2012年3月携帯ゲーソフト43: 【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター誤射548発目 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター誤射548発目


1 :
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:2,800円
    DL版BEST :2,500円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/
■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/
前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合547喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331350707/
・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

2 :
■ゴッドイーター関連スレ
規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
質問があるときは↓
ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323275249/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/
バレットエディットに関しては↓
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 14発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314783959/
パーフェクトクリアやタイムアタックに挑みたいなら↓
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
アドパ募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
リアルすれ違い募集は↓
アバターカード交換用スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1299120104/
アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
アバター装備の考察は↓
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

3 :
「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/hikaku.html
【重要なお知らせ】
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html
1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html
配信方法:XMB上でのタイトルアップデート
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する

4 :
●DLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について
配信日:2011年9月15日(木)より配信
Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
  「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
●配信方法:PSストア経由でのダウンロード
※Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

5 :
■GOD EATER 2 公式
http://www.godeater.jp/
■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』神喰い、新章」
http://www.famitsu.com/news/201109/15050202.html
■ファミ通.com GOD EATER 2(仮題)最新PV
http://www.famitsu.com/news/201109/15050147.html
■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』シリーズ最新作の新キャラクターに迫る!」
http://www.famitsu.com/news/201111/21005734.html
■コミュニティーサイト“GE>>COMMUNITY”
http://my.bnfes.jp/gec/
■GOD EATER 2のモデリングについて
・9/19 TGS終了後の公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/entry-11022852366.html
・前作との比較画像
http://myup.jp/7dLdMbk9
・Twitterソース
【GE2開発ネタバレ】今回キャライラストを公開したことで「アニメ調に戻したのか?」と聞かれますが、
これに関しては別にTGS後に戻したわけではなくて、あのときはイラストが完成してなかっただけです^^
ゲーム内モデルも最良のバランスを引き続き追求していきます。 #godeater
■前作とは連動要素あり
・4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/TN/017.jpg
・ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201109/29050869.html
■GOD EATER BURST:累計販売50万本突破記念キャンペーン
http://www.godeater.jp/geb/dlp/50aniv.html

6 :
テンプレここまで
>>1乙弾撃ちますねー

7 :

                       _____
                    。o " ̄`ヽ         ̄`: .___
               .: ´            ̄ ̄ミ%o。:.   `.:,
                  /   .:´                弋》:.    .:,
              .:´   /.:.:/  :.:.. /{       i.: 弋》:.    .:,
              .:.     //  八.:.:./ │ ノ   }.:  弋》.:.   .:,
          /    .:/ /   /   /   リイ.:   ノ.:   弋》.:.  : :,
            /    /.:.:/|:.:. /{  /ー=彡│.:       .:| 弋》.:.   . :,
.           /     { / 八/ 乂/ヌ芋ミ .:.:     .:リ 弋》:.   . :,
                ∨ノイ    癶しソ`|.:.:        .:八.:   : .;
       .:′       | 汽Y      ⌒  |.:.:/      .:/.:     : !
.      /    ′   ト ゞノ        ノイ.:.  !  /.:.:/:.    .:.| :|
          /    . | 〈          八.:.从 { .:{:.:.    .:.|八
       .:.  / :.:./ .:.:.:|               /.:. / .:.:.:|  |:.:.    .:从
     ′ / .:.:/.:.:. : 从      ___,,   /.:. /   .:..:|!:.:八:.   .:/
      {  /.:.: / !:.∧/:.:.ヽ.   く⌒ノ  / 〃   .:.:.:|! :.:.}\イ           >>1乙しろって、私言わなかったっけ?
     :. / ! l八{ {:.:. 丿ヘ     ///   ノ .:. 八.:.:/   _____
.    八{  乂{  \\(    \  // ,:. /{  /__ノイi≧/ ⌒ `ヽ
      \   \  丶\     ソイ⌒ヽ{/  乂{i!i!i!i!i!i//        :.
        丶                 \/i!i!i!i!i!i!/.../        |
                            /i!i!i!i!i!i!/....../           !
                          {i!i!i!i!i!i!i!/........./          |
                         ノi!i!i!i!i!i!/........./             .:
                        __人i!i!i!i!i!/........./           /
                      / /i!i!i!i!//........./            /
                     / /i!i!i!i!/ 乂_,イ         /
                 / /i!i!i!i!/     .:´  |         /
                   / /i!i!!/ '    /    !           .'
                     / /彡"  /     ′  ノ
                   / /´    .′   /     /        /
             / /     /   /     /        /
            / 〃  .′   ′   {     .′        /
            /  /  /   /     ∧  /        /
.        /     {   {           \/        /
             乂             /        /

8 :
>>1
スレ立てお疲れ様です。

9 :
>>2

10 :
>>1
このままだとアナタ、乙だらけだよ!?

11 :
>>1
そして>>548に期待

12 :
>>1
   __ _      /')__ _('マ       __ _          __ _         __ _
  ,' o∞o ヽ     ,' o∞o ヽ       ,' o∞o ヽ       ,' o∞o ヽ       ,' o∞o ヽ
  'l ,8ノ)ハヘ l     'l ,8ノ)ハヘ l        'l ,8ノ)ハヘ l        'l ,8ノ)ハヘ l      'l ,8ノ)ハヘ l
  ヽ)ノ゚ -゚ノリ     ヽ)ノ゚ -゚ノリ       ヽ)ノ゚ -゚ノリ       ヽ)ノ゚ -゚ノリ      ) ) ノ゚ -゚ノ ( (
 (( /つこ/     (( /  /        ( ∩ ∩ノ”       と   ノ⊃      ` /  / ´ ”
  しーJ  ”    しーJ         しーJ           しーJ         しーJ
 カノ・カノ♪  ちゃん・さま♪  みんな邪魔〜だよ    ぶら・すと♪    ばく・れつ♪
 ∩ __ _ ∩     __ _          __ _            __ _
  ,' o∞o ヽ     ,' o∞o ヽ      ,' o∞o ヽ         ,' o∞o ヽ
  'l ,8ノ)ハヘ l     'l ,8ノ)ハヘ l       'l ,8ノ)ハヘ l         'l ,8ノ)ハヘ
  ヽ)ノ゚ -゚ノリ     ヽ)ノ゚ -゚ノリ       ヽ)ノ'∀'ノリ       ヽ)ノ゚ -゚ /')
   /  /        /ニ⊃⊂        /ニ⊃⊂       <,i   /'
  しーJ       しーJ          しーJ           しーJ
  あ し      た も        〈キャー〉       誤射るかなー♪

13 :
Media goなどでダウンロードできるDL版GEBが値下げ中
値下げしているのはDL版だけのようです?
http://i.imgur.com/o3DRi.jpg
※期間限定値下げ実施中※
『ゴッドイーター バースト PSP the Best』の期間限定値下げを実施中です。
期間中は通常価格2500円が2200円にプライスダウン!
キャンペーン期間:2011年12月20日(正午頃)〜2012年4月2日

14 :
今日の>>1、とっても乙だったんですよ!

15 :
>>1
548fcくれてやろう

16 :
548記念
今日も無事>>1乙できそうです
つ548クッキー

17 :
>>548取りが熱くなるな

18 :
「カレ・ルと・カノン」

ふしぎな アラガミ
おどるよ オラクル
やさしく くらって
ヘ・ン・ショ・ク・ノ・イ・ン・シ
注射の記号の(高鳴り止まらない)
Oアンプルで(カラダを跳ねあがる)
もうすぐ始まる(もはや待ちきれない)
バーストでもほら テンポを上げてく(OPあふれる)
わー 故意してるの? 世界中 花は咲き 疑惑は生まれ
きゃー 故意してるの? わたし今 食らってる 故意なのか?
もいちど くらって
ヘ・ン・ショ・ク・ノ・イ・ン・シ
ゆれる心の(ノコギリもクレイモアも)
オルケストラから(獣剣も尾剣も)
きっと聞こえる(リジェクターも歌い出す)
斜線がほら 導いてくれる(生存本能)

待って 夢見てるみたい
チャージは急に止まらない あー

わー 故意してるの? 的違う 彼と彼女 今日も誤射って
きゃー 故意してるの? わたし今 見つめてる 銃口が

わー 故意してるの? 世界中 花は咲き 疑惑は生まれ
きゃー 故意してるの? あなたはね 一目瞭然 故意して 故意してる

19 :
_|  |
  |_|
  |魚| 流れ弾が飛んできそうだから
  |偏|       コソーリ>>1乙するグボ…
  | ̄|(@)ヽ
  |  |・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

20 :
>>1誤射乙

21 :
548スレ記念カキコ
誤射するたびに1fc貰ってたら今頃大金持ちです!

22 :
>>1シレンツィ乙
ロングピター安定しない
ラーヴァナ剣ヴェノムでドヤ顔するか?

23 :
2の更新まだかなー

24 :
ここにいる人たちってどんくらいやり込んでるのかな
全装備作成とか全SSS+とかまでやり込んでるのだろうか

25 :
マグマの上とかでずっとオレのターンするアラガミはなんなの

26 :
>>1乙ゴシャァ
>>25
戦いやすいとこに誘いこめよ リーダーだろ頑張れ

27 :
>>24
武器とか最低限揃えただけであんまりやり込んでないけど
着替えとかムービーとかでニヤニヤしてたら400時間超えてた

28 :
おい
セーブデータの名前って変えちゃいけなかったのか?
PCの方にコピーするとき分かりやすいようにキャラ名にしたら破損データに...

29 :
当たり前田の

30 :
>>24
パフェ狙うほど元気じゃないんでね。
精々数キャラ育てて遊ぶ程度だよ。

31 :
ツクヨミに最適な武器がいまいちわからん
獣剣以外には何かある?
パフェ狙いで

32 :
うーん パフェ狙いはあんまり武器に依存しないからな…
弱点のわっかを狙うにはショートが便利だと思うけど

33 :
一つ学びました
まあ十分やりこんだからショックは小さいけどね...

34 :
>>33
データの名前を直しても駄目なの?

35 :
>>34
元の名前分かるん?

36 :
前スレ>>980
2と5が至高だよな
  ↑
ここ重要

37 :
>>35
これで直るといいね。
例:俺の場合
リムーバブルディスクL→PSP→SAVEDATA→NPJH503520680502102040001000

38 :
というか、なぜデータ名を変えて大丈夫だと思ったのか…

39 :
濃厚なちゃん様スレの予感

40 :
548発の誤射で548人の犠牲が生まれるな

41 :
エロ動画の名前変えるのとわけが違うんだから

42 :
記念誤射

43 :
何かやるときはまずググれとリンドウさんが

44 :
548発とかエロ過ぎてついて行けない

45 :
>>35
@新規にセーブデータ作成(名前・コードネームは念のため合わせる)
A新しく作ったセーブデータをPCにコピー
B変えてしまった前のセーブデータのファイル名を、新しいセーブデータの名前に変える
C名前を変えた前のセーブデータをPSPにコピー
DGEBを起動する
これでだめなら諦めろん

46 :
どうしよう
さっき我らが姫様と2人でいっしょにセクメトやっつけに行ったら1発も誤射されなかった

47 :
>>45
名前もコードネームもスキンもフェイスもボイスも同じにして
試してみたけど同じSAVEDATAが生成されました。

48 :
誤射ってレベルじゃねーぞ
もう狙われてるんじゃないかってくらい撃たれるわ
だ が そ れ が い い ! !

49 :
位置取りが悪いんだって、誤射されるのは。
誤射食らう位置でやってると、普通にアラガミの攻撃くらうぞ。

50 :
喰らいません。避けられます。

51 :
カリスマを付けると、ちゃん様が衛生兵だったのを思い出す
極東支部にはアリサとサクヤさんしか回復できる人はいないと思ってた

52 :
くらえっ!とか言いながら回復してくれるカノンまじちゃん様
あとレンも回復してくれるよ。

53 :
>>33
プロパティに元の名前無いん?

54 :
最近カノンちゃんよりエリックの誤射がひどい
そしてカノンちゃんよりイラっとくる

55 :
華麗な僕の射撃の邪魔をしないでくれたまえ

56 :
あと24回カノンを連れて行けば同行回数が548になる

57 :
どうだい?華麗だろう?

58 :
>>56
おいそれ・・・「あと24回しか連れていけない」って事じゃ・・・

59 :
せやな・・・まだ100回くらいだから全然連れて行ける俺勝ち組み

60 :
そこで二周目ですよ

61 :
次は5480だろ

62 :
>>45
ありがとう!俺のカテジナさんが復活した
他の人も協力サンクス
極東は良い人ばっかりだ

63 :
『人物』の『台場カノン;2』に書いてある
『特定の層』ってお前らのことだったのかw

64 :
>>62
おめ じゃあ感謝の気持ちを込めてアバカ晒してみようか

65 :
>>63
別の世界のリーダーですかね
深いな

66 :
例のまどかのゲームはどうだったの?

67 :
何故ここで聞く

68 :
これってモンハンみたいに装備作る時の達成感はある?
うおお天鱗キターみたいな
それともサクサク作れちゃう感じ?

69 :
やってみればわかるよ・・・・

70 :
>>68
個人的にはMHよりはサクサク作れると思うけど
他にも色々と違いはあるから体験版やって自分で判断してくれ

71 :
>>62
( ´ ▽ ` )ヨカッタネ

72 :
氷王油キター!

73 :
むしろモンハンはあまりのレア素材の出づらさに
「またあの作業を繰り返すのか」とP2Gで自主卒業したほどだし
すべてのマルチプレーACTがシビアな調整になったらこのジャンル終わる
モンハン3→3Gのハード変更に伴う引継不可の仕様に文句をいうプレイヤーを
集団でやりこめてゴキブリ扱いしてことなきを得れたのは、まさに宗教のたまものだな
普通ならそこでブランド終了だよ

74 :
ジーナの服着たい

75 :
ジーナさんの服になりたい

76 :
富Pツイッターてきに今月中には情報来るのかな
いやあ楽しみ楽しみ

77 :
富Pに質問した人のツイッター見たら何だあいつの態度のデカさ

78 :
うざいな。こんなやつに答えなくていいのに

79 :
神酒…硬神丹…血晶…

80 :
確かに腹立ったけどここで言及しても仕方ないしスルー安定
むしろ富Pの大人な対応を褒め称えようぜ

81 :
今月中に発表されるのか?
もう少しって言葉が怖いが…

82 :
なんのこっちゃまったくわからんが富P流石だな。

83 :
あんなのの相手もしなくちゃならんとはツイッターってのは大変だな
あの手の奴は無視したら無駄に騒ぎそうだし

84 :
効き方は確かに悪いが、情報が欲しいのは事実ではある
ただ、この場合のもう少しは「発表出来る物が用意出来れば言うからちょっと黙ってろ」ってニュアンスだろうな

85 :
言われてTwitter見てきたが…富澤Pも大変だなw
狙ってるユーザー層を見越した丁寧な対応に調子に乗るゆとり
まどマギ出たしそろそろ新情報来るだろうし楽しみネー

86 :
ここでヲチしてどうする

87 :
>>81
もうすぐしか言って無いのに、勝手に指定すると一人歩きするから良く無いよ

88 :
しかし、偉そう偉そうとお前らが言うから改めて見てみたら確かに偉そうだな
上司気取りかこいつは

89 :
レアよりハンヌバル手甲とかヴァジュラ雷爪とかが足りん

90 :
まあ某愛+のように碌にバグ取りもせずにスケジュール強行して出して
飛びついた信者たちが阿鼻叫喚のバグ地獄絵図になるよりは
待たされても丁寧に作り込んだゲームをだしてほしいな俺はw

91 :
目先の利益よりかは、じっくり作り込んだ完成度の高い方が最終的には利益が出ると
このスレで誰かが言ってたような…

92 :
>>73
3から3Gへの引き継ぎ不可で騒いでた奴はただ単に馬鹿なだけじゃね
新情報もうすぐくるのか、楽しみだ

93 :
>>90
ウロボロスの様に繊細に、サリエルの様に大胆に、みたいな感じかね

94 :
情報なんてのんびり待てばいいのだよ
それしかする事ないわけでも無し

95 :
カノンには回復弾だけ撃っといてほしい…
チームリーダーとしてはそれぐらい命令させてほしい…

96 :
そんなことしたらアラガミを回復させるとかはたまた回復弾でダメージを受けるなんていうミラクルが起こりかねん

97 :
そういやエリックって誤射多いの?

