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2012年4月TCG40: 【遊戯王】マドルチェのお茶会スレ【五皿目】 (751)
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【遊戯王】マドルチェのお茶会スレ【五皿目】
1 :12/04/21 〜 最終レス :12/04/29 2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。 前スレ 【遊戯王】マドルチェのお茶会スレ【四皿目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334658621/-100 遊戯王カードWiki - マドルチェ http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7 遊戯王BBS(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ Q1:マドルチェって? A1:相手によって墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。 Q2:具体的にどういう風に戦うの? A2:いろいろな型は有りますがテンプレ的なものはありません。自分の好きなように戦いましょう。
2 : 「マドルチェ・シューバリエ」 星4 地 戦士族 1700 守1300 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 「マドルチェ・バトラスク」 星4 地 魔法使い族 攻1500 守800 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 このカードが召喚に成功した時、フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、 デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 「マドルチェ・マジョレーヌ」 星4 地 魔法使い族 攻1400 守1200 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、 デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 「マドルチェ・ミィルフィーヤ」 星3 地 獣族 攻500 守300 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 「マドルチェ・メェプル」 星3 地 獣族 攻0 守1800 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。 「マドルチェ・プディンセス」 星5 地 天使族 攻1000 守1000 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 「マドルチェ・シャトー」 フィールド魔法 このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地からモンスターをデッキに戻す場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。 「マドルチェ・マナー」 通常罠 自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、 自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。 「マドルチェ・ワルツ」 永続罠 自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 「マドルチェ・ティーブレイク」 カウンター罠 自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。 魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
3 : ◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
4 : テンプレは一応ここまで 重要な裁定とかは書くべきか?
5 : よく忘れる事だが、マドルチェは「相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキに戻る」効果だ 自らマドルチェ達を破壊しても機嫌を損ね、墓地で不貞寝するだけでデッキには戻ってくれないぞ!
6 : >>4 書いといた方が親切ではあると思う
7 : シューバリエきゅんペロペロ
8 : マドルチェは「相手によって」破壊されないとデッキには帰りませんよ! ただ、自爆特攻や連鎖破壊だったり、ウイルス、神の宣告などでも相手によって 破壊されたのならデッキに帰りますよ! また、「墓地に行ってから」発動するので、墓地に行かなければ帰りません! マドルチェ・プディンセス Q:このカードが戦闘破壊された場合、破壊する効果は発動できますか? A:はい、発動できます。(12/04/14) Q:このカードの効果の発動タイミングはいつですか? A:ダメージ計算が終了した後の、リバース効果モンスターの効果が発動するのと同じタイミングになります。(12/04/18) マドルチェ・ティーブレイク Q:「《マドルチェ・プディンセス》」が存在する場合に破壊する相手のカードを選択するタイミングはいつになりますか? A:効果解決時に選択します。(12/04/18) Q:無効にして手札に戻す処理とカードを破壊する処理は同時に行われる扱いですか? A:いいえ、同時に行う扱いではありません。(12/04/18) マドルチェ・シャトー Q:ダメージステップ中にデッキに戻さず手札に加える効果を適用する事ができますか? A:はい、適用できます。(12/04/19) マドルチェ・マナー Q:自分の墓地の「マドルチェ」1体をデッキに戻す処理と攻撃力・守備力がアップする処理は同時に行う扱いですか? A:はい、同時に行う扱いです。(12/04/19) こんなもんか
9 : デッキの診断オナシャス 【マドルチェワンキル】 下級9枚 シューバリエ3 マジョレーヌ3 メェプル3 魔法16 成金3 剛健2 シャトー3 増援1 休戦3 団結1 ナイトショト2 テラフォ1 罠15枚 スタロ1 爆風2 強制脱出3 サンブレ1 タッグチェンジ2 魔封じ2 ワルツ3 神宣1 基本は先にドロソでグルグル引いて、それでも揃わなかったら揃うまで徹底的に罠で邪魔って感じです
10 : マドルチェに最も必要なのは墓守の司令官ポジションだよね
11 : >>9 剛健2枚は意図的に? それとも単純にないん?
12 : タグチェン増やして瓶躯積め
13 : >>11 意図的にです。特殊召喚前提なので2枚で十分だと思いました
14 : 姫様は召喚さえできれば強いな
15 : 後は休戦あるしカーDか
16 : >>10 1600打点のシャトーサーチマドルチェか… バトラスクが終了するな
17 : >>12 持ってなかったので盲点でした。瓶なら枠は作れそうです >>15 このデッキに墓地レス関係ないことに今気付いた。買ってきます
18 : >>13 特殊召喚前提って言ってもコンボパーツ引いてこないと勝ち筋ないし素直に3積みでいいんじゃないかなぁ
19 : >>1 乙
20 : >>9 ですが、 やはりデッキ枚数は40枚をキープした方がいいのでしょうか?
