2012年6月PCゲーム636: 幻想三国志2のスレ (610) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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幻想三国志2のスレ


1 :06/09/26 〜 最終レス :12/03/21
我愛你

2 :
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060921191300detail.html
4gamerの紹介
http://www.falcom.co.jp/fs2/index.html
falcomのhp

3 :
需要あるんかいな。

4 :
どうかなー。
過去ログはみつかりませんでした。

5 :
つまり、需要がないということです。

6 :
前作やってみての感想は、正直ゲームとしてはいまいちだったし、一周で十分だと思った。
ただ、雰囲気がよかったかな。オリエンタル??な感じが新鮮だった。ワイヤーフレームみたいな演出とか。
誤翻訳にはまいった。そこ改善しててほしいな。hp見た限りではリンクまちがってたり、画像ずれてたり、なんかやる気が感じられ。。。

7 :
・開発したのは台湾のUserJoy Technology(宇峻科技)
・今作の舞台は、前作から約10年前の世界。
・リョフ、劉備とか出てくる。
・ハーフリアルタイム制バトル

8 :
>>4
板が違うんでないか
歴史ゲーム
http://game10.2ch.net/gamehis/

9 :
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040927/san.htm
前作のレビュー。
中国の武侠の影響を受けてる。確か、原作者が中国の有名な武侠の小説家だとかいう情報が過去レスであった気がした。
>>8
昔PCGame板にもあったんだよ。俺そこにいたし。ログにもないんだよね。

10 :
金庸という人が武侠では有名で、関係あるのかと思ったが勘違いみたいだ。

11 :
大陸公路はパイレーツオブカリビアンに似てるな。。

12 :
一応前作のスレを。
【もうひとつの】幻想三國誌【英雄伝説。】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089776370/
【もうひとつの】幻想三國誌その2【英雄伝説】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096475918/
【翻訳なおして】幻想三國誌その3【うぇうぇw】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097431268/
初代と二代目は1000到達したのでにくチャンネルで見られると思う。
三代目は1000到達まで行かずdat落ちだったかと。
(圧縮か何かで大量スレ死発生があったときだったかもしれない。)

13 :
>>12
すごい。サンキュー!!
だが、人気無いなー。。。

14 :
前作、最強に面白くなかった思い出が・・・

15 :
もう届いた人いんの?

16 :
イースよりおもしろいと思ったんだが
人気無いな

17 :
>>16
まずファルコムファンの多くはイースか英雄伝説以外には冷たいからなあ。
ファンサイトとか見てみれば分かるが、ローカライズものはたいてい無視されている。
ザナネクとかダイナソアとかでもとりあげる所は少なかったぐらい。
逆に武侠ものファンとか三國志が好きな人とかは買うだろうが、数は少ないだろうし
イースや英雄伝説好きなファルコムファンほどまとまらないだろう。
あとゲーム自体が、例えば名前・あだ名や呼び方とかそういうのを知っているか
プレイしながらなじんでいく人でないと、なかなかとっつきにくい要素を持っている。
戦闘とかペット育成とかはまる人ははまる所はあると思うんだけど
一般的にはなあ。

18 :
あざな

19 :
>>8
歴史ゲームじゃねーだろこれ
モチーフにしてるだけで

20 :
レビューまだー?

21 :
インストールおわた、
今からプレイしてくる

22 :
ハーフリアルタイム制バトル
って書いてあるけど、
戦闘どんな感じ?グランディアみたいなの?

23 :
これ、台湾で賞とったんだよな?つい去年だよな?なあ…orz

24 :
(一般ゲーム) [060929] [Falcom] 幻想三国誌2 (iso+mds rr5).rar (´・_ゝ・)q01700uvpg 2,829,282,084 94cf7d45c777182be6f6e6693a174d5e2aa3be1c
これって何なの?よく見かけるけど

25 :
>>24
ローカルルールつうもんがあるから、まともにとりあっては貰えないよ、その質問。

26 :
つか2Gも落とす気すらないな。
そこまでしてタダでゲームしたくないし

27 :
あと少しで落ちる

28 :
そういやスレタイ間違ってるんだなw

29 :
誌か

30 :
これWindowsモード無いね
きっつー

31 :
ゲームはフルスクリーンでいいよ
ゲーム機で窓モードなんて出来ないし

32 :
じゃあゲーム機でやれば良いんじゃないか?

33 :
前作はそれなりにスレ伸びたのに、なんだこれ・・

34 :
ファルコムにはがっかりだよ、ファルコム商法についまた引っかかった
今回幻想2は動きがもっさりしててダメダメJOYPADは使えるが・・・・もっさり。
空の軌跡FC(PSP)も買ったがUMDの為街から街道、街道から街移動する度に
3秒程度無音がでる・・・・・
両方とも売ってくるよ・・・・こんなグラフィック求めてないからソーサリアン
追加シナリオ出してくれ

35 :
起動できない・・・。
前作は問題なかったんだけど、何故だ。。
アクセス違反で起動すらしないなんて。
スペック的には何も問題ないとは思うけど・・。

36 :
>>28悪いwww間違ったか

37 :
>>35
きっちりとしたエラーメッセージとスペック・環境を添えて
ファルコムに連絡するのがいいんじゃないか。
アクセス違反はプログラムに問題があることも多いし、
環境依存の不具合などはメーカーに情報が集まることが
早い解決手段(修正パッチ)に結びつくから。

38 :
前作は2ルートあったけど、今回も分岐するのかな。

39 :
帰りにPCデポ逝ったら無かったからヤマダで買ってきた
それにしても人気無いなw

40 :
だるいイベント戦闘が多すぎる…

41 :
ファルコム本スレでも全然話題になってないし、どうしたもんだろ?
俺は買う予定だが、正直まだ迷ってる…

42 :
マウスカーそるとかキャラの顔グラがでるとき
画面がばぐるんだが、仕様か?

43 :
>>42
XPHE、DX9.0c、A64、X600の組み合わせだけど無問題
ドライバ周りとかDirectX絡みじゃないかと

44 :
イベント戦闘ダルイな・・・敵タフ過ぎだろ
短縮はスキルだけじゃなく普通の攻撃も入れれるようにしてくれよ、面倒
にしても、難易度難しいでやってるが何が難しいのかはわからんレベルだなw

45 :
>>44
村襲われた時のクモみたいなボスが長すぎ。
回復薬全消費のHP残り10で倒したよ。

46 :
え。。。発売直後でこのスレの伸び ぶっちゃけ面白いのか?

47 :
発売直後でこのスレの伸びを見ればわかるだろう

48 :
どれだけ売れてるんだろ falcomカワイソス

49 :
48がカワイソスwwwww
幻想2やってるが、跳躍と飛翔ってどこでつかうんじゃいwwww
灯台かなんかのところで立ち往生だぜwww誰かこしかたおしえろwww

50 :
>>45
ちょwww
蜘蛛って召喚されたやつだよね?
あいつからの攻撃でHP半分もってかれっから無理と思って負けたら進んだからそういうもんだと思ってたw
その後の馬超使う方が謎だったわw

51 :
蜘蛛は倒すの不可の負けイベントかと思って負けて進めたよ・・。
それより行き詰ったので攻略サイトとか調べたけどさすがにぐぐっても
引っかからなかった。
召喚獣の力使って泥棒を探せっていうクエストみたいなのが小沛だかどっかの
宿屋で出たんだけど何していいか分かりません。だれか教えて。

52 :
>>51
そのまま田んぼにもどりゃ勝手にイベントおこる

53 :
で、面白いの?

54 :
俺は難易度は普通でやっているけど、装備整えるのが楽しいぞ
ただカクカクグのグラフィックがきつい

55 :
一応タイムリーなので、今日買って帰ろうかとおもっている・・・が、スレの過疎っぷりは一体どういう事だろうwww

56 :
あれ、ファルコムスレってなくなったの???

57 :
>>56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159337716/

58 :
あ、みつけた。スマソ

59 :
おまいら司馬懿とまじになって戦うなよ・・・

60 :
難易度は難でやってるが、イベント(ボス戦?)がツライ
長安でヨウシン救う戦闘でまず無理だったし
その時点ではレベル9だったんだけど、結局回復術3級まで上げてから再戦して何とかなったくらい
てか難易度の差って敵の強さと鎖があるだけなのかね?
だとしたら普通にしたいわ

61 :
>>52
どうも。召喚獣を切り替えたらイベント発生しました。
んで面白いかどうかというと、地雷ではない。
ボリュームもある。元になる世界観があるせいか、それなりの情緒はある。
でもイベントフラグに粗がありまくりで、想定しない行動とると
パーティーメンバーに居ないだけでなく探す対象の人物が突然しゃべりだしたり、
全然脈絡の無いわけの分からない話が始まったりする(そのイベントはまだ自分は開始していない)
ゲームタイトルから期待する内容はそれなりに得られるが、どうしても欲しいという魅力も
信者になるほどの内容も無い。
個人的に気に入ったのはいまんところ主人公と1名覗いて味方が全部女なところw。

62 :
>>61
基本的な作り込みは甘いってことか…
つかイベントフラグとかちょっとそれは酷くないか?
多分、パッチは出ると思うけど報告しといた方が良いかも

63 :
>>61
全く興味ないがフラグに粗があるゲームなんて最近少ないからちょっとやってみたくなったw
買うか。

64 :
前作でも感じたことだが、もうちょっとうまく日本語訳してほしい。
本を読むならこんなのでもいいけど、ゲーム沢山売りたいならもうちょっと意訳してほしいもんだ。
しかしあれだ、戦闘の際のカーソル合わせがうまくいかないとイライラする。
曲のループがぎこちなく感じるのは俺だけかな。
ボードはSE-150PCI使ってる。

65 :
とりあえず、ストーリーが進められない(灯火台を奪回して正しい合図を送れのミッション)もしクリアーできたやつがいれば教えてくれ。
あと基本的に跳躍と飛行についての報告も頼む。(なんかバグの気もしてるんだが^^:)

66 :
難易度簡単なら司馬懿たおせたわorz
絶対倒しておくべきだな

67 :
>>65
跳躍して崖を降りていく灯台が1つ
飛んで直接てっぺんまで行く灯台がひとつ

68 :
67サンクス
だが、肝心なことがひとつ、跳躍と飛行が召喚獣成長させて覚えさせたんだができない、そのためバグかと思ってるが、出来てるところをみると、俺のやり方が間違ってるんだろうか?
よかったら、もうすこし詳細に教えてください

69 :
敵の体力の多さにウンザリ

70 :
Xboxコン動かないのかこれ
早くもやる気なくなた

71 :
妙に体力多いよね。特にボス。
戦闘が間延びしてどうにもこうにも。
しかしすごいストーリーだよ。
韓暹、楊奉に味方して、夏侯惇と戦うってどういう展開だよ。

72 :
>68
ああ、購入したのにマニュアルが無い哀れな奴か。

73 :
自己解決、スレ汚しすまんw

74 :
章の切れ目がさっぱりわかね

75 :
もう、出たのか
明日買ってくるとしよう

76 :
アークトゥルスは上手く移植できてるのに、
幻想はまるでだめだな。

77 :
村で出る召喚蜘蛛は、前作の趙雲みたいなもんだよな?
倒すの面倒だが、倒すことは可能な敵キャラ。
それよりその後の姫風戦が意味不明w
一人になった後に大地図でふらふらしてる鼠に話しかけたら
ちょいお前さっき崖下に落ちたろ、みたいに普通に画面にでてきて笑った。
超訳が一応は減ったが「はっはっはっはぁ〜」って笑い声の訳ってどうよw

78 :
空見山の最初のイベント戦闘で詰った・・・レベル上げか
敵の攻撃集中で体力8割以上食らうのはきっついわ
しっかし劉3兄弟の扱い酷いだろwww
薬草高値で売るとか人徳ある人物じゃねーよwwwwwww

79 :
>>78
玄丁のイベントやれば納得できるよ

80 :
今カンセイと戦うとこなんだがアレ倒せるのか?
ダメは通るから不可能そうではないんだが、
こちらも技食らうとHPの大半は持ってかれるかキャラによっては即死すんだよね・・・
取り合えずレベル20くらいまで上げてみるかなぁ
>>78
そこまで行くのにどんだけかかるんだろう・・・

81 :
とりあえず、どうしても倒せないボスは
難易度下げればおk
精元値は9999でカンストしちゃうんだな
まめに修行しておけばよかったorz

82 :
>80
攻撃力高めだから、またイベント戦闘かなーと思ったが
技連発してたら勝てた。
金と経験値が結構入ったので、イベント戦闘っぽくても
勝ちをねらってみた方がいいかもしれん。
どうでもいいけど、洛陽と小沛が近すぎて吹いた。

83 :


84 :
やり込み要素はあるのかい?

85 :
難易度下げるのが無難かね〜やっぱ
一応難から一度も弄らずにここまできてるけど意味あんのかわからんしなぁ・・・
相手ステがわかればやりようもあんだが、カンセイHP1万5千以上あったら無理だわ

86 :
>>84
Tよりもやりこみ要素がかなり高くなったね

87 :
レベル19で晶塊付けまくったら何とか勝てた
ただアイテム使いまくったから得したのか損したのかはわからんけど・・・w

88 :
このゲームの難易度はその度に変えられるんか?

