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2012年6月ハード・業界602: セガ「今後、新規のパッケージソフトは作らない」 (735) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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セガ「今後、新規のパッケージソフトは作らない」


1 :12/06/19 〜 最終レス :12/06/26
http://www.まこなこ.com/
質疑応答より
>パッケージのゲームソフトはアメリカヨーロッパともに、今までキチンと利益を出しているものはやっていくが、
>新規のパッケージソフトの開発は止める。その開発人員はSNSやソーシャルゲーム、
>パソコンのゲームなど含めてこれからの時代の開発にシフトさせている。
セガCS部門終了のお知らせ
続編をつくるだけの部門になるようですね

2 :
海外の話だろ

3 :
重複
セガサミー「新規パッケージソフトの開発は止める」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340099649/

4 :
終了のお知らせ

5 :
小売が見捨てられたか〜

6 :
上げとくか

7 :
次スレかw

8 :
もう「株式会社 龍が如く」に改名しろよ

9 :
昔からセガの経営は3流なんてもんじゃ無く5流ってくらい酷かったからなぁ
業務用筐体や家庭用でも売れそうなタイトルをことごとく潰してるし
バブル期のHONDAで唯一赤字部門の責任者だった入交を社長として呼び入れるくらいバカだったし。

10 :
セガ社員ってSCEの犬だらけだから
関連子会社に拾ってもらえばいいよ!

11 :
コナミのステマとセガのかりんとうはマジで退場願いたいな。碌な事になってないし

12 :
メーカーとしてはソーシャル移行は喜ばしいことなんだろうけど
セガファンとしては悲しい
まー、悲しむセガファンもいい歳で少数になったな・・・

13 :
欲しいソフトないし、もう版権どっかに売って撤退すればいいよ

14 :
ガーセーってことではないんだな
セガオワタ

15 :
ぷよぷよかかえたまま沈むって

16 :
も飽きられるころだと思うけど

17 :
>>9
入交さんといえばドリキャスの顔グリグリ
今となっては涙を誘う

18 :
いなりドメで懲りたのか?
続編は出してやれ折角だから

19 :
>>15
ぷよまん作れば馬鹿売れじゃね!!

20 :
どうかこの動く死体が安らかに眠れる日がきますように

21 :
>>1
セガ決算
    2012年3月期実績 → 2013年3月期計画
PS3 19タイトル 245万本 → 12タイトル 243万本
PSP 07タイトル 111万本 → 02タイトル 025万本
PSV 03タイトル 015万本 → 08タイトル 060万本
360 16タイトル 154万本 → 07タイトル 154万本
Wii 11タイトル 305万本 → 00タイトル 000万本
3DS 18タイトル 179万本 → 03タイトル 038万本
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120511_hosoku_j_final.pdf

22 :
ソーシャルとかろくでもないものしか生み出さないからさっさと廃れてほしいわ

23 :
>>18
ドメだけの問題じゃなく全体的に目標達成できてないんでしょ
儲け出てたらこんな事になってないだろうし

24 :
展望が見えないからな
3DSが上向きになってきた任天堂とか資本や現状が強いMSと違って
セガには何もない

25 :
2年後にはキチンと利益を出せるものも消え失せるよ
自壊ですわ

26 :
つーかペイできてるソフトがどんだけあるのか知りたいわ
それなりに利益出てそうなのってとマリソニくらい?

27 :
ぷよぷよの新作は望み薄か・・・
さびしい

28 :
CS部門は利益を出していた時期の方が珍しい

29 :
ミクはセガとの契約解消して、スクエニのシアトリズムつくった部署と組んだ方がいいんじゃね?

30 :
ソーシャルはまだ伸びるか?
飽和状態じゃね?
売れるゲームだけしか売れない気がする
後から便乗しようとして失敗するんじゃね?

