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2012年4月音ゲー153: pop'n music 20 fantasia はなぜ大失敗したのか (590)
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pop'n music 20 fantasia はなぜ大失敗したのか (590)
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pop'n music 20 fantasia はなぜ大失敗したのか
- 1 :11/07/04 〜 最終レス :12/04/28
- konmai
- 2 :
- 名前がファンタジアだから
- 3 :
- もう新作か
早いな
- 4 :
- 本スレよりこっちで新作を知るようになったw
- 5 :
- ここのおかげで知れたw
- 6 :
- ・ミニニャミに魔法を覚えさせて強化させ、倒した敵から曲を取り戻す(解禁)というRPG音ゲー
・魔法であの人とあの人が合体(コラボ)
・魔法でIIDX19 Lincleで繋がろう!
さぁどれだ。
- 7 :
- 定期乙
19は結果的に成功だったな
- 8 :
- ミニって何だよorz
どんだけ小さくなるんだ、ニャミ。
- 9 :
- 糞トリル祭りか
- 10 :
- 弐寺からFantasia移植だな
- 11 :
- >>10
>>10
- 12 :
- むしろ版権。
- 13 :
- >>6
弐寺と繋がるのは今作じゃない?
まあそうでなくとも相互移植するんだろうが…
- 14 :
- はえーよ
- 15 :
- はえーよ
- 16 :
- セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
- 17 :
- >>10
>>10
>>10
というか、TЁЯRAどうするんだこれw
- 18 :
- 藤井猛先生のファンタじゃないですか。
ヤダー!
- 19 :
- テラのアルバム発売記念イベントでハイパーファンタジア2と3が来る
- 20 :
- >>16
キチガイ相変わらず絶好調だな。
- 21 :
- マジレスされちゃった
- 22 :
- >20作目の節目に、システムを大幅リニューアルしたぞ。みんなでつくろう!ポップンミュージック!!
ポップンにもCN実装くるー?
- 23 :
- ポップンと指以外は全部CNみたいなのがあるんだよな
冗談抜きでまじで実装かもな
- 24 :
- 縦長のポップ君想像してわろた
- 25 :
- キープくんなんていなかった
- 26 :
- IIDX 20th Alfarshear
- 27 :
- >>26
つーかドラマCDのセリカ、全編通してマジで狂ってる。
どうせ人気も落ち始めている事だし、さっさと次回作で関わってる全ての曲を削除しろよ。
- 28 :
- エリカは要るがセリカは要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた。
- 29 :
- ⇒
- 30 :
- ホイ、イッタァ〜wwwwwwwww
- 31 :
- 気付いたら
1クレもせず
次回作
- 32 :
- >>23
はい
- 33 :
- >>23
ドラム「いつ実装したっけ…」
ギター「まあ最初一発だけでいいんだけどな」
- 34 :
- >>23
リアルにボタンの大きさ的に厳しいだろうな
- 35 :
- >>4
おま俺
- 36 :
- >>24
ディズニーのやつで実装されてたような
- 37 :
- マジレスされちゃったじゃねえよこの野郎
- 38 :
- おせーよ乙>1
- 39 :
- やっとDDR2がくるのか。どんなソフランになることやら…
- 40 :
- CNってカードネームじゃなかったのかYO
- 41 :
- メダルシステム廃止
- 42 :
- 一曲毎にオンライン対戦できる仕様を予定・・・
糞指みたいにしなくてもいいから
それだけで大失敗
- 43 :
- 19はマジで良作だったな
