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2012年5月ビジネスnews+174: 【ゲーム】DeNA「日本のソーシャルゲームは世界に通用する」 Mobageが海外展開を説明 [12/04/26] (171) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ゲーム】DeNA「日本のソーシャルゲームは世界に通用する」 Mobageが海外展開を説明 [12/04/26]


1 :12/04/28 〜 最終レス :12/05/06
 株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は25日、ソーシャルゲームデベロッパー向けの
イベント「MobageオープンプラットフォームForum」を開催し、国内および海外における
ソーシャルゲームの今後の戦略を説明した。
 DeNA代表取締役社長の守安功氏は、DeNAの米国子会社ngmocoが欧米を中心に展開する
「Mobage Global」で、株式会社Cygamesのソーシャルカードゲーム「Rage of Bahamut」
(日本語版タイトル:神撃のバハムート)がGoogle Playの全Androidアプリ売上ランキング
で米国1位を獲得したことを紹介。「日本の成功モデルは海外でも通用すると確信した」
として、来場したゲームデベロッパーに対して海外展開を呼びかけた。
 海外展開の状況については、それぞれDeNAの子会社が展開している米国、中国、韓国の
事情を紹介した。米国の「Mobage Globel」では、これまでも「Ninja Royale」のような
アクション系ゲームや、「Zombie Farm」のような育成系ゲームが人気を集めてきたが、
日本で人気のカードバトル系ゲームも「Rage of Bahamut」が全アプリ売上の1位となる
など、多様なジャンルのゲームに幅広い人気があるとした。
 中国では、2011年から「Mobage China」がスタート。現状でも毎日数万人の入会があり、
2012年末には会員数2000万人を見込んでいるという。一方で、中国にはGoogle Play(And
roid Market)が存在せず、マーケットが分散している点が集客面で難しいという現状を
紹介。そのため、SamsungやHuaweiといったデバイスメーカー、China Telecomなどのキャ
リア、新浪微博などのウェブサービスと連携し、各連携先からの集客を進めているとした。
 韓国では、2012年2月に大手ポータル「Daum」との提携による「Daum Mobage」を開始
したばかりで、現時点ではAndroid版のみの展開となっているため、iOS版のサービス開始
に向けて作業を進めていると説明。Daumは3800万IDを抱える韓国でも最大手のポータルで
あるため、集客についてはDaumのサービスとの連携強化を軸に進めていくとした。
 守安氏は、「日本はソーシャルゲームの成熟期を迎えたが、欧米はこれからが成長期、
中国や韓国はまだ導入期で今後の潜在的な巨大市場」という見通しを紹介。「日本では
2009年の『怪盗ロワイヤル』からソーシャルゲーム市場が一変し、急成長した。海外でも
『Rage of Bahamut』をきっかけに、日本から2年半遅れで世界市場も成長期に入ると期待
している」とコメントした。
<以下略。省略部分はソース参照>
ソース:INTERNET Watch
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120426_529491.html
http://internet.watch.impress.co.jp/img/iw/docs/529/491/dena01.jpg
関連スレ
【ネット】DeNA本社、新名所「渋谷ヒカリエ」に移転 眺めのよい豪華食堂で無料ランチ[12/04/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1334725526/

2 :
だからそーしゃるではなくねずみ講ゲーだろうが

3 :
日本の恥だな

4 :
え?
え?

5 :
海外じゃ速攻規制されるんじゃね

6 :
一部ではそこそこ受けるかもしれないけど
大勢ではテトリスやソリティアより面白いのか?って言われるとコストに見合う面白さは無いで終わってしまうだろうな

7 :
ガチャなけりゃ運営出来ない状況なのに
ガチャ規制されてる海外でやっていける訳ありゃしませんがな

8 :
ネタじゃなくてポケモンみたいな商法やガチャガチャはイスラム圏だと賭博扱いで、
存在しえないというね。
そっちの方がまともな文化じゃねーの?
電子データが十万もしてマネロンされているような産業はまともじゃない、ていう直感の方が
普通だろ。

9 :
この人たちが言う「海外」て、
単に「韓国と中国」の同義語なんじゃね?と思った(´・ω・`)
狭い地球に住んでるんだなぁ・・・みたいな。

10 :
試金石となる韓国でただいま大苦戦中じゃなかったっけ?

