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2012年6月PCゲーム75: ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part11 (883) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ウイニングポスト6の改造・ツール総合スレ (272)

ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part11


1 :12/04/02 〜 最終レス :12/06/26
ここはウイニングポストのバージョンにかかわらず改造やツールの情報を交換するスレです。
前スレ
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331452021/
各バージョンのスレ
6&6PK
ウイニングポスト6の改造・ツール総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1207198695/
[Winning Post] ウイニングポスト 6 Part55
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325474778/
7&7PK
ウイニングポスト7シリーズ Part60
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332476754/
ワールド
ウイニングポストワールドのスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1273226859/
ツール等2次配布しているサイト
http://akiba.geocities.jp/winningpost6pkssg/index.html
過去&関連スレ
http://kisekiwo.com/kg_winningpost/index.html

2 :
Q SSGで仔馬の性別を好き放題変えてたらヘクタープロテクターが牝馬で生まれて来ちゃったよ
A その世代の期待馬の性別変えたら、同じ世代の駄馬の性別を変えて牡牝の頭数を合わせればOK
Q 1984年からアメリカに牧場を開設出来るって本当?
A 牧場番号の所に10進で27を入力→牧場長変更で+32にチェックがあるのを外す→各種データを設定。
人物→牧場で米国または欧州の牧場が表示されていれば成功。ただし、牧場名を入力しないと表示されないので注意。
牧場番号26はクラブ、27はアメリカ、28は欧州なので、欧州に牧場を開設するときも同様に設定。
牧場長候補と知り合う機会を失うはずだから、初代牧場長は米国:ビルメッツ、欧州:麻川貢に
設定するのを推奨。
問題はクラブの方で、代表者決定と勝負服の設定イベントが発生しないので解禁しても
代表の名前と顔CG・勝負服に問題が出る。以上のことから、クラブ牧場は1984年に開設しないのをオススメ。
Q 競走馬の所有者を自分に変えても、「馬情報→所有競走馬」で見ると表示されません。
A 所有競走馬日本→空いている所(馬番号11340・16進数の場合は2C4Cの所)に該当する馬の馬番号入力。
Q どこをいじれば予後らせることできるの?
A 競走馬data2の放牧中の値を粉砕骨折か靭帯断裂にする。
該当馬が当週にレースがあるときにコレをやると翌週、御冥福イベントが起こるよ。
Q レースエディタが保存されないのって何が原因?
A 番組表をセーブする機能がゲーム本体にないから。馬の能力はセーブされるから変更が保存される。
Q イーストオブザムーンが産まれなかった… ちゃんとミエスクにプライベートアカウント付けたのに
A 日本の牧場しかないのに海外の母馬強奪すっとカナにした時10文字以上の馬は産まれないよ。
種付けソート時の☆表記もなし。ただ「こんなときになって〜」コメントは有る。

3 :
Q 1984年スタートだとヌレイエフが特性無系統になっちゃうよ
A SP系統で馬番号奇数と偶数の母馬を用意→系統確立直前にヌレイエフの母馬をどちらかに変更してやればSP系統になる。
年明けに元の母馬(Special;+1 +2 +64)へ戻すのを忘れずに。
サドラーをST系統にする場合も同様。父馬を変更するのは危険なのでやらない方が吉
Q ツールを使うと「-2」が表示される
A ベースアドレスの不一致。Ver1.00なら742048、Ver1.01ならVer1.01+0x20にする。
Q 血統支配率の計算方法は?
A 地域血統支配率 ≒ (種付け料割合 + 種牡馬数割合 + 繁殖牝馬数割合 + 現役競走馬数割合)÷4
世界血統支配率 ≒ (日本支配率 + 米国支配率 + 欧州支配率)÷3
たまに0.1〜0.2%程度の誤差が出るが大体合ってる
競走馬の賞金・繁殖牝馬評価額・幼駒評価額・幼駒数は関係ない
同年に子系統昇格条件を満たす種牡馬が複数いる場合、歳が上の種牡馬の系統が確立する

4 :
Q ファンファーレって何処にありますか?
A ggrks
Q SSGって何だよ
A つ ttp://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/
Q WP7Utilをクリックしても何も画面が出て来ないんですけど。
A タスクトレイ