最高傑作だと思う
- 44 :
- 普通チャレのデータは全部消滅予定
- 45 :
- 新筺体は失敗したな
早めにロケテのラン1梅田店は旧式を設置したほうがいい
- 46 :
- なんだかんだいって19はよかった
- 47 :
- >>45
新筐体はボタンの硬さと液晶の見辛さを除けば個人的には良かったんだがなあ
両サイドのグラフもだが何より音圧が全然違ったし
- 48 :
- ことごとく古参の意見を無視。これは…
かなりおもしろそうだなw
普チャレのゆとり判定に引きこもってる奴を引っ張り出し、人と競わせる楽しみを半強制
マイベスオンリー旧曲オンリーのゲーセン来てまでヒキプレイする奴を一斉淘汰
「俺がプレイしないんだぞ!インカム減るぞ!」という押し付けがましい古参の意見は徹底無視でいいよ
口は出すが、解禁あった頃は全解禁までプレイしない貧乏人だったことには間違いない
普チャレのスコアが消える?いいじゃんそんな駄スコア消えれば
超チャレの真のスコアで切磋琢磨しようぜwww
- 49 :
- >>47
その2つが重要なんだ
- 50 :
- 一曲ごとの対戦あるからって熱帯消したら本当に駄作確定だよな
さすがにないとは思いたいけど
- 51 :
- >>48
さすがにこれは見苦しいな
- 52 :
- 普チャレのスコアはパフェ埋めしているポプともさんの
GOODの数の参考になるから消して欲しくない
クルパで競い合っている次元の違うパフェ埋めをしている人にとっては
どうでもいいことか
とりあえず旧作のスキンとボイスが使えたら良いなと思う
- 53 :
- 超ちゃれに通常チャレは内包できるんだから、
統合するなら通常チャレスコア計算のスコアもついでに算出してほしいもんだ
超98000の通常99800でした〜とか
超88000の通常100000でした〜とか
- 54 :
- コマミスタッフがそこまで気をきかすのは限りなく0%に近い
- 55 :
- 指は数回しか触ったことないんだが、あの曲選んでから散々待たされる意味不明な対戦モードがいまだに謎なんだが…。
こんな仕様だけは止めて欲しい……。
- 56 :
- >>55
指は対戦じゃないよ
どっちかと言えば協力に近い
- 57 :
- イリュージョンコンチェルト/Melodic/N26H39EX43/IllusionRoom/BPM150〜210
―ふしぎな扉を開くとき、世界は音楽に満ちる。
- 58 :
- 対戦がどうこうじゃなく、マッO待ちが鎌なんだろ
- 59 :
- 新曲だと1〜2秒でマッO完了するだろうが
昔の旧曲だと毎回1分以上は待たされそうだな
- 60 :
- マッO後にお邪魔とアイテムと称号決まるまで待つのか。
おまけに、
「こっちは2曲目なのにお邪魔使われてクリア出来なかった!!」
と、逆恨みされて2chに晒されて、カードネームと店名から個人情報まで暴かれて晒される訳だ。
- 61 :
- ほぼ間違いなくリンクルリンク(笑)が待ち受けているから
- 62 :
- ディーノ復活!僕、満足!
- 63 :
- >>60
逆
仮に指システムなら、もしクリア失敗しても誰かがクリアしてればSAVEDで死なない
- 64 :
- ポプの場合は曲数が多すぎて
新曲と人気曲以外誰ともマッOしない気がするんだがw
- 65 :
- >>63
それならばレベルとか関係なしにマッOしてほしいや。
死にたい放題\(^o^)/やったー
調子こいて\(^o^)/オワタ
- 66 :
- >>64
つまり
俺の十八番曲には誰も来てないぞ・・・・・
\
( ゚д゚) /
| ヽノヽ/\
>> \/
\
( ゚д゚ ) /
| ヽノヽ/\<シンゴーパーソンプレーイ
>> \/
- 67 :
- ポップン20のイラスト募集企画は腐女子には受けそうだよね
- 68 :
- 腐に限らずオタ層は喜ぶと思うよ
知人がすでに応募してるけど力作だった
ゲーム後のTHANK YOU FOR PLAYING画面に掲載されるんだっけ?
後ろで並んでるのに「これ、アタシの絵だー!!」って写メ撮って時間食ったりしなきゃいいな
- 69 :
- 初っ端企画からオワコン臭が!