98 :
回復弾でダメージワロタw
さすがちゃん様、オーバー・ザ・ミラクルw

99 :
エリックで誤射と言ってもエリックの誤射セリフがカノンちゃん以上に腹立つというか…
普段は誤射するような撃ちまくりじゃないんだけどね

100 :
スナイパーとしての安定感はジーナさんが抜きん出てるよ…さすがです姉御

101 :
エリックは誤射は少ないと思う。
しかし誤射セリフが、ちゃん様やリンドウさんよりムカつく
あと男主人公も誤射っても「お前が悪い」みたいな言い方多くて
耐火スーツ撃ってて、味方巻き込んだときに申し訳なくなる

102 :
上手い人は誤射されないの?

103 :
ああやって大人な対応ができるからこそ
良いゲームが作れるのねと感心した
え?それは関係ない?

104 :
>>102
誤射は避けられるが、アラバレで吹っ飛ぶごとが多々

105 :
富Pのに質問してるやつ見てきたけど、たしかにすごいなw
内容からして公式コミュでバカな書き込みしてるやつとかぶるなー

106 :
射線開けてくれーい

107 :
誤射スレ乙

108 :
うまい人は誤射でアラガミの攻撃をよける

109 :
>>109なら裏カノンが山田になる

110 :
ちゃん様と行くとロングの移動斬りでザクザク斬ってガブッと捕食がしにくいな
仲間とせ〜の!で呼吸合わせてチャージ捕食する時もドーンと纏めて消毒されちまう…
消毒に抜かりない衛生兵だぜ

111 :
>>110
お前のせいで、ちゃん様が「ヒャッハー」とか言いながら火炎放射
してるのを想像しちまったじゃねぇか。どうしてくれる
確かにあの世界も世紀末だけどさー

112 :
3wayは全部敵に当てるのが理想だけど斜めの弾は味方に当たるのが現実

113 :
シュウにはシュウのアラバレが効き過ぎる
何とも言えない気持ちになる

114 :
>>111
設定資料集によると、北斗のモヒカンっぽいのはGE世界にも居たんだよな。
戦艦乗っ取ってヒャッハー!してたらアラガミに喰われて全滅したが。

115 :
シュウか
そんな名前の南斗聖拳の使い手がいたな

116 :
任務から帰った弱気ちゃん様を押し倒したい

117 :
シユウ先生とかピターさんて良く名前間違えられるよね

118 :
アルダーノヴァと間違え続けてた時期が暫くあったな

119 :
>>113
シユウだ、二度と間違えるな
私はシユウというんだ!シュウでもシューでもない!

120 :
ピターやマータは長いからパパジュラ、ママジュラって呼んでるわ

121 :
旧型2人とアラガミ殴ってると攻撃できずうろうろする
エリじゃなくマスク・ド・オウガは可愛い
正体は謎らしいが華麗なエリックシュート!って言っちゃってるよな

122 :
だからどうしたと言うんだ
華麗なエリックのファンかもしれないではないか

123 :
>>121
ヒント:ジェクトシュート

124 :
ハンニバルとスサノヲが捕食しあって合体したアラガミが出るムービーを見た夢を見た…オッカシイナー

125 :
凄そうだがどっちもやわらかい欠点がございまする

126 :
ハンニバル×スサノオ

127 :
友達に薦められてGEB始めたが、お勧めの銃と盾とかない?剣はシユウの奴使ってるんだが

128 :
>>127
銃はファランクス・アルバレスト・ピューグル砲の三つ。
装甲は耐〜シールド三種類とユミルにグボ盾かな。

129 :
あれ?獣盾は?慣れない間はオートガード良いと思うんだけど

130 :
装甲は汎用シールドも使い勝手がいいよ
あと剣はナイフ系統が何かと便利

131 :
>>128
グボ盾はランク上げないと使いにくくないか?

132 :
いまごろだがなぜリッカちゃんがいないのか・・・
http://www.godeater.jp/geb/dlp/wp/wp_ny_480-272.jpg

133 :
獣盾はマータやピターとかの連続攻撃で削りされやすくね?
個人的には、尾盾オススメするわ

134 :
オートガードは展開タイミングや展開速度を覚え様と思うと邪魔だとおもう

135 :
>>132
リッカちゃんは整備室のエンジン系の何かで暖取りながら神機弄ってるんじゃないかな
こういう女子会的なのってちょっと苦手そう

136 :
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 18:06:28.59 ID:9QUrro96 [1/2]
仕方がない
武器はそれでいいとして装甲や銃身のオススメを俺が教えてやろう
装甲
獣装陽派生系(オートガード付き。ガードタイミングがわからん初心者には便利)
尾盾イヌガミ派生系(防御が高く体力大、アイテム効果がつきそれなりに作りやすい)
汎用シールド派生(防御がそれなりに高く、展開速度が早くなるスキルがある)
オセロー派生系(二段ジャンプ、状態異常攻撃、ヴェノム無効)
他にもコウケイ派生系やレーヴェシルト派生系、龍大甲派生系も便利だが防御力の低さや制作難度などから初心者にはオススメ出来ない
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 18:15:53.66 ID:9QUrro96 [2/2]
銃身は
イバラキ派生系(汎用性が高く連射の効くアサルト)55型機関砲派生でSGガトリング砲(上記の上位互換に近いがスキルは劣る)
ビューグル砲(制作難度が低い万能型ブラスト)
ここらがオススメだ
ここらで満足出来なくなったら20型ガット派生、火龍派生など各属性の属性値の高いのを作ってくれたまえ
アルバレスト、金剛大筒あたりは強いが初心者にはちょっと厳しいかもな
あと銃身をあまり使わないならグルメ(剥ぎ取りでレア素材が出やすくなる)がつくステッキ派生を鍛えたり、スキルで選んでもいいのよ

137 :
勧められたのいろいろ使ってみるわ、ありがとう
戦闘のスピード感が好きだから2も出たら買おうかなと思ってる

138 :
今やタワーしか使えなくなったわ

139 :
>>133>>134
ああ、削りされるのはあるね・・・
確かにオートガードに慣れすぎてグボ盾に換えた後防御に苦労したわ・・・

140 :
>>132
リッカなら俺の横で寝てるよ

141 :
>>140
あれ?そのリッカちゃん、額から砲みたいな筒っぽ出てない?肌も鱗っぽいけど…

142 :
俺は9子さんと、16子さんをprprしながら寝るぜ!!

143 :
>>142
あれ?その二人やけにごつい・・・うほ!?

144 :
>>137
次は最低限どこまで進んでるか教えてくれよ
序盤と終盤でお勧め装備がかなり違うので何とも言えない
例えば上でも名前が挙がったグボ盾こと龍大甲派生は
最初はバランスの取れたやや柔らかいタワーという程度だが
強化すれば多くのシールド系を食いかねない性能に化ける

145 :
>>143
やめて!!最近12男がウザ可愛いボーイュシュ娘に
見えてきたけど、ソッチの趣味はないからやめて!!

146 :
>>142
よかった…俺の15子ちゃんは無事なんだね

147 :
あくまで予想だけど…
GE2は連打ゲーにならないように
一振りする度スタミナ減る仕様だったりして

148 :
無印体験版「呼んだ?」

149 :
>>144
今難易度4に入ったとこ

150 :
>>148
え!?、バースト体験版から入った者だけど
無印体験版はそうだったの?

151 :
>>150
うん…いやぁそりゃあもう…
多分無印体験版のチャレンジミッションが一番難しいものだろうなぁ

152 :
>>145
もっと素直になれよ

153 :
アルダ男神に足生やして新アラガミとかやってくれねーかな
ツクヨミは女神だけだし

154 :
ゲーム開発って難しいもんなんだなぁ
これ位大丈夫だろうと思って体験版配信してもブーイングの嵐
なんとか修正していざ発売しても今度は理不尽だと言われて
んじゃ修正の修正+後日談追加したら今度は温いってだからな…

155 :
>>150
確か無印のUMDに無印体験版が入ってたと思うからやってみるのもいいかもしれない。あれから無印→バーストとよく進化したもんだ
捕食で一度に一個しか取れないしスタミナ消費するから大変だったよ。それはそれでハマッてたが
>>151
それまで一番難しいのおがヴァジュラ一体だったのにいきなりアレだしな
しかも強制ソロ

156 :
発売してバランスロード時間ひどくねって言われて
後日談追加&ロード時間改善したがバグとバランスが酷くなった某作よかましさ

157 :
>>156
武装神姫の事かぁ!

158 :
発売日は決まったの?

159 :
>>132
戦闘部隊の集まりなんだろうと
ヒバリちゃんも居ないし

160 :
>>114戦艦じゃなくて原子力空母じゃね?

161 :
無印体験版でチャレンジをナイフでクリア出来れば大概は何とかなると思うんだ…オモウンダ…オモウンダ…

162 :
>>155
たしか…何かのスキル付けると攻撃する度スタミナ減るのなかったけ?
まぁある程度、制限付けた方が面白い時もあるしね〜
それと、チャージと捕食時もキャンセルステップで抜けれるようにして欲しいよ
チャージしたら放たないと行動出来ないし

163 :
とりあえずアゲ

164 :
次回作では作戦「あらばれつかうな」がほしい

165 :
2は攻撃や防御を上げるバレットや異常状態を回復できるバレットが欲しいな

166 :
ちゃん様が誤射してアラガミの攻撃防御を上げちゃうんですね?

167 :
blog最終更新から、3ヶ月
なんか新情報デター?

168 :
ちゃん様が誤射して味方の攻撃力、防御力を下げて
更には状態異常弾まで誤射しちゃうんですね?

169 :
MAN EATER CANON

170 :
俺を食べて!><

171 :
2もバースト並の神バランスだったらいいんだけどな
この成功したノウハウをちゃんと生かしてほしい

172 :
>>171
何が神バランスなんだよ

173 :
>>128
アルバレストもグボも何がメリットかわかってない初心者が使うと地雷もいいところなんだが

174 :
>>173
アルバレストとグボ盾の上手い使い方おせーて

175 :
蠍武器は使い方を知らんとピーキーで扱いづらいからな、戦車に蠍剣担いで行った若き日の思い出…

176 :
>>175
顔を狙えばそうでもないぞ

177 :
【速報】GE2ではなんとジーナさんの胸が成長してるらしいぞ!画像→【願望】

178 :
蠍銃は相手の貫通に弱い部位をグボ盾は相手の動きを完全に理解してないとイマイチ

179 :
貫通が弱いところをホーミングなしでほぼノータイムで打ち抜けるAIM力が無いと
ホーミング有りのクロユリで速射したほうが効率がいいかもってだけ

180 :
言うほど技術はいらんがな

181 :
>>176
いや、クアドリガ系の頭は剣貫通が効かないぞ(有効なのは銃貫通と剣破砕)
上半身に当たれば強いんだが、排熱器官に当たることが多いのでいまいちな印象
ミサイルポッドにもそこそこ有効だが、どちらもジャンプしないと届かないのが難

182 :
アルバは倍率高いから肉質的に不利でも安定してダメージ出せるぜ
名手+ラピッドでピター全破壊もいける

183 :
温い温いっていってる人は超回避バックラーでもつければいいんだよ
初回特典って今配信されてるんだっけ

184 :
株式会社バンダイナムコゲームスが2010年10月に発売したプレイステーション・ポータブル(以下PSP)用ソフト
「GOD EATER BURST」の累計販売本数が50万本を突破しました(PSP the Best版[2011年9月15日発売]含む)
ついては、この累計販売本数50万本突破を記念し、かねてより『GOD EATER』シリーズを愛して下さっている方にも、
また最近始めていただいた方にも、そして気になっているから始めようかと考えている方にも、
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PS Vitaの購入に合わせてダウンロード版の購入を検討されている方も是非このお得な機会にご利用ください!
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【URL】
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「GOD EATER BURST」の初回特典(パッケージ版のみ)として限定配布した「プレミアムキャラクター」のデータを、
50万本突破を記念してPlayStationStoreにて、無料開放します。
新たに「PSP the Best GOD EATER BURST」を購入される方はもちろん、これまでにパッケージ版(初回特典版除く)や
ダウンロード版を購入いただいた方で特典を入手されていない方もご利用いただけます。

185 :
アクションが苦手な人は今の難易度でも結構キツいっぽいしねぇ
ま、GE2は高難易度ミッションをわざわざ設けるらしいし
そっちで遠慮無くはっちゃけてくれれば、別にメインは今のバランスで良いと思うけどね

186 :
>>184
配信されたのって12月だったんだ
つい最近まで知らなかった

187 :
>>186
>>5の一番下にわかりやすくまとめてるサイトのURL載ってるよ

188 :
破砕特化のショートが出てくれるとありがたいなぁ
と素材集め中に思っている

189 :
上手い人と苦手な人では差が大きいからどっちも満足な難易度なんてできないだろうからなぁ
中には初心者救済装備担ぎ人が作ったバレットと攻略法でNPCフルに連れて行ってヌルイと喚く奴もいるだろうし

190 :
ショートの使用回数がダントツな人よりロングとかの使用回数が多い人の方が上手いイメージがある

191 :
>>188
バスターとハンマーが産廃になりかねんぞ
ブーストハンマーってどれくらいの速度で攻撃できるんだろ

192 :
無印みたいに、ストーリー追いたいだけの人にまで異常な苦行を強いる感じになっちゃうのだけはマズイ
ってのは分かる

193 :
確かにロングは結構癖があるから玄人向けなイメージ
ショートとバスターは敵によって使い分けるけどロングは墓石くらいだし猿棒よりスキルがいいだけだし…

194 :
ひさしぶりに難易度論争で荒れそうな感じだな
j結局は
システム的な難易度は初心者に合わせて
上級者は装備縛りで難易度調整しろってオチになるんだけどな

195 :
バスターが苦手な俺にとっては
墓石剣はありがたいんだ

196 :
無印もリンクエイドによるゾンビバトルでもってEDまで一回も全滅しなかったな
何十回もリトライみたいな異常な苦行は無かった

197 :
>>196
。゚(゚^ヮ^゚)゜。アハハハハ

198 :
>>193
ロングといえば呪刀
ショート、バスターは序盤から物理特化があって使い続けられるけど
ロングはないんだよね

199 :
ロングのなにがキツイってアドガもアドステもないこと、
敵の動きが見えるようになってきたあたりでこの差を実感する
まあそれでもロング好きだから使うけどね

200 :
>>198
ああ呪刀は世話になったわ
他はまあ…うん…カッコいいよね…

201 :
チョコレートをメインに据えるのはちょっと気が引けるというか

202 :
ロングが一番使ってて面白いね
好きな刀身も多い
ただIEは次回作でもうちょっとカッコ良くならんかな
名前見た時ガンブレードみたいな斬撃と爆発の複合技みたいなのを想像してた

203 :
これ言ったらお終いなんだろうけど、別にIEはロング刀身である必要性全く無いよな
アドステとアドガもそうなんだが。
スピアとハンマーは何か特殊能力付くんだろうか。

204 :
IEキャンセルを頻繁に使うとうまく見える
ほんとにうまい人は移動切りを駆使して敵の攻撃をスレスレで回避しつつ延々と切り続ける芸当をやってのける
のかな?

205 :
ロングはインパルスッ!する為にあるんだ!
って17男が言ってた

206 :
IE周りを上手く調整してロングはもっとテクニカルな武器になるといいなぁ
あとIEの爆破放射はFFなくていいと思う

207 :
ロングは苦手だけどうまい人の動画を参考にして挑んでるな
あのカリギュラソロ狩りの人うまいわー

208 :
墓石みたいにIEはもっと好き勝手にやってもらってくれると個性が出て嬉しいんだがな
個人的にはいつでも無敵回避ができるIE速射機構が欲しい

209 :
アリサとおそろいの服、装備でミッションいってたらいつの間にかショート抜かしてた

210 :
二周目始めてしっかりストーリー見てるとなんかサクヤさん可愛い
GE発売当初やった時はなんだこのビッチとか思ってたのに

211 :
ショート25
ロング503
バスター12の俺は玄人でいいんですね!

