2012年3月遊園地64: 夢と魔法の技術論 第7課 (394) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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夢と魔法の技術論 第7課


1 :
テーマパークで技術的に不思議に思うことのスレ。
たとえば、パレードでなぜ同時に音が出せるのか?
クマプーはなんで動くのか?
3Dの驚くべき技術とは?
フィギュアの隠された技術とは?
はんぺんはさつまあげなのか?
など TDR,USJのみならずテーマパーク技術の愚問、疑問、珍問、Q&A
前スレ:夢と魔法の技術論 第6課
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/park/1241235664/l50

2 :
某所の要望により復活。
富士急馬鹿はNGIDですっきり。構えば構うほど粘着します。

3 :
>>1
乙!

4 :
技術論スレ復活おめ!

5 :
俺のためのスレがここにあった

6 :
早速だが晒す
スターツアーズで使われているフライトシミュレータはATLASという名前
"Amusement ride having pivotable ingress-egress bridges"として米国特許になっている
英語版Wikipediaに図面があります

7 :
復活おめ!

8 :
新しいスタツアの荷物チェックは面白いアイディアだよなぁ

9 :
>>8
これか。
http://www.youtube.com/watch?v=qf7HMyW49XI
全て見るには20分近くはここにいなきゃいけないんだね・・。
オープンしてもしばらくはムリそうだ・・。

10 :
マダムレオタ様がいらっしゃるとは思わなかったw

11 :
そうこれw
これって裏から映像映してるの?
トルーパーの頭叩いてるイウォークが可愛いなぁw

12 :
プロジェクションマッピングじゃね?

13 :
マダムレオタ出るの遅いww
全部見てしまったじゃないかww

14 :
StarWars meets HauntedManaion

15 :
おいおい久しぶりだなみんな元気だったか?
今期でここ辞めることにしたよ
計11年居た。長くもあり短くもありだ
今年もDAYフロート+発電機+夜間ハロゲン20個
そのままNYP流用して15日から解体予定まあ楽しんでおくれ。
おれ的には楽しい職場なのでいてもいいんだが
親が先月死んだんで実家に戻るだよ
おまいらも今のうちにちっとは孝行しとけよ

16 :
スペマンの星ってどこから映し出してるかわかる人いる?
前から気になってたんだけど結局どこから映し出されてるのかいまだにわからない・・・。

17 :
>>15
マジっすかー
最近はリアル関係者さんは貴方しか居なかったんで残念ですが
これまで色々ありがとうございました

18 :
子供の頃は本気で仕掛けがわからなかったマダムレオタ

19 :
歌ってる銅像と同じではないの?

20 :
ちょっと違う
シンギングバスツは白いマネキンに顔の映像を写してるけど
レオタはガラス玉にくるまれてるから
外から映像を当てることができない
なので半透明な頭に内側から映像を投影してる

21 :
↑レオタの仕組み、今解った!
ありがとうm(__)m!

22 :
レオタといえばこれすごい、手作りなのかな??
http://www.youtube.com/watch?v=7A0VTuFwX14

23 :
>>22
これは前から投影してるね

24 :
まず、レオタの素材が欲しいわw

25 :
技術ってほどでもないけど聞いていいかな?
サンタヴィレッジはインアウトの曲が違うけど、エリア跨ぐときのフロートの音楽の切替は音楽止めずにやってるの?
だとしたらキャラやダンサーさんたち大変だよね
まあ、慣れと言えばそれまでだし、イースターの急なバージョン変更に比べればマシだろうけど

26 :
>>22
これ映像はどうやって入手したんだろう

27 :
>>25
こんな感じに変わってるみたい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=TAsybmbz-YA

28 :
キャストは何を思いながらこの会話を聞いてるんだろうw

29 :
最後尾にぞろぞろついていく人ってきもい

30 :
>>25
フロートについてるキャストが無線でキュー出してた
結構強引なアイデアだねぇ

31 :
TDLも外国の番組みたいにパークのアトラクションとかのメーキング映像
出せばいいのに・・・。

32 :
>>31
オススメの映像ありますかい?

33 :
結構昔のだけど・・・
ほかにもナイトメアのやつとかも前あった
ttp://www.youtube.com/watch?v=_pi9ZRz_oIs&feature=relmfu

34 :
かなり昔、世界まる見えでタワーオブテラーやインディの裏側やったよね
WDWと本家だけど

35 :
TBSの秘密の嵐ちゃんの初回もWDWの裏側やったんだよね・・・
またやるってそんとき言ってたけど、番組の内容が全く別モンになってしまったな

36 :
TDRはライセンス運営だから一つ一つの情報公開にWDCの許諾が必要となる。
なのでパーク運営に直接関係の無い「裏側公開」みたいのは面倒なのでやらない。
しゃーないね。

37 :
かなり昔だけどスターツアーズとカリブの海賊のメンテナンスの密着みたいなのやったよね
確かイッツマジカルの舞台裏に密着したのと同じ番組

38 :
カリブのって、街が燃えてる火の部分を取り替えて
こんな風に迫力が増しましたよーって比較して見せたやつ?
そんな番組を見た記憶がある
ToTレベル13
技術的にはそんなに目新しい事やってない感じ
焼け焦げる臭いってのも二回乗った限りじゃわからなかった
テラベータ並みの強烈なニオイだったら気づくけど
あと、右のプレショールームでシリキが消えるとき
あり得ないと思うんだけど、肉眼で沈んでいくシリキが見えた
暗闇から照明が戻る中で、まだ頭と耳が台座から出てた感じ
その回にいた若者グループも「わかったぁぁぁぁ!!」て叫んでた
沈ませるシリンダか何かが少し遅れたんだろうか?

39 :
>>38
匂いの演出は元々予定されてないよ
シリキはたまに引っ込むの失敗するみたいだね

40 :
>>38
そうそれ!
あと地味にスタツアのキューラインの電球のとっかえとかやってたw

41 :
>>27
遅くなりましたが、ありがとうございました

42 :
ホンテの書斎の机にある本のページがめくられてるのってどういう仕組みなの?

43 :
ホンテは本当に技術の結晶だよね

44 :
>>42
本の枠作ってあって、中で紙がクルクル回ってるんじゃない??

45 :
左に全ページめくれ終わったら今度は右にめくって戻るの繰り返しだよ

46 :
ホンテの天井とミニミニの幕って同じ仕掛け?

47 :
仕掛けというか、舞台で使われる「紗幕」という
わりと歴史の古い演出効果です

48 :
ホンテの最後の鏡の仕掛けがわからない・・

49 :
ライドの向かい、鏡の向こうでライドと同じ方向に進んでるはず。
下半身は無くてただの棒。
3人が沢山並んでた。どっか海外のサイトで写真見た。
中々感動した。
シュールだった。

50 :
あ そんでそれがぐるぐるエンドレスで回ってるってことです。
カリブの追いかけっこみたいに。

51 :
http://www.imagineeringdisney.com/storage/Imgineering-Disney_hitchhiking-ghosts-birdseye-1.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1311736130636
http://www.imagineeringdisney.com/storage/hm%20hitchhiking%20ghosts%201.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1311741036930

52 :
ま、ホンテはハーフミラーが基本だわな。

53 :
舞踏会のシーンはハーフミラーじゃないよ。
でっかいガラスだよ。

54 :
あ、ごめん。
ハーフミラー効果と言ったほうがよかったな。

55 :
>>51
こうなってたんだ
2枚目だけ見ると場末の遊園地だけど実際は中々な演出だしな
新verにしてほしいな〜

56 :
その技術は普通「ペッパーのゴースト」と呼ばれます。

57 :
墓地の幽霊ってぼやけて見えるけど
あれは蛍光塗料か何かでコーティングしてああ見えるの?

58 :
>>57
あれはブラックライトの効果もあるけど、
細かいメッシュがアニマトロニクスとライドの間に垂れ下がってなかったけな。
記憶が曖昧だから自身は無いや。

59 :
モンスターズインクの最後に言葉かけてくれるやつってどういう仕組みなの?

