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2012年5月ハード・業界260: ドラゴンズドグマが神ゲーだった件 (603)
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ドラゴンズドグマが神ゲーだった件
- 1 :12/05/04 〜 最終レス :12/05/22
- EDGE review scores June 2012
Dragons Dogma 7
Fez 9
Awesomenauts 8
Tribes: Ascend 9
Prototype 2 8
Fable Heroes 6
Skullgirls 7
Botanicula 7
The Splatters 8
Fibble Flick ‘n’ Roll 5
Mario Tennis Open 7
ttp://gamingeverything.com/
378 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:09.69 ID:F/CFTkA10
FF13 EDGEスコア5
FF13-2 EDGEスコア5
ドグマ EDGEスコア7
安心できた?
386 名前: 邪道非道亭 ◆xxxXXXAkJo 投稿日:2012/05/04(金) 19:57:44.14 ID:GXo3HUHD0
なんだ、神げーじゃん
- 2 :
- http://ps360.ldblog.jp/archives/53618921.html
360 Avg:28.014fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:27.391%(27.391%)
PS3 Avg:23.512fps Min-Max:18.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
- 3 :
- お、おう・・・
- 4 :
- はい
- 5 :
- 俺は体験版楽しめた
- 6 :
- なんでWiiUに出さないんだよ
- 7 :
- 問題はそこじゃない
日本語音声の有無だから
- 8 :
- だからFEZのパッチはいつなんだよ
- 9 :
- 主題歌はB'z
- 10 :
- お、もうレビューの時期か?
- 11 :
- ライトさんと比べられてもなあ
- 12 :
- >>6
それはWiiUが出てないから仕方ないじゃないかw
- 13 :
- やっぱ神ゲーか
- 14 :
- Fable Heroes 6
- 15 :
- 英語でききとれるから別にそこまで問題じゃなかった
でも日本で売るのに日本語音声は必要だよね
- 16 :
- B'zってチョンに魂売った奴らだろ?
買わね
- 17 :
- >>15
日本はもう駄目だ、どうせ滅びるから英語覚えて
アメリカかカナダに逃げようと言う優しさだよ。タブンネ
- 18 :
- 黒帯はどうにもならないにしても吹き替えは絶対欲しかった
- 19 :
- 体験版は戦闘がなんかゴチャゴチャしてた
自分が何してるのか見失うレベル
- 20 :
- >>15
日本語も英語も選べるゲームが多数ある中で
英語オンリーってのはどうしても見劣りするね。
特にアクションは字幕ばっかり追ってるわけにはいかないから
ゲーム性も考えたら複数言語必要になるね。
昔のゲームみたいに、イベント時だけ喋る作りじゃないからね。
- 21 :
- 難癖つけてるの一部だけだし評価いいならどうせ売れるだろ
キチガイみたいにケチつけても無駄だろもうwww
- 22 :
- TRIALSは?
- 23 :
- 人柱待ち
- 24 :
- 体験版でグリフォンがマップの範囲外まで逃げて
それを仲間CPUが倒しててワロタ
ぜってー買わねーw
- 25 :
- >>6
よ、なりすまし
何が悲しくて糞和ゲークレクレしないといけないんだっつーの
- 26 :
- ラストリベリオン…
- 27 :
- そのうち、日本はぱくりゲーばっかだなって
韓国みたいな扱いになるぞ…。
ソニーが自らスマブラぱくったり、PS陣営は酷すぎる。
- 28 :
- 戦闘が面白いって聞いたのにつまらなかった。
- 29 :
- 実際のところ7点ってイマイチだよね……
FFみたいに過去作との比較や期待値があったわけでもなし。
普通に7点て。
- 30 :
- まあまあかな
- 31 :
- >>28
捕まってザクザク切ってんのが一番強いからなあ…
- 32 :
- こういうゲームはねー
レヴューが多少低くてもミリオンに行くのです。
- 33 :
- 確か真のMH4なんだっけ?