212 :
カノンは>>548の嫁
リッカは俺の嫁

213 :
ショート674
ロング765
バスター47
バスターェ・・・

214 :
ショート 2123
ロング 1055
バスター 1379
ショート使いやすいんだよ!よ!

215 :
>>213
ナムコ・・・だと・・・

216 :
ショートは動き回るのが楽しい
バスターはチャージクラッシュしまくるのが楽しい
ロングはリンクバーストLv3時のIEたたきつけまくるのが楽しい

217 :
さっきので震度2くらいか・・・

218 :
おいおい、地震が何だって言うんだ
地震ごときなんざ俺の敵じゃねぇぜ

219 :
地震で起きてしまったぜよ
GEBするかな

220 :
初めはどんな相手にも獣剣持って行ってたけど多少使い分けするようになったな
まあ剣破砕じゃないとまともに通らない奴にバスターか墓石担ぐぐらいだけど

221 :
久々に来てみたら548スレ目到達ktkr

222 :
地道に一発ずつでかいダメージ当てていくのが好きなんで基本バスターだな
やっぱ大剣にはロマンがあるぜ

223 :
一周目のGEのEDまではロング一筋だったけど
ヴァジュラの全部位をバスターで結合崩壊させたのが気持ちよかってそのままバスターに転向しました

224 :
バスター使ってるとCCが魅力に感じるが、
他の武器を使うとAガードないから結局バスターに戻ってしまうかな

225 :
一応クリアーしたので、初めてすれ違いしたいけど
獣剣と死神とつけて、あとどうしようか悩んでいる
あと弾丸の属性はどうしておいたほうがいいのか
付け替え出来ないから悩むな

226 :
ショートは使いやすいけどロマンハイドができないのが残念だな
ロングとバスターのハイドアタックは面白いわ

227 :
>>177
ジーナさんってもう22歳だよな?
豊胸か妊娠でもしたのかな

228 :
ロングとバスターはハイドアタックできるん?
なんでショートは・・・獣剣ェ・・・

229 :
獣剣で消音つけても無理なんだっけ?

230 :
あれ?思い違いかも
ハイドアタックで麻痺倍加をねらって一度も成功しなかったから
ガンナー専用スキルだと勝手に理解してた

231 :
>>225
属性とかより色合い重視したカッコいい厨二バレットがあると連れて行く気になるな
あとOP消費が少ないけど、高性能な回復弾を自作して持っておくとさらに連れて行く気になる
あとはアバターのファッション。できるかどうか、ここが一番重要
CPUが動かすから強さとかあまり気にしない

232 :
バスターのチャージは超消音じゃないといけないんだっけ

233 :
2ではNPCの武器が変わってるという可能性が微レ存?
四神刀装備したタツミ兄貴かっけーんすよ

234 :
続報まだかいなー

235 :
続報まだー、と書き込みしようとしたら>>234
ほんと去年の9月から発表は早すぎたな。待つのつらいよ・・・

236 :
>>228
何か勘違いしてるみたいだが
俺が言ってるロマンハイドはコンボ最終段目を当てるハイドアタックの事だぞと
ロングとバスターだと消音つけるだけでCCのモーション倍率を超えるから地味に使える
ショートだと判定が短すぎて当たる前にばれてハイド失敗する

237 :
>>231
アバカの通常攻撃弾と一緒に、回復弾も混ぜて撃ってる人がいるけどアレ便利だよね
普通はライフが少なくならないとアバカは回復弾撃ってくれないけど、アレなら攻撃と一緒に回復してくれるから

238 :
>>237
そうなの?通常弾と回復弾一緒のバレット持たせても、結局回復弾として認識しちゃうと思ってた

239 :
そうなると通常弾と回復弾を一発ずつセットにしておけばうちまくりだな、狙撃の名手つけておけば。
試してみるか。

240 :
回復弾として扱われて体力少ないときしか撃ってくれないよ
しかも攻撃弾当たってこっちの動作止まっちゃうから混ぜていいことない
>>237の間違いだと思うよ

241 :
制御とかで
ミサイルかホーミング式の攻撃弾→回復弾
はできない?

242 :
今ためしたが、制御でもうたないな。
銃にしても即アラバレうって剣攻撃になったわ。

243 :
>>237は間違ってないよ
回復弾の前のモジュールに状態異常弾を組み込むことで状態異常弾と認識して撃ってくれる
ただホーミングしなくなるので工夫が必要だけど
セルフアバカで検証してから配ってる張本人が言うから間違いない

244 :
GEやるときだけPSPのアナログがおかしくなるから
とっととUMDパスポート来てほしい
DL版?聞こえんなぁ

245 :
vitaでダウンロードしたら通信はvita同士だけ?

246 :
持ち寄りアドホックはPSPともいけるけど
アドホックパーティーが駄目なんじゃなかったっけ?

247 :
>>243
おおう、そんなカラクリがあったのか すげえ
自分が貰ったアバカは、攻撃弾と同時に周囲を回転する放射型回復弾を撃ってくれてる
これだとアバカの近くにいれば回復してもらえるから凄く便利
あともしかして、すぐOPが切れるから、OP補充の為にアバカの近接攻撃の頻度が増える効果もある…のかな?
よく解んないけどそんな気がする

248 :
PSP作品のアドパならVITAでも出来るのでは。

249 :
バレットのカラーエディットという発想は無かった

250 :
>>247
それ間違いなく自分のだw
>>248
PSPとVITAで毎週アバカ交換会参加してるから大丈夫

251 :
アバカの盾って何がいいの? やっぱ救護シールド?

252 :
スキルは適当でいいから、耐性の数値が高いやつがいいな。
グボ盾やバックラーだとすぐ死ぬぞ。
>>247
なるほどな。確かにあれをつかえばホーミングさせる必要がないから回復できるね。

253 :
>>250
いけるのか良かった〜
PSP壊れかけてるけらVITA買ったけどPSPよりアナログスティックの効きが良すぎて思った事ができないのがツラい

254 :
>>245
普通に部屋も立てられる

255 :
>>251
イチキシ

256 :
>>251
ただ単に有利ですからってんなら、アバカの装甲はランク4のイチキシかな
詳しくはwiki参照だけど、アバカの能力は装備してる武器や装甲の同じランク内での平均値から算出されてるらしい
つまり低ランクの装備でもそのランク内で高い能力ならアバカも強くなる
例として、ランク4装甲のイチキシやランク1刀身のソウルエッジ、あと蠍銃シリーズなんかは
そのランクの中ではとびぬけた数値を持っているのでアバカの単純な能力値が上がる
しかしアバカはどうやったってPC以下の性能な上にAIの仕様でそんなに攻撃とかしてくれないけど回避は上手いんで
実はそんなにこだわる必要はないw スキルとか自分が好きなように選んで大丈夫w

257 :
とにかく死なないのがいいならランク4のイチキシだな
それ以外ならスキルで選んでいいと思うけど、体力アップはほしい

258 :
そのアバカのキャラに沿ったスキル構成なのもカード見ていて楽しいね
くの一衣装でピック、バレットは毒と回復のみで毒使いニンジャー!なアバカ貰って感心した記憶がある

259 :
キングリア青と氷刀とオヴェリスクみたいに色統一も見てて楽しい
でも個人的にはFEEDアサルトの方が色合うと思うけどよく考えたら保身ェ・・・

260 :
防寒着を着込んだ対氷系仕様のアバターもらった時は感心したな
何気に万能なんで普通に地下鉄連れて行くがw

261 :
てかさっき何気にデータベース眺めてたら、タツミ兄貴23歳って書いてあってびっくりした
ヒバリちゃんの1コか2コ上くらいだと思ってたから
あとソーマの18歳もびっくりだ
タツミ兄貴と逆でいいやろが……!

262 :
アバカの話になると俺のアバ子はちゃんと連れて行ってくれてるんだろうかと不安になるな…
特にオサレな恰好をしてる訳でも無いしバレットもほぼ初期状態だし

263 :
そもそもソロ狩りばっかりでNPCを連れて行く事が減った今日この頃

264 :
ウェルキンコート(青いコートと白いビスチェ?)+ファミ通下衣(白ホットと狐尻尾と青ブーツ)+カリギュラ剣
青と白のコントラストで今のお気に入り
前は上を制服系+下を白ビキニにしてストライク魔女ばかりやってた

265 :
>>132
小型アラガミの侵入直後じゃない?
リッカちゃん以外誰も居なかったろ?

266 :
>>262
ゾンビ戦術しないとクリアできないような難関ミッションだとイチキシ優先とかするけれど、それ以外は
同行回数順で下から選んで、今回はどんな面子かな〜と楽しみながらやってるんで俺は使ってるよきっと

267 :
PCに及ばないのは当然でもアバター結構強い
3人連れてって難易度10のハンニバルくらいならリンクバーストしてるだけで3分台で倒してくれた
逆鱗速攻で壊すのはアレだけど

268 :
>>266
それならまあ交換した甲斐があったのかもね

269 :
雷属性特化のアバカに需要は有るのだろうか

270 :
アバターの属性なんて誤差

271 :
銃貫通高めとか剣切断高めとかそっち重視だな、俺は。
別ゲーでいうところの非物理はあまり考えないな。

272 :
>>269
ミカサアバターとかまだ貰ったことないんで俺得

273 :
貰ったアバカのコメントが中二病全壊で見てると悶える
ネタかマジなのか絶妙なライン

274 :
>>273
少しでもマジと思えるお前が厨二病こじらせてるんだよ・・・

275 :
それを判断するためにちょっとコピペしてもらっていいですかね
名前は伏字でいいので

276 :
作品世界のキャラを妄想するあまり大真面目に厨二コメントを書くことはこのスレの住人の半数はやってる

277 :
ファルシのルシがコクーンでパージ

278 :
そ、そ、そんなことやってるわけねーだろ!!!

279 :
カルミカミレベルになるとさすがに失笑もんだと思うが、ボイスの性格っぽく書かれてるものは別になんとも思わないな
2子だったら真面目口調、18男ならオラオラ口調のコメントとか

280 :
アバカのメッセージは主人公のコメントって事にして書いてるな。
衛生兵12男「リンクエイドは俺にお任せ!先に倒れちゃたら助けに来てね?」
火属性特化18子「どんな相手でも焼きしてあげる!あ、ヘラはマジ勘弁…。」
とか。

281 :
シキナミアスカって名前のアバター貰ったけど
メッセージ欄に「あんたバカぁ?」って書いてあってお気に入りw
こういう分かり易い直球は良いw

282 :
グボのAAやってるわ

283 :
ようやく全ステージをクリアしたぜ…
正直アクションゲーは苦手だからパフェとか無理だわ、2ちゃんは凄いな
2まで待つか…

284 :
>>281
じゃあ、今度アヤナミレイってキャラ作って「あなたは死なないわ、私が守るもの・・・」って書いておくわ
再来年くらいに

285 :
あなたは死なないわ、私が誤射るもの…

286 :
誤射られて軸ずらし⇒代わりにちゃん様がくらってダウンってことはわりとあるんだけども

287 :
ネタに走る俺は間違い無く負け組

288 :
あんたアバカぁ?

289 :
>>288

290 :
>>282
オリジンェ…で褐色気弱さん?

291 :
なんだか『ドン引き』ていうCMやってるよな〜

292 :
お前等アバカとかどこで手に入れてんの
オレに内緒でアドパで交換会とか開いてるとかじゃないでしょうね

293 :
毎週日曜の11時〜アドパでアバカ交換会してくれてるじゃん

294 :
>>292
kaiに人がいたころはちょいと交換呼びかけたらその場ですれ違い交換がはじまったぞ

295 :
テンプレにあったね見逃しごめんね
日曜日までにおめかししておくね

296 :
地道に秋葉原とか池袋とか新宿とか

297 :
>>296
なに未だにそのへんだと交換できんの?
さすがにもう時期はずれすぎるよなー、とか思ってたんだけどw

298 :
何かのイベント会場とかなら、割りといるんじゃないかなぁ。

299 :
>>298
TGSでGE2発表会行ったときは結構交換できた
パフェアバカ二枚くらい混ざってたな

300 :
アキバに行く時は、取りあえず通信状態にしたPSPをカバンに突っ込んでおく俺みたいなのもいる
もう充分アバカはあるんだけどさ

301 :
俺なんかアバカなんてリアフレの奴のしかないんだぜ・・
1枚・・

302 :
0枚イエー

303 :
>>301
kaiかアドパの定期集会いけよw
オフでもアバカつれて擬似マルチできるのがいいところなのに・・・

304 :
>>303
Kaiでも定期集会やってんの!?PS3持ってなくてアドパ出来ない自分には朗報だ。
だけどKaiの設定がわけわからなくて、アダプタ買って放置してるの何とかしなきゃな…。

305 :
>>303
kaiは使える環境がないしアドパはアドパで会話があったりするとって思うと・・
俺そんなに早く文字打てねーんだよという理由で・・・

306 :
>>292
PSPを二つ用意します

307 :
自分もリアフレのしかないぜいえー……
kaiはパソコン触るとぶちギレるから使えないし、アドパもPS3が無線LAN付いてないから出来ないェ……
昔は「そのコア、貰い受ける!」とか「細胞の貯蔵は十分か」とか書いてたな〜、今はグボたんだけど

308 :
俺なんかアバカに「バスター使い始めました」としか書いてないぜ
冷やし中華はじめました的なノリで

309 :
今気付いたんだが、回復錠剤改って回復錠剤とハーブを合成して作るより買った方が安いよなコレ
うわ、今まで通算で2000個くらいは作ってるわ……こんな罠があるなんて

310 :
冷やし縞パン始めましたてきなノリだろ?

311 :
参考にしてくれ
最近、GEB攻略サイト作ったり、はじめたりする人増えてるみたいだから
総合のテンプレに定期集会の日時をテンプレいれたら盛り上がるかもね
kai
毎週日曜日22:30〜23:30ごろまで定期集会(翌日が休みなら延長あり)
GEBアリーナで開催中(接続して特に会話しなくてもすれ違いに設定しておくだけで楽)
アドパ
毎週日曜日23:00〜24:00ごろまで定期集会
GEBアバカ交換部屋で開催中(こちらもkaiとほぼ同じだが、部屋への移動が必要)

312 :
>>309
それでも俺は金が余ってるから回復錠改を買う
>>310
御坂妹服なら常時装備なんですg

313 :
バスターなぞ剣ではない!

314 :
柄の付いた鉄板よ

315 :
柄のついたジーナさんだって!?
因みに柄はどのへんについてるんですかね

316 :
ドラゴンころし

317 :
アバカが欲しければ俺達に協力しろ、OK?

318 :
>>317
OK!(ズドン!)

319 :
GE2まだですか(´・ω・`)

320 :
黙れJGPブっ放すぞ

321 :
みんな堪えているのです

322 :
耐え続けてROMってるだけの人も潜在的に相当いるだろうな
新情報なんて来たら、こんなスレ簡単に吹っ飛ぶぞ(スレ消化的な意味で)

323 :
ざわ...ざわ...

324 :
NPCいるのにアバカとか必要なのか?

325 :
現在人がいるかは知りませんがPSPNetpartyは導入簡単ですよ。少なくともkaiよりは

326 :
>>324
ボイスとか見た目とかバレットとかその人その人の拘りが感じられるものもあっておもしろいよ

327 :
他の方のキャラをNPCとして使えるシステムは熱くて好きですね、個人的には

328 :
>>324
ソーマに近い見た目にしてのショートとか新型とかがメリット?っていうか面白い

329 :
自分でネタバレット撃っても実戦だとイマイチ全体像を把握しにくいからなぁ
アバターがド派手な厨二バレット撃ってるのみるとちょっとテンション上がるw

330 :
kaiもアドパもないから誰かリアルすれ違いしてくれよ…
PSPを2台使って一人すれ違いしたりしてるけど
交換成功後の自動スリープって通信オフになってなんか不便よな

331 :
回復特化アバカとか、百鬼で大変お世話になりました
あと好きなボイスのアバカ連れまわしてニヨニヨするのが趣味なのは
俺だけではないはず!!

