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2012年6月ハード・業界196: Vita MGS HD内部解像度720x448らしい (576) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Vita MGS HD内部解像度720x448らしい


1 :12/06/26 〜 最終レス :12/06/28
Tech Analysis: Metal Gear Solid HD on PS Vita
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mgs-hd-on-ps-vita
>Even if we define Vita's native res as HD, this collection still manages to disappoint in that
> the principal framebuffer isn't even running at the Sony system's native 960x544 pixel density
>- by our reckoning, developer Armature Studio has settled on a 720x448 base resolution
> - and that's with no anti-aliasing. So if it's not HD, and it's not even native res, what is it?
それでも魅力はあるみたいなことが書いてあるけど
そもそもこのタイトル名はどうなのよ

2 :
oh...

3 :
わからんどういうことだ説明して

4 :
HD

5 :
その低い解像度でHDを謳うってのはどうなのよ

6 :
Solid引き伸ばし♪

7 :
HiDeo

8 :
真の720p

9 :
あのさ、PS2とほとんど変わらないだろこれ。

10 :
詐欺

11 :
WiiUのコントローラーもHDと名乗って良いわけだな
たぶんあれ848x480ぐらいだと思うけど

12 :
QHDですらないと?

13 :
劣っている遺伝子=劣性遺伝子みたいな人格者お得意の新解釈なんだろう(枯渇

14 :
HD外せば終わる話なのに
監督は何考えてんだ?

15 :
もう既に据え置きでも出てるのに魅力的も何もないだろうよ

16 :
人格者フィルターを通すとHDに見える。ある意味幸せ者。

17 :
おいqHDですらねぇのかよ
ロンチのアンチャからだけどVITAってこんなんばっかだな・・・
ゴキブリはVITAで異例のフル解像度60fpsを実現したパワースマッシュをもっと崇めろよ

18 :
あれ?じゃあWiiはHD機名乗っていいんじゃね?

19 :
完全に詐欺やん
と思ったけどHDはヒデオディレクションの略だっけ

20 :
縦持ちすれば720pでHD!

21 :
QHDどころかドットバイドットも無理だったの?

22 :
今までのvitaソフトよりは内部解像度高いじゃんやったね

23 :
クソワロタw
MGS QHDですらなかった件w
MGS SDやんw

24 :
ドットバイドットじゃないけど
これって汚くなったりしないの?

25 :
HDじゃない上にドットバイドットですらない。なんだこりゃ。

26 :
ひでおエディションだから

27 :
えーとSDが480pだから
×メタルギアソリッドHD
○メタルギアソリッドSD未満

28 :
グラガーグラガー

29 :
ゴキブリ息してない…

30 :
マジかよゴキブリ湧いてこない

31 :
訴えられたら負ける?

32 :
>>24
拡大ボケで綺麗に見えるって影スレで言ってる子がいたよ

33 :
やっぱりステマ監督のコジマだったか

34 :
730pないのにHDってつけるなよ小島

35 :
VGAやん
VGA出力対応のDCで出せよ

36 :
ハイデフ
 H D

37 :
こういうのってJAROに通報すりゃいいんだっけ?

38 :
169.600ppiか

39 :
>>34
なんだその解像度

40 :
>>17
その条件でリアルタイムで動かせるキャラは4人までって制限があるのかもw
…いや、笑えないか。ファミコンのスプライト横4枚制限よりもひどい

41 :
HiDeoエディションだから何も問題ない

42 :
>>34
730p???

43 :
>>36
実は読みが違うのかも
            ハイデフ
×メタルギアソリッド HD
             ヒデオ
○メタルギアソリッドHD

44 :
恥を知れHiDeo

45 :
タイプミスすまん
720p

46 :
一応ハードの解像度は960x544なのに
他のソフトでも手抜きされていそうだな

47 :
>>3
http://i.imgur.com/ybIhG.jpg

48 :
キャラを2頭身にしてタイトルをMGSSDに
おまけにSDヒーロー総決戦を付ければ売れる

49 :
qHDとはなんだったのか

50 :
けいおんも酷いよ

51 :
以前から松田君の動画の市場に張ってあったコメントで知ってた

52 :
>>48
SDスナッチャーを思い出した
あのころの小島は、コナミはまぶしく輝いていた
どうしてこうなった…

53 :
はいだらの略だと…えっ、MGS?

54 :
またモヤボケグラになるのか…

55 :
720x480
風のタクト
720x448
メトロイド(オプションで640x448にもできる)
640x480
ウェーブレース
エターナルダークネス
640x448
バーチャストライカー3
ビーチスパイカーズ
ソウルキャリバー2
VitaってGC以下だったん?

56 :
>>21
VITAのGPUが非力だからDbDがきついみたい
だから内部解像度低くして引き伸ばし。よってボケボケ画面の出来上がりと
高解像度の意味無いよな・・・

57 :
MGS SDw
あれだけSCE枠でTVCMしてるんだから、
MGS 3Dの倍は売れないとねw

58 :
なにそれ
qHDですらないって
真面目にタイトルからHD外せよ

59 :
据え置きの方は内部ちゃんとHDなの?