89 :
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは徐州で韓靖を倒したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか仲間全員倒れていた。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

90 :
最初の村で帝苑から変換でもらえる朱なんたらを娘に届けるイベント終わる前に街が燃えちゃったんだけど、
これってもうずっと未完了記事に残るのかね・・・

91 :
ダメだ・・・灯台の所から進めない・・・
マニュアルも見てもダメだ・・・
猫も鳥もスキル発動せず・・・

92 :
>>88変えられるよ
>>91猫で岩のてっぺんから下に降りていけるのを
のを見逃していると思う
鳥のスキルはその次の灯台で使った記憶が

93 :
>>92 レスありがとう。
でも、降りれない・・・崖のさきまでいけない・・・

94 :
てか細かい粗除けば良ゲーじゃね?
なんだかんだ言ってもけっこう楽しめてる漏れダルシム

95 :
はっきり言って戦闘はだるいし、ストーリーも全体像が見えてこないし
海棠の走っているところがヒゲダンスに見えて仕方ないけれど
なんとなくずるずると続けてきてしまった。
いま孫策に会いにいくってところなんだけど
これで全体のどのくらいまで来たんだろうか。

96 :
跳躍やらはctrl押しながらクリックな。
もうすぐLv50でお母さんとご対面したあたり。
おそらく最後までプレイするだろう。
とりあえず選択肢の意味を問いたい。

97 :
取り合えず、二週目とかありそうだな。
saveのなかにend savってのがあるわ。

98 :
>>49がカワイソスwwwww
跳躍はctrl押しながら左クリックで飛ぶ。
飛翔は高い所or崖から使える所がある。

99 :
>>96
恋愛
(2日ぶりに)更新したらレス40近くあった。
ものすごく盛り上がってるね!

100 :
俺も灯台のとこで進めなくなった。ネコで降りるの?
キャラをネコにしても、降りてくれないよー。
どっかのパラメータ成長させないとダメなんかな。

101 :
1をやってれば無理やり理解できるかできないような内容
まあ一応クリアまではやってみま・・・

102 :
>>100
飛びたいところにctrl押しながら左クリック。
跳躍が使えないところなら鳥の飛翔しかない。
あとキャラを猫やら鳥に変える必要はないよ。

103 :
なんていうか50年くらい前に見たことのあるような気がするゲーム内容とグラフィックだね
こんなゲーム続けられる奴は多分最新ゲームなんかほとんどやったことのないような奴なんだろうなって
素直に思いました

104 :
>なんていうか50年くらい前に見たことのあるような気がするゲーム内容とグラフィックだね
これは酷い釣りですね。
初日は俺も・・「何このメモリ消費」「何このUI」とか思ってたが
蜜ちゃんの愛らしさにやられました。

105 :
ようやくラストダンジョンらしき所まで来たんだが、
祟患を仲間にできなかった
仲間に出来た人、詳細おねがいします

106 :
なんだか片付いてない話があるがエンディングになた
カイドウエンド。他にもあるのかわからんが。
2週目は飾りと晶塊引継ぎだそうだ。んでマルチシナリオらしい。(1週目も?
ポイント9999だかのやつはやってない。

107 :
白門楼でリョフと〜〜
ってのはどこにあるんですかね
つまった・・・
あと晶塊もったいなくて1個もツカッテネエw

108 :
なにこのスレ
マニュアル無い人大杉

109 :
寿春の張勲戦で全然攻撃があたらないんだけど
奇甲陣とやらを破るのに、なにか条件いるのかな

110 :
>>103
はははは〜
こやつめ〜

111 :
>>107もう赤免馬は手に入れた?
>>109味方は適当に防御・回復してターン進めながら
相手パーティ観察すれば何かわかるはず

112 :
>>111
いやそれマダだと思う
中国語のサイトには下落(?)を訪ねろみたいな事が書いてあるのだが・・・
進行度としては張遼ぼこった直後くらい

113 :
なんかよくわからんが、主人公の行雲剣法は削れるみたいだから
それを使って倒してしまった。2回目のはもっと堅くなっていてきつかったが。
頭上の3ってアイコンからして、3連打以上でないと削れないのかなとも思うが
長考(ウェイト)モードじゃタイミングをあわせることができず、よくわからん。

114 :
>>112下ヒにはまだ行ってない?
それにしてもマニュアル無い人多いな・・・

115 :
>>114
下ヒで張遼にあった

116 :
第二十五回 <泗水救駕成   白門呂布敗>
返回啣葉坡東(泗水源,泗水右) -->遇陳宮-->趙雲現身-->互相引荐-->繼續前行(沿林彎道前段) -->
遇一士兵提示-->(切換桔羅)往左手邊下方游去-->泗水水道,啣葉坡西,泗水左,張遼營帳(觸發劇情) -->對戰-->  ←ここ
詢問下落-->前行白門樓-->借赤兔馬-->返回泗水水道-->沿林彎道後段,陳宮營帳-->遇馬超對談-->決鬥得馬-->
至英雄坡,白門樓下,白門樓頂(觸發對話)-->各護其主-->巫宸帶離-->返回嘉コ殿(自動)

117 :
「下ヒ」って文字表示見る度になんか背筋がかゆくなるのは自分だけだろうか。
サントラ曲名も「下ヒ」……w

118 :
>>116,泗水水道の北西にある沿林湾道後段っていうMAPには行った?

119 :
>>118
それだ・・・
超分かりにくいやん(;´Д`)

120 :
下丕卩

121 :
マニュアル有り無しとか関係なくね?
このマニュアル大したこと書いてないし
ところで玄丁の商人って魔か仙どっちがいいのかな?
まだそこまで進んでないけども、他の人の感想を聞きたい

122 :
>>121
ソフト購入したのか、してないのか。
この差だけどなw
ttp://www.alles.or.jp/~mkki1141/

123 :
>>105
どこのダンジョンだったかな?最初のほうだとおもったけど戦闘一回
して勝った後、夏項林の家になぜかいる。話しかけると酒とつまみ
要求されるのでどっかのダンジョンで手に入る酒(どこだったか忘れた)
と帝園でつまみつくってもってけば仲間になる

124 :
金を届けてやるぜって言ってるNPCて結局何だったんですか?金渡しても
結果どうなったのか不明なんですが。
せめて故郷に帰って母親に「送った金は届いてるか?」「そんなもんこねーよ」
見たいな会話有ればいいんですがいつも同じ事しかいわない。
つーかツクール作品のRPGですら情勢によって町のNPCの話す内容変えたりくらいしたり、
町の状況変えたりくらいしてるんですが、このゲームいつもNPCの会話が同じ。
あと戦争はもう嫌だと言って母親にどっかの泉の水を届けようと言った後、
クエスト内容も何も出てないし故郷に帰ってもやはり母親は同じ事しか言わないしで
つまりました。どうすればいいんですか?誰か教えてください。
早くあの幼馴染の女がどんな悲劇的なエロエロな目に会わされたか聞きたいのに。

125 :
<124
客室で休む。

126 :
>>123サンクス!おかげでネズミ退治が始められたよ(*´д`)
>>124お金渡すと楚歌の道徳値が増えるだけ
エンディングに影響するね
あとまだつまっているなら
記事の主線の一番最後あたりを 詳しく

127 :
ttp://www.uj.com.tw/uj/bbs/bbs_msg.aspx?board_no=00003&msg_id=00000433&page=2
曲名:我是愛神(幻想三國誌日文主題曲)
夜も問えて もといくろ 懐かしいいたび
だ打開は 夢の中 二人あくめ逝く
めいうつる 素手で画 しん愛なりかかやく
愛おおよく 日と君 たとい着く未知どこに
負のいて 我是愛神 今 君の個々まぶたにして
あの高い空 今に も一度
信じて 我是愛神そいお 君の命むて身して
このきんいとの中いれ も一度 寝あいたい

128 :
移動が面倒くさい桟道で落ちた…。
しかしこのゲーム、攻撃力のインフレが凄いな。
中盤までは敵が堅くていらいらしていたが
範囲攻撃で複数回ヒットする技を覚えてからは
ボス以外の敵はどれも1発で瀕死だよ。

129 :
めんどくさいゲームだなこれ、やっとクリアーしたら、エンドが男一人・・・・・
もう一回やらなあかんとは・・・・・・誰かSSGつくってくれwエンカウントなし+体力、気力MAX、攻撃ALL99999これだけでいいからwww

130 :
官渡の戦いの後、手がかりを探して島へ行けと言われたんだけど
この島ってどこにあるんでしょ。大地図には見当たらないような…。

131 :
このゲームのダメな点をいろいろ上げていったらとんでもないことになりそうだ
自分的にはウインドウモードがないってのが一番だけど

132 :
島については自己解決。
あのヒントくれる人、ずいぶん前から同じセリフだった(ような気がする)
のですっかり読み飛ばしていたよ。しかし、なかなか終わらないなあ。

133 :
俺もウカウカしてられないなあー!

134 :
なかなか終わらないのは同意だが、しかし、最後はすさまじく一瞬で終わる

135 :
このゲーム地名が複雑すぎね・・・
幽妍島ってどこやねん
人名も
名前と字名統一してほしい
誰が誰だかわからん

136 :
幽妍島は右端にある家(MAP上の表示はない)

137 :
三国志の登場人物は字だけでピンとくるんだけど
オリキャラのほうはサッパリ・・・・

138 :
>>125
サンクス
クリア。
どんな種類のエンディングあるのか知らないが一発目で真のエンディングだったぽい。
依依はやっぱりもんのすごいエロエロな目に合わされていました。
でもやっぱり中華女でした。
あと8スロット開いた装備が結局出なかったけどもしかすると二週目になると
出たりするのだろうか?

139 :
> 依依はやっぱりもんのすごいエロエロな目に合わされていました。
kwsk

140 :
むしろそれだけ知ればゲームはしなくていいw

141 :
幻想1にでてくる温青(金持ちのぼっちゃん?)ってたしか味方だったよね
IIやってたら寧生殿の人間ぽいんだけど・・・ どゆこと?

142 :
蜜ちゃんがかわいくて、蜜ちゃんのためだけにやってる

143 :
結局1も2も、温青である黄帝が工作してるね
黄帝が何で蚩尤を復活させようとしているんだっけ?

144 :
>>135
「次は……へ行け」と言われるたびに
マニュアルの世界地図開いてたよ自分。よく見たら幽妍島も載ってるよw
呂布のチップキャラがばりばり赤目なのがなんか死人みたいで怖い。2では生きてる人なのにw
デモムービー見たとき今回影響受けたのはFF10とキングダムハーツかあw
とぴんと来たのはどうやら勘違いじゃなかったらしい。
バランス悪い所もあるけど、今のところはそれなりに楽しめてる。
非常と非也の夫婦とか懐かしいと思った。

145 :
>>139
つ 恋姫†無双

146 :
>>138
クリアまで何時間くらいかかりました?

147 :
熱血JJ学園ってどこだろ・・・

148 :
ってゆーか、このゲームは蜜ちゃんで出成り立ってんだよ!
それ以外ねーべ?

149 :
俺もいまおわった
たぶん鬱ENDじゃねーかな(;´Д`)
永遠に待つとか言ってるヤツ
学園はどこにあるんだろな
地図かっても無反応

150 :
1補う:U
J学園の入場券…更
に関前に破れて先に帝の公園を要して6級まで昇
格させて、9999の賢い息で+5粒の赤い霊石がUJ学園の入場券まで(
へ)ようやく交換することができることに値して、関門(難関
)を突破した後に一連の従業員がおよび名簿~に感
謝することができ(ありえ)た後に
彼は関前に破れて入場券をよいyoに交換する!! ^^
わからん

151 :
一連の従業員と名簿って
スタッフロールのことか?
2週目ってことかいのー

152 :
さっぱり

153 :
2週目選択しちゃうと無理ってことかもな

154 :
帝苑を最高レベルにすると霊気9999と赤霊石5個で作れるアイテムがあって
それをもってエンディングを見ると、2週目に入るか、おまけシナリオかどちらか選べる。
選ばせる前にセーブさせてほしかった…。
とりあえずクリアしたけど、途中の経過を都合よく忘れて
全体の流れで見ると、それなりに良い話だったような気がする。
でも官渡の戦いの後が長すぎて、そこまでの経緯とかが
本当にどうでもよかった気がしてならない。

155 :
負けイベント戦闘をデータいじってまで勝ってもちょっとアイテムがもらえるだけで意味ねー

156 :
来年まで続けたら、流石に公明が切れるだろな。
その兆候は既にあった。

157 :
公・民の好かんを食らうから国粋保護する自民は負けるんだ。
特別な方程式は必要ないだろ。

158 :
ここでも重要なのは中国だ。中国が毅然とした態度を取ってくれないと
日中両国のためにならないだろう。韓国が軟化してるからといって慌てるな。
米国は心配しなくても大丈夫だ。

159 :
毅然としてかつ理性的に靖国参拝は困ると説くのがいいだろな。

160 :
感情的に見えた側が負けだから、論理的に話すのが良いんだよ。

161 :
米国が何故大丈夫なのかというと、やはり、間に中間選挙を挟むことが大きいかなw
また日本の国粋は米国の敵でもあった。
靖国に関しては、民主だけでなく共和のお年寄りからも支援が期待できる。

162 :
自公民でも対米外交は変わらないよ。俺が保障する。

163 :
1.誤爆
2.2CHブラウザに複数スレ同時書き込み機能(聞いたこと無いな)があって誤爆。
3.G13型トラクター

164 :
>どこに入れるの?
どこにも入れないのw

165 :
>参院選が終われば上げるつもりではないか
そうだね・・・民主と連立してる時に消費税の法案は通しておきたいね。
だけど上げる時期は収支改善がなってからでもいいし、民主の都合に合わせるけどね。

166 :
プライマリーが黒で更に増税すると官が色めきそうだけど、国債発行をバッサリやったらいいでしょ。
千兆の借金を返していくには必要なことだよ。

167 :
道州制に移行したら、地方交付税も切る。
この辺はもう確定だ。文字通り小さい政府にするんだ。

168 :
まず日本でやって・・・次に韓国と台湾でやるのかな。
そこで上手くいった流れを参考に中国でもやるんだ。
中国は国内格差が激しいので、これが何とかなると全世界的な処方になる。

169 :
台湾は中国が内なる戦争に勝つまで日米で預かっておくよ。
独立を認めるわけじゃない

170 :
>米国防長官、辞任を否定
まだやり残してることがあるんだろ。
ちゃんとイラク戦の後片付けを進めるというなら、突付く必要もないんじゃないかな。

171 :
学園終わった。
通常の引き継ぎに加えて、UJ学園内で手に入れた
8スロット装備も引き継げるらしい。
仲間用(海棠除く)の武器と、防具が一揃い。

172 :
バビロンのペルシア域のポストは、今のところサウジにある。
サウジが望むなら駐留し続けたほうがいいし、
少し退いてくれと言われたら尊重するのが吉だろう。

173 :
>バランスオブパワーも思ひ出してください
おいおい、現地司令官によるブリーフィングくらい付けてやれよw
その上で総合的に判断してもらえばいいだろ。

174 :
>どうでしょうかね〜
同盟国って何だよ?
米軍が現地で孤立気味なのは、近くに信頼できる同盟国がないからだろう。
イスラエルだけで何とかしようなんて考えは無理があるし、危険でもある。

175 :
>首相は、A級戦犯の国家指導者としての責任について「責任の主体はさまざまな議論が>あり、政府として具体的に断定することは適当でない」と明言を避けた。小泉純一郎
>前首相は「A級戦犯は戦争犯罪人」との認識を示していた。
おいおい、“政府として”じゃねーだろ?w
首相個人の見解を問うてるんだろ。官房長官時代の感覚が抜け切ってないのかなー

176 :
首相なんだから、“私はこう思う”でいいんだよ。

177 :
学園って何?