332 :
15子ちゃんを自分で使ってても「はい、逃げます!(喜)」は聞けないからな

333 :
>>332
ちょっとアバカ用に15子作ってくる

334 :
次回作では神機使いをして奪った剣型神機を
4本の腕で振り回す将軍のようなアラガミに登場してほしい

335 :
キャラメイクの時はいまいちだと思ってた声が、アバカとしてもらうと意外に良かったりする
18子の「あいよぅ!」とか

336 :
10子ちゃんはアバカで真価を発揮するタイプだと思うのだよ
>>333
15子ちゃんは、状態異常ボイス聞くだけでも価値るんだぜ!
「うぇぇ〜(涙)」とかマジ(ry

337 :
18はミッションスタートが平野に聞こえるし15はううんってしか言わないから
1子ちゃんとツンデレ10子ちゃんこそ至高

338 :
>>334
その人見かけ倒しであっさり負けたじゃないですか。…好きだけど

339 :
うちのキチガイ19子が最強

340 :
どの子のボイスでも愛せれる俺こそが一番だ!
ってのは需要ない?

341 :
日本語で

342 :
やっぱりどうしても受けつけないのはある
5子、20子、15男あたり

343 :
>>339
↓このセリフのキレっぷりが最高w
こ の ま ま ぶ っ つ ぶ し て や る !

344 :
セルフアバカ用にセカンドキャラ作ろうか迷っていたんだけど15娘で作ってみるか

345 :
ドM的には3子と10子は連れて行かねばなるまい

346 :
>>345
ドMなら17子も必須だと思います

347 :
俺は5個のボイスが好きだわ
ウムッ、りょーかいです!とかたまらん

348 :
>>343
ソコは ぶ っ  す にして欲しいなァ

349 :
9子さんのアラバレぶっぱ時の「飛散しろッ!!」を聞くたびにゾクゾクする
>>334
元ネタが何なのかすげぇ気になる

350 :
う わ あ あ あ ー !
含めて俺の3子がかわいいんですけどね

351 :
>>349
ギルガメッシュ(FF)じゃない?
取り巻きにエンキドゥが出るのか・・・

352 :
あれ?2子が好きなヤツいないのか?俺はあれが至高なんだが

353 :
グリーヴァス将軍だろ

354 :
>>334
崖に掴まったら勝てそうだな

355 :
16子さんなら「回復弾いきます」と言いつつ、JGPをぶちかまし「騙して申し訳ありません」と言ってくれる
もしくは、アラガミの異常発生地点に連れて行って「罠です!」でピンチを演出
そしてピンチを乗り切ったら「本当に人間なの…?」と賞賛してくれる

356 :
>>350
おおっ、同志!!!

357 :
うあー(^q^)

358 :
やめろ
やめろ


やめろ

359 :
仕事はしてやるよ!

360 :
うわああー(^q^)と叫んだかと思えばヒギャアアアア!とも叫ぶ3子さんが好きです

361 :
2子ちゃんは尻叩きに来てくれた時の「大丈夫ですか...?」「無理しないで下さいね...」が天使すぎてもうこの子のためだけに白衣の天使服があっても良いと思うよあああああかんわいいいい

362 :
>>331
セルフアバカの1子とすれ違いで手に入れた9子とジーナさんを連れて同じ中の人ハーレムを作ったことがある
>>335
俺は17子でそれが起きたな
自分で使う気は無かったのに人から貰った17子は妙に気に入った

363 :
俺はちゃん様と6子様のコンビが気に入っている

364 :
男ボイスはどれもしっくりこなかったんだけど、
アバカで攻撃特化のヒャッハーさん貰ってからヒャッハーさんが好きになったw

365 :
3子13子15子19子でミッション出てみたら、なんか15子いじめられそうでカワイソス

366 :
そんなボイスあったっけ

367 :
PSPにもダウンロードしてきたこれでセルフで出来るぜ

368 :
ぼくのともだちのノゾミちゃんのいえにあそびにいったら
きいろいふくをきたおにいちゃんにぶっとばされました
なぜですか

369 :
>>368
こんどノゾミちゃんのいえにあそびにいったときに
きいろいおにいさんがいたら
「うぜぇぞこのシスコン野郎!」といってあげるといいですよっ(><)

370 :
A:お兄ちゃんとの会話でバガラリーの話題を出してください

371 :
>>368
それかバガラリーのはなしをするとよいでしょう

372 :
>>368をみてコウタではなくソーマが出てきた俺ガイル

373 :
PSPは二台あるんだけどさ、セルフアバカ交換ってやっぱUMDも二ついるの?
wiki見てもよく分からなかったんだよね

374 :
ひとつでいい

375 :
>>373
これで君も素敵なアバカライフ!
●メモカ2枚の場合●
本体Aにソフト、メモカaを入れアバター交換モードにする
スリープになったらソフトを本体Bに移してメモカbでアバター交換モードにする
通信→保存する

●メモカ1枚の場合●
本体Aにソフト、メモカを入れセーブデータaでアバター交換モードにする
スリープになったらソフトとメモカを本体Bに移してセーブデータbでアバター交換モードにする
通信→本体Bで保存、そのあと本体Aにメモカを移してこっちも保存
※同じセーブデータ同士では交換できない

376 :
>>374ー375
ありがとう!
これでうちの12男と18子がダッグを組めるよ!ほんとサンクス!

377 :
>>366
18番のあらくれがヒャッハーってリアルに言う

378 :
カノンちゃんの誤射に対して
12男だとなんだよ危ないなーで済むのに
17子だと腹が立ってムキー許さん!ってなる不思議!
しかもいつも以上に誤射される
キャラの声によって余裕を持てたりイラついたり
プレイにも影響してくるのかなー
それともカノンちゃんとうちの17子は単に不仲なのか

379 :
ジーナさんの胸に顔を埋めたい

380 :
うむ、このスレを見てるとまたやりたくなるから困るというか今DL購入しちまったw
あえて新キャラ、1男でやろう・・・男ボイスじゃこれが一番普通だし

381 :
今w 男で新キャラ作った

382 :
>>378
めっちゃ誤射られてミッション終了した時のうちの7姐さん
ちゃん様「私、今日誤射が少なk」
(バシュ!)
7姐「おっとぉ!すまんな」

383 :
>>382
7姐さんは笑って誤魔化すとか通じなさそうだからなw
俺も7姐さん好きだけど、本当はツバキさんとか坂本少佐みたいな
凛々しい上官ボイスがGE2では欲しいんだ
7姐さんはちょっと違う 女傑って感じ

384 :
>>352
俺も2子さん一筋なんだが、スレじゃあまり人気ないよな

385 :
2子ちゃん可愛いよね、ブレ公と一緒にミッション行くと兄妹の如く討伐後のセリフ被るけど

386 :
wikiのアンケートでダントツじゃないか

387 :
wikiのアンケと言えば15男が個人的には嫌い
弱攻撃の「そら」とか「そらよ」を聞いた瞬間鳥肌たった

388 :
14男には是非「バッチグーっしょ!」とか「補食、アーンドセェーックス!!」とか叫んで頂きたかった

389 :
>>388
もう絶対アリサとかカノンちゃん一緒にミッション行ってくれないじゃないですかやだーっ

390 :
1男ってタツミの互換みたい

391 :
ブレ2子2男9男でミッション回してるとなんか山彦みたいでクセになる
2子「ミッション完了。帰投準備に入ります」
ブレ「ミッション完了。帰投準備に入る」
2男「ミッション完了。帰投する」
9男「ミッション完了。帰投します!」

392 :
おっと、すまん
ブレ公は「任務完了」だったな

393 :
>>387
何が嫌いかを語る暇があるなら 自分が何を好きかを語れよ!!!

394 :
>>384
大人気のボイスだが真面目な性格で無難なので、話題に出していじりにくい

395 :
いいのかいそんなこといったら俺の12男への愛は留まることを知らないぜェ

396 :
消去法で選んだはずの15男がなんだかんだで一番気に入ってるな

397 :
めがねっこ15娘で始めてみたが装備が弱いから怠いな
装備作るためにRANK10まで上げるのは大変そうだ
イチキシにサソリ剣とサソリ銃という属性無視装備とかアバカ用にどうだろう?

398 :
5男「山田あぁああぁ!」
15男「血がたぎってきたぜぇぇえ!」
12男「魏に5男あれば呉に15男ありよ!」

399 :
1男はリーダーらしくて好き
捕食の「もらったぁ!」がカッコ良い

400 :
最初から始めたら難易度5くらいで面倒臭くなる
支部長倒したらサクサク進むのにね

401 :
>>396
うちも消去法で15男にしたけどすごく気に入ってる
演技もうまいし誤射時に悪態ついたりしないし
次回作では落ち着いた大人っぽい青年ボイスがあればいいな

402 :
>>397
単純にアバカ用ならPSPを二台用意して獣装、氷刀、ガード強化を装備させてマルチプレイでゴニョゴニョ…

403 :
次回作は声優陣も豪華になるで
多分な

404 :
今でも十分豪華じゃない

405 :
>>401
「逃げるな」は良かったな
隠れ熱血みたいで

406 :
(量の多さに)ウンザリしながらボイスを選んだゲームはコレが初めてだったな
良い意味でスタッフ頑張り過ぎ

407 :
>>404
主人公のボイスも元々豪華なの?
実は俺全然詳しくないから知らないんだw

408 :
15男はダメージ声が間抜けでなあ
とりあえず20子さん大好きですよ

409 :
豪華声優陣は確かに嬉しいけど、声優に金かけ過ぎてゲームの調整に金いかないのだけは勘弁な
個人的には男ボイスが選択肢狭いのを改善して欲しいところ

410 :
これが、ゴッドイーターの力だ!っていってるやつの空回り具合がまらなん

411 :
ゴッドイーターバーストのおかげなのか分からないがヒバリちゃんとジーナさんの声優さんの露出が増えてきた印象があるけど
赤羽根健二はどうしたんだろうなぁ
真マジンガー衝撃編で主役やったと思っても次に繋がっていないと言うか…

412 :
声優とアニメコラボに潰されてきたゲームの前例がかなりあるから笑えん

413 :
コラボなんてちょっと誰特感のある方がいいんだよ

414 :
>>412
おいPSPO2Iさんの悪口はやめろよ!

415 :
>>407
1子&9子がけいおんの律や俺妹の麻奈美、2子&5子が超電磁砲の佐天さんやはがないの肉
11子&16子はキュアピーチ、15子はゆるゆりのあかり、17子はクラナドの風子にまどかの杏子
19子はプリキュアのポプリ、20子もプリキュアのキュアパッションまたはイース様
2男&7男は上に出た真マジンガーの兜甲児とアイマスのプロデューサー、14男はプラネテスのハチマキとギアスの玉城
19男はデジモンのスティングモンとリトバスの謙吾
ざっとこんな感じ。主役またはヒロイン級もちょいちょいいるし豪華だと思うよ
>>411
その2人はGEBの前から結構出てたと思う

416 :
こわ

417 :
女しかわからんよ…女でも佐藤聡美、野中藍、伊藤かな恵くらいの有名どころしかわかんねえよ…
スマイル以外もみようかね

418 :
11男が俺達すぎて辛い

419 :
2には皆口さんが出ますように……
ひえんれんきゃくー!
さつげきぶこうけーん!
もえろおーーー!

420 :
>>415
なるほど…
しかしキャスト欄良く見てるなw

421 :
ほとんど覚えてなくてwiki見ただけだがね
特に男

422 :
声優も良いけどエフェクト音も頑張ってね!!!!!
ドリルとかチェーンソーとか有るかわからないけど太鼓盾とか!!!

423 :
>>412
戦国BASARAですねわかりますん

424 :
セーブ枠が足りなさすぎて生きるのがつらい

425 :
男は寺島?だっけかブレンダンの中の人あの人はいいとおもったな
そしてなぜブレンダンより出番少ないのにボイス枠にみゆみゆを入れないのか
諏訪部とか鳥海とかもほしいかもしらんね
だが梶てめえはダメだ
女は十分だな リアルな所だと花澤とか伊勢は出そうだな 欲を言うならお姉様系で伊藤静とか元気っ娘で水橋とかも欲しいです ロリボイスあすみんとか井口とかも…
はいごめんなさい自重しますん

426 :
豪華の基準

427 :
リンドウさんはワイルドタイガーだし、カノンは山田だし、アリサも主役級何本も出てるし
声優は現時点でも充分に豪華だワナw

428 :
レンきゅんみたいな中性ボイスが欲しい
少年っぽいフェイス選ぼうと思っても成年の男ボイスばかりで合わせ辛いっす。

429 :
^q^うわー

430 :
寺島出すなら大人びた低めのボイスで是非お願いしたい
そしたら雷刀+レールガンの雷特化装備で戦うんだ…

431 :
ブレンダンは前野だね
死にたい

432 :
>>430
その声だと褐色銀髪エルフ耳のNPCが必要だな

433 :
声優スレ避難所にあったよな

434 :
一つのボイスでセリフを組み合わせ出来るといいな
クリア後は前半ボイスも使いたい
サクヤは前半の軽い感じが好きなのに

435 :
ほぼ全員聞いてわかった俺でもこれにはドン引きです

436 :
無印のストーリー終わったけど意外に支部長がいいやつだったな……
次はバーストのストーリーだ

437 :
リンドウの暗未遂とシオを拉致してノヴァのコアにしようず!ってだけだと悪役だったけど
一部だけで仕方ないけど皆の事考えてるよってのは卑怯だわ…
てか、オオグルマが報われないと言うかフォローが無いと言うか…

438 :
豪華ってどんな人の事を言うん…
15子ちゃんとかクールダウンさんの声が聞ければそれで満足ですわ
>>434
サクヤのボイスはリンドウさん救出後に戻らなかったっけか
あまり連れてってないからうろ覚えだ

439 :
シオとうちとけてる主人公たちの気がしれんわ
だってあれアラガミだよ
アリサやサクヤはよく平気だな

440 :
オオグルマなんていなかったんだよ……

441 :
サクヤさんはアリサとかが今回は余裕がありましたね!とかちゃん様が今日のryとか言ってるなかで一人だけ生き残るわ…必ず…!って言ってる記憶しかない

442 :
>>439
アリサは後半からちょっとかわってるからいいとしてサクヤはなぁ
お前感応現象でも起こしたのってレベル

443 :
カワイイは正義

444 :
まあ人型のアラガミっつったらGE達もそうっちゃそうだし

445 :
シオがガチムチのオッサン型アラガミだったら地球が危なかった

446 :
もしシオが男だったらソーマさんがあっさり支部長に引き渡してるよ

447 :
ソーマ「男でもと一緒に生活させて進化させればOK」

448 :
ソーマ「俺が女になる」

449 :
ドン引きです

450 :
あの時シオにイーターを学習させておけば…!

451 :
薄い本が厚くなるな…

452 :
デートってなにー

453 :
やらしいことだよ

454 :
>>453
オオグルマの声で再生された

455 :
один・・・

456 :
два・・・

457 :
два・・・

458 :
>>457
ふぁっきゅー
три!

459 :
新参にキモオタゲーだと思われないようにストーリーの事も話そうぜ

460 :
ストーリーで主人公がしゃべらないタイプのゲームは好きだわ、自由に主人公の性格とか設定決められるから

461 :
でも無印シナリオじゃ完全に空気じゃん

462 :
最近はよっぽどシステムやストーリーが秀逸でない限りキャラクリの出来ないゲームだとモチベーションが上がらなくなってきた

463 :
>>459
とは言っても、そのシナリオもラノベ風だからな・・・w
良くも悪くも、ヲタ向けだからなぁ、このゲーム。
必死こいて布教してるんだけど、中々食いつきが悪いわい。

464 :
ベスト版からGEB入った組だけど、「逃げるなー」がだいぶ他でも知れ渡った頃だったから
初回は「あぁ、これが噂の」と嬉しくなったけどやっぱ何も情報なしで見てみたかったなあ
だって無印パートじゃさんざっぱら空気だった主人公がここ一番ってとこで叫ぶんだぜ?
そらテンションブチ上がらない訳がない
発売当時にここで皆と盛り上がりたかったわ

465 :
友人はアクションの狩りゲーってのが…と言って
食いついてくれないんだぜ!悲しいんだぜ!
>>415
今更だけど、12男&20男はぷよぷよ!とぷよぷよ7の
すけとうだら の 中身
え?主役じゃないって?またまたぁ

466 :
2はいつになったら出るのか?

