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2012年6月携帯電話ゲー108: 【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.26【質問スレ】 (910) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.26【質問スレ】


1 :12/06/01 〜 最終レス :12/06/09
iPhoneアプリ「僕の魔界を救って!」の質問スレです
■ルールとマナー
・攻略などの雑談は初塔奪還まで、それ以降の話は本スレへ
・放流禁止
・コテ、酉禁止
・荒らしはスルー
■質問者
・質問は何でもOK、ただし>>2-6やwikiには目を通してください
・このスレは公式回答サイトではありません、回答は義務ではなく趣味で行われています
・答えられる質問があったら回答者にもなってみましょう
■回答者
・分からない質問は無理に答えなくてOK、答えたくない質問や質問者はスルー推奨
・回答は、質問元へのアンカーを極力つける
・間違ってる回答を叩くことは禁止
・煽らない、怒らない、ケンカしない
■本スレ
【僕まか】僕の魔界を救って! 193丁目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1338493816/
■次スレは>>950が「宣言してから」立てること
950が「宣言しなかった」時は
>>960以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.25【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1338394786/

2 :
>>1
乙です^^

3 :
■公式・参考・他
JAGS
http://bokumaka.jags.co.jp/main
bokumaka on Twitter
https://twitter.com/bokumaka
■bokumaka @ ウィキ
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/
■僕まかドーピング
PC用
http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka.html
携帯用
http://www35.atpages.jp/bokumaka/bokumaka_mini.html
2ちゃんねるはいつでも回答者が常駐しているチャットではないので質問をしてもすぐに答えてくれるわけではありません
時には答えが出るまでに時間がかかることもあることはご了承下さい
又、回答を貰った場合はお礼を言うのを忘れないようにして下さい
多くの問題は上記の公式サイトのQ&Aやwikiを見れば殆どの回答が得られます
公式Q&Aや既存の質問集にない質問には、今までの前例に照らし合わせた不確かな回答しかできません
このスレッドで質問する前に公式サイトやwikiを調べましょう、そのほうが早く確実な答えが手に入ります
Q&Aやwikiを探しても見つからなかったならこのスレでどうぞ
引率お勧めユニットや必要DEX等は
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/39.html?pc_mode=1

4 :
頻出質問テンプレ回答集 / 多くはwiki等から抜粋
Q1、鉱石、宝石は属性がついてたりするけど何に使うの?
A1、売り専アイテム、属性は現状ではオマケでついているだけ
Q2、杖ってどう使うといい?
A2、基本的には即売りで問題ない
弱いユニットを安全に育てたいときのみ、残り1回まで使用回数を減らして訓練所に使うのもよい
ただし売って鐘を買い、洞穴or塔で育成する方が多くの経験値が入ることもお忘れ無く
Q3、技ってどうやってダメージが決まるんですか?
A3、特殊技の威力は、HPを除くステータスの合計値で決まると言われている
Q4、どこで文を稼げばいいですか?
A4、城攻略以前ならアックスデスか竜の洞窟、城攻略後なら戦力に応じて塔、洞穴、ニムシー
旅人の鍵を使って稼ぐ時は、育成資金(鐘の購入)が目的なら塔、戦力不足or純粋に文が欲しいなら洞穴が有利
鍵での稼ぎはギャンブル性があるので、1度の結果で見限らず、ある程度の回数を試してから判断することを推奨
Q5、特殊計算ってなに?
A5、取得した笛、鐘、探鍵、錬鍵、魔神盤を買値で計算した場合の収入や収益の計算方法のこと
これらのアイテムは育成時には売らずに使うことが多いため、育成時の経験値効率を探る時に有効な考え方
Q6、ゴブ僧の作り方を教えて
A6、一例として、ゴブ僧3体をDEX240以上に調整した番竜8体で引率し、鐘を持たせて洞穴で途中帰還育成
ゴブ僧が育ちはじめたら段々と番竜を減らせるようになる(バロンから番竜7体くらいで可)
マークィスになったらゴブ僧のみで育成可能となる
DEX240以上、3体の光のダメージを合計370以上になるように暗黒護符を使って調整し、
命や杯でHPドープをする(ダメージを受けたゴブ僧が回復行動をとり続け、敵を殲滅できなくなることを防ぐ目的)
デュークLV15になったらAC1000以上、HP2000くらいにして洞穴奪還が可能となる
初期の引率役は、手数が足りれば魔神やギガンテスなどでも可能
また途中帰還では、作戦時間が長いほど取得経験値が伸びるが、ボスまで到達すると壊滅するリスクがある
安全に行くならば510分、1%以下の確率を恐れないなら540分、事故を恐れずガンガンいくなら570分

