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2012年5月アーケード51: 【ちょっと】戦場の絆ジオン軍202【敵タンクどこ】 (511)
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【ちょっと】戦場の絆ジオン軍202【敵タンクどこ】
- 1 :12/05/13 〜 最終レス :12/05/22
- ※前スレ
【糞Pの】戦場の絆ジオン軍201【置き土産】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335190077/
本スレ
【たたかいは】戦場の絆 第359戦隊【あきたのさ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336619853/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
- 2 :
- >>1乙
>>2ならゾックとナ トが宇宙でも使用可能に
- 3 :
- >>1乙
>>3ならナ が上方修正
- 4 :
- >>4ならナ がアレ並みの機動力
- 5 :
- 焦げの上方修正来なさそうだなあ・・・
やっぱジオンにはいい思いさせたくないんだね
- 6 :
- 280の水準が低すぎる
ジムキャ2みたいな不要な一芸特化型でも良いから
夜ミノなしでしか輝けないような機体でも良いからさ……
- 7 :
- うっかり孤立してしまい、5機くらいに追っかけられているときに
ドムのジャイバズAを真ん中にいた格ボールに撃ったら
全機体ダウン&直撃ボール撃破。
ジャイバズA改めてすげぇと思った。
- 8 :
- ザクレロの大きさはゾックくらい?
なんかこの辺のネタ機体出そうな気がするんだが
- 9 :
- 次はサクだな
AP1コスト1のサク
- 10 :
- サクとサムが最強のゲームがあってだな
- 11 :
- 旧ザクの黒い三連星仕様とか140円で
陸ジムよりちょっと上の機動性とフルオートのマシ、一発ダウンのバズ、よろけクラで
- 12 :
- よろけクラなんて出たら失禁しちゃう
- 13 :
- >>12
黒ザク「俺のクラB強いよなぁ…」
- 14 :
- >>13
黒古座さんのSサベとクラBには世話になってるわ
宇宙でしか出番はないが、偏差クラやって噛んでりゃタイマン負ける気がしないw
- 15 :
- >>4
ところがアレにステルスがつく始末
- 16 :
- おいおいマジで焦げの上方修正なしで新色のみかよ
誰も使わないだろjk
- 17 :
- >>16
赤鬼もエクストラカラーが出てからジョニザクが出た
つまりこれは・・・!
- 18 :
- >>17
JR微妙じゃん、シャザクで良いじゃん
あれ?
- 19 :
- >>18
3連QDor外しタックルのダメが赤鬼の3連カス当てタックルと変わらんからな〜。
Sサベ持つとチートになるから、せめてリミット5回ならコスト相応になるんだけど。
- 20 :
- >>18
JRって、シャザクをコスト相応にリスクを上げた機体って感じだよな。
性能?知らんがな。
- 21 :
- ジョニーは240円で黒古座が少し速くなってタックル追撃が付く感じで良かったのに
その場合はタックル追撃からのループは制限する必要があるだろうけど
- 22 :
- ルナツーのレーダー、連邦シンボル保護色過ぎるだろ
HDでもちょっと日が入るだけでまったく見えないんだが
ゲームのバランスがあーとかうーとかじゃねーよ
ただの不具合じゃねーか
- 23 :
- >>22
ベルファストも似たような感じだよな
マジでレーダー見にくい・・・
- 24 :
- >>22
深刻なこと言ってるところ悪いけど、「あーとかうーとかじゃねーよ」で不覚にも吹いたwww
ホント、どうにかならんかねあのレーダー…。
- 25 :
- >>23
ああ・・・濃い影を連邦機と間違えて物陰に隠れたこと多数あるわ。
レーダーの背景は地上はモノクロ、宇宙は緑にして欲しいな。
- 26 :
- >>25
そんなことしなくても前バージョンに戻してくれるだけでいいんだが…。
- 27 :
- あのな、連邦側だって困ってるんだよ。
2格護衛の時に後ろに味方が居ると思ってエサになろうと噛まれてみたらそのままだし。
良く見れば単なる障害物でしたーとかどんな罠だってんだよ。
地形と敵味方の位置関係把握は連ジ問わずタンクにとって生命線だろ。
確かにジオンで出ると敵の位置が判りにくいってのは困るとこだけど
それ以上に軍問わずタンクで出たときが一番困る。
レーダーはモノクロで良いよ、そこに赤と青の光点で。地形は黒地に白線でいいだろ。
- 28 :
- ルナツーの〜、ベルファストも〜 と言うが
全ステージ見づらいと思う…
なんで連邦のステルスはウザイのにナ さんのは役立たずなんだ…
- 29 :
- レーダー背景の輝度落とすだけでみんな幸せになれるのにな
視界良好の砂漠で化かされるとか、思いもしなかった
- 30 :
- ナ さんを歩きの時のみステルスにせず、常時このレーダー色にすれば・・・
- 31 :
- バーウプ後直ぐレーダー見にくいって本スレに書いたら、またジオンネガだと物凄い叩かれて凹んでたけど、ここに来て大事になってるのが不思議だ
- 32 :
- >>31
バージョンup後すぐは社員がいたんじゃないかな
- 33 :
- >>30
つまり、 ナ さんのみ青色光点で!!
