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2012年4月FF・ドラクエ66: FF5にありがちな事 (230) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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FF5にありがちな事


1 :11/10/11 〜 最終レス :12/04/28
ギルガメはスルー

2 :
狩人の乱れ撃ち、薬師や風水土の便利さに気づかず
事前に知って無い限りは初見プレイではまずスルーされる

3 :
古代図書館レベル5デス全滅

4 :
MPケチってちけいやいやしのつえに頼る

5 :
バッツ踊らせて小銭稼ぎ

6 :
少女にゴメンなと思いながらガルラをいじめる

7 :
カトブレパススルー

8 :
後半は銭投げ放題

9 :
後半はずっと魔法剣ブレイク

10 :
ラストダンジョンはぜになげ無双
ネオエクスデスもぜになげ無双

11 :
ダークマター+かめのこうら

12 :
>>6卑猥に見えた
俺のガルラジュニアがアップをはじめたようだ
クルルたんハアハァ

13 :
カーバンクルはきっと後で取れるようになるんだ!今は取れないんだ!
→エクスデス城消滅

14 :
5面白かったな。
名前とキャラの地味さが仇となったが。

15 :
バル城地下にて、金の針でせきぞう狩りして一日が終わる

16 :
レベル5デスだろ

17 :
ラストバトルで仲間を殺してマルチエンディングを楽しむ

18 :
ナイトシーフ白魔黒魔

19 :
とりあえず吟遊詩人か風水師をマスター

20 :
>>14
どういう風に仇となった?

21 :
名無しのボスの初見で、
正攻法で戦う→全滅
初めて銭投げ使う→あっけなく勝利
以後ボスにはとりあえず銭投げ。

22 :
第一世界ではブラックフレイム狩りでABP稼ぎ。
たまにプロトタイプが出てきて焦る。

23 :
オメガに瞬殺される

24 :
ぜになげ無双になる

25 :
>>22
ブラックフレイムって何APだっけ?
俺は第1世界序盤は風の神殿(序盤はどいつも1、2Pだから一瞬で終わる序盤の場所で数を稼ぐ)。
終盤はジャコールの洞窟のどくろイーター。他のナッツイーターの場合も2くれるし。
第2世界は無難にせきぞう。

26 :
全員バーサーカー

27 :
フェニックスの尾使えばよくない?
と言いたくなる

28 :
・石像狩りで700万ギルは稼いだ
・全員覚えたアビリティ100
・平均レベル42。レベル上げは意外としづらい・・・?
・当然、殴りあったところでまだオメガや神竜には勝てない
・金の針余りすぎ
・ファリスの秘密を知って、想像してこっちまでドキドキした
・エクスデス窒息
・正宗とんずらはデフォ
・魔法剣フレア二刀流乱れ撃ちは強い
・そのせいか盾がもはや死に装備

29 :
レナはエロい衣装のジョブからマスターしていく

30 :
はあはあ

31 :
あげ

32 :
ムーアのエクスデス戦をガラフのHP0にならないように頑張ってみる

33 :
入る気ないのにうっかり次元のはざまに入ってしまう。
行きたいのに次元のはざまの位置を忘れてしまう。

34 :
えっ

35 :
飛空艇に乗れなくなる

36 :
危険と分かっているのについドルムキマイラの砂漠を横断してしまう

37 :
サンドクローラーだな

38 :
レベルが5の倍数でないやつに対しても黒の衝撃やレベル2オールドを使ってレベル5の倍数にしてからレベル5デス

39 :
第二世界のクーザー城にて
シールドドラゴンに必ず1回は負ける

40 :
敵で丸が3つのやつ名前なんだっけ?あれを四六時中狩っていた記憶がある
ジョブの為だったと思う

41 :
ムーバー

42 :
キングベヒーモス初戦でとりあえずライブラしてメテオを撃たれる

43 :
どくろイーター

44 :
ガルキマセラに全滅食らう

45 :
主人公達の名前が結構普通で残念に思えてしまうこと

46 :
雑魚敵に二刀流乱れ打ちをし、2,3発目くらいでダメージが十分で、「長いぞ!」
といらつく。

47 :
みだれうちで1匹ばかり攻撃してイラッとする

48 :
シヴァが見つからないままクリアしてしまう

49 :
ナイトにカウンターつけて無敵気取りでいたらサークルとかで消される

50 :
第2世界到着→敵弱い→休まない→バグじゃね?

51 :
>>48
俺はカトブレパスが見つからないままクリアしたことがある。

52 :
>>50
俺もそこ焦ったw

53 :
アクアブレスを水属性だと勘違いする

54 :
孤島の神殿のスイッチ切り替えるところに落ちてるアイテム2つを取り忘れ

55 :
バッツに一切魔法を覚えさせないで
ガラフ死亡エンドへ進む

56 :
1度は青魔法・連続魔の組み合わせをして、そして青魔法が連続で放てないことにがっくりする。

57 :
ゾンビ化した時の白目クルルがトラウマになる

58 :
>>53
えーっと
何性だっけ?

