うな
贔屓キャラはすぐ飽きるから困る

442 :
ユトナの男者

443 :
>>434
スキルは全キャラでも一番充実してるしMOVも上がるし
無敵だよな

444 :
>>437
ジュリアは強くなるタイミングが遅すぎる
ヴェガはシュラムドーピングもあるが、登場時からそれなりに主力担える

445 :
後かっこいい

446 :
10週近くプレイしてるがジュリアを特別強く感じた事が無い

447 :
ヴェガ≧シゲン>>ジュリア>(越えられない壁)>栗
シゲンもなんだかんだで強い

448 :
ジュリアはヴェガ・シゲンと比べて本当に見るべき所無いからなぁ
せめて疾風の技くらいはデフォで覚えてくれ・・・
もしくはルクードが専用武器ならどんなに良かった事か

449 :
ヴェガが接近戦最強なんではないか
シュラムが軽い上にダメージ半減、しかも必付き疾風天聖飛竜でまず死なない
これに匹敵するのはビルフォードくらいだ

450 :
フルパラ前提ならロファールもヤバイけどな

451 :
>>449
ヴェガ対ビルフォードなら大盾見切り死生のコンボで100回戦っても100回ともビルフォードが勝ちそうだが

452 :
ビル「得物に優劣があっては後味悪いな。共にシミターということでどうだ?」
ヴェガ「え?」

453 :
このゲームは露骨に贔屓されてるキャラとそうでないキャラとの差が激し過ぎる

454 :
・ナロン
→ゴールドナイト
・ラフィン
→規格外CC、MV+1、屋内で槍装備可
・ヴェガ、エリシャ、メリエル、リュシエル
→鬼畜専用武器
・レニー、ビルフォード、ライネル
→高成長率&MV成長
露骨に贔屓されてるキャラってこのくらいか?

455 :
シゲンは専用武器反則だし後半☆付くし☆付く前にしても必ず戻るしで中々

456 :
サーシャ
二回CC、鬼の支援・被支援、序盤のイベントラッシュ
主人公の幼なじみ&義妹、青髪ペガサス
間違いなく加賀たんお気に入り

457 :
>>450
ドルハーケン装備のロファールは強いよな
>>451
見切り忘れてたわ反則だね、対戦なんかやらねーけど

458 :
クラスチェンジしたら顔グラが変わるサンも
セネトとティーエは微妙だな・・・

459 :
>>449
ヴェガが強いのは否定しないが、ビルとタイマンはちょっと分が悪いかな
同じ軽兵のアトロムとなら(専用武器差で)勝てそう
ただ専用武器持ち出すとシゲン最強なんだよなw

460 :
なんで味方同士のタイマンの話になってんのか知らないけど
ルナ剣で追撃くらって終わりだろ

461 :
>>458
ティーエは十分だけどセネトはなんか色々惜しい

462 :
ティーエは色々惜しいな

463 :
途中送信しちゃった(´・ω・`)
ティーエみたいに高潔なお姫様然とした娘を見るとsenkaな欲望がムクムク膨張するよな?

464 :
おはリチャード

465 :
エゼキエルはライネルより強くないだろうか
烈風は一撃で倒すロマンがある

466 :
飛竜「・・・」

467 :
烈風は一撃で倒せる敵を高確率で一撃で倒すスキルという認識で合ってるの

468 :
飛竜があるとさらに確率が上がる

469 :
地聖とは何なのか

470 :
>>468
じゃあ飛竜と烈風持ちのゼノが接近戦最強でOK?

471 :
ぶっちゃけ攻撃系のスキルは飛竜一つあれば十分だよね・・・
後は天聖、疾風、死生辺りがあれば御の字
竜聖とか火力自体は最強だけどオーバーキル過ぎてあんま意味が無いのがなぁ

472 :
ヨーダ忘れてたわ
飛竜、烈風、竜聖とか最強じゃん
テムジンってスキル何持ってたっけ?

473 :
>>471
連続は欲しいな
天聖か風水のセットで
最強の組み合わせは死生と疾風だけど

474 :
つまり調整したシゲンの妹が最強か

475 :
ゴマキさんのうりはスキルをイパーイ持てること だからな
そりゃ調整してMov+も二つほどのませりゃ武双山できるでしょ

476 :
リーもスキルいっぱい持てるよ!

477 :
などと意味不明なことを

478 :
ジュリアは大量の支援と大量のスキルが持ち味だよな
クリ姉は調整前提で支援こそ貧弱だけど盗むが光る
対戦、本編ともに使いようによっては最強?だと思う

479 :
ゴマキさんは専用剣が無いからこそのスキル群だろうな。
ルクードあたり持たせておけばオーバーキルしまくれるが、結局防御面が不安。

480 :
しょぼい火力で必連発する女の子に萌える

481 :
キルプレードはジュリア専用剣かと思ってたのに
あのイベントだとそう思える

482 :
マリータの剣みたいにジュリアの剣にすればよかったんだよ
レイピアみたいにさ

483 :
聖剣カナン(乙女)
カナンの剣(おっさん)

484 :
イストリアはMAPに存在するけどバージェとソフィアってないよね

485 :
対戦で強いキャラは
SSS
ナロン、ロファール
S
賢者4人、魔女1人、盗賊3人、クリ
A
ライネル、シゲン、サン
B
リュナン、サーシャ、ラケル
C
ロジャー、ラフィン、ホームズ
D
その他
ってところか

486 :
いつものage携帯は何回これ言われたら気が済むんだ
> ▼対戦の話題は対戦スレで

487 :
グラナダに「大盾(地上騎士限定)」「見切り」「突撃」の訓練所あったら誰につける?

