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2012年5月携帯電話ゲー171: 【mobage】大連携!!オーディンバトル 24 (528)
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【mobage】大連携!!オーディンバトル 24
- 1 :12/05/06 〜 最終レス :12/05/11
- 大連携!!オーディンバトルのスレです
wiki
ttp://www38.atwiki.jp/odin_battle/
次スレは>>970 ダメなら宣言してから他の人が建てること
次スレが立ってない時は減速して待ちましょう
前スレ
【mobage】大連携!!オーディンバトル 23
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1335809162/
- 2 :
- 【ニワトリの色】
金>>青≒白>紫
【ボタン前】
背景オーロラ>赤い木の実>曇り空>背景虹
【ボタン後】
俺は揺るがない≒雷に撃たれる(曇り空のみ)>木の実食べる>こっちに来る>左右に慌てる>上に飛ぶ
【卵の色】
虹>金>銀>模様付き≧白
※卵から他の卵が出る事もある。ちょい熱。
複数の演出が重なると熱。
- 3 :
- ■SSRの最大値
『コスト×約1200 = 攻防合計戦闘力』
■SR+の最大値
『コスト×約1100 = 攻防合計戦闘力』
■SRの最大値
『コスト×約1000 = 攻防合計戦闘力』
■R+の最大値
『コスト×約800 = 攻防合計戦闘力』
■Rの最大値
『コスト×(早680 or 普684 or 晩688) = 攻防合計戦闘力』
■N+の最大値
『コスト×(早580 or 普584 or 晩588) = 攻防合計戦闘力』
■Nの最大値
『コスト×(早480 or 普484 or 晩488) = 攻防合計戦闘力』
- 4 :
- ■主要技倍率
前衛:
閃光撃(槍士)/物理0.5倍/TP5
渾身撃(剣士)/物理2倍/TP20
烈衝撃(上級剣士)/物理2.5倍/TP25
(属性)剣(魔法剣士)/物理1.5倍/TP15/属性発動率アップ
双撃(双剣士)/物理1.5倍/TP15/コンボ+1
サンダーフレア(魔術師)特殊1.8倍/TP45
旋風撃(上級槍士)/特殊0.6倍/TP30
テンペスト(上級魔術師)/特殊1.2倍/TP10
腐食の霧(死霊使い)/特殊対生0.2倍対絶0.8倍/TP40/優勢追撃可能
メテオ(古代魔術師)/特殊対生2倍対絶0.5倍/TP50/優勢追撃可能
森羅万象(古代魔術師)/特殊0.2倍/TP20/属性発動率増加
※攻撃・必殺・弓をそれぞれ一倍とした場合の倍率。
※乱入攻撃系も前衛の攻撃を1倍とした場合の倍率としています。交代バトル時の参考に。
- 5 :
- ■主要技倍率
後衛:
乱入攻撃/物理1.5倍/TP10
乱入突撃(上級槍士)/物理2.5倍/TP15
乱入強撃(上級剣士)/物理3.5倍/TP20
乱入術剣(魔法剣士)/物理1.5倍/TP15/属性発動率増加
剛射・投げ槍・魔法の矢/特殊2倍/TP25/エール効果無視・急所率微増
精霊の矢(上級魔術師)/特殊3倍/TP30/エール効果無視・急所率激増
速射(弓士)/特殊0.3倍/TP10/エール効果無視・急所率減少
- 6 :
- ■コンボ倍率
xは2以上のコンボ表示数
攻撃 1.44+0.03x
エール 1.07+0.01x
■サポートスキル効果
会心 攻撃ダメージ1.5倍
心眼 攻撃ダメージ2倍
鉄壁 攻撃ダメージ0.5倍
集中 消費TP0.8倍
術会心 必殺ダメージ2.2倍
断末魔・竜人化 エール効果含む対応ステータスの1/9
吸魂 2固定
- 7 :
- ■合成関連
進化合成の引継値はLVMAXで20%
それ以外は10%
成長している武器の場合、
成長に使われた経験値の1/3が取得経験値に上乗せ。
■属性関連
武器与ダメ(最低保障1/10)
四属性
〜LV5 LV×500
LV5〜10 2500+300(LV-5)
LV10〜15 4000+200(LV-10)
LV15〜25 5000+100(LV-15)
LV25〜50 6000+50(LV-25)
LV50〜 7250+30(LV-50)
光
2500+LV×500