178 :
>>171
どうやっていくんだ?
2回クリアしてみたけど
そのまま続けるみたいな選択肢がでないのだが・・・
「2週目を始めます 引継ぎはどうしますか?」
  今の
  前の
これしかでない・・・。
エンディング後ロードでいいのかな

179 :
スレ間違えたのかとおもた。

180 :
このゲームフリーズしね?
名簿集めてる時2回も止また

181 :
俺そこではしなかったけど
屋根の上にあるアイテムとろうとすると
止まる事あるな
今ではスルー

182 :
フリーズはせんが、この程度のグラにしては異様に重い希ガス。
学園って、エンディングまで行かないとだめなのか。
女に窓から蹴り出された所でもう飽き始めてるんだが・・・あとどれくらいある?

183 :
>>182
まだ1割くらいじゃね
そこだと

184 :
はっぅあ orz

185 :
しかし跳躍はジョイパット操作出来ないから不便すぎる気がする。
全操作ジョイパットで出来る様にしてほしかった。
ところで、後半の社と羽の2人探せってのどこにいるんだろう?

186 :
>>181 >>185
マニュアル読めよ

187 :
俺もフリーズする。
突然ハードディスクがゴリゴリ言い始めて音楽が壊れたレコード状態でループし始めて
数分間経つとマイクソソフトへ送信しますかのダイアログ出して落ちる。
なんかきりのいい時間に起こりやすい気がする。(夜中の12時とか朝8時くらいとか)

188 :
>きりのいい時間に起こりやすい気がする
それは、パソコンの常駐ソフトか何かの動作時間設定と
かぶってるんじゃないかって気がする。
屋根の上アイテム拾ったら落ちる、は一度あった。
拾っても拾っても消えないから調子乗って拾い続けたら落ちたw
もう一度やってみたら今度は一回拾ったら消えた。処理関連がおかしかったのかな。

189 :
>一方、安倍首相は今回の会談で靖国神社問題とは別に過去史全般に対する立場表明
>も準備しているとされているが、内容については確認されていない。
万系一世であるとか何とかじゃないのw
逆に中韓が比較的まとまってるのは、日本という不動の存在があるからなどとするのかな。
大きなお世話だよなw

190 :
日本は大陸に近い島国だった。ただそれだけなんだよな。

191 :
つまり、幻想三国志3の主題は靖国神社なんだな。

192 :
>よって、安倍首相は韓国と中国の要求を受け入れ、しばらくは参拝しない可能性が高い。
>しかし、日本国内の政治力学上、来年には参拝する可能性が高いとの見方も強く、
>この問題は「休戦」程度に受け止めるほかなさそうだ。
となればどうする?
どういう対応が中韓にとってのメリットになるよ?
日本と話さないと諸外国との外交受けが悪くなるというなら、靖国参拝自粛だけでなく、
戦死者でない者の扱いをうやむやにしない。こちらも同時に求めなければなるまい。
中韓は寛大にもどちらでもOKだ、とするんだ。

193 :
政府首脳が・靖国参拝に対する態度をあいまいにしたまま・戦死者でない者の扱いをうやむやにし・
(選挙対策として)来年参拝する
これに反対しないとなるまい。
首相がどこも変えないと答えるなら、やはり日本の野党が有利になるよう対応してもらわないと困る。

194 :
日中の賠償問題どう決着つけたかも絡めて、日本側の配慮がないと国内反日世論をおさえられないと
ありのまま話すといい。

195 :
ゲームの評価を見ようと覗いたらレスの半分が政治に関することだった。
ゲームもそんな感じでしょうか?

196 :
承知の通り、日本の世論は参拝に関して真っ二つに割れてる。
自民参院選の頼みの綱の公明はそもそも国粋には反対だ。
民主はたった11議席伸ばせればいい。
だから中韓には、民主や公明の背中を押すような感じで支援してくれると有り難いんだな。

197 :
いい加減板違いな上にスレ違いなんだが何考えてるんだ?
ここは幻想三国志のスレだぞ。しかもPCゲーム板だぞ。
もしかしてどこかの政党の工作員で幻想三国志プレイヤーの票狙ってるのか?

198 :
>ここは幻想三国志のスレだぞ。しかもPCゲーム板だぞ。
そうだろ。

199 :
反応あるとは思わなかった。
手違いでこのスレに書き込まれてるんじゃなく上の一連の政治スレも分かって
書いてたのか・・・・。
何の目的でこのスレに書いて
どうなることを期待してるんですか?
雑談とは言わないでね。雑談は対話相手がいるとき話す事を言うから。

200 :
少し前からPCゲーム板でたまに見かけるになった、スレの内容とは関係ないことを
続けざまに書いて不思議がらせるっていう、しょうもない悪戯だよ。

201 :
過疎スレの証拠だよ。
蜜ちゃん、泣かないでおくれよ、蜜ちゃん。

202 :
ふう、ようやく女なんとか族の島まで来た
あとどれくらい残ってる?

203 :
半分くらいじゃね

204 :
>>203 d
まだそんなにあるのかよ ヽ(`Д´)ノ
ストーリーはともかく戦闘が単調すぎて、正直、もうこれ以上はきついな。
クリアした奴尊敬するぜ。

205 :
最後まで単調なままだぞ
俺は
1に全体回復+それぞれの最強技
2に全体攻撃ふって
ボスは1連打
雑魚は2連打 全体技ないやつは防御
ただそれだけの戦闘
真気回復薬安いカラナ

206 :
蜜ちゃんの全体攻撃+先制攻撃+黄泉の陣
他の奴はオート攻撃でコンボ稼いでもらう。
これで反撃くらう前にほぼ終わってるなw

207 :
>113
鎧マークに3の陣の敵。やはり3連打じゃないとダメージないのかな。
主人公の技ポイントももうないし、ターン制で遊んでるとどーしようもない。
敵のダメージも少ないのでゲーム終了すらできない。
途中で終了すらできない。電源強制的に切るか、すげー時間のかかるタスク終了か。

208 :
>>207
暗器で攻撃したらどうよ。

209 :
>ターン制で遊んでる
ただのアフォ

210 :
>>203
雑魚戦闘は面倒だったらとっとと逃げる。ペナルティ無さそうだからこれが一番。
逃げても敵シンボル消えるし。

211 :
>>199
明確だと思うが違うのか?
民意が二つに分かれているということは、靖国問題を巨大与党だけに任せるのは
宜しくないということだよ。俺自身は日本人だ。
また、参院機能の回復も含まれるだろな。
衆参が合わせ鏡のように機能し出せば、外野・在野は凄く楽になるし、
メンテしてる連中にとっても都合いいだろう。
あくまで日本のためによかれと、そう主張してるわけ。
その路線がたまたま中韓にもプラスだったということだね。

212 :
>合わせ鏡
バンパイヤは鏡に映らないんだ。
双方に鏡があるとそれで区別できるのさ。

213 :
それ嘘だよ。
ちゃんと鏡に映るから。

214 :
おぉ、そうか。
まぁ要点は伝わったと思うが

215 :
分岐が幾つかあってだな・・・
もし逆方向に進んで参院も与党3分の2になると議会が機能しなくなってファシズムに進み易いんだ。
それは阻止しなければならない。

216 :
>↑といいつつ実際はトルネコと予想
めざとい連中は既に転生したよw
スケルトンがネクロ複数召喚するなんて、ふざけてるよなw

217 :
空気読め

218 :
唯一の懸念は、自民というか安部政権が、“民主よりも改革を進める政党”というイメージを
上手くマスコミで定着させて選挙を乗り切ってしまうことだ。
民主や民間はそこに注意しなくてはいけない。アイデア取られっぱなしでは駄目だぞ。
最後に帳尻合わせないと。

219 :
すげー適当にやってる。
現在太鼓叩きにいくところで、全体レベル50。
戦闘方法はめんどいので全部自動…。ボスだけスキル連打。
範囲攻撃はあるけど全体攻撃ないんだよね、やりかたわるい?
プレイヤーの皆様は、陣はどれのレベル上げるのがおすすめですか?
うちは最初につかってみたやつで、リジェネつきのやつで放置中。
今までにひっかかったのは、白門桜のところだけ。
奥へ進もうっていってくれればわかったかもしれないのに、
ああいう言い方されたら大地図でうろつくと思うんだがなぁ…。
どんなEDがくるかわからないけど、2週目はしなさそうだ…。

220 :
>>218
とすればだ・・・
安部政権が民主・民間路線に擦り寄ってくること自体は認め、
そして、基盤が自民であることに起因する方針に対してノーという。
それしかない筈なんだな。
対抗上、無理な路線を新たに組み上げなくてもいい。

221 :
自民自体は安部政権に対する反省というか選挙を通じて保守の更なる揺り戻しが起こるが、
過半を割れば政権安定のためしぶしぶ連立を組むだろうと思う。

222 :
後々のことを考えると、自公民だけで参院3分の2は欲しい所だな。

223 :
結構進んだんだけど、緑霊石が手に入ってない・・・。
誰か何処で手に入るか教えてください_| ̄|○

224 :
入手した場所とか覚えてないけどたぶんイベントボス倒したら手に入るから、
努力する必要は無い。シナリオ進むまでどうあがいても手に入らないし、
進んだら問題なく手に入る。
ところで虎が歩いてるわりと序盤の山のジャンプ出来ないといけないから
最初着たときは行けない場所があるけど、宝箱も何もないんですが何か秘密が
あるか知ってる人います?

225 :
>>224
了解。
情報ありがとう。

226 :
ひとつ聞きたいんですが、姫風先輩って助けることできます?
あと、許都なんですが、闇の七人衆に連れてかれた妹助ける依頼と神殿らしい?ところで夏候がなんたらというイベントはどうすればいいんでしょう。教えてください

227 :
陣形は中盤以降、ずっと黄泉の陣でいいんじゃないの。
レベル最高で、攻撃力+200%、防御力-100%。
この状態で攻撃されても、ボスですら一撃で全滅ってことは稀だし
雑魚ならかすり傷程度しかもらわないよ。

228 :
日本語版主題歌はよかった気がする。

229 :
ぐああああああまだ終わらねええええええええ

230 :
幼馴染コンビはどっちにしても最後まで救いがないのな(´・ω・`)

231 :
実は鬱ゲーだよなこれ

232 :
>>226
Uじゃ無理だね。Tの展開から考えてあのまま放置だろうね
あと妹は鎮江の宿屋の二階にいる

233 :
自分、サブイベント見逃しまくりだなぁ。
黄泉の陣、助言thx。
このゲーム、毒のダメージが一番高い気がします。
そして戦闘終了後には治ってるので回復薬いらないよね。
帝苑レベル最高まできたけど、実は武器とか作ったこと一度もない…。
暗殺道具と書だけだ…。

234 :
232さんサンクス!!
そうですか、先輩は放置ですか・・・・・このゲームは終わっってますね

235 :
毒も痛いが
ラスダンにいる全体攻撃してくる雑魚が鬱陶しかったな
全体攻撃しか行動パターンないから大群で出てくるとやばかった
石精の支援とかあると
敵の全体攻撃>石精500ダメージorz>敵の全体攻撃
って感じになって
自動で全滅こいた事ある
○○の支援は戦闘時間延びるだけやな

236 :
結局このゲームってルート分岐なしでエンディングって踊り子と王女のどっちかとくっつくか一人ぼっちだけ?

237 :
あ、そんなのもあるんだ
もう1周する気ねえよ ヽ(`Д´)ノ

238 :
クリアっと。
ラストダンジョンでうっかり迷ってしまったために最終平均Lv70に…。
ラストにマルチエンディングですってどうどうと書いてあった。
2週目引継ぎはアクセサリと石だけか。
でもこのED(海棠)以外の見る気しないなぁ…。
ハッピーエンドが一番です。
姫様が不幸せなのかもだけど、きっとそうでもない。

239 :
全体攻撃されるのも地道にたまると痛いね。
最後のほうはめんどうでスキル連発で一気にたおしてたからほとんど食らわなかったけど。
あとは、天露だっけ、あれつけて回復は放置でなんとかなった。
一番しにまくったのは、どこだっけな、わすれたけど。
キューピーに羽が生えてるちびっこいのがいっぱいでてくるとこ。
あれの即死にだいぶやられたな…。

240 :
閻魔大王みたいな奴って苦労して倒すと何かいいもの落とします?
戦略練って地道に回復して攻撃吸収装備したら勝てなくはなさそうだけど
めんどい。

241 :
>道路特定財源
既に自民は一般財源化という方向で決定してしまったようだから、これは民主で拾うべきだろう。
すなわち、余剰分を道路特定の(道州)予算として地方に回す。
新型交付税方式でもいいし、新たな基準を国交で作っていもいい。
地方は道路管理・整備の負担が若干軽くなる。
また、“道路が必要ない”と判断する地方議会は独自にその分の税率を下げてもいい。
配分する余剰予算の規模を考えればそういうのもありじゃないかな。

242 :
これは特会に対する1つの指針になるかな。
国の一般会計を肥やすのではなく、霞ヶ関予算の地方への分散と考えるんだ。

243 :
・・・・・・・・・・・・・???

