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2012年5月ゲームサロン100: 加賀たんお疲レニー!〜ティアリングサーガ第111章〜 (367)
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加賀たんお疲レニー!〜ティアリングサーガ第111章〜
- 1 :12/04/03 〜 最終レス :12/05/21
- 前スレ
けいもす!〜ティアリングサーガ第110章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326528888/
関連スレ
http://find.2ch.net/
ティアリングサーガ ティアサガで検索
FAQは>>2-4辺り
【ティアサガスレのルール】
▼基本的にsage進行で
▼スレッドは1000まで使い切ってから移動
▼新スレが立った後はTSスレ名物のハァハァ祭り
▼荒らしは徹底放置が基本、熱くなってすぐ反応しないように!
▼度が過ぎるネタ(単発連続ハァハァ含)は控えましょう、または専用スレへ。
▼既出の質問は過去ログや攻略サイトを見てなるべく避けましょう
▼エミュに関するネタは禁止
▼ベルウィックサーガ、FE単体ネタはそれぞれの本スレへ
▼キャラ叩きは完全スルーで
▼対戦の話題は対戦スレで
当スレは荒らし以外誰でもウェルカム 攻略に関する質問も雑談も
どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください
- 2 :
- Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
- 3 :
- Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
【召喚撃破数稼ぎ】
召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
【クリシーヌバグ】
やる時は自己責任で。
- 4 :
- Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫(更新終了)
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html
ティアリングサーガ本スレ過去ログ(稼働中)
http://tslog.web.fc2.com/index.html
攻略情報サイトかわき茶
www.pegasusknight.com
- 5 :
- こっちでも乙
- 6 :
- >>1乙
洒落タイトル加賀で吹いたw
加賀、このスレ見てたんだよねw
- 7 :
- >>1乙
今更かもしれんがケイトがさらわれた後サーシャで説得しなくてもケイトがば
エンディングで生き返らせられるんだな…
- 8 :
- >>7
そんなあなたにこれを
http://i.imgur.com/EowZb.jpg
さぁ頑張って救おうか
- 9 :
-
社長が訊く『ファイアーエムブレム 覚醒』
4. 「もう1回結婚したい」
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index4.html
- 10 :
- 1乙!
- 11 :
- 前スレの続きだけどDジュは強いと思う
連続天聖で死なないし突撃ヴンダーで確実に倒せる
- 12 :
- 何回も何回も言ってるが専用魔法が糞だって言ってる
あと天聖のために1レベ犠牲orプルフはもったいないと思う
ぶっちゃけ魔導師じゃなきゃいらないぞ
MAG成長一番悪いし聖者の証は切迫してるしな
- 13 :
- 吟味してフルパラにしてもやっぱ専用魔法で他の3人に大差つけられるしな
- 14 :
- シルフィード持たせてやれば、それなりに使えるだろ
ぶっちゃけ吟味すりゃどのキャラも大差ないし
使う奴次第でどうとでもなるじゃない
- 15 :
- ○○はフルパラ&熟練度Maxでありったけのスキルを覚えさせて杖効果を付加して強武器盾完備で支援させれば強い
↑
好きな戦闘キャラを入れてください
- 16 :
- 序盤はバルト要塞用のキャラ育てるからマルジュ育てる暇無いしな
- 17 :
- >>15
トムス
- 18 :
- 移動力12守備力30の戦車とかめっちゃ怖いな
- 19 :
- 竜聖シュータートムス
- 20 :
- ロトの魔シューター
- 21 :
- >>15
メルヘン
- 22 :
- >>15
ナルサス
- 23 :
- トムスなんでイベントないんだよ
- 24 :
- ラケルたんがかわいすぐる
- 25 :
- エンテたんかわいすぐる
- 26 :
- >>23
ハガル「」
- 27 :
- ティーエたんかわいすぐる
- 28 :
- カトリが一番可愛いに決まってるだろ
あのツンデレのホームズが惚れてるんだぜ
- 29 :
- ホームズかわいいよ
- 30 :
- ここにきてメリエルがかわいくなってきた
- 31 :
- 最近はエンテ様も可愛いと思えてきた
なんだか嗜虐心をそそられてえんえん啼かせたくなるんですよね^^
- 32 :
- 海賊の時間だ!