闇
700+LV×300
- 8 :
- ■属性関連
防具軽減値
四属性
〜LV10 LV×300
LV10〜15 3000+200(LV-10)
LV15〜25 4000+100(LV-15)
LV25〜50 5000+50(LV-25)
LV50〜 6250+30(LV-50)
光
1500+LV×500
- 9 :
- ■HP(LV-1)×160+2000
※おまけ
鳥獣狩猟イベント攻撃力
任務消費10あたり
1000+戦闘力/300
黒鞄馬猫1確戦闘力
366600
黒希少隊1確戦闘力
440400
- 10 :
- >>1
乙
- 11 :
- もう脳筋は選抜だからと言ってぬけるやついれなくていいよ
- 12 :
- ■怒・竜・古の覚醒効果量
LV×50
折角だから情報提供。
- 13 :
- あーあ
トールは敵になるのか
- 14 :
- 選抜戦始まるとギルド抜ける奴らは呪われろ
- 15 :
- >>13
「強力な乱入攻撃を行ってくれる」だから多分味方だろ
- 16 :
- >>15
前スレの1000見ろ
- 17 :
- >>16
正直スマンかった
- 18 :
- おまいら選抜何位狙いよ?
- 19 :
- >>1乙
ついでに不確定情報
属性剣の倍率についてたまに話が上がるが、
今朝ソロの相手が攻撃の次に氷結剣うってくれた
攻撃が1881ダメ、氷結剣が2061ダメだった
こっちは装備も変えてないしあっちもコンボ繋げられないから、
個人的に属性剣は倍率約1.1倍くらいだと思う
- 20 :
- ヒント:ゲージ
- 21 :
- ヒント:防御力
- 22 :
- >>11
むしろ選抜中は解散して最終日か前日に点数高い人に合流すれば良いと思うの
- 23 :
- 双撃あったら属性剣は出番ないよね
- 24 :
- >>21
俺装備変えてないから防御力変わらないはず
>>20
履歴見ると攻撃は12発くらってて1700弱と1850前後にダメが集中してて、
1900超えたのは一度としてないから、1881はゲージMAXダメだと思われる
そして少なくとも2000超えた氷結剣の倍率は1.1以上になると思う
体感だけど
- 25 :
- >>19
攻撃の方のゲージがMaxじゃなかったんじゃね?
- 26 :
- >>25
可能性は0じゃないけど、相手も戦闘力38万の中堅ユーザーだったからゲージMAXは止め慣れてるんじゃなかろうか
スマホが止めづらいとか聞いたことあるからたまたまの可能性も捨てきれないけどな
- 27 :
- 知ってる人多いと思うが一応テンプレにないから書いておこう
双撃はコンボなしの状態で撃っても2コンボ状態での威力になる
一人で連続殴り込みする分には最強
- 28 :
- 選抜戦の初日の結果が 対戦相手が選ばれる基準に大きく影響すると前スレで初めて知りました。
ひとつ疑問なのですが。強いギルドも初日は、ワザと負けてというところが多いと ワザと負けた強いギルドどうしの対戦も組まれやすいかな?と単純に思いました。
違いますか? わかる方おられればヨロシクお願いします。
- 29 :
- GP0で初日を終えるギルドが何個あると思ってるんだ。
放置は全部そこだぞ
- 30 :
- >>24
一人ギルドか
はあく
断末魔とかなかったん?
それか相手が装備変えて攻撃特化にしたとか
- 31 :
- メンテ終了〜
- 32 :
- 何期間延長してんだ運営
後表記闇武器になったね
- 33 :
- 「前衛しません、課金出来ません、全戦出ます(でもリア優先です)」
選抜前のギルド探し始まったか・・・変なのがくる。
・・・上位狙うなら頑張って下さい。
知り合いじゃない限りフリーでそんなのは厳しいぞ。
- 34 :
- カジノも延長してくれよ
- 35 :
- この際だから稼げるだけ稼ぐってか
さすがだな運営
カジノイベント終了後の交換期間を設けたのは
素直に褒めてやるが…
- 36 :
- あーカジノはなんだかんだで暇つぶせて楽しかった
もっと拡張して常設して欲しいな
- 37 :
- カジノ、次は目茶苦茶渋くなってるぞ
そういう運営
- 38 :
- サルコジまけた
ジョブガチャにもまけた
- 39 :
- 10連は毎回延長してるけどな・・・
- 40 :
- マジレスキボンヌなんですけど
追加Sジョブ欲しい人は今10連引いた方がいいですか?
