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2012年5月ハード・業界99: VITAの大失敗を確信したのはいつ?2 (187)
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VITAの大失敗を確信したのはいつ?2
- 1 :12/05/16 〜 最終レス :12/05/22
- 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 21:58:53.12 ID:9X5hiNKa0
俺は3DSが15000円に値下げしたのを聞いた瞬間
前スレ
VITAの大失敗を確信したのはいつ?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336309133/
- 2 :
- はい、過疎ー
- 3 :
- 終わってみるまで、勝負はわからない!
・・・・・・・・言ってみたかっただけだ。
- 4 :
- 俺は先日、痔の手術を受けた日かな。
- 5 :
- モンハン3G&4
これに対抗できるソフトなんてそれこそマリオポケモンドラクエくらいしかない鉄平は島流し
- 6 :
- 地獄の軍団がさも意欲作のように取り上げられたあたり
- 7 :
- MH4だな。
どんな形にしても3DSでモンハンをだすのは予測してたけれど
まさかあそこまでダメ押ししてくるとは思わず笑ってしまった
- 8 :
- >>2
そんだけオワコンってことだな・・・Vita・・・
- 9 :
- 初日に普通に余ってた3G見た時かな。
やっぱりかって。
- 10 :
- モンハン3Gと4が3DS、しかもVitaにはモンハン無しの上、
モンハン3GをVita発売にぶつけてきた
去年の9月任天カンファの発表
- 11 :
- NGP発表されたときかな
- 12 :
- >>7
3DSにからめたタイトルでトライの派生版が来るだろうとは思っていたが、ド直球のトライG+MH4制作中は予想外だった
- 13 :
- かりんとうみたいなおっさんが3Gが素晴らしいとか語ってた時
- 14 :
- NGPがピークだったなあ
細かい仕様発表されるたびにどんどんクッタリしてった
具体的なソフトがわかってきて完全に興味失せたわ
数があっても前菜とか添え物の寄せ集めにしか見えないんだもん
- 15 :
- 信長が本能寺で討たれた時かな
- 16 :
- 9月のカンファでゲーム画面殆ど出なくて初期設定見せられた時
ああ、弾が無いんだなって
- 17 :
- vitaの名前で無いと思ったな
由来ってあんの?
- 18 :
- 二つの意味で3Gが出るって聞いた時
- 19 :
- NGPからVITAになった時
- 20 :
- P4G如きに頼るしか無いと判明したとき
- 21 :
- 発売の翌週月曜日に3GもWifiも余っているのを見た時
- 22 :
- カンファレンス
- 23 :
- >>1
去年の1月27日からだが、「Vitaが」ということなら去年の6月から。
- 24 :
- NGP発表で疑い
去年のカンファで爆笑した
- 25 :
- NGPの発表の時点で、MHP3動かしてファーストタイトルを全然出さなかった時
「SCEってソフトあるの? PSPより発売タイトル減るんじゃないの?」と思ったのがやっぱりその通りだった
- 26 :
- 確信したのは3Gのめんどくせぇ仕様が分かったとき
実感したのはVitaロンチが焼け野原だったとき
- 27 :
- ローンチ3週目あたりで
- 28 :
- >>1
ありがとー!
- 29 :
- 最初の2日間しか売れてないのが判明した時かな
- 30 :
- あのころへ戻るんだ
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
戻りたい
あのころがなかった
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
- 31 :
- 宣伝クィーン?が逆さまにVITAを持ってた時
- 32 :
- 最初の発表の時点で
値段も高かった上に・・・ねぇ
- 33 :
- モンハンが出る気配が一向に無い時点で終わりを確信した
- 34 :
- 予感はずっとしてたんだが
本格的に死を悟ったのはクリスマス7万だった時かな
- 35 :
- 最初から
- 36 :
- NGPとか発表しやがった時
- 37 :
- 河野が電源入れるの失敗したとき
- 38 :
- >>36
だな
あれは3DSが売れると思ってるってのと
3DSが売れてしまっては自社ハードが売れないという思いを
同時に表したようなものだった
- 39 :
- Vitaという名前が発表された時からだな
どうしてもWindows Vistaを思い出してな
あれも互換が上手く行ってないわ、UIがしつこいし鬱陶しいわ、大量メモリ食いのくせにPCのメモリ量搭載量少なすぎてやってられないわ