488 :
>大盾→エステルたん
>見切り→サーシャたん
>突撃→ナロンたん
バランス優先。
剣士は元々スキル充実してるからなぁ。

489 :
>>488
>大盾はエステルたん
おお、同志よ!wパラディンには欲しいよねー、大盾。リィナはグラナダには間に合わないからねー

490 :
大盾
ミンツかサン
見切り
基本いらない
ジュリアスと殴り合いする場合(ヴェガあたり)
盗賊でスキル枠が余ってる場合
突撃
リシュ・メリエル・シエラ・シゲン(カルラが中々硬いので)
ホームズ(スキル枠が残ってたら)・フラウ(趣味)

491 :
ラフィンに大盾欲しかった
どう頑張ってもジュリアスどころかシオンにすら負けてる

492 :
何故その二人に勝つ必要が有るの?

493 :
大盾はドラゴンナイト(男)の職種スキルだけど
ラフィンは徒歩でも槍使えてパラメータ落ちない半分コマンドナイトみたいなもんだから大盾無し

494 :
パラメータはCCボーナス以上に落ちるよ

495 :
>>493
シオンが個人スキルとして持ってるだけだろ

496 :
コンドル隊もシャルランも総力戦の雑魚ももってないからな

497 :
もしもしは嘘情報・タイマン・最強書くのが仕事です

498 :
どう見てもジェイガンポジなのに普通に育ち序盤から1軍張れる
他のナイトより移動力が1高い
屋内で槍が使える
特殊クラスチェンジ有り
義理の妹や元カノ、女竜騎士との会話など女とのイベントが豊富
ラフィンの優遇っぷりは異常だな

499 :
でも毎回やましい心つけて周りから嫌われてるわ
そして終盤のマップは槍使えるといってもいつも使わないな

500 :
ラフィンにはスキルが足りない
だから死生を付けてあげる
女神の盾とサリアの槍装備すればジュリアスとタイマン張れるのではないか

501 :
もしもしのタイマン最強劇場今日もはじまるよ〜

502 :
やましい心はいつもヴェガに付けてるわ
能力高くて支援少ない、キャラ的にも一匹狼て感じだし

503 :
ナロンもなかなか

504 :
サーシャたんにやらしい心を付けたい

505 :
エリシャ様一択

506 :
ってかまともな重装甲飛兵がラフィンしか居ないから使わざるを得ないっていう

507 :
フラウ、マーテルはドラゴンナイトにCC確定だけど、サーシャはドラゴンナイトにCCするかペガサスのままプルフ使うか迷う

508 :
飛竜の笛3つ目をゲットできるくらいやり込んだなら、
正直CCさせようがさせまいがどっちでも良いかとw

509 :
サーシャはプリンセスのままプルフだろ

510 :
フラウ、マーテルよりサーシャの方がドラゴンナイT確定じゃないのか?
カリスマと素質とかあるし支援の多さも魅力
ドラゴンナイト5人でスキルが一番充実してるのはサーシャ
成長率なんて聖書使えばメルヘンとロファール以外は主要パラ簡単にMAXいくし

511 :
>>510
>メルヘンとロファール以外
ヨーダとリーはシカトですか。そうですか

512 :
>>510
ヴェーヌはしかとですか
飛竜の笛足りないんだよね
ドラゴン3姉妹で出撃したいじゃん
トライアングルアタックはできないけど

513 :
三次編成の前の笛使ってもLv20だと戦力として微妙
かといってプルフを使えるかというとこれも争奪戦になる
飛兵は中々厳しいわ
マーテルも育ててみたいんだけど大体フラウに笛使っちゃう

514 :
体験版の仕様のままナイトのあかしでドラゴンナイトにCCできるようにしとけば
こんな苦労しなくて済んだのに・・・。

515 :
サーシャの良いところはドラゴンナイトになっても服装が変わらないとこ
ペガサス3姉妹はドラゴンナイトになったらミニスカじゃなくなるから
毎回CCさせるか迷うんだよなあ
あ、ヴェーヌは参戦時期の関係で論外だけど

516 :
サーシャたんは竜からおりればいつだってプリンセス状態だからね。
パラメータは当然プリンセスより高いし。
俺も飛竜の笛はいつもサーシャたんだわ。
ヴェーヌは本当にタイミングが惜しいよな。成長率もキャラも支援も言い感じなのに。