5 :
出) [セクシーキャット]前川みく
求)スタドリ80
出) [純粋奏者]水本ゆかり
求)スタドリ6
〆切キャンセルはごめんなさい。
ID:57935076
無言直トレどうぞ

6 :
Q7、番竜はどこで手に入れるの?
A7、山を回していると比較的手に入る
山では番竜だけでなく魔神も出るので、洞穴奪還前の戦力増強としてはかなり有効
タイミングがよければ酒場で買えたりもする
Q8、山はこのドプで行ける?
A8、やり方は二通り
Case1 : STR300、DEX820以上に調整し、道中を含めすべての戦闘を先制で片付ける方法
Case2 : STR300、DEX375、AC350以上に調整し、雑魚からの被ダメージを抑えて進み、ボスで先制する方法
主に素早いケルベロスを使うなら上の方が安定、ギガンテスを使うなら下の方がドープ代が安価
Q9、塔が怖い…どの位のドプでいけますか?
A9、STR900、DEX1320、HP440(無属性は220)以上に調整、ティムティムを削りきるだけの手数
よく育った竜や僧がいるなら、5体ぐらいがDEX1300を越えれば後はDEX1000でいい
ただし、アップデート後は必要ステータスが変わるので注意が必要
Q10、ニムシー、リリー、境界の奪還に必要なステータス、注意点は?
A10、以下、無属性ユニットのドープを基準として表記
ニムシー : DEX468、HP200以上 (属性ユニットはHP400以上)
リリー : STR300、DEX450以上
穴 : STR500、DEX750以上、殴りのみならば30〜35回分の手数(全体攻撃の数により減少)
海 : STR300、DEX1000以上、(水ユニット-火ユニット)の数が全体の33%以上
林 : STR300、DEX800以上、(木ユニット-土ユニット)の数が全体の33%以上
砂 : STR300、DEX880以上、(土ユニット-水ユニット)の数が全体の33%以上、全体攻撃持ちが欲しい
銅 : STR400、DEX2000、(金ユニット-木ユニット)の数が全体の33%以上
Q11、鬼僧侶、竜を育てるなら、はじめからがいいんですか?
A11、レベルが上がれば、誤差の範囲。なので、気分次第
Q12、鬼僧で穴を奪還したいけど、どのようにドープすればいいですか?
A12、AC1000 HP2000になるようにドープすればOK
ボス戦、光の合計威力での鬼僧の合計被ダメージ予想値表 http://i.imgur.com/cjQTI.jpg

7 :
【砦攻略】
全てに先制可能なDEX650
推奨STR450〜600(ダメージのバラツキが多い事に注意)
道中
週末僧(合計光ダメ450以上)&殴り手数5〜10
ボス戦(先制1キル)
・週末僧(合計光ダメ450以上)が基本
パターン1・アンセスターなどの上級ブレス複数&殴り手数10〜20(アンセスターの数により増減・アンセスター3と殴り手数20で1キル可能)
パターン2・バラー、ベルセルク、ウールヴヘジン、ヘルハウンド、コウモリ、ランタン、毒、メイルストロム、突進、噛みつきなどの特殊アタッカー複数&殴り手数複数(特殊アタッカーの手数により増減)
パターン3・リリス、マンドラゴラなどの状態異常ユニット&殴り手数20〜25
パターン4・殴り手数30〜40
基本の週末僧に上記のパターンを組み合わせる
殴り手数はPTによって変動する
中途半端なユニットは殺される可能性が高いので、様子を見ながら加えていく
ボス戦(数ターン使用)
ユニットのACを450以上にする事で100ダメ程度の被弾に抑える事が出来る
DEX650を超えていれば十分達成可能な数字であり、DEXによってクリティカルも受けなくなる
ユニット構成は、先制1キルの殴り手数を1/2〜1/3に減らすだけで可
但し、これも個々のPT構成によって必要手数は左右される事に注意しよう
※週末僧の先制で近衛ラクダを撃破できる場合、殴りユニットのDEXは520以上でも可
ヴァイカウント・セイントに700以上のダメを与えられれば、近衛ラクダも落ちる
但し、光を避ける事も多いのに注意
※なお、DEX650未満STR450未満での奪還も報告されている(週末鬼僧3、七眼巨人2、レベル10〜20下級・中級魔神によるフルメンバー構成・死者1)