5 :
俺がガンダムだ

6 :
ULVに配合支援の機能を足そうと思って攻略サイトを見ながらプログラム化にする作業に着工してみたんですが
これは結構ボリュームありそうですね
参考にしてるのはここのサイトなんですが
このサイトで間違ってるところとか書いてない配合理論ってありますかね?
http://www.wpclear.com/haigoriron/
ちょっと書いてみたPythonプログラム(あとでC#で書き直す)
ニックス、インブリード、ラインブリードのチェックまで
http://codepad.org/p1MsB2vB

7 :
>>6
こんなのをすぐに書けるってすごいですね。

8 :
>>6
さらに神ツールにしてくれようとしていただいてサンクスです
ただそのサイトは古いようで最近のバージョンとは少し違ってるみたいです
以下他スレから転載です
88 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage ▼ 2012/03/30(金) 11:10:05.60 ID:wGxQ0LBn [1回目]
sheep(とそのパクリブログ)の配合理論 2012の相違点
母父◎○→大種牡馬も名種牡馬も爆発力は(能力系因子×2)
        能力系因子2つ持ちは爆発力4 1つ持ちは爆発力2
メールラインLV3→父父父は流行でもよい
ボトムラインLV2→爆発力6 ボトムラインLV3→爆発力10
活力源化種牡馬因子→名種牡馬も大種牡馬も該当数×1
89 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage ▼ 2012/03/30(金) 12:30:51.01 ID:qfTyC0fw [1回目]
>>88
母父◎○→大種牡馬も名種牡馬も爆発力は(能力系因子×2)
        能力系因子2つ持ちは爆発力4 1つ持ちは爆発力2
いつからかは知らないけど、これはもう前からそうなってる。
少なくとも7M2008では導入済み。
90 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage ▼ 2012/03/30(金) 12:53:23.49 ID:wGxQ0LBn [2回目]
いや・・・だからその間違ったまま放置してる攻略サイトばっかりだからさ
108 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage ▼ 2012/03/30(金) 23:20:48.28 ID:T6Lwxbxx [2回目]
ウイニングポスト7の攻略サイトで一番いいのはどれでしょう?
109 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage ▼ 2012/03/30(金) 23:26:06.16 ID:rgMwo03d [1回目]
初心者向けの情報が知りたいならwikiやsheepがいいんじゃないか?
ただ間違ってるというか、ウイポ側の仕様変更か2012ではその内容と異なる部分があるから、
ぶっちゃけここか解析の進んでるPC版のスレが一番詳しく正確な情報が得られると思う

9 :
>>8
ありがとうございます、参考にします

10 :
レースエディタもよろしく

11 :
>>10
1人でやれることには限界があるので無理です
興味がある分野ならば是非チャレンジしてください

12 :
能力は無視でいいので、自分の所有馬のローテーションを距離適性、馬場適性、出走可能なレースかを判断して自動でローテ組んでくれるツールがあればとても助かりますが…。
さらにできれば所有馬同士で同じレースに被らないように組んでくれると最高。
能力閲覧ツールしか使ってないけども、師に任せておくと欧州とか同じレースに10頭以上登録してたりするから、長い年数やってるとローテをいちいち組むのが本当に面倒になってくるので。

13 :
>>12
もうさ、ゲーム止めたら?www

14 :
>>12
これはひどすぎるw

15 :
>>12
もうウイポ辞めて現実の競馬で一人POGでもしてろよw

16 :
>>12
そんなの需要ない
自分でやれカス

17 :
>>2
>Q 1984年からアメリカに牧場を開設出来るって本当?
>A 牧場番号の所に10進で27を入力
これ、2012のSSGじゃできないよね?牧場番号がないと思うのですが?

18 :
チェック入れるだけで出来るようにしてあるSSGがあるよ

19 :
ULVいいな。配合対応してくれたら1000円で買ってもいいレベル。

20 :
ULVいいよね。牝系図ニヤニヤできるし…
どんどんバージョンアップしていただいて究極のツールになって欲しいな

21 :
>>17
このテンプレのせいで3時間悩んだわ

22 :
現役競走馬をその時点での成長度や経験値も加味したSPでソートできるのって
今はWizardだけ?

23 :
ULVもかな

24 :
>>6
精力的な神様乙です
>>22
スカウタも「SP×成長度」の欄で出来る
経験値の意味がわからんけど・・・もしレース勘のことなら自分で組み合わせれば出来るんじゃね。どういう関数にすべきなのか知らんが

25 :
>>6
実行したら下記のエラーとなるのですが使用方法間違ってますか?
C:\work>ipy.exe raw.py
Traceback (most recent call last):
File "raw.py", line 588, in <module>
File "raw.py", line 210, in __init__
File "raw.py", line 281, in _Breeding__nicks_check
AttributeError: 'V101' object has no attribute 'NullFamilyLineNumber'

26 :
COM馬主の能力っていじってる?
上げといたら配合とか上手くなって、血統ろか考えた良い馬出した来たりするかな?

