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2012年6月FF・ドラクエ617: ドラクエVの最初のパーティ (254)
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ドラクエVの最初のパーティ
- 1 :11/10/02 〜 最終レス :12/05/28
- 勇者
武闘家
僧侶
遊び人
- 2 :
- うむ
- 3 :
- 後に賢者が二人になるパターン
- 4 :
- 勇:セクシーギャル
商:セクシーギャル←メダル探し要員
遊:セクシーギャル←賢者
遊:セクシーギャル←賢者
- 5 :
- 最強パーティ目指すなら…
FC版
勇者・遊び人・遊び人・遊び人
SFC版
勇者・盗賊・商人・遊び人
- 6 :
- SFC版では
勇者
- 7 :
- DQ3 勇武盗僧
余談:DQ9 旅武盗僧
戦士と魔法使いは地雷だから入れないこと
でもウィザードリィなあのゲームでは必須なんだよな、Mage。
- 8 :
- SFC3にて
勇♂:お調子者
盗♀:セクシーギャル
遊♀:セクシーギャル
魔♂:切れ者
あえて僧侶抜きでも結構何とかなるもんだ。
後に遊と魔は賢者にする予定。タイミングとしては魔がバイキルトを覚えてから。
- 9 :
- 勇・盗・僧・魔。
- 10 :
- ニセ勇者
もりそば
うおのめ
かおる
- 11 :
- 初めてやったときは何がなんだかわからなくて
勇、武、僧の3人だったな
まだガキで全くわからんかった
- 12 :
- 勇者、盗賊、商人、遊び人
何考えてそうしたのかわからん
- 13 :
- しんりゅう独りで倒した
- 14 :
- 勇者♂
遊び人♂
遊び人♀
僧侶♀
- 15 :
- FF3の最初のジョブを、
赤
戦士
白
黒
にする俺はDQ3だと、
勇
戦士
僧侶
魔法使
になるなやっぱり。
- 16 :
- 一周目は魔法使い必須だけどな。
どんな魔法覚えていくのか、ワクワク感がたまりません。
- 17 :
- 戦士 戦士 勇者 僧侶
脳筋パーティ。
- 18 :
- 渡辺亮
福原忍
西村憲
小嶋達也
- 19 :
- 戦士 武闘家 戦士 勇者
これでエンディング見たりする
- 20 :
- 当初は勇者、戦士、僧侶、魔法使いが鉄板だったな
今思うとケチって呪文使わない魔法使いより
遊び人入れてさっさと賢者にすればよかった
- 21 :
- >>10
しばたあみか。
勇武賢戦だっけ?
何気に良いバランス
- 22 :
- せいぎのそろばんが好きなので
戦勇僧魔ではじめて、僧→商、魔→賢
でも攻撃力の割にはあんまり強くないんだよねぇ
- 23 :
- 地雷な戦士を初期パーティに入れてる奴ってなんなの?
- 24 :
- 酒場にいる酔っ払った剣士が
「戦・僧・魔がいいぜヒック」って言ってたからそれがデフォ
- 25 :
- >>23
DQ2やFFの影響。
- 26 :
- >>24
スクエニの罠であったか
素早さの半分が守備力に影響するのにね
- 27 :
- >>25
たしかFF3の戦士は素早さ高めだったような
- 28 :
- おまえら馬鹿丸出しだな
勇武魔遊←これが最強だからこれでやれ馬鹿共
- 29 :
- >>4
商人じゃなくて
盗賊だろ?
- 30 :
- ファミコン版なら
勇者
商人→戦士
魔法使い→賢者
僧侶→魔法使い
- 31 :
- 勇者 男 ロマンチスト
戦士 男 電光石火
僧侶 女 苦労人
魔法使い 女 切れ者
ちょっとでも攻撃力を上げるためにあえて戦士にした
- 32 :
- FC版なら
勇者
僧侶→賢者
遊び→賢者
遊び→賢者
が最強でしょう
隼の剣強すぎる
- 33 :
- 全員男で
勇者・・・・・がんこもの
戦士・・・・・らんぼうもの
僧侶・・・・・おおぐらい
魔法使い・・・ちからじまん
サマンオサ南の洞窟での
ゾンビマスターのマホトラ連発がキツかった・・・。
- 34 :
- 勇武盗僧で盗を賢者だな
- 35 :
- なんで戦士が地雷なんだ?