517 :
ヴェーヌはサリアの槍が本体

518 :
CCしてもエストファーネみたいなロングスカートにならなかったのはGJと言わざるを得ない
強制歩きマップだろうがレギュラーで使う気にしてくれる神仕様

519 :
しかしそこまで萌え要素詰め込んでおいて、なぜかヒロインの座はエンテ・カトリに奪われる謎仕様

520 :
エンテ=リュナンの嫁
サーシャ=俺らの嫁

521 :
リベカ=俺の妾
ということでリベカタソはいただいていきますね

522 :
>>520
なるほどー気が利くなあ
まあ俺の嫁はセオドラだけどね

523 :
リベカなんて無能いらねーよ
レティーナのが沈黙の杖とか10%支援付くからいい
エゼキいらねーからライネル仲間にしてダグリュオン裏技使うけどな

524 :
リベカの方が見た目がいい

525 :
ユニットの性能なんざこちらでどうとでもなる
ユニットのキャラはこちらじゃどうしようもない

526 :
リー、ライネル、レティーナ仲間にするのがベストだよね?
ナロンはロファールいるからいらね
守りの杖は重要

527 :
なにをもってベストというのかがわからんが、
キミがベストと思って選んだのだからそれはそれでよかろ
俺はルカ・ライネルだけど

528 :
まぁとりあえずライネルは鉄板だな

529 :
レティーナは性格が気に入らん
レティーナ仲間にするための手順がメンドイ
一回しか仲間にしてないわ

530 :
俺はレティーナ好きだ
AKB48に例えたら
レティーナ…指原莉乃
リベカ…光宗薫

531 :
対戦はスレ違いと言う割に対戦前提で仲間選ぶのな
レティーナの回避率10%とか守りの杖とか対戦じゃ必須だけど本編じゃ必要ないっしょ

532 :
どう考えても対戦(レティーナの性能)にこだわってるのは
何度もスレチだって言われてる変な携帯だけだろ

533 :
ミンツ使うの楽しいよぉ

534 :
ミンツの>>ビルの>>シャロンの

535 :
ミンツは突撃と死生(とアイテムで再移動)しかないが
それだけで十分すぎるほど強い

536 :
ミンツはロリコンだからレニーと結婚すると思う

537 :
グラだけ今風に変更して出してくれないかなぁ
関連でアレなら、ヘックスに変更でもいいからさ

538 :
>>537リメイクしたら薬草渡す村人になるリーというわけですよ

539 :
毛はえ薬ですね、わかります

540 :
わたしは そうりょリー
たたかいはできませんが(ry

541 :
ナロンは巨根

542 :
だから前屈みなのか

543 :
ナルサスは短小

544 :
一日中塔五回目をてんそう>ユニかホームズで笛出るまでリセットしてるんだけど、
未だに出ない…
途中盗賊が宝箱の上に乗ってたから2ターン目にアーバンレストでしたんだけど、
宝箱が既に空っぽになってて、もしそのときに笛出てたと思うとやりきれない…

545 :
宝箱の上でセーブすりゃいいのに

546 :
>>544
取られたら相手のアイテム欄見れば分かるぜ?

547 :
笛は一階じゃないと出ないんじゃないの?

548 :
あーごめん誤字かと思ったらそのまんまの意味だったのね

549 :
>>545
もう諦めて宝箱の上でセーブしてやった
けどそれから四時間かかったw
一週目はすぐ出たんだけどな…
>>546
それに気づかずにしちゃったのよwwww
>>548
うん一回でやったよ〜

550 :
宝箱取られたら盗賊(強盗)じゃないと取り返せないのがメンドイよな
やっぱラストまで使う強キャラには付けたくないから中途半端キャラに強盗付けるべきなのかな

551 :
強盗なんかつけないでクリシーヌで盗めばいいじゃん

552 :
つシーフソード
まぁ計算を横着したりスキル発動したりで倒しきってしまったりもするが

553 :
誰もいない今なら言える
エリシャたんは俺の嫁だああああああ
お前等にはやらん!俺のだ!
つーわけでマジでエリシャたんはもらっていく!
エリシャたんはぁはぁ

554 :
阻止〜

555 :
>>551
確実性に欠けるじゃんか
>>552
倒して盗むのは短剣ですね。わかります

556 :
>>555
モースの塔にたんけん持ちのとうぞくは出ないでしょ?

557 :
>>556
あれっそうだったか
シナリオばっかりやってるから曖昧でさ

558 :
レダプリンセスはビキニアーマーであるべきだろう

559 :
>>553
それ変身したナルサスだよ

560 :
ナルサスメルヘンに変身したら強盗使えないの?

561 :
>>553
ヤーザム乙
エリシャ様のブレンサンダでビリビリできて本望だったな

562 :
>>560
使えなかったような 兵種スキルのみコピーだけどヤーザムとかは強盗もってないはず
キングスが城の戦士でゴールドが連続大盾でブラックが突撃で魔女がワープで・・とかそんな感じのやつ

563 :
やましい心はナルサスに付けたらいい
フルパラにしてシエラに変身してワープしてジャヌーラで盗みまくればいい

564 :
またいつもの電話か

565 :
やましい心かー
拾うけど結局使わないんだよなー

566 :
わかりやすいんだから
もう触らないでおこうぜ

567 :
ゲイモス

568 :
やましい心って必要ないよなあ
シーフソードが盗賊で盗めばいいだけだし
デメリッドがなければ使う価値あるんだが

569 :
あーいまアレ欲しいなーって思うアイテムって
メルヘン加入からやらしい心入手までの間に集中してる印象がある
しかも何度でも入れるフリーマップじゃなくて一回限りのとこ

570 :
シーフソードや盗賊より強キャラの強盗の方が圧倒的に楽だし安定する

571 :
だからやましい心(強盗)はナルサスに付けてシエラに変身してワープ+ジャヌーラで盗みまくるのがいいんだって

572 :
>>571
もしもし
お前はアホか
ガチャッ

573 :
強盗の有力候補は地形に左右されなくて成長率高いラフィンか
同じく成長率高くて敵の攻撃を避けやすいソードマスターのヴェガが適任?
あとは鉄板でナロン
シゲンは死んだらゲームオーバーだから単独行動させれないし

574 :
デュラハンでいいじゃん
第一シゲンが死ぬ展開ってヘタクソだろ

575 :
>>573
本人強くてMovあるため周りに迷惑かけないライネルやビルなんかはどうなんかな?
やましい心使わないから想像でしかないが

576 :
あの時点で強奪イラネ
シミターとか奪ってもめんどいだけ

577 :
サンたん→太陽→天→天聖
なイメージで天聖つけたんだけど、あんまり役に立たなかった…。
サンたんは元々スキルも充実してるから、何をつけたら有用なのか判らんなぁ。

578 :
スキルは騎乗時だけは充実してるけど降りたら一気に貧相になるような

579 :
サンはミンツと違って降りたら突撃使えないしな

580 :
覚えるスキル2以下キャラ縛りやろうかと思ったけど意外と使える奴多いんだな
MAP1は友軍ケイトで
ウロコ持ちは妥協しなきゃならんけど
回復と魔導師は足りる
天馬と弓とグエン退治が厳しいかな

581 :
これ系のゲームやると一番好きなキャラはいっつも飛兵だわ

582 :
うろこ持ちって魔法で抜けなかったっけ 魔力の杖かけて
確か何かの手段でクラニオンなら倒せたはず

583 :
クラニオンの魔防が45
うろこ持ちは多分43
シルフィード+つえで47だな

584 :
そっか
メル使えるから魔力イケるんだ
シルフ18+杖7
エリシャ初期ステ7+CC3
計35
吟味しなくても届く範囲かな
成長率25%って意外とヘタレるのよね

