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2012年5月ハード・業界215: ソニーよりマシなら勝ちという風潮 (237)
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ソニーよりマシなら勝ちという風潮
- 1 :12/05/21 〜 最終レス :12/05/22
- ニンテン信者って夢がないね
- 2 :
- (・ω・)
- 3 :
- wiiよりマシなら勝ちという風潮
- 4 :
- ソニー「負けたら勝ちだ」
- 5 :
- いくら任天堂が儲けようが
豚の人生は最底辺だよ
- 6 :
- 他を潰せば勝ちだと思ってるのはソニーだけ
- 7 :
- 任天堂の技術は糞だからね
eショップとか
信者だからこそハードルを下げないといけないのがわかるんだろうね
- 8 :
- また鉄平スレか?
- 9 :
- 発売から5年間くらいを無かったことにして大勝利宣言という風潮
- 10 :
- >>7
ありゴキ
- 11 :
- ソニーのことじゃん
パナよりましパナよりまし
- 12 :
- 任天堂は必死になってあがいてきただけで
ソニーが勝手にコケたっていうのが正解
- 13 :
- 確かにそれは同意
任天堂ハードの話しても最後は必ずソニー叩きで終わる
>>6とか最近の任天堂信者は自覚症状無いからこれまた痛い
- 14 :
- 俺らが勝手に騒いでるだけで
任天堂はソニーとか見てないじゃん
ゲーム離れとの戦いをしてきたんだよ
- 15 :
- ゼンメツロン亜種
- 16 :
- むしろソニーより落ちたらそれは最低最悪ってことなんだから必死にもなるのではないだろうか
- 17 :
- >>1
よう、マケカッチー
- 18 :
- >>16
だって、そんな事ありえないんだもん
- 19 :
- ついにソニーすら踏み台にするかゴキよ…
- 20 :
- 末Pと末尾iが孤軍奮闘するいつものスレか
- 21 :
- >>16
糞箱のことか…
- 22 :
- 勤務時間なのかほぼ同時刻のソニーはちまがスレ立てするな
- 23 :
- ソニーが良くなれば底上げするんじゃね?
- 24 :
- >>21
井の中の蛙
- 25 :
- ソニー関係なく勝ちって状況がMS任天堂ですよ
ソニーよりマシってのはゴキブリをからかう言い回し
- 26 :
- もうゴキブ李自体ソニーが最底辺、デッドラインって自覚しちゃってるんだね
- 27 :
- >>21
本来はMSKKはもっと必死になってほしいがあの余裕っぷりはどこからくるのだろうか
ソニーとか関係なしにキネクトで任天堂目指したりと謎すぎる
- 28 :
- 三流ステマ企業のカス製品より優れてる程度じゃ自慢にならんからな
- 29 :
- ソニーと任天堂死んだら最終的に残るのはMSKKだよなw
- 30 :
- マシっていうか大分差があるんじゃねーの
例えば3DSなんかDSを比較対象にしてようやく貶すことができるかなぁってくらい飛ばしてるわけだけど、
VITAなんかPS3やWS相手に「VITAよりマシ」ってな扱い受けるほど底辺這いずり回ってんだぜ。
- 31 :
- 競争相手より秀でることを「勝ち」と言う
こんな基本的な日本語もわからんのですかね
- 32 :
- これだけやっといてまだやるのか
最近は、ゲリラ・マーケティングって言うらしいが
クソニーの下痢マな
http://en.wikipedia.org/wiki/Guerrilla_marketing
クソニーの得意なアンダーカバーマーケティング(ステマ、アンマ)手法
http://en.wikipedia.org/wiki/Undercover_marketing
クソニーは数十人の俳優を雇い、自社の商品を持たせ、一般人にそれとなく話しかけさせることを行い商品をアピールし消費者をなめきっていた
あと、ソニーがPSPで行ったのはウイルスマーケティングって言うらしい
http://en.wikipedia.org/wiki/Zipatoni