- 34 :
- カプコンは
- 35 :
- 痴漢ポジキャン頑張れよ
- 36 :
- んー、まあカプコン嫌いのEDGEで7点ならまあまあか
- 37 :
- せやな
- 38 :
- どっちの機種でもいいから体験版やってみろっていう話だわ
他人はいいからよ
- 39 :
- 何がハイファンタジーだ
笑わせんじゃねえよ
- 40 :
- B'zさえ無ければまだ
- 41 :
- これで小林じゃなければ買ったのに
- 42 :
- 小林はうぜーな
なんでもかんでも主題歌付けりゃいいってもんじゃねー
俺の好きなDMCをズタズタにしやがって
何がラルク()だよwwwwww
- 43 :
- >>27
やはり韓国は毒であったな
日本を浄化の炎で再生させる辛い役目をアメリカはまたやる事になるのか
次はちゃんと州にして毒が入らないように
- 44 :
- 米尼の順位がロリポップチェーンソーより遥かに下なのが泣けた・・
- 45 :
- 意外といい数字じゃね
ただカプコン的にはだめだろうね
初動でどう数字でるかだな
- 46 :
- アフィ
- 47 :
- キャラ作るのはちょっと楽しかった
それ以外は…
- 48 :
- 確かに500位〜1000位とかにいたアスラズやバイナリーよりはいいな
- 49 :
- Game Informerのレビュースコア
The Elder Scrolls V: Skyrim 9.5
Dark Souls 8.75
Dragon's Dogma 8.5
Two Worlds II 7.75
- 50 :
- 大半の人間には凡ゲーだけど波長の合う一部の人間には神ゲーになりそう
- 51 :
- PS3独占なら8,9行ってたかもな。。
それを思うと残念でならない。
- 52 :
- それでもダークソウル以下なんだね
今のカプコンじゃ金かけてもこんなもんか
- 53 :
- >>44
PS3で20位、Xboxで30位。
この数字だと結構健闘してるように見えるけど、
Video Game全体だとTop100にも入れてない・・・
- 54 :
- というか、もうこれしかない需要だろう
流石にスカイリムも飽きた上にDLCもいつまで経ってもでないしな〜。
まあそこそこでも楽しめれば俺はいいよ。少なくとも箱体験版は面白かったし。
- 55 :
- >>28
ジャストガードと逸らし斬りカウンター覚えれば面白かった
まぁ体験版ではヌルヌル調整でそれ使わなくても楽勝だけど
- 56 :
- 世界で売る、の意味を勘違いしてるメーカー多いね。
欧米で売る、の間違いになってるのばかり。
しかも欧米で売るには徹底出来てない。
洋ゲーメーカーに和ゲー作れないのと一緒だ
- 57 :
- 黒帯は別に気にならんかったがなぜ日本語音声を入れなかったのかを
まじで製作者に聞きに行きたい
- 58 :
- >>56
いやメーカーが売りたいのは最大市場の欧米だろ
中韓に売るべきなのか
- 59 :
- >>54
レビューにこれしかない需要関係なくね
- 60 :
- というか海外で評価いいのは当たり前だろう
見にくいわ流れるのも早いあのクソみたいな字幕を読まなくていいんだから
- 61 :
- マジで海外はモーションとかどうでもいいのな
この手のゲームはいかに自分がそこにいるかのシステムがすべての評価なんだな
- 62 :
- >>58
そりゃそうなんだろうけども、それはアメリカ人にJRPG作らせるぐらいのハードルなんだ、と認識出来てないように思えるぜ。
同じカプコンのゲームでも日欧米問わず受け入れられたSF4みたいなのを真に世界で売れるゲームと呼ぶんだと思うのさ
- 63 :
- >>60
あの字幕本当に邪魔だよな、戦闘中なんて読めたもんじゃない
でも敵の弱点とか教えてくれるから消すに消せなくて余計辛い
- 64 :
- >>61
海外は大雑把だからな…
日本人みたいな繊細な感覚はあまり持って無いだろね
- 65 :
- >>62
SF4日本では言う程売れてないじゃん
- 66 :
- >>62
悪いがやり込んでたらスト4なんて売れるべきソフトじゃないと思うぞ…
グラフィックと音楽だけは良かったけど
あんなストレス溜まるゲームは無い
- 67 :
- 結局ただの連打ゲー