585 :
成長率25って低いぞ

586 :
うろ覚えだけど鱗Dゾンビってオーラレイン通らなかったっけ?
通らなくてもメリエルは魔力めっちゃ伸びるしスターライトも威力高いし、鱗Dゾンビくらいならメリエルで勝つる

587 :
闘技場で死生頼りにレベル上げ&☆作ってる時に見切り持ちとか止めれww
うん…ノートン死んだんだ

588 :
むしろ闘技場の敵は烈風や飛竜や竜聖や天聖持ちがいてもよかった

589 :
スターオーシャン3の説明かと思った!?♪。

590 :
ナロンの烈風はよく発動するな
連続と大盾もよく発動して強いが、馬から降りると一気に弱くなる
馬から降りても強いのはラフィンくらいだよね

591 :
>>590
もしもし
槍が使えんという意味で弱くなるというのはわかるがそれでも充分強いだろ
ラフィンは槍こそ持てるが下馬で数字は一気に落ち込むし クラス値はコマンドナイト以下だぞ
ガチャッ

592 :
>>591
そうだった
ナロン馬から降りても力22技22速21守21もあるんだな
ロファールより強いわな
>>579
マジでブラックナイト下馬で突撃使えるのミンツだけ?サン突撃できなかったっけ?
これ考えたらシャロン強いわ
城内でも弓突撃使えるし

593 :
>>592
えっと Bナイトは騎乗時のみ突撃所持
ただしミンツは自力でレベル20だかで突撃を覚えるんだわ 下馬してないとスルーされるけど
外ばっかのリュナソ軍でミンツレベル20を下馬で迎えるってある意味裏技だよなあ
・・なんでGKは下馬しても連続大盾消えねえんだか

594 :
>>593
ミンツの突撃裏技なんてあるんだ
ナロンが馬降りても大盾連続使えたら強いわな
まあビルフォードが最強だが
ライネルは何かと惜しい

595 :
もしもし
ミンツの下馬突撃なんて常識だから
そんな知識で最強とか判断しないほうがいいよ
ガチャ

596 :
糞もしもし最強厨いちいち上げんなカス

597 :
>>590
>>594
の発言を擁護するわけはないが
携帯からの書き込みだけで
もしもしと差別するのはあまりいい気がしない
どこかの市民を見てるみたいで

598 :
と、もしもしが言ってます
そいつが嫌われてるのは
スレルール守らない
同じ話題を何度も出すから仕方ない
そしてこいつを筆頭に頭おかしいんじゃねーか
って発言がもしもしは多すぎるから
もしもしってだけで嫌われるのも当然
以上もしもしでした

599 :
まあこのスレじゃ「もしもし」が嫌われてるんじゃなくて
「件の分かりやすいageもしもし」が特別嫌われてるだけだから
オレもスルーし続けてるが、いい加減ウンザリしてるんで気持ちわからないでもない
突っかかるぐらいならスルー徹底して欲しいが

600 :
件の人だろうが目くじら立てるほどの内容じゃなかったら普通に接すれば良いと思うよ
匿名掲示板なんだから特定とかにやる気出すより文章の内容だけで勝負だぜ

601 :
やっぱハァハァがないと荒れるな

602 :
年々エンテがかわいく思えてくる

603 :
>>594
ビルフォードはチートキャラだよなあ
スキルは全キャラで一番強力
MOVも伸びるし成長率も高い
しかも仲間になった時点で武器熟練度100

604 :
ゾーアの宝石とはシエラの為にある言葉!カルラじゃないだろ!

605 :
サリアの漬物石

606 :
あの武器熟練って何のために設定してるんだろうな
その分技を上げるとかじゃいかんかったのか 案外避けるビルを見るたびそう思う

607 :
ビルフォードは物理接近は強いが魔法攻撃に弱いんだよなあ
エリシャのブレンサンダにあっけなく沈むし
雷の盾って何処で手に入るんだっけ?

608 :
エリシャのブレンサンダで沈まない奴はいないだろ
魔道士以外でビルフォードに対抗できるのは少ない

609 :
ビルはマップ10登場でエリシャはマップ11登場なんだがどうやってビルに攻撃したんだ

610 :
>>608
ライネル
>>609
対戦
シュラムヴェガも天聖、飛竜、疾風でビルと互角に戦えると思う

611 :
>>607
MAP8

612 :
なんでビルフォードはこんなに優遇されてんだろな
むしろシャロンをレニー並に優遇して欲しかった
ビルフォードとかシャロンのおまけ的扱いでほとんど使うことないし

613 :
ブラックナイトやマムルークと違って下馬して突撃と剣と弓両方使える時点で優遇されてるやん
非常に便利なキャラだよ

614 :
>>610
もしもし
テンプレくらいよめ
対戦とか寝言は寝て言え
ガチャッ

615 :
もう最大パラメータ前提の対戦の話はやめようぜ
吟味しなけりゃ移動低いし剣しか使えないし不便だぞ

616 :
イスラの編成でいつも○をリュナン隊に入れてたので、たまにはと思ってホームズ隊に入れてみたら、案外育てやすくて良キャラに
考えてみれば聖書はサリアだけでいいと言えば言えるねー
ちょっと目からウロコ

617 :
シルフィード欲しいからいつもホームズ隊だわ
そういや昨日最後の面を4ターンでクリアしたわ
うたうで2体同時に再行動させなきゃいかんからリセットの嵐だった

618 :
リュナン「軍」
ホームズ「隊」
なんだぜ

619 :
リュナンの部隊は数百か数千の規模だけど
ホームズの部隊はせいぜい数十人だろうな

620 :
設定上はそんな感じだろうけど
ゲーム上ではリュナン軍が少数精鋭で
ホームズ隊が大人数の二軍ファームになるという

621 :
>>604
激しく同意
金髪巨セクシー魔女最高!