60 :
魔法です。

61 :
ゲストを撮影した映像を分析して
体の大きさで子供
服装で男女
メガネや帽子等の特徴的なアイテム
そのへん組み合わせてパターン分けしてるんだろうけど
海外も含めて他のアトラクションで使われた例が
自分の知る範囲では無いので正確なことは分からん
ヒッチハイクゴーストの映像ヴァージョンが瞬時に作れるのだから
そういうのも出来るんだろうとは思うけど…
ヒッチハイクゴーストは三人並んで親指立ててるアニマトロニクスも
新しく作り直したみたいね

62 :
いや、モンインは普通にキャストが裏でコマンド選択してるだけ
まだ>>61のような服装や男女までを見極める技術は実用化されてない
新ヒッチハイクゴーストはただ顔認識技術でリアルタイム合成してるだけ。
この技術は今はパソコンやスマートフォンでもようやく実用化されたところ

63 :
>>62
タートルはどんな仕掛け?

64 :
>>63
タートルも裏でコマンド。
クラッシュのアニメーションパターンがいくつも収録されている。
口の動きは声にあわせて自動で動いている
ある意味かなり最先端だよタートルは

65 :
>>62
今までで3回、「○台目のお兄さん私のタイプよ、お茶でもしない」みたいなこと言われた
キャストにモテモテだな、俺

66 :
>>64
じゃあ名乗ったゲストの名前をクラッシュが復唱することがあるのは、
コマンドにある名前のときだけってこと?

67 :
>>66
いや、声は普通に裏で当ててるはずだぞ。

68 :
>>66
だから声はちゃんと人がいるってw
アニメーションが全部既定のもの。

69 :
声に合わせて自動で動きが作れちゃうの?
http://www.youtube.com/watch?v=_2YaFjQXTmQ
この動画の2分過ぎの所みたいに
喋りながら動きを手で作ってるんだと思ってた
この技術がヘンソンスタジオ製で
アメリカだとマペットとディズニーがガッツリ組んでるから
技術協力もしてるんだろうなーと

70 :
>>69
声に合わせて自動じゃなくて
既定のアニメーション集から選択してそれにアフレコしてる

71 :
>>64と言ってること変わってね?

72 :
だからクラッシュの体全体の動きやバックステージの動きは選択
クラッシュの口の動きだけコンピューターが判定
全体的にいうと既定の動きにアフレコしてるってこと

73 :
あぁ、俺の書き方が悪かった。
口の動きをどうやって作ってるのか知りたいんだよ
>>69の動画みたいに手動なのか
モーションキャプチャー的にカメラでやってるのか
ご存じないですか

74 :
>>73
ごめん。私も言い方が悪かった
フェイストラッキングっていう技術で口周りだけ認識させてる
それをクラッシュの口周りとコンピュータが合成してる
表情や動きは既定ってこと

75 :
甲羅って脱げるの?って聞かれて
岩に甲羅をグリグリこすって脱ごうとしたのは凄いと思ったw

76 :
要は想定問答集ってことだね

77 :
>>76
そう!
例えば75のモーションは「クラッシュの甲羅になにかゴミついてるよ」っていう問にも答えられるよね
あんま幅がきかない動きだけどw

78 :
自分はドリーとお話してみたい‥

79 :
シーのクラッシュの中の人って複数人いる?いつも同じ声の人に当たる
労働基準法大丈夫なのかなw

80 :
>>79
マジで言ってる?
おれ、釣られた?

81 :
ロズは結局どうなってるのさ

82 :
モンインの最後のブーの部屋の仕掛けが不思議なんだけど、わかる人いる?

83 :
>>82
鏡だよ

84 :
よーくみると鏡があるのが解るよ
あのブーの部屋は奥に広がってるんじゃなくて
地下方向に伸びてるのを45度に傾けた鏡で見せてる
その鏡の裏側も鏡で被って、ドアの後ろの壁を反射させて
ドアの後ろには何もないように見せてる
んじゃなかったっけ、最近乗ってないからわかんないや

85 :
>>78
もちろんドリーファンクJr.のことだよね

86 :
>>82
コインが消える貯金箱
と同じ仕組み

87 :
モンインはマイクの目の瞳孔が凄いよな

88 :
TDLもランドールの色変わるやつ欲しかった・・

89 :
ドアももっと生かしてほしかったな

90 :
プーさんのハニーハントの夢に入るシーンの直前で暗くなりながらプーさんがふわふわ浮くじゃん?
あれの仕組みが地味に分からん
誰か教えて

91 :
リトルレオタの顔ってバズと同じ仕組み?

92 :
これすごいな
http://farm4.staticflickr.com/3144/3018305894_08f5aa10fa_b.jpg

93 :
>>92
なんだろうと思ったら
ジャーニーの図面か
最初ハーバーの図面かと思った

94 :
どこから流出したんだw

95 :
>>92
マルチするほど大層なもんじゃないよ

96 :
スペマンと二万マイルの図面とかあったら見てみたいな

97 :
新要素スレで他の図面の見方出てるから自分で探そう
日本のは無いけど海外のスペマンなら数種類、二万マイルはズバリそのものの図面がちゃんとあるから

98 :
海外のスペマンは模型もあるな

99 :
http://3.bp.blogspot.com/-svKJCqGpxBU/Td_JVM4YplI/AAAAAAAADU0/zS1MSuajqVo/s1600/spacemountaindesign1.jpg

100 :
今じゃ珍しくないけど
初めてホンテの図面見た時は感動したなぁ〜

101 :
スプラッシュオープン前、ジオラマ見た時は感動した。

102 :
シーのジオラマ模型って今どこにあるんだろう‥

103 :
なかなか興味深い
ttp://nekoyanen.exblog.jp/10339923/

104 :
>>103
4枚目ってハーバーの地面かな?

105 :
後ろの電柱とか考えると単に屋外の作業場だと思う
左の柱状節理はアクアダクト周辺のパーツで
奥に見えるのはマーメイドラグーンあたりのパーツかな
メインで映ってるのはケープコッドやポートディスカバリーにありそう

106 :
当時、マリーナ近くの広大な空き地で造っていたのを何度かミタ

107 :
こういう仕事してる人って凄いなぁ〜

108 :
右にある細長いやつってハーバーになかったっけ?

109 :
>>104
http://touch.moe-lovers.net/up_ssize/download/1325925759.jpg
の赤く囲った部分どこかの水際の岩場

110 :
だからアクダダクト周辺って書いてあるやん

111 :
Making of Tower Of Terror at Disneyland Paris
http://www.youtube.com/watch?v=SjKhjXt7yas

112 :
どうもパリとDCAの建物は好きになれない

113 :
やっぱフロリダのが最強かな〜
ライドの仕組みもそうだけど、あの入り口から坂を上っていく感じがいい

114 :
タワーオブテラーはもうちょい敷地を確保できたらよかったのになー。
そういえば、タワーオブテラーの38mから上の部分って何になってるかしってる人いない?

115 :
でた半角w

116 :
>>114
あのエレベーターライドを制御してる動力システムがまるごと上に設備されてるよ。
だからどのパークのタワーオブテラーでも1番上からは落とせない。

117 :
>>116
さんくす

118 :
上の出っ張り部分メンテナンスに行く時用の専用エレベーターとかあるのかな?