- 70 :
- お前らどうせ20でたらやりまくって
21が出るころには20は良作だったな!21は駄作になりそうだけど
の繰り返しだろ
- 71 :
- チュンストのような譜面ばっかりなら新作には期待できないかな
- 72 :
- ファンタジーなので、流れ星にお願いイベント再b
- 73 :
- >>70
AC17…袋叩き→何だかんだでそこそこ良作
AC18…可もなく不可もなく→失敗気味
AC19…追加譜面ラッシュ&マジキチ譜面揃いで期待高→思ったほどではなかったものの無難に良作
だから別に同じ流れが繰り返されてる訳でもない
- 74 :
- >>73
熱帯のルール強制で大失敗だっただろ
どこのアンサーアンサーだよあれ…
- 75 :
- 追加譜面&マジキチ譜面揃いだと良作なの?人減っていく訳だw
- 76 :
- タウンモード1周目の12曲出たときがピークだろ
そこからは1ヶ月待たされるのが繰り返されて疲れた
- 77 :
- ラスボスが一昔前の水準に落ちただけで叩く人もおるでのう
- 78 :
- いくらネタ切れだからってプレイヤーからキャラデザインを募集のはどうかと思います
- 79 :
- >>78
もはやウリの「何でもアリ」ってコンセプトもどんどん意味合いを変え今やただの逃げ道って感じだからな‥
まぁ今の制作陣じゃいずれこうなっていくだろうな〜と予測はしてた
- 80 :
- TPPでポップン20どころか日本自体が終了のお知らせとはw
- 81 :
- ポップンのほうがナンバリング一番大きくなったな
- 82 :
- 音ゲーで一番どころか、アーケード、全家庭用ゲームを含めても
リメイクを含めずナンバリングタイトルで20作も出てるゲームは無いんでないか
13年間、ほぼ安定して大きな空白期間も無く出しての20だから、それも大したものだよ
- 83 :
-
- 84 :
- ナンバリングはきりがいいし
AC20の続編がPMP3になりそうな予感
ポップンの新作直後の過疎の速さは異常
- 85 :
- ●常にいろんな人に見下されているような気がしてならない
●メンヘラスレに寄りがち
●本人乙と書き込みがち
●RAのバグ祭りで原因は全てL.E.D.のせいだと思っている
●指プレイヤーは下手糞だと思っている
●スコアが伸びないのはゲーセンのメンテのせい
音ゲー板の戯言を信じるな!!!!!!!
- 86 :
- pop'n20って旧曲旧キャラのリメイク、リミックスが多そうだな。
キャラは旧キャラの使い回し&ネタ切れの為ユーザーから募集で埋めるつもりなのかな
そういうのはpop'n16でやったハズなのに20でもやるとか勘弁してほしい
- 87 :
- あの初代曲○○をあさきや少年ラジオがリミックス!うおおぉぉぉ神神!今作が最強作品!!
…みたいないつも通りの流れを想像した
- 88 :
- アンチスレってやっぱ相当痛い人がわくんですね
- 89 :
- 他スレが愚痴やら荒らしにならない様に隔離スレ位あって良いんじゃないか?
それよりそのアンチスレにわざわざ凸って捨て台詞吐いてるお前はなんなのっていうねw
過去曲に触れるならリミはもうとっくだから
せいぜい人気コンポザがリミする位しかそうそうワッとなる事は無いだろうなって事な
- 90 :
- うわぁ凄く痛い
ツイッター民か何か?(煽り)
- 91 :
- ツイッター民(笑)
- 92 :
- 気になって気になって夜も眠れないニダ
- 93 :
- >>87
19が稼動したときにはそんな流れは感じなかった
しょっぱなから収録されてるの糞曲ばっかりだったし
そんなこんなで>>84みたいに過疎は早かった
でも追加曲は良曲も多くそれから再始動した感じかな
>>88
アンチスレじゃねーだろここ
何故失敗したのか を考える新作発表時の定期スレだろ
こ れ だ か ら 新 参 は
- 94 :
- なんかデザイン年々ダサくなってない?
キャラとかジャンル名のやっつけぶりにびっくり
- 95 :
- >>94 それは言わない約束だ
- 96 :
- >>85 コピペ五月蝿え!
だったら音ゲー卒業せえや
- 97 :
- 版権と新曲は指寺の二番煎じで行くしかなさそう
ポップンにおいては移植と復活曲ぐらいしか期待できそうもない
- 98 :
- >>93
どんなに糞なものが来てもひたすらマンセーなファンが一定数いるからねポップンは・・
そしてちょっとでも意見(アンチではなく)が出ると物凄い勢いで火病る
それがユーザーを減らす一因にもなってたんだけどね・・・
- 99 :
- ポップンは他の音ゲーと比べるとなんか飽きやすい気がする
フルコンorパフェマークもしょぼいので粘着してまでフルコンしようという気になれないし
リザルトでのランク表示も無いし、全一や県一のスコアも分からないのでスコアを狙うのも億劫になる
あと個人的に高難易度曲が少ない気がする
まあこれはひたすら上を目指すプレイに限っての話だけど
実際は純粋に曲を楽しんでプレイしたり、オジャマプレイやキャラを愛でるという楽しみ方もあるし
初心者のとっつきやすさじゃ他の音ゲーと比べてもかなりトップレベルじゃなかろうか
ただもう少し上級者を飽きさせないような工夫が欲しいところ
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