Vitaも似たような理由で失敗していて、UMDが使えなくて持っているゲームを遊べない互換性0
新規に買うDLだけはなんとかいけるようだが、値段変わらないならPSPのパッケージ買うっての
GPU性能とモニタ解像度を活かすものだとVRAM使用量は上がるが、VRAM128MBは少なすぎて結果PS2レベルしか作れません
PS3は、たとえ解像度や画質を落としても、オブジェクトの配置そのままでは出せない可能性さえあり
- 40 :
- クリスマス週の売上を知ったとき
- 41 :
- NGPとか縁起の悪いネオ塩ポケットの名前を仮にでも漬けたことかな
- 42 :
- 負けハードの次はこんなもんだよね
- 43 :
- NGPの時から胡散臭さ全開だったけど
確信てのはやっぱ発売されてからだね
初日と二日目の16万15万だっけ?あの不気味な数字が出た時に確信した
ステマ企業シネ
- 44 :
- 俺は発売日。
買って中身触ってからだな。
ボタン操作できない。
ファイルのやり取りが面倒。
これでダメだと思った…。
- 45 :
- もうやだご飯食べてくる
- 46 :
- サムスン製のリーク時
お笑いライブで確信
- 47 :
- PSP互換がないと知ったときかなあ
どこかで現場はUMDドライブ付けたかったけど、
背面タッチ推したかった上層部が許可出さなかったって読んだ気がするけど、
本当なのかな
- 48 :
- >>47
UMDなんてPSP専用メディアなのにそのためにいつでも生産できる設備残しておかなきゃいけないんだぞ
普通の経営感覚なら一番最初に無くさなきゃいけない部分
- 49 :
- 普通のユーザー感覚なら直近の機種の互換くらいは欲しい
PS3にPS2互換まだー?
- 50 :
- >>48
UMDドライブなくすんだったら現物持ってたら無料DLにしないとなぁ
もしくは100円〜300円の手数料のみだな……
現物持ってる奴が買い直す率なんて微々たるものなんだし
どうしてそんなところで小銭を稼ごうとしたのか理解に苦しむ
- 51 :
- >>48
「PSPも一緒に売っていく」とか言ってるわけだし、当面残すのは前提条件でしょうに
移行が進んでPSV2000出た頃に撤廃すりゃ良かったんだし
まあ、PSPも一緒に発言自体、不満意見が多くて言わされたって感じだけどね
人間が相手なんだし、理屈だけじゃ結果出すことはできんよ
- 52 :
- モンハンが売れたおかげで勘違いしてるゴキとかいるけどPSPそのものが負けハードだからな
その生産設備残すだけでも赤字が膨らんでいく
DCみたいに在庫のみでもう生産しません、のほうが経営としては正しい
- 53 :
- PSPのためにUMDが作られたんじゃなくて、UMDを盛る器としてPSPがあてがわれた
UMDで映画や音楽を売るのが目的で、だからハリウッドメジャーに参入を
呼びかけ、不正コピー防止のためAV出力端子をつけなかった
ゲームとかすごくどーでもいい、がSCE(というかクタ)の真意
そのPSPの後継機だもの、誕生の瞬間から失敗は確約されてた
- 54 :
- NGPのときから大体わかってた
- 55 :
- >>53
でもゴキブリって久多良木好きだよな
夢があっただのなんだのとよく言ってるの見るわ
- 56 :
- PSPのUMDソフトを無料でUMDパスポートとか言うのと同じように出来ない時点で終わってる。
3DSで無料で出来る事なのにVITAは有料というwww
- 57 :
- ドコモの名前が出てきたところかな
別にドコモだから悪いってんじゃないが
- 58 :
- ・3G回線
・有機EL
・背面タッチパネル
それぞれのメリットや使い方が全く思いつかなかったとき
話題にするためあれこれ積んだんだろうと思ったら案の定使いこなせてなかった
- 59 :
- NGPの低スペ発表時から失敗は明らかだったけど、
ここまでの大失敗となると、発売後の不具合情報とサポートの対応見た時だな
- 60 :
- >>55
今が辛すぎるから過去に夢見てるだけじゃない
- 61 :
- お葬式みたいなカンファみてもかうひとが居るなんて
PSWはすごいと思った。
- 62 :
- 去年のカンファでフリーズした時
こりゃダメだ・・・ってね
- 63 :
- PSPで売れてるのがモンハンだけって時点で
終わってた
- 64 :
- 駄目だとは発表前から思ってたようなもんだが
確信となるとクリスマス7万だな。早期に4桁だと確信できた
- 65 :
- というかどうでもいいよ
WiiUがちゃんと成功するかだけが重要
3DSが大勝利しようがWiiUが駄目では仕方が無いから
- 66 :
- うん、WiiUがコケたら日本の据置ゲームは絶滅だもんね
それはさすがにさみしい
時代の流れ、では割り切れない
- 67 :
- WiiUがこけない理由が無い
- 68 :
- MONSTER HUNTER4(バァーーーン!!!!)