119 :
出っ張りまで行けるかは分からんけど、キャスト用のエレベーター設置されてるよね

120 :
タワテラは、屋上設置されてるよ。
今回のカウントのVIP組は、タワテラ屋上から花火鑑賞だったし。

121 :
海外の不気味なキャストは良いな、味がある

122 :
日本でもせめてホンテと同じくらい不気味なキャストにすればいいのに
ToTのキャストさんは、たまにとびっきり明るくてギャグセン高い奴がいるからなw

123 :
不気味だとBGSと合わなくなるよ

124 :
あくまでも何も知らないニューヨーク市保存協会の職員だからな

125 :
自分もトワイライトゾーンバージョンみたいな不気味なキャストは好きなんだが
東京だと設定上無理なんだよねぇ‥

126 :
明るいのはわかるんだが、こないだ妙にアニメ声なキャストに当たってなんとも言えない気分になったw

127 :
そいえばミステリーツアーに
川上とも子さんに声がそっくりなキャストさんがいたなぁ〜‥
三回くらいそのキャストさんに当たったことあるけどウテナの声にしか聞こえなかったw

128 :
シンデレラ城のプロジェクトマッピングもすごかったが
内容は同じだがイッツァスモールワールドでもやってるらしいw
スモールワールドでも可能ならTDLのとかTDSのTOTでもできそう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=IzG-YEu0XIs

129 :
ToTなんかでやったら呪われるぞ…

130 :
>>128
夜のハロウィンかクリスマスのハーバーショーでこれ使ったら良さそう
プロメテウス火山、ポンテ、ミラコスタに映写したらかなりきれいだと思う

131 :
国会議事堂でもできるくらいだからね

132 :
>>131
国会議事堂では一度もないけど?
もしかして勘違いしてTronのことなら青山の聖徳記念絵館だよ。確かに少し似てるけどね

133 :
>>128-129
パリのToTオープニングセレモニーでやってたろ

134 :
タワーオブテラーのプレショーで、前列の柵の近くから天井を見上げると
ちょうど部屋の中央のあたりに小さな鏡が見えるのですが
これが何のための物なのか解る方はいませんでしょうか?
最初は、反射式のムービングライトのように見えたので
ステンドグラスの中でエレベータが落下した瞬間に光る緑色の照明かと思ったのですが
そのための照明は別の場所にあり、別にムービングライトを使うほど凝った動きや模様があるわけでもありません
また、鏡をよく見るとステンドグラスの映像が縮小されて写っている事に気づきました
と言うことはプロジェクターの一部とも考えられるのですが
あの場所で鏡を剥き出しにする理由がわかりません
どなたかわかりませんでしょうか?

135 :
>>134
俺もそれ前から不思議に思ってた
なんだろうね
メンテナンスとかに関係するのかな?
でも、そんなもの見えるとこに配置しないだろうし
ひょっとしたらキャスト向けの何かかもね
人がいなくなった後にステンドグラスを元に戻すスイッチが真下にあってそれを見ながら操作してるとか?
うーん、わからんorz

136 :
>>128>>129
14:20〜
Making of Tower Of Terror at Disneyland Paris
http://www.youtube.com/watch?v=SjKhjXt7yas

137 :
プレショーの前の部屋のランプも結構気になるよねw
もうちょいわかりずらいところに設置すればよかったのに

138 :
>>134
俺も気になってた、プロジェクターの映像を反射させてるのは確かだろう。
狭い場所でスクリーンまでの距離を稼ぐのに使う手。
でも、隠すのも難しくないはずなんだけどね。

139 :
>>137
あの緑のランプね
俺は初回で気付いたし、鈍感な連れも「点滅消えたら次の部屋だね」ってすぐ気付いてたw

140 :
>>137>>139
おまえら後ろ向いて話きいてるのか?

141 :
俺は暇だからランプ見てるよ
オレンジ点滅で準備中
緑点灯で準備OK

142 :
プレショーの前の説明の部屋は
説明の時のスポットライトは誰が操作してるんだろうとずっと思ってたが
キャストの握るマイクのスイッチと連動してるだけだと最近気付いた
明るくなるときはパッとついて、暗くなるときはスーッと消える回路を組み込む
これだけの仕掛けで他の人が操作してると思っちゃうんだから錯覚って怖い

143 :
最初の説明の部屋はもちょい薄暗くして怖い雰囲気でも良いよな

144 :
>>140
後ろ向いてってか360℃見回してるよ

145 :
熱いなw

146 :
お、反応してくれてありがとうw

147 :
プレショーの前の部屋、シリキとハイタワーの写真?奥の人とかは見れないよね?
なんであんなボードにしたんだろ
あと椅子は何のためだろ?
2人しか座れない上、座ると見れないし

148 :
>>147
ボードは現物ぜんぜん見てないからわからないけど
イスがあるのは座る為じゃなくて
部屋自体元が控え室だからじゃない? 

149 :
どんどん詰めるように言われるからボードの真裏に来ちゃって、ボードも説明してるキャストも見にくいことが割とあるねー。
その時はランプ眺めるしかないw

150 :
>>148
ボードはシリキとハイタワーの2ショット写真だよ
初乗りの人はここで登場人物を知るわけだから結構重要だとおもうんだけどね
あそこって何の控え室だったの?
>>149
あるw
ここで言ってもしょうがないけど、あのボードを高い位置(若干見上げるくらい)にして、今の逆側で説明したほうがいいと思う。そのほうが次の部屋への案内もスムーズだし
FP合流地点から見て左の部屋だとしたら・・・
| ̄プレショーへのドア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

|●←キャスト                           
Ю←高い位置にシリキとハイタワーの写真


|________「 ̄ ̄」___________________________________入り口
       椅子

151 :
>>150
いいねいいね。
現状だとゲストと手前に開いたドアの間が狭くなっちゃって、キャストがドア前に移動するときにたいてい『前、失礼します』って断り入れてるもんなぁ。
説明する位置を変えないなら黒いタイルを少し増やすくらい?

152 :
>>151
あれドアが開いてからキャストが移動するしなんか効率悪いよね

153 :
フィルハーマジックのメインショーってノンストップの自動ループ?
ゲストが全員席につかないうちにショーが始まってしまう可能性アリ?

154 :
無い

155 :
>>154
無いの?
少なくともメインショーとプレショーのナレーションは完全同期だよね?

156 :
>>150
たぶん隣が記者会見の部屋だからムービーの人みたいに身なりを整えたりする部屋だと思う。

157 :
>>150
上手いなwww

158 :
http://www.ericshipley.com/Dan%20and%20Eric%20in%20Nara.jpg

159 :
装甲車は向こうで作られて運ばれてきたのかな?

160 :
奈良って書いてあるじゃねぇか

161 :
なんで奈良なんだろ
千葉にも作れるとこありそうだけど

162 :
単純にコストの問題でしょ
一定の品質で大量にFRPの成形が出来る設備を持った会社を探したら
輸送費用を考慮しても奈良で作って運ぶ方が安かった
それに当時はシー全体の設備の納期が重なりまくってただろうから
近隣企業だけではとても間に合わなかったと思う

163 :
絶叫マシン、特にコースターは事故が恐くて無理。
大学の先生は「絶叫マシンの安全性は高い」「ジェットコースターは極めて危険性の低い乗り物」と言ってるけど、
コースターは慣性?だけで動いていて制御ができない、
制御できないものがどうして安全なのか分からん。

164 :
富士急と克服とこのスレセットでageんなカス

165 :
あげちゃいけない意味がわからないな
なんのための2chのシステムなんだ?

166 :
マルチはきめえってことだ

167 :
プーさんのハニーハント
でプーさんが夢の世界に行くとき壁が星だらけになるのと
プーさんが浮くのは
どうなってるの[

168 :
プーさんの家の事でしょ?
確かに明るい時は壁とかよーく観ても電球とかも無いよな
プーさんが浮かぶ?
暗くなったら下から棒でプーさんを持ち上げてんじゃない?
詳しく知らん

169 :
確かタワーオブテラーも
光りだらけになるシーンがあるよね
プーさんみたいな特殊なシーンは他のアトラクションにはなさそうかな

170 :
確かタワーオブテラーも
光りだらけになるシーンがあるよね
プーさんみたいな特殊なシーンは他のアトラクションにはなさそうかな

171 :
プーさんうねりながら回転して浮いてくから
下から棒で上げてるってのはないだろ

172 :
じゃあどうやって浮かんでるの?
目の錯覚かな?
くるくる回転してるけど何かに支えられて上に上がってるんでしょ
それを見せないために暗くなるんじゃないかな

173 :
あと明るいときは電球とか付いてないのに
暗くなると部屋全体が星だらけになるのは?

