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WebパワードールPart18


1 :12/05/15 〜 最終レス :12/05/22
ガマニアWebゲーム "Webパワードール"
ttp://pd.gamania.co.jp/
※2011/07/25 クローズドβテスト終了
※2011/12/19 オープンβテスト開始
※2012/1/4 正式オープン
POWER DoLLS (工画堂による原作シリーズ)
ttp://www.kogado.com/html/usagi/pd_map.htm
前スレ WebパワードールPart17
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336232587/
web パワードールwiki
http://webpowerdolls.wiki.fc2.com/
公式wiki
ttp://pd-wiki.gamania.co.jp/

2 :
【指令の増え方】
○:シングル=S、マルチ=M、連合=A  ■:指令ランク(現状4まで、基地ランク依存)
ゲリラ掃討○■Sa1回→ゲリラ掃討○■La、鉱山基地○■、補給部隊○■
ゲリラ掃討○■Sa5回→マルチ:教官○■、政府高官○■ 連合:持久戦○■、ミサイルサイロ○■
ゲリラ掃討○■Sa10回→ゲリラ掃討○■Sb
ゲリラ掃討○■Sb1回→ゲリラ掃討○■Lb
【重要指令】
ゲリラ掃討S1Sa5回→連携を阻止せよ、残党の各個撃破、連携作戦の根絶(3つともシングル)
シングルの重要指令3つ→前線基地設営(マルチ)
→前線基地防衛戦(シングル)→不可解な残骸(シングル)→巨大防御壁の突破(マルチ)
【マルチミッションの注意点】
「全員が出撃待ちで出発」の設定で、参加者全員が編成を終えていても、
もう一回誰かが「編成完了」を押さないと出撃しない

3 :
よくある質問
Q.マルチミッションでちゃんと編成したのに出撃しないんだけど?
A.参加者全員が編成を終えても、もう一回誰かが「編成完了」を押さないと出撃しないことが
多い。※お休み前に出撃する時は特に注意!
Q.兵士のステータスは何を上げればいいの?
A.持続20〜30にすると疲労度の増え方が減る。(指令の☆数×10まで効果あり)
体力15〜20あれば1回の通常指令でやられることはまずない。
あとは適当に振っても良いし取っておいても良い。
Q.PDCってどうすれば増えるの?
A.課金キャラの解雇やキャンペーンで付与される。ゲーム内で増やす方法は現時点ではない。
Q.対人戦はないの。マップは何に使うの?
A.ない。マップは特に使わない。

4 :
おつ

5 :
>>1乙
新型の追加はまだか?

6 :
メンテ8:00からなのね
増援間に合わなかったお
(´・ω・`) ショボーン

7 :
別にメンテ 8:00 〜 16:00 でも良いんだけどメンテ30分前には告知くらいしてくれ。
まだ燎原行けると思って連合に送りそこねたじゃないか
いつも一括全送信の告知受けたってチャットで言ってる人に聞いてから数時間たって
お知らせメールがくるんだよな。
大体一括全送信が何時間も掛かるんだから信じられねえw
今日もメンテ明けに無意味なお知らせメール届くんだろうな。

8 :
>>7
だいたいメンテの15分前くらいには毎回きてるな。
今日もきてた。
ただ、何かしら更新が入らないと一斉メールきてても分からないことが多い。
実際一斉メールが極端に遅れてきてるとすると、何か送信順とかもあるのかね。
俺は3月頭くらいから始めたユーザなんだけど、登録順とか??