11 :
やってみればいいさ
そんで没落して日本でも潰れてください

12 :
やればいいよ 余りの酷い仕組みに 外国から排除される事になるだろうよ
よっぽど国に根付いた課金制度でないと まぁ無理だね やればいいさ

13 :
こういう産業で、まあ企業として一応「成功」したのって物語として
語れないよな。
ソニーの盛田や本田や松下とかってジョブズ、ゲイツ、孫正義もまだ、自分たちがどう成功してきたかの物語を語れるじゃん。
こいつらって仮に自伝出すとどうなるのかね?w
「中毒へヘビーユーザーを捕まえてどれだけガチャ回させるかが勝負だった、XXXと徹夜で議論して画期的なシステムを新たに創りだした」
みたいな物語かwww

14 :
ぜひやってみてくれw
意外と日本より厳しくて、即規制されるかもしれんぞw

15 :
ゲームとして評価されずに終わるだけかと。
課金が違法扱いされる以前の問題で。

16 :
定額ではない課金制は海外で売れる要素無いよな

17 :
海外だとどう読まれるの?
モベイジ?

18 :
社会全体の生産性を下げるようなモノなんて賢い奴が仕切る国には弾かれるだろ

19 :

ガチャガチャ
これでSNSとか片腹痛いわ

20 :
日本の下層労働者にしか通用しないビジネスモデル。

21 :
世界愚民化計画

22 :
楽天と同じ臭いがする

23 :
skyrimやBF3みたいな超絶グラで遊んでる連中が、糞グラの携帯ゲーで
遊ぶかね?

24 :
外国だと裁判沙汰に成っちまうかもなw

25 :
世界=中韓w

26 :
守安功=シュ・アンコー?中華系?かと思ったら
もりやす・いさお、なのかw

27 :
楽天は支那で失敗して撤退した。
お人好しの日本人しか騙されないよ

28 :
いやないだろ
あきらめろ

29 :
ねぇよw
つか万が一通用したら早々に賭博性と中毒性で規制された挙句に
国際問題になるわ・・・

30 :
海外のネトゲユーザーに日本のガチャが叩かれてるの知らないのか?
あくどいガチャが出来るのは日本ぐらいで海外だと単価が1/3以下に落ちるのが当たり前

31 :
馬鹿は世界中に居るからな
しっかり稼いで税金納めてくれたらええわ

32 :
すげーじゃん

33 :
グローバルMLMマルチマーケティング

34 :
>>9
海外=中韓
そうそうw

35 :
> Google Playの全Androidアプリ売上ランキング で米国1位を獲得した
むしろアメリカでうけてるらしいぞw

36 :
>>35
アメリカはオンラインカジノ禁止されたし、
ランドカジノは日本のパR同様の人種問題があるから、
こういう射幸心をあおるものが受ける下地がある。

37 :
スマートフォン向けアプリ業界の雄ngmocoのCEOニール・ヤング氏が、
企業を経営していくうえでの心掛けと日本のケータイ市場について語った。【GDC 2011】
2011-03-05
http://www.famitsu.com/news/201103/05041208.html

38 :
DeNAのゲームは全部糞
最近はコンマイとタイトー運営のしかやってないわ

39 :
海外は法律の問題でガチャはNGの国が大い。

40 :
恥かくだけだと思うが

41 :
米だとどうやって発音させてるの?
モバージ?モベイジ?モバージュ?
モバゲーだけは無理があるけど

42 :
Hack and SlashやMODの本場相手にどこまでつうじるのかなあ

43 :
流行ったものをパクリあってるだけやん

44 :
世界中で問題になって、国際問題化したら笑える。

45 :
Gacha: Explaining Japan’s Top Money-Making Social Game Mechanism [Social Games]
http://www.serkantoto.com/2012/02/21/gacha-social-games/

46 :
TPPのおかげで一発で違法になる
メシウマw

47 :
キャラゲー
萌文化

48 :
ゴミ携帯ゲームよ
時間の余裕が無いから流行ってるだけだろ。

49 :
ネコ騎士団とか見てるとアフターケアはあれだし
無課金は締め出しにかかってるし人よりも金しか見てない気がする
>>6
テトリスやソリテアにチャットだの軍団戦だのアイテムトレードだのはないだろ

50 :
韓国ですらガチャ禁止で脂肪してんのに?
つかテメエラがゲームとか名乗るな

51 :
通用すると思ってるのなら見通しが甘いとしか言いようがない。

52 :
>>13
そりゃ言えてるなw
パチ屋で大成功と変わらないからな
ただモバゲーという新しいジャンル開拓したのは
すごいことだと思うけど

53 :
>>17
モガベー

54 :
SNSもSNSゲームもなんか失速してる気がしないでもないんだけど

55 :
バカを騙して課金する
詐欺技術で世界にうって出るの?
アメリカ辺りで訴訟起こされてひどいめに会うのが
関の山ではなかろうか・・・?