467 :
>>463
ラノベ風なのって画がアニメ調なことぐらいじゃん
同じアニメ画のテイルズはかなり人気あるだろ?
まあアニメ画キャラのおかげで二次オタの割合が高いのは確かだけど2ではリアルさが増してFFファンにも振り向いて貰えそうでうれしい

468 :
なに言ってんだこいつ

469 :
自分が鮫刃を持ってクアドリガとその堕天を何度も殴打する夢を見た
手にくる振動が凄かったのは覚えてる

470 :
FFファン()

471 :
声優談議レス見ていたらふと
あすみん主人公「天使型サリエル!天使型サリエル装備がいいと思うわ!」
って電波が来たどうしてくれる

472 :
寝てくれば?^−^

473 :
サリエル衣装が来たら…と思うと、俺のヒートドリルが更に熱くなるな

474 :
>>471
色的にアイテール装備になるがよろしいか

475 :
ドリルといえばジェットモグラみたいな普通の漫画ドリルも出して欲しいな

476 :
ドリルとジェットも欲しいね

477 :
じゃあライナーも欲しいな

478 :
Gストーンどうしよう・・・

479 :
翁晶「チラッチラッ」

480 :
ティアストーンでも飾るか
勇気があれば大丈夫だろ

481 :
>>467
とりあえずPVでのあの零式もどきはヴィジュアル表現のアップをアピールした物で、2ではアレで行くと決定した訳ではない、とだけ言っておこうか

482 :
PV来た時はうわぁノムリッシュ化した死んだとか思ってたけど
ttp://www.famitsu.com/images/000/005/783/l_4eca11175a7ae.jpg
実機映像はGEBをそのまま頭身とテクスチャ解像度上げて少しシャープにしたって感じで良かった
これ結局PVの段階で嫌だ嫌だって声が上がったんで実機モデルは直したって事なの?
それとも元からPVだけちょっと綺麗めに作ってあったのかね

483 :
無印もバーストもUMDのパッケージ見たら、元からリアルCG路線も作ってたのは分かると思うんだけど
あんまり考えなしにその延長でPVを作ったら
「リアル嫌だ」「アニメ調にしろ」と噛みつかれて弁解せざるを得ない状態になった印象
UMD持ってない人は分からないかもだけど

484 :
無印もバーストもUMDのパッケージ見たら、元からリアルCG路線も作ってたのは分かると思うんだけど
あんまり考えなしにその延長でPVを作ったら
「リアル嫌だ」「アニメ調にしろ」と噛みつかれて弁解せざるを得ない状態になった印象
UMD持ってない人は分からないかもだけど

485 :
大事なことなので

486 :
無駄に偉そうだな
印象でしか語ってないくせに

487 :
夢の中にちゃん様が出てきたけどなんかもやもやしてた

488 :
書き込みミスったすみません
何度もループしてる内容なので偉そうになってしまった

489 :
>>482
元からイメージPVだよ

490 :
>>482
自分もPV見たときの感想が「ノムリッシュじゃないですかやだー!」だったなあ…。
その後に主人公のキャラモデル見てテンション上がったけど。

491 :
イメージしろ

492 :
PSP新キャラ作ってVITAのメインキャラのカードを渡して使ったら
戦力的にどんなもんなんだ? ホールドショートとかファランクスとか使って

493 :
トリハピ節約で効率いい低燃費弾撃たせるのがいい
ニコ動にOP13のバレットレシピあったはず

494 :
>>488
謝罪しながら上から目線てすごいなお前
>>489
把握
イメージPVにしろ綺麗に作り過ぎたのね

495 :
>>493
トリハピ+弾-25%でWIKI効率重視弾で消費OP9になってる
あとは昨日みた、状態異常弾に偽装した回復弾も混ぜておくか・・・

496 :
OP13のバレットってラピッドを片っ端からナナメ弾にした奴じゃね

497 :
獣剣 老陽 改
剛支援シールド 真
は確定として
銃は何がいいんだろ、威力高いし勝手にAIMしてくれて状態異常もつくから
アルバレスト 真?
制御ユニットと強化パーツが何がいいのかわからんがw

498 :
>>497
こんなスレがあってね
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
ゴッドイーターnpc性能評価スレ GE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267032824/
まあちょろっと読んでみるといいよ

499 :
>>498
ありがと いってくるわー

500 :
装甲兵、文の通りなら優秀すぎだろw

501 :
獣剣アバタはありふれすぎていてもらっても嬉しくもなんともない
獣剣+イチキシ+サースティハートorアルバレスト→テンプレ装備の基本な

502 :
まあ自分で使う分だからテンプレでもいいか
って思ったが、面白い方に移行するか・・・

503 :
>>502
俺は獣剣+汎用orイヴェイダー+サースティで4キャラ作ったね。
面白みが無いっちゃ無いけど、狩りが快適になりゃそれで良いわw

504 :
ひさびさに来たけどなんか新しい情報ある?

505 :
獣剣というかホールドはもう少しアラガミごとで効果に幅があればな
無印の反動で救済措置のつもりだったのかもしれないがちと汎用性高すぎ

506 :
>>504
残念だが全く無い

507 :
手数の多いショートにホールド大の相性が良すぎたなぁ・・・
手数的にこれぐらいが最高でよかったんだよ
ショート:ホールド小、ロング:ホールド中、バスター:ホールド大

508 :
嫌なら使わんでいい 苦手な人が使えばいいのよ

509 :
ホールドってだんだん効かなくなるのね
今初めて気付いた

510 :
キャンペーン延長ってことは2の発売も遅れるのかな

511 :
>>506
マジか……今年中に出るって話なのに……

512 :
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

513 :
今年中といっても仮に下半期にでるならむしろ発表が早すぎたくらいだと思うぞ

514 :
>>509
うん、最終的には一切効かなくなるね。
ホールド中に弱点を銃撃するスタイルの場合、NPCが獣剣だと
ホールドに掛かるスパンが短すぎて、OPが貯まる前に再度ホールドに
掛かってしまう ってケースになることもある。

515 :
>>511
お前今年があと何ヶ月ある思ってるんだw
こういうのも多分広報戦略とか秘密保持とか諸々あるだろうし、ある程度形になってからでないと出せんだろう
気長に待とう、気長に
…でもGEBとの連動要素は早めに発表してくれるといいんだが。

516 :
秋発売だとするなら
来月辺りからエンジン再始動でちょうど良いくらいだと思うよ

517 :
時間をかけていい物を作ってもらえれば俺達としては満足だろう
無印の全ミッションパフェを目指しながら気長に待っていようぜ

518 :
まどマギの後処理が終わったら富Pも合流するだろうし
あれ、富P休む暇なくね?

519 :
連動要素は楽しみだな。
引き継ぎはないだろうが、極東のメンバーをNPCで連れていけるみたいなのは欲しいな。

520 :
ゲーム進捗と関係があるのかだけは気になるな
引き継ぎするなら衣服程度にしてくれると良いんだが

521 :
コラボ企画でマドマギのセーブデータがあると特典アイテムが…
なんてね ハハハ

522 :
>>518
体を壊さない程度に頑張って欲しいな
>>519
連動って大抵ちょっとしたオマケだから期待しすぎるとガッカリするぞ
俺が知ってるやつだとちょっと金が貰えたり称号貰えるくらい

523 :
素材や武器まで引き継げたらつまんなくなるからな
2から始める人間と差がつきすぎてもつまらないし

524 :
>>501
自分用アバ娘を育成中なんだがアルバレストってテンプレだったんだ
獣剣はNPCに持たせても大して効果無いとか見た気がしたからネタで
シュヴァリエ+アルバレスト(イチキシはお約束w)ってやってるんだが
あんまり代わり映えしないのね

525 :
ストーリーと絡ませるんならチョイ役で
絡ませないんならアバカNPCかな
腕輪赤いから過去作のってわかるし

526 :
引き継ぎ、連動要素がまるでないのも
それはそれでいいけどね
バーストとは違って
新たな作品なんだから

527 :
いやいや

528 :
はすたあ

529 :
>>526
そういう意味じゃ全然違う支部でも良かったんだけどな
完全に新しく作るとなると予算やボリュームの都合で辛かったのかもしれんが

530 :
大人の都合ですねわかります

531 :
極東じゃなくてもいいと思ってる人よりも
極東の方がいいと思ってる人の方がおおいだろうってだけじゃないかな
予算は上から期待されててたくさんありそう

532 :
>>548に期待

533 :
>>548
>>548
>>548

534 :
一瞬何かと思った
>>548wktk

535 :
あーどっこい!

536 :
ぐーるぐーる!

537 :
あ、よいしょ!

538 :
落ち着けよ
まだあわてる時間じゃない

539 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17135289
ぷらちな可愛い

540 :
あれここGEスレだよな
月日ちゃんがのさばってんぞプラチナむかつく

541 :
AAよりとんでもない誤爆に期待したい

542 :
>>548ならGE2(仮)にタイバニコラボ衣装が来る!

543 :
>>548ならカノンちゃん様figma発売決定
組み替え可能な神機コレクションも発売

544 :
アイテム倉庫が調度548になった

545 :
>>548ならさらなる刀身「ブレイクアックス」「エアリアルシックル」が!
ネーミングの才能がないことだけは分かった

546 :
>>548ならアルフィーの坂崎と富澤Pが入れ替わりGE2のEDテーマを歌う
あと、ちゃん様がコミュの汚物消毒をしてくれる

547 :
うめ

548 :
>>548ならカノンちゃんは次回作でも誤射が少なかった気がします!

549 :
>>548
君には期待していたが残念だよ…非情に残念だ

550 :
>>548
はぁ…

551 :
oh...

552 :
誤射姫誕生祭ーーendedーー

553 :
あれでゴッドイーターとはな、粗製とはこの事か

554 :
極東支部もこれまでか・・・

555 :
ドン引きです・・・

556 :
アゲ

557 :
>>548
お前には山ほど説教がある。楽しみに待っていろよ…。

558 :
>>548
お前のほうにラピッドショットを飛ばした
あとあいつがシオを誘拐したと吹き込まれたソーマも向かわせた

559 :
ツバキ「誤射姫祭りは>>548のミッション失敗で終了だ。通常業務に戻るぞ。さぁ皆、通常業務に戻れ。」

560 :
がっかり

561 :
さてがっかりという噂の新人クンは置いといて
コウタって何故あそこまでバガラリーが好きなのか、それが疑問なんだが

562 :
>>561
バガラリーアニメ化に期待
なんかバガラリーの画像出てなかったっけ?

563 :
ドはまりするか興味ないかの二択を迫られてるようなもんなんじゃね
他に大した娯楽もなさそうだし
……女性陣の格好、普通ならあれ自体が娯楽になりそうなもんだけどな

564 :
悪いのは>>547な気がするんだが・・・

565 :
俺は>>548を評価する

566 :
爆発系IE持ちのちゃん様に乞うご期待

567 :
サカキ博士が間違ってアケゲ筐体でも作れば娯楽が増えるね!

568 :
>>564
おう
ありがと

569 :
あー、おまけゲーム欲しいな
ミスタードリラーとか
キャラはGEのキャラで

570 :
だってGEのドリル回転しないし……

571 :
アラガミ要素が入れられないし……

572 :
ブロック状のアラガミを掘るゲームか
アラガミの首を「スコーン!」と跳ね飛ばすゲームがあったらいいな

573 :
>>569
GE世界にもアイドルグループが居るんだから、
Project divaみたいにNPCや主人公が歌って踊るミニゲーム来ないかなー。
と妄想したことはあるな。

574 :
>>568
や・・・やだ・・・、なにこの人・・・///ポッ

575 :
ダルマ落とし型のアラガミとか

576 :
エリックを操ってオウガテイルから逃げつつクッキーを回収するミニゲームはまだですか

577 :
GROOOVY!堕リエル様
他GEとコース一周レース(小型アラガミ妨害、ならびに相手GE攻撃あり)

578 :
確かにミニゲーム欲しいな
捕喰形態の部分がパックマンなパックマンとか(敵はグボたん)
ハンニバルバスターとか

579 :
とは言ってもゲーム本編だけでかなり詰め込まれてるしな
おまけとか入れられないんだろうな
ネタミッションとかでもいいんだが…うーん

580 :
鬼から逃げるミニゲームがあるじゃないか。

581 :
アレはミニゲームだったのかw

582 :
クイックドローって実質ミニゲームじゃね?

583 :
>>580
その鬼を狩ってしまう神機使いがたくさんいるじゃないですかー

584 :
ミニゲームより本編に力入れてください

585 :
マイルームの拡張とかコーディネートできればいいってくらいかな
あとNPCに好感度とかあるといいかも

586 :
別にどっちもいらね
そんなところにリソース使うくらいなら新マップや新アラガミに使ってほしい

587 :
まあNPC何度も連れてっても何も変化がなくて寂しいの分かる気がする
同行回数でちょっと強くなるくらいのオマケがあればいいなぁ
例えばシュンだったら毒がちょっと強くなるとか、2に出てくるかは知らんが

588 :
とりあえずNPC衣装の追加はお願いしたい
誤射様服とか無いのが不思議だ。追加しないポリシーでもあるのか?ってレベル
マイルームは…あればあるで弄って遊ぶだろうけどぶっちゃけマイルーム行く事って殆ど無いしな
コーディネートとか入れるならマイルームで出来る何かが欲しい
勿論既存の何かを強引に削ってマイルームに移すのは勘弁な

589 :
たしか現行でも処理がいっぱいいっぱいなんだっけ?
2でクオリティー上げて処理落ちやフレームレートが落ちなければ良いんだけど…

590 :
何も用事無いから行かないだけで
面白新要素あったら行くよマイルーム

591 :
>>588
無印時代の主人公はエントランスの2階で生活してたよな…

592 :
貰ったアバカ見てたらシュンの同行回数がダントツで少ない人が多くてワロタwあとカレルも少ないね
逆に女性陣はアリサ、サクヤさん筆頭に軒並み人気っぽい
2で毒バレ持った女キャラ出たらどうなるの

593 :
カレルだけ1桁だわ・・・

594 :
>>587
好感度システムとかね
連れて行くとすこし、リンクエイドすると大幅上がり
変化の度合いとしては
好感度0だと初期アリサで
好感度MAXだと後期アリサみたいな

595 :
>>592
アリサはリンクバースト、サクヤさんは回復ってメリットがでかいしね
シュンとカレルは長く付き合わないと良さがわからないタイプの性格ってのもあるかもw

596 :
主人公の声がフェルなんとかさんだからつれて行く気が起きねーわ・・・

597 :
カレルは割りと落ちにくいし真っ先にリンクエイドしにきてくれるナイスガイ
シュンは知らね

598 :
スナイパーならジーナさん
近接ならタツミの兄貴がいるから彼らの出番は無いよ>シュン・カレル
しかし気まぐれアバ娘作りのはずがついついどっぷりプレイしてしまった
サクサク終わるから止めどころが…
そして15娘の声の魅力がよくわかりましたw

599 :
NPCの同行回数はみんな同じだわ
オリジンとか連戦して偏ったら揃えるために適当なミッションに行く

600 :
回復弾ありきの
ごり押し戦法の俺にはサクヤさんは欠かせないw
強制ソロ以外でソロできる人マジ尊敬するわ
怖いし寂しいしソロは苦手だ

601 :
アリサ、レンきゅん、リンドウさんが多い
同行回数上位陣は綺麗に第一部隊メンバーが並んでる

602 :
>>600
サクヤ、アリサ、カノンの回復班を作りましたw

603 :
1stキャラが15子だったから思い入れあるな
控えめだからリーダーやらせて大丈夫かよと思いつつ
逃げるなはかっこよくきめてくれた

604 :
>>601
ナカーマ、リンクバースト最高だよな。
回復もしてくれるし最高のPTだは

605 :
リンクエイドって何処触ってもいいシステムなのかな?
リンクエイドされる時に、何故かソーマに尻or腰タッチされるんだけど
NCPは今見たら、ダントツでソーマが1位、次いでアリサで次がリンドウさんだった
第一部隊でもコウタは二桁前半ェ…

606 :
>>589
別にいっぱいいっぱいってことはないと思うよ髪ゆらすような無茶する余裕はないだけで
>>605
メディアミックスの方に腕輪をどうこうするとか書いてあったような

607 :
そう言えば高難度ミッションはオペレーターが別、とか書いてあったけど2じゃオペレーターが何かしてくれるんだろうか
ミッション中に増援来たら教えてくれるとか

608 :
罠です!後ろからも敵が!
とミッション開始直後に知らせてくるんですね!