174 :
モンスターシティーでランドールが消えたりする所 ランドールが立体化して見えるのが凄いね YouTubeで見たら平面に見えるけど初めて生でみたら網とかもこっちに迫ってきそうに見えた マジックミラーの最新版かな

175 :
ID:FSRkxjwq
君がディズニーの技術に興奮して連レスするのはわかるけど、知らないならあまり推測で書き込まないで。質問だけしてて。

176 :
でも>>90でも同じ質問でてるんだよな。
誰か答えるだろうと思って放置してたんだけど。
プーはタワーオブテラーの鏡の部屋とほぼ同じなんで
またAA使って書きたいけど家帰るまで無理
だれか優しい人頼んだ

177 :
ホンテにも似たようなのあるでしょ
ハーフミラー合成の応用

178 :
プーさんが浮いてるのはホンテの幽霊と似たようなギミックだよ。ガラスに映してるだけ。
ガラスだから最初は向こうが透けて見えるし、完全に暗くなることで寝てるプーさんが見えなくなる。
タワテラにもある星の部分はよく見れば電飾あるのがわかるぞ。わかりにくいように仕込んでるだけ。

179 :
ありがとうございます
ランドールの立体化して見えるシーンは?

180 :
マジックミラーなら
ランドールが平面的に見えるが
モンスターシティーでの
ランドールは光ってるし
更に体も立体化してる
持ってる網もこっちに迫ってきそうなかんじだよ

181 :
マンホールから身を乗り出したサリーの頭の上に
マンホールの蓋とブーが乗っていて
その向こうでランドールが消える場面の事ですよね?
http://viploader.net/jiko/src/vljiko067485.jpg
http://viploader.net/jiko/src/vljiko067486.jpg
あれもガラスを使った効果です
           |_______|    あの場面を横から見るとこんな構造
        .|  \       |    ランドールの人形はゲストからは
 .0      .|    \     |   直接見えない位置にあって
┃|_     |      \   |   ゲストの正面には斜めにガラスが張られています
┣┓|     | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂⊃   |←ランドール 
 ↑
 ゲスト   ↑建物の壁 
           |_______|     床下のランドール人形に強い照明を当てると
        .|  \       |    ガラスに反射してランドールの人形が見え
 .0      .|  ..←\     |
┃|_     |    ↑ \   |  
┣┓|     | ̄ ̄↑ ̄| ̄ ̄ ̄ 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ⊂⊃ |
           |_______|    ゲストからは正面にランドールが居るように見えます
        .|           |
 .0      .|      ∩   |
┃|_     |      ∪   |  
┣┓|     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

182 :
           |_______|    ランドールに当たっている照明を消せば
        .|  \       |    それまで見えていたランドールの姿も消えます
 .0      .|    \     |
┃|_     |      \   |  
┣┓|     |:::::::::::::::::::::| ̄ ̄ ̄ 
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::::::::|
「マジックミラーならランドールが平面的に見える」ってのが何のことかよく分りませんが
立体的な人形が反射して見えているので、立体的に見えますよ。

183 :
めちゃくちゃわかりやすい
説明有難うございます。
やっぱり映像じゃなく人形を鏡などでうまく透視させてたんですね
有難うございます。

184 :
サリーとブーの後ろは倉庫みたいな所ですがあそこにランドールが消えたりしますが、あの下にランドールの人形が居るんですね
倉庫にはライドがある場所より下に空間が有るんですね
知りませんでした

185 :
何で、この人はハーフミラーが立体的にみえない(キリッ
とか勝手な決め付けで言っちゃうんでしょうかw

186 :
すいません

187 :
そういえば自分もモンスターズインクでわからない箇所があったんだった
ランドールがローラーで潰されるシーンで
ぐるぐる回っているドラムの表面に潰されたランドールが張り付いて2周ぐらい回されるところ
手前のプレスで潰されている間はローラーに何もついていないように見えるのですが
どうやって回転する表面にランドールを出現させてるのでしょうか?
可能性1
ゲストから見えないローラーの影にランドールが収納されていて、
何らかの方法でローラー表面に付着、回収している
可能性2
ローラー表面にランドールの映像を外から投影している
広範囲に渡って見えるので少なくとも二ヶ所から投影
ここまで書いてる内にもう一つ考え付いた
可能性3
ローラー内部は空洞で、表面にランドールのシルエットの切りぬきがあり
その上にランドールの印刷された透明フィルムが張られている
その上からローラー全体を灰色のしゃ幕(薄い布)で包んである
内部で照明がついた時だけランドールが透けて見える
なんか回り灯篭みたいな仕組み

188 :
わからん

189 :
多分1だと思うよ。
ランドールがついたとき、ローラーが分厚くなってる感じがするし。

190 :
>>189
厚み…
言われて動画で確認したら、確かに映像や透けて見える絵じゃなくて
立体的な造形物ですねコレ
しかもリニューアル後はヘルメットまで追加されてる
何かで吸着させるって言うのは、剥がれ落ちてしまう事故の可能性があるのと
回転時に光っているように見えるんで
じゃぁその光源や電源はどこから?と疑問が増えてしまうんで
無いな…と思ってたんですけど
いよいよわからなくなりました

191 :
ローラーに細工がしてあるんじゃない?
うまく説明できないけど
ナポレオンズの首が回るマジックの仕組みみたいに

192 :
>>90だけど教えてくれた人ありがとう!
ハーフミラーか…ディズニーもよく使うなw

193 :
ランドールがローラーでプレスされるシーン 7色ぐらいさまざまな色に変化してるよね
ライト当てても色褪せないから自ら光ってる事になるね
ブラックライトを使用してたらライトを当てるとそのペイントしてる部分が光らなくなるからね

194 :
モンスターズインクも
もう少しランドールの色が変わる 消える をうまく利用したらもっとプーさんみたく大人気だったろうにな…

195 :
ランドールは少し考えりゃ分かる。ゲストからの死角を考えてみよう。

196 :
なんで前に議論になった話を
また今更話してんの?
ここ最近モンインばかりじゃん
それよりカリブの人形って
かなりリアルな動きするけど
一番高いのはどの位するかな

197 :
値段までは流石にわからんけど、リニューアル後に入ったやつと以前からあったやつで動きに差がありすぎるよねww
前からあったやつも十分リアルなんだがジャックやバルボッサの後にあれだとなんか物足りない。
そういや、ジャックが隠れてる樽の前にいるデブは以前からいるけど、あいつもリニューアルで中身変わってる気がする。気のせい?

198 :
完全に気のせいだよ(笑)
確かオークションシーンで
女性達を売りつける船長は凄いリアルに動くよ 指先まで
ボート進行方向左手に居る
フック船長みたいな帽子してる一説だと千万する人形も居るって聞いたが…

199 :
つかバルボッサより
前の髭船長のがよく動いてた気がする

200 :
ってか髭船長 最後の弾薬庫
で海賊同士が打ち合うシーン
ボート進行方向右側
手下に支えられて撃ってる
髭が長くリボンで結んでるやつバルボッサの所に居た昔のやつじゃない?

201 :
>>187
ローラーのランドールは次のシーン(ランドールが四角くなって吐き出されるシーン)にトラムが移動する時に
ローラーの裏側を見るとよくわかるよ。
>>200
全然顔つきが違うよ。
黒ひげの方がもっとハンサムだったよw
それに、わざわざ機構を入れ替えて作り直してまであそこに移動させないでしょう
だとしても、バルボッサに立場を奪われた黒ひげはどこに行ったんだろう。

202 :
サムライトルーパーが人気あった頃だな

203 :
>>201
えー・・・見えるんですか
暫く行く予定も、行ける余裕も無いんで眠れない日々が続きそう。
シーの建設等に関わった業者さんなんかが出入りしてた
初期の技術論スレでアニマトロニクスの話題が出てた気がするんで
過去ログ漁ってそれっぽい部分拾って来ました。
「新・夢と魔法の技術論 第3課」より
68 : 制御マニア : 02/06/09 00:52 ID:hFOExlvn [1/1回発言]
>>>SC-22氏
おつかれさまです。
久しぶりに、TDLに行きました。
で、クローズするアトラクを2つ見てきました。
思ったんですが、ミートザワールドの、フィギュアは
パークオープン当初よりグレート上がってませんか?
ビジョも最前列でA100を見ました。 やっぱりすごいですわ。 ありゃ。
熊シアターも最前列で見ました。 ブランコ熊のエアーの話を思い出し、
そう言われれば、3ポジな動きのような、違うような。
動きの複合で、以外と誤魔化ますね。
いま、主用的な4つのアトラクがリハブ?中なので、その分なんとなく
稼動中のアトラクに しわよせが来ているせいか、混雑しているようにも思いました。
その後、SC-22氏は、いかがでしょう?