27 :
>>23
ULVでできる?
>>24
極端な例だけど
馬A SP70 成長110/110 経験70
馬B SP69 成長109/109 経験100
だとするとWizardはきちんと馬Bを上位にソートしてくれる

28 :
あぁ、成長度の掛け算もやってくれるってことか
それはULVじゃしてくれないね

29 :
ULVに成長度掛け算入れてくりゃれ?

30 :
別にいらねーだろ

31 :
>>27
ほうほう、そんな機能があったのか・・・「きちんと」ってのがどういう計算なのかわからんがd

32 :
乞食の欲求はすごいな

33 :
フルボッコされた>>12のことを馬鹿に出来ないな。

34 :
ローテ組むの面倒だと思うのは異端なのか。
まあ、これまで通り自力でやるだけだから構わないけれども。
まさかこんなに批判されるとは思わなかった。すまん。

35 :
需要の少ないツールは自分で作らない限りなかなか出てこないと思うよ。

36 :
>>34
まぁ、そんなに落ち込むなよ。

37 :
レースエディタ需要ないのか?
俺はプログラミング出来ないから任せた

38 :
>>34
あれば確かに便利だよね。
SSGでいいから国内・海外全レースのレース番号と開催地と出走条件を纏めてくれればやってくれるかもしれんよ。

39 :
自演乙

40 :
レースエディタは需要はあるだろうけど
作成する人がいるかいないかの問題だからなー

41 :
私は>>12じゃないが・・・。
レースローテのデータ調べるのなんてやる気さえあればSSGでもできる。
要望出す側もできることがあると思うんだ。

42 :
>>25
DLLの更新したのでそのエラーです。すみません。
とりあえず全配合理論の実装を書き終えたのでDLLを含めてアップしたのでこちらで試してみてください
簡単な概要などをソースコードの上のほうに書いてあります
* PyWp7Breeding 1.0.0 ソースコード
http://pastebin.com/wfD21TZp
http://pastebin.com/e02dtDfk
* PyWp7Breeding 1.0.0 ソースコードと最新のlibwp7n2012のDLLをzipしたもの
http://code.google.com/p/libwp7n2012/downloads/detail?name=PyWp7Breeding-1.0.0.zip
# いつもこの時点で満足するので
# C#で書き換えてGUI(ULV)に取り込むのは少し先になると思います

43 :
仕事でもないのによく持続するなw

44 :
>>42
ありがとうございます。動作しました。
DLLのソースについても、SVNにコミットされるのは先になりますでしょうか?
さきほどSVNをみると更新されて無いようでしたので・・・

45 :
>>44
すみませんコミットも忘れてましたw
今コミットしました
PyWp7Breedingも
/tool/script/PyWp7Breeding
以下にSVNバージョン管理の対象にしておきました

46 :
>>45
ありがたくチェックアウトさせていただきます。
それと、PyWp7Breedingの結果を見てみると、下記の2点が間違っているようです。
(仕様でしたらすみません。)
 ・活力源化大種牡馬因子
 ・活力源化名種牡馬因子
どちらの因子も、種牡馬・繁殖牝馬の両方にある場合だけ配合理論として
成立のはずが、牝馬の方にしかなくても結果として出力されています。
ご報告まで。

47 :
>>46
それはバグですね
後ほど修正して動作を確認してコミットしておきます
報告ありがとうございます!

48 :
>>47
こちらこそ、ソースを公開していただきありがとうございます!
テキストベースでも、少し改造して爆発力を表示したりすれば、
種牡馬に合う繁殖牝馬を探すのに、かなり役立ちそうですね!