一番活躍した記憶があるが
- 36 :
- >>1
おまおれ
- 37 :
- >>35
防御が素早さ依存だから
防具に金かかる割には素早さ高い盗賊や武道家と差がでにくい
攻撃力は高いけどこっちも結局金かかるし
盗賊の特技や安上がりな武道家に比べて選ぶメリットが少ない
- 38 :
- 勇武僧遊
僧(LV20)→商(LV20)→賢
遊(LV20)→賢
穴掘り、大声、口笛を使えるのがめちゃくちゃ快適。
最終的に勇盗盗盗にしようと思って保留にしといた盗賊だけど
早いうちにどっかに入れて呪文だけ習得しておけばよかったと後悔。
レミラーマがないのがストレスだった。
ひたすら床を調べまくってメダル100枚いけたけど。
- 39 :
- >>35
いわゆるアンチ戦士みたいな人は昔からずっといるんだよ。
あまり気にしないで自分の実感を信じた方がいい。
- 40 :
- >>31
素早さ糞の戦士に電光石火ってw
上げても上がらないとはこのことだよ
- 41 :
- >>37
なんだSFの話かよ
どうでもいいわ
- 42 :
- ゆせぶま
- 43 :
- 最初は勇戦僧魔だったな
慣れてきたら勇遊遊遊にするようになった
- 44 :
- >>41
FCでもそんなに変わらん
まあ戦士が全く使えないとかそういうレベルの話ではないけど
- 45 :
- 戦士♂
勇者
商人♀→ザオリク覚えるまで賢者→商人
僧侶→遊び人→賢者
だったな
女商人が可愛すぎる
- 46 :
- >>44
そうか?
武闘家は戦士よりHP低くてすぐ死ぬ印象あったけどな
ろくな武器を装備できないから攻撃力も低かったし
会心の一撃もギャンブル的な要素だから安定感がない
まあ高レベルまで行ったら気にならないけど
序盤〜中盤にかけては明らかに戦士>武闘家だったと思うがなー
- 47 :
- 転職なしでレベル99になると戦士の守備力は魔法使いとほぼ同じになるとかならないとか
- 48 :
- そんなん、覚えてるわけないやろ。
モンクあるか?つって
- 49 :
- 勇武商僧
後半になると
武:黄金のツメを最後まで装備、エンカウント率?何それ?
商:オーブイベントで帰らぬ人に、変わりにまた新しく商人入れたけど
新しい商人の方を差し出せば良かったと当時は気付かなかった
僧侶:転職して賢者に、僧侶のままで良かったかなと相当迷った
- 50 :
- SFC版なら、勇と商→遊→賢の2人パーティーかなぁ。
穴掘って種見つけて、口笛でモンスター呼び出して…。
ゾーマ倒したら、賢を盗に替えて、新たに商→遊→賢→盗を2人程作って、神竜に挑む。
今、勇がレベル29だが、ガルナの搭で賢さの種を大量に見つけたらおかげでMPが230近くある…。
ムダだよな…。
- 51 :
- 種を使うのは最後にした方がよくないか?
たしか、限界値越えたらレベル上がっても賢さ上がらなくなるんじゃなかたけ
曖昧な記憶だから多分だけど。
- 52 :
- >>47
上限あるだろ
>>51
確かそれで合ってる
例 勇者Lv30 力130
これを種で255まで上げる
まだ成長期なのに伸びない
勇者Lv50 力255
種を使わなくてもカンスト
見たいに足りなくなったら使う方が得
- 53 :
- SFC3やGBC3で最終的に万能盗賊に仕上げる場合、賢者を経由しない方が早い(最低限必要な経験値より)。
セクシーギャルでプレイしたいなら、商人で開始できないが、魔法使い/僧侶/遊び人/盗賊ならOK。
最終的に万能賢者に仕上げるなら盗賊スタートもアリだし、開始時の物理攻撃要員として盗賊を入れておくのも良い。
こんな感じか。
勇→
僧→遊→商→魔→盗
魔→商→遊→僧→盗
(盗→)遊→商→魔→僧→盗
識別のためにBIS必須だったアレと違って賢者じゃないとダメってのがないから、PRIでMADI、MAGでMADALTOを覚えちゃえば何とか戦えるって雰囲気かな。
- 54 :
- >>39
いや、戦士ってのは序盤でのみ大活躍するのが定番(運命?)だしさ
- 55 :
- 定番っていうのは周囲が受け入れてはじめて定番っていうんだぜ
- 56 :
- まあ盗賊が賢者になる事を言うんだろ
- 57 :
- FC版はネタパーティー組むとしんどくなるけど、
SFC版はネタパーティー組んだが楽しくなる。
- 58 :
- ゆ あ あ あ
とかなwww
オロチ行くころには勇者が足手まといにw
- 59 :
- >>58
これいつか組んでみたいな
序盤はほぼ一人旅の覚悟で行く必要があるな。
- 60 :
- LVが低いうちの遊び人は結構真面目に戦う。
- 61 :
- >>60
だとすれば難関はピラミッドかな?
神殿につけば一気に楽になる、コイキング→ギャラドスの如し
- 62 :
- 間違ってLv不足で黄金の爪手に入れちゃって大変な目にあったが
そのおかげでLvは上がった
- 63 :
- 勇遊遊遊なんてやってられんの?
初心者の俺には勇武僧遊が限界です
- 64 :
- >>63
ダーマ着いてレベル20にして皆賢者にするならできる
最後まで遊び人は…やりたくないな
- 65 :
- FCは戦勇武僧(僧はLv20で賢に)だな
戦士地雷説もあるがHP高いって大事だぞ!