204 :
84 : 制御マニア : 02/06/17 02:24 ID:+PvjF/Y+ [2/2回発言]
空書き込みしてしまった…。
特異な形状もフィギュア以外は、再プログラムすれば汎用するんじゃない?
要はシリンダの集合体だから。
坂本、伊藤、福沢の3体のフィギュアが標準レベルと思われますが…。
ビジョのA100は、1体、億の値らしいです。
無論、外部には販売しないでしょうけど。
256 : 名無しさん@120分待ち : 02/09/23 00:03 ID:xvRGK/2L [1/1回発言]
show整備の知り合いがいる人に聞いたんだけど
タイムキーパー分解されてゴミだって・・・
分解された頭と記念撮影したらしい。
もったいない…。
--------------ここまで引用--------------
文中に登場する「A-100」というのが最新型(と言っても1989年ごろ開発されたらしい)の
アニマトロニクスの事です。SC-22さんが更に前のスレで黒ひげもこれだと言ってました。
メカ剥き出しのタイムキーパーの方が黒ひげより高価って事はあるのかなぁ
A-100 についてはこのブログに詳しく書いてありました
http://oldwdwfan.exblog.jp/3126694/

205 :
>>203
じゃあ、詳しくいうと
始め、つぶれたランドールは出番が来るまでローラーの裏で隠れている。
出番になると既に回っているローラーと同じ速度で回り始めるので、あたかもローラーにくっついて回っているように見える。
ランドールとローラーは同じ軸を有するが、モーター(あるいはギア)が別駆動のためそれぞれ独立して動ける。
ランドールの横幅はローラーのそれよりもわずかに大きく、ローラーの外側から挟み込むような形でランドール本体からランドールの軸まで支柱で繋がっている。
ランドールの支柱はローラーの側面にあたる円盤によって更に外側から覆われているため見えない。
もちろんローラーの側面役の円盤もローラーと同じ速度で回っているので、ローラーと一体化しているように見える。
AAは作れません。
ランドール本体は半立体だから中にLEDでも入っているんだろう。
制御はランドール内かどうかは分からないけど、電源などのコードは隠された支柱を渡っていると思う。
たしかこんな感じだった。といっても私も暫く見てないから知ったかぶっていたらマジでごめん。

206 :
>>205
ありがとうございます、ほぼ完全に理解できました。
ただその構造でショーを繰り返していると
LEDの電源や制御ケーブルがねじれてしまう気がするんですけど
次のゲストグループが来る前に逆回転させてるんですかね。
自分は電気方面の知識は疎いのでよく分りませんが
電源と数本の信号線で制御できるなら
工業用ロボットの手首のような無限に回転できる接点で繋げば
逆回転しなくても済むかも。

207 :
カリブすごい浅いんだな

208 :
60センチぐらいだね
日本もデブが増えたら
アメリカのスモワみたいに深く改装する必要あったりして

209 :
ボートが進むコースは水の力で動いてるからね
代表的なのはスプラッシュ
毎分110トンも水が流れてる

210 :
最近このスレ中途半端な知識自慢ばっかりね

211 :
だってもう知識ってほどのすごいものはほとんど知られちゃったじゃん・・・。

212 :
面白いネタを説得力あるソース付きで出すのはなかなか大変・・・
カリブの深さはエバキュエーション(全員脱出)になるとよく分ります
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko067613.jpg
60・・・よりも浅いかも。

213 :
ジャングルはどのくらい深いの?
シンド、スモワ、スプラッシュは相当浅いだろうけど

214 :
ジャングルは知らんが
スプラッシュマウンテンは
滝壺がある所を通り過ぎ2回目の巻き上げが有るところの地下に約3000トンの貯水池が有るウォーターライドでは世界最大規模を誇る

215 :
海外のディズニーパークの
スプラッシュマウンテンで規模は最大規模 コースは一番長い 面積は12000uと最大
ビッグが10000u
トイストーリーは4000u

216 :
さっきから質問には答えずに要らんデータばっかり並べて何がしたいの

217 :
設置してるモノによるけど70から100くらい小学校のプールの浅いところ深いところくらいやな
>>216
お前も答えろネタだせアホお前はなぜ答えない

218 :
情弱大好きウィキペディア
http://en.wikipedia.org/wiki/Jungle_Cruise
>> The water of the Jungle Cruise is approximately 4.5 feet deep
アメリカのは135ぐらいらしい。結構深いね。
ボートのサイズも違いを感じなかったので日本のも同じぐらいかと。

219 :


220 :
気持ち悪い改行といい、何が言いたいのか分からない内容といい、
ID:X9eu5WkM は例の半角カナ君の気がする。

221 :
あの…水深の話したければ、
新しいスレ立ててください
ここは技術などの疑問質問に
お答えするスレです。
どうか荒らさないでください。

222 :
>>221
スッー!

223 :
じゃーにーって充電池?毎日充電?
タイヤ交換はどれぐらいの頻度なのかな?

224 :
アクアトピアは充電池だよね?

225 :
http://www.saything.co.jp/products/charger/
http://www.kabosu100.net/archives/2008/05/
ググって1ページ目に出てきたよ

226 :
この辺のライドは一台で余裕で家が建つらしいぐらいの金額らしい

227 :
ジャーニーは下から給電してるから、電池はないだろう
ちなみに、誰かシーオープン5周年頃の突然のリハブの原因
の真相知る人はいない?
噂はいろいろきいてたけど、真相はリリースもなく
闇に葬られてて、すげー気になる、、、

228 :
地震でコースが歪みライド損傷、18台分解して神戸移送修理
過去ログからはこう読み取れた。読んだだけだからそれ以上は知らん。

229 :
そんなことあったんだ
何日間くらい運休してたの?

230 :
赤西仁 メイサとTDSデート 事務所も認めた
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120126-00000038-spnannex-ent
歌手の赤西仁(27)と女優の黒木メイサ(23)の交際が明らかになった25日、赤西が所属するジャニーズ事務所がコメントを発表した。
今月22日に東京ディズニーシー(TDS)でデートしたという報道について
「その日、TDSに行っていたようです」と事実と認めた。
続けて「黒木さんは友人の1人と聞いておりますが、交際の事実はありません」と説明している。

231 :
で?

232 :
>>229
約2か月
教えてる側が言うのもなんだけど
技術的な話しろって割には、真相だの闇に葬るだの、陰謀論みたいな論調だったり
少し検索すれば出てくるような質問ってどうなのよ。
調べる努力も、そももそ調べる気すらないんじゃないか。

233 :
>>228
そいえば05年に震度5強の首都圏直下あったね

234 :
そりゃー2ちゃんでちょっと書き込めば
教えたがりちゃんが書いてくれるんだから
自分の時間削って調べる気なんて出ないわ

235 :
スッー!

236 :
バレンタインナイトのアラジンは?
どーやって浮いてるの?

237 :
フィルハーのステージの枠はどうなってるの
公演中は全部スクリーンになるのかな

238 :
えっ・・・ そんな初歩的な

239 :
>>237は現地で見た事ある?ない???
嫌味とかじゃなく
1行目と2行目の疑問が同時に出てくるってどんな状況?