622 :
>>621
ホームズ隊所属Sさん「違うな。ゾーアの聖女と呼ぶべきだ」

623 :
詰んだお
また最初からやるお

624 :
詰むってノーリセでプレイしてるのか
このヌルイ難易度で詰むってありえないし

625 :
初回プレイ時にホームズ隊でキャラ鍛えずに編成とかも適当にやってた時は詰んだな
あの敵が無限に出てきて門守ってるゴールドナイトのじいさんがやたら強いとこで

626 :
>>624
このゲーム難しいと思うよ。リセットは何回か使ったかな
>>625
まさにそこで詰んだ
あとバルバロッサが自爆しなかったらあそこでも多分詰んでた

627 :
リセットしたくてリセットするんじゃない試行錯誤するのがゲーム
英語で言うとトライアンドエラー

628 :
ヴェガ超かっこいい

629 :
初見で攻略本も見ずにバンバン先に進むタイプだと難しいかもね
俺は何章まであるのか分からないのに武器使いまくったから
後半かなり貧弱だったわ

630 :
正直ヌルゲーマーの俺は闘技場利用しないとクリアできないわ

631 :
エゼキとルカとリベカ仲間にしたプレイはジーク離脱後はいばらの道だったわ

632 :
逆にナロンとライネルとレティーナ仲間にしたプレイは楽にクリアできた
リー仲間にするメリットある?

633 :
>>632
もしもし
ガチャッ

634 :
TSの闘技場たんと沼たんの魅力は異常
特にリグリアの闘技場たんは、時期、立地、付属施設のすべてにおいてポイントの高い最高の闘技場

635 :
>>632
最初からとおいやし持ってる
まもりのつえが便利
あとWLV使ってメティオール撃ったりリペアのつえ使ったり

636 :
マーテルに耳をアマガミされたい

637 :
今回はリセットせずに吟味一切しないでやろう
とか思って始めても好みのキャラの成長があまりに悲惨だとついついリセットしたくなってしまう
極端に運悪いと3回くらいなんも上がらん事もあるし

638 :
そこがまた楽しいんじゃないか
紋章をビラクとか主力で遊ぶ時とか伸びが悪い時ほど燃えてくる

639 :
吟味は最近しないなぁ
けど縛りは挑戦してる
そういやロジャーってウエルトの聖騎士だけどメル以外のウエルトとは仲良く無いのよね
一人だけコッダに従ってたから爪弾きにされてんのかな?

640 :
このゲームは吟味自体が楽しい
そして撃墜数を見てニヤニヤする毎日

641 :
吟味の程度(全然しない〜ガチ育成)はプレイごとに違うけど
吟味したくなるキャラは他ゲーより多いな

642 :
ロファールやロジャーやヨ―ダみたいな成長率は低いけど
パラ上限が高いorスキル充実のキャラは吟味のしがいがある
ミンツとレオンハートは最初から上級職のキャラとしては成長率高いけど
パラ上限も低いしスキルも少ないから吟味する楽しみがない

643 :
今まで吟味しまくりだったからいつかは吟味なしプレイやってみたいね
難易度が下がってしまう事を考えても好きなキャラには強くなって貰いたいからなかなか出来なかった

644 :
クリシーヌとか吟味なしだとガチで3回くらいHPしか上がらんなんてのも普通にあるからなあ
そうなったらごく稀に盗めるだけのポンコツ剣士にしかならないんだよなあ

645 :
クリはとりあえずSkiとAgiだけMaxにする、1/2の確立で盗める

646 :
50%だと盗んだ分の換金美味しいな
ところで闘技場でルナの剣とかドロップアイテム落とすの?

647 :
>>646
落とすよ
下級20で止めてるとちょこちょこライダーとかと出会うからその時もらった

648 :
>>637
シゲンのstrがcc後一度も上がらなかったこたとある

649 :
俺のライネル吟味したのにLV20で力12技11速さ17守備10のカスだぞ
成長率高いからってその通りに成長するわけでもないな

650 :
ヴェガのdefがCCするまで2しか上がらず
一方シゲンは最終的にdef18でカンストだった初回プレイ

651 :
>>649
何を吟味したんだ?
まさか移動力にしか目もくれてないとか?
あと20LVで吟味すりゃ良い話

652 :
>>951
移動力とHPと主要4パラ

653 :
お前のキャラがこうなったああなったなんてどうでもいい
チラ裏

654 :
俺のジークめっちゃ強くなったんだよ

655 :
そいつはスゲーヤー

656 :
>>595
初心者ですがミンツが馬降りても突撃使えるなんて凄いですね
ナロンも馬降りても大盾使えるのは本当ですか?

657 :
本当ですか、って聞くやつは嘘だ本当だって文面で言われて鵜呑みにすんのかなー
自分で確認すれば手っ取り早いだろうに

658 :
>>657
守りの杖目当でリー仲間にしたんだ
残りナロンかライネルどっち仲間にするか迷ってるんだ
ナロンが馬降りても大盾使えるなら仲間にしようと思って

659 :
下馬時の能力も気にする初心者とかスゲーな

660 :
カタログスペックばっか見て悩むタイプの初心者だっているだろう
ビデオゲームは体当たりで楽しめ系なプレイヤーももちろん居るだろうが
いろんな遊び方があっていいじゃない

661 :
少なくとも事前情報無しの初回プレイヤーではないな
一度クリア済みか事前に情報調べてる初心者
てか正直モロバr(ry

662 :
>>658
アーキスとクライスはクラスチェンジすれば下馬しても能力下がらない上に槍もそのまま使えるからかなりおススメユニットだよ

663 :
>>622
野外でもナロン、城内でもライネルに敵わないのがねえ
クライスはスキルが優秀だけどアーキスが弱くて使えない
エステルとリィナの方が強いんですけど

664 :
ホームズ隊はしばらく弓使いが入らないからルカを強く推薦する
TS歴50年のワシが言うんだから間違いない!