開幕時、全員に撃たれるか・・・
- 34 :
- ゲムカモフロールアウトと聞いて飛んできますた
- 35 :
- 素ジムと同じ性能なら出番ありそうだが
何故かコスト140とかありそうだが
- 36 :
- 赤焦げコード打ち込んで支給されたら帰るか(´・ω・`)
な人多いかな?
- 37 :
- そんなもんのためにつまらないマンガを買うなんて
- 38 :
- ばーうぷ後もレーダー見づらいってことは今までなかったし、
スレで騒がれてるのを見て「んなわけねーだろ」と思ってたんだが・・・
そんなこといったん意識しはじめると本当に見づらく見えてしまう。
- 39 :
- レーダーが見にくいと聞いて
ナ トがアップ始めました。
- 40 :
- いやいや、ジオンの赤点はバリバリみやすいからナ トは全然関係ないし
- 41 :
- ネタにマジレス…
- 42 :
- 連邦側からしても、あのレーダーはちょっとどうにかしてほしい
開戦後しばらくして、双方リスタが始まった頃に枚数合わせ確認しようにも、
チラ見じゃなくてガン見しないと確認できないケースがある
味方の枚数管理やら位置確認も結構重要なんだけどな
- 43 :
- >>37
お前は俺を怒らせた
- 44 :
- >>42
大丈夫
連邦兵に確認してる奴なんていないから
- 45 :
- 焦げは隠し修正だろ
きっとそうだ・・
- 46 :
- >>45
隠し修正で機動低下・・・とか・・・?
- 47 :
- >>37
もう片方の糞漫画より面白いから大丈夫だ問題ない
ジョニの方はMSーVだしそれなりに親しめるが
「俺が…(頭だけ)ガンダム(主役だから大活躍して当然)だ!」
なヒーロー漫画にはちん毛がなぜモジャモジャしてるのか?
くらいキョーミねーですww
あ、3巻に出てきた踊るアッガイたん「だけ」はマジネ申です
- 48 :
- >>45
QD出来ちゃう・・・とか?
- 49 :
- 洒落ザクにちなんでゴミーライデンゲルググだな
- 50 :
- タンクで出てレーダーが全く見えないポッドあるじゃん?
索敵報告出来ない時って
ボイチャでなんて言ったらいい?
スマナイ連呼?
- 51 :
- 昨日、索敵求められたタンクが
すまない
敵全機
機影ナシ
すまない
って言ってて吹いたw
- 52 :
- >>50
すまない、こちら、機影無し、全機、索敵報告求むとか?
- 53 :
- >>50
経験あるょ
《こちらタンク》
《すまない劣勢だ》 《右ルート左ルート警戒せよ》
その時砂の人が、報告してくれた
- 54 :
- 今の焦げは全セッティングの装甲値を15下げてコスト260にすればいいと思う
今のバージョンではコストの割に機動に振っても装甲値が少し多いってだけだろ
速いっちゃ速いけど、連邦の280コスト帯に比べれば明らかに遅いし、両軍の280コストの中で30ほど多い装甲値なんて機動力の前には意味がない
最近ガーカスが何のデメリットも負わずに220に下がったことがあったけど、そのときに焦げも260に下げてほしかったわマジで
- 55 :
- >>51
>>52
>>53
了解!
全機ありがとう!
- 56 :
- 大マップで敵の位置わからないってことはないと思うのだが
- 57 :
- 240の畏怖やアクト
260の焦げ
280のガーベラ
確かに意外と住み分けできそう
- 58 :
- イフは220で良いよ
足遅いし
イフ改も220でサベBコスト+40ぐらいで適正
- 59 :
- >>35
中身別機体のレプリカみたいなもんでボデー板金代+20
- 60 :
- 新モビ、ゲムカモってマジ?