60 :
VITAは携帯ゲームで初のモニタ解像度割れするだろうなとは思ってた

61 :
720x448でHD名乗るってどんな神経してんだよ

62 :
どこがHD(笑)

63 :
チカニシ乙
初代箱は480pでハイデフを自称していたというのに

64 :
>>55
ビーチスパイカーズと同じなら問題ないか
てか当時の普通のテレビ
ブラウン管は元からぼけてるからなw

65 :
売れたら売れたで情弱乙になる

66 :
>>56
VITAの高解像度はゲームの為じゃないからな。ブラウジングの為
ソニーはいつもそう。Cellもゲームの為じゃないBD再生に必要だから使ったまで。

67 :
>>56
Wiiを今時SDでボケボケと煽っていたゴキブリはどうすればいいんだ・・・

68 :
これ、テレビに表示したら、Wiiのように画面がボヤけて見えるってことだよなw

69 :
なんと!GCもWiiもHD機だった!

70 :
据え置きでも内部レンダリングが1920x1080なハードはない
だからこそVITAの画面解像度無駄じゃねぇ?って言われるわけだけども

71 :
Wiiは720x480あるのにVitaときたら

72 :
携帯機なのにドットバイドットじゃないって笑えるんだが
なんのためにスペック固定なんだ?

73 :
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/3/7/5/7/PS2_004.png
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/3/7/5/7/Vita_004.png
どっちの方がいいかはいろいろ意見もあるだろうが、どう見てもVITA版の方がボケてる
DSの3DS全画面出力みたいなことやってんだから当然だよな
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/3/7/5/7/360_004.png
比較するのもアホらしい

74 :
HDはビデオのHD

75 :
>>68
テレビに表示する前に、vitaに表示した時点でボケボケだよ

76 :
>>61
SDすら満たせてないんか…

77 :
dotbydotだと逆にジャギーが目立つことない?
ぼやけてたほうが脳内aaが働くと思う
怪しいこといってるようだけどps3でも使われまくってることを
考えると性能以外の理由も有るんじゃない?

78 :
王様物語はちゃんとDbDだったと思う
ぼやけてなかった
処理落ちはした

79 :
酷いな
これじゃ嘘でも何でも言ったもん勝ちじゃないか

80 :
要旨は
たとえVitaの960x544をHDと定義したとしても
MSGのフレームバッファは720x448だからHDではないのでは?
いや、PS2のMSGは512x448を640x448に引き伸ばしてたから
それに比べたらアスペクト比分描画サイズ増えて
ゲームプレイもシネマティックも凄いことになるからHDと言えるんだ
という感じの謎理論

81 :
PS2のゲームをQHDですら移植できないなんて
明らかにWii以下の性能じゃないっすか

82 :
>>74
HDはステマヒデオのHD

83 :
フォントとか地図みたいな2DリソースだけはDbDだから(q)HD!
これでかつる!

84 :
>>77
みんごるからぼやけてるけど
俺はジャギってかまわんからハッキリ見たい

85 :
ドリキャスもHDになるな

86 :
詐欺商法で情弱釣る売り方しか出来ないんですか

87 :
今世代機は全部HD機だったって事でいいのか?

88 :
960*544じゃ動かなかったから720*448で出力してぼけぼけ拡大させてるんだよ
というか、ステマ監督またSCEのクッタりに騙されちゃったんだね^^;
PS3でも騙されて本当学習しないよねこの人も

89 :
宣伝で情弱を騙すってのはこういうことなんじゃないの?
ねえゴキブリちゃん

90 :
wiiUのタブコンって解像度いくらだ?
「タブコン 解像度」で検索したけどアホブログが引っかかるだけで
正確なデータが分からん

91 :
※本作品の解像度はqHD(960pixel×544pixel)です。
http://www.konami.jp/kojima_pro/hd/mgs/vita.html
ステマは720x448に訂正しろよ

92 :
新作ソフトがQHDで動かなくて解像度落とすってならわからなくはないけどさ
これPS2のHDリマスターでしょ?
なんでうごかねーのw

93 :
これ、確実にジャギるなw

94 :
>>78
内部レンダリングを整数倍して画面解像度になるならば引き伸ばしてもボケない

95 :
これこそ本気の詐欺なんじゃねーの
別にMGSVITAeditionとかでも全然良かったんだから

96 :
>>90
ほい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539258.html

97 :
HDとタイトル名であって、HD画質という意味ではない!!
ってことだろ

98 :
>>80
なんつー無茶苦茶な理論なんだ

99 :
なんかもう出力解像度さえHD規格満たしてりゃいいんだから
Wiiにスケーラー積んでHDMI付けたらヨダレ垂らして飛びつくのかな

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