244 :
ageとこうか
普通にスルーしてくれw

245 :
というか、一般財源化は“小さな政府”ではないよな。

246 :
地方分権、道州制導入に関しては、自民で歩みが遅いようなら民主に持ち込むんだ。
そのくらいの駆け引きは当然だろう。
自民で不可になっても諦めることはない。

247 :
民間の意見が安定与党の自民で採用される。これ自体は良いことだ。
無理に止めることもないが、採用されない意見も野党の民主、あるいは公明を通じて
実現を図るならばなお良い。国民の意見の風通しが格段に改善する。
俺が目指す連立政権を分かりやすく話せばそうなる。

248 :
あと心配なのは、民主が掲げる農政だな。
もうちょっと与党から突付かれる余地の少ないものに修正してみてくれ。

249 :
いや、必須だぞ?
民主は前回の衆院選で都市部の浮動票を得られなかったのだから、
まき返しを図らなくてはならないだろ。
都市部の人が安心して支持できるお品書きでないと困る。

250 :
荒し通報しました

251 :
>>234
助けられたら1のOPムービーと話は一体何だったの、ってことになるかも。
でも2やって、そもそも出かけたのは温青の陰謀だったとはひどいwと思った。
それで後々息子の軒と義兄弟づらするんだからえぐい話だ。
やっぱり「全部黄帝の自作自演ですた」「主人公は激動と悲劇の人生に翻弄されまくり」
なのな。

252 :
>>240
倒したけど、回復アイテムしか落とさなかったよ

253 :
>>240
ステ全部MAXまで上げて5回ほど戦ったけど、
何も落とさなかったよ

254 :
>>240
あれ、一応ドロップはするんだ

255 :
公明と民主が不安だからね・・・

256 :
あと地方もか。
道州制移行過程である程度手厚くフォローした後、
それでも上向かないところは破綻させるからそのつもりで。

257 :
スレ違いだぞぼけ
民主党はアレでいいんだよ、二大政党制の片割れってことで存在しててほしいから。
公明イラネ

258 :
1が2ルートでヒロイン5人分のエンディングで
2が1ルートでエンディング2〜3?
なんか劣化してる気が・・・

259 :
ヨヨラスボス化と死亡と2ルートあったのか・・・(´・ω・`)

260 :
俺死亡だったお
その後クンガは永遠に
女を待ちつづけるお つД`)

261 :
>>252
>>253
thx
でもなんたら古鏡みたいなのを持ち越したりしてパーティーメンバーに装備させて
ひょっとすると晶塊とか巻物おとしたりするかなと。
2週目のとき鏡二人装備でどこかの雑魚がギター系な武器の女(中華圏の漢字名覚えにくくて忘れたw)
用の体力回復技の書物落としたし。

262 :
俺は依依死亡で海棠と再会
でももうやる気しねえええ
誰かセーブデータupしてくれ

263 :
何で依依をヨヨと読むかね、音読みでもあちらの読みでもそう読めないよな、
日本ではヒロインぽくない名前の響きだから?と思ってたが、
進めてるうちに、何となく分かった。
開き直ったというかやけっぱちになるって怖いのなw

264 :
>>260これupしようか?
2週目選んじゃったから
おまけシナリオは遊べないけど
後黄泉の陣がつかえないw
最後まで青龍でやりますたが
いちおうボスは1連打してるだけで倒せると思います。
アンインスコしたけど
セーブファイルはどっかに避難させたはずだが見当たらない
フォルダ名とファイル名教えて(;´Д`)

265 :
さて魔頭とやらを探しに浮月林いけって言われたけど
浮月橋行ってもなんもでないんだよね・・・・

266 :
マニュアルのアンインストール説明のページ読んだら分かるよ。

267 :
発見
ttp://www.vipper.org/vip1442.rar.html
NAV2006でチェック済みだけど一応チェックするように
それと自分のセーブのバックアップを
自己責任で使用してください
確か
セーブ3か4ドッチかだと思う
ラスダンに立ってるやつ

268 :
忘れてた
俺もううっちゃったから
他のEDの詳細教えてくれるとうれしい

269 :
超忘れてたpass:1111
(;´Д`)

270 :
>>267
横レスだがありがとう
見させてもらうよ

271 :
どのルートでも海棠死亡・君河が黄泉下りなのかなぁ
黄泉で海棠と会えるのと会えないのがあるぽいけど

272 :
台湾版だとその他に大円団と王女エンドなるものが追加バージョンであるらしいが
日本版で確認されてるかどうかはシラネ

273 :
自分が見たエンディングのバリエーション
依依のパターン
・何太后の代わりにラスボスが乗り移って主人公パーティーに撃破される。
韓靖と一緒にあの世へ
・何太后にやられて瀕死。主人公パーティーに見つかって話して死亡。
弓女(だから名前覚えにくいというか変換探すのめんどいって)のパターン
・主人公パーティーの仙人とこの世での再会を諦める。
・主人公パーティーの仙人を追い続けて山篭りして修行する。
なんたら姫様
・皇室から出て医者になる
・漢の再興のために残る(あやふや)
↑こいつとの結婚エンドなんてあります?
主人公
・折り紙折って延々とまつ。
・折り紙折ってたらだれかと再会。

274 :
主人公エンドワロス

275 :
さすがに姫と主人公の結婚なんてエンドは無いだろうと思うがw

276 :
なんか某攻略サイトだと
主人公
・折り紙折って延々とまつ。(来世無盡編)
・折り紙折ってたらだれかと再会。(情定今生編)
この2つだけで
追加ディスク「続縁編」インストール後
・条件を満たせば 情定今生=大団円版へ
・条件を満たせば 来世無盡編ー瑤甄エンド版へ
って書いてあった(´・ω・`)

277 :
>1972年の日中国交正常化で、中国政府が戦争賠償請求権を放棄した際、
>日本の戦争指導者と一般国民を区別する論理をとった経緯について「日本側
>がそれに同意して国交正常化したわけではない」と指摘、中国独自の論理との
>認識を示した。
それはちょっとヤバイな。靖国参拝に関してあいまいにしてるよりもっとヤバイ。
訪中では確実に指摘されるな。

278 :
「(戦争責任について)東京裁判で判断はなされており、政府としてはその点に関して異論はない。」
この発言の信憑性がなくなってしまう。
あれか、要するに“政府としては”戦争指導者と一般国民を常に一緒にして議論することで
焦点をぼかして歴史認識をあやふやにしてしまうつもりなのか。

279 :
ファシズムの戦争責任がどこにあるかとかそういう話はいいよ。
官軍なのは勝ったときだけなんだよ。
少なくとも、当時の指導部には勝てずとも負けない進路を選ぶ選択肢があった。
違うかな。

280 :
選択肢→権限か。
ミッドウェーあたりでもう侵攻した土地全部手放して、降伏しとけばよかったのにw

281 :
あるいは講和か。
中国から退いてれば確実に講和可能だった。どうせ陸軍がごねたんだろ。

282 :
ファシズムは引き際が下手だからいけない。
日露戦争でロシアが講和した姿見て何も学ばなかったのかなー
常に勝てるなんてどこの宗教だよw

283 :
元寇の神風か。
あれは元の被支配民となった半島の人の情報サボだったんじゃないのw
あまり根拠のない事象を当てにしないように。
まぁ、どうしても陸軍首脳がごねたら、戦艦大和に御同乗願ってもらって
敵艦隊に特攻でもしてればよかった。
敗戦で捕まって死刑なんてみっともないったらありゃしないよ。

284 :
敗者は張り付け・晒し首のお国柄なのにな。

285 :
話がそれた。
>>277はちょっとイエローカードっぽい。
何か考えがあってのことなのかなぁ

286 :
>ID:FjyP7tw5
中の人、何人いるの? 電波さん? 
ウォッチャーに英伝スレのポエマーより酷いね、って言われてるの知ってますか?

287 :
まいったな
売るのもう1週してからにすればよかった
会話中適当にクリック連打してると
勝手に選択肢きまるんだよなぁああ
でBADだったお
泣きそうだったお

288 :
>>286
英伝スレのポエマーとやらは知らない。
ポエマーって何処もひとりじゃないの

289 :
これカクカクなの仕様?

290 :
しようがないなあ。

291 :
やっとクリア。話自体はなかなか面白かったとおもう。ADVならよかったw
まぁ率直に感じたことは女は怖ぇーwということか。

292 :
女が怖いんじゃなくて、男が酷いんだ。
そう、訂正いれさせてください。
怖いけどさ、原因考えてヨー

293 :
まあ輪姦されたことが全てだな(´・ω・`)

294 :
熱血学園なんていらないから、依依の詳細を語れと。

295 :
>A級戦犯「国内法的に戦争犯罪人でない」…首相答弁
国内法とかじゃなくてだな、当時日中外交の場でどう決着したのかだよ。
中国側の勝手な解釈というなら、記録を引っ張り出して反論すべきだな。
中国のウェブサイトを読んでると、
http://www.nakajima-msi.com/mzbox/mz0106.html
>日本人はいまだに戦争責任をあいまいにして、戦争責任を国民教育として教えて
>いません。中国政府と日本政府には戦争責任で合意があったことも知らない日本
>人がたくさんいます。中国政府は日本軍の中国侵略の事実を認識し、戦争責任は
>当時の指導者を戦争犯罪人として日本人が扱い教育するという条件で、当時の
>日本兵士などの日本国民の個人としての戦争責任は日本国民も戦争被害者と
>して認めて責任を問わないという合意です。
こういう記述があってだな・・・根拠ないとは思えないんだが

296 :
当時の指導部の戦争責任については、日中の認識は一致してるようだから、
その先、1)戦争責任について教育すると約束したか
2)戦争責任者と戦争犯罪者の定義について触れたか
このふたつが焦点だな。

297 :
>安倍長官は自民党総裁選の候補者討論会などで、中国政府が1972年の日中国交
>正常化の際、日本に対する戦争賠償請求権を放棄する過程で、日本の戦争指導者
>と一般国民を区別するという論理を主張したことについて、「そのような問題はもう残っ
>ていない」とし、中国が当時とった態度は中国の独自の立場によるものだという考えを
>表明した。その後も「わたしはその会談の場にいなかったため、どのような主張が飛び
>交ったのかは分からない」と主張した。
そういうことじゃ困るんだよw
記録調べさせてハッキリさせろよ。

298 :
何故まずいのかといえば、続く文の、
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/09/18/20060918000010.html
>中国政府は戦争賠償請求権を放棄した際、「戦争責任は日本の一部の軍国主義者ら
>にあるものであり、日本の一般国民も被害者だ」という論理を用い、中国国民を説得した。
>こうした理由から、安倍長官の発言は、中国政府が当時、自国民に対して行った説明
>の正当性を否定するものと解釈されうるものだ。
要するに当時の中国政府のメンツを潰すことになるからだよ。
だから、もしちゃんと文章として残っているのであれば、安部首相の失点になるし、
文章に残ってなくても、中国側への配慮が欠ける発言ということだな。
ちゃんとその辺を踏まえた言い方をしなければならないんだ。

299 :
>>294
俺あいつが
なんでおかしくなったのか結局わかんねんだけどw
なんかさらわれた(?)のにお偉いさんになってるし

300 :
>>299
ネタばれ気味になるから、ちょいぼかすが、
さらわれる→絶望し身投げ→****(自粛)に助けられて一員に
→開き直った女の強さでいろいろ活動→段々幹部に食い込み、ついには>>273
あの役職は空き員があったから(行方不明)自分が受け継いだ発言有り。
多分その前任者が大喬なんだろうなって感じがするな。

301 :
んでおかしくなったのは、
村が滅んだ……というか自分が絶望して身投げした原因の闇の七衆許すまじ!
仲間だったはずの韓請が、そいつらの仲間やってるのも許せない!
でやけっぱちになってるからかと。あとラスボス展開は、
裏で糸引いてたの何皇太后ですた→あーもうそれなら全部ぶちこわしてやる
って魍魎王出現の時、そういうこと言ってた。

302 :
>>299
想像力が欠如している。
・初日
仲間より一足先に依依を連れて行った奴がアジトでつまみ食い。「復讐するんだろー?えー?」
・二日目〜一週間
アジトの奥から常に泣き叫ぶ声が聞こえる。
・一週間〜二週間
抵抗に意味がない事を悟って無抵抗に変化。
・二週間から三週間
飽きてきたので山賊集団注目のなか恥辱プレーに移行。
色んな格好で噴出す糞尿や、無理やり立ち69技を披露するお調子者山賊が
誕生し、周囲が笑う。ここらで精神の限界を超えて半狂乱になる。
・三週間から四週間
それでも容赦ない責め苦が続く。こんな事がある訳がない、まさか自分がこんな目に会うわけがない。絶対韓靖や君河が助けに来て解放されるにきまっていると思っても何も日常に変化がない。
ここらで山賊も初々しさに対する飽きが来て、積極的で機械的で合理的な奉仕を躾はじめる。
・三週間から四週間
次第に世の中の法則を理解し始め、山賊の実力者に取り入る術を体得する。
(これが後の出世の原動力となる。もちろん冷戦時の両陣営女スパイを超える
テクニックを体得)
・五週間
上手く自分が山賊社会の性処理女として馴染んだ様に思わせる事に成功し、逃れようのない岩やの奥底から外へ山賊たちと供に連れ出される。近くの崖には急流がある。山賊親分に取り入ったと思い込んでいたがその場の宴会の勢いで、出っ歯山賊が
「一番、出っ歯、立ち69いきまーす!」と怪しげな空気を作り始める。山賊親分や酔いつぶれて寝ており、ショーが始まる。2,3のショーをこなした隙を見て崖に依依が突っ走って河に身を投げる。
・その後
海まで流されてきて女ばかりの島で拾われる。不死の種族の秘術で仮死状態から
よみがえる。そして世界最悪の環境で最悪の醜男集団に全力奉仕するのに比べれば
有力者に尽くすなど屁でもなくのし上り、それはそれで利用価値があると不死の種族の中でも出世する。
これくらい読み取れるだろ!