- 61 :
- >>58
チェーンマインとショットBも10円で良いよね、ね?
- 62 :
- >>60
その話は最近良く聞くけど、誰もソース出さない
個人的にはゲファンゲナー・ゲムの方がいい
最近、素GMが鬱陶しいのよね
- 63 :
- >>56
今日、HD店でそれあったわ
拠点撃たれてる時にリスタして大マップ見たんだけど
目を凝らしても敵タンクがマジで見えない
どこにいるかわからないんで自拠点と合体してんのか?
って思ったら右の窪みの場所から撃たれてた
これキツイって・・・いつ直るの・・・
- 64 :
- 基本的で致命的な欠陥を新たに追加しちゃうこんなゲームやっといて愚痴愚痴うるせーよ
- 65 :
- 素イフはFCS狭くして
バルカン装備時ダッシュ性能向上付けたらきのこれる。
ジム改もついでにバルカン装備時ダッシュ向上で。
- 66 :
- JR焦げは情報修正されないなら要らん
金出して産廃機体の色違いなんか欲しくも無い
今日BU後初めて寒ジム乗ったが何コレ
連邦はこんな機体まで有してるのにまだ修正足りないだと?
強欲にも程がある
連ジの中身入れ替えたらそれこそ終戦だなw
- 67 :
- >>66
寒ジム強いけど出す状況があまりないんだよな。
44は足が足りないし66以上だと個人的にだけどマンセル組みづらい
マシAバルはバルコンできんと意味ないし、マシBグレはいままでと変わらんし、
BGバルはゼフィと同じ丁寧な運用が要求されるし
- 68 :
- >>66
使い方が悪い奴がいる
沢山叩き込める、格闘ダメージでかいからって例えば焦げマシBロケで出たら正気を疑うだろ?
- 69 :
- >>66
寒ジムいいよな
焦げ並みの機動力
焦げより強い格闘
焦げより簡単なQS
焦げより誘導するダウン兵器
焦げよりはるかに安いコスト
あれ?目から汁が
- 70 :
- 焦げの修正で
マシンガンA:威力増・蓄積バランサーダメージ増・リロード時間短
マシンガンB:威力増・弾数増
全セッティングにおいて体力値増
全セッティングにおいて機動力低下
とかありそう
- 71 :
- つか、糞ナムはいい加減に
マシンガンが最低のカス武器であることを知って
さっさと修正すべき。
6発フルで当てて、BRをダメで下回るとか
設定した奴、頭沸いてるだろ。
- 72 :
- >>71
いいか?L
ガンダムの世界じゃ
マシンガンはガンダムの装甲を
破れ無いんだぜ
BRはザクやドムなら1発なんだぜ
それじゃゲームにならないけど
マシンガンが弱くのは原作も原因がある
- 73 :
- 寒ジムは頭バルが起点だよな
機動もザコ改なんかより全然良いしタンク処理も早いからやっかい
ジオンにも欲しいもんだ
ただ実際マシAグレとか良く見るw
何がしたいのか?
- 74 :
- 焦げはマシの発射間隔を短くするだけでもいい
それだけでずいぶん変わる
機動性能の上方ももちろん欲しいけど
素イフは220円で武装でコストアップでいいだろ
ショットBとDがそれぞれ10円20円アップでさ
あとはジョニ古座のコスト低下か足回り見直しと鮭のテコ入れ、ゲルキャさんのメインを修理するのと
ナんとかさんの根本的な改修
これ位ですかね、どうしてもってのは
ヅダさんとかドラツェもんは諦める
- 75 :
- レーダー修正忘れてた
これは早急の懸案事項だた
>>73
グレで飛ばして着地をアババ
距離感とタイミング掴んでるのがやってハマるとかなりうぜぇ
とはいえそのレベルはなかなかお目に掛かれないので、マシAバルかマシBグレでいいと思う
- 76 :
- >>73
射撃戦主体で戦いたいひとはそうなるんでしょ
もったいないっちゃ、もったいないけど編成次第なんじゃない?