8 :
砦ボスまとめ(ネタバレ注意)
1. 砦ボス手数表 (←殴り何回で1Tキルになるかの表)
http://i.imgur.com/mZmXh.png
2. 砦ボス与ダメ表 (←大まかな手数計算に使える表)
http://i.imgur.com/Kq6FA.png
3. 砦ボス対策ユニット一覧と必要レベル&経験値 (1Tキル向け一例)
http://i.imgur.com/lcCR3.png

9 :
砦初奪還に
ラーヴァナ25
バーラ24
リヴァイアサン50
カルキノス45
鬼僧45
鬼戦33
サソリ70
ムカデ70
カブトムシ54
七眼30×5
カイ魔神数体
で行けますか?

10 :
>>1
乙!
>>9
鬼僧35*3,鬼戦20*4でいけてるからいけるんじゃないかな

11 :
:::::::::::::::::::::::::::::::. :: : :{         =フ,
::::::::::::::::r‐‐―-、,-、ソ         <・;::]l]l]l]l]l]マ
:::::::ヘ:::ζ 〉ニヽ i久          ,_夕′
-、_| ゞ:::|// 、_ .::>//           ,_夕
  \ヾ`_  iv-二j j         ,_夕    /|
___ノ`ーk  i;::::::::l:|=、__,      Ll]l]l]l]l]l]l]l]フ
::/:::::::::::| ヽ L二lj:::::\::::      
:::::::::::::::::::ヽ `ー‐‐´:::::::::::\
こ、これは乙じゃなくてガジロングですから
変な勘違いしないで下さいね!
破壊神様!

12 :
  U
 (T)  >>1 乙 もうお前に用はない
 く|)へ
  〉    ヽ ○ノ
  ̄ ̄7  ヘ/
魔  /   ノ
   |
界 /
  |

13 :
育てた鬼僧の服従レベルってゼロだけど、トレードとか放流したら服従レベル53になってしまいますか?

14 :
前スレが埋まってから使ってください

15 :
>>13
相手の辞典服従レベルでの判定の設定がOFFなら0

16 :
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。首が感じるらしくオしながら
首を噛んでやるとギュウギュウオを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!

17 :
メアドくらい書けや

18 :
とりあえず次すれ
【テンプレ必読】僕の魔界を救って!Q.26【質問スレ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1338562426/

19 :
誤爆した上に1000取れなかったでござる…

20 :

黒アンセ10×1
聖僧9×3
五眼9×3
七眼11×2
イブ×3
ルシファー×3
クロウ×3
アンマン×3
アモン×1
ベルゼ×1
計23体
ドープ風風風杯鉄力力
前スレで質問した者です
これで火山フロッグ突撃します

21 :
>>20
tr

22 :
>>21
tr?

23 :
多分 いってら

24 :
育てていくユニットを選ぶ上で悩んでしまってます。
無属性に対して
有属性の通常攻撃は、無属性の通常攻撃の2倍とググッた結果書いてあったのですが
自分の戦闘ログ見ると同じに思えるのですが
どっちがただしいのでしょうか?