303 :
まあ、真面目に語るなら
誘拐される→山賊どもに汚される→絶望して身投げ→一族に拾われる
太后に一族になって生まれ変われば汚された自分とおさらばできるって聞かされて仲間入り
色々活動→韓請七衆にいるの知ってファビョる
→Aルート騙された事知った途端に魍魎王に体乗っ取られた太后にヌッ殺される
→Bルート魍魎王に太后の嘘教えられて魍魎王と契約→ラスボス化

304 :
なるほど・・・
さらわれたというか拾われたのね

305 :
闇の七君まとめ
驍武君 = 呂布
慧智君 = 郭嘉
星運君 = 巫辰
美才君 = 袁煕
雅策君 = 周瑜
伝使君 = 海棠
異術君 = 張祭

306 :
独逸が大変なのは分かるが・・・
確かに連立政権というのは、各々の政党にとってはあまり面白い枠組みではないな。
連立相手との妥協や折半が続くからねぇ。
当面の懸案が片付いたところで、国民の関心は外交より内政に集まってきたということかな。
域内の失業率10%は他と比べてちょっと高い。
遅かれ早かれ財政出動によらずこれを半分くらいに下げていく施策が求められるところだろう。
そうそう、連立って国民がその枠組みを望む場合とそうでない場合があるよね?
前者なら長続きするから、頑張ってみてよ。

307 :
>公明
自・公で過半足らず、自・民で3分の2に足らず、自と民それぞれ単独で過半に届かず。
これを目指さないとキャスティングボードは握れないぞ。
上手く均衡地点に誘導しろ。参院は任期が長い。

308 :
みんなよくそんな把握してるな
俺パーティーメンバーの名前と字名が一致しないくらいのアホっぷりだぞ
マルチエンドっての知らなくて
セーブ1つだから
また1からやらんとEDコンプリートできないし
ところで
拡張版って日本でも発売される予定あるのかな?

309 :
されないでしょ。
しかしRPGの拡張版って、向こう(台湾)では普通にあるものなのかな。
日本のメーカーでやったら、不完全版を売ったとか、分割だとか騒ぎになりそうなものだけど。

310 :
>>308
わざと後味の悪いエンドにしてハッピーエンドは別売りとしたら
敵の策略にひっかかってますぞ。
あと
>>305
の中で俺が読めるのは呂布、星運君、美才君、雅策君、伝使君、異術君、張祭くらいしかない。
伝使君なんてゲーム中でもキャラクター名が脳内でイメージ出来ない・・。
文字としてここに書こうとしたらIMEパッドの手書き辞書から探さないと書けない・・。
三国志マニアじゃなし・・まだ英語のがマシ。

311 :
>日本の国家指導者の責任を追及した極東国際軍事裁判(東京裁判)について「平和に
>対する罪と人道に対する罪で裁かれたが、(いずれも)その段階でつくられた概念だ。
>罪刑法定主義上、犯罪人だということ自体おかしい」と述べ、正当性に強い疑問を呈した。
おいおい、常任理事国入りを目指してるんじゃなかったのか?w
良い悪いは置いておいて靖国問題を抱えたままじゃ無理じゃないの。
>サンフランシスコ平和条約で東京裁判を受け入れたことも「受け入れなければ独立
>できなかった。独立するためにあえてのんだ」と表明。
負けたのだから当然だろ。常任理事国入りできる環境も似たようなものだと思うな。

312 :
あるいは、常任理事国入りを諦めるという選択肢もある。
こちらは結構お勧めだったりする。

313 :
>>310
俺もあんまよめないな
ゲーム中も三国志演義にでてきたような武将とか地名はわかるけど
ゲームオリジナルのキャラなんかはほとんどわからんね
そういえば
1級2級とかって
日本だと低い方が上なんじゃないのかw
向こうではランクみたいな意味になると思うけど

314 :
常任理事国というのは、国連設立時の戦勝国ってくらいの意味だからねぇ。
それに拘るって事は、戦後レジームから抜け出てない証拠だろ。

315 :
今はG8の方が良く使われるだろ。
それに日本は入ってるのだから、無理して特定軍事問題を扱う常任にならなくてもいいんだよ。

316 :
そもそも平和憲法との兼ね合いもあるしな。
靖国と合わせてハードルは2つだな。ちょっと高すぎってのが俺の感想。

317 :
国連への拠出金を減らしていこう、とする主張はそういう判断を踏まえたものだよ。

318 :
海棠は一応日本語だよ。
某寿司漫画でも読んでなければ、あまり見かけることはないかもしれないけど。
ゲーム中で頻繁に小棠って出てくるけど、これは訳し漏れっぽいね。
よく知らんけど、あちらでは海棠のことを小棠と書くようだ。

319 :
SSG出てると思ったら、EDの肝心な分岐は反映されねえ・・・ orz

320 :
EDは
それぞれのルートの
ラスト手前のセーブデータを上げるしかないかなぁ
ssg出てるならやってもいいんだけど
どの選択肢でどのルートかはまったくわからんw

321 :
>>318
おまい・・恥ずかしい奴だな。

322 :
MAPの右端にある女の子ばっかりの島へ行きました
「春の鍵をやるから可可をとっ捕まえろ」とカワイイ女の子から言われました
歩いていても何もイベントが起きないけど、何をすれば良いの?
教えてください

323 :
EDつかルートに関しては官渡の戦いの段階での
楚歌と小棠の感情値、韓請と依依の感情値、アライメント
この3つの値の合計値が一定値に達してるかどうかで分岐してるらしい

324 :
>>322
言われた直後くらいで、ヒントも出たと思うが
>>323
d
ラスダン突入直前データを煽ってたから、反映されなかったのか orz

325 :
かんとからやらないとあかんのか
ダイブあるぞ・・・・w

326 :
”幻想三国誌2 中華”でググッてみ
詳しく書いてある

327 :
ああ、このサイトの「最終章」ってのはそういう意味か
特に目新しい情報はなかったけどサンクス

328 :
>>305
これ、美才君と雅策君が逆じゃないか?
>>310>>313
主要な人名は一応マニュアルに読みが書いてあるよ。
でも景蘭は「けいらん」じゃないかとおもうけど。
>>318
海棠(かいどう)という中国原産の花があって、その花を日本でも「海棠」と呼ぶんだが……。
んで海棠は美人の形容にも使うことがあったりする。
小棠ってのは海棠が自分のことはそう呼んでねと言ってたし
単なる愛称みたいなものじゃないかと。

329 :
>>324
何をして良いか分からず行き詰まっています・・・
青凛を使えとあるんだけど具体的に何をすれば良いの?
しょぼい質問でホントごめん・・・

330 :
>>329
その島の雑魚敵がいるところに可可
熱血学園での浮月林の姫風、どこにおるんじゃー!

331 :
>>330
杜晏に似てる「謎の小天Xの分身」を見つけないと先に進めない。
虹のところでくまなく探せ。
見つけてあるならおそらくバグ。
ちなみに、SSGでいじってもフラグ立たないっぽい。

332 :
スペックは余裕で足りてるのにこのもっさり感は・・・
元からなんだよな・・・

333 :
熱血学園で主人公用の剣系と海棠用の楽器系武器は出ないんですか?
一番最初にいるグラフィック魔頭かなにかが、すぐに倒さないと勝った事にならないみたいで
しかも2度目の対戦できないから怪しいかなと思ったけど倒しても何も落としません。

334 :
これプレイしてる奴らは
面白くないけど一応最後までやってみるかって
作業プレイしてるのがほとんど?

335 :
ファルコムブランドに騙されて入手
 ↓
暇だしやってみるか
 ↓
ゲームはかったるいけど依依の男衆プレイが気になる
 ↓
飽きてきたので戦闘は無効化してストーリーだけ追っかける
 ↓
なんだよこのED ヽ(`Д´)ノ

336 :
>>334
前作の神話的超展開+三国志ネタ絡みがそれなりに楽しめたので、
手を出してみた。
そしたら途中の呂布の仲裁っぷりと何故か劉辯がナイスガイぽかった解釈が
やたら新鮮で(呂布のそれは三国志ネタでも見せ場ではあるけど)、
ストーリー追っかけてたら、主人公正体判明と、歌が流れる別れシーンとにやられた。
前作キャラほとんど出してたのに芸真出なかったのがちと残念。
(自分が見つけられ無かっただけかもしれないが。)
というような椰子もいるからねw

337 :
こういうひたすら悲しいENDも
良いとは思うがな
そう感じるのは俺一人だけ?

338 :
と言うか一応グッドエンドもあるんだっての
まあ常に救われない人物も約一名いますけどねw

339 :
え?2ルートのうちどっちがグッドエンド?
それとももう1ルートある?

340 :
今やってんのが終わらないと手がだせん。

341 :
>>340
何やってんの?
ってきいて欲しかったんだろ?wwww

何やってんの?(´・ω・`)

342 :
1

343 :
発売されたの結構最近なのにこの過疎っぷり。

344 :
みんな熱中してて2CHに来ないんだよ。決まってんだろ

345 :
一番最初の、村に帰れってとこでつまずいたオレはもう止めた方がいいのか?
どこに行けばいいのやら…

346 :
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/

347 :
以前、全く関係ない話題で頑張っていた彼が
今度はこっちのスレでやっているようだ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160654459/

348 :
そんなにレス欲しいなら
実況スレで
俺にアンカーつければ彼女ができる
とかやってりゃいいのになw

349 :
戦闘中ハングアップするのは仕様でつか。1の方ですけど…(´・ω・`)

350 :
>>349
前の方に載っている1のスレ(過去スレ)見てみたが、
特定の武学使うとフリーズするという人、キーをがんがん押すとフリーズするという人
なんかがいたけど、あまりトラブル報告はないみたいで、
そうそうハングアップやフリーズしない方が仕様と思われるが。
とりあえず、あんまりガンガンキーを連打しているならそこそこにするとか、
あとはグラフィックドライバ検討するとか、
セキュリティソフトなど常駐ものを止めてみるとかしてみたらどうかな?

351 :
>>350
キーを押しまくるのは鬼門なのですね。ありがとうございますm(_
)m

352 :
このゲームエンディング2種類見たがその後再びプレイしたいと思わないな・・・。
やっぱり今の段階での俺の評価的には
シナリオ・・・浅いか、もしくは俺が共感しにくいズレた出来。
ゲームプレイ感覚・・・激重でPCをいたわりたい気持ちになるが心地よくは無し。
ゲームとしての深み・・・無し。浅い。
感性・・・再プレイしたいと思うゲームの場合製作者側の感性が俺を超えているのを感じるが、
このゲームは見えない何かの気配を感じない。
ボリューム・・・おまけシナリオで言ってたとおり延々残業でがんばって作ったんであろうとは
思うが、ただ長いだけ。

353 :
いつ姫とか宝を任されるようになったかっていう
過程がなかったきがするな

354 :
それでも3を作ってしまうところが台湾クオリティw
ちなみに日本版の発売元探してるとか見た気ガス

355 :
>>353
同行してるうちにお互い段々愛着がついてきたんだろ。
あと少帝と幼馴染み属性持ってるから身内意識あったと。
彼ら的にはそれで充分なんだよ。
つか曹操まであっさり同意するわ黙認するわで、1の話含めて
何だか「実は気の良いおっさん」に見えてくるw
>>352タイプなレビュー書き方は初めて見た。凄い独自の感性を感じるような書き方だ。

356 :
SSGってどこのサイトにあるかご存知ですか?

357 :
>>356
http://www.google.com/
いやそこにあるってわけじゃないんだが、「SSG ゲーム」なんて入れて
調べてみるといいと思うよ。

358 :
鏡の中のアクトレス

359 :
メモリーリークがひどすぎる
PF2Gで制限かけてたら、使い切ってフリーズしやがる・・・
返品してーよ
メモリは1Gつんどります

360 :
>>359
残念ながらゲームでは結構よくあることみたいだ。
ダンジョンシージ2とかでもそんな話が出ていたと思う。

361 :
操作性の悪さ、バグと不親切なシナリオ進行は、輸入ゲーらしいなと思いました。
晶塊だの帝園だのの、装備関係はダルいだけだった。強いけど武術が影薄いし成長つまらない・・。
小ドウはまんまなのに、なんで蜜ちゃんて・・。蜜児でいいし。
追加シナリオってクリア後ですよね?やらねー・・。
ファルコムの調整がダメなんですかねぇ。

362 :
調整なんぞしとらんよ

363 :
テストプレイしたのかなぁ・・・
翻訳も適当だし、売っただけなんじゃないかと疑ってしまう・・・

364 :
基本的に翻訳だけだろ?
もっともその翻訳が・・・・・・orzorz

365 :
1より翻訳はマシになった。
「はっはっはっは〜」は、もう独自文体ってことでいいや海外ゲーだし、
と脳内解釈済み。
あと蜜児って名前はまんま「蜜ちゃん」って感覚だと思う。

366 :
1はカンフーとか訳してたような・・。
2も萎える訳が多くてもうね。
金庸読んで武侠好きになったクチなので、雰囲気壊す訳はツラいす。
まー三国誌って時点で無理があるわけですが・・。

367 :
2は訳文というより漫画ノリのギャグ含み展開とか、デフォルメ顔とか
そういう雰囲気の方が問題があったような気がする。
1で例の三人組が出てくるところが笑える、ぐらいがちょうど良かった。

368 :
いっそ原語モードもあれば良かったのかもな。
でもこのゲーム三国時代の武侠物装った長編RPGだし、
感覚的にはそんなに硬派でもガチに武侠物でも無いような気もする。
1のパーティのメンツはともかく(姫軒達は一応義兄弟の誓いとかしてるし)
2のパーティメンツは絶対ガチ武侠じゃないw
武侠好きなら中国製台湾製の歴史物大河ドラマの方がいけるかもよ。
ドラマ水滸伝とか(原作結構はしょってるけど)良い感じ。

369 :
香港とか結構遊びに行くんだけど
あっちでやってるドラマとかの見てると
戦闘シーンが常にDB張りのトンデモ戦闘で萎える(´・ω・`)

370 :
貴方萎えまくりですなw
前に京劇専門に研究してる先生から聞いたんだけど、
中国ドラマって唐突に(端から見てるとよく分からん理由でいきなり)アクションしたりするのが
多いのだとか。そういうのが定番・様式美らしいよ。
リアル系統な戦闘がどうとかいうより雰囲気楽しむような感じ。

371 :
原作モノだと、絶対そこは笑わねぇだろってシーンを、
忠実に笑ってくれるトコは好きです・・。
でも、見ててゲンナリする場面が多いのも事実かなあ。
>>368
そですね、いい機会だし、試すのも手かもしれません。
手強そうですがw

372 :
熱血学園って何なの?