59 :
>>58
FF5は無属性らしい
以降FF6から水+風属性とか微妙に違ってくるみたいね

60 :
バックアタック→リターン

61 :
>>29
あれ?俺がいる

62 :
>>58
無属性で
砂漠属性に特攻効果がついてる

63 :
ツインランサー二刀流+乱れ打ちで16回攻撃と思い、実行
8回しか攻撃せず落ち込む

64 :
クルルこっち見んな

65 :
別のゲームにキャラが出る時は天野絵準拠で誰こいつ状態

66 :
アルテロイテをすべて倒そうとするものの2体倒したあたりで飽きてくる

67 :
そうだ!いいこと思いついた!と思ってエクスデス城のアイスブランドやカーバンクルをとってからギルガメを倒しに行ったもののギルガメに会えなかった
一体何故だと悔いる

68 :
さいきょうコマンドを選ぶと必ず装着されるボーンメイルがウザい

69 :
2周目からはライブラ使わず弱点ついてどんどん戦う
レベル5デスも同様に使う

70 :
おとしあなかいひで、一旦止まるのにやっぱり落ちる
以外と止まれないんだよ

71 :
どくろイーターにライブラし、レベル5デスが効くぞと思い、次の戦闘で試したら、
たくさんに増えてなんじゃこりゃーって思って当然のごとく全滅あるいは残りのメンバー1人とかで命からがら逃げる

72 :
>>25
3AP
すばやさ高いキャラでらいとん投げれば3秒で終わる
ブラックフレイム×5で固定なので、ドクロとナッツ混ざるジャコールより安定すると思う
プロトタイプとは出てくる島が別なので、覚えてその島に行かなければ出会わない

73 :
赤字を気にせず忍者に術を投げさせまくる。

74 :
クルルの年齢を1桁だと思う

75 :
取ったなりにブレイブブレイドが0

76 :
ゴゴにフルボッコにされる

77 :
みだれうち+にとうりゅう+おどる+チキンナイフ

78 :
白魔導師に杖を装備させて上げない。
カルナック城脱出のときAボタン連打してて攻撃のモーションの遅さにいらっとくる

79 :
<<53
でもなぜか、サンドウォームには三千強ダメージ

80 :
>>79
砂漠属性に特効
サンドウォームは砂漠属性持ち

81 :
序盤はモンクの「かくとう」で
戦士から魔導士まで前列戦力。。
特に戦士はカルナック辺りまで両手持ちより強い。。

82 :
タイクーン城で大臣に
「国に代々伝わる杖です」
て言われて
宝箱開けるとギヤマンの鐘。
即ブチ切り

83 :
>>82
代々伝わる杖はいやしのつえのことだと思うけど
どっちにしろ微妙だよな

84 :
そうかな?癒しの杖はかなり愛用してたけどな

85 :
船の墓場でフレイル取り忘れ

86 :
ガラフに自爆使わせて、エクスデス戦の長いイベントカット

87 :
巨人の小手盗んだあとは
アポカリョープスにじばく使ってすぐ終わらせる

88 :
忍者レナにドキドキする
踊り子ファリスに恋をする
モンククルルを抱きしめたくなる

89 :
さいきょうそうび→戦闘でヒーリング→死亡
プレイヤー「???」

90 :
こないだ見つけたバグ。。
GBA版のVで
レナの装備をツインランサー二刀流にしアビリティーを剣闘士の「ひっさつ」を装備。
バッツを死なせといて、レナのターンに「ひっさつ」のクリティカルを発動すると
死人バッツが、むくっと起き上がり装備すらしてない武器で攻撃のエフェクトをするのだ。
そのまままたご臨終。
知ってた?

91 :
再現するの?

92 :
>>91
偶然見つけた

93 :
船上ギルガメッシュ戦で
エンキドウ出てくる前にレベル5デス使って
イベントが意味不になった

94 :
同じ事やったらまた起こるのかって聞いてるんだけど

95 :
>>90
ちょっと検証してみた
・起き上がるのは一番上のキャラ
・ツインランサー二刀流のひっさつクリティカルが条件。
・レナである必要もないし、隊列の場所はどこでもいい。
ツインランサーの4発分のダメージが表示されると、一番上が起き上がり装備してる武器を動かず空振りして、また横になる。

96 :
連続魔とクイックでずっと俺のターン!と考えて赤をマスターするが
世の中そんなに甘くない事に気付く

97 :
>>96
それやるにはものまねしじゃないとほぼ無理だよなぁ
連続魔+じくうでアビリティ圧迫だし、召喚か黒魔法つけないと5回唱えれる意味が…

98 :
魔法剣ものまね

99 :
ホワイトウインドの存在を忘れてアンデッド状態orリフレク状態で回復は無理だと諦める
術者のHPを確認せずにホワイトウインドをかけてガッカリする

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