240 :
>>237
キャストが人力で上に引き上げてる

241 :
これってシンドのボートだよね??
やっぱタイヤついてるんだね
ttp://www2.deepdisney.com/mobile/data3/12/0129/1201296a.html

242 :
>>241
ホントに浮かべて転覆したら困るだろ

243 :
カリブはレールなしでしょ?
結構傾いてること多い

244 :
http://bp3.blogger.com/_OO7WbmARD08/RrZwaexi5OI/AAAAAAAAC3c/VpbXj_N_zxg/s1600/aa+pirates+4.jpg
http://1.bp.blogspot.com/_OO7WbmARD08/RrZwQuxi5NI/AAAAAAAAC3U/1gWpvBb75Bk/s400/aa%2Bpirates%2B2.%2Bjpg

245 :
アクアトピアで携帯使ってたらライド止められた
どこかにセンサーでもついてるのかよ

246 :
監視カメラで見てるよ

247 :
赤外線カメラで

248 :
これ面白いな、TDLもやってくれないだろうか・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16889754

249 :
既出

250 :
>>237
枠を注視してればわかると思うけど
ルミエールが出てくる前の真っ暗になったところで枠を上げてるんじゃない?
いつも気にして見てるんだけど目が慣れなくて結局見えない
最後に枠が上から落ちてくるのはわかりやすいよ
スーっと勢いよく落ちてくるのに最後はスマートに着地する
あの枠の落ち方に毎回感動しちゃうんだよな

251 :
ところでいつもカリブに乗って疑問に思うんだけど
あの追いかけられてグルグル回ってるところって
モーターで下の回転盤を回してると思うんだけど
一日中回しててモーターがいかれたりしないのかな?

252 :
>>251
しないから毎日動いてるんでしょ
あとはリハブ期間にチェック

253 :
>>250
>>237じゃないけど、初見の時に枠が落ちてきた時は感動した。
凄い勢いで落ちてるのに最後はスーッと定位置に納まるんだもんな。
フィルハーは一回して見てないんだけど、枠の素材は布なのかね?

254 :
>>253
布ではないと思う。仮に布だったら降りたときに少ししわみたいのがぶわっ
ってなるんじゃない?

255 :
>>254
動画見て来たけど、立体感があるからFRPっぽいね。

256 :
フィルハーはいっそ360度スクリーンのアトラクションにしてほしかった

257 :
3D投影だと360°スクリーンは難しいからねー。世界でどこも例がないし
日本でもあの大きさの3D投影環境は他に無いし十分満足だよ。
日本一の環境をまさか遊園地がもってるなんて贅沢贅沢!

258 :
>>257
ある
ナイアガラにある360度スクリーンは3Dになった

259 :
>>257
ユニーバーサルのキングコングは360度3D
あと日本にもあるよ
http://www.parque-net.com/parque_espana/attraction/fantasy_world.html
探せばまだありそう

260 :
>>257の次のレスは、どっち?
1.素直に「知りませんでしたごめんなさい」
2.30分レスを我慢して他人のフリ

261 :
ってか、257が何を持って無理って言ったのか分からん
映画館みたく白い布に投影しているわけじゃなく
巨大スクリーンを発酵させてるだけだから、普通に360°3Dに出来るだろ

262 :
>>261
>巨大スクリーンを発酵させてるだけだから、普通に360°3Dに出来るだろ
え?

263 :
>>261
えっ

264 :
巨大「ディスプレイ」って言いたかったんじゃないか?
3D映像出せるほど高精細で、
巨大かつ円筒形のディスプレイなんてそれこそ存在しないけど。
便乗で質問させて下さい
 ┌───┐ ┏━━━┓
 │      │ ┃      ┃
 │ 左目 │ ┃ 右目 ┃
 └───┘ ┗━━━┛
3D映像ってのは左右それぞれの目で見る映像をダブらせて投影してて
メガネをかけたまま片目をつぶると↓こんな風に写してることがわかる
    ┌┰──┯┓
    │┃    │┃
    │┃    │┃
    └┸━━┷┛
      |←−→|
    立体視可能範囲
中央の限られた範囲しか立体にできないから
画面の端の方には人物や物体を置かないようにして
「視界には入ってるけど立体ではないエリア」を誤魔化してると思ってた
ただこれを横に広げて丸めて360°にすると
その誤魔化せるエリアが無くなっちゃうと思うんですけど
どうやって解消してるんでしょう
なんか質問そのものが凄くわかりにくくてスミマセン

265 :
>>264
>巨大かつ円筒形のディスプレイなんてそれこそ存在しないけど
>>259が言ってるキングコングやスペイン村のアトラクがあるじゃん・・・
あと
>中央の限られた範囲しか立体にできないから
そんなことないでしょ?

266 :
>>264
質問の意図がわかりくいな。
専門家では無いからニワカ知識しか無いから何とも言えんが、
3D映像っていうのは2つの映像で1つの映像という前提があるから、
立体視化可能範囲っていう考えが間違えていると思うんだけど。
俺たちの視野に立体には見えない範囲があるって言っているのと同じ事だと思うんだが。

267 :
>>265
>巨大かつ円筒形のディスプレイなんてそれこそ存在しないけど
>>259が言ってるキングコングやスペイン村のアトラクがあるじゃん・・・
実物見てないから知らんが、
360°3Dっていうのは「スクリーン」に映像を「照射」しているんだろ?
もし、液晶や有機ELやLEDを使用した「ディスプレイ」なのであれば>>259は間違っていないけど、
現状、映画館レベルのデカい3D「ディスプレイ」っていうものを聞いた事が無いっていう事を言いたいんだろ?

268 :
間違えた。
>>259は間違っていないけど→>>261は間違っていないけど

269 :
そもそもなんでディスプレイ?
>>264が勝手に解釈しただけでは?

270 :
>>269
簡単に言うと>>261が発端

271 :
> 巨大スクリーンを発酵させてる
発光したらもうそれスクリーンじゃないなぁ

272 :
アルコール発酵?

273 :
フィルハー360度にしたら出入口問題が・・

274 :
ビジョナリアムが3Dだったら面白そうだったな

275 :
ミクロやEOだってスクリーンに投影しているわけじゃなくね

276 :
>>275
ほう、どうやって映像を写しているのかな?

277 :
>>275
えっ

278 :
ビジョの3Dは酔う人が多発しそう

279 :
ビジョ3Dで酔うならスターツアーズなんかどうなっちゃうんだろう?

280 :
うんk漏らす

281 :
スタツアは画面がクリアになって3Dのが酔わなかったって乗った人から聞いたが

282 :
むかーしスターツアーズ乗った時は出口横の水飲み場みたいなとこでゲーゲー吐いてる若者がいたっけな…

283 :
スピーダー内はこの23年でトータル何回くらいリバース掃除をしたんだろうw

284 :
>>283
映画館でバイトしてたけど、アバターブームのときやばかった
救急車も呼んだわ

285 :
アバターって見たことないんだけど、そんなキツい3Dだったの?

286 :
>>285
きつくはないよ。その頃らへんから3Dブームが起きたから慣れてない人が多かったんだろう。
3Dの刺激の強さだとディズニーアトラクションの方が強い。時間が短時間だからなんともないけどね。
そのおかげで映画館よりも飛び出してくる3Dが味わえる

287 :
スタツアUの3Dは飛び出し系じゃなくて
奥行きあるように見える3Dだから3Dのせいで酔うみたいなのはあまり無いと思う

288 :
えー?マジかよ?ディズニーだけは飛び出しの
3Dを追求して欲しかった

289 :
>>287
3Dだけで言ったらそうかもしれないけど、
今のスタツアでも酔う人はわりといる現実からすれば、
プラス3Dだったら、酔う人は増えることはあっても減りはしないだろう。

290 :
>>288
飛び出すよ。
不時着した時フロントガラス突き破ってドロイドが入ってきたり
「助けてオビワンケノービ!」まんまのレイアの立体映像が出てきたり
特に立体映像は実際にあったらこういう風に見えるのか!と思わせる出来

291 :
ネタバレw

292 :
結構前の話なんだけど
カリブの海賊の一番最後に追加されたジャック・スパロウの所に
どう見ても本物みたいな、炎が揺れる蝋燭があるって話をここに書いて
結局本物かどうか分らなかった。
んで、今テレビを見てたらまさにソレが市販されてる事を知った
http://www.greenagent.co.jp/products/luminara.html
年末ぐらいからロフトとかで売ってるらしいけど見たこと無いわ
見つけたら無駄に買ってしまいそう。