373 :
>>372
おちゃらけオマケ要素

374 :
このゲームおもすろい?

375 :
「三国志」の人物は誰が出てるの?それによっては買いたい。
1は蜀メンバーがメインで出てたから買ったけど
あまりのトンデモ訳にビックリした!

376 :
1の約十年前のようなので、
呂布とか献帝とか、劉辯とか何夫人とか、
呉メンバーだと孫氏兄弟と周愈や二喬、
蜀メンバーも劉備関羽張飛趙雲。(蜀にはまだ行ってもない時代だが)
魏メンバーは曹操と荀ケと夏侯惇。よく考えたら曹操の影は薄かったがw
記憶漏れもあるかもしれないが、大体こんな感じ。
劉辯の扱いが独特。彼の話が出てくる時にはびっくりするかも。

377 :
>>374
人により好みによるがとにかく2は1をやっていないとおすすめできない。
1が合わなかった人は2もだめだろう。結局1を楽しめた人以外はちょっとね。
>>375
劉備一派、曹操、呂布、郭嘉、袁煕、袁紹、孫策、孫堅 周瑜 夏侯惇なんかが
比較的活躍。前作で・関羽、張飛、趙雲から選んで連れて行けた部分があったが
今度は周瑜や夏侯惇を同行させることもできる。
1よりはいろんな勢力のメンバーが出てくるし、それぞれの立場が描かれている。
和訳は1よりはマシでそう読むのに抵抗はない。
とはいえいろいろ文句があるという人は結構いそうには思うが。

378 :
>>376
>>377
サンキュー!
買ってみるよ。

379 :
今さらだけどスレタイ間違ってんぞ。
正しくは幻想三国誌

380 :
訳文は1よりましだけど、ストーリーのトンデモ度は増しているんだよなあ。
裏でこんなことがあったのでした、の部分がかなりふくらましているんで
人によってはトンデモ三国志にしてしまっている、とか思うかも。
(なんかそんなような意見をどっかで見たような。)
>>379
>>28-29で指摘されて、>>36で謝ってるよ(多分>>1が)。

381 :
兵士連れてる時に
5人同時攻撃するとものすごいうるさい件

382 :
兵士連れてる時の戦闘はうるさいしちょっとたるいよなあ
まあ経験値とかアイテムとか結構多い目にはなってるみたいだが

383 :
前回は姉萌えを頼りにプレイしてたけど、
今回のオススメはある?

384 :
>>383
積極的な女の子、お姫様、ツンデレ、ロリとパーティは組めるけど
前のにあったようないろんな相手とのエンディングはないみたいなんで。

385 :
ヘタすると鬱END

386 :
序盤でメインヒロインだと思ってた女がリンカーンされるわ、どうあっても結ばれないわとかもうねw

387 :
ちょっとネタバレになるけど。
1でいろいろやっていると最初に出てくるメインヒロインっぽいのは
友人と結びつけたくなる。結構正解。
あと2で比較的いいエンディング見ようと思ったら、
主人公に好意を寄せてくれる女性には冷たくしないこと、
親孝行をして、なるべく善行をすること、ぐらいか。
しかし1と比べても不幸になる人が多いよなあ、2は。

388 :
>>383
漏れは公金の嫁さんが一番(;´Д`)ハァハァしる

389 :
どっかのサイトで安売りしてませんか?3000円くらいで

390 :
>>689
ヤフオクで3000円からの出品が出たぐらいの段階だから
まだ3000円で入手はちょっと難しいかも。
もう少し待てばプレイした人が売りに出すのが増えて
それぐらいになるかもしれないね。
通販や店頭はそれからまだもうちょっとかかるんじゃないか。

391 :
FALCOMって不良在庫の返品受け付けないから年末に安売り来るんじゃね?

392 :
積極的な女の子、お姫様、ツンデレ、ロリ
キター

393 :
美男美女続出の中、おっさんくさい風貌でなおかついい男という
張遼の存在はかえって目立っていたと思った。

394 :
ようやくクリアしたら鬱EDでした(´;ω;`)
前に挙がってたセーブは消えてるし、
2週目やる気力ないよ・・・orz

395 :
>>394
少し前ぐらいで赤霊石集めて、帝苑で地図作って
クリア後おまけシナリオで強力装備品集めたら2周目は戦闘は早いし
次に行くところとか見当付いているし本当に早く進めるよ。

396 :
オワタ
もう一回やっても同じエンディングになりかねないので二周目はやれない感じ
石発動以外の自動回復が時間掛からなくなったので前回に比べて随分短時間の印象
まあボスも短考&ドロップ地獄はスルーしたのでそう感じたのかも
イージーだからだろうけど序盤と地獄鬼?以外回復アイテム全く使わなかった
庭のおかげで戦闘しなくても金と霊気には困らない仕様は賛否ありそうだなと。

397 :
>>396
難易度「普通」と「易しい」はかなり違うよ。
特に攻撃特化の陣形が使えるようになると、
陣形のマイナス効果がなくなる「易しい」ではあまりにもおいしすぎ。
「普通」以上だとかなりのボリューム感になると思う。
戦場のザコ戦とかうっとうしいけどね、「普通」以上だと。

398 :
陣形は1での経験から誅蛇邪陣しか使わないのであまり関係ないかな
ランク上げれば時間は掛かるだろうなあ
これが初めてで長考使ってる人は終わる前に投げてもおかしくない

399 :
gyaoで戦神とかいう映画がちょっと幻想三国志っぽい雰囲気を感じたので観てみたらこれも鬱エンドだったお(;´Д`)
韓国とか中国は鬱エンド多いね(つД`)

400 :
>>399
うん、ゲームでも映画でもドラマでも。

401 :
>>394
>>267か?
これ俺がupしたやつだけど
鬱ENDだよorz

402 :
>>401
(゚Д゚)・・・(´・ω;;,,,,

403 :
ごく限られた場面だけでもいいから、連れて行った武将が参加する会話なんか
発生してほしかったなあ。○○が戻ってきたときとか、最終決戦前とか。

404 :
夏侯羽は夏侯惇とくっついたらいいのになあと、
夏侯惇を誘うときのイベントで思った。
一緒に来てくれというときの夏侯羽、断られた時の夏侯惇ともかわいい。

405 :
夏侯羽は一番気の毒なキャラだからなあ
いい方のエンディングになった場合でも、○○と○○がハッピーになれるのは
○○と○○が和解して水と炎の対立が解けたからという流れらしいから
夏侯羽の恋は悲恋に終わらざるをえないわけで

406 :
黄泉の世界で獄鬼王と戦闘後、ダダをこねる蜜ちゃんが獄鬼王に肉を
投げつける場面がテラワロスwww

407 :
いやしかし、蜜ちゃんの肉攻撃痛いぞ〜〜
獄鬼王なら耐えられるが、弱い兵士とか一発で倒れるものなあ

408 :
結局エンディングは何通りあるんだろう
ファーストプレイではカンセイが途中で死亡、5人ptになって
クンガ→折り紙を折りつつ永久に待つ
ヨウシン→漢王朝と一蓮托生
ケイリン→トアンを諦め皇女に従う
トアン→帝苑でフシンと相打ち
ジンエン→魍魎王に体を乗っ取られ最後の最後にカンセイの魂とあの世に旅立つ。
こんなあと味の悪いエンディングになった・・・

409 :
>>408
現状出ている情報で見る限り、日本語版では大筋二つ。
その二つでは
韓靖と沈嫣がどうなるか、
杜晏と巫辰(の本体)が和解するか相討ちか、
楚歌が最後に海棠と会えるかどうかが異なる。
また、瑤甄がどうするか、夏侯羽がどうするかが
それぞれ二種類あり、これらは組み合わせとなる。
大筋については、
韓靖と沈嫣の選択肢、
楚歌と海棠の選択肢、
楚歌の選択肢
にそれぞれポイントがあって合計で決まり、
韓靖と沈嫣が、また楚歌と海棠が仲良くなるような方を選び、
楚歌が正義っぽくふるまう(親に金を送り、人をだますようなことはしない)
ようにすると良い方のエンディングに至る。(ぶっちゃけそれとは違う方の。)
瑤甄と夏侯羽についてはどっちがいいと言い切れないが、
それと違う方を見たいなら
瑤甄の選択では王室にこだわらない
夏侯羽の選択では杜晏にやさしく、を選ぶと良い。

410 :
>409
なるほど!
それぞれの組み合わせなんだ〜
大幅にエンディングが変わるってわけじゃないんだね。
貴重な情報ありがとー
個人的には幻想三国誌2はテンポよく話が進むし面白かったと思う
ストーリーもよかった。
ただ、翻訳が微妙に変だし戦闘は9割方オートだったけど。

411 :
ハッピーエンディングなんて無いし。
海棠→ヨゴレ。つーか、キャラクター名忘れたけど豪快に酒奢ってくれた奴との
関係って何?そいつが死ぬ時「あなたーーー!」とか叫んでるけど。
それなのにクンガのところに引っ付いてくるなんてビッチ。
沈嫣→ヨゴレ。山賊の犯されまくったあげく、「お父様」に色んな御奉仕してんだろ?
夏侯羽→全体通して杜晏に相手にされていない。「私のことが好きだったのーー?」
アイタタタタ。
瑤甄→一番まとも。でも主人公とひっつくエンド無し。
韓靖→うーん。どうでもいい。

412 :
>>411
もっと読解力を鍛えようよ。翻訳はたしかに微妙な出来だけど
人間関係にかんしては一応はちゃんと伝わるレベルには訳せてるよ。

413 :
>411
うけるw

414 :
>>411の調子でやるなら、劉備、呂布、孫策とかむちゃくちゃ書けそうだな。
実際、この2でも劉備と一緒に逃げる展開には、「又かよ」と思ってしまった。

415 :
戦闘で召還獣使う機会ほとんどないね
武将と同じように後ろから戦闘参加だったらよかったのに

416 :
海棠がいた青楼ってやっぱりあんなことやこんなことをするところ?
海棠も散々男に弄ばれた?
沈嫣は言わずもがな。

417 :
>>415
前作はそうだったきがするんだがな
途中までは全体回復のやつつかってた

418 :
>>415,417
全体回復は青凜か瑤甄だからなあ。
青凜の全体回復は早くから使えるようになるから助かるよね。
瑤甄がいる時は、変身の1ターンで蜜児に攻撃させる方が良かったし
蜜児が蜂蜜爆弾使えるようになると、もう変身させなくなってしまったなあ。
>>416
これで分かるかどうか疑問だけど、青楼=吉原遊郭って使われ方することもあるし、
ゲーム中での海棠の扱われ方など見ても、太夫なんかがいるようなところとか
西洋だと椿姫とかそういう高級女郎を考えたらいいと思うよ。
なんかその書き方だと、もっと安くて誰でもって感じを持ってるかなと思われるが
女性も結構ステータスが高く、学芸に秀でていて、
そこで遊ぶ男性はそれなりに金もあれば、遊び方も心得ていないといけない、みたいな。
まあ、「最近のお客さんは」なんて話も出てはいたけどね。

419 :
台湾では、大団円ありになる追加ディスクがあるらしい…。
出して欲しい。

420 :
大団円ってなんですか?

421 :
>>418
返信サンキュー!
まぁ沈嫣はストーリー上仕方ないとしても、ヒロインである海棠には
清らかでいて欲しかったというのが個人的な願いだった

422 :
なんというか、日本製以外のゲームには手を出さない方がいいかも。

423 :
究極の姉ゲーと聞いてやってキマスタ

424 :
>>423
それは1作目。
1やってないと姫風先輩はどうなったんだよ、
呂布は一体?と思われそうなくらい、その後の消息あっさりだったなあ。
んで3は誰出すんだろw 
幻三1の時ファルコムの会長、次かその次のローカライズは
開発時からファルコムの助言欲しいと頼まれてるって
ゲー批誌上インタビューで言ってたよなあ……w

425 :
1はおもろいの?

426 :
1はギャルゲーとして良かった。

427 :
>>425
貂芝というツンツン弓使い娘が良い
ってか、台湾では弓使う女の子はみんなああなのかw
貂芝といい夏侯羽といい

428 :
西洋ものでも弓使い女性はクラスでいうとシーフ系とか
種族でいうとエルフとか気の強いのが多い気もする。

429 :
武器を持って戦う女クラスは基本的に強気っしょ。

430 :
2から先にはじめたんだけど、これから1をやっても楽しめる?
公式見てたら姫発の子供が主役だし別の子供達も大人になってからの
物語だから面白そうだけど?

