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2012年6月ハード・業界292: 河野「アトリエシリーズを大事にし、サポートする」 (300)
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河野「アトリエシリーズを大事にし、サポートする」
- 1 :12/06/21 〜 最終レス :12/06/27
- http://www.famitsu.com/news/201206/21016726.html
コーエーテクモホールディングス取締役名誉会長の襟川恵子氏は、ガストがグループ入りするに当たり、
『メルルのアトリエ〜 アーランドの錬金術士3〜』をプレイしたという。
襟川氏は、その温かい内容、ささくれた心を癒してくれる雰囲気に感動し、
「ガストがグループに入ってよかった」と感じたとのことだ。
襟川氏に続いて挨拶したのは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの河野弘プレジデント。
河野氏は、プレイステーション フォーマットにて毎年新作が発売されている 『アトリエ』シリーズを、
“業界の中でも非常にユニークな存在”だと認識していると語り、
「『アトリエ』シリーズは、ゲームを最後までやり込むユーザーの割合が、プレイステーション3のほかのタイトルの平均値よりも高いことが明らかになっています。
これは、スタッフの皆さんの思いが、ユーザーに届いている証拠です。
この長く続いているシリーズを我々も大事にし、サポートしていきたいと思います」と述 べた。
- 2 :
- その頃任天堂は
- 3 :
- お公認
- 4 :
- まあいいんじゃね?
- 5 :
- もっと他に大事にサポートするシリーズがあるんじゃないのか
- 6 :
- アトリエを大切にしちゃう時点でPSW終わってるだろ。。
PS1やPS2時代のあの勢いどこ行ったのよ
- 7 :
- のテクモ!
のガスト!
…コーエー?
- 8 :
- ∧_∧
(ω・` ) ……
/ \
__| | |__
\ | | | \
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
- 9 :
- ( ´_ゝ`)フーン
- 10 :
- アトリエが死んだらガストが死ぬしな
- 11 :
- なにこいつギャルゲオタなの?
- 12 :
- 本当にやってたのかよ
やったのエルクローネのアトリエじゃねーの
- 13 :
- できたらSCEJの人を使って背景の作り方を教えてあげてください
- 14 :
- マジでガスト推し過ぎだろw
- 15 :
- 大事な玉だもんなあw
- 16 :
- 大事にサポートするなら限定本体パックが出てもおかしくないと思うんですがー
- 17 :
- なんか寂しいね
- 18 :
- ガストか
PS2では人は選べど良作を出してた気がするんだが
ポリゴン化あたりから一気にクソ化したな
- 19 :
- この間はシェルノブイリの応援に駆けつけていたよな
ガストに頼らないといけないって
ホント弾がないんだな
- 20 :
- なんつーか
マジで落ちたな…
- 21 :
- 技術サポートしてあげなさいよw
- 22 :
- ガストをSCEに取り入れてもっと予算増やしてあげればユーザーも大喜びじゃないでしょうか
- 23 :
- 国内で10万かそこらのタイトルだろ
昔みたいにPS3クオリティとかふかしてみろや
- 24 :
- いくらなんでもソニー落ちぶれすぎだろw
高級レストラン発言したメーカーとはとても思えんw
- 25 :
- これって任天堂がカグラにすがるようなものだよな
- 26 :
- 河野が参加する発表会のメーカーって、ガストとかファルコムとかガンホーとかばかりなんだが
岩田みたいにDQクラスの発表会にしか顔を出さないのも嫌味ったらしいが、
中堅メーカーからしか招待されない社長ってのも小物くさいわ
- 27 :
- これで明日のダイレクトでアトリエ新作発表とかあったら笑うぞ
- 28 :
- シェルノサージュの発表会(?)でも同じようなこと言ってなかったっけ
- 29 :
- 岸田メルをリストラしたのには好感触
- 30 :
- >>25
PS3の中のアトリエポジは任天堂に例えたらミリオンクラスだろ
- 31 :
- アトリエごときに土下座するソニー・・・・・・・プライドも糞もないな・・・・・・
- 32 :
- 岩田がラブプラスがらみで弄られたのが羨ましかったんだろうか?