293 :
>>292
こいつは凄い、仏壇に革命が起きるな

294 :
ディズニーが特許持ってたんだ

295 :
>>293
仏壇の火の不始末による火災が減ってイイネ

296 :
いや、ディズニーは特許技術を使っただけだと思う
カリブの他に、ホーンテッドマンションのストレッOルームも
何年か前のリハブでこの蝋燭に変わった。
グーグルの特許検索で探したらそれらしいものが一応見つかった
http://www.google.com/patents/US7261455
(左上に出る縮小版をクリックすれば詳細が見れます)
要約すると炎の形に切り抜いた板に光を当てて
何らかの方法で板を揺らすんだけど
>>292の商品では板に磁石をつけてコイルで揺らしてるらしい
TVでは分解して内部構造まで見せてた
明日の朝、5時40分ぐらいからNHK見てれば多分もう1回放送されます。
ただ、この技術は真横から見ると板だとバレるので
アトラクションみたいにお客の視点が限られてるか
>>299みたいにロウの部分の形状を工夫して
横からは見れないようにする必要がある。

297 :
>>292
のやつ、ネットで探せば腐る程でてきたよww
3タイプ、3色あるみたいね

298 :
ごめん、訂正する。ディズニー側の特許も別に見つかった。
http://www.google.com/patents/US7837355
Inventor: Gary W. Schnuckle
Original Assignee: Disney Enterprises, Inc. ←
情報源はこことか
http://www.disneydreaming.com/2010/07/24/buy-disneys-haunted-mansion-candles/
ここ
http://ocresort.ocregister.com/2010/02/13/haunted-mansion-candles-go-to-market/34379/
画像検索で「LUMINARA CANDLE」検索してたら
ホーンテッドマンションのポスターが出てきたんで何かと思ったら上のページで
発案者のGary Schnuckleが分かったんで、特許検索し直して絞り込みました。
もしかしたらカリブより先にホンテに入ってたのかもなぁ。

299 :
>>292
ホンテキャストがみんな一番下のやつ持ってたらすごく雰囲気出そう
今は中キャストはランタンみたいなの持ってる時あるよね?

300 :
えっホンテのストレッチ、これじゃないよ

301 :
>>288
おどかす飛び出しはナブーにしかない

302 :
キューラインのレオタが楽しみ

303 :
>>302
釣れます〜?

304 :
>>303
スタツア2にレオタ出てくるけど

305 :
>>303
えっ?w

306 :
レオタードかなんかと勘違いしてんじゃない?

307 :
>>303

308 :
>>292の現物、東急ハンズ渋谷店の6Aフロアに置いてあった。
んでまぁ・・・明るいところにあるんで・・・なんかイマイチ
暗がりである程度離れて見ないとダメだわ

309 :
スタツアUはレオタも出るしウォーリーとかバズも出てくる

310 :
ホンテのきゅーらいんにレオタ墓置かないのかなぁ。あれだけでいいからさ。
他は騒がしいんでいらんが

311 :
住人カブってんのはなんとなく気づいてるけど
その話は新要素スレ向きじゃね

312 :
自分はノーマルホンテは今みたいなしっとりしたキューのがいいなぁ
逆にナイトメアは本家みたいにもっと騒がしい感じにしてほしいw

313 :
>>312
賛成

314 :
ホンテは外に馬車置いてほしい
そんで花嫁とヒッチハイカーリニュすればおk

315 :
新要素スレじゃねぇぞここ

316 :
>>315
ただの妄想は新要素スレでだってお断りだわ

317 :
妄想は新要素スレでなく妄想スレでどうぞ

318 :
隔離したのにどこのスレでも妄想話を始めるのでタチが悪い

319 :
この話もスレが違うと思うんだが最近酷過ぎ。春休みだかなんだか知らんがスレに合った話しをする奴が多すぎ。
チョロっと技術的な話題を出しとこう。
フロートに使用する台車の納入業者が1〜2年前に変わったらしいね。

320 :
それ過去ログ読み直しただけちゃうん
>>15の人が前に言ってた話やん

321 :
>>320
そうなん?既出だったのね。過去ログ読んでないや。正直すまんかった。
ちなみに俺は知人から聞いただけ。何処の人かは言えん。

322 :
>>319
スレに合った話をして何が悪いんだ?

323 :
今水抜かれてるからスプラッシュの水路内がよく見えるな

324 :
技術とはちょっと違うかもだけど
これ面白いね
http://www.youtube.com/watch?v=bt85V0QCR9w

325 :
はんぺんはさつまあげなの!?

326 :
こういうのって売りに出されてるんだね
Walt Disney World, Haunted Mansion stretch room Item #3429, $29.95
http://www.phil-sears.com/Folder%202/BLUEPRINT02.jpg
Walt Disney World, Haunted Mansion Exterior Item #3432, $29.95
http://www.phil-sears.com/Folder%202/BLUEPRINT12.jpg

327 :
ホンテだけやたらネタバレグッズ多いなぁ
自分はファンカストの音出しの仕組みが知りたい

328 :
>>327
カストのは過去スレにマジックグッズの流用って出てなかったけ?

329 :
ファンカストはュ君方式かと思ってた

330 :
流用っつーか、日本の某マジシャンが開発した道具・・・というかシステム
カストの体中にスイッチがついてて、関節を曲げたり、体の一部に触れると
その信号が無線で飛んで別置きしたサンプラーが鳴る仕組み
イクスピアリのステージとかでパフォオーマンスしてたパントマイマーが
持ちネタとして使ってたらそのままパーク内に導入されたという
珍しいパターン

331 :
>>330
サウンドスーツだっけ?
前にハイタッチしたら「キラーン」ってなるファンカストがいたから観察してたら、
ほんとにただ手のひらパチーンってやるだで音鳴ってた。
反対側の手に何か持ってたり触ったりしてる様子はなかったんだけど、どういうこと?

332 :
過去スレであったよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=-sEhAn1l_kg
(イクスピアリな上に関連動画がファンカストでワロタ)
でもこの動画だと明らかに服の上から何か押してるのが分かるけど、
ファンカストの動画や実際に見た感じでは、こういうわざとらしい動作が全く無いんだよね。
なので個人的にはギャラリーの中に音出し担当のサクラがいるのでは?と思っている。
実際はどうなんだろ。

333 :
趣味で手品やってる身としてはネタばらしは好きじゃないんだけど
一つはスイッチを押して数秒の無音の後に音が出る音源を使う事で
スイッチを押す動作を分かりにくくする事ができる
もう一つは、「指」なんだけど
人間には20本の指があって、10本は見えてるけど
もう10本は・・・
というわけです
左右の親指で押すようになってるので
2つの音は完全にノーモーションで鳴らすことができる
よく使う「キラーン☆」はこのスイッチに振り分けてます。

334 :
遠隔操作じゃなかったのか…
しかし数秒後音が出るにしても
足の親指で鳴らすにしても
かなり難しいんじゃないか?
足なんかだったら誤って鳴らしそう…

335 :
ダストパンの取っ手をバイクみたいにブルンブルン鳴らすのもあるよね?
あれもスイッチ押してる様子無くて驚いたww

336 :
実際は知らないけど、幹のハナピクも足指なんぢゃないかと…
違う?