クソニー素人っぽいアップロードされたビデオを素人っぽいブログで紹介することを繰り返し消費者をあざ笑ったていた
- 33 :
- ついでにウォークマンでは、社会的注目度の高い芸能人にウォークマンを渡して宣伝をしていた
おしゃれな格好をした俳優を電車や町の中で歩かせて商品をアピールして
心理学を悪用して消費者を小ばかにしていたとソニーが自分でバラしている
http://gmarketing.com/
Fランの学生をA+ランにあげると豪語するゲリラマーケテイングのコーチのレビンソンは
商品の的確な評論は無視して、心理学を利用する。口コミを利用する。
音楽オタク、ゲームオタク、アニメオタク、お洒落オタク、カメラオタク、オタク、等小規模で自分は優れていると錯覚している選民思想な集団をターゲットにする。
その方がどうでもいいものに高い金を払うから。
客に情報を公開して同意を求めるよりも売ることに集中する。
繰り返し宣伝して効果を得る。
http://en.wikipedia.org/wiki/Effective_frequency
- 34 :
- ソニーがブランド価値を高めていた
ゲリラ・マーケティング手法が明るみに出てしまったからだろ
ソニーが得意としたのはこのアンダーカバーマーケティングだな
http://en.wikipedia.org/wiki/Undercover_marketing
社会的に熟達した人、俳優などに商品を配り、もしくは雇い、
注目されるような場所で、仲良くなる相手に商品の説明をさせます
消費者は広告をされたことに気づかずに買い求めます
この手法は口コミマーケティング、ステルスマーケティング、ステマ、ゴキブリの誘惑といわれます
- 35 :
- http://hbswk.hbs.edu/archive/1956.html
口コミの大半はやらせらしいよ
マスゴミのいいふらすデマ ←→ マスゴミの行うステマの現実
高い、繊細な商品だけ口コミ←→処方薬のような適当な製品から存在する
口コミは自然発生する←→攻撃グループが話題を提供、有名人を利用して生成、名簿を使って地道に口コミを増やしていったマーケティングの結果。
満足したお客が口コミを始めます←→多くの場合、反体制は口コミを開始するのに高い能力を持っています。
口コミから利益を得るためには行動する必要があります←→扇動会社は、いつ利益があがるか、あがらないか知っている場合に利益を刈り取ります
メディアと広告を作成することが必要です←→あまり早い時期に広告を出すと、口コミをつぶします。
この原理を応用すると
まず、体制側への抵抗勢力的なスタンスで工作会社や有名人を使って口コミ情報を
あらかじめリストアップされたターゲットに的確に伝えていき
適度に口コミが広まったところで表のビッグな広告を開始し
商品を売り出す
- 36 :
- http://en.wikipedia.org/wiki/Buzz_marketing
口コミ商法が成功して常に勉強の対象になっているほど有名なのが、
ブレアウィッチ、ハリポタ、フォルクスワーゲン、ポケモン
勉強になりますな
- 37 :
- ____
// PS3命 \〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
/ ,ィ -っ、. .ヽ 〜
| / 、__ う 人 ・ ,.y i 〜
| /  ̄ | .| 〜
ヽ、__ノ ノ. ノ 〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
- 38 :
- 任天堂はユーザーの無関心と戦っているのに、信者はソニーと戦っているからな
- 39 :
- 任天堂のやることは全て正義。少しでも疑問を持つ人はソニーの信者です。
- 40 :
- ソニーって自分のついた嘘に自分で騙されてるからなあ・・・
- 41 :
- むしろ眼中にないだろすでに
- 42 :
- >>39
遊んだら仲間だ!壊れたら敵だ!のどこぞの陣営がよくいえるなぁ。
あれ?自分はゴキじゃないとか言っちゃいますかね?
- 43 :
- PS2の勢いが残っていた時期ならまだしも、いまだにSCEを比較対象にするのは情けなくない?