609 :
「暇だったんで話しかけただけですー」とか「またリンクエイドですかー、やれやれー」とか言ってくれるんですね

610 :
高難易度ミッションでは武装ヘリによるオラクル弾援護射撃が!
※ただし弾種はモルターのみ

611 :
ミッション失敗したら「あなたには失望しました…」とか言葉責めしてくれるのか

612 :
上から来るぞ、気をつけろ!

613 :
むしろ全滅しそうになる前に撤退推奨してくれたりとか……無いですねはい

614 :
>>610
何かガンパレ思い出した

615 :
というかどうにかしてアラガミに取り込まれない搭乗神機を作れないものか
アルダノーヴァの存在的にいけそうだが別ゲーになるな

616 :
>>608
ミッションクリアしたら
「あの状況で生き残るなんて…なんで?ありえない…」
って誉めてもらえるんですよね!!

617 :
お前らMなんだなw

618 :
>>615
18m級の機体に乗り込むと歩いた衝撃だけでるってエロい人が言ってたので
リモコン操作がいいと思う、自律型だと99%以上の確率で暴走しそうだし

619 :
熱い心が呼び覚ませばきっと大丈夫

620 :
>>607
オペ「罠です!後ろからもアラガミが!」
とかなりそう

621 :
レス更新してないというのは恐ろしいな

622 :
ところで雷のロングのオススメってありますか?

623 :
>>605
ソーマさんは爽やか助平ですし

624 :
>>622
放電ブレードか雷刀かなぁ

625 :
>>615
むしろアルダノーヴァの存在こそ取り込まれなきゃ無理って言ってると思うぞ。支部長自分喰わせて操作してたし

626 :
>>622
作りやすくて見た目が格好いいカラドボルグ

627 :
「駆除」される支部長

628 :
>>618
試作品の対アラガミ兵器が暴走した!って言うミッションが出るんですねわかります

629 :
>>618
ACXの機体みたいな5m級で十分じゃね?

630 :
対アラガミ第64起動戦隊「地獄の壁」

631 :
ちゃん様アリサたんレンきゅんorジーナさんのパーティーこそ至高
回復LB祭りやでぇ…!

632 :
2でNPCとおそろいの髪形にできるようになってほしい、出来たら俺、ちゃん様とおそろいにして2人でヒャッハーするんだ・・・・

633 :
ちゃん様「BL祭りですか!?(・∀・)=3」

634 :
ジーナさんは回復弾持ってないぞ…?

635 :
>>621の気持ちがわかったよ
でもなんか書き込み時間がすごいからいいや

636 :
>>634
そこは…お前…あれだ
気合いだよ

637 :
>>633
ちゃん様が腐ってるなんて嫌だ!

638 :
>>634
つまりアレか。ジーナさんのTKBを見て自動回復か
なんという回復方法ェ…
ブレ公自重しろ

639 :
oh…自分にレスしちまった。ちょっと16子さんの膝枕で休んでくるわ

640 :
>>624>>626
さんくす
とろあえず雷刀作ってみたや
足りなかったからラスト一個雷騎神酒とりにいってくるべ

641 :
>>633
上田「Blast祭りと聞いて」

642 :
クアドリガのミサイルを撃ち落とすミニゲームマダー?

643 :
サリエルをやさしいエロで攻略するミニゲームもいるだろ

644 :
>>618
よいもわるいもリモコンしだい

645 :
雷武器って最終的に使わなくなるから困る
ノルン弱点表記詐欺とかどうにかして欲しいな・・・
属性だけじゃなくて物理とかもはっきり書いて欲しいところ

646 :
今のところ実質
物理>>越壁>>非物理だからな
近接なら非物理特化より物理特化の方が断然早いから空気
近接非物理をもっと活躍させてほしいではあるな

647 :
>>632
つまり無印みたいにNPCは主人公のパーツを流用したコンパチが良いと?

648 :
>>645
そうそれ、
つかわないからちゃんとした雷装備なかったことにさっき気付いたんだよね

649 :
え、マジで雷効かないん?
弱点って書かれてたら素直に信じて担いでってたから雷ロング最終は全部揃えてたんだから……

650 :
雷属性は超電磁ナイフだけの一発屋だったよね

651 :
見た目が金ピカっぽい感じで被っちゃうのよね雷さん……

652 :
>>646
バーストモードの時ある行動をすることで
OPを少しずつ消費しながら常時オラクルの刀身を出すハイパーモードか

653 :
モンハンの、というかFFの
相性でダメージが変わるだけの安易な属性システムを
何も考えずに真似た結果がこれだよ!
ドラクエや無双みたいに属性毎に全く違う性質にすべき

654 :
>>649
全部作る!全ての武器を作ってこその極東支部第一部隊のリーダーだろ?

655 :
ノルン<全属性が弱点です!

実質全属性に抵抗持ち
ノルン<雷に弱いです!

雷よりも圧倒的に物理に弱い、炎氷神に90%抵抗なら雷が80とか70%抵抗な程度

656 :
黄金グボ装備位あっても良いと思うの

657 :
雷の場合終盤の敵にノルン表示でもアマテラスとツクヨミぐらいしかいないからさらに困る
ハンニバル?雷よりかは氷武器使うでしょ?

658 :
>>647
バーストしかやって無いから無印は知らんかった
謝罪のためこれからちゃん様の射線上出てくるわ・・・

659 :
雷不遇は無印からの伝統

660 :
最終的にwikiの表を覚える

661 :
ピルグリム以降は冗談抜きで一切使われなくなる無印よりはマシ

662 :
謝罪?ご褒美の間違いだろ?
雷武器はピルグリムで以降使った記憶にないわ

663 :
対複数でこう…ダンスマカブルとか……あの……

664 :
四刀揃えようと思ったけど
猫の神獣雷牙出ねえ
雷だしいいか?

665 :
>>664
一つ出れば後は下位素材で何とかなる はず

666 :
>>665
ちなみに3本は作ったんだよ
あと雷の一本で神獣雷牙だけなんだよ

667 :
属性武器って無属性武器より強そうって思えるのはなんでだろうね

668 :
>>667
むしろ逆なんだが
無属性高威力のほうが強そうに思える

669 :
速射機構を仕込んだら撃つ度に女主人公が喘いでシュールだな
総じてこのゲーム男より女の方がダメージ時の声がヤバい

670 :
レンきゅんは…性別無しだから…
セウトだな

671 :
>>669
それ当たり前のことだろw
むしろ男のダメージボイスの方がヤバイやつなんてあるのか

672 :
>>671が正論過ぎてワロタ

673 :
むしろ男のダメージボイスがヤバイ
って思う奴がヤバイ

674 :
シュヴァリエ極ときいて

675 :
>>670
お前らの会話がアウト

676 :
女主人公は着せ替えの面でも楽しいよな
それに比べて男は…

677 :
バーストではピル具利無もペイジの方が良いと思うけどな

678 :
女主は服がどれもいいせいで金と素材がマッハなのが困る

679 :
男主「僕もたまにはおしゃれしたいなー」
チラッチラッ

680 :
男主人公は体系が…と言うか立ち方がオードリーの春日っぽくてなー
お洒落させる気でねーんだよォ!!

681 :
新作は体型を選べたりしないかなw

682 :
服は全部集めようと思うとすんごい金額になるから困る…

683 :
女主の着せ替えは楽しいが結局パーカーとミニフレアに落ち着いてしまう
ミニスカ可愛いよミニスカ

684 :
>>679
ストーリークリアまで初期制服でスマンな。ただずっと同じ服だったからこそ黒ハンニバルに挑むシーンは胸熱だった
その後の女主は服買いまくったけど

685 :
DLC追加物品の攻撃力ってどの位なんだろう
取り敢えず黒いブレード担いで悪鬼の尾のオウガテイルに行ってみたら、□攻撃一段目8発で沈んだけど

686 :
…?
墓石なら破砕500って出てるじゃん
どういう疑問なんだそれは

687 :
DLCに入ってる装備を作ったあとにDLCのデータを消すとその装備が初期装備を黒くしたようなグラになる
そいつのことじゃないかな

688 :
ちょっと何言ってんのかわかんないってリッカちゃんが言ってた

689 :
オレの横のベッドでだらしない格好で伸びしながら
ちょっと何言ってんのかわかんないってリッカちゃんが言ってた

690 :
>>686
そうそう>>687の言うやつの事
確かwikiにも無かったからちょっと気になってしまって

691 :
>>687で合ってると思う。実際やって誰か画像も貼ったよな?

692 :
あぁ、なるほど…すまんかった
確かにそんなんあったな

693 :
俺のリッカちゃんはその追加物品の事知ってるから、何言ってるかわからんって人はとりあえずGEBの追加データ消してみれ

694 :
気になるなら試しにDLC消して装備確認してみるといいかも
…でもDL版の人はDLC消すなよ!絶対に消すなよ!!

695 :
ご新規さんも多くなってきてる感?
毎週日曜日は23時からアドパでアバカ交換会やってます!
気が向いたらお越しくださいませー

696 :
オラクルソードがダメージ入ったから性能はまあ変わるよな

697 :
>>691
俺も貼ったことあるよ。

698 :
ショートとロングとバスターって同じくらいのプレイヤースキルだったら
やっぱりバスターが一番効率いいの?

699 :
相手による

700 :
イーアンガム□→□→□→□で終了
全てのDLC追加物品□→□→□→□→□→□で終了
IEダメージ無し
しかわからん

701 :
>>685
解析データにあるNPC武器と同じだったはず
ブラストがかなりハイスペック

702 :
203式キャノン4発でDLC追加物品2発って強いな

703 :
>>685
難易度1オウガテイルの体力は1350で切断防御力が30、ロング初段の攻撃倍率が100%だから、
8回で倒せたってことは大体214〜274の範囲に収まるはず
まあ、解析サイトのNPCロング7がこの範囲にあるので、>>701の言うとおりだと思う
>>698
ほとんどの敵は切断、剣貫通、剣破砕に弱い部位が揃ってる
ただし、弱点がその刀身で狙いにくい部位だったり、活性化で硬化したりすることがあるので
刀身によって相性が悪い敵というのは存在する
個人的にはバスターだとセクメトとピターがきつく、グボロとウロヴォロスは要練習という印象

704 :
DLC追加物品ブラストは破砕非物理5.46で貫通倍率が2.73だから
弾丸も撃てるビューグル砲極みたいなもんだよ
スナイパーもなかなか使えるスペック

705 :
>>701
>>703
おお、そうなのか
これで心置きなく6thの17男の逃げるなを見にいけるよ
どうも有難う
にしてもこの黒いブレード格好いいなぁ…
いっそこの色実装したら良かったのに

706 :
爺猫はつくねで後ろ足を攻撃するだけの簡単なお仕事です

707 :
>>706
パパジュラさん倒すだけなら蠍剣で前足突きまくるだけでよくない?
結合崩壊も狙えるし

708 :
黒い剣と言えばブラッドの武器カッコイイよね
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20111121012/SS/009.jpg

709 :
特に個性らしい個性が無いが、そこがまたいいな
多分2の初期装備になるんだろうけど、1の初期装備より格好いい

710 :
かっけー

711 :
台場カノンちゃんに俺の超弩級アラガミを見せつけてくるか

712 :
いま、悪鬼の尾でアバカの戦力試してたんだけど、
猿銃+ランク1ソウルエッジのアバカが2回斬撃加えただけで倒しとった
主人公が呪い刀や超絶ハンマー担いで3発だから、かなりのもんじゃないかコレ

713 :
2のは白と黒で統一されてるしかっこいい形だから見栄えいい

714 :
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-19177.html
これ上からなんだ?
銃の上にでかい銃付いてるの?
ハンマー
ランス
ロング?
バスター?
バスター?

715 :
ソウルエッジとソウルキャリバーはRank1でRank3程度の性能だしな
これは専用素材を入手するミッションが最初から受注可能なのに難易度3なせいだと思う

716 :
>>714
見た感じ
アサルト
ハンマー
スピア
ショート
ロング
バスター

717 :
>>714
チャージするスピアです(迫真)

718 :
>>714
ハンマーとスピアは銃の向きが逆なんだな
一番下のはオウガテイルバスターか?

719 :
(迫真) ^^;

720 :
ショートの柄の所に付いてる謎装飾がたまんねえ、こういうの好きだわ

721 :
>>716
確かに柄が短いな
ってか公式に出てたショートだww かっこいいな

722 :
>>718
一番下の盾、ヤクシャのに似てない?

723 :
>>722
あ〜、確かに。オウガとヤクシャ鬼繋がり二種類の素材でつくるのか?

724 :
>>718
一番下はヤクシャバスターだったと思う
全部11月あたりのファミ通に載ってたやつと同じかな?

725 :
>>723
どうだろ? 銃はまんまヤクシャの攻撃特性だし
ヤクシャオンリーな気がするけど。 爪はラージにしか無いしな・・・

726 :
スピアはヴァジュラか新しい戦闘力あげるアラガミかな?

727 :
http://www.famitsu.com/news/201111/21005734.html
答え見付けてきてやったぞおめーら

728 :
こんだけ時間が経つと 最後の情報だけでここまで盛り上がれるもんなのか…

729 :
なんつーか、こんだけ追加情報が停滞してるのが怪しいな
PSP市場が予想より早く衰退したので今頃3DSに開発切り替えてる頃だったりしてねw

730 :
ないない

731 :
PSPと代わり映えしない3DSに移行してもシリーズに何のメリットも無いしね
GE1のようにGE2もバースト、DLMで息長く粘って
それからVitaに移行すればいい

732 :
巣にお帰り

733 :
夜中になるとなんでかゲハのレスがくるね

734 :
再始動一発目の情報でGEB連動の詳細来るかな〜
てかデータ連動の事考えたらハード移行なんてある訳無いじゃんね

735 :
フェンリル本部のGEは、現地採用なんだろうか
それとも各支部の適性者を選りすぐってるんだろうか

736 :
本部も支部と同じく色んな国籍の神機使いが集まってるのでは
そう言えば2nd breakの一話でユウとリンドウさんとツバキさんがどこかに出征してるとあったが
どこに行ってるんだろう
本部かな

737 :
そーいや2nd breakってコミックいつ出るんだ
それまで待ってようと思ってたんだが(1話は公式の試し読みで見た)

738 :
君、良い体してるね!ゴットイーターにならない?

739 :
>>738
なります!

740 :
>>737
今読んできた
エリナ・デア=フォーゲルヴァイデってネタじゃなかったのかよ

741 :
さて今日も元気にハンニバルの籠手を破壊しに行こうかな

742 :
エリナってGEBの時点では10歳もいってなさそうと思ってたけど実際何歳なんだろな
12歳前後で神機使いになったのなら早いな
ソーマ並みか

743 :
エリナはソーマ浮気フラグ

744 :
一年ちょいぶりにプレイしたけどやっぱり面白いな、2ndキャラで始めようかしら
そしてカノン様誤射ありがとうございます!!

745 :
そーま、ウワキ、えらくなかったなー?

