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2012年4月アーケード126: 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part226 (590) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part226


1 :10/10/21 〜 最終レス :12/04/26
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう
 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)
▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
ttp://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/
 新作
ttp://gundam-vs.jp/ac-new/
 原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板 (たんきゅん失踪につき、新規スレ立て不可)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 新名無し掲示板(管理人失踪中)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/
 ツルコメ掲示板(某所スレなどはこちら)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/
◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part225
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284763198/

2 :
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
▼関連スレッド
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232085790/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255760038/
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part96
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285290928/

3 :


4 :
>>1

5 :
>>1
本スレもしたらばも過疎ってるのね・・・

6 :
まぁ新作稼働したばかりだから。飽きたらまた少しは昔に戻るだろ。

7 :
>>1

NEXTは稼働して随分経つから成熟した面白さがある
EXVSも楽しいが、まだ荒いから調整に期待

8 :
一人ならnext
二人ならex
俺はnext

9 :
エピオンに全攻撃カウンターがほしかったでござる・・・・

10 :
・NEXT用したらば掲示板 たんきゅん
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ブログ:ttp://blog.goo.ne.jp/xkurisu
管理放棄、スレ立て不可

・NEXT用したらば掲示板 7ぶどう(トリップ:◆X4n5oaA6q)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48990/
2010年2月10日(水) 過疎のため、閉鎖

・NEXT用したらば掲示板 名無し
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/49006/
2010年2月24日(水)?突然の閉鎖

・ガンダムvs.ガンダムNEXT 新名無し(トリップ:◆T33t/uXfpU)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50102/
管理放棄、スレ立て可

・ガンダムvs.ガンダムNEXT ツルコメ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50822/
IDの末尾にPC&携帯識別なし、スレ立て可、一部の地域スレのみ移行している
▼その他
・ガンダムVS.ガンダムNEXT Wiki 掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48690/
・ガンダムvsガンダムNEXT
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/49735/
・ガンダムvs.ガンダムNEXT(トリップ:◆Ek7xLGtaQQ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50550/
・ガンダムvs.ガンダム NEXT 真・名無し掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51005/

11 :
ファンネル系の避け方が分からない
ステップしまくってるんだけど、必ず流れ弾に当たる…

12 :
>>11
1.アカツキを使う
2.ステップしたあと上昇を使う
3.エピオンで特射連発する
4.アレックスで無敵バグをする
どれかでいい

13 :
>>11
ステップしてるのに当たるとか逆に凄いレベルだな
キュベのFならFが追い付いた時、包囲された時にステップ
νサザならアラートじゃない方向に進行すりゃいいだけ
どっちも自由落下で回避出来るけどね
特にνサザの方は楽に
共通で着地取られてるならどうしようもない

14 :
サンクス!

15 :
EXは成績がでるから、初心者狩りがハンパない
メール会員なってない奴は置いてけぼりな感じするし、もうやだ
ガンガンはやっぱりnext

16 :
メール会員なんてないから
ただの携帯サイトね
メールなんてこねーよ
ほとんどの店が1ラインだから狩りと言っても相手からも入るし仕方ないだろ
4ラインで乱入とかなら狩りだけど、この時期じゃまずないし
まぁ俺もシステムはNEXTのが好きだ
スレ汚しすまん

17 :
EXのグラになれるとNEXTが旧世代ゲーにしか見えないから困る

18 :
対人戦だと画面の綺麗さとかマジでどうでも良くなる
エクストやってからこっちやっても操作以外に違和感無かった
ネクプラ逆移植してくれたらこっちやるんだけどな

19 :
寧ろグラフィックならNEXTの方が・・・

20 :
近所のゲーセン、EXのおかげでNEXTが空いててアケ厨の俺歓喜www

21 :
NEXT稼働してずいぶんたつけど未だに使いこなせない機体がちらほらあるな・・・
エピオンとか難しいし
でも滅多に使わないガンタンクとかで勝てると新鮮味があるwww

