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2012年4月音ゲー191: 【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】 (287) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Android】指押総合スレ Part2【jubeat】


1 :11/11/27 〜 最終レス :12/04/28
指押とは、Androidで動くjubeatのシミュレーターです。
3x3と4x4の譜面に対応しており、譜面ファイルをSDカードに入れて遊びます。
変換すればjubeat_yser形式の譜面も読み込めますので、譜面確認用途にも使えるかも。
次スレは>>950以降の人が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
質問はwikiやテンプレに目を通してから。
個人、特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▼関連サイト
指押@wiki
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/
jubeat copious公式
http://www.konami.jp/bemani/jubeat/copious/
指押ろだ2
http://loda.jp/yubiosi2/
▼関連スレ
jubeat総合スレ 184th Tune
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1322230637/
jubeatオリジナル譜面製作スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1307186077/
▼前スレ
【Android】指押総合スレ Part1【jubeat】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1298805701/

2 :
★譜面の作り方
譜面はPC・スマートフォンどちらからでも変換することができます。
変換は2列形式のmemoタイプ譜面であれば、指押wikiの変換機( ttp://www26.atpages.jp/yubiosi2/conv/memo/ )で変換できます。
Jubeat_memo( ttp://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/ )に掲載されている譜面は基本的にすべて変換できます。
ただし、スマートフォンから変換したとして、音楽データを作成することができないのでPCでの変換をお勧めします。
【PCの場合】
@Jubeat_memoから作成したい譜面のページを開く。
AURLをコピーして、指押wikiの変換機のページを開く。
B変換機の左側の「譜面データ」の欄にURLを貼付け、「変換」ボタンを押す。
C右側に変換された譜面データが表示されるのでコピーする。
D「メモ帳」を起動して、コピーした譜面データを貼り付ける。
※メモ帳でなくても、テキスト形式(txt形式)のファイルが作成できるソフトなら何でも大丈夫なはず。
E譜面データに以下の項目を追記する。
・TITLE_NAME・・・メニューに表示される楽曲名。
・LEVEL・・・楽曲のレベル。
・AUDIO_FILE・・・楽曲データ。mp3やoggに対応。拡張子まで書くこと。
F追記し終わったら名前を付けて保存。
Gサントラから音楽を抽出する。
※抽出はWMPでもCDexでもお好きなモノを。ビットレートは低めのほうが動作が軽くなるのでおすすめ。
H抽出した音楽を、先程「AUDIO_FILE」で書いたものと同じように記述。
※拡張子が二重にならないように気をつける。
I音楽とテキスト譜面データをスマートフォンのSDカード内、「yubiosi」フォルダ下「songs」フォルダにコピーする。
[完成!]
【スマートフォンの場合】
@〜CまではPCと同じ。
Dテキストアプリを起動して譜面データを貼り付ける。
※テキストアプリは、txt形式で保存できるものを。
ESファイルエクスプローラの新規作成から「○○○.txt」とファイルを作成して、それを開くことでも可能。
DropboxなどについてくるDBテキストエディタでも可能・・・らしい。
EもPCと同じように追記する。
F完成したファイルをyubiosi/songsにコピーする。
[完成!]
※スマートフォンだと楽曲データを作成できないので、音無譜面確認にしか使えません。

3 :
>>1乙!

4 :
これもう本体はダウソ出来ませんよね?

5 :
>>4
残念ながら無理

6 :
もつ

7 :
>>4
一応あるっちゃあるけどお前の脳じゃ無理だな

8 :
こんなななくそつくったのよりjubeat viewerにうつろうぜ
くそさくしゃしね

9 :
viewer使ってる情弱なんていんの?w

10 :
viewerはまだまだバグ多いからなあ・・・。
安定版が出たら使ってもいいかなとは思うけど、インターフェース面では指押の方が使いやすいわ

11 :
viewerなんて使ってるやついたのか……
ネタじゃないよね?

12 :
このスレの必要性について

13 :
何か書き込めよ寂しいだろ

14 :
久しぶりにやりたくなって譜面を準備してるとこだけど、
アプリの最新バージョンは指押改110424でおけ?