- 44 :
- 見事なまでにダメな例と、いい例だから比較になるのは仕方がない。
っていうか、ソニーのFUDの反動だよな、ここまでこぞってPSを叩くのって。
比較してるというより、ただの因果応報。
- 45 :
- つまり、ゲームに関してソニーは酷い状態だから比較するなという事か
- 46 :
- この板からPS系の話題が消えるまで無理でしょ
早々に消える予定なのかもしれないが
- 47 :
- 馬鹿を迎撃してるだけで、基本的にSCEなんて眼中に無いと思うぞ
任もMSもお互いだけじゃなく、スマフォとか切磋琢磨する相手には事欠かないし
- 48 :
- >>37
こういうAAはっちゃうの任天堂信者だけだよな
ホントに痛いやつ多いな
- 49 :
- ゲハ厨の話と大元の方針の話をすり替えるなよ
- 50 :
- そのAAはjin豚発覚までは君らが好んで使ってたやつだよね
- 51 :
- SCEのやり口やそれに追従するサードを非難したからといって、任天堂のやり方が全部肯定される
わけじゃないぞ。(笑)
- 52 :
- スレタイの内容からなぜ「夢がない」に繋がるのか理解できないのだが、
誰か解説してくれ。
- 53 :
- >>52
「もうプレイステーションは駄目だから無くなった物として話をすべき」
ではないかな
- 54 :
- 最近ソニーが弱すぎてつまらないよな
- 55 :
- >>50
その言い訳も定番だな
現にある基地外AAに文句言うどころか擁護だもん、病気
- 56 :
- 現にあるって、作ったの君らじゃんw
- 57 :
- 確かにパルテナとかCMとかねぶたとかアニメとか作ってまで盛り上げてて
出来も良かったのに、あの売上は厳しい
下を見て安心してる場合じゃないな
- 58 :
- ブーメラン当たって文句言うなってw
最初から投げなきゃいいのに
- 59 :
- >>56
草生やして基地外AA擁護って自覚症状ないんだろうな
- 60 :
- 被害者面平気でしてるって事は基地外の自覚ないのかw
- 61 :
- http://en.wikipedia.org/wiki/Effective_frequency
クソニーの下痢マ騒動は
エフェクティブフルクエンシー(効果的反復)ってやつだよ
クルーグマン曰く
反復広告をするには三つのローテーションをする
一段階「それって何?」…とりあえず興味を引き内容を見る
二段階「それがどうした?」…自分にとって必要か、そうでないか、判断する
三段階 消費者が一段階と二段階を知っている事を知る
第三段階を経ることによって消費者の記憶に商品が植え付けられます
VITAについての記事をひたすら流し続けることに意味がある
- 62 :
- あったら基地外になれんでしょw
- 63 :
- ソニーよりマシっていうか、VITAが酷すぎるだけってイメージ
- 64 :
- http://en.wikipedia.org/wiki/Effective_frequency
トーマススミスの反復広告の法則
一回目ではVITAを見ません
二回目ではVITAに気づきません
三回目ではVITAを認識します
四回目でどこかでVITAをみたと感じます
五回目ではVITAの広告を読みます
六回目でVITAに目を傾けます
七回目でVITAにいらいらします
八回目でまたVITAの広告があると思います
九回目で何かVITAの情報を見逃してるんじゃないかと感じます
十回目で周りのVITAの利用者に聞き始めます
- 65 :
- 11回目でVITAの広告費について考えます
12回目でVITAはいい製品に違いないと思います
13回目でVITAは価値があると思います
14回目でVITAを長い間欲しがっていたと思います
15回目でVITAをものすごく欲しくなります
16回目で将来的にVITAを購入する事実を受け入れます
17回目で購入するためにVITAをメモをします
18回目ですばらしいVITAを購入できないことをのろいます
19回目でVITAのお金を用意します
20回目でVITAを買います
- 66 :
- ↓マケカッチー
- 67 :
- >>59
糞箱とか言ってる時点で説得力皆無だなw
- 68 :
- 因果応報
自業自得
今のゴキブリにピッタリの言葉
- 69 :
- 叩くネタにもよるだろ
相対評価なら
他社との比較になる
(叩き対象企業がソニー以上なら
以下のソニーが叩かれべき)
絶対評価なら
指標値が正しいかCS業界全体で検証する必要がある
(叩き対象企業もソニーも同じ評価なら指標として不適切で
叩くならソニー以外のみではなくCS全体を叩くべき)
ゴキが現状無視して叩いても
上記で返されてるのがオチ
- 70 :
- 対戦相手、比較対照がソニーならば、ソニーより実績だしてるほうが勝ちなのは当然でしょ。
>>1は何が言いたいの、バカなの?
- 71 :
- 任天堂についてダメだって言ってるんであってソニーとの比較なんかしてないのにいきなり「ソニーが」って言い出すのがダメだって言ってるのに
ここでも自然にソニーを比較対象にしちゃうんだよね>>70
- 72 :
- 何が駄目なの?ソニー渾身のVITA殺しちゃったから?