665 :
ティアリングの弓って率先して使いたい武器じゃないんで
というか使い手のパワーで引っ張ってるだけで実際はゴミ武器だろう弓

666 :
弓はデフォで飛兵特攻あるからな
それをゴミとか(笑)
攻撃力しか見えてないんですか?
斧こそ使い手が糞だと重い当たらないの2重苦だろ

667 :
>>664
ルカ仲間にしてラケルとどめ解禁してルカをダクリュオンで生き返らせるのはできる?
弓使いはシャロンとレニーで間に合ってるんですがね
マムルーク使えねえ

668 :
出来るよ。無論ラケルの不の誓いも破られたまま
マムルークは再移動が出来るから室内以外なら便利だぞ
吟味プレイなら敵からの被弾なんて関係ないけど

669 :
うわっ!隊員だ。おひさ〜。サーシャタソの話題じゃないのに出てくるとは、不意つかれたね
疾風スキルでも身につけたんかいなw

670 :
正直弓使いはホームズだけでも十分間に合ってるしなあ
あとはMOV伸びる移動砲台レ二ーがいれば便利かなあ程度で他は別に・・・
関節攻撃は槍でもできるし、ピラムや手槍がなければ弓の重要性が増すんだが
☆武器2つといい槍は優遇されすぎ

671 :
>>670
ハチェット装備したサムソンも強いよ
他の斧使いが駄目すぎるけど

672 :
>>670
お前がそう思うんならそれでいいんじゃないか?
お前の中ではな

673 :
サムソンは別格
てか斧使いてサムソン以外使わんな
ハゲとおっさんしかおらんし

674 :
バーツ忘れんな、斧縛りやってた時は突撃のお陰もあってサムソンより使い勝手良かったんだぞ

675 :
育てた事ない・・・

676 :
スキル抜きならガロを上回るけどな>バーツ
ガロはガチで当たらない

677 :
エリアル洞窟の蛮族まじ強い
あとシザーアクス持ったアークオーガさん

678 :
ガロは支援込みでなかなか使えるじゃないか

679 :
Mv4・・・・・

680 :
ガロはスキル神だしMOV+使えばかなり使える
あと序盤に限れば頼りになる神ユニット

681 :
> MOV+使えばかなり使える
なんだろう、あまりフォローになってない気がする

682 :
>>680
地形スキル全部付けたらガロは強いよ

683 :
あぁ…必率1舐めてたわ
たかが鉄の弓で落ちるとは思わなかったぜサーシャさん

684 :
ガロはMov補強して地形スキル全部付けて周りに支援キャラを常に置いておけば強い

685 :
○○はフルパラ&熟練度Maxでありったけのスキルを覚えさせて強武器盾完備で支援させれば強い

好きな戦闘キャラを入れてください

686 :
ポエム

687 :
エンテ

688 :
ガロはMAP1でボスのHPをハチェットで削ってさよなら

689 :
ラケルとルカってほんとに血のつながった姉弟なの?顔かたちも髪の色も目元まわりも全然違うやん

690 :
>>689
エゼキ(ry
三姉妹
セネト(ry
メリエル(ry
メル(ry
その他諸々
あんま気にすんな
所詮二次元だ

691 :
サンはおじいちゃんの面影があるよ

692 :
ラケルは年増

693 :
大好物です

694 :
ジュリアって期待値的にかなり貧相だよな…これなら即戦力のヨーダで十分という
ジュリ ソードマスターLV30 HP38.5 Str14.25 Ski25 Agi24.6 Def9.22 Mag2.9 Luc12.25 Wlv19.15 Mv6
ヨーダ ソードマスターLV30 HP40 Str16 Ski22 Agi21 Def8 Mag6 Luc13 Wlv18 Mv6

695 :
さすがに爺様にはハァハァ出来ない
モーションはトップクラスにカッコいいけどさ

696 :
ロファールに必付けたドルハーケン持たせたら無敵ですよね?

697 :
もしもし
ガチャ

698 :
ラケルがショートポニテにしたら無敵だよ

699 :
ジュリアは一番戦闘系のスキルつけられるよね

700 :
>>690
まあそりゃその通りなんだがw
ただそこは開発側でもう少し気を配っても良かったんじゃね?
ゼノ・ティーエには気を配っているんだからさ。

701 :
>>699
専用武器無い時点で同職のヴェガやシデンに劣るけどね
それに竜聖も実質対戦だとゴミでしかないし

702 :
>>701
>シデン
wwwww
ガンダム厨乙

703 :
そもそもジュリアに戦闘系のスキルを集中して付けるとか勿体無過ぎる

704 :
ジュリアとシゲンのイベントどうしてる?
俺はカエラのほうが好きだけど

705 :
木村かよ

706 :
Movプラスを公子に使ってみたら便利過ぎてワロタ

707 :
Movプラスはアイテムバンクに飾るための物

708 :
MOV+はクラスチェンジしても移動力が糞なノートン救済アイテム

709 :
Movプラスはムダにシエラに使ってスレ住民に呆れられるためのもの

710 :
ノートン結構強いなw
Def高いから前線の壁役に使える
死生大盾だけで食ってる奴だけど
MOVプラスと再移動付けてマスターソード持たせれば使えるな

711 :
Movプラスは俺のサーシャたそを無敵にするためのもの

712 :
ノートンは強いとかの前にあの音で使ってしまうわ
あのガシャンガシャンがいいんだよ

713 :
バーツ、サムスンのLV40期待値
バー ヲリアLV40 HP60.0 Str22.0 Ski13.6 Agi23.0 Def13.7 Mag0.0 .Luc6.6 Wlv15.6 Mv6 習得スキル:山の戦士、突撃
サム ヲリアLV40 HP60.0 Str22.0 Ski22.0 Agi23.0 Def16.5 Mag1.7 Luc15.9 Wlv20.0 Mv6 習得スキル:辺境の戦士、疾風の技、見切の技、連続の技
もはや苛めってレベルじゃねぇ