- 33 :
- ユーザーをサポートしてあげなよ
- 34 :
- 頼むから、トリコサポートしてくれよ!
- 35 :
- マジで四天王クラスに縋るしかないんだな
- 36 :
- 大企業の人間がこんな小さいもんにコメント出さなきゃいけない時点で異常すぎる
- 37 :
- ガストと組んだんだから高級レストランやめてファミレスでも展開するんだろ
- 38 :
- シェルノみたいな糞出されて恵子夫人も苦笑い
- 39 :
- アトリエもいいけどポポロクロイスとかもっと大事にしたれよ
- 40 :
- 大事にするなら初期の頃から大事にしててくれよ
別もんじゃねーか
- 41 :
- なんか、かつてのイケメンがブスを連れ歩くようになった悲しさに似ている。
- 42 :
- おせーよw
- 43 :
- サポートってステマする事?
- 44 :
- 本当にギャルゲエロゲ大好きなんだなぁw
ついに公式認定しちまったか
- 45 :
- だったら昔のアトリエみたいにすればいいのに
ギャルゲー化はやめて
- 46 :
- >>1
_ミ゙\ /:::::/:./ !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\}
____ヾ 辷'.、/:.:.!/ リ.:.:.::,i!:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:',
二ヽ三ミΘ ):.:.::/ _,,'..::._:,':.:.:.:.:.::./-.ト、:|:.:|
イト⌒/:::/¨゙:|:.:.:.:.| ヽ‐ ー─‐゙ i_...|:.:|
. }:∨ ,ィ゙‐.:8|: : : | \ / Y:.:! ありがとうソニー
彡!:}":.{ : ノ::|、: :.:|. / ヽ 斤゙j
\/ '., :ヽレ゙ヽ\:', .|。,_.__,。」 ハ|
\}:.:.:.:`ー-..、\ ヽ ∠二ゝ /::ハ,..
}∧:.ヽ!:.:.:.l` 、.。 )ヽ_ノ (.,゙:,〈 \ヽィ゙}
′ソ\トヾー > 、,__,.ィ:.:.:. /\\\ヽ
/`'ー-、,_ ト,"|:.:/ ィー、, ゙y ',
〃 ..>、,.|ィ:',!:.{ ー→、 ゙′ {
/\\ ./:/(0_∨ヘ:', \ :ト、
,. ‐'" .\\ /:/\__,,.ィ゙Eト、. ヘ |: ヽ
- 47 :
- まあ、サードをバックアップする体制を表明したのは評価したい
- 48 :
- 任天堂がカルチョビット、カルドセプトをサポートしているからおあいこだな!
- 49 :
- まあささくれる気持ちもわかるわw
- 50 :
- 公式がギャルゲ推奨w
- 51 :
- アトリエ乙女ゲーverはよ
- 52 :
- コーエーのものを自分のもの扱いかよ
相変わらず糞だなSCE
アトリエをどうたら言う前にモンハンを大切にしてやればよかったのにwww
- 53 :
- みんな脱Pしちゃって他に弾が無いんだろうな
- 54 :
- ヒロインにさせたりするメーカーだから
そりゃほんわかあったかいだろう
- 55 :
- SCEにはもっと他に大事にする物が有っただろ。
全部捨てて最後には他人のを大事にするとか
- 56 :
- 岩田もDQ10の発表会に出てたしおあいこだな
- 57 :
- イケメンと恋愛するゲームにしよう
- 58 :
- ドスケベはよ
薄い本はよ
- 59 :
- よいことだが、いまさら遅い気がする
- 60 :
- PS2時代だったら鼻にもかけていなかっただろうが、今は社長自らお出ましw
- 61 :
- だめだこりゃwww
- 62 :
- アトリエがギャルゲーってのが意味分からん
- 63 :
- SCE落ちぶれたなぁ
- 64 :
- 腰が軽いなー
- 65 :
- ささくれる・・・?