それともコンプガチャ廃止後の方がいいですか?
- 41 :
- >>40
そんな誰にもわからん事聞かれましても
- 42 :
- >>40
本当にSジョブ欲しかったら初日でコンプしとけ
コンプしたらJEw増えるんだしもったいないだろ…
- 43 :
- 無課金でも神聖術士ようやくGETだわー
カジノで頑張ってレアメダル30枚使った甲斐があった
- 44 :
- OBでお互い0GPだった時って勝敗どうなんの?
- 45 :
- >>40
この先Sジョブ揃わなくて後悔するか
今10連を回して後悔するか
まぁ、やっぱり回しても揃わなかった…orz
ってのがオチな気もするけどガンバレ
- 46 :
- お互い負け
- 47 :
- >>46
ありがとう
- 48 :
- 10連引いても首輪しか出ない
- 49 :
- 相手初っぱなからGP調整しててつまんね
- 50 :
- だって負けたほうがいいっていいますやん
- 51 :
- 勝っちまったよ
めんどくさいなぁ
- 52 :
- 作戦と称して故意に負けるコスイネンがデカい面をしないようにする良いアイデア無いかな?
まともに戦って負ける方がマッOと最終的な順位およびラグナロクで不利になる環境を何とかして欲しいと思うけど
- 53 :
- マッO方式が変わってれば今日GP0調整してる所を笑ってやれるんだけどな
ちゃんと強いギルドを選抜しろよオーディン
- 54 :
- まぁ強いギルドを選抜するんなら朝と昼はいらんと思うけどな
一番稼働率いいであろう夜の時間帯だけで選抜すりゃいい
- 55 :
- >>52
同一勝ち点内で
高GPvs低GPになるようにマッO基準を変える。
GP稼いでないと強いとことあたりやすくする。
- 56 :
- さっきの試合GP0のギルドは選抜参加不可にしろ
- 57 :
- 朝昼に最初から最後まではいり続けれるやつとか9割ニートだしな
- 58 :
- >>55
初心者集団がフリーザ様達に蹂躙される未来しか見えない
- 59 :
- そういや、怒の覚醒ってエールキャップの影響受けないんだな。
限界から普通に攻撃万近く伸ばしてて吹いた
- 60 :
- >>57
チュプと夜勤族も多いぞ
- 61 :
- 選抜戦中の獲得GPで報酬とラグナロクにボーナス用意すれば良いだけのこと
それよりも選抜戦は前衛と後衛わかれてるのにラグナロクでは全員前衛って意味ないだろ
- 62 :
- 普段のバトルとラグナロクがかけ離れてるよな。
- 63 :
- 前々回の選抜戦時に全試合全力バトルやって5000位台(勝率50%)だったから
それを反省して、前回の選抜戦時には朝全捨て&GPをなるべく抑える作戦に変えたら100位台(勝率80%)だった
明らかにマッチ相手が格下ばかり(特に5人以下の少数ギルドが多かった)だったし、楽に順位上げれるから今回もこの作戦で行くことにするわw
- 64 :
- 運営さん早くわざと不具合起こしてGWガチャ補填でください
リーチ2種きてるんですよ
- 65 :
- >>63
初日と最終日捨てる意味はないけどな
朝捨てても10位以内くらいなら入れるしね
- 66 :
- 前回初日4連勝、あれがうちのピークだった・・・
- 67 :
- 初日の全勝は全試合勝利かそれに近いレベルのギルドと数日マッチし続けるようになる
初日全敗なら弱小ギルドと数日マッチし続けるから前半でポイント稼いで後半で合流する感じ
ソロは最初から全力でおk
- 68 :
- すまん、最後の行は無視してくれ
- 69 :
- GP調節して弱いギルド潰して勝ち上がった奴らが
「あんたらは努力してないから」
とか公式でドヤ顔で言い出すんだろな…
全戦できる限りの全力で行って馬鹿にされるってのは真面目にやるのが馬鹿らしくなるな…
- 70 :
- じゃあ、一戦目から全力800万のパンダが最強ってことで間違いないな
- 71 :
- >>70
朝からそれは最強だわ
- 72 :