746 :
2ではアバカが同じメモリ内の交換できるようになってたらいいな
後遊び要素として開発陣のアバカとか

747 :
>>689
おまえはゆるさない!…つーか、あまり表立ったレスをしなかったリッカ派の活動がなぜに活発!?
>>711
汚物は消毒だぁ〜
>>744
面倒だなぁと思いつつセルフアバカ用2nd始めたら止まらないでござる

748 :
NPCのアバカ欲しいな〜別に特典があるわけじゃないけど
ちゃん様とかどんな感じなんだろう?

749 :
ちゃん様だけのアバカ特別枠:誤射率

750 :
2では体型選べたらいいのになぁ
縦3(高い・並・低い)×横3(筋肉質・標準・もやし)でいいので

751 :
かロリBBAが氾濫しそうな予感

752 :
アバカが背低いしかいなくなるのが見えてるな

753 :
wifiの環境はあるんだけどアドパやるにはあと何が必要ですか?

754 :
GEの世界観なら年齢や身長はコウタやアリサくらいの設定でプレイしたいな
ストーリーが大してないなら口リにしたいけど
>>753
PS3
LANケーブル
PSNアカウント

755 :
おいセグメト5連続炎鳥翼とかふざけんな
炎鳥翼9個に対して炎鳥翼節2個とか物欲センサーまじぱねぇ

756 :
セメクト

757 :
セルケト

758 :
セメント

759 :
セメント

760 :
ヤメント

761 :
メメント

762 :
セレクト

763 :
ヤクメト

764 :
ヤクルト

765 :
セメメメ

766 :
新情報まだかなあ
今月中にはさすがに来るだろうな

767 :
このスレに書き込んだおかげで炎鳥翼節が2個でました!

768 :
新情報は来月なんじゃないかな
多分だけど
あと俺もマ王の漫画見たけどGE2じゃコウタもソーマもあんまり絡まなさそうな雰囲気だは

769 :
クリスマスにこのスレに張り付いていたおかげで彼女に逃げられました!

770 :
>>755
欲しい欲しいと思ってると長く感じるものだよ
複数ミッションにして他のアラガミからのレアにも唾つけるつもりでやるとか、タイムアタック的にがんばってみるとか、立ち回りに制限かけてみるとか
意識そらすと、作業感なくなって楽しいから体感時間は短くなる
セクメトなら明鏡止水とかオススメ ご飯食べに行かないし
NPCのセリフが苦戦モードになって意外と新鮮だったりする

771 :
>>770
このスレに書き込んでから4戦して炎鳥翼節が3個でて作業が終了しました
まぁ愚痴ってなんだがこの作業も楽しんだけどね、きつかったらクリアしたらもうやってないでしょうし

772 :
炎鳥翼は炎鳥翼で後々けっこう要求されるからまあ良かったんじゃない

773 :
履歴書にGEB全ミッションパフェって書くぜ

774 :
やはり、年末発売なのかなー
本来は今月発売だったのにね
(決算発表)
スクエニのポリゴンキャラクタか批判凄かったから
全部作り直してたりして

775 :
ゲームの電撃感謝祭で富P出るけどGEの情報来ないかな
来るわけないよな… まどマギだけだよな…

776 :
>>773
MHP3の終焉クリアは就職が楽になるのに
GEにらは何も無いなんて不公平だよな……

777 :
>>775
多分死ぬほど質問はされるかもしれないけどな
「GE2はまだなんですか!」って

778 :
情報情報言ったところで何も変わらないでしょ
他の事やって大人しく待ってなさいよ

779 :
ところでみんなキャラ名どうなん?
苗字+名前、それとも普通に名前だけとか?
アバカ一枚も持ってないから全然分からんぜ

780 :
新情報は求めれば求めるほど遠のいていく
これが物欲センサーというものか
無念無想でGEBをやり続ければきっと…!
>>779
苗字+名前かな
一応リンドウさん達のように植物に関する文字も入れてる

781 :
>>779
自分は名前だけかな。
苗字+名前だと最後のリンドウさんのメールがちょっぴり残念な事になっちまう。

782 :
俺は何も思いつかなかったから日本の名所の名前にした

783 :
>>779
名前のみ
女の子の名前あんまり思いつかないから1stと2ndの名前同じだったりする

784 :
>>779
世界観に合わせて植物系の名字ナマエ
リンドウさんのメールはむしろ改まってる感じであんま違和感ないと思った

785 :
NPCと同じ法則でつけた
山田アオイ(aoi) みたいな

786 :
名前+名字だな
文字数が全然足らなくて思い通りの名前付けられん

787 :
へええ、そいや植物系の苗字って全然気づいてなかった
俺も1stと2ndの名前一緒だから(男と女だけど)
3週目にあたって名前変えようと思ったんだよね
てなわけでみんなサンクス!
苗字名前でニューゲームしちゃるで

788 :
苗字といえば、今日アドパの交換会には是非四姉妹アバカ配ってた人来てほしい
中途半端にしか貰ってなくて気になってるんだよw

789 :
しかし植物が入ってていい感じに厨二な苗字って難しいな

790 :
>>789
実在する植物の名前が入った苗字だと
櫻花(サクラバナ)鵜久森(ウグモリ)艾澤(ヨモギサワ)
小葉松(コバマツ)藻利(モウリ)槐(エンジュ)
無量林(ムリョウバヤシ)栗花落(ツユリ)柚木崎(ユキザキ)
…結構あるな。

791 :
漢字変換うまくできない携帯だからひらがなでスマンが、女だったら「しきみ」とか男だったら「えんじゅ」とか
厨二じゃないかもだが

792 :
実在するかはともかく自分は
男主は杜若ケイジュ(桂樹)、女主は明日葉アスナ(明日菜)
にしたな

793 :
ポケモンじゃねーか!

794 :
散々迷った挙げ句ロシア語にしたあの日が懐かしい

795 :
ドン引きです

796 :
桜庭とかいいよな

797 :
苗字は漢字で名前はカタカナだよなお前ら

798 :
>>793
そういえばポケモンの登場人物は大体が植物だっけか、オーキドに始まりマツブサとかアオギリとか
2ndキャラはカタクチイワシから取ってエングラウリス、駅名から取って風合瀬etc……でいろいろ考えたな〜、中途半端に終わってるけど

799 :
サカキにしてペイラーのおっちゃんと被った思い出

800 :
>>796
桜庭とか・・・作曲家しか思い浮かばないよぉ・・・

801 :
>>799
それは説明書読んでないのが悪いと思う

802 :
適当にggったら地獄(アート)ってのがあった多分ロシア語
ロシア語って厨二っぽくて好きだもう厨二の代名詞だな
名前には使えないけど

803 :
ポケモンのカトレアからまんま取ってカトレアにしたが世界観に合った名前になっていたとは

804 :
新情報いつになるんだー・

805 :
桜木花道って良い名前だな
植物由来の成分がたっぷり配合されてる

806 :
我らが楠リッカちゃんがいるじゃないか
漢字表記わからないからアレだが
そういや女性GEて結婚したら名字変わるならヒバリちゃんェ…と思ったらくっついても大森だから心配無用だった

807 :
>>806
これは高度なタツミ兄貴

808 :
カノンは花音かな

809 :
サクヤさんは咲夜かな
「咲く」が植物関係っぽいし結婚して苗字変わっても大丈夫だな

810 :
カノンは純粋にCANNONだと思ってた

811 :
ヒバって木あるよね
まあ夫婦同氏の原則とか残ってるとは思えませんが

812 :
炎鳥翼節が確定報酬のミッションなかったっけか?
配信のほうだとおもったが。

813 :
花言葉とかにこだわるのも面白そう
因みに各キャラ姓名に植物名が入ってる人の花言葉
椿…誇り、完璧な魅力
竜胆…正義と共に勝利を確信する、悲しんでいる貴方を愛する
ヤドリギ…困難に打ち勝つ、忍耐強い
藤…決して離れない
橘…追憶
楠…芳香
竹…節度
まぁ、自分は動物由来の名字+色だけど

814 :
おじょうって名前でお嬢様言葉のアバター貰ったなそういえばw

815 :
>>813
キャラからなんとなく感じられるな
コウタとかw
完璧な魅力だと釣り合う相手がいないんだなきっと

816 :
>>813
花言葉まで考えられてる臭いな
濡れたぜ

817 :
シックザール親子は植物関係ない?

818 :
ネムって名前の女性来ないかな。

819 :
>>806
リッカちゃんは立花か六花どっちかかなー

820 :
>>812
炎鳥翼節が確定報酬にあるのはDLMの「疾風怒濤」だな
ちなみに炎鳥翼はDLMの「魔女のお茶会」の確定報酬にある

821 :
ググッたらこんなの拾った
GE/GEBのキャラの名前で花言葉
◆雨宮リンドウ(竜胆
・あなたの悲しみに寄りそう
・誠実
・正義
・悲しんでいるときのあなたが好き
・貞節
・淋しい愛情
◆藤木コウタ(藤
・歓迎
・恋に酔う
・陶酔
◆アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(ヤドリギ
・困難に打ち勝つ
・忍耐強い
・征服
◆雨宮ツバキ(椿
・理想の愛
・謙遜
・(赤色)控えめな愛
・気取らない美しさ
・(白色)申し分のない愛らしさ
・理想的な愛情
・冷ややかな美しさ

822 :
おっとsage忘れたな

823 :
合いすぎだ……
やっぱり狙ってやったか

824 :
>・(白色)申し分のない愛らしさ
……んんッ!?

825 :
おーい、誰かここに置いてあった鉄骨どこやったかしらないかー?

826 :
ああ、鉄骨ならツバキさんがどこかに持っていったぞー
どこに行ったか誰か知らないかー

827 :
レンは「蓮」として調べたら
「神聖」「雄弁」「清らかな心」「離れゆく愛」「休養」「沈着」か
「離れゆく愛」と「サースティーハート」が通ずる感じだな

828 :
鉄骨ならさっき壁に突き刺さってるのを見たぞー
なんか妙に周りが赤黒く汚れてたけどなー

829 :
歳の事は言うなって、私言わなかったっけ?

830 :
ツバキさん服装は全く謙遜してないし控えめでもない

831 :
わかった、俺がツバキさんにボディチェックを試みて肉体年齢を確かめてくるからな
ちょっとまってろ!

832 :
>>827
休養ってのはリンドウの精神世界か?
休養にほど遠い気もするが

833 :
植物系、だなんて法則あったのか
姓+名でコードネームは名前を小文字表記だったが抜かった
まぁいいか、男服作り終わったらまたデータ引き継いで女に戻った時に名字弄れば

834 :
蓮なら確か「救ってください」という花言葉もあったな
レンきゅんにぴったり
榊は花言葉が見つかんないだよな
姫榊なら「神を尊ぶ」なんてのがあるけど
榊は神の依り代とかって意味があるからそこからきてんのかな

835 :
>>832
初恋ジュースでまったり「休養」…分からないw
「神聖」といえば精神世界での巨大ハンニバルを消滅させた時の光り輝くレンは神様ぽかったな

836 :
弱ったほかのアラガミを食べてその形質を取り込むアラガミとかいたら面白そうだな……
あ、ヴィーナスさんはちょっと……

837 :
何体分の手間をかけて1体つくるつもりなんだよw

838 :
>>837
カービィ夢の泉みたいな
見た目は変わんないけど技が違うとか
むしろもうアラガミバレットを撃っちゃうとか

839 :
ふと思ったが
アラガミは逃げて食事してるけど
何食べてるんだ

840 :
>>38839
街の残骸じゃない?

841 :
安価間違えた……
>>839

842 :
町の残骸なんて食べるのか
倒したアラガミの死体に向かって行ったら
なんかリアルだったのになぁと思ってw

843 :
>>842
そんなあなたにOPムービー

844 :
>>842
イビルジョーですねわかります

845 :
>>843
そうそう。あんな感じで
戦闘中も死体に群がったら面白かったのに
死体の場所忘れたら見つけるのめんどいけどw

846 :
GE的リオ夫妻と
MH的ヴァジュラは
それぞれどんな動きをするんだろうか

847 :
支部長みたいな2体ワンセットで残った方が倒した方の形質を取り込んで超強化なら作れないか?
2パターン増えるのはめんどいだろうけど

848 :
新情報と共に体験版 4月
で7月下旬発売に10ペリカ

849 :
んなわきゃない
に20ペリカ

850 :
何となくだが、結局10月頃発売になりそうだとは思う
バグはまぁ、大丈夫だろうけどバンダイがDLCでやらかさないかがすげぇ心配だ
追加ミッション全部有料とかな

851 :
そもそも体験版が出ない ←New

852 :
一週間前から始めたけど、初見ミッションだと討伐対象が最初どこにいるのか分からない
ミッション受注画面でFIELD名の下に大まかなミニマップと討伐対象の初期位置が表示されるとかしてほしい

853 :
これがゆとり教育の弊害か…

854 :
そんなお前らに
つ 超視界錠

855 :
つユーバーセンス

856 :
>>852
ユーパーセンスつければいいさ
俺もさがすのメンドクサイから、l常時支援シールド派生でユーパーセンスつけてるよ
敵の位置みえると索敵短縮でタイムアップや敵の位置把握してパフェ(無傷)ねらいで活躍する

857 :
とりあえず超視界錠をアイテム屋から買うのが宜し
あとは猿から棒と銃と盾作って、棒かついでDLCミッションで魂の双剣でサソリ倒してソウルエッジ作って
強化パーツで切断強化と破砕強化つければ序盤は火力でゴリ押しできる
その後はシユウ師匠狩りまくって獣剣作ってそれ強化していけばシナリオ全クリ余裕

858 :
Eの壁の向こう側に出現して手が出せないうえJに行くかFに行くか分からない火グボロは勘弁してください

859 :
いや、アイテム使ったりスキル付けたりすればいいのは分かってるんだが
一々最初にアイテムを使う手間が増えたり初期位置探るためだけにスキル付けて
装備限定されるのは嫌だなって
それなら最初に情報収集ちゃんとやってますアピールみたいなものも兼ねて、
受注画面に表示してくれてるとうれしいなって
ものぐさ乙といえばそうなんだけどね…

860 :
毎回アイテムを使うのが面倒なら何度も同じアラガミを倒すのなんてもっと面倒だな
やめちまえよこのゲームを

861 :
ミッションによって初期位置一緒だからいいじゃないですか

862 :
散開とかあるんだからさー

863 :
>>853 ゆとりゆとり言えばいいと思うなゴミ

864 :
電源ボタンに指をひっかけてやるとどっちの手間も必要ないな

865 :
>>858
そんなお前にモグラ弾や壁抜け放射
ひとつ持っとけば何処にいる敵でも簡単におびき寄せられるぜ?

866 :
俺は別段面倒に思わなかったけど、そういう考えもあるんだな
でも、敵も生き物なんだし動きもする。大体のエリア絞ってくれただけ御の字、と考えるのはどうか
本部北方、ちょっと遠目のあたり!とか言われて、適当に目星付けたエリア歩かされて「ここじゃ無かったな」→帰投、とかよりマシだと思えば索敵の手間なんぞ

867 :
煽りじゃなく俺もなんでやってんのって思った・・・
マジでアドバイスした俺がバカだったよ・・・

868 :
不自由を楽しめよ! 命をかけて戦ってるのに敵の位置がそんな簡単にわかる方がオカシイ
薬を飲んだだけで傷が全快したり、毎日のトレーニングをしなくてもバリバリ動けること、
あと敵に不意打ちで組み敷かれて何も出来ないうちにバリバリ食われちまわないだけ有難いと思え!