- 66 :
- やっと認められたかガストちゃん
他に誰もいなくなっただけにも見えるが
- 67 :
- 一瞬SCEの河野だと思ったけど、ガストかコーエーに河野ってのが居るんだなと思って来たらSCEの河野だった
- 68 :
- これはとても正しいこと
今の日本市場でサードを呼び込むためにはオタゲーが売れることが大事
- 69 :
- 平井「アトゥゥゥゥゥゥリィィィィィィエェェェェェェェ!」
- 70 :
- >>69
やめろwwww
- 71 :
- ×この長く続いているシリーズを我々も大事にし、サポートしていきたいと思います」と述 べた。
○この長く続いているシリーズを我々も大事にし、発売するまではサポートしていきたいと思います」と述 べた。
- 72 :
- コアゲー
- 73 :
- 今までは、お前らみたいな寄生虫に
プレイステーションでゲームを出させてやるんだから
ありがたく思えよ、って感じだったのにね
SCEに何があったんだろう? 不思議だなぁ
- 74 :
- 似たような事言って上手くいかなかったメーカー2つほど思いついたわ
- 75 :
- ×コアゲー
○ほぁゲー
- 76 :
- アトリエ河野の誕生である
- 77 :
- これって主人公の女の子をュしてるんだよね?
ムキムキ系のマッチョで作ってみてほしいなあ
私は買うぞ
- 78 :
- ぶひぃいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
ほぁああああああああああああああああああ!!!
- 79 :
- でも一緒に死んでくれって言ってるのと同じか
怖い事かもな
- 80 :
- >>41
それや
- 81 :
- 河野って最近よく表に出てくるけどどういうゲームなのかちゃんと理解してんのか
- 82 :
- >>69
ww
- 83 :
- >>81
どういう状況で何をすべきかははっきり分かってるだろう
一番はモンハンを連れてくることだけど、それが無理ならオタゲーを推していくしかない
- 84 :
- いやー何も分かってないと思うぞ
常に視線が定まらずフワッフワしてるもん
- 85 :
- つぅかどういう経歴からSCEプレになったのか分からんねこの人
- 86 :
- アトリエシリーズはMAP移動するときに凄い違和感がある動きしてる
テイルズ並の動きは無理なの?アトリエはなんかふわふわしてきもい
テイルズの技術パクってこいよ
メルルのアトリエのメルルの動きとかなんかおかしいだろ
- 87 :
- またバグフラグかよ
- 88 :
- >>81
だいぶ怪しいなぁ
少なくとも開発畑出身の任天堂の岩田より分かってないかなぁ
下の人間に言われてやっとかなきゃって感じで参加しているだけで
こういうゲームがどう見られるかっていうのが完全に抜け落ちてると思う
コーエー夫妻の虚栄心を満たすためといっても悪手にしか思えない
- 89 :
- なぜアトリエシリーズはこうも過剰に持ち上げられるのか
- 90 :
- つかこの人に限らず
今のSCEにゲームに精通してる人間って存在すんのか?
- 91 :
- で今日の発表会で何かあったの?
向こうのスレじゃあれだからこっちで聞くけど(´・ω・`)
- 92 :
- ゲーム門外漢の河野にはアトリエもFFも同じに見えるんだろう
- 93 :
- に言及し始めたら本物
- 94 :
- ヤメロ
モンハンはPSでぐんぐん伸びるコンテンツ
とか言った平井の後を追うのは
- 95 :
- アトリエってようはギャルゲやろ?
SCEJのトップがそれを全力サポート宣言するんだから、おかしな時代になったよなぁ
- 96 :
- ガストはすかいらーくグループじゃなかったのか
- 97 :
- >>95いやどこがギャルゲなんだよ
- 98 :
- >>94
平井じゃなくて佐伯ね
「DSはおこちゃま」とか言ったのもこの人
- 99 :
- こりゃPSブランドが落ちていくはずだ
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