56 :
アタリショックくるか?

57 :
mobageだと発音モーベイジだな
元のmobileともgameともスペルが合致しないし
中卒の馬鹿は海外出るな

58 :
アメリカで訴訟されて懲罰的賠償金で潰れるのが理想だな。

59 :
意外と同じようなサービスしてる海外のプラットフォーマーはたくさんあるんだよ。
だからこの場合、モバゲーがそのあたりのプラットフォーマーと戦えるかどうかってことだよね。
まだまだ海外じゃ全くの無名だから、客を集めるのが大変だろうな。

60 :
アメリカはオンラインカジノのゲーム運営しちゃだめだけど
プレイする分には合法の州が多いので、日本で運営開発してる分には訴訟起こされることはない。

61 :
>>57に質問
米国でモバゲーと発音させる場合のスペルは?

62 :
>>1
規制されて終わりそうだなw
その前に訴訟の嵐か?

63 :
断言するけど通用しない。
企業も、大衆に阿るんじゃなくて
日本の文化・慣習の欠点をよく理解したほうが良い。

64 :
外国の子供には通用するかもな。
んで、親が請求書みて発狂。ジャパンバッシングが起こる流れ。
世界消費者連盟から厳重注意。
んで、これもまた想定の範囲ないという流れ。

65 :
やるのは構わないが日本とは縁を切ってくれ
グローバル企業としてせいぜい頑張ってくれ

66 :
儲ける仕組みとしては優れているが
質が高いわけじゃないからちょっと勘違いが見て取れる

67 :
欧米じゃ無理
アジアの発展途上国くらいじゃね
インチキビジネスが通るのは

68 :
>>29
> 29:名刺は切らしておりまして(sage)
> 2012/04/28(土) 12:38:39.59 ID:q+g37WNe
> ねぇよw
> つか万が一通用したら早々に賭博性と中毒性で規制された挙句に
> 国際問題になるわ・・・

69 :
>>29
で、日本でも規制されてネトゲが無店舗型として風営法適用扱いになり、ネットのガチャ系や有料アイテムが死滅。

70 :
Rage of Bahamut (Android) Cheats & Tips
http://www.mobicheats.com/rage-of-bahamut-android-cheats-tips/

71 :
世界でやったら訴訟で潰れるぞ、今が潮時。

72 :
基本画面連打するだけなんでびっくりした
韓国の量産型MMOのほうがマシだろう

73 :
>>72
シコシコ経験値貯めてレベルを上げまくり、行動力が切れたら有料回復アイテム
レベルが上がったらバトル仕掛け、さらにバトルに勝つために有料ガチャ
これの繰り返し

74 :
でも何気にアンリアルエンジン取り入れたり
開発環境を公開したりDeNAって馬鹿に出来ないんだよな

75 :
ゲーム業界って大手が生き残れなくなってきてるんだよな
あの有名なデベロッパーが?ってところが倒産解散いっぱいしてて
結局ネットで継続課金とかこういうガチャ課金しか儲からなくなってきてる

76 :
>>14
意外とじゃない。欧米のゲームに於ける賭博性への規制は日本では考えられない程強い。
いい例がポケモンのゲーム内のスロットミニゲームで、北米欧州版では規制の為その内容が削除された。
はっきり言ってパRやこんなのが公然とやっていけるのなんて日本位しかない。パRとガチャの発祥の韓国ですら法規制されているのにこの体たらく。
まして子供達まで相手にこんなサービス提供したら、パブリックエネミー扱いされて集団損賠請求起こされて一巻の終わり。
日本の恥がまた増えるぜ。ああ嫌だ嫌だ。

77 :
日本でモバゲーやグリー流行れば、お金がすぐに蒸発する社会になっていくし、一応内需だから経済としてはいい。
オレはそういう点ではこれを評価してる。
外国人は危険な円を買うべきでないねw

78 :
世界進出するならやきうチームなんて買わないだろうw

79 :
さすがは朝鮮パチョンコと同等の低能会社
早くアメリカで巨額訴訟が来ないかな

80 :
>>74
DeNAは自社のゲームエンジン
コケたから...