15 :
マーカー新しくアップロードしました
ブラーマーカーとKnitマーカーとシャッターマーカーです
変換物だけど・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=74
apk managerで中の音声ファイルとかをKnitのものに入れ替えたりしてみたけど、公開できないってのは残念
指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・

16 :
>>15
パッチは作れないけど差し替えは出来るから
音声ファイルだけでも上げてくれると嬉しい

17 :
>>16
そいじゃあボイスデータだけZIPにまとめておいておく。
Yubiosi.apk内のres/rawの中身とそっくり入れ替えればそのまま使えるはず・・・。
finish.wavが重いかもしれんけど・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=75

18 :
>>15
> 指押ろだ2の22.zipのパッチ作った人は、どうやってアレ作ったんだろ・・・
作った本人です。
あれは元のapkと音声差し替え後のapkの差分を抽出しただけなので、
ぶっちゃけると差分パッチの中に実行ファイルそのものが入ってるようなものですw
元ファイルは再配布禁止ですので、便宜上このような形での配布とさせていただきました。
(元ファイルが無いと絶対に使用できない状態なので問題は無いはず…)

19 :
>>17
ありがとん
家帰ったら早速やってみる

20 :
>>18
中で「apkをデコンパイル→音声入れ替え→apkにコンパイル→apkを再署名」って作業をやってくれてるってことですかね・・・。
パッチ化できればKnitやCopiousのパッチを作ったりできるんだが・・・

21 :
>>20
そうそう。
一旦元のapkをばらして必要なファイルを入れ替えたあとに再署名。
その後、元のapkと再署名後の差分を作成って感じ。
元のapkと再署名後のapkじゃファイルそのものが変わっちゃってるから差分も何もないんだけどw

22 :
>>20
ごめん、ちょっと勘違い。
パッチファイルで再構成をしてるんじゃなくて、
21の手順で手作業で再構成して、
パッチファイルは元のapkを無理やり改変後のapkにしてるだけです。

23 :
久しぶりにスレ進んでると思ったらちんぷんかんぷんな内容だった

24 :
せっかく若干@wikiの知識があるんだからと思って指押wikiのスキンのページを更新してみました
マーカーのページも今度編集してこれまでアップロードしたマーカー類の一覧を作成してみる予定。
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/22.html

25 :
>>24


26 :
osu!ファイルを変換してALBIDAの譜面入れたんだがプレイできんのはなんで?

27 :
>>26
情報少なすぎ。

28 :


29 :
最新版ってどこで手に入れられますか?
あと最新版じゃないと1.5の譜面に対応してないのでしょうか?

30 :
知ってるけどお前には教えない

31 :
>>29
1.5譜面に対応しているかどうかはバージョンによります

32 :
あげ

33 :
マーカーの作成ページも少し更新しておいた
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/24.html
というか、今更気づいたんだけど指押のマーカーフォルダ名って「marker」じゃなくて「maker」になってるんだね
危うく間違えるところだった

34 :
あぷロダに怪しいのがあるなw

35 :
>>34
削除しときました。

36 :
いないとは思いますがDLした人はファイルを実行せずに削除してください。

37 :
またなんかあぷろだに変なのありますね〜。
そっち系の業者に目を付けられちゃったのかな・・・?

38 :
>>37
管理人じゃないですが、明らかなウィルスでしたので削除しました。

39 :
誰も更新しないから変なファイルが上がるんだよ

40 :
誰か更新してれば変なファイル上がらないのかな、と思いながらマーカー作った。
とりあえずExcelのドーナツグラフを流用したブルーリングマーカーもどき。
自分で使ってみた感想としてはすごい使いづらいマーカーだった
http://loda.jp/yubiosi2/?id=79

41 :
ニコニコに上がってる創作譜面を指押でやるにはどうすればいいんですか?

42 :
>>41
譜面をダウンロードしてプレイする。
譜面のダウンロード先が書かれていなければ作者に聞く。

43 :
>>42
譜面配布リンクとかないので作者様に聞いてみます

44 :
以前は指押アナライザーなるものがあったのか・・・
もうないから残念だ

45 :
指押アナライザーは知らないけど FumenExtractor でインザネ?
ttp://f52.aaa.livedoor.jp/~yosh/jubeat/fumenextractor/

46 :
>>45
404だけど

47 :
こっちだった
ttp://yosh52.web.fc2.com/index.html

48 :
>>47
d
こんなのがあったのか

49 :
前スレにも書いたけど、FumenExtractor使えば、ソフラン譜面とかのBPM分からん奴でも実はなんとかなる。
BPM指定の時に極端にでかい数字(15000とか20000とか)に指定してやると、スマホでやる分には問題ない譜面になったり。
そのへんのやり方もwikiに書いておくべきかねぇ

50 :
書いてくれるとありがたいです

51 :
>>50
という訳で、譜面の作り方ページを更新。
大雑把に書いたので正直言ってわかりづらいかもしれないけれど、大体はできると思う。
http://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/16.html#id_e2089518

52 :
xperia acroで曲プレイ終わってリストに戻ったら真っ黒になるのは仕様?