25 :
>>24
アンセスタードラゴンはお持ちでしょうか

26 :
同じに思えるだけでたぶん2倍与えてるんじゃないかな、知らないけど。

27 :
>>24
属性ありは倍増する
アンセスターのブレスくらいしか効果を実感する場面はないけど

28 :
>>25
竜は育て中で、アンセスターまで行ってないです。

29 :
>>27
属性付きの技は影響受けますよね。
通常攻撃の場合はどうですか?

30 :
>>29
通常攻撃には反映されない
スキルのみ

31 :
>>28
全部の技に対して説明書いてあるから
(二回攻撃やら週末の光やら)、そこ読んだら属性分かるよ
通常攻撃(多回数)は無な

32 :
>>30
ありがとうございます。
>>31
3回攻撃のスキルに無と書いてありました。
ありがとうございます。
みなさんありがとうございます。
無属性の敵ユニットや敵技が多い中だと、
有属性攻撃をもたない、有属性ユニットは不利なんですね。
竜以外は無属性から育ててみます。

33 :
鬼僧×3と鬼魔、鬼戦で穴、ドープ力で回してたんだけど鉄に変えたら1ターンキル出来なくなった。


34 :
鬼僧呑みで奪還以外は力の方がいいってことかえ?

35 :
>>34
1ターンなら当然殴り火力と手数が必要
光での奪還は長期戦前提

36 :
>>15
ありがとうございます。そんな設定があったんですね!

37 :
ミスして銅山行って進軍速度低下したんですけど11h32mで帰ってきました。
魔神*2持ちでしたがアプデ前は羅針盤無効でしたよね?
羅針盤発動するようになったんですか?

38 :
境界は魔王の属性が関係して進行速度が変わるようなので得意属性だったのでは?

39 :
>>38
水属性なので金の銅山は関係ないと思います
以前にもミスで進軍低下させてしまったことはありますが、そのときは普段どおり20h前後でした

40 :
わざわざ低下させることはないから実体験ではないがこのスレの回答とss情報から言うと
「羅針盤無効」ではなく「羅針盤の通用しない進軍低下が発生」な
つまり間隔がほぼ倍化することは羅針盤の性能で埋め合わせできないということ
羅針盤の効果自体は通常通り発揮され、例えば魔盤2なら100%まで間隔は詰まる
そこに上書きではなくかけるように進軍速度低下が起きる
ログを見れば2分間隔で詰まってるのでは?
wikiの説明は語弊…ではないが初見で意味を把握するのは難しい

41 :
そういう事だな
「進軍低下すると羅針盤が完全無効」ではなく、「進軍低下で増えた時間は羅針盤が無効」

42 :
羅針盤の効果はあるが進軍低下あるということか
wikiの記述は変えたほうがいいかもしれんな

43 :
つまり、羅針盤使ってもイベントの一分間隔が2分間隔になるってこと?

44 :
>>40>>42
そういうことなのか・・・
詳しくありがとうございました

45 :
>>35
とんくす
長期戦嫌なので力で行きます

46 :
圏外喰らったらID変わるんね

47 :
鍵パッシブてだれ?
どこで手に入る?

48 :
>>47
長者の縁
ルキフゲ・ロフォカレ、フォラス、グリフォン(Lv100)

49 :
白紙岬速度低下で2.5hだったから>>40であってると思う

50 :
>>48
さんすす!
どこで手に入る?

51 :
>>50
これが、ゆとり・・・!!!
ゴクリっ、、、

52 :
>>50
http://www10.atwiki.jp/bokumaka/pages/88.html

53 :
普通2chで僕まかスレ見つけるよりネットでwiki探すほうが早いと思うんだけど

54 :
砂か火山か塔ってことは理解した
どこが出やすい?
どこで回せばいいん?

55 :
砂で運命ぶん回し

56 :
ルキフゲを順調に解放してる人って燭台幾つでまわしてる?