- 33 :
- トムスがガーゴイルの必殺率1桁を3連続で引いて死んだ
- 34 :
- ヴェガでレンツェンごときシュラム無しで充分だと余裕かましてた矢先、ゴルゴダに殺られたでござる…
- 35 :
- >>33
1%を2連続で引いてタヒんだミンツを思い出した
- 36 :
- 遅くなったけど
>>1お疲レニー
個人的にはお疲レシエが良かった
レネでも
だがレンツェン、テメーは駄目だ
- 37 :
- FE久々の完全新作か
ティアリングサーガも新作でないかのぅ
- 38 :
- スキル持ちの敵って忘れた頃に出るから怖い
- 39 :
- 初回プレイはジュリアス強すぎて剣闘士にカナンの槍使いきらせないと倒せなかった
サンフレイムとシルフィードとブレンサンダの総攻撃でやっと倒したけど
タイマン張れるキャラいないよな
- 40 :
- サンのブラックホールをバックから俺のデビルスピアで連続の技を発動して突き上げたい
- 41 :
- ジュリアスの攻撃優先順位がよくわからなくて
杖キャラと飛行キャラ全滅した(メルは勝手に帰った)
そしたらエンテ抜ける始末…
- 42 :
- >>40
デビルスピアって稀に反射してくるんだぜ?
つまり>>40のケツの穴が危ないわけで
- 43 :
- シュラム装備のヴェガに守りの杖使ったらダメージ1/4になる?
これでジュリアスとタイマン勝負できないだろうか。
- 44 :
- なるらしい
タイマン勝負はしらんが
- 45 :
- ジュリアス攻撃35しかないからなあ
シールドアクス装備したらあまりくらわない
- 46 :
- >>39
デュラハンシゲンなら死なないからタイマンでも負けることは無いよね
ナロンかロファールにマインスター、鋼の盾、エリクサー×3装備させて
カナンの槍使い切らせればどうだろうか
- 47 :
- 人物辞典にジュリアスとリュナンの一騎討ちと書いてるが勝てるわけないよな
ケイトは育ててればジークを倒せるけど
- 48 :
- クレインクインの必殺でミンツ死んだ
相手の技見たら3、ミンツの幸運2か…
- 49 :
- 移動力が連続で上がることもあるから乱数の偏りはむしろウェルカム
- 50 :
- ライネル死生が強くて重宝してる
ナロンも強いけど馬降りると大盾使えなくて弱いわ
- 51 :
- あっそ
- 52 :
- 適当にやってたら素質持ち=無双キャラ
- 53 :
- そうか?サーシャなんて全然役に立たないぞ
まぁ俺の夜の玩具としては役にたたせてやってるが
- 54 :
- 今物凄い形相をしたロファール王が馬で駆けてったんだが…
- 55 :
- 全世界40億人に喧嘩売ったな
- 56 :
-
_, ,_ ,_
ヤダァ(メД´(` ) <さあ、オジサンと布団に行こう・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| >>53 ⊂ ⊂ ヽ≡
| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ヽ∩ヽ _ つ≡
| | @ @| | 〃〃 ∪≡
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
- 57 :
- 力25にドルハーケンは危険すぎる
- 58 :
- ナロンが降りたら大盾使えないってマジ?
ロジャーやロファールは降りても使えたはずだが・・・・
- 59 :
- >>58
ナロンも使えるよ
- 60 :
- カティナに呼び捨てにされてちょっぴり落ち込むレシエさまかわいい
- 61 :
- きたれ、どくむしどもよ!
- 62 :
- 巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で
音叉が生まばたきするといいらしいぞ。要ハサミだ。61!
- 63 :
- >>59
サンクス
ナロン馬降りて大盾使えるんだね
パラメータ上限も高いしライネルより強いね
まだどっちも仲間にしたけど
- 64 :
- 降りたナロンやロフォールよりパラメータ低い乗馬状態のナイトの立場は・・・
- 65 :
- 降りたロフォールは実際微妙じゃね
- 66 :
- ロファールはスキル一見便利そうでどうでもいいのが多いからな
死生→発動しにくいししなくても大体死ぬ
大盾→死ぬことは無いし死生と相性が悪い
突撃→する相手がいない
- 67 :
- 仲間になるマップで大盾と死生で短剣無双してるじゃん
- 68 :
- 率先して育てるキャラじゃないので32の突撃が地味に遠い
ドーピング目当てで第二次編後リュナン軍いくと特に
- 69 :
- ロファールはドルハーケン持たせて無双させてる
必殺50%付けたら死生と会わせて必殺100%だし
2回攻撃くらうけど
ラキス倒せるし
- 70 :
- 陛下にはプルフも再移動も渡すが
とりあえず余ってる高級武器で雑魚を確殺してくれれば満足
エース役は若者達の仕事
- 71 :
- まあ乗ってる時に使えるのは間違いない
降りたら2流まで能力落ちて剣のみ
- 72 :
- ロリファール