- 77 :
- 大佐レベルの話しだけど悶絶した寒ジムは一度しかお目に掛ってない
ま将官サブカだったがね
実際マシAバルかマシBグレの2択じゃね
しかし蝙蝠の影響かAクラスは連邦のがマナー良くプレー出来る事が増えたね
ジオンのが比率優勢な時は連邦で出るようにしてるわ
バーストの時はガチでジオンSやるがね
- 78 :
- >>76
よろけ取れないメインと1発ダウンのサブ
前ブーされて終わりじゃないの?
- 79 :
- >>78
前ブーされるので引きますね^^あ、盾役お願いしますタンクさん^^^^^^^^^
つまりはこういう事だってば。
- 80 :
- >>74
ジオンはあと10年戦えそう
寒ジムの話題は連邦でやれ。焦げマシB+クラっての割と見るようになったぞ
もちろん1戦目格差の時だが。
- 81 :
- >>79
ああ了解ですわ♪
- 82 :
- いやねギャンが切りに行ったらかぶせイランから
つーかお前タンク護衛なのになんでアンチ側にいるんだよ
だからザコ改とか言われるわけで
- 83 :
- ガーベラもなんとかしてほしい
上方修正と見せかけて弱体化させるとか意味わからん
- 84 :
- 昨日2バーでシミュレータ?でギャンサベB、畏怖改6連使用で寒ジムに対してやって見たが
畏怖改の2連時にサベB被せたら凄い威力なww
ついでに単機アンチなら何がお薦めですかね?
俺マリネかと
- 85 :
- >>80
あなた連邦のスパイ?
敵のやっかいなMSの話をして何が悪いの?
対策練られるのが怖いの?
- 86 :
- >>74
イフって
脚が遅い連邦MS相手だと
一方的にやれる
でも
脚が早い連邦MS相手だと
一方的にやられる
- 87 :
- >>84
44連邦護衛で1アンチがマリネと確認したら、速攻でアンチに回る
1アンチならNSかケンプバズバルで良いんじゃね
- 88 :
- 禿げ同
マリネ単機アンチは完全負けフラグ
Sなら晒しモン
44で1アンチならケンプバズバルしかないかな?
- 89 :
- >>84
OD44でマリネはちょっと微妙じゃない?
中央でアンチ護衛入り乱れた戦闘になることが多いから単機運用とか言ってられなくなるし
- 90 :
- ダウン値高いマシで味方殺し
乱戦作られたら100%アウト
タンク処理も遅いから目も当てられないジオンの癌
- 91 :
- >>87
タンクが理解できる奴じゃないとチャテロが始まるな
- 92 :
- でもね中佐あたりまではゲルMよく出るのよ
で向こうのほうが拠点落とすの速いの
最後乱戦になり格闘に故意かわざとか知らんがばらまいたマシが当たりこの1機落とせば勝ちというチャンスを
結構潰している
でも乗っている本人は全く自分が戦犯と思ってないのよね
- 93 :
- 相手がバ格で前ブーしてくれれば一方的に引き撃ちしながら獲れるかなw
あとガンキャやらジム頭みたいな射撃勢には相性良いよね確かに
ただ普通は切り離されて終わり
でもって自分は0落ち引き撃ちでPだけウマーってパターンかな
- 94 :
- >>89
今日2バーのマリネ護衛と出会ったよ
義眼青6で週回りしながら2拠点をとるのは楽しかったwww
- 95 :
- しかしスレタイの
ちょっと敵タンクどこは
まさしく今のジオンにピッタリだな
- 96 :
- >>94
なるほど
タンクが一緒に着いてきてくれればODでもそういう動きが出来るのね
個人的には多人数戦+平地が多くてアンチ護衛が完全に分断されるようなMAP(CBとかJJ)という条件下なら単機アンチor護衛で使えるかなと思ってる
長距離移動能力高いから開幕の接敵地点を押し上げられるのは良いよね
- 97 :
- レーダーの話だけど
凄いな!コレまじで連邦の機体、見失うのなw
今までピンとこなかったけど
CBでタンク乗ってたら後ろから斬られてあせったよ
1stだからレーダーは結構みてたのに
ずっと見えないって訳じゃなくて、何かしらの条件がそろうと消えるのか
思わず笑っちゃったよw
- 98 :
- レーダー見えにくいってのはバンナムも絶対に気付いてるはずなんだけどな
「不利になるのはジオンだし、別にいっか」
程度にしか考えてない
- 99 :
- レーダーが見づらいのを利用して動く連邦兵とかまれにいるよね。
- 100read 1read
- 1read 100read
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