22 :
exにはガンキャノンいないからnextずっとやってます

23 :
ZDXの頃からTV版Wを待ち望んでた身としてはNEXTは最高だった

24 :
EXにアッガイが出るまではNEXTをやり続ける!
アジールうっぜえ…

25 :
エクストの合間にやって思ったがNEXTはやっぱり神ゲー

26 :
EXVSに違和感を感じ、地元で100円2クレになったNEXTに出戻り中。
たまに知らない人が対戦相手になってくれたり、協力してくれたりまだまだ楽しめる模様。
やっぱりNDに回数制限を設けた方が良いと思うのは自分だけ?(回数は全コスト共通。ブーストと同じで一度使うと着地硬直が発生するまで回復しない)
機体を更に追加してNEXT PLUSを逆移植して欲しかった…。

27 :
じゃEXやってろよ
あれはブースト量少ないし

28 :
exは1000の風当たり強すぎる
1000で俺がマトモに使えたのグフカスだけだわ

29 :
エクスト悪くはないんだがイマイチ変わった感がない

30 :
俺も最初EXVSに違和感を感じて戻ったけど、今じゃこっちに違和感が…
変わってないように見えて結構かわってるのが違和感の原因だと思うんだ
でもやっぱり久しぶりにやるとこっちも面白いな

31 :
久し振りにやったらアシストの存在を完全に忘れてたり虹キャンやろうとしてミスったりしたな。
ほぼ同じ感覚で使える機体少なすぎるから、こっちに戻るのは危険だ。

32 :
NEXTに虹キャンあったら楽しそうだな

33 :
そもそもキャンセル系がいらないんだよな
NDのせいでコンボは広がったが一気に戦略性がなくなった

34 :
エクスト待ちにネクストやったらギスで50万取れた

35 :
サザビーのCSC使いたくて少しやっちまったぜ

36 :
Xって3000では強い部類に入る?

37 :
したらばのランクスレでは最終的に中堅くらいで収まった

38 :
フワッフワッが使えるし、ブースト量が多いnextがやっぱ一番おもろいな。あとデュエルの「うけとれ〜〜!」がかっこよくて今でもやってます

39 :
オバヒのせいでストレス溜まるんだよな。
着地硬直はネクストのままで良かったんじゃね。

40 :
やっぱNEXT最高だわ
これに機体追加していけば良いのに

41 :
フリーダムデスティニーで組んだらデスティニーが前だよな?
フリーダムも前に出てきて俺より先に落ちてデスティニーマジ地雷とか言われたんだが…
デスティニーが後衛ならDOGEZAしてくる

42 :
両機とも赤ロック短いしどっちも前に出るのは仕方ないのでは

43 :
組んだ相手が先にフリーダム選んでるのに
デスティニーで入ったんなら地雷と言われても仕方ない
そうじゃないなら相手が地雷

44 :
>>41
出来れば自由が前推奨かと、自由は後衛やっても運命より仕事出来ないし
赤ロックも同じぐらい短いからゲロビの性能的にね

45 :
フリーダムが後から入ってきたね
マジかよ…ブースト量とかコンボダメージでデスティニーが前だと思ってた
ダメージ与えず即落ちるし前出てくるしイライラしてたが次からは下がる事にする
ありがとん

46 :
>>45
いや、自由で後から入って来て文句言って来る相手のが悪いぞ
大抵は赤短い運命が前衛やるしな

47 :
俺も自由が前衛するほうがいいと思うけど
でもがっつり離れちゃうとそれはそれで援護できる武装が少ないし難しいな
つかず離れずっていうのかね?前衛とか後衛とかはっきりわけてしまうとダメになりそうな組み合わせ?