431 :
システムと下手な翻訳に我慢できれば。

432 :
2を先にやっていると、結構大きいところでネタバレ要素があるから、
登場人物が一生懸命になっていても
プレイヤーが共感しにくいところが出てくるかもしれないなあ。

433 :
順番はともあれ、1と2両方やると周瑜の変わり方には驚かされる。
劉備ご一行(趙雲も)とか、曹操とか夏侯惇とかあまり変わっていないのに。

434 :
召喚獣、ジャンプとか水泳とか付けただけであと一切成長させなくても
どってことなくクリアまでいけたな。存在感薄すぎ。

435 :
拡張版の日本語化は今回も無理だろうなあ。

436 :
買ってきたがあまりのひどさにびっくりした

437 :
何を買ってきたの?

438 :
>>100
猫はctrl押して下のほうの敵が歩いてる辺りだったか、その上の中継点みたいなところだったかを
クリックするとカーソルが変化して飛び降りれる。
練習がてら町の屋根にある宝箱とかをとってみるといいよ。
今、袁家終わった。
幽なんとか島とかいうとこに行ってるけど・・・誰が味方で誰が敵か分からなくなってきた><

439 :
438です。
ついでに猫ジャンプ利用して敵を飛び越えることもできるから戦いたくないときお勧めです。

440 :
猫ジャンプは町中で屋根飛び乗り、塀飛び越えもできるから
町中移動にも一応お勧め。できないマップは仕方ないけど。

441 :
ジャンプ先のアイコンが出る・出ないって結構微妙なんだ・・・
戦闘回避は敵が離れている時ならOKだけど、
近づいて来られた時には逃げられないことが多くなってしまう。
でもややこしい地形の所をさっさと移動するにはとても便利だよね。

442 :
目玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

443 :
前作安かったから買ったんだけど、表示がおかしい。
透過すべき色が緑色に表示される。
ドライバは最新。パッチは…無いみたいね。
しかしグラフィック関連の環境設定できねぇのかよこのゲーム。

444 :
ファルコムの今週の目玉で1と2セットで売ってたから買おうかと思ったが
スレ見る限りウインドウモードで起動出来ないっぽいよなぁ、そこが難点だ。

445 :
>>443
過去ログ見てみたが、文字が一部緑色になるってレスが1件あったぐらいで
特にそれに対するレスもついていなかったし、かなり環境依存の問題かもしれない。
一般論だが古いゲームだから、もう少し前のドライバを使うといいかもしれない。
あとおきまりだけど、アンインストール→HDDエラーチェック→再インストール。
画面のプロパティ→詳細設定→トラブルシューティングで、
ハードウェアアクセラレータのスライドを左に動かしてみるなど。
(用語や操作はXPの場合)
ファルコムの掲示板も見てみたが、古いデータは消えてしまうようになってるみたいだ。
不具合と対策みたいな話題はQ&Aにでも拾っておいてくれたらいいのに。
手間かとは思うが、ファルコムに問い合わせて、
併せて確認できているビデオボードとか分かっていることを公表するように
求めてみたらどうだろうか。

446 :
>444
レジ弄ってウィンドウ表示にしようかと思ったけどそれらしい数値は無かった。
てかよく分かってないんだけど。
>445
詳細なレスd。
やっぱサポートに問い合わせるべきか。
めんどいなぁ…

447 :
この作品中々いいね
微妙な翻訳がなんともいえない味わい
海棠の冷風亭での台詞
「もういいわ、行きましょ。アホタレ!」
にクラクラきたぜ

448 :
今日ファル通の目玉セット届くぜー
前からやりたかった作品だから楽しみ

449 :
目玉届いて1からやってるが
なんだこのお粗末な翻訳は・・・ストーリーがわけわからん
多少日本語が出来る中国人が訳したとしか思えん

450 :
残念ながら1はそんな感じ。
月影のディスティニーから幻想の1まではかなりぎこちない日本語だった。
幻想の2になってかなりましになったけどね。
ローカライズにも経験値とレベルアップがあるってことかな。

451 :
2はメッセージ会話の訳が、わりとまともになったなあと思いながらも
「あたな」って……やっぱり日本語できる中国人訳したんだなって
思える誤植もちらほらあったりする。

452 :
1クリア。
翻訳以外はそんなに悪くなかったなぁ。
でも2週目以降の特典とかCGモードとかないのか…
姉ちゃんとの好感度次第では最後が別シナリオって事だが、2週目どうしよ。

453 :
敵のHP多すぎだから2週目だるすぎるよなw

454 :
2ではそこらも踏まえてか2周目要素が追加されているんだけど
プレイヤーの立場からいえば分岐も大きくエンディングも沢山ある1の方に
よりそういう要素が欲しかったよなあなんてことになっちまう・・・

455 :
ザコでもHP100000以上とかだもんなぁ・・・

456 :
ツンデレ多すぎ
敵のHP多すぎ
ヨヨと聞くとアレを思い出しすぎ
つまらなくはないが1週でいいな

457 :
サラマンダーより……はやーい!

458 :
基本的にみんなツンデレだからね。
羽鳳がいつパーティーに復帰するのか楽しみにしてたらいつの間にかエンディング…

459 :
>>458
序盤では二人がメインキャラで最後まで使うぞ、って感じだったものなあ。
姉一人で行動する段階なんてのもあったし。

460 :
ED全部見るのダルイな
だれかまとめてくれ

461 :
>>460
多分1のことだろうか。
2のスレだしちゃんと書いておいてもらいたいものだが。
1だとしたら過去スレににあったこれ
▽エンディングは7種類だうぇー
http://www.yesky.com/Gameall/73202194232377344/20030708/1712584.shtml
でエンディングのCGは見られる。
内容はまあ絵から推測できるんじゃあないか。

462 :
>461
GJ。
孤独EDってあったのか…

463 :
>>456
依依にどうしてヨヨとルビを振ったのか(音読みでもあちら読みでも有り得ない)
景蘭にケイリンとルビを振ったのか
今でも解せん。

464 :
>>463
音の感じじゃないかな、なんて思ったりした。

465 :
ヨヨと泣く
ケイリンと言えば国際競技

466 :
2の帝苑システムって正直邪魔なだけじゃない?
後半になると行きもしなくなった

467 :
韓靖が沈嫣に殺されるエンドって見る価値ある?
一からやり直すの面倒なんだよな
最初のエンディングでは韓靖は村に戻る奴をみた。

468 :
チートでもいいがデータを弄れれば楽なんだが・・・

469 :
>>466
使わないと装備品などが一段階か二段階おきぐらいの感じになる。
どんどんキャラ強化するつもりだったら使わなくてもいけるかな。
>>467
悲しいお話が好きだったら。
クリアデータをセーブしておいて、それを使って始めれば戦闘とか激楽で
1回目よりはよほどサクサクと進められるけど。
熱血学園グッズをとってからそのデータ使えばなおさら。

470 :
>>469
>クリアデータをセーブしておいて、それを使って始めれば戦闘とか激楽
でもレベル上げは必要じゃない?
もらえる経験値3倍昌魂とかあったけ

471 :
クリアデータ使った2周目はわざわざ稼ぐまでもなく
通行中に当たるザコと必須の戦闘だけで十分だと思うが。
だから>>469は「よほどサクサク」と書いているのだろうよ。

472 :
Titan Quest に黄帝出てきたけど、えらくよぼよぼのじーさんだった
こっちの1,2をやっていると落差に驚く

473 :
1も黄帝との戦闘にレベル69じゃきついな
レベル上げが面倒だ。

474 :
レベル上げが面倒なので色々調べたんだが、有料ならあるみたいだ。
無料では見つからん・・・orz
幻想三国誌 Memory Editor
http://www.westside.co.jp/download/sale/20041013/ftsgmed.htm
幻想三国誌II Memory Editor
http://www.westside.co.jp/download/sale/20061115/fs2med.htm

475 :
>>474を貼ったはいいが需要はなさそうだな

476 :
エンディングはいろいろあるのに2周目要素がない1だったら需要あるかも。
2は2周目以降だと早いからなあ。

477 :
>>476
2週目要素って?

478 :
>>477
ちょっと前のレスぐらい見てくれよ、一連の話なんだし。
>>467ぐらいから。

479 :
幻想三国誌1、レベル72で大魔王を倒し黄帝を倒しクリア
エンディングがずいぶんとあっさりしてるよなぁ・・・
あれぇ??これだけ!?って感じだ

480 :
2の方が良作ような気がする

481 :
お姉ちゃんとの仲を散々引っ張っといて・・・
なんか悲しい・・・w

482 :
>>479-481
なんか心が千々に・・・って感じだなあ。
1の場合分岐してからの進行も大きく違う(っても平行進行に近いが)し、
一枚絵とはいえいろんなエンディングもあったんで
一つ見ただけだと「これだけ?」と思うかもしれないね。

483 :
>>482
>>474が必須になってくるかもしれないね
もう一度レベル上げして一から・・・は、やりたくないな
>一枚絵とはいえいろんなエンディングもあったんで
 ↓七種類じゃないの?
>>461
▽エンディングは7種類だうぇー
http://www.yesky.com/Gameall/73202194232377344/20030708/1712584.shtml

484 :
目玉セット、売れたのかねえ?今日までだけど。
http://www.falcom.co.jp/mailorder/special/index.html
幻想三国誌&幻想三国誌IIのセット
同梱特典、通販特典付、目玉価格5,700円(税込5,985円)
数が少ないため先着順とか書いてあるがまだあるみたいだから
またセールをするかも。

485 :
月影よりましだろう
どっかのオークションサイトで(元々おまけだった)イースのおまけ扱いで
売られていたぞ

486 :
先週、台湾で3が出たっぽいけど、
やっぱ、ファルコム、出すのかな?
結構売上が低調っぽいけど。

487 :
ファルコムスレにあったが
ttp://product.ccnec.com/FS3/
3の舞台は黄巾の乱のよう。
もうこれ以上さかのぼれないから
4(あったら)からは夷陵とか五丈原とか1の未来だな

488 :
>>487
> 黄巾の乱
ギャーギャーとうるさい敵が沢山出てくるかも?
次は未来かなとか思っていたが、また過去編だったのか。

489 :
俺がPCゲームに期待するのは時代遅れの(ほぼ)一本道ストーリーの
親切RPGじゃないんだ・・。
恐ろしくマニアックな数値とパラメーターの数々。
数え切れない数のNPCとそれぞれに付けられた設定。
どんなくだらない事でも試せる自由度。
陰鬱な延々と続くダンジョン。
スルメのようなゲームなんだ。
3は・・もういい・・。

490 :
>>489は日本とかアジアのものとは嗜好が合っていないんだよ。
欧米発の自由度が高いのがいくつもあるんだから。
対象を広げたいなら、アジア産に手を出すよりは英語の勉強でもする方が。

491 :
>>489
OBLIVIONでもやってろ ハゲ

492 :
びんてーじますたーのきゃらが妖怪から三国武将に代わっただけだろ

493 :
>>492
何言ってるんだろ、この人

494 :


495 :
VM Japan の流れのゲームと間違えているんじゃないか?

496 :
それだって、「ヴァンテージマスター」なわけで。
まあそんなことはおいといて。
代理店スレでもRPGやアドベンチャーの日本語版は風前の灯火って話が出ているが、
中国語とかのものは英語以上に日本語版が欲しいんで、ファルコムがんばって欲しい。

497 :
錬金術みたいなの、わけわからん
始まったばかりだが、もう辞めたwww

498 :
>>496
それ以前に、売れているのかな?
このシリーズ自体、ファルコム主導のような気がしてならない。

499 :
台湾側は、看板作品のライン潰して幻三作っているわけだし、
かなりの負担になっている稀ガス。
>>496
同意。このシリーズが完結したら、ファルコムには同じ会社から出てる
古龍原作ゲーを出して欲しい。

500 :
>>333
剣は、
あちらのコマンド型PRGで定番の、物盗りアタックを使って取る。
幻三2の熱血学園なら、音楽魔頭の時に蜜児を玄丁(泥棒猫)に変身させて
「無影手(物盗りアタック)」を使えば「UJ剣山」をゲットできる。
あと、楽器系のUJシリーズはない。

501 :
半年前のレス……親切というか何というか……

502 :
ワロタw

503 :
しかし、このシリーズ、パッド無いと辛いな・・・
パッド非対応の1をやって、かなり辛かった。
良くあんなの我慢できるな。台湾のガキは。

504 :
キーボードとマウス併用で操作した方が操作しやすいとは思う。
あと短縮キー設定で一番使う物とか回復やらアイテム番号を全員属性揃えておくと楽。
(自分はPCゲーではパッド使わないよ派ではあるが)

505 :
俺は1を今JoyToKeyでこんな感じでパット使ってやってるよ。
PreferencesのPOVも使用するにチェック
十字キー -- キャラ移動
左スティック -- マウス移動 +32
○ Space 決定
× Esc キャンセル、ステータス切替
△ Q 印獣合体
□ -- マウス左クリック
L1 Ctrl 左スティックと□の組み合わせで跳躍
R1 Joystick2の設定を使用 (短縮コマンド)
(○×□△→↓←↑L1を123...9に割当)
L2 Shift ダッシュ切替
R2 M マップ
セレクト W 印獣切替
スタート (空き)

506 :
今はじめてプレイ中。
大学から締め出されて暇なんよ…w
スレはないだろうと思ってたらビックリした。
キャラが結構多くて把握仕切れてないのは漏れだけか。

507 :
>>506
主要キャラについてはマニュアルを見ながらやるのがいいかも。
出てくるときはあんまり説明なしに、分かってるだろうてな感じで出てきたりするし。
あと中国もののというか武侠もの特有の要素として名前とか呼び方のルールがあるが
これもなるべく早く慣れると会話などを理解しやすい。
攻略サイトで触れているところもあるし、武侠関係のサイトで解説しているところもあるんで
そういうところを見るのがいいかもしれない。

508 :
>>507
おお、レスありがとん。
字についてはもう理解済みさ。
でも確かにファンページもあるんだなΣ(・ε・;)
裏技情報まで仕入れてしまいました。
楚歌が彼の人物だったなんて信じられないよ…orz
というところまでプレイ中。

509 :
>>508
つか、あのゲームやっていると超展開過ぎるところが癖になる。
でも、衝撃の事実まで来たなら、後もう一息ですよ。
あと6時間もあればクリアできる。

510 :
一つだけ聞かせてくれ
幻想三国志の存在を最近知った
幻想水滸伝の続編か外伝みたいなものかと思っていたがコナミじゃなくて
ファルコムだった
ファルコムなら期待できると思っているんだが、幻想水滸伝みたいなゲームなの?
購入するにも高いんで、出来ればプレイした人情報願う
幻想水滸伝は1.2が大好きなので、そのノリなら文句無いんだけど、どう?