9 :
一応参考までに貼っときます。
--------------------------------------------------
■ メンテナンス日時
  2012年5月16日(水) 8:00 〜 16:00
■ メンテナンス対象
  ・全サーバー
■ メンテナンス内容
  ・「Webパワードール」全サービス(サイトの閲覧等を含む)
  ・ サーバー機器調整
  ・ 特別採用[Gold][Silver] から出現するDoLLSの更新
  ・ 一般採用から出現するDoLLSの更新
  ・ エクスプローラー獲得アイテム更新
  ・ ログインボーナスの更新
  ・ オペレーターの更新
  ・ 連合指令(連合向け)の追加
  ・ キャンペーンアイテムの配付
--------------------------------------------------
今日の個人的な期待は連合指令の追加だな。
☆3の連合指令とか来たらアツいな。
初めて連合兵器の意味出てくるとかだと面白そう。

10 :
>ログインボーナスの更新
ようやく骨くらいでたりするようになるんだろうか

11 :
オペはどうせオペガチャみたいな感じで有料だから期待はしないとして…
連合指令に期待だな
どうせならM1とかM4Saみたいなお手軽でおいしいミッションが欲しい

12 :
連合で短いのはマッOばっかり時間かかってつらいんじゃない?
どうせなら10時間くらいかかって、それぞれが全力の4人送っても増援送らないとギリギリ倒せないくらいのボスまたは巨大建造物の破壊みたいなミッションだけど、
強化アイテムや経験値はザックザクみたいなのがいいな。

13 :
10時間で増援必須とか何時間張り付かせるつもりだよ・・・

14 :
>>7
ガマニア全体メンテ(8:00〜)の告知は公式サイトに先週から出てた
すぐログインしちゃうから皆見てないだろうけどなw

15 :
拘束時間が長い=長時間プレイできる
加えて課金総額は同じ=単位時間あたりの課金額低下=実質値下げ=費用対効果の改善=ますますお得です!サービス向上してますよお客さん!!!だからもっと課金して

16 :
遅レスすんまそん
>>14
ガマニア全体メンテだったか・・・。
連合出すタイミング決めるのにメンテ時間確認にお知らせ見たのが7:57で絶望してミソ急いで立てたがまあ入る人おらんわな。
>>8
俺が始めたのは3月末で鯖が始まって2日目だったと思う。
明らかにチャットで会話してる奴のほうが開始時期遅いし奴らが運営の工作員でなければ
遅いのは微課金の俺なんか客じゃねえという運営の意志表示だと思っている。

17 :
12時間指令とかでもいい
朝セットして夜まで放置の人結構いるだろうし
連合指令で増援必須とか勘弁な!

18 :
連合指令は、マルチ同様強化素材を何かget出来る様にして貰いたいな
経験値の指令はあるわけだし、素材関連の指令が連合にも欲しい所
素材は、出品不可でも問題無いと思う。
連合に入る目的みたいな、きっかけを作ってみても良いと思う。

19 :
連合員も引退者が増えてきたのか誰も指令を立てようとしない
ならばと立てたら朝まで埋まらない
もっとアクティブ数の多い連合に移籍しようかな

20 :
過去の期間限定ミッションが連合ミッションで復活とかだったりして
運営にとっては使いまわし出来て楽だもんね

21 :
強化素材指令は常設でいいと思うんだ

22 :
>>19
ランキング上位も変動少ないしプレイヤーは確実に減ってるね

23 :
>>12
比較的アクティブが多いと思われるうちの連合でも、A4Lbしか人が集まらないって状況だから、
マッOに時間かかるって懸念は判る。
だが、おそらく >11 が言いたいのはM4Saより便利なはしご増援指令が欲しいって事じゃないかと。

24 :
>>18
連合指令はシングルと比較すべきであって、マルチと競合して
マルチより有利、とかなったら誰もマルチやらなくなるだろ。
強化パーツはマルチか期間限定シングルで充分だよ。

25 :
1時間ぐらいのミッションでA4Lbを超える経験値が手に入る。
換わりに毎ターン10機増援とかの方が面白い。
皆無言でみっしょんばっかしてるから連合衰退するんだよ。