- 73 :
- 任天堂の話をしているのにソニーガーと言い出すから。
- 74 :
- スレタイにはソニーしか書いてないけどw
- 75 :
- このスレタイでソニーの名前出すなってのはねぇw
- 76 :
- 任天堂の話をしているのに って文が読めないらしい
- 77 :
- 俺はソニーの話をしているよ
- 78 :
- うん、こうやって任天堂の話をしている時に って主旨のスレでソニーの話をし出すんだよね。
- 79 :
- 一方的に粘着したいんならゲハブログとかでやんないと無理なんでねーの
ゲハだと同じ話でブーメラン返ってきて終了じゃん
- 80 :
- まあ比較対象するのは当たり前なんじゃね?
例えばスマホで\85のゲームが100万DLしたとして
それ単体の数字だとすごいのかどうなのかは解らんだろ
他の\85のアプリが精々1万DLならスゲーなと思うし
1000万DLなんてザラなら大したことは無いと感じるだろう
- 81 :
- うん、こうやってソニーの話をしてる時に任天堂ガーって言ってくるよね
- 82 :
- ここってソニーをバカにするスレだろ?
- 83 :
- >>1
現実見ろよ
- 84 :
- スレタイからするとソニーがどんだけ低レベルかって話だな
- 85 :
- eショップが使いにくいってスレでソニーと比較する必要は全然無いね。
ソニーのショップも使いにくいよ ってんなら百歩譲れば比較としてアリかも知れんが
決まって「流出するよりマシ」で、比較対象として当たり前じゃないよね。
例えばスマホで\85のゲームが100万DLしたって話で
いきなりスマホは操作性が〜って言い出すようなもん。今その話してるんじゃないですよ。
- 86 :
- いくら鉄平が儲けようが
ゴキブリの人生は最底辺だよ
- 87 :
- ここはeショップが使いにくいってスレなの?
- 88 :
- ソニーよりマシなら勝ちっていうスレでニンテンドウガー
- 89 :
- eショップが使いにくい、って話題をしている時の話は
任天堂の話をしている時に ってスレの主旨に含まれてるね。
- 90 :
- ここはソニーよりマシなら勝ちという風潮に疑問を投げかけるスレ
(ある種ソニーが最底辺前提)であって
任天堂の話をしてる時にソニーガーと言われるのは都合が悪い!
と主張する場じゃないよ
- 91 :
- そもそも任天堂はソニーよりマシならなんて思うどころか
ソニーなんて相手にならない位差が付いてるよね
- 92 :
- それ「風潮に疑問を投げかける」を「都合が悪い!」に言い換えてるだけだね。
任天堂の話をしてる時にソニーガーと言う風潮に疑問を投げかけるのであって
ここはソニーよりマシなら勝ちと言われるのは都合が悪い!と言ってるんじゃないですよ。
- 93 :
- 当の任天堂、MSは眼中に無いだろうね。他の娯楽との勝負だろうし
- 94 :
- ソニーが最底辺なのは納得づくってことだな
- 95 :
- >>85
それスレタイと違くね?
比較する時にジャンルを変えるなという話であって
このスレタイだとe-shopがPSNの使い勝手よりマシなら勝ちなのか
という話じゃないの?
- 96 :
- >>85
eショップは使いにくい、PSNの方が使い勝手がいい→でもお漏らしはごきゃんべん
スマホのゲームアプリが100万DLの人気を博す→でもスマホのゲームは操作性が悪いからコンシューマ機のゲームの方がいいだろjk
ユーザー目線の意見としては当然出てくる議論だと思うが何かおかしいか?
まあ複合的な議論でなくごく限定的な議論をするならディベートや裁判みたいに「本件とは関係のないこと」で片付けるべきだろうけどな、その議論にはあまり意味はないと思うが
- 97 :
- ソニーよりマシなら、ソニーに勝ってる
は成り立つのでは?
- 98 :
- むしろ最底辺が他に意見するなと
そこで耐えれてる問題ないやつが
なんでそこよりましな他陣営に文句言ってんのかと
- 99 :
- >>98
それに尽きるな
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