511 :
まず基礎知識として>>2>>7 あとデモムービー見りゃ微妙に雰囲気は分かるだろう。
なお幻想水滸伝というゲームはやったこと無いからノリが似てるかどうかは知らん。
たぶん、全然似てないだろうと思うのだが。
あと水滸伝と三国志とは元作の舞台やら時代が全然違うので、
幻想水滸伝とやらの続編か外伝という考えがあることに驚きだ。

512 :
>>511
>まず基礎知識として>>2>>7 あとデモムービー見りゃ微妙に雰囲気は分かるだろう。
雰囲気じゃなくてゲーム性の話
>なお幻想水滸伝というゲームはやったこと無いからノリが似てるかどうかは知らん。
じゃあ書くな、ウザイ
>たぶん、全然似てないだろうと思うのだが。
憶測で書くな
>あと水滸伝と三国志とは元作の舞台やら時代が全然違うので、
>幻想水滸伝とやらの続編か外伝という考えがあることに驚きだ。
幻想三国志は知らないが、幻想水滸伝は原版の水滸伝とは国も時代背景も
まるで互換性が無い
108星と僅かなストーリー性に似てる所がある位
つか光栄のゲームじゃねえんだからさ、時代背景関係無いだろ
モチーフとしての水滸伝や三国志なんじゃねえの?
それとも幻想三国志は後漢の時代設定なのか?
・・・荒らし??

513 :
えーそのレスで荒らし認定? おい、あんま過敏になるなよw
その通りで幻想三国誌は一応後漢の時代設定だよ。
なんかお前さん、プレイしない方が良いような気がするな。
日本のコンシュマーのゲーム性レベルをきぼんしてるのなら、なおさら。

514 :
ID:D8ALSgZv
キチガイワロタw

515 :
正確に言うと幻想三国誌はファルコムのゲームではない。
台湾の会社が作ったものをファルコムが日本語に訳しただけだ。
日本産ゲームと思ってやるとかなり痛い目見ると思うので気をつけろ。

516 :
>>512は素直に一生幻想水滸伝をやってろってこった。

517 :
>>512
荒らしのつもりは無かったのですが、
私のレスにより貴方をどうやら大変不快な気分にさせてしまったことを、
深くお詫び申し上げます。
幻想水滸伝というゲームを知らず憶測で物を言ってしまい誠に申し訳ありません。
幻想三国誌は時代背景や登場人物の一部を三国志にモチーフからとったゲーム作品であり、
北宋を時代背景にした水滸伝とは縁もゆかりも無いであろうと推測したがゆえに
あのようなレスをしたのです。
しかし老婆心ながら申し上げますと、どうやら貴方が求める要素はこの作品には
無さそうなので、(これも憶測から言っておりますので不快に感じられたらすみません)
貴方の精神衛生上、プレイしないほうがよろしいかと存じます。
スレ住人の方々、ROMの方々も含め、お騒がせしてすみませんでした。

518 :
>>513
そうかー
PCも最近はコンシューマーからの移植が増えてるから期待してた
昔の洋ゲーの様に辛い設定なのかな?
>>515
ありがとう
台湾産のゲームはやったこと無いんで分らないんですが
推し量ります
ファルコム製じゃ無かったんだな・・
>>517
ID変わってるけど本人さんですか?
それならこちらこそ申し訳ありませんでした
ご丁寧に書いて下さったことに感謝&反省致します
>貴方の精神衛生上、プレイしないほうがよろしいかと存じます。
分ります
昔洋ゲーに手を出した時の感覚に近いものがあるのだろうと想像しています
御忠告ありがとう
親切に答えて下さった皆様、感謝致します
これにてこのスレから消えますので・・
不快な気分にさせて済みませんでした

519 :
今週の目玉
幻想三国誌I&IIセット
\14,160 => \5,700
ttp://www.falcom.co.jp/mailorder/special/index.html

520 :
 

521 :
乗り遅れたが、ひさびさに頭のおかしい奴見れたな〜

522 :
>>521
ん?
つ鏡

523 :
ん?
3は今年中に出るのかな?

524 :
地味に3に期待してるんだけど
売り上げかなり厳しかったらしいから無理かな・・・

525 :
2の売り上げが?それとも、台湾での3の売り上げが?

526 :
クソゲー

527 :
>>524
自分も3は出して欲しい。

528 :
本場ではよく分からんけど
日本ではあまり売れなかったでしょ多分
3は出して欲しいけどね

529 :
このビジュアルでエロがあればもう少し売れるだろうに

530 :
古皇宮蔵道でUJ剣山が手に入った件について

531 :
ほしゅ

532 :
携帯から書き込む時のあら、久しぶり。
で全文消えるのマジウゼェ
長文の初ゲ感想書いたのにパァ。
マジ萎えた
ひろゆき

533 :
age

534 :
ほす

535 :
クリアした
1の過去の話なんだね
1もクリアしたけど内容あまりおぼえてないや・・・
やり直すのもかったるそうだし・・・
姫風は1で生きて出てきたっけ?

536 :
姫風は1のOPであぼーん

537 :
姫風は1の途中まで生きてただろ、雷?(読みが解らん)が驚いてたじゃん
そして娘に夫婦そろって殺してもらう

538 :
>>536-537
どもです。
1は確か黄帝ラスボスのほうやってなかった記憶があるので
そっち見るついでにやってみた・・・
姫風夫妻は遺跡の中で魔気?に犯されてバンパイアのようになってて
それを姉が殺し宝鏡に死体が飲み込まれるとこまで確認です。

539 :
3は出さないのかねえ
売り上げ恐ろしく悪いようだが

540 :
ほしゅ

541 :
畜生、台湾でもう4のリリースが決定しているというのに、
3が出てないなんて・・・なにやってんだファルコム・・・。

542 :
>>541
次は3日本語版じゃないかと思っているんだがなあ。
イースにしろ英雄伝説にしろ、次は結構間が空くんじゃないかと思われるし。

543 :
1と2はあまり見た目変わってないけど3は結構変わったよな
やってみたい

544 :
IR情報に上げられた7つには入っていないが、あれは「開発中」ゲームだからなあ。
早期には出て来ないだろうし、ゲーム機への移植だけでもあれだから
それらが出てくるまでのつなぎとして来年上半期ぐらいに?とか
勝手に思っているんだけど?

545 :
1 => 2004/09/29発売
2 => 2006/09/29発売
3 => 2008/09/29発売
とか、ネタ(?)でやって欲しい

546 :
ほす

547 :
>>545
意外だったな。そんなに時間が空いていたなんて。
>>544
期待はして居るんだけどね。日本語版出ることを・・・

548 :
現地ではもう12月19日に4が出ている件について。

549 :
その前に1と2の追加シナリオディスク?の日本語版出して欲しいよ
ゲームとしては1の紅夜や白樺の方が面白そうだけど2の王女ENDを見たい

550 :
記念カキ湖

551 :
もう人いなそうだが聞いてみるテスト
これゲームパッドで動かすとやたらガクガクなんだがそういうもんなの?
マウスならなめらかなのに(´・ω・`)

552 :
くそ!あげちゃうぞ!あげちゃうぞ!
いまさら500円で投げ売られてたから
かわいそうだから拾ってあげて暇つぶしにやってみたわけじゃないんだから><

553 :
すまん、2は持ってないし1もマウスとキーボードでしかやったこと無い。

554 :
>>553
レスとんくす
つまりだれもいないんですねわかります/(^o^)\

555 :
あれ?
これ前半〜中盤だるいけど
後半〜終盤ってけっこう怒涛の展開というか秀逸じゃね?
だがラスボス手前だが坊輪姦娘の話なんてまったくもってでてこなかった
だれもいないとおもうので独り言
あげ!ヽ(`д´)ノ

556 :
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU
開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。

557 :
約3週間ほどで1,2まとめてクリアした。
怒涛の展開っていうか…超展開の嵐って感じ。
結構面白いけど発売時期が悪かったか。空の軌跡FCSCともろにぶつかってたみたいだからなあ。

558 :
まあ、ぶつかっていたというよりは狭間を埋めていたわけなんだけど、
ファルコムのゲーム好きの人って英雄伝説とかイースのシリーズ以外はイマイチなのかな、
ザナドゥネクストとかも盛り上がりはそれほどでもなかったしね。
武侠小説やドラマ・映画のファンの人の中でゲーム好きがどれだけいるかも分からないし。
てなこってもう次の日本語版はなしかな、となると英語版よりも手を出せない存在なんだが。

559 :
ファルコム好きが、というより軌跡は別格(かなりの新規ファンを取り込んでる)だったし。
てかねえ、武侠小説とか中国四大奇書とかに縁のない人にはちょいと世界観とか登場人物の性格行動パターン
(あくまで血縁の情にこだわるあたりとか)が分かりにくいかもしれないとは思った。
でひるがえって武侠は好きでもあまりゲームをやらない人のアンテナには
PCゲーム(エロゲとシミュレータ、ネットゲームばかりになって久しい)だから家庭用に比べて格段に引っかかりにくいし。
>次の日本語版はなしかな
…海外通販に手を出すしかないのかねえ。どっから買えるんだろう。

560 :
おれぶっちゃけ幻想水滸伝と間違ってというか、
似たような名前だから同じ会社が作った1,2みたいな位置づけのゲームだと勘違いしてこれ買った。
幻想水滸伝はPSかDcだかで体験版やった事あったんだよね。
面白かったからこれを買ってしまった。
やられた・・・。

561 :
過去ログにも>>560みたいなレスが結構あったけど、煽りかネタかと思っていた。
だって三國志と水滸伝ってかなり違うし。

562 :
「幻想水滸伝」の「三国志」版だと思った、ということでは>560みたいなレス

563 :
個人的には凄く好きだけど、人に奨められるかというと微妙だしな、このゲーム
三国志キャラのデザインがアレだし、翻訳はしてくれているだけ有り難いけど
それはどうなの?っていう訳とか、のばす所全部『〜〜〜!』っていう
テキストはどうなんだ!とか、ツッコミ始めるとキリないし

564 :
>>558
俺は幻三好きだぞ。
台湾ゲーにはまったのも、幻三2が無ければ、目覚めもしなかったわけだし
>>563
曲は好き。マジで

565 :
しかし製作スタッフは司馬仲達が嫌いなのかねえ?
初めてプレイしたときあまりの悪役ヅラに吹いた。

566 :
そうだったのか

567 :
まだ、このスレあったのか
PCスペック足りなくて重くてクリアできなかった(Ge5900XT)
デビルメイクライのベンチでS評価でるようになったから
もう一回やってみようかな

568 :
>>551
ファルコムが無理矢理パッドを実装しているというのもある。
台湾のサイトを見たら「マウス+キーボード」が本来の仕様みたいだよ

569 :
かいどうに惚れました

570 :
このゲーム
つまらんの?
新品480円だったから買ってみたお!

571 :
面白い話だけど、操作とかシステムとかの面で人を選ぶんじゃないかと思うよ
3はいつ日本語版出るんだって待っているのだが、ほんと原作版を何とか手に入れた方が早いんだろうか
なつかしのキャラも勢揃いの4外伝やりてえ

572 :
4まで発売されるのかな
折角なので全部と思って待ってるんだけども

573 :
クソゲあげww

574 :
PC買ったらオマケにコレがついてきたw
定価見ると7000円だったんで得したと思ったがフタをあけてみると・・

575 :
あげ

576 :
未だ持って音沙汰ナッシンなどころか・・・
台湾のユーザージョイの方がスタンドアロン撤退済みorz

577 :
俺が保守しなきゃ落ちてしまうスレがある

578 :
おっと、age忘れでござる

579 :
定期ほしゅ

580 :
ninja!

581 :


582 :
上げちゃう!

583 :
罠じゃ!

584 :
tes

585 :
ヴァリアブル保守

586 :


587 :
3ってあるんだろうか

588 :
台湾の方だと3出てるんじゃなかったっけ?

589 :


590 :
保守でござるるるるるる

591 :
ひょおー

592 :
ほす

593 :
俺が・・・俺達が忍者だ!

594 :
デュクシ!

595 :
バトルトード

596 :
うっ

597 :
ほしゅ

598 :
ぐぐぐ

599 :
ほっほ

600 :
おっぱお

601 :
げっつ

602 :
!ninja

603 :
忘れてたぜ、日課をよぉ

604 :


605 :
oh

606 :


607 :
壊滅的になってるな・・
幻想三国志の1なんですけど当該スレが無いんでここで質問です
1080Pの画面で起動すると中央に小さく画面が出ます
そのままじゃやり辛いんで画面設定の項目を探したんですけどありません
これって引き伸ばしたりする方法は無いんですかね?
質問なんで一応アゲます

608 :
D3DWindowerってソフトでサイズ変えられる
2は無理だったけど

609 :
2も画面サイズが小さいのか・・
ボヤけてもいいから拡大させてくれれば後はグラボの設定で何とかなるんだけどなあ

610 :12/03/21
これ日本語修正パッチとかないの?
有志が作ったやつとかでもいいんだけど
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