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タイトー終了のお知らせ


1 :07/01/31 〜 最終レス :12/05/19
スクエニ、タイトー処理を今期中に実施=数十億円の特損計上へ―和田社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070130-00000207-jij-biz
スクウェア・エニックス <9684> の和田洋一社長は30日の決算発表の席上、
子会社のタイトーが展開するAM等事業について、今期中に終える意向を改めて示した。
不採算事業からの撤退と重点事業へのシフト、間接業務の効率化が柱で、「当たり前のことを迅速に行う」と語った。
2007年1―3月期に同事業関連で最終的には詰めていないとしたものの、
「数十億円の真ん中あたり」の特別損失を計上すると述べた。 

2 :
>子会社のタイトーが展開するAM等事業について、今期中に終える意向を改めて示した
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

3 :
どうなるんだ?
業績の悪いタイトーゲーセンは潰れまくるってこと?

4 :
ゲハ板でやれ

5 :
HEYとかどうなるんだろ

6 :
別にアーケードから撤退してもらって構わないよ
つかゲーセン自体なくていいし

7 :
業績の悪い所だけ消すんじゃない

8 :
近所のタイトーゲーセンが無くなったら泣く(ノ_・。)

9 :
>1
ゲハの葬式会場でやれ

10 :
っな、マジかそれ!
HEYが潰れたら、関東圏のシューターが下火に…

11 :
あながち板違いでもないんだよな。
ナイトストライカー・ダライアスシリーズ・レイシリーズ・ガンフロンティア・メタルブラック・
インベーダーシリーズ・ギャラクティックストーム・グリッドシーカー・逆鱗弾・はなた〜かだか・自キャラが蜂の奴(タイトル失念)
他にも有るけれどSTG黄金期〜衰退期に数多くの名作・迷作を生み出したソフトハウス、
ここでそれらの作品、栄枯盛衰を語るのもアリかと。
何故かインベーダーシリーズ、ラスタンシリーズにこだわる変なソフトハウスだったけれど(笑

12 :
ナイスト、ダラ、レイだけあれば良いや
つーか今はゲームには何も期待してないけどHeyがなくなるのだけは困るぞ

13 :
HeyとS@Yがなくなったら和田さん恨みます

14 :
TypeX2はどうなるんじゃろか。

15 :
今度のAOUのタイトーブースはどうなるんだ?

16 :
何か勘違いが多いようで・・・別にアーケードゲームから撤退するわけじゃないよ
直営店が無くなる可能性が大きくなっただけ

17 :
そーなん?

18 :
でもよりによってスクエニかよ

19 :
>何故かインベーダーシリーズ、ラスタンシリーズにこだわる変なソフトハウスだったけれど(笑
過去系かよw

20 :
だが事実

21 :
まあダイノキングバトルとか出しちゃうようじゃな

22 :
スクエニかよ…
ますますシューティングが見離されていくんじゃないか

23 :
あーあーあーあーあー

24 :
>>16
むしろそっちの方が怖いだろ。
アーケードゲームから撤退するって事だったら何の問題もない。

25 :
クソゲーでもいいからダライアスVを出して死んでくれ

26 :
heyってフランチャイズじゃないの?
直営ならタイトーイン秋葉原とかタイトーステーション秋葉原って付けない?

27 :
4Fのネッカ閉店して、拡張したばっかじゃないのか
そういや

28 :
ダライアスってもう永久に出ないのか

29 :
うn

30 :
そーいえば、「ダライアス」の
続編の製作の状況はどうとか最近出てなかったか?!

31 :
来年はダライアス3

32 :
業務用カラオケと家庭用ソフト、一部店舗の閉店ってことやん。
とりあえずheyとかtype-X辺りは関係無さそうだが。

33 :
まあ売れてない店舗は消えるんだろ
と、いうわけで海老名駅の近くにあるタイトーは消えてくれ。
プライズばっかりで目障りだ。

34 :
むしろ消えるのはアップライト筐体ばかりの店のほうだろうな。

35 :
とりあえずHEYは無事と、ふ〜〜
スレと違うけど、HEY以外でシューティング満載だよ☆
ってゲーセン、あるんかな?関東で

36 :
>>35
自分の知る限りでは、えびせん。

37 :
あらそう。
インベーダーとダライアスIしかヒット作ない会社位
ぐだぐだ言うことじゃ無いだろ。
もっともSTGはアケがダメでも同人では出続けるから
いちいち一メーカー潰れただけで
ガタガタ言うほど俺はバカじゃないがね。

38 :
何を勘違いしてるんだ。

39 :
TAITOから独立した有限会社ZUNが誕生するんじゃないの?