- 朝から(笑)
- 73 :
- >>54
それは反対に夜に出られないギルメンが多い所は困る
あのマッOでも不遇だが
>>69
公式サークルの常連で意見を言う連中の大多数はそう思っている
- 74 :
- やる事なくなったらつまんねーな(´・ω・`)
Sジョブはよ
- 75 :
- 相手がステげしてきたら素直に喜べばよいのに。
最後4ダメ飛ばすだけでもっとおいしい結果になるんやし
- 76 :
- カジノ立ちっぱなしにして欲しいわ
闘技場結構楽しかったし
強いとこほとんど下位にいったら下位激戦という
まあ金曜日には相応の順位に落ち着くだろうけど
- 77 :
- S職でも竜騎士と聖騎士しかない俺は残念過ぎる
- 78 :
- >>40です
レスありがとうございました
実は追加Sジョブが三種ともリーチだったのですが
課金に抵抗があり先週は10連をやらずにいました
さっき思い切って10連をやってみたら
見事に追加Sジョブをゲット出来ました
これもみなさんの後押しのお陰です
ありがとうございました
(一部フィクションです)
- 79 :
- 1点上低GPと1点下高GPでマッOするようにして欲しいわ
0点0GPはマッOなしで
- 80 :
- ランク1000位以内はGP関係なしのランダムがいいんじゃね
1000位以内は遊びじゃない!
- 81 :
- 選抜期間中は装備変更不可の同一ポイント内戦闘力マッOで
- 82 :
- 前回のサキュイベのときバトル時間中いたのにバトルそっちのけでイベやってたやつ終了後にキック(いるならバトル入れよ注意無視)したらギルマスにこっそりまた入れてとかぬかしてたww
イベしかやらないならギルド入る意味ないだろ…
- 83 :
- むしろイベのためにギルド入ると思うんだが
バトルだけならソロでも出来るだろ
- 84 :
- >>82
そういう報酬泥棒は即キックだろw
にしてもさっきの試合大差で勝ってるのに弓撃つなよ。少しはTPを温存しろや無能後衛
- 85 :
- 冷たいなぁ入れてやればいいじゃんか。
蹴るのはいつでも蹴れるんだし
最終日の23時とか
- 86 :
- 逆にイベで貢献してる思えば楽になるぞ
- 87 :
- 脳筋は真面目にやればかなりつよいんだけどな〜
選抜くらい真面目にやってもいい希ガス
- 88 :
- 脳筋の事良くわからんのだけど、ギルド掲示板に書き込めないほど雰囲気が悪いとかでなければ
ここで書くくらいならギルド掲示板に書き込んだほうがいくらか意味があると思うぞ
- 89 :
- イベントしかやらないやつにはイベントギルド紹介してやれ
何件かあるぞ
脳筋はエール量がすべて
戦略たてて戦うには目の前にプロテインでもぶら下げなきゃダメだ
Jex300の書が貰える時は無言で勝手にコンボしてたぞ
- 90 :
- 全然脳筋じゃないな
- 91 :
- 毎回思うが脳筋の話とかどうでもいい
- 92 :
- 選抜とは関係無いが、ガチャ規制で株価ナイアガラワロタw
十連を延長したのも今のうちに絞り取ってトンズラかますつもりなんだろうな
- 93 :
- ジョブガチャこのまま常設してくれんかな〜
- 94 :
- 余ったカジノチップのガチャPってもう加算されてる?
俺はまだなんだが
- 95 :
- 脳筋ギルドのことは脳筋の掲示板でやれ
勝ちたきゃ上位ギルド行け
ストイックな縛りプレイしたけりゃ自分でギルド立ち上げろ
と思ってる脳筋ギルメンの私
- 96 :
- ギルド掲示板で言え
- 97 :
- >>94
フツーに景品交換期間終わってから強制変換じゃね?
- 98 :
- >>97
交換期間が水曜までか、見落としてた。thx
そして19時に戦ったとことまたマッOてる…
- 99 :
- 経験値稼いで負けたいのにここに来て放置とマッOしちまった
頼む!動け!動いてくれ!
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