26 :
俺は連合チャットがほしいけど

27 :
http://bit.ly/IXBdTv
骨格2と合成アクセみたい

28 :
打撃テクニック2 狙撃ノウハウ(対地)S
また効果のよく分からないアクセか…
乱戦ノウハウより優れてるのかしら

29 :
3時59分

30 :
選抜とかやめてくれー
ぜってー鬼強化されたローダーとかいるだろうが。
阿鼻叫喚の地獄絵図になるぞ。

31 :
オペ子がKTになっとる

32 :
ぼっち置いてきぼり。
オペKT可愛いけど、俺はジュリちゃんでいいや。

33 :
XL-11は随分引っ張るんだな、今週あたりに来るかと思ってた
でもいきなりUCキャサリンさんが来たからもう満足です

34 :
ジュリに戻す方法はないのか?
緩和を強化した機体は教導には無意味と。強化とは言っても
機体だけで、武器火力は同等のままならそれほどでもないかも。
キャサリンとか一般採用で出ても特訓で消す自信があるぜ。

35 :
うちはUCミシェルがいたよ(`・ω・´) 

36 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2985455.jpg
こんなこともあるんだ

37 :
この選抜ってシルエットから察すると
ゼノビア隊の関係者2、3人以上いないと駄目ってことになるのか?

38 :
KTとオペKT同時に前線出せないね(´・ω・`)

39 :
ログインボーナスでアサルトパック3きた

40 :
>>36
マジじゃねーか
ルナ来てるわ

41 :
UCランヴェリが来たから俺によし

42 :
今一般採用でリューシャ、ルナ、セイラ、キャサリンの四人を確認しました。

43 :
>37
どうして次のページを読む前にレスするのか?

44 :
うれしいけど育てるの面倒だな

45 :
適性はついてた?

46 :
伍長から育てるなんて今更できないし
結局は餌にするしかないのが悲しい。

47 :
ナディーンも確認しました

48 :
オペがケイティにかわってるな・・・

49 :
Cルナは適性なし、UCリューシャはXB-10の適性が付いています。

50 :
ありがとう。ガチャ系のコモンってのも珍しくなくなるのか…

51 :
連合指令のせいでチャットでの勧誘がウザイ
特に1鯖のレイフォースとかいう糞連合
お前ら複垢、チャット占拠、暴言なんでもありじゃねーか
燎原で他人が援軍送ってこないの文句言うくせに自分たちも送らない
つーか俺は送らないからお前送れよってことか

52 :
UC大盤振る舞いだな設定ミスでもしたのかこれw最近色々力入れてきてるなやたらと

53 :
新キャラとかUCとか出すぎじゃね?俺ん所バリバリの通常運転で6枠全部既存キャラのCだよ?
たまには俺も新しい子とキャッキャウフフしたいよ?

54 :
既にガチャで出した人はRやSRが少尉クラスになっているだろうから
今さらCやUCとか出てもしかたない。
非課金の奴は、何をやっても課金しないだろうから、せめてCやUCで
釣ってログインさせて連合指令でもやらせて賑やかそうってことじゃね。

55 :
>>43
ごめんね、今出先だから。
仕事が終わって家に帰り着いたらじっくり次ページ見るよ

56 :
連合指令時間長くてあんまりまわせなそうだな

57 :
>>51
こういう高度な情報戦()をみるとニヤニヤしちゃう
豆だけど連合変更しても6時間指令のフラグは残るんだぜ
トップを取るのが地雷連合っていうなら、その方が1鯖にとってお得だろ?
危機感持ってるのはライバル連合だけじゃね?

58 :
え!?つまり一人用連合を爆破して、デカイ所に属しても問題ないんだ。

59 :
レイフォースが糞なのは同意

60 :
先週GOLDが300円だったから3000円分買ったけど全部Rだった
SRの確率ってそんなに低いもんなの?

61 :
>>58
メンテ後に試したけど維持されてた

62 :
ぼっち連合解体の時か…

63 :
新オペ子がビッチかわいすぎて生きるのが辛い…

64 :
一般採用にビルギッタさんが来てたw

65 :
闇夜ぼっち出撃中間来た
ローダー:12 Xs2 Lv4   航空機:4 AH-2 Lv4
無強化XB4機とも機体ダメージ0
パイロットはソニアの54ダメージが今のところ最大

66 :
オペKT引いた人性格は普通のと一緒かしら?