31 :
サービス&ゲームスからゲームが消えるか

32 :
副業としてかりんとう製造販売を始めます

33 :
ソーシャルか…はぁ

34 :
バイナリードメインで懲りたようだな

35 :
もうセガのゲーム=糞ゲーのイメージになってるわ

36 :
シェンムーが如く
バーチャファイターが如く
アードラグーンが如く
デカスリートが如く
リズム怪盗が如く
セガラリーが如く
デイトナが如く
ナイツが如く
サクラ大戦が如く
レンタヒーローが・・・・

37 :
>>29
それが無難な線だな
とはいえ、コンシューマ、アーケードにパブリッシュしてくれた恩義はあるから
パチ化は拒否しつつ、ゲームはセガでいいんじゃないの

38 :
パRメーカーなんかとくっついたのが運の尽きだな
バンダイとの合併がまとまってれば良かったのに

39 :
セガはヨクサルゲームがガチャ追加だけで大黒字だから連発するんだろうなw
ヤフオクでサムライ&ドラゴンズ検索してみカードが何万円で取引されてる

40 :
>>38
でもバンナムセガになったとして
クソゲーじゃない未来が想像できないんだが

41 :
グッバイセッガ
サンキューセッガ

42 :
セガバンダイは懐かしいな
企業風土が違いすぎるってどんな理由だよ
まあマクドナルドと寿司屋がくっつくようなもんだったのか

43 :
>>39
見つからないんだが俺の見つけ方が悪いのかね

44 :
セガのソフトなんて一体どれほどの奴が待ち望んでんだよwwwいっそ完全撤退しろよ、世間はセガなんぞ眼中にないんだよ。

45 :
バンナムもセガバンダイも未来はさして変わりが無かっただろうけどな

46 :
>>40
セガのキャラゲーは安定してるんだがな
なぜかセガハードのバンナムは良作出してたし

47 :
> Wii 11タイトル 305万本 → 00タイトル 000万本
> 3DS 18タイトル 179万本 → 03タイトル 038万本
                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
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、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
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     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i

48 :
>>36
ソニックが如く
バーチャロンが如く
アウトランが如く
スペースハリアーが如く
アフターバーナーが如く
ファンタジーゾーンが(ry
・・・何か悲しくなってきたな。

49 :
>>46
なんかあったっけ?記憶にない

50 :
とりあえずギルティの版権どうにかしてください

51 :
ソーシャルてまだ儲かってんの?

52 :
>>47の笑うところは任天堂機完全スルーの点か
もしくはろくに利益にもならないソニーにべったりで売れてる任天堂ハードを削った点か
どっちか迷うよな

53 :
バンナムだってバンダイの版権とナムコのゲームがくっついて最強に見えると言われてたんだし
セガバンダイになってても結果は見えてる気がする
それでも今よりはマシなのかなぁ、どんぐりの背比べな気もするけど

54 :
>>46
どちらかというと非主流のチームが担当することになる
非PS系ハードのゲームは比較的良作が多いというか
バンナム内での主流って社内政治だけが強いって感じだからか。

55 :
> PS3 19タイトル 245万本 → 12タイトル 243万本
> PSP 07タイトル 111万本 → 02タイトル 025万本
> PSV 03タイトル 015万本 → 08タイトル 060万本
「PSWは主力です!」
> Wii 11タイトル 305万本 → 00タイトル 000万本
> 3DS 18タイトル 179万本 → 03タイトル 038万本
「は?なに?聞こえない」

56 :
>>48
ペンゴが無いぞ

57 :
っていうか
WiiUに移行させただけだと、解釈したんだけど・・・?

58 :
バンダイナムコ
セガサミー
スクエニ
コナミ(ハドソン)
このことから導き出される答えは一つだな

59 :
>>53
バンダイに拾ってもらう前の時点でナムコのCSって既にダメダメだったと思うけどね。

60 :
VITAは壊滅したし、間違ってもセガの8本で浮上することもないから
もうセガは過去の思い出ということで

61 :
WiiUに突っ込むとかVitaに突っ込むのと大差ないだろ……

62 :
その内セガ以外の国内メーカーもこの流れに追随しそうだなぁ
特にバンナムやコナミ辺り

63 :
>>60
ビタと言えばジェットセットラジオが出るね
8本のうちの1本か

64 :
えっ

65 :
最終的にはスーパーモンキーボールだけになりそうだな

66 :
株主って馬鹿だからソーシャルとか目先の利益になりそうなこと言っておけば納得しちゃうんだろうな
馬鹿が権利を持っていいことがあるわけない
不況が続く一因を担ってるのは株主な気がするわ

67 :
>>61
vitaに8本だすセガを馬鹿にしてんのか?ああん

68 :
確かドリキャス時代は世界で5本の指に入るメーカーだったんだ
打倒EAを掲げていた時もあったけど落ちたな

69 :
WiiUは当たるか外れるかよくわからんからまあしょうがない
でも任天堂ソフトは売れるってのは間違いないんだろうな

70 :
任天堂ハードじゃセガはどうしても売れないからVitaに行くのも仕方ない。
子供向けのゲームが作れるなら、SS時代でもDC時代でもここまで落ちぶれてないよ