- 66 :
- 勇者
戦士
武道家
僧侶
- 67 :
- >>65
リメイクは
全職業で防具が充実したから
戦士の利点が薄くなった。
- 68 :
- しかし爪系が出てくるまで武闘家がストリートファイター状態にww
- 69 :
- 武道家=バルログ
- 70 :
- >>67
男戦士なんてFC版と最強の鎧が同じだもんなぁ…
最強が守備力で刃の鎧、魔法耐性で魔法の鎧ではねぇ…序盤はいいかもしれんが。
- 71 :
- >>61
コイキングの進化レベルが20なのって、絶対 遊び人→賢者へのオマージュだよな。
- 72 :
- >>71
むしろ遊び人→賢者がコイキング→ギャラドスだろ。
- 73 :
- !?
- 74 :
- なんか、むしょうにファミコンやりたくなってきたw
- 75 :
- >>72
!?
- 76 :
- FCで始めた頃は、職業の予備知識が説明文に書いてある程度しかなく、
戦士の成長が後半ピッタリと止まる事も、遊び人が(悟りの書なしで)
賢者に転職出来ることも知らなかった。
- 77 :
- 反抗期なので母ちゃんに対し いいえ をしまくって城に入らず
自由の身になる
- 78 :
- やっぱメタキンシリーズが欲しいな、俺がパッチを作るとしたらそうしてる。
- 79 :
- 勇♂:一匹狼
武♀:電光石火
盗♂:電光石火
僧♀:セクシーギャル
- 80 :
- ウチの遊び人は、力以外上がり方がえげつない・・・・。
勇者や僧侶よりもMP上行くとは・・・・。
- 81 :
- 勇盗武僧でスタート
誰を何に転職させようとあれこれ悩み現在全員がレベル40近く…昔やった時はあまり悩む事なく転職させてたのに…
歳をとると保守的になってしまったよ…
冒険の出来ないつまらない大人になっちまったもんだ
- 82 :
- ロト紋読んでから勇戦武僧以外ありえなくなった
戦士に呪いの防具装備させてフルカスごっことかな
- 83 :
- 勇者(男)負けず嫌い 頭が弱すぎる・・・・。
戦士(女)熱血漢 遅い・・・・。
僧侶(女)やさしいひと まぁまぁ
遊び人(女)セクシーギャル さすがセクシーギャル・・・・安定しすぎ・・・。
昔は全くやらなかった闘技場でお金貯め。
10.8倍、20.16倍に賭けてきます。
- 84 :
- FC
勇武遊僧
特にコメント無い
- 85 :
- ザオリクを覚えた僧侶をとうとう転職させた。
僧→遊→商→武(今ココLv28)
何の考えもなしに…
- 86 :
- >>1だけど、糞スレに抜かれるのは悔しいな
- 87 :
- FCなら勇武僧遊
SFCなら勇盗僧遊
- 88 :
- 勇♀がんばりや
武♀まけずぎらい
僧♀やさしいひと
遊♀セクシーギャル
- 89 :
- >>87
同じ人いた
勇♀セクシーギャル
盗♀セクシーギャル
僧♀きれもの
遊♀セクシーギャル
- 90 :
- 勇
戦
武
僧→賢
- 91 :
- 最終的に賢者が二人と勇者 武闘家 ってパーティでゾーマに挑んだな
かなり安定してるよ
- 92 :
- 戦士(タフガイ)
勇者(むっつりスケベ)
盗賊(セクシーギャル)
魔法使い(セクシーギャル)
SFCなら序盤、僧侶ナシでも余裕でいけるかと。
後々
戦士⇒武道家
盗賊⇒賢者⇒盗賊
魔法使い⇒僧侶⇒魔法使い
っと予定、魔法使いは完全に趣味だが。
- 93 :
- 後々の所
盗賊→僧侶→魔法使い
魔法使い→僧侶→盗賊
の方がいいと思うんだけど、
戻すのがこだわりなんでしょうか?
- 94 :
- 2回目なら最初からルイーダに登録されている戦士、僧侶、魔法使いで。
将来的には、
戦士→遊び人→賢者
僧侶→魔法使い→武闘家
魔法使い→僧侶→盗賊
- 95 :
- 怠け者勇者女
頭脳明晰な盗賊女
男勝りな魔法使い女
むっつりスケベな戦士男(最後尾)
- 96 :
- のびねぇな
- 97 :
- 賢者以外転職無しPTで神龍倒すとして
@勇、武、盗、賢
A勇、武、賢、魔
B勇、武、賢、賢
のどれが一番オススメだろうか?
それによって、初期PTも変わってくるんだけど。
- 98 :
- 俺はBでいった
- 99 :
- RTAパーティは、DQ3を楽しめるパーティでもあると思った
戦士
盗賊→賢者
魔法使い→戦士
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