67 :
どうでもよくないけど、なんでランクに連合がないんだ

68 :
>>65
闇夜の敵増援ローダー12航空機4だから失敗確定じゃね?

69 :
16なら3ターンでソロ殲滅できるんじゃ

70 :
あげちゃったてへぺろ

71 :
>>68
失敗確定したww
これでもかってくらい増援くるなぁ
ぼっちおわた

72 :
>>68
敵16+16だよ?

73 :
連合やったが物量凄すぎワロタw

74 :
>>69
増援も含めると敵総数は、32機
ソロで落とせるのは、1ターン目に4、2ターン目で8、3ターン目で10の22機
無理だろ

75 :
連合兵器で倒せるならソロ可能かも

76 :
課金アイテム傭兵使えばいいんだよ
別にキャラが6人しかいなくても毎ターンフルで援軍だせる

77 :
フルに援軍出しても足りないって話じゃ

78 :
四面楚歌出たが☆3つだな、装備そこそこのいるかも

79 :
人事にラヴCが来てたや

80 :
この絶望感は味わう価値がある
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2985727.png

81 :
>>59
TAITOの名作STGが糞だと・・・!?

82 :
闇夜だけ参加し続ければクリティカル2が大量に集まるのかな?
報酬が固定ドロップなら複数の連合渡り歩いた方がお得な気がする

83 :
>>81
タイトーの名作じゃないから安心して。

84 :
おい、オペ子戻せないのか?
ペタン子みてても萎えるんだが

85 :
>>80
わらた

86 :
>>84
オペレーター変更っていうから選べるようになるかと思ったら
強制ケイティだもんな
しかも失職したジュリエッタがパイロットで来るのかと思いきや
特別採用にまでケイティっていうw
俺はケイティ嫌いじゃないからいいけど

87 :
UCユーナキター  やっと10枠UCそろったわん ・:*:・( ̄∀ ̄ )。・:*:・

88 :
もうあの(鳩尾から下は)樽っぽいむちむち下半身を拝めないの?

89 :
もしかして闇夜増援必須?
残りみんな6時間コースだしちゃった
>>88
一週間限定雇用らしいから、戻ってくるんじゃね?

90 :
>>66
性格は「泣き虫」のまま変わらず。
パラメータはRで
体力:16 持続:14 攻撃:17 命中:17 回避:16
適正:【A】XR-11
ノーマル版よりちょっと成長してるようだ。

91 :
でも、ケイティちゃん胸は成長してな(ry

92 :
72が73になる程度には

93 :
ジュリエッタを失って初めて分かった。
俺、ジュリエッタ好きだったんだ・・・
ケイティだとだめだ・・・やる気がでない・・・
6時間まわして落ちるわ…

94 :
なんだよ、メンテ後に新キャラとかUC2枚出しとか… 違う惑星の出来事ダロ?
ウチは平壌運転、古参キャラCが元気に一般採用来てるよ。

95 :
闇夜は味方がフルメンバー出していれば増援なしでも3ターンクリア可
合計で8機増援出せば2ターンで終わるけど、時間が半端なので出すのも面倒だし義務化しなくてもいい
自分だけが4機出しててちょっと寂しくなったけど……まぁ、仕方ないね

96 :
採用した覚えのないケイティRが兵舎にいたんだけどどういうこと?

97 :
>>96
過去のキャンペーンで配布されたを気が付かなかったとか?

98 :
>>96
これか?2週間前だけど
ttp://pd.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&no=499
■ サークルKサンクス限定豪華アイテムプレゼントキャンペーン
条件 キャンペーン期間中に、全国の「サークルK・サンクス」に
設置されている「カルワザステーション」で「GASHポイント」
を購入してチャージをし、Webパワードールのアイテム
ショップで 1 GASHポイント以上ご利用いただいた方。
プレゼント 「ケイティ・イングリッド(R)」 1人
配付先 兵舎

99 :
闇夜は3時間で経験値450くらいだから普通に回すのも悪くないな、人が集まるなら
四面楚歌は3ターン生き残ればいいから魔改造機なら一人でもいけるか?

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