81 :
ガチャ一回300円って価格設定がステキwしかももとは数キロバイト程度であろうデジタルデータ
みんなでガチャやって、円の信頼をぶっ壊し円高脱出しちまえw
そいや、一回600円ってガチャもあったなwいいぞもっとやれw

82 :
自制の利かない子供から金を巻き上げ、援交の温床を提供するような
ビジネスが放置されていることに驚きを禁じ得ない。

83 :
それは無料で遊べるプラス面が無かったらの場合だな

84 :
>>74
SDKがパンピーに無償公開されてるUnreal Engineで鼻息荒くされても・・

85 :
課金ゲームとか詐欺っぽく思えるが

86 :
ニンニンが課金ビジネスに乗り出さないのは海外でヤバイからなのか

87 :
脱獄ですね?わかります。

88 :
要はゲームセンターと同じ考えで
コンテニューさせて終わった所から復活させるには
さらに50円払えっていう仕組み。
だからゲームカートリッジそのものは無料。
80年代のやり方と同じだよ、画面の右端にインサートコインとクレジット数を
表示させないようにしただけ。

89 :
>>86
上でも書いたけど、欧米のゲームに於ける賭博性への規制は日本では考えられない程強い。いい例がポケモンのゲーム内のスロットで、北米欧州版では削除されてる。
向こうでは特に子供と親がメイン顧客なのに、こんな賭博生の強いサービスを提供したら、パブリックエネミー扱いされて集団損賠請求起こされかねない。
同時に今までの信用も全てパーになるだろうな。海外の売り上げの方が大きい任天堂が、一時の利益の為に今までの全てを失う真似をするとは考えられない。最悪のラインで考えても必需品のアイテム課金位か。

90 :
つーか日本意外だと射幸心を煽るガチャは禁止だ(゚д゚)バーカ
DeNAとか日本以外じゃ何にも出来ねーよ。
その程度すら知らねーくせに世界語るとかホント馬鹿だわ

91 :
ガチャのような射幸心を煽らず流行らせたら認めてやろう

92 :
国内頭打ちは皆が感じてるところで、海外に確信的かつ意欲的な発表後に
一時株価が上がった所で身売りか黒字倒産狙いだろ
今現在、やつらのえげつない金遣いみたら長期戦略なんてあるわけない
短期逃げ切りをカムフラージュするためでしょ

93 :
恥ずかしいから海外持って行くな

94 :
なんでもかんでもボタンポチッと押すだけのゲームにしてしまうのがすごいな。
大航海時代とかかなりのお気に入りだったのに、モバゲーバージョンは1時間ももたなかったわ。
メタルマックス(メタルサーガ)ブラウザバージョンも同じく。
よくみんな金かけてまでやってるなあ。

95 :
世界にもってくまえに
クソ餓鬼共を釣って親に請求書もってく
悪質商法の規制しろよ。
グリーとかがやたらテレビで宣伝してるのって
モラルのなさをマスゴミに叩かれないようにするための
ミカジメ料じゃないかと疑ってるぜ。
パチ台メーカーとかサラ金とかと同じでさ。

96 :
>>88
>コンテニューさせて終わった所から復活させるには
>さらに50円払えっていう仕組み。
コンティニュー自体は無料
初期状態ではボムが無くショットがインベーダー並みに激弱で、ショットのパワーアップやボムが欲しかったらクレジット=金を費やさねばならない仕組みが入ってる怒首領蜂みたいなもの
あるいは必殺技が有料のストゼロ3アッパー
オレIZMのパワーアップが有料で、パワーアップしなきゃ全然話にならない

97 :
GREEのアプリ
景品ナンタラ不当表示防止法違反
あと…
モンブラのお知らせもウザいし
友達回収コミュ乱立&加入強制してるクソガキもウザい!!
自動足跡いいねクリックツール使って夜通し足跡つけまくるキチガイも鬱陶しいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

98 :
【広告】グリーと電通がグローバル事業で提携、世界各国で「GREE」プロモーション[12/03/22]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1332666874/l50

99 :
モバゲー
退会しても個人情報を消えないプログラム&本人が消せ!!って依頼も拒否は、個人情報保護法に違反してねーか?
海外進出する前にその仕組みを改善しろ

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