57 :
>>56
本スレで「運命」で検索かけるといい

58 :
>>57
サンキュー

59 :
>>56
順調に、とは言い難いがダンタ6願望9で砂潜り3回目でルキフゲ1開放。
250万で1体開放と考えれば順調かも

60 :
俺は150万で1体ぐらいでてるな
ダンタリとコルソン合計17いるが

61 :
魔神がゴブリンに性能で劣るとかどんなバランスのゲームだよw

62 :
ただいま。
みんなありがとう。
遭蓬期待で運命3で6回回して駄目だった。アガリ1のみ。
盤が勿体無いし、全力でやってみる。

63 :
僕まかの通知音を変える方法とかあるかな?
もっと長いのを使いたいんだけど・・・

64 :
硬い王の魔王経験値と総経験値を教えてください

65 :
>>64
なんでwiki見ないのかな
魔94000と総115000だよ

66 :
>>64
wikiみて

67 :
ごめんよ
各ダンジョンの取得情報しか見てなかった

68 :
>>67
次から気をつければいいさ

69 :
全体魅了のパッシブ化求ム。

70 :
ブレスや光はステ3つ合計でダメが決まるそうですが、
複数回攻撃はSTR依存ですか?

71 :
>>70
そうだよ

72 :
ありがとうございます。

73 :
ゴブ僧引率の場合超攻撃的にする意味ない?

74 :
STR低いし持久戦なのにAC上げないのはわけわからん

75 :
あ、引率か

76 :
STR低いから上がり幅小さいです

77 :
光の強化なら、STR+15%AC-30%DEX-5%の超攻撃的より、STR-15%AC+30%DEX+5%の超守備的のほうがいいんじゃね?

78 :
>>56
燭台なしでも以外に出るよ
11回で2匹燭台なし
http://i.imgur.com/OaT5v.jpg
http://i.imgur.com/AZCoX.jpg
http://i.imgur.com/2w7FC.jpg
http://i.imgur.com/tfoNL.jpg

79 :
作戦記録の一番最後のイベント詳細を見ると
加わった仲間と手に入れたアイテムの一覧を見ることができますが、
これがごく稀に辞書順?にソートされていることがあります。
個人的には集計が楽なのでソートされていたほうがいいのですが、
どのような操作を行うとソートすることができるのでしょうか?

80 :
パッシブって5パーとからしいけどこれって普通にドープに足される形なの?
つまりステータス100のやつにパッシブ一つと100パーのドープしたとしたら
205になるの?
それともパッシブしたあとのドープで
210になるの?

81 :
加算

82 :
じゃあ別にあんま強くないね
種族統一する価値はなさそーだ(´Д` )

83 :
メデューサとインプとサキュバスの三体の中で1番戦闘で使えないのはどれですか?
弱いのを育ててみたいと思ったので

84 :
洞穴の質問はここで大丈夫ですか?
半年近く来てないもので・・・

85 :
>>84
バッチ来おぉ〜い

86 :
>>83
インプップ
>>84
どうぞ〜
テンプレは読んでくださいね

87 :
>>85-86 了解です
洞穴奪還は次の鬼僧×2でいけますか?

88 :
>>87
次早く〜

89 :
>>87続き
育成をしたいのですが、
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-KTLBgw.jpg

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYp4XLBgw.jpg

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-aTLBgw.jpg
でいけますか?
計算したら護符10枚で合計3207でした。
アイテム空き1あるので回復積みますが、
これで育成できますか?

90 :
>>89
余裕すぎw
命つめば100%いけるw

91 :
なんか、「を相手にしてる風俗嬢」みたいだ
俺だからイメージだけど

92 :
>>90
ありがとうございます
以前9:30設定の事故で全滅したとき凄い強かった記憶があって、なかなか踏み切れませんでした

93 :
>>92
育成で何を連れてくかによって
育成は死ぬ可能性あるけどね!

94 :
>>89
無理だな。
もう10レベル上がるまで穴に籠ってろ!

95 :
>>93
流石に弱いユニットは連れていかないつもりです
>>94
もう10レベルですか・・・

96 :
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjpXLBgw.jpg
これでも1ターンキルノードピュは無理
満足か?

97 :
>>96
護符を持たせれば大丈夫ですよね?

98 :
>>97
そんな低レベルユニットじゃ無理だな。
後30レベル上げて来い。

99 :
無理ぽ

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