40 :
東方脳?

41 :
コニカミノルタの場合は旧ミノルタ陣が経営の全権を握るために
コニカ事業の象徴であるフィルム事業をなかば強引に停止に持ち込んだ。
日本一古いフィルム事業があっけなく終わった瞬間だった。
株主向けの外面合わせのために「迅速に」文化の一部が失われていく。
産業文化は戦後の日本文化の中心だった。単なる商品ではないのだ。
スクエニがそこまで無神経じゃないことを祈りたい。

42 :
HEY

43 :
しかし、「ゲーセンで」シューティングをやりたい奴なんているのかね
筐体でやりたい、のは分かるけど

44 :
スコアラーとか

45 :
>>36
えびせん、調べたらめちゃめちゃ期待できそうなトコだ
暇な時でも行ってみっかな
なんか上級者しかいないような店の感じがするが。

46 :
>>45
アルファステーション大久保とかもなかなか

47 :
タイトーって最近なんかマトモなゲームって作ってたっけ?
サイキックフォースの焼き直しとかタイトーメモリーズとかしか記憶に無い。
個人的には結構昔に終わった会社なのかと思ってた
EAEARとか好きだったんだが

48 :
>43
おれおれ

49 :
俺も。家でやるっていってもこじんまりしちゃうし大きい画面じゃない。
これから先移植にも期待できそうもないし。

50 :
>>46
レスどうもです
そこもよさそうだな〜、なんか一気にシューティングライフが
広がったぜ、助かります☆

51 :
>>47
ローゼンメイデンでSTGを作ってファンを驚かせた

52 :
>>51
STGパートがアレそっくりだったらとんでもない売上げ記録したかもなw
板違いだがパズルボブルとかはまったなぁ・・・。

53 :
まぁTAITO関連ならこの際シューティング以外でもいいんじゃないのかな…?と言ってみる…
個人的には、コナミがXEXEXを15年以上経った今初コンシューマ移植したのを見習って
同時期稼動していたギャラクティックストームをPS2かなんかに移植してほしいなぁ

54 :
>>53
移植はもう期待出来ないだろ…
タイトーメモリーズ見てみろよ

55 :
>家庭用ゲームソフトについては
>「スクウェア・エニックスは年間10タイトルから20タイトルだが、
>タイトーは年間80タイトルから100タイトルを発売していた。
>これは実質的に、外部からソフトを買ってきて発売するソフトの仕入れ販売だった」
>とし、発売タイトル数を絞ることにしたという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

56 :
公式みたら熊本市内にタイトーのゲーセンは消滅
福岡市内でも長浜、中洲も消滅・・・・・・・・・・・・・
熊本市内では目の前のパR屋と中小企業ゲーセンがいっぱいつらなってる
もちろん、中小企業ゲーセンの多くは1プレイ50円なり
福岡市内の中洲、長浜は不動産の価値が高い割りには
客が少ない3流店舗
長浜行くくらいならヤフードーム内のナムコの店のほうがきれいだし
中州いくくらいならキャナルのセガの店でいい
(番外ですがラーメンスタジアムの設計はナムコです)

57 :
>>47
その移植すらまともに出来てないからその認識であってると思うよ

58 :
個人的に移植はどれほど出来が良くても結局はまがいものだと思ってるので
移植には期待しない。もういちおう大人なんだし基板やエミュを手に入れるのにたいして苦労しないしな

59 :
>>51
その前にゲーム本編でローゼン厨の度肝を抜かせたけどな

60 :
一プレイ50円って安いな
俺の地元のゲーセンどこも100円だよ
あと昨日タイトーのお店に300円おふせしといたよ

61 :
>>58
基板を手に入れるのはともかく、エミュは自分で吸い出したやつ(これもグレーだが)以外は
基本的に著作権違反なんだが判ってて書いてる?

62 :
それぐらい知ってるだろ

63 :
エミュ本体自体は何ら著作権に抵触しちゃいないしな。

64 :
HEY終了のお知らせ
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/business/other/37964/

65 :
61は中学生?