49 :
ツールが来てからの流れ。
1.ザボス、ゲインズボロー、ザテトラーク系を復活させよう。
2.ついでにヘロド系のラインも埋めておこう。
3.おまけにサイアーラインも少し埋めてあげよう。
4.他系統もサイアーラインが寂しいところは埋めてあげよう。
5.親系統の確立馬から子系統までのラインを全てつなげよう。
5はエクリプス系が最後なんで、終わったら架空種牡馬作ってゲームを始めよう。
始祖3頭からつなげてる人もいるんかなw

50 :
ツールで三大始祖から全部サイアーラインつなげてくれると見てて面白い

51 :
系統作りすぎて上限にひっかかりそうだ

52 :
系統自体は元々ある系統を繋いだだけなんで増やしてなくね?
と言うか上限てあるんだな。
いくつなんだろ。

53 :
いつも通り150じゃねぇの

54 :
>>47
爆発力を表示するようにして改造してみたら数値が合わないので調べてみると、
下記の処理で正しい値とならないようですのでご報告いたします。
 ・ニックス
  ⇒○○ニックスと○次ニックスが重なると、○次ニックスが無効となる
 ・血脈活性化配合
  ⇒○本型が間違っている場合があります。(多分セントサイモン系がかぶったとき)

55 :
>>54
報告ありがとうございます
> ・ニックス
> ⇒○○ニックスと○次ニックスが重なると、○次ニックスが無効となる
>
なるほどー、○○ニックスと○次ニックスは複合するんですね
複合しない仕様だと勘違いしていました
> ・血脈活性化配合
>  ⇒○本型が間違っている場合があります。(多分セントサイモン系がかぶったとき)
>
僕の系統データの理解が足りませんでした
例えばノーザンダンサー系(親系)→ストームバート系(子系)→ストームキャット系(子系)
という流れがある場合僕の認識では
ノーザンダンサー系 → 親系統はノーザンダンサー系
ストームバート系 → 親系統はノーザンダンサー系
ストームキャット系 → 親系統はノーザンダンサー系
というデータになっていると思っていたのですが実際は
ノーザンダンサー系 → 親系統はノーザンダンサー系
ストームバート系 → 親系統はノーザンダンサー系
ストームキャット系 → 親系統はストームバート系
となっているので再帰して追わないと大元の親系統がわからないんですね
あとお笑い配合、お似合い配合が賢さ関係無く成立しちゃってますね
これも修正します

56 :
ULV使ってて2011年になったら馬名が不明16XXX(Xは数字連番)って出るようになった
馬名以外は正常に表示出るし、普通に馬名でる馬もいるんだけどなぁ
スカウターでは馬名表示は全馬正常だ
なんでだろ

57 :
オレのところでは全く異常ない

58 :
名前テーブルがおかしいんじゃね?
16000以降は手動命名したときに振られる名前番号

59 :
>>54-55の修正と数点の不具合修正
爆発度/危険度の計算を実装しました
パッと見では合ってるように見えます
疾風配合とか三冠配合は実装してるものの全然動作チェックしてません
●スクリーンショット(合ってるように見える)
http://umaroda.jpn.org/cgi/up/img/umaroda15618.png
http://umaroda.jpn.org/cgi/up/img/umaroda15619.png
●ソースコード
http://pastebin.com/Rk5Yvyg0
●PyWp7Breeding ダウンロード
http://code.google.com/p/libwp7n2012/downloads/detail?name=PyWp7Breeding-1.1.0.zip
着工したときは500行ぐらいで収まると思っていたのでファイルの分割をせずに書いてたら
まさかの2300行に達してしまいました
C#に移植するときに単純にタイプ量の問題が大変そうです

60 :
>>56
馬名の手入力機能は使ったことが無いので
実装が甘いかもしれません、確認しておきます。

61 :
>>60
すみません。お手数ですがよろしくお願いいたします。

62 :
ようやくある程度埋めたサイアーラインが出来た。
と言っても各親系統の確立馬から子系統を全部つないでライン増やしたまでだけど。
それでも2行だったマッチェム系が縦だけで3ページ近くなってるw
あーサイラーラインだけ保存出来たらいいのになぁ
よーし明日からゲーム始めるぞー!

63 :
>>56
>>60
横入りですが、CreateUserNameTableの
if( buff[0] == 0 && i > config_.UserNameTableStartNumber + 1 )

if( buff == new byte[]{00000000} && i > config_.UserNameTableStartNumber + 1 )
とかでOKかと。

64 :
>>63
それだとポインタ同士の比較になるので絶対に偽になると思いますよ
var bary1 = new byte[]{00000000};
var bary2 = new byte[]{00000000};
System.Console.WriteLine( bary1 == bary2 );
とか試してみてください偽になると思うので

65 :
>> 64
これは失礼しました。初心者ミス。

66 :
>>65
そこのifでbreakさせず確保したメモリの終点まで読ませることで
実行効率とメモリ効率は悪くなりますが
データが多少壊れてても読めるメリットとトレードオフすると
それでもいいかなと思いました
軽くコストを見積もると
手入力馬名データ26,000個分オブジェクトが増えるので
GCのメモリ管理量は1MBぐらいは増えるのかな
Javaや.NETは便利ですが豪快にメモリ食うのが気になりますよね
ご指摘ありがとうございました