48 :
自由使いだけど自由が落ちない方が絶対安定する
ほぼ同じ距離で攻撃して運命の1歩後ろに居る感じが望ましい

49 :
種あるし、俺が自由なら種溜まるまでは後衛っつーか運命の補助に徹するな
その方が運命のアシストもフルに使えるしね
まあ自由も赤ロックカスだし、前に出たがる気持ちもわかる……が、そんな立ち回りで相方を地雷呼ばわりするのはありえん

50 :
俺も自由後ろめかな
機動力とSEED的に
運命後ろで何するの?って気もするし

51 :
一体どっちが正解なんだw
まー、開幕様子見して前に出そうなら下がればいいか…

52 :
まあぶっちゃけ自由の方が射程長いし
運命の方が格闘強いから一回でも両方使った事あれば普通は分かる

53 :
>>52
自由と運命の赤ロック距離は一緒だよ、したらばで検証結果が出てる
逆に自由後ろだとフルバ以外何が出来るの?

54 :
>>53 そう思うならフリーダムが前のメリットとデスティニーが後ろのメリットを教えてくれ
俺的には機動力がすぐれてて生存能力が高いフリーダムが後ろだと思うんだ。
何故かと言うとフリーダムは大ダメージ与えようと思ったらカット耐性無いし、格闘の性能もそんなによくないし、前で暴れる機体でもない。
デスティニーがブースト性能的にフリーダムに追い付けなくなる事が多い気がするし、優秀なアシストも補充できる
俺がフリーダム使った時はデスティニーの少し後ろで着地狙ったりしっかりカットしてデスティニーの援護を徹底する。BRもデスティニーより優秀だし。
見方の耐久が危なくなったりしたら機動力に物を言わせて前線から即離脱でフルバ狙ったりする。
もし危なくなっても機動力があるし種でガン逃げ出来ると思うんだけどこれも間違ってるかな?
意見が別れすぎて分からなくなってきたw
確かに放水も強いけどなぁ…

55 :
俺も>>54みたいな感じ
付け加えるなら、自由前でもロック集められねーし
機動力微妙な運命が後ろでキッチリ援護しながら体力残せるの?って感じ
放水強いけどアレって、相方がちゃんとロック集めできる機体に限るし負担でかいからね

56 :
正直書いててどっちもどっちな気がするしな…シャッフルとかならどっちか前に出た時点でどっちか下がろうとするのが普通だろうし

57 :
運命のが後ろから色々出来るとは思うが30003000って特に事故りやすい訳だし機動力高い自由が後ろな方が安定すると思うわ
自由は後ろからチクチクBRやっとけよ

58 :
自由使って勝手に突っ込んで二落ちした時点で発言権無しって感じだろ
どちらが前とか後ろとか、そういうレベルの問題ではない

59 :
自由に、ガンキャノンで入って3落ちした俺に名前つけてください

60 :
俺はフリーダム後ろだと思うなー
デスティニーさんブースト速度あるけど持続ないから前で暴れまわる方がいいと思う
フリーダムは持続とかいいから出たほうがいいと思ったとこだけBRとかで援護、闇討ち 持ち前のブーストで離脱ってできるし
デスティニー1落ちまでにSEEDたまってれば片追いの逃げにも使えるし 運良く二回目来れば終盤の攻めにも使えておいしいし

61 :
>>59
カツ

62 :
俺は自由前派だな
弾がキツいしアシスト補充は大きいと思う
運命アシ5だし両CSあるし

63 :
前衛後衛は臨機応変だけど
最強クラスのフワフワと覚醒あるんで3000と組む時は間違いなく自由0落ち安定だよ
味方がファンネル機やGXなら前やるけどな

64 :
どう考えても自由前衛だと思う
自由はBRだけじゃ性能悪くて後衛はきびしい

65 :
空きラインあるのに練習中のガンキャノンにV2とかZで執拗に乱入してくる奴なんなんだよ。
倒しても即乱入してくるし別ラインでやってても終わり次第乱入してくるし。