337 :
みんな、あんなに大きいもの見えないんだなあ。

338 :
ファンカストさんが身につけてるもの…
ほうき、ゴミバケツ、帽子…あとメガネかけてる人は多いよね
ちなみに俺のはあくまで予想で答え知ってる訳じゃないです

339 :
素人が考えて直ぐに答えが出る訳がない。
何故なら彼らはそのパフォーマンスでお金を貰ってるんだから。

340 :
いや、普通にサウンドスーツでググれば
仕掛けの構成から外観から操作方法まで
ショップで説明されとるがな

341 :
それをいかに上手く使えるかだよねアレは

342 :
サウンドスーツのページ久しぶりに見たら
サンプラーじゃなくてi-podやi-pad繋いで使えるように
バージョンアップしてる・・・
bluetoothの小型キーボードで操作できる
サンプラーアプリ自作すれば再現出来ちゃうじゃん
プログラミングの知識無いから俺は無理だけど

343 :
タネが分かっても実際するのは難しいもんだよ

344 :
おまえみたいなのが現地で知識人ぶって
カスト見ながら「これやれば誰でも再現出来ちゃうよw」とかドヤ顔で話すんだろうな

345 :
簡単なタネも華麗にやってのけるからプロだもの

346 :
ネタより演じてるカストのすごさ

347 :
自分も遠隔操作かとばっかり…
でもよく考えたら遠隔操作の方が難しいか

348 :
余計な事を考えないで純粋に楽しもうぜ。

349 :
>>348
余計な事を考えるスレだから。

350 :
ポップコーン美味しい

351 :
LUMINARAってホンテの何処で採用されてる?
いつも分からない・・・

352 :
http://farm4.static.flickr.com/3153/2927980301_c9d53b75a1.jpg
コイツが両手に持ってる
でも>>300で否定されたんで
近々行く予定でしたら確かめてきてください。

353 :
>>352
昨日何回か見たけどストレッチのは違うと思う
一般的なLEDキャンドルと変わらない感じ

354 :
オムニムーバー乗って最初に上でプカプカ浮いてるロウソクとかそうじゃないかな?
話違うけど
もうカーズランドのレイアウトとか出回ってるんだなw
http://farm5.staticflickr.com/4012/4359277691_2092dd7c52_b.jpg

355 :
>>354
デカ!東京じゃ絶対無理じゃんw

356 :
>>354
なんかキュー短くない??

357 :
これ途中からコース二列になってるの?

358 :
二列だよ
屋外コース出たら、二台同時に走ってレースみたいになる

359 :
マジ面白そうだなカーズ
サーキットと駐車場削って出来ないものか‥

360 :
新要素スレより
290 名無しさん@120分待ち 2012/03/08(木) 08:16:07.62 ID:dvuxbGkl
カーズランドに出来るRadiator Springs? Racers面白そう
http://www.youtube.com/watch?v=KIFFerrXYuU
>>359
今のサーキットの広さじゃ、キューラインと屋内ゾーンしかできないと思う
駐車場潰すのも現実的ではないし
個人的にはこのシステムのアトラクはジャーニーの方が面白いと思うよ
急発進して疾走するのもいいけど落下があった方がおもしろい

361 :
本当日本は面積狭いよなぁ・・・。
海外に新しいアトラクとかテーマエリアできても
このアトラクは広い面積だから日本じゃマネできないだろうなーって残念になる。
まぁあっち行けばいい話なんだけどそんなしょっちゅういけないし。

362 :
DLRよりTDRのが面積は広いんじゃなかったっけ?

363 :
TDR::51万 DLR:73万
ところで、他のスレで多少盛り上がった話題を
他のスレに持ち込んでもうひと盛り上りさせようとすると
元のスレでの話をそのまんま繰り返す奴が出てくるんで
正直迷惑です。

364 :
逆にアリエルライドが狭くてちょっとビックリって言うかガックリだった
もっと壮大な感じかと思ったわ
でも規模小さいからTDSには取り入れやすいかもねw

365 :
最近できた海外のダークライドはどれも惹かれないな〜
ハニハン(日本以外)、モンイン(ロス)、ニモ、アリエル・・・日本に来ても2万マイル状態になりそう
ミスティックマナーに期待してたけど予算の関係で残念なことになりそうだし

366 :
ミスティックマナーもレイアウト見るとあまり規模は大きくなさそう
多分ロジャーくらいだと思う

367 :
>>365
さすがに二万マイル状態にはならんと思う
キャラクターものってだけである程度は人入るんじゃない
二万マイルが弱いのは、スリル系でもなくキャラクター系でもないから

368 :
日本での二万マイルの知名度は低いからね

369 :
新要素スレじゃねぇっつってんのにまだわかんねーのかよ

370 :
これ面白いな
ファンタズミックのプロジェクターってソニー製だったんだな。
[ディズニーランド技術の裏側]
映像編:シンデレラ城はスクリーンに適さない
映像編:製作方法はやっぱり秘密
音響編:ディズニー、音響へのこだわり
音響編:スピーカーが奏でるハーモニー
制御編:パレードを同期する仕組み
ttp://ggsoku.com/2012/03/projection-mapping/

371 :
SONY製とかどこ製とかどうでもいいから、スクリーンの彩度をあげろ
色薄過ぎてディテールが台無し。サイドからじゃなに映ってるかもわからん

372 :
>370 NUPLEXの間違いを指摘したら消しやがった。
DTMF同期って前のワールドのシステムだよ。
日本は電波法の問題で特定小電力でタイムコード送信だよ
音源はフロートの中。

373 :
この板じゃ既出な情報ばかりだな

374 :
話豚切りっぽいのでスルーしてくれてもいいけど
プーハニのライドが動く仕組みって何?
どっかで「地面に位置センサーがあってそれで動いてる」みたいなこといってたけどそれでいいの?

375 :
フリートラック
でぐぐるのがよろし。

376 :
またまた豚切りでさんざん既出ならゴメンですが、
スタツアのハイパードライブ入った時に加速感感じますよね。
あれってどうやってるのか、知ってる?

377 :
ハイパードライブwwwwwww
笑ってしまったwww

378 :
>>376
実際に加速している

379 :
重力じゃねぇの?後ろに傾いてる。

380 :
ライトスピーード!

381 :
>>372
今もDTMFでしょ
俺が最近まで知ってたパレードと違うのか?
特定されると困るから詳しくは言わないが

382 :
>>374
オープンの頃と変わってないなら地面にコイル
蜜壺の右後ろにコンパックのPC
同期は無線LAN

383 :
>>377
クローンウォーズとか見たことないの?

384 :
俺はハイパードライブと聞いたらスティッチを思い浮かべる

385 :
そいえば映画、アニメ、アトラクションで呼び方違うね

386 :
>381 NUPLEXを使ってDTMFコントロールをしてたのはワールドのシステム。
日本では同じシステムは電波法で使えなかった。
よって日本はファンテの時にシステム変更をして、特定小電力で、
時刻データを送信させる方式になった、SMTPEのフォーマットでは
ない。音源と照明コントロールは時間データを持っている。
なので、フロートが止まると、同じデータの同じ時間を再生しちゃうので、
その部分を位置で差し替えられる。音楽にはパートごとにM1 M2 M# というように
番号がついているので、曲途中でエンコしても大丈夫。
って話を書いたら消したよ。

387 :
ついでにシンデレラ城の最上部にアンテナついているって
書いてあったんで、それも指摘したら消しやがった。
CCFのところ見てみろよ。アンテナあるから。

388 :
もしかして、初期スレの関係者さんが戻って来た・・・?

389 :
>>386
元内部だけど全然違うね。
未だにSMPTE使ってるし、DTMFを流してる。
電波法の部分は合ってる。
結局、1か所で送信するんじゃなくて数カ所から送信するように変更した。

390 :
DTMFなんかでてーよ
パレード中に特定省電力のうえのほう
聞いてみろよ。
送信フォーマットはビット同期+フレーム同期→時間。
FSK1200BPS。
これがコントロール信号。ちなみに2波出ている。
もとはジェネで作られた信号だが、
無線ではただのFSK波だ。
それともおまいの頭の中ではDTMFが送られている
のか?

391 :
馬鹿駆逐。あの記事にあたぶんこのスレ見ながら書いてる
指摘はしないが、間違いがそのまま転記されていると思われる部分がみられる。
 最後のパレードで2chの感動スレパクって問題になったりしたが
このスレにもパクるやつがでるとはおそれいったもんだ。

392 :
>>391
関係者しか知らない記述もあるからどうだか。
意図的に真意とズラして書いてることともあるな。
ねーだろうけどw
ま、最後のパレードは話そのままパクリだから問題だが
技術仕様に関する考察は俺は不問だぜ
海外サイト含めていろんなところに載ってるし

393 :
メイヤー信仰だけはなんとかしたいよ。
メイヤーの筐体ってなんか防湿材みたいの塗られていて臭くなる

394 :
>>393
パーク内なら臭さを感じれる程の距離に無いからどうでもいいじゃんw

395 :
リハブ直後のアトラクのニオイ
キャッスル最前で感じるにおい
シーのグロウアップSPの近くで
メイヤー臭がする
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