- 73 :
- ロファールは専用グラだから戦闘アニメ見るのが楽しい
飛竜に専用モーションあればよかったんだがなあ
騎兵は専用飛竜のモーションないんだよな
- 74 :
- >>71
おっと、獅子心さんとシロウ君の悪口言うのはやめてもらおうか
- 75 :
- ラフィンに大盾欲しかった
シオンですら大盾あるのに
女神の盾装備するからいいけど
- 76 :
- ドラゴンナイトの大盾ってかっこいいよなあ
LV40なら弓もそこまで怖くなくなるし
- 77 :
- サーシャ、フラウ、マーテル、ヴェーヌ、2つの飛竜の笛誰に使うか迷う
ペガサスナイトの方がMag高くてサンダーソード使えるし
- 78 :
- 卑竜の笛の先と先を2人の股に突き刺し繋げれば一個で2人クラスチェンジできんじゃね^^
- 79 :
- サーシャにスーパープルフ代わりにあげてた
竜騎士になるとWLVが2上がるからその点でもサーシャ
天馬のままだとレベル20になってピラムが持てない
40になってマスターソードが持てないなんてことにもなる
- 80 :
- 続編期待してる
- 81 :
- >>74
その二人のがマシじゃね
- 82 :
- アローナイトは馬から降りても剣と弓使えるし、シャロンに限っては弓で突撃もできるから使える
マムルークは馬を降りたら弓だけで弱すぎる
- 83 :
- そのような朴念仁では女性方に嫌われますぞ
- 84 :
- >>77
一個は取り合えずサーシャが良いと思うな。
支援良し、スキル良し、ルックス良し。
もう一つは自分ならフラウかな。
サンとペアで動くことが多いから、ペガサスではちょっと心許ない。
ヴェーヌは…どうしても使いたいなら止めはしない、レベル。
- 85 :
- オイゲン!
- 86 :
- >>77
一個目の密売屋の笛はマーテルかフラウ、Lv20でステ見比べて良い方につかう
二個目のアルカナで拾うやつは総力戦のドラゴンナイト出撃ポイント抑えながらサーシャに使うかな
- 87 :
- そろそろマーテルのフィギュアをだな
- 88 :
- 下から覗くの禁止
- 89 :
- >>86
サンクス
サーシャとフラウに使うよ
ヴェーヌはMag高いからペガサスのままでいいか
マーテルは弱いから使わん
飛竜の笛もうひとつ手に入らないかな?
つーかリィナ無駄にMagとMov上がりすぎ
- 90 :
- 癒やしの果実は女性キャラが常に2つぶら下げてるな
まぁ俺専用アイテムだが☆癒やしの果実
- 91 :
- >>89
頑張ってモース塔1F右の小部屋で粘るんですなー。
1Fだし初周で引けるしで粘れば引けると思うけどね。
1%だから下手すると数時間かかるが、うまくいけば15分かからない(体験談)
ソル剣引いても妥協しないようにw
- 92 :
- マーテルがペガサスの中じゃ一番強いだろ
- 93 :
- マーテルの太ももはドルハーケン
- 94 :
- >>92
初期パラも成長率もフラウに惨敗なわけだが
- 95 :
- サーシャ…ずーっと空き家だが、肩が薄いのとひんぬーが残念な人
マーテル…なま足ニーソハアハアだが、残念ながら売約済み
フラウ… 空き家っぽいが児ポ法違反なので対象外
ヴェーヌ…登場時期とニキビが残念な人
どれも五十歩百歩かな
- 96 :
- 初期値はレベル2つ分成長率はあんまり変わらない
どの道カンストする素早さと魔力はフラウが上だけどマーテルは運が上がりやすいからドッコイ
スキルはマーテルのほうが良い
登場時期が早いぶんマーテルは活躍する場面が多いよ
EDでリュナンがマーテルにかける労いの言葉はしっくりくるし
- 97 :
- Lv40期待値 HP Str Skl Agi Def Mag Luk
マーテル 43.65 18.25 20.95 21.10 15.40 7.55 25.35
フラウ 48.50 19.75 21.60 27.55 16.80 11.75 23.60
両方DK、見て分かる通り差がつく
Agiは21でカンストするものの
フラウは早い段階から追撃を行いやすい
Magの高さを活かしたサンダーソード戦法もしやすい
マーテルに有利な点は
・スキル地聖・疾風(ただしフラウは破邪を覚える)
・仲間になるのが早い
初期値はフラウの方がいい(HP,Str,Def,Lukが上、レベルが2低い、Sklはマーテルが上)
Magの低さから考えてマーテルはDKにならないときつい
吟味、カンストで育てるとするとマーテルよりはサーシャが選ばれる
どのようなプレイをするかにもよるが総合的にみるとフラウ有利
- 98 :
- 質問です
テンプレに
「記憶の杖の使用回数はあとで修復する方法があるから安心して使え」
とありますがこれはどうやれば出来ますか?
今王都解放マップで闘技場レベル上げ中なんですが
「きっとリペアハンマーってやつ使うんだろうな」
と記録しつつプレイしてていざ買って使ってみたら無理みたいでショボン
- 99 :
- >>82
アローナイトの剣…使わないなあ
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