869 :
GE2の情報無いかとスレに戻ってきたらまたGEBしたくなってきた
しかし今GEBやると2来た時に寿命が減りそうで複雑だ

870 :
まだまだ遊べそうなGEBを今やらないというのももったいないじゃないか

871 :
>>866
>>868
考え方次第で印象も変わってくるもんだね。敵を探すのもポジティブな方向に考えてやってみる。
>>867
敵と戦うのが楽しいからやってる。ただ、直接力をぶつけ合う以外の部分で
個人的に不自由に感じる部分があったから次ではどうにかしてほしいなって思った。

872 :
見つからないといってもエリアチェンジ無いし、NPCいるなら索敵させるのも手ではある

873 :
エイジス専門GE誕生である

874 :
そのうち索敵させるのも楽しくなるよな。NPCとかアバターとかのセリフが個性的で

875 :
あーでも索敵とかそういうレベルじゃない時代を経験してるかしてないかで違うのかもしれんなぁw

876 :
始まったら即索敵でいいんだがな
パフェ狙いやソロでもそれに挑戦するレベルなら敵の位置くらい把握できてるはず

877 :
>>868
ヴァジュラに組み敷かれてバリバリ食われてる主人公を想像してワロタ

878 :
某狩りゲーで時間いっぱい敵と戦闘できなかった俺が通りますよ
※なかなか見つからない・見つけても追いつく前に即逃げられ行方不明
GEBもたまに「どこじゃー」って事が有ったけどフルマラソンした事は無いな

879 :
>>871
格ゲーでもやってれば?
最初に散開かけておけば分断にもなるし位置も把握しておけるし
TAやパフェ狙いならそもそも位置ぐらい調べてるだろうしな

880 :
最近気づかれないようにアラガミをスニーキングするのがマイブーム

881 :
蠍の飯中に斜め後ろでバスターためはじめたらすぐ気付かれてこっち向かれて口に当たって悔しいッ…!
あいつ範囲広すぎだろどこに目ついてんだ

882 :
ガシャン!
アォォォーン

883 :
>>869
PSPの寿命がか?w
俺のPSPは〇ボタンが効かなくなってきてるぜ…

884 :
>>881
あいつ食事中によく左右見るから斜め後ろも視界に入るよ

885 :
>>883
いや、ゲーム自体の。
PSP自体はバッテリーがへたりだした位だし、最悪壊れても買えば良いからどうとでもなるんだが
GE2で前作までのアラガミとまた戦う事になるなら飽きるのも早くなりそうだな、と
ぶっちゃけ某狩りゲーの「またリオレ○○かよ」ってのと同じ事にならんかなと

886 :
索敵範囲360×360度なアラガミを妄想した
やっぱゲームの仕様上こういうのは出せないんだろうか

887 :
人間サイズの人型アラガミと戦ってみたいわ(シオ以外)
ゴッドイーターを模した攻撃パターンの相手ならかなりの燃えバトルが出来そう(シオ以外)

888 :
オロカモノドモガ

889 :
>>885
ティ◯◯◯◯◯さんのことは忘れてないよな?
ああいう皆勤賞の敵が何体かはいたほうが俺は好きだな

890 :
ヤクシャ&ヤクシャ・ラージャ「ちょっと背の高めな人型ってことでどうすか」

891 :
>>887
アラガミ化した神機使いの討伐か
何故かSA-Xを思い出した

892 :
俺はアマテラスの人型部分だけを見つめていたい

893 :
なにをモグモグしたらあんなボインボインになるだよ
中学生は友達と集まってあれと戦った時どんな反応をしたことだろう

894 :
>>889
声がでかいあれならまだまだ新人だろう
皆勤賞の敵はいて良いんだけど、出すにしても前作からそのまんまじゃなくて色々変更して欲しいとは思う
前作までのノウハウが全く通用しねぇ!位が理想型

895 :
>>893
大きすぎる胸は・・

896 :
A ジーナ
B リッカ
C シオ
D ヒバリ
E カノン
F アリサ
G サクヤ
H ツバキ
何とは言わんがこんなもんか

897 :
取り敢えずあの部分を打ったり切ったりするのは間違いない
で、「かてえ!?」までが確定

898 :
GE2は変形する新武器2つに既存武器もモーション変わるからね
カノン種のアラガミとか戦い方も変わるかと

899 :
感応種だった

900 :
カノン種とか胸熱
結果的にこっちに協力してくれるってことか

901 :
誤射しまくりということですねわかります

902 :
ピク支部のカノン・ゴシャランが現実のものになるというのか…

903 :
カノン酒・・・だと・・・!

904 :
ちゃん様のワ○メ酒だとぅ!?

905 :
なるほど、結合崩壊でどんどん服が破壊されていくのか・・・

906 :
どうせあれだろ
NPCと間違えてプレイヤーを誤射してくるんだろ

907 :
>>900
とりあえず次スレよろしく
もうちょっとで誤射祭りも終わりか

908 :
スレタイも直さないとな

909 :
スレタイは元に戻せばいいのか
立ててくる

910 :
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合549喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332066703/
ほい

911 :
>>910
乙乙乙+

912 :
>>910
冷やし乙カレードリンク

913 :
今回はすんなり立ったな
>>910

914 :
>>910
GOD EATER 乙

915 :
>>910乙ンコバサラ

916 :
>>910
天使の羽の様に真っ白な乙

917 :
>>910
貴方と一緒に乙するのが楽しくなってきました

918 :
>>910
乙しちゃうねー(5子)

919 :
俺…GE2の新情報がきたら故郷に帰ってけっこ(ry

920 :
>>919
んなこと言うから上から降ってきたオウガテイルに喰われるんだよっ!

921 :
>>910
乙するまでがミッションだぞ
それはそうと、ウコンバサラたんのせいで、グボたんの立ち位置が危ういよね…
鰐とも言えないし、鮫でもないし
…ピラニア?

922 :
>>910

どんな新しいアラガミが出てきてもグボたんのかわいいさは揺るがない
ウコンバサラごときで立場が揺らぐなんてことはありえぬ

923 :
ぜひ脚をはやしてほしいものだな

924 :
>>910

アルパカのアラガミとか来ないかな

925 :
GE2ではゼウスの真の力が見せてほしい

926 :
>>910
F士官兵装 A型乙

927 :
>>925
ゼウス様が本気になったら、女性ゴッドイーターが孕ませられちゃうじゃないですか

928 :
乙乙

929 :
>>910
乙ジュラ

930 :
>>922
グボたんがリストラしている可能性も

931 :
グボがいなくなったらどいつでストレス解消すればいいんだよ

932 :
>>921
知ってたか?あれ実は結合崩壊していくと中からグボたんが出て来るんだぜ?
実はハリボテで本体はグボたんらしいんだ
無印、GEBとやられっ放しだったからゴッドイーター共にいじめられない様に進化?したらしい

933 :
なにその可愛い設定、胸が熱くなるね

934 :
オマエノシワザダタノカ

935 :
>>910乙ガテイル

936 :
>>927
まあ棒を突っ込まれるのはどうぜゼウスの方になるんですけどねw

937 :
>>910
乙ダルヴァ
>>936
ゲイヴンならぬGE(ゲイ・イーター)の登場とな?

938 :
>>910
乙する事から逃げるなぁー!
ところでDLCの武器はいつになったら作れるんだろうなぁ

939 :
んじゃ、>>910乙しようか
>>938
ひょっとして無印じゃないよな……?

940 :
ピターの雷球回転召喚がどうしても見切れない…
ロングだと顔の前に張り付くことが多いから、パンチ読みでステップしたところに
出がかり被弾ってパターンで何回も食らってしまうんだけど、
どうやればうまく立ち回れんのかね?

941 :
顔の前に張り付いてればいつの間にか回転雷球の内側入ってないか?

942 :
>>939
ちゃんとバーストだよw
個人的な縛りでランク10装備を全部作るまでは作らないと思ってるけど
道のりはまだまだ長そうな感じだなぁと

943 :
548でなにかいい事あるだろうか…
陰陽輪をください。お酒はいらないので

944 :
>>941
顔の前で一回ステップすると、どうしても球の軌道上に入ってしまうんだよ。
本当はパンチも予備動作見てから回避しないといけないんだろうけど、
そこまで反射神経鋭くないからどうしても読みでステップしてしまうんだよな…

945 :
ランク10装備全部とか…それは長すぎる道のりだわw
それよか、堕天光晶が一向に出ないんですかどういうことなの…
2連続で捕食からアル堕酒とれたからか?!そうなのか?!
>>923
そんな汚らしいナマモノになって欲しくないよ!!

946 :
>>944
ステップ回避からガードに切り替えたら?

947 :
>>939
コラボ系の刀身と装甲は難易度1から作製可能なので、それだけでも作っとけばどうだ?

948 :
オリエンスに出張してからどうしてかニュートラル状態でも右に動こうとしやがるぜ……
誰か改善するいい方法知らんかの?なるべく分解以外で

949 :
>>948
スリープじゃなくて一回電源完全に切って再起動して、
その後にPSPの「本体設定」の「本体情報」の画面でアナログパッドをグリグリ回すと治る場合があるとか

950 :
>>947
ソウルエッジとキャリバーはランク10まで作ったよ
どんかつ装甲はまだランク7止まりだけどね
装甲は大体9割方 刀身のは6割方
銃身は3割しか終わってないという悲劇

951 :
>>944
ステップじゃなくガードじゃダメなんですか?

952 :
久しぶりにきたけどまだこんなに流れが早いとは思わなかった

953 :
>>949
マジで直ったわww何ぞこれwww
ありがとう!お礼に今欲しい素材が出るよう願掛けといたwww

954 :
ここの人間は誤射されて喜ぶドばかりだからな
続報がなくたっていくらでも耐えられるのさ

955 :
>>951 >>946
このゲームってノーダメとかパフェっていう概念がある辺り、やっぱりシステム的にガードは負けな気がするんだよね。
装備とかの収集とかお洒落も興味ないし、やっぱりスキルの向上っていうか、敵の攻略の方がやってて楽しいし。
とりあえずさっき何回かピターの右隣にステップしても球の軌道の内側に留まれるポイントを見つけたんで、
安定してそこにステップできるように練習してみるわ。

956 :
完璧主義者にはパフェの存在が辛いよね
アイテムもNPCもタワシ以外でのガードも
使いたいけど使えない

957 :
いや後ろじゃなくて前にステップすればいいだけでは

958 :
そういえばカノンって誤射するときどんな表情なのだろうか
普段通りの表情でブラックに言ってるのかマジキチな表情になってるのか

959 :
>>958
俺の中では恍惚な表情をしているに違いないと思っている

960 :
>>958
そりゃもうニヤリ顔というか恍惚の表情というか

961 :
その時点で誤射ではないような気もするが

962 :
戦争中の少佐のような顔に決まってんだろ
そういやあの方も射撃下手だったな

963 :
>>955
ステップしたら雷球に突っ込むって話なんだからガードでその場で立ち止まっとけばいいんじゃないのか
別に敵の攻撃をガードしろって話じゃなく

964 :
むしろイライラしてるような顔と予想

965 :
>>953
マジか。治って良かったね〜
さて支部長や、酒奢れ

966 :
そろそろアバカ交換会に行く準備でもするか

967 :
>>958
ドラマCDの笑い声を聴くかぎりだと顔芸やってるとしか思えない
亀だが上の名前の流れで第3部隊の連中はどこら辺に植物入ってんだとふと思った
小川シュンとか普通にその辺にいそうじゃね

968 :
>>967
竹田ヒバリもな、植物だが
あと何故植物なのか?別に鳥とかでも良くね

969 :


970 :


971 :


972 :


973 :


974 :


975 :


976 :


977 :
おいィ?

978 :


979 :


980 :
なんだかこのスレ、私の話題が多かった気がします!

981 :
まどかこけたってよ
フリーズ多いらしい
富P大丈夫かまどかはどうでもいいがGE2は頑張ってくれよ

982 :
まどポってシャフト開発だったのか

983 :
ニトロじゃねーの?

984 :
ちらっと本スレを覗いたけど良くも悪くも普通のキャラゲーって感じだったぽい

985 :
>>982
何そのドラキュラを復活させる暗黒神官みたいな名前

986 :
アサリちゃん

987 :
ミッションクリア後待機時
リーダー「最後まで気を引き締めよう!」
カノン「今日わたし、誤射が少なかった気がします!」
コウタ「帰ったらバガラリー見るぞ〜♪」
タツミ「あ、ヒバリちゃん? 今おわったぜ〜〜♪」
人の話聞けよ

988 :
>>967
植物由来は第一部隊のモチーフってだけだったはず
非NPCのサブキャラまで含めてるかどうかは定かじゃないが

989 :
>>987
10代半ばで「人類の為に半分人間止めて命がけで戦え。多分そのうち戦死するけど」なんて重すぎる運命背負わされた上、
絶えず緊張しっぱなしじゃ精神がおかしくなるから、気を抜ける所で抜いておく必要があるんだよ。
タツミは先輩として、カノンとコウタはそれに倣う事でリーダーに遠回しに「あんまり緊張し過ぎるな」と伝えるという美しい助け合いの風景……
だと思えば行けるかと思ったけど無理ありすぎるな。

990 :
第二、第三は元モブだし別に植物元ネタにこだわって無いと思う

991 :
>>982
シフトとシャフトがごっちゃになってるぞw
バンナム所属の富澤がプロデューサーとして両方担当してたが開発は別
GEの開発:シフト(Shift) 販売元:バンナム
まどぽの開発:バンナム、ニトロプラスの共同開発、アニメ製作:シャフト(SHAFT) 販売元:バンナム
開発違うから、まどぽのバグの影響はあまり気にしなくていいと思うが・・・

992 :
でも、その手のバグとか聞くたびに思うけど、今ってデバッガーのアルバイトとか雇わないのかね?
フリーズなんて実機でやってるならそれこそ真っ先に発見できそうなもんだけど。

993 :
台場カノン様の名前の由来なんて『砲台場』+『キャノン(大砲)』だもんな

994 :
>>991
何かすっげぇ安心した。thx
しかし、ニトロと開発してたのか。何かスゲェな。
>>992
キャラゲーだし、初週で売り逃げる気ならバグゲーでも発売しちまえば売り逃げれるってのと、
開発スケジュールの問題じゃね?

995 :
ニトロだったか
開発のことすっかりわすれてたいやぁ失敬失敬
にしてもニトロって聞くと軍服ENDや植物ENDがある某ゲームを思いだすのは俺だけか

996 :
>>1000なら次スレも誤射

997 :
>>1000なら女神のカノンちゃんさまのご加護で物欲センサー解除

998 :
>>1000ならゴッドイーターシリーズ累計売り上げ548万本達成

999 :
>>1000なら>>999が穴だらけにされる

1000 :
全盛期の「548姫」伝説
わずか1人の衛生兵なら大丈夫だろうと3人のゴッドイーターと組ませたら誤射された
誤射姫がいるというビルの中に足を踏み入れたら1時間後に小隊が誤射された
攻撃させたのに、やけに静かだと探索してみたらゴッドイーターが気絶して散らばっていた
気をつけろと叫んだタツミが、次の瞬間「こめかみ」をブチ抜かれて誤射されていた
ホーミング不能の付いてないブラストでも誤射、というか距離300m以内なら確実に誤射される
「203式キャノン」でいとも簡単に一分間に150mの距離から16発の誤射に成功した
野営中の真夜中にトイレからテントまでの10mの間に誤射され吹っ飛ぶ
リーダーと合流すれば安全だろうと駆け寄ったら、リーダーを誤射姫が誤射済みだった
射線上でなければ大丈夫だろうと思ったら後ろからから誤射された
極東支部の99/100が誤射姫からの誤射経験者、しかも対角線の死神という伝説から「チャージ捕喰中やファンブル時ほど危ない」
「そんな奴いるわけがない」といって同行して行った3名のゴッドイーターが、1日で全員黒こげになって発見された
「ホーミング弾なら誤射されないから安全」と秘密特訓に突撃したリーダーが誤射だらけの原型を止めない状態で発見された
足元がヤケに柔らかいので雪を掘ったら、誤射された同行者が大量に出てきた
五階級特進で少尉となった誤射姫に誤射の秘訣を尋ねると、ただ一言「分からないです」と答えたという
贖罪の街付近は誤射姫に誤射される確率は150%
一度誤射されて吹っ飛ぶ確率が100%なのと、更に追撃で誤射される確率が50%の意味
彼女が誤射で吹っ飛ばしたと判明している数は505人、ホーミング弾で誤射した数は正式なものだけで200名以上
さらに、開戦当初はモルターやエミッターでは誤射数をカウントしていなかった為、もっと増える
誤射数とミッション同行を頼まれたリーダーはその晩、遺書を書いた
ミッション同行者が夜営中にコイントスで賭け事をしていたらコインが誤射され、身構える隙もなく、2人とも誤射された

1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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