714 :
>>713
それ本当なのか?レベル40でちょうど上限になるパラが多すぎるんだが
もし途中で上限に届くやつをその表記にしてるなら問題があるぞ
早い段階で上限まで伸びきるキャラと最終レベルでちょうど伸びきるキャラが同じってことになるからな
ジークとかラケルとか

715 :
タイムアタックはじめたけどすごい疲れる
RTAの方が大分楽だったよ

716 :
>>714
限界までの表記にしてた、すまん
限界なしだとこんな感じ
バー ヲリアLV40 HP64.3 Str22.1 Ski13.6 Agi25.0 Def13.7 Mag0.0 ..Luc6.6 Wlv15.6 Mv6 習得スキル:山の戦士、突撃
サム ヲリアLV40 HP63.3 Str22.9 Ski23.9 Agi28.6 Def16.5 Mag1.7 Luc15.9 Wlv23.9 Mv6 習得スキル:辺境の戦士、疾風の技、見切の技、連続の技
HPだけわずかにバーツが上だった

717 :
サムソンのHPとLukは66.3と9.1じゃね?

718 :
ヲリアってなんぞ?

719 :
ザンギエフがくるくる回るやつ

720 :
こうしてみるとバーツもサムソンもたしいてかわらんな
ディフェンスは2人とも低いし
違いはスキルの差くらいじゃないか
突撃のスキルがある分、スキルの差はある程度相できるし

721 :
斧でスキル13とか攻撃当たんねえだろ

722 :
死生の技の使い方がイマイチよう判らん。基本的に自分が被ダメージ即回復するヘタレだからなのはわかっているが。
デュラハンシゲンにつけて突っ込ませる以外に有効な使い方思いつかねー

723 :
スパロボの底力やガッツと違ってちょっとカスリ傷負うだけで必率モリモリ上がるから
意識して使おうと思わなくてもめっちゃ強いぞ死生

724 :
死生+疾風+サリアの槍=相手は死ぬ

725 :
サーシャ+ミニスカ+生足=思い残すことはない

726 :
壁役に使えそうな奴らがよく死生持ってるのが嫌だ
やっつけ負け誘発スキルは要らねーよ、安定が欲しいんだ

727 :
疾風死生大盾ピラムロジャーはやっつけ負けしないよ
パラメ調整しないと後半キツいが、エステルが後を受け継いでくれる

728 :
またツッコミ待ちか

729 :
なんかやけに必の出が悪いな
ニードルスピア20% 3/66
エストック8% 5/200
乱数保存?

730 :
必20の武器は意外に役立たず
ほんとに20かってくらい必でないし
ヴンダーガスト・・・

731 :
ジャベリンとピラムってどっちが強い?
重さって回避率関係したっけ?

732 :
敵が持っててやっかいなのはピラムより断然ジャべリンだな
つまりジャべリンが強い

733 :
確かに闇の中へのジークは強いな
ケイトじゃ歯がたたん

734 :
map7の 闘技場でノートン、ジュリア、ナロンを育てようとしてます。
でも闘技場ですぐシニマス何かコツか何れば教えてください?

735 :
つお守り

736 :
ジュリア…固い敵は避ける。魔道士狩りおすすめ
ノートン…ハンマー持ちとアーマーキラー持ちは避けること。スピアナイトなど槍歩兵中心に狩れ。魔道士も回避しよう
ナロン…CCしてればだいたいは無敵なはず。ゴールドナイトと暗黒神官(ジャヌーラ)は回避かな
共通…自分の評価額と同等以上の敵は回避オススメ。

737 :
ジュリアなら短剣持たせてウッドシューター相手にチクチクした方が早そう

738 :
ノートン(CC後)に鋼の剣をつけて必率100%なるまで削る
先制を取るのはMvが高い方なので一撃でせる魔道士と弱い歩兵狩り
なお☆武器作る前に見切り持ちと当たると死ぬ
ってのを昔ランスエステルでやった記憶がある

739 :
>>737
それ言い出したら、ロジャー相手にチクチクするのが一番手っ取り早くね?

740 :
期待値まとめサイト無いんだな…役に立つかはわからんがルークナイト組のCC込みLV40期待値載せとく
クライス HP51.7 Str20.4 Skl18.4 Agi13.6 Def16.5 ..Mag1.9 Luk11.6 Wlv19.4 Mov7.0
アーキス HP46.8 Str16.5 Skl17.5 Agi19.4 Def14.4 ..Mag1.9 Luk16.3 Wlv19.3 Mov7.0
ナロン....  HP53.4 Str24.7 Skl18.8 Agi18.8 Def16.6 ..Mag5.9 Luk15.8 Wlv20.7 Mov8.0
エステル HP43.0 Str18.4 Skl19.4 Agi21.3 Def13.8 Mag5.7 ..Luk22.1 Wlv15.5 Mov8.0
サン........   HP44.9 Str20.4 Skl29.9 Agi24.3 Def17.1 ..Mag7.6 Luk14.5 Wlv21.2 Mov8.0
リィナ....  HP38.6 ..Str9.9 Skl20.7 Agi31.5 ..Def8.9 Mag15.6 Luk41.4 Wlv18.65 Mov10.9

741 :
ナロンが仲間になる前のステで計算されてるぞ

742 :
>>741
かわき茶に載ってたやつを参考に計算してたわ、すまん

743 :
寂しいなw

744 :
743 実況スレと誤爆した、すまん

745 :
エステルの初期値ェ‥

746 :
かわいいから許す

747 :
期待値
http://fea.fewiki.net/fea.php?game=ts1

748 :
>>747
見にくいな
えろっち鍋改のほうが見やすい

749 :
もう最近ラケルって文字を見ただけで|勃つ

750 :
ラケル全裸でロジャーと

751 :
ラケルはしまむらの服が似合いそうだよね

752 :
クールな性格なのにロジャーの前だと乙女な弓の女神

753 :
ラケルは報われないよな
最後にサーシャが謝ってたけど
オイゲンのセリフだと役立たずみたいだし
ナロンとジークも低評価
エゼキやシロウは評価高そう

754 :
PSのやつだっけ?
これって欠陥品だろ?10年前にもなるけどいまでも覚えている。
どこか橋がいっぱいあるステージで投石してくる敵だらけで
味方が死にまくる。おまけに橋をおろすカギがないと進めない。つまり
ゲームの最初からやり直せってことでしょ?昔のファミコンのゲームじゃ
ないんだし、バカじゃねーの?って思った。
俺の記憶あってるよね?