66 :
>>65
エミュ厨乙

67 :
やらんけど。
仕方ねえなリア厨は。

68 :
主力スタッフが逃亡した時点で
既にタイトーには何の価値もなかったわけだが。
>>12
それを作れるスタッフがグレフに逝ったんだよ

69 :
>>56
去年タイトーインが撤退したな。光の森には直営店が残ってるけど。
>熊本市内では目の前のパR屋と中小企業ゲーセンがいっぱいつらなってる
>もちろん、中小企業ゲーセンの多くは1プレイ50円なり
だから熊本にはセガもなかなか食い込めなかった。

70 :
>>64
HEYが入るとは書いてないが、、、
HEYも不採算なのか・・・

71 :
んなもん大概のロケは不採算では?

72 :
正直言って
ケイブのチマチマした弾幕ゲーより、
レイシリーズの方が断然面白い

73 :
3週間だけだけど、ゲーセン&事務所でバイトした俺には悲しいかぎりだ。

74 :
いまのタイトーはこの板的に期待要素なさ過ぎで悲しい
ダライアスやレイの新作を拝める日は来るのだろうか

75 :
69→セガといえば上通りだけでなく
水前寺のエリアでもそうでしたね、
たしか2Fがカラオケがある某建物の1Fにセガ店があるが
激安店舗店がけっこうあるためにあぼーんでした。

76 :
もうこうなる事はもう10年前以上に言われてた事なんだけどね。
逆に言えば、よく今までもったとも言える。それをさせたのは他ならぬタイトーの社員だけど...
今まで楽しい思いをさせて頂いてありがとうございましたm(__)m
またいつか

77 :
電車でGOのせいで無駄に延命してしまった…

78 :
わかってはいたが、やはりヴォルフィードUは開発されなかったか...。

79 :
プログラムしか出来ん奴にはつくれんだろ

80 :
誤爆だw
sumaso

81 :
ゲーム好きでもなんでもなかった友人が自分の影響でタイトーSTGにはまり
気付けば入社までこぎつけた
もう何年か会ってないが、今でも元気にしているだろうか・・・

82 :
>>81
東方ってSTGつくって有名になってるよそいつ

83 :
>>81
グフフって会社のwebで小言書いてるよそいつ

84 :
マジすか
もしかして新しいスレの流れの予感?

85 :
>>53
現在から考えればXEXEXもギャラストも同時期という事になってしまうのか?
普通に考えたらXEXEXと同時期のSHTといえばメタブラだと思うが。

86 :
HEY再開のお知らせ
ttp://www.taito.co.jp/shisetsu/space/57.html

87 :
>>85
そうなんだけど、メタブラはもうSSで移植済みじゃん?
初移植希望ってことでギャラストを上げてみたんだよー

88 :
>>85
メタブラとXEXEXはAMショーで激突したね。

89 :
(スト2は別として)XEXEXさえ無ければメタブラもギャラストも(プリルラも?)勝てたのに…
しかもアレクソゲー。
R・TYPEに勝てるとでも思っていたのか。KONAMIの馬鹿野郎!

90 :
バブル崩壊とともに先細り業界だからしょうがないけど寂しいですね
「キャッザハート」の精神でがんばっていた社員さんお疲れ様でした
しかしインベーダー作った会社がなぁ・・・
当時、任天堂社長が情報公開しろとタイトー叩いてた頃が懐かしい

91 :
メタブラはクリアしてる奴見たこと無かったな…
XEXEXは初めてゲーセンでクリア出来たゲームだった(1周だけだが)
その後どちらもCDを買い、メタブラはSSでやっとエンディングが見れた

92 :
>>89
少なくとも1年遅れのラストリゾートには勝った。
>>91
>メタブラはクリアしてる奴見たこと無かったな…
そもそもプレイしている香具師すら(爆

93 :
ゼクセクスはゲームがキモかったが
メタルブラックは信者がキモかった。おあいこ

94 :
どっちもつまらんところもおあいこだな

95 :
>>90
プレイヤーの心は掴めても、筆頭株主の心は掴めなかったのね

96 :
いてぇよぉ!

97 :
>>96
どうした?拾い食いでもして腹壊したか?

98 :
ハート様のつもりだったんだ・・・

99 :
わはは…

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