21 : >>20 一回40キープ解くと結局その後も引きずるからおすすめしない
22 : >>18 今後のデッキの動き次第で考えてみます >>21 了解しました となると、やっぱり罠を減らして魔法を多く入れるか……
23 : 40枚越えの構築は特殊な事情がある場合のみだわな 今んとこマドルチェはどの型でも枚数増やす理由無いと思う でもお守りで一枚だけ当日の環境見てメタカ忍ばせるとかのお遊びは意外と楽しかったりするw おススメはしないが
24 : 40枚こえるのはメタモルorカオスデッキデスでうっかり自分のデッキが尽きないようにする時だけじゃないのか
25 : あとガジェ9枚積んだりした時とかじゃないかな 45枚だと初手にガジェが1枚になりやすいらしいから
26 : 姫に戦闘耐性か攻撃増強させてからトライス装備させるってのはどうだろう
27 : アドバイスありがとうございました、そろそろ寝ます
28 : バトラスクを生かすためにギアタウンを積んでみよう
29 : やっぱりデュアルサモンか代償はあった方がいいかね
30 : 代償くらいなら入れてもいいんじゃない? 相手ターンにシュバ横に出すと嫌がられるぞ
31 : エヴォルテクター・シューバリエ ブリザード・プディンセス エンジェルマジョレーヌ
32 : 公認出るので診断よろしくお願いします モンス 10 魔女3執事2シューバリエ2カーD3 魔法 14 強謙3シャトー3聖槍2テラフォ2ブラホ1月の書1サイク1増援1 罠 16 強脱3警告2奈落2激流2スタロ2代償2デモチェ2宣告1 コンセプトはまんまメタビみたいなもんです。 除去ルチェにワンチャン代償みたいな感じです。 友人(兎ヴェルズ、アラ剣など)相手に回した感想としてはまぁまぁ闘えるけど、とにかく打点不足が否めない感じです。 採用を検討してるのは、打点不足を補うためのSinスタダや、聖槍だと戦闘に勝てないことがあるので、収縮に変えようか、などです。
33 : 下空白すまそ
34 : >>32 増援いるか?シューバリエで戦線維持とかは分かるが旨味がほとんどないのも考え物 スタロも2枚は多いような気がするが代償で展開した後流葬とか考えると・・・でも1枚でいいような んでもってカーD入れるのであればヴェーラーぐらいは欲しい、虫に対して非常手段がないのは結構致命的かもしれん Sinスタダだが前スレなんかでも言われてたがこいつが立ってるとマドルチェを並べても殴れないので相性はイマイチ 収縮は弱くはないが何より魔法・罠の影響を受けなくさせるという部分が聖槍では重要になる場合が多いので検討に値しない そもそもが打点が足りないからこその除去だしそこら辺は気にしない方が良い 寧ろ下級の打点でいえばシャトー込みだと高いからねぇ
35 : マドルチェだったら魔法使いの結束軸でも他種族入れてもそんな腐らないのか
36 : マドルチェに次元ギミック積みたいのに積めない・・・
37 : なんでもマドルチェはサイキックと混ぜてるやつが多いって聞いた どんな回り方になるか皆目見当もつかんが
38 : 召喚権つかわないずチューナーだして魔女あたりとシンクロしてマナーの条件満たすんじゃね? 俺はいれてないから知らんけど
39 : >>35 腐らないというかそもそも効果を発揮できないと思う ワンワン入れるなり一工夫が必要だな
40 : >>37 緊テレでナチュルとかのシンクロ出すくらいじゃないか サイガールかわいいし ただ出てくるのはちっともかわいくないけど
41 : 代償と安全地帯で展開・保守するんだけど スタロはいるかな?
42 : 永続罠にフィールドもあるんだし入れてもいいと思うけど
43 : >>32 増援まであるんだからフォトスラ 単体で戦える上シューバリエとエクシーズでエクスカリバーやブレハを作れる デモチェは優秀だけどフィールドに残るからサンブレとかにしていいのでは
44 : 大嵐で丸裸にされたマドルチェ程弱い物はないからスタロ挿したんだけど ここの住人は魔法罠除去対策カード何をどれくらい入れてるんだろうか
45 : スタロとマジドレ一枚ずつだな 最近はマジドレ抜いて賄賂にしようか悩む
46 : 一族の結束使う魔法使い軸でスタダ出せないので賄賂
47 : >>46 大革命返しにすればよくね
48 : 姫様軸でやってるんだけどモンスター・スロットが結構使えた。 ネズミで姫出した後レベル4出せば墓地レス&ワンドローできる 特殊召喚できた場合は魔女や執事の効果が生かせなくなるけど展開できるのはやっぱ良い。
49 : 既出かもだがメタイオンが姫の効果もジャマしなくていい感じ リセット的な意味でもイラスト的な意味でも
50 : >>49 俺もメタイオン入れてるな 戦闘後にエクゾディウスssしてグスタフ出して2000バーンしてる マドルチェである必要が無い気もしてきたが
51 : エグゾディオスってそれ以外に使い道ないし微妙じゃね
52 : >>51 俺がエクゾディウス好きなだけですごめんなさい
53 : ピン差ししたネクロバレーがなかなか良い仕事をしよる メタビ軸じゃない人でも気軽に使えるぜ
54 : 名前ディウスじゃなくてディオスじゃねーかw romってくる…
55 : エグゾディオスさんはたとえカーD回収して好守0のまま姫に喰われるだまけだとしてもなんか守護神感が好きだからピン差しのまま抜けない
56 : メタイオン!そういうのもあるのか フォトスラサンダーバードカーDと非マドルチェ増えすぎてモンスター大杉ィ!