- 69 :
- MSと任天堂で競うなら本当にゲハは平和だろうに…
- 70 :
- WiiUの強力な弾になったであろうMH4を3DSで発表しちゃったしな
マルチならあるいは
- 71 :
- >>2
ここをチャットかなんかと勘違いしてるのか?
- 72 :
- むしろFとかオンラインを期待する
DQ10で環境切り開くわけだしね
- 73 :
- NGP発表の時だな
課金発熱バッテリーの三重苦が
結局解決されず出てきたのがビタだった
- 74 :
- NGPが噂されたスペックどおりなら、なんとか闘えるとは思った
スペックどおり出るとはまったく思わなかった
- 75 :
- お前ら凄いなぁ。NGP発表の頃はPSPに勢いあったし
Wiiは死んでるし3DSも失敗で任天堂終わったと思ったわ。
任天堂を救ったのはモンハン3G、4発表だったと今でも思ってる。
- 76 :
- E3でサードタイトルの発表が無かったとき
PS3より先行き暗いと思ったもんだ
- 77 :
- >>75
ps3がコケたって認識してない人はそう考えても不思議じゃないかも
コケたって認識してればソニーハードの初期に突っ込むメーカーはいないってわかる
- 78 :
-
リオレウスが炎を吐いた瞬間
- 79 :
- メモステ排除を知った時
- 80 :
- 発売前から課金課金って言ってるのには幻滅した
- 81 :
- ロンチタイトルを見た瞬間にこりゃだめだと思い
モンハンが3DSに来た瞬間完全に見限った
モンハンの無いPSハードなんてファーストとセカンドパーティの居ない任天堂ハードより酷いわ
- 82 :
- カンファで初期設定はないよな…。
時間稼ぎだと思ったよ…。
- 83 :
- 3G発表したときかな
3Gのせいで敷居の高いハードになった
分かりにくくて親が子供に買ってあげられないし
- 84 :
- >>75
そのころまだ3DS出てないのに失敗って?
- 85 :
- ゲハでゴキが発狂してるの見るたびに、ああソニーはもうだめなんだな・・・って思うよ。
- 86 :
- 発売日に近所のGEOで余ってた時
- 87 :
- 製品コンセプトを聞いたとき。
PSP進化形にもスマホにもなりきれない中途半端な思想から漂う残念感が半端なかった。
- 88 :
- UMDPassportの発表近辺のgdgdさ加減を見た時かな。
ようやくPSP互換切ったら売れないって事に気づいたけど、生産入ってて既に後の祭りだったので
力技でなんとかしようとしたけど微妙だった、ってな雰囲気がヤバイ。
- 89 :
- NGP発表したとき
- 90 :
- NGPの時から出鱈目なスペック並べて胡散臭かったと思うんだけど、
あの辺の時にSCEを信じて期待してた人たちは何を根拠にSCEに期待してたの?
- 91 :
- まあクタラギがトップやってた頃から転げ落ちると確信してたけどね
- 92 :
- VITAって冴えない名前出たとき
- 93 :
- PlayStationの名前外して再出発すればよかったのに
昔の名前にすがりつくあたりSONYもただの家電屋だったんだな
そもそもPlayStationがブランド名として賞味期限切れなのに
- 94 :
- ポケモンマリオマリカetcetc……を敵にして失敗しない携帯機なんて存在しないから、新規携帯機は失敗するとは思ってた
実際にはポケモンマリオ(略)が無かったとしても、高い故障率や全く興味を惹かれないソフト群等、もうどうしようもない状態だった
個人的に携帯ゲーム機の魅力ではネオジオポケットよりも下だ
- 95 :
- てか、なぜにブランドを育てようとしないんだ
- 96 :
- >>95
ソフトは水物だから非常に難しいし
まともなコスト管理できる人が非常に少ない
と言うか、開発上がりできっちり金勘定できる人が少ないからな
特に家電屋だとその辺の人材が足りないんだろうなってのは予想できる
- 97 :
- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337162380/#ghard/1337162380/1n
シングルコアのXperia PLAYよりCPU性能低いのかよ
- 98 :
- >>77
煽りとか一切抜きでPS3とPSPは大失敗でどうしようもない状況だって
わかってない人が結構多いよな
- 99 :
- >>96
ソニー自体が家電でよくあるハード至上主義で、ソフト開発者をないがしろにする文化だからだよ
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