53 :
>>52
仕様。
うちではならないけど。

54 :
タブレットでできるよね?
何がいいんだろ…

55 :
>>54
前に友達の中華パッドでプレイしたけどタッチの反応が鈍すぎて話にならなかった。
いま店頭で普通に買えるものなら問題ないだろうけど、安物買うときは気をつけたほうが良さそう。
参考にならなくてすまんす。

56 :
>>55
さんくす
ググったら23インチっていう
とんでもないの出てきたw
本家より大きいよね多分

57 :
同時押しが何個まで反応するか機種によって違うから注意な

58 :
>>56
中華タブレットは赤札市場か、ペイパルと英語使えるならaliexpress
中華タブレットスレで聞いたらいいと思うけど向こうは非常に中華クオリティに環境なので中華タブ買うなら赤札市場で。一週間の保証はある。
9.7インチでIPSディスプレイで主流派Onda vi40 が約2万。あとはU9GT2とかN90とか。
スレチだけど参考になれば幸いです
DTXManiaとかだと曲が音源付きであったけどこっちは完全禁止なのね
流石っちゃさすが

59 :
環境→寛容
中華タブは壊れて文句言う人は国産の買うべき。絶対泣きを見る

60 :
指押おもしれー
中国版もやったけど向こうはRK2918 1.2Ghzではもっさりだった
あとは配置が6x3だから16:9用だと思う
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0533155-1326407258.jpg

61 :
>>60
それ指押じゃねぇしw

62 :
中国marketでjubeatで検索したらこれでてくるんすよ
質問なんですが譜面作成機で譜面つくると一行目に
#TITLE_NAME:トルコ行進曲(仮) ってでるじゃないですか、
これ#TITLE_NAME:を消さないと曲選択時に#TITLE_NAME:が表示されるけど消していいよね?
同様に#BPM:15000とかも15000だけ残して : の前は削除ですか?

63 :
指押の譜面追加方法で間違ってたら指摘してください(↑のではなく本家の指押です)
凛として花の如くやりたいので以下でやっても曲選択→スタートでエラー落ちします
凛として花の如く.txtと凛として花の如く.mp3をyubiosiフォルダのsongに配置
txtの最初の行
(#TITLE_NAME:)凛として咲く花の如く LV8 AD
#DATA_ID:key16822219426308
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:124208
#OFFSET:0
#LEVEL:
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く
で問題ないですか?どこか間違ってたら教えてください

64 :
さっきから連投すみません
#AUDIO_FILE:凛として咲く花の如く.mp3 の間違いです

65 :
突っ込むの面倒くさいから自分のを貼っとく
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [ADV]
#DATA_ID:key17546167427283
#BPM:163.000000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:760
#NOTES_NUM:528
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:rinhana.mp3
#LEVEL:08

66 :
>>63
中国のうんぬんは七箱さんが作った「指押」じゃないよねってことだと思う。
凛としてはうちで問題なく動いている譜面は↓こんな感じ。
------------------------------------------
#TITLE_NAME:凛として咲く花の如く [EXT]
#DATA_ID:riny23389629322ext
#BPM:15000
#MUSIC_TIME:123612
#OFFSET:300
#NOTES_NUM:768
#LEVEL:10
#PANEL_NUM:4x4
#AUDIO_FILE:53_rintoshite.mp3
[Notes]
92,2
276,7
368,10
・・・
------------------------------------------
「#NOTES_NUM:」の記述がないけどVer.2.0譜面だと必要ないんだっけ?
(もどきwiki見たらVer.1.5譜面までしか書いてなかったからよく覚えてない・・・)
あとはテキストファイルをShiftJISで保存しているかと、どこかに無駄な空白行が入ってないかの確認を。

67 :
>>65-66
ありがとうございます。その通りしても失敗したので何か根本的なことを間違えてるかもしれません
いまさらですが自分のバージョンはv110213でした
knitと初代の譜面があったのでそれを流用します

68 :
>>67
もしかして他の譜面データは問題なく使えてるの?
とりあえず詳細な記述がわかっているVer.1.5譜面にすればよさそうだけど・・・。

69 :
マーカー各種をとりあえずアップロード
ゲージマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=82
ターゲットマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=83
リプルズマーカー
http://loda.jp/yubiosi2/?id=84
リプルズマーカーエフェクト
http://loda.jp/yubiosi2/?id=85
格子マーカー(ニコニコ静画より)
http://loda.jp/yubiosi2/?id=86

70 :
指押とは、Androidで動くjubeatのシミュレーターです。
この明記は作者嫌なんじゃね?
もちっといい書き方ないかね?