67 :
GI ALLSTAR'S
カードで作る最強馬!
みんなで遊べる競馬オンラインゲーム
・「サクサク派」も「じっくり派」も満足!
・新旧スターホース夢の競演!
・カードを素材に競走馬を強化!自分だけの最強馬を育成しよう!
・フレンド同士で繁殖が可能!オリジナル競走馬でもプレイ可能!
・フレンド交流も充実!フレンドに応援してもらうと競走馬がパワーアップ!
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1333361107/
おまいらもやってみないか?

68 :
業者

69 :
今年度末処理をしていたら,下に子系統は1つも確立していないのに,ガリレオ系が親系統に昇格しました・・・。
なぜだろう・・・。

70 :
たしか全世界で5%(違うかも)以上の血統支配率占めれば親系統に昇格する
サンデーサイレンスも親系統確立してるだろ

71 :
>>70
そういうパターンあるんですね。
今確認したr,6.0%でした。
2013年からスタートしたのですが,サンデーサイレンスは初期状態の特別パターンだと思っていました。

72 :
むしろ子系統乱立で親成立の方が人為的で不自然なケースだからね
サンデーサイレンスみたいなのが普通
爆発要素に盛り込んだからいろいろと狂ってるんだわ(プレイヤー側も)
系統なんてもっと名誉的なもので良かっただろうに
現役しか駄目とか3代繁栄後の追認系統も無い世界だし不自然すぎる
光栄の開発チームにジェネラルスタッドブックを眺めながらニヤニヤ出来るようなのがいなかったんだろう
牝系図とかもデフォでは無いし

73 :
しかしサンデーの子どもの多さは異常だ
僕ちゃんびくりしちゃっとよ

74 :
WP7-2012は光速でガリレオ系が子系統→親系統って確立していくな

75 :
まあおかしい所は多々あるけど乱立できるのはツールのせいもある

76 :
WP7_2012ULV 3.0.0 リリースします
●変更点
* 配合支援機能を追加
  [取得]後 レンチのアイコン→配合支援
旧バージョンの設定ファイルの互換性はありません(すみません)
●スクリーンショット
http://umaroda.jpn.org/cgi/up/img/umaroda15626.png
●ソースコード
http://code.google.com/p/libwp7n2012/source/checkout
●ダウンロード
http://code.google.com/p/libwp7n2012/downloads/detail?name=WP7_2012ULV-3.0.0.zip

77 :
>>76
乙です!

78 :
ありがたや
どんどん他のええとこどりしてくれ

79 :
>>40
SSGのレースエディタは2012用の書いたよ。もとの2008のを改造して。
ただ、なんかやってても楽しくないんだよね。

80 :
>>76
いつもありがとうございます。
以前のバージョンからだったのですが,種牡馬の種付け料が下2桁は00で固定(切り捨て)なのでしょうか。

81 :
>>76
配合画面から牝馬強奪できれば便利だと思う

82 :
そんな機能いらん

83 :
>>76
神様降臨。
素晴らしい。SSGがあればこれだけで僕は満足です。

84 :
>>76
ありがとうございます
2008でも使えるようにできないですか?

85 :
無理言うな

86 :
>>76
神だな。ありがたや…
更なるバージョンアップを期待しております

87 :
>>76
感謝感謝

88 :
ULV次はサイアーラインかレースエディタよろ

89 :
作者さん
http://ux.getuploader.com/wp7/download/109/ULV_HAIGO.png
らしいよ。

90 :
母父
サヨナラ
疾風
三冠
がずれることがある

91 :
>>76
(_ _ )
 ヽノ) ありがとうございます。
  ll

92 :
作者じゃねえけどいくら規制中とは言えもう少しシンプルなお願いの仕方は出来ないのか
専ブラの大半じゃ見られないし

93 :
なんで>>89自身が書かなかったのか理解できない

94 :
規制だろ
頭おかしいの?

95 :
>>80
ビット演算し間違えてますねw
次の更新で直しておきます、報告ありがとうございます!

96 :
>>94
自己紹介乙

97 :
それ使い方間違ってるだろ

98 :
秘書をこっちで用意した画像に置き換えるツールまだー?

99 :
英里子さんじゃ不満と申すか

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