755 :
ベルサガに比べたらヌルゲーだよ
ナロンとジークいれば切り抜けるし
グエンも結局戦わず(リチャードだけ)プレリュードが宝の持ち腐れという
実質ラスボスはジュリアスだしな

756 :
ラケルの微妙な容姿が妙にリアル
マーテルリシュエルの微妙な会話が妙にリアル

757 :
>>754
こういう煽るやつって必ず上げるよな
構ってほしいのかしら?

758 :
マーテルはなんか戦場ヶ原さんみたいな言い回しだよな

759 :
>>756
ラケルの場合、微妙な容姿というか
どんなに弓の女神だの心優しいだの言われていても、所詮ただの村娘で
王宮のイケメン聖騎士にはさっぱり相手にされないのがリアル。

760 :
あの聖騎士さんは嫁以外なにも見えない人だから仕方ない

761 :
>>756
しかしロジャーがベタボレのメルさんもなかなかにビミョーなヘルメットェ

762 :
ヴェーヌは総力戦までに仲間になってほしかった
召喚させたモンスターをひたすら狩らせるのは面倒だよ

763 :
ロジャーさんは10年ほど前に悪い女に引っかかって国を捨てたから

764 :
>>762
サリアの槍配達人と割り切ればおk
レギュラーメンバー室内槍使えないとそれすらほとんど役立たずだが

765 :
撃破数稼げるだけマシ
セネトとティーエなんて終わってるぞ
最終MAPは無限増援だとよかったのに

766 :
アフリード「」

767 :
ヴェーヌとリィナはほんともったいない
もっと主力でガンガン使いたいキャラなのに
トムスなんかハガルくらい後半でいいんだよ

768 :
おれはマーテルが序盤に仲間になってくれるだけでうれしいよ

769 :
序盤に登場して活躍の機会の多いユニットは成長率が押さえ気味
終盤登場するユニットは育てにくいけど育てれば強くなるようにバランスされてるからTSのキャラクターは満遍なく使ってみたくなる
空き巣暗い巣もラゼリアでレジスタンスとしてレンツェンと戦っててリュナン軍と合流みたいなタイミングで仲間入りだったら強ユニットになってたと思う

770 :
アーキスクライスは馬降りても槍使えるから育てても損はない
ただナイトの証が足りない
成長率低くてナロンには遠く敵わない
ラフィンのが使える

771 :
リィナはダクればまだ十分いける。スキルも付けられるし。
ヴェーヌお姉さまは…残念。キャラ的には大好きなんだが。

772 :
空飛ぶ淑女枠だとレシエ公女とシオンのお姉ちゃんが素敵すぎてわりくってる感はある

773 :
レシエはレダの槍がチートだしパラメータもそこそこだけどセオドラはスキルもパラメータも雑魚いよね

774 :
けいもすって誰?ダゴンにされた奴だっけ?

775 :
キャラクターはパラメータで選ぶのではない
顔で選ぶのだ

776 :
○呪乙

777 :
いや○は別に・・・

778 :
セオドラ様の顔グラは潤いを感じる

779 :
セオドラといいレシエといいカティナといい仲間にならないキャラのほうが可愛いのはズルイ

780 :
サーシャたんエリシャたんフラウたんマーテルたんリベカたんハァハァ

781 :
今更初プレイしてるが強い仲間がどんどん入り続けるな
22章ぐらいで10人ぐらい死んだしCCアイテム等売って教会に30000ぐらい無駄に払ったが戦力不足しねー
リセットしてたら目移りしそうだ
サムソンが仲間になったマップでボスの必に一撃死わらた。シゲンまでやられたが

782 :
サーシャの力あがんねー
ああああリセットしたい

783 :
力と守備ってどのキャラも成長率低いよね
とくに守備
守備力高そうなキャラでも他のキャラと少ししか変わらないし
ビルフォードですら50いかないとか
技と速さは40以上多いのに

784 :
おっさんキャラをもっと強くして欲しかったな

785 :
オッサン系は優遇されてると思うが
同職の強キャラには最終的に劣るけどラストでも通用するステだし
セネトがバケモノすぎるんだ

786 :
序盤のウエルト軍は成長率はしょぼいけどスキルが優秀だから吟味すると凄いね

787 :
↑ウエルト軍?誰の事だろ?エステル?ノートン?

788 :
7章でジークとナロンLV30まで育てたけど最強職のナロンに引けを取らない強さで吹いた
ジーク HP53 Str22 Ski20 Agi20 Def16 Mag12 Luk12 Wlv19
ナロン HP51 Str25 Ski20 Agi17 Def15 Mag8.. Luk12 Wlv15

789 :
そりゃ職上限より成長率の方が影響あるからな

790 :
そらジークはどう育ててもカンスト近い能力行きますし・・・
むしろそのナロンがよry

791 :
HP47.4 Str21.1 Ski16.2 Agi16.8 Def14.4 Mag4.3 Luk13.2 Wlv17.5
上がナロンLV30期待値みたいだからヘタれてはいない筈

792 :
ナロン仲間にしなかった場合、サン意外に強い騎士いる?

793 :
ミンツ

794 :
マーテルおすすめ

795 :
ミンツ・ラフィン・ギリギリでロファール

796 :
ジーク

797 :
ロジャーも頑張れる
素の守備が意外と低くて無双な感じにはならんけど最後まで強いのは確か
ところでノーd先生は騎士に入りますか

798 :
ロジャーは安定して強さを発揮するよな
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