coop対応くらいしてから出せって話
- 68 :
- >>61
それでもこの作風ではピカイチだけどな
DivinityUとか歩くだけで吹いた
- 69 :
- 確かにこんな内容でもcoopあったらだいぶ違っていただろうなと思うな
- 70 :
- 最近海外を意識する=死亡フラグがすっかり定着したな
- 71 :
- 海外ゲーって言っても一部のソフトしか面白く無かったしな
海外とか日本とかじゃなくて面白いものは面白くて、つまらんものはつまらん
それだけだと思うんだけど
- 72 :
- >>65
>>66
でもターゲットとしては全世界に向けられてたでしょ。
そりゃクオリティではドラゴンズドグマの方が上なんだろうけど、適性と狙いだけで売り上げには差がついてしまう。
- 73 :
- ザコ戦はモンハンつーよりBASARAやってるような気になったなぁ
キメラやグリフォンはガチャガチャやってたら終わった
- 74 :
- >>73
戦闘は拍子抜けだったね。
デモンズみたいな緊張感は無く、
たしかにどっちかと言えば無双系だった。
ボタン連打突進でもいけるという具合。
- 75 :
- >>72
世界ってか、欧米向けでしょう
だからこそボイス英語だけなんだし
- 76 :
- コバアンチが必死だな、としか
- 77 :
- >>74
海外レビューだと製品版はそうでもないみたいなので、むしろ
無双みたいなのを求めてた日本人には製品版が難しくて不評という
オチはあり得るかもしれない
- 78 :
- 連打で勝てんのは単に自軍のステータスが高いだけだろう
たぶん
- 79 :
- >>78
うん多分それだと思う
っつーか、そうであって欲しい
体験版のは「自分が居なくてもお仲間だけでナントカなるんじゃね?」て位
周りのキャラが色々活躍してて自分は本当にテキトーにガチャガチャやってただけだった
凄腕ハンターのチームに野良でポツンと参加したカンジ
- 80 :
- 凡ゲーだね
- 81 :
- 確かに
最近は凡ゲー未満も多いから期待はしとく
- 82 :
- 海外では爆死だろうな
この程度のゲームは腐るほどあるし
- 83 :
- >>79
そうであって欲しいというか、体験版が自分も仲間も超強化状態というのはインタビューで明言してるから事実だろ
あとは、製品版が平均的にどれくらいの難しさかというところだが、それが気になるなら発売後しばらく待ったほうがよいな
- 84 :
- 悪くはないと思ったがこれ買うぐらいならテリーやマリオテニス買うだろうな
よほどのゴキじゃないと買いそうにない
- 85 :
- >>84
本スレ常駐だけど
むしろゴキにネガキャンされてるんだが
JIN豚あたりにカプゲー全部ネガキャン
されてるんじゃないかと思う位
- 86 :
- >>83
そうなんか ありがとう
ゲームをなるべくマッサラ状態で楽しめるよう情報入れないようにしてたから
関連記事とか全然読んでなかった 予約キャンセルしないで柱になってくるよ
- 87 :
- coopがあれば良かった
- 88 :
- Bzとcoop無しを全力で擁護する本スレ民もどうかと思うが
あのゲームにBzは絶対ないわ
- 89 :
- 体験版が仇になった残念なゲーム
- 90 :
- オワコンでステマ
- 91 :
- 売り上げが色々と楽しみだな
- 92 :
- >>89
体験版で10万本は売り上げ減ったと思う
- 93 :
- BASARAはよ
- 94 :
- >>1
定期神ゲースッドレですか
- 95 :
- クエスト2つあるんだから1つくらい難しめにしとけば良かったのに
- 96 :
- 難しいっていっても、敵が堅くなるだけだろうが
- 97 :
- >>1-2
本スレにも貼ってたな
ちょっと病的だぞw期待しすぎルナ
- 98 :
- EDGEで7点ならかなり良ゲーってことだな。さすがに神ゲーとまでは行かないが。
体験版は結構好感触だったし、かなり古いビルドで製品版はもっと最適化されて良くなってるという
話だから期待しとこう。
- 99 :
- つまり凡って事だろ
- 100read 1read
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