71 :
まあ今のセガがコンシューマーで今後、うまくやれる能力があるとは思えんからな。
しかたないんじゃね。

72 :
そもそも最近海外セガが新作作ってたのか?
と言われても全く思い当たらないのだが

73 :
ぷよぷよは任天堂ハードだとけっこう売れてたけどなぁ・・・
もうソーシャルなのか

74 :
猿玉はいつになったらGC版クオリティを超えるものが出来るんだよ
ほぼ全ハード出してるくせにAC版・GC版以降は全部糞って舐めてんのか

75 :
>>73
元々セガのゲームじゃないからな・・・

76 :
>>21
去年のWiiって何かあったっけ?1作平均が妙に高いんだが
でもってVitaで7万超え見込むとかどんな判断だw
> PSV 03タイトル 015万本 → 08タイトル 060万本 (1作平均7.5万本×8)
> 3DS 18タイトル 179万本 → 03タイトル 038万本  (1作平均12.7万本×3)

77 :
>>66
全くだ。株主の意向、決算期に合わせてソフトを出す、という
「面白さ」と全く関係のないことを追求して中途半端なソフトを出した挙句、
本当の客からは見放されるんだよな

78 :
>>70
3DSは子供向け以外も売れてるじゃん
モンハン、FE覚醒、バイオ、カグラ

79 :
ラブベリは売れてたんだけどな
というか○○だから売れないってのは結局逃げの何者でもないわ
カプコンがモンハン出してるくらいなんだし土台はあるんだからさ

80 :
>>76
マリソニ?

81 :
>>70
いやいやマリソニ以上うれてるセガソフトってあるのか?
ソニック自体も任天堂ハードが一番売れてるだろ

82 :
殆ど話題になるコンシューマーは国内セガ製ばっかだから
別にどうでもいい様な気がしないでもない
ソニックとか今度はオープンワールドで!とか噂が出る位だしな

83 :
セガは子供向けが苦手っていうよりライト層向けが苦手なんだよな。
昔っから。
DC時代になんとかしてライト層を向かせようと渋谷で宣伝したり色々やったけど
結果は・・・

84 :
むしろ昔のセガらしさを任天堂が吸収してるように見える・・・
新規作も話題になってないだけで意欲的に投入したりしてるし、
バカゲーもそれなりに作っている。

85 :
アーケードも少しでも利益出なくなったらすぐにサミーに粛清されそうで怖いんだが
コンシューマーはどうでもいいけど
セガがいなくなったらアーケードは完全に死ぬぞ
アーケードゲーマーとしては死活問題

86 :
本当の死体蹴りはやめなよ

87 :
実際大手はソーシャルで利益だしてるわけで

88 :
>>80
博物館データでロンドンが12月発売の累計17万だからここまで上がるはずが無い

89 :
ソーシャルは利益だせない方がおかしい。振り込め詐欺とたいして変わらん。

90 :
>>88
この数字はWWだから、やっぱりマリソニじゃね
国内は任天堂だから、数字外だし

91 :
>>70
主流になれないだけでいろいろ作ってるんだがな

92 :
ソーシャルはパチ屋みたいなもんだからなあ
先がないって点も含めて

93 :
>>88
海外混みだろ?

94 :
>>90
なるほど。お騒がせしましたw
ってか相変わらずセガは海外の方が元気やね(PS除く)

95 :
>>83
そもそも、セガゲーがアメリカで売れた理由が
「任天堂はおこちゃま! クールにセガゲー」
みたいなのが理由だったらしいから、子供向けを出すと言うのは自己否定だよ

96 :
>>86
死体?こいつまだよそ様から預かった娘をパR屋に売り飛ばす算段してるぜ。
時代劇で出てくるダメ親父そのものだよな。さっさと斬り殺されればいいのに、無駄に生き残りやがって。

97 :
※ただし、角川やバンナムやアニメコンテンツ各社と共同で
深夜オタアニメのゲームは作る!

98 :
セガいよいよ終了か

99 :
>>98
終わりどころかむしろ好転するだろ。
CS事業の足の引っ張り方が半端ない。

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