57 : サンダー入れてると、少しヴェルズふやせばオピオン出せそうな気がしてくる 他に相性いい下級ヴェルズっている?
58 : こんなこというのもなんだが、それならマドルチェ抜いてヴェルズにしたほうがよくね?
59 : それは禁句
60 : マドルチェに使うかと思ってサラマンドラ買っておいたけど使ってないなぁ こんなに召喚権カツカツになるとは
61 : エクゾディオスやらトラゴやら入れてギャラクシークイーンズライトで ギャラクシーデストロイヤー出すの面白いれす(^q^)
62 : もはやデッキが違うんじゃ・・・・・・
63 : シューバリエとかシュバリエとかシュヴァリエとか絶対あいつら仲悪い
64 : モンス達が立ってるところがパズルのピースみたいになってるけどなんか意味あんのかな
65 : ワッフルだろ
66 : ふと思ったのだけどカイザーコロシアム投入するのってよくね?
67 : 質問なんだけど自分の大嵐に相手がスタロしてきたとき ティーブレイクで大嵐を指定して大嵐回収&スタロ無駄うちさせることって出来る?
68 : 質問スレ池
69 : >>67 一応答えるがカウンター罠は基本的にチェーンの直前の物にしか対応できないからこの場合無効にして戻すのはスタロ
70 : スタロ無効で戻すことしかできないでしょ
71 : スタロって他の伏せこなくて1枚だけきたとき困るよな 最近ブラロオラァも飛んでこないし
72 : スタロは良いカードなんだけど最近は一枚ずつ除去してくるからあんまりなんだよなー
73 : だからと言って入れてないと大嵐で総崩れにされてあばばばば
74 : リリースとかコストで墓地に少し溜めてギガストーン・オメガってどうよ
75 : >>74 事故って腐るのが目に見えてるから最低限ネズミを投入するべき
76 : ネズミ入れた
77 : そもそもギガストーンオメガって能動的に破壊とかしないと あまり効果が活きないんじゃない?
78 : プディンセス高いな 3枚そろえたが結局使わなかった・・・
79 : プディンセスめちゃ使うんだが 1枚でも十分だけど2枚は欲しいぜ 近所にはなかなか売ってねぇ・・
80 : >>66 カイコロマドルチェ強いぜ 安置姫様カイコロサンダー揃えば負ける気がしない
81 : むしろどう使うんだ? 俺が馬鹿なだけかもしれないが 大して使い道があると思えない よかったら教えてくれ
82 : >>81 安置付けて特攻 居るだけで相手の攻撃を躊躇わせる効果を持つから単体でもまあ使えないことはない
83 : ありがたいが安置といった専門用語使われてもさっぱりだ
84 : 姫様は最悪道連れしてくれるからな >>83 安全地帯
85 : 実際のところ出すのがちと面倒だけど相手にすると居るだけで鬱陶しい部類だからねぇ、姫様 また、居座れば居座るほどアドバンテージ的にも優秀なので安全地帯をつければかなり強い そして何より重要なのは可愛いということだ
86 : ありがとう安全地帯か 安全地帯を破壊されなきゃ問題ないな
87 : >>81 団結とかマナーで打点上げて殴るだけ シンプルだけど以外と戦える
88 : 姫様やネズミが特攻しまくるからライフがすぐ減る とはいえ警告抜けないしな……
89 : 姫様はパワーアップ適用時に2400になるくらいで良かったと思うんだ・・・
90 : そうなるとシャトーで2900、マナーも合わせると3700になって壊れになるとコンマイからの気遣いの結果だろう
91 : モリンフェンのほうが強い
92 : >>88 スピリットバリアの出番だな
93 : 安置とも相性いいしな
94 : スピリット&アストラルバリアで満足するしかねぇ
95 : 姫にバトフェって相性良くない? 守りつつリリース確保できて墓地レスも保てるし
96 : 司令官ポジは出ないだろうな 墓地増えちゃうし
97 : 思ったがマジョレーヌの乗ってるピースって青色でなんかゲロマズそうだな ところでやたら並びやすい魔法使い族ってことでマジシャンズクロスなんかはどうなんだろう
98 : >>97 聖槍かヒュグロでええやん
99 : >>97 ブルーベリー味なんだろ
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