71 :
んじゃてめぇが考えろ

72 :
>>71
落ち着け

73 :
>>70
なんで嫌だろうと思ったのかは分からんが、マーケットに合った頃の説明文にもJubeatのシミュレーターって書いてあるし別にいいんじゃね
ttp://jp.androlib.com/android.application.nanahako-yubiosi-zzEpB.aspx

74 :
でもそれで、タイーホ率があがったわけで。
どうでもいいけど。

75 :
>>70
何が問題なのかわからないから修正案も挙げられんわ

76 :
wikiのマーカーページ更新しようと思ってろだのファイル確認しようと思ったらLODA.JP重くて開かん・・・
もっと別のアップローダー探すべきじゃないかと思うレベルだわ・・・

77 :
wikiのマーカーページ少し更新。
GIFアニメ増え続けるとページ重くなっちゃいそうだ
ttp://www47.atwiki.jp/yubiosi2/pages/23.html

78 :
本来楽譜などない、初音ミクとか、音楽に著作権問題が薄い物なら手に入るのでしょうか?

79 :
>>78
何を聞きたいのかわからないけど「指押」に直接関係のある問題があるものはmp3だけでしょ。

80 :
mp3が引っ掛かるのか、初音ミクみたいに自由にUPできるのは、楽譜と音楽セットで手に入らないか?
って意味なら俺も同意。
欲しいなり。

81 :
楽曲の作者が配布をしてる曲なら、譜面を遊ぶために使う程度なら大丈夫じゃないかな
そういう譜面なら譜面だけ配布して「楽曲は○○さんのHPからダウンロードして下さい」的な方法もありな気がする
ついでに言うと、初音ミクのオリジナル曲にもきちんと著作権はあるからね?
作者の許可なしに二次配布はさすがにNGだと思うよ

82 :
さらに追加すると、
ニコ動やyoutubeの音源を使えばいいじゃんと思うだろうけどどっちもローカルへの保存すら規定外だから
「音源はここから」ッテ感じでにこさうんど等のURLを貼るわけにもいかないんだよね・・・。

83 :
自己責任だな

84 :
俺も最近作った譜面が譜面読み込みエラーで落ちるな・・・
ちゃんと動く譜面と同じなんだけど・・・

85 :
オフセット設定がよくわからん どんだけいじってもマーカーが早く出る
experia acroの人いたらオフセットどうしたらいいか教えてくれ

86 :
>>85
アクロじゃないけど
オフセットの所に半角数字だけいれる
単位とかつけない

87 :
>>85
どんだけって具体的に何桁ぐらい入れてるのよ?
2桁程度じゃ変わらないし、3桁でもアレなひとには違いがわからんぞ。

88 :
これってSDカード非対応のギャラクシーネクサスたんには無理だよね

89 :
解決しました、単位いらんかったのね・・・どうりで全く変わらないわけだ
ありがとう

90 :
>>82
2ちゃんも、マナー良くなったと、なんか感動。
ネットの一般化かねぇ。
イヤミじゃなくて。

91 :
>>90
いっこ前のうぷろだを管理していた者ですw
各サービスは細かいところまで目を通して禁止事項を設けまくったせいで使いづらくなって申し訳なかった。

92 :
>>91
いまは、やってないんだからしゃしゃりでんな、グズ!!
うそです。

93 :
>>80の言うような、フリーの音源で遊べる曲ってことで昔作ったやつをリメイクしてみますた
譜面の完成度とか気にしないのであれば遊んでもらえればな〜と思って・・・
http://loda.jp/yubiosi2/?id=88
曲はBMSやらで有名なCranky氏のThe Fiveって曲でCranky氏のホームページからDLできるやつそのまま使えます
ホームページはググッてくれ

94 :
>>93
856402点までがんばった

95 :
yubiosiはまだしもyubiosikaiって本当に存在するの?
プレイ背景のコンボを本家っぽく変えたくて、
結構頑張って検索したりしたけど見つからなくて・・・。

96 :
は?

97 :
>>95
yubiosikaiは俺も見つけられないから多分存在してない
ただ、唯一言えるのは背景のコンボ数表示はJubeat_yzerと違って画像じゃないから簡単には変えられないよ
yubiosi.apk分解してみればわかるけど、コンボ数表示はOS側のフォントで文字表示させてるだけみたいだし
コンボ数表示の見た目を変えたいならAndroidのフォントごと入れ替えるしか無いと思う

98 :
俺kai使ってるけど情弱多いのな

99 :
そうkai

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