66 :
人少ないからなー
まぁだから許されるってわけでもないがな

67 :
運命が後ろで格闘CSしてた方が安定するし、警戒して貰えるから運命後ろかな

68 :
それが通用するって相当レベル低いゲーセンなんじゃ

69 :
100円2クレ増えたから色んな機体使ってみたら楽しかった
今まで沢山使ってたつもりだったがまだまだ楽しめそうだ

70 :
むしろまだ100円2クレじゃないとこあったんだ

71 :
100円2クレや50円なんて都市伝説だろ?
近所のEX入ったとこはNEXT消えたしwwwwww

72 :
超久しぶりに覗いたらなんだこれw
自由と運命なら自由前衛ど安定だよ
赤ロックぎりぎりで後衛で援護してもその距離でズンダは危険
事故りやすい上に耐久も心元ないしね
フルバは実用射程短い
運命のが各CSが援護向き
特に格CSは安全な長距離から大ダメージ出せる上にプレッシャーもかけやすい
>>68がレベル云々言ってるけど使用者が強けりゃ精度も上がるわけで
ガチ戦だと重宝するよ
自衛も耐久も自由より強いしね
敵側も運命を追うのは嫌だし
自由は荒らし能力も実は割と高く、コンボも短時間で瞬間火力が高いタイプだから
BR>NNNやNNN>BRとかね
と一応全国大会出た人間の意見
都内の身内はほとんど自由前衛って言うけど
まぁ俺含め皆EXVS入ったが
何より大事なのは機体は勿論だが、自分で判断するのが一番いいよ
駄目くさいとか信用出来ないと思ったらさっさと後衛にシフトするべし
これが基本

73 :
ちくしょう
ガンキャノンでエクシアに乱入されて返り討ちにしたら間髪入れずに自由とか。
強機体で微妙機体に対戦仕掛けて楽しいのか?

74 :
>>73
自由強機体とか使ってから言え、まあガンキャではキツイかもだが向こうもさしてかわらん
こっちなんかエピに羽髭乱入ばっかだったしな、ハンマー無理ゲ過ぎ
タイマンだとタイムアップだしCPUありだと狩り効率は向こうのが明らかに上
固定だと相方が運命でも自分には格下の2000に負けるような腕だからなおさら不可

75 :
>>72
何かつっこみどころ多すぎて・・・
>>73は多分無印だな

76 :
とりあえず>>52は馬鹿かド下手糞

77 :
無印ならみんなが争う必要も無かったな

78 :
格CS(笑)

79 :
フルバースト(笑)

80 :
ヤメロモー

81 :
>>75
アーケード版無印にガンキャノンはいない

82 :
>>72
何か読めば読むほど吹く

83 :
早い話、自由使うぐらいなら使え
彼なら前衛も後衛も上手くこなせるでしょう

84 :
ν使うくらいなら羽で

85 :
その発想はなくていい

86 :
>>72は少し痛々しいが間違ってはないよ
強機体って前衛も後衛もみんな出来るよね

87 :
運命で後衛でもトールギスで前衛でも好きな様に遊べばいい

88 :
エピオン後衛ど安定だよ

89 :
>>88なるほど 闇討ちと生命力によほどの自信があるのだな 下手に2落ちより安定しそうだ
なんてな

90 :
>>86
Zが前衛とか升が後衛とかヘビアが前衛とか出来る訳ねーよw

91 :
>>90
流れ的に30003000の話だろ

92 :
つまり>>88は正論って事だな

93 :
もうここで正論を求めること自体な 上手い人はみんな次作やってるんだろう

94 :
次作やってるのは当たり前で
その上でみんな>>86みたいなのを構って遊んでるんだと思ってたが

95 :
俺の地域じゃ50円2クレあるぜそのおかげで海老とかで遊びまくれてまじで楽しいわ

96 :
エピオンってコンボどうすりゃいいんだ?
NNで敵がすぐダウンしちゃってどうすりゃいいんだ。
基本コンボを教えてつかぁさい・・・

97 :
レバーグルグルガチャガチャして適当なときに後サブを入れましょう

98 :
後サブとアシ特だけ覚えておけばサーチ替えと立ち回りだけで何とかなりそうだな

99 :
サーチ替えで敵の様子を伺うのは大事だよな
もうロックしてカットに来てるようなのに長々とフルコン狙うよりも
初段→(NN)→後サブn段でもしておさらばした方がよっぽど賢い

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